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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<updated>2026-04-21T16:22:46Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Artefact_Box&amp;diff=386298</id>
		<title>Artefact Box</title>
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		<updated>2023-01-04T11:39:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Artefact Box&lt;br /&gt;
| flavortext     = The knight Galthen built this box to hold Prime Artefacts.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Itens de Quest&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Recipientes&lt;br /&gt;
| weight         = 50.00&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| volume         = 32&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| npcprice       = 0&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.70&lt;br /&gt;
| notes          = Este é um dos recipientes com a maior capacidade dentro jogo, ele tem 32 espaços.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Recompensa da [[Adventures of Galthen Quest]].&lt;br /&gt;
* Pode ser obtida novamente a cada 30 dias junto com uma [[Galthen's Satchel]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Galthen%27s_Satchel&amp;diff=386297</id>
		<title>Galthen's Satchel</title>
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		<updated>2023-01-04T11:38:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Galthen's Satchel&lt;br /&gt;
| flavortext     = The original satchel in which Galthen once carried all his personal notes and research.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype    = Itens de Quest&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Recipientes&lt;br /&gt;
| weight         = 10.00&lt;br /&gt;
| stackable      = não&lt;br /&gt;
| volume         = 32&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| mercado        = não&lt;br /&gt;
| npcprice       = 0&lt;br /&gt;
| value          = &lt;br /&gt;
| attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.70&lt;br /&gt;
| notes          = Este é um dos recipientes com a maior capacidade dentro jogo, ele tem 32 espaços.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Recompensa da [[Adventures of Galthen Quest]].&lt;br /&gt;
* Pode ser obtida novamente a cada 30 dias junto com uma [[Artefact Box]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Adventures_of_Galthen_Quest&amp;diff=386296</id>
		<title>Adventures of Galthen Quest</title>
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		<updated>2023-01-04T11:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Adventures of Galthen Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Ancient Aucar Male.gif]][[Arquivo:Outfit Ancient Aucar Female.gif]][[Arquivo:Outfit Royal Bounacean Advisor Male.gif]][[Arquivo:Outfit Royal Bounacean Advisor Female.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Ancient Aucar Outfits]], [[Royal Bounacean Advisor Outfits]], [[Addons]], possibilidade de enfrentar bosses diários, [[Galthen's Satchel]], [[Artefact Box]], acesso à [[Bounacean Lion]], [[Forest of Life]] e [[Iksupan]], possibilidade de criar uma [[Megasylvan Plant]], [[The Living Idol of Tukh]], habilidade de negociar com [[John The Carpenter]], [[Achievements]] e [[Titles|Título]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Bounac]], [[Bounacean Lion]], [[Deathling Menace]], [[Edron]], [[Forest of Life]], [[Iksupan]], [[Port Hope]] e [[Roshamuul]].&lt;br /&gt;
| questloc    = Mainland&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 300+&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 5&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Tibian Shield&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| implemented = 12.70&lt;br /&gt;
| expanded1   = 13.10&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Carnisylvan Sapling]]s, [[Crypt Warrior]]s, [[Cursed Ape]]s, [[Dark Carnisylvan]]s, [[Execowtioner]]s, [[Hulking Carnisylvan]]s, [[Iks Ahpututu]]s, [[Iks Aucar]]s, [[Iks Chuka]]s, [[Iks Pututu]]s, [[Minotaur Amazon]]s, [[Minotaur Hunter]]s, [[Mooh'Tah Warrior]]s, [[Moohtant]]s, [[Poisonous Carnisylvan]]s, [[Worm Priestess]]s.&lt;br /&gt;
| mini        = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses      = [[Ahau]], [[Megasylvan Yselda]].&lt;br /&gt;
| legend      = Siga os passos de Galthen na busca pelos artefatos primordiais enquanto desvanda os mistérios do mundo tibiano.&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos = &lt;br /&gt;
* Suprimentos&lt;br /&gt;
'''Missão: Galthen and the Lost Queen'''&lt;br /&gt;
* Ter completado a [[The Order of the Lion Quest]].&lt;br /&gt;
* 02 [[Human Teeth]] [[Arquivo:Human Teeth.gif|link=]].&lt;br /&gt;
* 10 [[Carnisylvan Bark]]s [[Arquivo:Carnisylvan Bark.gif|link=]].&lt;br /&gt;
* 20 [[Carnisylvan Finger]]s [[Arquivo:Carnisylvan Finger.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão: Galthen and the City of Gold'''&lt;br /&gt;
* 05 [[Nail]]s [[Arquivo:Nail.gif|link=]].&lt;br /&gt;
* 01 [[Pick]]&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Para iniciar esta quest você precisará ir até [[Bounac]], vá para a cidade de [[Edron]] e atravesse as montanhas ao norte para chegar até ({{mapa|33181,31753,7:2|aqui}}). Você verá um pequeno barco. Basta dar ''use'' nele e você será transportado para a área externa de Bounac ({{mapa|32424,32447,7:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] Galthen and the Lost Queen I [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Esta missão deverá ser iniciada durante o '''dia''' no horário do jogo, você pode ver o tempo do Tibia ao lado do seu minimap.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua primeira tarefa é se encontrar com [[Kesar The Younger]], durante o '''dia''' no jogo (xx:15 até xx:45 no mundo real). Vá até o castelo de [[Bounac]], ({{mapa|32365,32478,2:2|aqui}}). Diga '''Hi - Yselda - Mission'''. Kesar irá te contar sobre sua amada esposa '''Yselda''' que desapareceu misteriosamente e menciona que o vidente [[Lesh The Seer]] mostrou-lhe visões perturbadoras. Agora caberá a nós a investigação sobre o que aconteceu com ela. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Kesar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Kesar The Younger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Hail, what can I do for the hero of Bounac? The siege is finally under control, thanks to you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Yselda... my Yselda. What do you know about her, hero of Bounac?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Wait, before you say anything - you truly have earned my trust and the goodwill of all the people of Bounac. However, this matter is of the most delicate nature. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Her name is merely a whisper across these lands and I dare not summon the cruel ghosts of our cursed past. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Yselda, my beloved wife has been taken from me. I am sure of it. Dark forces far beyond my control took a part in this malicious play. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Someone, or something... took her. Away from me, away from Bounac I fear and into the depths of a dark misery not even the foulest of creatures could have conjured up. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: I've seen it. I have seen her. Standing there, just standing. Trying to talk to me. Shrouded in a black mass ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: I visited a seer, '''Lesh''', he showed me her dark fate. To this day I battle the dreams I paid this unsettling knowledge with. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: She is not dead, nor is she alive. She just stands there, waiting. Breathing, watching. Excuse me, I cannot bear these thoughts much longer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nosso próximo passo é ir até o NPC [[Lesh The Seer]], ele vive em uma cabana na montanha, ({{mapa|32406,32471,6:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
