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Ironblight: mudanças entre as edições
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| primarytype = Geo-Elementais | | primarytype = Geo-Elementais | ||
| secondarytype = Artiodátilos | | secondarytype = Artiodátilos | ||
| abilities = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-?), [[Ice Damage|Ice Beam]], | | abilities = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-?), [[Ice Damage|Ice Beam]] (?-350+), [[Viper Star]] ([[Explosion|+ ataque de área de terra]]), [[Poison|Poison Bomb]] (envenena você por 23 hp/turno), [[Invisibilidade]]. | ||
| maxdmg = ? | | maxdmg = ? | ||
| immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
| physicalDmgMod = 99% | | physicalDmgMod = 99%<? | ||
| holyDmgMod = 100% | | holyDmgMod = 100% | ||
| deathDmgMod = 99% | | deathDmgMod = 99%<? | ||
| fireDmgMod = | | fireDmgMod = 40% | ||
| energyDmgMod = | | energyDmgMod = 75% | ||
| iceDmgMod = | | iceDmgMod = 80% | ||
| earthDmgMod = 0% | | earthDmgMod = 0% | ||
| behavior = Ironblights mudam de alvo frequentemente. | |||
| behavior = | |||
| implemented = 9.6 | | implemented = 9.6 | ||
| sounds = "Clink!", "Yowl!", "Clank!". | | sounds = "Clink!", "Yowl!", "Clank!". | ||
| location = [[Warzone 3]]. | | location = [[Warzone 3]]. | ||
| loot = 0- | | loot = 0-198 [[gp]], 0-8 [[Platinum Coin]]s, [[Great Mana Potion]], [[Ultimate Health Potion]], 0-3 [[Small Amethyst]]s, 0-3 [[Small Emerald]]s, 0-2 [[Brown Crystal Splinter]]s, [[Red Crystal Fragment]], [[Green Crystal Shard]], [[Crystalline Spikes]], [[War Crystal]], [[Shiny Stone]], [[Crystal of Balance]] (semi-raro), [[Red Gem]] (semi-raro), [[Crystal of Power]] (semi-raro), [[Springsprout Rod]] (semi-raro), [[Glacial Rod]] (raro), [[Terra Legs]] (raro), [[Epee]] (raro), [[Sapphire Hammer]] (raro), [[Magic Sulphur]] (raro), [[Blue Gem]] (raro), [[Crystal Mace]] (muito raro), [[Jade Hat]] (muito raro), [[Composite Hornbow]] (muito raro). | ||
| notes = Você pode domar essa criatura com um [[Iron Load Stone]].<br /> | | notes = Você pode domar essa criatura com um [[Iron Load Stone]].<br /> | ||
| history = Ironblights são estranhas criaturas altamente magnéticas. Eles seguem correntes magnéticas invisíveis na terra em suas lentas movimentações. Eles emitem um próprio campo magnético, algumas vezes movendo terras e pedras ricas em ferro, aparentemente à vontade. Em certos lugares os Ironblights podem andar até em paredes e no teto. Por estranho que pareça a sua aproximação prolongada ao ferro o deixa enferrujado em um ritmo que não é natural. Por isso os anões estão especialmente interessados em manter os Ironblights longe. No passado, campanhas de extermínio conseguiram com sucesso erradicar a presença dos Ironblights das suas minas por um bom tempo. Os Ironblights geralmente são pacientes e devagar quanto as pedras que eles se assemelham, apenas para surpreender os desavisados com rajadas de velocidade e agressividade de um segundo para o outro. Os Ironblights ficam imensamente irritados pelos campos magnéticos que a maioria dos seres sensíveis parecem emitir. A alta sensitividade das criaturas causa dor e agonia às pessoas ao redor. Ainda que isso só aconteça a uma pequena distância, é muito tarde para evitar o desconforto. Por essa razão os Ironblights quase sempre ameaçam as bases subterrâneas dos anões. Jovens gnomos tinham o hábito de desafiar um ao outro para ver quem conseguia chamar a atenção de um Ironblight pela maior distância comparado aos outros, apenas para provar quem era mais inteligente. Essa prática imprudente foi proibida aos gnomos pela lei e por campanhas promocionais com o slogan "Não é muito inteligente desafiar a morte provocando um Ironblight". | |||
Ironblights são estranhas criaturas altamente magnéticas. Eles seguem correntes magnéticas invisíveis na terra em suas lentas movimentações. Eles emitem um próprio campo magnético, algumas vezes movendo terras e pedras ricas em ferro, aparentemente à vontade. Em certos lugares os Ironblights podem andar até em paredes e no teto. Por estranho que pareça a sua aproximação prolongada ao ferro o deixa enferrujado em um ritmo que não é natural. Por isso os anões estão especialmente interessados em manter os Ironblights longe. No passado, campanhas de extermínio conseguiram com sucesso erradicar a presença dos Ironblights das suas minas por um bom tempo. Os Ironblights geralmente são pacientes e devagar quanto as pedras que eles se assemelham, apenas para surpreender os desavisados com rajadas de velocidade e agressividade de um segundo para o outro. Os Ironblights ficam imensamente irritados pelos campos magnéticos que a maioria dos seres sensíveis parecem emitir. A alta sensitividade das criaturas causa dor e agonia às pessoas ao redor. Ainda que isso só aconteça a uma pequena distância, é muito tarde para evitar o desconforto. Por essa razão os Ironblights quase sempre ameaçam as bases subterrâneas dos anões. Jovens gnomos tinham o hábito de desafiar um ao outro para ver quem conseguia chamar a atenção de um Ironblight pela maior distância comparado aos outros, apenas para provar quem era mais inteligente. Essa prática imprudente foi proibida aos gnomos pela lei e por campanhas promocionais com o slogan "Não é muito inteligente desafiar a morte provocando um Ironblight". | |||
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