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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-04-21T18:00:19Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Glooth_Glider_Quest&amp;diff=209015</id>
		<title>Glooth Glider Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Glooth_Glider_Quest&amp;diff=209015"/>
		<updated>2018-07-29T22:37:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vini'shocks: Introdução das criaturas que dropam os loots&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Glood Glider Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Construir a montaria [[Glooth Glider]] e um [[Achievement]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Glooth Factory]]&lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 200&lt;br /&gt;
| duration    = Curta&lt;br /&gt;
| team        = 1 jogador&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 1&lt;br /&gt;
| imgleg      = Glooth Glider&lt;br /&gt;
| quests      = [[Hero of Rathleton Quest]] e [[Oramond Quest]].&lt;br /&gt;
| dangers     = Criaturas luradas na [[Glooth Factory]].&lt;br /&gt;
| legend      = Colete os itens ideais e colabore com a Glooth Factory para conseguir construir um incrível veículo voador.&lt;br /&gt;
| implemented = 10.70&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Requerimentos ==&lt;br /&gt;
Possuir os seguintes itens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Glooth Glider Blueprint]] (item recebido ao final da Quest [[Hero of Rathleton Quest|Hero of Rathleton]]). &lt;br /&gt;
*[[Glooth Glider Casing]] (loot raro do boss final da [[Hero of Rathleton Quest|Hero of Rathleton]], [[Professor Maxxen]]).&lt;br /&gt;
*[[Glooth Glider Crank]] (loot raro do boss da invasão '''oeste''' da [[Glooth Factory]], [[Tremor Worm]]). &lt;br /&gt;
*[[Glooth Glider Gear Wheel]] (loot raro do boss da invasão '''sul''' da [[Glooth Factory]], [[Glooth Bomb]]). &lt;br /&gt;
*[[Glooth Glider Hinge]] (loot garantido de um dos bosses intermediários da [[Hero of Rathleton Quest|Hero of Rathleton]], [[Empowered Glooth Horror]]).&lt;br /&gt;
*[[Glooth Glider Tubes and Wires]] (loot de um dos bosses intermediários da [[Hero of Rathleton Quest|Hero of Rathleton]], [[Deep Terror]]). &lt;br /&gt;
*[[Roll of Covering]]. (loot raro do boss da invasão '''leste''' da [[Glooth Factory]], [[Moohtant Wallbreaker]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concluir as seguintes missões da [[Oramond Quest|Glooth Factory Tasks]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Four Demanding Statues'''. (NPC: [[Elbert]])&lt;br /&gt;
*'''Nature's Balance'''. (NPC: [[Drystan Wildweed]]).&lt;br /&gt;
*'''Tending Glooth Worms'''. (NPC: [[Wesley]]).&lt;br /&gt;
*'''The Mutant Glooth Plague'''. (NPC:[[Georgia Rainbird]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concluir as tasks [[Oramond Quest|The Gloud Ship]], todas do NPC [[Zeronex]]:&lt;br /&gt;
*'''Strong Cloth'''. &lt;br /&gt;
*'''Bottle of Airlight Gloo'''.&lt;br /&gt;
*'''Filled Gas Bag'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao concluir a [[Hero of Rathleton Quest]], uma de suas recompensas será o [[Glooth Glider Blueprint]], um documento que tornará possível a construção de uma [[Glooth Glider]] e que detalhará todo o processo necessário. Usando-o, existem duas possibilidades:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Caso '''tenha concluído''' a [[Hero of Rathleton Quest]], a primeira mensagem que você receberá será: &amp;quot;''This blueprint details a lot of components to build an ornithopter like vehicle''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Caso '''não tenha concluído''' a [[Hero of Rathleton Quest]], a única mensagem que você receberá será: &amp;quot;''A lot of the writings on this shred make little to no sense to you''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para a primeira opção, você também receberá outras 10 mensagens que irão dizer quais itens você deve coletar e quais missões deverá concluir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após cumprir todos os 10 requerimentos necessários, encontre o NPC [[Peremin]] no andar mais inferior da [[Glooth Factory]], ({{mapa|33551,31963,14:5|aqui}}). Enquanto fala com ele, use a sua [[Glooth Glider Blueprint]] e depois diga '''build''' - '''yes''' para receber a sua montaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Conferindo os Requerimentos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando o seu [[Glooth Glider Blueprint]], você poderá saber o que já fez e o que ainda resta fazer para que o NPC [[Peremin]] construa uma a sua [[Glooth Glider]]. Utilize as informações abaixo para conferir quais passos você já concluiu, mas lembre-se de que os itens necessários deverão estar em sua [[backpack]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Glooth Glider Casing ====&lt;br /&gt;
*Caso '''possua o item''': ''You already have a robust casing''.&lt;br /&gt;
*Caso '''não possua o item''': ''You still require a robust casing''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Glooth Glider Crank ====&lt;br /&gt;
*Caso '''possua o item''': ''You already have a fitting crank''.&lt;br /&gt;
*Caso '''não possua o item''': ''You could not find a fitting crank''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Glooth Glider Gear Wheel ====&lt;br /&gt;
*Caso '''possua o item''': ''You already have a large gear wheel''.&lt;br /&gt;
*Caso '''não possua o item''': ''You need a large gear wheel''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Glooth Glider Hinge ====&lt;br /&gt;
*Caso '''possua o item''': ''You already have a hinge''.&lt;br /&gt;
*Caso '''não possua o item''': ''You do not have a hinge''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Glooth Glider Tubes and Wires ====&lt;br /&gt;
*Caso '''possua o item''': ''You already have the necessary tubes and wires''.&lt;br /&gt;
*Caso '''não possua o item''': ''You still lack the necessary tubes and wires''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roll of Covering ====&lt;br /&gt;
*Caso '''possua o item''': ''You already have a roll of covering''.&lt;br /&gt;
*Caso '''não possua o item''': ''You still need a roll of covering''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Four Demanding Statues ====&lt;br /&gt;
*Caso '''tenha concluído a missão''': ''By collecting a sample of the revolutionary gloud, you really helped this project take off''.&lt;br /&gt;
*Caso '''não tenha concluído a missão''': ''Without a sample of the revolutionary gloud from a misjudged individual, this project may never take off.''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Nature's Balance ====&lt;br /&gt;
*Caso '''tenha concluído a missão''': ''By driving back the glooth bandits you ensured that the construction is not hindered or assaulted in any way''.&lt;br /&gt;
*Caso '''não tenha concluído a missão''': ''Driving back the glooth bandits would ensured that the construction is not hindered or assaulted in any way''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tending Gloothworms ====&lt;br /&gt;
*Caso '''tenha concluído a missão''': ''By tending to enough of the industrious little gloothworms, you secured an unfailing source of power for the vehicle''.&lt;br /&gt;
*Caso '''não tenha concluído a missão''': ''Tending some of the industrious little gloothworms should secure an unfailing source of power for the vehicle''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== The Mutant Glooth Plague ====&lt;br /&gt;
*Caso '''tenha concluído a missão''': ''By converting enough mutated glooth pools, you made sure that no tainted glooth can contaminate the construction''.&lt;br /&gt;
*Caso '''não tenha concluído a missão''': ''Mutated glooth pools could contaminate the construction of the vehicle, you should see what you can do''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensa ==&lt;br /&gt;
Ao entregar todos os itens ao NPC [[Peremin]] ({{mapa|33551,31963,14:5|aqui}}), você receberá a montaria [[arquivo:Glooth_Glider.gif]][[Glooth Glider]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao construí-la, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Fabled Construction}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vini'shocks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dark_Trails_Quest&amp;diff=207895</id>
		<title>Dark Trails Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dark_Trails_Quest&amp;diff=207895"/>
		<updated>2018-06-22T06:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vini'shocks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name         = Dark Trails Quest&lt;br /&gt;
| reward       = [[Arquivo:Outfit Glooth Engineer Male.gif]] [[Arquivo:Outfit Glooth Engineer Female.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Glooth Engineer Outfits]], 1 [[Belongings of a Deceased (Death Priest Shargon)]], 1 [[Belongings of a Deceased (The Ravager)]] e  15 [[Glooth Bag]]s.&lt;br /&gt;
| location     = [[Oramond]].&lt;br /&gt;
| lvl          = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq       = 150+&lt;br /&gt;
