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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-04-06T21:25:50Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin&amp;diff=327237</id>
		<title>Paladin</title>
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		<updated>2021-10-12T03:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tfaleixo: /* Esquema de Atalhos Opcional */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Paladin artwork.png|right|thumb|Paladin oficial Artwork]]&lt;br /&gt;
== Conceito ==&lt;br /&gt;
O '''Paladin''', um arqueiro sagrado, rápido e infalível, ataca mortalmente seus inimigos [[Distance Fighting|à distância]] com tal velocidade que ele parece ser invisível para seus alvos. Paladin causa [[Dano Físico|dano físico]], mas também domina o [[Holy Damage|dano sagrado]], devido a sua força espiritual, e usa algumas [[magias]] desse gênero para derrotar rapidamente seus oponentes. Seu potencial mágico é tão equilibrado quanto sua resistência física.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em batalha, um Paladin procura manter seus adversários o mais longe possível para usar sua vantagem de ser um [[Distance Fighting|lutador de distância]]. Ele precisa estar em movimento o tempo todo para evitar se tornar um alvo. E mesmo que não consiga correr e usar suas técnicas à distância, ainda pode mudar para a luta [[Melee|corpo-a-corpo]], mas sem alcançar o nível de um [[knight]]. Para uma luta bem sucedida, ele pode adicionar alguns ataques de suporte como [[Sharpshooter]] ou [[Swift Foot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[equipamento]] de um Paladin consiste em [[Distância|armas à distância]], como [[bow]]s, [[crossbow]]s, [[spear]]s entre outras, também [[escudo]], [[armadura]] e [[armas]] corpo-a-corpo (espadas, machados e martelos) de uma mão. Paladins podem usar a [[Assassin Star]], uma das armas mais poderosas do [[Tibia]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=== Benefícios ===&lt;br /&gt;
* Avança sua [[skills|habilidade]] de [[Distance Fighting|combate à distância]] mais rapidamente do que qualquer outra vocação. (Mais rápido que um [[Knight]] avança em combate [[Melee|corpo-a-corpo]]);&lt;br /&gt;
* Avança rapidamente em [[Skills|habilidades]] de [[Shielding|defesa]], na mesma velocidade do [[Knight]] e mais rápido que os [[Mages]];&lt;br /&gt;
* Pode avançar em [[skills|habilidade]] de combate [[Melee|corpo-a-corpo]] a uma velocidade razoável e mais rápido que os [[mages]];&lt;br /&gt;
* Avança a uma velocidade razoável em [[magic level]], podendo fazer e/ou usar algumas [[runas]] úteis;&lt;br /&gt;
* Única [[vocação]] com habilidade [[holy|sagrada]], o que confere ao Paladin [[runas]] e [[magias]] exclusivas;&lt;br /&gt;
* Pode usar [[Sets]] fortes e pesados;&lt;br /&gt;
* Pode caçar [[criaturas]] fortes mesmo em level baixo, adquirindo assim, mais pontos de experiência;&lt;br /&gt;
* É a [[vocação]] mais equilibrada e, considerada por muitos, a mais poderosa de [[Tibia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desvantagens ===&lt;br /&gt;
* Regeneração de [[hitpoint]]s mais lenta que a dos [[Knights]];&lt;br /&gt;
* Regeneração de [[Mana]] mais lenta que a dos [[Mages]];&lt;br /&gt;
* Não podem fazer runas poderosas como os [[Mages]];&lt;br /&gt;
* Seu dano em área é inferior comparado ao das outras vocações;&lt;br /&gt;
* O treinamento é difícil, pois suas armas de treino ([[spear]]s, [[Small Stone|small stones]], etc.) quebram após determinado tempo de uso, sendo assim necessário reabastecer o armamento frequentemente;&lt;br /&gt;
* [[Bow|Arcos]] e [[Crossbow|bestas]] são armas de duas mãos sem nenhuma defesa, um Paladin pode receber pesados [[Hit|danos]] quando encurralados por seus oponentes;&lt;br /&gt;
* O [[Distance Fighting|combate à distância]] não é apropriado para espaços pequenos, então é necessário que um Paladin se adapte a outros modos de combate ([[Melee|corpo-a-corpo]] ou [[magias]], por exemplo);&lt;br /&gt;
* Em leveis menores, por ausência de [[capacidade]], não podem caçar continuamente. Precisam fazer frequentes visitas à cidade para adquirir mais [[munição]].&lt;br /&gt;
* A [[capacidade]] '''pode''' ficar limitada ao carregamento de armamentos/munição, restando pouco para os [[loot]]s das [[criaturas]]. Entretanto ao mesmo tempo em que a caça é realizada, vai-se liberando [[capacidade]] automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhos e Regeneração ==&lt;br /&gt;
A cada [[level]] o jogador recebe um aumento em [[capacidade]], [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[mana]].&lt;br /&gt;
=== Ganhos por level ===&lt;br /&gt;
A cada level, um paladin irá ganhar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 20 [[oz]] de [[capacidade]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Hitpoint|pontos de vida]]&lt;br /&gt;
* 15 de [[Mana]]&lt;br /&gt;
=== Regeneração ===&lt;br /&gt;
Cada jogador irá regenerar [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[Mana]] perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre [[Regeneração]] para mais informações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um paladin comum irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 8 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[Mana]] a cada 4 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Royal Paladin]] (um paladin [[Promotion|promovido]]) irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|pontos de vida]] cada '''6''' segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[Mana]] cada '''3''' segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Promoção ===&lt;br /&gt;
Quando um paladin alcança o level 20, ele pode adquirir uma [[Promoção]] e tornar-se um [[Royal Paladin]], o que lhe dará certos benefícios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Veja a página &amp;quot;[[Promoção]]&amp;quot; para mais informações.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dicas e Truques ==&lt;br /&gt;
Paladin é uma [[vocação]] bem equilibrada, especialista em [[Distance Fighting|combate à distância]] que lhe proporciona a chance de causar altos [[Hit|danos]] em seus oponentes sem receber [[Hit|dano]] algum. Também é a única vocação que pode simplesmente anular seu [[Hit|dano]] (errar o alvo) ao usar [[Distância|armas à distância]]. Estudos comprovam que o sucesso de um ataque de [[Distância|armas à distância]] dependem do tempo de uso desta arma em uma caçada. Por exemplo, um paladin que inicia sua caçada usando [[spear]] começará a alcançar [[Hit|danos]] melhores após um certo tempo, se essa arma for substituída por uma nova, os [[Hit|danos]] serão menores novamente. Isto acontece sempre que um paladin passa longo período sem caçar ou quando entra no jogo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Um paladin também pode ser um [[Blocking|bloqueador]] eficiente, pois conta com [[equipamentos]] adequados e [[#Magias Instantâneas|magias de cura]] impressionantes. Ele pode competir com um [[Knight]] quando se trata de [[Blocking|bloqueio]], no entanto, ele não pode usar a magia [[Challenge]] (esta magia atrai a atenção das [[criaturas]] ao redor fazendo com que passem a atacar o usuário).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fazendo Dinheiro ===&lt;br /&gt;
* '''Vendendo [[munição]]''' - Usando as magias que criam munições temporárias ([[Conjure Diamond Arrow]] e [[Conjure Spectral Bolt]]) e a magia de criação de [[Enchant Spear]], você pode fazer munição para uso próprio ou para vender;&lt;br /&gt;
* '''Use suas habilidades de [[Melee|combate corpo-a-corpo]]''' - Embora os [[Knights]] sejam a melhor vocação no [[Melee]], um paladin possui boas [[skill]]s de [[Shielding]] e consideráveis skills de [[Melee]]. Quando acabar o dinheiro para a [[munição]], pegue um [[escudo]] e uma [[arma]] corpo-a-corpo e cace algumas [[criaturas]]. Assim você treina sua habilidade em [[Shielding]], ganha uma pequena experiência e dinheiro para comprar mais [[munição]];&lt;br /&gt;
* '''Use sua [[capacidade]]''' - Já que um paladin possui a segunda melhor capacidade do jogo, você pode pegar o [[loot]] de [[cadáveres]] e vender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Experiência ===&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;Corra&amp;quot; de criaturas fortes''' - Correr de [[criaturas]] envolve atacá-las à distância enquanto se mantém longe o bastante para não te atacarem. Essa técnica é melhor em grandes áreas abertas, mas também funciona em cavernas se você tiver cautela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cace com um [[Blocking|Blocker]]''' - Você pode empregar um [[Knight]] para bloquear os ataques para você. Deste modo, o knight irá absorver mais impactos da(s) criatura(s) e você vai ganhar mais experiência. Dependendo do que for combinado, vocês poderão dividir o [[loot]] com todos os participantes da caçada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Convince Creature|criaturas convencidas]]''' - Uma das vantagens de um paladino usar um summon é fazer um que bloqueie os ataques por você. Convença uma criatura onde você está caçando, ou peça à um [[mage]] para summonar uma criatura para você convencer. No level 47 o paladin pode convencer um [[Demon Skeleton]], que é muito bom para bloquear criaturas com ataques de [[Poison|veneno]] ou [[Fire|fogo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avançando seus Skills ===&lt;br /&gt;
==== Distance ====&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Small Stone]]s''' - Quando seu skill de distance aumentar, você vai matar criaturas muito rápido com seus [[Bolt]]s, [[Arrow]]s, e também [[Spear]]s. As [[Small Stone]]s tem um ataque muito baixo (5). Vai demorar mais para você matar a criatura que você está atacando. Quanto mais tempo você atacar uma criatura, mais seu distance skill vai avançar quando caçar normalmente.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Balanced Fighting]] ou [[Defensive Fighting]]''' - usando Balanced ou Defensive fighting você causará menos dano ao seu oponente e armas &amp;quot;quebráveis&amp;quot; ([[Spear]]s, [[Throwing Star]]s, [[Small Stone]]s, etc.) não vão quebrar frequentemente.&lt;br /&gt;
* '''Não treine em [[Rookgaard]]''' - Este é um dos erros mais frequentes de paladins. Os poucos pontos de skill que você conseguir em [[Rookgaard]] podem ser obtidos facilmente em [[main]].&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em estátuas''' - Premium Accounts podem usar o [[Treinamento Offline]] para avançar suas habilidades enquanto não estão online.&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em Dummies''' - O [[Patches/11.73|Patche 11.73]] trouxe a possibilidade de treinar nos [[Exercise Dummy]] usando as Exercise Weapons ([[Exercise Axe|Axe]], [[Exercise Club|Club]], [[Exercise Sword|Sword]], [[Exercise Bow|Bow]], [[Exercise Rod|Rod]], [[Exercise Wand|Wand]]), que podem ser compradas na [[Store]] usando [[Tibia Coins]] ou em alguns NPCs usando dinheiro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shield ====&lt;br /&gt;
* '''Use arma de uma mão e um shield.''' Quando você estiver caçando monstros menos perigosos ou em um lugar que você não possa correr deles, use um [[Shields|shield]], e uma arma de uma mão como [[Small Stone]]s, [[Throwing Star]]s, [[Spear]]s, etc. Você estará avançando seu skill de shielding &amp;quot;e&amp;quot; distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Magic Level ====&lt;br /&gt;
* '''Nunca deixe sua [[mana]] cheia''' - Seu [[Magic Level]] é avançado através do uso da mana. A cada segundo com a mana cheia, você estará perdendo um tempo que poderia estar avançando em Magic Level.&lt;br /&gt;
* '''Fique o menor tempo possível em [[Protection Zone]]s''' - Você não pode usar a mana e ela não estará regenerando, permaneça o menor tempo possível em situações em que você não estará regenerando a mana. [[Premium Account]]s com o [[Daily Reward System]] ativo para bônus regenerativos poderão recuperar pontos de vida e mana em protection zone.&lt;br /&gt;
* '''Esteja sempre &amp;quot;full&amp;quot;''' - Tenha sempre acesso à [[comidas|comida]] em todos os momentos. Se você não tem comida, sua mana não será regenerada para usar.&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;Beba&amp;quot; [[Mana Potion]]''' - Não é uma boa idéia pois gasta muito dinheiro, mas usando [[Mana Potion]] você irá avançar seu [[Magic Level]] rapidamente.&lt;br /&gt;
* '''Use o [[Energy Ring]], uma vez que [[Magic Shield]] não mais pode ser usado por paladins''' - Um paladin não precisa tanto de um escudo de mana para caçar, porém, se você estiver em uma situação de perigo e risco esta opção pode ser útil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Adicionais ==&lt;br /&gt;
=== Outfits para Paladins ===&lt;br /&gt;
Existem [[Outfits]] apropriados (mas não obrigatórios) para Paladins. Os aqui citados representam típicos usuários de armas à distância e/ou combatentes do mal, a essência de um Paladin:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Hunter}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Assassin}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Demon Hunter}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Ranger}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Sinister Archer}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Veteran Paladin}}&lt;br /&gt;
{{veja|Outfits}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas de Interesse Particular para Paladins ===&lt;br /&gt;
'''Equipamentos'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Distância|Armas à Distância]] | [[Munição]] | [[Armaduras]] | [[Capacetes]] | [[Calças]] | [[Escudos]] | [[Aljavas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sets'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paladin Set]] | [[Haste Set]] | [[Divine Set]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Criaturas'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paladin's Hunts|Caçadas Sugeridas]] | [[Criaturas|Criaturas ''(organizadas por tipo)'']] | [[Loot]] | [[Summoned Monster#Convince Creature|Convince Creature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modos de Combate'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Distance Fighting]] | [[Offensive Fighting]] | [[Balanced Fighting]] | [[Defensive Fighting]] | [[Melee]] | [[Shielding]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vocação'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Promoção|Royal Paladin]] | [[Holy Damage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NPCs'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[NPC Paladin Guild Leader|NPC Líder de Guilda de Paladin]] | [[NPC Arqueiro]] | [[NPC Comerciante de Armaduras]] | [[NPC Comerciante de Equipamentos]] | [[NPC Comerciante de Itens Mágicos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magias Instantâneas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Magias Instantâneas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Paladin&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Paladin}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Spell.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Spell.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Spell.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Runas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Paladin&lt;br /&gt;
