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Inflict Wound: mudanças entre as edições
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| notes = Esta magia somente pode ser lançada ao alcance de 1 [[SQM]] ao redor do Knight, alvos de ataques que estejam fora deste alcance não serão atingidos. Normalmente é indicada para ser utilizada em combo com o primeiro hit no alvo. Também muito útil para caçar inimigos que ficam invisíveis, pois faz com que se tornem visíveis a cada turno.<br />O [[sprite]] dessa magia dependerá da classe de arma (''[[Espadas|espada]], [[Machados|machado]] ou [[Clavas|clava]]'') empunhada pelo knight. Ao atacar um boss sem o [[Loot#Sistema_de_Recompensas|sistema de recompensa]], o jogador deve estar atento as limitações de uso de magia quando está em [[Stack]]. | | notes = Esta magia somente pode ser lançada ao alcance de 1 [[SQM]] ao redor do Knight, alvos de ataques que estejam fora deste alcance não serão atingidos. Normalmente é indicada para ser utilizada em combo com o primeiro hit no alvo. Também muito útil para caçar inimigos que ficam invisíveis, pois faz com que se tornem visíveis a cada turno.<br />O [[sprite]] dessa magia dependerá da classe de arma (''[[Espadas|espada]], [[Machados|machado]] ou [[Clavas|clava]]'') empunhada pelo knight. Ao atacar um boss sem o [[Loot#Sistema_de_Recompensas|sistema de recompensa]], o jogador deve estar atento as limitações de uso de magia quando está em [[Stack]]. | ||
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Com a chegada do [[Weapon Proficiency|sistema de proficiência de armas]] no [[Update de Verão 2025]], o personagem que esteja equipado com uma das armas listadas abaixo, consegue liberar melhoramentos passivos para esta magia enquanto estiver com item no slot de arma no [[inventário]] e requerimentos de uso atendidos (level, vocação, etc).<noinclude> | |||
{{#dpl: | |||
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| category = Melhora a Magia Inflict Wound | |||
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| noresultsheader = * Clavas: ''Não há clavas até o momento.'' | |||
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| noresultsheader = * Machados: ''Não há machados até o momento.'' | |||
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| history = Ao focar a força interior em um ataque repentino em um local desprotegido de seu oponente, a vítima sofrerá uma ferida profunda que o levará a uma perda de sangue considerável. Esta técnica tinha sido proibida por um bom tempo, porque foi considerada desnecessária, cruel e prejudicial. Só uma mudança na liderança da guilda reintroduziu o feitiço, uma vez popular nos feitiços escolares. | | history = Ao focar a força interior em um ataque repentino em um local desprotegido de seu oponente, a vítima sofrerá uma ferida profunda que o levará a uma perda de sangue considerável. Esta técnica tinha sido proibida por um bom tempo, porque foi considerada desnecessária, cruel e prejudicial. Só uma mudança na liderança da guilda reintroduziu o feitiço, uma vez popular nos feitiços escolares. | ||
}} | }} | ||
Edição das 21h21min de 6 de outubro de 2025
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