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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-04-23T15:06:24Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Flimsy_Lost_Soul&amp;diff=432878</id>
		<title>Flimsy Lost Soul</title>
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		<updated>2026-02-26T19:41:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tulio the Red: Ignore all fields&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Flimsy Lost Soul&lt;br /&gt;
| hp               = 4000&lt;br /&gt;
| exp              = 4500&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 240&lt;br /&gt;
| charm            = 50&lt;br /&gt;
| defense          = 79&lt;br /&gt;
| mitigation       = 2.22&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = difícil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-400); [[Drill Bolt]] (0-450)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (360-500)&lt;br /&gt;
| hab_energy       = [[Magias de Criaturas#Beam|Beam]] (300-420)&lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (320-400)&lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = [[Onyx Arrow]] (105-210)&lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 50%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 80%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 80%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 120%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 12.30&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Help! Help!&amp;quot;; &amp;quot;Woo woo!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-2 [[Platinum Coin]]s, [[Lost Soul (Item)|Lost Soul]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Wand of Cosmic Energy]], [[Springsprout Rod]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Terra Rod]], [[Hailstorm Rod]], [[Wand of Starstorm]], [[Necklace of the Deep]], [[Glacial Rod]], [[Ensouled Essence]], [[Death Toll]], [[Cursed Bone]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Wand of Voodoo]], [[Stone Skin Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = A maioria das almas que se perdem na vida após a morte são andarilhos sem rumo, sem muita consciência e conhecimento. Muitas vezes, são presas fáceis dos predadores não naturais dos reinos inferiores que se deleitam de uma maneira ou de outra. Quando não são inteiramente destruídas por ataques tão cruéis, essas almas são mudadas para sempre. As sobras se tornaram mais um risco ambiental do que qualquer outra coisa. Agora completamente estéreis de pensamento ou propósito, eles vagam pelos planos antes da vida após a morte com um desconhecimento faminto. Alheios a tudo, menos a uma ganância inominável, eles são atraídos a viver como mariposas em uma vela. Seu único objetivo parece ser essa necessidade de devorar, sem sequer perceber o que eles querem ou precisam. Seus ataques famintos visam a força vital de qualquer coisa viva e chegam perto de danificar a própria alma do alvo. Talvez com mais senciência e propósito os ataques das almas frágeis possam drenar e devorar as almas dos vivos e realmente mudar o estado de suas vítimas de maneiras horríveis. Felizmente, tais ocorrências parecem ser extremamente raras, mas esse é um desenvolvimento que é monitorado de perto por aqueles que se interessam pelo conhecimento dos mundos inferiores. As [[Flimsy Lost Soul|almas frágeis]] são assustadoramente comuns e, de acordo com viajantes conhecedores dos planos e espiritualistas, seu número cresceu desproporcionalmente nos tempos modernos. Apesar da falta de atenção, eles tendem a ocorrer em pequenos grupos e, às vezes, até formam rebanhos que, em conjunto, parecem procurar um alvo desconhecido até que finalmente se dispersam depois de um tempo. Como eles são ocos e desprovidos de qualquer coisa, exceto a matéria proto mais crua e obsoleta dos reinos inferiores, os outros habitantes os ignoram. Eles são freqüentemente encontrados aparentemente acompanhando outros habitantes do submundo, no entanto, sem dúvida, eles estão apenas seguindo impulsos e estímulos aleatórios impostos a eles por sua existência terrível.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tulio the Red</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bounty_Tasks&amp;diff=431705</id>
		<title>Bounty Tasks</title>
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		<updated>2025-12-22T22:42:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tulio the Red: Adicionado bounty points base para Expert e Master&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Bounty Tasks''' é um dos dois pilares do novo sistema de tarefas introduzido no [[Update de Inverno 2025]].  &lt;br /&gt;
Esse sistema oferece desafios infinitos e recompensas constantes, permitindo que jogadores progridam de forma contínua enquanto enfrentam criaturas específicas selecionadas através do novo '''[[Task Board]]'''.&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Bounty Tasks Final.jpg|300px|right|thumb|''Versão final lançada Task Board.'']]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter Update 2025 - Bounty Tasks.jpg|200px|right|thumb|''Imagem Teaser da função. O item ainda chamado Bounty Ring.'']]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visão Geral ==&lt;br /&gt;
As Bounty Tasks permitem ao jogador escolher uma entre três tarefas de criaturas, oferecidas aleatoriamente com base no nível de dificuldade selecionado pelo jogador. A dificuldade selecionada define a quantidade de criaturas e o nível de dificuldade da criatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Níveis de Dificuldade==&lt;br /&gt;
Existem quatro níveis de dificuldade:&lt;br /&gt;
