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CipSoft GmbH: mudanças entre as edições

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* [http://portaltibia.com.br/home/adeus-grimrath/ Saída de Grimrath da equipe de Suporte]
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Edição das 16h56min de 30 de abril de 2013

Sede da CipSoft

CipSoft GmbH é a empresa que desenvolveu e produziu o jogo Tibia.

Com sede em Regensburg, Alemanha, que começou em 1995 como um grupo de estudantes universitários que tinham a capacidade de desenvolver um MMORPG. A empresa foi fundada oficialmente em junho de 2001 por Stephan Börzsönyi, Guido Lübke, Ulrich Schlott e Stephan Vogler, quando os estudantes decidiram trabalhar no jogo em tempo integral, depois de graduar na universidade.

Os fundadores atuam como executivos da empresa. Eles ainda mantêm Tibia hoje (com a ajuda de funcionários pagos), e liberam Updates de conteúdo, patches e modificações regularmente.

A CipSoft também foi a pioneira a criar um jogo de role-playing online para dispositivos portáteis, o TibiaME.

Origem do Nome

Logo oficial

Inicialmente, os criadores de Tibia chamavam sua equipe de "CIP Productions". Quando a empresa foi fundada, o nome foi mudado para CipSoft.

De acordo com o Markus Hof (a.k.a. Judigator), em uma entrevista ao TibiaNews, a palavra CIP vem do alemão acrônimo de "Computer Investitions Projekt". Esse é um projeto onde as universidades investem em salas com com computadores para seus estudantes, e o projeto de Tibia nasceu em uma delas.

A Equipe CipSoft

A Equipe da CipSoft

Em novembro de 2006, a equipe era composta de 4 produtores executivos juntos de 23 empregados que trabalhavam em 6 diferentes departamentos:

  • Programadores: Responsáveis pelo desenvolvimento de client, servidor, site, e ferramentas para o desenvolvimento e gestão dos jogos.
  • Equipe do conteúdo: Criação de conteúdos do jogo (por exemplo, gráficos, quests, mecânica do jogo, história, NPCs, etc).
  • Administradores de sistema: Verificam e fazem a manutenção dos servidores do jogo.
  • Suporte ao Cliente: Assistem os jogadores por e-mail e pelo site oficial, além de servir de elo de comunicação entre a CipSoft e a comunidade Tibiana, fazendo, entre outras coisas, a coleta de feedback.
  • Marketing: Identificam os desejos e necessidades dos jogadores in-game, fazem a gestão das relações públicas da empresa, publicidade e da distribuição.
  • Organização: Fazem todas as tarefas administrativas, e verificam se tudo está ocorrendo bem.

Hoje em dia a CipSoft conta com 40 funcionários, segue a tabela a baixo com o nome de cada funcionário com o seu respectivo cargo:

Nome Cargo
Akananto CipSoft Member
Angarvazar CipSoft Member
Argeia CipSoft Member
Bolfrim Tester
Bolkar Customer Support
Count Tofifti Game Content Designer
Craban Product Manager
Delany Tester
Denson Larika Game Content Designer
Durin CipSoft Member
Dynacor Game Content Designer
Gandareva Customer Support
Guido CipSoft Member
Ihsua Beris CipSoft Member
Isolan Customer Support
Karvar Customer Support
Knightmare Game Content Designer
Lionet Game Content Designer
Lokana Aldora CipSoft Member
Luciumar CipSoft Member
Lyxoph Graphic Artist
Manina Customer Support
Master Tutor Customer Support
Mercutio Marketing Manager
Mirade Community Manager
Nyrogun CipSoft Member
Penciljack Graphic Artist
Ramrod on Aldora CipSoft Member
Rejana Community Manager
Sidnia Customer Support
Siramal Tester
Skyrr Product Manager
Solkrin Customer Support
Stephan CipSoft Member
Steve CipSoft Member
Tavarem Customer Support
Teyrata Game Content Designer
Tjured Community Manager
Umrath Product Manager
Total: 39

Antigos Membros

Nome Cargo
Chayenne Game Content Designer
Grimrath Customer Support

Produtos

No site oficial da Cipsoft é dito que seu objetivo é "desenvolver produtos inovadores baseados em novas tecnologias", e que "não necessariamente nos limitamos aos jogos para computador, mas o foco de nossa experiência é claramente sobre os campos de TI, desenvolvimento de software, internet, entretenimento e gerenciamento de uma comunidade"[1].

Seu primeiro produto foi o jogo Tibia, que foi um dos primeiros jogos de RPG online com gráficos (naquela época, todos eram baseados apenas em textos). Tibia foi inicialmente desenvolvido como um hobby, e posteriormente se tornou um jogo comercial. O segundo produto foi o Tibia Micro Edition (TibiaME), o primeiro MMORPG para dispositivos portáteis.

O terceiro produto foi o jogo Fiction Fighters. Fiction Fighters era um jogo de histórias em quadrinhos interativo cujo palco era um universo paralelo. Os jogadores podiam desvendar quests, lutar contra si mesmos, explorar o RPG, conhecer outros jogadores e até mesmo criarem suas próprias histórias em quadrinho. Histórias em quadrinhos era o elemento central do Fiction Fighters. Jogadores atuavam e interagiam exclusivamente em quadrinhos. Fiction Fighters era um MMORPG com todo seu painel renderizado em 3D pelo servidor. O jogo foi descontinuado em agosto de 2012[2]

Dados da Companhia

A tabela a seguir mostra a evolução do volume de negócios e número de empregados da CipSoft, desde que foi fundada, até ao final de 2011:

Ano Receita (Euro) Número de Empregados (final do ano)
2001 27,595 4
2002 151.049 4
2003 815.908 7
2004 2.763.784 16
2005 4.047.663 22
2006 4.778.761 27
2007 6.266.947 36
2008 7.135.528 44
2009 7.322.665 56
2010 7.873.114 64
2011 7.741.728 66

Links Externos