<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt-BR">
	<id>https://www.tibiawiki.com.br/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ramonpego</id>
	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibiawiki.com.br/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ramonpego"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Especial:Contribui%C3%A7%C3%B5es/Ramonpego"/>
	<updated>2026-04-15T11:48:49Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Umbral_Hammer&amp;diff=413563</id>
		<title>Umbral Hammer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Umbral_Hammer&amp;diff=413563"/>
		<updated>2024-05-27T01:08:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Incluindo The Last Lore Keeper no loot da Umbral Hammer&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Umbral Hammer&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 120&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Knight]]s&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Clavas&lt;br /&gt;
| imbuement      = 1&lt;br /&gt;
| classificacao  = 3&lt;br /&gt;
| max_tier       = 3&lt;br /&gt;
| hands          = Duas&lt;br /&gt;
| type           = Clava&lt;br /&gt;
| attack         = 53&lt;br /&gt;
| defense        = 30&lt;br /&gt;
| weight         = 165.00&lt;br /&gt;
| value          = 1 000 000 - 3 000 000&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = [[Gaz'Haragoth]],[[The Last Lore Keeper]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.30&lt;br /&gt;
| notes          = Esta arma pode ser feita e melhorada por jogadores em um complexo processo de captação e materialização de sonhos, conhecido como [[Umbral Creation]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Pode ser obtida trocando 1 [[Crude Umbral Hammer]] e 75 [[Cluster of Solace|Clusters of Solace]] com o NPC [[Eruaran]]. Existe a chance de falhar.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Pincher&amp;diff=412504</id>
		<title>Quara Pincher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Pincher&amp;diff=412504"/>
		<updated>2024-03-26T14:03:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Atualizando com as informações do novo update 26-04-2024&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Quara Pincher&lt;br /&gt;
| hp               = 1800&lt;br /&gt;
| exp              = 1500&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Aquáticos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 198&lt;br /&gt;
| charm            = 25&lt;br /&gt;
| defense          = 85&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.99&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 340&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-340), com efeito [[Paralise|Close Range Paralyze]] (de 1-3 segundos).&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 125%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 0%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire&lt;br /&gt;
| implemented      = 7.8&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Clank! Clank!&amp;quot;; &amp;quot;Clap!&amp;quot;; &amp;quot;Crrrk! Crrrk!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-149 [[Gold Coin]]s, 0-1 [[Platinum Coin]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-1 [[Great Health Potion]], 0-2 [[Small Ruby|Small Rubies]], [[Halberd]], [[Quara Pincers]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-5 [[Shrimp]]s, [[Fish Fin]], [[Warrior Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Crown Armor]], [[Giant Shrimp]], [[Glacier Robe]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Transformados em uma fortaleza móvel, um quara Pincher tem pouco a temer. Dificilmente detido, eles atacam sem remorso e sem hesitação. Rezam as lendas que suas garras conseguem quebrar uma espada decente em pedaços. O fato de eles serem mal-humorados e uma mente meio fechada adiciona uma vantagem evidente para qualquer um que os encare. Outra chance de ganhar uma batalha contra esta criatura é duelar em terra firme aonde eles são muito mais fracos do que dentro d'água, seu habitat natural. Quara Pinchers são geralmente encontrados em companhia de outros quaras que provavelmente desempenham o papel de seus líderes ou superiores. Em grandes batalhas as quaras Pinchers fortificam as posições das tropas e providenciam cobertura para outros quaras enquanto eles avançam.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Hydromancer&amp;diff=412503</id>
		<title>Quara Hydromancer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Hydromancer&amp;diff=412503"/>
		<updated>2024-03-26T14:03:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Atualizando com as informações do novo update 26-04-2024&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Quara Hydromancer&lt;br /&gt;
| hp               = 1100&lt;br /&gt;
| exp              = 950&lt;br /&gt;
| boss             = Splasher&lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Aquáticos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 245&lt;br /&gt;
| charm            = 25&lt;br /&gt;
| defense          = 30&lt;br /&gt;
| mitigation       = 1.04&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 825&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-100) [[Poisoned|Envenenamento]] tirando 5 hp/turno&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = [[Magias de Criaturas#Beam|Cold Bubble Beam]] (120-180); [[Magias de Criaturas#Berserk|Bubble Box]] (70-110)&lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = [[Life Drain|Green Life Drain Beam]] (130-200)&lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = [[Self-Healing]] (50-90)&lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = sim&lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 125%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 0%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire&lt;br /&gt;
| implemented      = 7.8&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Qua hah tsh!&amp;quot;; &amp;quot;Teech tsha tshul!&amp;quot;; &amp;quot;Quara tsha Fach!&amp;quot;; &amp;quot;Tssssha Quara!&amp;quot;; &amp;quot;Blubber.&amp;quot;; &amp;quot;Blup.&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-110 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Quara Eye]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Great Mana Potion]], 0-5 [[Shrimp]]s, 0-2 [[Small Emerald]]s, [[Black Pearl]], [[Fish Fin]], [[White Pearl]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Ring of Healing]], [[Wand of Cosmic Energy]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Knight Armor]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Embora menos alteradas do que as outras subespécies de quaras, as Quaras Hydromancers não são uma ameaça menor. Muitos quase sempre os subestimam por serem gordos. No entanto, sua força não está em seus traços corporais, mas em suas mentes obscuras. Eles são os sacerdotes e os feiticeiros dos quaras. Seu legado é a magia negra de seus mestres extintos. Mesmo que seu poder seja apenas uma fração do poder que uma vez governou as profundezas sombrias do oceano, ainda é o suficiente para ser um desafio para aventureiros desavisados. A única chance de uma luta equilibrada é os desafiar em terra firme aonde eles são mais fracos do que em seu habitat marítimo. Eles lançam poderosas maldições com facilidade e podem combinar seus poderes sinistros para antigos rituais proibidos que invocam as trevas e a destruição para realizar suas vontades.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Mantassin&amp;diff=412502</id>
		<title>Quara Mantassin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Mantassin&amp;diff=412502"/>
		<updated>2024-03-26T14:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Atualizando com as informações do novo update 26-04-2024&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Quara Mantassin&lt;br /&gt;
| hp               = 800&lt;br /&gt;
| exp              = 600&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = 480&lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Aquáticos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 295&lt;br /&gt;
| charm            = 25&lt;br /&gt;
| defense          = 16&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.70&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 140&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-125)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = sim&lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = [[Strong Haste]]&lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 125%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 0%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire&lt;br /&gt;
| implemented      = 7.8&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Shrrrr&amp;quot;; &amp;quot;Zuerk Pachak!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-129 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Mantassin Tail]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-5 [[Shrimp]]s, [[Halberd]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Cape]], [[Fish Fin]], [[Small Sapphire]], [[Stealth Ring]], [[Two Handed Sword]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Blue Robe]], [[Strange Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = [[Bunch of Winterberries]], [[Envelope from the Wizards]], [[Fireworks Rocket]], [[Party Hat]], [[Party Trumpet]], [[Snowball]].&lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = As astutas Quaras Mantassins frequentemente não são reconhecidas até que seja tarde demais. Como todo quara, eles sofreram modificações imensas nos seus corpos que os fizeram uma subespécie própria. Especialmente em seu habitat marítimo nativo, eles são mestres de camuflagem e disfarce. No entanto, também em terra eles são conhecidos pelos seus fortes ataques. Mas longe de seu elemento natural, a água, eles estão mais fracos e mais fáceis de derrotar. Normalmente servem sua raça em operações especiais e eles são os que apontam os líderes de seus inimigos em grandes batalhas. Com um arsenal de truques o Quara Mantassin é bem capaz por conta própria. Seu amor para operações escondidas dá-lhes seu lugar na guerra de quaras, mas eles não são vistos frequentemente em batalhas abertas. Por outro lado, um Quara Mantassin que você não vê é quatro vezes mais mortal que um Quara Mantassin que você vê.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Constrictor&amp;diff=412500</id>
		<title>Quara Constrictor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Constrictor&amp;diff=412500"/>
		<updated>2024-03-26T14:02:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Atualizando com as informações do novo update 26-04-2024&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Quara Constrictor&lt;br /&gt;
| hp               = 450&lt;br /&gt;
| exp              = 380&lt;br /&gt;
| boss             = Thul&lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = 670&lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Aquáticos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 190&lt;br /&gt;
| charm            = 25&lt;br /&gt;
| defense          = 14&lt;br /&gt;
| mitigation       = 0.94&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 300+&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-130) [[Poisoned|Envenenamento]] tirando 1 hp/turno;&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = [[Magias de Criaturas#Strike|Energy Strike]] (25 [[hp]]/3 turnos)&lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = [[Magias de Criaturas#Ball|Ice Ball]]  (40-70);  [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (deixando [[Freezing|congelado]] e (8+ [[hp]]/10 turnos)&lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (30-55); [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (40-80)&lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 125%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 0%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire&lt;br /&gt;
| implemented      = 7.8&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Boohaa!&amp;quot;; &amp;quot;Tssss!&amp;quot;; &amp;quot;Gluh! Gluh!&amp;quot;; &amp;quot;Gaaahhh!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-100 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Longsword]], [[Quara Tentacle]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-5 [[Shrimp]]s, [[Brass Armor]], [[Small Amethyst]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Fish Fin]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = [[Bunch of Winterberries]], [[Envelope from the Wizards]], [[Fireworks Rocket]], [[Party Hat]], [[Party Trumpet]], [[Snowball]].&lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = As estranhas Quaras Constrictors possuem qualidades parecidas com lulas e krakens devido as manipulações que foram encontradas em todos os membros da raça dos quaras. Elas são bem inteligentes e parecem estar junto das Quaras Hydromancers, líderes dessa raça sinistra. Seus tentáculos fazem deles inimigos perigosos, eles permitem que as Quaras Constrictors ataquem mais que uma presa ao mesmo tempo e para agarrar ou estrangular suas presas indefesas. Usando as mesmas habilidades das enguias elétricas, elas podem paralisar seus inimigos por algum tempo. Para ter uma melhor chance de derrotá-las, você deve tentar lutar com elas em terra firme onde elas são mais fracas do que quando estão na água. Somente algumas ainda existem e, já que elas são de alguma forma covarde por natureza, você não as encontrará frequentemente em lutas. Se forem forçadas a lutar, elas são capazes de se defenderem. Frequentemente surpreendem seus inimigos com truques sujos e uma determinação de ferro. Essas subespécies parecem ser aparentemente responsáveis por modificar e alterar as outras quaras. Como isso é feito e até em que ponto as Quaras Constrictors estão envolvidas nestes processos de transformação é desconhecido.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Predator&amp;diff=412497</id>
		<title>Quara Predator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Quara_Predator&amp;diff=412497"/>
		<updated>2024-03-26T14:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Atualizando com as informações do novo update 26-04-2024&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Quara Predator&lt;br /&gt;
| hp               = 2200&lt;br /&gt;
| exp              = 1850&lt;br /&gt;
| boss             = Sharptooth&lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Aquáticos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 225&lt;br /&gt;
| charm            = 25&lt;br /&gt;
| defense          = 40&lt;br /&gt;
| mitigation       = 1.46&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 520&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-420)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = [[Self-Healing]] (50-90)&lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = [[Haste]]&lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 125%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 0%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire&lt;br /&gt;
| implemented      = 7.8&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = não&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Gnarrr!&amp;quot;; &amp;quot;Tcharrr!&amp;quot;; &amp;quot;Rrrah!&amp;quot;; &amp;quot;Rraaar!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-153 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-7 [[Royal Spear]]s, [[Quara Bone]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = 0-5 [[Shrimp]]s, 0-2 [[Small Diamond]]s, [[Double Axe]], [[Fish Fin]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Great Health Potion]], [[Assassin Star]], [[Glacier Robe]], [[Relic Sword]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Giant Shrimp]], [[Skull Helmet]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw &amp;amp; Fur Society]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = Ainda mais sanguinários que os outros quaras e temidos pela sua própria espécie por massacres, os Quaras Predators são geralmente encontrados nas primeiras linhas em um campo de batalha. Sempre que os quaras batalham eles juraram matar (basicamente todos os não-quaras). Obviamente uma mistura de quaras e tubarões, eles compartilham os atributos mais desagradáveis e mais letais de ambos. Sem piedade e viciosos eles não conhecem piedade e desistência. Quaras predators são conhecidos por lutar até que a ultima fagulha de vida leve seus corpos. De vez em quando lutam contra si mesmos após matar todos os inimigos em luta. Em terra firme, eles são mais fracos, perdendo agilidade e velocidade, mas suas mandíbulas enormes são fatais de qualquer modo.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Frost_Dragon_Hatchling&amp;diff=412496</id>
		<title>Frost Dragon Hatchling</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Frost_Dragon_Hatchling&amp;diff=412496"/>
		<updated>2024-03-26T13:58:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Atualizando com as informações do novo update dano de terra foi pra 100%&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Frost Dragon Hatchling&lt;br /&gt;
| hp               = 800&lt;br /&gt;
| exp              = 745&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = sim&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Dragões&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 86&lt;br /&gt;
| charm            = 25&lt;br /&gt;
| defense          = 32&lt;br /&gt;
| mitigation       = 1.04&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 380&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-160).&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] 3x3 no alvo (60-110), [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (60-110).&lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = [[Self Healing]] (por volta de 50).&lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = sim&lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 105%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 0%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 8.1&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = yes&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;Rooawwrr&amp;quot;; &amp;quot;Fchu?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-55 [[Gold Coin]]s, [[Dragon Ham]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Frosty Heart]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Health Potion]], [[Spellbook of Enlightenment]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = [[Bunch of Winterberries]], [[Envelope from the Wizards]], [[Fireworks Rocket]], [[Party Hat]], [[Party Trumpet]], [[Snowball]].&lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = As crias de gelo dos poderosos dragões não são muito mimadas por seus pais. Expostos ao agressivo clima, os ''Frost Dragon Hatchlings'' aprendem de forma dura a conhecida regra de que só os mais fortes sobrevivem. Apenas os mais resistentes e saudáveis sobrevivem aos primeiros meses. Os famintos hatchlings sempre competem por alimento e abrigo. Por outro lado, também o dragão ancião apresenta uma ameaça constante, uma vez que não hesita em devorar seus próprios filhos em caso de necessidade. Constantemente na necessidade de elevar o seu status na hierarquia de seu bando, os Hatchlings melhoram suas habilidades e tornam-se provavelmente mais mortíferos do que dragões normais adultos. Raramente eles caçam fora de sua residência, é muito mais provável encontrar hatchlings apoiando seus familiares ao enfrentar intrusos estúpidos o bastante para colocar um pé no território gelado dos Frosts. O hatchlings tendem a atacar rápido e mortalmente já que dependem de conquistar status por matar suas presas antes que outro de sua raça o faça.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Frost_Dragon&amp;diff=412495</id>
		<title>Frost Dragon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Frost_Dragon&amp;diff=412495"/>
		<updated>2024-03-26T13:57:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Atualizando com as informações do novo update&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Frost Dragon&lt;br /&gt;
| hp               = 1800&lt;br /&gt;
| exp              = 2100&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Dragões&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = 106&lt;br /&gt;
| charm            = 25&lt;br /&gt;
| defense          = 38&lt;br /&gt;
| mitigation       = 1.07&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = comum&lt;br /&gt;
| dificuldade      = médio&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 1160&lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-220), [[Magias de Criaturas#Strike|Smoke Strike]] (0-200), [[Magias de Criaturas#Berserk|Smoke Berserk]].&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]], [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] 3x3 no alvo (0-240), [[Magias de Criaturas#Berserk|Berserk]] (0-120).&lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = [[Life Drain|Smoke Wave]] (0-380).&lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = [[Self-Healing]] (cerca de 200).&lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = [[Haste]].&lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = sim&lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 95%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 0%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 90%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 0%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 8.0&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;YOU WILL FREEZE!&amp;quot;; &amp;quot;ZCHHHHH!&amp;quot;; &amp;quot;I am so cool&amp;quot;; &amp;quot;Chill out!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-350 [[Gold Coin]]s, 0-5 [[Dragon Ham]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = [[Gemmed Book]], 0-6 [[Power Bolt]]s, [[Green Mushroom]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Golden Mug]], [[Small Sapphire]], [[Energy Ring]], [[Ice Cube]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Life Crystal]], [[Shard]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Ice Rapier]], [[Strange Helmet]], [[Dragon Scale Mail]], [[Royal Helmet]], [[Tower Shield]], [[Dragon Slayer]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = [[Bunch of Winterberries]], [[Envelope from the Wizards]], [[Fireworks Rocket]], [[Party Hat]], [[Party Trumpet]], [[Snowball]].&lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = O constante consumo de estranhas partículas mágicas que estão fortemente ligadas ao elemento gelo converteu esses tipos de dragões em uma nova raça ao longo do tempo. Mesmo sendo jovens em relação a outros dragões, eles exercem uma forte herança e as partículas consumidas alimentaram ainda mais a sua força. A sua arrogância não lhes permite ser algo menos que outros dragões e por isso seu temperamento é ainda pior do que a dos seus outros primos dragões. A sensação de ter que provar a si mesmos o tempo todo de serem mais fortes os fazem imprudentes, agressivos e ainda mais perigosos. Embora a maior parte dos jovens Frost Dragons (Hatchlings) não tenha refinadas habilidades mágicas que possuem seus primos, eles são mais poderosos quando se trata de capacidades físicas. O seu recém-adquirido controle sobre o elemento gelo substitui facilmente o comando de fogo de seus primos, além de possuírem uma resistência muito impressionante contra esse elemento (o fogo)  vindos da herança de sua espécie. Ao contrário de outros dragões, os Frost Dragons não vivem sozinhos ou em pequenas famílias. Em vez disso, tendem a formar bandos de dimensões assustadoras. Bandos de Frost Dragons normalmente habitam locais espaçosos e utilizam grandes territórios como terreno de caça o qual defende ferozmente de outros predadores.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tempest_Shield&amp;diff=409834</id>
		<title>Tempest Shield</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tempest_Shield&amp;diff=409834"/>
		<updated>2024-01-22T21:00:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Tempest Shield&lt;br /&gt;
| itemclass      = Equipamentos de Corpo&lt;br /&gt;
| primarytype    = Escudos&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| imbuement      = 1&lt;br /&gt;
| defense        = 36&lt;br /&gt;
| weight         = 51.00&lt;br /&gt;
| value          = 40 000 000 - 50 000 000&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Mazoran]].&lt;br /&gt;
| droppedEventby = [[Minishabaal]].&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = [[Ferumbras]], [[The Imperor]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 35 000&lt;br /&gt;
| sellto         = Rashid&lt;br /&gt;
| notes          = Por muito tempo considerado o sétimo melhor escudo do jogo. Item raro e valioso. Dropado de bosses que fazem raras [[invasões]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 4px 0px;&amp;quot;&amp;gt;'''&amp;quot;História do Item&amp;quot;'''&amp;lt;div class=&amp;quot;mw-collapsible-content&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;table &amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=left&amp;gt;&lt;br /&gt;
Implementado em 2007 como loot do Minishabaal, que aparecia em invasões ocorrias ao norte de [[Darashia]] durante a comemoração do 10º [[Aniversário do Tibia]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;arquivo:Tempest_shield.png| Tempest Shield em [[Guardia]].&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rupture&amp;diff=405683</id>
		<title>Rupture</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rupture&amp;diff=405683"/>
		<updated>2023-10-03T23:08:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Ele não cura toda a vida&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Rupture&lt;br /&gt;
| hp               = 290000&lt;br /&gt;
| exp              = 50000&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = sim&lt;br /&gt;
| bosstype         = archfoe&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Extra Dimensionais&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| mitigation       = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = 1400+&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-783+), [[Drown Damage|Great Drown Beam]] (0-619+), [[Energy Damage|Great Energy Wave]] (0-?).&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 105%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 105%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 10.94&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Quebra [[Magic Wall]] e [[Wild Growth]].&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-200 [[Gold Coin]]s, 0-25 [[Platinum Coin]]s, 0-10 [[Great Mana Potion]]s, 0-10 [[Great Spirit Potion]]s, 0-10 [[Ultimate Health Potion]]s, 0-3 [[Blue Crystal Shard]]s, [[Blue Gem]], 0-5 [[Energy Bar]]s, 1-7 [[Gold Token]]s, 0-3 [[Green Crystal Shard]]s, [[Green Gem]], [[Mysterious Remains]], [[Odd Organ]], [[Plasmatic Lightning]], [[Plasma Pearls]], [[Red Gem]], 0-10 [[Small Amethyst]]s, 0-10 [[Small Emerald]]s, 0-5 [[Small Sapphire]]s, 0-10 [[Small Topaz|Small Topazes]], 0-3 [[Violet Crystal Shard]]s, [[Yellow Gem]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Collar of Blue Plasma]], [[Collar of Red Plasma]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Ring of Green Plasma]], [[Ring of Red Plasma]], [[Tiara of Power]], [[Void Boots]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Amber Staff]], [[Berserker]], [[Chaos Mace]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Ruthless Axe]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Faz parte da [[Heart of Destruction Quest]].&lt;br /&gt;
* Ao sumonar um [[Damage Resonance]], ele curará cerca de 5000 pontos de vida caso receba algum hit, deve-se matar o [[Damage Resonance]] antes de voltar a atacá-lo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cheesy_Figurine&amp;diff=405673</id>
		<title>Cheesy Figurine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cheesy_Figurine&amp;diff=405673"/>
		<updated>2023-10-03T15:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Killing in the name of é um agrupamento das quest, a quest que precisa ter o rank é Paw and Fur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Cheesy Figurine&lt;br /&gt;
| itemclass      = Plantas, Produtos de Animais, Comidas e Bebidas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| weight         = 0.75&lt;br /&gt;
| stackable      = sim&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Cobra Scout]], [[Corym Skirmisher]], [[Corym Vanguard]], [[Corym Charlatan]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| value          = 150&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 150&lt;br /&gt;
| sellto         = Grizzly Adams, Yasir&lt;br /&gt;
| implemented    = 9.8&lt;br /&gt;
| notes          = Pode ser vendido para NPCs, porém em um é necessário ter um rank em uma quest.&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Para vender, é necessário ter o rank &amp;quot;Huntsman&amp;quot; na [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Magical_Sphere&amp;diff=387212</id>
		<title>Magical Sphere</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Magical_Sphere&amp;diff=387212"/>
		<updated>2023-03-12T19:56:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Magical Sphere&lt;br /&gt;
| hp               = 9000&lt;br /&gt;
| exp              = 0&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = não&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = não&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Extra Dimensionais&lt;br /&gt;
| primarytype      = Criaturas de Quests&lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = não&lt;br /&gt;
| pushobjects      = sim&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = 0?&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???).&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 12.20&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = &lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| loot             = Nenhum.&lt;br /&gt;
| lootcomum        = &lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Faz parte da luta contra o boss [[Earl Osam]] da [[Grave Danger Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Thieves_Guild_Quest&amp;diff=386887</id>
		<title>The Thieves Guild Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Thieves_Guild_Quest&amp;diff=386887"/>
		<updated>2023-02-24T21:24:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Enquanto fazia esta quest ele pediu esta frase que não continha no spoiler&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = The Thieves Guild Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Habilidade de negociar com [[Black Bert]], 100 [[Brown Mushroom]]s, 100 [[Gold Coin]]s, 100 de [[experience|experiência]], um dos seguintes itens: um [[Modified Crossbow]], um [[Spellbook of Warding]] ou uma [[Assassin Dagger]] e dois [[achievements]].&lt;br /&gt;
| location = Missões em [[Ankrahmun]], [[Carlin]], [[Venore]], [[Port Hope]] e [[Liberty Bay]].&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = &lt;br /&gt;
| duration    = Longa &lt;br /&gt;
| team        = 1 personagem&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 2&lt;br /&gt;
| imgleg      = Lock Pick&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Ghoul]]s, [[Elephant]]s, [[Smuggler]]s, [[Bandit]]s, [[Tarantula]]s, [[Assassin]]s, [[Dark Monk]]s, [[Witch]]s, [[Wild Warrior]]s, [[Ghost]]s, [[Mummy]]s, [[Slime]]s, [[Dark Apprentice]]s, [[Dark Magician]]s, [[Monk]]s, [[Demon Skeleton]]s, [[Stone Golem]]s, [[Bonelord]]s, [[Nomad]]s, [[Hunter]]s, [[Giant Spider]]s.&lt;br /&gt;
| mini        =&lt;br /&gt;
| bosses      = &lt;br /&gt;
'''Durante invasões em Bandit Caves:'''&amp;lt;/br&amp;gt;[[Smuggler Baron Silvertoe]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Durante invasões em Dark Cathedral:'''&amp;lt;/br&amp;gt;[[Rukor Zad]].&lt;br /&gt;
| legend      = Uma nova guilda foi fundada nos esgotos de [[Thais]]. Para entrar, fale com [[Dorian]] e aprenda alguns métodos de roubo.&lt;br /&gt;
| implemented = 8.2&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* 10 Elephant [[Tusk]]s;&lt;br /&gt;
* Dinheiro para viagens;&lt;br /&gt;
* 6.000 [[gp]]s '''OU''' [[The Postman Missions Quest|Postman Quest]] completa e seu [[Post Officers Hat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Para fazer parte da Guilda dos ladrões, vá para [[Thais]] e converse com [[Dorian]]. Ele se encontra no porão das docas, a oeste do NPC [[Gamel]], ({{mapa|32336,32205,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Tusk|'''Nota:''' Você precisará dos 10 [[Tusk|Elephant Tusks]] para a primeira missão, colete-as antes de começar ou compre-as no [[Market|mercado]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dorian_location.png|Localização do NPC Dorian&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 01: Ivory Poaching ==&lt;br /&gt;
Fale com [[Dorian]] e ele te aceitará na Guilda dos Ladrões, '''join - yes - mission'''. Sua primeira missão será coletar 10 [[tusk|Elephant Tusks]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entrando para a Guilda e pedindo sua primeira missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Greetings, ''Jogador''! Why do you disturb me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Join'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Hm. Well, we could use some fresh blood. Ahum. Do you want to join the thieves guild, ''Jogador''?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Excellent. You'll learn this trade from scratch. Our operations cover many fields of work. Some aren't even illegal. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Well, as long as you don't get caught at least. Ask me for a mission whenever you're ready.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Your first job is quite easy. The Thaian officials are unwilling to share the wealth they've accumulated in their new town Port Hope. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: They insist that most resources belong to the crown. This is quite sad, especially ivory is in high demand. Collect 10 elephant tusks and bring them to me.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando tiver as suas 10 [[tusk|Elephant Tusks]], volte para falar com [[Dorian]], basta dizer '''mission - yes'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando as tusks'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Greetings, ''Jogador''! Why do you disturb me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Have you finished your mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: What a fine material. That will be worth a coin or two. So far, so good. Ask me for another mission if you're ready for it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 02: Burglary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após entregar sua primeira missão, você pode pedir a sua segunda missão, basta dizer '''mission'''. Não se esqueça de comprar uma [[Lock Pick]], você precisará de no mínimo uma para esta missão. Diga '''trade''' para negociar e comprar sua [[Lock Pick]]. Há uma grande chance desta ferramenta se quebrar quando utilizada, portanto, é bom comprar mais de uma. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Greetings, ''Jogador''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: A client of our guild would like to get a certain vase. Unfortunately, it's not for sale. Well, by the original owner, that is. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: We, on the other hand, would gladly sell him the vase. Therefore, it would come in handy if we get this vase in our hands. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Luckily, the walls of the owner's house are covered with vines, that will make a burglary quite easy. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: You'll still need some lock picks to get the chest open in which the vase is stored. Must be your lucky day, as I'm selling lock picks for a fair price. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: You might need some of them to get that chest open. The soon to be ex-owner of that vase is Sarina, the proprietor of Carlin's general store.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''lock pick'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Yes, I sell lock picks. Ask me for a trade.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''trade'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: There.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viaje para Carlin e visite [[Sarina]] em sua loja de ferramentas e backpacks. Use a vinha do lado de fora de sua casa para entrar em seu quarto trancado. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use [[Lock Pick]] para destrancar o baú. Roube o [[Valuable Vase|vaso]] e volte para relatar ao [[Dorian]]. (O vaso estará em sua backpack - pode ser que falhe a primeira vez que tentar abrir o baú).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Carlin_vase.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Greetings, ''Jogador''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Have you finished your mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: What an ugly vase. But who am I to question the taste of our customers? Anyway, I might have another mission in store for you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 03: Invitation ==&lt;br /&gt;
[[Dorian]] gostaria de um convite para o &amp;quot;King's ball&amp;quot;, você pode conseguir um visitando [[Oswald]], ao leste do templo de [[Thais]], ({{Mapa|32379,32221,7:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Our beloved king will hold a great festivity at the end of the month. Unfortunately he forgot to invite one of our guild's representatives.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Of course it would be rude to point out this mistake to the king. It will be your job to get us an invitation to the ball.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Moreover, It will be a great chance to check the castle for, well, opportunities. I'm sure you understand. However, it's up to that pest Oswald to give out invitations, so he's the man you're looking for.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando no Oswald basta falar sobre o &amp;quot;king's ball&amp;quot; e pedir um &amp;quot;invitation&amp;quot; (convite). Este convite irá lhe custar 1 000 gold.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Oswald|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oswald]]: Oh, hello ''Jogador''. What is it?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''invitation'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oswald]]: What? So why in the world should I give you an invitation? It's not as if you were someone important, are you?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oswald]]: Well, rich and generous persons are always welcome in the palace. If you donate 1000 gold to a fund I oversee, I'll give you an invitation, ok?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Oswald]]: Excellent! Here is your invitation!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após conseguir o convite, comunique [[Dorian]] sobre sua conquista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Invitation.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Greetings, ''Jogador''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Have you finished your mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Ah, the key to untold riches. Don't worry, we'll make sure that no one will connect you to the disappearance of certain royal possessions.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: You're too valuable to us. Speaking about your value, I might have some other mission for you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 04: Bridge Robbery ==&lt;br /&gt;
Peça outra missão para Dorian, ele quer que você consiga enganar algumas pessoas e arranje a [[The Famous Mina Losa Painting|famosa pintura da &amp;quot;Mina Losa&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Your next mission is somewhat bigger and I'm sure much fun for you. Some new-rich merchant is being a bit more greedy than it's good for him.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: The good thing is he's as stupid as greedy, so we have a little but cunning plan. We arranged the boring correspondence in advance, so you'll come in when the fun starts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: You'll disguise yourself as the dwarven ambassador and sell that fool the old dwarven bridge, south of Kazordoon.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Well, actually it is a bit more complicated than that. Firstly, you'll have to get forged documents. Ask around in the criminal camp to find a forger.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Secondly, you'll need a disguise. Percybald in Carlin is an eccentric actor that might help you with that.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: As soon as you got both things, travel to Venore and find the merchant Nurik. Trade the false documents for the famous painting of Mina Losa and bring it to me.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para [[Outlaw Camp]] e fale com o vendedor de bebidas [[Snake Eye]], ele fica no subsolo, ({{mapa|32652,32199,7:5|aqui}}).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pergunte sobre o 'documents', ele responderá que não tem, e então lhe indicará [[Ahmet]] (vendedor de ferramentas) em [[Ankrahmun]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Snake Eye|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''documents'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Snake Eye]]: Funny thing that everyone thinks we have forgers for fake documents here. But no, we don't. The best forger is old Ahmet in Ankrahmun.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encontre [[Ahmet]] em [[Ankrahmun]] ao norte do [[depot]], um andar acima ({{Mapa|33127,32810,6:1|aqui}}). Fale ('''hi - mission - documents - yes'''), ele vai falar que os Nomads mataram alguém que era importante para ele e ainda lhe roubaram e pede que você traga seus pertences de volta. Ao aceitar a missão você vai ganhar 100 de experiência ao pegar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Ahmet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Ahmet|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: Be mourned pilgrim in flesh. I'm selling general goods.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: What are you talking about?? I was robbed!!!! Someone catch those filthy thieves!!!!! GUARDS! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: &amp;lt;nothing happens&amp;gt;....&amp;lt;SIGH&amp;gt; Like usual, they hide at the slightest sign of trouble! YOU! Want to earn some quick money?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: Of course you do! Go hunt down the thieves and bring back the stuff they have stolen from me. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: I saw them running out of town and then to the north. Maybe they hide at the oasis.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''documents'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: You need some forged documents? But I will only forge something for a friend. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: The nomads at the northern oasis killed someone dear to me. Go and kill at least one of them, then we talk about your document.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com ele, vá ao oásis no norte de Ankrahmun ({{Mapa|33133,32657,7:2|aqui}}) e encontre uma caixa escondida atrás de árvores ({{mapa|33131,32661,7:5|aqui}}), abra ela e pegue as coisas roubadas de [[Ahmet]]. Mate todos os [[Nomad]]s que estiverem ao redor e volte para o NPC Ahmet e diga '''mission - yes - documents - yes'''. Ele lhe oferecerá o [[Deed of Ownership]] por uma taxa de 1000 [[gp]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ahmet's_stolen_property.jpg&lt;br /&gt;
Arquivo:Document.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Caso você não esteja fazendo a quest e queira comprar o documento, faça o mesmo processo, porém ao invés de 1 000 [[gp]]s, [[Ahmet]] cobrará 10k.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Ahmet|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: Be mourned pilgrim in flesh. I'm selling general goods.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: Did you find my stuff?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: GREAT! If you ever need a job as my personal security guard, let me know. Here is the reward I promised you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador: '''documents'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: The slayer of my enemies is my friend! For a mere 1000 gold I will create the documents you need. Are you interested?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ahmet]]: And here they are! Now forget where you got them from.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O próximo passo é encontrar o ator [[Percybald]] em [[Carlin]] (próximo ao teatro). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Percybald_location.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diga 'disguise' e ele pedirá uma cópia do &amp;quot;script&amp;quot; ([[Textbook]]) que está em uma sala fechada no teatro.&amp;lt;br&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Percybald|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Be greeted ''Jogador''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''disguise'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Hmpf. Why should I waste my time to help some amateur? I'm afraid I can only offer my assistance to actors that are as great as I am. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Though, your futile attempt to prove your worthiness could be amusing. Grab a copy of a script from the prop room at the theatre cellar. Then talk to me again about your test!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Textbook_to_percybald.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após pegar o livro, volte ao [[Percybald]] e diga &amp;quot;test&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ele dirá frases a partir do script e você tem que responder com a frase seguinte. Ou seja, ele diz uma linha do livro e você diz a linha seguinte àquela dita por ele. Quando terminar, ele avisará que já é suficiente e lhe dará um [[disguise kit]] (kit de disfarce). '''NÃO USE ELE AINDA!''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após completar essa missão, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Amateur Actor}}&amp;quot;'''.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Percybald|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Be greeted ''Jogador''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''test'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: I hope you learnt your role! I'll tell you a line from the script and you'll have to answer with the corresponding line! Ready?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: How dare you? Are you mad? I hold the princess hostage and you drop your weapons. You're all lost!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''I don't think so, dear doctor!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Ok, ok. You've got this one right! Ready for the next one?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Too late puny knight. You can't stop my master plan anymore!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Watch out! It's a trap!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Ok, ok. You've got this one right! Ready for the next one?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: What's this? Behind the doctor?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Look! It's Lucky, the wonder dog!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Ok, ok. You've got this one right! Ready for the next one?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Haha! You may not fear for your own life, but how about hers!?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Oh no! Look! It's Princess Buttercup! He's holding her hostage!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Ok, ok. You've got this one right! Ready for the next one?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Grrr!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador: '''Ahhhhhh!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Ok, ok. You've got this one right! Ready for the next one?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: You're such a monster!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hahaha! Now drop your weapons or else...'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Ok, ok. You've got this one right! Ready for the next one?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Percybald]]: Ah well, I think you passed the test! Here is your disguise kit! Now get lost, fate awaits me!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para [[Venore]] e procure [[Nurik]], um andar abaixo do [[depot]] principal. Se disfarce com o [[disguise kit]] (basta usá-lo). Cumprimente-o e diga 'dwarven bridge'. Ele irá trocar o [[Deed of Ownership]] por uma [[Mina Losa Picture]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Nurik.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Mina_Losa_painting.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Nurik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Nurik|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nurik]]: It's .. It's YOU! At last!! So what's this special proposal you would like to make, my friend?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''dwarven bridge'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nurik]]: Wait a minute! Do I get that right? You're the owner of the dwarven bridge and you are willing to sell it to me??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nurik]]: That's just incredible! I've dreamed about acquiring the dwarven bridge since I was a child! Now my dream will finally become true. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nurik]]: And you are sure you want to sell it? I mean really, really sure?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nurik]]: How splendid! Do you have the necessary documents with you?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nurik]]: Oh my, oh my. I'm so excited! So let's seal this deal as fast as possible so I can visit my very own dwarven bridge. Are you ready for the transaction?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nurik]]: Excellent! Here is the painting you requested. It's quite precious to my father, but imagine his joy when I tell him about my clever deal! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nurik]]: Now leave me alone please. I have to prepare for my departure. Now my family will not call me a squandering fool anymore!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após seu sucesso, relate sua missão a [[Dorian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Greetings, ''Jogador''!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Have you finished your mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Excellent, that serves this fool right. I fear in your next mission, you'll have to get your hands dirty. Just ask me to learn more about it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 05: Enforcing Debts ==&lt;br /&gt;
Pedindo outra missão para Dorian, ele diz que alguns smugglers tentaram pegar a parte dele de um negócio e quer seu pagamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Your next mission will lead you to Tiquanda. There is a hidden smugglers cave, north of town. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: These smugglers think they don't have to pay us respect and try to withhold our share of the profit. Recently, they got hold of a certain valuable goblet. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Find them and get us this goblet as rightful payment. If you have to bash some noses during your mission, even better.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a cave dos smugglers, ao noroeste de [[Port Hope]], em um buraco escondido, ({{mapa|32555,32678,7:5|aqui}}). Três níveis abaixo você encontrará uma porta. Abra, pegue o [[Stolen Golden Goblet]] e relate a [[Dorian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Thieves_Quest_Goblet.png|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Finding_the_goblet.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Valuable_goblet.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Have you finished your mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: That goblet is hardly worth all this trouble but we had to insist on our payment. However, I assume you are eager for more missions, so just ask.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 06: Fishnapping ==&lt;br /&gt;
Agora Dorian quer que você sequestre o [[Goldfish Bowl|Peixinho Dourado]] de [[Theodore Loveless]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Your next job will be kidnapping. You'll get us the only creature that this scrupulous trader Theodore Loveless in Liberty Bay holds dear. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: His little goldfish! To get that fish, you'll have to get in his room somehow. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: As you might know I sell lock picks, but I fear unless you're extremely lucky, you won't crack this expensive masterpiece of a lock. However, get us that fish, regardless how.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Temos duas opções para fazer essa missão:&lt;br /&gt;
A primeira opção custa cerca de 6.000 [[gps]], já que deveremos para comprar alguns itens. A segunda opção depende de termos completado a [[The Postman Missions Quest|Postman quest]] e requer o uso do seu [[Post Officers Hat|chapéu de carteiro]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você precisa ter '''terminado''' a [[The Postman Missions Quest|Postman quest]] para que o segundo método de certo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Primeiro Método''': &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o depot de Liberty Bay e fale com [[Herbert]], diga '''hi - letter - gold - yes'''. Ele pedirá 1.000 [[gps]] em troca da letter. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora vá até a joalheria de [[Venore]] e converse com [[Carina]], diga '''precious necklace'''. O colar custará 5.000 [[gps]]. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora vá até a joalheria de [[Liberty Bay]] e fale com [[Chantalle]], basta dizer '''key''' e ela trocará o colar pela [[Theodore Loveless' Key|chave]] do quarto acima. Ao usar a chave na porta você será teleportado para dentro do quarto e a chave desaparecerá. Dê '''use''' no fish bowl, e relate a missão para [[Dorian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;'''''You see a silver key.&amp;lt;br&amp;gt;It weighs 1.00 oz.&amp;lt;br&amp;gt;It is the key to Theodore Loveless' private room.'''''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Caso você não tenha capacidade, ou espaço em sua mochila, o suficiente o fish bowl &amp;quot;cairá&amp;quot; sob seus pés.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths:&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Stealing_the_fish_1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Stealing_the_fish_2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Stealing_the_fish_final.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Segundo Método''': Diga &amp;quot;hi&amp;quot;, &amp;quot;key&amp;quot; para [[Chantalle]] '''se seu char for masculino''' ou &amp;quot;hi&amp;quot;, &amp;quot;key&amp;quot; para [[Bertram]], '''se o seu char for feminino'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a chave na porta e você será teleportado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Chantalle|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chantalle]]: Hello.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''key'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Chantalle]]: Oh my! You look so great in your uniform! You archpostmen are not only daring but also handsome. Here take it, that's the key you wanted. Just promise to visit menow and then!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dê '''use''' no fish bowl e ele irá para a sua backpack, relate a [[Dorian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Have you finished your mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: This little goldfish will bring us a hefty ransom! Just ask me if you're ready for another mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 07: Blackmail ==&lt;br /&gt;
Dorian quer que você descubra algum &amp;quot;podre&amp;quot; de um dos guardas de Venore para poder usar como chantagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: We'd like to ease our lives somewhat. Therefore, we would appreciate the cooperation with one of the Venore city guards. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Find some dirt about one of them. It's unimportant what it is. As soon as we have a foothold, we'll convince him to cooperate. Bring me whatever you may find.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para as guard's barracks, ao sudoeste de [[Venore]], ({{mapa|32893,32142,6:5|aqui}}). Suba dois andares, onde encontra-se o NPC [[Sylvester]], e dê 'use' no [[drawers]] que está ao leste da sala. Você encontrará uma letter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Letter_found.png|Encontrando a carta comprometedora&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #008000;&amp;quot;&amp;gt;'''''22:45 You see a letter.&amp;lt;br&amp;gt;It weighs 0.10 oz.&amp;lt;br&amp;gt;The letter from Carlin proves that Arnold is a born Bonecrusher.'''''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Relate a missão ao [[Dorian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Have you finished your mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Excellent, that little letter will do the trick for sure ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: I think you're really capable and if you finish another mission, I'll allow you full access to our black market of lost and found items. Just ask me to learn more about that mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Missão 08: Message ==&lt;br /&gt;