| uses=Template:Infobox_Runas&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Paladin}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Runas.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Runas.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Runas.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esquema de Atalhos Opcional ==&lt;br /&gt;
Se você está tendo problemas em lembrar [[Hotkeys]], use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar iniciantes a construir seu próprio conjunto de [[Hotkeys]], obviamente você não precisa usar as mesmas magias (avalanche é para usar runas de áreas e fire bomb para bater no seu pé) se não quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela de Magias&lt;br /&gt;
|F1=Salvation&lt;br /&gt;
|F2=Great Mana Potion&lt;br /&gt;
|F3=Ultimate Spirit Potion&lt;br /&gt;
|F4=Avalanche Rune&lt;br /&gt;
|F5=Divine Missile&lt;br /&gt;
|F6=Ethereal Spear&lt;br /&gt;
|F7=Strong Ethereal Spear&lt;br /&gt;
|F8=Divine Caldera&lt;br /&gt;
|F9=Rope&lt;br /&gt;
|F10=Haste&lt;br /&gt;
|F11=Levitate&lt;br /&gt;
|F12=Levitate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|SF1=Cure Poison&lt;br /&gt;
|SF2=Cure Curse&lt;br /&gt;
|SF3=Recovery&lt;br /&gt;
|SF4=Intense Recovery&lt;br /&gt;
|SF5=Energy Ring&lt;br /&gt;
|SF6=Fire Bomb Rune&lt;br /&gt;
|SF7=&lt;br /&gt;
|SF8=Sharpshooter&lt;br /&gt;
|SF9=Magic Rope&lt;br /&gt;
|SF10=Swift Foot&lt;br /&gt;
|SF11=Protect Party&lt;br /&gt;
|SF12=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CF1=Great Light &lt;br /&gt;
|CF2=Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
|CF3=Might Ring&lt;br /&gt;
|CF4=&lt;br /&gt;
|CF5=&lt;br /&gt;
|CF6=&lt;br /&gt;
|CF7=&lt;br /&gt;
|CF8=&lt;br /&gt;
|CF9=Conjure Arrow&lt;br /&gt;
|CF10=Enchant Spear&lt;br /&gt;
|CF11=Destroy Field Rune&lt;br /&gt;
|CF12=Holy Missile Rune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|magias=[[Find Person]], [[Light]], [[Conjure Poisoned Arrow]], [[Conjure Bolt]], [[Intense Healing]], [[Conjure Sniper Arrow]], [[Conjure Explosive Arrow]], [[Cancel Invisibility]], [[Conjure Piercing Bolt]], [[Conjure Power Bolt]], [[Sharpshooter]], [[Salvation]], [[Holy Flash]] e [[Cure Curse]].&lt;br /&gt;
|runas= [[Disintegrate Rune]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vocações|Knight|Sorcerer|Druid}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tfaleixo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin&amp;diff=327236</id>
		<title>Paladin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin&amp;diff=327236"/>
		<updated>2021-10-12T03:32:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tfaleixo: /* Esquema de Atalhos Opcional */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Paladin artwork.png|right|thumb|Paladin oficial Artwork]]&lt;br /&gt;
== Conceito ==&lt;br /&gt;
O '''Paladin''', um arqueiro sagrado, rápido e infalível, ataca mortalmente seus inimigos [[Distance Fighting|à distância]] com tal velocidade que ele parece ser invisível para seus alvos. Paladin causa [[Dano Físico|dano físico]], mas também domina o [[Holy Damage|dano sagrado]], devido a sua força espiritual, e usa algumas [[magias]] desse gênero para derrotar rapidamente seus oponentes. Seu potencial mágico é tão equilibrado quanto sua resistência física.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em batalha, um Paladin procura manter seus adversários o mais longe possível para usar sua vantagem de ser um [[Distance Fighting|lutador de distância]]. Ele precisa estar em movimento o tempo todo para evitar se tornar um alvo. E mesmo que não consiga correr e usar suas técnicas à distância, ainda pode mudar para a luta [[Melee|corpo-a-corpo]], mas sem alcançar o nível de um [[knight]]. Para uma luta bem sucedida, ele pode adicionar alguns ataques de suporte como [[Sharpshooter]] ou [[Swift Foot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[equipamento]] de um Paladin consiste em [[Distância|armas à distância]], como [[bow]]s, [[crossbow]]s, [[spear]]s entre outras, também [[escudo]], [[armadura]] e [[armas]] corpo-a-corpo (espadas, machados e martelos) de uma mão. Paladins podem usar a [[Assassin Star]], uma das armas mais poderosas do [[Tibia]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=== Benefícios ===&lt;br /&gt;
* Avança sua [[skills|habilidade]] de [[Distance Fighting|combate à distância]] mais rapidamente do que qualquer outra vocação. (Mais rápido que um [[Knight]] avança em combate [[Melee|corpo-a-corpo]]);&lt;br /&gt;
* Avança rapidamente em [[Skills|habilidades]] de [[Shielding|defesa]], na mesma velocidade do [[Knight]] e mais rápido que os [[Mages]];&lt;br /&gt;
* Pode avançar em [[skills|habilidade]] de combate [[Melee|corpo-a-corpo]] a uma velocidade razoável e mais rápido que os [[mages]];&lt;br /&gt;
* Avança a uma velocidade razoável em [[magic level]], podendo fazer e/ou usar algumas [[runas]] úteis;&lt;br /&gt;
* Única [[vocação]] com habilidade [[holy|sagrada]], o que confere ao Paladin [[runas]] e [[magias]] exclusivas;&lt;br /&gt;
* Pode usar [[Sets]] fortes e pesados;&lt;br /&gt;
* Pode caçar [[criaturas]] fortes mesmo em level baixo, adquirindo assim, mais pontos de experiência;&lt;br /&gt;
* É a [[vocação]] mais equilibrada e, considerada por muitos, a mais poderosa de [[Tibia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desvantagens ===&lt;br /&gt;
* Regeneração de [[hitpoint]]s mais lenta que a dos [[Knights]];&lt;br /&gt;
* Regeneração de [[Mana]] mais lenta que a dos [[Mages]];&lt;br /&gt;
* Não podem fazer runas poderosas como os [[Mages]];&lt;br /&gt;
* Seu dano em área é inferior comparado ao das outras vocações;&lt;br /&gt;
* O treinamento é difícil, pois suas armas de treino ([[spear]]s, [[Small Stone|small stones]], etc.) quebram após determinado tempo de uso, sendo assim necessário reabastecer o armamento frequentemente;&lt;br /&gt;
* [[Bow|Arcos]] e [[Crossbow|bestas]] são armas de duas mãos sem nenhuma defesa, um Paladin pode receber pesados [[Hit|danos]] quando encurralados por seus oponentes;&lt;br /&gt;
* O [[Distance Fighting|combate à distância]] não é apropriado para espaços pequenos, então é necessário que um Paladin se adapte a outros modos de combate ([[Melee|corpo-a-corpo]] ou [[magias]], por exemplo);&lt;br /&gt;
* Em leveis menores, por ausência de [[capacidade]], não podem caçar continuamente. Precisam fazer frequentes visitas à cidade para adquirir mais [[munição]].&lt;br /&gt;
* A [[capacidade]] '''pode''' ficar limitada ao carregamento de armamentos/munição, restando pouco para os [[loot]]s das [[criaturas]]. Entretanto ao mesmo tempo em que a caça é realizada, vai-se liberando [[capacidade]] automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhos e Regeneração ==&lt;br /&gt;
A cada [[level]] o jogador recebe um aumento em [[capacidade]], [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[mana]].&lt;br /&gt;
=== Ganhos por level ===&lt;br /&gt;
A cada level, um paladin irá ganhar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 20 [[oz]] de [[capacidade]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Hitpoint|pontos de vida]]&lt;br /&gt;
* 15 de [[Mana]]&lt;br /&gt;
=== Regeneração ===&lt;br /&gt;
Cada jogador irá regenerar [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[Mana]] perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre [[Regeneração]] para mais informações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um paladin comum irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 8 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[Mana]] a cada 4 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Royal Paladin]] (um paladin [[Promotion|promovido]]) irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|pontos de vida]] cada '''6''' segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[Mana]] cada '''3''' segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Promoção ===&lt;br /&gt;
Quando um paladin alcança o level 20, ele pode adquirir uma [[Promoção]] e tornar-se um [[Royal Paladin]], o que lhe dará certos benefícios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Veja a página &amp;quot;[[Promoção]]&amp;quot; para mais informações.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dicas e Truques ==&lt;br /&gt;
Paladin é uma [[vocação]] bem equilibrada, especialista em [[Distance Fighting|combate à distância]] que lhe proporciona a chance de causar altos [[Hit|danos]] em seus oponentes sem receber [[Hit|dano]] algum. Também é a única vocação que pode simplesmente anular seu [[Hit|dano]] (errar o alvo) ao usar [[Distância|armas à distância]]. Estudos comprovam que o sucesso de um ataque de [[Distância|armas à distância]] dependem do tempo de uso desta arma em uma caçada. Por exemplo, um paladin que inicia sua caçada usando [[spear]] começará a alcançar [[Hit|danos]] melhores após um certo tempo, se essa arma for substituída por uma nova, os [[Hit|danos]] serão menores novamente. Isto acontece sempre que um paladin passa longo período sem caçar ou quando entra no jogo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Um paladin também pode ser um [[Blocking|bloqueador]] eficiente, pois conta com [[equipamentos]] adequados e [[#Magias Instantâneas|magias de cura]] impressionantes. Ele pode competir com um [[Knight]] quando se trata de [[Blocking|bloqueio]], no entanto, ele não pode usar a magia [[Challenge]] (esta magia atrai a atenção das [[criaturas]] ao redor fazendo com que passem a atacar o usuário).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fazendo Dinheiro ===&lt;br /&gt;
* '''Vendendo [[munição]]''' - Usando as magias que criam munições temporárias ([[Conjure Diamond Arrow]] e [[Conjure Spectral Bolt]]) e a magia de criação de [[Enchant Spear]], você pode fazer munição para uso próprio ou para vender;&lt;br /&gt;
* '''Use suas habilidades de [[Melee|combate corpo-a-corpo]]''' - Embora os [[Knights]] sejam a melhor vocação no [[Melee]], um paladin possui boas [[skill]]s de [[Shielding]] e consideráveis skills de [[Melee]]. Quando acabar o dinheiro para a [[munição]], pegue um [[escudo]] e uma [[arma]] corpo-a-corpo e cace algumas [[criaturas]]. Assim você treina sua habilidade em [[Shielding]], ganha uma pequena experiência e dinheiro para comprar mais [[munição]];&lt;br /&gt;
* '''Use sua [[capacidade]]''' - Já que um paladin possui a segunda melhor capacidade do jogo, você pode pegar o [[loot]] de [[cadáveres]] e vender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Experiência ===&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;Corra&amp;quot; de criaturas fortes''' - Correr de [[criaturas]] envolve atacá-las à distância enquanto se mantém longe o bastante para não te atacarem. Essa técnica é melhor em grandes áreas abertas, mas também funciona em cavernas se você tiver cautela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cace com um [[Blocking|Blocker]]''' - Você pode empregar um [[Knight]] para bloquear os ataques para você. Deste modo, o knight irá absorver mais impactos da(s) criatura(s) e você vai ganhar mais experiência. Dependendo do que for combinado, vocês poderão dividir o [[loot]] com todos os participantes da caçada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Convince Creature|criaturas convencidas]]''' - Uma das vantagens de um paladino usar um summon é fazer um que bloqueie os ataques por você. Convença uma criatura onde você está caçando, ou peça à um [[mage]] para summonar uma criatura para você convencer. No level 47 o paladin pode convencer um [[Demon Skeleton]], que é muito bom para bloquear criaturas com ataques de [[Poison|veneno]] ou [[Fire|fogo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avançando seus Skills ===&lt;br /&gt;
==== Distance ====&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Small Stone]]s''' - Quando seu skill de distance aumentar, você vai matar criaturas muito rápido com seus [[Bolt]]s, [[Arrow]]s, e também [[Spear]]s. As [[Small Stone]]s tem um ataque muito baixo (5). Vai demorar mais para você matar a criatura que você está atacando. Quanto mais tempo você atacar uma criatura, mais seu distance skill vai avançar quando caçar normalmente.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Balanced Fighting]] ou [[Defensive Fighting]]''' - usando Balanced ou Defensive fighting você causará menos dano ao seu oponente e armas &amp;quot;quebráveis&amp;quot; ([[Spear]]s, [[Throwing Star]]s, [[Small Stone]]s, etc.) não vão quebrar frequentemente.&lt;br /&gt;
* '''Não treine em [[Rookgaard]]''' - Este é um dos erros mais frequentes de paladins. Os poucos pontos de skill que você conseguir em [[Rookgaard]] podem ser obtidos facilmente em [[main]].&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em estátuas''' - Premium Accounts podem usar o [[Treinamento Offline]] para avançar suas habilidades enquanto não estão online.&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em Dummies''' - O [[Patches/11.73|Patche 11.73]] trouxe a possibilidade de treinar nos [[Exercise Dummy]] usando as Exercise Weapons ([[Exercise Axe|Axe]], [[Exercise Club|Club]], [[Exercise Sword|Sword]], [[Exercise Bow|Bow]], [[Exercise Rod|Rod]], [[Exercise Wand|Wand]]), que podem ser compradas na [[Store]] usando [[Tibia Coins]] ou em alguns NPCs usando dinheiro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shield ====&lt;br /&gt;
* '''Use arma de uma mão e um shield.''' Quando você estiver caçando monstros menos perigosos ou em um lugar que você não possa correr deles, use um [[Shields|shield]], e uma arma de uma mão como [[Small Stone]]s, [[Throwing Star]]s, [[Spear]]s, etc. Você estará avançando seu skill de shielding &amp;quot;e&amp;quot; distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Magic Level ====&lt;br /&gt;
* '''Nunca deixe sua [[mana]] cheia''' - Seu [[Magic Level]] é avançado através do uso da mana. A cada segundo com a mana cheia, você estará perdendo um tempo que poderia estar avançando em Magic Level.&lt;br /&gt;
* '''Fique o menor tempo possível em [[Protection Zone]]s''' - Você não pode usar a mana e ela não estará regenerando, permaneça o menor tempo possível em situações em que você não estará regenerando a mana. [[Premium Account]]s com o [[Daily Reward System]] ativo para bônus regenerativos poderão recuperar pontos de vida e mana em protection zone.&lt;br /&gt;
* '''Esteja sempre &amp;quot;full&amp;quot;''' - Tenha sempre acesso à [[comidas|comida]] em todos os momentos. Se você não tem comida, sua mana não será regenerada para usar.&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;Beba&amp;quot; [[Mana Potion]]''' - Não é uma boa idéia pois gasta muito dinheiro, mas usando [[Mana Potion]] você irá avançar seu [[Magic Level]] rapidamente.&lt;br /&gt;
* '''Use o [[Energy Ring]], uma vez que [[Magic Shield]] não mais pode ser usado por paladins''' - Um paladin não precisa tanto de um escudo de mana para caçar, porém, se você estiver em uma situação de perigo e risco esta opção pode ser útil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Adicionais ==&lt;br /&gt;
