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To Appease the Mighty Quest: mudanças entre as edições
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= Método = | |||
Há duas facções de Djinns em guerra, os Djinns Azuis (Blue Djinns - Marids) e os Djinns Verdes (Green Djinns - Efreets). Como parte de uma guerra, eles estão interessados em comprar e vender equipamentos a bons preços, porém eles só irão negociar com quem eles confiam. Você deverá provar ser de confiança a uma única facção de Djinns e eles comprarão e venderão artigos diferentes para você. | Há duas facções de Djinns em guerra, os Djinns Azuis (Blue Djinns - Marids) e os Djinns Verdes (Green Djinns - Efreets). Como parte de uma guerra, eles estão interessados em comprar e vender equipamentos a bons preços, porém eles só irão negociar com quem eles confiam. Você deverá provar ser de confiança a uma única facção de Djinns e eles comprarão e venderão artigos diferentes para você. | ||
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''Jogador'': ''' | ''Jogador'': '''Hi'''</br> | ||
[[Melchior]]: Greetings, ''Jogador''. I do not see your face, but I can read a thousand things in your voice!<br> | [[Melchior]]: Greetings, ''Jogador''. I do not see your face, but I can read a thousand things in your voice!</br> | ||
''Jogador'': ''' | ''Jogador'': '''Word of Greeting'''</br> | ||
[[Melchior]]: The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...<br> | [[Melchior]]: The djinns have an ancient code of honour. This code includes a special concept of hospitality. Anybody who utters the word of greeting must not be attacked even if he is an enemy. Well, at least that is what the code says. ...</br> | ||
[[Melchior]]: I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...<br> | [[Melchior]]: I have found out, though, that this does not work at all times. There is no point to say the word of greeting to an enraged djinn. ...</br> | ||
[[Melchior]]: I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might save your life one day. ...<br> | [[Melchior]]: I can tell you the word of greeting if you're interested. It is DJANNI'HAH. Remember this word well, stranger. It might save your life one day. ...</br> | ||
[[Melchior]]: And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you have made your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.}} | [[Melchior]]: And keep in mind that you must choose sides in this conflict. You can only follow the Efreet or the Marid - once you have made your choice there is no way back. I know from experience that djinn do not tolerate double-crossing.}} | ||
Edição atual tal como às 01h43min de 28 de maio de 2023
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| Recompensa: 20 Platinum Coins. |
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| Localização: Kha'zeel Mountains (início aqui |
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| Você enfrentará: Hyaenas, Nomads, Scorpions, Cobras. Talvez Stone Golems, Scarabs e Larvas. |
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| Mini-Bosses: Nenhum. |
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| Bosses: Nenhum. |
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Veja também: Quests.
| Aviso: Caso você precise checar se esta quest já está completa, ela fica organizada no artigo Tibia Tales Quest em seu Quest Log. |
| Avisos: Você não pode começar essa quest se você já começou as missões da The Djinn War Quest! |
Método
Há duas facções de Djinns em guerra, os Djinns Azuis (Blue Djinns - Marids) e os Djinns Verdes (Green Djinns - Efreets). Como parte de uma guerra, eles estão interessados em comprar e vender equipamentos a bons preços, porém eles só irão negociar com quem eles confiam. Você deverá provar ser de confiança a uma única facção de Djinns e eles comprarão e venderão artigos diferentes para você.
Fale com Caliph Kazzan em Darashia, (aqui
) e peça uma missão pra ele. Ele vai pedir para você oferecer um tratado com alguma raça Djinn.
Falando com Kazzan
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Jogador: hi
Kazzan: Feel welcome in the lands of the children of the enlightened Daraman, Jogador. |
Agora você deve falar com Melchior, um NPC que vaga pelas ruas de Ankrahmun, (aqui
). Fale com ele. Ele lhe contará sobre suas experiências com os Djinns. Pergunte sobre a "Word of Greeting" e ele dirá que os Djinns se cumprimentam com a palavra "DJANNI'HAH". Agora você poderá entrar na fortaleza dos Djinns.
Falando com Melchior
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Jogador: Hi
Melchior: Greetings, Jogador. I do not see your face, but I can read a thousand things in your voice! |
| Atenção: Vá até Umar, o comandante dos Djinns azuis em Ashta'daramai, (aqui |
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Conversando com Ubaid
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Conversando com Umar
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| Nota: Após falar com o NPC Umar e com Ubaid você pode se aliar com o grupo desejado iniciando a The Djinn War Quest mas antes retorne até o NPC Kazzan para receber sua recompensa. |
Reportando a missão
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Jogador: hi
Kazzan: Feel welcome in the lands of the children of the enlightened Daraman, Jogador. |

