Mudanças entre as edições de "Condições Especiais"

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Condições especiais são efeitos temporários que afetam personagens ou criaturas de alguma forma. Todas as condições especiais são indicadas com um ícone na barra de status do personagem, abaixo do inventário. A maioria deles são indesejáveis.
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Condições especiais são efeitos temporários que afetam personagens ou criaturas de alguma forma. Todas as condições especiais são indicadas com um ícone na barra de status do personagem, abaixo do inventário.
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São condições que melhoram, elevam a condição normal do [[personagem]].
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| Um personagem "burning" (quimando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, [[swimming|nadando]], ou falando com certos [[NPCs]].
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| Um personagem "Bleeding" (sangrando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, falando com certos [[NPCs]] ou usando a magia [[Cure Bleeding]].
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| Um personagem "cursed" (amaldiçoado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria.
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| Um personagem "dazzled" (deslumbrado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria.
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| Um personagem "drunk" (bêbado) geralmente vai parar em direções onde não deseja, errando o sqm. Geralmente acaba por conta própria.
 
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| Um personagem "electrified" (eletrificado) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, ou falando com certos NPCs.
 
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| Um personagem "freezing" (congelando) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por conta própria.
 
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| Enquanto este ícone estiver ativo você não será capaz de se desconectar do jogo.
 
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| Um personagem com magic shield vai perder mana ao invés de vida quando atacado, o magic shield dura por 200 segundos.
 
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| [[Image:Poisoned Icon.gif|Poisoned Icon]] '''[[Poisoned]]'''
 
| Um personagem envenenado leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado usando [[Antidote|Antidote spell]] ou [[Antidote Rune|rune]], esperando ou falando com certos NPCs.
 
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| Um personagem que está numa zona de proteção possui esse ícone. Ele indica que a pessoa não pode ser atacada por nada, nem criaturas e nem jogadores.
 
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| [[Image:People Killer Icon.gif|PK Icon]] '''[[PK]]'''
 
| Um personagem que atacou outro jogador possui esse ícone. Ele indica que você atacou recentemente ou matou outro jogador e não pode logar do jogo, e nem entrar em uma [[Protection Zone]].
 
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| Um personagem paralizado anda muito mais devagar que sua velocidade normal. Pode ser removido usando qualquer magia de cura ou esperando.
 
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| Indica que uma ou várias habilidades do personagem foram aumentados por determinado período de tempo.
 
 
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=== Condições Nocivas ===
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São condições que prejudicam, ocasionam danos ao [[personagem]].
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| Um personagem com uma white skull (caveira branca) recentemente atacou um jogador sem caveira.
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|style="padding-left:10px"|Um personagem "burning" (queimando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, [[swimming|nadando]], falando com certos [[NPCs]], ou usando a magia [[Cure Burning]].
| Um personagem com red skull (caveira vermelha) matou vários jogadores sem caveira [[Skull System#Red_Skull|em um certo período de tempo]]. Ele ou ela quando morrer vai perder todos os itens, mesmo usando um [[Amulet of Loss]].
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|style="padding-left:10px"|Um personagem "Bleeding" (sangrando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, falando com certos [[NPCs]] ou usando a magia [[Cure Bleeding]].
| Um personagem com uma black skull matou vários jogadores sem caveira em um [[Skull System#Black Skull|certo período de tempo]].
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|style="padding-left:10px"|Um personagem "cursed" (amaldiçoado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria, ou usando a magia [[Cure Curse]].
| Um personagem com uma green skull (caveira verde) é membro de sua party. Membros de party podem ser atacados sem receber uma caveira.
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|style="padding-left:10px"|Um personagem "dazzled" (deslumbrado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria.  
| Somente jogadores com caveira branca ou vermelha podem ver caveiras amarelas, e aparecem quando outros jogadores atacaram um personagem com uma das caveiras (branca ou vermelha). Jogadores com caveiras brancas ou vermelhas podem se defender atacando sem nenhuma penalidade.
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|style="padding-left:10px"|Um personagem "drowning" (se afogando) leva dano ao longo do tempo. Quando o personagem estiver fora da água o dano vai parar, mas é recomendado usar um [[Helmet of the Deep]].
| É a caveira de vingança. Se alguém te matar, ele recebe uma caveira de vingança durante uma semana, então você pode tentar se vingar nessa semana, sem obter uma caveira branca ou uma unjustified kill. Só você pode ver a caveira de vingança em quem te matou.
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| Indica que o jogador é membro de sua party.
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|style="padding-left:10px"|Um personagem "electrified" (eletrificado) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia [[Cure Electrification]].
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| [[Image:Party Invited.gif|Party Invited Icon]] '''[[Party|Invited]]'''
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|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Freezing Icon.gif|Freezing Icon]] [[Freezing]]
| Indica que o jogador foi invitado para sua party.
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| [[Image:Party Leader.gif|Party Leader Icon]] '''[[Party|Leader]]'''
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| Indica que o personagem é líder se sua party.
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|style="padding-left:10px"|Um personagem "poisoned" (envenenado) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia [[Cure Poison]].
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| [[Image:Party Inviter.gif|Party Inviter Icon]] '''[[Party|Inviter]]'''
 