=== Outfits para Paladins ===&lt;br /&gt;
Existem [[Outfits]] apropriados (mas não obrigatórios) para Paladins. Os aqui citados representam típicos usuários de armas à distância e/ou combatentes do mal, a essência de um Paladin:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Hunter}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Assassin}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Demon Hunter}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Ranger}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Sinister Archer}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Veteran Paladin}}&lt;br /&gt;
{{veja|Outfits}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas de Interesse Particular para Paladins ===&lt;br /&gt;
'''Equipamentos'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Distância|Armas à Distância]] | [[Munição]] | [[Armaduras]] | [[Capacetes]] | [[Calças]] | [[Escudos]] | [[Aljavas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sets'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paladin Set]] | [[Haste Set]] | [[Divine Set]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Criaturas'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paladin's Hunts|Caçadas Sugeridas]] | [[Criaturas|Criaturas ''(organizadas por tipo)'']] | [[Loot]] | [[Summoned Monster#Convince Creature|Convince Creature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modos de Combate'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Distance Fighting]] | [[Offensive Fighting]] | [[Balanced Fighting]] | [[Defensive Fighting]] | [[Melee]] | [[Shielding]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vocação'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Promoção|Royal Paladin]] | [[Holy Damage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NPCs'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[NPC Paladin Guild Leader|NPC Líder de Guilda de Paladin]] | [[NPC Arqueiro]] | [[NPC Comerciante de Armaduras]] | [[NPC Comerciante de Equipamentos]] | [[NPC Comerciante de Itens Mágicos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magias Instantâneas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Magias Instantâneas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Paladin&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Paladin}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Spell.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Spell.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Spell.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Runas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Paladin&lt;br /&gt;
| uses=Template:Infobox_Runas&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Paladin}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Runas.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Runas.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Runas.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esquema de Atalhos Opcional ==&lt;br /&gt;
Se você está tendo problemas em lembrar [[Hotkeys]], use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar iniciantes a construir seu próprio conjunto de [[Hotkeys]], obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela de Magias&lt;br /&gt;
|F1=Salvation&lt;br /&gt;
|F2=Great Mana Potion&lt;br /&gt;
|F3=Ultimate Spirit Potion&lt;br /&gt;
|F4=Avalanche Rune&lt;br /&gt;
|F5=Divine Missile&lt;br /&gt;
|F6=Ethereal Spear&lt;br /&gt;
|F7=Strong Ethereal Spear&lt;br /&gt;
|F8=Divine Caldera&lt;br /&gt;
|F9=Rope&lt;br /&gt;
|F10=Haste&lt;br /&gt;
|F11=Levitate&lt;br /&gt;
|F12=Levitate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|SF1=Cure Poison&lt;br /&gt;
|SF2=Cure Curse&lt;br /&gt;
|SF3=Recovery&lt;br /&gt;
|SF4=Intense Recovery&lt;br /&gt;
|SF5=Energy Ring&lt;br /&gt;
|SF6=Fire Bomb Rune&lt;br /&gt;
|SF7=&lt;br /&gt;
|SF8=Sharpshooter&lt;br /&gt;
|SF9=Magic Rope&lt;br /&gt;
|SF10=Swift Foot&lt;br /&gt;
|SF11=Protect Party&lt;br /&gt;
|SF12=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CF1=Great Light &lt;br /&gt;
|CF2=Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
|CF3=Might Ring&lt;br /&gt;
|CF4=&lt;br /&gt;
|CF5=&lt;br /&gt;
|CF6=&lt;br /&gt;
|CF7=&lt;br /&gt;
|CF8=&lt;br /&gt;
|CF9=Conjure Arrow&lt;br /&gt;
|CF10=Enchant Spear&lt;br /&gt;
|CF11=Destroy Field Rune&lt;br /&gt;
|CF12=Holy Missile Rune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|magias=[[Find Person]], [[Light]], [[Conjure Poisoned Arrow]], [[Conjure Bolt]], [[Intense Healing]], [[Conjure Sniper Arrow]], [[Conjure Explosive Arrow]], [[Cancel Invisibility]], [[Conjure Piercing Bolt]], [[Conjure Power Bolt]], [[Sharpshooter]], [[Salvation]], [[Holy Flash]] e [[Cure Curse]].&lt;br /&gt;
|runas= [[Disintegrate Rune]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vocações|Knight|Sorcerer|Druid}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tfaleixo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin&amp;diff=327235</id>
		<title>Paladin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin&amp;diff=327235"/>
		<updated>2021-10-12T03:30:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tfaleixo: /* Esquema de Atalhos Opcional */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Paladin artwork.png|right|thumb|Paladin oficial Artwork]]&lt;br /&gt;
== Conceito ==&lt;br /&gt;
O '''Paladin''', um arqueiro sagrado, rápido e infalível, ataca mortalmente seus inimigos [[Distance Fighting|à distância]] com tal velocidade que ele parece ser invisível para seus alvos. Paladin causa [[Dano Físico|dano físico]], mas também domina o [[Holy Damage|dano sagrado]], devido a sua força espiritual, e usa algumas [[magias]] desse gênero para derrotar rapidamente seus oponentes. Seu potencial mágico é tão equilibrado quanto sua resistência física.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em batalha, um Paladin procura manter seus adversários o mais longe possível para usar sua vantagem de ser um [[Distance Fighting|lutador de distância]]. Ele precisa estar em movimento o tempo todo para evitar se tornar um alvo. E mesmo que não consiga correr e usar suas técnicas à distância, ainda pode mudar para a luta [[Melee|corpo-a-corpo]], mas sem alcançar o nível de um [[knight]]. Para uma luta bem sucedida, ele pode adicionar alguns ataques de suporte como [[Sharpshooter]] ou [[Swift Foot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[equipamento]] de um Paladin consiste em [[Distância|armas à distância]], como [[bow]]s, [[crossbow]]s, [[spear]]s entre outras, também [[escudo]], [[armadura]] e [[armas]] corpo-a-corpo (espadas, machados e martelos) de uma mão. Paladins podem usar a [[Assassin Star]], uma das armas mais poderosas do [[Tibia]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=== Benefícios ===&lt;br /&gt;
* Avança sua [[skills|habilidade]] de [[Distance Fighting|combate à distância]] mais rapidamente do que qualquer outra vocação. (Mais rápido que um [[Knight]] avança em combate [[Melee|corpo-a-corpo]]);&lt;br /&gt;
* Avança rapidamente em [[Skills|habilidades]] de [[Shielding|defesa]], na mesma velocidade do [[Knight]] e mais rápido que os [[Mages]];&lt;br /&gt;
* Pode avançar em [[skills|habilidade]] de combate [[Melee|corpo-a-corpo]] a uma velocidade razoável e mais rápido que os [[mages]];&lt;br /&gt;
* Avança a uma velocidade razoável em [[magic level]], podendo fazer e/ou usar algumas [[runas]] úteis;&lt;br /&gt;
* Única [[vocação]] com habilidade [[holy|sagrada]], o que confere ao Paladin [[runas]] e [[magias]] exclusivas;&lt;br /&gt;
* Pode usar [[Sets]] fortes e pesados;&lt;br /&gt;
* Pode caçar [[criaturas]] fortes mesmo em level baixo, adquirindo assim, mais pontos de experiência;&lt;br /&gt;
* É a [[vocação]] mais equilibrada e, considerada por muitos, a mais poderosa de [[Tibia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desvantagens ===&lt;br /&gt;
* Regeneração de [[hitpoint]]s mais lenta que a dos [[Knights]];&lt;br /&gt;
* Regeneração de [[Mana]] mais lenta que a dos [[Mages]];&lt;br /&gt;
* Não podem fazer runas poderosas como os [[Mages]];&lt;br /&gt;
* Seu dano em área é inferior comparado ao das outras vocações;&lt;br /&gt;
* O treinamento é difícil, pois suas armas de treino ([[spear]]s, [[Small Stone|small stones]], etc.) quebram após determinado tempo de uso, sendo assim necessário reabastecer o armamento frequentemente;&lt;br /&gt;
* [[Bow|Arcos]] e [[Crossbow|bestas]] são armas de duas mãos sem nenhuma defesa, um Paladin pode receber pesados [[Hit|danos]] quando encurralados por seus oponentes;&lt;br /&gt;
* O [[Distance Fighting|combate à distância]] não é apropriado para espaços pequenos, então é necessário que um Paladin se adapte a outros modos de combate ([[Melee|corpo-a-corpo]] ou [[magias]], por exemplo);&lt;br /&gt;
* Em leveis menores, por ausência de [[capacidade]], não podem caçar continuamente. Precisam fazer frequentes visitas à cidade para adquirir mais [[munição]].&lt;br /&gt;
* A [[capacidade]] '''pode''' ficar limitada ao carregamento de armamentos/munição, restando pouco para os [[loot]]s das [[criaturas]]. Entretanto ao mesmo tempo em que a caça é realizada, vai-se liberando [[capacidade]] automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhos e Regeneração ==&lt;br /&gt;
A cada [[level]] o jogador recebe um aumento em [[capacidade]], [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[mana]].&lt;br /&gt;
=== Ganhos por level ===&lt;br /&gt;
A cada level, um paladin irá ganhar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 20 [[oz]] de [[capacidade]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Hitpoint|pontos de vida]]&lt;br /&gt;
* 15 de [[Mana]]&lt;br /&gt;
=== Regeneração ===&lt;br /&gt;
Cada jogador irá regenerar [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[Mana]] perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre [[Regeneração]] para mais informações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um paladin comum irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 8 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[Mana]] a cada 4 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Royal Paladin]] (um paladin [[Promotion|promovido]]) irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|pontos de vida]] cada '''6''' segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[Mana]] cada '''3''' segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Promoção ===&lt;br /&gt;
Quando um paladin alcança o level 20, ele pode adquirir uma [[Promoção]] e tornar-se um [[Royal Paladin]], o que lhe dará certos benefícios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Veja a página &amp;quot;[[Promoção]]&amp;quot; para mais informações.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dicas e Truques ==&lt;br /&gt;
Paladin é uma [[vocação]] bem equilibrada, especialista em [[Distance Fighting|combate à distância]] que lhe proporciona a chance de causar altos [[Hit|danos]] em seus oponentes sem receber [[Hit|dano]] algum. Também é a única vocação que pode simplesmente anular seu [[Hit|dano]] (errar o alvo) ao usar [[Distância|armas à distância]]. Estudos comprovam que o sucesso de um ataque de [[Distância|armas à distância]] dependem do tempo de uso desta arma em uma caçada. Por exemplo, um paladin que inicia sua caçada usando [[spear]] começará a alcançar [[Hit|danos]] melhores após um certo tempo, se essa arma for substituída por uma nova, os [[Hit|danos]] serão menores novamente. Isto acontece sempre que um paladin passa longo período sem caçar ou quando entra no jogo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Um paladin também pode ser um [[Blocking|bloqueador]] eficiente, pois conta com [[equipamentos]] adequados e [[#Magias Instantâneas|magias de cura]] impressionantes. Ele pode competir com um [[Knight]] quando se trata de [[Blocking|bloqueio]], no entanto, ele não pode usar a magia [[Challenge]] (esta magia atrai a atenção das [[criaturas]] ao redor fazendo com que passem a atacar o usuário).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fazendo Dinheiro ===&lt;br /&gt;
* '''Vendendo [[munição]]''' - Usando as magias que criam munições temporárias ([[Conjure Diamond Arrow]] e [[Conjure Spectral Bolt]]) e a magia de criação de [[Enchant Spear]], você pode fazer munição para uso próprio ou para vender;&lt;br /&gt;
* '''Use suas habilidades de [[Melee|combate corpo-a-corpo]]''' - Embora os [[Knights]] sejam a melhor vocação no [[Melee]], um paladin possui boas [[skill]]s de [[Shielding]] e consideráveis skills de [[Melee]]. Quando acabar o dinheiro para a [[munição]], pegue um [[escudo]] e uma [[arma]] corpo-a-corpo e cace algumas [[criaturas]]. Assim você treina sua habilidade em [[Shielding]], ganha uma pequena experiência e dinheiro para comprar mais [[munição]];&lt;br /&gt;
* '''Use sua [[capacidade]]''' - Já que um paladin possui a segunda melhor capacidade do jogo, você pode pegar o [[loot]] de [[cadáveres]] e vender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Experiência ===&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;Corra&amp;quot; de criaturas fortes''' - Correr de [[criaturas]] envolve atacá-las à distância enquanto se mantém longe o bastante para não te atacarem. Essa técnica é melhor em grandes áreas abertas, mas também funciona em cavernas se você tiver cautela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cace com um [[Blocking|Blocker]]''' - Você pode empregar um [[Knight]] para bloquear os ataques para você. Deste modo, o knight irá absorver mais impactos da(s) criatura(s) e você vai ganhar mais experiência. Dependendo do que for combinado, vocês poderão dividir o [[loot]] com todos os participantes da caçada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Convince Creature|criaturas convencidas]]''' - Uma das vantagens de um paladino usar um summon é fazer um que bloqueie os ataques por você. Convença uma criatura onde você está caçando, ou peça à um [[mage]] para summonar uma criatura para você convencer. No level 47 o paladin pode convencer um [[Demon Skeleton]], que é muito bom para bloquear criaturas com ataques de [[Poison|veneno]] ou [[Fire|fogo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avançando seus Skills ===&lt;br /&gt;
==== Distance ====&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Small Stone]]s''' - Quando seu skill de distance aumentar, você vai matar criaturas muito rápido com seus [[Bolt]]s, [[Arrow]]s, e também [[Spear]]s. As [[Small Stone]]s tem um ataque muito baixo (5). Vai demorar mais para você matar a criatura que você está atacando. Quanto mais tempo você atacar uma criatura, mais seu distance skill vai avançar quando caçar normalmente.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Balanced Fighting]] ou [[Defensive Fighting]]''' - usando Balanced ou Defensive fighting você causará menos dano ao seu oponente e armas &amp;quot;quebráveis&amp;quot; ([[Spear]]s, [[Throwing Star]]s, [[Small Stone]]s, etc.) não vão quebrar frequentemente.&lt;br /&gt;
