Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
Domine Graveborn: todos os bosses e mecânicas ilustradas!
Saiba mais ➔
Winter Tree.png Winter Update 2025
Acompanhe tudo sobre o Winter Update 2025!
Saiba mais ➔
Stag.gif The Order of the Stag Quest Spoiler!
Conheça Isle of Ada: sua quest, missões secundárias e todos os bosses!
Saiba mais ➔

Werewolf: mudanças entre as edições

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Ir para navegação Ir para pesquisar
[edição aprovada][edição aprovada]
Sanosuke'Matheus
Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Bot: Substituição automática de texto (-gp +Gold Coins))
Animatronio
Animatronio (discussão | contribs) (Remoção das tags)
Linha 1: Linha 1:
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name          = Werewolf
| name          = Werewolf
| hp            = 1955
| hp            = 1955
| exp            = 1900
| exp            = 1900
| summon        = --
| summon        = --
| convince      = --
| convince      = --
| illusionable  = ?
| illusionable  = ?
| isboss        = no
| isboss        = no
| boss          = Hemming
| boss          = Hemming
| creatureclass  = Mamíferos
| creatureclass  = Mamíferos
| primarytype    = Canídeos
| primarytype    = Canídeos
| secondarytype  = Miscelânia (Híbridos)
| secondarytype  = Miscelânia (Híbridos)
| abilities      = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-350), [[Life Drain|Drenagem de Vida]] parece notas musicais (0-165+), [[Summon|sumona]] 2 [[War Wolf|War Wolves]], pode transformar você em um Werewolf, reduz seu shielding e fighting skill em aproximadamente 35%, [[Self-Healing|Auto-Cura]].
| abilities      = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-350), [[Life Drain|Drenagem de Vida]] parece notas musicais (0-165+), [[Summon|sumona]] 2 [[War Wolf|War Wolves]], pode transformar você em um Werewolf, reduz seu shielding e fighting skill em aproximadamente 35%, [[Self-Healing|Auto-Cura]].
| maxdmg        = 515+ (sem [[summon]]s) 615+ (com [[summon]]s)
| maxdmg        = 515+ (sem [[summon]]s) 615+ (com [[summon]]s)
| immunities    = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
| immunities    = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
| physicalDmgMod = 90%
| physicalDmgMod = 90%
| holyDmgMod    = 105%
| holyDmgMod    = 105%
| deathDmgMod    = 99%<?
| deathDmgMod    = 99%<?
| fireDmgMod    = 105%
| fireDmgMod    = 105%
| energyDmgMod  = 95%
| energyDmgMod  = 95%
| iceDmgMod      = 105%
| iceDmgMod      = 105%
| earthDmgMod    = 35%
| earthDmgMod    = 35%
| ignoresfields  = Energy, Poison
| ignoresfields  = Energy, Poison
| behavior      = Ataca seus inimigos em combate corpo-a-corpo, corre com vida baixa.
| behavior      = Ataca seus inimigos em combate corpo-a-corpo, corre com vida baixa.
| sounds        = "BLOOD!"; "HRAAAAAAAAAARRRRRR!".
| sounds        = "BLOOD!"; "HRAAAAAAAAAARRRRRR!".
| implemented    = 8.4
| implemented    = 8.4
| notes          = <noinclude><p><spoiler>Você pode caçar esta criatura para a [[Killing in the Name of... Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude>
| notes          = <noinclude><p><spoiler>Você pode caçar esta criatura para a [[Killing in the Name of... Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude>
|  location      = [[Vampire Castle]] e [[Werewolf Cave (Vengoth)|Werewolf Cave]] em [[Vengoth]].
|  strategy      = Tente matar a sua [[Summon|convocação]] primeiro, pois como eles podem praticamente dobrar o dano causado a um [[Player|jogador]] se o [[shielding]] estiver reduzido. Eles podem desapareçer e aparecer novamente muito rápido. A melhor idéia é usar [[Ice Wave]] ou [[Fire Wave]] pelo [[Mage|mago]], enquanto o [[Knight]] está bloqueando.