Em sua ultima missão [[Dorian]] lhe dará um aviso para que você cole numa parede dentro da base dos inimigos de sua guilda. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Competition might be an interesting challenge but our guild isn't really keen on competition. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Unfortunately, we are lacking some good fighters, which is quite a disadvantage against certain other organisations. However, I think you're a really good fighter ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Travel to the Plains of Havoc and find the base of our competitors under the ruins of the dark cathedral ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: On the lowest level, you'll find a wall with two trophies. Place a message of our guild on the wall, right between the trophies. On your way, get rid of as many of our competitors as you can.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Earth Portal|'''Atenção''': Para fazer essa missão mais rápido é recomendado utilizar o portal verde nos [[Halls of Hope]] de Thais. Você pode liberar este portal entregando 50 [[Acorn]]s para o NPC [[Albinius]]. Com o portal liberado é possível ir e voltar de Dark Cathedral para Thais e reportar a missão para Dorian.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para [[Dark Cathedral]], ({{mapa|32661,32343,7:5|aqui}}) e desça até o 2º andar. Puxe todas as alavancas do círculo e em seguida vá para o [[teleport]] ao sul. Quando você puxar todas as alavancas, seja '''rápido''' no caminho até o teleport do sul da sala central ou você terá que puxá-las novamente. Quando você estiver no terceiro andar, vá até o norte e 'use' a [[note]] entre os [[Demon Trophy]] na parede (Na imagem abaixo, você pode ver onde pôr a nota). '''Use''' o aviso na parede, entre as duas cabeças de demon. Quando terminar, a parede deverá estar assim:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;As alavancas estão marcadas em branco na imagem abaixo.&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;gt; &lt;br /&gt;
Arquivo:Thieves Guild Quest Mission 8a.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Thieves Guild Quest Mission 8b.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Warning_in_the_wall.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Note Pinned on the Wall|'''Nota:''' Se você estiver com um time, demora algum tempo para a [[note]] sumir da parede.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente, reporte sua missão para [[Dorian]] e assim poderá pegar a recompensa na sala ao lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Dorian|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Have you finished your mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: Once again you've finished your job, and I'll keep my promise. From now on, you can trade with old Black Bert somewhere upstairs to get access to certain items that mightbe of value to someone like you. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dorian]]: If you like, you can also enter the room to the left and pick one item of your choice.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Reward_room.png|Sala de Recompensas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Você só poderá pegar uma das três recompensas abaixo:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Infobox Item/List/Header|Recompensas}}&lt;br /&gt;
{{:Assassin Dagger|List}}&lt;br /&gt;
{{:Modified Crossbow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Spellbook of Warding|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao completar a quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Master Thief}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Dream_Courts_Quest&amp;diff=371635</id>
		<title>The Dream Courts Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Dream_Courts_Quest&amp;diff=371635"/>
		<updated>2022-11-19T15:16:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Andares descritos errados nas carnivoras&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Female.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Dream Warrior Outfits]], experiência, [[Achievements]], acesso as Dream Courts ([[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer]] e [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter]]), ao [[Haunted Nexus]] e a [[Carnivora's Rocks]] e poder de [[Imbuing System|imbuir]] itens [[Vibrancy (Remoção de Paralisia)|vibrancy]] no nível powerful.&lt;br /&gt;
| location    = [[Calassa]], [[Darashia]], [[Edron]], [[Feyrist]], [[Folda]], [[Meriana]], [[Okolnir]], [[Plains of Havoc]], [[Port Hope]], [[Svargrond]], entre outras.&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 350+&lt;br /&gt;
| duration    = longa&lt;br /&gt;
| team        = 5+&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Dream Talisman (Piso) 1&lt;br /&gt;
| implemented = 12.00&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Arachnophobica]], [[Burster Spectre]], [[Crazed Summer Rearguard]], [[Crazed Summer Vanguard]], [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]], [[Gazer Spectre]], [[Insane Siren]], [[Lucifuga Aranea]], [[Lumbering Carnivor]], [[Menacing Carnivor]], [[Ripper Spectre]], [[Soul-Broken Harbinger]], [[Spiky Carnivor]], [[Thanatursus]], entre outros.&lt;br /&gt;
| bosses      = [[Alptramun]], [[Faceless Bane]], [[Izcandar the Banished]], [[Maxxenius]], [[Malofur Mangrinder]], [[Plagueroot]] e [[The Nightmare Beast]].&lt;br /&gt;
| legend      = Uma grande ameaça está por vir, podendo acabar com o mundo inteiro, procure pelos líderes das cortes de verão e inverno e ajude-os a prevenir esse mal.&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* Ter até a missão ''Nibelor 2: Ecological Terrorism'' da [[The Ice Islands Quest]] completa, para poder acessar [[Tyrsung]];&lt;br /&gt;
* Ter o ''Rank III: Relic Hunter'' da [[The Explorer Society Quest]], para poder acessar [[Calassa]], através da missão The Undersea Kingdom;&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Feyrist]] através da [[Threatened Dreams Quest]];&lt;br /&gt;
* 10.000 gps para comprar um [[Broken Compass]];&lt;br /&gt;
* Requerimentos extras para a missão [[The Dream Courts Quest#The Seven Keys|The Seven Keys]];&lt;br /&gt;
* Suprimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= História &amp;amp; Método =&lt;br /&gt;
Procure por [[Myzzi]], uma fada ansiosa que está caminhando a nordeste de [[Edron]], ({{Mapa|33273,31722,7:2|aqui}}) em busca de heróis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ela pode caminhar por uma grande área, como em destaque na foto abaixo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Myzzi_walk.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A NPC diz que Lady Alivar da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Corte de Verão]] e Lord Cadion da [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Corte de Inverno]], estão em busca de bravos e corajosos aventureiros para ajudá-los a evitar uma grande ameaça, que se não for combatida pode acabar com o mundo inteiro. Dito isso ela te dará o acesso para entrar nas cortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Myzzi'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Myzzi|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: Hello adventurer. It is good to see you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Good'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: I'm just a mere messenger and I'm here to find brave adventurers that might help my friends in this time of need.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Help'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: Lady Alivar of the Summer Court and Lord Cadion of the Winter Court are in need of brave adventurers to avert a great threat for the whole world.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Threat'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: I know only little and I forget so much. So many things going around my mind! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: However, I can grant you access to the Courts of Summer and Winter if you promise to help! There you can meet with Undal or Vanys, the servants of Lord Cadion and Lady Alivar. They will be able to tell you more about the issue.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Courts'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: There are entrances to the hidden Courts of Summer and Winter in secluded places. You can find the portal to the Winter Court high in the mountains of Tyrsung and the portal to the Summer Court in the meadows of Feyrist. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: With my magic you will be able to enter the Courts. Find Undal or Vanys and talk to them.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Entrances'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: So, are you willing to help in this time of need?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: You are a true hero! Here, take my enchantment and you will be able to pass the portals. Now hurry, my friends are waiting.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ler história:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify; padding:0px 10px;&amp;quot;&amp;gt;Apesar das semelhanças entre os elfos que conhecemos e os elfos deste local, eles não são do nosso mundo. Foram criados por um poderoso elfo cujo o nome foi esquecido a muito tempo. O domínio sobre os sonhos de tal elfo era tão grande que os tornaram substanciais. Dizem que ele era o tecelão dos sonhos mais avançado que já andou pelo mundo e também era um artista solitário. Foi então com toda solidão que sentia que decidiu sonhar com uma nova raça de elfos que pudesse lhe fazer companhia. Ele sonhou sua criação em vida e eles floresceram. No início, o sonhador ficou satisfeito e viveu com seu povo em felicidade. Mas com o tempo vieram dúvidas e suas alegrias cresceram superficialmente. Foi quando ele começou a ter sonhos incômodos de culpa e sobrecarga. Um dia ele deixou o seu povo. Não está claro se ele simplesmente foi embora ou o medo o atingiu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas seja como for, as suas crias foram deixadas sozinhas e carentes de sua sabedoria e orientação paternas. Seu desespero e medo alimentaram a coisa cuja semente nasceu dos problemas de seus criadores. A semente cresceu e cresceu e também a confusão nos Dreamborn. Os jardins dos sonhos que alimentaram os Dreamborn em abundância começaram a dar frutos amargos e, pela primeira vez na existência, tiveram que cuidar de si mesmos. Eles olharam para as outras raças e adotaram muitos de seus costumes e maneiras. Dessa forma, eles sobreviveram e perderam sua inocência para sempre. A semente do pesadelo alimentou-se disso, prosperou e finalmente deu à luz uma criatura horrível, desconhecida dos Dreamborn. Começou a visitá-los em seus sonhos e trouxe consigo animosidade e dissidência. Essas coisas trouxeram um atrito no reino dos sonhos no qual os Dreamborn habitavam, e em um dia fatídico começou a se desfazer. Os mais poderosos perderam suas vidas em um esforço para impedir a aniquilação aparentemente inevitável. Tornaram-se sonhos de novo e, com sua essência, consertaram as feridas que o atrito havia causado. Ainda que os reinos tenham sobrevivido, eles agora estavam divididos e uma cicatriz no sonho permaneceu no mundo, onde estava o ponto de ruptura do reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dois reinos divididos então se separaram, mas conseguiram ainda manter contato, através dos sussurros da besta na ruptura, mas esse reino não era o único a lidar com isso. Também as pessoas dos novos reinos passaram a diferir cada vez mais. Eles não viam mais os outros como irmãos e irmãs, mas como parentes muito distantes na melhor das hipóteses. Apesar de todas as diferenças serem em sua maioria superficiais, uma profunda desconfiança em relação aos outros e uma grande arrogância sobre seu próprio lado começaram a crescer. Independentemente disso, não começaram a ser hostis entre eles, os Dreamborn. Um escárnio aqui, um leve lá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ter levado ao conflito por si só, mas as coisas foram forçadas de qualquer maneira, muito rápido. Alimentando-se das animosidades dos sonhos, a abominação do pesadelo cresceu em tamanho e poder e estava faminta por mais. Fazendo seu covil na ruptura purulenta entre os reinos, não se contentava mais em devorar sonhos ruins, queria mais, queria o próprio sonho. Então, com todo o seu poder, surgiu e atacou o reino do sonho. No início, eram apenas caçadas ocasionais no escuro, mas seu apetite aumentava a cada dia que devorava mais sonhos. Logo o reino tomou conhecimento de pessoas desaparecidas mas em vez de agir em uníssono, eles acusaram um ao outro de jogo sujo. A raiva alimentou a fera ainda mais e com o tempo ela se tornou mais poderosa e mais ousada. Logo seus ataques aumentaram, mas mesmo após os avistamentos de seus abates, cada um dos reinos ainda supunha que esse era o trabalho dos outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As mentes mais sábias dos dois lados não eram tão facilmente enganadas. Eles conseguiram identificar a ameaça e até mesmo entender sua natureza. Demorou muito para convencer as pessoas do que haviam aprendido. O tempo permitiu que a fera prosperasse ainda mais. Quando eles finalmente se uniram para combater a ameaça, já era quase tarde demais. Alguns dos mais poderosos demônios entregaram suas vidas para vincular sua essência aos obeliscos de poder. Os outros teceram feitiços e defesas poderosas nas pedras que, em todo o mundo, eram colocadas em um determinado padrão para tecer uma rede que ligaria a fera e diminuiria seu poder. Então seus dois líderes reuniram seus melhores homens para lutar contra a besta em seu covil. A batalha foi dura e todos, exceto os dois reis, foram forçados a recuar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dois desafiaram a besta e tentaram matá-la de uma vez por todas, enquanto seus aliados externos prepararam encantamentos de ligação que deveriam ser ativados caso seus líderes falhassem. Apesar de todas as outras alegações, não está claro o que aconteceu em seguida. Deixando de fora as numerosas interpretações e a única versão verdadeira que cada lado afirma saber, a única coisa certa é que a besta permaneceu viva e as proteções tiveram que ser ativadas. A fera estava amarrada e presa por toda a eternidade como parecia mas pouco é destinado à eternidade e, em nossos dias, as antigas defesas começaram a vacilar. A besta surge novamente e seu poder lentamente desgasta os antigos feitiços. Nestes dias sombrios, um estranho do além apareceu, ele fez aliados nas cortes de verão e inverno, com palavras doces, promessas de poder e contos de conspirar pela outra corte, ele envenena os corações de muitos nobres de ambos os lados. Ele diz conhecer maneiras de prender a fera à vontade de um sonhador, um pensamento perverso que, infelizmente, atrai muitos. Ele fala sobre a destruição das defesas que estão no coração das cortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele joga as duas cortes, uma contra a outra e ninguém está disposto a ouvir. Os únicos que sabem desta farsa são a '''Lady Alivar''', da corte de verão, e o '''Lord Cadion''', da corte de inverno, cujos corações estão amarrados em um amor secreto proibido. Devido às suas reuniões secretas e conversas privadas, eles estão cientes de que o estranho está jogando um jogo destrutivo com ambas as cortes. Mas ninguém vai ouvir e a revelação de seu amor colocaria ambos em perigo e invalidaria qualquer prova que pudessem ter. Então eles criaram um plano de como impedir que a besta fosse liberada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, eles precisavam de aventureiros para viajar pelo mundo e carregar as novas defesas com nova energia. Feito isso, os aventureiros terão que entrar na cicatriz do sonho, onde está localizada a prisão da besta. A cicatriz tornou-se uma arena proeminente nestes dias, onde os campeões das cortes treinam para se preparar para várias ameaças. Os aventureiros precisam se tornar campeões da arena para ter acesso às áreas mais baixas da cicatriz onde a prisão da fera do pesadelo está localizada. Lá eles podem entrar na câmara onde a besta é banida e esperançosamente serão capazes de matar a besta cuja força deve ser amortecida pelas novas defesas habilitadas. Isso deve acabar com a ameaça de uma vez por todas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-right:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; As Cortes &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Você terá de escolher entre uma das cortes para prosseguir em sua jornada. Procure por [[Vanys]] da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] ou por [[Undal]] da [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]]. Sua escolha não terá impacto no desenvolvimento da Quest e '''não há a necessidade de falar com ambos NPCs.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' A localização do NPC da Corte de Verão é de mais fácil acesso.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tabela-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px; margin:0px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;A_Corte_de_Verao&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;&amp;quot;&amp;gt;A Corte de Verão&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;A_Corte_de_Inverno&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;&amp;quot;&amp;gt;A Corte de Inverno&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-A_Corte_de_Verao&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-right:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; A Corte de Verão &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
A Corte de Verão fica localizada nos prados de [[Feyrist]], ({{Mapa|33584,32209,7:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Court Portal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar procure por [[Vanys]], que fica ao norte do &amp;quot;Castelo&amp;quot; descendo as escadas. Cuidado! Pois há um  grande número de [[Crazed Summer Rearguard]]s, [[Crazed Summer Vanguard]]s e [[Insane Siren]]s que irão tentar impedir o seu avanço.&lt;br /&gt;
Descendo as escadas converse com ele, que tem muita história pra te contar.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A direita do NPC você encontrará um [[Brass-Shod_Chest|baú]] com um [[Elven Parchment]]. Os dizeres deste documento serão úteis mais pra frente quando adentrarmos o labirinto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Vanys'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Talk'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  So do you want to learn the story behind of this or rather talk about the task at hand?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Story'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  Do you prefer the '''long''' version or the '''short''' version?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Short'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You will have to re-empower several wardstones all over the world, to weaken the beast of nightmares. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The next step would be to enter a place known as dream scar and participate in battles, to gain access to the lower areas. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  There the nightmare beast can be challenged and defeated.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You have to empower eight ward stones. Once charged with arcane energy, they will strengthen the Nightmare Beast's prison and at the same time weaken this terrible creature. We know about the specific location of six of those stones. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You can find them in the mountains of the island Okolnir, in a water elemental cave beneath Folda, in the depths of Calassa, in the forests of Feyrist and on the islands Meriana and Cormaya. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The location of the other two ward stones is a bit more obscure, however. We are not completely sure where they are. You should make inquiries at an abandoned house in the Plains of Havoc. You may find it east of an outlaw camp. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The other stone seems to be somewhere in Tiquanda. Search for a small stone building south-west of Banuta. Take this talisman to empower the ward stones. It will work with the six stones at the known locations. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  However, the empowering of the two hidden stones could be a bit more complicated. But you have to find out on yourself what to do with those stones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode dizer '''long''' caso queria ler a história completa.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Corte_de_Verao}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-A_Corte_de_Inverno&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-right:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; A Corte de Inverno &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
A Corte de Inverno fica localizada no alto das montanhas em [[Tyrsung]], ({{Mapa|32353,31249,3:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Court Portal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar procure por [[Undal]]. Ele fica a nordeste do &amp;quot;Castelo&amp;quot; subindo três lances de escadas. Cuidado! Pois há um  grande número de [[Arachnophobica]], [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]], [[Soul-Broken Harbinger]] e [[Thanatursus]] que irão tentar impedir o seu avanço.&lt;br /&gt;
Converse com ele, que tem muita história pra te contar.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ao norte do NPC você encontrará um [[Treasure Chest (Blue)|baú]] com um [[Elven Parchment]]. Os dizeres deste documento serão uteis mais pra frente quando adentrarmos o labirinto.&amp;lt;/br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Undal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Undal|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Talk'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: So do you want to learn the story behind of this or rather talk about the task at hand?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Story'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: Do you prefer the '''long''' version or the '''short''' version?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Short'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You will have to re-empower several wardstones all over the world, to weaken the beast of nightmares. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: The next step would be to enter a place known as dream scar and participate in battles, to gain access to the lower areas. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: There the nightmare beast can be challenged and defeated.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You have to empower eight ward stones. Once charged with arcane energy, they will strengthen the Nightmare Beast's prison and at the same time weaken this terrible creature. We know about the specific location of six of those stones. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You can find them in the mountains of the island Okolnir, in a water elemental cave beneath Folda, in the depths of Calassa, in the forests of Feyrist and on the islands Meriana and Cormaya. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: The location of the other two ward stones is a bit more obscure, however. We are not completely sure where they are. You should make inquiries at an abandoned house in the Plains of Havoc. You may find it east of an outlaw camp. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]:  The other stone seems to be somewhere in Tiquanda. Search for a small stone building south-west of Banuta. Take this talisman to empower the ward stones. It will work with the six stones at the known locations. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: However, the empowering of the two hidden stones could be a bit more complicated. But you have to find out on yourself what to do with those stones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode dizer '''long''' caso queria ler a história completa.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Corte_de_Inverno}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] Ward Stones [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Vanys]] ou [[Undal]] pedem para que você reforce oito [[Ward Stone|pedras de proteção]] [[Arquivo:Ward Stone (Summer).gif|link=]] [[Arquivo:Ward Stone (Winter).gif|link=]]. Independente de qual você escolha, ele te entregará o [[Dream Talisman]] e é com ele que iremos reforçar as pedras. Uma vez carregadas de energia arcana, elas fortalecerão a prisão da The Nightmare Beast e ao mesmo tempo enfraquecerão essa terrível criatura.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC escolhido lhe dará a localização exata de 6 das 8 pedras (as outras duas serão encontradas em missões futuras). Agora você deve encontrar as seis primeiras e usar seu Dream Talisman para recarregá-las. &lt;br /&gt;
# Nas montanhas da ilha [[Okolnir]], ({{Mapa|32250,31385,5:2|aqui}}); &lt;br /&gt;
# Em uma caverna com [[Water Elemental]]s abaixo de [[Folda]], ({{Mapa|31938,31652,10:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Nas profundezas de [[Calassa]], ({{Mapa|32057,32792,13:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Nas florestas de [[Feyrist]], ({{Mapa|33555,32219,7:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Na ilha de [[Meriana]], ({{Mapa|32383,32610,7:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# E ao oeste de [[Cormaya]], ({{Mapa|33273,31997,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A ordem que você recarregar as pedras não irá interferir no avanço da Quest.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Okolnir.png|Okolnir &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Folda.png|Folda &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Calassa.png|Calassa &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Feyrist.png|Feyrist &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Meriana.png|Meriana &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Cormaya.png|Cormaya &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC ainda fala sobre a localização das outras duas pedras. Porém, ele não tem certeza de onde elas estão. Ele dirá que você deve encontrá-las por conta própria e diz que você pode procurar informações em uma casa abandonada em [[Plains of Havoc]] e em algum lugar em [[Tiquanda]]. Para recarregar estas pedras, precisaremos fazer as próximas três etapas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] Unsafe Release [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Sua missão agora é procurar pelo NPC [[Andrew Lyze]] em [[Port Hope]], que pode ser encontrado a sudoeste de [[Banuta]], ({{Mapa|32759,32627,7:2|aqui}}). &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Conversando você descobrirá que ele é o guardião do sarcófago selado a sua frente, e que este local guarda em suas cavernas materiais mágicos. Também te conta que em tempos antigos uma bússola mágica era utilizada e prometia deixar o portador rico de maneira relativamente fácil. O que todos temiam aconteceu, batalhas sangrentas foram travadas. Para acabar com toda a crueldade que acompanhavam esses dispositivos, os mesmos foram coletados e destruídos. Seus restos foram enterrados no fundo na terra. Sem as bússolas as cavernas do sarcófago foram seladas e não há mais o que se fazer lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Consertando o Broken Compass'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Chargeable Compass.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em posse de seu [[Broken Compass]], basta falar &amp;quot;'''materials'''&amp;quot; e ele diz que consegue consertá-lo, mas pede materiais mágicos em troca.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Se o jogador não tiver o [[Broken Compass]], pego na [[The Secret Library Quest#MoTA Bursting at the Seams|MoTA Extension]], não se preocupe, o mesmo pode ser comprado por 10.000 gps no NPC Andrew Lyze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do Broken Compass ele pede 50 [[Blue Glass Plate]]s, 15 [[Green Glass Plate]]s e 5 [[Violet Glass Plate]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você terá acesso a entrada do sarcófago. Desça o buraco com cuidado pois o local é repleto de monstros. Seu objetivo será matá-los para coletar os materiais necessários. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A caverna é dividida em três andares, em cada andar há maior quantidade de um dos monstros da seguinte maneira:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro andar (-1) é lotado de [[Lumbering Carnivor]]s. Aqui você pega com maior facilidade os [[Blue Glass Plate]]s [[Arquivo:Blue Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O segundo andar (-2) é dominado pelos [[Spiky Carnivor]]s. Aqui você consegue mais rapidamente os [[Green Glass Plate]]s [[Arquivo:Green Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O terceiro andar (-3) é cheio de [[Menacing Carnivor]]s. Aqui você economizará tempo para pegar os [[Violet Glass Plate]]s [[Arquivo:Violet Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Lumbering Carnivor.gif|link=]][[Arquivo:Spiky Carnivor.gif|link=]][[Arquivo:Menacing Carnivor.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:''' &lt;br /&gt;
* É aconselhável que você desça diretamente para o andar (-3) e vá subindo conforme colete os itens.&lt;br /&gt;
* No centro do andar -3 está a 7ª [[Ward Stone]] da primeira missão. Porém o [[Dream Talisman]] não funcionará nela, há uma outra maneira de recarregá-la, que veremos mais pra frente.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com todo o material necessário em sua backpack, volte ao NPC Andrew Lyze e entregue para ele dizendo '''&amp;quot;materials&amp;quot;'''. Ele irá consertar o seu Broken Compass, te entregar um [[Chargeable Compass]]. E diz que o seu próximo passo é carregar a bússola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Golden Axe.gif|link=]]&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Carregando a Bússola'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Poison Gland.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora Andrew pede que você busque outros materiais para que ele carregue sua bússola, ele te entrega um [[Golden Axe]]. Antes de usarmos o axe, teremos como objetivo encontrar uma [[Poison Gland]], ela é loot de uma rara aranha chamada [[Lucifuga Aranea]], que apenas aparece no andar -3. Andrew dirá que jogou uma isca em você para atraí-las, mas você deve ser rápido, pois ela não vai durar para sempre.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a isca ativa em seu personagem, você tem cerca de 10 minutos para atrair as aranhas, portanto corra para o -3 tomando muito cuidado com os Carnivors. Aconselha-se ir em um time para ter mais segurança. Chegando lá, ao andar em certos pontos da cave, uma ou mais aranhas podem aparecer, mate-as para coletar a [[Poison Gland]]. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você pode pedir para que o NPC jogue outra isca em você caso o seu tempo acabe, basta dizer '''Bait''' a ele.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso, podemos voltar nossa atenção para o restante dos materiais. Eles são 5 [[Blue Crystal]]s, 3 [[Green Crystal]]s e 1 [[Violet Crystal]]. Para pegá-los você deverá utilizar o [[Golden Axe]] em um dos pilares de cristal encontrados por toda a caverna. Aparentemente você pode coletar qualquer tipo de cristal de qualquer um dos pilares. Há uma grande chance de não pegar nada, mas como o &amp;quot;cooldown&amp;quot; é rápido, o seu cuidado aqui será apenas com os Carnivors. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -1.png|Vermelho: Acesso ao -1.&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -2.png|Vermelho: Acesso ao -2.&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -3.png|Vermelho: Acesso ao -3.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Blue Crystal.png|Coletando o [[Blue Crystal]]&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Green Crystal.png|Coletando o [[Green Crystal]]&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Violet Crystal.png|Coletando o [[Violet Crystal]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os cristais em mãos, volte para o NPC [[Andrew Lyze]] e diga &amp;quot;'''unleash'''&amp;quot;. Ele irá carregar o seu [[Chargeable Compass]] em uma cor violeta passando a ser um [[Charged Compass (Violeta)]], utilize seu [[Charged Compass (Violeta)]] no [[Magic Portal]] [[Arquivo:Magic Portal.gif|link=]] (uma pedra escura em frente ao buraco de entrada da cave). Você será teleportado para uma sala com um baú. Abra-o e pegue sua recompensa. Feito isso, entre no [[Magic Forcefield (Azul)]] e você sairá próximo ao NPC. Fale '''Hi''' com ele novamente para concluir a sua missão e receber 50.000 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Andrew Lyze|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Andrew Lyze]]: Nice to see that the charged compass works properly. Because the amount of energy in the compass is much higher after the initial charging process it is still charged. This should be different in the future. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Andrew Lyze]]: Thank you very much for your help to repair the compass. Whenever you need help to charge the compass again, just ask me!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota-se que o compass ainda está carregado, é hora de descarregá-lo na 7ª pedra de defesa.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você deve ir até o andar -3, e utilizar sua [[Charged Compass (Violeta)]] na [[Ward Stone]], concluindo assim a sétima das oito pedras. Veremos mais a frente, na missão &amp;quot;The Haunted House&amp;quot; como encantar a oitava [[Ward Stone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Tiquanda.png|Sétima Pedra de Proteção em Tiquanda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dragon Figurine.gif|link=]]&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Task Diária'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Crunor Idol.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda existem dois baús de recompensa. Se você pretende acessá-los, fale novamente com Andrew.&lt;br /&gt;
Mas agora você precisará ter em sua backpack, um [[Green Crystal]] e/ou um [[Blue Crystal]] e pagar suas respectivas taxas. Gastará 20.000 [[gp]]s para o azul e 50.000 [[gp]]s para o verde.&lt;br /&gt;
Diga  &amp;quot;'''charge'''&amp;quot; e depois &amp;quot;'''blue'''&amp;quot; ou &amp;quot;'''green'''&amp;quot;, dependendo de sua escolha. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O NPC irá carregar seu [[Chargeable Compass]] com a cor escolhida ([[Charged Compass (Azul)|azul]] ou [[Charged Compass (Verde)|verde]]) e você terá acesso as respectivas salas com o baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa missão dos cristais coletados com o [[Golden Axe]], a partir de agora será uma task diária e além dos cristais de cada cor, será necessário pagar a taxa sempre que fizer a tarefa. E agora para o baú violeta, será cobrada a taxa de 100.000 [[gp]]s que não foi cobrada anteriormente enquanto você fez o acesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os itens dos baús são aleatórios, podendo ser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Charged Compass (Azul).gif|link=]] - 1 [[Ornate Locket]] ou 2 [[Blue Gem]]s ou 2 [[Gold Ingot]]s &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Charged Compass (Verde).gif|link=]] - 1 [[Crunor Idol]] ou 3 [[Green Gem]]s &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Charged Compass (Violeta).gif|link=]] - 1 [[Dragon Figurine]] ou [[Bar of Gold]] ou 9 [[Gold Ingot]]s ou 3 [[Violet Gem]]s ou 1 [[Giant Emerald]] &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Haunted House [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Vá até [[Plains of Havoc]] para encontrar o NPC [[Stricken Soul]] em uma casa abandonada e amaldiçoada, ele fica descendo as escadas e indo para o sul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 1.png|Entrada da Haunted House ({{Mapa|32688,32235,7:2|aqui}})&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 2.png|NPC Stricken Soul ({{Mapa|32699,32247,8:2|aqui}})&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falando com ele, ele pedirá ajuda para &amp;quot;espantar&amp;quot; alguns fantasmas que rondam sua casa. Ele continua dizendo que há mais 2 [[Haunted Nexus|Haunted Houses]] além da que nos encontramos. Uma em [[Darashia]] conhecida por Tomb e outra em [[Port Hope]], conhecida por Temple. Antigamente existia uma conexão entre as Haunted Houses e que isso é obra de forasteiros que invadiram o local e começaram a influenciar as criaturas que ali habitavam, cujo o objetivo disso tudo é um mistério. Algum tempo depois a ligação se rompeu, e agora cabe a você restaurar a ligação e descobrir a causa e o porque de tudo isso. Restaurando a ligação entre as Haunted Houses ele dirá que você terá acesso a um novo local &amp;quot;a Catedral Enterrada&amp;quot; que irá te aguardar com novos mistérios. Mas antes de chegarmos a ela, teremos que resolver os enigmas de cada house para restabelecer a ligação entre elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com a Stricken Soul'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Stricken Soul|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: This place is... haunted... heed my warning... there are... ghooooooosts here...! Why are you giving me that... look? I am certain, there aaaaaaare ghosts here - I've seen them! Do you believe me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Yeeeees... you need to help meeeeeee. I want those ghosts gone... this is my home and I need it to teach my students. Will you take care of the... ghosts?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Excellent... I hope they will haaaaaaunt my house no longer. What was your... naaaaaame again, tell me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''&amp;lt;nome do jogador&amp;gt;'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Ah yeeeeees, ''Jogador''... I will remember you. Now, lessons are every day in the morning and once a week in the evening... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Oh, you're not here for this, are you? So about the ghoooosts, yes. You seeeee, there are 3 secret passages here. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Thiiiiis is no ordinary house... it is a nexus, a gateway to a once hidden cathedral. Sheltering a small and peaceful society of scholars and monks. Secluded from every distraction. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: I was one of them and ordered to hold contact to the outside woooorld. But then, something... happened. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Outsiders managed to sneak in, infiltrate and influence the society... for the worse. Who knows for what ends. They chaaaaanged... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Shortly after, contact was lost... the nexus broken and sealed, ghosts appeared... eeeeeeeverywhere. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Find the three passages... one is right here in the cellars, one in the jungles of Tiquanda and one in the deserts of Darama. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Restore their connection and open this nexus to access the buried cathedral and find the cause to this... eliminate all remainders there if you must, ''Jogador''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A ordem em que você resolverá os enigmas desta missão não irá interferir no avanço da quest.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tabela-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px; margin:0px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:33%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;The_Cellar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Ripper Spectre.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;&amp;quot;&amp;gt;The Cellar&amp;lt;/br&amp;gt;(Plains of Havoc)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:33%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;The_Temple&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Gazer Spectre.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;&amp;quot;&amp;gt;The Temple&amp;lt;/br&amp;gt;(Tiquanda)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:33%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;The_Tomb&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Burster Spectre.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;&amp;quot;&amp;gt;The Tomb&amp;lt;/br&amp;gt;(Darashia)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-The_Cellar&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Arquivo:Mutated Egg.gif|35px|link=]] The Cellar [[Arquivo:Ripper Spectre.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa é a mais fácil de ser encontrada, na verdade já estamos nela, basta descer as escadas ao lado do NPC. O local é repleto de [[Arachnophobica]]s e [[Ripper Spectre]]s, portanto muito cuidado em seu deslocamento. Sua missão aqui é encontrar um [[Strange Empty Bucket]] e enchê-lo de ectoplasma (ectoplasma é retirado de [[Mutated Egg]]s). O balde fica localizado, ({{Mapa|32735,32283,8:2|aqui}}), dentro de um esqueleto como podemos ver na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 3.png|Localização do Strange Empty Bucket.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o balde em mãos, volte para o começo e destranque a porta, basta seguir o caminho em azul no mapa da imagem acima e descer ({{mapa|32699,32245,8:2|aqui}}). Agora faça o caminho marcado em preto no mapa, usando o balde nos [[Mutated Egg|ovos]] [[Arquivo:Mutated Egg.gif|link=]] até encher [[Arquivo:Strange Empty Bucket (Dream Courts).gif|link=]] (Seja rápido pois o balde irá esvaziando com o tempo). Com o balde cheio, vá até a sala inicial onde deu ''use'' no esqueleto, a esquerda do esqueleto existe uma porta selada com ectoplasma. Use o balde em você e &amp;quot;'''ande'''&amp;quot; para dentro da sala (clicar para tentar abrir a porta não irá funcionar). Ao entrar, siga o caminho até chegar a sala com um teleport verde. Você não conseguirá entrar no teleport ainda, porem não precisará mais fazer o acesso do balde com ectoplasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 4.png|Sala do Teleport&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É nessa sala com o teleport verde que teremos acesso a Catedral, volte quando tiver completado os Enigmas das outras duas Haunted Houses ('''Temple''' e '''Tomb''').&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-The_Temple&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Arquivo:Golden Idol of Tukh.gif|35px|link=]] The Temple [[Arquivo:Gazer Spectre.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o nordeste do &amp;quot;depot&amp;quot; de [[Port Hope]] ({{Mapa|32677,32651,7:2|aqui}}). Entre pela porta selada e desça. Cuidado! Você será cercado por [[Gazer Spectre]]s. Sua primeira missão aqui é matá-las e coletar quatro [[Golden Idol of Tukh|Golden Idols of Tukh]], que tem duração de 10 minutos, então você deverá ser rápido e contar com a sorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Tome cuidado com as rachaduras no chão! Se passar por cima de uma, você sofrerá dano e cairá em um local do subsolo. Um desses locais contém um [[Skeleton (Item)]] com um [[Red Ectoplasmic Residue]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os [[Golden Idol of Tukh|Golden Idols of Tukh]] em sua backpack, siga para oeste e desça ({{Mapa|32625,32620,8:2|aqui}}). Vá para a esquerda e passe pela porta selada ({{Mapa|32605,32629,9:2|aqui}}). Existem 4 pisos diferentes que servem como altares. Use os ídolos nos pisos completando assim a primeira parte da missão. Você verá uma mensagem laranja em sua tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A porta que você usou para entrar está agora lacrada, para sair do local, você deverá passar por um caminho ao norte dessa sala. '''Cuidado ao passar por ele''', você precisará desviar das magias que emanam ali, há lugares em que a magia não acerta (Aconselhamos seguir o caminho de platinum coins abaixo), mas há lugares em que o jogador terá que ser rápido e ir para a próximo &amp;quot;sqm&amp;quot; seguro. Caso passe em um local e a magia te acerte, o jogador irá levar um dano relativo ao seu level, acredita-se que seja 50% do hp, ou seja, se pisar duas vezes seguidas, sem se curar, é morte na certa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: Usar um set de proteção à terra diminuirá o dano das magias. Além disso, mages podem usar utamo vita, pois a magia dará um dano de metade do life do mage na mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Temple.png|Mapa do Local&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple Lab Shrine.png|Mapa dos Shrines e das Magias&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 1.png|Usando os Idols&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 4.png|Pegando o Red Ectoplasmic Residue&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 2.png|Jogador passando pelas magias.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-The_Tomb&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Arquivo:Strangely Ornamented Key.gif|35px|link=]] The Tomb [[Arquivo:Burster Spectre.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
Vá até as ruínas em Darashia, ({{Mapa|33096,32389,7:2|aqui}}). A entrada das ruínas fica a oeste da entrada da [[The Secret Library Quest|The Path of Defiances]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tumba é infestada de [[Burster Spectre]]s que são imunes a dano físico. Esse enigma é bem simples de resolver. O seu objetivo aqui é clicar nos sarcófagos espalhados por todo o lugar, até pegar duas [[Strangely Ornamented Key|chaves]]. Existe a possibilidade de falhar ao clicar no sarcófago, fazendo surgir uma [[Mummy]]. Você precisará contar com a sorte para coletar as chaves a tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Existe &amp;quot;cooldown&amp;quot; de aproximadamente 20 segundos para poder clicar nos sarcófagos. As [[Strangely Ornamented Key|chaves]] têm duração de 30 minutos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em posse de duas chaves, vá até os dois obeliscos que ficam ao norte da tumba ({{Mapa|33070,32318,8:2|aqui}}) e clique neles. Você será teleportado para uma pequena área verde. Seu ''&amp;quot;questlog&amp;quot;'' será atualizado e você deverá usar o [[Onyx (On Trophy Stand)]] a sua frente. Tenha cuidado! Você retornará para a área com monstros e sua missão estará cumprida!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb Ent Map.png|Entrada da Tumba&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb 2.png|[[Mummy]] surgindo ao falhar&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb Montagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ectoplasmic Shield.gif|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Buried Cathedral'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Arachnophobica.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após completar os enigmas das 3 Haunted Houses, é hora de seguir para a Buried Cathedral que o NPC [[Stricken Soul]] havia mencionado. Vá para a Haunted House de [[Outlaw Camp]], e siga para o teleport verde, que vimos acima na missão Cellar. O teleport te leva para a entrada da Catedral, o lugar é bem grande e repleto de [[Arachnophobica]]s, [[Burster Spectre]]s, [[Gazer Spectre]]s e [[Ripper Spectre]]s. Portanto tenha muito cuidado ao andar por aqui! Seu objetivo é encontrar o Boss [[Faceless Bane]], após matá-lo você estará energizado para poder carregar a última [[Ward Stone]]. Porém, para enfrentá-lo precisamos antes encontrar pela catedral palavras mágicas que usaremos para ativar o teleport até o boss. Para nos orientarmos melhor, abaixo temos os mapas dos 3 andares da catedral e a localização de cada item e das &amp;quot;Spell Words&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Cathedral 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Cathedral 2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Caterdral 3.1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrando lá, siga olhando pelo mapa para o andar debaixo, na parte do mapa que marca a [[Acid Resistant Fishing Rod]], clique na pilha de entulho para pegá-la. Guarde ela por enquanto, usaremos mais para frente. Com a Fishing Rod em mãos siga para o sul e depois direita em uma sala cheia de barris, clique no barril encostado a uma parede com sangue, para pegar a primeira Spell Word: ''''O'kteth''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 1.png|Acid Resistant Fishing Rod&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 2.png|Pegando a 1ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora siga para o -3, logo ao descer as escadas você avistará ao norte a última [[Ward Stone]], porém ainda não é possível usá-la, apenas marque o local no mapa pois irá voltar aqui depois de matar o boss. A segunda Spell Word está localizada dentro do lago ácido, siga para a esquerda e desça no primeiro corredor, que já irá avistar o lago. Use a [[Acid Resistant Fishing Rod]] em qualquer local do lago para pescar um esqueleto e com ele a palavra: ''''K'muuh''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de continuar, aconselhamos tentar pegar a [[Key 3200]] que aparece aleatoriamente em um dos túmulos ({{mapa|33555,32540,15:2|aqui}}) e serve para abrir a porta do andar acima, ({{mapa|33661,32547,14:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral 5.png|Pescando a 2ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a sala dos barris (andar -2) e caminhe para o sul, no final do corredor siga a direita, suba no primeiro corredor que aparecer. Ao final dele haverá uma estátua, clique nela para obter a terceira Spell Word: ''''N'ogalu''''. Há uma porta selada a direita da estátua, ela é aberta apenas se você já pegou 3 das 4 palavras. Se seguiu corretamente o spoiler é para a porta abrir, pois estaremos com 3 palavras, abra a porta e siga para direita até o final do corredor, depois suba e vire a primeira esquerda, em uma parte onde há uma espécie de prisão, na última cela clique na cama de palha para obter a quarta e última Spell Word: ''''T'sough'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 3.png|Pegando a 3ª Spell Word&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 4.png|Pegando a 4ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao pegar as 4 Spell Words, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Tied the Knot}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a sala no andar -3 (Usando a magia [[Levitate]]). Tome cuidado pois o teleport ao sul te leva para fora dessa sala. Clique no livro no altar para atualizar seu quest log, feito isso temos que clicar nos 4 livros abertos na sala na ordem correta para liberar o acesso ao boss.&lt;br /&gt;
A ordem dos livros está numerada na imagem abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral Ordem dos Livros.png|Ordem dos Livros&lt;br /&gt;
Arquivo:Antesala boss cathedral.png|Sala da alavanca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você clique corretamente nos livros, notas musicais brancas irão aparecer. Mas se clicar na ordem errada, irão aparecer notas musicais vermelhas. Feito isso é hora de clicar novamente no altar com o livro para ser levado a sala da alavanca, e enfrentar o temível [[Faceless Bane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Faceless Bane'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Faceless Bane.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele não é muito forte, então um time de 5 jogadores consegue derrotá-lo facilmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala do boss, há pelo menos 3 pontos de trap, sendo dois ao norte da sala e o mais comum próximo ao teleport - além disso, é fácil criar uma trap, uma vez que o boss não passa por [[Fire Field]]. Faceless estará invulnerável assim que a luta começar, sendo necessário que um jogador ande por todos os '''13 pisos de metal''' presentes na sala em no máximo '''15 segundos''' (recomenda-se fazer um circuito no sentido horário ou anti-horário). Você saberá que deu certo quando houver uma descarga de energia nas tubulações presentes na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir deste momento, os jogadores tem '''60 segundos''' para abater o boss, causando ao menos '''30.000 de dano''':&lt;br /&gt;
* Caso consigam, o boss se recuperará completamente, voltará a ficar invulnerável e 3 spectres ([[Burster Spectre|Burster]], [[Gazer Spectre|Gazer]] e [[Ripper Spectre]]) aparecerão embaixo dele. Mate-os para que o mecanismo dos pisos seja destravado novamente;&lt;br /&gt;
* Em caso de falha, o boss também se curará completamente e ficará invulnerável, mas os 3 spectres não aparecerão. Os pisos serão destravados para que você consiga repetir o processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse roteiro se repetirá pelo menos mais duas vezes. Na terceira e última rodada, será necessário causar '''35.000 de dano''' em '''60 segundos''' para finalmente abater o [[Faceless Bane]]. Lembre-se que a luta não pode durar mais do que 10 minutos, ou sua equipe será expulsa da sala. Após derrotá-lo, siga para o local da última [[Ward Stone]] e use ela, completando assim o seu quest log e partindo para a próxima etapa da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Faceless Bane.png|Faceless Bane&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral 8.png|Usando a última Ward Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Seven Keys [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Completar a Quest pela [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] é bem mais fácil e rápido.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para uma das Cortes (Verão ou Inverno), e fale com o respectivo NPC da Corte ('''Hi - Task'''), eles irão liberar o acesso para o labirinto, mas não irão poder ajudar com os enigmas existentes por lá, para pode avançar e chegar até a [[Dream Scar]]. Pegue no baú próximo a eles o [[Elven Parchment]] que lhe dará dicas importantes de como avançar em cada porta no Labirinto.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Há uma lista de itens a serem pegos antes de entrar no Labirinto, para não ter que voltar no meio do processo, listamos eles, juntamente com a sua localização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: You empowered all eight ward stones. Well done! You may now enter the Dream Labyrinth via the portal here in the Court. Beneath it you will find the Nightmare Beast's lair. But the labyrinth is protected by seven so called Dream Doors. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: You have to find the Seven Keys to unlock the Seven Dream Doors down there. Only then you will be able to enter the Nightmare Beast's lair.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Itens Necessários:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orc Skull]] encontrado em um baú na [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]], ({{Mapa|33683,32124,6:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Juice Squeezer]] pode ser comprado em [[Venore]] por 100gps na NPC [[Livielle]].&lt;br /&gt;
* [[Sapphire Dust]], obtida ao usar uma [[Small Enchanted Sapphire]] em um [[Wooden Grinder]].&lt;br /&gt;
* [[Ghostsilver Lantern]] obtida na [[Forgotten Knowledge Quest]], na parte da [[Lady Tenebris]].&lt;br /&gt;
* [[Medusa's Ointment]] obtida na [[The Cursed Crystal Quest]] (Para fazer o item serão necessários além do sangue da medusa, obtido na &amp;quot;task&amp;quot;, um [[Flask of Embalming Fluid]] e um [[Green Crystal Splinter]]).&lt;br /&gt;
* [[Dream Essence Egg]] é dropado facilmente pelos elfos de ambas as cortes.&lt;br /&gt;
* [[Sun Fruit]] pode ser dropada pelos elfos da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], porém existe algumas [[Sun Fruit Bush]]s pelo labirinto, podendo ser pego lá dentro.&lt;br /&gt;
* [[Colourful Mushroom]] é coletado dentro de um tronco, na parte externa do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33664,32192,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Anatomy Book]] é coletado em uma estante de livros no térreo do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33671,32203,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Rosebush (Item)|Rosebush]] é coletada na [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33703,32185,5:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os demais itens que iremos precisar encontraremos no próprio labirinto, estando com todos em mãos, é hora de entrar no teleport, no alto do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Orc Skull.png|Pegando a Orc Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Colourful Mushroom.png|Pegando o Colourful Mushroom&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Anatomy Book.png|Pegando o Anatomy Book&lt;br /&gt;
