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War Golem: mudanças entre as edições

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|  creatureclass  = Elementais
|  creatureclass  = Elementais
|  primarytype    = Geo-Elementais
|  primarytype    = Geo-Elementais
| secondarytype = Bestiário
|  abilities      = [[Melee]] (0-478+), [[Blood Rage]] (O dano [[Melee]] cresce por volta de 550), [[Heavy Magic Missile]] (165-220), [[Haste]], [[Skill|Skill Reducer Beam]] (reduz seu shielding skill), transforma você em um [[Skeleton]], deixa você eletrizado (8 turnos*25 de dano), [[Self Healing]].
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|  maxdmg        = 800+
|  maxdmg        = 800+

Edição das 20h08min de 9 de maio de 2018