Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
Domine Graveborn: todos os bosses e mecânicas ilustradas!
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Winter Tree.png Winter Update 2025
Acompanhe tudo sobre o Winter Update 2025!
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Stag.gif The Order of the Stag Quest Spoiler!
Conheça Isle of Ada: sua quest, missões secundárias e todos os bosses!
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Update de Verão 2022: mudanças entre as edições

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Tillzin
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#REDIRECT [[Updates/12.90]]
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= Informações Gerais =
* O Update foi liberado no dia xx de xxxx de 2022.
* A versão do Client foi 12.xx
[[Arquivo:Summer_Tree.png|right]]
 
== Teasers ==
* Bem-Vindo a Marapur - ({{OfficialNewsArchive|6747|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37655-teaser-14-summer-update-2022/ Notícia traduzida no Portal Tibia])
* Conheça os Nagas - ({{OfficialNewsArchive|6746|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37655-teaser-14-summer-update-2022/ Notícia traduzida no Portal Tibia])
* Recursos Convenientes - ({{OfficialNewsArchive|6711|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37658-summer-update-2022-recursos-convenientes/ Notícia traduzida no Portal Tibia])
* Vazio - ({{OfficialNewsArchive|6734|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37660-t-de-conteúdo-24-su-2022-diário-de-amaro-de-quester/ Notícia traduzida no Portal Tibia])
* Viagem Perigosa - ({{OfficialNewsArchive|6735|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37664-t-de-conteúdo-34-su-2022-diário-de-amaro-de-quester/ Notícia traduzida no Portal Tibia])
* Bosses - ({{OfficialNewsArchive|6733|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37666-teaser-de-recurso-23-su2022-boss-up/ Notícia traduzida no Portal Tibia])
* Acompanhe os Seus Arqui-Inimigos - ({{OfficialNewsArchive|6732|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37668-t-recurso-33-acompanhe-os-seus-arqui-inimigos/ Notícia traduzida no Portal Tibia])
 
= Novidades =
[[Arquivo:Background Artwork 12.xx.jpg|300px|right|thumb|''Nova [[Background Artworks|Artwork]] para o site oficial.'']]
[[Arquivo:Client Artwork 12.xx.jpg|300px|right|thumb|''Nova Ilustração de fundo do Cliente.'']]
[[Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 0 01.jpg|180px|right|thumb|Mapa de Marapur]]
* Nova ilha ao sul de Roshamuul, [[Marapur]], que é habitada pelos Nagas.
* Nova área subterrânea, [[Gnomprona]], que é habitada por criaturas ancestrais.
* Novos locais de caça com um nível de dificuldade semelhante ao Secret Library, Asura Palace, Lion Sanctum e Lower Roshamuul.
* O segundo addon do Discoverer Outfits se tornará obtível para os jogadores.<br>[[Arquivo:Outfit Discoverer Male Addon 2.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Discoverer Female Addon 2.gif|link=]]
* Três novas casas e uma nova guildhouse.
* Um novo outfit.
* Duas novas montarias.
* Novos Achievements.
* Novos equipamentos.
* Novos itens decorativos.
 
== Novas Ferramentas e Funcionalidades ==
[[Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 2 01.png|right|link=]]
=== Filtro de Pesquisa - Depot ===
O widget Search Locker receberá uma opção de filtro, na qual você pode selecionar NPCs negociantes como Rashid, os Djinns, assim como Esrik. O recurso funciona de forma semelhante à opção de busca do ''Stash''.
 
=== Filtro de Pesquisa - NPCs ===
Falando sobre os NPCs. Outras características de conveniência esperam por você a esse respeito. Em primeiro lugar, um campo de busca estará disponível para pesquisar todas as mercadorias que os NPCs têm em estoque. Este campo pode ser escondido caso isso o incomode. Além disso, você pode comprar ou vender quantidades muito maiores de itens empilháveis de uma só vez. O limite será aumentado de 100 para 10.000.
 
=== Indicador para Cargas e Efeitos ===
Itens que tenham uma certa quantidade de cargas, ou efeitos que durem por uma certo tempo, receberão um indicador para informá-lo sobre quanto tempo ou quantas cobranças ainda restam, caso tenham sido utilizadas. Será possível determinar nas configurações se deseja ver este indicador em itens que você apenas equipou, ou também em todos os itens de sua backpack. Você poderá optar por não exibir este indicador. A fim de evitar mal-entendidos: Favor observar que a duração dos imbuiments não é coberta por este indicador.
 