| duration     = Longa&lt;br /&gt;
| team         = &lt;br /&gt;
| teamnote     = &lt;br /&gt;
| dif          = 3&lt;br /&gt;
| imgleg       = Ezebeth&lt;br /&gt;
| premium      = sim&lt;br /&gt;
| dangers      = Diversas criaturas de [[Oramond]].&lt;br /&gt;
| legend       = Algo de estranho está acontecendo nas profundezas e aos redores de Oramond. Converse com Ezebeth, talvez você possa ajuda-la. &lt;br /&gt;
| implemented  = 10.50&lt;br /&gt;
| spoiler      = &lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Essa é a quest principal de [[Rathleton]], usada para obter os [[Glooth Engineer Outfits]], mas ela é totalmente dependente e relacionada à [[Oramond Quest]]. Assim, em vários momentos, será necessário fazer tasks dessa outra quest; sempre que isso acontecer, haverá um link para a página da [[Oramond Quest]], assim evitamos escrever spoilers duplicados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para começar a quest, você deve procurar pela NPC [[Ezebeth]], que fica no prédio do magistrado de [[Rathleton]], ({{mapa|33673,31884,5:5|aqui}}). Ao encontrá-la, peça uma missão para ela, conforme as transcrições abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ezebeth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ezebeth]]: Hello! I guess you are here for a '''''mission'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ezebeth]]: Well, there is little where we need help beyond the normal tasks you can do for the city. However, there is one thing out of the ordinary where some '''''assistance''''' would be appreciated. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''assistance ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ezebeth]]: It's nothing really important, so no one has yet found the time to look it up. It concerns the towns beggars that have started to behave '''''strange''''' lately. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''strange ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ezebeth]]: They usually know better than to show up in the streets and harass our citizens, but lately they've grown more bold or desperate or whatever. I ask you to investigate what they are up to. If necessary, you may scare them away a bit.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 1: Investigue a revolta dos mendigos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ezebeth]] pediu para você falar com um mendigo para saber por que eles estão revoltados. Então, saia da cidade pelo oeste e encontre o NPC [[A Beggar]], seguindo o mapa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark Trails Quest Mapa 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Converse com ele conforme as transcrições abaixo para completar a missão:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=A Beggar|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Beggar]]: Hi! What is it, what d'ye '''''want'''''? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''want ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Beggar]]: The guys from the magistrate sent you here, didn't they? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Beggar]]: Thought so. You'll have to talk to the king though. The beggar king that is. The king does not grant an audience to just everyone. You know how those kings are, don't you? ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Beggar]]: However, to get an audience with the king, you'll have to help his subjects a bit. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Beggar]]: His subjects that would be us, the poor, you know? ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Beggar]]: So why don't you show your dedication to the poor? Go and help Chavis at the poor house. He's collecting food for people like us. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Beggar]]: If you brought enough of the stuff you'll see that the king will grant you entrance in his '''''palace'''''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 2: Ganhe acesso e converse com o rei dos mendigos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O mendigo disse para você falar com o rei dos mendigos, o NPC [[The Beggar King]], mas poder falar com ele, você precisará ganhar a confiança dos pobres antes. Para isso, você precisará fazer a task &amp;quot;To Take Roots&amp;quot; da [[Oramond Quest]]. Para mais detalhes, leia o [[Oramond Quest|artigo]] da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Se já tiver feito essa task antes, não é preciso fazê-la novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que terminar e entregar a task, siga o mapa abaixo para encontrar o NPC [[The Beggar King]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark Trails Quest Mapa 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Converse com ele para receber a missão 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Beggar King|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Beggar King]]: Hi! You look like someone on a '''''mission'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Beggar King]]: So I guess you are the one that the magistrate is sending to look after us, eh? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Beggar King]]: Fine. But the first thing you have to know is that we are not the city's problem. We are just trying to survive. We usually seek shelter in the sewers. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Beggar King]]: There we are comparatively warm and safe. At least we were. But recently something has changed. There is '''''something''''' in the sewers. And it is hunting us. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''something ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Beggar King]]: Yeah. No one has seen it and lived to tell the tale. People are missing and sometimes there are '''''traces''''' of blood or someone heard a scream, but that's all. We have no idea if the killer is a man or a beast, but there is something out there. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''traces ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Beggar King]]: Some of the more daring of us tried to follow the tracks that were left, but they always lost the trail close to the '''''abandoned''''' '''''sewers''''', in the east of the sewer system. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''abandoned sewers ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Beggar King]]: Some parts of the sewers were abandoned when they were beyond repair due to old age and earthquakes. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Beggar King]]: That part was never truly well liked. There were rumours that the workers found some ancient structures there and that it was ripe with accidents during the construction. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Beggar King]]: The city sealed those parts off, and I have no idea how anything could get in or out without the permission of the magistrate. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Beggar King]]: But since you are investigating on their behalf, you might work out some agreement with them, if you're mad enough to enter the sewers at all. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Beggar King]]: However, you will have to talk to one of the Glooth Brothers who are responsible for the sewer system's maintenance. You'll find them somewhere down there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 3: Ganhe acesso ao sistema abandonado de esgotos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O rei dos mendigos pediu para você entrar no antigo sistema de esgotos da cidade, que foi abandonado. Para isso, você precisa da permissão dos NPCs [[Elliott]] ou [[Jacob]], que irão pedir para você fazer a task &amp;quot;The Ancient Sewers&amp;quot; da [[Oramond Quest]] primeiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Converse com um deles conforme o diálogo abaixo e faça a task ''(ver [[Oramond Quest]] para mais detalhes)''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Elliott|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elliott]]: &amp;lt;nods&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''abandoned sewers ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elliott]]: You want to enter the abandoned sewers? That's rather dangerous and not a good idea, man. That part of the sewers was not sealed off for nothing, you know? ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elliott]]: But hey, it's your life, bro. So here's the deal. I'll let you into the abandoned sewers if you help me with our '''''mission'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elliott]]: The sewers need repair. You in? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elliott]]: Good. Broken pipe and generator pieces, there's smoke evading. That's how you recognise them. See how you can fix them using your hands. Need about, oh, twenty of them at least repaired. Report to me or Jacob. &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que terminar a task, converse com um deles novamente, conforme os diálogos abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Jacob|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jacob]]: &amp;lt;nods&amp;gt; Hi. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''abandoned sewers ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jacob]]: Wow, you already did it, that's fast. I'm used to a more laid-back attitude from most people. It's a shame to risk losing you to some collapsing tunnels, but a deal is a deal. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jacob]]: I hereby grant you the permission to enter the abandoned part of the sewers. Take care, man! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jacob]]: If you find something interesting, come back to talk about the '''''abandoned''''' '''''sewers'''''. &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 4: Investigue os esgotos abandonados ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora que você tem acesso aos esgotos abandonados, é hora de investigá-los. Para isso, siga os mapas abaixo, desça o buraco, ({{mapa|33569,31920,7:5|aqui}}). Cuidado, pois você enfrentará vários [[Demon]]s e [[Grim Reaper]]s no caminho. É recomendado ir com um bom time nessa missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark Trails Quest Mapa 3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No final do caminho, haverá dois [[Strange Carving (Tile)|pisos diferentes]]. Pise em um deles para que seu quest log atualize e você possa retornar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark Trails Quest Imagem 1.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Se o atalho das catacumbas (indicado em azul no mapa) estiver ativo no seu servidor, é recomendado usá-lo '''no retorno''' para ser teleportado diretamente para o centro da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 5: Relate sobre o estranho local de sacrifício ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deverá retornar a um dos dois NPCs dos esgotos, [[Elliott]] ou [[Jacob]], para informá-los do que encontrou nos esgotos abandonados. Converse com um deles conforme os diálogos abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Elliott|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elliott]]: &amp;lt;nods&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''abandoned sewers '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elliott]]: I'm glad to see you back alive and healthy. Did you find anything interesting that you want to '''''report'''''?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''report '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elliott]]: A sacrificial site? Damn, sounds like some freakish cult or something. Just great. And this ancient structure you talked about that's not part of the sewers? You'd better see the local historian about that, man. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elliott]]: He can make more sense of what you found there. His name is Barazbaz. He should be in the magistrate building.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 6: Converse com o historiador Barazbaz do magistrado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Elliott]] ou [[Jacob]] pedirá para você conversar com um historiador do magistrado sobre o local de rituais. Assim, siga para o prédio do magistrado, ({{mapa|33650,31884,5:5|aqui}}), o mesmo onde fica a NPC [[Ezebeth]], do começo da quest. Chegando lá, converse com o NPC [[Barazbaz]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Barazbaz|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: Oh, hello there! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''ritual ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: Ancient structures in the sewers you say? Well, our city has had a certain bloody past, even before it has been city at all. But to investigate the archives for what you may have found is a time-consuming process. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: Usually, I'm too much bound to my duties to the city to sacrifice time for such an endeavour. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: But on the other hand, just now is the time of an important decision of the magistrate concerning the funding of the archives. It is a matter easily overlooked by our good citizens. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: If you'd be so kind to place just one of your votes for the funding of the archives, I would be inclined to take the time for your investigation in turn. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: Just go to Marvin in the magistrate and vote for a greater funding of the archives. Afterwards, I might be able to present you with some first results of my investigations on your behalf.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 7: Vote nos interesses de Barazbaz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]] dirá que pode ajudar, mas pedirá um voto seu a favor de suas pesquisas. Para isso, você precisará ter 1 poder de voto, obtido realizando qualquer uma das tasks da [[Oramond Quest]]. Se você não tiver gasto os votos obtidos com as tasks que você realizou durante essa própria quest, você já terá votos suficientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo pelo menos um poder de voto, vá até o NPC [[Marvin]], que fica perto do [[Barazbaz]] e converse com ele para completar a missão:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Marvin|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Marvin]]: Ah, you come just in time for the special voting about the most recent '''''funding''''' project. I guess you want to participate in it.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''funding '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Marvin]]: So far you earned ''x'' votes. Each single vote can be spent on a different topic or you're also able to cast all your votes on one voting. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Marvin]]: Well in the topic b you have the possibility to vote for the funding of the '''''archives''''', import of bug '''''milk''''' or street '''''repairs'''''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''archives '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Marvin]]: How many of your ''x'' votes do you want to cast?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''1'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Marvin]]: Did I get that right: You want to cast 1 of your votes on funding the '''''archives'''''?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Marvin]]: Thanks, you successfully cast your vote. Feel free to continue gathering votes by helping the city! Farewell.&amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 8: Relate para o Barazbaz ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de votar nos ''arquivos'', peça ajuda novamente para o [[Barazbaz]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Barazbaz|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: Oh, hello there! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''abandoned sewers ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: Excellent! Concerning the ancient ruins that you have found, well, if you are not familiar with the city's history, feel free to browse a few books here. I will only refer to some basics here, so I don't waste your time. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: The first humans that lived here and that we have any records of lived in slavery of an ancient evil. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: The nature of this evil is up to debate, but there are hints that this evil predated the settlement of men and that it perhaps was part of a more ancient civilisation or caused the downfall of the latter. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: After that evil had been overcome, much was sealed away. Some say that only forbidden knowledge had been sealed, but others like me were always worried that more had been hidden. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: Something like the ruins you have found. What you have seen there hints to a new incident, though. As if someone or something was searching for something. In the past, when those ruins were buried, people were primitive and superstitious. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: Today, we have advanced far more and could have the ruins investigated in a far more efficient way. And that is what I would just recommend you to do: get a necrometer from magistrate Jondrin upstairs and investigate the ruins thoroughly.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 9: Pegue um Necrometer com Jondrin, do magistrado ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]] pedirá para você conversar com [[Jondrin]], um NPC que fica logo acima dele. Você deverá pedir um [[Necrometer]] para o [[Jondrin]], um equipamento que pode ajudar na sua investigação. Porém, para que ele te dê o Necrometer, você precisará fazer, primeiro, a task &amp;quot;Probing&amp;quot;, da [[Oramond Quest]]. Se você já tiver feito essa task, talvez não seja necessário repeti-la. Veja a página da outra quest para mais detalhes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminando a task, converse com o NPC [[Jondrin]] para pegar o [[Necrometer]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Jondrin|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jondrin]]: Hi!