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Party: mudanças entre as edições

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Uma '''Party''' é um grupo privado de jogadores. Qualquer um pode criar uma party e convidar amigos para entrarem nela.
'''Party''' é um grupo formado por jogadores. Todos os membros da party são automaticamente convidados para participar do [[Party Channel]]. Parties são úteis se você quiser caçar com amigos que você não quer ferir, por exemplo, ao usar magias de área. Além disso, você tem algumas vantagens como experiência compartilhada e [[Magias de Party|magias adicionais]].


==Invitando Jogadores==
== Formando uma party ==
Se você usa ''Tibia Classic Control'':
Se você quer formar uma party, você tem que convidar outro jogador. Basta clicar sobre o outro personagem e selecionar ''"Invite to Party"''. Este personagem pode aceitar o seu convite clicando em seu personagem e selecionando ''"Join XXX's Party"''. Se foi você quem convidou os outros membros, você será automaticamente o líder da party. Quaisquer outros personagens que se juntar a party, tornam-se membros normais.<br />
* Segure ''Ctrl'' e pressione o ''botão Direito do mouse'' em um personagem para abrir os comandos possíveis;
O status de um membro da party é indicado por um pequeno escudo sob o nome do personagem:
* Clique em ''Invite to Party'';
* Você pode fazer isso também através da ''battle window''. Selecione também ''Invite to Party''.


Somente o líder pode invitar mais pessoas para a party. O líder pode passar a liderança para outro membro fazendo o mesmo processo de invitar um jogador, mas selecionando "Pass Leadership".
[[Arquivo:Party Leader.gif]] - O personagem é o líder da party.<br />
[[Arquivo:Party Member.gif]] - O personagem é membro da sua party.<br />
[[Arquivo:Party Inviter.gif]] - O líder de uma party te invitou para entrar.<br />
[[Arquivo:Party Invited.gif]] - O personagem foi invitado para a sua party, mas ainda não aceitou.<br />
[[Arquivo:Party Member Gray.gif]] - O personagem faz parte de uma outra party.


A liderança será passada para outro jogador quando o líder sai da party ou do jogo.
Cada personagem só pode ser membro de uma party de cada vez. Além disso, apenas o líder pode convidar outros personagens. O líder pode sempre passar a liderança para outro membro clicando nele e selecionando a opção ''"Pass Leadership"''.


==Entrando em uma Party==
== Saindo de uma party ==
Para entrar em uma party, o personagem convidado deve aceitar, é bem simples:
Você pode deixar uma party clicando em si mesmo e selecionando ''"Leave Party"''. Note que você não pode deixar a party se você tiver com o ''logout block'' ([[Arquivo:Logout Block Icon.gif]]). Se você deixar a party, o escudo do seu personagem pisca algumas vezes e então desaparece. Você vai ser expulso da party se você sair ou se seu personagem for desconectado do jogo. Se o líder deixar a party ou for desconectado, a liderança será automaticamente transferida para o primeiro membro convidado. Se esse personagem decidir deixar a party, o segundo personagem convidado irá assumir a liderança e assim sucessivamente.
* Clique no líder da party. (Este estará marcado com este símbolo [[Image:Party Inviter.gif]]);
* Clique em ''Join'' nome do jogador s Party''.
* Use a battle windows, se preferir, clicando no líder e depois em ''Join Party''.


==Saindo de uma Party==
== Shared Experience ==
Para sair de uma party:
[[Arquivo:Sharedxp.jpg|right]]Para compartilhar pontos de experiência, o líder da party deve ativar esse recurso através do menu clicando em si mesmo. Se a experiência compartilhada for ativada, e a criatura derrotada der pelo menos 20 pontos de exp, um bônus de experiência será dado, conforme a tabela a seguir:
* Clique com o botão direito em seu personagem e depois selecione ''Leave Party''.


Você não pode sair de uma party enquanto estiver com logout block ([[Image:Logout_Block_Icon.gif]]).
* '''20%''' de bônus, se os jogadores forem da mesma vocação;
* '''30%''' de bônus se '''duas''' vocações diferentes estiverem compartilhando experiência;
* '''60%''' de bônus se '''três''' vocações diferentes estiverem compartilhando experiência;
* '''100%''' de bônus se as '''quatro''' vocações diferentes estiverem compartilhando experiência.