=== Arcos de Vida e Mana Ajustáveis ===
Algumas opções serão adicionadas aos arcos que exibem sua mana e seus pontos de vida. Você poderá definir sua opacidade, assim como a distância dos arcos, e poderá escolher entre três tamanhos diferentes.
{{clear}}
== Hazard System (Sistema de Risco) ==
* Uma vez que você tenha completado a quest principal de Gnomprona que culmina em uma luta contra um boss, você pode acessar o sistema de risco para aprimorar suas hunts em Gnomprona.
* A dificuldade inicial das criaturas primordiais está em igualdade com as da ''Secret Library''. A dificuldade pode escalar para níveis além das áreas da ''Soul War'', usando o sistema de risco.
* Para poder colocar a dificuldade em um nível de risco maior, você tem que ganhar a qualificação de risco respectivo matando um mini boss, a ameaça primordial, que tem um cooldown de 20 horas.
** Cada vitória aumenta sua qualificação de risco em +1, mas somente se você matar o boss no nível de risco mais alto que você tenha desbloqueado naquele ponto.
* Um nível de risco não será aplicado automaticamente. Você pode selecionar seu nível de risco ativo com a ajuda de Gnomadness. Isto significa que você também pode escolher um nível de risco abaixo do máximo atual que você desbloqueou.
** Em uma ''party'', o nível de risco mais baixo contará para toda a ''party'', não importando a sua escolha pessoal. Este nível de risco efetivo será visualizado.
* Ao atingir uma qualificação de risco específica, Gnomadness recompensará você com uma das 12 novas peças de equipamento de melhor qualidade (3 por vocação, preenchendo slots sem um item de guerra da alma).
 
=== Conseqüências ===
* As criaturas causam mais dano.
* Elas podem atacar com golpes críticos:
** Quanto maior o nível de risco, maior o dano que seus ataques críticos infligem.
* Elas podem se esquivar dos ataques:
** Quanto mais alto o nível de risco, maior a probabilidade de se esquivarem de seu ataque.
* Elas deixam ''primal pods'' pelo caminho:
** Se você não pisar neles imediatamente, mas com um pequeno atraso, eles irão infligir danos a você. Se você não pisar neles a tempo, eles irão gerar um monstro muito agravante e perigoso que não rende nenhum loot ou experiência. Quanto maior o nível de risco, maior é a probabilidade de que criaturas gerarem um ''primal pod'' após serem mortos. O dano infligido ao pisar em um ''primal pod'' também aumenta com o nível de risco.
 
=== Benefícios ===
* Você ganha mais experiência e loot.
* A chance de que um raro monstro do tesouro, o ''plunder patriarch'', possa desovar é aumentada. É melhor você ir atrás dele para caçá-lo e matá-lo, pois ele sempre deixa cair um pedaço do novo equipamento de melhor qualidade que será introduzido (3 por vocação, preenchendo os espaços sem um item de guerra da alma). Mais informações seguirão no teaser final antes do início do servidor de teste. Um pequeno grupo de exploradores ousados alega até mesmo que uma vez dois deles obtiveram um item precioso do corpo da criatura.
** O ''plunder patriarch'' não rende experiência, não pode ser influenciado ou demoníaco, e sua força não é afetada pelo sistema de risco.
** Todo personagem que participou no combate contral ele, receberá o loot na forma de gold e objetos de valor.
 
== Bosstiary (Bestiário de Bosses) ==
O Bosstiary é uma nova adição à Cyclopedia de Tibia que permite verificar quais bosses você matou e com que freqüência. Ele recompensa seu personagem com benefícios úteis e extravagantes a medida que avança.
 
A primeira morte de um boss após o lançamento do update abrirá sua entrada no bosstiary. Cada boss tem três níveis de progresso. Um contador lhe mostrará a quantidade de mortes necessárias para atingir o próximo nível para este boss. Você também recebe ''Boss Points'' por desbloquear um novo nível de progresso. Níveis de progresso mais altos rendem mais ''Boss Points''.
 
=== Categorias ===
Estes são os três níveis de progresso que você pode desbloquear para cada boss:
 
* '''Prowess''' permite que você atribua este boss a um '''boss slot'''.
** Você recebe o primeiro slot de boss ao desbloquear o Prowess pela primeira vez.
** Se você selecionar um boss para o slot de boss, você se beneficia de um bônus de 25% de saque de equipamento. Isto significa que há uma chance de 25% para você receber outro conjunto de saque de equipamento do boss.
*** Este bônus só se aplica a itens que podem ser equipados a menos que sejam limitados a um drop por boss, por exemplo, o ''Ferumbras' Hat''. Tais gotas únicas não são afetadas por este bônus.
 