Arquivo:Rosebush Item.png|Pegando a Rosebush&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada Labirinto.png|Entrada para o Dream Labyrinth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Dream Labyrinth'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para não se perder lá dentro, abaixo estão os mapas que iremos usar para coletar os itens e ir avançando nas portas conforme segue o spoiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Mapas'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 1.png|Mapa 1&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 2.1.png|Mapa 2&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 3.png|Mapa 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O local é repleto dos elfos [[Crazed Summer Rearguard]], [[Crazed Summer Vanguard]] e [[Insane Siren]] na parte da Summer Court e [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]] e [[Soul-Broken Harbinger]] na parte da Winter Court, além de [[Arachnophobica]]s e [[Thanatursus]] em ambos os lados.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O objetivo aqui é decifrar os enigmas passando em cada uma das portas descobrindo as '''Chaves''' para abri-las, até chegar na [[Dream Scar]] onde enfrentaremos os bosses em uma arena para até 5 pessoas, antes de enfrentar o verdadeiro causador de todo mal em Dreamborn: [[The Nightmare Beast]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iremos entrar pela Summer Court, tenha '''CUIDADO''', pois logo na entrada a chance de ter muitas criaturas é bem grande. Siga para a direita até a [[Sun Fruit Bush]], chegando no local clique nela para coletar 2 [[Sun Fruit]]s (Caso alguém já tenha coletado, ela estará seca e você precisará esperar um período de 2h? para coletar novamente).&lt;br /&gt;
Continue o caminho agora pela esquerda da Sun Fruit Bush, até o Jewel Case marcado no mapa. Clique nele para pegar a receita para uma pintura mágica: [[Recipe for Magical Paint]]. Nela mostra os ingredientes para fazer uma pintura mágica. Se seguiu os passos acima, já será possível fazê-la (NOTA: Não é necessário pegar a receita para fazer a pintura mágica), veremos isso mais a frente.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sun FruitBush.jpeg|Pegando Sun Fruit&lt;br /&gt;
Arquivo:Recipe for MagicalPaint.png|Pegando a Receita para a Pintura Mágica&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Rose Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Rosebush (Item).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga agora para o sul, até chegar em uma porta, entre e lá embaixo haverá um [[Earth Portal]], ao centro de um círculo de flores, porém nota-se que há um local falando uma flor, use então a [[Rosebush (Item)]] para completar essa a primeira porta do labirinto, ela te dará ao portal ao centro, entretanto não há nada o que fazer ali para avançarmos na quest, a não ser mais uma [[Sun Fruit Bush]] como mostrado no mapa, caso precisem de mais frutas siga para o local indicado, caso não é hora de descer para o andar debaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 4.png|Usando a Rosebush&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça para o segundo andar pela escada que já da de frente com o baú da [[Minotaur Skull]], pegue ela e siga agora para o sul, você verá uma porta selada, teremos acesso a ela apenas quando completarmos todas as 7 portas, servirá como um atalho para a [[Dream Scar]] onde tem a Arena de Batalha. Siga a direita da porta selada, vai chegar em uma sala com uma mesa e uma porta de madeira nela, use o canivete para pegar o [[Old Lock]] e 4 [[Nail]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 3.png|Pegando Minotaur Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 2 Old Lock.png|Pegando o Old Lock&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Stone Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Medusa's Ointment.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com o [[Old Lock]] e a [[Minotaur Skull]] na backpack, siga para o norte, acompanhando o mapa, aonde tem uma outra porta selada. Use o [[Medusa's Ointment]] para abrir a porta de pedra, completando 2 das 7 chaves do labirinto.&lt;br /&gt;
Ao norte da porta de pedra, há uma sala bem curiosa onde ao centro de um círculo de [[Menhir]]s está uma estátua de [[Crunor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 6.png|Usando o Medusa's Ointment&lt;br /&gt;
Arquivo:Estatua de Crunor e Menhir.jpg|Sala ao norte da Porta com Estátua de Crunor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Invisible Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ghostsilver Lantern.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Continuando, para a direita, chegaremos em um grande círculo, onde poderemos observar além do andar de baixo, a divisão entre as cortes, lado esquerdo Summer Court e direito Winter Court. Contorne o círculo por cima, fazendo a meia lua, entrando em território da Winter Court, desça até ver uma parede bloqueando a passagem para um corredor. É a porta invisível, se estiver com a [[Ghostsilver Lantern]] na backpack, apenas clique no centro da parede para passar, e pronto 3 de 7 chaves concluídas. Continue pelo corredor até ver a escada de acesso para o andar acima, suba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 7.png|Passando pela porta Invisível&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguindo no andar em que começamos (1° Mapa), porém pelo lado de inverno agora, siga para a esquerda e desça o 2° corredor para pegar a [[Troll Skull]] no baú, agora suba e desça o próximo corredor a esquerda, veremos o teleport para voltar para a [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]], se precisar de suprimentos entre nele, voltando para a cidade mais próxima para refilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 8.png|Pegando Troll Skull&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Painted Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Magical Paint.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antes de voltar para o Labirinto, aproveite para fazer a [[Magical Paint]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1° Passo - Use um [[Juice Squeezer]] em uma [[Sun Fruit]], obtendo o [[Bottle of Sun Fruit Juice]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2° Passo - Use o [[Sapphire Dust]] na garrafa de suco para obter o [[Bottle of Sun Fruit Juice (Sapphire)]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3° Passo - Use o [[Dream Essence Egg]] na garrafa e pronto, você tem em mãos a [[Magical Paint]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É com esse item que iremos concluir a Porta Pintada (ela na verdade é uma pintura na parede e não uma porta).&lt;br /&gt;
Voltando para o Dream Labyrinth pela Winter Court, siga para a direita, do teleport, até o final do corredor, e suba. Na próxima sala vá para diagonal esquerda chegando em uma outra sala com um quadro na parede ao final dela.&lt;br /&gt;
Use a [[Magical Paint]] e concluímos mais uma das chaves, 4 de 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Cuidado! Pois ao clicar novamente no quadro você será &amp;quot;teleportado&amp;quot; para uma outra parte do labirinto como mostrado no mapa. Se o fizer o caminho para a próxima porta ficará mais distante.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 12.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ice Bird Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Colourful Mushroom.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Volte para a sala do teleport para a Winter Court, suba e vá para a direita, continue até chegar na escada para descer. Descendo, siga para a esquerda e passe novamente pela porta invisível (basta clicar na parede), passado por ela, siga tudo para o sul e no final do corredor a direita, você irá ver uma [[Small Ice Statue (Bird)]] e uma porta. É a porta do pássaro de gelo, que para passar, basta comer o [[Colourful Mushroom]] que pegamos em um tronco ao lado do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] ({{Mapa|33664,32192,7:2|aqui}}). Pronto 5 de 7 chaves já foram. Faltam apenas 2 portas, que estão logo a frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 9.png|Coma o Colourful Mushroom&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Skull Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Anatomy Book.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo que passa pela porta do pássaro de gelo, seguindo o corredor e subindo no final dele, você estará em uma sala com 3 caixões, você terá que acertar a ordem das 3 skulls coletadas, [[Minotaur Skull]], [[Orc Skull]] e [[Troll Skull]], além de ter pego o [[Anatomy Book]], caso não o tenha pego, não conseguirá usar as skulls nos caixões.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A ordem certa é da esquerda pra direita: Minotaur, Orc e Troll. Feito isso a porta ao norte estará liberada, completando 6 de 7 chaves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 10.png|&amp;quot;Skulls&amp;quot; e seus caixões correspondentes.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Empty Door'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Old Lock.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para chegar nessa porta basta seguir o único caminho após entrar na porta de ossos. Ao final do caminho encontrará a porta vazia, use o [[Old Lock]] para abrir, atualizando o seu quest log e completando as 7 chaves do labirinto.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Caso tenha esquecido de alguma porta, o jogador até conseguirá usar o Old Lock, porém não conseguirá passar por ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 11.png|Usando o Old Lock na porta vazia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao descobrir e abrir as portas com as 7 &amp;quot;Chaves&amp;quot;, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Keeper of the 7 Keys}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Dream Scar [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Entre pela porta vazia e siga o caminho, até o teleport amarelo, mas não passe o teleport ainda. Continue seguindo para a esquerda, no final você irá encontrar a porta que estava fechada ao sul da porta de pedra. Abra ela para poder liberar uma espécie de &amp;quot;shortcut&amp;quot; para a Dream Scar. Feito isso volte e entre no teleport amarelo, você estará no último andar do labirinto, andar que conseguíamos ver pelo área com um círculo, onde as cortes se encontravam. Aqui não tem muito o que fazer, siga em linha reta ao teleport que entrou e verá o símbolo das duas cortes, basta pisar no centro para ir para Dream Scar, se for para o sul você verá um teleport que se entrar nele, volta para uma área no -1, onde liberamos com a porta da rosa (marcado com um círculo azul no Mapa 1). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 16.png|Teleport para o 3 andar&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada Dream Scar.png|Entrada para o Dream Scar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar há apenas dois caminhos a seguir, o da esquerda te da acesso a uma escada onde ao desce-la, encontramos uma sala com dois teleports de volta para as respectivas cortes (ao entrar no da Winter Court o jogador será teleportado a esquerda do castelo ({{Mapa|33671,32119,7:2|aqui}}), e ao entrar no da Summer Court o jogador será teleportado para a direita do castelo ({{Mapa|33718,32182,7:2|aqui}}), e uma outra escada que da acesso ao teleport do Boss Final [[The Nightmare Beast]], porém para enfrentá-lo é necessário derrotar 5 bosses na arena de batalhas. Sendo que você só poderá matar um boss a cada server save. Suba de volta e siga para o caminho da direita agora, você passará por uma espécie de bar, onde há alguns npcs, porém eles não interagem como você, a não ser o &amp;quot;dono&amp;quot; do bar. Mas por enquanto não tem nada a se fazer aqui.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Continue subindo até chegar em um círculo, por esse círculo conseguimos ver a batalha na arena abaixo, do lado direito da arena, encontramos o NPC da Corte de Inverno [[Farhilorn Of The Winter Court]] e do lado esquerdo [[Shirtalis Of The Summer Court]] da corte de verão. Fale '''hi - fight - yes''' para um deles para poder lutar na arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dream Scar Mapa 1.png|Mapa Andar Principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Dream Scar Mapa 2.png|Mapa do -2° andar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Teleport de Volta para Winter Court.png|Teleport de volta para Winter Court&lt;br /&gt;
Arquivo:Teleport de Volta para Summer Court.png|Teleport de volta para Summer Court&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá ver no quadro de aviso ao norte, do lado esquerdo do teleport qual é o boss do dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 1.png|Quadro de avisos com o boss do dia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 2.png|Entrando no Teleport, sala da alavanca.&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 3.png|Sala ao puxar a alavanca, NPC Arenamaster.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar 20 bosses aleatórios da [[The Dream Courts Quest#The Dream Scar|Arena Dream Scar]] pela Corte de Verão, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Champion of Summer}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar 20 bosses aleatórios da [[The Dream Courts Quest#The Dream Scar|Arena Dream Scar]] pela Corte de Inverno, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Champion of Winter}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem 5 possíveis que aparecem sempre na mesma ordem:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:100%; text-align:center; color:#000000; font-size:12px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Clique no menu para ter mais informações abaixo.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tabela-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:950px; margin:0px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;Plagueroot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:50px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Plagueroot.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:15px;&amp;quot;&amp;gt;1º - Plagueroot&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;Malofur_Mangrinder&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:50px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Malofur Mangrinder.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:15px;&amp;quot;&amp;gt;2º - Malofur&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;Maxxenius&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:50px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Maxxenius.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:15px;&amp;quot;&amp;gt;3º - Maxxenius&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;Alptramun&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:50px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Alptramun.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:15px;&amp;quot;&amp;gt;4º - Alptramun&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;Izcandar_the_Banished&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:50px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Izcandar the Banished.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:15px;&amp;quot;&amp;gt;5º - Izcandar&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;The_Final_Battle_-_The_Nightmare_Beast&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-vcinco&amp;quot; style=&amp;quot;height:70px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Dream Talisman (Piso) 1.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cinquenta&amp;quot; style=&amp;quot;height:70px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;The Final Battle: The Nightmare Beast&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-vcinco&amp;quot; style=&amp;quot;height:70px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:The Nightmare Beast.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-Plagueroot&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Plagueroot&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Plagueroot.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plagueroot é um dos bosses mais fáceis da arena. Em sua sala, você encontrará o boss juntamente com 3 [[Plant Attendant]]s [[Arquivo:Plant Attendant.gif|link=]]. Você também notará que há [[Focus of Corrupted Nature|Focuses of Corrupted Nature]] [[Arquivo:Focus of Corrupted Nature.gif|link=]] ao redor da sala. Você deve garantir que os Plant Attendants não pisem neles, caso contrário eles se tornarão [[Plant Abomination]]s [[Arquivo:Plant Abomination.gif|link=]], que são mais fortes. Se isso acontecer, mate a Plant Abomination para que ela reapareça como Plant Attendant. Essas duas criaturas têm ataques de terra que curam Plagueroot, então você deve mantê-los afastados do boss. Como os Plant Attendant são fracos, eles podem ser blocados por qualquer pessoa na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta, Plagueroot ocasionalmente se teleporta para outra área da sala. Logo em seguida, ele usará um feitiço forte na forma de cruz, que causa entre 2000 e 3000 de dano. Os shooters devem ter um cuidado especial com esse dano, e a proteção contra dano de terra é recomendada contra ele. O boss também se cura se pisar nos [[Focus of Corrupted Nature|Focuses of Corrupted Nature]] então é importante que o knight não deixe que isso aconteça. Plagueroot pode ser facilmente morto com ataques comuns de alvo único e feitiços dos mages, com exceção de magias de Terra, é claro.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-Malofur_Mangrinder&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Malofur Mangrinder&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Malofur Mangrinder.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar, os shooters devem ficar posicionados fora do alcance do dano das [[Whirling Blades]] [[Arquivo:Whirling Blades.gif|link=]] (no meio da sala ou no sul) e longe de onde ficará o boss para evitar suas magias em área que além de dar altos danos, abaixa as skills. O ''blocker'', deverá trapar o boss para uma luta mais segura, há um local ao sul, ao lado de uma das Whirling Blades. O time espera o boss estar trapado, para começar a atacar, para que ele não fique dando ''retarget'' e podendo prejudicar os mages do time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez trapado Malofur ficará usando uma magia semelhante ao &amp;quot;utito tempo san&amp;quot;, ficando extremamente lento, trocando imediatamente de target, portanto todos do time devem ficar atentos, pois se ele não estiver virado para o knight do time quando usar essa magia, irá acertar independente dele estar trapado ou não.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fique atento as mensagens do boss, a cada mensagem ele dará um certo dano no knight e em quem tiver no alcance da magia, além disso o time todo irá perder o ''target'' dele, '''portanto fique sempre de olho se está atacando o boss'''. A cada mensagem ele lançará magias podendo desferir até 3k de dano. É recomendado ir um time, se possível, com dois [[Elder Druid]]s pois podem tomar debuff que baixam o magic level, o que pode ser mortal para o knight do time, pois além do dano do boss, ele também toma o dano constante da Whirling Blades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Luta Malofur.jpeg|Local da Trap&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-Maxxenius&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Maxxenius&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Maxxenius.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na arena, observe que existem pisos diferentes contornando a arena, 3 [[Generator]]s [[Arquivo:Generator.gif|link=]], e o boss [[Maxxenius]].&lt;br /&gt;
A estratégia aqui é deixar Maxxenius longe dos Generators, e não deixar ele pisar nas bordas na arena, pois em ambos ele irá curar. O ''blocker'' do time, deverá levá-lo para longe do raio de alcance das explosões dos geradores, evitando assim o boss de se curar, e também que fique no piso do qual o boss não cure, que são os pisos ao redor da arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso o time todo ataca, em determinados momentos, Maxxenius irá usar um spell, fazendo com que o seu alvo vire um [[Massive Energy Elemental]], e com isso fazendo o player &amp;quot;explodir&amp;quot; tomando um certo dano (de 1 a 1.5k) acertando também quem estiver ao seu redor, inclusive o boss, caso o acerte ele irá se curar. O que fazer? Caso esteja apenas em um Knight no time, não tem o que fazer, o knight ficará do lado do boss, explodindo e curando ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso estejam em dois knights, o que não virou Energy Elemental deverá usar a magia Exeta Res, fazendo com que se torne alvo do boss, e o que virou Energy Elemental deverá correr para longe do boss e de preferência do time também para evitar de acertá-los com a explosão. Continue até derrotar Maxxenius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Maxxenius 1.png|Arena do Boss&lt;br /&gt;
Arquivo:Maxxenius 2.png|Virando Energy Elemental&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-Alptramun&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Alptramun [[Arquivo:Alptramun.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alptramun é provavelmente o boss mais forte da arena, por isso tome muito cuidado ao lutar contra ele. Ele aparecerá inicialmente com vários summons. Esses summons, quando mortos, serão substituídos por summons ainda mais fortes e alguns summons irão curar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Horrible Dream]]s [[Arquivo:Horrible Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Mind-wrecking Dream]]s [[Arquivo:Mind-wrecking Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Nightmarish Dream]]s [[Arquivo:Nightmarish Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Unpleasant Dream]]s [[Arquivo:Unpleasant Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Após cada um dos tipos de summon aparecer pela primeira vez eles começarão a aparecer misturados mas cada summon continuará dando origem ao próximo summon mais forte quando for morto com exceção do Mind-wrecking Dream que é o último tipo de summon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A estratégia comum é usar muitas magias de área para matar constantemente os summons e evitar que eles curem o boss. Os summons aparecem perto do centro da sala e terão como alvo o personagem mais próximo, assim quem estiver blocando deve permanecer nessa área. '''Não utilize qualquer magia ou runa de morte, pois ira curar o boss.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alptramun fica invisível constantemente então jogar fire bombs no chão é muito útil para ajudar a torna-lo visível novamente. Também é recomendável que os shooters se espalhem pela sala e fiquem afastados um do outro para minimizar os danos e o life drain de Alptramun.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-Izcandar_the_Banished&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Izcandar the Banished&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Izcandar the Banished.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Izcandar tem três formas, a forma ''banished'' e as formas de [[Izcandar Champion of Summer|verão]] [[Arquivo:Izcandar Champion of Summer.gif|link=]] e [[Izcandar Champion of Winter|inverno]] [[Arquivo:Izcandar Champion of Winter.gif|link=]], ele mudará de forma dependendo do lado da arena em que estiver, sempre passando pela forma ''banished'' entre as formas de verão e inverno. Como os summons de fogo [[The Heat Of Summer]] [[Arquivo:The Heat Of Summer.gif|link=]] e gelo [[The Cold Of Winter]] [[Arquivo:The Cold Of Winter.gif|link=]] vão aparecer constantemente e são curadas pelo ataque do seu próprio elemento, recomenda-se danos de terra, energia, sagrado e físico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Izcandar pode ser morto em ambos os lados da arena, e o lado em que morre será importante principalmente por causa do loot; a forma de inverno possibilita que os jogadores dropem a [[Winterblade]] e na forma de verão, a [[Summerblade]]. Pode ser um pouco mais fácil matá-lo no lado do verão, porque os druidas poderão usar magias de gelo, então uma estratégia é diminuir sua vida de um lado e terminar no outro. De qualquer forma, você deve usar ataques de área (o que ajuda a matar os summons) ou ataques de alvo único contra o boss.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-The_Final_Battle_-_The_Nightmare_Beast&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Final Battle - The Nightmare Beast&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:The Nightmare Beast.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
Após matar 5 dos bosses anteriores (pode ser 5 vezes o mesmo), você ganha acesso para o boss final [[The Nightmare Beast]] que pode ser feito por até 10 pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pouco tempo depois de entrar na sala, um dos jogadores será amaldiçoado e transformado em um [[Spectre]]. A partir do momento que o jogador for transformado, ele terá 25 segundos para se livrar da maldição e dentro desse período ele ficará na forma de Spectre por 15 segundos e logo em seguida ele se transformará em um [[Phantasm]] e então terá mais 10 segundos para se livrar da maldição, caso contrário, ele será teleportado para fora da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para remover a maldição, alguém da equipe deve usar o Dream Catcher Pole [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|thumb|left|Dream Catcher Pole|link=]] no centro da sala e obter um Dream Catcher [[Arquivo:Tribal Mask.gif|40px|Dream Catcher|link=]]. O jogador amaldiçoado não pode usar a máscara em si mesmo para se curar portando outro jogador do time deve usa-la no jogador amaldiçoado. Quando isso for feito, a maldição será transferida para o jogador que usou a máscara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe que existem tempos de ''cooldown'' para as duas ações: obter uma máscara e usar uma máscara em outro jogador. Assim, para ter sucesso, os jogadores precisam se revezar na cura um do outro. A melhor estratégia é ter 4-5 jogadores da equipe previamente selecionados com esta tarefa em uma determinada ordem. Então, o jogador amaldiçoado e o próximo jogador selecionado devem sempre permanecer no totem. Para maximizar a eficiência, o jogador que estiver transformado deve esperar um pouco antes que outro jogador usa a máscara nele. O resto da equipe deve se concentrar apenas no boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também haverá várias [[Nightmare Tendril]]s [[Arquivo:Nightmare Tendril.gif|link=]] na sala que podem ser mantidas longe do The Nightmare Beast, portanto é recomendável ter pelo menos um segundo knight em times com mais de 5 pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o The Nightmare Beast, reporte a missão para [[Vanys]] ou [[Undal]] dependendo de qual NPC você falou no inicio da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Vanys'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: The Nightmare Beast is slain. You have done well. The Courts of Summer and Winter will be forever grateful. For your efforts I want to reward you with our traditional dream warrior outfit. May it suit you well!''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua task para Vanys ou Undal, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Dream Catcher}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Imbuements'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Imbuing Shrine|&lt;br /&gt;
Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua '''task''' para [[Vanys]] ou [[Undal]] você liberará o seguinte [[Imbuements|Imbuement]] no nível '''Powerful''':&lt;br /&gt;
* ''Vibrancy (Remoção de Paralisia)''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Dream Warrior Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua task para Vanys ou Undal, eles te presenteiam com o [[Dream Warrior Outfits|Dream Warrior Outfit]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Dream Warrior Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Final_Battle_-_The_Nightmare_Beast}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] Extras [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Hibernal Moth &amp;amp; Lacewing Moth Mounts'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao enfrentar os bosses da Dream Scar, você pode dropar uma [[Purple Tendril Lantern]] [[Arquivo:Purple Tendril Lantern.gif|link=]] '''e/ou''' [[Turquoise Tendril Lantern]] [[Arquivo:Turquoise Tendril Lantern.gif|link=]] que servem para domar uma [[Hibernal Moth]] e [[Lacewing Moth]] respectivamente.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montarias:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hibernal Moth (Mount).gif|link=]][[Arquivo:Lacewing Moth (Mount).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar uma Hibernal Moth, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Moth Whisperer}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar uma Lacewing Moth, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Lacewing Catcher}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Dream Warrior Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC [[Gerimor]] descobriu a existência de cultos secretos por todo o Tibia, o destino de todas as raças está ameaçado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cults of Tibia Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um reino eterno de tormento e pesadelos sem fim paira sobre a misteriosa Roshamuul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Roshamuul Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:RevisãoLink]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hit_Points&amp;diff=368833</id>
		<title>Hit Points</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hit_Points&amp;diff=368833"/>
		<updated>2022-09-28T12:40:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Colocando novas magias de cura na lista.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cada personagem em Tibia tem um número limitado de pontos de vida e que quando chegam a zero, devido à ataques de armas, [[poison]] ou outros tipos de efeitos, irá automaticamente morrer e retornar ao [[templo]] da sua cidade natal.&lt;br /&gt;
HP é a mais comum abreviação de Hit Points (ou até Health Points).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diferentes monstros causam diferentes tipos de dano ao seu HP. [[Rat]]s podem causar cerca de 10 pontos de dano, enquanto [[Demon|demons]] podem causar 750 de uma vez. Caso seus pontos de vida fiquem baixos, você não deverá lutar, é recomendável que você se cure ou coma algo para restaurar seu HP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tipos de itens de Cura ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comidas|Comendo]]: Comendo, irá [[Regeneração|regenerar]] seus pontos de vida devagar. Quanta de HP será regenerado depende do tipo de comida que você comer. Por exemplo, uma [[Dragon Ham]] irá regenerar por mais tempo que uma [[carrot|cenoura]]. Se você tiver [[Promotion|promotion]] seu personagem irá regenerar um pouco mais rápido. Diferentes vocações irão regenerar seu HP em taxas diferentes.&lt;br /&gt;
* Dormindo: Se você for premium e comer algo, e depois &amp;quot;for dormir&amp;quot;, sua HP irá regenerar enquanto você estiver deslogado.&lt;br /&gt;
* [[Small Health Potion]]: Antes do [[Updates/8.2|Update 8.2]] muito usado em [[Rookgaard]]. É muito útil para jogadores de level baixo, curando por volta de 60 de HP.&lt;br /&gt;
* [[Intense Healing Rune]] (IH): É útil até por volta do [[level]] 15.&lt;br /&gt;
* [[Ultimate Healing Rune]] (UH): Antes do [[Updates/8.1|Update 8.1]], era o método de cura mais comum e o melhor. Era a runa mais vendida no jogo, usada principalmente por [[Knight|knights]].&lt;br /&gt;
* [[Health Potion]]: Adicionada no [[Updates/8.1|Update 8.1]]. Custa 45 gps, cura por volta de 150-200 hp.&lt;br /&gt;
* [[Strong Health Potion]] (SHP): Adicionada no [[Updates/8.1|Update 8.1]]. Pode ser usada somente por knights e paladins acima do level 50. Custa 100 gps, cura por volta de 300 hp.&lt;br /&gt;
* [[Great Health Potion]] (GHP): Adicionada no [[Updates/8.1|Update 8.1]]. Pode ser usada somente por knights acima do level 80. Custa 190 gps, cura por volta de 500 - 600 hp.&lt;br /&gt;
* [[Great Spirit Potion]]: Adicionada no [[Updates/8.11|Update 8.11]]. Pode ser usada somente por paladins de level 80 ou maior e cura por volta de 300hp e custa 190gp cada.&lt;br /&gt;
* [[Ultimate Health Potion]] (UHP): Adicionada no [[Updates/8.11|Update 8.11]]. Pode ser usada somente por knights acima do level 130. Custa 310 gps. Cura por volta de 750 hp.&lt;br /&gt;
* [[Life Ring]]/[[Ring of Healing]]: Esses anéis irão regenerar sua vida e mana durante 20 minutos para um [[Life Ring]]s, e 8 minutos para um [[Ring of Healing|Rings of Healing]]. Apesar disso, o Ring of Healing cura numa taxa mais rápida.&lt;br /&gt;
* [[Pair of Soft Boots]]: Irá regenerar sua vida e mana por 240 minutos.&lt;br /&gt;
* [[NPC Curador]]es: Alguns NPCs (geralmente em [[Temple|templos]]) podem curar jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Spell#Healing|Magias de Cura Instantânea]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Bruise Bane]] (exura infir ico) Level 1, 10 Mana: Magia de cura disponível para Knights em treinamento. Utilizada apenas em [[Dawnport]].&lt;br /&gt;
* [[Divine Healing]] (exura san) Level 35, 210 Mana: Magia disponível somente para paladinos. Cura um pouco mais que a exura vita.&lt;br /&gt;
* [[Heal Friend]] (exura sio &amp;amp;quot;nome&amp;amp;quot;) Level 18, 140 Mana: Magia disponível apenas para druids. Além de ser possível curar outros jogadores com ela, você pode curar a si mesmo. Dependendo do level e ML, ela pode curar a vida um jogador por completo.&lt;br /&gt;
* [[Nature's Embrace]] (exura gran sio &amp;amp;quot;nome&amp;amp;quot;) level 300, 400 Mana: Magia disponível apenas para druids. Recupera uma grande quantidade de Vida do jogador alvo. Esta magia não pode ser usada em si mesmo.&lt;br /&gt;
* [[Intense Healing]] (exura gran) Level 20, 70 Mana: Magia de cura média, usada por jogadores de level baixo, geralmente paladins e sorcerers/druids.&lt;br /&gt;
* [[Light Healing]] (exura) Level 9, 20 Mana: Magia de cura muito fraca, geralmente usada por jogadores de level baixo para treinar ML.&lt;br /&gt;
* [[Magic Patch]] (exura infir) Level 1, 6 Mana: Magia de cura disponível para Druid, Paladin ou Sorcerer em treinamento. Utilizada apenas em [[Dawnport]].&lt;br /&gt;
* [[Mass Healing]] (exura gran mas res) Level 36, 150 Mana: Magia disponível apenas para druids com premium. Cura quem usa a magia e quem estiver a sua volta.&lt;br /&gt;
* [[Ultimate Healing]] (exura vita) Level 30, 160 Mana: Magia disponível apenas para Druids e Sorcerers. Magia útil que cura cerca de 2 vezes mais que a exura gran.&lt;br /&gt;
* [[Wound Cleansing]] (exura ico) Level 10, 40 Mana: Magia disponível apenas para knights. Cura cerca de duas vezes mais que uma Light Healing.&lt;br /&gt;
* [[Intense Wound Cleansing]] (exura gran ico) level 80, 200 Mana: Magia disponível apenas para knights. Cura uma grande quantidade de pontos de vida.&lt;br /&gt;
* [[Fair Wound Cleansing]] (exura med ico) level 300, 90 de Mana: Magia disponível apenas para knights. A cura será maior que a de um Wound Cleansing e menor que a de um Intense Wound Cleansing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganho de vida por level ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sem vocação (Rookgaard): 5&lt;br /&gt;
* [[Knight]]: 15&lt;br /&gt;
* [[Paladin]]: 10&lt;br /&gt;
* [[Druid]]/[[Sorcerer]]: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fórmula ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para calcular o número máximo de hitpoints que um jogador tem em um certo nível, veja a página de [[Fórmula#Hitpoints|Fórmulas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{combat}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rise_of_Devovorga&amp;diff=368832</id>
		<title>Rise of Devovorga</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rise_of_Devovorga&amp;diff=368832"/>
		<updated>2022-09-28T12:03:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Informando data limite para trocar a Stone of Insight&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name         = Rise of Devovorga&lt;br /&gt;
| type         = quest&lt;br /&gt;
| start        = 01 de Setembro&lt;br /&gt;
| end          = 07 de Setembro&lt;br /&gt;
| freq         = Anual&lt;br /&gt;
| reward       = Recuperação da [[mana]] e [[HP|vida]] aumenta 50% até o final de Setembro, diversos [[achievements]] e os itens: 5 [[Gold Ingot]]s, 3 [[Giant Shimmering Pearl]]s, [[Red Gem]], [[Solitude Charm]], 6 [[Small Emerald]]s, [[Berserk Potion]], [[Mastermind Potion]], [[Bullseye Potion]], 11 [[Tentacle Piece]]s, [[Stone of Insight]], [[Statue of Devovorga]], [[Soul Orb]] e 3 [[Demon Backpack]]s.&lt;br /&gt;
| location     = Começa em [[Vengoth]], indo em áreas de [[Edron]], [[Ghostlands]] ([[Carlin]]), [[Folda]] ([[Carlin]]), [[Plains of Havoc]] e [[Drefia]] ([[Darashia]]).&lt;br /&gt;
| lvl          = 20+&lt;br /&gt;
| imgleg       = Devovorga&lt;br /&gt;
| premium      = sim&lt;br /&gt;
| implemented  = 8.6&lt;br /&gt;
| dangers      = [[Haunted Treeling]]s, [[Tarantula]]s e outras criaturas à depender de sua faixa de nível.&lt;br /&gt;
| mini         = [[Bloom of Doom]], [[Cocoon]], [[Vulnerable Cocoon]], [[Spawn of Devovorga]]. A depender do seu nível, pelo menos um dos mini-bosses:&lt;br /&gt;
* Para níveis 20 ao 40: [[Anmothra]];&lt;br /&gt;
* Para níveis 40 ao 60: [[Irahsae]];&lt;br /&gt;
* Para níveis 40 ao 80: [[Teneshpar]];&lt;br /&gt;
* Para níveis 70 ou maior: [[Chikhaton]] e/ou [[Phrodomo]].&lt;br /&gt;
| bosses       = [[Devovorga]].&lt;br /&gt;
| legend       = Nas profundezas de Vengoth, uma maliciosa e cruel criatura aguarda ansiosamente para se levantar de seu covil e espalhar o caos por todo o mundo. Portais espalhados pelos continentes levam a fragmentos de sua alma despedaçada.  Você terá coragem e sabedoria o suficiente para impedi-la?&lt;br /&gt;
| spoil        = &lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
'''Requerimentos Gerais:'''&lt;br /&gt;
* Suprimentos;&lt;br /&gt;
* Trabalho em Equipe;&lt;br /&gt;
'''Requerimentos Situacionais:'''&lt;br /&gt;
* Ter a ''Missão 04: The Dark Lands'' da [[Blood Brothers Quest]] aberta para ter acesso a [[Vengoth]] caso você queira enfrentar a forma final de [[Devovorga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
A [[World Quest]] começa no dia 1 de setembro e termina no server save do dia 7 de setembro (Ocorre no dia 8, normalmente as 05h horário de Brasília). Durante esse tempo, todos os jogadores de um mundo precisam cooperar para obter sucesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estágio 1: Despertando Devovorga ==&lt;br /&gt;
No primeiro estágio, é necessário que um jogador acorde a [[Devovorga]], para isso vá até o covil da [[Devovorga]], em [[Vengoth]] ({{mapa|32948,31521,7:5|aqui}}). Uma vez lá dentro, você encontrará um [[NPC]] [[A Beautiful Girl]]. Diga '''&amp;quot;Hi - Trapped - Trapped&amp;quot;''', em seguida, ainda dentro do covil, ataque a [[Devovorga]] para despertá-la e prosseguir com o evento.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rise of Devovorga 1.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 30 minutos após despertá-la, a seguinte mensagem será enviada a todo o servidor:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''''&amp;quot;Something is rumbling deep underground all over the world&amp;quot;'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:(''&amp;quot;Algo está ressoando nas entranhas do subsolo por todo o mundo&amp;quot;'')&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A partir deste momento, ao conectar-se ao jogo, você receberá a seguinte mensagem em seu [[Server Log Channel|Server Log]]:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''''&amp;quot;You might still be able to stop the evil entity that has awoken deep under Vengoth - but there is not much time left!&amp;quot;'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:(''&amp;quot;Você ainda pode ser capaz de parar a entidade maligna que despertou nas profundezas de Vengoth - mas não há muito tempo!&amp;quot;'')&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Caso o servidor não consiga cumprir a missão do estágio 2 durante o primeiro dia, será necessário refazer o estágio 1 após o server save.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estágio 2: As Encarnações ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As encarnações de Devovorga começarão a aparecer ao longo do primeiro dia, cada uma possui um portal correspondente, bem como uma faixa de nível adequada para se passar cada um dos portais. As seguintes mensagens anunciarão qual dos ''mini-bosses'' está disponível no servidor, acompanhadas da localização dos portais e a respectiva faixa de nível:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* O objetivo agora é conseguir coordenar para que o servidor consiga eliminar todos os 5 ''mini-bosses'' '''em um intervalo de 5 minutos.'''&lt;br /&gt;
* Caso o servidor tenha sucesso, a seguinte mensagem aparecerá:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''''&amp;quot;The incarnations of Devovorga have been thrown back into their abyss! The threat ain't over yet. Watch out!&amp;quot;'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:(''&amp;quot;As encarnações de Devovorga foram jogadas de volta ao abismo! O perigo ainda não acabou. Cuidado!&amp;quot;'')&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Você pode acompanhar em seu Quest Log se você tem direito às recompensas, basta ir até: '''Rise of Devovorga - &amp;quot;nome do ''mini-boss'''&amp;quot;'' a seguinte mensagem será exibida caso você tenha direito: &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''''&amp;quot;You participated in the fight against &amp;quot;nome do mini-boss&amp;quot;. Not every attempt leads to a reward permission. You already had 1 of 1 required successful attempts for the reward permission.&amp;quot;'''''&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
:(''&amp;quot;Você participou da luta contra &amp;quot;nome do mini-boss&amp;quot;. Nem toda tentativa levará a uma permissão de recompensa. Você já possui 1 de 1 tentativa bem sucedida requerida para a recompensa.&amp;quot;'')}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:99%; text-align:center; margin-left:auto; margin-right:auto; border-spacing:8px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:20%; padding:5px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Skull Pillar (Devovorga)2.gif|link=]][[Arquivo:Energy Gate.gif|link=]][[Arquivo:Skull Pillar (Devovorga).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; border-bottom: 1px dashed #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;''The '''Soul''' of&amp;lt;/br&amp;gt; Devovorga has risen again''.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; padding-left:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Anmothra'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Anmothra.gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level:''' 20 ao 40.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Local:''' [[Plains of Havoc]] ({{mapa|32635,32330,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
                      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:devovorgapoh.jpg|Portal para [[Anmothra]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Rise of Devovorga - Anmothra.png|Enfrentando Ahmothra.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:20%; padding:5px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Skull Pillar (Devovorga)2.gif|link=]][[Arquivo:Energy Gate.gif|link=]][[Arquivo:Skull Pillar (Devovorga).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; border-bottom: 1px dashed #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;''The '''Fury''' of&amp;lt;/br&amp;gt; Devovorga has risen again''.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; padding-left:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Irahsae'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Irahsae.gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level:''' 40 ao 60.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Local:''' [[Drefia]] ({{mapa|32974,32429,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:devovorgadrefia.jpg|Portal para [[Irahsae]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Irahsae.png|Enfrentando Irahsae.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:20%; padding:5px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Skull Pillar (Devovorga)2.gif|link=]][[Arquivo:Energy Gate.gif|link=]][[Arquivo:Skull Pillar (Devovorga).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; border-bottom: 1px dashed #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;''The '''Dark Knowledge''' of&amp;lt;/br&amp;gt; Devovorga has risen again''.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; padding-left:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Teneshpar'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Teneshpar.gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level:''' 40 ao 80.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Local:''' [[Folda]] ({{mapa|31965,31584,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:devovorgafolda.jpg|Portal para [[Teneshpar]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Rise of Devovorga - Teneshpar.png|Enfrentando Teneshpar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:20%; padding:5px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Skull Pillar (Devovorga)2.gif|link=]][[Arquivo:Energy Gate.gif|link=]][[Arquivo:Skull Pillar (Devovorga).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; border-bottom: 1px dashed #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;''The '''Power''' of&amp;lt;/br&amp;gt; Devovorga has risen again''.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; padding-left:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Chikhaton'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Chikhaton.gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level:''' 70 ou maior.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Local:''' [[Edron]] ({{mapa|33325,31743,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:devovorgaedron.jpg|Portal para [[Chikhaton]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Rise of Devovorga - Chikhaton.png|Enfrentando Chikhaton.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:20%; padding:5px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Skull Pillar (Devovorga)2.gif|link=]][[Arquivo:Energy Gate.gif|link=]][[Arquivo:Skull Pillar (Devovorga).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; border-bottom: 1px dashed #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;''The '''Hatred''' of&amp;lt;/br&amp;gt; Devovorga has risen again''.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; padding-left:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Phrodomo'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Phrodomo.gif|50px|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Level:''' 70 ou maior.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Local:''' [[Ghostlands]] ({{mapa|32174,31827,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:devovorgaghostl.jpg|Portal para [[Phrodomo]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Rise of Devovorga - Phrodomo.png|Enfrentando Phrodomo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estágio 3: Blooms of Doom &amp;amp; Spawns of Devovorga ==&lt;br /&gt;
Caso o servidor tenha sucesso em eliminar os ''mini-bosses'',  '''entre 8 e 14 horas após o server save do dia seguinte''', o terceiro estágio se iniciará.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ao se conectar ao jogo você receberá a seguinte mensagem em seu [[Server Log Channel|Server Log]]:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:'''''&amp;quot;The shattered incarnations of Devovorga reassemble step by step. They will rise again sooner or later. Be prepared!&amp;quot;'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:(''&amp;quot;As encarnações despedaçadas de Devovorga se reúnem passo a passo. Eles ascenderão novamente, cedo ou tarde. Esteja preparado!&amp;quot;'')&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dirija-se ao covil da Devovorga, em [[Vengoth]] ({{mapa|32948,31521,7:5|aqui}}), '''mate todos os [[Bloom of Doom|Blooms of Doom]] [[Arquivo:Bloom of Doom.gif|link=]] à distância'''. Não se aproxime deles, pois podem levá-lo a morte com um único golpe. Knights devem levar runas de área, preferencialmente de fogo. Ao derrotá-los, vários [[Spawn of Devovorga|Spawns of Devovorga]] [[Arquivo:Spawn of Devovorga.gif|link=]] aparecerão, todos deverão ser mortos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Estágio 4: Enfim, Devovorga! ==&lt;br /&gt;
'''''The mutation of Devovorga goes on! Fight her back!''''' - Quando o Estágio 4 começar.&lt;br /&gt;
Após derrotar todos os [[Spawn of Devovorga|Spawns of Devovorga]], teremos de refazer o processo:&lt;br /&gt;
 '''''&amp;quot;The mutation of Devovorga has been stopped - but her essence was shattered once again and formed incarnations!&amp;quot;''''' - Os Spawns of Devovorga foram mortos e a encarnações começam a nascer novamente.&lt;br /&gt;
* Retorne aos portais dos mini-bosses;&lt;br /&gt;
* Derrote-os ao mesmo tempo;&lt;br /&gt;
 '''''&amp;quot;The incarnations of Devovorga have been thrown back into their abyss!&amp;quot;''''' - Quando todas as encarnações forem mortas ao mesmo tempo novamente.&lt;br /&gt;
* Retorne ao covil de Devovorga, destrua os [[Bloom of Doom|Blooms of Doom]] novamente e, em seguida, derrote o [[Vulnerable Cocoon]] [[Arquivo:Vulnerable Cocoon.gif|link=]].&lt;br /&gt;
 '''''&amp;quot;You destroyed Devovorga's cocoon - but not in time to stop her transformation. Kill her - or the world as you know it will end.&amp;quot;''''' - Quando o Vulnerable Cocoon for morto. Devovorga vai nascer.&lt;br /&gt;
* Ao fazer isto, [[Devovorga]] aparecerá e poderá ser derrotada.&lt;br /&gt;
 '''''&amp;quot;Devovorga is raging!&amp;quot;'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Ao enfrentar [[Devovorga]], uma opção é recuar para a ponte a leste da sala, já que ela não pode ultrapassá-la.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotá-la, o mundo vence o evento e as mensagens a seguir aparecem para todo o servidor:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;quot;'''''Thanks to the mighty and fearless Tibians who drove Devovorga back into her abyss, your regeneration has been improved.'''''&amp;quot;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:(&amp;quot;''Graças aos poderosos e destemidos tibianos que enviaram Devovorga de volta ao seu abismo, sua regeneração foi melhorada.''&amp;quot;)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;quot;'''''You made it - Devovorga, the incredibly powerful weapon sealed deep below Vengoth, was destroyed.'''''&amp;quot;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:(&amp;quot;''Você conseguiu - Devovorga, a arma incrivelmente poderosa, selada nas profundezas de Vengoth, foi destruída.''&amp;quot;)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;quot;'''''Upon her death, energy was released all over the world - the next month, it will boost your health and mana regeneration.&amp;quot;'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:(&amp;quot;''Com sua morte, energia foi liberada por todo o mundo - pelo próximo mês, sua regeneração de vida e mana será aprimorada.''&amp;quot;)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:&amp;quot;'''''Congratulations, Tibians!'''''&amp;quot;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:(&amp;quot;''Parabéns, tibianos!''&amp;quot;)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensas'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para obter as recompensas, é necessário que o jogador tenha participado efetivamente nos últimos '''60 segundos''' de luta contra um dos ''mini-bosses'', [[Bloom of Doom|Blooms]] ou [[Devovorga]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para coletar as suas recompensas, você possui duas opções: &lt;br /&gt;
* Ir diretamente até a ilha de [[Vengoth]] e descer aqui.&lt;br /&gt;
* Ir até o portal do ''mini-boss'' da sua faixa de nível.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sala de Recompensas Devovorga.png|Sala de Recompensas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Independente da forma escolhida, você será levado à uma sala, onde encontrará os baús contendo as recompensas a seguir: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{div col|3}}&lt;br /&gt;
* 03 [[Demon Backpack]]s [[Arquivo:Demon Backpack.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 03 [[Giant Shimmering Pearl]]s [[Arquivo:Giant Shimmering Pearl.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 05 [[Gold Ingot]]s [[Arquivo:Gold Ingot.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 06 [[Small Emerald]]s [[Arquivo:Small Emerald.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 11 [[Tentacle Piece]]s [[Arquivo:Tentacle Piece.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Berserk Potion]] [[Arquivo:Berserk Potion.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Bullseye Potion]] [[Arquivo:Bullseye Potion.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Mastermind Potion]] [[Arquivo:Mastermind Potion.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Red Gem]] [[Arquivo:Red Gem.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Soul Orb]] [[Arquivo:Soul Orb.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Statue of Devovorga]] [[Arquivo:Statue of Devovorga.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Stone of Insight]] [[Arquivo:Stone of Insight.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Solitude Charm]] [[Arquivo:Solitude Charm.gif|link=]]&lt;br /&gt;
{{div col end}}&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Stone of Insight|'''Nota:''' A [[Stone of Insight]] pode ser trocada por [[Experiência|experiência]] que equivale aproximadamente a 2 níveis, basta falar com [[Milos]] em [[Edron]] ou [[Trimegis]] em [[Thais]]. Podendo ser trocada até o server save do dia 30 de setembro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Achievements'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Durante a sua participação do evento, as seguintes [[Achievements|conquistas]] poderão ser obtidas: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Quando entrar em qualquer esconderijo dos Mini-Bosses, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Teamplayer}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao participar efetivamente da morte de algum dos Mini-Bosses, você receberá o achievement  '''&amp;quot;Slayer of &amp;lt;nome do mini-boss&amp;gt;&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao entrar no esconderijo da [[Devovorga]] (somente entrar, ela não precisa estar viva), você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Daring Trespasser}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao participar do evento, após a [[Devovorga]] ser morta, você poderá receber o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|I Did My Part}}&amp;quot;''', apenas se ainda não o tiver obtido em outro evento.&amp;lt;/br&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao causar dano considerável em um [[Bloom of Doom]], você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Cocoon of Doom}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao participar efetivamente da morte da [[Devovorga]], você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Devovorga's Nemesis}}&amp;quot;'''.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Bônus de Regeneração'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Caso o servidor obtenha sucesso nesta World Quest, a velocidade de regeneração de [[HP|vida]] e [[Mana|mana]] será aumentada. Esse bônus dura até o dia 30 de setembro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td width=&amp;quot;100&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FF6A6A;&amp;quot;&amp;gt;'''Regeneração de [[HP]] por segundo'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;background:#4876FF;&amp;quot;&amp;gt;'''Regeneração de [[MP]] por segundo'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#9c9c9c;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;#FFFFFF&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;'''Vocação'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Regeneração Normal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;C/ Recompensa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;Regeneração Normal&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;C/ Recompensa&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Knight]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1 a cada 6 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1,5 a cada 6 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;2 a cada 6 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;3 a cada 6 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;[[Elite Knight]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;1 a cada 4 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;1,5 a cada 4 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;2 a cada 6 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;3 a cada 6 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Paladin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1 a cada 8 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1,5 a cada 8 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;2 a cada 4 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;3 a cada 4 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;[[Royal Paladin]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;1 a cada 6 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;1,5 a cada 6 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;2 a cada 3 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;3 a cada 3 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Druid]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1 a cada 12 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1,5 a cada 12 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;2 a cada 3 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;3 a cada 3 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;[[Elder Druid]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;1 a cada 12 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;1,5 a cada 12 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;2 a cada 2 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;3 a cada 2 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Sorcerer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1 a cada 12 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;1,5 a cada 12 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;2 a cada 3 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;3 a cada 3 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#E8E8E8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;[[Master Sorcerer]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;1 a cada 12 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;1,5 a cada 12 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;2 a cada 2 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#CDC9C9&amp;quot;&amp;gt;3 a cada 2 segundos&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Dream_Courts_Quest&amp;diff=368700</id>