A forma mais segura de chegar à ele é atravessando uma das portas seladas ao norte da ilha, mais especificamente esta ({{mapa|32400,32457,7:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
Ao chegar lá, fale '''Hi - Yselda'''. [[Lesh The Seer|O Vidente]] explica que Kesar pediu a ele que o ajudasse a encontrar Yselda, mas que ele não conseguiu realizar a tarefa.  Ele também afirma que ela está viva, porém, presa em algum lugar maligno. Ele ainda conta que gerações atrás, o cavaleiro Galthen também estava em busca de respostas para este mesmo problema e que  deixou [[Bounac]] para procurar respostas em [[Edron]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Lesh The Seer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lesh The Seer|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Durante o dia''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: A good day I wish, wanderer. Are you here because of the curse? I know you're here because of it... I know it. But am I right?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Durante a noite''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: A horrible night for a curse in Bounac, isn't it? Or aren't you here because of... Kesar? No, I know - it's Yselda occupies your mind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: Yselda, yes... poor, dammed Yselda. Kesar is all but in distress since her disappearance. Unfortunately, I inherited the gift of sight. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: And Kesar, our king sent after this very seer you are talking to right now, for me to find her... Yselda. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: Yet I couldn't please the king, nor could I soothe his soul. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: What is the true curse? The curse itself or to witness a curse as the most powerful man in the lands yet unable to step in and make a change? ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: I showed Kesar what happened to his beloved. A curse, terrible and dark. She left to find answers to questions she didn't know the past planted in her. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: She lives, yet sits in the dark, still, without motion. Waiting, ever waiting and watching. I gave the king this vision, for he asked for it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: He was never the same since. But... there is still hope. I saw a knight. No, not you, hero. An old, weary knight - yet did flames of zeal burn strong in him. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: He was on a path to find a lost one, much the same as you. But it is not that path which now crosses your own. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: He was here, generations ago, investigating events much similar to what currently unfolds. Find the trace of the knight Galthen. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: He left Bounac for Edron to council the mages, follow him.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, devemos ir até a [[Noodles Academy of Modern Magic|academia de magia de Edron]] e subir até o último andar da torre central, onde encontraremos [[Spectulus]], ({{Mapa|33268,31833,1:2|aqui}}). Fale '''Hi - Yselda - Yes'''. Ele nos contará que Galthen veio a Edron para estudar criaturas exóticas conhecidas como ''Carnisylvans'' e que elas estão associadas a uma maldição biológica que afetou as mulheres de Bounac, forçando-as a fugir para lugares escuros e isolados. Com isto em mente, ele sugere que nós devemos, então, investigar as profundezas de Bounac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Spectulus'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Spectulus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Ah hello again ''Jogador''! I still have one or two other missions for you. There are also some tasks someone needs to attend to and I heard rumours in need of investigation. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: All this among some other interesting stories I would like to look into - there's simply never enough time!&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: That name... it means something to you, yes? Do you want to tell me about it?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: I see, so the king of Bounac, Kesar the Younger has lost his betrothed. Hmm, by what you described to me, her disappearance seems to be connected to a curse. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: I have an idea! You see, some time ago I was conducting experiments with plants regarding their abilities to root, most notably a young oak tree. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Trees have a remarkable way of... ah yes, your impatient eyes tell me that you're not here for botanical studies. So, where was I? ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Ah yes, so I was looking for academic publications on the subject and between 'Two Ferns', an abridged version of a popular book on forest flora, and 'Tree out of Four', I remembered it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Carnisylvans', a collection of notes from an investigation of an island enclave by the name of Bounac. Conducted by elder mages from the Edron academy as well as the honourable knight and former Edron citizen Galthen. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: A large portion of this work is dedicated to trees, you know. However, much of it has been hastily written down without much research. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: As you may already have guessed, it didn't prove very useful for my current endeavour - yet, while consistently disturbing, I found its contents... ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: ...remarkably memorable. A great curse seems to transform people into a form of... wooden facsimile of a human being. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Look, I know this sounds strange but a lot of the crude conclusions from the older mages rang true. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: A form of biological curse forced females to transform after giving birth, conduct a strange ritual on their children and... ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Wander out into the dark, leaving everything behind. Never to return and ultimately to carry out a complete metamorphosis. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: If that's what happened to Kesar's Yselda, she might have gone to find a place to fully metamorph. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: If my own conclusions at this point are any indication, we should try to look for a large cave or tunnel underground. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Bounac is an island, not many ships have left from there during the siege as far as I know so chances are slim that she ever left it that way. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Since people didn't see her leave and no body was found, I assume she took a path known to the royal court of Bounac exclusively. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: At first you should try to find out what Galthen discovered. Maybe he left some traces in Bounac. You should go there and look for secret areas, cellars, places off-limits to everyone but the king himself. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Convince the king to give you every key to every secret of the enclave, it will be your only hope to find out what happened to Yselda.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] Death Under Bounac [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Nosso próximo passo é voltar a [[Bounac]]. Ao falar com [[Spectulus]] descobrimos que Galthen explorava a ameaça de uma maldição que afetava mulheres e que deveríamos investigar as profundezas da ilha. Para isto, precisamos convencer [[Kesar The Younger]] a nos dar acesso aos segredos de seu reino. &lt;br /&gt;