* '''Expertise''' permite que você exiba este boss em um Podium of Vigour em sua casa ou guildhall.
** Seu personagem receberá um pódio gratuito por desbloquear a perícia pela primeira vez.
** Depois disso, você pode comprar pódios adicionais por ouro em um NPC.
** O Podium of Vigour pode ser configurado através de uma janela específica semelhante ao Podium of Renown. Clique na imagem à direita para ver o diálogo.
* '''Mastery''' concede a você um bônus adicional de 25% de saque de equipamento quando este boss é designado a um lugar de boss.
 
Completar as etapas do boss para coletar ''Boss Points'' compensa: O bônus de loot de equipamento do boss slot pode ser aumentado gradualmente até 182%, acumulando pontos. Além disso, um segundo "boss slot" será desbloqueado quando você atingir 1500 ''Boss Points''.
 
A quantidade vezes que você deve matar um boss para completar cada nível de progresso depende da freqüência com que o respectivo boss pode ser morto dentro de um determinado período de tempo. Há três categorias:
 
* Bane: Bosss que podem ser mortos mais de uma vez por um personagem dentro de 20 horas, por exemplo, Zugurosh.
* Archfoe: Bosss que não se enquadram na categoria Bane e que podem ser mortos uma vez a cada 20 até 48 horas, por exemplo, Scarlett Etzel.
* Nemesis: Bosss que não se enquadram na categoria Bane nem na categoria Archfoe, pois aparecem com menos freqüência ou têm um resfriamento mais longo do que 48 horas, por exemplo, Ferumbras.
 
O progresso no Bosstiary também conferirá títulos temporários e permanentes ao seu personagem. Além disso, o novo highscore "Boss Points" será adicionado.
 
=== Impulso Diário de Bosses ===
A cada servidor salvo, um boss da categoria Archfoe, será sorteado aleatoriamente, e receberá um impulso temporário até o próximo server save. Durante esse tempo, matar o Archfoe escolhido contará como três mortes para seu Bosstiary e o boss também carregará mais loot do que o normal. Este reforço será sempre maior do que o bônus máximo de loot do equipamento que pode ser alcançado através do Bosstiary.
 
Se um boss for selecionado como boss impulsionado diariamente, seu arrefecimento será reiniciado para cada personagem com economia de servidor para garantir que ele possa ser morto a tempo.
 
Semelhante à criatura diariamente impulsionada, o boss impulsionado diariamente será mostrado no cliente e também no website, que também será expandido pela seção "Bosses Boostable". Ele também será exibido no aplicativo do Tibia Observer.
 
=== Cooldown de Bosses ===
O novo widget Boss Cooldowns ajuda você a acompanhar o tempo restante de resfriamento dos bosses Archfoe que você já matou pelo menos uma vez. Archfoe é uma categoria no Bosstiary que inclui bosses com um tempo de cooldown de 20 até 48 horas.
 
Em vez de ter que lembrar ou anotar quando você matou um boss, basta abrir o widget para verificar o tempo restante antes de poder lutar contra o boss novamente. Você pode colocar o widget em uma de suas barras laterais para sempre ficar de olho nele enquanto joga.
 
Você pode ordenar os bosses Archfoes desbloqueados pelo tempo restante de cooldown ou pelo nome. E se você quiser verificar a entrada no Bosstiary de um dos bosses exibidos, basta clicar em seu ícone para abrí-lo.
 
== Novos Locais de Caça ==
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== Novas Quests ==
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== Novas World Quests ==
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== Novas Casas ==
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== Novas Guildhalls ==
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== Novos Itens ==
=== Aljavas ===
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=== Amuletos e Colares ===
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=== Anéis ===
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=== Armaduras ===
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=== Rods & Wands ===
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=== Bows & Crossbows ===
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=== Botas ===
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=== Calças ===
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=== Capacetes ===
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=== Escudos e Spellbooks ===
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=== Clavas ===
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=== Espadas ===
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=== Machados ===
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== Novos NPCs ==
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== Novos Outfits ==
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| tablerow        = {{DPLPARM Spell.tablerow}}
}}
 
== Novas Criaturas ==
{{#dpl:
| mode            = userformat
| category        = Criaturas
| category        = Adicionado na versão futuro
| noresultsheader = <span style="color:gray;">Ainda não identificados.</span>
| notcategory    = Bosses
| notcategory    = Familiares
| include        = {{DPLPARM Criatura.include}}
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| tablerow        = {{DPLPARM Criatura.tablerow}}
}}
 
== Novos Familiares ==
{{#dpl:
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| category        = Familiares
| category        = Adicionado na versão futuro
| noresultsheader = <span style="color:gray;">Ainda não identificados.</span>
| notcategory    = Bosses
| include        = {{DPLPARM Familiar.include}}
| table          = {{DPLPARM Familiar.table}}
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}}
 
