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Serenity: mudanças entre as edições
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* Estar em [[Party]] e Possuir 6 criaturas/players em sqms adjacentes. | * Estar em [[Party]] e Possuir 6 criaturas/players em sqms adjacentes. | ||
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Ao possuir o estado sereno, um monk obterá os seguintes benefícios: | Ao possuir o estado sereno, um monk obterá os seguintes benefícios: | ||
* 50% de bônus de melee. | * 50% de bônus de melee. | ||
Edição das 00h16min de 15 de junho de 2026
A serenidade, um estado de combate dos Monks, é crucial para definir o dano e certos bônus durante o combate quando estiver em Party (em equipe).
Ela pode ser perdida temporariamente se duas condições forem atendidas:
- Estar em Party e Possuir 6 criaturas/players em sqms adjacentes.
Ao possuir o estado sereno, um monk obterá os seguintes benefícios:
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Caso ele perca o estado sereno, os benefícios serão menores:
- 25% de bônus de melee.
- 50% da força de suas spells.
- Caso use a Virtue of Justice:
- 8% de aumento de Fist Fighting.
A spell
Focus Serenity modifica o estado sereno, possibilitando um monk estar sereno mesmo com as condições para perda da serenidade serem atendidas.