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''necrometer '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jondrin]]: A necrometer? Have you any idea how rare and expensive a necrometer is? There is no way I could justify giving a necrometer to an inexperienced adventurer. Hm, although ... if you weren't inexperienced that would be a different matter. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jondrin]]: Did you do any measuring task for Doubleday lately?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes '''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Jondrin]]: Indeed I heard you did a good job out there. &amp;lt;sigh&amp;gt; I guess that means I can hand you one of our necrometers. Handle it with care.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 10: Use o necrometer nas ruínas dos esgotos antigos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, você deverá ir mais uma vez até os esgotos abandonados, passando novamente pelos [[Demon]]s e [[Grim Reaper]]s. Contudo, dessa vez você deve ir até lá com um time de quatro jogadores, pois essa é a quantidade de jogadores necessária para enfrentar o boss da missão, o faraó [[The Ravager]]. Siga o mapa abaixo, igual ao da missão 4, para chegar até a sala do boss:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark Trails Quest Mapa 3.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dessa vez, quando você pisar em algum dos pisos estranhos, seu [[Necrometer]] permitirá que você entre na sala logo acima dos pisos. Os 4 jogadores deverão se posicionar nos pisos laranjas e um deles deverá acionar a alavanca para que todos sejam teleportados para a sala do boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark Trails Quest Imagem 2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A melhor estratégia é o [[Knight]] lurar o boss para o canto da sala, enquanto o resto do time ataca os vasos grandes do centro da sala. Se o boss ficar próximo dos vasos pequenos, tanto o boss quanto os vasos grandes recuperam muita vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark_Trails_Quest_1.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando o time derrotar os 4 vasos grandes, é hora de enfrentar diretamente o boss. Sempre que o [[The Ravager]] passar pelos pisos cinzas, sua vida será curada totalmente. Além disso, ele também recupera vida se ficar parado próximo aos vasos pequenos, assim a melhor técnica para matá-lo é esperar no canto da sala e, após ele sumonar todos os 8 vasos, levá-lo para próximo do [[Sandstone Pillar]] e trapar com [[Magic Wall]]s, os magos devem sumonar [[Demon Skeleton]] para ajudar a quebrar a defesa do boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark_Trails_Quest_2.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de derrotar o boss, entre no portal ao norte da sala para ser teleportado para uma outra sala com dois baús. Um deles terá 5 [[Glooth Bag]]s e um [[Belongings of a Deceased (The Ravager)]], no outro terá um livro. Após pegá-los, saia da sala pelo portal para retornar à cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': Não esqueça de pegar o livro, sua missão aqui é resgatá-lo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 11: Relate ao Barazbaz sobre o caderno ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Converse novamente com [[Barazbaz]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Barazbaz|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: Oh, hello there! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''notebook ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: I know that handwriting you describe! It belongs to a traveller from far away. Magistrate Sholley introduced him to me and she was quite excited to learn more about our city's past. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barazbaz]]: I should have thought of him right in the beginning when I heard the stuff you mentioned. But I haven't seen him for a while. You should ask Sholley about her friend to learn about his whereabouts. &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele pedirá para você conversar com a NPC [[Sholley]], que fica dois andares acima dele, ({{mapa|33650,31884,3:5|aqui}}). Contudo, ela só responderá o que você precisa se você já tiver o primeiro rank  &amp;quot;Commoner&amp;quot; de [[Rathleton]], o que você consegue votando '''50''' vezes. Para isso, você precisará obter '''50''' direitos de votos, que você consegue realizando as tasks da [[Oramond Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando tiver o rank correto, converse com a NPC conforme dos diálogos abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Sholley|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sholley]]: Hi! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''friend ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sholley]]: So you have proven yourself a true friend of our city. It's hard to believe but I think your words only give substance to suspicions my heart had harboured since quite a while. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sholley]]: So Harsin is probably not the person he appeared to be. Actually I haven't heard from him for quite a while. He was resident in the local bed and breakfast hotel. You should be able to find him there or at least to learn about his whereabouts. &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 12: Fale com Roswitha sobre Harsin ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sholley]] pedirá para você conversar com a NPC [[Roswitha]], que fica perto do NPC [[A Beggar]], ({{mapa|33580,31943,7:5|aqui}}). Converse com ela:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Roswitha|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Roswitha]]: Hello, my lad. Sit down, have a drink, why don't you? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Harsin ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Roswitha]]: I'm sorry, but Harsin no longer lives here. He ordered a local named Quandon to transport all his stuff somewhere. I don't know where he moved, but Quandon should be able to help you with this information. &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 13: Investigue a casa do transportador Quandon ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Roswitha]] dirá que Harsin se mudou e que Quandon talvez saiba aonde ele foi. Por isso, você terá que investigar a casa dele, que fica bem próxima da taverna de Roswitha, ({{mapa|33574,31954,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre lá (a porta é selada) e suba a escada. Use o corpo para completar a missão:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark Trails Imagem 6.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 14: Relate sobre o destino de Quandon para Sholley ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá conversar mais uma vez com a NPC [[Sholley]], no prédio do magistrado; diga a ela as seguintes palavras:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Sholley|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sholley]]: Hi!&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''quandon ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sholley]]: A transporter dead? This is more then alarming. It seems Harsin is up to something and whatever it is, it's nothing good at all. But not all is lost. A local medium, Barnabas, has truly the gift to speak to the dead. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sholley]]: I'll mark his home on your map. He should be able to get the information you need to locate Harsin. &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 15: Fale com Barnabas sobre uma sessão espírita ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, você precisará conversar com o NPC [[Barnabas Dee]], que fica dois andares acima da loja de armas e armaduras, ({{mapa|33630,31881,4:5|aqui}}). Porém, para ele te ajudar, você precisará fazer a task &amp;quot;The Powder of the Stars&amp;quot; da [[Oramond Quest]]. Veja mais detalhes na página nela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que terminar a task, siga novamente para o NPC e converse com ele:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Barnabas Dee|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barnabas Dee]]: Welcome to my humble abode. If you come for new sorcerer '''''spells''''', you have come to the right place. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barnabas Dee]]: Ah! Did you bring me the peppermoon bell pollen I asked for? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barnabas Dee]]: Ah! Well done! Now we shall proceed with the séance, yes? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barnabas Dee]]: Splendid. Let me make the final preparations... There. Are you ready, too? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barnabas Dee]]: So let us begin. Please concentrate with me. Concentrate! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barnabas Dee]]: Concentrate! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barnabas Dee]]: Concentrate! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barnabas Dee]]: Concentrate! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barnabas Dee]]: Concentrate! ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barnabas Dee]]: Do you feel something? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barnabas Dee]]: Yes, take care, the gate is opening! Can you see a bright light? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barnabas Dee]]: Ahhhhhhhh! &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando ele terminar de falar, você será teleportado para uma dimensão espírita, uma caverna meio diferente. Só há um caminho a seguir, portanto siga-o até encontrar um portal. Não se preocupe pois há somente alguns [[murderous ghost]]s e eles não são fortes. Entre no teleport ao final para ser teleportado para uma sala com o NPC [[Quandons Ghost]], o fantasma de Quandon. Diga apenas '''hi''' para ele responder:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Quandons Ghost|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quandons Ghost]]: He murdered me. I shouldn't have trusted him! The money! All that money blinded me! To the east I brought his stuff. In night and darkness, covered by some kind of magic of his. The minotaurs did not bother us, like he promised. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quandons Ghost]]: His ... his true name is Shargon and he is a priest of some kind. He belongs to a powerful secret society and is looking for something on their behalves. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Quandons Ghost]]: We brought his stuff to a hideout, I'll mark it on your map! The things that I've seen there! Horrible, horrible things! I fled, but he found me, killed me. He murdered me! &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': Se por acaso você sair da dimensão sem falar com o NPC, volte ao NPC [[Barnabas Dee]] e diga '''seance''' e repita a palavra '''yes''' até ser teleportado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 16: Fale com o guarda Terrence para deixar a cidade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quandons disse que foi morto por um mago, e disse que esse mago se escondeu em um esconderijo. Sua tarefa será investigar esse esconderijo mas, antes, você precisará ter acesso a ele. Para isso, você precisará da permissão do NPC [[Terrence]], que só lhe ajudará se você fizer a task &amp;quot;Sabotage&amp;quot; da [[Oramond Quest]]. Ele fica na saída sudeste da cidade, ({{mapa|33656,31952,7:5|aqui}}). Veja a página da outra quest para mais detalhes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que fizer e entregar a task, diga as seguintes palavras ao [[Terrence]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Terrence|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Terrence]]: Hey there, you are surely interested in '''''helping''''' the Rathleton city guard, right? Right - especially now since the dreaded '''''minotaurs''''' gain more ground every day. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''manway ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Terrence]]: I'm not allowed to let just anyone pass. If you have proven your willingness and '''''effort''''' to participate in the fighting, I'm allowed to let you pass. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''effort ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Terrence]]: You fought hard enough against the minotaurs. Since you've shown so much effort in our war, I'll let you pass through the gate. &amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Ao completar essa missão, você terá acesso as locais de caça: [[Rathleton Mangate]] e [[Shargon Hideout]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 17: Encontre e investigue o esconderijo ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora que você tem acesso ao esconderijo, é hora de investigá-lo. Mais uma vez, você precisará de um time, agora de 4 ou 5 jogadores. Junte seu time e siga pelos caminhos dos mapas abaixo. Cuidado, você enfrentará várias criaturas fortes, como [[Fury|Furies]], [[Spectre]]s, [[Nightmare]]s, [[Betrayed Wraith]]es, [[Dark Torturer]]s e [[Undead Dragon]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark Trails Mapa 4.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você chegará numa sala com uma alavanca e 5 pisos especiais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark Trails Imagem 7.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 18: Derrote o mago da morte ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É chegada a hora de enfrentar o ultimo e mais poderoso boss [[Death Priest Shargon]]. O melhor método de derrotar esse boss é levando somente um blocker e mais shooters, pois eles serão de grande importância. O boss sumona [[Lesser Death Minion]]s, parecidos com [[Skeleton]]s. Mate-os o mais rápido possível, ou eles se tornarão [[Greater Death Minion]]s (parecidos com [[Mummy|Mummies]] e, depois, [[Superior Death Minion]]s (parecidos com [[Faraós]]). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota Importante''': '''Não use nenhuma runa de fields, nem use [[Sudden Death|SDs]] e [[Magic Wall|MWs]], ou vários [[Death Reaper]]s surgirão na sala. Se isso acontecer, saia o mais rápido possível pelo o teleport e entre novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark Trails Imagem 8.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o boss, entre no portal ao norte da sala para ser teleportado para uma outra sala com um baú. Você encontrará 10 [[Glooth Bag]]s e um [[Belongings of a Deceased (Death Priest Shargon)]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark Trails Imagem 9.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora saia da sala pelo portal para retornar à cidade. Fale sobre &amp;quot;Outfit&amp;quot; com a [[Ezebeth]] para receber seu [[Glooth Engineer Outfits]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dark Trails Imagem 10.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Addons ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Para informações sobre como conseguir os '''addons''' deste outfit, consulte [[Rathleton Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vini'shocks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cyclopedia&amp;diff=202987</id>
		<title>Cyclopedia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cyclopedia&amp;diff=202987"/>
		<updated>2018-03-12T03:19:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vini'shocks: /* Nível de Dificuldade */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esboço}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Cyclopedia ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Summer Update 2017 - Teaser 8 02.jpg|thumb|right|Cyclopedia]]&lt;br /&gt;
A Cyclopedia foi introduzida no [[Updates/11.40|Summer Update 2017]]. Ela reune uma coleção de informações sobre cada item que pode ser negociado no [[mercado]]. Os jogadores [[Premium]] podem definir seu próprio valor de loot para cada item. Com base nos preços na Cyclopedia, você pode usar duas novas ferramentas para analisar o lucro e o desperdício de sua sessão de caça: O [[Loot Analyser]] e o [[Supply Analyser]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bestiário ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_5_01.jpg|thumb|Menu do Bestiário.]]O '''Bestiário''' é um complemento para a Cyclopedia. Nele, as criaturas tibianas são classificadas em diferentes classes.&lt;br /&gt;
Inicialmente, cada criatura e a sua classe serão exibidos como silhuetas. Ao obter informações sobre as criaturas, você poderá desbloquear e completar suas entradas no Bestiário.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Para desbloquear a entrada, você terá que matar a criatura correspondente. A primeira morte abrirá a entrada e revelará o nome da criatura, o sprite e seu nível de dificuldade. Um contador irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para desbloquear mais informações.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Para concluir com êxito uma entrada de criatura, você precisará desbloquear três estágios.&lt;br /&gt;
*Na primeira fase você vai desbloquear informações básicas como por exemplo: ''Hitpoints, Velocidade, Armour e Itens de Loot (comuns)''.&lt;br /&gt;
*A segunda etapa permitirá que você veja os itens de raros de ''loot, resistências e locais'' de onde a criatura poderá ser encontrada.&lt;br /&gt;
Uma vez que você matar criaturas suficiente para destravar o estágio final, serão exibidos também itens raros e semi raros de loot.&lt;br /&gt;