==Marcações==
Personagens invitados têm as seguintes marcas:<br>
[[Image:Party Inviter.gif]] - O personagem te invitou para uma party e você ainda não aceitou.<br>
[[Image:Party Invited.gif]] - O personagem foi invitado por você para entrar em uma party. Somente o líder pode ver essa marca.<br>
[[Image:Party Leader.gif]] - O personagem é líder de sua party e pode invitar outros jogadores.<br>
[[Image:Party Member.gif]] - O personagem é membro de sua party.


Essas marcas só são visíveis por membros de party.
Para ativar a experiência compartilhada, o líder não deve ter o ''logout block'' e os seguintes requisitos devem ser preenchidos:


==Funções de uma Party==
# Apenas personagens que são de níveis similares podem compartilhar experiência ao caçar juntos. Para ser mais preciso, o personagem de nível menor na party não pode ter menos de dois terços do nível do personagem mais alto. Isto significa que um nível 40 pode compartilhar experiência com um nível 60, mas não com um nível 20; ou um nível 200 pode compartilhar a experiência com um nível de 300.
# A distância de todos os membros da party para o líder deve ser menor ou igual a 30 sqms, isso também funciona se você estiver um andar para cima ou para baixo.
# Finalmente, todos os membros da party devem estar ativamente envolvidos. Isso significa que eles devem curar um outro membro ou atacar um monstro.


* Todos os membros de uma podem ver e pegar o [[Party#Looting in Parties|loot]] de uma criatura morta por qualquer membro da party pelos primeiros 10 segundos depois de a criatura ter sido morta.
[[Arquivo:Shared_Lider_Icon.gif]] [[Arquivo:Shared_Member_Icon.gif]] Um desses dois escudos aparece sob o nome do seu personagem se todas as condições forem cumpridas. Neste caso, os pontos de experiência serão distribuídos uniformemente entre todos os membros da party. Se a divisão dos pontos de experiência não resultarem em números inteiros, o resultado será arredondado para o número seguinte. A participação de um membro que recebe menos ou nenhuma experiência ​​por estar com pouca stamina é reduzida a partir da soma completa e não afeta a quantidade de pontos de experiência dos outros membros. Jogadores cuja participação de pontos é igual a pelo menos o seu nível, também vai ganhar soul points enquanto caça. No caso de um membro da party ter um summon, o summon vai receber sua parte da experiência antes da experiência compartilhada ser calculada.
* Habilidade de [[Party#Parties on PvP|atacar e matar]] outros membros na party sem obter uma white skull.
* [[Party#Sharing Experience|Shared Experience]] (divisão de experiência).


===Looting em Parties===
[[Arquivo:Block_Shared_Lider_Icon.gif]] [[Arquivo:Block_Shared_Member_Icon.gif]] Um desses dois escudos aparece sob o nome do seu personagem se uma das condições acima mencionadas não forem cumpridas. A experiência compartilhada está desativada até que todos os membros da party cumpram todos os requisitos novamente. Você pode facilmente reconhecer os membros que não cumpre as condições da sua party pois o ícone irá piscar. Se você for essa pessoa, simplesmente cure um membro da party ou cause dano a um monstro, ou volte ao alcance do líder para ativar a experiência compartilhada de novo. Se a experiência compartilhada está desativada porque o nível mais alto ganhou um nível, não será ativado até que o nível mais baixo tenha dois terços do personagem mais alto novamente.<br />
Sempre que a experiência compartilhada for desativada, os pontos de experiência serão distribuídos de acordo com o dano de cada membro.


Normalmente quando você mata criaturas, se você obter mais experiência, somente ''você'' pode abrir o corpo para pegar o loot.<br>O mesmo caso se aplica a parties, se sua party consegue fazer a maior experiência em uma criatura, todos da party podem abrir o loot da criatura por 10 segundos antes de qualquer outro jogador.
== Outras informações ==


===Parties em PvP===
* Todos os membros de uma party podem ver e pegar o [[loot]] de uma criatura morta por qualquer membro da party pelos primeiros 10 segundos depois da criatura ter sido morta.
* Em [[PvP]], suas magias só irão acertar outros membros se vocês estiverem atacando o mesmo oponente.
* Veja também: [[Party Buffs]].