* '''Não treine em [[Rookgaard]]''' - Este é um dos erros mais frequentes de paladins. Os poucos pontos de skill que você conseguir em [[Rookgaard]] podem ser obtidos facilmente em [[main]].&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em estátuas''' - Premium Accounts podem usar o [[Treinamento Offline]] para avançar suas habilidades enquanto não estão online.&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em Dummies''' - O [[Patches/11.73|Patche 11.73]] trouxe a possibilidade de treinar nos [[Exercise Dummy]] usando as Exercise Weapons ([[Exercise Axe|Axe]], [[Exercise Club|Club]], [[Exercise Sword|Sword]], [[Exercise Bow|Bow]], [[Exercise Rod|Rod]], [[Exercise Wand|Wand]]), que podem ser compradas na [[Store]] usando [[Tibia Coins]] ou em alguns NPCs usando dinheiro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shield ====&lt;br /&gt;
* '''Use arma de uma mão e um shield.''' Quando você estiver caçando monstros menos perigosos ou em um lugar que você não possa correr deles, use um [[Shields|shield]], e uma arma de uma mão como [[Small Stone]]s, [[Throwing Star]]s, [[Spear]]s, etc. Você estará avançando seu skill de shielding &amp;quot;e&amp;quot; distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Magic Level ====&lt;br /&gt;
* '''Nunca deixe sua [[mana]] cheia''' - Seu [[Magic Level]] é avançado através do uso da mana. A cada segundo com a mana cheia, você estará perdendo um tempo que poderia estar avançando em Magic Level.&lt;br /&gt;
* '''Fique o menor tempo possível em [[Protection Zone]]s''' - Você não pode usar a mana e ela não estará regenerando, permaneça o menor tempo possível em situações em que você não estará regenerando a mana. [[Premium Account]]s com o [[Daily Reward System]] ativo para bônus regenerativos poderão recuperar pontos de vida e mana em protection zone.&lt;br /&gt;
* '''Esteja sempre &amp;quot;full&amp;quot;''' - Tenha sempre acesso à [[comidas|comida]] em todos os momentos. Se você não tem comida, sua mana não será regenerada para usar.&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;Beba&amp;quot; [[Mana Potion]]''' - Não é uma boa idéia pois gasta muito dinheiro, mas usando [[Mana Potion]] você irá avançar seu [[Magic Level]] rapidamente.&lt;br /&gt;
* '''Use o [[Energy Ring]], uma vez que [[Magic Shield]] não mais pode ser usado por paladins''' - Um paladin não precisa tanto de um escudo de mana para caçar, porém, se você estiver em uma situação de perigo e risco esta opção pode ser útil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Adicionais ==&lt;br /&gt;
=== Outfits para Paladins ===&lt;br /&gt;
Existem [[Outfits]] apropriados (mas não obrigatórios) para Paladins. Os aqui citados representam típicos usuários de armas à distância e/ou combatentes do mal, a essência de um Paladin:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Hunter}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Assassin}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Demon Hunter}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Ranger}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Sinister Archer}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Veteran Paladin}}&lt;br /&gt;
{{veja|Outfits}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas de Interesse Particular para Paladins ===&lt;br /&gt;
'''Equipamentos'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Distância|Armas à Distância]] | [[Munição]] | [[Armaduras]] | [[Capacetes]] | [[Calças]] | [[Escudos]] | [[Aljavas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sets'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paladin Set]] | [[Haste Set]] | [[Divine Set]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Criaturas'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paladin's Hunts|Caçadas Sugeridas]] | [[Criaturas|Criaturas ''(organizadas por tipo)'']] | [[Loot]] | [[Summoned Monster#Convince Creature|Convince Creature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modos de Combate'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Distance Fighting]] | [[Offensive Fighting]] | [[Balanced Fighting]] | [[Defensive Fighting]] | [[Melee]] | [[Shielding]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vocação'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Promoção|Royal Paladin]] | [[Holy Damage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NPCs'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[NPC Paladin Guild Leader|NPC Líder de Guilda de Paladin]] | [[NPC Arqueiro]] | [[NPC Comerciante de Armaduras]] | [[NPC Comerciante de Equipamentos]] | [[NPC Comerciante de Itens Mágicos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magias Instantâneas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Magias Instantâneas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Paladin&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Paladin}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Spell.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Spell.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Spell.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Runas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Paladin&lt;br /&gt;
| uses=Template:Infobox_Runas&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Paladin}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Runas.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Runas.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Runas.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esquema de Atalhos Opcional ==&lt;br /&gt;
Se você está tendo problemas em lembrar [[Hotkeys]], use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar iniciantes a construir seu próprio conjunto de [[Hotkeys]], obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela de Magias&lt;br /&gt;
|F1=Salvation&lt;br /&gt;
|F2=Great Mana Potion&lt;br /&gt;
|F3=Ultimate Spirit Potion&lt;br /&gt;
|F4=Avalanche Rune&lt;br /&gt;
|F5=Divine Missile&lt;br /&gt;
|F6=Ethereal Spear&lt;br /&gt;
|F7=Strong Ethereal Spear&lt;br /&gt;
|F8=Divine Caldera&lt;br /&gt;
|F9=Rope&lt;br /&gt;
|F10=Haste&lt;br /&gt;
|F11=Levitate&lt;br /&gt;
|F12=Levitate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|SF1=Cure Poison&lt;br /&gt;
|SF2=Cure Curse&lt;br /&gt;
|SF3=Recovery&lt;br /&gt;
|SF4=Intense Recovery&lt;br /&gt;
|SF5=Energy Ring&lt;br /&gt;
|SF6=&lt;br /&gt;
|SF7=&lt;br /&gt;
|SF8=Sharpshooter&lt;br /&gt;
|SF9=Magic Rope&lt;br /&gt;
|SF10=Swift Foot&lt;br /&gt;
|SF11=Protect Party&lt;br /&gt;
|SF12=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CF1=Great Light &lt;br /&gt;
|CF2=Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
|CF3=Might Ring&lt;br /&gt;
|CF4=&lt;br /&gt;
|CF5=&lt;br /&gt;
|CF6=&lt;br /&gt;
|CF7=&lt;br /&gt;
|CF8=&lt;br /&gt;
|CF9=Conjure Arrow&lt;br /&gt;
|CF10=Enchant Spear&lt;br /&gt;
|CF11=Destroy Field Rune&lt;br /&gt;
|CF12=Holy Missile Rune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|magias=[[Find Person]], [[Light]], [[Conjure Poisoned Arrow]], [[Conjure Bolt]], [[Intense Healing]], [[Conjure Sniper Arrow]], [[Conjure Explosive Arrow]], [[Cancel Invisibility]], [[Conjure Piercing Bolt]], [[Conjure Power Bolt]], [[Sharpshooter]], [[Salvation]], [[Holy Flash]] e [[Cure Curse]].&lt;br /&gt;
|runas= [[Disintegrate Rune]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vocações|Knight|Sorcerer|Druid}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tfaleixo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hunter_Outfits_Quest&amp;diff=308167</id>
		<title>Hunter Outfits Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hunter_Outfits_Quest&amp;diff=308167"/>
		<updated>2021-04-03T16:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tfaleixo: Alteração da palavra chave no diálogo com a Elane para liberar acesso a porta dentro da cave dos Cults.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Hunter Outfits Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Hunter Male Addon 3.gif]][[Arquivo:Outfit Hunter Female Addon 3.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Hunter Outfits]] [[Addons]] e [[Achievement]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Thais]], [[Liberty Bay]] &amp;lt;noinclude&amp;gt;- [[Elane]] ({{Mapa|32343,32244,7:1|aqui}}).&amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
| dangers     = [[Lizards]], [[Dragon Lord]]s, todos os tipos de [[Voodoo Cult]]s, [[Tarantula]]s, [[Witch]]es, [[Bonelord]]s, [[Elder Bonelord]]s, [[Dark Monk]]s e [[Hunter]]s.&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = &lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| dif         = 2&lt;br /&gt;
| duration    = Média&lt;br /&gt;
| team        = 1 personagem&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| questloc    = &lt;br /&gt;
| type        = addon&lt;br /&gt;
| imgleg      = Sniper Gloves&lt;br /&gt;
| legend      = Uma vestimenta leve e confortável que qualquer paladino simplesmente adoraria usar. Se você procura por addons para esse outfit, um bom lugar para começar seria a guilda dos paladinos de Thais.&lt;br /&gt;
| implemented = 7.8&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
== Outfit ==&lt;br /&gt;
Todos os personagens possuem esse outfit disponível. Apenas addons fazem parte dessa quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Addon 1 ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Hunter Male Addon 1.gif]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Hunter Female Addon 2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* Os quatro versos do [[Music Sheet]];&lt;br /&gt;
* 1 [[Elane's Crossbow|Engraved Crossbow]];&lt;br /&gt;
* 100 [[Lizard Leather]];&lt;br /&gt;
* 100 [[Red Dragon Leather]];&lt;br /&gt;
* 5 [[Enchanted Chicken Wing]]s;&lt;br /&gt;
* 1 [[Piece of Royal Steel]];&lt;br /&gt;
* 1 [[Piece of Draconian Steel]];&lt;br /&gt;
* 1 [[Piece of Hell Steel]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deverá aprender (''dar [[use]]'') em todos os quatro versos do [[Music Sheet|''hymn'']] para acessar a caverna escondida.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Peça &amp;quot;Task&amp;quot; para NPC [[Elane]] para poder abrir a [[Door_(Sealed)|porta selada]] e obter o [[Elane's Crossbow]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entregue o [[Elane's Crossbow|Engraved Crossbow]], 100 [[Lizard Leather]], 100 [[Red Dragon Leather]]; 5 [[Enchanted Chicken Wing]]s, 1 [[Piece of Royal Steel]], 1 [[Piece of Draconian Steel]], 1 [[Piece of Hell Steel]] para o NPC [[Elane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Obtendo [[Elane's Crossbow]] ====&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTA''': ''Nas imagens a seguir, a bandeira é o local onde você começa e a estrela é para onde você deve ir''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Elane Crossbow Way01.png]]&lt;br /&gt;
*Primeiro você deve ir para a [[Cult Cave|Hidden Cult Cave]], ao Norte de [[Liberty Bay]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Elane Crossbow Way02.png]]&lt;br /&gt;
*Ao entrar, siga o caminho como indicado no mapa. Prepare-se para encontrar algumas [[Tarantula]]s, vários [[Novice of the Cult]] e [[Witch]]es.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Elane Crossbow Way03.png]]&lt;br /&gt;
*Continue como indicado no mapa, você encontrará mais cults, [[Bonelord]] e [[witch]]es. No final da sala há um piano e, se você aprendeu todos os quatro versos, pode usar o piano para se teleportar para o outro lado da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hunter1.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Elane Crossbow Way04.png]]&lt;br /&gt;
*Abaixo dessa sala há [[Novice of the Cult]]s, [[Acolyte of the Cult]]s e [[Dark Monk]]s. [[GFB]]s e [[HMM]]s são recomendadas aqui. siga o caminho e chegue ao baú. Note que você deve passar pela porta selada. Caso não tenha falado com [[Elane]] antes, você não poderá seguir em frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hunter.PNG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transcrições ===&lt;br /&gt;
'''Falando a primeira vez com [[Elane]]'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Elane|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Hi, &amp;lt;name&amp;gt;! What can I do for you?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Outfit'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Oh, my winged tiara? Those are traditionally awarded after having completed a difficult task for our guild, only to female aspirants though. Male warriors will receive a hooded cloak.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Task'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: So you are saying that you would like to prove that you deserve to wear such a hooded cloak?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Alright, I will give you a chance. Pay close attention to what I'm going to tell you now. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Recently, one of our members moved to Liberty Bay out of nowhere, talking about some strange cult. That is not the problem, but he took my favourite crossbow with him. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Please find my crossbow. It has my name engraved on it and is very special to me. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Secondly, we need a lot of leather for new quivers. 100 pieces of lizard leather and 100 pieces of red dragon leather should suffice. ...&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Elane]]: Third, since we are giving out tiaras, we are always in need of enchanted chicken wings. Please bring me 5, that would help us tremendously. ...&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
[[Elane]]: Lastly, for our arrow heads we need a lot of steel. Best would be one piece of royal steel, one piece of draconian steel and one piece of hell steel. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Did you understand everything I told you and are willing to handle this task?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando os Itens'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Elane|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Hi, &amp;lt;name&amp;gt;! What can I do for you?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''crossbow'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: I'm so excited! Have you really found my crossbow?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Yeah! I could kiss you right here and there! Besides, you're a handsome one. &amp;lt;giggles&amp;gt; Please bring me 100 pieces of lizard leather and 100 pieces of red dragon leather now!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''leather'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Did you bring me 100 pieces of lizard leather and 100 pieces of red dragon leather?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Good work, &amp;lt;Jogador&amp;gt;! That is enough leather for a lot of sturdy quivers. Now, please bring me 5 enchanted chicken wings.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''chicken wings'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Were you able to get hold of 5 enchanted chicken wings?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Great! Now we can create a few more Tiaras. If only they weren't that expensive... Well anyway, please obtain one piece of royal steel, draconian steel and hell steel each.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''steel'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Ah, have you brought one piece of royal steel, draconian steel and hell steel each?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Wow, I'm impressed, &amp;lt;Jogador&amp;gt;. Your really are a valuable member of our paladin guild. I shall grant you your reward now. Wear it proudly!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Addon 2 ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Hunter Male Addon 2.gif]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Hunter Female Addon 1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* 1 [[Sniper Gloves]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Entregue a [[Sniper Gloves]] para NPC [[Elane]] ou NPC [[Legola]] ({{Mapa|32299,31785,7:1|aqui}}) para receber o addon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao completar os dois addons você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Hunting with Style}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