		<title>The Dream Courts Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Dream_Courts_Quest&amp;diff=368700"/>
		<updated>2022-09-20T21:02:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: adicionando qual imbuiment da recompensa ao terminar a quest&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Female.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Dream Warrior Outfits]], experiência, [[Achievements]], acesso as Dream Courts ([[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer]] e [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter]]), ao [[Haunted Nexus]] e a [[Carnivora's Rocks]] e poder de [[Imbuing System|imbuir]] itens [[Vibrancy (Remoção de Paralisia)|vibrancy]] no nível powerful.&lt;br /&gt;
| location    = [[Calassa]], [[Darashia]], [[Edron]], [[Feyrist]], [[Folda]], [[Meriana]], [[Okolnir]], [[Plains of Havoc]], [[Port Hope]], [[Svargrond]], entre outras.&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 350+&lt;br /&gt;
| duration    = longa&lt;br /&gt;
| team        = 5+&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Dream Talisman (Piso) 1&lt;br /&gt;
| implemented = 12.00&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Arachnophobica]], [[Burster Spectre]], [[Crazed Summer Rearguard]], [[Crazed Summer Vanguard]], [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]], [[Gazer Spectre]], [[Insane Siren]], [[Lucifuga Aranea]], [[Lumbering Carnivor]], [[Menacing Carnivor]], [[Ripper Spectre]], [[Soul-Broken Harbinger]], [[Spiky Carnivor]], [[Thanatursus]], entre outros.&lt;br /&gt;
| bosses      = [[Alptramun]], [[Faceless Bane]], [[Izcandar the Banished]], [[Maxxenius]], [[Malofur Mangrinder]], [[Plagueroot]] e [[The Nightmare Beast]].&lt;br /&gt;
| legend      = Uma grande ameaça está por vir, podendo acabar com o mundo inteiro, procure pelos líderes das cortes de verão e inverno e ajude-os a prevenir esse mal.&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* Ter até a missão ''Nibelor 2: Ecological Terrorism'' da [[The Ice Islands Quest]] completa, para poder acessar [[Tyrsung]];&lt;br /&gt;
* Ter o ''Rank III: Relic Hunter'' da [[The Explorer Society Quest]], para poder acessar [[Calassa]], através da missão The Undersea Kingdom;&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Feyrist]] através da [[Threatened Dreams Quest]];&lt;br /&gt;
* 10.000 gps para comprar um [[Broken Compass]];&lt;br /&gt;
* Requerimentos extras para a missão [[The Dream Courts Quest#The Seven Keys|The Seven Keys]];&lt;br /&gt;
* Suprimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= História &amp;amp; Método =&lt;br /&gt;
Procure por [[Myzzi]], uma fada ansiosa que está caminhando a nordeste de [[Edron]], ({{Mapa|33273,31722,7:1|aqui}}) em busca de heróis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ela pode caminhar por uma grande área, como em destaque na foto abaixo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Myzzi_walk.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A NPC diz que Lady Alivar da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Corte de Verão]] e Lord Cadion da [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Corte de Inverno]], estão em busca de bravos e corajosos aventureiros para ajudá-los a evitar uma grande ameaça, que se não for combatida pode acabar com o mundo inteiro. Dito isso ela te dará o acesso para entrar nas cortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Myzzi'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Myzzi|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: Hello adventurer. It is good to see you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Good'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: I'm just a mere messenger and I'm here to find brave adventurers that might help my friends in this time of need.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Help'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: Lady Alivar of the Summer Court and Lord Cadion of the Winter Court are in need of brave adventurers to avert a great threat for the whole world.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Threat'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: I know only little and I forget so much. So many things going around my mind! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: However, I can grant you access to the Courts of Summer and Winter if you promise to help! There you can meet with Undal or Vanys, the servants of Lord Cadion and Lady Alivar. They will be able to tell you more about the issue.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Courts'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: There are entrances to the hidden Courts of Summer and Winter in secluded places. You can find the portal to the Winter Court high in the mountains of Tyrsung and the portal to the Summer Court in the meadows of Feyrist. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: With my magic you will be able to enter the Courts. Find Undal or Vanys and talk to them.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Entrances'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: So, are you willing to help in this time of need?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Myzzi]]: You are a true hero! Here, take my enchantment and you will be able to pass the portals. Now hurry, my friends are waiting.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ler história:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:justify; padding:0px 10px;&amp;quot;&amp;gt;Apesar das semelhanças entre os elfos que conhecemos e os elfos deste local, eles não são do nosso mundo. Foram criados por um poderoso elfo cujo o nome foi esquecido a muito tempo. O domínio sobre os sonhos de tal elfo era tão grande que os tornaram substanciais. Dizem que ele era o tecelão dos sonhos mais avançado que já andou pelo mundo e também era um artista solitário. Foi então com toda solidão que sentia que decidiu sonhar com uma nova raça de elfos que pudesse lhe fazer companhia. Ele sonhou sua criação em vida e eles floresceram. No início, o sonhador ficou satisfeito e viveu com seu povo em felicidade. Mas com o tempo vieram dúvidas e suas alegrias cresceram superficialmente. Foi quando ele começou a ter sonhos incômodos de culpa e sobrecarga. Um dia ele deixou o seu povo. Não está claro se ele simplesmente foi embora ou o medo o atingiu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas seja como for, as suas crias foram deixadas sozinhas e carentes de sua sabedoria e orientação paternas. Seu desespero e medo alimentaram a coisa cuja semente nasceu dos problemas de seus criadores. A semente cresceu e cresceu e também a confusão nos Dreamborn. Os jardins dos sonhos que alimentaram os Dreamborn em abundância começaram a dar frutos amargos e, pela primeira vez na existência, tiveram que cuidar de si mesmos. Eles olharam para as outras raças e adotaram muitos de seus costumes e maneiras. Dessa forma, eles sobreviveram e perderam sua inocência para sempre. A semente do pesadelo alimentou-se disso, prosperou e finalmente deu à luz uma criatura horrível, desconhecida dos Dreamborn. Começou a visitá-los em seus sonhos e trouxe consigo animosidade e dissidência. Essas coisas trouxeram um atrito no reino dos sonhos no qual os Dreamborn habitavam, e em um dia fatídico começou a se desfazer. Os mais poderosos perderam suas vidas em um esforço para impedir a aniquilação aparentemente inevitável. Tornaram-se sonhos de novo e, com sua essência, consertaram as feridas que o atrito havia causado. Ainda que os reinos tenham sobrevivido, eles agora estavam divididos e uma cicatriz no sonho permaneceu no mundo, onde estava o ponto de ruptura do reino.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dois reinos divididos então se separaram, mas conseguiram ainda manter contato, através dos sussurros da besta na ruptura, mas esse reino não era o único a lidar com isso. Também as pessoas dos novos reinos passaram a diferir cada vez mais. Eles não viam mais os outros como irmãos e irmãs, mas como parentes muito distantes na melhor das hipóteses. Apesar de todas as diferenças serem em sua maioria superficiais, uma profunda desconfiança em relação aos outros e uma grande arrogância sobre seu próprio lado começaram a crescer. Independentemente disso, não começaram a ser hostis entre eles, os Dreamborn. Um escárnio aqui, um leve lá. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode ter levado ao conflito por si só, mas as coisas foram forçadas de qualquer maneira, muito rápido. Alimentando-se das animosidades dos sonhos, a abominação do pesadelo cresceu em tamanho e poder e estava faminta por mais. Fazendo seu covil na ruptura purulenta entre os reinos, não se contentava mais em devorar sonhos ruins, queria mais, queria o próprio sonho. Então, com todo o seu poder, surgiu e atacou o reino do sonho. No início, eram apenas caçadas ocasionais no escuro, mas seu apetite aumentava a cada dia que devorava mais sonhos. Logo o reino tomou conhecimento de pessoas desaparecidas mas em vez de agir em uníssono, eles acusaram um ao outro de jogo sujo. A raiva alimentou a fera ainda mais e com o tempo ela se tornou mais poderosa e mais ousada. Logo seus ataques aumentaram, mas mesmo após os avistamentos de seus abates, cada um dos reinos ainda supunha que esse era o trabalho dos outros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As mentes mais sábias dos dois lados não eram tão facilmente enganadas. Eles conseguiram identificar a ameaça e até mesmo entender sua natureza. Demorou muito para convencer as pessoas do que haviam aprendido. O tempo permitiu que a fera prosperasse ainda mais. Quando eles finalmente se uniram para combater a ameaça, já era quase tarde demais. Alguns dos mais poderosos demônios entregaram suas vidas para vincular sua essência aos obeliscos de poder. Os outros teceram feitiços e defesas poderosas nas pedras que, em todo o mundo, eram colocadas em um determinado padrão para tecer uma rede que ligaria a fera e diminuiria seu poder. Então seus dois líderes reuniram seus melhores homens para lutar contra a besta em seu covil. A batalha foi dura e todos, exceto os dois reis, foram forçados a recuar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os dois desafiaram a besta e tentaram matá-la de uma vez por todas, enquanto seus aliados externos prepararam encantamentos de ligação que deveriam ser ativados caso seus líderes falhassem. Apesar de todas as outras alegações, não está claro o que aconteceu em seguida. Deixando de fora as numerosas interpretações e a única versão verdadeira que cada lado afirma saber, a única coisa certa é que a besta permaneceu viva e as proteções tiveram que ser ativadas. A fera estava amarrada e presa por toda a eternidade como parecia mas pouco é destinado à eternidade e, em nossos dias, as antigas defesas começaram a vacilar. A besta surge novamente e seu poder lentamente desgasta os antigos feitiços. Nestes dias sombrios, um estranho do além apareceu, ele fez aliados nas cortes de verão e inverno, com palavras doces, promessas de poder e contos de conspirar pela outra corte, ele envenena os corações de muitos nobres de ambos os lados. Ele diz conhecer maneiras de prender a fera à vontade de um sonhador, um pensamento perverso que, infelizmente, atrai muitos. Ele fala sobre a destruição das defesas que estão no coração das cortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele joga as duas cortes, uma contra a outra e ninguém está disposto a ouvir. Os únicos que sabem desta farsa são a '''Lady Alivar''', da corte de verão, e o '''Lord Cadion''', da corte de inverno, cujos corações estão amarrados em um amor secreto proibido. Devido às suas reuniões secretas e conversas privadas, eles estão cientes de que o estranho está jogando um jogo destrutivo com ambas as cortes. Mas ninguém vai ouvir e a revelação de seu amor colocaria ambos em perigo e invalidaria qualquer prova que pudessem ter. Então eles criaram um plano de como impedir que a besta fosse liberada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro, eles precisavam de aventureiros para viajar pelo mundo e carregar as novas defesas com nova energia. Feito isso, os aventureiros terão que entrar na cicatriz do sonho, onde está localizada a prisão da besta. A cicatriz tornou-se uma arena proeminente nestes dias, onde os campeões das cortes treinam para se preparar para várias ameaças. Os aventureiros precisam se tornar campeões da arena para ter acesso às áreas mais baixas da cicatriz onde a prisão da fera do pesadelo está localizada. Lá eles podem entrar na câmara onde a besta é banida e esperançosamente serão capazes de matar a besta cuja força deve ser amortecida pelas novas defesas habilitadas. Isso deve acabar com a ameaça de uma vez por todas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-right:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; As Cortes &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
Você terá de escolher entre uma das cortes para prosseguir em sua jornada. Procure por [[Vanys]] da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] ou por [[Undal]] da [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]]. Sua escolha não terá impacto no desenvolvimento da Quest e '''não há a necessidade de falar com ambos NPCs.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' A localização do NPC da Corte de Verão é de mais fácil acesso.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tabela-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:400px; margin:0px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;A_Corte_de_Verao&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;&amp;quot;&amp;gt;A Corte de Verão&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:50%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;A_Corte_de_Inverno&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;&amp;quot;&amp;gt;A Corte de Inverno&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-A_Corte_de_Verao&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-right:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; A Corte de Verão &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
A Corte de Verão fica localizada nos prados de [[Feyrist]], ({{Mapa|33584,32209,7:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Court Portal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar procure por [[Vanys]], que fica ao norte do &amp;quot;Castelo&amp;quot; descendo as escadas. Cuidado! Pois há um  grande número de [[Crazed Summer Rearguard]]s, [[Crazed Summer Vanguard]]s e [[Insane Siren]]s que irão tentar impedir o seu avanço.&lt;br /&gt;
Descendo as escadas converse com ele, que tem muita história pra te contar.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A direita do NPC você encontrará um [[Brass-Shod_Chest|baú]] com um [[Elven Parchment]]. Os dizeres deste documento serão úteis mais pra frente quando adentrarmos o labirinto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Vanys'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Talk'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  So do you want to learn the story behind of this or rather talk about the task at hand?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Story'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  Do you prefer the '''long''' version or the '''short''' version?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Short'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You will have to re-empower several wardstones all over the world, to weaken the beast of nightmares. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The next step would be to enter a place known as dream scar and participate in battles, to gain access to the lower areas. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  There the nightmare beast can be challenged and defeated.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You have to empower eight ward stones. Once charged with arcane energy, they will strengthen the Nightmare Beast's prison and at the same time weaken this terrible creature. We know about the specific location of six of those stones. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  You can find them in the mountains of the island Okolnir, in a water elemental cave beneath Folda, in the depths of Calassa, in the forests of Feyrist and on the islands Meriana and Cormaya. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The location of the other two ward stones is a bit more obscure, however. We are not completely sure where they are. You should make inquiries at an abandoned house in the Plains of Havoc. You may find it east of an outlaw camp. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  The other stone seems to be somewhere in Tiquanda. Search for a small stone building south-west of Banuta. Take this talisman to empower the ward stones. It will work with the six stones at the known locations. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]:  However, the empowering of the two hidden stones could be a bit more complicated. But you have to find out on yourself what to do with those stones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode dizer '''long''' caso queria ler a história completa.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Corte_de_Verao}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-A_Corte_de_Inverno&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-right:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; A Corte de Inverno &amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
A Corte de Inverno fica localizada no alto das montanhas em [[Tyrsung]], ({{Mapa|32353,31249,3:1|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Court Portal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar procure por [[Undal]]. Ele fica a nordeste do &amp;quot;Castelo&amp;quot; subindo três lances de escadas. Cuidado! Pois há um  grande número de [[Arachnophobica]], [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]], [[Soul-Broken Harbinger]] e [[Thanatursus]] que irão tentar impedir o seu avanço.&lt;br /&gt;
Converse com ele, que tem muita história pra te contar.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ao norte do NPC você encontrará um [[Treasure Chest (Blue)|baú]] com um [[Elven Parchment]]. Os dizeres deste documento serão uteis mais pra frente quando adentrarmos o labirinto.&amp;lt;/br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Undal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Undal|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Talk'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: So do you want to learn the story behind of this or rather talk about the task at hand?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Story'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: Do you prefer the '''long''' version or the '''short''' version?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Short'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You will have to re-empower several wardstones all over the world, to weaken the beast of nightmares. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: The next step would be to enter a place known as dream scar and participate in battles, to gain access to the lower areas. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: There the nightmare beast can be challenged and defeated.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You have to empower eight ward stones. Once charged with arcane energy, they will strengthen the Nightmare Beast's prison and at the same time weaken this terrible creature. We know about the specific location of six of those stones. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: You can find them in the mountains of the island Okolnir, in a water elemental cave beneath Folda, in the depths of Calassa, in the forests of Feyrist and on the islands Meriana and Cormaya. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: The location of the other two ward stones is a bit more obscure, however. We are not completely sure where they are. You should make inquiries at an abandoned house in the Plains of Havoc. You may find it east of an outlaw camp. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]:  The other stone seems to be somewhere in Tiquanda. Search for a small stone building south-west of Banuta. Take this talisman to empower the ward stones. It will work with the six stones at the known locations. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Undal]]: However, the empowering of the two hidden stones could be a bit more complicated. But you have to find out on yourself what to do with those stones.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Você pode dizer '''long''' caso queria ler a história completa.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Corte_de_Inverno}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] Ward Stones [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
[[Vanys]] ou [[Undal]] pedem para que você reforce oito [[Ward Stone|pedras de proteção]] [[Arquivo:Ward Stone (Summer).gif|link=]] [[Arquivo:Ward Stone (Winter).gif|link=]]. Independente de qual você escolha, ele te entregará o [[Dream Talisman]] e é com ele que iremos reforçar as pedras. Uma vez carregadas de energia arcana, elas fortalecerão a prisão da The Nightmare Beast e ao mesmo tempo enfraquecerão essa terrível criatura.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC escolhido lhe dará a localização exata de 6 das 8 pedras (as outras duas serão encontradas em missões futuras). Agora você deve encontrar as seis primeiras e usar seu Dream Talisman para recarregá-las. &lt;br /&gt;
# Nas montanhas da ilha [[Okolnir]], ({{Mapa|32250,31385,5:2|aqui}}); &lt;br /&gt;
# Em uma caverna com [[Water Elemental]]s abaixo de [[Folda]], ({{Mapa|31938,31652,10:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Nas profundezas de [[Calassa]], ({{Mapa|32057,32792,13:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Nas florestas de [[Feyrist]], ({{Mapa|33555,32219,7:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# Na ilha de [[Meriana]], ({{Mapa|32383,32610,7:2|aqui}});&lt;br /&gt;
# E ao oeste de [[Cormaya]], ({{Mapa|33273,31997,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A ordem que você recarregar as pedras não irá interferir no avanço da Quest.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Okolnir.png|Okolnir &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Folda.png|Folda &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Calassa.png|Calassa &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Feyrist.png|Feyrist &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Meriana.png|Meriana &lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Cormaya.png|Cormaya &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC ainda fala sobre a localização das outras duas pedras. Porém, ele não tem certeza de onde elas estão. Ele dirá que você deve encontrá-las por conta própria e diz que você pode procurar informações em uma casa abandonada em [[Plains of Havoc]] e em algum lugar em [[Tiquanda]]. Para recarregar estas pedras, precisaremos fazer as próximas três etapas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] Unsafe Release [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Sua missão agora é procurar pelo NPC [[Andrew Lyze]] em [[Port Hope]], que pode ser encontrado a sudoeste de [[Banuta]], ({{Mapa|32759,32627,7:1|aqui}}). &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Conversando você descobrirá que ele é o guardião do sarcófago selado a sua frente, e que este local guarda em suas cavernas materiais mágicos. Também te conta que em tempos antigos uma bússola mágica era utilizada e prometia deixar o portador rico de maneira relativamente fácil. O que todos temiam aconteceu, batalhas sangrentas foram travadas. Para acabar com toda a crueldade que acompanhavam esses dispositivos, os mesmos foram coletados e destruídos. Seus restos foram enterrados no fundo na terra. Sem as bússolas as cavernas do sarcófago foram seladas e não há mais o que se fazer lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Consertando o Broken Compass'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Chargeable Compass.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em posse de seu [[Broken Compass]], basta falar &amp;quot;'''materials'''&amp;quot; e ele diz que consegue consertá-lo, mas pede materiais mágicos em troca.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Se o jogador não tiver o [[Broken Compass]], pego na [[The Secret Library Quest#MoTA Bursting at the Seams|MoTA Extension]], não se preocupe, o mesmo pode ser comprado por 10.000 gps no NPC Andrew Lyze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além do Broken Compass ele pede 50 [[Blue Glass Plate]]s, 15 [[Green Glass Plate]]s e 5 [[Violet Glass Plate]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você terá acesso a entrada do sarcófago. Desça o buraco com cuidado pois o local é repleto de monstros. Seu objetivo será matá-los para coletar os materiais necessários. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A caverna é dividida em três andares, em cada andar há maior quantidade de um dos monstros da seguinte maneira:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro andar (-1) é lotado de [[Lumbering Carnivor]]s. Aqui você pega com maior facilidade os [[Blue Glass Plate]]s [[Arquivo:Blue Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O segundo andar (-2) é dominado pelos [[Spiky Carnivor]]s. Aqui você consegue mais rapidamente os [[Green Glass Plate]]s [[Arquivo:Green Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O terceiro andar (-3) é cheio de [[Menacing Carnivor]]s. Aqui você economizará tempo para pegar os [[Violet Glass Plate]]s [[Arquivo:Violet Glass Plate.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Lumbering Carnivor.gif|link=]][[Arquivo:Spiky Carnivor.gif|link=]][[Arquivo:Menacing Carnivor.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:''' &lt;br /&gt;
* É aconselhável que você desça diretamente para o andar (-3) e vá subindo conforme colete os itens.&lt;br /&gt;
* No centro do andar -3 está a 7ª [[Ward Stone]] da primeira missão. Porém o [[Dream Talisman]] não funcionará nela, há uma outra maneira de recarregá-la, que veremos mais pra frente.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com todo o material necessário em sua backpack, volte ao NPC Andrew Lyze e entregue para ele dizendo '''&amp;quot;materials&amp;quot;'''. Ele irá consertar o seu Broken Compass, te entregar um [[Chargeable Compass]]. E diz que o seu próximo passo é carregar a bússola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Golden Axe.gif|link=]]&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Carregando a Bússola'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Poison Gland.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora Andrew pede que você busque outros materiais para que ele carregue sua bússola, ele te entrega um [[Golden Axe]]. Antes de usarmos o axe, teremos como objetivo encontrar uma [[Poison Gland]], ela é loot de uma rara aranha chamada [[Lucifuga Aranea]], que apenas aparece no andar -3. Andrew dirá que jogou uma isca em você para atraí-las, mas você deve ser rápido, pois ela não vai durar para sempre.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a isca ativa em seu personagem, você tem cerca de 10 minutos para atrair as aranhas, portanto corra para o -3 tomando muito cuidado com os Carnivors. Aconselha-se ir em um time para ter mais segurança. Chegando lá, ao andar em certos pontos da cave, uma ou mais aranhas podem aparecer, mate-as para coletar a [[Poison Gland]]. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você pode pedir para que o NPC jogue outra isca em você caso o seu tempo acabe, basta dizer '''Bait''' a ele.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso, podemos voltar nossa atenção para o restante dos materiais. Eles são 5 [[Blue Crystal]]s, 3 [[Green Crystal]]s e 1 [[Violet Crystal]]. Para pegá-los você deverá utilizar o [[Golden Axe]] em um dos pilares de cristal encontrados por toda a caverna. Aparentemente você pode coletar qualquer tipo de cristal de qualquer um dos pilares. Há uma grande chance de não pegar nada, mas como o &amp;quot;cooldown&amp;quot; é rápido, o seu cuidado aqui será apenas com os Carnivors. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -1.png|Vermelho: Acesso ao -2.&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -2.png|Vermelho: Acesso ao -3.&lt;br /&gt;
Arquivo:Map Carnivoras Cave -3.png|Vermelho: Acesso ao -2.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Blue Crystal.png|Coletando o [[Blue Crystal]]&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Green Crystal.png|Coletando o [[Green Crystal]]&lt;br /&gt;
Arquivo:Pilar Violet Crystal.png|Coletando o [[Violet Crystal]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os cristais em mãos, volte para o NPC [[Andrew Lyze]] e diga &amp;quot;'''unleash'''&amp;quot;. Ele irá carregar o seu [[Chargeable Compass]] em uma cor violeta passando a ser um [[Charged Compass (Violeta)]], utilize seu [[Charged Compass (Violeta)]] no [[Magic Portal]] [[Arquivo:Magic Portal.gif|link=]] (uma pedra escura em frente ao buraco de entrada da cave). Você será teleportado para uma sala com um baú. Abra-o e pegue sua recompensa. Feito isso, entre no [[Magic Forcefield (Azul)]] e você sairá próximo ao NPC. Fale '''Hi''' com ele novamente para concluir a sua missão e receber 50.000 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Andrew Lyze|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Andrew Lyze]]: Nice to see that the charged compass works properly. Because the amount of energy in the compass is much higher after the initial charging process it is still charged. This should be different in the future. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Andrew Lyze]]: Thank you very much for your help to repair the compass. Whenever you need help to charge the compass again, just ask me!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota-se que o compass ainda está carregado, é hora de descarregá-lo na 7ª pedra de defesa.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Você deve ir até o andar -3, e utilizar sua [[Charged Compass (Violeta)]] na [[Ward Stone]], concluindo assim a sétima das oito pedras. Veremos mais a frente, na missão &amp;quot;The Haunted House&amp;quot; como encantar a oitava [[Ward Stone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pedra Tiquanda.png|Sétima Pedra de Proteção em Tiquanda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dragon Figurine.gif|link=]]&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Task Diária'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Crunor Idol.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda existem dois baús de recompensa. Se você pretende acessá-los, fale novamente com Andrew.&lt;br /&gt;
Mas agora você precisará ter em sua backpack, um [[Green Crystal]] e/ou um [[Blue Crystal]] e pagar suas respectivas taxas. Gastará 20.000 [[gp]]s para o azul e 50.000 [[gp]]s para o verde.&lt;br /&gt;
Diga  &amp;quot;'''charge'''&amp;quot; e depois &amp;quot;'''blue'''&amp;quot; ou &amp;quot;'''green'''&amp;quot;, dependendo de sua escolha. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O NPC irá carregar seu [[Chargeable Compass]] com a cor escolhida ([[Charged Compass (Azul)|azul]] ou [[Charged Compass (Verde)|verde]]) e você terá acesso as respectivas salas com o baú.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa missão dos cristais coletados com o [[Golden Axe]], a partir de agora será uma task diária e além dos cristais de cada cor, será necessário pagar a taxa sempre que fizer a tarefa. E agora para o baú violeta, será cobrada a taxa de 100.000 [[gp]]s que não foi cobrada anteriormente enquanto você fez o acesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os itens dos baús são aleatórios, podendo ser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Charged Compass (Azul).gif|link=]] - 1 [[Ornate Locket]] ou 2 [[Blue Gem]]s ou 2 [[Gold Ingot]]s &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Charged Compass (Verde).gif|link=]] - 1 [[Crunor Idol]] ou 3 [[Green Gem]]s &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Charged Compass (Violeta).gif|link=]] - 1 [[Dragon Figurine]] ou [[Bar of Gold]] ou 9 [[Gold Ingot]]s ou 3 [[Violet Gem]]s ou 1 [[Giant Emerald]] &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Haunted House [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Vá até [[Plains of Havoc]] para encontrar o NPC [[Stricken Soul]] em uma casa abandonada e amaldiçoada, ele fica descendo as escadas e indo para o sul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 1.png|Entrada da Haunted House ({{Mapa|32688,32235,7:1|aqui}})&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 2.png|NPC Stricken Soul ({{Mapa|32699,32247,8:1|aqui}})&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Falando com ele, ele pedirá ajuda para &amp;quot;espantar&amp;quot; alguns fantasmas que rondam sua casa. Ele continua dizendo que há mais 2 [[Haunted Nexus|Haunted Houses]] além da que nos encontramos. Uma em [[Darashia]] conhecida por Tomb e outra em [[Port Hope]], conhecida por Temple. Antigamente existia uma conexão entre as Haunted Houses e que isso é obra de forasteiros que invadiram o local e começaram a influenciar as criaturas que ali habitavam, cujo o objetivo disso tudo é um mistério. Algum tempo depois a ligação se rompeu, e agora cabe a você restaurar a ligação e descobrir a causa e o porque de tudo isso. Restaurando a ligação entre as Haunted Houses ele dirá que você terá acesso a um novo local &amp;quot;a Catedral Enterrada&amp;quot; que irá te aguardar com novos mistérios. Mas antes de chegarmos a ela, teremos que resolver os enigmas de cada house para restabelecer a ligação entre elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com a Stricken Soul'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Stricken Soul|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: This place is... haunted... heed my warning... there are... ghooooooosts here...! Why are you giving me that... look? I am certain, there aaaaaaare ghosts here - I've seen them! Do you believe me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Yeeeees... you need to help meeeeeee. I want those ghosts gone... this is my home and I need it to teach my students. Will you take care of the... ghosts?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Excellent... I hope they will haaaaaaunt my house no longer. What was your... naaaaaame again, tell me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''&amp;lt;nome do jogador&amp;gt;'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Ah yeeeeees, ''Jogador''... I will remember you. Now, lessons are every day in the morning and once a week in the evening... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Oh, you're not here for this, are you? So about the ghoooosts, yes. You seeeee, there are 3 secret passages here. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Thiiiiis is no ordinary house... it is a nexus, a gateway to a once hidden cathedral. Sheltering a small and peaceful society of scholars and monks. Secluded from every distraction. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: I was one of them and ordered to hold contact to the outside woooorld. But then, something... happened. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Outsiders managed to sneak in, infiltrate and influence the society... for the worse. Who knows for what ends. They chaaaaanged... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Shortly after, contact was lost... the nexus broken and sealed, ghosts appeared... eeeeeeeverywhere. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Find the three passages... one is right here in the cellars, one in the jungles of Tiquanda and one in the deserts of Darama. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Stricken Soul]]: Restore their connection and open this nexus to access the buried cathedral and find the cause to this... eliminate all remainders there if you must, ''Jogador''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A ordem em que você resolverá os enigmas desta missão não irá interferir no avanço da quest.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tabela-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:600px; margin:0px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:33%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;The_Cellar&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Ripper Spectre.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;&amp;quot;&amp;gt;The Cellar&amp;lt;/br&amp;gt;(Plains of Havoc)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:33%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;The_Temple&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Gazer Spectre.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;&amp;quot;&amp;gt;The Temple&amp;lt;/br&amp;gt;(Tiquanda)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:33%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;The_Tomb&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Burster Spectre.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-aba-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:30px;&amp;quot;&amp;gt;The Tomb&amp;lt;/br&amp;gt;(Darashia)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
   &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-The_Cellar&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Arquivo:Mutated Egg.gif|35px|link=]] The Cellar [[Arquivo:Ripper Spectre.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa é a mais fácil de ser encontrada, na verdade já estamos nela, basta descer as escadas ao lado do NPC. O local é repleto de [[Arachnophobica]]s e [[Ripper Spectre]]s, portanto muito cuidado em seu deslocamento. Sua missão aqui é encontrar um [[Strange Empty Bucket]] e enchê-lo de ectoplasma (ectoplasma é retirado de [[Mutated Egg]]s). O balde fica localizado, ({{Mapa|32735,32283,8:1|aqui}}), dentro de um esqueleto como podemos ver na imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 3.png|Localização do Strange Empty Bucket.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o balde em mãos, volte para o começo e destranque a porta, basta seguir o caminho em azul no mapa da imagem acima e descer ({{mapa|32699,32245,8:1|aqui}}). Agora faça o caminho marcado em preto no mapa, usando o balde nos [[Mutated Egg|ovos]] [[Arquivo:Mutated Egg.gif|link=]] até encher [[Arquivo:Strange Empty Bucket (Dream Courts).gif|link=]] (Seja rápido pois o balde irá esvaziando com o tempo). Com o balde cheio, vá até a sala inicial onde deu ''use'' no esqueleto, a esquerda do esqueleto existe uma porta selada com ectoplasma. Use o balde em você e &amp;quot;'''ande'''&amp;quot; para dentro da sala (clicar para tentar abrir a porta não irá funcionar). Ao entrar, siga o caminho até chegar a sala com um teleport verde. Você não conseguirá entrar no teleport ainda, porem não precisará mais fazer o acesso do balde com ectoplasma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cellar 4.png|Sala do Teleport&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É nessa sala com o teleport verde que teremos acesso a Catedral, volte quando tiver completado os Enigmas das outras duas Haunted Houses ('''Temple''' e '''Tomb''').&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-The_Temple&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Arquivo:Golden Idol of Tukh.gif|35px|link=]] The Temple [[Arquivo:Gazer Spectre.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o nordeste do &amp;quot;depot&amp;quot; de [[Port Hope]] ({{Mapa|32677,32651,7:1|aqui}}). Entre pela porta selada e desça. Cuidado! Você será cercado por [[Gazer Spectre]]s. Sua primeira missão aqui é matá-las e coletar quatro [[Golden Idol of Tukh|Golden Idols of Tukh]], que tem duração de 10 minutos, então você deverá ser rápido e contar com a sorte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Tome cuidado com as rachaduras no chão! Se passar por cima de uma, você sofrerá dano e cairá em um local do subsolo. Um desses locais contém um [[Skeleton (Item)]] com um [[Red Ectoplasmic Residue]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os [[Golden Idol of Tukh|Golden Idols of Tukh]] em sua backpack, siga para oeste e desça ({{Mapa|32625,32620,8:1|aqui}}). Vá para a esquerda e passe pela porta selada ({{Mapa|32605,32629,9:1|aqui}}). Existem 4 pisos diferentes que servem como altares. Use os ídolos nos pisos completando assim a primeira parte da missão. Você verá uma mensagem laranja em sua tela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A porta que você usou para entrar está agora lacrada, para sair do local, você deverá passar por um caminho ao norte dessa sala. '''Cuidado ao passar por ele''', você precisará desviar das magias que emanam ali, há lugares em que a magia não acerta (Aconselhamos seguir o caminho de platinum coins abaixo), mas há lugares em que o jogador terá que ser rápido e ir para a próximo &amp;quot;sqm&amp;quot; seguro. Caso passe em um local e a magia te acerte, o jogador irá levar um dano relativo ao seu level, acredita-se que seja 50% do hp, ou seja, se pisar duas vezes seguidas, sem se curar, é morte na certa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dica: Usar um set de proteção à terra diminuirá o dano das magias. Além disso, mages podem usar utamo vita, pois a magia dará um dano de metade do life do mage na mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Temple.png|Mapa do Local&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple Lab Shrine.png|Mapa dos Shrines e das Magias&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 1.png|Usando os Idols&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 4.png|Pegando o Red Ectoplasmic Residue&lt;br /&gt;
Arquivo:Temple 2.png|Jogador passando pelas magias.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-The_Tomb&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Arquivo:Strangely Ornamented Key.gif|35px|link=]] The Tomb [[Arquivo:Burster Spectre.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
Vá até as ruínas em Darashia, ({{Mapa|33096,32389,7:2|aqui}}). A entrada das ruínas fica a oeste da entrada da [[The Secret Library Quest|The Path of Defiances]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tumba é infestada de [[Burster Spectre]]s que são imunes a dano físico. Esse enigma é bem simples de resolver. O seu objetivo aqui é clicar nos sarcófagos espalhados por todo o lugar, até pegar duas [[Strangely Ornamented Key|chaves]]. Existe a possibilidade de falhar ao clicar no sarcófago, fazendo surgir uma [[Mummy]]. Você precisará contar com a sorte para coletar as chaves a tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Existe &amp;quot;cooldown&amp;quot; de aproximadamente 20 segundos para poder clicar nos sarcófagos. As [[Strangely Ornamented Key|chaves]] têm duração de 30 minutos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em posse de duas chaves, vá até os dois obeliscos que ficam ao norte da tumba ({{Mapa|33070,32318,8:2|aqui}}) e clique neles. Você será teleportado para uma pequena área verde. Seu ''&amp;quot;questlog&amp;quot;'' será atualizado e você deverá usar o [[Onyx (On Trophy Stand)]] a sua frente. Tenha cuidado! Você retornará para a área com monstros e sua missão estará cumprida!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb Ent Map.png|Entrada da Tumba&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb 2.png|[[Mummy]] surgindo ao falhar&lt;br /&gt;
Arquivo:Tomb Montagem 1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ectoplasmic Shield.gif|link=]] &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Buried Cathedral'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Arachnophobica.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após completar os enigmas das 3 Haunted Houses, é hora de seguir para a Buried Cathedral que o NPC [[Stricken Soul]] havia mencionado. Vá para a Haunted House de [[Outlaw Camp]], e siga para o teleport verde, que vimos acima na missão Cellar. O teleport te leva para a entrada da Catedral, o lugar é bem grande e repleto de [[Arachnophobica]]s, [[Burster Spectre]]s, [[Gazer Spectre]]s e [[Ripper Spectre]]s. Portanto tenha muito cuidado ao andar por aqui! Seu objetivo é encontrar o Boss [[Faceless Bane]], após matá-lo você estará energizado para poder carregar a última [[Ward Stone]]. Porém, para enfrentá-lo precisamos antes encontrar pela catedral palavras mágicas que usaremos para ativar o teleport até o boss. Para nos orientarmos melhor, abaixo temos os mapas dos 3 andares da catedral e a localização de cada item e das &amp;quot;Spell Words&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Cathedral 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Cathedral 2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Caterdral 3.1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrando lá, siga olhando pelo mapa para o andar debaixo, na parte do mapa que marca a [[Acid Resistant Fishing Rod]], clique na pilha de entulho para pegá-la. Guarde ela por enquanto, usaremos mais para frente. Com a Fishing Rod em mãos siga para o sul e depois direita em uma sala cheia de barris, clique no barril encostado a uma parede com sangue, para pegar a primeira Spell Word: ''''O'kteth''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 1.png|Acid Resistant Fishing Rod&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 2.png|Pegando a 1ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora siga para o -3, logo ao descer as escadas você avistará ao norte a última [[Ward Stone]], porém ainda não é possível usá-la, apenas marque o local no mapa pois irá voltar aqui depois de matar o boss. A segunda Spell Word está localizada dentro do lago ácido, siga para a esquerda e desça no primeiro corredor, que já irá avistar o lago. Use a [[Acid Resistant Fishing Rod]] em qualquer local do lago para pescar um esqueleto e com ele a palavra: ''''K'muuh''''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de continuar, aconselhamos tentar pegar a [[Key 3200]] que aparece aleatoriamente em um dos túmulos ({{mapa|33555,32540,15:1|aqui}}) e serve para abrir a porta do andar acima, ({{mapa|33661,32547,14:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral 5.png|Pescando a 2ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a sala dos barris (andar -2) e caminhe para o sul, no final do corredor siga a direita, suba no primeiro corredor que aparecer. Ao final dele haverá uma estátua, clique nela para obter a terceira Spell Word: ''''N'ogalu''''. Há uma porta selada a direita da estátua, ela é aberta apenas se você já pegou 3 das 4 palavras. Se seguiu corretamente o spoiler é para a porta abrir, pois estaremos com 3 palavras, abra a porta e siga para direita até o final do corredor, depois suba e vire a primeira esquerda, em uma parte onde há uma espécie de prisão, na última cela clique na cama de palha para obter a quarta e última Spell Word: ''''T'sough'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 3.png|Pegando a 3ª Spell Word&lt;br /&gt;
Arquivo:Catedral 4.png|Pegando a 4ª Spell Word&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao pegar as 4 Spell Words, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Tied the Knot}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a sala no andar -3 (Usando a magia [[Levitate]]). Tome cuidado pois o teleport ao sul te leva para fora dessa sala. Clique no livro no altar para atualizar seu quest log, feito isso temos que clicar nos 4 livros abertos na sala na ordem correta para liberar o acesso ao boss.&lt;br /&gt;
A ordem dos livros está numerada na imagem abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral Ordem dos Livros.png|Ordem dos Livros&lt;br /&gt;
Arquivo:Antesala boss cathedral.png|Sala da alavanca&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você clique corretamente nos livros, notas musicais brancas irão aparecer. Mas se clicar na ordem errada, irão aparecer notas musicais vermelhas. Feito isso é hora de clicar novamente no altar com o livro para ser levado a sala da alavanca, e enfrentar o temível [[Faceless Bane]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Faceless Bane'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Faceless Bane.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele não é muito forte, então um time de 5 jogadores consegue derrotá-lo facilmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala do boss, há pelo menos 3 pontos de trap, sendo dois ao norte da sala e o mais comum próximo ao teleport - além disso, é fácil criar uma trap, uma vez que o boss não passa por [[Fire Field]]. Faceless estará invulnerável assim que a luta começar, sendo necessário que um jogador ande por todos os '''13 pisos de metal''' presentes na sala em no máximo '''15 segundos''' (recomenda-se fazer um circuito no sentido horário ou anti-horário). Você saberá que deu certo quando houver uma descarga de energia nas tubulações presentes na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir deste momento, os jogadores tem '''60 segundos''' para abater o boss, causando ao menos '''30.000 de dano''':&lt;br /&gt;
* Caso consigam, o boss se recuperará completamente, voltará a ficar invulnerável e 3 spectres ([[Burster Spectre|Burster]], [[Gazer Spectre|Gazer]] e [[Ripper Spectre]]) aparecerão embaixo dele. Mate-os para que o mecanismo dos pisos seja destravado novamente;&lt;br /&gt;
* Em caso de falha, o boss também se curará completamente e ficará invulnerável, mas os 3 spectres não aparecerão. Os pisos serão destravados para que você consiga repetir o processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse roteiro se repetirá pelo menos mais duas vezes. Na terceira e última rodada, será necessário causar '''35.000 de dano''' em '''60 segundos''' para finalmente abater o [[Faceless Bane]]. Lembre-se que a luta não pode durar mais do que 10 minutos, ou sua equipe será expulsa da sala. Após derrotá-lo, siga para o local da última [[Ward Stone]] e use ela, completando assim o seu quest log e partindo para a próxima etapa da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Faceless Bane.png|Faceless Bane&lt;br /&gt;
Arquivo:Cathedral 8.png|Usando a última Ward Stone&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Seven Keys [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Completar a Quest pela [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] é bem mais fácil e rápido.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga para uma das Cortes (Verão ou Inverno), e fale com o respectivo NPC da Corte ('''Hi - Task'''), eles irão liberar o acesso para o labirinto, mas não irão poder ajudar com os enigmas existentes por lá, para pode avançar e chegar até a [[Dream Scar]]. Pegue no baú próximo a eles o [[Elven Parchment]] que lhe dará dicas importantes de como avançar em cada porta no Labirinto.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Há uma lista de itens a serem pegos antes de entrar no Labirinto, para não ter que voltar no meio do processo, listamos eles, juntamente com a sua localização.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: You empowered all eight ward stones. Well done! You may now enter the Dream Labyrinth via the portal here in the Court. Beneath it you will find the Nightmare Beast's lair. But the labyrinth is protected by seven so called Dream Doors. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: You have to find the Seven Keys to unlock the Seven Dream Doors down there. Only then you will be able to enter the Nightmare Beast's lair.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Itens Necessários:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Orc Skull]] encontrado em um baú na [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]], ({{Mapa|33683,32124,6:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Juice Squeezer]] pode ser comprado em [[Venore]] por 100gps na NPC [[Livielle]].&lt;br /&gt;
* [[Sapphire Dust]], obtida ao usar uma [[Small Enchanted Sapphire]] em um [[Wooden Grinder]].&lt;br /&gt;
* [[Ghostsilver Lantern]] obtida na [[Forgotten Knowledge Quest]], na parte da [[Lady Tenebris]].&lt;br /&gt;
* [[Medusa's Ointment]] obtida na [[The Cursed Crystal Quest]] (Para fazer o item serão necessários além do sangue da medusa, obtido na &amp;quot;task&amp;quot;, um [[Flask of Embalming Fluid]] e um [[Green Crystal Splinter]]).&lt;br /&gt;
* [[Dream Essence Egg]] dropado facilmente pelos elfos de ambas as cortes.&lt;br /&gt;
* [[Sun Fruit]] pode ser dropado pelos elfos da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], porém existe algumas [[Sun Fruit Bush]] pelo labirinto, podendo ser pego lá dentro.&lt;br /&gt;
* [[Colourful Mushroom]] coletado dentro de um tronco, na parte externa do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33664,32192,7:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Anatomy Book]] coletado em uma estante de livros no térreo do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33671,32203,7|aqui}}).&lt;br /&gt;
* [[Rosebush (Item)]] coletada na [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]], ({{Mapa|33703,32185,5:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os demais itens que iremos precisar encontraremos no próprio labirinto, estando com todos em mãos, é hora de entrar no teleport, no alto do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Orc Skull.png|Pegando a Orc Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Colourful Mushroom.png|Pegando o Colourful Mushroom&lt;br /&gt;
Arquivo:Pegando Anatomy Book.png|Pegando o Anatomy Book&lt;br /&gt;
Arquivo:Rosebush Item.png|Pegando a Rosebush&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada Labirinto.png|Entrada para o Dream Labyrinth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Dream Labyrinth'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para não se perder lá dentro, abaixo estão os mapas que iremos usar para coletar os itens e ir avançando nas portas conforme segue o spoiler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Mapas'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 1.png|Mapa 1&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 2.1.png|Mapa 2&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Labirinto 3.png|Mapa 3&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O local é repleto dos elfos [[Crazed Summer Rearguard]], [[Crazed Summer Vanguard]] e [[Insane Siren]] na parte da Summer Court e [[Crazed Winter Rearguard]], [[Crazed Winter Vanguard]] e [[Soul-Broken Harbinger]] na parte da Winter Court, além de [[Arachnophobica]]s e [[Thanatursus]] em ambos os lados.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O objetivo aqui é decifrar os enigmas passando em cada uma das portas descobrindo as '''Chaves''' para abri-las, até chegar na [[Dream Scar]] onde enfrentaremos os bosses em uma arena para até 5 pessoas, antes de enfrentar o verdadeiro causador de todo mal em Dreamborn: [[The Nightmare Beast]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Iremos entrar pela Summer Court, tenha '''CUIDADO''', pois logo na entrada a chance de ter muitas criaturas é bem grande. Siga para a direita até a [[Sun Fruit Bush]], chegando no local clique nela para coletar 2 [[Sun Fruit]]s (Caso alguém já tenha coletado, ela estará seca e você precisará esperar um período de 2h? para coletar novamente).&lt;br /&gt;
Continue o caminho agora pela esquerda da Sun Fruit Bush, até o Jewel Case marcado no mapa. Clique nele para pegar a receita para uma pintura mágica: [[Recipe for Magical Paint]]. Nela mostra os ingredientes para fazer uma pintura mágica. Se seguiu os passos acima, já será possível fazê-la (NOTA: Não é necessário pegar a receita para fazer a pintura mágica), veremos isso mais a frente.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sun FruitBush.jpeg|Pegando Sun Fruit&lt;br /&gt;
