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Wheel of Destiny: mudanças entre as edições
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{{Menu Sistemas}} | |||
{{TOC_left}} | |||
== Introdução == | == Introdução == | ||
</noinclude> | </noinclude> | ||
O processo de desenvolvimento da '' | {{#ifeq:{{FULLPAGENAME}}|{{#switch:{{FULLPAGENAME}}|Updates/13.10=Updates/13.10|Wheel of Destiny=Wheel of Destiny}}| | ||
[[Arquivo:Winter Update 2022 - Teaser 4 02.png|right|thumb|Roda de Habilidades dos Knights]] | |||
O processo de desenvolvimento da ''Roda do Destino'' foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 01 ''Promotion Point'' para cada nível. Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento. A ''Roda do Destino'' está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias. '''Cada fatia da roda possui 1 habilidade de dedicação e 1 habilidade de convicção'''. | |||
=== Notícias === | |||
* PM Insights: Sneak Peek Roda de Habilidades - ({{OfficialNewsArchive|6864|Link do teaser no site oficial}}). | |||
* Roda do Destino - ({{OfficialNewsArchive|7013|Link do teaser no site oficial}}). | |||
* Habilidades de Convicção e Revelação - ({{OfficialNewsArchive|7020|Link do teaser no site oficial}}). | |||
* Mudanças na ''Roda do Destino'' durante o Servidor de Teste - ({{OfficialNewsArchive|7071|Link do teaser no site oficial}}). | |||
* Predefinições da Roda do Destino - ({{OfficialNewsArchive|7336|Link do teaser no site oficial}}). | |||
* Gem Atelier - ({{OfficialNewsArchive|7625|Link do teaser no site oficial}}). | |||
* Fragment Workshop - ({{OfficialNewsArchive|7913|Link do teaser no site oficial}}). | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
=== Tipos de Habilidade === | |||
'''Habilidades de Dedicação''' possuem efeitos pequenos. Cada ''Promotion Point'' utilizado dentro de uma fatia, aumenta uma das características pré-existentes, como: | |||
* HP (até +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers); | |||
* Mana (até +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladins; até +9.600 para Druids e Sorcerers); | |||
* Capacidade (até +4.000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers); | |||
* % de Mitigation (até +24% para todas as vocações)<br> | |||
'''Habilidades de Convicção''' possuem efeitos médios a grandes. Uma habilidade de convicção só é ativada quando sua respectiva fatia é preenchida com o máximo de pontos exigidos, e fatias do mesmo tipo, quando preenchidas, têm efeitos acumulativos: | |||
* Aprimoram magias pré-existentes; | |||
* Concedem habilidades passivas específicas da vocação; | |||
* Aumentam sua resistência a danos elementais (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento); | |||
* Adicionam até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech; | |||
* Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4; | |||
* Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4; | |||
* Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.<br> | |||
''' | '''Habilidades de Revelação''' possuem efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de habilidade - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe. | ||
* Usando 250 / 500 / 1000 ''Promotions points'' em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Habilidade de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada estágio adicional liberado, e seus efeitos são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80. | |||
* A quantidade necessária de ''Promotion Points'' para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso). | |||
* | * Em uma ''Roda do Destino'' sem pontos atribuídos haverá uma escolha inicial de fatias limitada (4 fatias no centro da roda, uma para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta. | ||
* | * Cada vocação tem sua própria ''Roda do Destino'' com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições como as habilidades de convicção de Life Leech e Mana Leech por exemplo. | ||
''' | === Habilidades Por Vocação === | ||
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=== Mitigação em Escudos === | |||
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseado em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def). | |||
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustada com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%). | |||
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas tiveram seu dano aumentado, sendo as '''criaturas médias em 1%''', de '''criaturas difíceis em 3%''' e '''criaturas desafiadoras em 5%''', sem impacto em bosses.|}} | |||
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== Gem Atelier == | |||
</noinclude> | |||
Gemas da roda do destino são itens especiais que permitem ao jogador adquirir modificadores específicos que oferecem vantagens especiais ao seu personagem, cada vocação possui três variantes de gemas: '''Lesser (Menores), Regular (Médias) e Greater (Maiores)'''. | |||
