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Merlkin: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| creatureclass = Mamíferos | | creatureclass = Mamíferos | ||
| primarytype = Primatas | | primarytype = Primatas | ||
| abilities = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-30), [[Heavy Magic Missile]] (15-45), [[Fireball]] (60-90), [[Poison Field]]s, [[Self-Healing|Auto-Cura]]. | | abilities = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-30), [[Heavy Magic Missile]] (15-45), [[Fireball]] (60-90), [[Poison Field]]s, [[Self-Healing|Auto-Cura]]. | ||
| maxdmg = 170 | | maxdmg = 170 | ||
| immunities = [[Invisibilidade]]. | | immunities = [[Invisibilidade]]. | ||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| Linha 22: | Linha 22: | ||
| drownDmgMod = 100%? | | drownDmgMod = 100%? | ||
| hpDrainDmgMod = 100%? | | hpDrainDmgMod = 100%? | ||
| | | ignoresfields = Poison | ||
| behavior = Merklin pode ser bem trapaceiro pois ele pode spamear você de ataques e correr. Eles vão tentar manter uma certa distância, mas eles são fáceis de serem pegos por não correrem muito. Eles podem mover itens que estejam no caminho e [[Retargeting|trocar de alvo]]. | | behavior = Merklin pode ser bem trapaceiro pois ele pode spamear você de ataques e correr. Eles vão tentar manter uma certa distância, mas eles são fáceis de serem pegos por não correrem muito. Eles podem mover itens que estejam no caminho e [[Retargeting|trocar de alvo]]. | ||
| sounds = "Ugh! Ugh! Ugh!"; "Holy banana!"; "Chakka! Chakka!". | | sounds = "Ugh! Ugh! Ugh!"; "Holy banana!"; "Chakka! Chakka!". | ||