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Updates/futuro: mudanças entre as edições

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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| updateSeason            = Verão
| updateSeason            = Verão
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<h2>Teasers</h2>
* Dev Note: Vocation Balancing ({{OfficialNewsArchive|8582|Link do teaser no site oficial}})
* Dev Note II: Vocation Balancing ({{OfficialNewsArchive|8657|Link do teaser no site oficial}})
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<h2>Novidades</h2>
O update de ''balanceamento de vocações'' busca '''reforçar a identidade de cada classe''', trazendo funções mais claras e relevantes, além de introduzir ''novas mecânicas'' e melhorias de qualidade de vida. A proposta é inovar o gameplay sem aumentar a complexidade, reduzindo ações repetitivas e mantendo apenas interações que realmente recompensam habilidade.
Entre as mudanças, destacam-se a transformação de algumas magias em sistemas de ''stances'' para '''Knights''' e '''Paladins''', uma nova mecânica de ''barreira'' para '''Sorcerers''' e '''Druids''' que reduz mortes instantâneas, e ajustes no '''Monk''' focados em fortalecer o jogo em grupo. Apesar das novidades, o objetivo não é alterar drasticamente as vocações, mas '''aprimorar o que já funciona bem'''.
<table style="width:100%; border-spacing:8px;">
<tr>
<td style="width:20%; vertical-align:top; padding:5px 8px; border-radius:12px; border:1px dashed #A8CBE2; background-color:#D3E5F0;">
<table style="width:100%;">
<tr>
<td style="border-bottom:1px solid #A8CBE2;">[[Arquivo:Knight.gif|link=]] '''Knights'''</td>
</tr>
<tr>
<td>
* Foco em ''tank'' com menos inputs 
* ''Stances'' (blood rage / protector) 
* Cura escalando com shielding 
* Novas magias defensivas 
* Mais sustain na Wheel 
</td>
</tr>
</table>
</td>
<td style="width:20%; vertical-align:top; padding:5px 8px; border-radius:12px; border:1px dashed #FACF87; background-color:#FCE7C3;">
<table style="width:100%;">
<tr>
<td style="border-bottom:1px solid #FACF87;">[[Arquivo:Paladin.gif|link=]] '''Paladins'''</td>
</tr>
<tr>
<td>
* Melhor fluxo de combate 
* Novas ''stances'' 
* Novas magias (barrages) 
* Sharpshooter/swiftfoot melhorados 
* Novas flechas elementais 
</td>
</tr>
</table>
</td>
<td style="width:20%; vertical-align:top; padding:5px 8px; border-radius:12px; border:1px dashed #CDB4E7; background-color:#E6D9F3;">
<table style="width:100%;">
<tr>
<td style="border-bottom:1px solid #CDB4E7;">[[Arquivo:Sorcerer.gif|link=]] '''Sorcerers'''</td>
</tr>
<tr>
<td>
* Foco em dano elemental 
* ''Stances'' elementais 
* Conversão de elementos 
* Nova magia: ''repeated blast'' 
* Barrier anti ''insta-kill'' 
</td>
</tr>
</table>
</td>
<td style="width:20%; vertical-align:top; padding:5px 8px; border-radius:12px; border:1px dashed #ABD4A5; background-color:#D5E9D2;">
<table style="width:100%;">
<tr>
<td style="border-bottom:1px solid #ABD4A5;">[[Arquivo:Druid.gif|link=]] '''Druids'''</td>
</tr>
<tr>
<td>
* Mais flexibilidade na cura 
* ''Stances'' de cura 
* Novo tipo: ''forked spells'' 
* Buffs e maior consistência 
* Barrier anti ''insta-kill'' 
</td>
</tr>
</table>
</td>
<td style="width:20%; vertical-align:top; padding:5px 8px; border-radius:12px; border:1px dashed #FFB07F; background-color:#FFE0CC;">
<table style="width:100%;">
<tr>
<td style="border-bottom:1px solid #FFB07F;">[[Arquivo:Monk.gif|link=]] '''Monks'''</td>
</tr>
<tr>
<td>
* Suporte de linha de frente 
* Buffs em grupo (virtue) 
* Melhor gameplay à distância 
* Ajustes na Wheel 
* Melhor utilidade em grupo 
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
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| updateNHunts            = não
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| updateNQuests          = não

Edição atual tal como às 01h27min de 5 de maio de 2026

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Updates/15.24.95dcf3
Targuna Update
17 de março de 2026
Updates/futuro
Winter Update 2026
Futuro
N/A

Informações de um Futuro Update
Esta página contém informações de um futuro update. Foi baseada em notícias oficiais e rumores que podem não estar certos, ou pelo menos, não comprovados até o update acontecer.
Summer Tree.png

      Teasers

      • Dev Note: Vocation Balancing (Link do teaser no site oficial)
      • Dev Note II: Vocation Balancing (Link do teaser no site oficial)

      Novidades

    O update de balanceamento de vocações busca reforçar a identidade de cada classe, trazendo funções mais claras e relevantes, além de introduzir novas mecânicas e melhorias de qualidade de vida. A proposta é inovar o gameplay sem aumentar a complexidade, reduzindo ações repetitivas e mantendo apenas interações que realmente recompensam habilidade.

    Entre as mudanças, destacam-se a transformação de algumas magias em sistemas de stances para Knights e Paladins, uma nova mecânica de barreira para Sorcerers e Druids que reduz mortes instantâneas, e ajustes no Monk focados em fortalecer o jogo em grupo. Apesar das novidades, o objetivo não é alterar drasticamente as vocações, mas aprimorar o que já funciona bem.

    Knight.gif Knights
    • Foco em tank com menos inputs
    • Stances (blood rage / protector)
    • Cura escalando com shielding
    • Novas magias defensivas
    • Mais sustain na Wheel
    Paladin.gif Paladins
    • Melhor fluxo de combate
    • Novas stances
    • Novas magias (barrages)
    • Sharpshooter/swiftfoot melhorados
    • Novas flechas elementais
    Sorcerer.gif Sorcerers
    • Foco em dano elemental
    • Stances elementais
    • Conversão de elementos
    • Nova magia: repeated blast
    • Barrier anti insta-kill
    Druid.gif Druids
    • Mais flexibilidade na cura
    • Stances de cura
    • Novo tipo: forked spells
    • Buffs e maior consistência
    • Barrier anti insta-kill
    Monk.gif Monks
    • Suporte de linha de frente
    • Buffs em grupo (virtue)
    • Melhor gameplay à distância
    • Ajustes na Wheel
    • Melhor utilidade em grupo

    Magias Atualizadas

    Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Grupo Efeito
    Berserk Berserk.gif 35 Knights Tick.png exori 115 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms (contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.

    Test Server

      1º Fase de Teste: Acesso para Premium Accounts
      • No dia 05 de maio de 2026, a 1º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações teve início.
      • No dia 07 de maio de 2026, a 1º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações será encerrada.

      2º Fase de Teste: Continuação dos testes

      • No dia 12 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações terá início.
      • No dia 13 de maio de 2026, a 2º fase de testes do Test Server de Balanceamento de Vocações será encerrada.

      Nota:

      • Uma 3º fase de testes poderá ocorrer dependendo da necessidade.
      • Backup dos personagens foi realizado em 21 de abril de 2026.
      • Teste exclusivo para contas Premium.