Se você obter tal joia, poderá trocá-la com outros jogadores ou, se corresponder à sua vocação, revelar seu potencial através do '''Gem Atelier'''. Navegue até a interface da Roda do Destino e selecione a guia chamada 'Gem Atelier'. Lá você poderá revelar joias não identificadas de sua vocação e descobrir mais sobre suas características. Revelar uma joia revelará seus atributos precisos. No entanto, também vinculará a gema ao seu personagem; ela não existirá mais como um item que pode ser adquirido e não poderá mais ser negociado. As joias reveladas têm diferentes quantidades de Mods: | |||
* Uma joia menor tem 01 Mod Básico | |||
* Uma joia média tem 02 Mods Básicos | |||
* Uma joia maior tem 02 Mods Básicos e 01 Mod Supremo | |||
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== Utilização do Gem Atelier == | |||
[[Arquivo:Winter_Update_2023_-_Teaser_5_01.jpg|right|200px]] | |||
Nosso cenário hipotético, uma Sage Gem foi adiquirida, um tipo de gema exclusivo para a vocação de sorcerers. Posteriormente, a colocamos no ''slot'' correspondente localizado no domínio superior direito da Roda do Destino. Na imagem à direita, você pode ver que cada domínio da roda apresenta três ''slots'' vazios para melhorar o ''slot'' da gema, chamados '''Vessel Resonance Perks'''. Essas ''"habilidades de ressonância do slot"'' substituiram três habilidades de convicção que existiam em todos os domínios da roda na versão de lançamento ou seja cada domínio da roda passou a ter '''três slots vazios'''. | |||
No nosso caso, a regular sage gem colocada no ''slot'' da gema do domínio vermelho abriga dois Mods Básicos (+2% de Resistência à Energia e +2% de Resistência ao Fogo). | |||
* Após preencher a fatia do primeiro ''Vessel Resonance Perk'' (1º slot vazio a partir do centro) do domínio vermelho, o ''slot'' da gema agora é um '''''Dormant Vessel Perk''''', o que significa que desbloqueamos apenas o primeiro estágio. Portanto, apenas o primeiro Mod (+2% de Resistência à Energia), é o único modificador ativo e passa a ocupar o 1º slot dos 3 ''slots'' vazios do domínio, como você pode ver na imagem à direita, na coluna Seleção no lado esquerdo, o segundo Mod está acinzentado (inativo). | |||
{{clear}} | |||
[[Arquivo:Winter_Update_2023_-_Teaser_5_02.jpg|right|200px]] | |||
* Ao preencher a fatia do segundo ''Vessel Resonance Perk'' (2º slot vazio a partir do centro) no domínio vermelho, ativamos o segundo Mod (+2% de Resistência ao Fogo), isso altera o ''slot'' da gema para o estágio 2, agora chamado de '''''Awakened Vessel'''''. | |||
Além disso, se o número de ''Vessel Resonances'' preenchidos no domínio corresponder à qualidade da gema ('''Gemas Menores:1 slot ativo''', '''Gemas Médias:2 slots ativos''', '''Gemas Maiores:3 slots ativos'''), você ganha um bônus de +2 tanto para Dano quanto para Cura. Em nosso cenário atual, utilizar uma regular gem com dois modificadores e desbloquear duas ''Vessel Resonances'' no domínio cria uma condição de correspondência, desencadeando a ativação do bônus especial. | |||
No total, existem 49 Mods Básicos distintos, compreendendo 18 Mods específicos para vocações e 31 Mods gerais. Além disso, existem 19 Mods Supremos específicos de vocações e 04 Mods Supremos gerais. Os Mods Gerais estão associados a gemas em todas as vocações, enquanto os Mods específicos de vocações são exclusivos às gemas da vocação correspondente. | |||
== Modificadores == | |||
=== Modificadores Gerais === | |||
* '''Basic Mods Gerais:''' | |||
** Resistência a Dano de Fogo 2% | |||
** Resistência a Mana e Life drain 1.5% | |||
* '''Supreme Mods Gerais:''' | |||
** Critical Extra Damage 0.5% | |||
=== Modificadores por Vocação === | |||
<table style="width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;" cellspacing=5 cellpadding=10> | <table style="width:100%; box-shadow:0 0 4px #999; border-radius:12px;" cellspacing=5 cellpadding=10> | ||
<tr> | <tr> | ||
<th | <th style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:20%; height:40px;">[[Arquivo:Druid.gif|link=]]<br>Druids</th> | ||
<th style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:20%; height:40px;">[[Arquivo:Knight.gif|link=]]<br>Knights</th> | |||
<th style="border-radius:10px; background-color:#FEAF84; width:20%; height:40px;">[[Arquivo:Monk.gif|link=]]<br>Monks</th> | |||
<th style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:20%; height:40px;">[[Arquivo:Paladin.gif|link=]]<br>Paladins</th> | |||
<th style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:20%; height:40px;">[[Arquivo:Sorcerer.gif|link=]]<br>Sorcerers</th> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | |||