Arquivo:Recipe for MagicalPaint.png|Pegando a Receita para a Pintura Mágica&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''A Porta Rosa'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Rosebush (Item).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga agora para o sul, até chegar em uma porta, entre e lá embaixo haverá um [[Portal of Green Energy]], ao centro de um círculo de flores, porém nota-se que há um local falando uma flor, use então a [[Rosebush (Item)]] para completar essa a primeira porta do labirinto, ela te dará ao portal ao centro, entretanto não há nada o que fazer ali para avançarmos na quest, a não ser mais uma [[Sun Fruit Bush]] como mostrado no mapa, caso precisem de mais frutas siga para o local indicado, caso não é hora de descer para o andar debaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 4.png|Usando a Rosebush&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça para o segundo andar pela escada que já da de frente com o baú da [[Minotaur Skull]], pegue ela e siga agora para o sul, você verá uma porta selada, teremos acesso a ela apenas quando completarmos todas as 7 portas, servirá como um atalho para a [[Dream Scar]] onde tem a Arena de Batalha. Siga a direita da porta selada, vai chegar em uma sala com uma mesa e uma porta de madeira nela, use o canivete para pegar o [[Old Lock]] e 4 [[Nail]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 3.png|Pegando Minotaur Skull&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 2 Old Lock.png|Pegando o Old Lock&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''A Porta de Pedra'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Medusa's Ointment.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com o [[Old Lock]] e a [[Minotaur Skull]] na backpack, siga para o norte, acompanhando o mapa, aonde tem uma outra porta selada. Use o [[Medusa's Ointment]] para abrir a porta de pedra, completando 2 das 7 chaves do labirinto.&lt;br /&gt;
Ao norte da porta de pedra, há uma sala bem curiosa onde ao centro de um círculo de [[Menhir]]s está uma estátua de [[Crunor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 6.png|Usando o Medusa's Ointment&lt;br /&gt;
Arquivo:Estatua de Crunor e Menhir.jpg|Sala ao norte da Porta com Estátua de Crunor&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''A Porta Invisível'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ghostsilver Lantern.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Continuando, para a direita, chegaremos em um grande círculo, onde poderemos observar além do andar de baixo, a divisão entre as cortes, lado esquerdo Summer Court e direito Winter Court. Contorne o círculo por cima, fazendo a meia lua, entrando em território da Winter Court, desça até ver uma parede bloqueando a passagem para um corredor. É a porta invisível, se estiver com a [[Ghostsilver Lantern]] na backpack, apenas clique no centro da parede para passar, e pronto 3 de 7 chaves concluídas. Continue pelo corredor até ver a escada de acesso para o andar acima, suba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 7.png|Passando pela porta Invisível&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguindo no andar em que começamos (1° Mapa), porém pelo lado de inverno agora, siga para a esquerda e desça o 2° corredor para pegar a [[Troll Skull]] no baú, agora suba e desça o próximo corredor a esquerda, veremos o teleport para voltar para a [[Dream Labyrinth (Winter Court)|Winter Court]], se precisar de suprimentos entre nele, voltando para a cidade mais próxima para refilar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 8.png|Pegando Troll Skull&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''A Porta Pintada'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Magical Paint.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antes de voltar para o Labirinto, aproveite para fazer a [[Magical Paint]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1° Passo - Use um [[Juice Squeezer]] em uma [[Sun Fruit]], obtendo o [[Bottle of Sun Fruit Juice]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2° Passo - Use o [[Sapphire Dust]] na garrafa de suco para obter o [[Bottle of Sun Fruit Juice (Sapphire)]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3° Passo - Use o [[Dream Essence Egg]] na garrafa e pronto, você tem em mãos a [[Magical Paint]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É com esse item que iremos concluir a Porta Pintada (ela na verdade é uma pintura na parede e não uma porta).&lt;br /&gt;
Voltando para o Dream Labyrinth pela Winter Court, siga para a direita, do teleport, até o final do corredor, e suba. Na próxima sala vá para diagonal esquerda chegando em uma outra sala com um quadro na parede ao final dela.&lt;br /&gt;
Use a [[Magical Paint]] e concluímos mais uma das chaves, 4 de 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Cuidado! Pois ao clicar novamente no quadro você será &amp;quot;teleportado&amp;quot; para uma outra parte do labirinto como mostrado no mapa. Se o fizer o caminho para a próxima porta ficará mais distante.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 12.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''A Porta do Pássaro de Gelo'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Colourful Mushroom.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Volte para a sala do teleport para a Winter Court, suba e vá para a direita, continue até chegar na escada para descer. Descendo, siga para a esquerda e passe novamente pela Porta Invisível (só clicar na parede), passado por ela, siga tudo para o sul e no final do corredor a direita, você irá ver uma [[Small Ice Statue (Bird)]] e uma porta. É a Porta do Pássaro de Gelo, que para passar, basta comer o [[Colourful Mushroom]] que pegamos em um tronco ao lado do castelo da [[Dream Labyrinth (Summer Court)|Summer Court]] ({{Mapa|33664,32192,7:1|aqui}}). Pronto 5 de 7 chaves já foram. Faltam apenas 2 portas, que estão logo a frente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 9.png|Coma o Colourful Mushroom&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''A Porta de Ossos'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Anatomy Book.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Logo que passa pela Porta do Pássaro de Gelo, seguindo o corredor e subindo no final dele, você estará em uma sala com 3 caixões, você terá que acertar a ordem das 3 skulls coletadas, [[Minotaur Skull]], [[Orc Skull]] e [[Troll Skull]], além de ter pego o [[Anatomy Book]], caso não o tenha pego, não conseguirá usar as skulls nos caixões.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A ordem certa é da esquerda pra direita: Minotaur, Orc e Troll. Feito isso a porta ao norte estará liberada, completando 6 de 7 chaves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 10.png|&amp;quot;Skulls&amp;quot; e seus correspondentes caixões&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''A Porta Vazia'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Old Lock.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para chegar nessa porta basta seguir o único caminho após entrar na porta de ossos. Ao final do caminho encontrará a porta vazia, use o [[Old Lock]] para abrir, atualizando o seu quest log e completando as 7 chaves do labirinto.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Caso tenha esquecido de alguma porta, o jogador até conseguirá usar o Old Lock, porém não conseguirá passar por ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 11.png|Usando o Old Lock na porta vazia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao descobrir e abrir as portas com as 7 &amp;quot;Chaves&amp;quot;, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Keeper of the 7 Keys}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] The Dream Scar [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Entre pela porta vazia e siga o caminho, até o teleport amarelo, mas não passe o teleport ainda. Continue seguindo para a esquerda, no final você irá encontrar a porta que estava fechada ao sul da porta de pedra. Abra ela para poder liberar uma espécie de &amp;quot;shortcut&amp;quot; para a Dream Scar. Feito isso volte e entre no teleport amarelo, você estará no último andar do labirinto, andar que conseguíamos ver pelo área com um círculo, onde as cortes se encontravam. Aqui não tem muito o que fazer, siga em linha reta ao teleport que entrou e verá o símbolo das duas cortes, basta pisar no centro para ir para Dream Scar, se for para o sul você verá um teleport que se entrar nele, volta para uma área no -1, onde liberamos com a porta da rosa (marcado com um círculo azul no Mapa 1). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Labyrinth 16.png|Teleport para o 3 andar&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada Dream Scar.png|Entrada para o Dream Scar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar há apenas dois caminhos a seguir, o da esquerda te da acesso a uma escada onde ao desce-la, encontramos uma sala com dois teleports de volta para as respectivas cortes (ao entrar no da Winter Court o jogador será teleportado a esquerda do castelo ({{Mapa|33671,32119,7:1|aqui}}), e ao entrar no da Summer Court o jogador será teleportado para a direita do castelo ({{Mapa|33718,32182,7:1|aqui}}), e uma outra escada que da acesso ao teleport do Boss Final [[The Nightmare Beast]], porém para enfrentá-lo é necessário derrotar 5 bosses na arena de batalhas. Sendo que você só poderá matar um boss a cada server save. Suba de volta e siga para o caminho da direita agora, você passará por uma espécie de bar, onde há alguns npcs, porém eles não interagem como você, a não ser o &amp;quot;dono&amp;quot; do bar. Mas por enquanto não tem nada a se fazer aqui.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Continue subindo até chegar em um círculo, por esse círculo conseguimos ver a batalha na arena abaixo, do lado direito da arena, encontramos o NPC da Corte de Inverno [[Farhilorn Of The Winter Court]] e do lado esquerdo [[Shirtalis Of The Summer Court]] da corte de verão. Fale '''hi - fight - yes''' para um deles para poder lutar na arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dream Scar Mapa 1.png|Mapa Andar Principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Dream Scar Mapa 2.png|Mapa do -2° andar&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Teleport de Volta para Winter Court.png|Teleport de volta para Winter Court&lt;br /&gt;
Arquivo:Teleport de Volta para Summer Court.png|Teleport de volta para Summer Court&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você poderá ver no quadro de aviso ao norte, do lado esquerdo do teleport qual é o boss do dia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 1.png|Quadro de avisos com o boss do dia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 2.png|Entrando no Teleport, sala da alavanca.&lt;br /&gt;
Arquivo:Arena 3.png|Sala ao puxar a alavanca, NPC Arenamaster.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar 20 bosses aleatórios da [[The Dream Courts Quest#The Dream Scar|Arena Dream Scar]] pela Corte de Verão, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Champion of Summer}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar 20 bosses aleatórios da [[The Dream Courts Quest#The Dream Scar|Arena Dream Scar]] pela Corte de Inverno, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Champion of Winter}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem 5 possíveis que aparecem sempre na mesma ordem:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:100%; text-align:center; color:#000000; font-size:12px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Clique no menu para ter mais informações abaixo.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;tabela-abas&amp;quot; style=&amp;quot;width:950px; margin:0px auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;Plagueroot&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:50px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Plagueroot.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:15px;&amp;quot;&amp;gt;1º - Plagueroot&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;Malofur_Mangrinder&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:50px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Malofur Mangrinder.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:15px;&amp;quot;&amp;gt;2º - Malofur&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;Maxxenius&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:50px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Maxxenius.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:15px;&amp;quot;&amp;gt;3º - Maxxenius&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;Alptramun&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:50px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Alptramun.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:15px;&amp;quot;&amp;gt;4º - Alptramun&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; style=&amp;quot;width:20%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;Izcandar_the_Banished&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:50px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Izcandar the Banished.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cem&amp;quot; style=&amp;quot;height:15px;&amp;quot;&amp;gt;5º - Izcandar&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
     &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td class=&amp;quot;mostrar-aba&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot; data-aba=&amp;quot;The_Final_Battle_-_The_Nightmare_Beast&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
           &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-vcinco&amp;quot; style=&amp;quot;height:70px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Dream Talisman (Piso) 1.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-cinquenta&amp;quot; style=&amp;quot;height:70px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;The Final Battle: The Nightmare Beast&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;td class=&amp;quot;sec-abas-vcinco&amp;quot; style=&amp;quot;height:70px; text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:The Nightmare Beast.gif|50px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
               &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-Plagueroot&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Plagueroot&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Plagueroot.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plagueroot é um dos bosses mais fáceis da arena. Em sua sala, você encontrará o boss juntamente com 3 [[Plant Attendant]]s [[Arquivo:Plant Attendant.gif|link=]]. Você também notará que há [[Focus of Corrupted Nature|Focuses of Corrupted Nature]] [[Arquivo:Focus of Corrupted Nature.gif|link=]] ao redor da sala. Você deve garantir que os Plant Attendants não pisem neles, caso contrário eles se tornarão [[Plant Abomination]]s [[Arquivo:Plant Abomination.gif|link=]], que são mais fortes. Se isso acontecer, mate a Plant Abomination para que ela reapareça como Plant Attendant. Essas duas criaturas têm ataques de terra que curam Plagueroot, então você deve mantê-los afastados do boss. Como os Plant Attendant são fracos, eles podem ser blocados por qualquer pessoa na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a luta, Plagueroot ocasionalmente se teleporta para outra área da sala. Logo em seguida, ele usará um feitiço forte na forma de cruz, que causa entre 2000 e 3000 de dano. Os shooters devem ter um cuidado especial com esse dano, e a proteção contra dano de terra é recomendada contra ele. O boss também se cura se pisar nos [[Focus of Corrupted Nature|Focuses of Corrupted Nature]] então é importante que o knight não deixe que isso aconteça. Plagueroot pode ser facilmente morto com ataques comuns de alvo único e feitiços dos mages, com exceção de magias de Terra, é claro.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-Malofur_Mangrinder&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Malofur Mangrinder&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Malofur Mangrinder.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar, os shooters devem ficar posicionados fora do alcance do dano das [[Whirling Blades]] [[Arquivo:Whirling Blades.gif|link=]] (no meio da sala ou no sul) e longe de onde ficará o boss para evitar suas magias em área que além de dar altos danos, abaixa as skills. O ''blocker'', deverá trapar o boss para uma luta mais segura, há um local ao sul, ao lado de uma das Whirling Blades. O time espera o boss estar trapado, para começar a atacar, para que ele não fique dando ''retarget'' e podendo prejudicar os mages do time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez trapado Malofur ficará usando uma magia semelhante ao &amp;quot;utito tempo san&amp;quot;, ficando extremamente lento, trocando imediatamente de target, portanto todos do time devem ficar atentos, pois se ele não estiver virado para o knight do time quando usar essa magia, irá acertar independente dele estar trapado ou não.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fique atento as mensagens do boss, a cada mensagem ele dará um certo dano no knight e em quem tiver no alcance da magia, além disso o time todo irá perder o ''target'' dele, '''portanto fique sempre de olho se está atacando o boss'''. A cada mensagem ele lançará magias podendo desferir até 3k de dano. É recomendado ir um time, se possível, com dois [[Elder Druid]]s pois podem tomar debuff que baixam o magic level, o que pode ser mortal para o knight do time, pois além do dano do boss, ele também toma o dano constante da Whirling Blades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Luta Malofur.jpeg|Local da Trap&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-Maxxenius&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Maxxenius&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Maxxenius.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na arena, observe que existem pisos diferentes contornando a arena, 3 [[Generator]]s [[Arquivo:Generator.gif|link=]], e o boss [[Maxxenius]].&lt;br /&gt;
A estratégia aqui é deixar Maxxenius longe dos Generators, e não deixar ele pisar nas bordas na arena, pois em ambos ele irá curar. O ''blocker'' do time, deverá levá-lo para longe do raio de alcance das explosões dos geradores, evitando assim o boss de se curar, e também que fique no piso do qual o boss não cure, que são os pisos ao redor da arena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso o time todo ataca, em determinados momentos, Maxxenius irá usar um spell, fazendo com que o seu alvo vire um [[Massive Energy Elemental]], e com isso fazendo o player &amp;quot;explodir&amp;quot; tomando um certo dano (de 1 a 1.5k) acertando também quem estiver ao seu redor, inclusive o boss, caso o acerte ele irá se curar. O que fazer? Caso esteja apenas em um Knight no time, não tem o que fazer, o knight ficará do lado do boss, explodindo e curando ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso estejam em dois knights, o que não virou Energy Elemental deverá usar a magia Exeta Res, fazendo com que se torne alvo do boss, e o que virou Energy Elemental deverá correr para longe do boss e de preferência do time também para evitar de acertá-los com a explosão. Continue até derrotar Maxxenius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Maxxenius 1.png|Arena do Boss&lt;br /&gt;
Arquivo:Maxxenius 2.png|Virando Energy Elemental&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-Alptramun&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Alptramun [[Arquivo:Alptramun.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alptramun é provavelmente o boss mais forte da arena, por isso tome muito cuidado ao lutar contra ele. Ele aparecerá inicialmente com vários summons. Esses summons, quando mortos, serão substituídos por summons ainda mais fortes e alguns summons irão curar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Horrible Dream]]s [[Arquivo:Horrible Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Mind-wrecking Dream]]s [[Arquivo:Mind-wrecking Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Nightmarish Dream]]s [[Arquivo:Nightmarish Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Unpleasant Dream]]s [[Arquivo:Unpleasant Dream.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Após cada um dos tipos de summon aparecer pela primeira vez eles começarão a aparecer misturados mas cada summon continuará dando origem ao próximo summon mais forte quando for morto com exceção do Mind-wrecking Dream que é o último tipo de summon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A estratégia comum é usar muitas magias de área para matar constantemente os summons e evitar que eles curem o boss. Os summons aparecem perto do centro da sala e terão como alvo o personagem mais próximo, assim quem estiver blocando deve permanecer nessa área. '''Não utilize qualquer magia ou runa de morte, pois ira curar o boss.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alptramun fica invisível constantemente então jogar fire bombs no chão é muito útil para ajudar a torna-lo visível novamente. Também é recomendável que os shooters se espalhem pela sala e fiquem afastados um do outro para minimizar os danos e o life drain de Alptramun.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-Izcandar_the_Banished&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Izcandar the Banished&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Izcandar the Banished.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Izcandar tem três formas, a forma ''banished'' e as formas de [[Izcandar Champion of Summer|verão]] [[Arquivo:Izcandar Champion of Summer.gif|link=]] e [[Izcandar Champion of Winter|inverno]] [[Arquivo:Izcandar Champion of Winter.gif|link=]], ele mudará de forma dependendo do lado da arena em que estiver, sempre passando pela forma ''banished'' entre as formas de verão e inverno. Como os summons de fogo [[The Heat Of Summer]] [[Arquivo:The Heat Of Summer.gif|link=]] e gelo [[The Cold Of Winter]] [[Arquivo:The Cold Of Winter.gif|link=]] vão aparecer constantemente e são curadas pelo ataque do seu próprio elemento, recomenda-se danos de terra, energia, sagrado e físico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Izcandar pode ser morto em ambos os lados da arena, e o lado em que morre será importante principalmente por causa do loot; a forma de inverno possibilita que os jogadores dropem a [[Winterblade]] e na forma de verão, a [[Summerblade]]. Pode ser um pouco mais fácil matá-lo no lado do verão, porque os druidas poderão usar magias de gelo, então uma estratégia é diminuir sua vida de um lado e terminar no outro. De qualquer forma, você deve usar ataques de área (o que ajuda a matar os summons) ou ataques de alvo único contra o boss.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;aba-The_Final_Battle_-_The_Nightmare_Beast&amp;quot; class=&amp;quot;aba&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Final Battle - The Nightmare Beast&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:The Nightmare Beast.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
Após matar 5 dos bosses anteriores (pode ser 5 vezes o mesmo), você ganha acesso para o boss final [[The Nightmare Beast]] que pode ser feito por até 10 pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pouco tempo depois de entrar na sala, um dos jogadores será amaldiçoado e transformado em um [[Spectre]]. A partir do momento que o jogador for transformado, ele terá 25 segundos para se livrar da maldição e dentro desse período ele ficará na forma de Spectre por 15 segundos e logo em seguida ele se transformará em um [[Phantasm]] e então terá mais 10 segundos para se livrar da maldição, caso contrário, ele será teleportado para fora da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para remover a maldição, alguém da equipe deve usar o Dream Catcher Pole [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|thumb|left|Dream Catcher Pole|link=]] no centro da sala e obter um Dream Catcher [[Arquivo:Tribal Mask.gif|40px|Dream Catcher|link=]]. O jogador amaldiçoado não pode usar a máscara em si mesmo para se curar portando outro jogador do time deve usa-la no jogador amaldiçoado. Quando isso for feito, a maldição será transferida para o jogador que usou a máscara.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe que existem tempos de ''cooldown'' para as duas ações: obter uma máscara e usar uma máscara em outro jogador. Assim, para ter sucesso, os jogadores precisam se revezar na cura um do outro. A melhor estratégia é ter 4-5 jogadores da equipe previamente selecionados com esta tarefa em uma determinada ordem. Então, o jogador amaldiçoado e o próximo jogador selecionado devem sempre permanecer no totem. Para maximizar a eficiência, o jogador que estiver transformado deve esperar um pouco antes que outro jogador usa a máscara nele. O resto da equipe deve se concentrar apenas no boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também haverá várias [[Nightmare Tendril]]s [[Arquivo:Nightmare Tendril.gif|link=]] na sala que podem ser mantidas longe do The Nightmare Beast, portanto é recomendável ter pelo menos um segundo knight em times com mais de 5 pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o The Nightmare Beast, reporte a missão para [[Vanys]] ou [[Undal]] dependendo de qual NPC você falou no inicio da quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Vanys'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vanys|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: Greetings hero. I guess you came to talk.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Task'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vanys]]: The Nightmare Beast is slain. You have done well. The Courts of Summer and Winter will be forever grateful. For your efforts I want to reward you with our traditional dream warrior outfit. May it suit you well!''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua task para Vanys ou Undal, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Dream Catcher}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Imbuements'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Imbuing Shrine|&lt;br /&gt;
Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua '''task''' para [[Vanys]] ou [[Undal]] você liberará o seguinte [[Imbuements|Imbuement]] no nível '''Powerful''':&lt;br /&gt;
* ''Vibrancy (Remoção de Paralisia)''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Dream Warrior Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao matar o [[The Nightmare Beast]] e reportar sua task para Vanys ou Undal, eles te presenteiam com o [[Dream Warrior Outfits|Dream Warrior Outfit]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Dream Warrior Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Dream Warrior Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Final_Battle_-_The_Nightmare_Beast}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= [[Arquivo:Portal (Summer Court).gif|50px|link=]] Extras [[Arquivo:Portal (Winter Court).gif|50px|link=]] =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Hibernal Moth &amp;amp; Lacewing Moth Mounts'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao enfrentar os bosses da Dream Scar, você pode dropar uma [[Purple Tendril Lantern]] [[Arquivo:Purple Tendril Lantern.gif|link=]] '''e/ou''' [[Turquoise Tendril Lantern]] [[Arquivo:Turquoise Tendril Lantern.gif|link=]] que servem para domar uma [[Hibernal Moth]] e [[Lacewing Moth]] respectivamente.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montarias:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hibernal Moth (Mount).gif|link=]][[Arquivo:Lacewing Moth (Mount).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar uma Hibernal Moth, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Moth Whisperer}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar uma Lacewing Moth, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Lacewing Catcher}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Dream Warrior Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC [[Gerimor]] descobriu a existência de cultos secretos por todo o Tibia, o destino de todas as raças está ameaçado!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cults of Tibia Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um reino eterno de tormento e pesadelos sem fim paira sobre a misteriosa Roshamuul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Roshamuul Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:RevisãoLink]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=High_Level_Knight_Basic_Set&amp;diff=357996</id>
		<title>High Level Knight Basic Set</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=High_Level_Knight_Basic_Set&amp;diff=357996"/>
		<updated>2022-07-08T20:32:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Adicionando mais equipamentos até lv 250&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;O '''High Level Knight Set''' são os melhores [[equipamentos]] para um [[Knight]] de level alto. [[Capacetes]] podem ser alternados entre um [[Cobra Hood]] que além de dar +1 de Melee Skill tem 2 slots, um [[Falcon Coif]] também com 2 slots, e um [[Terra Helmet]] esse com apenas 1 slot, porém da um boost de +2 de Melee Skill (acaba sendo o helmet mais acessível, uma vez que tanto o Cobra e o Falcon são raríssimos de se obter, além de um preço muito elevado). O jogador pode optar pelos helmets mais tradicionais como o [[Demon Helmet]] que tem 2 slots para imbuir ou também o [[Zaoan Helmet]] esse com apenas 1 slot. [[Calças]] incluem [[Zaoan Legs]], [[Golden Legs]] ou [[Ornate Legs]]. A [[Armadura]] [[Magic Plate Armor]] é comumente utilizada, mas pode ser alternada por outras que aumentam atributos. Jogadores que querem [[velocidade]] e uma boa [[Shielding|defesa]], temos a [[Cobra Boots]], sendo a melhor bota atualmente para knights, uma outra opção seria a [[Depth Calcei]], ou até mesmo a [[Draken Boots]]. [[Pair of Soft Boots]] oferecem regeneração rápida e caçadas mais lucrativas. [[Prismatic Shield]] é um dos melhores escudos disponíveis em todos os mundos, mas o [[Ornate Shield]] oferece proteção contra [[Physical Damage|ataques físicos]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixo os sets estão divididos em classe de armas ''(Espadas, Machados e Clavas)''.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
== Sword Fighting Set ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips_Set_Basic|&lt;br /&gt;
|head = Terra Helmet&lt;br /&gt;
|torso = Fireheart Cuirass&lt;br /&gt;
|legs = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
|feet = Cobra Boots&lt;br /&gt;
|neck = Collar of Red Plasma&lt;br /&gt;
|righthand = Cobra Sword&lt;br /&gt;
|ring = Ring of Red Plasma&lt;br /&gt;
|belt = Bone Fiddle&lt;br /&gt;
|shoulders = Pillow Backpack&lt;br /&gt;
|lefthand = Shield of Corruption&lt;br /&gt;
|alternate1 = Blade of Destruction&lt;br /&gt;
|alternate2 = Cobra Hood&lt;br /&gt;
|alternate3 = Falcon Longsword&lt;br /&gt;
| alternate4 = Falcon Plate&lt;br /&gt;
| alternate7 = Summerblade&lt;br /&gt;
| alternate8 = Winterblade&lt;br /&gt;
| alternate9 = Tagralt Blade&lt;br /&gt;
| alternate5 = Ferumbras' Amulet&lt;br /&gt;
| alternate6 = Butterfly Ring&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|Align Valign=&amp;quot;Top&amp;quot; |Este Set é formado por [[equipamentos]] raros e caros que, além de possuírem bons valores defesa, melhoram os atributos para Knights usuários de [[Espadas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espadas estão no melhor grupo de armas no quesito custo-benefício, suas principais vantagens apresentam-se na defesa e na variedade elemental existente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maior vantagem das espadas atualmente é a variedade de armas elementais, que vem desde os leveis mais baixos com a [[Serpent Sword]] e [[Fire Sword]] até os leveis mais altos com as novas [[Summerblade]] e [[Winterblade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
além de ter a maior defesa em relação ao [[shield]]. &lt;br /&gt;
Se você é um knight iniciante e deu preferencia para [[swords]], saiba que até a faixa de level 75, você não vai ter o melhor ataque, mas vai ter a melhor defesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Veja Também:''' [[Sword Fighting]] e [[Espadas]].''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra Hood|List}}&lt;br /&gt;
{{:Frostheart Cuirass|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Greaves|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Longsword|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blade of Destruction|List}}&lt;br /&gt;
{{:Slayer of Destruction|List}}&lt;br /&gt;
{{:Summerblade|List}}&lt;br /&gt;
{{:Winterblade|List}}&lt;br /&gt;
{{:Tagralt Blade|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gnome Sword |List}}&lt;br /&gt;
{{:Umbral Master Slayer |List}}&lt;br /&gt;
{{:Umbral Masterblade |List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Plate|List}}&lt;br /&gt;
{{:Fireheart Cuirass|List}}&lt;br /&gt;
{{:Earthheart Cuirass|List}}&lt;br /&gt;
{{:Thunderheart Cuirass|List}}&lt;br /&gt;
{{:Collar of Red Plasma|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ring of Red Plasma|List}}&lt;br /&gt;
{{:Shield of Corruption|List}}&lt;br /&gt;
{{:Pillow Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Escutcheon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bone Fiddle|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ferumbras' Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Butterfly Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Terra Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra Sword|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Axe Fighting Set ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips_Set_Basic|&lt;br /&gt;
|head = Terra Helmet&lt;br /&gt;
|torso = Earthheart Hauberk&lt;br /&gt;
|legs = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
|feet = Cobra Boots&lt;br /&gt;
|belt = Moon Mirror&lt;br /&gt;
|neck = Collar of Red Plasma&lt;br /&gt;
|righthand = Umbral Master Axe&lt;br /&gt;
|ring = Ring of Red Plasma&lt;br /&gt;
|shoulders = Wolf Backpack&lt;br /&gt;
|lefthand = Ectoplasmic Shield&lt;br /&gt;
|alternate1 = Chopper of Destruction&lt;br /&gt;
|alternate2 = Falcon Coif&lt;br /&gt;
|alternate3 = Falcon Escutcheon&lt;br /&gt;
| alternate4 = Ferumbras' Amulet&lt;br /&gt;
| alternate5 = Umbral Master Chopper&lt;br /&gt;
| alternate6 = Butterfly Ring&lt;br /&gt;
| alternate7 = Falcon Battleaxe&lt;br /&gt;
| alternate8 = Cobra Axe&lt;br /&gt;
| alternate9 = Cobra Hood&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|Align Valign=&amp;quot;Top&amp;quot; |Este Set é formado por [[equipamentos]] raros e caros que, além de possuirem bons valores defesa, melhoram os atributos para Knights usuários de [[Machados]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Machados são o melhor grupo de armas para [[Knights]] que buscam agressividade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Veja Também:''' [[Axe Fighting]] e [[Machados]].''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarven Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Koshei's Ancient Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Plate|List}}&lt;br /&gt;
{{:Fireheart Hauberk|List}}&lt;br /&gt;
{{:Frostheart Hauberk|List}}&lt;br /&gt;
{{:Earthheart Hauberk|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Escutcheon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Greaves|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Chopper of Destruction|List}}&lt;br /&gt;
{{:Umbral Master Axe|List}}&lt;br /&gt;
{{:Butterfly Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wolf Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ferumbras' Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Sun Catcher|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gleaming Starlight Vial|List}}&lt;br /&gt;
{{:Moon Mirror|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Battleaxe|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra Axe|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ectoplasmic Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Terra Helmet|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Club Fighting Set ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips_Set_Basic|&lt;br /&gt;
|head = Terra Helmet&lt;br /&gt;
|torso = Thunderheart Platemail&lt;br /&gt;
|legs = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
|feet = Cobra Boots&lt;br /&gt;
|belt = Gleaming Starlight Vial&lt;br /&gt;
|neck = Collar of Red Plasma&lt;br /&gt;
|righthand = Umbral Master Mace&lt;br /&gt;
|ring = Ring of Red Plasma&lt;br /&gt;
|shoulders = Blossom Bag&lt;br /&gt;
|lefthand = Ectoplasmic Shield&lt;br /&gt;
|alternate1 = Hammer of Destruction&lt;br /&gt;
|alternate2 = Umbral Master Hammer&lt;br /&gt;
|alternate3 = Falcon Mace&lt;br /&gt;
| alternate4 = Cobra Hood&lt;br /&gt;
| alternate5 = Falcon Coif&lt;br /&gt;
| alternate6 = Resizer&lt;br /&gt;
| alternate7 = Sun Catcher&lt;br /&gt;
| alternate8 = Pair of Soft Boots&lt;br /&gt;
| alternate9 = Cobra Club&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|Align Valign=&amp;quot;Top&amp;quot; |Este Set é formado por [[equipamentos]] raros e caros que, além de possuirem bons valores defesa, melhoram os atributos para Knights usuários de [[Clavas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clavas são o melhor grupo de armas para [[Knights]] que buscam grande defesa e preços mais acessíveis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Veja Também:''' [[Club Fighting]] e [[Clavas]].''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Full Helmet of the Ancients|List}}&lt;br /&gt;
{{:Foxtail Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Plate|List}}&lt;br /&gt;
{{:Fireheart Platemail|List}}&lt;br /&gt;
{{:Frostheart Platemail|List}}&lt;br /&gt;
{{:Earthheart Platemail|List}}&lt;br /&gt;
{{:Thunderheart Platemail|List}}&lt;br /&gt;
{{:Windborn Colossus Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Pair of Soft Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ornate Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Mycological Mace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Umbral Master Mace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Club Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ornate Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Backpack of Holding|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Sun Catcher|List}}&lt;br /&gt;
{{:Starlight Vial|List}}&lt;br /&gt;
{{:Resizer|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra Club|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ectoplasmic Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Terra Helmet|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Sets}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sets]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Ramonpego&amp;diff=354136</id>
		<title>Usuário:Ramonpego</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Ramonpego&amp;diff=354136"/>
		<updated>2022-06-30T16:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: create user page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Unnatural_Selection_Quest&amp;diff=354135</id>
		<title>Unnatural Selection Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Unnatural_Selection_Quest&amp;diff=354135"/>
		<updated>2022-06-30T16:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Alguns ajustes sobre a cerveja da ultima missão&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Unnatural Selection Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Warmaster Male Addon 2.gif]] [[Arquivo:Outfit Warmaster Female Addon 2.gif]]&amp;lt;/br&amp;gt;2º [[Addon]] para o [[Warmaster Outfits]], [[Tribal Crest]], [[Tome of Knowledge]] e [[Achievement]]. &lt;br /&gt;
| location    = Começa em [[Farmine]] com missões na cidades de [[Edron]], [[Ab'Dendriel]], [[Darashia]], [[Ankrahmun]], [[Port Hope]], [[Liberty Bay]], [[Yalahar]], [[Svargrond]], [[Thais]], [[Carlin]], [[Venore]] e em outras regiões.&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = &lt;br /&gt;
| duration    = Média&lt;br /&gt;
| team        = 1 jogador&lt;br /&gt;
| teamnote    =&lt;br /&gt;
| dif         = 1 &lt;br /&gt;
| imgleg      = Tibian Shield&lt;br /&gt;
| quests      = &lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Orc]]s, [[Lizard Chosen]], [[Lizard Dragon Priest]], [[Lizard High Guard]], [[Lizard Legionnaire]], [[Lizard Zaogun]], [[Minotaur]]s e outros.&lt;br /&gt;
| mini        = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses      = Nenhum.&lt;br /&gt;
| legend      = Lazaran, o líder dos humanos primitivos que vivem nas montanhas de Farmine, precisa de sua ajuda para mostrar ao mundo a cultura e conhecimento de seu povo.&lt;br /&gt;
| implemented = 8.54&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* Acesso ao elevador de [[Farmine]] que pode ser obtido completando até a missão 3 da [[The New Frontier Quest]] (esta é a missão na qual você consegue apoio dos &amp;quot;primitivos&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Dinheiro para várias viagens&lt;br /&gt;
* [[Pot]]&lt;br /&gt;
* Algum [[Recipientes|recipiente]] com [[Beer|cerveja]]&lt;br /&gt;
* 1 [[Pot]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Lizard Leather]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Minotaur Leather]]&lt;br /&gt;
* 5 [[Orc Tooth]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* É recomendável obter todos os itens antes de começar a Quest para poupar tempo. A cerveja pode ser comprada em Farmine no NPC [[Swolt]], e os outros itens pelo [[market]].&lt;br /&gt;
* A cada ação feita na missões com sucesso, a mensagem &amp;quot;'''Your questlog has been updated.'''&amp;quot; aparecerá avisando no seu [[Server Log]] e será atualizado o texto encontrado no [[Quest Log]].}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|50px|link=]] Missão 01: Skulled [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Já que você já fez até a missão 3 da [[The New Frontier Quest]], sabe onde encontrar [[Lazaran]]. Caso não se lembre, observe as imagens abaixo. Você pode encontrar a '''videira''' no caminho que leva até o estepe de [[Zao]], ({{mapa|33021,31535,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot; perrow=&amp;quot;3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The New Frontier Quest Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The New Frontier Quest Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The New Frontier Quest Mapa 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The New Frontier Quest Mapa 3-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The New Frontier Quest Mapa 3-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The New Frontier Quest Mapa 3-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The New Frontier Quest 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The New Frontier Quest 1-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The New Frontier Quest 3-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The New Frontier Quest 3-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The New Frontier Quest 3-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The New Frontier Quest 3-4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao encontrar Lazaran, fale '''Hi - Mission - Yes - Mission - Yes''' para [[Lazaran]]. Ele vai falar que a caveira do primeiro líder de seu povo foi roubada pelos [[orcs]] que invadiram sua tribo há um tempo. Sua missão é recuperá-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Lazaran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lazaran|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Me greet. You no enemy of tribe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: You mean you want help us?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Me have many small task, but also big mission. You say what want.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Big problem we have! Skull of first leader gone. He ancestor of whole tribe but died long ago in war. We have keep his skull on our sacred place. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Then one night, green men came with wolves... and one of wolves took skull and ran off chewing on it! We need back - many wisdom and power is in skull. Maybe they took to north fortress. But can be hard getting in. You try get our holy skull back?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: You hero of our tribe if bring back holy skull!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a fortaleza de Orcs ao noroeste de Zao e suba a escada ({{mapa|33060,31329,7:4|aqui}}), siga para o norte até encontrar uma escada e desça. Em seguida passe pela [[Door (Sealed)|porta selada]], ao desçer você encontrará alguns [[Cave Rat]]s e [[Slime (Criatura)|Slimes]], clique na pilha de ossos no canto direito da caverna para receber a [[Skull of a Caveman]] [[Arquivo:Skull of a Caveman.gif|link=]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest Mapa 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest Mapa 1-4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 1-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até as montanhas e entregue a [[Skull of a Caveman]] para [[Lazaran]] falando '''Hi - Mission - Yes''', ele ficará feliz por ter a caveira novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lazaran|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Me greet. You no enemy of tribe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Oh! You found holy skull? In bone pile you found?! Thank Pandor you brought! Me can have it back?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Me thank you much! All wisdom safe again now.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|50px|link=]] Missão 02: All Around the World [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission - Yes''' novamente para [[Lazaran]], ele vai contar que ele e sua parceira [[Ulala]] querem conhecer novas terras, mas não podem deixar a tribo sozinha. Por isso, ele vai pedir para você carregar contigo a caveira do primeiro líder e mostrá-la para o mundo! Tudo que a caveira sagrada vê, a tribo também vê.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Lazaran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lazaran|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Me greet. You no enemy of tribe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: You brought back skull of first leader. Hero of tribe! But we more missions to do. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Me and Ulala talk about land outside. We wanting to see more of land! Land over big water! But us no can leave tribe. No can cross water. Only way is skull of first leader. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: What holy skull sees, tribe sees. That we believe. Can you bring holy skull over big water and show places?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Here take holy skull. You bring where you think is good. See as much as possible! See where other people live!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sua missão será ir a todas as cidades de Tibia e subir no ponto mais alto de cada uma delas, quando estiver lá use a caveira e uma mensagem em laranja indicará se você realmente esta no ponto mais alto ou não. A maneira mais indicada para fazer esta missão é orientar-se lendo o quest log, ele indicará qual a próxima cidade que você deve visitar, como mostra a imagem a seguir:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-0-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-0-2.png|Quando você estiver no local certo e usar a caveira, a mensagem é parecida com esta.&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-0-3.png|Quando está no local errado, a mensagem se parece com esta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' quando chegar na cidade indicada no quest log, simplesmente use o minimap para localizar qual é o ponto mais alto dessa cidade, cada cidade tem somente 1 ponto mais alto, em algumas como [[Port Hope]] o ponto mais alto fica no andar +3, em outras como [[Thais]] o ponto mais alto fica no andar +7.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ponto mais alto em cada cidade (na sequência correta)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;164px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-1.png|Torre do meio da Academia de Magia de [[Edron]]&amp;lt;br&amp;gt;({{mapa|33268,31835,1:3|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-2.png|Árvore ao lado do navio de [[Ab'Dendriel]]&amp;lt;br&amp;gt;({{mapa|32711,31669,1:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-3.png|Norte do tapete de [[Femor Hills]]&amp;lt;br&amp;gt;({{mapa|32535,31772,1:3|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-4.png|Depot/Templo de [[Darashia]]&amp;lt;br&amp;gt;({{mapa|33213,32453,1:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-5.png|Pirâmide do Faraó em [[Ankrahmun]] (ao lado do Depot)&amp;lt;br&amp;gt;({{mapa|33149,32843,2:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-6.png|Lado direito do rio que corta [[Port Hope]]&amp;lt;br&amp;gt;({{mapa|32690,32741,4:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-7.png|Torre da loja de poções em [[Liberty Bay]] (norte do Depot)&amp;lt;br&amp;gt;({{mapa|32345,32809,2:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-8.png|Torre da loja poções em [[Yalahar]]&amp;lt;br&amp;gt;({{mapa|32790,31237,3:3|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-9.png|Saída para o Norte de [[Svargrond]]&amp;lt;br&amp;gt;({{mapa|32235,31094,2:3|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-10.png|Sul do depot de [[Thais]], sul da NPC [[Elane]]&amp;lt;br&amp;gt;({{mapa|32344,32265,0:3|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 2-11.png|Castelo da rainha em [[Carlin]]&amp;lt;br&amp;gt;({{mapa|32319,31753,0:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne até [[Lazaran]] para reportar a missão, fale '''Hi - Mission - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lazaran|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Me greet. You no enemy of tribe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: You say you was to where sun is hot and burning? And where trees grow as high as mountain? And where Fasuon cries white tears? Me can't wait to see!! Can have holy skull back?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: We make big ritual soon and learn much about world outside. Me thank you many times for teaching us world. Very wise and adventurous you are!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|50px|link=]] Missão 03: Dance Dance Evolution [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission - Yes''', nesta missão [[Lazaran]] vai contar que a &amp;quot;grande caçada&amp;quot; está chegando e por isso os deuses devem ser adorados. Vá falar com [[Ulala]], que fica no último andar acima de [[Lazaran]]. Fale com ela e ela vai pedir para você fazer uma dança para deixar [[Krunus]] feliz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Lazaran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lazaran|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Me greet. You no enemy of tribe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: We been weak for too long! We prepare for great hunt. But still need many doings! You can help us?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: We need to calm and make happy gods. Best go to Ulala. She is priest of us and can tell what needs doing.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o topo da montanha onde [[Lazaran]] está, existe uma escada ao norte do NPC, suba por ela e vá para o sul, leste e norte até encontrar uma escada, suba a escada ({{mapa|33006,31463,2:2|aqui}}) e você estará no topo da montanha onde encontra-se a NPC [[Ulala]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Ulala'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ulala|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: Spirits welcome you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: The great hunt! About to begin, but gods are not in favour of us yet. We need all help we get. We please Krunus with special nature dance. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: You seen Krunus altar south in camp, on mountain top? This is where dance is. If you do right steps Krunus will give you sign. If wrong, he not pleased. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: Do Krunus dance for us! Step and dance and turn around! You will know when you do good. Make Krunus happy and support our great hunt!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você deve ir ao topo de outra parte das montanhas ao sul de onde [[Lazaran]] e [[Ulala]] se encontram, começe andando até ({{mapa|32988,31495,3:2|aqui}}) para encontrar os NPCs [[Makao]]] e [[Namasa]] e uma escada, suba e prossiga para a próxima escada e suba novamente, você encontrará o altar do deus Krunus, pise no centro para iniciar a dança e continue sempre seguindo o matinho indicado na imagem abaixo para fazer a dança corretamente. Uma mensagem em laranja irá indicar que você completou sua missão. Volte até [[Ulala]]. '''Dica:''' Você deverá se movimentar muitas vezes na diagonal, então desabilite a tecla '''Num Lock''' e mostre como você leva jeito para dançar!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 3-1.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após completar a dança, o jogador irá receber o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Talented Dancer}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|50px|link=]] Missão 04: Bits and Pieces [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission''' para [[Ulala]], ela vai pedir para você conseguir partes dos inimigos da tribo para um sacrifício à [[Pandor]]. Consiga 05 [[Orc Tooth]]s [[Arquivo:Orc Tooth.gif|link=]], 05 [[Lizard Leather]]s [[Arquivo:Lizard Leather.gif|link=]] e 05 [[Minotaur Leather]]s [[Arquivo:Minotaur Leather.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Ulala'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ulala|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: Spirits welcome you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: You born dancer! Krunus is pleased and support the great hunt. But he easy to please! Pandor much harder. We weak, so he sad about us. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: Maybe we can please with sacrifice of body parts of our enemies. But you need help us get it! We much too weak. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: If you bring us 5 teeth of green men, 5 skin of horned ones and 5 skin of snakemen that already be good. Please help tribe make Pandor happy!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando conseguir, entregue os itens para [[Ulala]] falando '''Hi - Mission - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ulala|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: Spirits welcome you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: Please help tribe make Pandor happy! Did you bring us what I asked?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: Me thank you! Me will bring sacrifice for Pandor. He surely be pleased with our work. Well your work, but me won't tell him. Teehee.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|50px|link=]] Missão 05: Ray of Light [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Peça mais uma missão para [[Ulala]] falando '''Hi - Mission''', sua última tarefa para a &amp;quot;grande caçada&amp;quot;, que na verdade é uma festa, é adorar a deusa [[Fasuon]], para isso Ulala irá pedir que você ache o cristal e faça uma oração para agradar o deus Fasuon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Ulala'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ulala|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: Spirits welcome you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: We need make sure Fasuon is on our side. There is laaaaaaaarge crystal on top of mountain. Don't know where come from, was there before us. Problem is - way is infested with creatures! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: Creatures from the other side of mountain. Bony! Scary! We too weak to go through there, can just run and hope to survive.. but you do better! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: Please find great crystal of Fasuon and pray there for his support!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até [[Lazaran]] e desça a escada próxima a ele. Siga o caminho pelas cavernas, matando [[Skeleton]]s e [[Ghoul]]s. Se der tudo certo, você vai encontrar uma [[Door (Sealed)|porta selada]], passe por ela e vá para a direita ou use a magia [[Levitate]]/[[Parcel]]s para subir rapidamente. Você verá um cristal vermelho, simplesmente clique nele e a sua missão estará concluída!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' No seu lado esquerdo, no andar abaixo do cristal, há um [[Tome of Knowledge]] dentro de um baú, aproveite para pegá-lo.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest Mapa 5-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest Mapa 5-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest Mapa 5-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest Mapa 5-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest Mapa 5-5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest Mapa 5-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest Mapa 5-7.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 5-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 5-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 5-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission''' com [[Ulala]] para concluir essa parte da quest. Em seguida, volte até [[Lazaran]] para a última missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Ulala|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: Spirits welcome you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ulala]]: You prayed to Fasuon! Me saw ray of lights on mountain top! Beautiful it was. Me thank you for your help. Great hunt almost can't go wrong now!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|50px|link=]] Missão 06: Firewater Burn [[Arquivo:Large Totem Pole.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Está tudo preparado para a grande festa! Todos os deuses estão apoiando. [[Lazaran]] vai contar que os anões enviaram para eles uma &amp;quot;água marrom&amp;quot; estranha. Quando a tribo bebeu, todos ficaram muito felizes... mas a água marrom acabou e eles estão tristes. Sua missão será conseguir cerveja para a festa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Lazaran'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lazaran|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Me greet. You no enemy of tribe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: You well did! Great hunt is under best signs now. We prepare weapons and paint faces and then go! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: No no, you no need to help us. But can prepare afterparty! Little men sent us stuff some time ago. Was strange water in there. Brown and stinky! But when we tried all tribe became veeeeeeery happy. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Now brown water is gone and we sad! Can you bring POT of brown water for party after great hunt? Just bring to me and me trade for shiny treasure.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o recipiente com a cerveja no [[Pot]], e Entregue ao [[Lazaran]] fale '''Hi - Mission - Yes''' ele ficará feliz que você conseguiu a cerveja e irá recompensá-lo com um [[Tribal Crest]] [[Arquivo:Tribal Crest.gif|link=]]. Caso não tenha comprado os itens antes de começar a quest, compre o [[Pot]] no NPC [[Chephan]] e a [[Beer|cerveja]] no NPC [[Boozer]], ambos em [[Venore]].  Volte até [[Lazaran]] e fale '''Hi - Mission - Yes'''.&lt;br /&gt;
