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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Island_Troll&amp;diff=415253</id>
		<title>Island Troll</title>
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		<updated>2024-07-20T13:47:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de atacks&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Island Troll&lt;br /&gt;
| hp               = 50&lt;br /&gt;
| exp              = 20&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = 290&lt;br /&gt;
| convince         = 290&lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = sim&lt;br /&gt;
| pushobjects      = não&lt;br /&gt;
| speed            = 63&lt;br /&gt;
| charm            = 5&lt;br /&gt;
| defense          = 6&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.20&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = trivial&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 10&lt;br /&gt;
| abilities        =&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-10). &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Nenhuma&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 7.8&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Island Troll correm com vida baixa.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Hmmm, turtles&amp;quot;; &amp;quot;Hmmm, dogs&amp;quot;; &amp;quot;Hmmm, worms&amp;quot;; &amp;quot;Groar&amp;quot;; &amp;quot;Gruntz!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-10 [[Gold Coin]]s, [[Wood]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Hand Axe]], [[Leather Boots]], [[Leather Helmet]], [[Rope]], [[Spear]], [[Wooden Shield]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Mango]], [[Studded Club]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Marlin]], [[Silver Amulet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = [[Bunch of Winterberries]], [[Envelope from the Wizards]], [[Fireworks Rocket]], [[Party Hat]], [[Party Trumpet]], [[Snowball]].&lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Os Island Troll não são de forma alguma mais corajosos que seus primos no mundo inteiro. Bem fracos, eles normalmente são facilmente derrotados. No entanto, sua existência em ilhas remotas é uma prova clara para a versatilidade da raça de trolls. Seu estilo de vida não difere muito do dos outros trolls. Preferem vagar em cavernas e formam pequenas tribos e clãs. A única diferença notável de outros trolls talvez seja seu hábito de colecionar todos tipos de coisas carregá-las. Isto talvez venha da falta de recursos nas ilhas ou, como alguns sugerem, de algum fundo religioso. Considerando o desinteresse nos trolls, ninguém ainda se encarregou de estudá-los mais a fundo.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Swamp_Troll&amp;diff=415252</id>
		<title>Swamp Troll</title>
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		<updated>2024-07-20T12:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de atacks&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Swamp Troll&lt;br /&gt;
| hp               = 55&lt;br /&gt;
| exp              = 25&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = 320&lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = sim&lt;br /&gt;
| pushobjects      = não&lt;br /&gt;
| speed            = 64&lt;br /&gt;
| charm            = 15&lt;br /&gt;
| defense          = 6&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.25&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = fácil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 14&lt;br /&gt;
| abilities        =&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-13).&lt;br /&gt;
| hab_earth        = [[Poison]]s você 1 [[hp]] por turno.&lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 85%&lt;br /&gt;
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| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Nenhuma&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 7.1&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Correm quando sua [[health|vida]] está baixa.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Me strong! Me ate spinach!&amp;quot;; &amp;quot;Groar!&amp;quot;; &amp;quot;Grrrr&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-5 [[Gold Coin]]s, [[Fish]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Torch]], [[Mouldy Cheese]], [[Spear]], [[Leather Boots]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Wood]], [[Swamp Grass]], [[Medicine Pouch]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Troll Green]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Fishing Rod]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para [[Edron City Quest|Daniel Steelsoul]] durante a [[Killing in the Name of... Quest]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Os Swamp Trolls são uma variedade de trolls normais que vivem nos pântanos no leste do Tibia. Como as outras tribos de trolls, eles caçam animais e procuram tesouros. Mas são um pouco mais fortes e encharcam as suas garras com o que extraem de algumas ervas venenosas que eles colecionam nos pântanos a fim de envenenar seus oponentes. Com isso podem ser bem perigosos a aventureiros inexperientes.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Swamp_Troll&amp;diff=415251</id>
		<title>Swamp Troll</title>
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		<updated>2024-07-20T12:21:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de atacks&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Swamp Troll&lt;br /&gt;
| hp               = 55&lt;br /&gt;
| exp              = 25&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = 320&lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = sim&lt;br /&gt;
| pushobjects      = não&lt;br /&gt;
| speed            = 64&lt;br /&gt;
| charm            = 15&lt;br /&gt;
| defense          = 6&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.25&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = fácil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 14&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-13).&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = [[Poison]]s você 1 [[hp]] por turno.&lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
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| implemented      = 7.1&lt;br /&gt;
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| locationRaid     = &lt;br /&gt;
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| lootincomum      = [[Torch]], [[Mouldy Cheese]], [[Spear]], [[Leather Boots]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Wood]], [[Swamp Grass]], [[Medicine Pouch]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Troll Green]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Fishing Rod]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para [[Edron City Quest|Daniel Steelsoul]] durante a [[Killing in the Name of... Quest]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Os Swamp Trolls são uma variedade de trolls normais que vivem nos pântanos no leste do Tibia. Como as outras tribos de trolls, eles caçam animais e procuram tesouros. Mas são um pouco mais fortes e encharcam as suas garras com o que extraem de algumas ervas venenosas que eles colecionam nos pântanos a fim de envenenar seus oponentes. Com isso podem ser bem perigosos a aventureiros inexperientes.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Stalker&amp;diff=415250</id>
		<title>Stalker</title>
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		<updated>2024-07-20T12:18:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de atacks&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Stalker&lt;br /&gt;
| hp               = 120&lt;br /&gt;
| exp              = 90&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
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| primarytype      = &lt;br /&gt;
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| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = fácil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 100&lt;br /&gt;
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| deathDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
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| immunities       = Invisibility&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 6.4&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-8 [[Gold Coin]]s, [[Blank Rune]], 0-2 [[Throwing Knife|Throwing Knives]], [[Brass Shield]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Obsidian Lance]], [[Brass Legs]], [[Miraculum]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Katana]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = [[Silver Raid Token]] (raro).&lt;br /&gt;
| notes            = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] junto de outras criaturas em alguns locais do tibia.&lt;br /&gt;
| history          = Os Stalkers são pessoas que são permanentemente invisíveis. Roubam sua vítima, e atacam repentinamente. Algum destes assassinos foram vistos em Edron. Apunhalam com seus punhais e drenam energia de vida para fora de seus oponentes, mas se seu primeiro ataque não é mortal, eles são lutadores fracos.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Stalker&amp;diff=415249</id>
		<title>Stalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Stalker&amp;diff=415249"/>
		<updated>2024-07-20T12:17:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de atacks&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Stalker&lt;br /&gt;
| hp               = 120&lt;br /&gt;
| exp              = 90&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 130&lt;br /&gt;
| charm            = 15&lt;br /&gt;
| defense          = 14&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.51&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = fácil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 100&lt;br /&gt;
| abilities        =&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-70).&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = [[Life Drain]] (20-30).&lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 6.4&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-8 [[Gold Coin]]s, [[Blank Rune]], 0-2 [[Throwing Knife|Throwing Knives]], [[Brass Shield]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Obsidian Lance]], [[Brass Legs]], [[Miraculum]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Katana]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = [[Silver Raid Token]] (raro).&lt;br /&gt;
| notes            = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] junto de outras criaturas em alguns locais do tibia.&lt;br /&gt;
| history          = Os Stalkers são pessoas que são permanentemente invisíveis. Roubam sua vítima, e atacam repentinamente. Algum destes assassinos foram vistos em Edron. Apunhalam com seus punhais e drenam energia de vida para fora de seus oponentes, mas se seu primeiro ataque não é mortal, eles são lutadores fracos.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hero&amp;diff=415248</id>
		<title>Hero</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hero&amp;diff=415248"/>
		<updated>2024-07-20T12:15:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de atacks&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Hero&lt;br /&gt;
| hp               = 1400&lt;br /&gt;
| exp              = 1200&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 140&lt;br /&gt;
| charm            = 25&lt;br /&gt;
| defense          = 35&lt;br /&gt;
| mitigation       = 1.32&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 360&lt;br /&gt;
| abilities        =&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-240), [[Distance Fighting|Arrows]] (0-120).&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = [[Self-Healing|Auto-Cura]].&lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 70%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 120%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 60%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 50%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 90%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 6.4&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Let's have a fight!&amp;quot;; &amp;quot;I will sing a tune at your grave.&amp;quot;; &amp;quot;Have you seen princess Lumelia?&amp;quot;; &amp;quot;Welcome to my battleground!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-15 [[Arrow]]s, [[Scroll]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Bow]], [[Green Tunic]], 0-? [[Meat]]s, [[Grapes]], [[Red Rose]], 0-6 [[Sniper Arrow]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Lyre]], [[Rope]], [[Wedding Ring]], [[Two Handed Sword]], [[Scarf]], [[Red Piece of Cloth]], [[Scroll of Heroic Deeds]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Great Health Potion]], [[Might Ring]], [[War Hammer]], [[Fire Sword]], [[Crown Armor]], [[Crown Helmet]], [[Crown Legs]],[[Small Notebook]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Piggy Bank]], [[Crown Shield]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Os Heros que vagueiam pela ilha de Edron estavam entre os primeiros exploradores. Eram bravos cavaleiros e leais ao rei, contatos muito próximos com monstros do mal ou avareza por tesouros - ninguém sabe com certeza - viraram os seus corações. Agora, atacam cada intruso de sua terra usando sua força incrível ou seus arcos perigosos.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Fire_Elemental&amp;diff=415247</id>
		<title>Fire Elemental</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Fire_Elemental&amp;diff=415247"/>
		<updated>2024-07-20T12:13:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de atacks&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Fire Elemental&lt;br /&gt;
| hp               = 280&lt;br /&gt;
| exp              = 220&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = 690&lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Elementais&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 95&lt;br /&gt;
| charm            = 25&lt;br /&gt;
| defense          = 18&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.51&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 260&lt;br /&gt;
| abilities        =&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee]] (0-80).&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = atira [[Fire Field]]s no alvo, [[Explosion|Fire Explosions]] (0-160).&lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 125%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire&lt;br /&gt;
| implemented      = 6.4&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = Nenhum.&lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = Fire Elemental são entidades compostas apenas de fogo. São geralmente vistos perto de demônios mas ninguém sabe ao certo se são invocações ou se são criaturas independentes nascidas do fogo. São muito poderosos, criam círculos de fogo e disparam bolas de fogo em seus oponentes.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Frost_Troll&amp;diff=415246</id>
		<title>Frost Troll</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Frost_Troll&amp;diff=415246"/>
		<updated>2024-07-20T12:10:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de atacks&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Frost Troll&lt;br /&gt;
| hp               = 55&lt;br /&gt;