<th style="border-radius:10px; background-color:# | <th style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:20%; height:20px;">Basic Mods:</th> | ||
<th style="border-radius:10px; background-color:# | <th style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:20%; height:20px;">Basic Mods:</th> | ||
<th style="border-radius:10px; background-color:# | <th style="border-radius:10px; background-color:#FEAF84; width:20%; height:20px;">Basic Mods:</th> | ||
<th style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width: | <th style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:20%; height:20px;">Basic Mods:</th> | ||
<th style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:20%; height:20px;">Basic Mods:</th> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
<td | <td> | ||
< | * +25 HP / +150 mana | ||
* +50 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo | |||
</td> | |||
<td> | |||
* +75 HP / +25 mana | |||
* +125 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo | |||
</td> | |||
<td | <td> | ||
* - | |||
* - | |||
</td> | |||
<td> | |||
* +50 HP / +75 mana | |||
* +100 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo | |||
</td> | |||
<td> | |||
<td | * +25 HP / +150 mana | ||
* +50 Capacidade / +1% Resistência a Dano de Fogo | |||
</td> | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
< | <th style="border-radius:10px; background-color:#ABD4A5; width:20%; height:20px;">Supreme Mods:</th> | ||
<th style="border-radius:10px; background-color:#A8CBE2; width:20%; height:20px;">Supreme Mods:</th> | |||
<th style="border-radius:10px; background-color:#FEAF84; width:20%; height:20px;">Supreme Mods:</th> | |||
< | <th style="border-radius:10px; background-color:#FACF87; width:20%; height:20px;">Supreme Mods:</th> | ||
<th style="border-radius:10px; background-color:#CDB4E7; width:20%; height:20px;">Supreme Mods:</th> | |||
< | |||
< | |||
< | |||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
< | <td> | ||
* Avatar of Nature -90 seconds cooldown | |||
* Terra Burst critical extra damage 2% | |||
</td> | |||
<td> | |||
* Avatar of Steel -90 seconds cooldown | |||
* Executioners Throw critical extra damage 2% | |||
</td> | |||
<td> | |||
* Avatar of Balance -90 seconds cooldown | |||
* - | |||
</td> | |||
<td> | |||
* Avatar of Light -90 seconds cooldown | |||
* Divine Grenade critical extra damage 2% | |||
</td> | |||
<td> | |||
* Avatar of Storm -90 seconds cooldown | |||
* Great Death Beam critical extra damage 2% | |||
</td> | |||
< | |||
< | |||
<td | |||
< | |||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
=== Informações Adicionais === | |||
* Um novo Mod chamado '''Revelation Mastery''' foi introduzido. Este Mod concede 125 ''Promotion Points'' de progresso para a Habilidade de Revelação correspondente, mas o limite de 1000 ''Promotion Points'' por domínio não pode ser ultrapassado. | |||
* Seu Gem Atelier pode acomodar no máximo 90 gemas. As joias que não são mais necessárias podem ser removidas usando a função destruir. | |||
* Para compensar a redução no número de Habilidades de Convicção disponíveis em cada domínio, todos os personagens que atingiram o nível 51, ou aqueles que já estavam no nível 51 ou superior na época do lançamento do update, receberam oito gemas com Mods de resistência elemental. O conjunto de gemas incluiu uma ''Lesser Gem'' e uma ''Regular Gem'' para cada domínio da roda. | |||
* Além disso, foram implementados ajustes nas posições de certas Habilidades de Convicção na roda. | |||
<noinclude> | |||
=== Lista de Modificadores === | |||
Lista incompleta. Atualmente existem 49 Basic Mods e 94 Supreme Mods. | |||
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{{#ifeq:{{FULLPAGENAME}}|{{#switch:{{FULLPAGENAME}}|Updates/13.40.54ea79=Updates/13.40.54ea79|Wheel of Destiny=Wheel of Destiny}}| | |||
|}} | |||
Edição atual tal como às 06h32min de 22 de março de 2025
Introdução
O processo de desenvolvimento da Roda do Destino foi impulsionado pelo objetivo de dar aos jogadores a oportunidade de especializar o personagem de acordo com as suas necessidades e estilo de jogo. A partir do nível 51, todos os personagens promovidos ganham 01 Promotion Point para cada nível. Não há custos para gastar ou remover os pontos, logo pode-se experimentar livremente os benefícios para diferentes cenários, mas torna-se obrigatório estar em um templo para fazer este procedimento. A Roda do Destino está dividida em 04 domínios, e cada um deles possui 9 fatias. Cada fatia da roda possui 1 habilidade de dedicação e 1 habilidade de convicção.
Notícias
- PM Insights: Sneak Peek Roda de Habilidades - (
). - Roda do Destino - (
). - Habilidades de Convicção e Revelação - (
). - Mudanças na Roda do Destino durante o Servidor de Teste - (
). - Predefinições da Roda do Destino - (
). - Gem Atelier - (
). - Fragment Workshop - (
).
