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Deathstrike: mudanças entre as edições

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[edição aprovada][edição aprovada]
Linha 1: Linha 1:
<noinclude>{{esboço|creature}}</noinclude>{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
<noinclude>{{esboço|creature}}</noinclude>{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
|  name          = Deathstrike
|  name          = Deathstrike
|  hp            = 80000
|  hp            = 200000
|  exp            = 45000
|  exp            = 40000
|  summon        = --
|  summon        = --
|  convince      = --
|  convince      = --
Linha 9: Linha 9:
|  creatureclass  = Elementais
|  creatureclass  = Elementais
|  primarytype    = Geo-Elementais
|  primarytype    = Geo-Elementais
|  abilities      = [[Melee]] (0-1500+), [[Paralysis|Paraliza]], [[Thunderstorm]] (0-700), [[Self-Healing]] (2500-32354+), [[Fire]] beam (900+), fica [[Invisibilidade|Invisível]], [[Death Strike]] (0-300?), [[Energy]] Missile(0 - 200? ), [[Life Drain]] Beam (0-600?) , Intoxicate Bomb (deixa você [[drunkenness|bêbado]]).
|  abilities      = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-2000), [[Mana Drain Wave]] (200-500), [[Energy Missile]] (200-500), [[Invisibilidade]], [[Fire Damage|Fire Beam]] (500-1000), [[Thunderstorm]] (400-600), Dizziness Bomb (paralisa), [[Self-Healing]] (2500-5000+), [[Self-Healing]] (frequente) (20000-27000+), Intoxicate Bomb (deixa você [[drunkenness|bêbado]]).
|  pushable      = No
|  pushable      = No
|  pushobjects    = Yes
|  pushobjects    = Yes
|  maxdmg        = 36554
|  maxdmg        = 3000
|  immunities    = no
|  immunities    =
|  physicalDmgMod = 100%?
|  physicalDmgMod = 50%?
|  holyDmgMod    = 100%?
|  holyDmgMod    = 80%
|  deathDmgMod    = 100%?
|  deathDmgMod    = 100%?
|  fireDmgMod    = 100%?
|  fireDmgMod    = 50%
|  energyDmgMod  = 100%?
|  energyDmgMod  = 100%?
|  iceDmgMod      = 100%?
|  iceDmgMod      = 60%
|  earthDmgMod    = 100%?
|  earthDmgMod    = 0%
|  drownDmgMod    = 100%?
|  behavior      = Ele fica invisível, troca de [[Retargeting|alvo]] e se cura com certa frequência e te deixa bêbado. Lança [[magias]] em área (longa distância), além de lançar até dois beam diferentes ([[Fire]] e outro de tipo desconhecido, possivelmente um [[Life Drain]]).
|  hpDrainDmgMod  = 100%?
| sounds         = "Deeestructiooon!"; "Maaahhhrrr!"; "You are nothing!"; "Taaake ... this!"; "I am carnage incarnate!".
|  behavior      = Ele fica invisível, troca de [[Retargeting|alvo]] e se cura com certa frequência e te deixa bêbado. Lança [[magias]] em área (longa distancia), além de lançar até dois beam diferentes ([[Fire]] e outro de tipo de dano desconhecido, possivelmente um [[Life Drain]]).
| notes          = <noinclude><p><spoiler>Faz parte da [[Bigfoot's Burden Quest]].</spoiler></p></noinclude>
| sounds = "Deeestructiooon!", "Maaahhhrrr!", "You are nothing!", "Taaake ... this!", "I am carnage incarnate!";
|  location      = [[Warzone 1]].
| location = [[Warzone 1]].
|  implemented    = 9.6
| implemented=9.6
| loot           = [[Crystalline Sword]], [[Crystal Crossbow]], [[Shiny Blade]], [[Crystalline Axe]] (semi-raro), [[Decorative Ribbon]] (semi-raro), [[Mycological Bow]] (raro), [[Mycological Mace]] (raro), [[Deathstrike's Snippet]] (sempre).
| strategy = Coloque os knights para blocar num ponto ao sul da caverna, onde existem apenas 2 sqms livres para que ele fique trapado. Caso haja muitos knight no time, o boss pode ser trapado em qualquer lugar da caverna. Também podem ser usadas energy walls para impedir que ele eventualmente mate o blocker e vá para cima dos shooters. É recomendado que os Mages sumonem [[Fire Elemental]]s para aumentar o dano e manter o Deathstrike visível.<br />
[[Arquivo:Deathstrike_ts.png|200px|thumb|left|Derrotando o boss na Warzone 1 no Testserver 2012]]
| loot = [[Crystalline Sword]], [[Crystal Crossbow]], [[Crystalline Axe]](semi-raro), [[Mycological Bow]](raro), [[Mycological Mace]](raro), [[Decorative Ribbon]], [[Shiny Blade]], [[Deathstrike's Snippet]] (sempre).
}}
}}

Edição das 09h30min de 2 de setembro de 2012

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