| exp              = 23&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = 300&lt;br /&gt;
| convince         = 300&lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = sim&lt;br /&gt;
| pushobjects      = não&lt;br /&gt;
| speed            = 70&lt;br /&gt;
| charm            = 5&lt;br /&gt;
| defense          = 7&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.23&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = trivial&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 20&lt;br /&gt;
| abilities        =&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-20).&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 60%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 115%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 90%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Nenhum&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 6.2&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Correm quando seu [[Health|vida]] está baixo.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Brrr&amp;quot;; &amp;quot;Broar!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-12 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Fish]], [[Rapier]], [[Spear]], [[Twigs]], [[Wooden Shield]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Coat]], [[Frosty Ear of a Troll]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = [[Bunch of Winterberries]], [[Envelope from the Wizards]], [[Fireworks Rocket]], [[Party Hat]], [[Party Trumpet]], [[Snowball]].&lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Você pode caçar esta criatura para [[Edron City Quest|Daniel Steelsoul]] durante a [[Killing in the Name of... Quest]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Os Frost Trolls são uma variedade de [[Troll]]s que se adaptou ao clima frio das ilhas do noroeste do Tibia. Como seus primos, eles caçam animais e procuram tesouros. O inverno rigoroso eliminou os [[Troll]]s mais fracos, e os que sobreviveram para se tornarem Frost Trolls são mais resistentes que seus antepassados &amp;quot;normais&amp;quot;.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Witch&amp;diff=415245</id>
		<title>Witch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Witch&amp;diff=415245"/>
		<updated>2024-07-20T12:08:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de atacks&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Witch&lt;br /&gt;
| hp               = 300&lt;br /&gt;
| exp              = 120&lt;br /&gt;
| boss             = Yaga the Crone&lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 102&lt;br /&gt;
| charm            = 15&lt;br /&gt;
| defense          = 8&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.30&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = fácil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 115&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Green Frog|Frog Mutation]].&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-20)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = [[Fireball]] (30-75), ataca [[Fire Field]]s.&lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 105%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 80%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 105%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 0%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Energy&lt;br /&gt;
| implemented      = 6.0&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Herba buridia ex!&amp;quot;; &amp;quot;Horax Pokti!&amp;quot;; &amp;quot;Hihihi!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-40 [[Gold Coin]]s, 0-8 [[Cookie]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Wolf Tooth Chain]], [[Star Herb]], [[Witch Broom]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Garlic Necklace]], [[Sickle]], [[Leather Boots]], [[Coat]], [[Cape]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Necrotic Rod]], [[Silver Dagger]], [[Bag of Apple Slices]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Witch Hat]], [[Stuffed Toad]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = [[Silver Raid Token]] (Raro).&lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em alguns locais do tibia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Claw Swamp Witches Raid.jpg|Invasão em Green Claw Swamp&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = As Witch são mulheres magicamente habilidosas que normalmente vivem nas profundas florestas e pântanos do Tibia. Aí colecionam ervas e outros ingredientes, partes de animais mortos, de que eles fermentam poções em seus grandes caldeirões de ferro. Rumores dizem que podem voar utilizando vassouras. A maioria delas são bastante maliciosas e irritadiças e atacam com fire balls os aventureiros que a encontram.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Orc_Leader&amp;diff=415244</id>
		<title>Orc Leader</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Orc_Leader&amp;diff=415244"/>
		<updated>2024-07-20T12:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de atacks&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Orc Leader&lt;br /&gt;
| hp               = 450&lt;br /&gt;
| exp              = 270&lt;br /&gt;
| boss             = Renegade Orc&lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = 640&lt;br /&gt;
| convince         = 640&lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 115&lt;br /&gt;
| charm            = 25&lt;br /&gt;
| defense          = 20&lt;br /&gt;
| mitigation       = 1.18&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 255&lt;br /&gt;
| abilities        =&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-185), [[Distance Fighting|Throwing Knifes]] (0-70).&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 80%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 80%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire&lt;br /&gt;
| implemented      = 6.0&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Ulderek futgyr human!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-35 [[Gold Coin]]s, [[Fish]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-4 [[Throwing Knife]]s, [[Plate Shield]], [[Brown Mushroom]], [[Orc Leather]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Sword Ring]], [[Longsword]], [[Scimitar]], [[Plate Armor]], [[Brass Legs]], [[Royal Spear]], [[Skull Belt]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Health Potion]], [[Broadsword]], [[Orc Tooth]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Warrior Helmet]], [[Plate Legs]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = [[Silver Raid Token]] (raro), [[Orc Tusk]].&lt;br /&gt;
| notes            = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em alguns locais do Tibia.&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Dropa [[Orc Tusk]]s somente durante a primeira missão da [[Machinery of War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Os Orc Leaders são os comandantes dos exército dos orcs. São bastante espertos e sabem como organizar as diferentes tropas - warriors, berserkers, spearmen, e shamans - e formar esquadras poderosas. Eles mesmos são lutadores bastante fortes que costuma atacar jogando facas.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lasting_Exercise_Wand&amp;diff=415188</id>
		<title>Lasting Exercise Wand</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lasting_Exercise_Wand&amp;diff=415188"/>
		<updated>2024-07-14T19:39:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de preço&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Lasting Exercise Wand&lt;br /&gt;
| flavortext       = You see an exercise wand that has 14400 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass      = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| attrib           = Item com 14400 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight           = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable        = não&lt;br /&gt;
| value            = 10 000 000&lt;br /&gt;
| droppedby        = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom          = Alexander, Asima, Chuckles, Fenech, Frans, Frederik, Gnomegica, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Khanna, Mordecai, Nelly, Nipuna, Rabaz, Rachel, Romir, Shiriel, Siflind, Sigurd, Sundara, Tandros, Topsy, Xodet&lt;br /&gt;
| sellto           = &lt;br /&gt;
| implemented      = 12.60&lt;br /&gt;
| mercado          = não&lt;br /&gt;
| notes            = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
| storevalue       = 720&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lasting_Exercise_Rod&amp;diff=415187</id>
		<title>Lasting Exercise Rod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lasting_Exercise_Rod&amp;diff=415187"/>
		<updated>2024-07-14T19:38:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de preço&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Lasting Exercise Rod&lt;br /&gt;
| flavortext       = You see an exercise rod that has 14400 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass      = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| attrib           = Item com 14400 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight           = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable        = não&lt;br /&gt;
| value            = 10 000 000&lt;br /&gt;
| droppedby        = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom          = Alexander, Asima, Chuckles, Fenech, Frans, Frederik, Gnomegica, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Khanna, Mordecai, Nelly, Nipuna, Rabaz, Rachel, Romir, Shiriel, Siflind, Sigurd, Sundara, Tandros, Topsy, Xodet&lt;br /&gt;
| sellto           = &lt;br /&gt;
| implemented      = 12.60&lt;br /&gt;
| mercado          = não&lt;br /&gt;
| notes            = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
| storevalue       = 720&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lasting_Exercise_Sword&amp;diff=415186</id>
		<title>Lasting Exercise Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lasting_Exercise_Sword&amp;diff=415186"/>
		<updated>2024-07-14T19:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de preço&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Lasting Exercise Sword&lt;br /&gt;
| flavortext       = You see an exercise sword that has 14400 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass      = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| attrib           = Item com 14400 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight           = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable        = não&lt;br /&gt;
| value            = 10 000 000&lt;br /&gt;
| droppedby        = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom          = Shanar, Memech, Rowenna, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Habdel, Willard, Esrik, Ulrik, Uzgod, Cedrik, Brengus, Flint, Robert, Gamel, Hardek, Sam, Turvy, Baltim, Romella, Morpel&lt;br /&gt;
| sellto           = &lt;br /&gt;
| implemented      = 12.60&lt;br /&gt;
| mercado          = não&lt;br /&gt;
| notes            = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
| storevalue       = 720&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lasting_Exercise_Shield&amp;diff=415185</id>
		<title>Lasting Exercise Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lasting_Exercise_Shield&amp;diff=415185"/>
		<updated>2024-07-14T19:37:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de preço&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Lasting Exercise Shield&lt;br /&gt;
| flavortext       = You see an exercise shield that has 14400 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass      = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| attrib           = Item com 14400 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight           = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable        = não&lt;br /&gt;
| value            = 10 000 000&lt;br /&gt;
| droppedby        = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom          = Shanar, Memech, Rowenna, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Habdel, Willard, Esrik, Ulrik, Uzgod, Cedrik, Brengus, Flint, Robert, Gamel, Hardek, Sam, Turvy, Baltim, Romella, Morpel&lt;br /&gt;
| sellto           = &lt;br /&gt;
| implemented      = 13.21.13810&lt;br /&gt;
| mercado          = não&lt;br /&gt;
| notes            = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
| storevalue       = 720&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lasting_Exercise_Club&amp;diff=415184</id>
		<title>Lasting Exercise Club</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lasting_Exercise_Club&amp;diff=415184"/>
		<updated>2024-07-14T19:36:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de preço&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Lasting Exercise Club&lt;br /&gt;
| flavortext       = You see an exercise club that has 14400 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass      = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| attrib           = Item com 14400 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
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		<author><name>Rullys</name></author>
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		<title>Lasting Exercise Bow</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
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		<updated>2024-07-14T19:30:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de preço&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Durable Exercise Bow&lt;br /&gt;
| flavortext       = You see an exercise bow that has 1800 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass      = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| attrib           = Item com 1800 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
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| sellto           = &lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Durable Exercise Axe&lt;br /&gt;
| flavortext       = You see an exercise axe that has 1800 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass      = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| attrib           = Item com 1800 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight           = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable        = não&lt;br /&gt;
| value            = 1 250 000&lt;br /&gt;
| droppedby        = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom          = Shanar, Memech, Rowenna, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Habdel, Willard, Esrik, Ulrik, Uzgod, Cedrik, Brengus, Flint, Robert, Gamel, Hardek, Sam, Turvy, Baltim, Romella, Morpel&lt;br /&gt;
| sellto           = &lt;br /&gt;
| implemented      = 12.60&lt;br /&gt;
| mercado          = não&lt;br /&gt;
| notes            = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Exercise Wand&lt;br /&gt;
| flavortext     = You see an exercise wand that has 500 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass    = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| attrib         = Item com 500 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight         = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = 347 222&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Alexander, Asima, Chuckles, Fenech, Frans, Frederik, Gnomegica, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Khanna, Mordecai, Nelly, Nipuna, Rabaz, Rachel, Romir, Shiriel, Siflind, Sigurd, Sundara, Tandros, Topsy, Xodet&lt;br /&gt;