Tipos de Habilidade
Habilidades de Dedicação possuem efeitos pequenos. Cada Promotion Point utilizado dentro de uma fatia, aumenta uma das características pré-existentes, como:
- HP (até +4.800 para Knights; até +3.200 para Paladins; até + 1.600 para Druids e Sorcerers);
- Mana (até +1.600 para Knights; até +4.800 para Paladins; até +9.600 para Druids e Sorcerers);
- Capacidade (até +4.000 para Knights; até +3.200 para Paladins; até +1.600 para Druids e Sorcerers);
- % de Mitigation (até +24% para todas as vocações)
Habilidades de Convicção possuem efeitos médios a grandes. Uma habilidade de convicção só é ativada quando sua respectiva fatia é preenchida com o máximo de pontos exigidos, e fatias do mesmo tipo, quando preenchidas, têm efeitos acumulativos:
- Aprimoram magias pré-existentes;
- Concedem habilidades passivas específicas da vocação;
- Aumentam sua resistência a danos elementais (com exceção a dano físico; o limite de aumento destas resistências é de 4% de cada elemento);
- Adicionam até +3% de Life Leech e +1% de Mana Leech;
- Aumentam o Magic Skill (no caso de Druids e Sorcerers) em até +4;
- Aumentam o Distance Skill (para Paladins) em até +4;
- Aumentam o Weapon Skill (para Knights) em até +4 de sword/club/axe fighting.
Habilidades de Revelação possuem efeitos poderosos: concedem novas magias e fortes efeitos passivos com impacto considerável. Há 4 destes tipos de habilidade - uma para cada domínio - porém, duas são padrões de todas as classes: Avatar e Gift of Life (habilidade passiva); e duas exclusivas de cada classe.
- Usando 250 / 500 / 1000 Promotions points em um domínio, libera-se os Estágios I / II / III da Habilidade de Revelação daquele domínio. Além disso, você recebe um bonus de +4 / +9 / +20 de dano e de cura a cada estágio adicional liberado, e seus efeitos são cumulativos (por exemplo: se voce tiver o Estágio I do Avatar e o Estágio II do Gift of Life, seu bônus será de +13). O máximo acumulado pode ser +80.
- A quantidade necessária de Promotion Points para concluir um domínio é de 1000 pontos (um personagem level 1050, no caso).
- Em uma Roda do Destino sem pontos atribuídos haverá uma escolha inicial de fatias limitada (4 fatias no centro da roda, uma para cada domínio), ao liberar uma fatia destas completamente será possível investir pontos nas fatias adjacentes a esta.
- Cada vocação tem sua própria Roda do Destino com suas próprias magias e efeitos, mas há algumas sobreposições como as habilidades de convicção de Life Leech e Mana Leech por exemplo.
Habilidades Por Vocação
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Habilidades de Convicção
| Nome | Voc | Lvl Min. I (Aug. I) |
Efeito Aug. I | Lvl Min. II (Aug. II) |
Efeito Aug. II | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Augmented Heal Friend | Druids | 100 (50 Pts) |
Redução de 10 pontos do custo de mana. | 675 (625 Pts) |
Adicional de 5.5% ao valor base de cura. | Cura | Oferece melhorias para a magia Heal Friend. | |
| Augmented Mass Healing | Druids | 275 (225 Pts) |
Adicional de 4% ao valor base de cura. | 500 (450 Pts) |
Expansão da área afetada. | Cura | Oferece melhorias para a magia Mass Healing. | |
| Augmented Nature's Embrace | Druids | 275 (225 Pts) |
Adicional de 11% ao valor base de cura. | 500 (450 Pts) |
Redução de 10 segundos de cooldown. | Cura | Oferece melhorias para a magia Nature's Embrace. | |
| Augmented Strong Ice Wave | Druids | 100 (50 Pts) |
Adicional de 3% de Mana Leech na magia. | 675 (625 Pts) |
Adicional de 10% ao valor base de dano. | Ataque | Oferece melhorias para a magia Strong Ice Wave. | |
| Augmented Terra Wave | Druids | 275 (225 Pts) |
Adicional de 6.5% ao valor base de dano. | 500 (450 Pts) |
Adicional de 5% de Life Leech na magia. | Ataque | Oferece melhorias para a magia Terra Wave. | |
| Healing Link | Druids | 625 (575 Pts) |
- | 0 |
- | Suporte | Se curar alguém com o Nature's Embrace ou Heal Friend, você também se cura em 10% da cura aplicada. | |
| Runic Mastery | Druids e Sorcerers | 625 (575 Pts) |
- | 0 |
- | Suporte | Ao usar uma runa, você têm 25% de chance de aumentar o seu Magic Level em 10%, ou em 20% se você usar uma runa que você possa criar. |
Habilidades de Revelação
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blessing of the Grove | 300 | Druids | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%. | ||
| Gift of Life | 300 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. | ||
| Avatar of Nature | 300 | Druids | uteta res dru | 2200 | Grátis | Suporte | Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado. | ||
