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Patches/13.20.0000: mudanças entre as edições
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** [[Ebb and Flow]]: Foi reduzida a experiência ganha das seguintes criaturas: [[Bony Sea Devil]], [[Capricious Phantom]] e [[Turbulent Elemental]] tiveram seus pontos de experiência em 11%. | ** [[Ebb and Flow]]: Foi reduzida a experiência ganha das seguintes criaturas: [[Bony Sea Devil]], [[Capricious Phantom]] e [[Turbulent Elemental]] tiveram seus pontos de experiência reduzidos em 11%. | ||
** [[Rotten Wasteland]]: Foi reduzida a experiência ganha das seguintes criaturas: [[Branchy Crawler]], [[Mould Phantom]] e [[Rotten Golem]] tiveram seus pontos de experiência em 3%. | ** [[Rotten Wasteland]]: Foi reduzida a experiência ganha das seguintes criaturas: [[Branchy Crawler]], [[Mould Phantom]] e [[Rotten Golem]] tiveram seus pontos de experiência reduzidos em 3%. | ||
* Foi ajustada a maneira como ''Taints'' são obtidas ao matar um boss na Rotten Blood: O jogador só irá receber uma taint adicional se o número de taints que você já têm é igual ou menor que o nível de taint da sua equipa (o qual é definido pelo membro da equipe com o menor número de taints). | * Foi ajustada a maneira como ''Taints'' são obtidas ao matar um boss na Rotten Blood: O jogador só irá receber uma taint adicional se o número de taints que você já têm é igual ou menor que o nível de taint da sua equipa (o qual é definido pelo membro da equipe com o menor número de taints). | ||
** Por exemplo: Membros A, B e C têm 03 taints cada, D têm 01 taint. O nível de taint é 01. A equipe mata um boss de Rotten Blood que não haviam matado ainda dentro da rotação: O nível de taint individual de A, B e C irá permanecer em 03. O nível de taint de D irá subir para 02. Se A, B e C quiserem aumentar seus níveis de taint, eles precisam lutar contra o boss com um nível de taint da equipe de pelos 03. | ** Por exemplo: Membros A, B e C têm 03 taints cada, D têm 01 taint. O nível de taint é 01. A equipe mata um boss de Rotten Blood que não haviam matado ainda dentro da rotação: O nível de taint individual de A, B e C irá permanecer em 03. O nível de taint de D irá subir para 02. Se A, B e C quiserem aumentar seus níveis de taint, eles precisam lutar contra o boss com um nível de taint da equipe de pelos 03. | ||
Edição das 20h43min de 25 de julho de 2023
| Updates e Patches | Próximo |
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| Updates/13.20.13560 Summer Update 2023 10 de julho de 2023 |
Patches/13.20.0000 Início: 18 de julho de 2023 Fim: 01 de agosto de 2023 |
N/A |
Patch 13.20.13623
- Lançado em 18 de julho de 2023.
- Ajustes foram feitos em dois locais de caça da Soul War:
- Ebb and Flow: Foi reduzida a experiência ganha das seguintes criaturas: Bony Sea Devil, Capricious Phantom e Turbulent Elemental tiveram seus pontos de experiência reduzidos em 11%.
- Rotten Wasteland: Foi reduzida a experiência ganha das seguintes criaturas: Branchy Crawler, Mould Phantom e Rotten Golem tiveram seus pontos de experiência reduzidos em 3%.
- Foi ajustada a maneira como Taints são obtidas ao matar um boss na Rotten Blood: O jogador só irá receber uma taint adicional se o número de taints que você já têm é igual ou menor que o nível de taint da sua equipa (o qual é definido pelo membro da equipe com o menor número de taints).
- Por exemplo: Membros A, B e C têm 03 taints cada, D têm 01 taint. O nível de taint é 01. A equipe mata um boss de Rotten Blood que não haviam matado ainda dentro da rotação: O nível de taint individual de A, B e C irá permanecer em 03. O nível de taint de D irá subir para 02. Se A, B e C quiserem aumentar seus níveis de taint, eles precisam lutar contra o boss com um nível de taint da equipe de pelos 03.
- A fraqueza de Ichgahal, Chagorz e Vemiath há todos os elementos foi diminuída para torná-los um pouco mais resilientes.
- Agora você pode checar quais bosses da Rotten Blood você já matou em seu Quest Log.
- As figurines que podem ser dropadas dos bosses da Rotten Blood foram renomeadas para Darklight Figurine (Chargoz and Vemiath) and Putrefactive Figurine (Murcion and Ichgahal).
- Purple Nightshades em Oskayaat agora irão aparecer durante a mini world change full moon.
- Alguns problemas relacionados a SQMs de zonas de proteção e o sistema de caveiras em mundos PvP, bem como alguns problemas no mapa e com NPCs das áreas novas foram arrumados.
- Foi arrumado um problema que impedia a opção "Auto-Sort Purchases" de funcionar corretamente quando se comprava itens não estacáveis.
- Taints da Soul War agora também são exibidas dentro do hub da Soul War.
- A mecânica de surgimento de Diremaws a partir de seus corpos agora está funcionando novamente. Havia sido temporariamente desativada no dia 14/07/2023 para que fosse arrumado um problema que tornava possível o surgimento da criatura em grande quantidade.
Patch 13.20.13673
- Lançado em 25 de julho de 2023.
- Ajustes foram feitos em dois locais de caça da Rotten Blood:
- Putrefactory: O dano do Radicular Totem foi diminuído de 6000 para 4500 e o dano bônus por carga de 15% para 10%.
- Gloom Pillars: A distância inicial das magias em corrente foi diminúida de 10 para 4 e a distância de salto de 10 para 7.
- Bakragore: Promotion scrolls agora só estão disponíveis para batalhas aonde a última taint esteja ativa. Quanto maior o nível de Burden, maior a chance de dropar um scroll de nível mais avançado.
- Um problema foi arrumado aonde a trilha deixada por jogadores na luta contra Vemiath não era removida durante a mecânica da Rotten Charge.
- Foram feitos ajustes de texto de diálogo com o NPC A Bloodshade em relação a resetar taints.