| sellto         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.73.6703&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Segundo um post do CM '''Burchan''' no fórum oficial, tanto a [[Exercise Rod]] quanto a '''Exercise Wand''' possuem a mesma efetividade de 610 [[Ultimate Mana Potion]]s, ou aproximadamente 305.000 pontos de mana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| storevalue     = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Exercise_Rod&amp;diff=415173</id>
		<title>Exercise Rod</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Exercise_Rod&amp;diff=415173"/>
		<updated>2024-07-14T19:27:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de preço&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Exercise Rod&lt;br /&gt;
| flavortext     = You see an exercise rod that has 500 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass    = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| attrib         = Item com 500 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight         = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = 347 222&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Alexander, Asima, Chuckles, Fenech, Frans, Frederik, Gnomegica, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Khanna, Mordecai, Nelly, Nipuna, Rabaz, Rachel, Romir, Shiriel, Siflind, Sigurd, Sundara, Tandros, Topsy, Xodet&lt;br /&gt;
| sellto         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.73.6703&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
Segundo um post do CM '''Burchan''' no fórum oficial, tanto a [[Exercise Wand]] quanto a '''Exercise Rod''' possuem a mesma efetividade de 610 [[Ultimate Mana Potion]]s, ou aproximadamente 305.000 pontos de mana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| storevalue     = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Exercise_Sword&amp;diff=415172</id>
		<title>Exercise Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Exercise_Sword&amp;diff=415172"/>
		<updated>2024-07-14T19:26:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de preço&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Exercise Sword&lt;br /&gt;
| flavortext     = You see an exercise sword that has 500 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass    = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| attrib         = Item com 500 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight         = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = 347 222&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Shanar, Memech, Rowenna, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Habdel, Willard, Esrik, Ulrik, Uzgod, Cedrik, Brengus, Flint, Robert, Gamel, Hardek, Sam, Turvy, Baltim, Romella, Morpel&lt;br /&gt;
| sellto         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.73.6703&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
| storevalue     = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Exercise_Shield&amp;diff=415171</id>
		<title>Exercise Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Exercise_Shield&amp;diff=415171"/>
		<updated>2024-07-14T19:26:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de preço&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Exercise Shield&lt;br /&gt;
| flavortext     = You see an exercise shield that has 500 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass    = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| attrib         = Item com 500 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight         = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = 347 222&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Shanar, Memech, Rowenna, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Habdel, Willard, Esrik, Ulrik, Uzgod, Cedrik, Brengus, Flint, Robert, Gamel, Hardek, Sam, Turvy, Baltim, Romella, Morpel&lt;br /&gt;
| sellto         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 13.21.13810&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
| storevalue     = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Exercise_Club&amp;diff=415170</id>
		<title>Exercise Club</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Exercise_Club&amp;diff=415170"/>
		<updated>2024-07-14T19:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de preço&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Exercise Club&lt;br /&gt;
| flavortext     = You see an exercise club that has 500 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass    = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| attrib         = Item com 500 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight         = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = 347 222&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Shanar, Memech, Rowenna, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Habdel, Willard, Esrik, Ulrik, Uzgod, Cedrik, Brengus, Flint, Robert, Gamel, Hardek, Sam, Turvy, Baltim, Romella, Morpel&lt;br /&gt;
| sellto         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.73.6703&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
| storevalue     = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Exercise_Bow&amp;diff=415169</id>
		<title>Exercise Bow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Exercise_Bow&amp;diff=415169"/>
		<updated>2024-07-14T19:24:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de preço&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Exercise Bow&lt;br /&gt;
| flavortext     = You see an exercise bow that has 500 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass    = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| attrib         = Item com 500 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight         = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = 347 222&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Shanar, Memech, Rowenna, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Habdel, Willard, Esrik, Ulrik, Uzgod, Cedrik, Brengus, Flint, Robert, Gamel, Hardek, Sam, Turvy, Baltim, Romella, Morpel&lt;br /&gt;
| sellto         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.73.6703&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
| storevalue     = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Exercise_Axe&amp;diff=415168</id>
		<title>Exercise Axe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Exercise_Axe&amp;diff=415168"/>
		<updated>2024-07-14T19:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: atualização de preço&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Exercise Axe&lt;br /&gt;
| flavortext     = You see an exercise axe that has 500 charges left.&lt;br /&gt;
| objectclass    = Armas de Treino&lt;br /&gt;
| attrib         = Item com 500 cargas. Utilizado para treinar nos [[Exercise Dummy|Exercise Dummies]].&lt;br /&gt;
| weight         = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| value          = 347 222&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Shanar, Memech, Rowenna, Hireling (Apprentice), Hireling (Trader), Habdel, Willard, Esrik, Ulrik, Uzgod, Cedrik, Brengus, Flint, Robert, Gamel, Hardek, Sam, Turvy, Baltim, Romella, Morpel&lt;br /&gt;
| sellto         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.73.6703&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser comprado tanto na [[Store]] quanto em [[NPCs Comerciante de Armas]]. Veja [[Exercise Weapon]]s para mais informações.&lt;br /&gt;
| storevalue     = 25&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Velocidade&amp;diff=408898</id>
		<title>Velocidade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Velocidade&amp;diff=408898"/>
		<updated>2023-11-29T16:36:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Correção na porcentagem de aumento de velocidade&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Conceito ==&lt;br /&gt;
Cada personagem do Tibia é capaz de mover-se em determinada velocidade. [[NPC]]s têm uma velocidade fixa e a maioria das criaturas também (algumas são mais lentas ou mais rápidas e outras podem usar [[Haste]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entretanto, a velocidade dos jogadores aumenta à medida que seu [[level]] se torna mais alto; portanto, quanto maior o seu level, mais rápido você é. Um jogador de level 1 tem velocidade 110. A cada level, você ganha +1 (1 ponto) de velocidade (junto com o ajuste de [[mana]] e [[HP]]). Um cálculo rápido mostrará que um level 111 se moverá duas vezes mais rápido que um level 1, um jogador de level 221 irá se mover três vezes mais rápido, e assim sucessivamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores mais velhos (de antes da criação de [[Nova]]) eram mais lentos que outros jogadores em 20 pontos, o que significa 10 levels mais lentos! Entretanto, em 14 de fevereiro de 2006, a [[CipSoft]] deixou os jogadores em situações iguais de velocidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Melhorando as Configurações do Sistema ===&lt;br /&gt;
Andar com as setas do teclado funciona muito melhor se você aumentar a taxa de repetição das teclas e diminuir o atraso delas. No Windows essa opção pode ser modificada no Painel de Controle e no Editor de Registro ([http://forum.portaltibia.com.br/index.php?/topic/23732-tutorial-deixe-seu-teclado-mais-rapido/ O tutorial pode ser visto aqui!])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fórmula ==&lt;br /&gt;
[[Formula|Veja também sobre Fórmulas]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Velocidade não modificada(real) = 109 + L''' (onde L = level do personagem). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Velocidade real¹:''' Todas as fórmulas usadas nas magias usam como base sua velocidade real sem o uso dos itens que abaixo serão citados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Exemplo:''' Se sua velocidade for de 159 (velocidade real de um char Level 50) e você estiver usando uma Boots of Haste (+20 níveis de velocidade), você terá a velocidade modificada para &amp;quot;179&amp;quot; (que é a velocidade real de um char Level 70). Assim um level 100 em determinados pisos anda na mesma velocidade que um level 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pisos]] ==&lt;br /&gt;
Existe uma grande variedade de pisos no tibia, e muitos deles interferem na velocidade no seu personagem. Alguns pisos de cavernas e gramas, por exemplo, reduzem sua velocidade, enquanto que os de madeira ou de terra geralmente a aumentam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:15%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Piso / Localização &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:15%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Fricção &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #1 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #2 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #3 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #4 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #5 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #6 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #7 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #8 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #9 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #10 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #11 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #12 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #13 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #14 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #15 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #16 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;with:4%; background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| #17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Omruc Maze&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 70 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 111 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 142 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 200&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 342&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 1070&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Bridges &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 90 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 120 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 147 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 192 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 278&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 499&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 1842&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Oramond Sewer Bridges&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 95 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 127 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 157 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 205 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 299&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 543&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 2096&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Town, Depots, etc. &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 100 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 113 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 135 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 167 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 219 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 321&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 592&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 2382&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Roshamuul Surface&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 110 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 126 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 150 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 187 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 248 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 367&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 696&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 3060&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Darashia City&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 120 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 120 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 139 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 167 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 208 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 278 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 417&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 813&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 3913&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Red Planks (Near NPC Rafzan) &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 121 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 121 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 140 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 168 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 211 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 281 