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Patches/10.01: mudanças entre as edições
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=== [[Hardcore PvP]] === | === [[Hardcore PvP]] === | ||
* Não haverá mais restrições de ataque ou dano para personagens dentro de uma [[ | * Não haverá mais restrições de ataque ou dano para personagens dentro de uma [[stack]]. Isso significa que qualquer personagem numa [[stack]] pode atacar e receber dano. | ||
* Não ocorrerão mais snap-backs ao se chocar com outros personagens. | * Não ocorrerão mais snap-backs ao se chocar com outros personagens. | ||
Edição atual tal como às 19h24min de 16 de fevereiro de 2017
| Updates e Patches | Próximo |
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| 05 de junho de 2013 | 12 de junho de 2013 | 19 de junho de 2013 |
Informações Gerais
- Foi implementado alguns ajustes e correções para o patch do novo PvP.
- Esse Patch foi lançado em 12 de junho de 2013.
- A versão do cliente desse patch foi 10.01.
Optional PvP
- Foi resolvido o problema que impedia jogadores de atirar runas em outros personagens.
- Magic Walls e Wild Growths vão desaparecer se um personagem passar sobre eles. No entanto, quando utilizados por um participante em guerra , os efeitos de blocking vão ser aplicados apenas para seus adversários. Mas atenção, irão desaparecer caso algum outro jogador, não participante da guerra, passe sobre eles.
- Personagens não podem mais atacar suas próprias criaturas sumonadas. Além disso, não é mais possível levar dano indireto de criaturas sumonadas.
Open PvP
- Todos os ataques de área passarão a atingir personagens que estiverem dentro de um magic wall ou wild growth com todas as consequências.
- Foi resolvido o problema que ativava o modo red fist em Open PvP nos casos em que o jogador, estando online com um personagem em servidor Hardcore PvP deslogasse para entrar com um personagem de mundo Open PvP. Agora, ao se logar em um mundo Open PvP a configuração padrão será: modos secure e dove