**Itens que classificados como muito raros não serão totalmente revelados, mesmo que você tenha concluído a entrada da criatura. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
A quantidade de vezes que você terá de matar uma criatura para desbloquear seus detalhes, será baseada na dificuldade do monstro. A dificuldade também determinará a quantidade de pontos de encantos que você receberá quando completar uma entrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encantos ===&lt;br /&gt;
Uma entrada do Bestiário só pode ter um encanto atribuído simultaneamente. Para separar um encanto de uma entrada, você terá que pagar uma taxa em [[gold]]. Os custos de remoção são calculados 100x o nível de seu personagem.&lt;br /&gt;
Jogadores [[Free Account]] podem atribuir até '''2''' encantos a diferentes entradas ao mesmo tempo, enquanto jogadores [[Premium]] podem atribuir '''6''' encantos.&lt;br /&gt;
A possibilidade permanente de desbloquear todos os encantos ao mesmo tempo pode ser comprada na [[Store]] por 450 [[Tibia Coins]]. Esta aquisição também reduz a quantidade de [[gold]]s necessários por cada remoção de encanto em '''25%'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nível de Dificuldade ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=20% |Dificuldade&lt;br /&gt;
!width=20% |Mortes para desbloquear o primeiro estágio de detalhes&lt;br /&gt;
!width=20% |Mortes para desbloquear o segundo estágio de detalhes&lt;br /&gt;
!width=20% |Mortes para desbloquear o estágio final de detalhes&lt;br /&gt;
!width=20% |Recompensa em Charm Points &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trivial&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Ex. [[skunk]]s, [[goblin]]s)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|'''5''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Easy&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Ex. [[Skeleton]]s, [[Gozzler]]s)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|'''15''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Medium&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Ex. [[Orc Berserker]]s, [[Moohtant]]s)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|500&lt;br /&gt;
|1.000&lt;br /&gt;
|'''25''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hard&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(Ex. [[Elder Wyrm]]s, [[Orewalker]]s)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|1.000&lt;br /&gt;
|2.500&lt;br /&gt;
|'''50''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao desbloquear totalmente alguma criatura você ganha o Achievement &amp;quot;{{Achievement|Hunting Permit}}&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível fácil você ganha o Achievement &amp;quot;{{Achievement|Little Adventurer}}&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível médio você ganha o Achievement &amp;quot;{{Achievement|Contender}}&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement &amp;quot;{{Achievement|Skilled Hunter}}&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Danos ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=15% |Tipo&lt;br /&gt;
!width=15% |Nome&lt;br /&gt;
!width=55% |Descrição&lt;br /&gt;
!width=15% |Custo em Charm Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Wound&lt;br /&gt;
|Fere a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Dano Físico]] uma vez&lt;br /&gt;
|'''600''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Enflame&lt;br /&gt;
|Queima a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Fire Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|'''1.000''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Poison&lt;br /&gt;
|Envenena a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Earth Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|'''600''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Freeze&lt;br /&gt;
|Congela a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Ice Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Zap&lt;br /&gt;
|Eletrocuta a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Energy Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Curse&lt;br /&gt;
|Amaldiçoa a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Death Damage]] uma vez&lt;br /&gt;
|'''900''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ofensivo&lt;br /&gt;
|Cripple&lt;br /&gt;
|Debilita a criatura com uma certa chance e [[Paralisia|paralisa]] o alvo por 10 segundos&lt;br /&gt;
|'''500''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Parry&lt;br /&gt;
|Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com uma certa chance.&lt;br /&gt;
|'''1.000''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Dodge&lt;br /&gt;
|Esquiva de um ataque, com uma certa chance, sem sofrer nenhum dano.&lt;br /&gt;
|'''600''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Adrenaline Burst&lt;br /&gt;
|Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com certa chance e permitem que você se mova mais rápido por 10 segundos.&lt;br /&gt;
|'''500''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Numb&lt;br /&gt;
|Após receber um ataque, com uma certa chance, você paralisa a criatura por 10 segundos.&lt;br /&gt;
|'''500''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Defensivo&lt;br /&gt;
|Cleanse&lt;br /&gt;
|Após receber um ataque, com uma certa chance, você elimina uma [[Condições Especiais|condição especial]] aleatória e temporariamente o torna imune contra ela.&lt;br /&gt;
|'''700''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Bless&lt;br /&gt;
|Abençoe você e reduz a perda de [[skills]] e [[experiência]] em 3% quando é morto pela criatura escolhida.&lt;br /&gt;
|'''2.000''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Scavenge&lt;br /&gt;
|Melhora suas chances de [[Skinning]] em criaturas que permitem esta ação.&lt;br /&gt;
|'''1.500''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Gut&lt;br /&gt;
|Força a criatura produzir 10% mais [[Produtos de Criaturas]].&lt;br /&gt;
|'''2.000''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Passivo&lt;br /&gt;
|Low Blow&lt;br /&gt;
|Adiciona 3% de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas.&lt;br /&gt;
|'''2.000''' [[Arquivo:Charm.gif]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Recursos de Análise}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vini'shocks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Juggernaut&amp;diff=182353</id>
		<title>Juggernaut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Juggernaut&amp;diff=182353"/>
		<updated>2017-03-14T04:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vini'shocks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Juggernaut&lt;br /&gt;
| hp             = 20000&lt;br /&gt;
| exp            = 14000&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = Massacre&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Demônios&lt;br /&gt;
| primarytype    = Demons&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Dano Físico|Corpo a corpo]] (0-1480), [[Dano Físico|Throw Stone]] (0-780), [[Self-Healing]] (0-850), [[Strong Haste]].&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 2260&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 70%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 70%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 80%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Fire, Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;RAAARRR!&amp;quot;; &amp;quot;GRRRRRR!; &amp;quot;WAHHHH!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.9&lt;br /&gt;
| notes          = No [[Updates/10.30|update 10.30]] a experiência da criatura foi aumentada de 8.700 para 14.000. Este foi a segundo aumento, o primeiro ocorreu no [[Updates/8.4|Update 8.4]].&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image: Juggernaut F.M.1.jpg | Uma pequena hunt nas minas.&lt;br /&gt;
Image: Juggernaut F.M.2.jpg | Uma pequena hunt nas minas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| location      = [[Formorgar Mines]], [[Magistrate Dungeon]], [[Pits of Inferno]], [[Roshamuul Prison]] e [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| loot           = 0-400 [[Gold Coin]]s, 0-14 [[Platinum Coin]]s, 0-10 [[Assassin Star]], 0-4 [[Concentrated Demonic Blood]], 0-2 [[Gold Ingot]], 0-3 [[Great Health Potion]], 0-8 [[Ham]], 0-5 [[Small Emerald]]s, 0-4 [[Small Ruby|Small Rubies]], [[Broken Pottery]], [[Demonic Essence]], [[Dirty Fur]], [[Giant Shimmering Pearl]], [[Great Mana Potion]], [[Red Gem]], [[Soul Orb]], [[Dragon Hammer]] (semi-raro), [[Green Gem]] (semi-raro), [[Knight Armor]] (semi-raro), [[Spiked Squelcher]] (semi-raro), [[Titan Axe]] (semi-raro), [[Violet Gem]] (semi-raro), [[War Axe]] (raro ?), [[Demonbone Amulet]] (raro), [[Golden Armor]] (raro), [[Golden Legs]] (raro), [[Rusty Armor (Rare)]] (raro), [[Heavy Mace]] (muito raro), [[Mastermind Shield]] (muito raro), [[Skullcracker Armor]] (muito raro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| history        = Se existe algum monstro com a força aparentemente invencível no nível de um Demon, então este é o infame Jurggernaut. Acreditava-se que esta espécie de criatura tinha sido extinta nas grandes guerras dos deuses, mas a recente aparição dele provou o contrário. Levantou das profundezas do inferno, onde somente o mais poderoso pode sobreviver, cerca de 90% dos Juggernauts são mortos antes de alcançarem a maioridade. Aqueles que não são rasgados em pedaços por seus impiedosos irmãos ou outras criaturas crescem e se transformam em enormes máquinas de matar.&lt;br /&gt;