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 423&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 826&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 4012&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Hive Structure &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 125 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 125 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 146 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 175 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 219 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 293 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 444&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 876&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 4419&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Dirt Floor (Caves) &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 130 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 115 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 131 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 153 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 183 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 230 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 310 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 472&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 944&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 4992&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Dark Grass (CC Roofs)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 140 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 111 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 125 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 143 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 167 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 201 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 254 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 344 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 531&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 1092 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 6341&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Mountain Floor, Deeplings&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 150 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 120 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 135 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 155 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 181 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 219 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 278 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 380 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 595&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 1258 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 8036&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Desert Sand, Snow, etc.&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 160 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 116 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 129 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 145 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 167 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 196 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 238 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 304 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 419 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 663&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 1443 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 10167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Walkable Water (Swimming)&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 170 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 112 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 124 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 138 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 156 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 179 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 212 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 258 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 331 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 459 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 737&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 1652 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 12846&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Dirt (Below Wheat), Lava &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 180 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 120 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 132 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 148 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 167 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 192 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 227 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 279 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 359 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 502 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 818&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 1886 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 16212&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Shallow Water, Slime, etc. &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 200 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 114 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 124 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 135 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 149 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 167 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 190 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 219 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 261 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 322 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 419 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 597 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 998&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 2444 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 25761&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Underwater &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 250 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 117 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 126 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 135 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 146 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 160 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 175 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 195 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 220 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 252 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 295 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 356 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 446 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 598 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 884 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#999999; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 1591 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 4557 &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| 81351&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#666666; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Made by /u/RydanTV and /u/Summ_&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#6BA74D; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Caminhada / Velocidade de animação de um Level 8 em pisos de cidade.&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#BE9300; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Aumento de velocidade da &amp;quot;Last&amp;quot;.&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#9A0000; color:#FFFFFF; border:1px solid black;&amp;quot;| Aumento de velocidade de &amp;quot;GM&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Itens]] ==&lt;br /&gt;
Esses itens modificam sua velocidade quando equipados. Alguns deles possuem duração como o [[Time Ring]], outros podem ser usados por tempo ilimitado como a [[Boots of Haste]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode            =userformat&lt;br /&gt;
| category        =Velocidade&lt;br /&gt;
| include         ={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table           ={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow        ={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Magias Instantâneas]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As seguintes magias fazem parte do grupo de [[Suporte|magias de suporte]], tendo seu próprio [[cooldown]]. Quando usadas, essas magias ativam a [[Condições Especiais|condição especial]] de &amp;quot;haste&amp;quot;, que é mostrada na barra de condições do seu personagem: [[Arquivo:Haste Icon.gif]] (C++) [[Arquivo:Haste Flash Icon.gif]] (Flash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos classificar as magias em dois grupos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magia comum''' (Qualquer vocação pode usar a magia abaixo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Haste.gif|text-bottom|link=Haste]] '''[[Haste]]''' ''(utani hur)'' é uma magia que aumenta sua velocidade (adicionando novos pontos de velocidade). Sua nova velocidade será o resultado da fórmula (velocidade real¹ * 0.3 - 12) por 33 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magias direcionadas a determinadas vocações''' (Melhores que a comum, mas com duração menor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Strong Haste.gif|text-bottom|link=Strong Haste]] '''[[Strong Haste]]''' ''(utani gran hur)'' é uma magia que aumenta sua velocidade (adicionando novos pontos de velocidade). Sua nova velocidade será (velocidade real¹ * 0.7 - 28) por 20 segundos. Usada exclusivamente por [[Sorcerer]]s e [[Druid]]as.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Charge.gif|text-bottom|link=Charge]] '''[[Charge]]''' ''(utani tempo hur)'' aumenta a velocidade real¹ dos [[Knight]]s por 5 segundos.  Sua nova velocidade será o resultado da fórmula (velocidade real¹ * 0.9 - 36)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Swift Foot.gif|text-bottom|link=Swift Foot]] '''[[Swift Foot]]''' ''(utamo tempo san)'' aumenta a velocidade real¹ dos [[Paladin]]s em 80% por cerca de 10 segundos. Porém, durante este tempo, o personagem não pode atacar nenhuma criatura.&amp;lt;br /&amp;gt; Um Paladin não pode usar as magias [[Swift Foot]] e [[Sharpshooter]] ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Runas]] ==&lt;br /&gt;
Existe apenas uma runa que pode alterar a velocidade de uma criatura ou de um personagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Paralyse Rune.gif|text-bottom|link=Paralyse Rune]] Paralyse Rune - Usadas apenas por [[Druid]]s, causam o efeito de [[paralisia]] no alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Condições Especiais]] ==&lt;br /&gt;
* [[Paralisia]] é uma condição especial que diminui a velocidade do seu personagem e que ocorre em duas ocasiões: &lt;br /&gt;
# Causada pela magias de algumas [[criaturas]], exemplo: [[Mummy]]s.&lt;br /&gt;
# Causada pela magia da runa [[Paralyse Rune|Paralyse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Montarias]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implementadas no [[Updates/8.7|Update 8.7]], cada [[montaria]] aumenta +10 de velocidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mecânicas do jogo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Depot_Box&amp;diff=367190</id>
		<title>Depot Box</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Depot_Box&amp;diff=367190"/>
		<updated>2022-08-02T00:41:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: 20 Caixas, não 17&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Object|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Depot Box&lt;br /&gt;
| objectclass    = Utilitários&lt;br /&gt;
| flavortext     = (Vol:32).&lt;br /&gt;
| walkable       = não&lt;br /&gt;
| attrib         = Pode-se guardar itens.&lt;br /&gt;
| location       = Em todas as [[Cidades]], exceto [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.90&lt;br /&gt;
| notes          = Depot Box é onde você pode guardar todos os seus itens com segurança. Para a acessar o seu box, você deve ir até um Depot de uma cidade, abrir um [[Locker (Object)|locker]] e entrar no [[Depot Chest]]. Dentro do chest haverão 20 caixas de depósito, cada caixa contém um número e representa o depot de uma cidade (listada abaixo).&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O box conta com um sistema de páginas, o que significa que se você guardar mais de 32 itens (não empilhados) numa única caixa, ele irá aparecer a opção de trocar de página. Jogadores [[Free Account]]s podem guardar até 2 000 itens dentro do Depot, enquanto que jogadores [[Premium Account]] tem o limite de 15 000.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{{!}}style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;				&lt;br /&gt;
{{!}}- bgcolor=&amp;quot;#CEDFF2&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nº&lt;br /&gt;
!Cidade&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Thais]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box II.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Carlin]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box III.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Kazordoon]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box IV.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Ab'Dendriel]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box V.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Edron]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box VI.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Darashia]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box VII.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Venore]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box VIII.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Ankrahmun]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box IX.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Port Hope]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box X.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Liberty Bay]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box XI.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Svargrond]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box XII.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Yalahar]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box XIII.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Travora]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box XIV.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Farmine]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box XV.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Gray Beach]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box XVI.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Roshamuul]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box XVII.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Rathleton]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box XVIII.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Issavi]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box XIX.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Moonfall]] / [[Silvertides]]&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}}[[Arquivo:Depot Box XX.gif]]&lt;br /&gt;
