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| [[Arquivo:Tibia icon.png|right|thumb|Ícone oficial do Cliente.]] | |
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| '''Tibia 11''' foi o nome dado ao [[cliente]] autônomo que foi construído do zero para substituir o [[Tibia 10]] e o [[Tibia Flash Client|Flash Client]] existentes. Foi lançada em {{OfficialNewsArchive|3706|13 de setembro de 2016}} como uma versão de testes (''beta'') fechada e posteriormente liberada a todos os jogadores em em 19 de abril de 2016.
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| Este cliente é multi plataforma e está disponível para os três principais sistemas operacionais: Windows, Linux e MacOS. Pode ser baixado na [https://secure.tibia.com/account/?subtopic=downloadclient seção de downloads] no site oficial.
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| Além do código reescrito, essa versão do cliente trouxe novidades no sistema de [[hotkeys]], onde o jogador passou a escolher qualquer tecla como hotkey, bem como ligar e desligar o [[Console|Chat]]. Essa versão também trouxe a função de [[Smart Click]], ambas as novidades já existiam no [[Tibia Flash Client]].
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| == História ==
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| Desde que o [[Stand-Alone Client]] foi criado para a versão 7.0 do jogo, ele vem sendo construído sobre códigos antigos que resultou em um acúmulo extenso e complexo. A implantação de novos recursos sobre essa codificação antiga tornou o trabalho de constante aprimoramento algo desafiador. O problema foi aumentando ainda mais quando a [[CipSoft]] precisou implementar recursos [[Bot|anti-botting]] no cliente.
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| A primeira tentativa de desenvolver um novo cliente foi o [[Tibia Flash Client|Cliente Flash]], que teoricamente resolveria todas as dificuldades relacionadas ao cliente ''stand-alone''. Este cliente foi lançado em 9 de junho de 2011, trazendo diversos novos recursos para o jogo, como barras de ação e movimentação através das teclas WASD. Também foi a primeira vez que um cliente Tibia estava disponível para [https://pt.wikipedia.org/wiki/Mac_OS MacOS] sem a necessidade de emular o sistema [https://pt.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Windows Windows].
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| Apesar do grande potencial, o Cliente Flash não foi um sucesso entre os jogadores devido ao seu fraco desempenho, exigindo muito mais poder de processamento do que o cliente ''stand-alone'' regular. Também sofreu muito com a dependência do [https://pt.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash_Player Adobe Flash] e o navegador usado pelo player. Devido a esses problemas e decadência do ''Flash Player'', a ''CipSoft'' decidiu criar um novo cliente ''Stand-Alone''.
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| Para tornar a transição do [[Tibia 10]] para '''Tibia 11''' mais suave para os jogadores, a ''CipSoft'' decidiu usar uma interface muito similar a do antigo cliente que todos já estavam familiarizados, diferente do que foi feito com o Cliente Flash. No início, não houve muitos novos recursos lançados com o cliente, no entanto, desde seu lançamento, a ''CipSoft'' tem constantemente adicionado novos recursos, muitos deles com base nos conceitos projetados para o Cliente Flash que os jogadores mais gostaram.
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| Durante os primeiros meses após o lançamento oficial, os jogadores enfrentaram problemas específicos relacionados à conexão, baixas taxas de [[Framerate]]s, travamentos e lentidão. Durante o início de 2017, por exemplo, houve várias atualizações do cliente somente para melhorar e corrigir a movimentação do personagem.
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| As melhorias continuam a acontecer em ritmo acelerado, é constante preocupação da empresa desenvolvedora do jogo em entregar um cliente mais seguro e estável para os jogadores.
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| == Requisitos do Sistema ==
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| O Tibia Client está disponível oficialmente para Windows, no entanto, há também uma versão 64-bits sem suporte para Linux .
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| |'''Mínimo''':
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| * Sistema Operacional: Windows XP SP3
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| * Processador: 1.5 GHz Pentium 4 ou equivalente com suporte SSE2
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| * Memória: 1GB RAM
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| * Gráfico: 128MB; se DirectX 9c ou OpenGL 2.1 não forem suportados, somente o modo ''software renderer'' estará disponível (sem efeito de luz)
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| * Hard Drive: min. 150 MB
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| |'''Recomendado''':
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| * Sistema Operacional: Windows 7 ou superior
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| * Processador: 2.5 GHz Intel Core i3 ou equivalente
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| * Memória: 4GB RAM
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| * Gráfico: 512MB; OpenGL 2.1 support
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| * Hard Drive: min. 150 MB
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| == Visão Geral da Interface ==
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| [[Arquivo:Startscreen.jpg]]
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| [[Arquivo:1.jpg|link=]] '''Game Window''' (Janela de Jogo) - É onde será mostrada toda a "ação" do jogo. Ela mostrará toda a área que for visível por seu personagem, que é uma pequena parte do continente do jogo. Seu personagem sempre estará no meio.
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| [[Arquivo:2.jpg|link=]] '''Minimap''' - Funciona como um radar. Este mapa o guiará durante o jogo. O Minimap é "liberado" conforme você explorar a área. A parte preta significa áreas não exploradas. Você pode visualizar os arredores movendo o Minimap com o mouse sem que esta ação interfira na movimentação do personagem.
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| [[Arquivo:3.jpg|link=]] '''Barra de Status''' - É onde serão mostrados seus pontos de [[vida]] atuais (em vermelho), e pontos de [[mana]] (em azul). Note que no começo você não tem pontos de mana. Ambos status serão aumentados conforme você for avançando no jogo.
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| [[Arquivo:4.jpg]] '''Inventário''' - Esta parte da interface mostra o equipamento de seus [[personagem|personagens]]. Você verá a representação do corpo do personagem ativo, dividido em vários slots (quadros) individuais. Esses slots representam os locais onde os itens podem ser equipados.
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| [[Arquivo:5.jpg|link=]] '''Controles de Combate''' - Os controles de combate determinam o comportamento do seu personagem durante uma batalha.
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| [[Arquivo:6.jpg]] - '''Botões''' - Vários botões adicionais também exibirão novos comandos e informações essenciais ao seu jogo. "Opções" abrirá um menu de configurações gerais, a maioria dos outros abrirá sub-janelas. Clicar em "Parar" fará com que seu personagem pare qualquer ação que esteja fazendo, enquanto o botão "Logout" desconectará seu personagem do jogo.
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| [[Arquivo:7.jpg]] - '''Console''' - Na parte inferior da tela o console será uma área própria para conversar com outros jogadores e [[NPC]]s. A comunicação é organizada em diferentes canais de chat que podem ser ativados clicando no pequeno botão com um ícone de pasta, na parte superior esquerda do console.
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| [[Arquivo:8.jpg]] - '''Cooldown Bar''' - Na barra de [[Cooldown]] você pode ver o tempo de espera até que uma magia ou feitiço de um grupo de magias estará disponível novamente. Você pode ocultar a barra cooldown no menu de opções em Geral.
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| [[Arquivo:9.jpg]] - '''Actions Bars''' - As barras de ações podem ser usadas para atribuir objetos, feitiços, texto ou teclas de atalho para diferentes ações no jogo. Para atribuir objetos, simplesmente arraste e solte-os com o mouse em um dos botões de ação. Você também pode arrastar feitiços da sua lista de magias para um botão de ação. Para atribuir textos e hotkeys ou para editar os botões já atribuídos, basta clicar com o botão direito do mouse no botão de ação e escolher a opção desejada. No menu Opções Barra de ação, você tem várias opções para ajustar suas barras de ação.
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| {{Client Features}}
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| [[Categoria:Mecânicas do jogo]]
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