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Todos os personagens começam sem pontos de experiência quando entram pela primeira vez no jogo, em [[Rookgaard]]. Matando | Todos os personagens começam sem pontos de experiência quando entram pela primeira vez no jogo, em [[Rookgaard]]. Matando criaturas ou fazendo algumas quests, eles ganham experiência. A experiência é representada pelo [[level]] de um personagem. No site oficial de Tibia, [http://www.tibia.com/library/?subtopic=experiencetable em uma tabela], está listado o quanto de experiência é necessário para alcançar certo [[level]]. | ||
Descubra mais sobre sua experiência usando a [[Fórmula de Experiência]]. | Descubra mais sobre sua experiência usando a [[Fórmula de Experiência]]. | ||
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*Jogadores com [[Premium Time]] recebem experiência extra (+50%) quando sua [[Stamina]] está entre 42:00 e 40:01. | |||
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Edição das 17h46min de 27 de abril de 2012
Quase todas as criaturas em Tibia dão alguma experiência quando são mortas. A quantidade de pontos de experiência que são concedidos ao matar uma criatura depende basicamente da dificuldade em matar tal ser. Isso varia de um pinguim, que lhe dá apenas um ponto, até um Juggernaut, que dá cerca de 8.700 pontos quando morto. Ainda há criaturas que não dão nenhuma experiência por não ser nenhum desafio matá-los, já que eles não atacam de volta.
Todos os personagens começam sem pontos de experiência quando entram pela primeira vez no jogo, em Rookgaard. Matando criaturas ou fazendo algumas quests, eles ganham experiência. A experiência é representada pelo level de um personagem. No site oficial de Tibia, em uma tabela, está listado o quanto de experiência é necessário para alcançar certo level.
Descubra mais sobre sua experiência usando a Fórmula de Experiência.
Bônus
- Jogadores com Premium Time recebem experiência extra (+50%) quando sua Stamina está entre 42:00 e 40:01.
- Completando algumas World Quests e World Tasks, o seu servidor pode ser bonificado com bônus de experiência por um determinado tempo.