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Em batalha, um Paladin procura manter seus adversários o mais longe possível para usar sua vantagem de ser um lutador de distância. Ele precisa estar em movimento o tempo todo para evitar se tornar um alvo. E mesmo que não consiga correr e usar suas técnicas à distância, ainda pode mudar para a luta [[Melee|corpo-a-corpo]], mas sem alcançar o nível de um [[knight]]. Para uma luta bem sucedida, ele pode adicionar alguns ataques de suporte como [[Sharpshooter]] ou [[Swift Foot]]. | Em batalha, um Paladin procura manter seus adversários o mais longe possível para usar sua vantagem de ser um [[Distance Fighting|lutador de distância]]. Ele precisa estar em movimento o tempo todo para evitar se tornar um alvo. E mesmo que não consiga correr e usar suas técnicas à distância, ainda pode mudar para a luta [[Melee|corpo-a-corpo]], mas sem alcançar o nível de um [[knight]]. Para uma luta bem sucedida, ele pode adicionar alguns ataques de suporte como [[Sharpshooter]] ou [[Swift Foot]]. | ||
O [[equipamento]] de um Paladin consiste em [[Distância|armas à distância]], como [[bow]]s, [[crossbow]]s, [[spear]]s e outras armas, também [[escudo]], [[armadura]] e [[armas]] corpo-a-corpo (espadas, machados e martelos) de uma mão. Paladins podem usar a [[Assassin Star]], a arma mais poderosa do [[Tibia]]. | O [[equipamento]] de um Paladin consiste em [[Distância|armas à distância]], como [[bow]]s, [[crossbow]]s, [[spear]]s e outras armas, também [[escudo]], [[armadura]] e [[armas]] corpo-a-corpo (espadas, machados e martelos) de uma mão. Paladins podem usar a [[Assassin Star]], a arma mais poderosa do [[Tibia]]. | ||
=== Benefícios === | |||
*Avança sua [[skills|habilidade]] de [[Distance Fighting|combate à distância]] mais rapidamente do que qualquer outra vocação. (Mais rápido que um [[Knight]] avança em combate [[Melee|corpo-a-corpo]]); | |||
* Avança rapidamente em [[Skills|habilidades]] de [[Shielding|defesa]], na mesma velocidade do [[Knight]] e mais rápido que os [[Mages]]; | |||
*Pode avançar em [[skills|habilidade]] de combate [[Melee|corpo-a-corpo]] a uma velocidade razoável; | |||
*Avança a uma velocidade razoável em [[magic level]] e pode fazer algumas [[runas]] úteis; | |||
*Mais [[Capacity|capacidade]] e [[hp|pontos de vida]] que os [[Mages]] | |||
*Mais [[mana]] com regeneração mais rápida que os [[Knights]]; | |||
*Regeneração de [[hp|pontos de vida]] razoavelmente rápida; | |||
*Única [[vocação]] com habilidade [[holy|sagrada]], o que o confere [[runas]] e [[magias]] exclusivas; | |||
*Pode caçar [[criaturas]] fortes mesmo em level baixo, adquirindo assim, mais pontos de experiência. | |||
*Podem usar [[Sets]] fortes e leves. | |||
Edição das 03h34min de 10 de março de 2012
Conceito
O Paladin, um arqueiro sagrado, rápido e infalível, ataca mortalmente seus inimigos à distância com tal velocidade que ele parece ser invisível para seus alvos. Paladin causa dano físico, mas também domina o dano sagrado, devido a sua força espiritual, e usa algumas magias desse gênero para derrotar rapidamente seus oponentes. Seu potencial mágico é tão equilibrado quanto sua resistência física.
Em batalha, um Paladin procura manter seus adversários o mais longe possível para usar sua vantagem de ser um lutador de distância. Ele precisa estar em movimento o tempo todo para evitar se tornar um alvo. E mesmo que não consiga correr e usar suas técnicas à distância, ainda pode mudar para a luta corpo-a-corpo, mas sem alcançar o nível de um knight. Para uma luta bem sucedida, ele pode adicionar alguns ataques de suporte como Sharpshooter ou Swift Foot.
O equipamento de um Paladin consiste em armas à distância, como bows, crossbows, spears e outras armas, também escudo, armadura e armas corpo-a-corpo (espadas, machados e martelos) de uma mão. Paladins podem usar a Assassin Star, a arma mais poderosa do Tibia.
Benefícios
- Avança sua habilidade de combate à distância mais rapidamente do que qualquer outra vocação. (Mais rápido que um Knight avança em combate corpo-a-corpo);
- Avança rapidamente em habilidades de defesa, na mesma velocidade do Knight e mais rápido que os Mages;
- Pode avançar em habilidade de combate corpo-a-corpo a uma velocidade razoável;
- Avança a uma velocidade razoável em magic level e pode fazer algumas runas úteis;
- Mais capacidade e pontos de vida que os Mages
- Mais mana com regeneração mais rápida que os Knights;
- Regeneração de pontos de vida razoavelmente rápida;
- Única vocação com habilidade sagrada, o que o confere runas e magias exclusivas;
- Pode caçar criaturas fortes mesmo em level baixo, adquirindo assim, mais pontos de experiência.
- Podem usar Sets fortes e leves.
