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Bonny Bunny: mudanças entre as edições

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Gnumoksha
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Bonny Bunny
| name             = Bonny Bunny
| hp            = 200
| hp               = 1 - 5000
| exp            = ?
| exp              = 0
| summon         = --
| boss             =  
| convince       = --
| isboss          = não
| isboss        = no
| bosstype        =
| creatureclass =  
| bosscooldown    =
| dificuldade   =  
| bosstimeout      =  
| ocorrencia    =  
| summon           =  
| speed         =
| convince         =  
| defense        =  
| illusionable    = não
| charm         =  
| creatureclass   = Mamíferos
| pushable       = no
| primarytype      = Criaturas de Quests
| pushobjects    = yes
| secondarytype   =  
| abilities     =
| pushable        = não
| maxdmg        = 430
| pushobjects      = sim
| implemented   = 12.02
| speed           =  
| sounds         =  
| charm            =  
| immunities     = [[Invisibilidade]].
| defense         =  
| physicalDmgMod = 90
| mitigation       =  
| holyDmgMod    = 70%
| ocorrencia      =  
| deathDmgMod   = 80%
| dificuldade     =  
| fireDmgMod     = 115%
| maxdmg           = 100
| energyDmgMod  = 110%
| abilities        =
| iceDmgMod     = 100%
| hab_physical    =
| earthDmgMod   = 30%
| hab_earth        =
| respawnblocked = no
| hab_fire         =  
| behavior       = Atacam corpo-a-corpo. Lutam até a morte.
| hab_death        =
| history       =  
| hab_energy      =
| location      =  
| hab_holy        =
| loot          =  
| hab_ice          =
| notes         = Essa criatura some se for morta. É necessário usar um [[Soft Hammer]] nele, fazendo com que desmaie e ao usar o corpo desmaiado o jogador irá obter 01 [[Frozen Carrot]].
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain   =  
| hab_drowning    =
| hab_cura         =  
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 100%
| earthDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 100%
| deathDmgMod     = 100%
| energyDmgMod     = 100%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 100%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility
| ignoresfields   = Fire, Energy, Poison
| implemented      = 12.02.7746
| removed          =
| respawnblocked   = sim
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
| sounds          =
| locationRaid    =
| loot            = Nenhum.
| lootcomum       =  
| lootincomum      =
| lootsemiraro    =
| lootraro        =
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| lootEvent        =  
| lootRaid        =  
| notes           =  
Qualquer dano que você der irá matar essa criatura e o corpo sumirá.
<noinclude><p><spoiler>
* É necessário usar um [[Soft Hammer]] nele, fazendo com que desmaie e ao dar ''use'' no corpo desmaiado o jogador poderá obter 01 [[Frozen Carrot]].
</spoiler></p></noinclude>
| history          =
}}
}}
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 18h02min de 31 de julho de 2023

Bonny Bunny.gif
Bonny Bunny
Hearthp.png 1 - 5000 HPPontos de Vida
Xpbestiary.png 0 XPPontos de Experiência
Warning Icon Yellow.png Aviso importante!Essa criatura não faz parte do bestiário, informações sobre fraquezas, resistências e loots podem estar imprecisas.
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades: Nenhuma.
Comportamento: É possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
Locais Fixos: Secluded Island.
Adicionado: 12.02.7746 (11 de dezembro de 2018)
Loot: Nenhum.
Notas: Qualquer dano que você der irá matar essa criatura e o corpo sumirá.

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