Parabéns, você concluiu as missões principais! Se tiver interesse, pode fazer as tasks diárias para [[Lazaran]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 6-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 6-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Unnatural Selection Quest 6-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lazaran|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Me greet. You no enemy of tribe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: You bring us big pot of strange water from little men?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lazaran]]: Me thank you much! Party will be great again! Here you have old treasure of tribe for trade. Found in caves. Me hope you can use one day.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Warmaster Outfit: Addon 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Zaoan Helmet.gif|36px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lazaran lhe dará um [[Tribal Crest]], um grande tesouro da tribo. Você poderá trocá-lo pelo addon do elmo do [[Warmaster Outfit]] com o anão [[Cael]] em [[Farmine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando o Tribal Crest para Cael'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Cael|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Cael]]: Greetings, ''Jogador''! You must have come around quite a bit. I'm always interested in learning new things about Zao.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Tribal Crest'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Cael]]: Oh, wow! Now THAT is an interesting relic! Can I have that tribal crest?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Cael]]: Thank you! Let me reward you with something I stumbled across recently and which might fit your warmaster outfit perfectly.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tasks =&lt;br /&gt;
Após completar as missões principais da quest, o NPC [[Lazaran]] ainda pode oferecer três tasks diárias para você.&lt;br /&gt;
{{:Task:Lazaran}}&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para outros mistérios:&lt;br /&gt;
{{Veja|Tibia Legacy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Ape_City_Quest&amp;diff=350832</id>
		<title>The Ape City Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Ape_City_Quest&amp;diff=350832"/>
		<updated>2022-06-11T00:48:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Explicando que uma pessoa pode comprar mais de um cough syrup&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| name        = The Ape City Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Shaman Male.gif]] [[Arquivo:Outfit Shaman Female.gif]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Shaman Outfits]], [[Achievement]], habilidade de negociar com [[Hairycles]] e acesso às [[Forbidden Lands of Tiquanda]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Banuta]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;, ({{mapa|32828,32579,7:5|aqui}}). Missões em  [[Trapwood]], [[Carlin]], [[Chor]], [[Ankrahmun]], [[Tiquanda]] e [[Fibula]].&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 150&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 4 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = 1 [[blocker]]&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Tibian Shield&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| implemented = 7.6&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Behemoth]], [[Bonebeast]], [[Bonelord]], [[Carniphila]], [[Crypt Shambler]], [[Demon Skeleton]], [[Dworc Fleshhunter]], [[Dworc Venomsniper]], [[Dworc Voodoomaster]], [[Efreet]], [[Elder Bonelord]], [[Fire Devil]], [[Gargoyle]], [[Ghoul]], [[Giant Spider]], [[Green Djinn]], [[Hydra]], [[Kongra]], [[Lizard Snakecharmer]], [[Lizard Sentinel]], [[Lizard Templar]], [[Merlkin]], [[Scarab]], [[Serpent Spawn]], [[Sibang]], [[Skeleton]], [[Spit Nettle]], [[Stone Golem]].&lt;br /&gt;
| mini        = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses      = Nenhum.&lt;br /&gt;
| legend      = Um sacerdote merlkin, chamado Hairycles, está tentando achar aliados dos macacos entre os humanos. Para provar que você é um verdadeiro amigo de seu povo, você deve ajudá-lo em algumas missões.&lt;br /&gt;
| spoiler     =  &lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* [[Shovel]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Flask of Cough Syrup]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Hydra Egg]].&lt;br /&gt;
* [[Crowbar]].&lt;br /&gt;
* [[Rope]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Egg of The Many]] para a 9º missão.&lt;br /&gt;
* [[Dwarven Ring]]s para a 9º missão.&lt;br /&gt;
* Um arma de [[Melee|dano físico]].&lt;br /&gt;
* Dinheiro para viagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
{{DASH|Para começar essa quest, você deverá viajar até [[Banuta]], extremo norte de [[Tiquanda]]. Existem duas maneiras práticas de chegar a Banuta:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* A 1º é simplesmente caminhar até lá saindo pelo norte/nordeste de [[Port Hope]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* A 2º é pedir passagem para [[Banuta]] ao NPC [[Lorek]] ({{mapa|32679,32775,7:1|aqui}}), para isso você deve ter 20 ou mais task points na [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest]]. Após pedir passagem ao NPC você chegará no sul de Banuta ({{mapa|32825,32631,7:1|aqui}}), prepare-se para enfrentar [[Kongra]]s, [[Sibang]]s e alguns [[Merlkin]]s que começam a aparecer ao se aproximar da cidade.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Hairycles Ape City.png|Encontrando o NPC Hairycles&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] Missão 01: Whisper Moss [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Chegando em Banuta, você deverá ir ao templo na parte sudeste da cidade, ({{mapa|32828,32579,6:5|aqui}}), e subir ao primeiro andar para falar com o NPC [[Hairycles]]. Fale '''Hi - Mission - Yes - Yes''', sua primeira missão é trazer para [[Hairycles]] um [[Whisper Moss]], um musgo necessário para a cura da praga que vem atingindo pequenos macacos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: These are dire times for our people. Problems plenty are in this times. But me people not grant trust easy. Are you willing to prove you friend of ape people?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: To become friend of ape people a long and difficult way is. We do not trust easy but help is needed. Will you listen to story of Hairycles?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: So listen, little ape was struck by plague. Hairycles not does know what plague it is. That is strange. Hairycles should know. But Hairycles learnt lots and lots ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Me sure to make cure so strong to drive away all plague. But to create great cure me need powerful components ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Me need whisper moss. Whisper moss growing south of human settlement is. Problem is, evil little dworcs harvest all whisper moss immediately ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Me know they hoard some in their underground lair. My people raided dworcs often before humans came. So we know the moss is hidden in east of upper level of dworc lair ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You go there and take good moss from evil dworcs. Talk with me about mission when having moss.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que brotam, os [[Whisper Moss]] são colhidos pelos dworcs, que os escondem abaixo da [[Trapwood]]. Ela pode ser encontrada em uma caverna a sudeste de [[Port Hope]]. Você encontrará [[Tarantula]]s, [[Terror Bird]]s, [[Tiger]]s e [[Spit Nettle]]s na superfície, e [[Dworc Fleshhunter]]s, [[Dworc Venomsniper]]s e [[Dworc Voodoomaster]]s nas cavernas.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você cair na armadilha, ({{mapa|32773,32912,7:5|aqui}}), você estará na sala correta. Após cair, use uma arma de dano físico nas barras enfraquecidas da armadilha para abrir uma passagem e acessar o [[Whisper Moss]], na parte leste da sala. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest 1-1.png|Armadilha dos Dworcs.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest 1-2.png|Whisper Moss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leve o [[Whisper Moss]] de volta para [[Hairycles]] para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando o Whisper Moss'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh, you brought me whisper moss? Good hairless ape you are! Can me take it?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Ah yes! That's it. Thank you for bringing mighty whisper moss to Hairycles. It will help but still much is to be done. Just ask for other mission if you ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] Missão 02: The Cure [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission - Yes''' para [[Hairycles]], eke vai dizer que precisa de mais um ingrediente para curar a praga que está afetando os macacos e pedirá que você vá ao curandeiro local para trazer um [[Flask of Cough Syrup]] (frasco de xarope para tosse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Whisper moss strong is, but me need liquid that humans have to make it work ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Our raiders brought it from human settlement, it's called cough syrup. Go ask healer there for it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale com [[Brewster]] sobre o '''[[Flask of Cough Syrup]]'''. Ele dirá que o único que ainda possui um frasco é [[Ustan]], que fica acima da taverna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Brewster'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Brewster|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]]: G...greetings &amp;lt;hicks&amp;gt;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Cough Syrup'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brewster]]: The only person who might have some cough syrup is this druid Ustan. You find him in the tavern. Hmmm the tavern ... &amp;lt;hicks&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ustan]] diz que o último frasco dele foi roubado durante uma invasão de macacos, ele pede que você vá à guilda dos druidas de [[Carlin]] para conseguir um novo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Ustan'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Ustan|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ustan]]: Crunor's blessing, traveller.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Cough Syrup'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ustan]]: I had some cough syrup a while ago. It was stolen in an ape raid. I fear if you want more cough syrup you will have to buy it in the druids guild in carlin.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para [[Carlin]] e fale com a NPC [[Padreia]] na guilda dos druidas, ({{mapa|32301,31814,7:5|aqui}}), ela venderá um [[Flask of Cough Syrup]] por 50 [[gp]]s. (É Possivel uma pessoa comprar para todos, caso esteja fazendo com PT, só falar ''' Cough Syrup - Yes'''  até dar a quantidade necessaria pra PT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Comprando o Bottle of Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Padreia|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Padreia]]: Welcome to our humble guild, wanderer. May I be of any assistance to you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Cough Syrup'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Padreia]]: Do you want to buy a bottle of cough syrup for 50 gold?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Padreia]]: Thank you. Here it is.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para entregar o [[Flask of Cough Syrup]] para o [[Hairycles]] e completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando o Bottle of Cough Syrup'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You brought me that cough syrup from human healer me asked for?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You so good! Brought syrup to me! Thank you, will prepare cure now. Just ask for mission if you want help again.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] Missão 03: Lizard Parchment [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Misson - Yes''' para [[Hairycles]], agora ele irá dizer que a peste era uma maldição dos Lizards, e pedirá que você recupere um pergaminho deles em sua cidade, [[Chor]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Little ape should be healthy soon. Me so happy is. Thank you again! But me suspect we in more trouble than we thought. Will you help us again?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: So listen, please. Plague was not ordinary plague. That's why Hairycles could not heal at first. It is new curse of evil lizard people ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: I think curse on little one was only a try. We have to be prepared for big strike ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Me need papers of lizard magician! For sure you find it in his hut in their dwelling. It's south east of jungle. Go look there please! Are you willing to go?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Good thing that is! Report about your mission when have scroll.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para chegar lá, você precisa ir ao extremo sudeste da selva. Você precisará cruzar uma ponte - que na verdade é uma arvore caída - ({{mapa|32906,32855,7:5|aqui}}). O Old Parchment está em uma caixa na pequena cabana na parte sudoeste da cidade, ({{mapa|32935,32886,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Cuidado! Há uma grande quantidade de [[Lizard Sentinel]]s, [[Lizard Snakecharmer]]s e [[Lizard Templar]]s próximo à cabana.'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest Mapa 3-1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest 3-1.png|Old Parchment.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando obtiver o [[Old Parchment (Tiquanda)]], leve-o até [[Hairycles]] para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Não confunda o item [[Old Parchment (Tiquanda)]] com o item [[Old Parchment]], que dropa de Serpent Spawns, ou com o item [[Old Parchment (Drefia)]] que é usado na [[The Gravedigger of Drefia Quest]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após pegar o Old Parchment'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You got scroll from lizard village in south east?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You brought scroll with lizard text? Good! I will see what text tells me! Come back when ready for other mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] Missão 04: Decyphering [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission - Yes''' para  [[Hairycles]], ele dirá que ele não consegue ler o pergaminho e que você deve decifrá-lo, para isso você deverá ir a uma das tumbas próximas a [[Ankrahmun]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Ah yes that scroll. Sadly me not could read it yet. But the holy banana me insight gave! In dreams Hairycles saw where to find solution ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Me saw a stone with lizard signs and other signs at once. If you read signs and tell Hairycles, me will know how to read signs ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You go east to big desert. In desert there city. East of city under sand hidden tomb is. You will have to dig until you find it, so take shovel ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Go down in tomb until come to big level and then go down another. There you find a stone with signs between two huge red stones ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Read it and return to me. Are you up to that challenge?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Good thing that is! Report about mission when you have read those signs.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leve uma [[Shovel]] para [[Ankrahmun]] e entre na [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow)|Mahrdis Tomb]] ao leste da cidade, ({{mapa|33255,32833,7:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tumbas de Ankrahmun.png|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça as rampas e siga o caminho até o andar da [[Mystic Flame]]. '''NÃO PASSE PELO TELEPORT'''. Nesse andar, vá para o sul e depois vá o máximo possível para o leste. Haverá um pilar estranho entre algumas pedras vermelhas, vá até ele e decifre o pergaminho. Você verá a mensagem '''&amp;quot;!-! -O- I_I (/( --I Morgathla&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tumba, você irá encontrar [[Skeleton]]s, [[Scarab]]s, [[Ghoul]]s, [[Crypt Shambler]]s e um [[Fire Devil]]. Poderá haver também alguns [[Stalker]]s, [[Ghost]] e [[Mummy]]s lurados. Jogadores de level 30 ou mais não devem ter dificuldade ao passar pela [[Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow)|tumba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest Mapa 4-1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ancient Tombs Quest Mahrdis 1-1.png|Entrada da tumba.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest 4-1.png|Obelisco de Morgathla.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale com o [[Hairycles]] para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após decifrar os códigos.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Ah yes, you read the signs in tomb? Good! May me look into your mind to see what you saw?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh, so clear is all now! Easy it will be to read the signs now! Soon we will know what to do! Thank you again! Ask for mission if you feel ready.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] Missão 05: Hydra Egg [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission - Yes''' para [[Hairycles]], ele dirá que precisa de um [[Hydra Egg]] para criar um feitiço que protegerá seu povo. É recomendado que você já carregue em sua backpack o [[Hydra Egg]] antes de pedir a missão ao NPC, para poupar tempo. Algumas das formas de se obter um [[Hydra Egg]]:&lt;br /&gt;
* Você pode achar um escondido em uma caverna ao leste de [[Tiquanda]], ({{mapa|32949,32700,7:5|aqui}}). Nesta caverna há uma [[Hydra]] protegendo o [[Hydra's Nest|ninho]] [[Arquivo:Hydra's Nest.gif|link=]]. Mate a Hydra e clique no ninho para obter o ovo.&lt;br /&gt;
* Outro modo é caçar [[hydra]]s até achar um ovo no loot. &lt;br /&gt;
* O terceiro modo é comprar de outros jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: So much there is to do for Hairycles to prepare charm that will protect all ape people ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You can help more. To create charm of life me need mighty token of life! Best is egg of a regenerating beast as a hydra is ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Bring me egg of hydra please. You may fight it in lair of Hydra at little lake south east of our lovely city Banuta! You think you can do?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You brave hairless ape! Get me hydra egg. If you lose egg, you probably have to fight many, many hydras to get another.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de conseguir um [[Hydra Egg]], leve-o para o [[Hairycles]] para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após pegar o Hydra Egg'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You bring Hairycles egg of hydra?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Ah, the egg! Mighty warrior you be! Thank you. Hairycles will put it at safe place immediately.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] Missão 06: Witches Cap Mushroom [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission - Yes''' para [[Hairycles]], sua próxima missão é conseguir um cogumelo raro, o [[Witches' Cap Spot]], para que ele possa finalizar o feitiço. O único lugar em que esse cogumelo pode ser encontrado é na caverna de [[Fibula]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Last ingredient for charm of life is thing to lure magic. Only thing me know like that is mushroom called witches cap. Me was told it be found in isle called Fibula, where humans live ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Hidden under Fibula is a secret dungeon. There you will find witches cap. Are you willing to go there for good ape people?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Long journey it will take, good luck to you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até [[Fibula]] pela passagem subterrânea  localizada ao sul de Thais ({{mapa|32261,32384,7:5|aqui}}), no caminho você irá encontrar vários [[Cave Rat]]s, chegando em Fibula, procure pelo NPC [[Dermot]] ({{mapa|32165,32437,7:2|aqui}}) e fale '''Hi - Key - Yes''' para comprar a [[Key 3940]] [[Arquivo:Key 3940.gif|link=]] caso ainda não tenha ela. Essa chave dá acesso a [[Fibula Dungeon]] através do poço localizado ({{mapa|32171,32439,7:5|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dermot'''&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dermot|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dermot]]: Hello, traveller ''Jogador''. How can I help you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Key'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dermot]]: Do you want to buy the dungeon key for 2000 gold?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dermot]]: Now you own the key to the dungeon.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida desça pelo poço, basta clicar nele, ao descer, vá para o sul e você encontrará 03 [[Poison Spider]]s. Siga para a direita e depois norte até chegar a uma porta trancada ({{mapa|32190,32432,8:2|aqui}}), você deverá usar a [[Key 3940]] nesta porta. Descendo as escadas, você encontrará outras 06 portas (todas destrancadas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça pela porta do meio em direção ao sul. Haverá duas escadas nessa sala e você encontrará alguns [[Bonelord]]s, [[Skeleton]]s e talvez alguns [[Demon Skeleton]]s lurados no andar de baixo. Desça e vá pela esquerda. Mantenha-se à esquerda, vá para o sul e você encontrará o [[Witches' Cap Mushroom]] atrás de uma porta. Clique nele para coletar o [[Witches' Cap Spot]]. Poderá ser coletado a cada 24 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Deeper_Fibula_Quest_Mapa_1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape_City_Quest_Mapa_6-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape_City_Quest_Mapa_6-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Deeper_Fibula_Quest_1-1.png|Entrada pelo poço, basta dar &amp;quot;use&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Arquivo:Deeper_Fibula_Quest_1-2.png|Entrada da Fibula Dungeon.&lt;br /&gt;
Arquivo:Deeper_Fibula_Quest_1-3.png|Sala central.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape_City_Quest_6-4.png|Locais de descida.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape_City_Quest_6-5.png|Witches' Cap Spot.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leve o [[Witches' Cap Spot]] para o [[Hairycles]] para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após pegar o Witches' Cap Spot'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Oh! Hello! Hello! Did not notice!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You brought Hairycles witches cap from Fibula?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Incredible, you brought a witches cap! Now me can prepare mighty charm of life. Yet still other missions will await you, friend.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] Missão 07: Destroying Casks [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Apesar de ter conseguido fazer o feitiço para proteger seu povo, fale '''Hi - Mission - Yes''' para [[Hairycles]], ele dirá que ainda está preocupado com o fato de alguns macacos beberem um fluido estranho deixado pelos Lizards, e pedirá que você destrua alguns barris contendo este líquido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Mighty life charm is protecting us now! But my people are still in danger. Danger from within ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Some of my people try to mimic lizards to become strong. Like lizards did before, this cult drinks strange fluid that lizards left when fled ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Under the city still the underground temple of lizards is. There you find casks with red fluid. Take crowbar and destroy three of them to stop this madness. Are you willing to do that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Hairycles sure you will make it. Good luck, friend.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta missão é feita abaixo do templo de [[Hairycles]]. Haverá todos os tipos de [[macaco]]s. Ande até as próximas escadas. Caminhe devagar para que não venham muitas criaturas de uma vez só. Se as coisas piorarem, use magias de área para matá-los. Lá você encontrará sete barris, use o [[Crowbar]] em três deles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Só há sete barris, então se mais de duas pessoas quiserem fazer a quest, terão que esperar pelo ''floor reset'' (3-5 minutos?)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest Mapa 7-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest Mapa 7-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest Mapa 7-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte ao [[Hairycles]] para entregar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You do please Hairycles again, friend. Me hope madness will not spread further now. Perhaps you are ready for other mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] Missão 08: The Holy Ape [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Nesta missão, [[Hairycles]] dirá que precisa fortalecer a espiritualidade de seu povo. &lt;br /&gt;
Você provou que é amigo dos macacos, e [[Hairycles]] lhe dará permissão para entrar nas [[Forbidden Lands of Tiquanda]]. Lá, vive Bong, um macaco sagrado gigante, e [[Hairycles]] pedirá que você traga o pelo desse macaco ([[Giant Ape's Hair]]), um símbolo religioso que os macacos possam ver e tocar.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Now that the false cult was stopped, we need to strengthen the spirit of my people. We need a symbol of our faith that ape people can see and touch ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Since you have proven a friend of the ape people I will grant you permission to enter the forbidden land ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: To enter the forbidden land in the north-east of the jungle, look for a cave in the mountains east of it. There you will find the blind prophet ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Tell him Hairycles you sent and he will grant you entrance ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Forbidden land is home of Bong. Holy giant ape big as mountain. Don't annoy him in any way but look for a hair of holy ape ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You might find at places he has been, should be easy to see them since Bong is big ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Return a hair of the holy ape to me. Will you do this for Hairycles?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Hairycles proud of you. Go and find holy hair. Good luck, friend.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para isso, você deve ir até o NPC [[The Blind Prophet]], ({{mapa|33016,32604,7:5|aqui}}). Peça para ele te teleportar para as [[Forbidden Lands of Tiquanda]] dizendo '''Hi - Transport - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o The Blind Prophet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=The Blind Prophet|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Blind Prophet]]: Be greeted, friend of the apes.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Transport'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Blind Prophet]]: You want me to transport you to forbidden land? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[The Blind Prophet]]: Take care!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lá você irá encontrar de 1-2 [[Behemoth]]s, 2-3 [[Giant Spider]]s, [[Stone Golem]]s, [[Spit Nettle]]s, [[Carniphila]]s, 1-2 [[Hydra]] (apenas se for para o norte) e muitos [[Massive Earth Elemental]]s entre outras criaturas mais fracas. Ande próximo às paredes para evitar a maioria dos monstros. Tome principalmente cuidado com os [[Massive Earth Elemental]]s, eles costumam atacar em bando. Procure matar as [[Carniphila]] sempre que possível, elas te atacam com paralyze deixando seu char lento e sem poder correr se necessário. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao noroeste há uma [[Giant Footprint|pegada gigante]] [[Arquivo:Giant Footprint.gif|50px|link=]], ({{mapa|32933,32496,7:6|aqui}}). Clique nela para receber o [[Giant Ape's Hair]] [[Arquivo:Giant Ape's Hair.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest Mapa 8-1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest 8-1.png|The Blind Prophet.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest 8-2.png|Entrada de Forbidden Lands of Tiquanda.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest 8-3.png|Clique na parte superior da pegada para obter o Giant Ape's Hair.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leve o [[Giant Ape's Hair]] ao [[Hairycles]] para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You brought hair of holy ape? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Incredible! You got a hair of holy Bong! This will raise the spirit of my people. You are truly a friend. But one last mission awaits you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] Missão 09: The Catacombs [[Arquivo:Poison Well.gif|45px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Esta é a parte mais difícil dessa quest. Se seu level for menor que 200 você irá precisar de um time para realizar esta missão.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nesta missão, [[Hairycles]] dirá que ainda sente a presença do mal nas catacumbas das profundezas de Banuta, que foram seladas pelos macacos no passado. Ele lhe dará um [[Snake Destroyer]] e pedirá que você vá até lá para destruir a estátua da Snake God.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota''': Para esta missão, lembre-se de levar seu [[Snake Destroyer]], [[Dwarven Ring]] e uma arma de dano físico para quebrar algumas [[Large Amphora]]s ([[Bow]], [[Wands]] ou [[Rods]] não funcionam).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You have proven yourself a friend, me will grant you permission to enter the deepest catacombs under Banuta which we have sealed in the past ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Me still can sense the evil presence there. We did not dare to go deeper and fight creatures of evil there ... &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: You may go there, fight the evil and find the monument of the serpent god and destroy it with hammer me give to you ... &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Only then my people will be safe. Please tell Hairycles, will you go there? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Hairycles sure you will make it. Just use hammer on all that looks like snake or lizard. Tell Hairycles if you succeed with mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acessar as catacumbas, desça a escada abaixo do [[Hairycles]]. Haverá todos os tipos de macacos, ande até as próximas escadas. Caminhe devagar para que não venham muitos de uma vez só. Se as coisas piorarem, você pode matá-los usando alguma magia de área. Lá você achará um teleport, e você deve passar por ele. O teleport te levará para um andar onde haverá [[Efreet]]s, [[Green Djinn]]s, [[Gargoyle]]s, [[Elder Bonelord]]s, [[Stone Golem]]s e os os demais monstros, por isso é recomendável usar um [[Dwarven Ring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest Mapa 7-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest Mapa 7-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ape City Quest Mapa 9-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Large Amphoras'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:5px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Amphora.gif|50px|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste andar, existem algumas [[Large Amphora]]s que deverão ser quebradas para que se abra o teleport de acesso à última sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você estará na sala marcada com um pin [[Arquivo:Cyclopedia_Pin.png]] no mapa abaixo. O mapa também mostra a localização de cada [[Large Amphora]],  todas elas deverão ser quebradas (usando uma arma de ataque físico) para que se abra o teleport, marcado com uma estrela [[Arquivo:Star map.png]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As [[Large Amphora]]s permanecem quebradas por 5 minutos, portanto, há um tempo limite para quebrá-las e dirigir-se até o '''teleport'''.  Haverá criaturas em grande quantidade, cuidado para não ficar trapado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Banuta Quest Catacumbas Map02.png|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao acessar este teleport, você estará no primeiro andar de Deeper Banuta, onde haverá [[Serpent Spawn]]s, [[Medusa]]s, [[Hydra]]s e algumas [[Giant Spider]]s e [[Bonebeast]]s. Na chegada você estará em uma sala onde haverá um [[Serpent Spawn]] e dois teleports.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Tome cuidado pois as criaturas deste andar podem ter sido lurados para sala dos teleports.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Banuta's Secret Tunnel'''&amp;lt;/span&amp;gt;[[Arquivo:Egg of The Many.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A imagem abaixo mostra onde você estará. O teleport da esquerda leva de volta ao subsolo -2.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Você deve usar o [[Egg of The Many]] na estátua em forma de cabeça de cobra para liberar o acesso ao teleport da direita'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Banuta Quest Catacumbas Map03.png|500px]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Estátua banuta.png|Entrada de Deeper Banuta e teleports de saída a esquerda e do atalho a direita.&lt;br /&gt;
Arquivo:Banuta tunel.png|Acesso liberado ao atalho após usar o ''Egg of the Many''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passando por este teleport, só há um caminho a seguir, que o levará à passagem secreta no meio da floresta de [[Tiquanda]] ({{mapa|32853,32669,7:5|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de agora, você poderá usar esta entrada para ir diretamente ao subsolo -4, por onde também pode ter acesso aos andares inferiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''As Alavancas'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O objetivo é puxar 6 alavancas em um tempo de 2~3 minutos (as alavancas estão marcadas em amarelo). Depois de puxar todas, uma 7ª alavanca deverá ser puxada (marcada em verde). Ao puxar esta última alavanca, você verá abrir uma passagem na parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre pela passagem que se abriu e siga até o final. Ao norte da sala, há uma sala especial para os jogadores que estão fazendo a [[Knight Outfits Quest]], onde podem pegar o [[Damaged Steel Helmet|Ramsay The Reckless Lost Helmet]] [[Arquivo:Damaged Steel Helmet.gif|link=]], porém é preciso falar com o NPC [[Gregor]] para poder passar pela porta, veja [[Knight Outfits Quest]] para mais informações. Ao leste da sala, há uma porta para jogadores de level 999+.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A estátua do Snake God encontra-se no canto esquerdo da sala, marcada com o [[Snake Destroyer]] [[Arquivo:Snake Destroyer.gif|link=]] no mapa acima. Use-o para quebrá-la. '''Certifique-se de que destruiu a estátua, seu martelo sumirá quando o fizer'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Para que um outro jogador possa quebrar a estátua, é necessário aguardar 60 segundos até que a estátua reapareça.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Last Room Ape City 1.png|Mapa geral da sala final da quest&lt;br /&gt;
Arquivo:Last Room Ape City 2.png|A Snake God Statue onde você deve usar o Snake Destroyer&lt;br /&gt;
Arquivo:Last Room Ape City 3.png|Baú onde você obtém o ''Ramsay The Reckless Lost Helmet'' para o '''Knight Outfit'''&lt;br /&gt;
Arquivo:Last Room Ape City 4.png|A porta para jogadores de level 999+&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne ao [[Hairycles]] para entregar a missão. A partir de agora, você poderá negociar com [[Hairycles]], e também poderá pedir seu [[Shaman Outfits|Shaman Outfit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Hairycles|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Be greeted, friend of the ape people. If you want to trade, just ask for my offers. If you are injured, ask for healing.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Finally my people are safe! You have done incredible good for ape people and one day even me brethren will recognise that ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: I wish I could speak for all when me call you true friend but my people need time to get accustomed to change ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Let us hope one day whole Banuta will greet you as a friend. Perhaps you want to check me offers for special friends... or shamanic powers.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Shamanic Powers''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Me truly proud of you, friend. You learn many about plants, charms and ape people. Me want grant you shamanic power now. You ready?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes''' &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Hairycles]]: Friend of the ape people! Take my gift and become me apprentice! Here is shaman clothing for you!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:achievement.gif|link=]] Ao entregar a missão ao [[Hairycles]], você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Friend of the Apes}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Shaman Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após completar a quest, [[Hairycles]] te presenteia com o [[Shaman Outfits|Shaman Outfit]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Shaman Male.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Shaman Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Shaman Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para outros mistérios: &lt;br /&gt;
{{Veja|Tibia Legacy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Blood_Brothers_Quest&amp;diff=350414</id>
		<title>Blood Brothers Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Blood_Brothers_Quest&amp;diff=350414"/>
		<updated>2022-06-04T21:55:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Se falar hi travel yes para o npc Harlow pela primeira vez ele não te leva&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Blood Brothers Quest&lt;br /&gt;
| reward         = [[Arquivo:Outfit Yalaharian Male Addon 1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Yalaharian Female Addon 1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Yalaharian Male Addon 2.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Yalaharian Female Addon 2.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;1º ou 2º Addon do [[Yalaharian Outfits]], 13.200 de [[Experiência]], acesso ao [[Vengoth]], [[Blood Goblet]], [[Vampiric Crest]] e [[Achievement]].  &lt;br /&gt;
| location       = [[Yalahar]] e [[Vengoth]].&lt;br /&gt;
| lvl            = 40&lt;br /&gt;
| premium        = sim&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Scorpion]], [[Slime]], [[Tarantula]], [[Haunted Treeling]], [[Demon Skeleton]], [[Vampire]], [[Elder Bonelord]], [[Energy Elemental]], [[Bonelord]], [[Banshee]], [[Bat]], [[Giant Spider]], [[Hellspawn]], [[Nightmare]], [[Nightmare Scion]], [[Nightstalker]], [[Mutated Bat]], [[Poison Spider]], [[Spectre]], [[Werewolf]], [[War Wolf]], [[Vampire]], [[Zombie]], [[Vampire Bride]], [[Fury]] e [[Dark Torturer]].&lt;br /&gt;
| mini           = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses         = [[Boreth]], [[Lersatio]], [[Marziel]] e [[Arthei]].&lt;br /&gt;
| team           = 4 personagens&lt;br /&gt;
| teamnote       = 1 personagem feminino&lt;br /&gt;
| lvlreq         = 110 para os bosses&lt;br /&gt;
| duration       = Longa&lt;br /&gt;
| dif            = 2&lt;br /&gt;
| imgleg         = Vampiric Crest&lt;br /&gt;
| quests         = &lt;br /&gt;
| legend         = Forças malignas milenares e lendas sobre uma família amaldiçoada ameaçam Yalahar. Encontre Julius para que ele o ajude a investigar os mistérios que se escondem nas sombras de Vengoth.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.4&lt;br /&gt;
| spoiler        =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:'''&lt;br /&gt;
* Você não precisa ter nenhum rank da [[The Inquisition Quest]]. No caso de você não ter começado ou não ter completado a Inquisition ainda, você precisará de alguém para comprar [[Special Flask|Holy Water]] com o NPC [[Henricus]] para você.&lt;br /&gt;
* Para facilitar o acesso ao NPC [[Julius]] é recomendado que você faça até a missão 04 de [[In Service of Yalahar Quest]], para ter acesso ao portão do '''Trade Quarter'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* [[Special Flask|Holy Water]] (2 desses caso você não tenha completado a missão 3 da [[The Inquisition Quest]]);&lt;br /&gt;
* [[Bulb of Garlic]] (2 desses caso você não tenha completado a missão 3 da [[The Inquisition Quest]]);&lt;br /&gt;
* [[Flour]] (2 dessas caso você não tenha completado a missão 3 da [[The Inquisition Quest]]);&lt;br /&gt;
* Um personagem '''feminino''' para a missão 9;&lt;br /&gt;
* [[Baking Tray]];&lt;br /&gt;
* [[Blessed Wooden Stake]];&lt;br /&gt;
* [[Fire Bug]];&lt;br /&gt;
* [[Garlic Necklace]] (Missão 1);&lt;br /&gt;
* [[Vial]] of [[Blood]];&lt;br /&gt;
* Alguma arma encantada, para matar rapidamente [[Spectre]]s (opcional);&lt;br /&gt;
* Dinheiro para viajar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] Missão 01: Gaining Trust [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota: Como mencionado acima, se acontecer de você ter a missão 3 da [[The Inquisition Quest]] completa, você poderá pular a primeira missão de pegar os ingredientes e fazer o pão e Julius já confiará em você.'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para iniciar a quest, vá até o Trade Quarter e procure pelo NPC [[Julius]], ele se encontra em uma casa logo na entrada do local ({{mapa|32830,31276,7:3|aqui}}). Fale '''Hi - Mission''' com ele para começar a quest, de inicio, Julius irá desconfiar que você pode ser um vampiro, para conseguir a confiança dele, você deve falar '''Hi - Mission''' com o NPC novamente mas desta vez com um [[Garlic Necklace]] [[Arquivo:Garlic Necklace.gif|link=]] '''equipado'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:45%; vertical-align:top; padding-right:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falando com Julius sem um Garlic Necklace equipado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. I assume you have read the note about the vampire threat in this city.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Note''' / '''Vampire'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Our nightly blood-sucking visitors put the inhabitants of Yalahar in constant danger. The worst thing is that anyone in this city could be a vampire. Maybe an outsider like you could help us. Would you try?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Well, there's one problem. How would I know I can trust you? You might be one of them... hm. Can you think of something really unlikely for a vampire? If you know a way to prove it to me, ask me about your mission.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I fear that will not do. Sorry.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:55%; vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falando com Julius com um Garlic Necklace equipado'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Hmm, I see, I see. That necklace is only a small indication though... I think I need another proof, just to make sure. Say... have you ever baked garlic bread?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''No'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Well, you need to mix flour with holy water and use that dough on garlic to create a special dough. Bake it like normal bread, but I guarantee that no vampire can eat that. Are you following me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Fine then. Talk to me again about your mission once you have the garlic bread. You can get holy water from a member of the inquisition.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele lhe dirá que isso não é prova suficiente e ele lhe pedirá para fazer um [[Garlic Bread|pão com alho]] utilizando a [[Holy Water]], [[Flour|Farinha]] e o [[Bulb of Garlic|alho]]. Logo após, suba até o andar superior e use a massa no forno. Depois disso retorne para falar com Julius. Fale '''Hi - Mission - Aaah - Yes - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Para fazer esse pão, use [[Flour]] [[Arquivo:Flour.gif|link=]] diretamente no frasco contendo [[Special Flask|Holy Water]] [[Arquivo:Special Flask.gif|link=]], use a massa (dough) no [[Bulb of Garlic]] [[Arquivo:Bulb of Garlic.gif|link=]] e depois a massa com alho no [[Oven]] [[Arquivo:Oven.gif|link=]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando o garlic bread para Julius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Let me check - yes indeed, there's garlic in it. Now eat one, in front of my eyes. Right now! Say 'aaah' when you've chewed it all down so that I can see you're not hiding it!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Aaah'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Very well. I think I can trust you now. Sorry that I had to put you through this embarassing procedure, but I'm sure you understand. So, are you ready for your first real task?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: As I already told you, anyone in this city could really be a vampire, even the most unsuspicious citizen. I want you to find that brood. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: You can possibly identify the vampires by using a trick with hidden garlic, but better put it into something unsuspicious, like... cookies maybe! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Just bake a few by using holy water on flour, then use that holy water dough on garlic, use the garlic dough on a baking tray and finally place the tray on an oven. Then just play little girl scout and distribute some cookies to the citizens. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Watch their reaction! If it's suspicious, write down the name and let me know. Then we'll work something out against them. Agreed?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Fine. Good luck! Talk to me again about your mission once you have confirmed the names of five suspects.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] Missão 02: Bad Eggs [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Agora Julius quer que você ofereça biscoitos de alho para os cidadãos de Yalahar para descobrir quem pode ser um vampiro, para isso consiga mais [[Holy Water]], 01 [[Bulb of Garlic]], [[Flour]] e 01 [[Baking Tray]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Fazendo Garlic Cookies&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 1:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Use a [[Flour]] [[Arquivo:Flour.gif|link=]] na [[Holy Water]] [[Arquivo:Special Flask.gif|link=]] para obter um [[Lump of Holy Water Dough]] [[Arquivo:Lump of Holy Water Dough.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 2:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Use o [[Lump of Holy Water Dough]] [[Arquivo:Lump of Holy Water Dough.gif|link=]] em um [[Bulb of Garlic]] [[Arquivo:Bulb of Garlic.gif|link=]] para obter um [[Lump of Garlic Dough]] [[Arquivo:Lump of Garlic Dough.gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 3:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Use o [[Lump of Garlic Dough]] [[Arquivo:Lump of Garlic Dough.gif|link=]] em um [[Baking Tray]] [[Arquivo:Baking Tray.gif|link=]] para obter um [[Baking Tray (With Dough)]] [[Arquivo:Baking Tray (With Dough).gif|link=]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 4:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Use o [[Baking Tray (With Dough)]] [[Arquivo:Baking Tray (With Dough).gif|link=]] em um [[Oven]] [[Arquivo:Oven.gif|link=]] para fazer biscoitos, '''é possível encontrar um no andar acima do NPC Julius.''' Você irá obter 12 [[Garlic Cookie]]s mas você precisa somente de 5, então se você tiver algum amigo com você durante a quest, você poderá dar à ele os 5 biscoitos que ele precisa.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso vá e pergunte aos NPCs se eles gostariam de um &amp;quot;[[Garlic Cookie|Cookie]]&amp;quot;, fale '''Hi - Cookie - Yes''' com eles e então volte até Julius. NPCs que são suspeitos de serem vampiros: [[Serafin]], [[Lisander]], [[Ortheus]], [[Maris]] e [[Armenius]]. Você então será enviado para confirmar os nomes dos vampiros suspeitos. Assim que esta tarefa for concluída, volte e pergunte por mais uma missão falando '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localização dos NPCs:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Npcbbq 1.png|NPC [[Serafin]] (Yalahar City) - No andar térreo.&lt;br /&gt;
Arquivo:Npcbbq 2.png|NPC [[Lisander]] (Yalahar City) - No andar térreo.&lt;br /&gt;
Arquivo:Npcbbq 3.png|NPC [[Armenius]] (Trader's Quarter) - No andar térreo.&lt;br /&gt;
Arquivo:Npcbbq 4.png|NPC [[Maris]] (Foreigner's Quarter) - Um andar acima.&lt;br /&gt;
Arquivo:Npcbbq 5.png|NPC [[Ortheus]] (Magician's Quarter) - Um andar acima.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Are you back with confirmed names of possible vampires?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Alright, wait a moment. Tell me one name at a time so I can note them down carefully. Who is a suspect?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Maris'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: He really doesn't look like the man of the sea he pretends to be, does he? Noted down! Any other name?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Ortheus'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I always thought that there is not really a poor beggar hidden under those ragged clothes. Noted down! Any other name?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Serafin'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Nice angelic name for a vampire. But he didn't escape your attention, well done. Noted down! Any other name?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Lisander'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Yes, that pale skin and those black eyes speak volumes. Noted down! Any other name?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Armenius'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Ahh, I always thought something was suspicious about him. Noted down! Any other name?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''No'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I guess Armenius, Lisander, Maris, Ortheus and Serafin are all the names we can get for now. Let me think for a moment what we are going to do, talk to me about your mission again later.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] Missão 03: His True Face [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Achievement 3|Essa missão abriga um dos achievements mais misteriosos que existem no jogo até hoje, para mais detalhes sobre a história e possíveis modos de obtenção do mesmo, visite o site '''[https://www.tibialight.com/post/his-true-face-o-grande-teste/ TibiaLight - His True Face]'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission - Yes - Alori Mort''' para [[Julius]], você será enviado para usar a magia &amp;quot;'''''Alori Mort'''''&amp;quot; nos vampiros suspeitos ([[Maris]], [[Lisander]], [[Serafin]] [[Ortheus]] e [[Armenius]]), porém para economizar tempo, pode ir direto para o [[Armenius]] que é o nosso real vampiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Julius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Listen, I thought of something. If we could somehow figure out who among those five is their leader and manage to defeat him,the others might give up too. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Without their leader they will at least be much weaker. Before I explain my plan, do you think you could do that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Great, now here's my plan. As I said, my strength lies not on the battlefield, but it's theory and knowledge. While you were distributing cookies I developed a spell. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: This spell is designed to reveal the identity of the master vampire and force him to show his true face. It is even likely that it instantly defeats him. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I want you to go to the five vampires you detected and try out the magic formula on them. One of them - the oldest and most powerful - will react to it, I'm sure of it. The words are: 'Alori Mort'. Please repeat them.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Alori Mort'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Good. Don't play around with the spell, only use it when standing in front of those vampires. Come back and report to me about your progress later.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando estiver frente-a-frente com ele diga '''Hi''' e pronuncie a magia &amp;quot;'''''Alori Mort'''''&amp;quot;. Neste momento duas coisas podem acontecer:&lt;br /&gt;
# Armenius irá dizer a frase '''&amp;quot;Oh, the nerve. Sod off.&amp;quot;''' e você permanecerá na taberna.&lt;br /&gt;
# Armenius irá dizer a frase '''&amp;quot;Oh, the nerve. Go to the rats which raised you.&amp;quot;''' e você será enviado para o bueiro de [[Yalahar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Taberna Armenius|size=125px|&lt;br /&gt;
'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Caso o '''Armenius''' te envie para os esgotos de Yalahar, não se preocupe, pois lá habitam apenas criaturas fracas.&lt;br /&gt;