{{mainarticle|PvP}}<br>
<noinclude>
En [[PvP]], invitar jogadores sem skulls para sua party resulta em [[Skull System|Green Skulls]] ([[Image:Green Skull.gif]]) abaixo da cabeça de todos os jogadores.<br>Ela diz que todos os jogadores da party estão livres para atacar e matar sem ganhar uma [[Skull System|White ou Red Skull]] ([[Image:White Skull.gif]] [[Image:Red Skull.gif]]).
[[Categoria:Mecânicas do jogo]]
 
[[Categoria:Adicionado na versão 8.1]]
===Sharing Experience===
</noinclude>
 
Desde o [[Updates/8.1]], é possível compartilhar experiência adquirida de monstros com outros jogadores.
 
'''Requerimentos necessários para Share Experience:'''
 
* O personagem com level mais baixo da party deve ter pelo menos 2/3 do level do jogador de level mais alto da party (por exemplo, level 40 e level 60 podem compartilhar, level 200 e 300 também podem).
* A distância de todos os membros da party até o líder devem ser menor ou igual a 30 campos, também funciona com um andar acima ou abaixo.
* Todos os membros da party devem ter contribuído para a party nos dois últimos minutos (curando um jogador ou atacando alguma criatura).
 
Se algum destes requerimentos deixar de ser observado o sistema de ''Share Experience'' é desligado.


'''Ativando o Shared Experience:'''
{{Veja|Calculadora de Compartilhamento de Experiência}}
 
* Primeiro de tudo é requerido estar no party mode, as pessoas devem cumprir os requisitos ou não vai funcionar.
* O líder deve perder o battle icon ([[Image:Logout_Block_Icon.gif]]), para depois escolher o ''Enable Shared Experience''.
* Um escudo amarelo assinalado ([[Image:Shared_Lider_Icon.gif]]) vai aparecer sob o escudo do líder, enquanto um azul ([[Image:Shared_Member_Icon.gif]]) vai aparecer nos membros da party.
* Um "X" nos escudos amarelos e azuis ([[Image:Block_Shared_Lider_Icon.gif]] [[Image:Block_Shared_Member_Icon.gif]]) indica que algo deu errado.
 
==Party Buffs==
Desde o  [[Updates/8.4]] jogadores premium de level 32 ou mais podem usar [[Party Buffs]] (magias que objetivam melhorar as habilidades dos jogadores da party). Estas magias custam 4aaaaaaa.000 [[gold]]s e usam diversas quantidades de [[mana]].
* [[Paladin]]s da party usam a magia [[Protect Party]] (melhor [[Shielding|defesa]]);
* [[Knight]]s da party usam a magiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa [[Train Party]] (ataque [[Melee|corpo a corpo]] mais forte);
* [[Druid]]s da party usam a magia [[Heal Party]] (pequena [[cura]] em cada turno);
* [[Sorcerer]]s da party usam a magia [[Eanchant Party]] (melhor [[magic level]]).
 
[[Categoria:Mecânicas do jogo]]
<noinclude>[[Categoria:Adicionado na versão 8.1]]</noinclude>

Edição atual tal como às 21h00min de 12 de abril de 2025

Party é um grupo formado por jogadores. Todos os membros da party são automaticamente convidados para participar do Party Channel. Parties são úteis se você quiser caçar com amigos que você não quer ferir, por exemplo, ao usar magias de área. Além disso, você tem algumas vantagens como experiência compartilhada e magias adicionais.

Formando uma party

Se você quer formar uma party, você tem que convidar outro jogador. Basta clicar sobre o outro personagem e selecionar "Invite to Party". Este personagem pode aceitar o seu convite clicando em seu personagem e selecionando "Join XXX's Party". Se foi você quem convidou os outros membros, você será automaticamente o líder da party. Quaisquer outros personagens que se juntar a party, tornam-se membros normais.
O status de um membro da party é indicado por um pequeno escudo sob o nome do personagem:

Party Leader.gif - O personagem é o líder da party.
Party Member.gif - O personagem é membro da sua party.
Party Inviter.gif - O líder de uma party te invitou para entrar.
Party Invited.gif - O personagem foi invitado para a sua party, mas ainda não aceitou.
Party Member Gray.gif - O personagem faz parte de uma outra party.

