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Glooth Fairy: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |||
| name | | name = Glooth Fairy | ||
| hp = | | hp = 59000 | ||
| | | exp = 19000 | ||
| | | boss = Glooth Golem | ||
| | | isboss = sim | ||
| | | bosstype = bane | ||
| | | bosscooldown = | ||
| creatureclass | | bosstimeout = | ||
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| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Constructos | ||
| maxdmg | | primarytype = | ||
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| physicalDmgMod = 100% | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| deathDmgMod | | speed = | ||
| | | charm = | ||
| | | defense = | ||
| iceDmgMod | | mitigation = | ||
| | | ocorrencia = | ||
| ignoresfields | | dificuldade = | ||
| behavior | | maxdmg = 2700 | ||
| | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-1900), [[Healing|Self Healing]] (150-300), [[Healing|Intense Healing]] (7000-8000) [[Energy|Great Thunderstorm]] (200-500), [[Paralysis|Great Paralyse Bomb]], [[Heavy Magic Missile]] (deixa [[Electrified|eletrificado]]), [[Skill|Skill Reducer Beam]] (na forma de energy, reduz seu magic level; na forma de estrela, reduz seu shielding skill). | ||
| | | hab_physical = | ||
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}} | | hab_energy = | ||
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| hab_lifedrain = | |||
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| hab_cura = | |||
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| hab_invoca = | |||
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| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | |||
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| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Energy, Poison | |||
| implemented = 10.50 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||
| sounds = | |||
| locationRaid = | |||
| loot = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-5 [[Platinum Coin]]s, 0-5 [[Bowl of Glooth Soup]], 0-3 [[Glooth Injection Tube]]s, 0-5 [[Glooth Sandwich]]s, 0-5 [[Glooth Spear]]s, 0-5 [[Great Health Potion]]s, 0-5 [[Great Mana Potion]]s, 0-5 [[Great Spirit Potion]]s, 0-5 [[Small Amethyst]]s, 0-5 [[Small Diamond]]s, 0-5 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-5 [[Small Sapphire]]s, 0-5 [[Small Topaz|Small Topazes]], [[Gear Wheel]], [[Glooth Amulet]], [[Glooth Axe]], [[Glooth Blade]], [[Glooth Club]], [[Iron Ore]], [[Glooth Cape]] (semi-raro), [[Heat Core]] (semi-raro), [[Red Gem]] (semi-raro), [[Rubber Cap]] (semi-raro), [[Yellow Gem]] (semi-raro), [[Feedbag]] (raro). | |||
| lootcomum = | |||
| lootincomum = | |||
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| notes = | |||
Esse é um dos minibosses que podem ser escolhidos pelo sistema de votos de [[Rathleton]]. Uma estratégia comumente utilizada, quando se combate solo, por vocações que atacam de longe ([[Paladin]]s, [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s) é o uso de [[Fire Field Rune|Fire Fields]] para forçar o boss a mudar sua tragetória, e o uso de [[Energy_Field_Rune|Energy Fields]] para que ele ande por cima e tome dano extra. Quando se encontra com pouca vida, se cura intensamente (7000-8000). O boss utiliza essa cura por no máximo 3 vezes durante um combate. | |||
<span><p><spoiler>* Para enfrentá-lo é necessário ter o 2º rank de cidadão em [[Rathleton]] e um voto em seu quest log. Fale '''Hi - Fight - Yes''' com o NPC que estiver no local marcado para ser teleportado e use a alavanca para chegar até a sala do boss ({{mapa|33693,31932,9:5|aqui}}). Você terá que esperar 15 minutos para enfrentar o boss novamente.</spoiler></p></span> | |||
| history = | |||
}}<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 01h46min de 21 de julho de 2023
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| Boss do(a): | Glooth Golem | |||||||
| Habilidades: | Corpo a corpo (0-1900), Self Healing (150-300), Intense Healing (7000-8000) Great Thunderstorm (200-500), Great Paralyse Bomb, Heavy Magic Missile (deixa eletrificado), Skill Reducer Beam (na forma de energy, reduz seu magic level; na forma de estrela, reduz seu shielding skill). | |||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||||||
| Locais Fixos: | Rathleton New Sewers. | |||||||
| Adicionado: | 10.50 (07 de julho de 2014) | |||||||
| Loot: | 0-100 Gold Coins |
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| Notas: | Esse é um dos minibosses que podem ser escolhidos pelo sistema de votos de Rathleton. Uma estratégia comumente utilizada, quando se combate solo, por vocações que atacam de longe (Paladins, Druids e Sorcerers) é o uso de Fire Fields para forçar o boss a mudar sua tragetória, e o uso de Energy Fields para que ele ande por cima e tome dano extra. Quando se encontra com pouca vida, se cura intensamente (7000-8000). O boss utiliza essa cura por no máximo 3 vezes durante um combate. | |||||||