* '''Beginner''' - Oferece somente criaturas listadas no bestiário como fácil. ''Recomendado para jogadores free account''&lt;br /&gt;
* '''Adept''' - Oferece a lista de criaturas listadas no bestiário como médio e fácil misturadas.&lt;br /&gt;
* '''Expert''' - Oferece a lista de criaturas listadas no bestiário como difícil e médio misturadas.&lt;br /&gt;
* '''Master''' - Oferece a lista de criaturas listadas no no bestiário como Desafiador e difícil misturadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quanto maior o nível, maior será as recompensas para o jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dificuldade !! Quantidade de Abates (Normal)&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; !! Recompensa Base&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Beginner || 50 até 100 || 3 Bounty Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Adept || 70 até 150 || 7 Bounty Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Expert || 150 até 200 || 16 Bounty Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Master || 200 até 300 || 27 Bounty Points&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;small&amp;gt;''&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt; A quantidade varia dependendo da ocorrência da criatura no bestiário e o que é mostrado na tabela é uma media que pode estar incorreta, mas ajuda a compreender.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por padrão, a dificuldade mais fácil vem selecionada e a lista de criaturas dela é mostrada sem custos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH| '''Avisos:'''&lt;br /&gt;
*O jogador deve tomar cuidado quando se troca o nível de dificuldade enquanto está fazendo uma tarefa. Isso indica ao jogo que você quer que seja listada as criaturas desse novo nível escolhido assim que terminar a tarefa da criatura atual.&lt;br /&gt;
*Quando uma lista de um nível de dificuldade é apresentada e jogador quer ver a lista de outro nível, não basta selecionar o nível de dificuldade apenas. O jogador deve dar '''reroll''' gastando assim um reroll token. &lt;br /&gt;
*Jogadores podem pegar um reroll token por dia no botão &amp;quot;claim daily token.&amp;quot; O botão só fica ativo enquanto o valor for menor que 10 tokens (valor máximo) .}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tarefas==&lt;br /&gt;
Pode surgir na lista junto com uma tarefa normal, as tarefas Prata e/ou Dourada. Estas tem condições mais exigentes (número maior de abates) e recompensa maiores (Prata dobra a recompensa e Dourada triplica???).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao completar a quantidade da tarefa o jogador é recompensado com:&lt;br /&gt;
* '''Experiência''' baseado no tipo de tarefa (normal, prata e dourada).&lt;br /&gt;
* 1 '''Reroll Token'''&lt;br /&gt;
* '''Bounty Points''' baseado no tipo de tarefa (normal, prata e dourada) e dificuldade das criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esses Bounty Points são os pontos usados para aprimorar o [[Bounty Talisman]] e também liberar slot das listas: criaturas preferidas e criaturas evitadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Resetando uma Tarefa===&lt;br /&gt;
Após selecionar uma tarefa e durante ela o jogador perceber que fez uma escolha ruim, ele pode se livrar dela ao usar o reroll task para o jogo encerrar a tarefa e mostrar uma nova lista com criaturas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ícone na Criatura===&lt;br /&gt;
Para ajudar a visualizar as criaturas da tarefa ativa, um pequeno ícone do bounty talismã fica visível no lado direito do sprite da criatura e abaixo do nome (Se o [[cliente]] do jogo estiver configurado para mostrar o nome da criatura). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele é bem útil para o jogador focar apenas na criatura, ainda mais se o local de caça tiver mais criaturas (Exemplo: Orcs).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O ícone some ao completar a quantidade de abates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bounty Talisman ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Bounty Talisman.gif]]O [[Bounty Talisman]] (Anteriormente chamado de Bounty ring), ocupa o [[Inventário#Itens|extra slot]] no inventário. Os jogadores podem obtê-lo ao comprar em qualquer [[NPC Joalheiro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto estiver equipado ele oferece a '''chance de ativar''' um dos quatros '''bônus permanentes e cumulativos contra as criaturas da sua tarefa atual''' na condição atendida. Esses bônus podem ser organizados então nas condições de ativações deles. Os bônus são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; margin-left:auto; margin-right:auto; border-spacing:4px;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 0px 10px; text-align:left; border-radius:6px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8; vertical-align:top;&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;width:90%; text-align:left; border-bottom:1px solid #CEDFF2; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;'''Ao batalha com a criatura'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Aumento de dano causado.'''&lt;br /&gt;
* '''Life Leech para agir como redução de dano''' - Funciona sem imbuement.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 0px 10px; text-align:left; border-radius:6px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;width:90%; text-align:left; border-bottom:1px solid #CEDFF2; margin-bottom: 10px;&amp;quot;&amp;gt;'''Ao abater a criatura'''&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Melhoria no loot''' - Funciona de forma mais ampla como se fosse uma [[Prey System|prey]] com porcentagem fixa???. Ele não pode ser usado com [[charms|charm]] Gut.&lt;br /&gt;