=== Transcrições ===&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Elane|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Hi, &amp;lt;name&amp;gt;! What can I do for you?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Sniper Gloves'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: You found sniper gloves?! Incredible! Listen, if you give them to me, I will grant you the right to wear the sniper gloves accessory. How about it?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Elane]]: Great! I hereby grant you the right to wear the sniper gloves as accessory. Congratulations!}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tfaleixo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ancient_Ancestorial_Grounds&amp;diff=274317</id>
		<title>Ancient Ancestorial Grounds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ancient_Ancestorial_Grounds&amp;diff=274317"/>
		<updated>2020-05-02T01:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tfaleixo: /* Como Chegar */ alterado a missão da Secret Library de Black para Death&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Hunts|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| image    	= Brokul&lt;br /&gt;
| city       	= Quirefang&lt;br /&gt;
| location  	= The Ancestorial Ground&lt;br /&gt;
| mapa          = 33574,31444,14&lt;br /&gt;
| premium       = Sim&lt;br /&gt;
| dif           = 3&lt;br /&gt;
| vocation      = Knight, Paladin, Sorcerer, Druid&lt;br /&gt;
| lvl           = 300&lt;br /&gt;
| loot          = 2&lt;br /&gt;
| exp           = 3&lt;br /&gt;
| raros         = Deepling Fork, Deepling Ceremonial Dagger&lt;br /&gt;
| info          = Quest&lt;br /&gt;
| implemented   = 11.80&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== Sobre o Local ==&lt;br /&gt;
Um novo tipo de [[Deeplings]], muito mais poderosos e cruéis surgiram nas profundezas de [[Quirefang]]. &lt;br /&gt;
Traduzindo de sua linguagem eles se nomeiam Deathlings, há uma semelhança visual entre os Deeplings e os Deathlings, o que sugere que sejam &amp;quot;parentes&amp;quot;, porém eles parecem lutar entre si.&lt;br /&gt;
De acordo com o que foi lido naquele [[Sunken Temple|templo]] perdido em Tiquanda {{Mapa|32872,32515,7:1|aqui}}, eles estão se reunindo em grande número. Alguém tem que impedir que isso aconteça!&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Como Chegar ==&lt;br /&gt;
Vá para [[Gray Island]] e lá siga para a direita, até chegar no último buraco para descer {{Mapa|33514,31323,7:1|aqui}}. Você chegará a grande escadaria, desça 7 andares e continue por {{Mapa|33520,31367,15|aqui}}, siga a direita e suba um andar até encontrar o teleport que fica localizado {{Mapa|33584,31388,13|aqui}}, entre nele e siga para o sul até chegar na área dos Deathlings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|É necessário ter a missão [[The_Secret_Library_Quest#Liquid_Death|Liquid Death]] da The Secrety Library Quest completa para acessar o local.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criaturas ==&lt;br /&gt;
{{Infobox Criatura/List/Header|Criaturas do Local}}&lt;br /&gt;
{{:Deathling Scout|List}}&lt;br /&gt;
{{:Deathling Spellsinger|List}}&lt;br /&gt;
{{:Deepling Warrior|List}}&lt;br /&gt;
{{:Deepling Guard|List}}&lt;br /&gt;
{{Infobox Criatura/List/Header|Boss}}&lt;br /&gt;
{{:Brokul|List}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tfaleixo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Opticording_Sphere_Quest&amp;diff=273802</id>
		<title>Opticording Sphere Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Opticording_Sphere_Quest&amp;diff=273802"/>
		<updated>2020-04-26T21:38:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Tfaleixo: Retirado o espaço no Dialogo com o Deepling Tool.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço|quest|Quest não finalizada pela CipSoft}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Mysterious Ornate Chest Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Lightsphere]], [[Monolith of The Planes Kit]], [[Mysterious Metal Egg]], [[Supreme Cube]]&lt;br /&gt;
| location    = [[Ab'Dendriel]], [[Cosmic Chamber]], [[Edron]], [[Fiehonja]], [[Gnome Deep Hub]], [[Krailos]], [[Mushroom Fields]], [[Oramond]], [[Otherworld (Kazordoon)]], [[Sunken Mines]], [[Supreme Cube Maze]], [[Tumba de Horestis]], [[Venore]].&lt;br /&gt;
| lvl         = 200&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 300&lt;br /&gt;
| team        = 5 personagens&lt;br /&gt;
| teamnote    = 1 [[blocker]]&lt;br /&gt;
| dif         = 5&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| imgleg      = &lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| dangers     = [[An Observer Eye]], [[Bear]], [[Breach Brood]], [[Diamond Servant Replica]], [[Dwarf]]s, [[Ghost Of A Planegazer]], [[Golden Servant Replica]], [[Hyaena]], [[Insect Swarm]], [[Instable Sparkion]], [[Iron Servant Replica]], [[Larva]], [[Last Planegazer]], [[Lava Lurker]], [[Lost Ghost of A Planegazer]], [[Nomad]], [[Ogres]], [[Planedweller]],[[Planestrider]], [[Poison Spider]]s, [[Reflection Of A Mage]], [[Reflection Of Mawhawk]], [[Reflection Of Obujos]], [[Rotworm]]s, [[Skeleton]], [[Scorpion]], [[Shark]], [[Wiggler]],&lt;br /&gt;
Todos os tipos de [[Deeplings]].&lt;br /&gt;
| implemented = 10.1&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
== Requerimentos ==&lt;br /&gt;
* [[Rope]];&lt;br /&gt;
* [[Shovel]];&lt;br /&gt;
* [[Pick]] ou [[Secret Agent Tool]];&lt;br /&gt;
* 2 [[Teleport Crystal]];&lt;br /&gt;
* Ter o Rank II na [[Bigfoot's Burden Quest]] para ter acesso à [[Gnomebase Alpha]];&lt;br /&gt;
* Ter feito a missão 1 da [[Liquid Black Quest]] para ter acesso a [[Fiehonja]];&lt;br /&gt;
* Estágio 2 da [[World Changes|World Change]] dos Deeplings aberto.&lt;br /&gt;
* [[Dwarven Ring]];&lt;br /&gt;
* [[Destroy Field]]s;&lt;br /&gt;
* Alguma arma de [[Melee|dano físico]];&lt;br /&gt;
* Ter feito o acesso ao [[Energy Portal]] da [[Forgotten Knowledge Quest]];&lt;br /&gt;
* [[Magic Wall]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Notas para Auxílio ==&lt;br /&gt;
* [[A Strange Wall Under Ab'Dendriel (Book)]];&lt;br /&gt;
* [[The Very First of Many Mysterious Chests (Book)]];&lt;br /&gt;
* [[Expedition Project 'Exclave' (Book)‎]];&lt;br /&gt;
* [[Instigation from Farles (Book)‎]];&lt;br /&gt;
* [[Cannos, Planegazer and Coadjutor of the Scriptorum (Book)‎]];&lt;br /&gt;
* [[Woe of the Planegazers (Book)]];&lt;br /&gt;
* [[The Travelling Savant (Book)]];&lt;br /&gt;
* [[Research Notes of Dolis]];&lt;br /&gt;
* [[Note about Head Planegazer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
== The Mysterious Ornate Chest ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para iniciar essa longa aventura, dirija-se ao norte de [[Ab'Dendriel]] ({{mapa|32682,31604,7:6|aqui}}) e desça um andar.&lt;br /&gt;
Do lado direito da caverna, vc encontrará o pedaço de papel [[A Strange Wall Under Ab'Dendriel (Book)]].&lt;br /&gt;
Dê &amp;quot;use&amp;quot; na tocha do sul, na parede a esquerda, o que fará com que abra uma passagem.&lt;br /&gt;
Você encontrará na sala, o livro [[The Very First of Many Mysterious Chests (Book)]] e dentro de uma [[Crate]] suja de sangue, pegue sua [[Opticording Sphere]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 1.png|Entrada da Sala&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 2.png|Obtendo o Item--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Decifrando os símbolos das inscrições ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o item em mãos, você deverá usá-lo em 7 lugares diferentes (onde foram encontrados os [[Strange Symbols]], que nos permitiram a conversão de códigos, usando números binários, considerando os &amp;quot;riscos&amp;quot; como número 1 e os &amp;quot;pontos&amp;quot; como número 0).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Se você tiver interesse, pode usar este site para a tradução dos códigos: [https://www.branah.com/ascii-converter ACSII Conversor]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija-se aos locais e use sua [[Opticording Sphere]]. &lt;br /&gt;
Se você receber a mensagem &amp;quot;Nothing happens except... no, absolutely nothing is happening at all&amp;quot;, continue andando por perto e usando o ítem, até receber a mensagem &amp;quot;Suddenly, the opticording sphere emits an extremely bright light. It seems something inside the sphere has changed&amp;quot;, nos 7 locais:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''*[[Tumba de Horestis]] ({{mapa|33006,32751,8:5|aqui}}):'''&lt;br /&gt;
[[Hieroglyphs]] contendo código com o resultado &amp;quot;'''[[Zoralurk]]'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''*[[Venore]] ({{mapa|32976,32044,5:5|aqui}}, {{mapa|32898,32092,6:5|aqui}} e {{mapa|32898,32136,6:5|aqui}}):'''&lt;br /&gt;
[[Strange Symbols (Red)]] I, II e III, com resultado '''&amp;quot;Zathroth&amp;quot;'''. &amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dois deles, com os resultados hexadecimais &amp;quot;0c041a07&amp;quot; e &amp;quot;000a220d&amp;quot;. Juntando os valores, encontramos &amp;quot;0c 04 1a 07 00 0a 22 0d&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Transformamos cada um desses conjuntos em binários (0c = 00001100, 04 = 00000100, 1a = 00011010, 07 = 00000111, 00 = 00000000, 0a = 00001010, 22 = 00100010, 0d = 00001101).&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Agora é preciso aplicar uma operação lógica XOR, usando os binários da outra placa já decodificada '''&amp;quot;[[Venore]]&amp;quot;''' como chave.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
XOR é basicamente o seguinte:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0 comparado com 0 = 0, 1 comparado com 1 = 0, 1 comparado com 0 = 1, 0 comparado com 1 = 1, ou seja, comparar valores diferentes resulta em 1, comparar valores iguais resulta em 0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Detalhadamente, a primeira combinação: 0c em binário = 00001100 e o primeiro binário da placa VENORE = 01010110, então 00001100 XOR 01010110&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
0 XOR 0 = 0, 0 XOR 1 = 1, 0 XOR 0 = 0, 0 XOR 1 = 1, 1 XOR 0 = 1, 1 XOR 1 = 0, 0 XOR 1 = 1, 0 XOR 0 = 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtemos um novo binário desta combinação, 01011010, que transformado em ASCII nos da a letra '''Z'''. Assim, fazendo a combinação para todos, ao final, termos 8 binários finais com resultado&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''*[[Mushroom Fields]] ({{mapa|32972,31880,11:5|aqui}}):'''&lt;br /&gt;
[[Strange Symbols]] contendo o código &amp;quot;RZQALTQDE&amp;quot;, um conjunto de letras sem sentido à primeira vista, mas se usarmos ASCII (A=B, B=C etc), obtemos &amp;quot;SARBMUREF&amp;quot; e assim, facilmente chegamos ao resultado final '''&amp;quot;[[Ferumbras]]&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''*[[Fiehonja]] ({{mapa|33463,31177,11:5|aqui}}):'''&lt;br /&gt;
[[Deepling Ornament]] contendo o código '''&amp;quot;QJ-((&amp;quot;''' - [[Qjell]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''*[[Ab'Dendriel]] ({{mapa|32732,31633,7:5|aqui}}):'''&lt;br /&gt;
Dando zoom em uma imagem de [[Menhir]] e usando binários, chegamos ao resultado '''&amp;quot;[[Garsharak]]&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Não precisa ser na ordem. Ao chegar ao local, basta usar o item uma vez.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de reconhecer todos os simbolos, ao usar a [[Opticording Sphere]], aparece a seguinte mensagem: ''&amp;quot;The sphere shows a faint glow. You seem to recognise several words: ‘Manipulated from above, dancing on a string.’&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 3.png|[[Tumba de Horestis]]&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 4.png|[[Fiehonja]]&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 5.png|[[Mushroom Fields]]&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 6.png|[[Venore]]&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 7.png|[[Venore]]&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 8.png|[[Venore]]&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 10.png|Templo de [[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora volte a sala inicial em [[Ab'Dendriel]] ({{mapa|32682,31604,7:6|aqui}}). Use a tocha novamente (se necessário) e depois use a [[Skull]] no canto noroeste da sala para abrir a passagem para o [[Mysterious Ornate Chest (NPC)|NPC]] e fale (não precisa ser nessa ordem):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Mysterious Ornate Chest (NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mysterious Ornate Chest (NPC)]]: What veils the first wall of testimony. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''ferumbras''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mysterious Ornate Chest (NPC)]]: Accepted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mysterious Ornate Chest (NPC)]]: What veils the second wall of testimony. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''zoralurk''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mysterious Ornate Chest (NPC)]]: Accepted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mysterious Ornate Chest (NPC)]]: What veils the third wall of testimony. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''zathroth''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mysterious Ornate Chest (NPC)]]: Accepted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mysterious Ornate Chest (NPC)]]: What veils the fourth wall of testimony. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''QJ-((''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mysterious Ornate Chest (NPC)]]: Accepted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mysterious Ornate Chest (NPC)]]: What veils the fifth wall of testimony. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''garsharak''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mysterious Ornate Chest (NPC)]]: Accepted. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mysterious Ornate Chest (NPC)]]: State the meaning of the first five walls of testimony.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Opticorder Forge ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nas minas de  [[Kazordoon]] ({{mapa|32550,31988,7:4|aqui}}), você encontrará outro local relacionado à quest, tudo indica que neste local as [[Opticording Sphere]]s são construídas. Siga para a entrada da mina e procure pela passagem que leva à sala ({{mapa|32586,32009,9:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao dar ''look'' no objeto na parede nos deparamos com uma charada, ao observarmos melhor o ambiente encontramos no chão alguns desenhos bem peculiares, um piso com desenho circular, outro vazio, um com uma cobra e por fim outro com uma mão ''queimando''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stone tablet.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note a semelhança com o que está escrito no objeto na parede, o circulo é o ''sun'', o piso vazio é o ''nothingness'', a cobra representa ''devouring'' e a mão ''burning''. O próximo passo é andar em cima seguindo a ordem descrita na parede, como é visto na animação (se feito corretamente, você &amp;quot;ouvirá&amp;quot; um *click* e uma passagem abrirá):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 11.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentro da sala são encontrados algum objetos misterioso. Um documento [[Instigation from Farles (Book)]], uma [[Strangely Shaped Block]] (a leste) e o [[Opticorder Forge (NPC)‎]]. &lt;br /&gt;
