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Valendrop (discussão | contribs) (Criou página com 'A serenidade, um estado de combate dos Monks, é crucial para definir o dano e certos bônus durante o combate quando estiver em Party (em equipe). Ela pode ser perdida temporariamente se algumas condições forem atendidas: * Estar em Party. * Possuir 6 criaturas/players em sqms adjacentes. Ao possuir o estado sereno, um monk obterá os seguintes benefícios: * 50% de bônus de melee. * 100% da força de suas spells. * Caso use a Virtue of Justice: ** 16%...') |
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Edição das 00h00min de 15 de junho de 2026
A serenidade, um estado de combate dos Monks, é crucial para definir o dano e certos bônus durante o combate quando estiver em Party (em equipe).
Ela pode ser perdida temporariamente se *duas* condições forem atendidas:
- Estar em Party.
- Possuir 6 criaturas/players em sqms adjacentes.
Ao possuir o estado sereno, um monk obterá os seguintes benefícios:
- 50% de bônus de melee.
- 100% da força de suas spells.
- Caso use a Virtue of Justice:
- 16% de aumento de Fist Fighting.
- Se estiver em party:
- Caso possua um Knight na party: -3% dano recebido (tanto para o knight, quanto ao monk).
- Caso possua um Paladin na party: +6% dano de auto attack (tanto para o paladin, quanto ao monk).
- Caso possua um Sorcerer na party: +6% dano de spell/rune (tanto para o sorcerer, quanto ao monk).
- Caso possua um Druid na party: +12% de spells de cura (tanto para o druid, quanto ao monk).