|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Twisted Waters World Change: mudanças entre as edições
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| Linha 12: | Linha 12: | ||
| legend = Atraia peixes raros. | | legend = Atraia peixes raros. | ||
| spoiler = | | spoiler = | ||
No norte de Tiquanda ({{mapa|32619,32653,7:6|aqui}}), o misterioso [[Lago Equivocolao]] é conhecido por atrair um estranho peixe chamado [[Shimmer Swimmer]]. Este peixe só pode ser encontrado se o lago estiver muito sujo. | |||
No norte de Tiquanda ({{mapa|32619,32653,7:6 | Você deve jogar cadáveres no lago, e assim que um certo número de contaminação for alcançado, o lago ficará marrom e extremamente sujo. Enquanto o lago estiver sujo haverá uma chance de pegar um shimmer swimmer ao pescar (bastar usar uma [[Fishing Rod]] com [[Worm]]s na backpack). Se um certo número de shimmer swimmers forem capturados, o lago voltará a seu estado original. | ||
Você deve jogar cadáveres no lago, e assim que um certo número de contaminação for alcançado, o lago ficará marrom e extremamente sujo. Enquanto o | |||
As mudanças após jogar o número de cadáveres requeridos só acontecerão depois do [[Server Save]], e cada jogador poderá pescar apenas um peixe por dia. | As mudanças após jogar o número de cadáveres requeridos só acontecerão depois do [[Server Save]], e cada jogador poderá pescar apenas um peixe por dia. | ||
| Linha 23: | Linha 22: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Você pode combinar seu | Você pode combinar seu Shimmer Swimmer com itens especiais para criar armas: | ||
* [[Shimmer Swimmer]] + [[Flintstone]] = [[Shimmer Sword]] [[Arquivo:Shimmer Sword.gif]] | * [[Shimmer Swimmer]] + [[Flintstone]] = [[Shimmer Sword]] [[Arquivo:Shimmer Sword.gif]] | ||
| Linha 33: | Linha 32: | ||
{{DASH|'''Nota¹''': Todos os itens criados a partir dessas combinações, exceto o [[Shimmer Glower]] e o [[Shimmer Ball]], irão expirar em 7 dias a partir da sua criação.<br /> | {{DASH|'''Nota¹''': Todos os itens criados a partir dessas combinações, exceto o [[Shimmer Glower]] e o [[Shimmer Ball]], irão expirar em 7 dias a partir da sua criação.<br /> | ||
'''Nota²''': Existe um item, o [[Babel Swimmer]], que não se sabe se é uma combinação ou é um item com sprite semelhante as combinações e ao próprio peixe.}} | |||
'''Nota²''': Existe um item, o [[Babel Swimmer]], que não se sabe se é uma combinação ou é um item com sprite semelhante as combinações e ao próprio peixe. | |||
}} | }} | ||
Edição das 04h18min de 4 de janeiro de 2016
|
|
||||||||||||||||||||||||
| Recompensa: Possibilidade de pescar Shimmer Swimmers. |
||||||||||||||||||||||||
| Localização: Tiquanda. |
||||||||||||||||||||||||
| Você enfrentará: Diversas criaturas da floresta, como Bats e Slimes. |
||||||||||||||||||||||||
| Mini-Bosses: Nenhum |
||||||||||||||||||||||||
| Bosses: Nenhum |
||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
Veja também: World Changes.
No norte de Tiquanda (aqui
), o misterioso Lago Equivocolao é conhecido por atrair um estranho peixe chamado Shimmer Swimmer. Este peixe só pode ser encontrado se o lago estiver muito sujo.
Você deve jogar cadáveres no lago, e assim que um certo número de contaminação for alcançado, o lago ficará marrom e extremamente sujo. Enquanto o lago estiver sujo haverá uma chance de pegar um shimmer swimmer ao pescar (bastar usar uma Fishing Rod com Worms na backpack). Se um certo número de shimmer swimmers forem capturados, o lago voltará a seu estado original.
As mudanças após jogar o número de cadáveres requeridos só acontecerão depois do Server Save, e cada jogador poderá pescar apenas um peixe por dia.
Você pode combinar seu Shimmer Swimmer com itens especiais para criar armas:
- Shimmer Swimmer + Flintstone = Shimmer Sword

- Shimmer Swimmer + Broken Ring of Ending = Shimmer Wand

- Shimmer Swimmer + Yielowax = Shimmer Rod

- Shimmer Swimmer + Yielocks = Shimmer Bow

- Shimmer Swimmer + Eye of a Deepling = Shimmer Glower

- Shimmer Swimmer + Bellow = Shimmer Ball

| Nota¹: Todos os itens criados a partir dessas combinações, exceto o Shimmer Glower e o Shimmer Ball, irão expirar em 7 dias a partir da sua criação. Nota²: Existe um item, o Babel Swimmer, que não se sabe se é uma combinação ou é um item com sprite semelhante as combinações e ao próprio peixe. |