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Serenity: mudanças entre as edições
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* Estar em [[Party]] e Possuir 6 criaturas/players em sqms adjacentes. | * Estar em [[Party]] e Possuir 6 criaturas/players em sqms adjacentes. | ||
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Ao possuir o estado sereno, um monk obterá os seguintes benefícios: | Ao possuir o estado sereno, um monk obterá os seguintes benefícios: | ||
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Caso ele perca o estado sereno, os benefícios serão menores: | Caso ele perca o estado sereno, os benefícios serão menores: | ||
* 25% de bônus de melee. | * 25% de bônus de melee. | ||
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* Caso use a [[Virtue of Justice]]: | * Caso use a [[Virtue of Justice]]: | ||
** 8% de aumento de [[Fist Fighting]]. | ** 8% de aumento de [[Fist Fighting]]. | ||
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A spell [[Arquivo:Focus Serenity.gif|link=]] [[Focus Serenity]] modifica o estado sereno, possibilitando um monk estar sereno mesmo com as condições para perda da serenidade serem atendidas. | A spell [[Arquivo:Focus Serenity.gif|link=]] [[Focus Serenity]] modifica o estado sereno, possibilitando um monk estar sereno mesmo com as condições para perda da serenidade serem atendidas. | ||
Edição atual tal como às 00h24min de 15 de junho de 2026
A serenidade, um estado de combate dos Monks, é crucial para definir o dano e certos bônus durante o combate quando estiver em Party (em equipe).
Ela pode ser perdida temporariamente se duas condições forem atendidas:
- Estar em Party e Possuir 6 criaturas/players em sqms adjacentes.
Ao possuir o estado sereno, um monk obterá os seguintes benefícios:
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Caso ele perca o estado sereno, os benefícios serão menores:
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A spell
Focus Serenity modifica o estado sereno, possibilitando um monk estar sereno mesmo com as condições para perda da serenidade serem atendidas.