|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Stances: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
Sabarath (discussão | contribs) (Criou página com '= Stances = {{DASH|As '''Stances''' são modos de combate passivos que permanecem ativos continuamente, sem necessidade de reativação constante.}} == Resumo == * Funcionam como '''efeitos permanentes''' enquanto ativos * Substituem magias que exigiam uso repetitivo * Permitem '''escolhas estratégicas''' de gameplay * Reduzem ações desnecessárias == Funcionamento == * Apenas '''uma stance ativa''' por vez (exceto Sorcerers) * É possível '''ficar sem s...') |
m |
||
| (3 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 11: | Linha 11: | ||
== Funcionamento == | == Funcionamento == | ||
* Apenas '''uma stance ativa''' por vez (exceto Sorcerers) | * Apenas '''uma stance ativa''' por vez (exceto Sorcerers) | ||
* É possível '''ficar sem stance ativa''' | * É possível '''ficar sem stance ativa''' (basta utilizar novamente a stance que esta ativa) | ||
* Permanecem ativas após '''logout''' | * Permanecem ativas após '''logout''' | ||
* Podem ser trocadas a qualquer momento | * Podem ser trocadas a qualquer momento | ||
== Tipos de Stances == | == Tipos de Stances == | ||
| Linha 45: | Linha 45: | ||
| '''Paladin''' || [[Sniper]] (ofensiva), [[Divine Defiance]] (defensiva) | | '''Paladin''' || [[Sniper]] (ofensiva), [[Divine Defiance]] (defensiva) | ||
|- | |- | ||
| '''Sorcerer''' || [[Master of Flames]], [[Master of Thunder]], [[Master of Decay]] | | '''Sorcerer''' || '''Elemental''': [[Master of Flames]], [[Master of Thunder]], [[Master of Decay]]; '''Curse''': [[Sap Strength]], [[Expose Weakness]] | ||
|- | |- | ||
| '''Druid''' || [[ | | '''Druid''' || [[Channelled Preservation]], [[Rejuvenation]], [[Shared Conservation]] | ||
|- | |- | ||
| '''Monk''' || [[Virtue of Justice]] | | '''Monk''' || [[Virtue of Justice]] | ||
Edição atual tal como às 14h04min de 5 de maio de 2026
Stances
| As Stances são modos de combate passivos que permanecem ativos continuamente, sem necessidade de reativação constante. |
Resumo
- Funcionam como efeitos permanentes enquanto ativos
- Substituem magias que exigiam uso repetitivo
- Permitem escolhas estratégicas de gameplay
- Reduzem ações desnecessárias
Funcionamento
- Apenas uma stance ativa por vez (exceto Sorcerers)
- É possível ficar sem stance ativa (basta utilizar novamente a stance que esta ativa)
- Permanecem ativas após logout
- Podem ser trocadas a qualquer momento
Tipos de Stances
| Tipo | Descrição | Exemplos |
|---|---|---|
| Ofensivas | Focadas em aumentar o dano ou eficiência ofensiva | Blood Rage, Sniper, Master of Flames |
| Defensivas | Reduzem dano recebido ou aumentam sobrevivência | Protector, Divine Defiance |
| Suporte | Melhoram cura ou aplicam efeitos em grupo | Virtue of Justice, Shared Conservation |
| Híbridas | Combinam efeitos ofensivos, defensivos ou utilitários | Sap Strength, Expose Weakness |
Exemplos por Vocação
| Vocação | Principais Stances |
|---|---|
| Knight | Blood Rage (ofensiva), Protector (defensiva) |
| Paladin | Sniper (ofensiva), Divine Defiance (defensiva) |
| Sorcerer | Elemental: Master of Flames, Master of Thunder, Master of Decay; Curse: Sap Strength, Expose Weakness |
| Druid | Channelled Preservation, Rejuvenation, Shared Conservation |
| Monk | Virtue of Justice |
Objetivo do Sistema
- Reduzir repetição de ações
- Tornar o combate mais fluido
- Valorizar decisões do jogador
- Reforçar a identidade das vocações