Caso a sala se feche, você pode abri-la por dentro, dando &amp;quot;use&amp;quot; na tocha, destacada em verde. No livro destacado em vermelho pode ser encontrada uma parte da história do local ([[Expedition Project 'Exclave' (Book)]]):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 12.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novamente nesta fase, é usado o recurso de zoom na [[Strangely Shaped Block]] e binários para se chegar a resposta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale com  o [[Opticorder Forge (NPC)‎]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Opticorder Forge (NPC)||texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Opticorder Forge (NPC)]]: State the meaning of walls VB and VC of testimony. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''Isolated Cradle'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Opticorder Forge]]: Accepted. Forge activated.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a máquina e as seguintes mensagens irão aparecer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''The device fits into the recess just perfectly. A lock clicks and two strange mechanical arms begin to fiddle with the device.''&lt;br /&gt;
* ''After several seconds the fires of the forge die down and the device gets released from the contraption.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, ao dar use em sua [[Opticording Sphere]], lhe mostrará a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
''&amp;quot;You seem to recognize several words:'Key mechanism adjusted' and 'Optcorder key mechanism adjusted. Password required'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 13.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== De volta ao Mysterious Ornate Chest [[Arquivo:Mysterious Metal Egg.gif]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a sala em [[Ab'Dendriel]]. Diante da dica “Manipulado por cima, dançando em uma corda”, chega-se a conclusão da resposta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Mysterious Ornate Chest (NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mysterious Ornate Chest (NPC)]]: State the meaning of the first five walls of testimony. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Personagem'': '''Marionettes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mysterious Ornate Chest (NPC)]]: Accept.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abra a Mysterious Ornate Chest para obter o [[Mysterious Metal Egg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 14.png|Obtendo o [[Mysterious Metal Egg]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de obtê-lo, basta dar &amp;quot;use&amp;quot; nele para abri-lo. Você receberá uma [[Opticompass Sphere]] e um [[Rolled-up Parchment]] (clique e verá a mensagem &amp;quot;11111011100&amp;quot;, que decifrada, é &amp;quot;'''2012'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wrecked Opticorder Forge [[Arquivo:Broken Opticording Sphere.gif]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aparentemente a [[Opticording Sphere]] não está completa. Para isso precisamos encontrar a outra parte dela.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá até o [[Otherworld (Kazordoon)]] ({{mapa|32541,32021,7:1|aqui}}) e verifique se o [[Vortex]] está ativo. Caso não esteja, espere ele aparecer para prosseguir com sua missão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Otherworld 1.png| Entrada da Otherworld em Kazordoon.&lt;br /&gt;
Arquivo:Otherworld 2.png| Glowing Vortex.&lt;br /&gt;
Arquivo:Otherworld 3.png| Começa no Ponto Laranja ao Norte passando pelas Bandeiras Azuis até chegar no Ponto Laranja ao Sul.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer, se for a primeira vez que você entra nesse local, será necessário matar 10 criaturas. Entre no [[Glowing Vortex]], onde você encontrará [[Instable Breach Brood]]s e [[Instable Sparkion]]s.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga para o sul até encontrar uma &amp;quot;Strange Stone&amp;quot;. Jogue nela, qualquer desses ítens (que você pega nos bichos do local):&lt;br /&gt;
[[Frozen Lightning]], [[Plasmatic Lightning]], [[Plasma Pearls]], [[Crystal Bone]], [[Sparkion Tail]], [[Sparkion Legs]], [[Sparkion Claw]] ou [[Sparkion Stings]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao jogar qualquer desses itens sobre a &amp;quot;Strange Stone&amp;quot;, ela irá desaparecer e você poderá descer numa pequena caverna onde estará o [[Wrecked Opticorder Forge]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Otherworld 4.png| Strange Stone selando a entrada.&lt;br /&gt;
Arquivo:Otherworld 5.png| Buraco aberto após jogar um dos Itens citados acima.&lt;br /&gt;
Arquivo:Otherworld 6.png| Wrecked Opticorder Forge.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique na forja para obter a [[Broken Opticording Sphere]]. Dê &amp;quot;use&amp;quot; nela com a sua [[Opticording Sphere]]. Você obterá a [[Complete Opticording Sphere]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Otherworld 7.png| Obtendo a Broken Opticording Sphere.&lt;br /&gt;
Arquivo:Otherworld 8.png| Juntando a Broken Opticording Sphere a sua Opticording Sphere.&lt;br /&gt;
Arquivo:Otherworld 9.png| Obtendo a Complete Opticording Sphere.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo feito tudo corretamente as seguinte mensagens irão aparecer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;A broken opticording sphere lies just beneath the forge. Apart from a shattered shell, its mechanisms are in perfect condition.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;The Key mechanism from the broken device is still in perfect condition and completes your opticording sphere.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A [[Broken Opticording Sphere]] desparece em 1 minuto, então faça a junção das duas rapidamente e certifique de fazer todo o processo após entrar no [[Vortex]] em no máximo 10 Minutos ou a [[Otherworld]] entrará em colapso e você será jogado para fora.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opticorder Analyser [[Arquivo:Opticompass Sphere.gif]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a sua [[Complete Opticording Sphere]] em mãos, agora você terá que ir até [[Krailos]]. Ao usar a [[Opticompass Sphere]] na superfície da ilha, você receberá a direção para o local que você deve seguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 15.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija-se ao leste da ilha ({{mapa|33709,31687,7:6|aqui}}). &lt;br /&gt;
Chegando lá, use uma [[Pick]] ou uma [[Secret Agent Tool]] no sqm indicado na imagem abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 16.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você entrará em uma caverna. Siga os corredores até o noroeste, onde encontrará um &amp;quot;puzzle&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Note no seu mini-mapa alguns caracteres pretos pelo chão do local. São outros códigos binários!!! (00001011 00001111 = '''11 e 15''').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Binários.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Juntando as dicas de binários do mini-mapa e do [[Rolled-up Parchment]] que recebemos ao abrir o [[Mysterious Metal Egg]], chegamos a data 15/11/2012, que nos remete a reformulação de Venore.&lt;br /&gt;
No site oficial ([http://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&amp;amp;id=2236&amp;amp;fbegind=15&amp;amp;fbeginm=11&amp;amp;fbeginy=2012&amp;amp;fendd=15&amp;amp;fendm=11&amp;amp;fendy=2012&amp;amp;flist=11111111 Venore Shines in a New Light]), onde, clicando na primeira imagem, descobrimos a resolução do puzzle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diminua a luz ambiente do seu client, desequipe todos seus ítens que emitem luz e caminhe pelos pisos brancos.&lt;br /&gt;
Você notará que os pisos emitem luzes de diferentes cores conforme você vai passando sobre eles e as cores no minimap se alteram conforme a cor da luz emitida.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para solucionar o quebra-cabeças, você deverá, em torno de 5 minutos, deixá-lo exatamente como mostram as imagens abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 17.png|Resolução do Puzzle.&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 18.png|Pisos com as Cores Corretas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso, você será teleportado automaticamente para o corredor ao leste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 19.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga o corredor para chegar na sala do [[Opticorder Analyser]]. Você pode dar &amp;quot;use&amp;quot; em um dos livros do chão para receber um [[Woe of the Planegazers (Book)|documento]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mysterious Ornate Chest Quest Imagem 20.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo a [[Complete Opticording Sphere]] em sua mochila, use o [[Opticorder Analyser]] e ele será ativado [[Opticorder Analyser (Activated)]] mostrando a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''&amp;quot;The device fits. A lock clicks, the strange thing starts rumbling and then grinds to a halt faster than you can say 'magic'.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otherworld Krailos.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Se você quiser voltar nessa sala futuramente, não precisará resolver o &amp;quot;puzzle&amp;quot; novamente. Basta clicar na parede ao leste.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mysterious Device [[Arquivo:An Observer Eye.gif]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua próxima missão estará localizada no [[Cosmic Chamber]] que pode ser acessado através do [[Energy Portal]] do Templo da [[Forgotten Knowledge Quest]] em [[Thais]], onde encontrará o Npc [[Mysterious Device]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Para ter acesso ao [[Energy Portal]] será necessário entregar 50 [[Marsh Stalker Feather]]s para o Npc [[Albinius]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mysterious Device]] é o guarda do Opticorder Control Room e para entrar nele você e outro amigo precisam falar a senha correta. Qualquer coisa que não seja isso ele dirá que “não compreende”. Esse acesso só pode ser feita em dupla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você precisará de uma arma para quebrar uma parede durante esta missão. Leve qualquer espada, machado ou clava. Leve também sua [[Complete Opticording Sphere]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A senha para entrar no Opticorder Control Room é obtida quando o [[Opticorder Analyser]] em Krailos é ativado.&lt;br /&gt;
Ao gravarmos todos os quadros da imagem, que mostram os pequenos pinos de madeira pulando para cima e para baixo, receberemos outra sequência de valores binários, nos levando a seguinte senha:&amp;quot;'''PLNSTRDR'''&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:CR05.png|Mysterious Device fica na parte destacada em Amarelo no Mapa.&lt;br /&gt;
Arquivo:CR06.png|Antessala da Opticorder Control Room com os Puzzles.&lt;br /&gt;
Arquivo:CR08.png|Salas com os Temporizadores para completar os Puzzles.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após você e seu amigo falarem a senha para o [[Mysterious Device]], ambos serão teleportados para a antessala do Opticorder Control Room onde precisarão trabalhar juntos e realizar um duplo &amp;quot;puzzle&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Existem duas salas com um temporizador de cinco minutos, onde cada um dos personagens precisa realizar as tarefas para serem teleportados até o Opticorder Control Room.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O personagem da sala á '''direita''' irá controlar os movimentos do personagem da sala da esquerda que estará sobre as &amp;quot;'''Pedras Flutuantes'''&amp;quot;. Quem estiver na sala da direita deverá subir no &amp;quot;'''SQM de Controle'''&amp;quot; e se mover de acordo com as posições das &amp;quot;'''Pedras Flutuantes'''&amp;quot;, desde as posições norte, sul, leste e oeste quanto as diagonais noroeste, nordeste, sudoeste e sudeste, sempre observando a posição das &amp;quot;'''Pedras Flutuantes'''&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poderá acontecer de todas as &amp;quot;'''Pedras Flutuantes'''&amp;quot; abaixarem de uma vez ou personagem que está no &amp;quot;'''SQM de Controle'''&amp;quot; errar alguma sequência. Quando isso acontecer, o personagem da sala da esquerda irá cair na água e será teleportado para o lado de fora da sala. Precisará voltar e começar tudo novamente. Tente fazer isso devagar e observando quando as Pedras Flutuantes vão se abaixar, esperando sobre alguma delas até fazer o passo seguinte. Também é possível retroceder uma posição de onde o personagem está evitando que caia na água.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminando o caminho das pedras, terá uma alavanca. Preparem-se para a grande batalha com [[An Observer Eye]] e puxe-a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:CR09.png|Passando sobre as Pedras Flutuantes.&lt;br /&gt;
Arquivo:CR07.png|Caindo na Água e voltando para a Sala do Puzzle.&lt;br /&gt;
Arquivo:CR10.png|Fazendo o Puzzle novamente e indo até a Alavanca.&lt;br /&gt;
