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Ironblight: mudanças entre as edições

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| maxdmg        = ?
| maxdmg        = ?
| immunities    = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
| immunities    = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
| physicalDmgMod = 85%
| physicalDmgMod = 22220%
| holyDmgMod    = 100%
| holyDmgMod    = 100%
| deathDmgMod    = 60%
| deathDmgMod    = 6022%
| fireDmgMod    = 40%
| fireDmgMod    = 4022%
| energyDmgMod  = 75%
| energyDmgMod  = 75%
| iceDmgMod      = 80%
| iceDmgMod      = 8220%
| earthDmgMod    = 0%
| earthDmgMod    = 90%
| ignoresfields  = Fire, Poison
| ignoresfields  = Fire, Poison
| behavior      = Ironblights tem um comportamento bem diferenciado, mudam de alvo visando os players com level mais baixo (até mesmo quando trapado ele continua a focar o level mais baixo), ficam invisíveis frequentemente, sempre em lutam em combate corpo a corpo, foge com vida baixa, quando em fuga passam por cima de [[Energy Field]]s. Além de tudo isso eles não se curam, portanto se você não gosta deles ficando invisível o tempo todo durante sua caçada, simplesmente faça-os corres que eles não voltarão.
| behavior      = Ironblights tem um comportamento bem diferenciado, mudam de alvo visando os players com level mais baixo (até mesmo quando trapado ele continua a focar o level mais baixo), ficam invisíveis frequentemente, sempre em lutam em combate corpo a corpo, foge com vida baixa, quando em fuga passam por cima de [[Energy Field]]s. Além de tudo isso eles não se curam, portanto se você não gosta deles ficando invisível o tempo todo durante sua caçada, simplesmente faça-os corres que eles não voltarão.

Edição das 00h56min de 27 de março de 2013

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