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Berserk: mudanças entre as edições
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| Linha 5: | Linha 5: | ||
| cooldowngrupo = 2 | | cooldowngrupo = 2 | ||
| cooldownproprio= 4 | | cooldownproprio= 4 | ||
| graphic = [[ | | graphic = [[Arquivo:Berserk.gif]] | ||
| words = exori | | words = exori | ||
| premium = sim | | premium = sim | ||
| Linha 22: | Linha 22: | ||
</table> | </table> | ||
| spellcost = 2500 | | spellcost = 2500 | ||
| effect = [[ | | effect = [[Arquivo:Physical Damage Icon.gif]] Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 [[sqm]]s (contando o seu) em volta ou embaixo do [[knight]] que a usar, causando [[Physical Damage|dano físico]]. | ||
| animation = Berserk1.gif | | animation = Berserk1.gif | ||
| notes = Uma poderosa magia para [[Knight]]s.<p> O dano irá depender da arma que o knight está carregando. Se você estiver usando uma arma encantada ao usar a magia, a arma irá perder cargas, além de causar dano com o elemento.<br> | | notes = Uma poderosa magia para [[Knight]]s.<p> O dano irá depender da arma que o knight está carregando. Se você estiver usando uma arma encantada ao usar a magia, a arma irá perder cargas, além de causar dano com o elemento.<br /> | ||
O dano mínimo é a metade do dano máximo. A fórmula exata é desconhecida, mas com skills 100 e com uma arma de 50 de ataque, a magia irá causar dano entre 120-240 aproximadamente. Se você usar uma [[Ice Rapier]], ela irá quebrar.</p> | O dano mínimo é a metade do dano máximo. A fórmula exata é desconhecida, mas com skills 100 e com uma arma de 50 de ataque, a magia irá causar dano entre 120-240 aproximadamente. Se você usar uma [[Ice Rapier]], ela irá quebrar.</p> | ||
}} | }} | ||
<noinclude>{{Magias}}</noinclude> | <noinclude>{{Magias}}</noinclude> | ||
Edição das 23h28min de 12 de maio de 2012
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