Cada personagem só pode ser membro de uma party de cada vez. Além disso, apenas o líder pode convidar outros personagens. O líder pode sempre passar a liderança para outro membro clicando nele e selecionando a opção "Pass Leadership".

Saindo de uma party

Você pode deixar uma party clicando em si mesmo e selecionando "Leave Party". Note que você não pode deixar a party se você tiver com o logout block (Logout Block Icon.gif). Se você deixar a party, o escudo do seu personagem pisca algumas vezes e então desaparece. Você vai ser expulso da party se você sair ou se seu personagem for desconectado do jogo. Se o líder deixar a party ou for desconectado, a liderança será automaticamente transferida para o primeiro membro convidado. Se esse personagem decidir deixar a party, o segundo personagem convidado irá assumir a liderança e assim sucessivamente.

Shared Experience

Sharedxp.jpg

Para compartilhar pontos de experiência, o líder da party deve ativar esse recurso através do menu clicando em si mesmo. Se a experiência compartilhada for ativada, e a criatura derrotada der pelo menos 20 pontos de exp, um bônus de experiência será dado, conforme a tabela a seguir:

  • 20% de bônus, se os jogadores forem da mesma vocação;
  • 30% de bônus se duas vocações diferentes estiverem compartilhando experiência;
  • 60% de bônus se três vocações diferentes estiverem compartilhando experiência;
  • 100% de bônus se as quatro vocações diferentes estiverem compartilhando experiência.


Para ativar a experiência compartilhada, o líder não deve ter o logout block e os seguintes requisitos devem ser preenchidos:

  1. Apenas personagens que são de níveis similares podem compartilhar experiência ao caçar juntos. Para ser mais preciso, o personagem de nível menor na party não pode ter menos de dois terços do nível do personagem mais alto. Isto significa que um nível 40 pode compartilhar experiência com um nível 60, mas não com um nível 20; ou um nível 200 pode compartilhar a experiência com um nível de 300.
  2. A distância de todos os membros da party para o líder deve ser menor ou igual a 30 sqms, isso também funciona se você estiver um andar para cima ou para baixo.
  3. Finalmente, todos os membros da party devem estar ativamente envolvidos. Isso significa que eles devem curar um outro membro ou atacar um monstro.

Shared Lider Icon.gif Shared Member Icon.gif Um desses dois escudos aparece sob o nome do seu personagem se todas as condições forem cumpridas. Neste caso, os pontos de experiência serão distribuídos uniformemente entre todos os membros da party. Se a divisão dos pontos de experiência não resultarem em números inteiros, o resultado será arredondado para o número seguinte. A participação de um membro que recebe menos ou nenhuma experiência ​​por estar com pouca stamina é reduzida a partir da soma completa e não afeta a quantidade de pontos de experiência dos outros membros. Jogadores cuja participação de pontos é igual a pelo menos o seu nível, também vai ganhar soul points enquanto caça. No caso de um membro da party ter um summon, o summon vai receber sua parte da experiência antes da experiência compartilhada ser calculada.

Block Shared Lider Icon.gif Block Shared Member Icon.gif Um desses dois escudos aparece sob o nome do seu personagem se uma das condições acima mencionadas não forem cumpridas. A experiência compartilhada está desativada até que todos os membros da party cumpram todos os requisitos novamente. Você pode facilmente reconhecer os membros que não cumpre as condições da sua party pois o ícone irá piscar. Se você for essa pessoa, simplesmente cure um membro da party ou cause dano a um monstro, ou volte ao alcance do líder para ativar a experiência compartilhada de novo. Se a experiência compartilhada está desativada porque o nível mais alto ganhou um nível, não será ativado até que o nível mais baixo tenha dois terços do personagem mais alto novamente.
Sempre que a experiência compartilhada for desativada, os pontos de experiência serão distribuídos de acordo com o dano de cada membro.

Outras informações

  • Todos os membros de uma party podem ver e pegar o loot de uma criatura morta por qualquer membro da party pelos primeiros 10 segundos depois da criatura ter sido morta.
  • Em PvP, suas magias só irão acertar outros membros se vocês estiverem atacando o mesmo oponente.
  • Veja também: Party Buffs.


Seealso.gif Veja Também: Calculadora de Compartilhamento de Experiência