| Twin Bursts | 300 | Druids | Nenhuma. | 0 | Grátis | Ataque | Habilidade que desbloqueia duas magias, Ice Burst / Terra Burst, que lançam respectivamente um anel com dano de gelo ou de terra ao redor do personagem, só é possível escolher uma das duas magias por que compartilham o mesmo cooldown. Para cada estágio adicional liberado, o dano causado aumenta em 20%, 40% ou 60% e o cooldown é reduzido. |
Habilidades de Convicção
| Nome | Voc | Lvl Min. I (Aug. I) |
Efeito Aug. I | Lvl Min. II (Aug. II) |
Efeito Aug. II | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battle Healing | Knights | 625 (575 Pts) |
- | 0 |
- | Cura | Para cada criatura desafiada, você irá se curar uma pequena quantia. Esta quantia escala juntamente com seu shielding. Se cure o dobro desta quantia se você tiver menos de 60% dos seus pontos de vida, e o triplo se tiver menos de 30%. | |
| Battle Instinct | Knights | 625 (575 Pts) |
- | 0 |
- | Suporte | Ganhe +6 de shielding e +1 sword / axe / club fighting quando 5 criaturas estão nos SQMs adjacentes. Para cada criatura adicional, até um máximo de 8, obtém-se +6 de shielding e +1 sword / axe / club fighting. | |
| Augmented Chivalrous Challenge | Knights | 275 (225 Pts) |
Redução de 20 pontos do custo de mana. | 500 (450 Pts) |
Extende-se para 1 alvo adicional. | Suporte | Oferece melhorias para a magia Chivalrous Challenge. | |
| Augmented Fierce Berserk | Knights | 100 (50 Pts) |
Redução de 30 pontos do custo de mana. | 675 (625 Pts) |
Adicional de 10% ao valor base de dano. | Ataque | Oferece melhorias para a magia Fierce Berserk. | |
| Augmented Front Sweep | Knights | 100 (50 Pts) |
Adicional de 5% de Life Leech na magia. | 675 (625 Pts) |
Adicional de 14% ao valor base de dano. | Ataque | Oferece melhorias para a magia Front Sweep. | |
| Augmented Groundshaker | Knights | 275 (225 Pts) |
Adicional de 12.5% ao valor base de dano. | 500 (450 Pts) |
Redução de 2 segundos de cooldown. | Ataque | Oferece melhorias para a magia Groundshaker. | |
| Augmented Intense Wound Cleansing | Knights | 275 (225 Pts) |
Adicional de 125% ao valor base de cura. | 500 (450 Pts) |
Redução de 300 segundos de cooldown. | Cura | Oferece melhorias para a magia Intense Wound Cleansing. |
Habilidades de Revelação
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Avatar of Steel | 300 | Knights | uteta res eq | 800 | Grátis | Suporte | Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado. | ||
| Gift of Life | 300 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. | ||
| Executioner's Throw | 300 | Knights | exori amp kor | 225 | Grátis | Ataque | |||
| Combat Mastery | 300 | Knights | Nenhuma. | 0 | Grátis | Ataque | Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada. |
Habilidades de Convicção
| Nome | Voc | Lvl Min. I (Aug. I) |
Efeito Aug. I | Lvl Min. II (Aug. II) |
Efeito Aug. II | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sanctuary | Monks | 625 (575 Pts) |
- | 0 |
- | Suporte | Utilizar harmonia cria um campo com duração de 5 segundos, aumentando seu dano e cura em 2% para cada ponto de harmonia consumido. | |
| Guiding Presence | Monks | 625 (575 Pts) |
- | 0 |
- | Suporte | Obtenha uma aura que compartilha seu Mantra com membros do seu grupo. | |
| Augmented Flurry of Blows | Monks | 100 (50 Pts) |
Adicional de 5% de Life Leech na magia. | 675 (625 Pts) |
Adicional de 8% ao valor base de dano. | Ataque | Oferece melhorias para a magia Flurry of Blows. | |
| Augmented Mystic Repulse | Monks | 275 (225 Pts) |
Redução de 4 segundos de cooldown. | 500 (450 Pts) |
Adicional de 15% ao valor base de dano. | Ataque | Oferece melhorias para a magia Mystic Repulse. | |
| Augmented Sweeping Takedown | Monks | 100 (50 Pts) |
Adicional de 3% de Mana Leech na magia. | 675 (625 Pts) |
Adicional de 25% de dano crítico extra. | Ataque | Oferece melhorias para a magia Sweeping Takedown. | |
| Augmented Chained Penance | Monks | 275 (225 Pts) |
Adicional de 5% ao valor base de dano. | 500 (450 Pts) |
Extende-se para 1 alvo adicional. | Ataque | Oferece melhorias para a magia Chained Penance. | |
| Augmented Mass Spirit Mend | Monks | 275 (225 Pts) |
Adicional de 8% ao valor base de cura. | 500 (450 Pts) |
Expansão da área afetada. | Cura | Oferece melhorias para a magia Mass Spirit Mend. |
Habilidades de Revelação
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Avatar of Balance | 300 | Monks | uteta res tio | 1200 | Grátis | Suporte | Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado. | ||
| Spiritual Outburst | 290 | Monks | exori gran mas nia | 425 | 0 | Ataque | Gaste toda a Harmonia causa dano em corrente aos inimigos em dois momentos. O primeiro impacto é imediato e mais forte, seguido por um segundo acerto, 1 segundo depois, com dano reduzido. | ||
| Ascetic | 300 | Monks | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Permite que o Mantra seja usado para melhorar o dano de todos seus ataques. Aumenta o bônus base da Harmonia em 1%, 2% e 3% além de que seus auto-ataques causam dano adicional igual 50% / 100% / 150% do seu Mantra. | ||
