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Emberwing: mudanças entre as edições

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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox Familiar
| name           = Emberwing
| name            = Emberwing
| hp            = 15000
| hp              = 15000
| exp            = 0
| summon           = 2000
| summon         = 2000
| illusionable    = no
| convince      = --
| vocation        = paladin
| illusionable  = no
| pushable         = yes
| isboss         = no
| pushobjects      = no
| creatureclass  = Miscelânea
| hab_physical    =  
| primarytype    = Aves
| hab_earth        =  
| abilities      = [[Divine Caldera]], [[Fireball]], [[Divine Caldera|Small Divine Caldera]], [[Self Healing]] (450).
| hab_fire         = [[Fireball]].
| maxdmg        = O dano é variável de acordo com o nível do jogador.
| hab_death        =  
| immunities    =  
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| physicalDmgMod = 100%?
| hab_holy        = [[Divine Caldera]], [[Divine Caldera|Small Divine Caldera]].
| holyDmgMod    = 100%?
| hab_ice          =
| deathDmgMod    = 100%?
| hab_lifedrain    =
| fireDmgMod     = 100%
| hab_manadrain    =
| energyDmgMod  = 100%?
| hab_drowning    =
| iceDmgMod     = 100%?
| hab_cura        = [[Self Healing]] (450) o dobro em zona de descanso.
| earthDmgMod    = 100%?
| hab_invis        =  
| ignoresfields  = Fire, Energy, Poison
| hab_velocidade  =  
| behavior       = Mantém distância das criaturas que está atacando. Luta até a morte.
| hab_debuff      =  
| sounds        =
| hab_invoca      =  
| implemented    = 11.40
| hab_drunk        =  
| loot           = Nada.
| hab_paralyze     =  
| notes         = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Paladin|paladinos]] através da magia [[Summon Creature (Paladin)]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se healar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos.
| hab_antitrap    =  
"Uma vez feito de Prisioneiro em [[Pits of Inferno]], o Emberwing está sedento por vingança e retaliação. Concedido o poder imenso por uma força Divina, uma mistura mortal dos elementos Holy e fogo queima literalmente dentro do coração desta criatura."
| implemented     = 11.40
| behavior         = Ataca a uma distância de 4 [[sqm]]s contados a partir do seu invocador. Luta até a morte.
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| notes           = Essa é uma criatura especial invocada apenas por [[Paladin|paladinos]] e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se curar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos.
| history          = Uma vez feito de prisioneiro em Pits of Inferno, o Emberwing está sedento por vingança e retaliação. Concedido o poder imenso por uma força divina, uma mistura mortal dos elementos Sagrado e Fogo  literalmente queima dentro do coração desta criatura. Marcado por seu tempo em cativeiro, a Emberwing decidiu apoiar os paladinos com seus ataques devastadores. Para fortalecer seu vínculo, ambos juraram fidelidade eterna uns aos outros e prometeram apagar todas as criaturas malignas das terras do Tibia.
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Edição atual tal como às 11h24min de 16 de julho de 2022

Emberwing.gif
Emberwing
Hearthp.png 15000 HPPontos de Vida
Vocação: Paladin
Pode ser Puxado: Tick.png
Empurra Objetos: Cross.png
Habilidades:
Burning Icon.gif Fire: Fireball.
Heal Icon.png Cura: Self Healing (450) o dobro em zona de descanso.
Comportamento: Ataca a uma distância de 4 sqms contados a partir do seu invocador. Luta até a morte.
Sumonar: 2000 Mana
Adicionado: 11.40  (25 de julho de 2017)
Como Obter: Spoiler, clique para mostrar/esconder
Notas: Essa é uma criatura especial invocada apenas por paladinos e fica ativa por 15 minutos ou até que sua vida acabe. Caso não receba um hit em 10s irá se curar. O dono desta criatura irá receber a experiência completa da criatura que foi morta. Ela difere de outras por ter algumas habilidades incomuns, como por exemplo: ela segue o jogador a qualquer lugar e nível do mapa, além de entrar em portais e buracos.
História:
Uma vez feito de prisioneiro em Pits of Inferno, o Emberwing está sedento por vingança e retaliação. Concedido o poder imenso por uma força divina, uma mistura mortal dos elementos Sagrado e Fogo literalmente queima dentro do coração desta criatura. Marcado por seu tempo em cativeiro, a Emberwing decidiu apoiar os paladinos com seus ataques devastadores. Para fortalecer seu vínculo, ambos juraram fidelidade eterna uns aos outros e prometeram apagar todas as criaturas malignas das terras do Tibia.