Começaremos explorando a casa ao sul da ilha aqui ({{mapa|32398,32509,7:2|aqui}}), lá encontramos o NPC [[An Idol]], dê ''use'' no SQM em frente ao NPC para receber a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Staring at the writing you begin to decipher a letter. Then another and another. The symbols seem to wriggle and move: VBOX'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''Hi''' - '''VBOX''' para o NPC [[An Idol]] e você será teleportado para uma área submersa conhecida como [[Deathling Menace]]. Ao norte você irá ver muitos [[Deathling Scout]]s em um área inacessível, caminhe para o sul até encontrar uma árvore morta e dê ''use'' nela, você irá receber: 01 [[Galthen's Satchel]] [[Arquivo:Galthen's Satchel.gif|link=]], dentro dela você encontrará 01 [[Artefact Box]] [[Arquivo:Artefact Box.gif|link=]] e as [[Ancient Notes From The Knight Galthen]] [[Arquivo:Ancient Notes From The Knight Galthen.gif|link=]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com An Idol'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=An Idol|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''VBOX'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[An Idol]]: &amp;lt;nowiki&amp;gt;J-T B^C J^BXT°&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após alguns segundos, você será teleportado para a praia próxima ao NPC [[An Idol]]. Agora devemos ir até [[Innkeeper Alphonse]], ele pode ser encontrado na estalagem da ilha, ({{mapa|32416,32501,7:2|aqui}}). Diga '''Hi - Yselda - Yes - Yes - Yes''', ele contará que no passado, o knight Galthen esteve em Bounac explorando rituais estranhos e a relação deles com o desaparecimento de mulheres da nobreza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alphonse te entregará algumas notas [[Arquivo:Ritual Notes.gif|link=]] escritas por Galthen. Ao dar ''look'' nas notas, descobriremos três palavras: '''DEMIHBOULDR SOMMBHA WITHER''', estas palavras serão importantes mais adiante, portanto, anote-as em uma única '''hotkey'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Innkeeper Alphonse'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Innkeeper Alphonse|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Welcome, customer! Enjoy a hot meal, fine cheese or a glass of wine!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: I know why you're asking this. Is it because of the tragedy of her life? The burden, our beloved Kesar has to carry still?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: There was a knight, Galthen, I assume the name already rings a bell since you're interested in the story of poor Yselda. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: My Father told me of him, I remember the story very well for he was most disturbed by its implications. You know, my father was not an easy man to frighten... ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: But this tale? Well, let's just say he wasn't about to forget what Galthen had to say for he visited the Lionheart back in the day when my father was still young. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: After a long and delightful evening in the inn, the old knight loosened up a bit. He told my old man that he was on an investigation of a strange cult. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: I do not know if all this is related to a cult that actually existed or if it was a cult at all, I'm only telling you what I was told. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: He told my father of strange occult rituals and that noblewoman, princesses were disappearing to follow an unknown path, never to be seen again. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: A young woman with no relation to Kesar, the father of Kesar the Younger was about to be married to a knight from the original order of knights who founded this enclave. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: The woman was already pregnant, which was quite a problem for the young couple but the fact was not known to anyone yet but the couple themselves - and the old knight Galthen as it turned out. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Give me a second, I have to take care of the most unnerving customer over at the second to last table in the back. Tell me if you want to continue, alright?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Yes. So, sorry for that but the customer is king in Bounac, especially if the king himself refuses to bask in these honours himself. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Where was I? Ah yes, the young couple. So it turns out Galthen helped the couple cover their secret and get married in the end, however... ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: The woman fell victim to a cruel ritual or part of a cult tradition for she disappeared not long after giving birth to her daughter. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Just as she was about to recover, she left Bounac, never to be seen again, not a word to the young father or anyone in the enclave. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Galthen could not bring her back, but he could explain some of the events behind her disappearance. Apparently she had to go to a secret place, to die. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: She also conducted a strange ritual the night her daughter was born. When her husband was alerted by noises in the middle of the night, he first assumed that his wife was sleepwalking, due to the stress and pain of being in labour and giving birth. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: However, she was mumbling in a strange tongue, seemingly dreaming while fully awake. As he shook her and took the child, she woke up furiously and violently grabbed his throat before she recognized him and came to her senses. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Fears for the life and well-being of the child arose and local healers where called to look after the child. Galthen seemed to recognize the ritual and immediately performed a blessing to counter it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: When the woman disappeared not long after the events, he told the father to focus on his daughter and take good care of the child. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: For once she came of age there would still be a slight chance for her to take the same dreadful path as her mother. Galthen ultimately left to investigate her disappearance and for other, even more pressing matters. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: And my father went on with his life to witness this weird course of events a second time, when the daughter came of age - just as the old knight had predicted. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Her father died at the hands of thieves when she was but 15 years old. Neither did he witness her marriage with a young and handsome nobleman, nor did he have to suffer through the loss of hear disappearance after giving birth to his grand-daughter. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: This grand-daughter was Yselda herself. I was born not long after her and I knew her as a fair and honourable woman with a kind heart. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: She fell in love with Kesar the Younger and undoubtedly the king told you the rest of the story himself, am I right?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: In any case, I know the story sounds strange, however, neither me nor my father are madmen - there is a truth to this, I assure you. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: The old knight left some of his notes while he stayed in the inn. My father kept them as a memento. You can have them if you want, here. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Maybe you can solve the puzzle once and for all. I doubt there is hope for Yselda but to me it seems the circle has been broken, for she had no child and may have gone of her own free will.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora devemos retornar até o rei [[Kesar The Younger]] e falar '''Hi - Yselda'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Kesar The Younger'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Kesar The Younger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Hail, what can I do for the hero of Bounac? The siege is finally under control, thanks to you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: You found what? What are you trying to imply...? I see you reluctant to tell me the full story. Remind me, hero, why should I give you access to anything at all if that is the case? ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: You want access to what...? There are no such places. Why is this connected to my poor Yselda? You must tell me everything you know! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Investigate? Hm. To what ends? She is gone for so long. Yet my heart is still full of hope. Hmmh... ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Alas, hero of Bounac, have it your way then. You have proven your worth many a time. So let me tell you of one place that has been kept sealed for a long time. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Under these very halls, deep within the mountain, there is a massive cove, carved into the rock. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: A long time ago when my father discovered the island, he lead a whole unit into the caves beneath. They came to a large opening in pitch black darkness. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: One of the knights climbed the rocky walls in search for a higher position to illuminate the area with his torch. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: He saw a gigantic lion, embedded into the stone floor. Shedding more lights from more torches into the place showed them something far more terrifying, however. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Bones lay scattered across the whole site. And they moved. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: The knights saw the lion and the bones as a sign and fled. The area was sealed, never to be opened and the key was hidden. I myself have not yet laid eyes on the chamber. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: I will grant you access to the Bounacean Lion but promise me, for the safety of Bounac, never to let anything out of there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] Galthen and the Lost Queen II [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Cuidado:''' A partir daqui você enfrentará criaturas fortes, como [[Crypt Warrior]]s e as Carnisylvans.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora vá em direção a parte sudeste da ilha, passando pelo túnel subterrâneo você encontrará uma porta selada, ({{mapa|32466,32494,8:2|aqui}}), atravesse-a e desça as escadas para acessar o [[Bounacean Lion]]. Caminhe até as escadas ({{mapa|32434,32525,9:2|aqui}}) e desça novamente. Ande para a direita, em seguida ao norte e depois para a esquerda até chegar a uma área de '''Tar''' ({{mapa|32423,32501,10:2|aqui}}). Você &amp;quot;cairá&amp;quot; em uma área chamada [[Forest of Life]], habitada por todos os tipos de Carnisylvans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao explorar a área das Carnisylvans e descermos para o andar mais profundo encontraremos um caldeirão [[Arquivo:Soup Kettle.gif|link=]] ({{mapa|32591,32484,13:2|aqui}}), ao nos aproximarmos dele receberemos a seguinte mensagem:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A strange creature looks into your eyes. While it is clearly sentient, its mind seems to hide far away from this place.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nosso próximo passo é coletar os ingredientes para o ritual, '''TODOS''' ingredientes são loot das Carnisylvans:&lt;br /&gt;
* 20 [[Carnisylvan Finger]]s [[Arquivo:Carnisylvan Finger.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Carnisylvan Bark]]s [[Arquivo:Carnisylvan Bark.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 02 [[Human Teeth]] [[Arquivo:Human Teeth.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em posse de todos os itens, use-os '''um a um''' no caldeirão. Ao terminar de usá-los, dê '''''USE''''' no caldeirão, você verá a seguinte mensagem:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D14703; font-family: Arial; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Excellet. It is done. Now to pour it all over... everything... everyone... yes, just like that.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de agora você terá acesso a sala da boss [[Megasylvan Yselda]]. Para acessar a sala da alavanca vá até ({{mapa|32581,32482,12:2|aqui}}) e ande próximo as &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Caldeirao.png|Mensagem após usar todos itens com sucesso&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Entrada Sala Final.png|Entrada para a sala da alavanca.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Megasylvan Yselda'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Megasylvan Yselda.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala você e seu time, encontrarão a boss [[Megasylvan Yselda]] e a NPC [[Yselda]]. Note que neste ponto a boss é praticamente imune, dentro da sala iremos encontrar também quatro [[Megasylvan Sapling (Criatura)|Megasylvan Saplings]] [[Arquivo:Megasylvan Sapling.gif|link=]], as quais estão posicionadas uma em cada extremo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um dos membros do time, preferencialmente um [[Knight]], deverá se aproximar da boss/npc e dizer as palavras '''DEMIHBOULDR SOMMBHA WITHER''' (as mesmas palavras que aprendemos anteriormente na quest), deste modo a NPC [[Yselda]] irá responder '''AAAAAAAAAAAAAH!!!''' e a partir deste ponto a boss Megasylvan Yselda ficará vulnerável à ataques. Porém, as saplings começarão a tomar dano de aproximadamente 200 a cada turno de ataque. É importante que cada sapling seja curada por um membro do time usando [[Exura Gran Mas Res]] ou [[Ultimate Healing Rune]] [[Arquivo:Ultimate Healing Rune.gif|link=]]. E ao mesmo tempo será necessário atacar a Megasylva Yselda até que ela seja derrotada.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A mecânica de cura das Saplings é necessária pois somente mantendo elas vivas você receberá a [[Violet Tulip]] [[Arquivo:Violet Tulip.gif|link=]] do NPC Kesar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após derrotar a Megasylvan Yselda, você receberá o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Woodcarver}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que derrotar a boss fale '''Hi''' para [[Yselda]], ela irá lhe agradecer por liberta-la, porém avisa que a ameça das Carnisylvans está apenas começando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Yselda'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Yselda|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Deixando as Megasylvan Sapling morrerem''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: You freed me... yet my children had to die. It may have been for the better, brave warrior. All around me, I can see them awake. Brothers, sisters, generations. We will not rest, we cannot be stopped. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Our will is of iron and stone. Our souls ever dreaming, powerful beyond this world and never to falter. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: You have to go now, warrior... heed my warning: it's about to begin, this world may yet tremble under the crushing force of other sylvans like me. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: I found a way to connect, for I was not pure but they merged, I became them, they became... me. You have to go, I will... try to keep, a stand...