| Gift of Life | 300 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. |
Habilidades de Convicção
| Nome | Voc | Lvl Min. I (Aug. I) |
Efeito Aug. I | Lvl Min. II (Aug. II) |
Efeito Aug. II | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ballistic Mastery | Paladins | 625 (575 Pts) |
- | 0 |
- | Suporte | O dano crítico extra para ataques com crossbows recebe adicional de 10%. Enquanto estiver com um bow equipado, seus ataques e magias tratam a fraqueza à dano físico e sagrado dos seus alvos como sendo 2% maior. | |
| Positional Tactics | Paladins | 625 (575 Pts) |
- | 0 |
- | Suporte | Obtenha +3 de distance fighting enquanto nenhuma criatura estiver a menos de 1 SQM. Do contrário obtenha +3 de holy magic level e +3 de healing magic level. | |
| Augmented Divine Dazzle | Paladins | 275 (225 Pts) |
Extende-se para 1 alvo adicional. | 500 (450 Pts) |
Aumento de duração e redução de 4 segundos de cooldown. | Suporte | Oferece melhorias para a magia Divine Dazzle. | |
| Augmented Divine Caldera | Paladins | 100 (50 Pts) |
Redução de 20 pontos do custo de mana. | 675 (625 Pts) |
Adicional de 8.5% ao valor base de dano. | Ataque | Oferece melhorias para a magia Divine Caldera. | |
| Augmented Sharpshooter | Paladins | 100 (50 Pts) |
Permite utilizar magias de suporte enquanto ativa e reduz o cooldown de magias de foco em 8 segundos. | 675 (625 Pts) |
Redução de 6 segundos de cooldown e adicional de 5% de bônus de distance skill. | Suporte | Oferece melhorias para a magia Sharpshooter. | |
| Augmented Strong Ethereal Spear | Paladins | 275 (225 Pts) |
Redução de 2 segundos de cooldown. | 500 (450 Pts) |
Adicional de 380% ao valor base de dano. | Ataque | Oferece melhorias para a magia Strong Ethereal Spear. | |
| Augmented Swift Foot | Paladins | 275 (225 Pts) |
Redução de 8 segundos de cooldown para magias de foco. Ataques e magias podem ser usadas mas o dano é reduzido em 50%. | 500 (450 Pts) |
Redução de 6 segundos de cooldown e o dano não é mais reduzido. | Suporte | Oferece melhorias para a magia Swift Foot. |
Habilidades de Revelação
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gift of Life | 300 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. | ||
| Avatar of Light | 300 | Paladins | uteta res sac | 1500 | Grátis | Suporte | Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado. | ||
| Divine Empowerment | 300 | Paladins | utevo grav san | 500 | Suporte | Cria um campo 3x3 de energia sagrada abaixo de seus pés que dura 5 segundos. Enquanto você permanecer neste campo, o dano causado aumentará. | |||
| Divine Grenade | 300 | Paladins | exevo tempo mas san | 160 | Ataque | Planta um marcador aos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano sagrado . |
Habilidades de Convicção
| Nome | Voc | Lvl Min. I (Aug. I) |
Efeito Aug. I | Lvl Min. II (Aug. II) |
Efeito Aug. II | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Runic Mastery | Druids e Sorcerers | 625 (575 Pts) |
- | 0 |
- | Suporte | Ao usar uma runa, você têm 25% de chance de aumentar o seu Magic Level em 10%, ou em 20% se você usar uma runa que você possa criar. | |
| Focus Mastery | Sorcerers | 625 (575 Pts) |
- | 0 |
- | Suporte | Aumenta o dano da sua próxima magia de ataque em 35% por 12 segundos após utilizar uma magia de foco (Hell's Core e Rage of the Skies). | |
| Augmented Focus Spells | Sorcerers | 100 (50 Pts) |
Adicional de 5% ao valor base de dano. | 675 (625 Pts) |
Redução de 4 segundos de cooldown. | Suporte | Oferece melhorias para as magias Hell's Core e Rage of the Skies. | |
| Augmented Great Fire Wave | Sorcerers | 100 (50 Pts) |
Adicional de 15% de dano crítico extra e 10% de chance (não acumulativo) de dano crítico. | 675 (625 Pts) |
Adicional de 4% ao valor base de dano. | Ataque | Oferece melhorias para a magia Great Fire Wave. | |
| Augmented Sap Strength | Sorcerers | 275 (225 Pts) |
Expansão da área afetada. | 500 (450 Pts) |
Adicional de 1% de redução de dano. | Suporte | Oferece melhorias para a magia Sap Strength. |
Habilidades de Revelação
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Drain Body | 300 | Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Melhora suas magias de paralisação, acrescentando Mana Leech ou Life Leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra alvos enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra alvos enfraquecidos por Sap Strength. | ||