* '''Aceleração no [[Bestiário]]''' - Considera uma morte como duas (Só funciona se não tiver o bestiário completo).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada um desses bônus podem ser aprimorados gastando valores definidos de bounty points até alcançar o máximo de 25%???. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada nível dos bônus aumentam suas porcentagens em valores diferentes.&lt;br /&gt;
*Life Leech - Cada nível aumenta 0.5%. &lt;br /&gt;
*Dano Maior - Cada nível aumenta 0.5%.&lt;br /&gt;
*Loot Melhorado - Cada nível aumenta 0.5 %.&lt;br /&gt;
*Aceleração do Bestiário - Cada nível aumenta 1%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembrando que todos os '''aprimoramentos são permanentes e vinculados ao personagem''' e não ao item equipado. Os aprimoramentos não aumentam a chance de um bônus ser ativado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por padrão, o jogador tem 5 bounty points para aprimorar o primeiro bônus que ele deseja. Quando ele aprimora, o valor de bounty points é ajustado e o custo do próximo nível sempre aumentará em 12 bounty points. Então: 5, 17, 29, 41, 53... etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Observações:''' &lt;br /&gt;
*O jogador tem a liberdade de fazer as tarefas sem o talismã porém, sem ele não terá nenhum dos bônus.&lt;br /&gt;
*Os bônus do talismã só são aplicados enquanto a tarefa de abater a criatura está ativa. Ao completar a quantidade de abates, os bônus se encerram.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Task Board ==&lt;br /&gt;
O Task Board é tela onde o jogador escolhe suas próximas tarefas, informa sobre a quantidade de bounty point e faz o aprimoramento do bounty talismã.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funcionalidades principais:&lt;br /&gt;
* Escolher entre três criaturas aleatórias  &lt;br /&gt;
* Selecionar o nível de dificuldade  &lt;br /&gt;
* Utilizar '''Reroll Tokens''' para trocar as opções  &lt;br /&gt;
* Receber ocasionalmente tarefas '''Silver''' e '''Gold''' com recompensas superiores  &lt;br /&gt;
* Pegar o reroll token do dia&lt;br /&gt;
* Aprimorar o bounty talismã&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personalização ===&lt;br /&gt;
O sistema permite ao jogador ajustar suas preferências:&lt;br /&gt;
* Criaturas '''preferidas''' (maior chance de aparecerem)  &lt;br /&gt;
* Criaturas '''evitadas''' (menor chance de aparecerem)  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2025 - Bounty Tasks Preferencias.jpg|Preferências&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esses ajustes tornam as tarefas mais alinhadas ao estilo de caça de cada jogador.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se o jogador quiser ele pode liberar novos slots com bounty points. Cada slot liberado o próximo custa um valor bem maior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O reset do slot dessas listas também estão custeadas com os pontos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tecla de Atalho===&lt;br /&gt;
Se o jogador quiser, ele pode configurar um tecla de atalho nas configurações do cliente para abrir o task board facilmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kill Tracker Panel==&lt;br /&gt;
Para quem deseja ver de maneira rápida o quanto já foi alcançado da tarefa atual, o jogador pode ativar o painel lateral [[Kill Tracker]]. O sistema de Prey, Bounty task e Weekly Tasks compartilham o mesmo espaço.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ajudar a saber qual é a task referente a qual sistema, ícones ao lado da porcentagem da tarefa são exibidos. Nas da bounty task são os próprios bounty points.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se o jogador clicar no nome da criatura nesse painel abrirá o task board.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Restrições ==&lt;br /&gt;
* Bounty Tasks estão '''desativadas em Rookgaard'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Recomendações==&lt;br /&gt;
Para jogadores '''free account''', é recomendado a jogar na dificuldade beginner, já que há uma chance maior de aparecer na lista criaturas encontradas com mais facilidade no continente principal e yalahar (que é liberado para free account). Porém, na lista pode surgir algumas criaturas fáceis que não dá para fazer a tarefa em menos de duas horas por alguns motivos:&lt;br /&gt;
#Não tem quantidade suficiente&lt;br /&gt;
#Local Disputado&lt;br /&gt;
#Local de Quest/Mini World Change&lt;br /&gt;
#Local com criaturas mais fortes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixo está uma lista pequena de criaturas para se evitar e pular.&lt;br /&gt;
*Elf Arcanist&lt;br /&gt;
*Elf (Caso shadowthorn esteja pegando fogo)&lt;br /&gt;
*Minotaur Mage&lt;br /&gt;
*Goblin Scanvenger e Goblin Assassin&lt;br /&gt;
*Poacher (Depende de Mini World Change)&lt;br /&gt;
*Hunter (Depende de Mini World Change)&lt;br /&gt;
*Criatura com único Respawn (Black Sheep, maioria das criaturas da arena de yalahar)&lt;br /&gt;
*Witch&lt;br /&gt;
*Skunk&lt;br /&gt;
*Ragged Wolf&lt;br /&gt;
*Cyclops Drone e Smith&lt;br /&gt;
*Polar Bear&lt;br /&gt;
*Barbarian&lt;br /&gt;
*Stalker&lt;br /&gt;
*Gloom Wolf&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para jogadores premium account, a chance de achar criaturas com o problema de não ter quantidade suficiente é menor, mas ainda pode acontecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Weekly Tasks}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tulio the Red</name></author>
	</entry>
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