* Ao falar com '''Armenius''' cada personagem pode ativar a chance de confrontar a sua verdadeira forma, o [[Armenius (Criatura)]]. Por isso se você foi enviado para o bueiro, sugerimos que antes de começar a próxima missão, passe nos sqms marcados na imagem ao lado para ver se a sua chance foi ativada!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:45%; vertical-align:top; padding-right:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falando com Armenius e sendo enviado para o bueiro'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Armenius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Armenius]]: Ah, an adventurer. Be greeted and have a seat. How may I serve you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Alori Mort'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Armenius]]: ...... ...... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Armenius]]: HAHAHAHAHA! What the... HAHAHAHA! Come on, say it again, just because it's so funny - and then I'll get rid of you, little mouse!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Alori Mort'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Armenius]]: Oh, the nerve. Go to the rats which raised you.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:55%; vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falando com Armenius e permanecendo na taberna'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Armenius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Armenius]]: Ah, an adventurer. Be greeted and have a seat. How may I serve you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Alori Mort'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Armenius]]: ...... ...... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Armenius]]: HAHAHAHAHA! What the... HAHAHAHA! Come on, say it again, just because it's so funny - and then I'll get rid of you, little mouse!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Alori Mort'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Armenius]]: Oh, the nerve. Sod off.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao confrontar o [[Armenius (Criatura)]] você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|His True Face}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que tiver falado com '''Armenius''', volte e reporte a missão para Julius falando '''Hi - Mission - Armenius'''. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Oh! You look horrible - I mean, rather weary. What happened? Who is the master vampire?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Armenius'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I see... so Armenius is the master, and the spell didn't even cause a scratch on him... Well, that went worse than expected. Let me think for a moment and then ask me about a mission again.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] Missão 04: The Dark Lands [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission - Yes''' com Julius, ele pede que você vá para Vengoth e explore a ilha, vá até o NPC [[Harlow]] no próprio [[Yalahar Trade Quarter]], ele fica ({{mapa|32837,31366,7:1|aqui}}) e peça uma passagem para [[Vengoth]] falando pela primeira vez '''Hi - Vengoth - Yes - Yes''' (Nas próximas viagens basta apenas dizer ''''Hi - Vengoth/go/passage - Yes'''). Chegando em Vengoth, explore a ilha para chegar aos '''8 pontos''' estranhos e marque em seu mapa onde eles estão (ao chegar no local, de ''use'' no mapa que o npc te deu para marcar, uma mensagem laranja irá aparecer.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Julius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: You know, I came to think that the spell didn't work because there is another, greater power behind all of this. I fear that if we don't find the source of the vampire threat we can't defeat them. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I heard that there is an island not far from here. Unholy and fearsome things are said to happen there, and maybe that means vampires are not far away. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I want you to try and convince someone with a boat to bring you to this island, Vengoth. I'll give you an empty map. Please map the area for me and pay special attention to unusual spots. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Mark them on my map and come back once you have found at least five remarkable places on Vengoth. Can you do that for me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Here is the map. When you are standing near a remarkable spot, use it to mark that spot on the map. Don't forget, come back with at least five marks! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Also, they say there is a castle on this island. That mark HAS to be included, it's far too important to leave it out. Good luck!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Caminho para o NPC Harlow'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Harlow.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando em Vengoth você deverá passar no minimo em 5 dos 8 pontos (O ponto do castelo é '''obrigatório'''). O jeito mais fácil de marcar é primeiro ir para o norte e ir circulando até chegar nas escadas na parte sudoeste, conforme foto e mapa abaixo, e então seguir o caminho até chegar ao castelo. A localização e melhor ordem para achar os pontos é:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Os últimos 3 pontos estão nos andares acima que podem ser acessados subindo as escadas ({{mapa|32936,31542,7:2|aqui}}) e passar pelos teleports com formato de tornados [[Arquivo:Bloodicon.gif|link=]].&lt;br /&gt;
* Após pegar o quinto ponto você irá ganhar alguns pontos de experiência (7500 por todos os 8 pontos).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Points 4-0.png|Localização dos pontos a serem mapeados.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Point 1.png|1º Ponto ({{mapa|32883,31499,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Point 2.png|2º Ponto ({{mapa|32913,31493,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Point 3.png|3º Ponto ({{mapa|32903,31469,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Point 4.png|4º Ponto ({{mapa|32942,31494,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Point 5.png|5º Ponto ({{mapa|32950,31520,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Point 6.png|6º Ponto ({{mapa|32932,31563,4:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Point 7.png|7º Ponto ({{mapa|32963,31497,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Point 8.png|8º Ponto ({{mapa|32953,31487,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você acabar, volte e reporte a missão para [[Julius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Are you back with a useful map of Vengoth?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Well done, you even marked seven places! I'll grant you a little bonus for that. Come back later and ask me about your next mission. I have to think.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] Missão 05: Into the Castle [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission - Yes - Yes''' com Julius, agora ele quer que você realize três missões: obter um [[Blood Crystal]] [[Arquivo:Blood_Crystal.gif|link=]], carrega-lo com energia espectral e acessar o castelo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Julius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: The spots you found on Vengoth are really interesting, especially the castle. There's something dark and spooky surrounding all of these places. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I think if we found a way to get into the castle, we might get to the bottom of all this. Are you prepared to help me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Good, now listen to what I've thought of. From what I've heard, there's a strong magic barrier blocking the entrance to the castle. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: If we could somehow redirect or focus that energy somewhere else, it might be possible to pass that door. I heard of a rare stone called ''blood crystal''. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: It is said to have the power to store magic energy. If you could find such a stone we might be able to charge it with energy that will attract the dark power floating around the castle. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Unfortunately I have no idea where to look for a blood crystal. I think you might have to ask around in Yalahar, maybe someone knows where you could find one. Can you do that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Fine then. Good luck!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 05.A - Blood Crystal ===&lt;br /&gt;
Esta missão é separada em outras 3 missões pequenas. A primeira é obter um [[Blood Crystal]]. Vá até o [[Yalahar Magician Quarter]] e ande na área habitada pelos Cults. Vá até o andar -3 e abra o baú dentro da pequena sala de quest. Você encontrará o [[Blood Crystal]] ({{mapa|32774,31107,10:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Punto_4.jpg|Local.&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Cristal.jpg|Baú com o item.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que isso for feito, volte e fale com [[Julius]] e peça outra missão falando '''Hi - Mission - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: As I said, I don't know where you might get a blood crystal - but did you find one?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Oh, look how it shimmers... such a pretty sight... now we just need to get it filled with magic energy. Maybe if you could find someone ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: ... someone who lost something or someone dear to him or her. Sometimes those people unknowingly emit massive amounts of energy - during their life and even after their death. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: If you can find someone like that, I'm sure that you will be able to charge the blood crystal. That's the only help I can give you though. Are you willing to try?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Once you have a charged crystal, hurry back to me. I don't know how long that power will last. Good luck!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 05.B - A Wandering Soul ===&lt;br /&gt;
Julius irá lhe contar que você precisa carregar o cristal com energia de alguém que perdeu tudo. Vá até o NPC [[A Wandering Soul]] em [[Vengoth]] e fale com ele sobre o '''&amp;quot;Blood Crystal&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao falar com o NPC A Wandering Soul existe a possibilidade do personagem receber o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Ghostwhisperer}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com A Wandering Soul'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Wandering Soul|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Wandering Soul]]: I saw you... who are you... what do you want from me...?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Blood Crystal'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Wandering Soul]]: What the...? I don't know anything about that... still... the pain felt a little less intense for a second... relieving... but will never be gone.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Punto_6ddd.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora que você tem o cristal carregado, volte e reporte a missão para [[Julius]] falando '''Hi - Mission - Yes - Yes - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão após carregar o Blood Crystal'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Ah! I can see in your eyes that you found someone! Do you have that charged crystal?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Very good, now don't lose that precious crystal! I doubt you'll be able to get another one. While you've been on the road, I wasn't lazy either. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I have good news and bad news. Which do you want to hear first?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Well, in that case I'll tell you the good news first. I figured out how you can get into the castle using that blood crystal, quite easy actually. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: The bad thing is, you can't do it alone, but you need three more people who are also in possession of a charged blood crystal. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: The four of you have to stand on special spots around the castle. Unfortunately, in my books it doesn't say where exactly, but it mentions strange symbols. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Once all four of you are standing on those spots holding a crystal, each of you will attract the castle's dark energy and get attuned to it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I don't know what will happen, but afterwards you should be able to pass the castle gate, if I'm not mistaken. Do you think you can do that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Great. You are impressing me more and more. Once you have been to the castle, come back and we will discuss further missions.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Missão 05.C - Into the Castle ===&lt;br /&gt;
Nesta parte da quest você precisa de 4 pessoas no total que estejam na mesma missão para continuar. '''Tenha certeza de que você tem exatamente 4 pessoas na mesma missão, se não você terá que aguardar outras pessoas chegarem nesse ponto da quest.'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O [[Blood Crystal]] está carregado por um tempo, você verá ele brilhando desde o momento em que ele for carregado. Então no caso de você ter que esperar por mais pessoas para prosseguir nesta parte da quest você deverá voltar e falar com o [[A Wandering Soul]] para ele recarregar o cristal. Para isso diga '''Hi - Mission - Blood Crystal''' e então você poderá continuar a quest, não se esquecendo de que você deve falar com Julius após carregar o cristal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada membro da equipe precisa de seu próprio [[Blood Crystal]] carregado para a próxima parte da missão. Os 4 devem encontrar os [[Glowing Switch|Glowing Switches]] [[Arquivo:Glowing Switch.gif|link=]] que estão meio que escondidos pelo chão de Vengoth. Dois deles estão no térreo, um perto do castelo e o outro próximo a fonte de poison conforme imagem abaixo. Assim que o 4° membro estiver em cima de um dos glowing switches, todos serão teleportados para o corredor do castelo. Neste corredor você não deve temer nenhum monstro. Uma vez lá dentro, volte para Yalahar e reporte sua missão para Julius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Points 5C-0.png|Localização dos pontos onde os membros do time devem ficar (01 membro para cada ponto).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Point 9.png|1º Ponto ({{mapa|32927,31460,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Point 10.png|2º Ponto ({{mapa|32941,31510,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Point 11.png|3º Ponto ({{mapa|32946,31499,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:Blood Brothers Map Point 7.png|4º Ponto ({{mapa|32966,31498,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Ah! Welcome back! So you have been inside the castle? Was it as spooky as in the stories told by people?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Well anyway, as it seems there's more than that door protecting the castle, since you were not able to proceed any further -and those ghosts patrolling the hallway seem invulnerable. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I wonder what the story behind this place is. Maybe you can somehow find a way past the ghosts and deeper down into the castle. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: If you could find some documents or books about this place there that would be a great help. Anything that tells us more about the master of this castle and how this place got so cursed. Could you do that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Fine. You know, those old castle sometimes have hidden passages and stuff like that. That's at least what they say in fairytales. Good luck!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] Missão 06: A Black History [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Sua próxima missão é encontrar alguma informação no castelo. Você deve checar até a biblioteca. Entre no corredor principal debaixo de um pequeno tapete, haverá um [[Closed Trapdoor|alçapão secreto]] onde você poderá entrar. Para passar por ele dê &amp;quot;Use&amp;quot; no tapete para revelar o [[Closed Trapdoor|alçapão secreto]], em seguida clique no [[Open Trapdoor|alçapão para abri-lo]] e use-o para descer. Descendo as escadas, indo pela porta do sul e seguindo o caminho, quando chegar no andar principal o [[Torn Book (Marziel's Diary)|diário]] estará na estante no noroeste da biblioteca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:CastleTrapdoor.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Doors.png&lt;br /&gt;
Arquivo:CastleBook.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você conseguir o [[Torn Book (Marziel's Diary)|diário]] volte e fale com [[Julius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Com as próximas missões, você irá liberar os acessos às portas que levam as outras partes do castelo, assim que liberar vai aparecer uma mensagem branca dizendo '''&amp;quot;You unlock the door in this room which leads back to the hallway.&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Did you find anything of interest inside the castle?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Oh! That is indeed MOST interesting. Can I have that book you found?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Thank you so much, I'll grant you a small bonus for that. Let me take a closer look, hmm. There are a lot of pages missing... but that last page is kind of disturbing. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: The name on the front page says 'Marziel'... and it seems that his brothers and himself have something to do with this place. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: There are a lot of missing pages... I wonder what happened after March 30th? Listen, should you stumble across any more pages,please bring them to me for a small reward. I'd really like to figure this out. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Apart from that, I guess to meet the brothers, you have to explore the castle even more. Maybe you can find another opendoor somewhere and look where - or who - it leads to?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Good luck. I mean it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] Missão 07: Boreth [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:'''&lt;br /&gt;
* A partir da missão 07, você irá enfrentar quatro lordes vampiros dentro do castelo de Vengoth. Você e seu time deverão ir para Vengoth e retornar até Julius para cada um dos quatro vampire lords com seus respectivos vampire dusts.&lt;br /&gt;
* O personagem feminino do time será necessário para enfrentar o boss '''Marziel'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta missão você deve encontrar e matar um dos lordes vampiros. Entre pela porta secreta pelo tapete, assim como você fez na missão anterior, e desça. Siga o caminho da esquerda (como mostra a imagem acima). Você precisará utilizar um [[Fire Bug]] nas plantas 3 vezes e então você será teleportado para uma sala com [[Boreth]] e os summons dele (Todos que estiverem na sala serão teleportados). Mate-o e use uma [[Blessed Wooden Stake]] nos restos do corpo do vampire lord para pegar o [[The Dust of Boreth]], uma mensagem branca aparecerá dizendo '''&amp;quot;You got some ounces of Boreth's dust. This should be enough proof that you killed him.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você pode matá-lo em uma party, com vários personagens. Mas tenha certeza de que todos os membros da party receberam o pó para a próxima missão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte e fale com [[Julius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Paso_7_b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retornando ao [[Julius]] após matar [[Boreth]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Impressive. A plant-crazy vampire... didn't think something like that existed. Have you got proof of his death?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: That's what I was hoping for! I will start investigating that dust. Maybe we can gain valuable information on how we can defeat the vampire plague once and for all. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Listen, brave vampire slayer, I don't think that your task in this castle is done yet. According to the diary you found, there are three other brothers called Lersatio, Marziel and Arthei. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: We have to seek them all out and destroy them in order to weaken their power over the land. After Boreth's death, it is quite possible that you can gain access to another tower in the castle. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: That is your chance to find the second brother and awaken him. Good luck - again.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] Missão 08: Lersatio [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Nesta missão você deve encontrar o vampire lord [[Lersatio]]. Ele é localizado pela porta da direita. Para acordar esse vampiro, você deve quebrar os dois espelhos  próximos a sua estátua e usar uma [[Blessed Wooden Stake]] no corpo do lord morto para obter o [[The Dust of Lersatio]], uma mensagem branca aparecerá dizendo '''&amp;quot;You got some ounces of Lersatio's dust. This should be enough proof that you killed him.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Lersatio.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte e fale com [[Julius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retornando ao [[Julius]] após matar [[Lersatio]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: A vain vampire hoping to see his image in the mirror once again some day... how ironic. Have you got proof of his death?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: You are definitely one of the bravest and craziest adventurers I ever met. Each time you prove to me that there is no task too dangerous for you. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: There are only two brothers left now, and I can feel that their grasp on Yalahar is getting weaker. We cannot stop now but have to finish what we started. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: See if you can slip into another tower of the castle and climb up to the room of the third brother. Since Arthei is their master, I guess Marziel is who we are going for now. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: The author of that diary... writing down the cursed story of his life. I hope he will rest in peace. Good luck.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] Missão 09: Marziel [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Nesta missão você deverá acordar e matar outro vampire lord. Ele se localiza na porta do norte. Para acordar esse vampiro você deverá utilizar algum recipiente com [[blood]] e ter '''uma mulher em seu time, porque somente mulheres podem acordar esse vampire lord.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pare na frente da estátua - ela ficará com algum tom vermelho-sangue - e então use o recipiente com sangue na frente da estátua. Quando você pisar no sangue no chão, 2 [[Vampire Bride]]s vão aparecer perto de você. Quando tiver matado uma delas, você e seu time serão teleportados para a sala do Vampire Lord [[Marziel]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Caso alguém beba o [[blood]] por acidente e não tenha outro [[vial]] com blood, você pode matar alguma criatura do andar inferior e usar o vial vazio no corpo da criatura morta para conseguir [[blood]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate-o e use a [[Blessed Wooden Stake]] no corpo para obter o [[The Dust of Marziel]], uma mensagem branca aparecerá dizendo '''&amp;quot;You got some ounces of Marziel's dust. This should be enough proof that you killed him.&amp;quot;''' Volte e reporte ao [[Julius]] sobre sua missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' No seu caminho para [[Marziel]], caso uma grade esteja aberta em um dos últimos andares, poderão aparecer 1 [[Dark Torturer]] e 1 [[Fury]].}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Paso_8.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retornando ao [[Julius]] após matar [[Marziel]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I can't help but to feel sorry about Marziel... he seemed to have been a decent guy according to his diary. But- have you got proof of his death? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Well, let's see it this way - I guess he is relieved of his burden now - and so are his victims. Strange that a once such nice person turned out to be almost the cruelest of the brothers. ... &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I don't know what is awaiting you when you face Arthei. I hope that you can find a way to break his evil power and shatter his black soul... if a vampire still has a soul. ... &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I promise that when you come back with his ashes, your task for me is done and you will be generously rewarded. Don't let me down now.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] Missão 10: Arthei [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Você deve descer até o andar principal do castelo, use o carpete para entrar na passagem secreta.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá para a porta ao norte (a mesma de antes), você deverá matar as criaturas nela e continuar andando até achar outra porta à nordeste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Blood Brothers Quest Missão 10 Mapa01.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe por aquela porta e ande novamente, você irá encontrar o NPC [[A Fading Memory]] no topo da 4ª torre, ({{mapa|32952,31441,3:4|aqui}}). O andar de cima é o andar do vampire lord. Fale com o NPC para obter uma [[Ghost's Tear]] e você pode aproveitar para pegar a primeira página no [[Stone Coffin]] ao lado do npc que é de uma [[Blood_Brothers_Quest#Missing_Pages|missão adicional]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pegando a Ghost's Tear com a NPC A Fading Memory'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Fading Memory|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Fading Memory]]: Ohh...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Kala'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Fading Memory]]: ... yes! That's my name... how come you know that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Diary'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Fading Memory]]: ... you... read Marziel's diary and know our story...?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Fading Memory]]: ... then... tell me... I'm so sad... was it my fault? Why did he leave me... Arthei..?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Vampire'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Fading Memory]]: ... so there is nothing I could have done...? He's a vampire now... what can we do...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Free Soul'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Fading Memory]]: ... he can't be freed from his curse that easily... he must be awaken first...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Awaken'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Fading Memory]]: ... to awake him... I don't know but... he once truly loved me... maybe there is still something left... somewhere... here... take this from me....and thank you for listening...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na sala do vampire lord, use a lágrima duas vezes na estátua para acordá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Arthei.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você tiver matado o último dos 4 lordes vampiros, use a [[Blessed Wooden Stake]] [[Arquivo:Blessed Wooden Stake.gif|link=]] no corpo do mesmo para obter o [[The Dust of Arthei]], uma mensagem branca aparecerá dizendo '''&amp;quot;You got some ounces of Arthei's dust. This should be enough proof that you killed him.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte e fale com [[Julius]] e você irá obter um [[Vampiric Crest]]. Com ele você poderá adquirir o addon do [[Yalaharian Outfits]] (Caso tenha completado a quest [[In Service of Yalahar Quest]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Retornando ao Julius após matar Arthei.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: You are back! You truly are a hero and a fierce vampire slayer! Have you got proof of Arthei's death?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: So you really managed to defeat all four of the brothers. Unbelievable. As reward for you deeds, I'll grant you special crest. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: I won't reveal what it does, but I'm sure you'll find out for yourself. Thank you very much for your help, I think the city is much safer now.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Yalahari Outfits Addons 1 &amp;amp; 2'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se você já tem o [[Yalaharian Outfits]], vá até o NPC [[Palimuth]] e converse com ele sobre os '''&amp;quot;addons&amp;quot;'''. Ele trocará a [[Vampiric Crest]] que você recebeu de Julius pelo addon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao entregar o Vampiric Crest se você for do '''lado mau''' receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Yalahari of Power}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao entregar o Vampiric Crest se você for do '''lado bom''' receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Yalahari of Wisdom}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] Missões Adicionais [[Arquivo:Vampiric Crest.gif|35px|link=]] ==&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Blood Goblet&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Esta &amp;quot;missão&amp;quot; não é dada por [[Julius]]. É mais um tesouro que você pode encontrar quando for explorar o castelo. Na torre de [[Arthei]] existe uma porta de quest que levará até uma espécie de jardim entre as torres. Depois de derrotar os 4 lordes vampiros você poderá abrir essa porta. No jardim, dentro de um esqueleto, ao sul do [[Sun Clock|relógio de sol]] você poderá encontrar dentro do esqueleto o [[Blood Goblet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Missing Pages&amp;lt;/span&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
Depois de completar a missão 6, [[Julius]] dirá à você para trazer algumas páginas de [[Old Piece of Paper|diário]] desaparecidas que você pode encontrar no castelo. Em cada uma das torres você poderá encontrar algumas [[Old Piece of Paper|páginas do diário]] dentro de estantes, gavetas, caixões e em esqueletos no chão. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você receberá 1,000 pontos de experiência para cada página do diário que você entregar à [[Julius]]. Foi confirmada a existência de 6 páginas de diário, no entanto se você disser &amp;quot;diary&amp;quot; para [[Julius]] mesmo depois de entregar as 6 páginas, ele continuará perguntando se você encontrou mais páginas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:BBQuest Páginas01.jpg|Primeira página no stone coffin ao lado da NPC [[A Fading Memory]], ({{mapa|32952,31442,3:6|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:BBQuest Páginas02.jpg|Segunda página dentro do skeleton, ({{mapa|32964,31471,2:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:BBQuest Páginas03.jpg|Terceira página dentro do [[drawer]], ({{mapa|32943,31471,5:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:BBQuest Páginas04.jpg|Quarta página dentro da estante de livros, ({{mapa|32960,31457,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:BBQuest Páginas05.jpg|Quinta página dentro da estante de livros, ({{mapa|32940,31459,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
Arquivo:BBQuest Páginas06.jpg|Sexta página, ({{mapa|32946,31447,6:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando as páginas para Julius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Julius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Be greeted, adventurer ''Jogador''. Please excuse me if I appear distracted! &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Diary ''' (primeira página)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Have you brought a missing page from Marziel's diary? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes '''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Aha! That's the most interesting bit. They blamed Arthei for the curse and tried to get rid of his vampire self, and it's blatantly obvious that they couldn't defeat him. ... &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: So, I suppose he turned his brothers into vampires, and actually they were quite happy about that due to their new superiority. What a story... however, some pieces are still missing... &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Diary''' (segunda página)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Have you brought a missing page from Marziel's diary? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Let me see... that's very interesting. So Arthei was basically almost dead after the incident. I wonder what happened next? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Diary''' (terceira página)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Have you brought a missing page from Marziel's diary? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Wow... now that is some story. A strange creature over Arthei's bed, and afterwards he is completely healed? I wonder what happened next... &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Diary''' (quarta página)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Have you brought a missing page from Marziel's diary? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Hmm... so after that incident, Arthei is a completely changed person, sneaking out at night and not recognising his wife. I wonder what happened next? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Diary''' (quinta página)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Have you brought a missing page from Marziel's diary? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: How very interesting... so that is how the four brothers got over to that island... they were chased off by the citizens of Yalahar. I wonder what happened next? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Diary''' (sexta página)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: Have you brought a missing page from Marziel's diary? &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Julius]]: So... after their arrival, the green island of Vengoth seems to be under a curse... well, doesn't surprise me. This fills the last gap in that story. Wow... thanks for helping me piece it together!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para outros mistérios:&lt;br /&gt;
{{Veja|Tibia Legacy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barbarian_Outfits_Quest&amp;diff=338333</id>
		<title>Barbarian Outfits Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Barbarian_Outfits_Quest&amp;diff=338333"/>
		<updated>2022-04-06T16:45:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Barbarian Outfits Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Barbarian Male Addon 3.gif]][[Arquivo:Outfit Barbarian Female Addon 3.gif]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Barbarian Outfits]] [[Addons]] e [[Achievement]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Fields of Glory]] &amp;lt;noinclude&amp;gt;- NPC [[Bron]] ({{mapa|32365,31628,7:5|aqui}}) e NPC [[Ajax]] ({{Mapa|32415,31584,7:2|aqui}}).&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| questloc    = Mainland&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Behemoth]], [[Dragon Lord]], [[Dwarf]], [[Giant Spider]], [[Green Djinn]], [[Hero]], [[Hydra]], [[Lizard Sentinel]], [[Lizard Snakecharmer]], [[Lizard Templar]], [[Stone Golem]].&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 40&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| dif         = 2&lt;br /&gt;
| duration    = Media&lt;br /&gt;
| team        = 1 personagem&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| type        = addon&lt;br /&gt;
| imgleg      = Iron Ore&lt;br /&gt;
| legend      = Esse outfit significa fúria, choros em batalhas e falta de maneiras. Eu ouvi dizer que existem alguns bárbaros vivendo perto de Northport. Eles talvez possam providenciar addons.&lt;br /&gt;
| implemented = 7.8&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Outfit ==&lt;br /&gt;
Todos os personagens [[Premium Account]] possuem esse outfit disponível. Apenas addons fazem parte dessa quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Addon 1 ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Barbarian Male Addon 1.gif]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Barbarian Female Addon 1.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* [[Barbarian_Outfits_Quest#Addon_2|Barbarian Addon 2]]&lt;br /&gt;
* 100 [[Iron Ore]];&lt;br /&gt;
* 01 [[Huge Chunk of Crude Iron]];&lt;br /&gt;
* 50 [[Perfect Behemoth Fang]];&lt;br /&gt;
* 50 [[Lizard Leather]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Entregue 100 [[Iron Ore]], 01 [[Huge Chunk of Crude Iron]], 50 [[Perfect Behemoth Fang]] e 50 [[Lizard Leather]] para o NPC [[Ajax]] e então deverá aguardar 2 horas para receber seu [[addon]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao completar os dois addons você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Brutal Politeness}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transcrições ===&lt;br /&gt;
'''Entregando os itens'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Ajax|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Whatcha do in my place?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''present'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Bron gave me present. Ugly, but nice from him. Me want to give present too. You help me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Good! Me make shiny weapon. If you help me, I make one for you too. Like axe I wear. I need stuff. Listen. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Me need 100 iron ore. Then need crude iron. Then after that 50 behemoth fangs. And 50 lizard leather. You understand?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Help me yes or no?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Good. You get 100 iron ore first. Come back.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''iron ore'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: You bring 100 iron ore?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Good! Now bring crude iron.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''crude iron'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Good! Now bring 50 behemoth fangs.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''50 behemoth fangs'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Good! Now bring 50 lizard leather.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''50 lizard leather'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: You bring 50 lizard leather?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Ah! All stuff there. I will start making axes now. Come later and ask me for axe.&amp;lt;/br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após aguardar 2 horas'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Ajax|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Whatcha do in my place?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''axe'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Axe is done! For you. Take. Wear like me.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Addon 2 ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Barbarian Male Addon 2.gif]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Barbarian Female Addon 2.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* 01 [[Spirit Container]];&lt;br /&gt;
* 50 [[Red Piece of Cloth|Red Piece of Cloth]];&lt;br /&gt;
* 50 [[Green Piece of Cloth|Green Piece of Cloth]];&lt;br /&gt;
* 10 [[Spool of Yarn]];&lt;br /&gt;
* 01 [[Warrior's Sweat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
Converse com NPC [[Bron]] perto de [[Northport]], converse sobre '''violence''', e ele dirá para conversar com NPC [[Ajax]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uma vez que você tenha começado a conversa, diga '''MINE'''. NOTA: Ele irá te colocar em chamas. Continue falando '''no''' até que ele pergunte ''How I make you go'', então diga para ele '''say please'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aguarde 1 hora, e então retorne ao NPC [[Ajax]] que irá lhe contar que ele pensou sobre o ocorrido e que violência nem sempre é a solução.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retorne para NPC [[Bron]], e diga que NPC [[Ajax]] disse '''fist not always good'''. Então NPC [[Bron]] irá mencionar que ele tem alguém na sua casa de quem ele não gosta, tudo que ele quer é que você receba um conselho do NPC [[Ajax]] sobre como contornar a situação.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retorne ao NPC [[Ajax]] e lhe pergunte sobre '''Gelagos'''. Ele irá contar que seu irmão precisa de [[Spirit Container]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entregue o 1 [[Spirit Container]] para NPC [[Bron]]. Após o NPC [[Bron]] reagir estranhamente, gostaria de entregar um presente para o NPC [[Ajax]] e pede ajuda. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entregue 50 [[Red Piece of Cloth|Pieces of Red Cloth]], 50 [[Green Piece of Cloth|Pieces of Green Cloth]], 10 [[Spool of Yarn]] e 1 [[Warrior's Sweat]] ao NPC [[Bron]] e então você ganhará o addon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transcrições ===&lt;br /&gt;
'''Falando a primeira vez com Bron'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Bron|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Welcome to my humble hut, &amp;lt;personagem&amp;gt;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Violence'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Convincing Ajax that it is not always necessary to use brute force... this would be such an achievement. Definitely a hard task though. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Listen, I simply have to ask, maybe a stranger can influence him better than I can. Would you help me with my brother?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Really! That is such an incredibly nice offer! I already have a plan. You have to teach him that sometimes words are stronger than fists. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Maybe you can provoke him with something to get angry, like saying... 'MINE!' or something. But beware, I'm sure that he will try to hit you. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Don't do this if you feel weak or ill. He will probably want to make you leave by using violence, but just stay strong and refuse to give up. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: If he should ask what else is necessary to make you leave, tell him to 'say please'. Afterwards, do leave and return to him one hour later. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: This way he might learn that violence doesn't always help, but that a friendly word might just do the trick. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Have you understood everything I told you and are really willing to take this risk?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: You are indeed not only well educated, but also very courageous. I wish you good luck, you are my last hope.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando a primeira vez com Ajax'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Ajax|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Whatcha do in my place?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''MINE'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: YOURS? WHAT IS YOURS! NOTHING IS YOURS! IS MINE! GO AWAY, YES?!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''No'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: YOU STUPID! STUBBORN! I KILL YOU! WILL LEAVE NOW?!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''No'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: ARRRRRRRRRR! YOU ME DRIVE MAD! HOW I MAKE YOU GO??&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''NO'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: I GIVE YOU NO!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Say please'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Please? What you mean please? Like I say please you say bye? Please?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Oh. Easy. Okay. Please is good. Now don't say anything. Head aches.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após aguardar 1 Hora'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Ajax|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: You back. You know, you right. Brother is right. Fist not always good. Tell him that!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Avisando o Bron que Ajax concordou'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Bron|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Welcome to my humble hut, &amp;lt;personagem&amp;gt;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Brother is right. Fist not always good.'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Oh! He really said that? I am so proud of you, &amp;lt;personagem&amp;gt;. These are really good news. Everything would be great... if only there wasn't this person near my house.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Person'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: This... person... makes me want to... say something bad... must... control myself. &amp;lt;sweats&amp;gt; I really don't know what to do anymore....&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: I wonder if Ajax has an idea. Could you ask him about Gelagos?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Again, I have to thank you for your selfless offer to help me. I hope that Ajax can come up with something, now that he has experienced the power of words.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Perguntando sobre Gelagos a Ajax'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Ajax|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: Whatcha do in my place?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Gelagos'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Annoying kid. Bro hates him, but talking no help. Bro needs fighting spirit!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Fighting Spirit'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Ajax]]: If you want to help bro, bring him fighting spirit. Magic fighting spirit. Ask Djinn.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando fighting spirit a o NPC [[Bron]]'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Bron|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Welcome to my humble hut, &amp;lt;personagem&amp;gt;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''fighting spirit'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Fighting spirit? What am I supposed to do with this fi... - oh! I feel strange... ME MIGHTY! ME WILL CHASE OFF ANNOYING KIDS!GROOOAARR!! RRRRRRRRRRRRAAAAAAAGE!!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Bron pedindo ajuda para fazer o presente'''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Bron|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Oh no! Was that really me? This is so embarassing, I have no idea what has gotten into me. Was that the fighting spirit you gave me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: I'm impressed... I am sure this was Ajax' idea. I would love to give him a present, but if I leave my hut to gather ingredients, he will surely notice. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Would you maybe help me again, one last time, my friend? I assure you that your efforts will not be in vain.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Great! You see, I really would love to sew a nice shirt for him. I just need a few things for that, so please listen closely: ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: He loves green and red, so I will need about 50 pieces of red cloth - like the material heroes make their capes of - and 50 pieces of the green cloth Djinns like. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Secondly, I need about 10 rolls of spool of yarn. I think mermaids can yarn silk of large spiders to create a smooth thread. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: The only remaining thing needed would be a bottle of warrior's sweat to spray it over the shirt... he just loves this smell. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Have you understood everything I told you and are willing to handle this task?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Thank you, my friend! Come back to me once you have collected 50 pieces of red cloth and 50 pieces of green cloth.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando os demais itens'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Bron|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Welcome to my humble hut, &amp;lt;personagem&amp;gt;.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''red piece of cloth'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Have you really managed to fulfil the task and brought me 50 pieces of red cloth and 50 pieces of green cloth?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Terrific! I will start to trim it while you gather 10 rolls of spider silk. I'm sure that Ajax will love it.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''rolls of spider silk'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Oh, did you bring 10 rolls of spool of yarn for me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: I'm impressed! You really managed to get spool of yarn for me! I will immediately start to work on this shirt. Please don't forget to bring me warrior's sweat!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''warriors sweat'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Were you able to get hold of a flask with pure warrior's sweat?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: Good work, &amp;lt;personagem&amp;gt;! Now I can finally finish this present for Ajax. Because you were such a great help, I have also a present for you. Will you accept it?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bron]]: I have kept this traditional barbarian wig safe for many years now. It is now yours! I hope you will wear it proudly, friend.}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:RevisãoLink]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Royal_Crossbow&amp;diff=338058</id>
		<title>Royal Crossbow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Royal_Crossbow&amp;diff=338058"/>
		<updated>2022-03-29T22:17:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Ja não é mais o terceiro melhor crossbow obtível do jogo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Royal Crossbow&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Paladin]]s&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 130&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Distância&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Crossbows&lt;br /&gt;
| attack         = +5&lt;br /&gt;
| hit            = +3&lt;br /&gt;
| hands          = Duas&lt;br /&gt;
| type           = Distância&lt;br /&gt;
| stackable      = no&lt;br /&gt;
| range          = 6&lt;br /&gt;
| weight         = 120.00&lt;br /&gt;
| imbuement      = 3&lt;br /&gt;
| classificacao  = 3&lt;br /&gt;
| max_tier       = 3&lt;br /&gt;
| value          = 180 000 - 600 000&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = [[Morgaroth]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.2&lt;br /&gt;
| notes          = Uma ótima arma que pode oferecer bons danos com [[Prismatic Bolt]]s. Faz parte do [[Royal Set]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Pode ser obtido como recompensa da [[The Inquisition Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Annihilator_Quest&amp;diff=337026</id>
		<title>The Annihilator Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Annihilator_Quest&amp;diff=337026"/>
		<updated>2022-03-09T11:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Annihi pode ser feita a cada 4 horas e não 24 horas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name       = The Annihilator Quest&lt;br /&gt;
| reward     = [[Arquivo:Outfit Demon Male.gif]] [[Arquivo:Outfit Demon Female.gif]]&amp;lt;br /&amp;gt;[[Demon Outfits]], e escolher um desses quatro itens: [[Demon Armor]], [[Magic Sword]], [[Stonecutter Axe]] ou [[Present Box]] com um [[Annihilation Bear]] dentro e [[Achievement]].&lt;br /&gt;
| location   = [[Edron]]&amp;lt;noinclude&amp;gt; - [[Edron Northern Ruins|Hero Cave]], ({{mapa|33163,31636,7:5|aqui}}).&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lvl        = 100&lt;br /&gt;
| lvlreq     = 130&lt;br /&gt;
| duration   = Curta&lt;br /&gt;
| team       = 4 jogadores&lt;br /&gt;
| dif        = 3&lt;br /&gt;
| imgleg     = Demon Armor&lt;br /&gt;
| quests     = &lt;br /&gt;
| premium    = sim&lt;br /&gt;
| dangers    = [[Angry Demon]], [[Bonelord]], [[Dark Apprentice]], [[Dark Magician]], [[Demon Skeleton]], [[Dragon]], [[Hero]], [[Hunter]], [[Minotaur]], [[Minotaur Archer]], [[Minotaur Guard]], [[Minotaur Mage]], [[Monk]], [[Priestess]], [[Stalker]], [[Wild Warrior]].&lt;br /&gt;
| mini       = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses     = Nenhum.&lt;br /&gt;
| legend     = Nas profundezas da terra, perto do inferno, os demons guardam seu grande tesouro que somente os bravos guerreiros poderão conquistar!&lt;br /&gt;
| spoiler    = &lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Esta quest fica organizada no artigo [[The Ultimate Challenges]] em seu [[Quest Log]].}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* Os jogadores só podem completar esta quest em um grupo de 4 pessoas. Só pode ser feita uma vez a cada 4 horas (reais).&lt;br /&gt;
* É uma ótima ideia os jogadores serem no mínimo [[level]] 130. Esteja preparado para usar muitas [[Great Health Potion]], [[Might Ring]]s. [[Stone Skin Amulet]]s para o blocker não é recomendado pois o [[Magma Amulet]] protegerá mais dos danos que são majoriatiramente do tipo fogo.&lt;br /&gt;
* O Knight deve utilizar set de proteção física, [[Might Ring]]s e [[Magma Amulet]]. &lt;br /&gt;
* A estratégia do Stone Skin Amulet é antiquada pois nas versões mais antigas do Tibia não havia o Magma Amulet que oferece proteção significativa contra danos do tipo fogo. &lt;br /&gt;
* As [[Great Fireball]]s (GFBs) e [[Great Energy Beam]]s (GEBs) dos demons não serão reduzidos pelos SSAs, mas serão reduzidas pelo [[Elven Amulet]] e os maiores danos do tipo fogo serão reduzidos pelo [[Magma Amulet]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Notas de Auxílio'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
* Ataques de um Angry Demon podem tirar de 20 a 450 por turno. Seis [[Angry Demon]]s a qualquer momento podem atacar com [[Great Fireball|GFB]] que pode causar cerca de 800 de dano. Cada jogador possui três Angry Demons que podem lhe atacar com [[Great Energy Beam|GEB]]. Isso significa que magos geralmente não sobrevivem um combo poderoso (2 GEBs e algumas GFBs por exemplo, o que significa que é preciso ter sorte para passar, sem considerar que você pode receber um combo muito poderoso causando cerca de 1600 [[hitpoints]] de dano que pode matar o time inteiro.&lt;br /&gt;
* Magos devem estar preparados para usar SDs antes de serem teleportados para o quarto, assim eles podem atirar enquanto o [[Magic Shield]] estiver ativo.&lt;br /&gt;
* Para uma boa chance de sobreviver, todos os membros do time podem usar [[Might Ring]]s, [[Magma Amulet]]s ou [[Elven Amulet]]s para fazer com que o dano dos Angry Demons diminua em 25%. (Lembre que se você usar um amuleto protetor você arrisca perder seus itens se morrer, caso esteja sem [[Blessings|bênçãos]]. Você deve conhecer suas chances de morte se considerar usar amuletos.)&lt;br /&gt;
* Preste atenção para não ficar exausto enquanto se cura, pois você pode não atacar usando armas, magias ou runas enquanto estiver exausto.&lt;br /&gt;
* Antigamente, em mundos optional-pvp outra estratégia podia ser usada, se você possuísse um time somente de [[Sorcerer]]s. Os [[Sorcerer]]s se alinhavam normalmente, equipavam um [[Might Ring]] e um [[Elven Amulet]] e então teleportavam. Na sala todos usavam [[Ultimate Explosion]] o mais rápido possível. Essa maneira não é mais eficiente desde que a magia mudou para [[Hell's Core]] e passou a dar [[Fire Damage]], porém ela ainda pode ser tentada com [[Druid]]s e a magia [[Eternal Winter]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
É bom que cada jogador seja capaz de aguentar um Demon sozinho. Essa quest é localizada nas [[Edron Northern Ruins]] ({{mapa|33163,31636,7:5|aqui}}). Primeiramente você irá encontrar [[Hunter]]s fora da caverna. Três níveis abaixo você encontrará [[Wild Warrior]]s, [[Demon Skeleton]]s e [[Priestess]]es. O quarto nível possui 3 [[Dragon]]s. O quinto possui 2 [[Monk]]s e um [[Hero]]. O corredor do sexto nível possui uma mistura de [[Demon Skeleton]]s, [[Wild Warrior]]s, [[Priestess]]es, [[Monk]]s e [[Minotaur Guard]]s. No fundo, siga para a direita, encontre as últimas três criaturas citadas ao norte e o Hero ao sul. Vá para a próxima passagem que te leva para o sul, passe pelo quarto com [[Fire Elemental]], [[Hunter]]s e outras criaturas estão aqui, no fim está a porta que te leva ao teleport ({{mapa|33213,31671,13:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os quatro personagens com no mínimo [[level]] 100 deverão se alinhar nos espaços designados, é recomendando que o [[Knight]] fique na frente e  puxe a alavanca. Ao puxar, você será enviado para um pequeno espaço com 6 [[Angry Demon]]s. Dois ao norte, dois ao sul e dois na frente, bloqueando a porta. Eles irão te atacar até a morte. Não é necessário matar todos os Angry Demons, apenas os que estão bloqueando a passagem. Ao derrotá-los, você poderá entrar na sala de recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Annihilation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;199px&amp;quot; heights=&amp;quot;199px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:annihi1.jpg|Quatro jogadores de [[level]] 100 ou mais devem se alinhar nos espaços e puxar a alavanca para ser teleportados até a [[quest]].&lt;br /&gt;
Arquivo:annihi2.jpg|Logo após os jogadores serem teleportados, os [[Angry Demon]]s pausam por um momento e então atacam.&lt;br /&gt;
Arquivo:annihi3.jpg|Seis Angry Demons atacam a cada turno, então cada jogador deve se curar constantemente.&lt;br /&gt;
Arquivo:annihi4.jpg|Assim que os dois [[Angry Demon]]s que bloqueiam o caminho estão mortos, o caminho está livre para o tesouro.&lt;br /&gt;
Arquivo:annihi5.jpg|Assim que o prêmio for pego, entre no portal de volta para a entrada da quest.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você só pode pegar '''UM''' dos seguintes prêmios, então escolha sabiamente:&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensas'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Annihilation Bear]] [[Arquivo:Annihilation Bear.gif|link]]&lt;br /&gt;
* [[Demon Armor]] [[Arquivo:Demon Armor.gif|link]]&lt;br /&gt;
* [[Magic Sword]] [[Arquivo:Magic Sword.gif|link]]&lt;br /&gt;
* [[Stonecutter Axe]] [[Arquivo:Stonecutter Axe.gif|link]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Demon Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao completar essa quest converse com o NPC [[Avar Tar]] e peça seu [[Demon Outfits|Demon Outfit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Demon Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Demon Female.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao finalizar a Annihilator, você receberá o achievement &amp;quot;'''{{Achievement|Annihilator}}'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Addon 1: [[The Demon Helmet Quest]].&lt;br /&gt;