|  loot          = 0-224 [[Gold Coin]]s, [[Brown Mushroom]], [[Halberd]], [[Plate Shield]], [[Rusty Armor (Semi-Rare)]], [[Strong Health Potion]], [[Troll Green]], [[Werewolf Fur]], [[Wolf Paw]], [[Berserk Potion]] (semi-raro), [[Platinum Amulet]] (semi-raro), [[Stone Skin Amulet]] (semi-raro), [[Time Ring]] (semi-raro), [[Ultimate Health Potion]] (semi-raro), [[Epee]] (raro), [[Relic Sword]] (raro), [[Bonebreaker]] (muito raro), [[Dreaded Cleaver]] (muito raro).
|  history        = Lobisomens são seres humanos sob uma maldição que faz com que percam o controle sobre os seus animais interiores. No início, a transformação é apenas em um lugar na sob lua cheia e a vítima se transforma à sua aparência humana na manhã seguinte. Com o passar do tempo, no entanto, a transformação começa mais e mais cedo e dura por um período mais longo. A certa altura, a besta toma conta e não há retorno. A parte humana é eliminada por instintos e raiva primal. A pessoa amaldiçoada se transforma em um homem lobo selvagem permanentemente.<br />
|  history        = Lobisomens são seres humanos sob uma maldição que faz com que percam o controle sobre os seus animais interiores. No início, a transformação é apenas em um lugar na sob lua cheia e a vítima se transforma à sua aparência humana na manhã seguinte. Com o passar do tempo, no entanto, a transformação começa mais e mais cedo e dura por um período mais longo. A certa altura, a besta toma conta e não há retorno. A parte humana é eliminada por instintos e raiva primal. A pessoa amaldiçoada se transforma em um homem lobo selvagem permanentemente.<br />
Os lobisomens são animais ferozes que apreciam a emoção de uma caçada. Eles não são caçadores naturais que têm muitas características de um lobo, mas são muito mais perigosos e letais. Como lobos, um lobisomem reivindica um terreno de caça grande com a sua própria vida, e tudo é visto como uma presa adequada. Ao contrário dos lobos, lobisomens não só caçam por comida, mas também pela emoção da caça em si. A sua natureza mágica o torna extremamente resistente e seus poderes de regeneração são lendários.<br />
Os lobisomens são animais ferozes que apreciam a emoção de uma caçada. Eles não são caçadores naturais que têm muitas características de um lobo, mas são muito mais perigosos e letais. Como lobos, um lobisomem reivindica um terreno de caça grande com a sua própria vida, e tudo é visto como uma presa adequada. Ao contrário dos lobos, lobisomens não só caçam por comida, mas também pela emoção da caça em si. A sua natureza mágica o torna extremamente resistente e seus poderes de regeneração são lendários.<br />
A maldição do lobisomem é normalmente transmitida pela picada infecciosa de outros lobisomens. Livros proibidos falam sobre os métodos que permitem transformar alguém em um lobisomem com a ajuda de rituais escuros. Alguns indivíduos podres até chamam a maldição sobre si, na esperança de usar seus novos poderes para se vingarem de alguma injustiça ou insulto.
A maldição do lobisomem é normalmente transmitida pela picada infecciosa de outros lobisomens. Livros proibidos falam sobre os métodos que permitem transformar alguém em um lobisomem com a ajuda de rituais escuros. Alguns indivíduos podres até chamam a maldição sobre si, na esperança de usar seus novos poderes para se vingarem de alguma injustiça ou insulto.
| location      = [[Vampire Castle]] e [[Werewolf Cave (Vengoth)|Werewolf Cave]] em [[Vengoth]].
|  loot          = 0-224 [[Gold Coin]]s, [[Brown Mushroom]], [[Halberd]], [[Plate Shield]], [[Rusty Armor (Semi-Rare)]], [[Strong Health Potion]], [[Troll Green]], [[Werewolf Fur]], [[Wolf Paw]], [[Berserk Potion]] (semi-raro), [[Platinum Amulet]] (semi-raro), [[Stone Skin Amulet]] (semi-raro), [[Time Ring]] (semi-raro), [[Ultimate Health Potion]] (semi-raro), [[Epee]] (raro), [[Relic Sword]] (raro), [[Bonebreaker]] (muito raro), [[Dreaded Cleaver]] (muito raro).
|}}
|}}

Edição das 23h44min de 28 de maio de 2013