| Beam Mastery | 300 | Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Melhora todas as suas magias de Beam e desbloqueia uma magia de beam de dano de morte: Great Death Beam. Aumenta o comprimento da magia e adiciona 6% de dano base para cada estágio adicional. Para cada alvo atingido por uma magia de beam, o cooldown de todas as outras magias é reduzido em 1 segundo (até um máximo de 3 segundos) e o dano de magias de beam recebe adicional de 10% / 12% / 14% (até um máximo de 30% / 36% / 42%). | ||
| Gift of Life | 300 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. | ||
| Avatar of Storm | 300 | Sorcerers | uteta res ven | 2200 | Grátis | Suporte | Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado. |
Mitigação em Escudos
Com objetivo de dar uma nova vida ao atributo de defesa dos escudos foi criado uma forma adicional de mitigação de danos que beneficiou mais os Knights. A mitigação reduz todos os tipos de danos comuns (Físico, Terra, Gelo, Fogo, Energia, Sagrado e Morte) em uma porcentagem, e seu cálculo será baseado em alguns fatores como: Shielding Skill, Tipo de equipamento (escudo versus arma de duas mãos e seus stats), tipo de combate (Full Attack, Balanced, Full Def).
Este sistema de mitigação beneficia jogadores e monstros, até mesmo bosses. Para fins de ajustes ao novo sistema, a magia Protector foi ajustada com menor incremento do Skill de Shielding (de 220% de incremento para 135%).
Adicionalmente, a partir desta atualização diversas criaturas tiveram seu dano aumentado, sendo as criaturas médias em 1%, de criaturas difíceis em 3% e criaturas desafiadoras em 5%, sem impacto em bosses.
Gem Atelier
Gemas da roda do destino são itens especiais que permitem ao jogador adquirir modificadores específicos que oferecem vantagens especiais ao seu personagem, cada vocação possui três variantes de gemas: Lesser (Menores), Regular (Médias) e Greater (Maiores).
Se você obter tal joia, poderá trocá-la com outros jogadores ou, se corresponder à sua vocação, revelar seu potencial através do Gem Atelier. Navegue até a interface da Roda do Destino e selecione a guia chamada 'Gem Atelier'. Lá você poderá revelar joias não identificadas de sua vocação e descobrir mais sobre suas características. Revelar uma joia revelará seus atributos precisos. No entanto, também vinculará a gema ao seu personagem; ela não existirá mais como um item que pode ser adquirido e não poderá mais ser negociado. As joias reveladas têm diferentes quantidades de Mods:
- Uma joia menor tem 01 Mod Básico
- Uma joia média tem 02 Mods Básicos
- Uma joia maior tem 02 Mods Básicos e 01 Mod Supremo
Gemas Menores
| Nome | Atributos | Agrupável | Peso | Dropa de | |
|---|---|---|---|---|---|
| Lesser Guardian Gem | Nenhum. | 0.20 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Lesser Marksman Gem | Nenhum. | 0.20 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Lesser Mystic Gem | Nenhum. | 0.20 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Lesser Sage Gem | Nenhum. | 0.20 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Lesser Spiritualist Gem | Nenhum. | 0.20 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Lesser Fragment | Nenhum. | 0.05 | Criaturas Demoníacas e Bosses. |
Gemas Médias
| Nome | Atributos | Agrupável | Peso | Dropa de | |
|---|---|---|---|---|---|
| Guardian Gem | Nenhum. | 0.50 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Marksman Gem | Nenhum. | 0.50 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Mystic Gem | Nenhum. | 0.50 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Sage Gem | Nenhum. | 0.50 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Spiritualist Gem | Nenhum. | 0.50 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Greater Fragment | Nenhum. | 0.10 | Criaturas Demoníacas e Bosses. |
Gemas Maiores
| Nome | Atributos | Agrupável | Peso | Dropa de | |
|---|---|---|---|---|---|
| Greater Guardian Gem | Nenhum. | 1.20 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Greater Marksman Gem | Nenhum. | 1.20 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Greater Mystic Gem | Nenhum. | 1.20 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Greater Sage Gem | Nenhum. | 1.20 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Greater Spiritualist Gem | Nenhum. | 1.20 | Criaturas Demoníacas e Bosses. | ||
| Greater Fragment | Nenhum. | 0.10 | Criaturas Demoníacas e Bosses. |
Utilização do Gem Atelier
Nosso cenário hipotético, uma Sage Gem foi adiquirida, um tipo de gema exclusivo para a vocação de sorcerers. Posteriormente, a colocamos no slot correspondente localizado no domínio superior direito da Roda do Destino. Na imagem à direita, você pode ver que cada domínio da roda apresenta três slots vazios para melhorar o slot da gema, chamados Vessel Resonance Perks. Essas "habilidades de ressonância do slot" substituiram três habilidades de convicção que existiam em todos os domínios da roda na versão de lançamento ou seja cada domínio da roda passou a ter três slots vazios.