{{!}}[[Moonfall]] / [[Silvertides]]&lt;br /&gt;
{{!}}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Rullys&amp;diff=364553</id>
		<title>Usuário:Rullys</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Rullys&amp;diff=364553"/>
		<updated>2022-07-15T22:23:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: create user page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Casamento&amp;diff=364542</id>
		<title>Casamento</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Casamento&amp;diff=364542"/>
		<updated>2022-07-15T21:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Corrigido um pequeno erro no texto&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Na vida real, o casamento é um contrato para unir duas pessoas em parentesco. De forma parecida, Tibia também tem um sistema de casamento. O casamento tibiano é semelhante ao da vida real em alguns pontos, por exemplo, no que diz respeito ao fato de que um jogador não pode ter mais de um cônjuge ao mesmo tempo (a lei proíbe isso em alguns países). Da mesma forma, em consonância com a lei brasileira, também é possível casar-se com uma pessoa do mesmo sexo no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de casados, ambos irão receber seu [[Engraved Wedding Ring]] e o [[Newly Wed Outfits]]. Também poderão viajar para [[Meluna]] para curtir a lua-de-mel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Casamento ==&lt;br /&gt;
Para se casar, primeiro você precisará preparar os itens como [[Wedding Ring]]s e os outfits. A lista é:&lt;br /&gt;
* 2 [[Wedding Ring]]s, 1 para cada pessoa&lt;br /&gt;
* 2 [[Wedding Outfit Box]]es, também 1 para cada pessoa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E qualquer outra coisa que o casal quiser para adicionar formalidade ao casamento, como flores, decoração e outros. Note que os casamentos não são privativos, ou seja, jogadores não convidados podem aparecer e bagunçar o casamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um casal se casa ao pedir para algum padre os casar. As duas pessoas devem conversar com um padre (não precisa ser o mesmo para cada um) simultaneamente. Existem padres com o direito de casar pessoas em [[Thais]] ([[Lynda]]), [[Ab'Dendriel]] ([[Llathriel]]) e [[Kazordoon]] ([[Ferus]]). Não há requerimento de level para se casar e também não é necessário uma [[Premium Account]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de casado, o casal terá seus [[Wedding Ring]]s [[Engraved Wedding Ring|gravados]] com &amp;quot;''jogador 1'' and ''jogador 2'' forever - married on ''data''&amp;quot;. Eles também receberão [[Newly Wed Outfits]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para a lua-de-mel, eles ganharão permissão para viajar até [[Meluna]] por um dia. Jogadores podem ficar em Meluna mesmo depois de o dia da lua-de-mel ter acabado, mas, uma vez que ele saia, não poderá mais voltar (a não ser que se divorcie e case-se de novo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de você se casar, os padres poderão te teleportar para o barco em [[Fibula]], apenas diga &amp;quot;hi&amp;quot;, &amp;quot;meluna&amp;quot;, &amp;quot;yes&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transcrições das Falas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Com a NPC [[Lynda]] localizada na cidade de [[Thais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Lynda|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador 1'': '''Hello''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lynda]]: Welcome in the name of the gods, pilgrim [Nome do noivo(a)]! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador 1'': '''Marriage''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lynda]]: Before we can start the marriage ceremony, each of you need to hand me a blank wedding ring and a box with a wedding outfit. [Jogador(a)], do you have these items with you and are you willing to give them to me now? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador 1'': '''Yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lynda]]: Thank you. I'll give them back to you when the time is right. Please make sure that BOTH of you have handed me your items before we start the ceremony. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador 1'': '''Ceremony''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lynda]]: Do you wish me to initiate the marriage ceremony now?' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador 1'': '''Yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lynda]]: In the name of the Gods of Benevolence, I ask you, [Jogador(a)]: are both of you ready and eager to be bound in marriage?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador 1'': '''Yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lynda]]: A moment of silence please... I hereby invoke the eternal powers who watch over our souls and lives. Please repeat after me: May the gods bless us!'&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador 1'': ''May the god bless us'' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lynda]]: I ask thee, [Jogador(a)], what is the name of the person your heart belongs to? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador 1'': '''[Nome do Jogador2]''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lynda]]: [Jogador(a)], are you sure of your love to [Jogador2] and wish to bind your souls together for eternity? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador 1'': '''Yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lynda]]: So by the powers of the Gods, your soul is now bound to your beloved. [Jogador2], now step forward and tell me if your heart belongs to [Jogador1] too.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif]] Você também pode obter o achievement &amp;quot;'''{{achievement|The Day After}}'''&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;Para isso você deve estar bêbado durante toda a cerimônia, e você tem que ser o segundo jogador a dizer &amp;quot;hi&amp;quot; para o NPC.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Divórcio ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como na vida real, um jogador pode pedir por divórcio. No Tibia, um jogador pediria isso a um padre, porém, nem todos os padres fazem isso. [[Lynda]], por exemplo, é contra o divórcio e diz que apenas um padre bêbado faria uma coisa dessas. Para se divorciar, você deve pedir a [[Brewster]] em [[Port Hope]], ou a [[Lugri]], no [[Alatar Lake]], norte de Thais. [[Brewster]] cobra 5,000 [[gp]] pelo divórcio e [[Lugri]], 10,000. Diferentemente do casamento, no divórcio não é necessário a permissão de ambos para fazê-lo, basta apenas que um dos jogadores o peça. Se você se divorciar, os [[Engraved Wedding Ring]]s do casal serão [[Broken Wedding Ring|quebrados]]. Você também perderá o seu [[Newly Wed Outfits]], que podem ser adquiridos casando-se novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif]] Após divorciar três vezes, você ganhará o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Commitment Phobic}}'''&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt; Para isso você quem deve pedir o divórcio.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transcrições das Falas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Com a NPC [[Lynda]] localizada na cidade de [[Thais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Lynda|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador 1'': '''Hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lynda]]: Welcome in the name of the gods, pilgrim [Nome do(a) joagdor(a)]! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador 1'': '''Divorce''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lynda]]: Oh, what a shameful thought! Marriage is meant to be for eternity! Only the most unscrupulous or drunken priests would carry out a divorce. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' ''Lynda não faz divórcios.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Com a NPC [[Brewster]] localizada na cidade de [[Port Hope]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Brewster|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]]: G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Divorce''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]]: &amp;lt;hicks&amp;gt; What, a divorce? Do you yearn for the joys of singledom? &amp;lt;hicks&amp;gt; I know it well, my marriage was a battleground... but less of that. Are you unhappily married?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]]: There's no justice in the world when a pretty lady like yourself is treated badly. &amp;lt;hicks&amp;gt; Not that I have a special connection to the Gods or anything &amp;lt;hicks&amp;gt; - but I can arrange your d... divorce, if that is what you wish. &amp;lt;hicks&amp;gt; Do you? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]]: Hm. You see, uh... I would do it for free, but &amp;lt;hicks&amp;gt; I could in fact use some cash. Do me a favour and 'donate' 5000 gold coins so I can buy some, uhm... bibles. Then I'll do the rest. &amp;lt;hicks&amp;gt; What do you say?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]]: No p... problem. And no turning back now! But, just to be certain, &amp;lt;hicks&amp;gt; - are you sure that you want to free yourself from the misery of being tied to the good-for-nothing person you married in a moment of madness?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]]: Ehem. &amp;lt;hicks&amp;gt; By the Gods and b... beer and blah blah blah... let this unhappy and mistaken marriage come to an end. All b... &amp;lt;burp&amp;gt; bonds be broken and so on. Thanks for the beer - I mean bible money. &amp;lt;hicks&amp;gt; Don't make the same mistake again!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' ''É necessário pagar 5,000 gold pelo divórcio''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você não tem 5.000 gold, Brewster dirá:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Brewster|texto=&lt;br /&gt;
[[Brewster]]: ''Damn, I bet &amp;lt;hicks&amp;gt; your cheating spouse took all of your money &amp;lt;hicks&amp;gt; from you. You're as poor as a church mouse. &amp;lt;hicks&amp;gt;'' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sandstone_Scorpion&amp;diff=338536</id>
		<title>Sandstone Scorpion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sandstone_Scorpion&amp;diff=338536"/>
		<updated>2022-04-17T14:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Alteração na informação sobre a world change&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Sandstone Scorpion&lt;br /&gt;
| hp             = 900&lt;br /&gt;
| exp            = 680&lt;br /&gt;
| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| illusionable   = no&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Constructos&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| speed          = 110&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 42&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = raro&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| abilities      =&lt;br /&gt;
| hab_velocidade      = &lt;br /&gt;
| hab_cura      = [[Self-Healing]]&lt;br /&gt;
| hab_paralyze      = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff      = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap      = &lt;br /&gt;
| hab_invoca      = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-200)&lt;br /&gt;
| hab_earth      = [[Poison]] (começa por volta de 50)&lt;br /&gt;
| hab_fire      = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy      = &lt;br /&gt;
| hab_holy      = &lt;br /&gt;
| hab_ice      = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain      = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain      = &lt;br /&gt;
| hab_drowning      = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = 250&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 60%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 10%&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Fire, Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Rattle&amp;quot;, &amp;quot;*tak tak*&amp;quot;, &amp;quot;*tak tak tak*&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 9.1&lt;br /&gt;
| location       = [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Curse)]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-128 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-2 [[Small Emerald]]s, 0-2 [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Daramian Mace]], [[Steel Helmet]], [[Black Shield]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Fist on a Stick]].&lt;br /&gt;
| notes          = Aparece durante a World Change [[The Mummy's Curse World Change|The Mummy's Curse World Change]]. em [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Curse)|Horestis Tomb]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Você pode domar esta criatura usando um [[Scorpion Sceptre]].&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Achievement.gif]] Após domá-lo, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Golden Sands}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = O escorpião era o símbolo das antigas dinastias que dominavam o sul do deserto do sul. Para as civilizações primitivas representava a personificação da guerra e da letalidade. Assim, o escorpião é utilizado como símbolo em muitos locais diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos templos, estátuas de escorpiões eram muito comuns. Os antigos místicos realmente preenchiam estas estátuas com espíritos de escorpiões, ou ao menos, com algo que eles pensavam que fossem tais espíritos. A frequência das ligações desses espíritos com as estátuas deu a elas certa semelhança com os escorpiões vivos. Desta forma, mesmo com o desaparecimento dos místicos, estes escorpiões de arenito persistiram.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esquecidos nas antigas tumbas, eles suportaram o desgaste do tempo. Como cada grão de areia que constituía as estátuas estava impregnado de energia espiritual, os corpos de arenito dos Sandstone Scorpion podem ser destruídos, mas, jamais, mortos. Após certo tempo, o corpo de areia, aparentemente morto, desmorona e um vento, que nenhuma outra criatura pode sentir, leva a areia para algum outro lugar onde a criatura retoma sua forma para continuar sua existência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O veneno utilizado por eles é mais espiritual que físico. Foi o estudo desse veneno que levou ao refinamento da magia de antídoto tal qual é conhecida hoje. Ao invés de combater o veneno com a ajuda de poderes regenerativos, prática comum no passado, o antídoto mágico moderno procura exorcizar o próprio veneno. Enquanto em alguns templos este processo é atribuído ao deus Crunor, pois permitia aos seres humanos aprender o segredo da cura do envenenamento, magos mais inclinados as ciências, veem o Sandstone Scorpion apenas como uma máquina irracional e perigosa. Seus argumentos se baseiam que tal criatura está apenas seguindo as ordens dadas por aqueles que há algum tempo os sumonaram e que atualmente estão mortos. Em oposição a esta teoria, os sacerdotes defendem que os Sandstone Scorpions são a encarnação de espíritos de animais e, portanto, são sagrados para Crunor. Eles afirmam que eles trabalham em nome de Crunor para colocar a prova a destreza em combates dos heróis. Contudo, independente da interpretação, as duas correntes admitem que o Sandstone Scorpion é um formidável adversário que guarda os antigos locais sagrados.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Man_In_The_Cave&amp;diff=327192</id>