| Indica que o jogador invitou você para uma party.
 
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| Personagens com banner verde são membros de uma mesma guilda.
 
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| Personagens com banner vermelho são membros da(s) guilda(s) rival(is)
 
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| Personagens com banner azul estão participando de uma guerra a qual você não está envolvido.
 
 
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São condições que afetam a condição normal do [[personagem]], porém funcionam como alertas, sem causar danos.
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Ícones de caveiras fazem parte do '''sistema de caveiras''' dos mundos [[Open PvP]].
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|style="padding-left:10px"|É a caveira de vingança. Se alguém te matar, ele recebe uma caveira de vingança durante uma semana, então você pode tentar se vingar nessa semana, sem obter uma caveira branca ou uma unjustified kill. Só você pode ver a caveira de vingança em quem te matou.
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Ícones de escudos fazem parte do '''sistema de grupo''', geralmente usado para caçadas coletivas. Neste sistema também são exibidos ícones que indicam divisão de experiência.
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Ícones de Banners, fazem parte do '''sistema de guerras'''.
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|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:banner_blue.gif]] [[War System|Banner Azul]]
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|style="padding-left:10px"|Personagens com banner azul estão participando de uma guerra a qual você não está envolvido.
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=== Guilds ===
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Ícones de Banners com a letra "G", identificam membros de uma '''guild'''.
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|style="padding-left:10px"|[[Arquivo:Banner_Guild_Gray.gif]] [[Guild|Banner Cinza]]
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|style="padding-left:10px"|Personagens com banner cinza são membros de uma outra guilda.
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|style="padding-left:10px"|[[Arquivo: Ray Guild.gif]] [[Guild|Raio Vermelho]]
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|style="padding-left:10px"|Personagens com este raio possuem mais 5 jogadores de sua guild online ou há mais de 5 membros em sua [[party]].
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[[Categoria:Condições Especiais]]
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[[Categoria:Mecânicas do jogo]]

Edição atual tal como às 22h54min de 18 de dezembro de 2017

Condições especiais são efeitos temporários que afetam personagens ou criaturas de alguma forma. Todas as condições especiais são indicadas com um ícone na barra de status do personagem, abaixo do inventário.

Condições Positivas

São condições que melhoram, elevam a condição normal do personagem.

Condição Descrição
Haste Icon Haste Faz o personagem andar mais rápido que o normal.
Strengthened Icon Strengthened Indica que uma ou várias habilidades do personagem foram aumentados por determinado período de tempo.
Magic Shield Icon Magic Shield Um personagem com magic shield vai perder mana ao invés de vida quando atacado, o magic shield dura por 200 segundos.
Protection Zone Icon.gif Protection Zone Indica que o personagem está em uma zona de proteção.

Condições Nocivas

São condições que prejudicam, ocasionam danos ao personagem.

Condição Descrição
Burning Icon Burning Um personagem "burning" (queimando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia Cure Burning.
Bleeding Icon Bleeding Um personagem "Bleeding" (sangrando) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, falando com certos NPCs ou usando a magia Cure Bleeding.
Cursed Icon Cursed Um personagem "cursed" (amaldiçoado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria, ou usando a magia Cure Curse.
Dazzled Icon Dazzled Um personagem "dazzled" (deslumbrado) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por contra própria.
Drowning Icon Drowning Um personagem "drowning" (se afogando) leva dano ao longo do tempo. Quando o personagem estiver fora da água o dano vai parar, mas é recomendado usar um Helmet of the Deep.
Drunk Icon Drunk Um personagem "drunk" (bêbado) geralmente vai parar em direções onde não deseja, errando o sqm. Geralmente acaba por conta própria.
Electrified Icon Electrified Um personagem "electrified" (eletrificado) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia Cure Electrification.
Freezing Icon Freezing Um personagem "freezing" (congelando) leva dano ao longo do tempo. Geralmente acaba por conta própria.
Freezing Icon Poisoned Um personagem "poisoned" (envenenado) leva dano ao longo do tempo. Pode ser curado esperando, nadando, falando com certos NPCs, ou usando a magia Cure Poison.

