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Charms: mudanças entre as edições
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|Aumenta em '''1.6% - 2.4% - 3.2%''' o [[Life Leech]] se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | |Aumenta em '''1.6% - 2.4% - 3.2%''' o [[Life Leech]] se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | ||
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O jogador pode '''recuperar os Charm Points e os Minor Charm Echoes''' das runas desbloqueadas ao '''reiniciá-las (reset)'''. | |||
Essa opção está disponível por meio de um '''botão localizado no canto superior direito do painel de Charms'''. | |||
Ao clicar no botão, o jogador recebe uma '''mensagem de confirmação''', com as opções de '''aceitar ou cancelar''' a ação, além da '''informação do custo''' do reset. | |||
O '''primeiro reset é gratuito'''. A partir do '''segundo reset''', o custo passa a ser calculado com base no '''nível do personagem''', somado a uma '''taxa fixa de 11.000 [[gold]]'''. | |||
'''Custos por nível:''' | |||
* '''Nível 0 a 100:''' 100.000 (valor fixo) | |||
* '''Nível 101:''' 111.000 | |||
* '''Nível 102:''' 122.000 | |||
* '''Nível 103:''' 133.000 | |||
Após realizar o reset, o jogador fica '''livre para redistribuir os Charm Points e os Minor Charm Echoes''', escolhendo novamente '''quais runas deseja desbloquear'''. | |||
Edição atual tal como às 13h09min de 23 de janeiro de 2026
Sistema de Charms
As Runas de Charm são bônus que podem ser adquiridos com o uso de Charm Points e Minor Charm Echoes, auxiliando durante o combate contra determinadas criaturas.
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Você pode selecionar apenas 1 Major Charm e 1 Minor Charm simultaneamente em uma criatura com Bestiário desbloqueado.
Jogadores Free Account podem atribuir até 2 Major Charms diferentes ao mesmo tempo, enquanto jogadores Premium podem atribuir até 6 Major Charms.
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Charm Points 
Os Charm Points são adquiridas toda vez que você completa o Bestiário de uma criatura. A quantidade de pontos obtidos varia conforme a dificuldade da criatura, sendo distribuída da seguinte forma:
- Inofensivo (ex. cat, dog): 1 Charm Point
- Trivial (ex. skunk, goblin): 5 Charm Points
- Fácil (ex. crab, gozzler): 15 Charm Points
- Médio (ex. orc berserker, moohtant): 25 Charm Points
- Difícil (ex. elder wyrm, orewalker): 50 Charm Points
- Desafiador (ex. brachiodemon, many faces): 100 Charm Points
Esses pontos podem ser usados para desbloquear ou aprimorar Major Charms, ajudando a melhorar seu desempenho em combates.
Minor Charm Echoes 
Os Minor Charm Echoes podem ser obtidos ao desbloquear um Major Charm ou através da Promotion. Aqui está a quantidade recebida em cada caso:
- Promotion: 100 Minor Charm Echoes
- Desbloqueio Major Charm: 50 Minor Charm Echoes
- Nível 2 Major Charm: 100 Minor Charm Echoes
- Nível 3 Major Charm: 200 Minor Charm Echoes
Esses pontos são utilizados para desbloquear os Minor Charms, oferecendo opções adicionais de personalização para seus combates.
Major Charms 
| Símbolo | Nome | Descrição | Custo em Charm Points |
|---|---|---|---|
| Carnage | Matando uma criatura tem a chance de 10% - 20% - 22% causar 15% de Physical Damage em uma área em volta da criatura, baseado na vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Curse | Seu ataque amaldiçoa a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Death Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 360 - 540 - 1,800 | |
| Divine Wrath | Seu ataque tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Holy Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Dodge | Esquiva de um ataque, com 5% - 10% - 11% chance, sem sofrer nenhum dano. | 240 - 360 - 1,200 | |
| Enflame | Seu ataque queima a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Fire Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 400 - 600 - 2,000 | |
| Freeze | Seu ataque congela a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Ice Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 320 - 480 - 1,600 | |
| Low Blow | Adiciona 4% - 8% - 9% de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas na criatura escolhida. | 800 - 1,200 - 4,000 | |
| Overpower | Seus ataques tem chance de 5% - 10% - 11% causar um dano de até 5% de dano baseado na vida total do seu personagem, limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Overflux | Seus ataques tem chance de 5% - 10% - 11% causar um dano de até 2.5% de dano baseado na mana total do seu personagem, limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Parry | Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com 5% - 10% - 11% de chance. A resistência do monstro/criatura é ignorada, somente a armadura é levada em consideração. | 400 - 600 - 2,000 | |
| Poison | Seu ataque envenena a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Earth Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 240 - 360 - 1,200 | |
| Savage Blow | Adiciona 20% - 40% - 44% de dano crítico extra em ataques com armas críticas. | 800 - 1,200 - 4,000 | |
| Wound | Seu ataque fere a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Physical Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 240 - 360 - 1,200 | |
| Zap | Seu ataque eletrocuta a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Energy Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 320 - 480 - 1,600 |
Minor Charms 
| Símbolo | Nome | Descrição | Custo em Minor Charm Echoes |
|---|---|---|---|
| Adrenaline Burst | Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com 6% - 9% - 12% de chance e permitem que você se mova 150% mais rápido por 10 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Bless | Abençoe você e reduz a perda de skills e experiência em 6% - 9% - 12% quando é morto pela criatura escolhida. | 100 - 150 - 225 | |
| Cleanse | Após receber um ataque, com 6% - 9% - 12% de chance, você elimina uma condição especial aleatória e por 11 segundos o torna imune contra ela. | 100 - 150 - 225 | |
| Cripple | Debilita a criatura com 6% - 9% - 12% chance e paralisa o alvo por 10 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Gut | Força a criatura a produzir 6% - 9% - 12% mais Produtos de Criaturas. | 100 - 150 - 225 | |
| Numb | Após receber um ataque, com 6% - 9% - 12% de chance, você paralisa a criatura por 10 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Scavenge | Melhora em 60% - 90% - 120% suas chances de Skinning/Dusting em criaturas que permitem esta ação. | 100 - 150 - 225 | |
| Fatal Hold | Seus ataques tem 30% - 45% - 60% de prevenir que a criatura fuja com vida baixa por 30 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Vampiric Embrace | Aumenta em 1.6% - 2.4% - 3.2% o Life Leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | 100 - 150 - 225 | |
| Void Inversion | 20% - 30% - 40% de chance de ganhar mana do que perder em ataques de Mana Drain. | 100 - 150 - 225 | |
| Void's Call | Aumenta em 0.8% - 1.2% - 1.6% o Mana Leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | 100 - 150 - 225 |
Simulador
| Veja Também: Simulador de Charms |
Reset dos Charms
O jogador pode recuperar os Charm Points e os Minor Charm Echoes das runas desbloqueadas ao reiniciá-las (reset). Essa opção está disponível por meio de um botão localizado no canto superior direito do painel de Charms.
Ao clicar no botão, o jogador recebe uma mensagem de confirmação, com as opções de aceitar ou cancelar a ação, além da informação do custo do reset.
O primeiro reset é gratuito. A partir do segundo reset, o custo passa a ser calculado com base no nível do personagem, somado a uma taxa fixa de 11.000 gold.
Custos por nível:
- Nível 0 a 100: 100.000 (valor fixo)
- Nível 101: 111.000
- Nível 102: 122.000
- Nível 103: 133.000
Após realizar o reset, o jogador fica livre para redistribuir os Charm Points e os Minor Charm Echoes, escolhendo novamente quais runas deseja desbloquear.