		<title>Man In The Cave</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Man_In_The_Cave&amp;diff=327192"/>
		<updated>2021-09-30T23:06:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Novo Padrão&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Man In The Cave&lt;br /&gt;
| hp              = 485&lt;br /&gt;
| exp             = 770&lt;br /&gt;
| summon          = &lt;br /&gt;
| convince        = &lt;br /&gt;
| creatureclass   = Humanos&lt;br /&gt;
| isboss          = yes&lt;br /&gt;
| hab_velocidade  = [[Haste]].&lt;br /&gt;
| hab_cura        = [[Self-Healing]].&lt;br /&gt;
| hab_paralyze    = &lt;br /&gt;
| hab_invis       = &lt;br /&gt;
| hab_debuff      = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap    = &lt;br /&gt;
| hab_invoca      = [[Monk]].&lt;br /&gt;
| hab_drunk       = &lt;br /&gt;
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-62), atira [[Small Stone]]s (0-95).&lt;br /&gt;
| hab_earth       = &lt;br /&gt;
| hab_fire        = &lt;br /&gt;
| hab_death       = &lt;br /&gt;
| hab_energy      = &lt;br /&gt;
| hab_holy        = &lt;br /&gt;
| hab_ice         = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain   = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain   = &lt;br /&gt;
| hab_drowning    = &lt;br /&gt;
| maxdmg          = 157&lt;br /&gt;
| immunities      = ?&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod  = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| behavior        = Corre com vida baixa.&lt;br /&gt;
| sounds          = &amp;quot;THE MONKS ARE MINE!&amp;quot;; &amp;quot;I will rope you up! All of you!&amp;quot; ; &amp;quot;You have been roped up!&amp;quot;; &amp;quot;A MIC to rule them all!&amp;quot;; &amp;quot;Have you seen my old pal Frack?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented     = 8.0&lt;br /&gt;
| location        = Dentro do [[Formorgar Glacier]], em uma caverna escondida acima da caverna de [[Ice Golem]]s, ({{mapa|32134,31148,2:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
| lootRaid        = 0-38 [[Gold Coin]]s, 1-3 [[Rope]] (sempre), [[Brown Piece of Cloth]], [[Fur Cap]], [[Mercenary Sword]], [[Shard]].&lt;br /&gt;
| notes           = Esta criatura faz raras [[invasões]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;O Man in the Cave começou em um post no fórum oficial do Tibia em agosto de 2006 por um jogador de Luminera chamado Frack'Heart. O post pode ser encontrado [http://forum.tibia.com/forum/?action=thread&amp;amp;threadid=1344512 aqui], e a história original pode ser encontrada no fórum oficial também.&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* O local onde o boss aparece é acessível apenas quando há uma maior quantidade de [[Ice Golem]]s próximo ao teleport do boss [[Shardhead]], ({{mapa|32131,31147,3:6|aqui}}). Para o jogador poder subir, é necessário passar várias vezes no [[sqm]] abaixo do buraco até que o próprio boss o puxe para o andar superior.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Man_in_the_cave.jpg&lt;br /&gt;
Arquivo:maninthecave2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Chakoya_Windcaller&amp;diff=327191</id>
		<title>Chakoya Windcaller</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Chakoya_Windcaller&amp;diff=327191"/>
		<updated>2021-09-30T23:00:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Novo Padrão&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Chakoya Windcaller &lt;br /&gt;
| hp             = 84 &lt;br /&gt;
| exp            = 48 &lt;br /&gt;
| summon         = -- &lt;br /&gt;
| convince       = 305 &lt;br /&gt;
| isboss         = no &lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanóides &lt;br /&gt;
| speed          = 71&lt;br /&gt;
| defense        = 7&lt;br /&gt;
| dificuldade    = fácil&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| charm          = 15&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = yes&lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-22).&lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (16-32), [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (9-20), [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] ([[Freezing|Freezes]] (8 de dano)).&lt;br /&gt;
| hab_lifedrain  = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = 82  &lt;br /&gt;
| immunities     =  &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100% &lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 80% &lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 108% &lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 50% &lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 115% &lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 0% &lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100% &lt;br /&gt;
| behavior       = Luta à distância. &lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Siqsiq ji jusipa!&amp;quot;; &amp;quot;Jagura taluka taqua!&amp;quot;; &amp;quot;Mupi! Si siyoqua jinuma!&amp;quot;; &amp;quot;Quatu nguraka!&amp;quot;. &lt;br /&gt;
| implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
| location       = [[Chakoya Iceberg]], [[Chyllfroest Chakoya Caves]], [[Grimlund]] e [[Inukaya]]. &lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-26 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Fish]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Brass Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Bone Shield]], [[Fireproof Horn]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Northern Pike]], [[Rainbow Trout]], [[Green Perch]].&lt;br /&gt;
| history        = Dentre os chakoyas, os Windcallers são uma espécie estranha. Raros e frágeis, apenas alguns indivíduos atingem a idade adulta, onde podem adquirir seu pleno potencial. Em seu clã, apenas se outros Windcallers reconhecerem a capacidade de uma criança exercer a magia ela será poupada da morte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Considerados pela tribo como um misto de santo e abominação, certamente nenhum outro Chakoya, em sã consciência, irá devorar um Windcaller. Assim, um jovem Windcaller geralmente cresce sob a relativa segurança de um tutor mais velho que lhe instruirá. Em raros casos, um Chakoya Windcaller sobrevive sozinho contando mais com sua magia instintiva do que com sua força. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Windcallers adulto, ou foi reconhecido e instruído como tal, ou, gradualmente, perde suas habilidades mágicas até se transformar em um [[Chakoya Toolshaper|Toolshaper]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A magia do Windcaller é bastante primitiva. Eles usam os elementos para se protegerem, se aperfeiçoares e também para causar danos. Como todo Chakoya eles dependem do combate corpo a corpo dado as limitações de sua capacidade de lançar feitiços a distância. Então, eles utilizam suas habilidades mágicas para aumentar a própria velocidade e congelar seus oponentes. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Chakoya_Tribewarden&amp;diff=327190</id>
		<title>Chakoya Tribewarden</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Chakoya_Tribewarden&amp;diff=327190"/>
		<updated>2021-09-30T22:56:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Novo Padrão&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} &lt;br /&gt;
| name           = Chakoya Tribewarden &lt;br /&gt;
| hp             = 68 &lt;br /&gt;
| exp            = 40 &lt;br /&gt;
| summon         = -- &lt;br /&gt;
| convince       = 305 &lt;br /&gt;
| isboss         = no &lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanóides&lt;br /&gt;
| speed          = 62&lt;br /&gt;
| charm          = 15&lt;br /&gt;
| defense        = 9&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = fácil&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-30).&lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain  = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   =  &lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = No&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 30  &lt;br /&gt;
| immunities     =  &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 105%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 75%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 115%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| behavior       = Lutam até a morte com ataques corpo a corpo. &lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Quisavu tukavi!&amp;quot;; &amp;quot;Si siyoqua jamjam!&amp;quot;; &amp;quot;Achuq! jinuma!&amp;quot;; &amp;quot;Si ji jusipa!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.0 &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Chakoya Tribewarden irão aparecer quando você usar uma [[pick]] em algumas imperfeições no gelo em [[Nibelor]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| location       = [[Chakoya Iceberg]], [[Chyllfroest Chakoya Caves]], [[Grimlund]], [[Inukaya]] e [[Nibelor]] durante invasões.&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-20 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Fish]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Short Sword]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Bone Shield]], [[Fireproof Horn]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Northern Pike]], [[Rainbow Trout]], [[Mammoth Whopper]], [[Green Perch]].&lt;br /&gt;
| history        = Os Tribewardens representam a maioria dos indivíduos de uma tribo de Chakoyas. Além das funções de  caçadores e coletores de suprimentos eles têm a responsabilidade de proteger a tribo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dentre estas pequenas criaturas peludas, eles são são os mais selvagens. Veem como presa qualquer outra criatura que não seja um Chakoya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas, em determinadas situações, nem mesmo outros Chakoyas escapam à voraz sede de sangue dos Tribewardens. O lema deles parece ser &amp;quot;a sobrevivência do mais forte&amp;quot;. Assim, quando outro Chakoya demonstra alguma fraqueza seus companheiros Tribewardens não hesitam em &amp;quot;ajustar&amp;quot; o mais fraco ao seu lugar na cadeia alimentar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O ambiente hostil tornou os Chakoya Tribewardens criaturas tão implacáveis quanto a própria [[Inukaya|terra de gelo]]. Eles nunca fogem, se tiverem encurralados sua sede de sangue e fúria aumentam sua ira ao ponto de atacarem seus oponentes tanto com as armas quanto com suas garras e presas até que os seus inimigos ou eles mesmos caiam derrotados.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Chakoya_Toolshaper&amp;diff=327189</id>
		<title>Chakoya Toolshaper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Chakoya_Toolshaper&amp;diff=327189"/>
		<updated>2021-09-30T22:55:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Novo Padrão&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Chakoya Toolshaper&lt;br /&gt;
| hp             = 80&lt;br /&gt;
| exp            = 40&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = 305&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanóides&lt;br /&gt;
| speed          = 68&lt;br /&gt;
| charm          = 15&lt;br /&gt;
| defense        = 7&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = fácil&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-35), [[Small Stone|Throw Small Stone]] (0-45).&lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain  = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = No&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 80&lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 105%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 60%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 115%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| behavior       = Luta até a morte em combate fechado e atira [[Small Stone]]s se você tentar escapar. &lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Chikuva!&amp;quot;; &amp;quot;Jinuma jamjam!&amp;quot;; &amp;quot;Suvituka siq chuqua!&amp;quot;; &amp;quot;Kiyosa sipaju!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
| location       = [[Chakoya Iceberg]], [[Chyllfroest Chakoya Caves]], [[Grimlund]] e [[Inukaya]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-29 [[Gold Coin]]s, 0-2 [[Fish]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Mace]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Bone Shield]], [[Pick]], [[Ice Cube]], [[Fireproof Horn]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Northern Pike]], [[Rainbow Trout]], [[Mammoth Whopper]], [[Green Perch]].&lt;br /&gt;
| history        = Toolshapers são mais hábeis que os [[Chakoya Tribewarden|Tribewardens]] mas fisicamente menos potentes. Tendo em vista que são o grupo mais inteligente dentre os chakoyas, cabe a eles a responsabilidade pelas armas de sua tribo. São eles que providenciam todos os tipos de armamentos e também os mais hábeis em combates à distância. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visto que nas regiões nórdicas é difícil coletar suprimentos, eles geralmente acompanham os [[Chakoya Tribewarden|Tribewardens]] em suas caças por comidas e recursos. Nas batalhas desempenham um papel de líder, pelo menos até a agitação tomar conta do grupo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Correr de um combate não é uma opção viável para um Chakoya, a não ser que queira servir de jantar para seus companheiros. Por isso, os Toolshapers, ao contrário de outros lutadores à distância,  atacam seus inimigos sem se importar muito com sua própria segurança. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Braindeath&amp;diff=327188</id>
		<title>Braindeath</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Braindeath&amp;diff=327188"/>
		<updated>2021-09-30T22:54:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Novo Padrão&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} &lt;br /&gt;
| name           = Braindeath &lt;br /&gt;
| hp             = 1225 &lt;br /&gt;
| exp            = 985 &lt;br /&gt;
| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| isboss         = no &lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = [[Haste]].&lt;br /&gt;
| hab_cura       = [[Self-Healing|Self-Healing]].&lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = [[Vampire]]s 0-2.&lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-100), [[Stalagmite]] (65-125).&lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] 3x3 no alvo (0-125).&lt;br /&gt;
| hab_death      = [[Sudden Death]] (0-170).&lt;br /&gt;
| hab_energy     = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (93-170).&lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain  = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain  = Cerca de (0-155)].&lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = 690 (1090 com os [[summon]]s).&lt;br /&gt;