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mantendo as Megasylvan Sapling vivas''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: You freed me, brave warrior... and you even saved my... children. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: I always wanted children in my life, I never... had... I never was able... to...ach! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: No... no - do not worry about me. This pain is for me to bear. I cherish the light of life that is once again visible to my eyes. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Yet I also see what happened around me. What exists... around me. I will have to stay here, for my former self is no more. My heart... is with my husband, Kesar. Always. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Tell him... I will keep watch, I will not let the elder sylvans wake. Bounac... this world, will be safe. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Now go! Leave this place, warrior... and be my herold. Let this warning be known to all the people of Bounac and beyond: ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Do not come here and leave us dream, for we are the sleep and siblings to death.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até Kesar para reportar sua missão, a partir de agora você poderá usar um atalho para a superfície de Bounac (ele tem aparência de uma raiz de árvore e ao usá-la você estará próximo ao barco de entrada) [[Arquivo:Deep Root.gif|50px|link=]]. Fale '''Hi - Yselda''', e caso você tenha matado a Boss sem deixar as quatro [[Megasylvan Sapling (Criatura)|Megasylvan Saplings]] morrerem, Kesar irá lhe agradecer por trazer paz para sua amada e lhe pedirá um último favor. O favor é entregar uma [[Violet Tulip]] [[Arquivo:Violet Tulip.gif|link=]] para Yselda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Atalho.gif|Usando o atalho no térreo ({{mapa|32419,32458,7:2|aqui}}), você sairá ({{mapa|32527,32487,11:2|aqui}}) e vice-versa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Kesar The Younger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Hail, what can I do for the hero of Bounac? The siege is finally under control, thanks to you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'' '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Tell me... everything.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: I see... so you did what I could not. While I sat here, lazy, ignorant... yes, yes, it was probably for the better.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: I would not have been able to do what you have done. It was not for me to finish what that terrible curse has started who knows how many generations ago. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: You did good in leaving me out of your own investigations. My ability to take decisions would have been clouded, tarnished would have been my vision and with hands all but paralyzed. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: So, Yselda lives, albeit in a most dire state. I will mount an expedition post-haste. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: As a token of my gratitude, you are now joining the circle of my royal advisors, ceremonial garb and all. Please also visit John, the Carpenter afterwards and tell him I sent you. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: But, there is one other thing. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Hero of Bounac, I would like to ask for a most delicate favour. Please, take this tulip and bring it to my beloved Yselda while I muster my men. There is no time to lose. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: And if this is the last thing her old self recognizes of me, so be it. Hurry, please.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Royal Bounacean Advisor Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao reportar sua missão para Kesar, ele irá lhe presentear com o [[Royal Bounacean Advisor Outfits|Royal Bounacean Advisor Outfit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Royal Bounacean Advisor Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Royal Bounacean Advisor Female.gif|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] Galthen and the Lost Queen III [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Com a missão de entregar uma [[Violet Tulip]] [[Arquivo:Violet Tulip.gif|link=]] para Yselda, você e seu time devem enfrentar a boss [[Megasylvan Yselda]] mais uma vez, seguindo a mesma mecânica de cura das [[Megasylvan Sapling (Criatura)|Megasylvan Saplings]] da primeira luta. Após derrotar a boss pela segunda vez, fale '''Hi''' para Yselda e dê ''use'' na [[Violet Tulip]] para receber o Achievement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após dar ''use'' na Violet Tulip, você receberá o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Bounacean Chivalry}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Yselda'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Yselda|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: You freed me, brave warrior... and you even saved my... children. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: I always wanted children in my life, I never... had... I never was able... to...ach! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: No... no - do not worry about me. This pain is for me to bear. I cherish the light of life that is once again visible to my eyes. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Yet I also see what happened around me. What exists... around me. I will have to stay here, for my former self is no more. My heart... is with my husband, Kesar. Always. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Tell him... I will keep watch, I will not let the elder sylvans wake. Bounac... this world, will be safe. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Now go! Leave this place, warrior... and be my herold. Let this warning be known to all the people of Bounac and beyond: ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Do not come here and leave us dream, for we are the sleep and siblings to death.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne até Kesar e reporte a missão mais uma vez falando '''Hi - Yselda'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Kesar The Younger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Hail, what can I do for the hero of Bounac? The siege is finally under control, thanks to you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: You have my eternal gratitude ''Jogador'', hero of Bounac.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Farewell then, traveller.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Iksupan Statue.gif|50px|link=]] Galthen and the City of Gold I [[Arquivo:Iksupan Statue.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Para iniciar está missão, vá para [[Roshamuul]], a única maneira de acessar a ilha é viajando com o [[Captain Bluebear]] em [[Thais]], chegando em [[Roshamuul]], encontre o NPC [[Sandomo]] em sua barraca ({{mapa|33505,32551,7:2|aqui}}). Fale '''Hi - Tiquanda - Yes - Grandfather - Key - Diary''', ele vai contar que já esteve em Tiquanda investigando ruínas de uma civilização perdida, que construiu um império de ouro embaixo da terra, mas após tentarem entrar nas ruínas, foram atacados por bestas selvagens e desistiram.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Roshamuul (Lower) 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Roshamuul (Lower) 2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Sandomo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Sandomo|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Hm. Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Tiquanda'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Where did you find that writ? In the jungle? So you've been to Tiquanda?