Arquivo:CR11.png|Ao puxar a Alavanca ambos serão teleportados até a Opticorder Control Room.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após entrar no [[Opticorder Control Room]] os personagens estarão em posições invertidas sendo que quem estava na Sala a Direita estará agora a esquerda e o que estava na Sala da Esquerda estará na direita. No centro da Sala estará o Boss [[An Observer Eye]]. &amp;quot;'''NÃO FAÇAM NENHUM MOVIMENTO'''&amp;quot; e permaneçam no mesmo SQM onde você e seu amigo foram teleportados ou poderão levar um dano do Boss que varia de 3000 a 5000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora ambos personagens terão de usar [[Magic Wall]]s para fazer o trajeto até o Norte da Sala em segurança. Para começar o personagem do lado direito precisa passar para o lado esquerdo, então ambos façam uma parede de [[Magic Wall]]s. Após ter feito isso continuem indo em direção ao lado esquerdo da sala e siga para o Norte sempre usando uma parede de [[Magic Wall]]s para proteger você e seu amigo. Quando chegarem a última linha superior do norte da sala, já estarão seguros pois estarão fora da Visão do [[An Observer Eye]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:CR12.png|Fazendo uma Parede de Magic Walls para não levar danos do Boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:CR14.png|Indo em direção ao Norte da Sala sempre usando Magic Walls.&lt;br /&gt;
Arquivo:CR15.png|Nessa posição os personagens já estarão em segurança fora da visão do Boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não ataquem o [[An Observer Eye]] mesmo quando estiverem na linha segura pois enquanto ele estiver ligado ao [[Opticorder Analyser]] através nervo óptico irá curar muito rápido dos danos que levar. Para acessar o [[Opticorder Analyser]] que fica no Norte da Sala deverá usar algum tipo arma na parede, até que ela quebre e tenham acesso ao [[Opticorder Analyser]]. &lt;br /&gt;
Agora ambos personagens devem usar o [[Opticorder Analyser]] tendo consigo a [[Complete Opticording Sphere]] e o nervo óptico que liga ao Boss irá se rompe impedindo-o de se curar. Para evitar de levar danos sempre fique na última linha ao Norte da Sala assim o [[An Observer Eye]] será morto facilmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:CR16.png|Use uma Arma na Parece para ela quebrar.&lt;br /&gt;
Arquivo:CR17.png|Agora ambos personagens usem o Opticorder Analyser.&lt;br /&gt;
Arquivo:CR03.png|Com o nervo óptico rompido o Boss agora pode ser morto.&lt;br /&gt;
Arquivo:CR18.png|Boss sendo atacado.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após matar o [[An Observer Eye]] abram seu loot e irão obter uma [[Lightsphere]] que semelhante ao [[Mysterious Metal Egg]] provavelmente poderá ser aberta, mas este tempo ainda não chegou. Ao dar use na [[Lightsphere]] ela se tornará uma [[Lightsphere|Lit Lightsphere]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:CR04.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembre-se que esta sala também tem um Temporizador de cinco minutos e depois disso ambos os personagens serão jogados para a Antessala onde ficam as &amp;quot;Pedras Flutuantes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blue Spectacles e a Nova Base Secreta [[Arquivo:Blue Spectacles.gif]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma nova parte da quest foi adicionada com o [[Update_de_Inverno_2017|update de inverno de 2017]]. Vamos as novas descoberta.&lt;br /&gt;
O novo local fica localizado na área da tasks da [[Warzone IV]] ({{mapa|33979,32177,14:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
Clique uma vez em cada pilar e será teleportado para a entrada da sede da Planegazers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Last Planegazer Entrada.png|Personagem na entrada para a sala secreta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa sala, podemos perceber que alguém viveu ali por muito tempo. Existe uma plantação de arroz, um [[Pig|porco]] e uma [[Sheep|ovelha]]. Além disso, o que mais nos interessa nessa busca: uma nova &amp;quot;forja&amp;quot;, chamada [[Opticorder Rectifier]] e uma caixa com um [[Blue Spectacles]]. Por enquanto, é nele que vamos focar.&lt;br /&gt;
Na sala existe o [[Diary of Luis, Gatekeeper of the Planegazers]] contando sobre os dias que o tal guardião do local passou ali e podemos perceber que algo errado aconteceu com a sociedade dos planegazers, pois não voltaram mais no local, fazendo com que Luis abandonasse o seu posto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nova Forja.png|Opticorder Rectifier a nova &amp;quot;Forja&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Arquivo:Found Blue Spectacles.png|Personagem pegando o óculos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encontrando os fantasmas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta missão, você precisará encontrar 5 fantasmas em locais conhecidos dos Planegazers. Com o [[Blue Spectacles]] em mãos, use-o perto da plantação de arroz, à esquerda da sala da forja, para ver um fantasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Aparição Fantasma 1.png|Fantasma na plantação de arroz.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saia do local e use os óculos também nas salas das outras forjas. Visite as salas em Ab'dendriel, Kazordoon e Krailos (caso não se recorde dos locais, suba o spoiler).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Arquivo:Aparição Fantasma 2.png|Fantasma na sala de Ab'dendriel.&lt;br /&gt;
Arquivo:Aparição Fantasma 3.png|Fantasma na sala de Kazordoon.&lt;br /&gt;
Arquivo:Aparição Fantasma 5.png|Fantasma em Krailos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visite também uma forja que foi encontrada em [[Oramond]].&lt;br /&gt;
Para chegar ao local é necessário cuidado, pois o caminho está repleto de criaturas perigosas. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça as escadas ao sul do dp ({{mapa|33635,31944,6:1|aqui}}) e siga o caminho até o bueiro ({{mapa|33621,31977,7:1|aqui}}). &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça e vá até o local indicado na imagem abaixo ({{mapa|33660,31892,9:1|aqui}}). É o mesmo local da Task '''Probing''' do NPC [[Doubleday]].&lt;br /&gt;
Muito cuidado ao descer. Não esqueça o [[Dwarven Ring]] e alguns [[Destroy Field]]s, pois você encontrará [[Hideous Fungus]] e [[Humongous Fungus]] que podem jogar suas [[Poison Bomb]]s em cima do bueiro, impedindo o personagem de descer. Siga até encontrar um bueiro ({{mapa|33672,31916,10:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mysterious Ornate Chest Oramond 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Mysterious Ornate Chest Oramond 2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Mysterious Ornate Chest Oramond 3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao descer você estará em mais uma sala secreta dos chamados Planegazers. Na sala existe um forja quebrada, um livro com texto que é o [[Cannos, Planegazer and Coadjutor of the Scriptorum (Book)‎]], outros livros e papeis em branco, além de uma réplica da pedra com os escritos binários encontrada em Kazordoon. Pelo que o livro da sala diz, foi aqui que os pesquisadores enxergaram a mensagem da pedra pela primeira vez.&lt;br /&gt;
Use o [[Blue Spectacles]] para ver o fantasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Arquivo:Aparição Fantasma 4.png|Fantasma em Oramond.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora volte a sala da Gnome Deep Hub, tendo consigo a [[Complete Opticording Sphere]]. Clique na [[Opticorder Rectifier]] no centro da sala. Se você usou o óculos em todas as &amp;quot;bases&amp;quot; secretas e viu os fantasmas, ao clicar na Opticorder Rectifier um [[Energy Gate]] irá aparecer no norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teleport Optincore.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vocal Keys ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar no portal, você estará em um grande local, com várias salas. Muitas delas com estantes, mesas, cadeiras, maquinários. &lt;br /&gt;
Encontrará também vários [[Ghost Of A Planegazer]], criaturas que atacam de longe e que apanham basicamente só para [[Fire|Fogo]] e usam o [[Healing]] constantemente.&lt;br /&gt;
Eles são muito difíceis de matar. Somente mantenha cuidado. O ideal é usar [[Fire Bomb]]s para bloquear a passagem deles e você conseguir circular pelo local sem maiores problemas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão agora é encontrar 3 chaves vocais. Elas não são itens, mas sim uma &amp;quot;permissão&amp;quot; de 3 NPCs do local para poder entrar no teleport. Se você falar &amp;quot;hi&amp;quot; para eles, vão te ignorar. Eles só respondem quando você fala a palavra chave: '''PLNSTRDR'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encontre o NPC [[WOX]] ({{mapa|33945,32119,15:1|aqui}}). Será necessário conhecimento da linguagem deepling. Para isso temos todos os livros catalogados na [[Bibliotecas de Quirefang]]. Diga a palavra chave. Ele irá te perguntar: A superfície vem em paz. Nós o deixamos ficar. O que você é?&amp;quot; Responda: '''buhel''' (visitante).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:WOX.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora encontre o NPC [[Yielothax (NPC)|Yielothax]] ({{mapa|33928,32140,15:1|aqui}}). Fale a palavra chave. Ele irá dizer que está preso no local, mas que teve uma ideia observando o teleport e que pode tentar tirar ambos de lá se você conseguir resolver um enigma com números. &lt;br /&gt;
Parece um tanto confuso, porém é bem simples de se resolver. O enigma está na quantidade de letras nas palavras ditas. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ele diz que tem um 8 (Eight) em forma de 5 (Five). Depois 16 (Sixteen) em forma de 7 (Seven). Por fim se ele te desse um 7 (Seven) qual seria a resposta final? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Basta contarmos o número de letras para cada número, assim temos:&lt;br /&gt;
8 = EIGHT = 5 letras&lt;br /&gt;
16 = SIXTEEN = 7 letras&lt;br /&gt;
7 = SEVEN = 5 letras &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Responda '''five'''. Ele ficará desapontado pois infelizmente ele não conseguirá sair dali. Pede para você usar a sua liberdade para vencer e não acabar tendo um destino como o dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:NPC Yielothax.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Glimpse Of Allusion]] ({{mapa|33928,32120,15:1|aqui}}). Fale a palavra chave e ele dirá que tem um dispositivo que coleta sonhos em [[Roshamuul]] e que ele recebe esses &amp;quot;sonhos&amp;quot; em fragmentos. Alguns desses fragmentos de sonhos são de um certo homem sábio de [[Edron]], que fez várias viagens coletando artefatos, em vários cantos espalhados pelo Tibia e cada um de maneira diferente. &lt;br /&gt;
Dito isso ele quer saber aonde o tal sábio foi em sua 3ª viagem, qual artefato ele obteve nessa viagem e de que maneira o conseguiu. &lt;br /&gt;
Parece difícil, mas a resposta pode ser encontrada no livro [[The Travelling Savant (Book)]], cujo a resolução do seu enigma lhe dará as respostas, que são consequentemente: '''[[Fiehonja]], [[Tin Key]] e [[Food Crate]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Glimpse Of Allusion.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falando com todos você conseguirá agora entrar no teleport localizado ao nordeste da sala ({{mapa|33954,32076,15:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Portal Planegazer.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Last Planegazer [[Arquivo:The Cube.gif]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar no teleport, você irá se deparar com 5 pisos diferentes e uma alavanca. Junte seu time e preparem-se.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mysterious Ornate Chest Quest 5.png|Time de 5 personagens na sala da alavanca.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puxando a alavanca vocês observarão prisões de vidro. Da esquerda para direita temos as 4 seguintes criaturas presas: '''[[Last Planegazer]]''', '''[[Reflection Of Obujos]]''', '''[[Reflection Of A Mage]]''', '''[[Reflection Of Mawhawk]]''' e uma prisão vazia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:BossesPlanegazer.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma a uma, as criaturas irão se libertar para lutar contra seu time.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
O 1° é o [[Reflection Of A Mage]], que nada mais é que um reflexo do [[Raging Mage]].&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, será a vez do Reflection Of Mawhawk, que é um reflexo um pouco mais fraco do que o [[Mawhawk]] original, mas mesmo assim todo o cuidado é pouco.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Em seguida é a vez do Reflection Of Obujos, que também é uma cópia do boss deepling [[Obujos]], por isso cuidado com a sua mana.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
E por fim, a última criatura, [[Last Planegazer]] irá aparecer. Sendo derrotado, todos os participantes da luta receberão um [[The Cube]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se após 10 minutos dentro da sala o time não conseguir matar todos as criaturas, será ''&amp;quot;kickado&amp;quot;'' para fora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá retornar aqui a cada 7 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missing piece of the cube [[Arquivo:Missing Piece of the Cube.gif]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Cubo não está completo. Precisamos encontrar uma parte que falta. Viaje para Edron. Desça aqui ({{mapa|33218,31738,7:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
Clique no túmulo do Galthen e você receberá uma [[Missing Piece of the Cube]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Forjando o Cubo Supremo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dirija-se a [[Gray Island]] e siga para a direita ({{mapa|33514,31323,7:1|aqui}}), com o [[The Cube]], a [[Missing Piece of the Cube]] e a [[Complete Opticording Sphere]] em sua backpack. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Desça o buraco e caminhe até o piso claro. Você será levado para uma pequena sala com alguns aparatos interessantes. Uma [[Broken Opticorder Forge]] que aparentemente é só decorativa e uma [[Opticording Combinator]], onde deverão ser usados, um por um, os 3 ítens que você trouxe, não importando a ordem. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Clique na forja para receber seu [[Supreme Cube]] (Não clique nele ainda).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradamaze.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Salaforjacubo.png&lt;br /&gt;
Arquivo:OpticordingCombinator.png&lt;br /&gt;
Arquivo:UseMissing Piece of the Cube.png&lt;br /&gt;
Arquivo:UseTheCube.png&lt;br /&gt;
Arquivo:UseCompleteOpticordingSphere.png&lt;br /&gt;