| speed          = 109&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 13&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 85% &lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 120% &lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0% &lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 115% &lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 90% &lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 80% &lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0% &lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;You have disturbed my thoughts!&amp;quot;; &amp;quot;I'll turn you into something more useful!&amp;quot;; &amp;quot;Let me taste your brain!&amp;quot;; &amp;quot;You will be punished!&amp;quot;. &lt;br /&gt;
| implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
| location       = [[Beregar Bonelord Dungeons]], [[Dawnport Underground Dungeons]], [[Demon Forge (The Arcanum)]], [[Helheim]], [[Vandura Bonelord Dungeons]], [[Yalahar Alchemist Quarter]], [[Yalahar Cemetery Quarter]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-90 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = 0-4 [[Sniper Arrow]]s, [[Bone Sword]], [[Steel Shield]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Bonelord Eye]], [[Clerical Mace]], [[Haunted Blade]], [[Piece of Dead Brain]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Spellbook]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bonelord Helmet]], [[Bonelord Shield]], [[Spiked Squelcher]].&lt;br /&gt;
| history        = Alguns dos [[Bonelord]]s mais antigos conseguiram tanto poder sobre os mortos-vivos que projetaram a si mesmos para o limite entre a vida e a morte. O processo que poderia ser considerado a transformação de um ser vivo num [[Lich]], deu origem a algo muito mais sinistro... Nem vivos nem mortos, os Braindeaths estão na fronteira entre os dois reinos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Impulsionados pela vontade de adquirir a até então inconcebível compreensão da tênue linha entre a vida e a morte - e entender o conceito da existência - os [[Bonelord]]s aprenderam técnicas que não se pode ensinar. Assim, distorceram suas mentes de forma tão inimaginável pelos outros seres que acabaram por fragmentar não apenas a mente, mas também sua alma. Ou seja, a parte que conecta cada ser e tudo ao mundo vivo não funciona nos Braindeaths. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enquanto qualquer criatura, submetida ao mesmo processo, definharia ou enlouqueceria, os [[Bonelord]]s alcançaram um destino diferente. Mesmo aparentando uma forma física definhada, semelhante ao ocorrido com seus servos mortos-vivos, não são mortos reanimados. Parte de suas mentes distorcidas estará para sempre presa no reino dos mortos, capturada em um pesadelo constante que lentamente tenta consumir sua a sanidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como forma de evitar os devaneios, que podem levá-los à deriva nos sonhos de morte, os Braindeaths costumam retirar parte de seus crânios. Dessa forma, deixam o cérebro exposto para se auto estimular com choques da energia de seus tentáculos oculares. Submeteram-se também a uma cirurgia mágica na qual um novo tentáculo ocular foi implantado. Só que, ao invés de um olho, há um ferrão na extremidade. E, é por meio desse ferrão que ele suga os fluidos cerebrais de suas vítimas no intuito de sustentar sua própria existência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O seu olho central foi selado como forma de evitar qualquer distração que o afaste de sua luta interior. Dessa forma, como a raça Bonelord usa o olho central para se comunicar, os Braindeaths não têm como se comunicar. E, por dependerem da linguagem verbal, sua própria raça os considera repugnantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por dominarem os poderes da morte, são formidáveis oponentes. Mas, felizmente, não costumam interferir em assuntos do mundo dos vivos. No entanto, aqueles que por alguma razão se encontrem com algum Braindeath devem esperar por uma árdua batalha. Sem temor, tanto por sua própria vida quanto pela vida de outras criaturas, um Braindeath dispõe de um grande leque de poderes devastadores que facilmente superam qualquer um dos outros [[Bonelord]]s. Além dos poderes próprios, eles comandam poderosos e resistentes servos vindos do mundo dos mortos. Assim, se contra ele não forem utilizadas táticas corretas, um Braindeath é quase imbatível. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bovinus&amp;diff=327187</id>
		<title>Bovinus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bovinus&amp;diff=327187"/>
		<updated>2021-09-30T22:47:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Novo Padrão&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Bovinus&lt;br /&gt;
|  hp             = 150&lt;br /&gt;
|  exp            = 60&lt;br /&gt;
|  summon         = &lt;br /&gt;
|  convince       = &lt;br /&gt;
|  isarenaboss    = yes&lt;br /&gt;
|  boss           = [[Arena|Barbarian Arena - Greenhorn Mode]]&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Humanóides&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-50).&lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain  = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 50&lt;br /&gt;
|  immunities     = Nenhuma.&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 110%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 80%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
|  behavior       = Luta até a morte, combate corpo a corpo&lt;br /&gt;
|  implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*Faz parte da [[Barbarian Arena Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  location       = Na [[Arena]] de [[Svargrond]].&lt;br /&gt;
|  loot           = Não pode ser aberto.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bloodpaw&amp;diff=327186</id>
		<title>Bloodpaw</title>
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		<updated>2021-09-30T22:46:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Novo Padrão&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Bloodpaw&lt;br /&gt;
|  hp             = 100&lt;br /&gt;
|  exp            = 50&lt;br /&gt;
|  summon         = &lt;br /&gt;
|  convince       = &lt;br /&gt;
|  isarenaboss    = yes&lt;br /&gt;
|  boss           = Barbarian Arena - Greenhorn Mode&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Mamíferos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Criaturas de Quests&lt;br /&gt;
|  hab_velocidade      = &lt;br /&gt;
|  hab_cura      = &lt;br /&gt;
|  hab_paralyze      = &lt;br /&gt;
|  hab_invis      = &lt;br /&gt;
|  hab_debuff      = &lt;br /&gt;
|  hab_antitrap      = &lt;br /&gt;
|  hab_invoca      = &lt;br /&gt;
|  hab_drunk      = &lt;br /&gt;
|  hab_physical      =  [[Melee|Corpo a corpo]] (0-40).&lt;br /&gt;
|  hab_earth      = &lt;br /&gt;
|  hab_fire      = &lt;br /&gt;
|  hab_death      = &lt;br /&gt;
|  hab_energy      = &lt;br /&gt;
|  hab_holy      = &lt;br /&gt;
|  hab_ice      = &lt;br /&gt;
|  hab_lifedrain      = &lt;br /&gt;
|  hab_manadrain      = &lt;br /&gt;
|  hab_drowning      = &lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 40&lt;br /&gt;
|  immunities     = Nenhuma.&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
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|  deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 80%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 80%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 90%&lt;br /&gt;
|  behavior       = Luta até a morte, combate corpo a corpo&lt;br /&gt;
|  implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Faz parte da [[Barbarian Arena Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  location       = Na [[Arena]] de [[Svargrond]]&lt;br /&gt;
|  loot           = Não pode ser aberto.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barbarian_Skullhunter&amp;diff=327185</id>
		<title>Barbarian Skullhunter</title>
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		<updated>2021-09-30T22:45:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Novo Padrão&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Barbarian Skullhunter&lt;br /&gt;
| hp             = 135&lt;br /&gt;
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| hab_physical      =  [[Melee|Corpo a corpo]] (0-65).&lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire      = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy      = &lt;br /&gt;
| hab_holy      = &lt;br /&gt;
| hab_ice      = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain      = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain      = &lt;br /&gt;
| hab_drowning      = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = 65&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 90%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 105%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 110%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;You will become my trophy.&amp;quot;; &amp;quot;Fight harder, coward.&amp;quot;; &amp;quot;Show that you are a worthy opponent.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
| location       = [[Bittermor]], [[Fenrock]], [[Krimhorn]], [[Ragnir]] e [[Svargrond]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = [[Torch]], 0-30 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Knife]], [[Brass Helmet]], [[Viking Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Skull (Item)|Skull]], [[Scale Armor]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Health Potion]], [[Brown Piece of Cloth]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Life Ring]], [[Fur Boots]], [[Crystal Sword]], [[Ragnir Helmet]]. &lt;br /&gt;
| lootRaid       = [[Silver Raid Token]].&lt;br /&gt;
| notes          = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em algumas regiões do tibia.&lt;br /&gt;
| history        = Um jovem bárbaro começa sua carreira de guerra no posto de Skullhunter por acreditarem que crânios carregam a essência dos inimigos. É a meta de cada jovem conquistar a maior quantidade de crânios possível. Sob a guarda da rainha dos xamãs, se tornou irrelevante se o crânio pertence a um oponente animal ou humano. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em cerimônias sagradas os jovens bárbaros podem adicionar seus troféus mais valiosos na sagrada coleção de crânios de sua tribo. É a última meta para todos os iniciantes: adquirir maior status ao obter cada vez mais oferendas valiosas. Por esta razão, os mais jovens são famintos por caçadas ou até mesmo batalhas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Barbarian Skullhunter, dos mais variados níveis, são a força mais numerosa entre os bárbaros. Eles podem ser encontrados em quase todos os locais de caça das Ice Islands. Além disso, eles constituem a maior parte dos guerreiros que defendem os campos bárbaros. Destemidos, eles desafiam até mesmo oponentes muito mais equipados combatendo com armas primitivas utilizadas com uma ferocidade e habilidades incríveis.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barbarian_Headsplitter&amp;diff=327184</id>
		<title>Barbarian Headsplitter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barbarian_Headsplitter&amp;diff=327184"/>
		<updated>2021-09-30T22:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Novo Padrão&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Barbarian Headsplitter&lt;br /&gt;
| hp             = 100&lt;br /&gt;
| exp            = 85&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = 450&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| illusionable   = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanos&lt;br /&gt;
| speed          = 84&lt;br /&gt;
| defense        = 7&lt;br /&gt;
| dificuldade    = fácil&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| charm          = 15&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-50), [[Whirlwind Throw|Axe Throw]] (0-60).&lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain  = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = 110&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 80%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 110%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;I will regain my honor with your blood!&amp;quot;; &amp;quot;Surrender is not option!&amp;quot;; &amp;quot;Its you or me!&amp;quot;; &amp;quot;Die! Die! Die!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
| location       = [[Bittermor]], [[Fenrock]], [[Krimhorn]], [[Ragnir]], [[Svargrond]], [[Yalahar Foreigner Quarter]] e [[Yalahar Trade Quarter]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = [[Torch]], 0-30 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Knife]], [[Brass Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Skull (Item)]], [[Viking Helmet]], [[Scale Armor]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Health Potion]], [[Brown Piece of Cloth]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Life Ring]], [[Fur Boots]], [[Krimhorn Helmet]]. &lt;br /&gt;
| lootRaid       = [[Silver Raid Token]].&lt;br /&gt;
| notes          = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em algumas regiões do tibia.&lt;br /&gt;
| history        = Os Barbarians Headsplitters são lutadores à distância evitados pelos outros guerreiros. Por terem falhado em batalhas anteriores, devido a sua covardia ou falta de habilidade, são privados, pelos demais bárbaros, da honra de encarar o inimigo face a face. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ríspida cultura bárbara torna fácil que um membro caia em desgraça perante seus líderes. Aqueles que são considerados indignos devem aceitar seu fracasso e se tornar lutadores de suporte, atuando na segunda linha, atacando os inimigos à distância. Somente se seus superiores os virem lutando ferozmente, eles podem retornar ao posto de verdadeiros lutadores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como a luta a distância é considerada uma prática desonrosa, os bárbaros &amp;quot;rebaixados&amp;quot; passam maus momentos até serem aceitos novamente por suas tribos. Vistos como dispensáveis, outros membros da tribo pouco se esforçam para defende-los quando são encurralados. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por contar somente consigo mesmo e, constantemente, ter que provar que é digno de combater corpo a corpo, um  Barbarian Headsplitter luta com o dobro da intensidade e da força, o que o faz um adversário formidável, apesar do baixo posto em sua sociedade.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barbarian_Brutetamer&amp;diff=327183</id>
		<title>Barbarian Brutetamer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barbarian_Brutetamer&amp;diff=327183"/>
		<updated>2021-09-30T22:43:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Novo Padrão&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Barbarian Brutetamer&lt;br /&gt;
| hp             = 145&lt;br /&gt;
| exp            = 90&lt;br /&gt;
| boss           = Barbaria&lt;br /&gt;
| summon         = &lt;br /&gt;
| convince       = &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanos&lt;br /&gt;
| speed          = 89&lt;br /&gt;
| defense        = 8&lt;br /&gt;