Juggernauts são conhecidos por conseguirem dilacerar a cabeça de um dragão num só ataque enquanto luta com mais meia-dúzia de outros dragões. A terra treme por onde um Juggernaut passa, proclamando a aproximação da maldição. Aparentemente feito só de armaduras e músculos, o Juggernaut é incrivelmente poderoso e rápido, matando o primeiro oponente e correndo atrás do próximo num mero piscar de olhos. Servindo de exército de uma só criatura, os Juggernauts são uma das mais poderosas armas a disposição dos Demon Lords.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vini'shocks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Juggernaut&amp;diff=182352</id>
		<title>Juggernaut</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Juggernaut&amp;diff=182352"/>
		<updated>2017-03-14T04:53:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vini'shocks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Juggernaut&lt;br /&gt;
| hp             = 20000&lt;br /&gt;
| exp            = 14000&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = Massacre&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Demônios&lt;br /&gt;
| primarytype    = Demons&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Dano Físico|Corpo a corpo]] (0-1480), [[Dano Físico|Throw Stone]] (0-780), [[Self-Healing]] (0-850), [[Strong Haste]].&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 2260&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 70%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 70%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 80%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Fire, Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;RAAARRR!&amp;quot;; &amp;quot;GRRRRRR!; &amp;quot;WAHHHH!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.9&lt;br /&gt;
| notes          = No [[Updates/10.30|update 10.30]] a experiência da criatura foi aumentada de 8.700 para 14.000. Este foi a segundo aumento, o primeiro ocorreu no [[Updates/8.4|Update 8.4]].&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image: Juggernaut F.M.1.jpg | Uma pequena hunt nas minas.&lt;br /&gt;
Image: Juggernaut F.M.2.jpg | Uma pequena hunt nas minas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| location      = [[Formorgar Mines]], [[Magistrate Dungeon]], [[Pits of Inferno]], [[Roshamuul Prison]] e [[The Inquisition Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| loot           = 0-400 [[Gold Coin]]s, 0-14 [[Platinum Coin]]s, 0-10 [[Assassin Star]], 0-4 [[Concentrated Demonic Blood]], 0-2 [[Gold Ingot]], 0-3 [[Great Health Potion]], 0-8 [[Ham]], 0-5 [[Small Emerald]]s, 0-4 [[Small Ruby|Small Rubies]], [[Broken Pottery]], [[Demonic Essence]], [[Dirty Fur]], [[Giant Shimmering Pearl]], [[Great Mana Potion]], [[Red Gem]], [[Soul Orb]], [[Dragon Hammer]] (semi-raro), [[Green Gem]] (semi-raro), [[Knight Armor]] (semi-raro), [[Spiked Squelcher]] (semi-raro), [[Titan Axe]] (semi-raro), [[Violet Gem]] (semi-raro), [[War Axe]] (raro ?)[[Demonbone Amulet]] (raro), [[Golden Armor]] (raro), [[Golden Legs]] (raro), [[Rusty Armor (Rare)]] (raro), [[Heavy Mace]] (muito raro), [[Mastermind Shield]] (muito raro), [[Skullcracker Armor]] (muito raro).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| history        = Se existe algum monstro com a força aparentemente invencível no nível de um Demon, então este é o infame Jurggernaut. Acreditava-se que esta espécie de criatura tinha sido extinta nas grandes guerras dos deuses, mas a recente aparição dele provou o contrário. Levantou das profundezas do inferno, onde somente o mais poderoso pode sobreviver, cerca de 90% dos Juggernauts são mortos antes de alcançarem a maioridade. Aqueles que não são rasgados em pedaços por seus impiedosos irmãos ou outras criaturas crescem e se transformam em enormes máquinas de matar.&lt;br /&gt;
Juggernauts são conhecidos por conseguirem dilacerar a cabeça de um dragão num só ataque enquanto luta com mais meia-dúzia de outros dragões. A terra treme por onde um Juggernaut passa, proclamando a aproximação da maldição. Aparentemente feito só de armaduras e músculos, o Juggernaut é incrivelmente poderoso e rápido, matando o primeiro oponente e correndo atrás do próximo num mero piscar de olhos. Servindo de exército de uma só criatura, os Juggernauts são uma das mais poderosas armas a disposição dos Demon Lords.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vini'shocks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_Axe&amp;diff=182351</id>
		<title>War Axe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=War_Axe&amp;diff=182351"/>
		<updated>2017-03-14T04:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vini'shocks: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = War Axe&lt;br /&gt;
|  levelrequired  = 65&lt;br /&gt;
|  enchantable    = sim&lt;br /&gt;
|  vocrequired    = [[Knight]]s&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Machados&lt;br /&gt;
|  hands          = Duas&lt;br /&gt;
|  type           = Machado&lt;br /&gt;
|  attack         = 48&lt;br /&gt;
|  defense        = 10&lt;br /&gt;
|  weight         = 61.50&lt;br /&gt;
|  value          = 11 000 - 13 000&lt;br /&gt;
|  npcvalue       = 12 000&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Behemoth]], [[Lost Basher]], [[Glooth Bandit]], [[Juggernaut]], [[Nightmare]], [[Stonecracker]], [[Stone Devourer]],  [[Tormentor]], [[Undead Dragon]].&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  sellto         = Rashid&lt;br /&gt;
|  implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
|  notes          = Raro mas poderoso machado, e o mais poderoso que pode ser [[enchanting|encantado]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fica assim quando [[enchanting|encantado]]: [[Arquivo:Icy War Axe.gif]] ([[Icy War Axe|Ice]]) [[Arquivo:Earth War Axe.gif]] ([[Earth War Axe|Earth]]) [[Arquivo:Energy War Axe.gif]] ([[Energy War Axe|Energy]]) [[Arquivo:Fiery War Axe.gif]] ([[Fiery War Axe|Fire]])&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vini'shocks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Achievements&amp;diff=172217</id>
		<title>Discussão:Achievements</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Achievements&amp;diff=172217"/>
		<updated>2016-08-30T16:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vini'shocks: /* Cold as Ice */ nova seção&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Acho que seria bom deixar claro que pra fazer os Achievements 'Let The Sunshine In' e ' Do Not Disturb', precisa necessariamente abrir/fechar janelas de casas ou guildhalls as quais você esteja invitado ou seja dono.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Tem um erro, na descrição do spoiler do Archievement JamJam, lá diz &amp;quot;Você deve estregar...&amp;quot;, quando na verdade é &amp;quot;entregar&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arrumado.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;lt;b&amp;gt;[[Usuário:Sanosuke'Matheus|&amp;lt;font face=&amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot; color=&amp;quot;#191970&amp;quot;&amp;gt;Sanosuke'Matheus]]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; 14h26min de 23 de fevereiro de 2012 (BRST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Acredito que alguns achievements estão com pontuação errada, Clay Fighter na verdade da 6 pontos (e não 4), assim como o marble madness, enquanto que Chitin Bane da apenas 4 (e não 5), assim como os outros achievements de 100x tasks da hive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Em todos os bosses da killing in the name of... que são de task de lvl 130+ dão 2 pontos de Achievements e não 1 como está ai.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Corrigido. Obrigado por ajudar. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Usuário:Ivax|Ivax]] ([[Usuário Discussão:Ivax|discussão]]) 14h09min de 17 de julho de 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Descrição do Achievment &amp;quot;Crystal Clear&amp;quot; segundo tibia.com&lt;br /&gt;
Crystal Clear&lt;br /&gt;
If the gnomes had told you that crystal armor is see-through you had probably changed your underwear in time.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Arrumado, obrigado por avisar.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;[[Usuário:Sanosuke'Matheus|&amp;lt;font face=&amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot; color=&amp;quot;#191970&amp;quot;&amp;gt;Sanosuke'Matheus]]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; 16h27min de 31 de julho de 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
