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:Diferente das invasões comuns, as invasões de eventos podem durar alguns dias e podem ter avisos ou não, dependendo do evento especifico. Durante os dias, as criaturas ficarão dando [[spawn]]s de tempos em tempos. Os eventos que tem invasões deste tipo são: os [[Eventos e Festividades|eventos festivos]], as [[World Quest]]s, as [[World Change]]s e [[Mini World Change]]s. | :Diferente das invasões comuns, as invasões de eventos podem durar alguns dias e podem ter avisos ou não, dependendo do evento especifico. Durante os dias, as criaturas ficarão dando [[spawn]]s de tempos em tempos. Os eventos que tem invasões deste tipo são: os [[Eventos e Festividades|eventos festivos]], as [[World Quest]]s, as [[World Change]]s e [[Mini World Change]]s. | ||
== O Perigo da Quantidade == | |||
Fora os tipos de invasões citados, podemos também, organizar pelo tamanho da invasão. Nesse caso, o que determina o tamanho dela é a quantidade de criaturas invocadas em uma única área. Dependendo da quantidade e dos tipos de criaturas, dá para se ter uma idéia da dificuldade. Tudo isso, vai depender da vocação, do [[level]] e equipamentos usados no personagem do jogador. | |||
Os três tipos: | |||
*Pequena - Pequeno grupo de criaturas de no máximo de 10 criaturas invocadas. Este é tipo mais comum do jogadores encontrarem. | |||
*Média - Uma quantidade considerável para dar trabalho a jogadores, são invocadas até 20 criaturas em um mesmo ponto. | |||
*Massiva - A quantidade de criaturas durante a invasão é tão grande que impossível não ser cercado, a menos que você esteja a uma certa distância do local daonde as criaturas são [[spawn]]adas. Normalmente esta invasão acontece ao poucos, aumentando a quantidade e força das criaturas. | |||
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Diferente das invasões que ocorrem dentro ou próximas das cidade, há também invasões em [[Locais de Caça|locais de caça]]. Por estar longe de alguma cidade é recomendando se afastar da área que está sendo invadida, se você tiver certeza que não pode sobreviver ou esteja ocorrendo um [[lag]] pesado. | Diferente das invasões que ocorrem dentro ou próximas das cidade, há também invasões em [[Locais de Caça|locais de caça]]. Por estar longe de alguma cidade é recomendando se afastar da área que está sendo invadida, se você tiver certeza que não pode sobreviver ou esteja ocorrendo um [[lag]] pesado. | ||
Lembrando que em alguns desses locais é necessário ter quests para ter acesso. | Lembrando que em alguns desses locais é necessário ter quests para ter acesso. | ||
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* [[Invasões na Orc Fortress]] | * [[Invasões na Orc Fortress]] | ||
* [[Invasões nas Southern Ice Islands]] | * [[Invasões nas Southern Ice Islands]] | ||
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* [[Invasões em Nibelor]] | * [[Invasões em Nibelor]] | ||
* [[Invasões em Tiquanda]] | * [[Invasões em Tiquanda]] | ||
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== Invasões de Eventos == | == Invasões de Eventos == | ||
Dependendo da data do ano, invasões podem ocorrer no tibia em várias cidades do mapa durante um [[Eventos e Festividades|evento festivo]] ou em eventos de alguma [[World Quest|world quest]]. | Dependendo da data do ano, invasões podem ocorrer no tibia em várias cidades do mapa durante um [[Eventos e Festividades|evento festivo]] ou em eventos de alguma [[World Quest|world quest]]. | ||
Edição das 23h44min de 5 de novembro de 2013
Tibia é um lugar muito perigoso, com diferentes criaturas morando em diversos locais. Com o passar do tempo, o crescimento de uma espécie pode se tornar um problema, forçando as criaturas a procurarem novas áreas em busca de alimentos e moradia. Na maioria das vezes, elas invadem as cidades, devido a facilidade de encontrar alimentos em abundância estocados pelos moradores.