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Ah, Tiquanda, yes. I've been stationed there and now my own heart is longing for a glorious return to the jungles of my great grandfather.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Grandfather'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: My old man was not much of an explorer but Santini Sandomo, my great grandfather, was one of the first people to chart Tiquanda's exotic lands. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: I remember my father telling me about the high tales my great grandfather would bring home from the seas. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Those tales were what made me want to join the Inquisition and explore the world in the first place! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: One such tale was that of a lost city deep in the earth under the veil of vines and jungle roots. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Built to escape the wrath of a gold and fortified to be a stronghold against the invaders from yore - for it was also... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: A city of gold. Heaps of acursed treasure, ancient riches and leagues of gold-brocaded fabric - just ripe for the taking. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: However, many an explorer searched for the city but found his demise in its fiendish depths. Iksupan, my father recalled, was its name. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Feared by even the natives and not recorded on any map. As my father's story goes, Santini Sandomo found an entrance - or so he thought. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: When my great grandfather was out in the jungle one rainy day, right before nightfall, he heard unnatural noises not far from his camp. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Fearing for the life of him and his men, he scouted the area, commanding his unit to stay behind and give up the location in case he's surprised by wild apes. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: He stepped into the darkness of the jungle, quite far from the camp, following the strange noises which grew more faint the further he want ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: After a while only the voices of the jungle remained, birds, insects and the last drops of rain. There was nothing. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: The moment he turned around to head back to the camp he saw something, however. A strangely shaped object, almost completely hidden under leaves and mud. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: It was man-made and crested with a few intricate symbols. A small hole in the shape of a disc on one side. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Well, my old man told me my great grandfather's stories over and over. This one in particular. Including detailed descriptions of the place. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: The location was given from Santini Sandomo to my grandfather, and from him to my father - who reveiled the location to me on the day of my departure to Tiquanda. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: I found the place alright but we also found a horde of apes there who almost bit and scratched the life out of my whole unit. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: After we cleared the area and established a secure perimeter around the site, I personally inspected the alleged entrance. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Well, me and my men spent days, trying to figure it out but it wouldn't open. When we were finally trying to open it with brute force... ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: ...well, I lost a soldier... a friend that day. Apes appeared from all sides of the clearing. Larger, stronger than the ones we fought before. ....&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: With glowing eyes full of wrath and grossly deformed faces and their hair... it was like dead algae hanging from their pale skin. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: That battle was lost before we even killed a single brute. 'Retreat!' I called and we ran into the jungle, towards the first forward camp and the landing. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: One of us didn't make it, my dear friend Argento. The others scattered in the jungle until we all met up later at the camp. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: A few weeks later I returned with a larger unit to recover the body of Argento - and to seal the entrance. If it is an entrance anyway. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: We never found a way to open it, nor will I ever try again. Even if I had a key. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Key'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Ah nonsense. My father found a few pages from an old diary. Said the stuff in there would prove my great grandfather to be right. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: There was writing of a round key shaped like a disc. A key like this could fit the hole in the stone at the clearing. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: The name Iksupan, along with a long lost civilisation was mentioned as well. But to me it read like the confused ramblings of a madmen. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: The old Santini probably wrote it himself. Also there weren't enough pages to decipher if this was an actual reference to the city. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: Following this guide would be madness. And going back to this place again, I wouldn't dare - and you'd be well-advised if you'd heed my warning. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: If you want to know just how dangerous an expedition into the jungle can be, ask Spectulus in the Edron Academy who was a guide on one of my trips down there.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Diary'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: You aren't likely to give up on this, are you? Well, I carry the pages with me on a journey such as this, who knows why. Maybe because they remember me of why I ended up here. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: However, believing in those weird tales almost cost me my life. I am facing real, actual problems here at the shores of these untamed lands. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Sandomo]]: If you want to kill yourself by going even further down this road, you can have them.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sandomo irá te entregar a [[Piece of an Ancient Disc|primeira parte do disco]] [[Arquivo:Piece of an Ancient Disc.gif|link=]], que serve de chave para entrar na cidade perdida de '''Iksupan''' e uma página de um diário velho, com as últimas localizações conhecidas das outras duas partes do disco. Uma das partes está em '''Oramond''' e a outra em uma das ilhas geladas ao noroeste de '''Carlin''', que só pode ser acessada através de '''Folda'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Folda - Nordic Conqueror&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para pegar esta parte do disco, vá para '''Folda''' e desça ({{mapa|31998,31570,7:2|aqui}}) e siga para o norte e leste até chegar a uma área com um lago e alguns Frost Trolls, vá para o sul desta área ({{mapa|32124,31593,8:2|aqui}}) e você verá dois SQMs cinzas com símbolos, use uma Pick ou canivete para abrir uma buraco escondido, desça e você estará em uma tumba congelada, clique no esqueleto em cima do caixão para obter a [[Fragment of an Ancient Disc|parte do disco]] [[Arquivo:Fragment of an Ancient Disc.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Quest Nordic Conqueror 1-1.png|Desça aqui.