No nosso caso, a regular sage gem colocada no slot da gema do domínio vermelho abriga dois Mods Básicos (+2% de Resistência à Energia e +2% de Resistência ao Fogo).
- Após preencher a fatia do primeiro Vessel Resonance Perk (1º slot vazio a partir do centro) do domínio vermelho, o slot da gema agora é um Dormant Vessel Perk, o que significa que desbloqueamos apenas o primeiro estágio. Portanto, apenas o primeiro Mod (+2% de Resistência à Energia), é o único modificador ativo e passa a ocupar o 1º slot dos 3 slots vazios do domínio, como você pode ver na imagem à direita, na coluna Seleção no lado esquerdo, o segundo Mod está acinzentado (inativo).
- Ao preencher a fatia do segundo Vessel Resonance Perk (2º slot vazio a partir do centro) no domínio vermelho, ativamos o segundo Mod (+2% de Resistência ao Fogo), isso altera o slot da gema para o estágio 2, agora chamado de Awakened Vessel.
Além disso, se o número de Vessel Resonances preenchidos no domínio corresponder à qualidade da gema (Gemas Menores:1 slot ativo, Gemas Médias:2 slots ativos, Gemas Maiores:3 slots ativos), você ganha um bônus de +2 tanto para Dano quanto para Cura. Em nosso cenário atual, utilizar uma regular gem com dois modificadores e desbloquear duas Vessel Resonances no domínio cria uma condição de correspondência, desencadeando a ativação do bônus especial.
No total, existem 49 Mods Básicos distintos, compreendendo 18 Mods específicos para vocações e 31 Mods gerais. Além disso, existem 19 Mods Supremos específicos de vocações e 04 Mods Supremos gerais. Os Mods Gerais estão associados a gemas em todas as vocações, enquanto os Mods específicos de vocações são exclusivos às gemas da vocação correspondente.
Modificadores
Modificadores Gerais
- Basic Mods Gerais:
- Resistência a Dano de Fogo 2%
- Resistência a Mana e Life drain 1.5%
- Supreme Mods Gerais:
- Critical Extra Damage 0.5%
Modificadores por Vocação
![]() Druids |
![]() Knights |
![]() Monks |
![]() Paladins |
![]() Sorcerers |
|---|---|---|---|---|
| Basic Mods: | Basic Mods: | Basic Mods: | Basic Mods: | Basic Mods: |
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| Supreme Mods: | Supreme Mods: | Supreme Mods: | Supreme Mods: | Supreme Mods: |
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Informações Adicionais
- Um novo Mod chamado Revelation Mastery foi introduzido. Este Mod concede 125 Promotion Points de progresso para a Habilidade de Revelação correspondente, mas o limite de 1000 Promotion Points por domínio não pode ser ultrapassado.
- Seu Gem Atelier pode acomodar no máximo 90 gemas. As joias que não são mais necessárias podem ser removidas usando a função destruir.
- Para compensar a redução no número de Habilidades de Convicção disponíveis em cada domínio, todos os personagens que atingiram o nível 51, ou aqueles que já estavam no nível 51 ou superior na época do lançamento do update, receberam oito gemas com Mods de resistência elemental. O conjunto de gemas incluiu uma Lesser Gem e uma Regular Gem para cada domínio da roda.
- Além disso, foram implementados ajustes nas posições de certas Habilidades de Convicção na roda.
Lista de Modificadores
Lista incompleta. Atualmente existem 49 Basic Mods e 94 Supreme Mods.
| Nome | Tipo | Voc | Mod | Notas | |
|---|---|---|---|---|---|
| Death Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Death +1% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Earth Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Earth +2% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Earth-Energy Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Earth +1%, Energy +1% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Earth-Ice Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Earth +1%, Ice +1% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Energy Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Energy +2% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Fire Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Fire +2% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Fire-Earth Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Fire +1%, Earth +1% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Fire-Energy Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Fire +1%, Energy +1% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Fire-Ice Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Fire +1%, Ice +1% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Holy Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Holy +1% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Ice Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Ice +2% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Ice-Energy Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Ice +1%, Energy +1% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Life Drain Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Life Drain +3% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Life Drain-Mana Drain Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Life Drain +1.5%, Mana Drain +1.5% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Mana Drain Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Mana Drain +3% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. | |
| Physical Resistance (Basic Mod) | Básico | Todas | Protection Physical +1% | Acessível por meio de Regular Gems e Greater Gems. |




