|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Orc: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
| Linha 16: | Linha 16: | ||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 90% | | holyDmgMod = 90% | ||
| deathDmgMod = 101% | | deathDmgMod = 101% | ||
| fireDmgMod = 100% | | fireDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 80% | | energyDmgMod = 80% | ||
| Linha 24: | Linha 24: | ||
| sounds = "Grow truk grrrrr."; "Prek tars, dekklep zurk."; "Grak brrretz!". | | sounds = "Grow truk grrrrr."; "Prek tars, dekklep zurk."; "Grak brrretz!". | ||
| history = Os Orcs são uma raça muito antiga que uma vez dominou todo território do Tibia. Mais tarde, eles foram expulsos do mundo superior por outras raças, e agora eles vivem nos calabouços do Tibia. São humanoides e muito ardilosos. Em esquadras organizadas como paramilitares podem ser bastante perigosos. | | history = Os Orcs são uma raça muito antiga que uma vez dominou todo território do Tibia. Mais tarde, eles foram expulsos do mundo superior por outras raças, e agora eles vivem nos calabouços do Tibia. São humanoides e muito ardilosos. Em esquadras organizadas como paramilitares podem ser bastante perigosos. | ||
| location = [[Ulderek's Rock]], [[Orc Cave]], | | location = [[Ulderek's Rock]], [[Orc Cave]], [[Ancient Temple]], [[Ice Islands]], [[Venore]], [[Rookgaard]], [[Fibula Dungeon]], [[Elvenbane]], [[Foreigner Quarter]], [[Orc Land]]. | ||
| loot = 0-14 [[Gold Coin]]s, [[Meat]], [[ | | loot = 0-14 [[Gold Coin]]s, [[Axe]], [[Meat]], [[Old and Used Backpack]](em [[Ulderek's Rock]]), [[Sabre]], [[Studded Armor]], [[Studded Shield]], [[Studded Helmet]] (semi-raro), [[Orc Leather]] (raro), [[Orc Tooth]] (muito raro). | ||
}} | }} | ||