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Lost Basher: mudanças entre as edições

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| lootincomum = [[Great Mana Potion]], 0-2 [[Brown Mushroom]]s, [[Ultimate Health Potion]], [[Small Topaz]], [[Coal]], [[Lost Basher's Spike]], [[Bloody Dwarven Beard]], [[Bonecarving Knife]], [[Bone Fetish]], [[Wimp Tooth Chain]], [[Red Hair Dye]], [[Basalt Fetish]], [[Basalt Figurine]].
| lootincomum = [[Great Mana Potion]], 0-2 [[Brown Mushroom]]s, [[Ultimate Health Potion]], [[Small Topaz]], [[Coal]], [[Lost Basher's Spike]], [[Bloody Dwarven Beard]], [[Bonecarving Knife]], [[Bone Fetish]], [[Wimp Tooth Chain]], [[Red Hair Dye]], [[Basalt Fetish]], [[Basalt Figurine]].
| lootsemiraro = [[Piggy Bank]], [[Dwarven Ring]], [[Black Shield]], [[Iron Ore]], [[Blue Crystal Shard]], [[Pair of Iron Fists]].
| lootsemiraro = [[Piggy Bank]], [[Dwarven Ring]], [[Black Shield]], [[Iron Ore]], [[Blue Crystal Shard]], [[Pair of Iron Fists]].
'''Raro:''' [[Terra Boots]], [[Knight Axe]], [[Knight Legs]], [[Buckle]],<br>
| lootraro = [[Terra Boots]], [[Knight Axe]], [[Knight Legs]], [[Buckle]].
'''Muito raro:''' [[Fire Axe]], [[War Axe]], [[Chaos Mace]], [[Spiked Squelcher]].
'''Muito raro:''' [[Fire Axe]], [[War Axe]], [[Chaos Mace]], [[Spiked Squelcher]].
| history        = Em um contraste gritante com o silencioso e sem emoção arremessador, o golpeador é criado para se comportar como um animal feroz. Seus sons e seu comportamento furioso frequentemente passa a impressão de se estar lutando com um tipo de kongra em um corpo de anão. Apesar do golpeador aplicar uma variedade de utensílios mortais com uma habilidade assustadora, eles parecem estranhamente deslocadas nas mãos dele. Geralmente, eles assustam seus inimigos com sons de grunhidos e posturas ameaçadoras, antes de avançarem e liberarem toda a sua ferocidade no campo de batalha. Golpeadores são normalmente os primeiros a avançarem na batalha - de fato, os golpeadores parecem quase incapazes de entrarem em uma luta sem avançarem - acompanhados de berros que não podem ser confundidos com gritos de gerra comuns. Em combate, eles continuam seus berros angustiantes e comportamento intimidador, apesar deles frequentemente demonstrarem uma certa astúcia e parecem saborear sangrarem seus oponentes até a morte ao invés de acabar com eles rapidamente. Às vezes, no entanto, eles voam como um animal em frenesi, distribuindo uma série de golpes violentos e brutais que traem sua imensa força. Além do mais, os golpeadores parecem possuem um surpreendente senso de direção, e já que sua mente e seus sentidos são como de animais, eles são normalmente usados como guias, rastreadores ou caçadores pelos Lost, apesar de se distraírem facilmente.
| history        = Em um contraste gritante com o silencioso e sem emoção arremessador, o golpeador é criado para se comportar como um animal feroz. Seus sons e seu comportamento furioso frequentemente passa a impressão de se estar lutando com um tipo de kongra em um corpo de anão. Apesar do golpeador aplicar uma variedade de utensílios mortais com uma habilidade assustadora, eles parecem estranhamente deslocadas nas mãos dele. Geralmente, eles assustam seus inimigos com sons de grunhidos e posturas ameaçadoras, antes de avançarem e liberarem toda a sua ferocidade no campo de batalha. Golpeadores são normalmente os primeiros a avançarem na batalha - de fato, os golpeadores parecem quase incapazes de entrarem em uma luta sem avançarem - acompanhados de berros que não podem ser confundidos com gritos de gerra comuns. Em combate, eles continuam seus berros angustiantes e comportamento intimidador, apesar deles frequentemente demonstrarem uma certa astúcia e parecem saborear sangrarem seus oponentes até a morte ao invés de acabar com eles rapidamente. Às vezes, no entanto, eles voam como um animal em frenesi, distribuindo uma série de golpes violentos e brutais que traem sua imensa força. Além do mais, os golpeadores parecem possuem um surpreendente senso de direção, e já que sua mente e seus sentidos são como de animais, eles são normalmente usados como guias, rastreadores ou caçadores pelos Lost, apesar de se distraírem facilmente.
Não é incomum para um grupo de golpeadores seguir sua presa como bloodhounds, perseguindo-os até a morte, às vezes sem nenhuma ajuda de outros Lost. Sejam eles despachados por algum superiores ou seguindo algo tipo de impulso de caça, está sujeito a especulação. Anões que vagam por conta própria, ocasionalmente vigias de soldados cortados de suas unidades, frequentemente se tornam passíveis de caças. Os poucos sobreviventes contam histórias horríveis sobre serem perseguidos pelos grupos sanguinários e, na maioria das histórias, apenas o fato que outra vítima distraiu os golpeadores, salvou a vida do fugitivo.
Não é incomum para um grupo de golpeadores seguir sua presa como bloodhounds, perseguindo-os até a morte, às vezes sem nenhuma ajuda de outros Lost. Sejam eles despachados por algum superiores ou seguindo algo tipo de impulso de caça, está sujeito a especulação. Anões que vagam por conta própria, ocasionalmente vigias de soldados cortados de suas unidades, frequentemente se tornam passíveis de caças. Os poucos sobreviventes contam histórias horríveis sobre serem perseguidos pelos grupos sanguinários e, na maioria das histórias, apenas o fato que outra vítima distraiu os golpeadores, salvou a vida do fugitivo.
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Edição das 16h38min de 30 de maio de 2019