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Chor: mudanças entre as edições

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{{Geografia
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'''Chor''' foi construída no delta de um rio, e consiste de pequenas ilhas conectadas entre si por pontes. Os Lizards dominaram os [[Spit Nettle]]s e as [[Larva]]s para proteger sua cidade dos primatas. Vivendo em cabanas improvisadas, os guerreiros e feiticeiros orgulhosos sonham com a glória do passado. Os lagartos podem ter sido derrotados, mas eles não estão dispostos a desistir ainda. Desde os fracos começos de seu novo acordo, eles tentaram reconstruir parte de sua glória e poder. Fora de seu assentamento, vilarejo consiste de várias pequenas casas feitas com mato e bambu, e independentemente dos custos, eles se esforçam para chamar o poder de seu deus para aniquilar aqueles que se interpõem em seu caminho. No meio há uma pirâmide ao estilo das que podem ser vistas em [[Banuta]].
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* O caminho mais fácil para se chegar em '''Chor''' é vir de [[Port Hope]], da parte sul da cidade para o leste.
* A outra opção é indo por [[Ankrahmun]], pelas montanhas de Kha'zeel. Quando você chegar em [[Tiquanda]], a melhor forma de chegar em Chor é seguir o rio que segue para o sul até encontrar um tronco de árvore em cima do rio, formando uma ponte.
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== História ==
'''Chor''' é o vilarejo de Lizards que fica na região sudeste de [[Tiquanda]], próximo das [[Kha'zeel Mountains]]. Os lagartos costumavam viver em [[Banuta]], mas foram expulsos pelos primatas que um dia foram seus escravos. Eles esperam a oportunidade de algum dia recuperar o status e o poder deles na região e depois na floresta inteira.
'''Chor''' foi construída no delta de um rio, e consiste de pequenas ilhas conectadas entre si por pontes. Os Lizards dominaram os [[Spit Nettle]]s e as [[Larva]]s para proteger sua cidade dos primatas. Vivendo em cabanas improvisadas, os guerreiros e feiticeiros orgulhosos sonham com a glória do passado. Os lagartos podem ter sido derrotados, mas eles não estão dispostos a desistir ainda. Desde os fracos começos de seu novo acordo, eles tentaram reconstruir parte de sua glória e poder. Fora de seu assentamento, vilarejo consiste de várias pequenas casas feitas com mato e bambu, e independentemente dos custos, eles se esforçam para chamar o poder de seu deus para aniquilar aqueles que se interpõem em seu caminho. No meio há uma pirâmide ao estilo das que podem ser vistas em [[Banuta]].
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== Mapas e Rotas ==
*O caminho mais fácil para se chegar em '''Chor''' é vir de [[Port Hope]], da parte sul da cidade para o leste.
*A outra opção é indo por [[Ankrahmun]], pelas montanhas de Kha'zeel. Quando você chegar em [[Tiquanda]], a melhor forma de chegar em Chor é seguir o rio que segue para o sul até encontrar um tronco de árvore em cima do rio, formando uma ponte.
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| style="width: 64px; text-align: center;"|[[Arquivo:Lorek.gif]]
| style="vertical-align: top;"|<div style="background-color: #CEDFF2; padding-left: 3px;">'''O NPC [[Lorek]] pode te levar de [[ship|barco]] de [[Port Hope]] para...''' [[Arquivo:Model Ship.gif]]</div>
*[[Chor]] 30 [[gp]]s
''Ao completar a [[Postman Quest]] a tarifa é reduzida em 10 [[gp]]s.''
|}
{{Veja|Balsas|Port Hope}}.
{{Hometowns}}
[[Categoria:Cidades]]

Edição das 00h32min de 12 de novembro de 2023

Lizard Statue.gif Recomendações Exp Loot
Vocações Nível Star2.png Star2.png
Eldritch Tome.gifRecomendado para druids Amber Slayer.gifRecomendado para knights Sanguine Claws.gifNão recomendado para monks Umbral Master Crossbow.gifRecomendado para paladins Lion Wand.gifRecomendado para sorcerers 70
Área Localização Premium Dificuldade
Tiquanda Sudeste de Tiquanda Sim.png Fácil
Informações Adicionais Loots raros
Locker (Object).gifNão há depot no local. Golden Blessed Shield.gifNão há protection zones no local. NPC.gifHá npcs no local. Mailbox (Store).gifNão há mailbox no local. Adventurer's Stone.gifNão há templo no local. Ferumbras Exercise Dummy.gifNão há skill trainers no local. Red Carpet.gifNão há serviços de transporte por tapete no local. Steering Wheel.gifNão há serviços de transporte por barco no local. Helmet of the Deep.gifHelmet of the Deep desnecessário.
Tibian Chest.gifNão há quests no local. Colourful Fireworks Rocket.gifNão há eventos e/ou world quests no local. Silver Raid Token.gifNão há invasões no local. World Board.gifNão há world changes no local. Tibian Book.gifNão há bibliotecas, livros e/ou documentos no local. Miniature House Geo.gifNão há casas no local. }}Não há guildhalls no local. Map to the Unknown.gifNão há ruas no local. Youtube Favicon Grey.pngEssa hunt não contém um spoiler em vídeo!

None.gif

Informações Gerais

Sobre o Local

Chor é o vilarejo de Lizards que fica na região sudeste de Tiquanda, próximo das Kha'zeel Mountains. Os lagartos costumavam viver em Banuta, mas foram expulsos pelos primatas que um dia foram seus escravos. Eles esperam a oportunidade de algum dia recuperar o status e o poder deles na região e depois na floresta inteira. Chor foi construída no delta de um rio, e consiste de pequenas ilhas conectadas entre si por pontes. Os Lizards dominaram os Spit Nettles e as Larvas para proteger sua cidade dos primatas. Vivendo em cabanas improvisadas, os guerreiros e feiticeiros orgulhosos sonham com a glória do passado. Os lagartos podem ter sido derrotados, mas eles não estão dispostos a desistir ainda. Desde os fracos começos de seu novo acordo, eles tentaram reconstruir parte de sua glória e poder. Fora de seu assentamento, vilarejo consiste de várias pequenas casas feitas com mato e bambu, e independentemente dos custos, eles se esforçam para chamar o poder de seu deus para aniquilar aqueles que se interpõem em seu caminho. No meio há uma pirâmide ao estilo das que podem ser vistas em Banuta.

Mapas e Rotas

* O caminho mais fácil para se chegar em Chor é vir de Port Hope, da parte sul da cidade para o leste.
  • A outra opção é indo por Ankrahmun, pelas montanhas de Kha'zeel. Quando você chegar em Tiquanda, a melhor forma de chegar em Chor é seguir o rio que segue para o sul até encontrar um tronco de árvore em cima do rio, formando uma ponte.

NPCs

Ainda não identificados.