Condições Negativas

São condições que afetam a condição normal do personagem, porém funcionam como alertas, sem causar danos.

Condição Descrição
Drunk Icon Drunk Um personagem "drunk" (bêbado) geralmente vai parar em direções onde não deseja, errando o sqm. Geralmente acaba por conta própria.
Hungry Hungry Indica quando seu personagem está com fome.
Logout Block Icon Logout Block Enquanto este ícone estiver ativo você não será capaz de se desconectar do jogo.
Protection Zone Block Icon.gif Protection Zone Block Um personagem que atacou outro jogador possui esse ícone. Ele indica que você atacou recentemente ou matou outro jogador e não pode logar do jogo, e nem entrar em uma Protection Zone.
Slowed Icon Slowed Um personagem paralizado anda muito mais devagar que sua velocidade normal. Pode ser removido usando qualquer magia de cura ou esperando.

Skull System

Ícones de caveiras fazem parte do sistema de caveiras dos mundos Open PvP.

Artigo.gif Artigo Principal: Skull System
Condição Descrição
White Skull Icon White Skull Um personagem com uma white skull (caveira branca) recentemente atacou um jogador sem caveira.
Red Skull Icon Red Skull Um personagem com red skull (caveira vermelha) matou vários jogadores sem caveira em um certo período de tempo. Ele ou ela quando morrer vai perder todos os itens, mesmo usando um Amulet of Loss.
Black Skull Icon Black Skull Um personagem com uma black skull matou vários jogadores sem caveira em um certo período de tempo.
Yellow Skull Icon Yellow Skull Somente jogadores com caveira branca ou vermelha podem ver caveiras amarelas, e aparecem quando outros jogadores atacaram um personagem com uma das caveiras (branca ou vermelha). Jogadores com caveiras brancas ou vermelhas podem se defender atacando sem nenhuma penalidade.
Revenge Skull Icon Orange Skull É a caveira de vingança. Se alguém te matar, ele recebe uma caveira de vingança durante uma semana, então você pode tentar se vingar nessa semana, sem obter uma caveira branca ou uma unjustified kill. Só você pode ver a caveira de vingança em quem te matou.

Party

Ícones de escudos fazem parte do sistema de grupo, geralmente usado para caçadas coletivas. Neste sistema também são exibidos ícones que indicam divisão de experiência.

Artigo.gif Artigo Principal: Party
Condição Descrição
Party Member Icon Member Indica que o jogador é membro de sua party.
Party Invited Icon Invited Indica que o jogador foi invitado para sua party.
Party Leader Icon Leader Indica que o personagem é líder se sua party.
Party Inviter Icon Inviter Indica que o jogador invitou você para uma party.
Shared Leader Icon Shared Leader Indica que o lider está compartilhando experiência na party.
Shared Member Icon Shared Member Indica que o membros estão compartilhando experiência na party.
Block Shared Leader Icon Block Shared Leader Indica que está havendo alguns problemas no compartilhamento de experiência da party
Block Shared Member Icon Block Shared Member Indica que está havendo alguns problemas no compartilhamento de experiência da party.
Party Member Party Member Indica que o personagem faz parte de uma outra party.

War System

Ícones de Banners, fazem parte do sistema de guerras.

Artigo.gif Artigo Principal: War System
Condição Descrição
Banner green.gif Banner Verde Personagens com banner verde são membros de uma mesma guilda.
Banner red.gif Banner Vermelho Personagens com banner vermelho são membros da(s) guilda(s) rival(is)
Banner blue.gif Banner Azul Personagens com banner azul estão participando de uma guerra a qual você não está envolvido.

Guilds

Ícones de Banners com a letra "G", identificam membros de uma guild.

Artigo.gif Artigo Principal: Guilds
Condição Descrição
Banner Guild Golden.gif Banner Dourado Personagens com banner dourado são membros da sua guilda.
Banner Guild Gray.gif Banner Cinza Personagens com banner cinza são membros de uma outra guilda.
Ray Guild.gif Raio Vermelho Personagens com este raio possuem mais 5 jogadores de sua guild online ou há mais de 5 membros em sua party.