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Bonny Bunny: mudanças entre as edições

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RicciBOT
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Bonny Bunny
| name             = Bonny Bunny
| hp             = 1 - 5000
| hp               = 1 - 5000
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| exp             = 0
| summon         =  
| boss            =
| convince       = --
| isboss          = não
| isboss        = no
| bosstype        =
| creatureclass = Mamíferos
| bosscooldown    =
| pushable      = no
| bosstimeout      =
| pushobjects    = yes
| summon           =  
| abilities     =
| convince         =  
| maxdmg        = 100
| illusionable    = não
| implemented   = 12.02
| creatureclass   = Mamíferos
| sounds         =  
| primarytype      = Criaturas de Quests
| immunities     = [[Invisibilidade]].
| secondarytype    =
| physicalDmgMod = 100
| pushable         = não
| holyDmgMod    = 100%
| pushobjects      = sim
| deathDmgMod   = 100%
| speed            =
| fireDmgMod     = 100%
| charm            =
| energyDmgMod  = 100%
| defense          =
| iceDmgMod     = 100%
| mitigation       =  
| earthDmgMod    = 100%
| ocorrencia      =  
| respawnblocked = yes
| dificuldade     =  
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
| maxdmg           = 100
| location      = [[The Percht Queen's Island]].
| abilities        =
| loot           = Nenhum.
| hab_physical    =
| notes         = Qualquer dano que você der irá matar essa criatura e o corpo sumirá.
| hab_earth        =
<noinclude><p><spoiler>É necessário usar um [[Soft Hammer]] nele, fazendo com que desmaie e ao dar ''use'' no corpo desmaiado o jogador poderá obter 01 [[Frozen Carrot]].</spoiler></p></noinclude>
| hab_fire        =
| history       =  
| hab_death        =
| hab_energy      =
| hab_holy         =  
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain   =  
| hab_drowning    =
| hab_cura         =  
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
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| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 100%
| earthDmgMod      = 100%
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| energyDmgMod     = 100%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 100%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison
| implemented      = 12.02.7746
| removed          =
| respawnblocked   = sim
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
| sounds          =
| locationRaid    =  
| loot             = Nenhum.
| lootcomum        =
| lootincomum      =
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| lootraro        =
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| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes           =  
Qualquer dano que você der irá matar essa criatura e o corpo sumirá.
<noinclude><p><spoiler>
* É necessário usar um [[Soft Hammer]] nele, fazendo com que desmaie e ao dar ''use'' no corpo desmaiado o jogador poderá obter 01 [[Frozen Carrot]].
</spoiler></p></noinclude>
| history         =  
}}
}}
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 18h02min de 31 de julho de 2023

Bonny Bunny.gif
Bonny Bunny
Hearthp.png 1 - 5000 HPPontos de Vida
Xpbestiary.png 0 XPPontos de Experiência
Warning Icon Yellow.png Aviso importante!Essa criatura não faz parte do bestiário, informações sobre fraquezas, resistências e loots podem estar imprecisas.
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades: Nenhuma.
Comportamento: É possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
Locais Fixos: Secluded Island.
Adicionado: 12.02.7746 (11 de dezembro de 2018)
Loot: Nenhum.
Notas: Qualquer dano que você der irá matar essa criatura e o corpo sumirá.

Spoiler, clique para mostrar/esconder