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Orc: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
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| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 70 | | hp = 70 | ||
| exp = 25 | | exp = 25 | ||
| summon = 300 | | summon = 300 | ||
| convince = 300 | | convince = 300 | ||
| Linha 22: | Linha 21: | ||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| earthDmgMod = 110% | | earthDmgMod = 110% | ||
| behavior = Orcs correm quando estão com vida baixa. | | behavior = Orcs correm quando estão com vida baixa. | ||
| sounds = "Grow truk grrrrr."; "Prek tars, dekklep zurk."; "Grak brrretz!". | | sounds = "Grow truk grrrrr."; "Prek tars, dekklep zurk."; "Grak brrretz!". | ||
| | | history = Os Orcs são uma raça muito antiga que uma vez dominou todo território do Tibia. Mais tarde, eles foram expulsos do mundo superior por outras raças, e agora eles vivem nos calabouços do Tibia. São humanoides e muito ardilosos. Em esquadras organizadas como paramilitares podem ser bastante perigosos. | ||
| location = [[Ulderek's Rock]], [[Edron Orc Cave]], abaixo de [[Thais]] ([[Ancient Temple]]), [[Ice Islands]], [[Venore]], [[Rookgaard]], [[Fibula Dungeon]], [[Elvenbane]], no Orc Camp em [[Foreigner Quarter]], [[Zao Orc Land]]. | | location = [[Ulderek's Rock]], [[Edron Orc Cave]], abaixo de [[Thais]] ([[Ancient Temple]]), [[Ice Islands]], [[Venore]], [[Rookgaard]], [[Fibula Dungeon]], [[Elvenbane]], no Orc Camp em [[Foreigner Quarter]], [[Zao Orc Land]]. | ||
| loot = 0-14 [[gp]], [[Meat]], [[Studded Armor]], [[Studded Helmet]], [[Studded Shield]], [[Sabre]], [[Axe]], [[Old and Used Backpack]] (somente em Ulderek's Rock), [[Orc Tooth]] (muito raro). | |||
| loot = 0-14 [[gp]], [[Meat]], [[Studded Armor]], [[Studded Helmet]], [[Studded Shield]], [[Sabre]], [[Axe]], [[Old and Used Backpack]] (somente em | |||
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