* Addon 2: [[The Demon Oak Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para outros mistérios:&lt;br /&gt;
{{Veja|Tibia Legacy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Velocidade&amp;diff=336857</id>
		<title>Velocidade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Velocidade&amp;diff=336857"/>
		<updated>2022-03-03T00:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Atualmente se pode ter as duas magias utito tempo sam e utamo tempo san&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Conceito ==&lt;br /&gt;
Cada personagem do Tibia é capaz de mover-se em determinada velocidade. [[NPC]]s têm uma velocidade fixa e a maioria das criaturas também (algumas são mais lentas ou mais rápidas e outras podem usar [[Haste]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entretanto, a velocidade dos jogadores aumenta à medida que seu [[level]] se torna mais alto; portanto, quanto maior o seu level, mais rápido você é. Um jogador de level 1 tem velocidade 110. A cada level, você ganha +1 (1 ponto) de velocidade (junto com o ajuste de [[mana]] e [[HP]]). Um cálculo rápido mostrará que um level 111 se moverá duas vezes mais rápido que um level 1, um jogador de level 221 irá se mover três vezes mais rápido, e assim sucessivamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores mais velhos (de antes da criação de [[Nova]]) eram mais lentos que outros jogadores em 20 pontos, o que significa 10 levels mais lentos! Entretanto, em 14 de fevereiro de 2006, a [[CipSoft]] deixou os jogadores em situações iguais de velocidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Melhorando as Configurações do Sistema ===&lt;br /&gt;
Andar com as setas do teclado funciona muito melhor se você aumentar a taxa de repetição das teclas e diminuir o atraso delas. No Windows essa opção pode ser modificada no Painel de Controle e no Editor de Registro ([http://forum.portaltibia.com.br/index.php?/topic/23732-tutorial-deixe-seu-teclado-mais-rapido/ O tutorial pode ser visto aqui!])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fórmula ==&lt;br /&gt;
[[Formula|Veja também sobre Fórmulas]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Velocidade não modificada(real) = 109 + L''' (onde L = level do personagem). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Velocidade real¹:''' Todas as fórmulas usadas nas magias usam como base sua velocidade real sem o uso dos itens que abaixo serão citados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Exemplo:''' Se sua velocidade for de 159 (velocidade real de um char Level 50) e você estiver usando uma Boots of Haste (+20 níveis de velocidade), você terá a velocidade modificada para &amp;quot;179&amp;quot; (que é a velocidade real de um char Level 70). Assim um level 100 em determinados pisos anda na mesma velocidade que um level 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pisos]] ==&lt;br /&gt;
Existe uma grande variedade de pisos no tibia, e muitos deles interferem na velocidade no seu personagem. Alguns pisos de cavernas e gramas, por exemplo, reduzem sua velocidade, enquanto que os de madeira ou de terra geralmente a aumentam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Itens]] ==&lt;br /&gt;
Esses itens modificam sua velocidade quando equipados. Alguns deles possuem duração como o [[Time Ring]], outros podem ser usados por tempo ilimitado como a [[Boots of Haste]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Velocidade&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Magias Instantâneas]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As seguintes magias fazem parte do grupo de [[Suporte|magias de suporte]], tendo seu próprio [[cooldown]]. Quando usadas, essas magias ativam a [[Condições Especiais|condição especial]] de &amp;quot;haste&amp;quot;, que é mostrada na barra de condições do seu personagem: [[Arquivo:Haste Icon.gif]] (C++) [[Arquivo:Haste Flash Icon.gif]] (Flash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos classificar as magias em dois grupos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magia comum''' (Qualquer vocação pode usar a magia abaixo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Haste.gif|text-bottom|link=Haste]] '''[[Haste]]''' ''(utani hur)'' é uma magia que aumenta sua velocidade (adicionando novos pontos de velocidade). Sua nova velocidade será o resultado da fórmula (velocidade real¹ * 1.3 - 12) por 33 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magias direcionadas a determinadas vocações''' (Melhores que a comum, mas com duração menor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Strong Haste.gif|text-bottom|link=Strong Haste]] '''[[Strong Haste]]''' ''(utani gran hur)'' é uma magia que aumenta sua velocidade (adicionando novos pontos de velocidade). Sua nova velocidade será (velocidade real¹ * 1.7 - 28) por 20 segundos. Usada exclusivamente por [[Sorcerer]]s e [[Druid]]as.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Charge.gif|text-bottom|link=Charge]] '''[[Charge]]''' ''(utani tempo hur)'' aumenta a velocidade real¹ dos [[Knight]]s por 5 segundos.  Sua nova velocidade será o resultado da fórmula (velocidade real¹ * 1.9 - 36)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Swift Foot.gif|text-bottom|link=Swift Foot]] '''[[Swift Foot]]''' ''(utamo tempo san)'' aumenta a velocidade real¹ dos [[Paladin]]s em 80% por cerca de 10 segundos. Porém, durante este tempo, o personagem não pode atacar nenhuma criatura.&amp;lt;br /&amp;gt; Um Paladin não pode usar as magias [[Swift Foot]] e [[Sharpshooter]] ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Runas]] ==&lt;br /&gt;
Existe apenas uma runa que pode alterar a velocidade de uma criatura ou de um personagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Paralyse Rune.gif|text-bottom|link=Paralyse Rune]] Paralyse Rune - Usadas apenas por [[Druid]]s, causam o efeito de [[paralisia]] no alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Condições Especiais]] ==&lt;br /&gt;
* [[Paralisia]] é uma condição especial que diminui a velocidade do seu personagem e que ocorre em duas ocasiões: &lt;br /&gt;
# Causada pela magias de algumas [[criaturas]], exemplo: [[Mummy]]s.&lt;br /&gt;
# Causada pela magia da runa [[Paralyse Rune|Paralyse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Montarias]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implementadas no [[Updates/8.7|Update 8.7]], cada [[montaria]] aumenta +10 de velocidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mecânicas do jogo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin_Set&amp;diff=336526</id>
		<title>Paladin Set</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin_Set&amp;diff=336526"/>
		<updated>2022-02-26T15:29:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;O '''Paladin Set''' reune os melhores [[equipamentos]] para [[Paladin]]s de níveis variados. Nesta página você encontrará sugestões para sets ofensivos, defensivos e [[Distance Weapons|armas de distância]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==High Level==&lt;br /&gt;
=Proteção / Damage=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Falcon Coif&lt;br /&gt;
|torso     = Soulshell&lt;br /&gt;
|legs      = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
|feet      = Pair of Soulstalkers&lt;br /&gt;
|righthand = Soulbleeder&lt;br /&gt;
|lefthand  = Eldritch Quiver&lt;br /&gt;
|neck      = Enchanted Pendulet&lt;br /&gt;
|ring      = Prismatic Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|belt = Diamond Arrow&lt;br /&gt;
|alternate1= Gnome Armor&lt;br /&gt;
|alternate2= Falcon Bow&lt;br /&gt;
|alternate3= Eldritch Bow&lt;br /&gt;
| alternate4 = Winged Boots&lt;br /&gt;
| alternate5 = Lion Longbow&lt;br /&gt;
| alternate6 = Bow of Cataclysm&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Falcon Coif&lt;br /&gt;
|torso     = Soulshell&lt;br /&gt;
|legs      = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
|feet      = Pair of Soulstalkers &lt;br /&gt;
|righthand = Soulpiercer&lt;br /&gt;
|lefthand  = Eldritch Quiver&lt;br /&gt;
|neck      = Collar of Blue Plasma&lt;br /&gt;
|ring      = Ring of Blue Plasma&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|belt      = Spectral Bolt&lt;br /&gt;
|alternate1= The Devileye &lt;br /&gt;
|alternate2= Thorn Spitter&lt;br /&gt;
|alternate3= Umbral Master Crossbow&lt;br /&gt;
| alternate4 = Carrot Cake&lt;br /&gt;
| alternate5 = Infernal Bolt&lt;br /&gt;
| alternate6 = Cobra Crossbow&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Falcon Coif&lt;br /&gt;
|torso     = Soulshell&lt;br /&gt;
|legs      = Eldritch Breeches&lt;br /&gt;
|feet      = Pair of Soulstalkers &lt;br /&gt;
|righthand = Soulbleeder&lt;br /&gt;
|lefthand  = Eldritch Quiver&lt;br /&gt;
|neck      = Glooth Amulet&lt;br /&gt;
|ring      = Might Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|belt      = Lit Torch&lt;br /&gt;
|alternate1= Elven Mail &lt;br /&gt;
|alternate2= Elven Amulet&lt;br /&gt;
|alternate3= Falcon Escutcheon&lt;br /&gt;
| alternate4 = Assassin Star&lt;br /&gt;
| alternate5 = Diamond Arrow&lt;br /&gt;
| alternate6 = Crystalline Arrow&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Falcon Coif&lt;br /&gt;
|torso     = Soulshell&lt;br /&gt;
|legs      = Fabulous Legs&lt;br /&gt;
|feet      = Dragon Scale Boots&lt;br /&gt;
|lefthand  = Red Quiver&lt;br /&gt;
|righthand = Falcon Bow&lt;br /&gt;
|neck      = rainbow Necklace&lt;br /&gt;
|ring      = Blister Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|belt      = Shining Sun Catcher&lt;br /&gt;
|alternate1= Bonfire Amulet&lt;br /&gt;
|alternate2= Glooth Amulet&lt;br /&gt;
|alternate3= Firewalker Boots&lt;br /&gt;
| alternate4 = Firesoul Tabard&lt;br /&gt;
| alternate5 = Falcon Escutcheon&lt;br /&gt;
| alternate6 = Dragon Necklace&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Dark Whispers&lt;br /&gt;
|torso     = Embrace of Nature&lt;br /&gt;
|legs      = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
|feet      = Crystal Boots&lt;br /&gt;
|lefthand  = Blue Quiver&lt;br /&gt;
|righthand = Lion Longbow&lt;br /&gt;
|neck      = Lion Amulet&lt;br /&gt;
|ring      = Might Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Moon Backpack&lt;br /&gt;
|belt      = Bone Fiddle&lt;br /&gt;
|alternate1= Glacier Amulet&lt;br /&gt;
|alternate2= Frostsoul Tabard&lt;br /&gt;
|alternate3= Leviathan's Amulet&lt;br /&gt;
| alternate4 = Frozen Plate&lt;br /&gt;
| alternate5 = Glooth Amulet&lt;br /&gt;
| alternate6 = Might Ring&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Lion Spangenhelm&lt;br /&gt;
|torso     = Earthsoul Tabard&lt;br /&gt;
|legs      = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
|feet      = Winged Boots&lt;br /&gt;
|lefthand  = Jungle Quiver&lt;br /&gt;
|righthand = Living Vine Bow&lt;br /&gt;
|neck      = Enchanted Sleep Shawl&lt;br /&gt;
|ring      = Prismatic Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Mushroom Backpack&lt;br /&gt;
|belt      = Bone Fiddle&lt;br /&gt;
|alternate1= Sacred Tree Amulet&lt;br /&gt;
|alternate2= Swan Feather Cloak&lt;br /&gt;
|alternate3= Gill Necklace&lt;br /&gt;
| alternate4 = Terra Amulet&lt;br /&gt;
| alternate5 = Glooth Amulet&lt;br /&gt;
| alternate6 = Might Ring&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Falcon Coif&lt;br /&gt;
|torso     = Soulshell&lt;br /&gt;
|legs      = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
|feet      = Pair of Soulstalkers&lt;br /&gt;
|lefthand = Falcon Escutcheon&lt;br /&gt;
|righthand = Assassin Star&lt;br /&gt;
|neck      = Enchanted Pendulet&lt;br /&gt;
|ring      = Prismatic Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Wolf Backpack&lt;br /&gt;
|belt = Bone Fiddle&lt;br /&gt;
|alternate1= Guardian Boots&lt;br /&gt;
|alternate2= Zaoan Helmet&lt;br /&gt;
|alternate3= Prismatic Necklace&lt;br /&gt;
| alternate4 = Eldritch Breeches&lt;br /&gt;
| alternate5 = Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
| alternate6 = Might Ring&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Falcon Coif&lt;br /&gt;
|torso     = Gnome Armor&lt;br /&gt;
|legs      = Bast Legs&lt;br /&gt;
|feet      = void Boots&lt;br /&gt;
|lefthand  = Gnome Shield&lt;br /&gt;
|righthand = Assassin Star&lt;br /&gt;
|neck      = Enchanted Pendulet&lt;br /&gt;
|ring      = Prismatic Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Energetic Backpack&lt;br /&gt;
|belt      = Bone Fiddle&lt;br /&gt;
|alternate1= Lightning Pendant&lt;br /&gt;
|alternate2= Thundersoul Tabard&lt;br /&gt;
|alternate3= Prismatic Necklace&lt;br /&gt;
| alternate4 = Swan Feather Cloak&lt;br /&gt;
| alternate5 = Shockwave Amulet&lt;br /&gt;
| alternate6 = Might Ring&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Elite Draken Helmet&lt;br /&gt;
|torso     = Depth Lorica&lt;br /&gt;
|legs      = Yalahari Leg Piece&lt;br /&gt;
|feet      = Prismatic Boots&lt;br /&gt;
|lefthand  = Quiver&lt;br /&gt;
|righthand = Soulpiercer&lt;br /&gt;
|neck      = The Cobra Amulet&lt;br /&gt;
|ring      = Death Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Ghost Backpack&lt;br /&gt;
|belt = Moon Mirror&lt;br /&gt;
|alternate1= Bow of Cataclysm&lt;br /&gt;
|alternate2= Koshei's Ancient Amulet&lt;br /&gt;
|alternate3= Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
| alternate4 = Butterfly Ring&lt;br /&gt;
| alternate5 = Divine Plate&lt;br /&gt;
| alternate6 = Might Ring&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Paladin]] com seu [[Distance Fighting|distance]] alto, juntamente com os equipamentos corretos, pode causar [[Hit|danos]] incrivelmente altos, chegando a ultrapassar a marca de 2.500 em dano físico. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com a utilização de determinados itens um [[Paladin]] consegue aumentar em +28 pontos seu [[Distance Fighting]], e caso consuma um [[Carrot Cake]] outros +10 pontos podem ser adicionados alcançando uma somatória de incríveis +38 pontos de [[Distance Fighting]]. Com a utilização da magia [[Sharpshooter]] um [[Paladin|paladin]] pode alcançar marcas de skill ainda mais impressionantes. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Atualmente o [[Soulpiercer]] combinado com os [[Imbuements]] Powerful Precision, Powerful Strike e Powerful Vampirism/Powerful void, juntamente com uso de [[Spectral Bolt]]s podem causar danos extremamente altos e são muito úteis para conquistar o maior dano causado em [[Bosses]] levando a espólios incríveis. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O [[Umbral Master Crossbow]], possui um valor de ataque similar ao [[Soulpiercer]] e possui um valor de comércio mais baixo. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No que se trata de arcos, o melhor disponível é o [[Soulbleeder]], porém, por ser bastante caro uma alternativa é utilizar um [[Falcon Bow]] ou um [[Lion Longbow]] juntamente com [[Imbuements]] e [[Crystalline Arrow]]s ou [[Diamond Arrow]]s. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uma alternativa de menor custo costumava ser o [[Bow of Destruction]], mas após um determinado patch, seus status tornaram-se semelhantes ao de um [[Rift Bow]]. Sendo assim, o [[Rift Bow]] é uma opção ainda mais barata e extremamente eficaz, principalmente quando associada às [[Diamond Arrow]]s, já que não é possível errar tiros com elas. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O uso das [[Boots|botas]] corretas pode ajudar muito em caçadas mais difíceis, hoje em dia existem opções que fornecem um pequeno aumento de skill, tais como a [[Winged Boots]] e a [[Pair of Soulstalkers]]. Vale ressaltar que para melhor aproveitamento dos itens e manter o sustento em uma caçada ou desafiar um boss, é de extrema importância saber utilizar os [[Imbuements]] corretos para cada situação, como por exemplo uma caçada onde os monstros causem diferentes tipos de danos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Coif|List}}&lt;br /&gt;
{{:Lion Spangenhelm|List}}&lt;br /&gt;
{{:Zaoan Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Elite Draken Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Whispers|List}}&lt;br /&gt;
{{:Soulshell|List}}&lt;br /&gt;
{{:Depth Lorica|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Greaves|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gnome Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Earthsoul Tabard|List}}&lt;br /&gt;
{{:Firesoul Tabard|List}}&lt;br /&gt;
{{:Thundersoul Tabard|List}}&lt;br /&gt;
{{:Frostsoul Tabard|List}}&lt;br /&gt;
{{:Embrace of Nature|List}}&lt;br /&gt;
{{:Fabulous Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bast Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Yalahari Leg Piece|List}}&lt;br /&gt;
{{:Pair of Soulstalkers |List}}&lt;br /&gt;
{{:Assassin Star|List}}&lt;br /&gt;
{{:Soulpiercer|List}}&lt;br /&gt;
{{:Quiver|List}}&lt;br /&gt;
{{:Collar of Blue Plasma|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ring of Blue Plasma|List}}&lt;br /&gt;
{{:Backpack of Holding|List}}&lt;br /&gt;
{{:Spectral Bolt|List}}&lt;br /&gt;
{{:The Devileye |List}}&lt;br /&gt;
{{:Thorn Spitter|List}}&lt;br /&gt;
{{:Umbral Master Crossbow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra Crossbow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Carrot Cake|List}}&lt;br /&gt;
{{:Infernal Bolt|List}}&lt;br /&gt;
{{:Soulbleeder|List}}&lt;br /&gt;
{{:Enchanted Pendulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Backpack of Holding|List}}&lt;br /&gt;
{{:Diamond Arrow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Bow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Enchanted Sleep Shawl|List}}&lt;br /&gt;
{{:Winged Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Lion Longbow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bow of Cataclysm|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Scale Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Red Quiver|List}}&lt;br /&gt;
{{:rainbow Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blister Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Shining Sun Catcher|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bonfire Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Glooth Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Firewalker Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Escutcheon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Crystal Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blue Quiver|List}}&lt;br /&gt;
{{:Might Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Moon Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Glacier Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Leviathan's Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:void Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gnome Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Enchanted Pendulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Energetic Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Lightning Pendant|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Swan Feather Cloak|List}}&lt;br /&gt;
{{:Jungle Quiver|List}}&lt;br /&gt;
{{:Living Vine Bow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Mushroom Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Sacred Tree Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gill Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wolf Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bone Fiddle|List}}&lt;br /&gt;
{{:Guardian Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:The Cobra Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Death Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ghost Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Moon Mirror|List}}&lt;br /&gt;
{{:Butterfly Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Koshei's Ancient Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Skin Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bow of Cataclysm|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Melhor Set Defensivo ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set Basic&lt;br /&gt;
|head      = Dwarven Helmet&lt;br /&gt;
|torso     = Prismatic Armor&lt;br /&gt;
|legs      = Prismatic Legs&lt;br /&gt;
|feet      = Guardian Boots&lt;br /&gt;
|lefthand  = Gnome Shield&lt;br /&gt;
|righthand = Magic Sword&lt;br /&gt;
|belt = Shining Sun Catcher&lt;br /&gt;
|neck      = Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
|ring      = Might Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|alternate1= The Epiphany&lt;br /&gt;
|alternate2= Shiny Blade&lt;br /&gt;
|alternate3= Prismatic Necklace&lt;br /&gt;
| alternate4 = Prismatic Ring&lt;br /&gt;
| alternate5 = Moon Mirror&lt;br /&gt;
| alternate6 = Gleaming Starlight Vial&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este set é indiscutivelmente o melhor contra [[criaturas]] que causam altos [[Physical Damage|danos físicos]] para atuação do Paladin como &amp;quot;Bloker&amp;quot; ou &amp;quot;Tanker&amp;quot; na ausência de Knight. Para entendimento do sistema de defesa é importante saber que para bloqueio de até 2 criaturas, quanto maior a Defesa melhor (Hits no shield e no Armor). Para mais de 3 criaturas ou caçadas sem [[Shield]], o maior '%def' passa a ser mais importante, pois atuará de de forma integral nos Hits sofridos. [[Prismatic Armor]] fornece 5% mais resistência à [[Physical Damage|danos físicos]] (''além de +15 pontos de [[velocidade]]''). A [[Magic Plate Armor]] possui uma das melhores defesas +17, mas não possui atributos de redução de danos, que poderão ser incluídos nos seus 2 slots através do [[Imbuing System]] O [[Gnome Shield]] fornece +2 de shielding, mais 6% de defesa a [[Physical Damage|danos físicos]] além de 8% de defesa a energia, ele é um pouco caro dependendo de onde você jogue e pode ser substituido pelo [[Nightmare Shield]], [[Mastermind Shield]] ou pelo [[Rift Shield]]. A [[Magic Sword]] atualmente é a [[Melee]] de custo acessível com os melhores atributos de defesa. Outras opções disponíveis são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espadas: [[Magic Sword]] (35+3), [[Shiny Blade]] (35+3), [[Emerald Sword]] (33+3), [[The Justice Seeker]] (24+3).&lt;br /&gt;
* Clavas: [[Mycological Mace]] (31+3), [[Silver Mace]] (30+2), [[Blessed Sceptre]] (21+3).&lt;br /&gt;
* Machados: [[Stonecutter Axe]] (30+3), [[Solar Axe]] (29+3), [[Crystalline Axe]] (29+3), [[Royal Axe]] (25+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O atual Gnome Shield é o melhor shield por ser o único que contem defesa à [[Physical Damage|danos físicos]] que pode ser usador por paladinos, pode ser substituído por [[Great Shield]], [[Nightmare Shield]], [[Necromancer Shield]] ou [[Mastermind Shield]] que possuem apenas 1 ponto de defesa a menos.&lt;br /&gt;
O Paladin usará armas de combate corpo-a-corpo para ganhar, em média, 30 a 35 pontos de defesa. Em uma posição puramente defensiva, espadas são as melhores armas para usar. No entanto, se for contribuir para o dano, deve-se substituir tais armas por [[Assassin Star]]s, [[Enchanted Spear]]s ou [[Glooth Spear]]s.&lt;br /&gt;
Para caçadas de alguns [[Bosses]] que possuem danos extremamente altos, tal como o [[Gaz'Haragoth]], o uso do [[Energy Ring]] combinado com [[Ultimate Spirit Potion]] é recomendável devido a grande quantidade de mana que o paladino possui. &lt;br /&gt;
O [[Gearwheel Chain]] é o amuleto com maior 'armor' atual, mas pode ser trocado por vários outros [[Amuletos e Colares|amuletos]], dependendo das criaturas caçadas (por exemplo: um [[Stone Skin Amulet]] pode ser usado se o dano sofrido é suficientemente importante para exigir uma redução).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Veja Também:''' [[Haste Set]], [[Divine Set]] e [[Regeneration Set]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Zaoan Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Skin Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Firesoul Tabard|List}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Plate Armor |List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Legs |List}}&lt;br /&gt;
{{:Guardian Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:The Epiphany|List}}&lt;br /&gt;
{{:Assassin Star|List}}&lt;br /&gt;
{{:Glooth Spear|List}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Sword|List}}&lt;br /&gt;
{{:Stonecutter Axe|List}}&lt;br /&gt;
{{:Mycological Mace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gearwheel Chain|List}}&lt;br /&gt;
{{:Foxtail Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Koshei's Ancient Amulet|List}} &lt;br /&gt;
{{:Magma Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Might Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Energy Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gnome Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Shining Sun Catcher|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gleaming Starlight Vial|List}}&lt;br /&gt;
{{:Moon Mirror|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Level Médio ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head = Zaoan Helmet&lt;br /&gt;
|torso = Magic Plate Armor&lt;br /&gt;
|legs = Zaoan Legs&lt;br /&gt;
|feet = Steel Boots&lt;br /&gt;
|belt = none&lt;br /&gt;
|righthand = Enchanted Spear&lt;br /&gt;
|lefthand = Mastermind Shield&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|neck = Gearwheel Chain&lt;br /&gt;
|alternate1= Nightmare Shield&lt;br /&gt;
|alternate2= Necromancer Shield&lt;br /&gt;
|alternate3= none&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head = Demon Helmet&lt;br /&gt;
|torso = Dwarven Armor&lt;br /&gt;
|legs = Dwarven Legs&lt;br /&gt;
|feet = Pair of Soft Boots&lt;br /&gt;
|righthand = Arbalest&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|neck = Gearwheel Chain&lt;br /&gt;
|belt = Drill Bolt&lt;br /&gt;
|alternate1= none&lt;br /&gt;
|alternate2= none&lt;br /&gt;
|alternate3= none&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head = Royal Helmet&lt;br /&gt;
|torso = Paladin Armor&lt;br /&gt;
|legs = Golden Legs&lt;br /&gt;
|feet = Boots of Haste&lt;br /&gt;
|righthand = Composite Hornbow&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|neck = Beetle Necklace&lt;br /&gt;
|belt = Onyx Arrow&lt;br /&gt;
|alternate1= none&lt;br /&gt;
|alternate2= none&lt;br /&gt;
|alternate3= none&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este set indicado para as faixas de level 30-79. Este set é o melhor para um combate balanceado, mas é, obviamente, demasiado caro para a maioria dos jogadores nesta faixa de nível. Os [[capacetes]] indicados são: [[Zaoan Helmet]], [[Demon Helmet]] ou [[Royal Helmet]]. Armaduras indicadas: [[Magic Plate Armor]], [[Dwarven Armor]] ou [[Paladin Armor]]. Botas indicadas: [[Boots of Haste]], [[Steel Boots]] ou [[Pair of Soft Boots]]. A partir do level 75 é recomendado substituir o [[Platinum Amulet]] por uma [[Gearwheel Chain]]. Escudos indicados: Dependendo das necessidades do(a) jogador(a), [[Mastermind Shield]] (para melhor defesa) ou [[Demon Shield]] (escudo leve, com defesa razoável) são mais viáveis que os consideravelmente mais caros [[Nightmare Shield]] e [[Necromancer Shield]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As melhores [[Distância|armas]] são: [[Enchanted Spear]], [[Arbalest]] com [[Drill Bolt]]s e [[Composite Hornbow]] com [[Onyx Arrow]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Zaoan Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Royal Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gearwheel Chain|List}}&lt;br /&gt;
{{:Beetle Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Plate Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarven Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Paladin Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarven Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Golden Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Zaoan Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Boots of Haste|List}}&lt;br /&gt;
{{:Pair of Soft Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Steel Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Royal Spear|List}}&lt;br /&gt;
{{:Enchanted Spear|List}}&lt;br /&gt;
{{:Arbalest|List}}&lt;br /&gt;
{{:Composite Hornbow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Drill Bolt|List}}&lt;br /&gt;
{{:Onyx Arrow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Mastermind Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Necromancer Shield|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Level Baixo ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head = Demon Helmet&lt;br /&gt;
|torso = Blue Robe&lt;br /&gt;
|legs = Blue Legs&lt;br /&gt;
|belt = none&lt;br /&gt;
|feet=Boots of Haste&lt;br /&gt;
|righthand = Royal Spear&lt;br /&gt;
|lefthand = Demon Shield&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack&lt;br /&gt;
|neck = Beetle Necklace&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head=Royal Helmet&lt;br /&gt;
|torso=Paladin Armor&lt;br /&gt;
|legs=Zaoan Legs&lt;br /&gt;
|feet = Boots of Haste&lt;br /&gt;
|righthand=Royal Spear&lt;br /&gt;
|belt = none&lt;br /&gt;
|lefthand=Medusa Shield&lt;br /&gt;
|shoulders=Backpack&lt;br /&gt;
|neck=Platinum Amulet&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head=Wood Cape&lt;br /&gt;
|torso=Belted Cape&lt;br /&gt;
|legs=Brass Legs&lt;br /&gt;
|feet=Zaoan Shoes&lt;br /&gt;
|belt = none&lt;br /&gt;
|righthand=Throwing Star&lt;br /&gt;
|lefthand=Bonelord Shield&lt;br /&gt;
|shoulders=Backpack&lt;br /&gt;
|neck=Scarf&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para [[Paladin]] do level baixo (8-50) o foco principal é te [[capacidade]] para carregar o máximo possível de lanças e/ou [[munição]]. O capacetes que apresenta a maior defesa e o menos peso é o [[Demon Helmet]] porém pode custar caro, fazendo com que o [[Skull Helmet]] ou [[Royal Helmet]] possuem um melhor custo-benefício. O [[Wood Cape]] que se tornou acessível a partir do Summer Upadate de 2017 é uma das melhores opções por ser muito leve e fornecer o atributo de +1 skill em [[Distance Fighting]]. As armaduras mais leves são a [[Blue Robe]] e [[Belted Cape]] ou se mais [[Distance Fighting|habilidade à distância]] for necessária, [[Paladin Armor]]. Em relação as calças, a [[Blue Legs]] é a que apresenta melhor defesa e menor peso, mas são mais caras que uma [[Zaoan Legs]] que possuem bons atributos de defesa. Geralmente [[Paladin]]s procuram investir em outros itens e utilizam apenas a calça inicial [[Ranger Legs]] ou uma simples [[Brass Legs]]. As botas mais indicadas são o [[Pair of Soft Boots]] devido ao seu fator de rápida regeneração, mas são muito caras para a maioria dos players nesta faixa de nível, então podem ser substituídas por [[Boots of Haste]] ou [[Zaoan Shoes]], que irão fornecer o aumento de velocidade necessário para manter distância e não sofrer hits das criaturas. O amuleto [[Beetle Necklace]] que fornece +2 de [[Speed]] pode parecer pouco mas irá ajudar bastante, principalmente quando somado a outros atributos de [[Speed]]. As melhor [[Distância|arma]] é a [[Royal Spear]]s por não exigir frequentes gastos com [[munição]], e o [[Throwing Star]]s são uma opção por serem leves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Skull Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Royal Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wood Cape|List}}&lt;br /&gt;
{{:Platinum Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Scarf|List}}&lt;br /&gt;
{{:Beetle Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blue Robe|List}}&lt;br /&gt;
{{:Belted Cape|List}}&lt;br /&gt;
{{:Paladin Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Zaoan Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blue Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Brass Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Boots of Haste|List}}&lt;br /&gt;
{{:Zaoan Shoes|List}}&lt;br /&gt;
{{:Royal Spear|List}}&lt;br /&gt;
{{:Throwing Star|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Medusa Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Guardian Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bonelord Shield|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Sets|Paladin|Distância}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sets]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin_Set&amp;diff=336525</id>
		<title>Paladin Set</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin_Set&amp;diff=336525"/>
		<updated>2022-02-26T15:28:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ramonpego: Inserção da Master Archer's Armor na lista e uma pequena ordem na lista&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;O '''Paladin Set''' reune os melhores [[equipamentos]] para [[Paladin]]s de níveis variados. Nesta página você encontrará sugestões para sets ofensivos, defensivos e [[Distance Weapons|armas de distância]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
==High Level==&lt;br /&gt;
=Proteção / Damage=&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Falcon Coif&lt;br /&gt;
|torso     = Soulshell&lt;br /&gt;
|legs      = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
|feet      = Pair of Soulstalkers&lt;br /&gt;
|righthand = Soulbleeder&lt;br /&gt;
|lefthand  = Eldritch Quiver&lt;br /&gt;
|neck      = Enchanted Pendulet&lt;br /&gt;
|ring      = Prismatic Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|belt = Diamond Arrow&lt;br /&gt;
|alternate1= Gnome Armor&lt;br /&gt;
|alternate2= Falcon Bow&lt;br /&gt;
|alternate3= Eldritch Bow&lt;br /&gt;
| alternate4 = Winged Boots&lt;br /&gt;
| alternate5 = Lion Longbow&lt;br /&gt;
| alternate6 = Bow of Cataclysm&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Falcon Coif&lt;br /&gt;
|torso     = Soulshell&lt;br /&gt;
|legs      = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
|feet      = Pair of Soulstalkers &lt;br /&gt;
|righthand = Soulpiercer&lt;br /&gt;
|lefthand  = Eldritch Quiver&lt;br /&gt;
|neck      = Collar of Blue Plasma&lt;br /&gt;
|ring      = Ring of Blue Plasma&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|belt      = Spectral Bolt&lt;br /&gt;
|alternate1= The Devileye &lt;br /&gt;
|alternate2= Thorn Spitter&lt;br /&gt;
|alternate3= Umbral Master Crossbow&lt;br /&gt;
| alternate4 = Carrot Cake&lt;br /&gt;
| alternate5 = Infernal Bolt&lt;br /&gt;
| alternate6 = Cobra Crossbow&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Falcon Coif&lt;br /&gt;
|torso     = Soulshell&lt;br /&gt;
|legs      = Eldritch Breeches&lt;br /&gt;
|feet      = Pair of Soulstalkers &lt;br /&gt;
|righthand = Soulbleeder&lt;br /&gt;
|lefthand  = Eldritch Quiver&lt;br /&gt;
|neck      = Glooth Amulet&lt;br /&gt;
|ring      = Might Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|belt      = Lit Torch&lt;br /&gt;
|alternate1= Elven Mail &lt;br /&gt;
|alternate2= Elven Amulet&lt;br /&gt;
|alternate3= Falcon Escutcheon&lt;br /&gt;
| alternate4 = Assassin Star&lt;br /&gt;
| alternate5 = Diamond Arrow&lt;br /&gt;
| alternate6 = Crystalline Arrow&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Falcon Coif&lt;br /&gt;
|torso     = Soulshell&lt;br /&gt;
|legs      = Fabulous Legs&lt;br /&gt;
|feet      = Dragon Scale Boots&lt;br /&gt;
|lefthand  = Red Quiver&lt;br /&gt;
|righthand = Falcon Bow&lt;br /&gt;
|neck      = rainbow Necklace&lt;br /&gt;
|ring      = Blister Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|belt      = Shining Sun Catcher&lt;br /&gt;
|alternate1= Bonfire Amulet&lt;br /&gt;
|alternate2= Glooth Amulet&lt;br /&gt;
|alternate3= Firewalker Boots&lt;br /&gt;
| alternate4 = Firesoul Tabard&lt;br /&gt;
| alternate5 = Falcon Escutcheon&lt;br /&gt;
| alternate6 = Dragon Necklace&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Dark Whispers&lt;br /&gt;
|torso     = Embrace of Nature&lt;br /&gt;
|legs      = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
|feet      = Crystal Boots&lt;br /&gt;
|lefthand  = Blue Quiver&lt;br /&gt;
|righthand = Lion Longbow&lt;br /&gt;
|neck      = Lion Amulet&lt;br /&gt;
|ring      = Might Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Moon Backpack&lt;br /&gt;
|belt      = Bone Fiddle&lt;br /&gt;
|alternate1= Glacier Amulet&lt;br /&gt;
|alternate2= Frostsoul Tabard&lt;br /&gt;
|alternate3= Leviathan's Amulet&lt;br /&gt;
| alternate4 = Frozen Plate&lt;br /&gt;
| alternate5 = Glooth Amulet&lt;br /&gt;
| alternate6 = Might Ring&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Lion Spangenhelm&lt;br /&gt;
|torso     = Earthsoul Tabard&lt;br /&gt;
|legs      = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
|feet      = Winged Boots&lt;br /&gt;
|lefthand  = Jungle Quiver&lt;br /&gt;
|righthand = Living Vine Bow&lt;br /&gt;
|neck      = Enchanted Sleep Shawl&lt;br /&gt;
|ring      = Prismatic Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Mushroom Backpack&lt;br /&gt;
|belt      = Bone Fiddle&lt;br /&gt;
|alternate1= Sacred Tree Amulet&lt;br /&gt;
|alternate2= Swan Feather Cloak&lt;br /&gt;
|alternate3= Gill Necklace&lt;br /&gt;
| alternate4 = Terra Amulet&lt;br /&gt;
| alternate5 = Glooth Amulet&lt;br /&gt;
| alternate6 = Might Ring&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Falcon Coif&lt;br /&gt;
|torso     = Soulshell&lt;br /&gt;
|legs      = Falcon Greaves&lt;br /&gt;
|feet      = Pair of Soulstalkers&lt;br /&gt;
|lefthand = Falcon Escutcheon&lt;br /&gt;
|righthand = Assassin Star&lt;br /&gt;
|neck      = Enchanted Pendulet&lt;br /&gt;
|ring      = Prismatic Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Wolf Backpack&lt;br /&gt;
|belt = Bone Fiddle&lt;br /&gt;
|alternate1= Guardian Boots&lt;br /&gt;
|alternate2= Zaoan Helmet&lt;br /&gt;
|alternate3= Prismatic Necklace&lt;br /&gt;
| alternate4 = Eldritch Breeches&lt;br /&gt;
| alternate5 = Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
| alternate6 = Might Ring&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Falcon Coif&lt;br /&gt;
|torso     = Gnome Armor&lt;br /&gt;
|legs      = Bast Legs&lt;br /&gt;
|feet      = void Boots&lt;br /&gt;
|lefthand  = Gnome Shield&lt;br /&gt;
|righthand = Assassin Star&lt;br /&gt;
|neck      = Enchanted Pendulet&lt;br /&gt;
|ring      = Prismatic Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Energetic Backpack&lt;br /&gt;
|belt      = Bone Fiddle&lt;br /&gt;
|alternate1= Lightning Pendant&lt;br /&gt;
|alternate2= Thundersoul Tabard&lt;br /&gt;
|alternate3= Prismatic Necklace&lt;br /&gt;
| alternate4 = Swan Feather Cloak&lt;br /&gt;
| alternate5 = Shockwave Amulet&lt;br /&gt;
| alternate6 = Might Ring&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head      = Elite Draken Helmet&lt;br /&gt;
|torso     = Depth Lorica&lt;br /&gt;
|legs      = Yalahari Leg Piece&lt;br /&gt;
|feet      = Prismatic Boots&lt;br /&gt;
|lefthand  = Quiver&lt;br /&gt;
|righthand = Soulpiercer&lt;br /&gt;
|neck      = The Cobra Amulet&lt;br /&gt;
|ring      = Death Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Ghost Backpack&lt;br /&gt;
|belt = Moon Mirror&lt;br /&gt;
|alternate1= Bow of Cataclysm&lt;br /&gt;
|alternate2= Koshei's Ancient Amulet&lt;br /&gt;
|alternate3= Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
| alternate4 = Butterfly Ring&lt;br /&gt;
| alternate5 = Divine Plate&lt;br /&gt;
| alternate6 = Might Ring&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Paladin]] com seu [[Distance Fighting|distance]] alto, juntamente com os equipamentos corretos, pode causar [[Hit|danos]] incrivelmente altos, chegando a ultrapassar a marca de 2.500 em dano físico. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com a utilização de determinados itens um [[Paladin]] consegue aumentar em +28 pontos seu [[Distance Fighting]], e caso consuma um [[Carrot Cake]] outros +10 pontos podem ser adicionados alcançando uma somatória de incríveis +38 pontos de [[Distance Fighting]]. Com a utilização da magia [[Sharpshooter]] um [[Paladin|paladin]] pode alcançar marcas de skill ainda mais impressionantes. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Atualmente o [[Soulpiercer]] combinado com os [[Imbuements]] Powerful Precision, Powerful Strike e Powerful Vampirism/Powerful void, juntamente com uso de [[Spectral Bolt]]s podem causar danos extremamente altos e são muito úteis para conquistar o maior dano causado em [[Bosses]] levando a espólios incríveis. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O [[Umbral Master Crossbow]], possui um valor de ataque similar ao [[Soulpiercer]] e possui um valor de comércio mais baixo. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No que se trata de arcos, o melhor disponível é o [[Soulbleeder]], porém, por ser bastante caro uma alternativa é utilizar um [[Falcon Bow]] ou um [[Lion Longbow]] juntamente com [[Imbuements]] e [[Crystalline Arrow]]s ou [[Diamond Arrow]]s. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uma alternativa de menor custo costumava ser o [[Bow of Destruction]], mas após um determinado patch, seus status tornaram-se semelhantes ao de um [[Rift Bow]]. Sendo assim, o [[Rift Bow]] é uma opção ainda mais barata e extremamente eficaz, principalmente quando associada às [[Diamond Arrow]]s, já que não é possível errar tiros com elas. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O uso das [[Boots|botas]] corretas pode ajudar muito em caçadas mais difíceis, hoje em dia existem opções que fornecem um pequeno aumento de skill, tais como a [[Winged Boots]] e a [[Pair of Soulstalkers]]. Vale ressaltar que para melhor aproveitamento dos itens e manter o sustento em uma caçada ou desafiar um boss, é de extrema importância saber utilizar os [[Imbuements]] corretos para cada situação, como por exemplo uma caçada onde os monstros causem diferentes tipos de danos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Coif|List}}&lt;br /&gt;
{{:Lion Spangenhelm|List}}&lt;br /&gt;
{{:Zaoan Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Elite Draken Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Whispers|List}}&lt;br /&gt;
{{:Soulshell|List}}&lt;br /&gt;
{{:Depth Lorica|List}}&lt;br /&gt;
{{:Master Archer's Armor|list}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Greaves|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gnome Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Earthsoul Tabard|List}}&lt;br /&gt;
{{:Firesoul Tabard|List}}&lt;br /&gt;
{{:Thundersoul Tabard|List}}&lt;br /&gt;
{{:Frostsoul Tabard|List}}&lt;br /&gt;
{{:Embrace of Nature|List}}&lt;br /&gt;
{{:Fabulous Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bast Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Yalahari Leg Piece|List}}&lt;br /&gt;
{{:Pair of Soulstalkers |List}}&lt;br /&gt;
{{:Assassin Star|List}}&lt;br /&gt;
{{:Soulpiercer|List}}&lt;br /&gt;
{{:Quiver|List}}&lt;br /&gt;
{{:Collar of Blue Plasma|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ring of Blue Plasma|List}}&lt;br /&gt;
{{:Backpack of Holding|List}}&lt;br /&gt;
{{:Spectral Bolt|List}}&lt;br /&gt;
{{:The Devileye |List}}&lt;br /&gt;
{{:Thorn Spitter|List}}&lt;br /&gt;
{{:Umbral Master Crossbow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cobra Crossbow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Carrot Cake|List}}&lt;br /&gt;
{{:Infernal Bolt|List}}&lt;br /&gt;
{{:Soulbleeder|List}}&lt;br /&gt;
{{:Enchanted Pendulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Backpack of Holding|List}}&lt;br /&gt;
{{:Diamond Arrow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Bow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Enchanted Sleep Shawl|List}}&lt;br /&gt;
{{:Winged Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Lion Longbow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bow of Cataclysm|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Scale Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Red Quiver|List}}&lt;br /&gt;
{{:rainbow Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blister Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Shining Sun Catcher|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bonfire Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Glooth Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Firewalker Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Falcon Escutcheon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Crystal Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blue Quiver|List}}&lt;br /&gt;
{{:Might Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Moon Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Glacier Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Leviathan's Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:void Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gnome Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Enchanted Pendulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Energetic Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Lightning Pendant|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Swan Feather Cloak|List}}&lt;br /&gt;
{{:Jungle Quiver|List}}&lt;br /&gt;
{{:Living Vine Bow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Mushroom Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Sacred Tree Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gill Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wolf Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bone Fiddle|List}}&lt;br /&gt;
{{:Guardian Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:The Cobra Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Death Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ghost Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Moon Mirror|List}}&lt;br /&gt;
{{:Butterfly Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Koshei's Ancient Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Skin Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bow of Cataclysm|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Melhor Set Defensivo ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set Basic&lt;br /&gt;
|head      = Dwarven Helmet&lt;br /&gt;
|torso     = Prismatic Armor&lt;br /&gt;
|legs      = Prismatic Legs&lt;br /&gt;
|feet      = Guardian Boots&lt;br /&gt;
|lefthand  = Gnome Shield&lt;br /&gt;
|righthand = Magic Sword&lt;br /&gt;
|belt = Shining Sun Catcher&lt;br /&gt;
|neck      = Stone Skin Amulet&lt;br /&gt;
|ring      = Might Ring&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|alternate1= The Epiphany&lt;br /&gt;
|alternate2= Shiny Blade&lt;br /&gt;
|alternate3= Prismatic Necklace&lt;br /&gt;
| alternate4 = Prismatic Ring&lt;br /&gt;
| alternate5 = Moon Mirror&lt;br /&gt;
| alternate6 = Gleaming Starlight Vial&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este set é indiscutivelmente o melhor contra [[criaturas]] que causam altos [[Physical Damage|danos físicos]] para atuação do Paladin como &amp;quot;Bloker&amp;quot; ou &amp;quot;Tanker&amp;quot; na ausência de Knight. Para entendimento do sistema de defesa é importante saber que para bloqueio de até 2 criaturas, quanto maior a Defesa melhor (Hits no shield e no Armor). Para mais de 3 criaturas ou caçadas sem [[Shield]], o maior '%def' passa a ser mais importante, pois atuará de de forma integral nos Hits sofridos. [[Prismatic Armor]] fornece 5% mais resistência à [[Physical Damage|danos físicos]] (''além de +15 pontos de [[velocidade]]''). A [[Magic Plate Armor]] possui uma das melhores defesas +17, mas não possui atributos de redução de danos, que poderão ser incluídos nos seus 2 slots através do [[Imbuing System]] O [[Gnome Shield]] fornece +2 de shielding, mais 6% de defesa a [[Physical Damage|danos físicos]] além de 8% de defesa a energia, ele é um pouco caro dependendo de onde você jogue e pode ser substituido pelo [[Nightmare Shield]], [[Mastermind Shield]] ou pelo [[Rift Shield]]. A [[Magic Sword]] atualmente é a [[Melee]] de custo acessível com os melhores atributos de defesa. Outras opções disponíveis são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Espadas: [[Magic Sword]] (35+3), [[Shiny Blade]] (35+3), [[Emerald Sword]] (33+3), [[The Justice Seeker]] (24+3).&lt;br /&gt;
* Clavas: [[Mycological Mace]] (31+3), [[Silver Mace]] (30+2), [[Blessed Sceptre]] (21+3).&lt;br /&gt;
* Machados: [[Stonecutter Axe]] (30+3), [[Solar Axe]] (29+3), [[Crystalline Axe]] (29+3), [[Royal Axe]] (25+3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O atual Gnome Shield é o melhor shield por ser o único que contem defesa à [[Physical Damage|danos físicos]] que pode ser usador por paladinos, pode ser substituído por [[Great Shield]], [[Nightmare Shield]], [[Necromancer Shield]] ou [[Mastermind Shield]] que possuem apenas 1 ponto de defesa a menos.&lt;br /&gt;
O Paladin usará armas de combate corpo-a-corpo para ganhar, em média, 30 a 35 pontos de defesa. Em uma posição puramente defensiva, espadas são as melhores armas para usar. No entanto, se for contribuir para o dano, deve-se substituir tais armas por [[Assassin Star]]s, [[Enchanted Spear]]s ou [[Glooth Spear]]s.&lt;br /&gt;
Para caçadas de alguns [[Bosses]] que possuem danos extremamente altos, tal como o [[Gaz'Haragoth]], o uso do [[Energy Ring]] combinado com [[Ultimate Spirit Potion]] é recomendável devido a grande quantidade de mana que o paladino possui. &lt;br /&gt;
O [[Gearwheel Chain]] é o amuleto com maior 'armor' atual, mas pode ser trocado por vários outros [[Amuletos e Colares|amuletos]], dependendo das criaturas caçadas (por exemplo: um [[Stone Skin Amulet]] pode ser usado se o dano sofrido é suficientemente importante para exigir uma redução).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Veja Também:''' [[Haste Set]], [[Divine Set]] e [[Regeneration Set]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Zaoan Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Stone Skin Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Firesoul Tabard|List}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Plate Armor |List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Legs |List}}&lt;br /&gt;
{{:Guardian Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:The Epiphany|List}}&lt;br /&gt;
{{:Assassin Star|List}}&lt;br /&gt;
{{:Glooth Spear|List}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Sword|List}}&lt;br /&gt;
{{:Stonecutter Axe|List}}&lt;br /&gt;
{{:Mycological Mace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gearwheel Chain|List}}&lt;br /&gt;
{{:Foxtail Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Koshei's Ancient Amulet|List}} &lt;br /&gt;
{{:Magma Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Might Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Energy Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gnome Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Shining Sun Catcher|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gleaming Starlight Vial|List}}&lt;br /&gt;
{{:Moon Mirror|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Level Médio ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head = Zaoan Helmet&lt;br /&gt;
|torso = Magic Plate Armor&lt;br /&gt;
|legs = Zaoan Legs&lt;br /&gt;
|feet = Steel Boots&lt;br /&gt;
|belt = none&lt;br /&gt;
|righthand = Enchanted Spear&lt;br /&gt;
|lefthand = Mastermind Shield&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|neck = Gearwheel Chain&lt;br /&gt;
|alternate1= Nightmare Shield&lt;br /&gt;
|alternate2= Necromancer Shield&lt;br /&gt;
|alternate3= none&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head = Demon Helmet&lt;br /&gt;
|torso = Dwarven Armor&lt;br /&gt;
|legs = Dwarven Legs&lt;br /&gt;
|feet = Pair of Soft Boots&lt;br /&gt;
|righthand = Arbalest&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|neck = Gearwheel Chain&lt;br /&gt;
|belt = Drill Bolt&lt;br /&gt;
|alternate1= none&lt;br /&gt;
|alternate2= none&lt;br /&gt;
|alternate3= none&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head = Royal Helmet&lt;br /&gt;
|torso = Paladin Armor&lt;br /&gt;
|legs = Golden Legs&lt;br /&gt;
|feet = Boots of Haste&lt;br /&gt;
|righthand = Composite Hornbow&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|neck = Beetle Necklace&lt;br /&gt;
|belt = Onyx Arrow&lt;br /&gt;
|alternate1= none&lt;br /&gt;
|alternate2= none&lt;br /&gt;
|alternate3= none&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este set indicado para as faixas de level 30-79. Este set é o melhor para um combate balanceado, mas é, obviamente, demasiado caro para a maioria dos jogadores nesta faixa de nível. Os [[capacetes]] indicados são: [[Zaoan Helmet]], [[Demon Helmet]] ou [[Royal Helmet]]. Armaduras indicadas: [[Magic Plate Armor]], [[Dwarven Armor]] ou [[Paladin Armor]]. Botas indicadas: [[Boots of Haste]], [[Steel Boots]] ou [[Pair of Soft Boots]]. A partir do level 75 é recomendado substituir o [[Platinum Amulet]] por uma [[Gearwheel Chain]]. Escudos indicados: Dependendo das necessidades do(a) jogador(a), [[Mastermind Shield]] (para melhor defesa) ou [[Demon Shield]] (escudo leve, com defesa razoável) são mais viáveis que os consideravelmente mais caros [[Nightmare Shield]] e [[Necromancer Shield]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As melhores [[Distância|armas]] são: [[Enchanted Spear]], [[Arbalest]] com [[Drill Bolt]]s e [[Composite Hornbow]] com [[Onyx Arrow]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Zaoan Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Royal Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gearwheel Chain|List}}&lt;br /&gt;
{{:Beetle Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Plate Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarven Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Paladin Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dwarven Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Golden Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Zaoan Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Boots of Haste|List}}&lt;br /&gt;
{{:Pair of Soft Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Steel Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Royal Spear|List}}&lt;br /&gt;
{{:Enchanted Spear|List}}&lt;br /&gt;
{{:Arbalest|List}}&lt;br /&gt;
{{:Composite Hornbow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Drill Bolt|List}}&lt;br /&gt;
{{:Onyx Arrow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Mastermind Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Necromancer Shield|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Level Baixo ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head = Demon Helmet&lt;br /&gt;
|torso = Blue Robe&lt;br /&gt;
|legs = Blue Legs&lt;br /&gt;
|belt = none&lt;br /&gt;
|feet=Boots of Haste&lt;br /&gt;
|righthand = Royal Spear&lt;br /&gt;
|lefthand = Demon Shield&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack&lt;br /&gt;
|neck = Beetle Necklace&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head=Royal Helmet&lt;br /&gt;
|torso=Paladin Armor&lt;br /&gt;
|legs=Zaoan Legs&lt;br /&gt;
|feet = Boots of Haste&lt;br /&gt;
|righthand=Royal Spear&lt;br /&gt;
|belt = none&lt;br /&gt;
|lefthand=Medusa Shield&lt;br /&gt;
|shoulders=Backpack&lt;br /&gt;
|neck=Platinum Amulet&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips Set&lt;br /&gt;
|head=Wood Cape&lt;br /&gt;
|torso=Belted Cape&lt;br /&gt;
|legs=Brass Legs&lt;br /&gt;
|feet=Zaoan Shoes&lt;br /&gt;
|belt = none&lt;br /&gt;
|righthand=Throwing Star&lt;br /&gt;
|lefthand=Bonelord Shield&lt;br /&gt;
|shoulders=Backpack&lt;br /&gt;
|neck=Scarf&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para [[Paladin]] do level baixo (8-50) o foco principal é te [[capacidade]] para carregar o máximo possível de lanças e/ou [[munição]]. O capacetes que apresenta a maior defesa e o menos peso é o [[Demon Helmet]] porém pode custar caro, fazendo com que o [[Skull Helmet]] ou [[Royal Helmet]] possuem um melhor custo-benefício. O [[Wood Cape]] que se tornou acessível a partir do Summer Upadate de 2017 é uma das melhores opções por ser muito leve e fornecer o atributo de +1 skill em [[Distance Fighting]]. As armaduras mais leves são a [[Blue Robe]] e [[Belted Cape]] ou se mais [[Distance Fighting|habilidade à distância]] for necessária, [[Paladin Armor]]. Em relação as calças, a [[Blue Legs]] é a que apresenta melhor defesa e menor peso, mas são mais caras que uma [[Zaoan Legs]] que possuem bons atributos de defesa. Geralmente [[Paladin]]s procuram investir em outros itens e utilizam apenas a calça inicial [[Ranger Legs]] ou uma simples [[Brass Legs]]. As botas mais indicadas são o [[Pair of Soft Boots]] devido ao seu fator de rápida regeneração, mas são muito caras para a maioria dos players nesta faixa de nível, então podem ser substituídas por [[Boots of Haste]] ou [[Zaoan Shoes]], que irão fornecer o aumento de velocidade necessário para manter distância e não sofrer hits das criaturas. O amuleto [[Beetle Necklace]] que fornece +2 de [[Speed]] pode parecer pouco mas irá ajudar bastante, principalmente quando somado a outros atributos de [[Speed]]. As melhor [[Distância|arma]] é a [[Royal Spear]]s por não exigir frequentes gastos com [[munição]], e o [[Throwing Star]]s são uma opção por serem leves.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|Equipamentos}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Skull Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Royal Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wood Cape|List}}&lt;br /&gt;
{{:Platinum Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Scarf|List}}&lt;br /&gt;
{{:Beetle Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blue Robe|List}}&lt;br /&gt;
{{:Belted Cape|List}}&lt;br /&gt;
{{:Paladin Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Zaoan Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blue Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Brass Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Boots of Haste|List}}&lt;br /&gt;
{{:Zaoan Shoes|List}}&lt;br /&gt;
{{:Royal Spear|List}}&lt;br /&gt;
{{:Throwing Star|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Medusa Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Guardian Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bonelord Shield|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Sets|Paladin|Distância}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sets]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ramonpego</name></author>
	</entry>
</feed>