Arquivo:ForjandoSupremeCube.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Supremecube.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dentro do cubo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prepare-se para uma viagem dentro do cubo desvendando vários quebra-cabeças. Em todas as salas você encontrará dicas em notas nas paredes. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dê &amp;quot;use&amp;quot; no seu [[Supreme Cube]] e você será teleportado para uma sala com 4 ou mais [[Planedweller]]s. Você não precisará matá-los, mas é bom usar equipamentos de proteção pois eles batem bastante. Aguarde 15 segundos e você será teleportado para a sala 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mapanumeradopontilhado.png]] &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Atenção! ''' A partir daqui, você precisa saber que se errar qualquer um deles, será penalizado e será teleportado para uma sala aleatória, tendo que reiniciar tudo do início.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penalidade I - Você poderá cair em uma sala com alguns [[Planedweller]]s. Cuidado!!! Podem ter vários, é bom estar equipado! Aguarde 15 segundos e voltará para a sala 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Seerrar.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Seerrarb.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penalidade II - Você poderá cair em uma sala com chão de lava. Não se assuste! Você pode caminhar pela sala toda. Vá para o norte e clique no triângulo, voltando para a sala 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Seerrar2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Penalidade III - Você poderá cair em uma sala com o [[Ugly Monster (Maze)]]. Pode tentar matá-lo ou simplesmente aguarde 15 segundos e você voltará para a sala 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:UglyMaze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sabendo disso, é hora de solucionar seus quebra-cabeças.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta sala você poderá coletar alguns ítens. Os que precisará para dar continuidade na quest são: [[Wooden Planks]] coletada no lixo, [[Rope]] que você pegará no esqueleto, [[Old Fanfare]] coletada nas cinzas no chão '''ou''' [[Old Lute]] no báu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Todos os ítens dessa sala poderão ser pegos novamente após 20 minutos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproxime-se da parede a direita e uma porta abrirá. Siga para a próxima sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:WoodenPlankscubo.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ropecube.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Old Fanfarecube.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Oldlutecube.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Portaabertacube.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nota na parede diz: &amp;quot;Aperte o botão direito&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Você fará exatamente isso. Somente clique no botão da direita e uma porta abrirá ao sul da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala2a.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala2b.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique na [[Pick (Objeto)]] no chão para coletar uma [[Pick]] que você vai usar em outra sala.&lt;br /&gt;
Dê &amp;quot;use&amp;quot; na [[Wooden Planks]] e a use no chão para fazer uma &amp;quot;ponte&amp;quot; para o outro lado do gramado. Passe por ela e siga para a próxima sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala3a.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala3b.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala3c.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não há nada a fazer nesta sala. Siga para a sala ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 5 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui você precisa clicar nos tubos cor de rosa no chão para conectar o circuito da sala. Uma porta a direita se abrirá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala5.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 6 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta sala você enfrentará [[Planedweller]]s. Use a [[Old Lute]] ou a [[Old Fanfare]] nos bichos para enfraquecê-los, ficando mais fácil de matá-los.&lt;br /&gt;
Aproveite para coletar 9 marble‎s que precisará para entrar na sala da alavanca. São elas: [[Blue Marble]], [[Blue Marble (Bright Green)]], [[Blue Marble (Glowing Red)]], [[Onyx Marble]], [[Versicoloured Marble]], [[Turqoise Marble]], [[Golden Marble]], [[Orange Marble]] e [[Psychedelic Marble]].&lt;br /&gt;
Depois de coletadas, siga pela porta ao sul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala6b.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novamente você precisa clicar nos tubos cor de rosa no chão para conectar o circuito da sala. Siga para a sala da direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala7.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 8 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A mesma tarefa nessa sala e uma porta se abrirá ao norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 9 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais uma vez clique nos tubos cor de rosa no chão para conectar o circuito da sala. Uma porta aparecerá a direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala9.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 10 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conecte o circuito e se abrirá uma porta a direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala10.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 11 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre nessa sala e dê 3 ou 4 passos para a direita, junto a parede sul. Pare e não faça nada (Não pare na porta esquerda). Somente aguarde que uma porta se abrirá para a sala ao sul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala11.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala11B.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 12 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a [[Rope]] ou [[Secret Agent Tool]] na marca destacada e abrirá uma porta ao sul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala12.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 13 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clique no botão que está no centro da sala e siga para a próxima sala ao sul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala13.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 14 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta sala encontramos algumas criaturas. Mate '''somente''' o [[Bug (Nostalgia)]] e se abrirá uma porta a esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala14.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 15 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui é preciso conectar o circuito espelhado da sala ao norte. Termine e se abrirá uma porta a esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala15a.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala15b.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 16 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outro circuito simples formando uma flor e siga para o norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala16.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 17 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a [[Pick]] no gelo e uma porta abrirá a esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A [[Pick]] vai sumir. Você pode trazer mais picks consigo antes de entrar no cubo, para o caso de você errar algum puzzle e retornar do princípio.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala17.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 18 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conecte o circuito e abrirá uma porta a esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala18.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 19 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa sala existem 3 botões. Usando a dica da parede norte, posicione os botões, da esquerda para a direita, deixando-os pra baixo, intermediário, pra cima. Siga para a sala ao sul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala19.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 20 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem um [[Depot Box]] aqui. Ignore-o. Use a [[Shovel]] na areia e uma porta aparecerá para a sala a esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Podem aparecer [[Snake]]s enquanto cava. Se preferir, pode matá-las.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala20.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 21 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De novo conecte o circuito e se abrirá uma porta a esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala21.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 22 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você verá 9 botões nessa sala. Com a dica da parede, deixe 5 deles pra baixo, 3 intermediários e 1 para cima, não importando quais botões ou ordem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Arquivo:Sala22.png|Posicionamento errado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala22b.png|Posicionamento correto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 23 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui, você deverá caminhar no meio dos dois pilares, no momento exato em que os 2 Basins estiverem com a chama alta. Se fizer corretamente, será teleportado para a próxima sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Tenha paciência e aguarde o momento certo. Se entrar errado, será enviado para a sala do início com os [[Planedweller]]s e terá que fazer a rota toda novamente.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala23.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 24 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma réplica de uma esquina de Venore. Você precisa ir até lá. Clique 2 vezes na parede norte da sala (com 3 riscos) para sair do local. Vá para o sul do barco ({{mapa|32953,32052,6:1|aqui}}) e jogue [[Water (Liquid)]] no chão, na diagonal sul do [[Rain Barrel]].&lt;br /&gt;
Retorne para dentro do cubo clicando em seu [[Supreme Cube]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Talvez você precise aguardar. Para usar o Supreme Cube novamente, existe uma espera de 2 horas (contadas da hora que você o usou pela primeira vez).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que conseguir retornar, terá que passar por todos os puzzles novamente. Ao entrar nesta sala de novo você verá um efeito &amp;quot;Splash&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Entre no teleporte a direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala24maze.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 25 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Converse com o [[Deepling Idol]] falando: '''QJ-((^ = ^ B 8OC J- \ '''. Você será teleportado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala25.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 26 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta sala existem vários botões. Na parede norte, vemos o símbolo de [[Zathroth]]. Sua missão é deixar os botões no mesmo formato do símbolo, como na imagem abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala26.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 27 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais uma vez conecte o circuito para acessar o próximo puzzle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala27.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 28 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pressione os botões: grama, tesoura e papel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala28.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 29 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegamos a ante-sala da alavanca. Para entrar, você precisará ter em sua backpack, o conjunto das 9 marble‎s que coletou na sala 6. Clique no teleporte e será enviado para a sala da alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' No caso do seu time não ter vários conjuntos delas, entram 2 jogadores, 1 volta pelo teleporte levando o seu conjunto e do amigo, passando assim o conjunto para quem não tem, até que o time todo esteja na alavanca.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala29.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sala 30 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente você chegou na plataforma com a alavanca. Junte seu time de até 5 pessoas e preparem-se para participar da luta com o [[Planestrider]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala30.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A luta com Planestrider ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca, seu time será levado a sala do Boss, que recebe pouco dano de início e só poderá ser atacado à distância.&lt;br /&gt;
Podem aparecer na sala alguns [[Lost Ghost of A Planegazer]]. Somente os ignore.&lt;br /&gt;
Vocês deverão clicar nos tubos cor de rosa no chão para conectar os circuitos da sala. Assim que conectar todos, um jogador clica na válvula que fica ao norte, perto da cabeça do  [[Planestrider]]. É aconselhável que o knight fique com essa tarefa pois não é possível o combate corpo-a-corpo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:SalaPlanestrider.png]] &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repitam esse processo até que um ou mais jogadores do time seja(m) teleportados várias vezes para 1 dos 3 quebra-cabeças possíveis a seguir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puzzle X ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nessa sala existem 25 botões. Pressione os botões para que forme um &amp;quot;X&amp;quot; e clique no triângulo na parede norte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Puzzlex.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puzzle Resista! ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe somente 1 botão nessa sala. Usando a dica da nota na parede, será que você resiste? '''Não faça nada com o botão!'''. Somente clique no triângulo na parede norte para sair da sala e retornar ao combate com o Boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Puzzleresista.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Puzzle 8 botões ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pressione 2 botões até ficarem na posição intermediário e clique no triângulo na parede esquerda para sair da sala e retornar ao combate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Puzzleforçaemnumeros.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada quebra-cabeças solucionado corretamente, [[Planestrider]] levará 5000 de dano. Se o jogador que foi mandado para o puzzle não souber solucioná-lo, basta clicar no triângulo e voltar ao combate, mas o Boss não receberá esse dano.&lt;br /&gt;
Repetindo esse processo várias vezes, o Boss será derrotado e o time todo será teleportado para a sala de recompensas com 2 [[Mysterious Ornate Chest]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Vencendo.png&lt;br /&gt;
Arquivo:MysteriousOrnateChests.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você receberá um [[Monolith of The Planes Kit]] e um [[Parchment (Yellow)]].&lt;br /&gt;
Se quiser saber mais sobre a quest, poderá conversar com [[Planestrider]] aqui. Ao clicar no teleporte de saída, você será teleportado para a sala 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ao derrotar [[Planestrider]] você irá ganhar o Título ''' Planegazer '''.&lt;br /&gt;
*Você poderá combatê-lo novamente depois de 20 horas, passando por todos os puzzles de novo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Tfaleixo</name></author>
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