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[[Image:Paladin artwork.png|right|thumb|Paladin oficial Artwork]]
= Páginas Curiosas - Discussão =
==Conceito==
*[[Imbuing System]]
O '''Paladin''', um arqueiro sagrado, rápido e infalível, ataca mortalmente seus inimigos [[Distance Fighting|à distância]] com tal velocidade que ele parece ser invisível para seus alvos. Paladin causa [[Dano Físico|dano físico]], mas também domina o [[Holy Damage|dano sagrado]], devido a sua força espiritual, e usa algumas [[magias]] desse gênero para derrotar rapidamente seus oponentes. Seu potencial mágico é tão equilibrado quanto sua resistência física.
*[[Prey System]]
 
*[[Você sabia?]]
Em batalha, um Paladin procura manter seus adversários o mais longe possível para usar sua vantagem de ser um [[Distance Fighting|lutador de distância]]. Ele precisa estar em movimento o tempo todo para evitar se tornar um alvo. E mesmo que não consiga correr e usar suas técnicas à distância, ainda pode mudar para a luta [[Melee|corpo-a-corpo]], mas sem alcançar o nível de um [[knight]]. Para uma luta bem sucedida, ele pode adicionar alguns ataques de suporte como [[Sharpshooter]] ou [[Swift Foot]].
::Renomear para "Curiosidades"
 
::Veja também: [[Alusões]], [[Mapas Temáticos]], [[Sprites Antigos]], [[Sprites não utilizados]], [[Retirados do Jogo]]
O [[equipamento]] de um Paladin consiste em [[Distância|armas à distância]], como [[bow]]s, [[crossbow]]s, [[spear]]s entre outras, também [[escudo]], [[armadura]] e [[armas]] corpo-a-corpo (espadas, machados e martelos) de uma mão. Paladins podem usar a [[Assassin Star]], a arma mais poderosa do [[Tibia]].
*[[Locais Inalcançáveis]]
 
*[http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Categoria:Role_Playing Categoria Role Playing]
=== Benefícios ===
*Avança sua [[skills|habilidade]] de [[Distance Fighting|combate à distância]] mais rapidamente do que qualquer outra vocação. (Mais rápido que um [[Knight]] avança em combate [[Melee|corpo-a-corpo]]);
* Avança rapidamente em [[Skills|habilidades]] de [[Shielding|defesa]], na mesma velocidade do [[Knight]] e mais rápido que os [[Mages]];
*Pode avançar em [[skills|habilidade]] de combate [[Melee|corpo-a-corpo]] a uma velocidade razoável;
*Avança a uma velocidade razoável em [[magic level]], podendo fazer e/ou usar algumas [[runas]] úteis;
*Única [[vocação]] com habilidade [[holy|sagrada]], o que confere ao Paladin [[runas]] e [[magias]] exclusivas;
*Pode usar [[Sets]] fortes e pesados;
*Pode caçar [[criaturas]] fortes mesmo em level baixo, adquirindo assim, mais pontos de experiência;
*É a [[vocação]] mais equilibrada e, considerada por muitos, a mais poderosa de [[Tibia]].
 
=== Desvantagens ===
*Regeneração de [[hitpoint]]s mais lenta que a dos [[Knights]];
*Regeneração de [[Mana]] mais lenta que a dos [[Mages]];
*Não podem fazer runas poderosas como os [[Mages]];
*O treinamento é difícil, pois suas armas de treino ([[spear]]s, [[Small Stone|small stones]], etc.) quebram após determinado tempo de uso, sendo assim necessário reabastecer o armamento frequentemente;
*[[Bow|Arcos]] e [[Crossbow|bestas]] são armas de duas mãos sem nenhuma defesa, um Paladin pode receber pesados [[Hit|danos]] quando encurralados por seus oponentes;
*O [[Distance Fighting|combate à distância]] não é apropriado para espaços pequenos, então é necessário que um Paladin se adapte a outros modos de combate ([[Melee|corpo-a-corpo]] ou [[magias]], por exemplo);
*Não podem caçar continuamente. Precisam fazer frequentes visitas à cidade para adquirir mais [[munição]].
*A [[Capacity|capacidade]] fica limitada a carregar armamentos/munição, restando pouco para os [[loot]]s das [[criaturas]].

Edição atual tal como às 03h07min de 18 de junho de 2022