O Achievement &amp;quot;Honorary Gnome&amp;quot; da 4 pontos e não &amp;quot;2?&amp;quot; como está ai.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Os achievements devem estar em ordem alfabetica, em ordem alfabetica + por pontuação ou como?? pq isso aqui ta uma bangunaça xD&lt;br /&gt;
Alem disso, acredito que o spoil do lucky devil esta errado, que eu saiba ngm tem certeza do como obte-lo.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Realmente está uma bagunça, possivelmente será feito paginas separadas de cada achievements e juntadas por dpl. Assim vai aparecer automaticamente futuramente, porque acho q está até faltando alguns ali. [[Usuário:Ivax|Ivax]] ([[Usuário Discussão:Ivax|discussão]]) 20h00min de 14 de setembro de 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Então não faz sentido colocar em alguma ordem agora?&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Preciso de um dia inteiro para fazer isso. A menos que outra pessoa faça. Vou modificar rapidamente a aparencia da página e nos próximos dias espero q esteja em ordem. [[Usuário:Ivax|Ivax]] ([[Usuário Discussão:Ivax|discussão]]) 21h10min de 14 de setembro de 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Primeiro eles estão organizados por grade. Depois deixei os de grade 1 em ordem alfabetica, os de grade 2 tão meio bagunçados ainda, mas parecem estar quase que primeiro por ordem de pontos e depois alfabetica, grade 3 ta assim, por mim eu deixaria tudo em ordem alfabetica, o que vcs acham melhor?&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Mystic fabric magic, alguem pode confirmar que são 4 pontos? acredito que sejam 6.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Essa desc do fall of the fall foi dada por um low lvl no forum oficial, e não por quem pegou esse achievement, não da pra ter certeza q ta certa.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Podemos sim organizar por grade e por ordem alfabética. Vou confirmar os achievements Lucky Devil, Mystic Fabric Magic e Fall of the Fallen.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
-&amp;lt;b&amp;gt;[[Usuário:Sanosuke'Matheus|&amp;lt;font face=&amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot; color=&amp;quot;#191970&amp;quot;&amp;gt;Sanosuke'Matheus]]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt; 14h27min de 15 de setembro de 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
é impossivel o fall of the fallen ser por abrir 100x a gnomevil chest, qnd pegaram , tinha passado 2 meses do update, muito menos de 100 dias, acredito que exista 1 acheivement pra cada warzone por abrir 50x o bau, jaja o adm do tibia.wikia.com completa 50, ai a gente confirma esse, vou ver o mystic e o lucky devil eu acho meio dificil confirmar, tem gente q diz que pegou tirando leviathan amulet de massive water elemental dead, tem gente que jura que já tiro knight armor, crown armor e golden armor e não pegou, e mesmo quem pegou não tem certeza de todos os rares que tirou, mas eu to trabalhando nesse achievement, vamo ve se da pra tira alguma conclusao. &lt;br /&gt;
--[[Usuário:Mas san|Mas san]] ([[Usuário Discussão:Mas san|discussão]]) 13h57min de 21 de setembro de 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Eu tirei essa informação após conversar com o atual top Achiev. Ele me contou que acha ter feito a warzone 2 aproximadamente 100 vezes e obteu o achiev após abrir o baú. Por isso a interrogação lá :D&lt;br /&gt;
Todos estamos ansiosos em saber como realmente obter tal achiev!&lt;br /&gt;
[[Usuário:Flashano|Flashano]] ([[Usuário Discussão:Flashano|discussão]]) 19h01min de 21 de setembro de 2012 (CDT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Erros ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
há alguns erros na descrição dos achievements...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''R: Oi Raissa, temos uma grande quantidade de texto nesta página ([[Achievements]]), poderia nos apontar quais erros viu?!''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;[[Usuário:Mador|Mador]] ([[Usuário Discussão:Mador|discussão]]) 14h20min de 6 de outubro de 2012 (CDT)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Alguem pode confirmar se let the sunshine in e do not disturb também funcionam abrindo/fechando portas? li hoje na thread de achievements do tibia.com&lt;br /&gt;
--[[Usuário:Mas san|Mas san]] ([[Usuário Discussão:Mas san|discussão]]) 06h13min de 30 de janeiro de 2013 (CST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
*'''Proposta:''' Acredito que seja plausível, implementar um botão na página de &amp;quot;Achievements&amp;quot; com a funcionalidade de revelar/esconder todos os &amp;quot;Spoilers&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Motivo:''' Facilitar a busca e leitura da página.&lt;br /&gt;
*'''Exemplo:''' Usuário deseja saber quantas trigos ele precisa cortar para ganhar o Achievement, mas não sabe o nome do achievement. Ele terá de encontrar a página do trigo ou abrir achievement por achievement até encontrar o que deseja. Com este botão, uma simples busca no navegador resolveria.&lt;br /&gt;
*'''Reforçando:''' Esta funcionalidade facilita a leitura, visto que, caso alguém deseje ler todos os achievements, não terá de clicar no spoiler para cada um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Usuário:Heberus Stormblade|Heberus Stormblade]] ([[Usuário Discussão:Heberus Stormblade|discussão]]) 11h26min de 1 de março de 2013 (CST)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
alguem pode confirmar o spoiler de Keeper of the Flame? pega ao acender uma basin, ou ao fim do evento se for bem sucedido e tiver acesso uma basin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Usuário:Mas san|Mas san]] ([[Usuário Discussão:Mas san|discussão]]) 00h54min de 4 de novembro de 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Ao acender um basin, não precisa ter sucesso.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;[[Usuário:Sanosuke'Matheus|&amp;lt;font face=&amp;quot;Comic Sans MS&amp;quot; color=&amp;quot;#FF4500&amp;quot;&amp;gt;Sanosuke'Matheus]]&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nanny from Hell ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1 Achievement secreto (3 pontos)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
07:07 Congratulations! You earned the achievement &amp;quot;Nanny from Hell&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cold as Ice ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+1 Achievement secreto&lt;br /&gt;
http://portaltibia.com.br/novo-achievement-e-revelado/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não quis quebrar a formatação da página, mas precisa adicionar esse.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vini'shocks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Cartography_101_Quest&amp;diff=155859</id>
		<title>Discussão:Cartography 101 Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Cartography_101_Quest&amp;diff=155859"/>
		<updated>2015-07-22T09:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vini'shocks: Criou página com 'Observações: * Foto da Corym Black Market está correta, mas mapa errado. Ela fica no -5, na esquerda da escada; * Foto do Asura Palace da a impressão de ter que andar mais...'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Observações:&lt;br /&gt;
* Foto da Corym Black Market está correta, mas mapa errado. Ela fica no -5, na esquerda da escada;&lt;br /&gt;
* Foto do Asura Palace da a impressão de ter que andar mais para dentro;&lt;br /&gt;
* Foto do Medusa Tower está no andar errado (bem para cima do térreo);&lt;br /&gt;
* Foto da Spider Cave está no lugar errado;&lt;br /&gt;
* Foto da Water Elemental Dungeon da a impressão de ter que andar mais.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vini'shocks</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Omnivora&amp;diff=153239</id>
		<title>Omnivora</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Omnivora&amp;diff=153239"/>
		<updated>2015-06-30T01:06:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Vini'shocks: Novo loot descoberto por mim&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Omnivora&lt;br /&gt;
| hp             = 1200&lt;br /&gt;
| exp            = 750&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = &lt;br /&gt;
| creatureclass  = Elementais&lt;br /&gt;
| primarytype    = Bio-Elementais&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| abilities      = &lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = ?&lt;br /&gt;
| behavior       = &lt;br /&gt;
| implemented    = futuro&lt;br /&gt;
| sounds         = TRRRK!; TRRRK! TRRRK!&lt;br /&gt;
| location       = [[Tiquanda]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| loot           = 0-1 [[Fish]], 0-135 [[Gold Coin]]s, 0-1 [[Green Crystal Splinter]], 0-1 [[Ham]], 0-3 [[White Mushroom]]s, [[Necrotic Rod]], [[Spellbook of Enlightenment]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vini'shocks</name></author>
	</entry>
</feed>