== Novos Bosses ==
{{#dpl:
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| category        = Bosses
| category        = Criaturas
| category        = Adicionado na versão futuro
| noresultsheader = <span style="color:gray;">Ainda não identificados.</span>
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== Novos Achievements ==
{{#dpl:
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| category        = Achievements
| category        = Adicionado na versão futuro
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}}
 
== Novos Sprites ==
{{div col|1}}
* [[Arquivo:Sprite Desc SU22 001.gif]]
* [[Arquivo:Sprite Desc SU22 002.gif]]
{{div col end}}
 
= Imagens do Update =
== Cards dos Novos Outfits ==
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7">
Arquivo:Fire-Fighter Outfit Artwork.jpg|[[Fire-Fighter Outfits]]
</gallery>
 
== Cards das Novas Criaturas ==
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7">
Arquivo:Artwork Emerald Tortoise.jpg|Emerald Tortoise
Arquivo:Artwork Foam Stalker.jpg|Foam Stalker
Arquivo:Artwork Gore Horn.jpg|Gore Horn
Arquivo:Artwork Gorerilla.jpg|Gorerilla
Arquivo:Artwork Hulking Prehemoth.jpg|Hulking Prehemoth
Arquivo:Artwork Jungle Moa.jpg|Jungle Moa
Arquivo:Artwork Makara.jpg|Makara
Arquivo:Artwork Mantosaurus.jpg|Mantosaurus
Arquivo:Artwork Mercurial Menace.jpg|Mercurial Menace
Arquivo:Artwork Naga Archer.jpg|Naga Archer
Arquivo:Artwork Naga Warrior.jpg|Naga Warrior
Arquivo:Artwork Nighthunter.jpg|Nighthunter
Arquivo:Artwork Noxious Ripptor.jpg|Noxious Ripptor
Arquivo:Artwork Parder.jpg|Parder
Arquivo:Artwork Sabretooth.jpg|Sabretooth
Arquivo:Artwork Shrieking Cry-Stal.jpg|Shrieking Cry-Stal
Arquivo:Artwork Stalking Stalk.jpg|Stalking Stalk
Arquivo:Artwork Sulphider.jpg|Sulphider
Arquivo:Artwork Sulphur Spouter.jpg|Sulphur Spouter
Arquivo:Artwork Two-headed Turtle.jpg|Two-headed Turtle
Arquivo:Artwork Undertaker.jpg|Undertaker
</gallery>
 
== Imagens dos Teasers ==
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7">
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 1 01.png|Teaser #1
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 2 01.png|Teaser #2
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 2 02.gif|Teaser #2
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 3 01.png|Teaser #3
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 3 02.png|Teaser #3
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 4 01.png|Teaser #4
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 5 01.png|Teaser #5
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 5 02.png|Teaser #5
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 5 03.png|Teaser #5
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 5 04.png|Teaser #5
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 6 01.png|Teaser #6
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 6 02.png|Teaser #6
</gallery>
 
=== Concept Arts & Artworks ===
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7">
Arquivo:Marapur Concept Arts 1.jpg|Teaser #1
Arquivo:Marapur Concept Arts 2.jpg|Teaser #1
Arquivo:Marapur Concept Arts 3.jpg|Teaser #1
Arquivo:Marapur Concept Arts 4.jpg|Teaser #1
Arquivo:Marapur Concept Arts 5.jpg|Teaser #1
Arquivo:Marapur Concept Arts 6.jpg|Teaser #1
Arquivo:Marapur Concept Arts 7.jpg|Teaser #1
Arquivo:Marapur Concept Arts 8.jpg|Teaser #1
</gallery>
 
== Imagens Extras Cedidas aos Fansites ==
=== Teaser #1 ===
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7">
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 1 02.png|Teaser #1
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 1 03.png|Teaser #1
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 1 04.png|Teaser #1
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 1 05.png|Teaser #1
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 1 06.png|Teaser #1
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 1 07.png|Teaser #1
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 1 08.png|Teaser #1
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 1 09.png|Teaser #1
</gallery><!--
=== Teaser #2 ===
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7">
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 2 01.png|Teaser #2
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 2 02.gif|Teaser #2
</gallery>-->
=== Teaser #3 ===
<gallery widths="120px" heights="120px" perrow="7">
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 3 03.png|Teaser #3
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 3 04.png|Teaser #3
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 3 05.png|Teaser #3
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 3 06.png|Teaser #3
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 3 07.png|Teaser #3
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 3 08.png|Teaser #3
Arquivo:Summer Update 2022 - Teaser 3 09.png|Teaser #3
</gallery>
 
= Test Server =
* No dia 21 de Junho de 2022, o Test Server privado do Summer Update 2022 teve início.
* No dia xx de xxxx de de 2022, o Test Server do Summer Update 2022 foi fechado.

Edição atual tal como às 11h22min de 18 de julho de 2022

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