| dificuldade    = fácil&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| charm          = 15&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| abilities      = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade      = &lt;br /&gt;
| hab_cura      = [[Self-Healing]] (Muitas vezes, cura 30% de sua [[HP|vida]] inteira).&lt;br /&gt;
| hab_paralyze      = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff      = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap      = &lt;br /&gt;
| hab_invoca      = [[War Wolf|War Wolves]] 0-2 .&lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-20), atira [[Snowball]] (-1 em uma habilidade aleatória por alguns segundos), atira [[Snowball|Cold Snowball]] (0-34).&lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire      = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy      = &lt;br /&gt;
| hab_holy      = &lt;br /&gt;
| hab_ice      = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain      = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain      = &lt;br /&gt;
| hab_drowning      = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = 54 (154 com summons)&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 105%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 80%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;To me, creatures of the wild!&amp;quot;; &amp;quot;My instincts tell me about your cowardice.&amp;quot;; &amp;quot;Feel the power of the beast!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
| location       = [[Bittermor]], [[Fenrock]], [[Krimhorn]], [[Mammoth Area]], [[Ragnir]] e [[Svargrond]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-15 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Staff]], [[Chain Armor]],0-2 [[Corncob]], [[Fur Bag]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Grey Small Book]], [[Hunting Spear]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Mana Potion]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Brutetamer's Staff]], [[Mammoth Fur Cape]], [[Fur Boots]], [[Mammoth Fur Shorts]].&lt;br /&gt;
| lootRaid       = [[Silver Raid Token]].&lt;br /&gt;
| notes          = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em algumas regiões do tibia.&lt;br /&gt;
| history        = As Barbarians Brutetamers são mulheres que fracassaram nos testes para se tornarem xamãs verdadeiras. Diferentemente dos invasores masculinos, que ou possuem totais poderes mágicos ou total falta deste talento, as mulheres demonstram ter um certo poder mágico inerente. &lt;br /&gt;
Seu talento não é forte o suficiente para invocar os mais fortes espíritos, mas elas possuem um dos especiais para manipular animais e para curar ferimentos que só podem ser explicados com magia. Com um pouco de treino elas são capazes de conjurar alguns espíritos de animais e liderá-los em batalha. Mesmo com suas habilidades mágicas um tanto quanto limitadas, elas podem também utilizar seus poderes em diversas formas destrutivas para se defender. &lt;br /&gt;
Consideradas inferiores a rainha xamã, que comumente só oferece o treinamento formal e completo para aprendizes realmente leais, a classe bárbara das brutetamers é constituída por mulheres verdadeiramente talentosas, mas que, provavelmente, nunca chegarão a utilizar o potencial de seus poderes completamente. Além disso, são absolutamente leais aos seus clãs e tribos e irão usar tudo que estiver a sua disposição para derrubar os inimigos de sua rainha.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barbarian_Bloodwalker&amp;diff=327182</id>
		<title>Barbarian Bloodwalker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barbarian_Bloodwalker&amp;diff=327182"/>
		<updated>2021-09-30T22:39:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Novo Padrão&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Barbarian Bloodwalker&lt;br /&gt;
| hp             = 305&lt;br /&gt;
| exp            = 195&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = 590&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanos&lt;br /&gt;
| speed          = 118&lt;br /&gt;
| charm          = 25&lt;br /&gt;
| defense        = 9&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = médio&lt;br /&gt;
| pushable       = No&lt;br /&gt;
| pushobjects    = Yes&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = [[Haste]].&lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-200).&lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain  = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = 200&lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 90%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 80%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 105%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;YAAAHEEE!&amp;quot;; &amp;quot;SLAUGHTER!&amp;quot;; &amp;quot;CARNAGE!&amp;quot;; &amp;quot;You can run but you can't hide&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
| location       = [[Bittermor]], [[Krimhorn]], [[Ragnir]], [[Svargrond]] e [[Yalahar Arena Quarter]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-13 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Lamp]], [[Battle Axe]], [[Halberd]], [[Chain Helmet]], [[Chain Armor]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Ham]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Health Potion]], [[Red Piece of Cloth]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Beastslayer Axe]], [[Shard]], [[Fur Boots]].&lt;br /&gt;
| lootRaid       = [[Silver Raid Token]].&lt;br /&gt;
| notes          = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em algumas regiões do tibia.&lt;br /&gt;
| history        = Certamente, esta classe de [[Barbarians|barbáros]] não foi assim denominada por seu talento diplomático. Um Bloodwalker bate primeiro e depois bate ainda mais. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloodwalkers são praticamente loucos ou na iminência da loucura. O uso constante de elixires de fúria, colocou-os em uma vida de desordem e destruição. Batalha e carnificina são suas forças vitais. Considerados por seus companheiros de tribo como tocados por divindades, são poucos os que podem contê-los. Alias, os mesmos magos que, inicialmente, os supriram com os elixires de fúria, agora mantém eles drogados com poções para pacificá-los e torná-los menos propícios à violência. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entretanto, em tempos de guerra, estes 'guerreiros sagrados' são infiltrados entre seus inimigos e, colegas de tribo, fazem o máximo para evitar qualquer ato que possa desencadear sua ira. A raiva que guia as ações de um Bloodwalker não deixa espaço para o medo, a dor, a rendição ou a misericórdia. Sem consideração com sua própria vida, a presença do Bloodwalker em uma batalha e seus gritos de guerra ameaçam a todos, sendo ele mortal, demônio ou deus.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Avalanche_(Criatura)&amp;diff=327181</id>
		<title>Avalanche (Criatura)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Avalanche_(Criatura)&amp;diff=327181"/>
		<updated>2021-09-30T22:38:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: Novo Padrão&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{DASH|img=desambig|''Este artigo é sobre a '''criatura''' Avalanche. Para a runa, veja [[Avalanche Rune]].}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Avalanche (Criatura)&lt;br /&gt;
|  hp             = 550&lt;br /&gt;
|  exp            = 305&lt;br /&gt;
|  summon         = &lt;br /&gt;
|  convince       = &lt;br /&gt;
|  isarenaboss    = yes&lt;br /&gt;
|  boss           = Barbarian Arena - Scrapper Mode&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  creatureclass  = Elementais&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Criaturas de Quests&lt;br /&gt;
|  hab_velocidade      = &lt;br /&gt;
|  hab_cura      = &lt;br /&gt;
|  hab_paralyze      = yes&lt;br /&gt;
|  hab_invis      = &lt;br /&gt;
|  hab_debuff      = &lt;br /&gt;
|  hab_antitrap      = &lt;br /&gt;
|  hab_invoca      = &lt;br /&gt;
|  hab_drunk      = &lt;br /&gt;
|  hab_physical      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-175+), [[Magias de Criaturas#Beam|Energy Beam]] (0-45+), [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]].&lt;br /&gt;
|  hab_earth      = &lt;br /&gt;
|  hab_fire      = &lt;br /&gt;
|  hab_death      = &lt;br /&gt;
|  hab_energy      = &lt;br /&gt;
|  hab_holy      = &lt;br /&gt;
|  hab_ice      = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (0-60+), &lt;br /&gt;
|  hab_lifedrain      = &lt;br /&gt;
|  hab_manadrain      = &lt;br /&gt;
|  hab_drowning      = &lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 250+&lt;br /&gt;
|  immunities     = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 70%&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 110%&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
|  ignoresfields  = Poison&lt;br /&gt;
|  behavior       = Luta até a morte, combate corpo a corpo.&lt;br /&gt;
|  implemented    = 8.0&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*Faz parte da [[Barbarian Arena Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|  location       = Na [[Arena]] de [[Svargrond]].&lt;br /&gt;
|  loot           = Não pode ser aberto.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Assassin&amp;diff=327180</id>
		<title>Assassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Assassin&amp;diff=327180"/>
		<updated>2021-09-30T22:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name            = Assassin&lt;br /&gt;
| hp              = 175&lt;br /&gt;
| exp             = 105&lt;br /&gt;
| summon          = -- &lt;br /&gt;
| convince        = 450&lt;br /&gt;
| illusionable    = yes&lt;br /&gt;
| isboss          = no&lt;br /&gt;
| boss            = Rukor Zad&lt;br /&gt;
| creatureclass   = Humanos&lt;br /&gt;
| speed           = 112&lt;br /&gt;
| defense         = 17&lt;br /&gt;
| dificuldade     = fácil&lt;br /&gt;
| ocorrencia      = comum&lt;br /&gt;
| charm           = 15&lt;br /&gt;
| hab_velocidade  = &lt;br /&gt;
| hab_cura        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze    = &lt;br /&gt;
| hab_invis       = yes&lt;br /&gt;
| hab_debuff      = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap    = &lt;br /&gt;
| hab_invoca      = &lt;br /&gt;
| hab_drunk       = yes&lt;br /&gt;
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-120), [[Throwing Star]] (0-40).&lt;br /&gt;
| hab_earth       = &lt;br /&gt;
| hab_fire        = &lt;br /&gt;
| hab_death       = &lt;br /&gt;
| hab_energy      = &lt;br /&gt;
| hab_holy        = &lt;br /&gt;
| hab_ice         = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain   = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain   = &lt;br /&gt;
| hab_drowning    = &lt;br /&gt;
| maxdmg          = 160&lt;br /&gt;
| pushable        = No&lt;br /&gt;
| pushobjects     = Yes&lt;br /&gt;
| immunities      = [[Invisibilidade]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod  = 110%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| sounds          = &amp;quot;You are on my deathlist!&amp;quot;; &amp;quot;Die!&amp;quot;; &amp;quot;Feel the hand of death!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| behavior        = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| location        = [[Dark Cathedral]], [[Yalahar Factory Quarter]], [[Yalahar Trade Quarter]].&lt;br /&gt;
| lootcomum       = 0-2 [[Torch]]s, 0-50 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum     = 0-14 [[Throwing Star]]s, [[Knife]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro    = [[Combat Knife]], [[Steel Helmet]], [[Plate Shield]], [[Battle Shield]], 0-8 [[Viper Star]]s.&lt;br /&gt;
| lootraro        = [[Leopard Armor]], [[Steel Shield]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro   = [[Small Diamond]], [[Horseman Helmet]].&lt;br /&gt;
| history         = Implacável e letal, o Assassino utiliza traiçoeiros ataques surpresas. Embora haja muitos criminosos, bandidos e assassinos que vagam pelo reino, o assassino é um dos poucos que fez do assassinato uma verdadeira profissão. Geralmente organizados em pequenas organizações, Assassinos são treinados nas artes da luta com truques sujos, desleais e invisíveis. Embora sejam lutadores formidáveis, esses assassinos de aluguel preferem ataques furtivos em vítimas despreparadas que eles atacam com todos os tipos de truques sujos para ganhar vantagem. Dependendo de sua missão atual, os Assassinos trabalham sozinhos ou em pequenos grupos. Eles raramente são encontrados em grandes números, exceto por aqueles que são muito infelizes de entrar nos seus esconderijos.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cave_Rat&amp;diff=327179</id>
		<title>Cave Rat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cave_Rat&amp;diff=327179"/>
		<updated>2021-09-30T22:28:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rullys: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Cave Rat&lt;br /&gt;
| hp             = 30&lt;br /&gt;
| exp            = 10&lt;br /&gt;
| summon         = 250&lt;br /&gt;
| convince       = 250&lt;br /&gt;
| illusionable   = yes&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mamíferos&lt;br /&gt;
| pushable       = Yes&lt;br /&gt;
| pushobjects    = No&lt;br /&gt;
| speed          = 75&lt;br /&gt;
| charm          = 5&lt;br /&gt;
| defense        = 1&lt;br /&gt;
| ocorrencia     = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade    = trivial&lt;br /&gt;
| hab_velocidade = &lt;br /&gt;
| hab_cura       = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze   = &lt;br /&gt;
| hab_invis      = &lt;br /&gt;
| hab_debuff     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap   = &lt;br /&gt;
| hab_invoca     = &lt;br /&gt;
| hab_drunk      = &lt;br /&gt;
| hab_physical   = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-10).&lt;br /&gt;
| hab_earth      = &lt;br /&gt;
| hab_fire       = &lt;br /&gt;
| hab_death      = &lt;br /&gt;
| hab_energy     = &lt;br /&gt;
| hab_holy       = &lt;br /&gt;
| hab_ice        = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain  = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain  = &lt;br /&gt;
| hab_drowning   = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = 10&lt;br /&gt;
| immunities     = Nenhuma.&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| implemented    = 7.1&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Meep!&amp;quot;; &amp;quot;Meeeeep!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = Em diversos locais, eles parecem gostar de terem ninhos em [[Greenshore]]. Também aparecem em invasões de ratos.&lt;br /&gt;
| history        = Vivem em profundos buracos e calabouços. Como são maiores e mais ferozes que [[rat|ratos comuns]] podem ser bastante perigosos para aventureiros mal equipados, especialmente quando surgem em bando.&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-2 [[Gold Coin]]s, [[Cheese]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      =  0-3 [[Worm]]s.&lt;br /&gt;
| lootraro      =  [[Cookie]].&lt;br /&gt;
| lootRaid       = [[Silver Raid Token]] (raro).&lt;br /&gt;
| notes          = Esta criaturas faz raras [[invasões]] em thais com [[rat]]s.&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Thais Rats Raid.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rullys</name></author>
	</entry>
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