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Dog: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}| | ||
| | | name = Dog | ||
| | | hp = 20 | ||
| | | exp = 0 | ||
| | | summon = 220 | ||
| convince = 220 | |||
| | | illusionable = yes | ||
| | | isboss = no | ||
| | | creatureclass = Mamíferos | ||
| | | primarytype = Canídeos | ||
| | | abilities = Nenhuma. | ||
| | | pushable = Yes | ||
| | | pushobjects = No | ||
| | | maxdmg = 0 | ||
| | | immunities = Nenhuma. | ||
| physicalDmgMod = 100% | |||
| | | holyDmgMod = 100% | ||
| | | deathDmgMod = 100% | ||
| | | fireDmgMod = 100% | ||
| | | energyDmgMod = 100% | ||
| | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 100% | ||
| | | behavior = Normalmente seguem você porém eles fogem quando estão com pouco sangue. | ||
| | | sounds = "Wuff wuff". | ||
| | | history = Dogs pode ser vistos como animais de estimação ou perambulando pelas ruas das cidades. Eles são absolutamente pacíficos e muito afetuosos. Como não rendem experiência nem itens, matá-los pode ser considerado pura crueldade por ativistas de sociedades que protegem os animais, isto pode gerar um ato de vingança. | ||
| location = [[Isle of the Kings]], ao norte do Thais [[temple]], casa do [[Lubo]], planícies ao oeste de [[Carlin]] (guardando um rebanho de [[sheep]]), parte norte do castelo de [[Edron]] e na rua entre o castelo de Edron e as [[Ivory Towers]], [[Liberty Bay]] ([[Silverhand Manor]]), Sudoeste de [[Yalahar]] no [[Foreigner Quarter]] e ao Oeste no [[Factory Quarter]]. | |||
| loot = Nada. | |||
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