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Intense Healing Rune: mudanças entre as edições
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| runecost = 95 | | runecost = 95 | ||
| buyrunesfrom = Fenech, Asima, Frans, Rachel, Shiriel, Sigurd, Tandros, Nelly, Xodet, Frederik, Rabaz, Romir, Rock In A Hard Place, Siflind, Gnomegica, Chuckles, Topsy | | buyrunesfrom = Fenech, Asima, Frans, Rachel, Shiriel, Sigurd, Tandros, Nelly, Xodet, Frederik, Rabaz, Romir, Rock In A Hard Place, Siflind, Gnomegica, Chuckles, Topsy | ||
| effect = | | effect = [[Cura]] o alvo.<noinclude> Mais eficaz que a magia [[Light Healing]].</noinclude> | ||
| | | caracteristica = Foi o primeiro resultado dos esforços dos druidas para inserir sua magia de cura em uma runa. O principal objetivo era dar um maior grau de independência aos [[Knight]]s, cujas pobres habilidades mágicas raramente são suficientes para curar as feridas recebidas em batalhas. No entanto, houve uma necessidade crescente por magias de cura dentre todas as vocações devido ao perigo de ficar sem mana em situações perigosas. Por esta razão, a Intense Healing Rune foi saudada como uma grande conquista de todos os aventureiros tibianos, e logo foi encontrada na mochila de cada aventureiro. Hoje, porém, a runa não é mais tão popular, uma vez que foi substituída pela [[Ultimate Healing Rune]], muito mais eficiente. No entanto, ainda é comumente usada por jovens aventureiros que não são hábeis o suficiente para usar as famosas "runas azuis". Além disso, uma vez que a eficácia da runa é determinada pela habilidade mágica do usuário ela ainda é popular entre os magos experientes que a usam para obter cura eficaz a um baixo custo. | ||
| spoiler = Útil para ser usada em [[Summon| criaturas sumonadas]] ou [[Convince Creature|convencidas]]. Em mundos [[Optional PvP]], ela não tem efeito sobre criaturas selvagens. | |||
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Edição das 09h03min de 17 de novembro de 2012
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