Mesmo sendo invasões pequenas e não planejadas, dependendo da natureza agressiva das criaturas, muitas mortes ocorrem. Com o decorrer do tempo, criaturas que possuem uma sociedade e inteligência executam invasões planejadas perto ou dentro de uma cidade. Graças a isso, muitas guerras e conflitos foram travados para evitar tal atos.
Graças a Paw and Fur Society, foi obtido pelos humanos um certo controle, fornecendo um certo equilíbrio, diminuindo a quantidade de invasões.
Invasões
Invasões ocorrem pelo tibia de tempos em tempos, sem um padrão conhecido. A principal característica é a aparição de criaturas sendo Spawnadas durante uma quantidade de tempo. Se as criaturas não forem mortas, elas sumirão no próximo Server Save.
Atualmente podemos separar as invasões em três tipos:
- As invasões com anúncios
- Os avisos aparecem no seu server log com mensagens brancas quando as invasões ocorrem. As invasões anunciadas são normalmente relacionadas a uma invasão com grande quantidade de criaturas sendo spawnadas ao mesmo tempo ou em alguns casos, uma "invasão especial" de um boss. Exemplo: Ferumbras e Morgaroth.
- Em todas as invasões deste tipo é possível dropar de forma rara um Silver Raid Token, com exceção de alguns bosses que dropam os seus próprios itens especiais. Em invasões antigas é possível dropar itens únicos e raros das criaturas, como é o caso da invasão de orcs que dropam raramente um Amazon Shield.
Spoiler, clique para mostrar/esconder
- As invasões sem anúncios
- Em alguns locais de caça ou cidades é possível que aconteça pequenas invasões, ela pode ser com uma pequena quantidade de criaturas ou de algum boss ou de alguma criatura que poderá ser domada. Em antigas invasões é possível dropar também itens únicos e raros das criaturas, como é o caso da invasão de orcs que dropam raramente um Amazon Armor. Exemplo: Fernfang, Rotworm Queen, Midnight Panther, Crustacea Gigantica e Diblis the Fair.
- Existem poucas invasões deste tipo aonde é possível dropar de forma rara um Silver Raid Token. Até agora, os bosses implementados no Update 10.20 são os únicos à dropar o item.
- As invasões de eventos
- Diferente das invasões comuns, as invasões de eventos podem durar alguns dias e podem ter avisos ou não, dependendo do evento especifico. Durante os dias, as criaturas ficarão dando spawns de tempos em tempos. Os eventos que tem invasões deste tipo são: os eventos festivos, as World Quests, as World Changes e Mini World Changes.
O Perigo da Quantidade
Fora os tipos de invasões citados, podemos também, organizar pelo tamanho da invasão. Nesse caso, o que determina o tamanho dela é a quantidade de criaturas invocadas em uma única área. Dependendo da quantidade e dos tipos de criaturas, dá para se ter uma idéia da dificuldade. Tudo isso, vai depender da vocação, do level e equipamentos usados no personagem do jogador.
Os três tipos:
- Pequena - Pequeno grupo de criaturas de no máximo de 10 criaturas invocadas. Este é tipo mais comum do jogadores encontrarem.
- Média - Uma quantidade considerável para dar trabalho a jogadores, são invocadas até 20 criaturas em um mesmo ponto.
- Massiva - A quantidade de criaturas durante a invasão é tão grande que impossível não ser cercado, a menos que você esteja a uma certa distância do local daonde as criaturas são spawnadas. Normalmente esta invasão acontece ao poucos, aumentando a quantidade e força das criaturas.
Invasões Comuns
Invasões em Cidades
| Cidades Free Account | Cidades Premium Account |
|---|---|
Invasões em Áreas de Caça
Diferente das invasões que ocorrem dentro ou próximas das cidade, há também invasões em locais de caça. Por estar longe de alguma cidade é recomendando se afastar da área que está sendo invadida, se você tiver certeza que não pode sobreviver ou esteja ocorrendo um lag pesado.
Lembrando que em alguns desses locais é necessário ter quests para ter acesso.
Invasões de Eventos
Dependendo da data do ano, invasões podem ocorrer no tibia em várias cidades do mapa durante um evento festivo ou em eventos de alguma world quest.