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| SQM vem do inglês "Square Metres", que significa metros quadrados. Ou seja: 1 sqm = 1m². | | SQM vem do inglês "Square Metres", que significa metros quadrados. Ou seja: 1 sqm = 1m². |
| rara mente você vai ver uma sqm vazia ( sem cor vazia tipo preto ), pois se estiver vazia pode ser um '''bug''' (erro).
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| Personagens e criaturas ocupam 1m², sem exceção. Criaturas como [[Demon]]s parecem ocupar 4 sqms, mas é somente sua área gráfica, eles na verdade ocupam um único metro quadrado, que identifica-se pela região onde há sangue.
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| {{Seealso|usage=article|Stacking}} | | Personagens e criaturas ocupam 1m², sem exceção. Criaturas como [[Demon]]s parecem ocupar 4 sqms, mas é somente sua área gráfica, eles na verdade ocupam um único metro quadrado, que identifica-se pela região onde há o quadrado que demarca o alvo da criatura. |
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| | No [[Flash Client]] e no Tibia 11 a visualização de cada sqm é facilitada. Basta arrastar o mouse sobre qualquer parte do jogo e você visualizará um quadrado em destaque indicando o respectivo SQM. |
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Edição atual tal como às 15h21min de 27 de março de 2017
SQM vem do inglês "Square Metres", que significa metros quadrados. Ou seja: 1 sqm = 1m².
Personagens e criaturas ocupam 1m², sem exceção. Criaturas como Demons parecem ocupar 4 sqms, mas é somente sua área gráfica, eles na verdade ocupam um único metro quadrado, que identifica-se pela região onde há o quadrado que demarca o alvo da criatura.
No Flash Client e no Tibia 11 a visualização de cada sqm é facilitada. Basta arrastar o mouse sobre qualquer parte do jogo e você visualizará um quadrado em destaque indicando o respectivo SQM.