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Quest Nordic Conqueror 1-2.png|Fragment of an Ancient Disc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Oramond - Fallen Dragon&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para pegar esta parte do disco, vá para '''Oramond''', '''tenha 05 [[Nail]]s [[Arquivo:Nail.gif|link=]]''' em sua backpack e em seguida saia da cidade pela saída leste em direção ao acampamento de minotauros ({{mapa|33682,31942,7:2|aqui}}), siga para leste até chegar a uma escada ({{mapa|33707,31936,7:2|aqui}}), suba e vá para sudeste e desça as escadas ({{mapa|33717,31966,5:2|aqui}}), dentro da estrutura de madeira no local, você encontrará uma caixa de madeira, dê &amp;quot;Use&amp;quot; nela para obter [[Wet Boards|alguns pedaços de madeira molhada]] [[Arquivo:Wet Boards.gif|link=]]. Em seguida, com madeira e os pregos em sua backpack, clique nas '''Wet Boards'''. Uma &amp;quot;jangada&amp;quot; (madeira flutuante) irá aparecer, dê use novamente na bollard e você irá para uma ilha remota de Oramond aonde só existe o esqueleto de um dragão. Clique no corpo da criatura, especificamente no SQM da coluna vertebral, para obter a [[Part of an Ancient Disc|parte do disco]] [[Arquivo:Part of an Ancient Disc.gif|link=]]. Para retornar, clique na madeira flutuante novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Quest Fallen Dragon 1-1.png|Wet Boards&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Quest Fallen Dragon 1-2.gif|Animação Ilustrativa, Wet Boards e Nails devem estar dentro da sua backpack.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Quest Fallen Dragon 1-3.gif|Sendo transportado para a ilha remota.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Quest Fallen Dragon 1-4.png|Clique no SQM em destaque para obter a parte do disco.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Quest Fallen Dragon 1-5.png|Part of an Ancient Disc.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com as três partes em sua backpack, use qualquer uma das partes em outra e você irá obter a [[Key Intihuatac]] [[Arquivo:Key Intihuatac.gif|link=]]. Com a chave completa, vá para Port Hope e saia da cidade em direção ao sul e caminhe até chegar em uma formação rochosa ({{mapa|32728,32874,7:2|aqui}}), você encontrará uma [[Writ|escritura]] [[Arquivo:Writ.gif|link=]] que menciona Sandomo, use o disco nela para acessar Iksupan. &lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' Toda vez que quiser entrar em Iksupan, você deverár ter a [[Key Intihuatac]] [[Arquivo:Key Intihuatac.gif|link=]] com você.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Daedal Chisels e Broken Iks Set&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Antes de prosseguir para o boss, será preciso coletar 03 [[Daedal Chisel]]s [[Arquivo:Daedal Chisel.gif|link=]] que dropam apenas de [[Iks Ahpututu]]s, porém eles não possuem respawn fixo no local, então é preciso realizar uma determinada mecânica que consiste em matar criaturas de Iksupan próximo a fogueiras que se acessendem em intervalos de tempo específicos, o melhor local é ({{mapa|34000,31855,8:2|aqui}}) e ({{mapa|34029,31855,8:2|aqui}}) por serem duas fogueiras próximas uma da outra. Conforme você mate uma quantidade suficiente de criaturas, 05 [[Iks Churrascan]] irão aparecer estacados e irão se espalhar para ficar em volta de você, mate eles o mais rápido possível para que então, um único [[Iks Ahpututu]] apareça, mate ele e repita essa mecânica até conseguir pelo menos '''três chisels'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;float:right; margin-left:5px; padding:0px 5px; border-radius:10px; box-shadow:0 0 4px #999;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:20px;&amp;quot;&amp;gt;'''Broken Iks Set'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;O set consiste das seguintes partes:&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;{{Equips_Set_Basic|&lt;br /&gt;
| head      = Broken Iks Headpiece&lt;br /&gt;
| torso     = Broken Iks Cuirass&lt;br /&gt;
| legs      = Broken Iks Faulds&lt;br /&gt;
| righthand = Broken Macuahuitl&lt;br /&gt;
| feet      = Broken Iks Sandals&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Broken Iks Cuirass]] [[Arquivo:Broken Iks Cuirass.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Broken Iks Faulds]] [[Arquivo:Broken Iks Faulds.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Broken Iks Headpiece]] [[Arquivo:Broken Iks Headpiece.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Broken Iks Sandals]] [[Arquivo:Broken Iks Sandals.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--* [[Broken Iks Spear]] [[Arquivo:Broken Iks Spear.gif|link=]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Broken Macuahuitl]] [[Arquivo:Broken Macuahuitl.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para garantir o '''Addon 1 do Ancient Aucar Outfits''' também será preciso dropar as partes do Broken Iks Set e estar equipado com ele durante a luta contra o boss. As partes do set dropam de diferentes criaturas (com exceção dos Cursed Apes e Iks Churrascan), portanto mate todas as criaturas que encontrar pelo caminho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para chegar ao boss você precisa desçer até o último andar de Iksupan. Depois que entrar na cidade, vá e desça ({{mapa|34015,31817,8:2|aqui}}), vá um pouco para norte e vira a direita e em seguida ande para sudeste até encontrar um buraco ({{mapa|34044,31810,9:2|aqui}}). Desça e agora vá para a esquerda e siga sempre para o norte, você irá chegar a uma área com lava, passe por ela até chegar a uma sala com duas chamas azuis [[Arquivo:Mystic Flame.gif|link=]] ({{mapa|34036,31726,10:2|aqui}}). O acesso a sala da alavanca fica na chama ao norte e o atalho de saída que leva a entrada da cidade fica no SQM [[Arquivo:Slab With a Skull.gif|link=]] a direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; perrow=&amp;quot;4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Quest Iksupan 1-1.png|Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Quest Iksupan 1-2.png|Local de chegada.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Quest Iksupan 1-3.png|Iks Churrascan.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Quest Iksupan 1-4.png|Iks Ahpututu.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Quest Iksupan 1-5.gif|Acessando sala da alavanca para o boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Quest Iksupan 1-6.gif|Atalho que leva para a entrada de Iksupan.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ahau'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ahau.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Com Chisels'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A entrar na sala, Ahau irá aparecer junto com 01 [[Cobra]] e 02 [[Cursed Ape]]s, ataque o boss e as criaturas e assim que matar os dois Cursed Apes, '''eles não irão renascer''' portanto continue focando os ataques no boss. Caso tenha trazido os 03 [[Daedal Chisel]]s [[Arquivo:Daedal Chisel.gif|link=]], você deverá usá-los em 03 [[Amphora]]s [[Arquivo:Amphora.gif|link=]] espalhadas pela sala, cada ânfora representa uma vida do boss, portanto se destruí-las rápido o suficiente, você só precisará matar o boss uma vez. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sem Chisels'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A entrar na sala, Ahau irá aparecer junto com 01 [[Cobra]] e 02 [[Cursed Ape]]s, ataque o boss e as criaturas e assim que matar os dois Cursed Apes, eles irão renascer apenas quando você finalizar uma das vidas do boss. A partir da 2º vez que matar Ahau, a lava dos dois lados da sala começará a &amp;quot;vazar&amp;quot; em direção ao sul ou seja mais SQMs de lava irão aparecer portanto preste atenção aonde está pisando. Continue atacando o boss até derrotá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ancient Aucar Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Caso seja a primeira vez matando o boss, ao terminar a luta, você irá dropar um [[The Living Idol of Tukh|Living Idol of Tukh]] [[Arquivo:The Living Idol of Tukh.gif|link=]], ao dar &amp;quot;Use&amp;quot; nele, você irá ganhar o [[Ancient Aucar Outfits|Ancient Aucar Outfit]] e se estiver lutando com o '''Broken Iks Set''' equipado, você também irá obter o '''Addon 1''', no entando o set irá desaparecer então esteja preparado para equipar o set que usa regularmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Ancient Aucar Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Ancient Aucar Female.gif|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Galthen's Satchel e Artefact Box'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após concluir a quest, será possível obter 01 [[Galthen's Satchel]] [[Arquivo:Galthen's Satchel.gif|link=]] com 01 [[Artefact Box]] [[Arquivo:Artefact Box.gif|link=]] dentro dela a cada '''30 dias''', na mesma árvore submersa. Fale '''Hi - VBOX''' para o NPC [[An Idol]] para ser teleportado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Megasylvan Plant'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao usar o item [[Megasylvan Sapling]] [[Arquivo:Megasylvan Sapling.gif|link=]] em um [[Empty Flower Pot]] [[Arquivo:Empty Flower Pot.gif|link=]] você irá obter um [[Pot with Sylvan Earth]] [[Arquivo:Pot with Sylvan Earth.gif|link=]] e ao dar ''&amp;quot;use&amp;quot;'' nele dentro da sua casa você obtém uma [[Megasylvan Plant]] [[Arquivo:Megasylvan Plant.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Ancient Aucar Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Royal Bounacean Advisor Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Spying_Eye&amp;diff=368430</id>
		<title>Spying Eye</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Spying_Eye&amp;diff=368430"/>
		<updated>2022-08-25T01:07:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Spying Eye&lt;br /&gt;
| itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Ferramentas&lt;br /&gt;
| secondarytype  = &lt;br /&gt;
| attrib         = Serve para verificar a posição do portal de entrada para o The Void. Ele informa a localização de dois portais por vez, combinando dois grupos de lugares, o primeiro grupo sendo [[Ankrahmun]], [[Svargrond]] e o segundo grupo sendo [[Kazordoon]], [[Zao]] e [[Edron]].&lt;br /&gt;
| stackable      = no&lt;br /&gt;
| weight         = 4.00&lt;br /&gt;
| value          = Negociável&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
| npcprice       = 0&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.94&lt;br /&gt;
| notes          = Quando usado, aparecerá uma mensagem dizendo onde o portal está ativo para o [[The Void]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Recompensa da [[Heart of Destruction Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dangerous_Depths_Quest&amp;diff=368425</id>
		<title>Dangerous Depths Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dangerous_Depths_Quest&amp;diff=368425"/>
		<updated>2022-08-23T15:21:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Dangerous Depths Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Achievements]], [[Surprise Jar]]s e acesso à [[Warzone 4]], [[Warzone 5]] e [[Warzone 6]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Gnome Deep Hub]] em [[Kazordoon]].&lt;br /&gt;
| questloc    = &lt;br /&gt;
| lvl         = 100&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 250+&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 15 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = Para as salas dos Bosses&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = Gong&lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| implemented = 11.50&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Cave Devourer]], [[Chasm Spawn]], [[Deepworm]], [[Diremaw]], [[Drillworm]], [[Elder Wyrm]], [[High Voltage Elemental]], [[Humongous Fungus]], [[Lava Lurker]], [[Lost Exile]], [[Makeshift Home]], [[Mole]], [[Ravenous Lava Lurker]], [[Spit Nettle]], [[Tunnel Tyrant]].&lt;br /&gt;
| mini        = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses      = [[The Baron from Below]], [[The Count Of The Core]], [[The Duke Of The Depths]] e [[Ancient Spawn of Morgathla]].&lt;br /&gt;
| legend      = Os Gnomos e os Dwarfs juntaram forças para combater e analisar uma ameaça iminente, espreitando bem abaixo da superfície.&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Requerimentos = &lt;br /&gt;
* Nível 100 para entrar na [[Gnome Deep Hub]];&lt;br /&gt;
* Suprimentos;&lt;br /&gt;
* Dinheiro para viagem;&lt;br /&gt;
* Dinheiro para missões.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
A entrada da [[Gnome Deep Hub]] fica em [[Kazordoon]], ({{mapa|32623,31863,11:5|aqui}}). Para ter acesso às Warzones 4, 5 e 6, você terá que ajudar os '''Dwarfs''', os '''Gnomes''' e os '''Scouts''' em missões diárias. Cada missão lhe renderá 01 ou 02 pontos. São necessários '''15''' pontos para os personagens que não possuem a [[Bigfoot's Burden Quest]] completa e '''10''' para os que possuem. Completando os pontos necessários e entregando para o respectivo NPC, o acesso às Warzones será liberado. Esse bônus de 5 pontos é ganho pela quantidade de Warzones antigas que você já fez e não necessariamente pelos pontos acumulados da [[Bigfoot's Burden Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Notas:''' &lt;br /&gt;
* É aconselhável pedir as tasks dos 3 NPC's ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
* As tasks podem ser repetidas a cada '''20 horas'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;margin-left:auto; margin-right:auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Gnome Deep Hub:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Mapa Gnome Hub Completo.png|680px]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{!}} class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:65%; margin-left:auto; margin-right:auto;&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
! Grupo !! Tasks !! Pontuação !! Surprise Jar !! Bônus*&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} Dwarfs&lt;br /&gt;
{{!}} Home Improvement&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} +1 Ponto e +1 Surprise Jar&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} Subterranean Life&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} Nenhum&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; {{!}} Gnomes&lt;br /&gt;
{{!}} Gnomal Warming&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} Nenhum&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} Ordnance&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} Nenhum&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} Uncharted Territory&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} +1 Ponto e +1 Surprise Jar&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; {{!}} Scouts&lt;br /&gt;
{{!}} Explosive Growth&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} +1 Ponto e +1 Surprise Jar&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} Pesticide&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} 1&lt;br /&gt;
{{!}} Nenhum&lt;br /&gt;
{{!}}-&lt;br /&gt;
{{!}} colspan=&amp;quot;5&amp;quot; {{!}} '''Obs:''' Para obter o bônus é preciso cumprir determinados requisitos de cada task, para mais informações, verifique o spoiler da respectiva task.&lt;br /&gt;
{{!}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Gong.gif|50px|link=]] Tasks [[Arquivo:Gong.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; margin-left:auto; margin-right:auto; border-spacing:0px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:32%; padding: 5px 10px 0px 10px; text-align:center; border-radius:10px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; vertical-align:center; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:10%; height:50px; text-align:left; border-bottom:1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Surprise Jar.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:90%; height:50px; text-align:left; border-bottom:1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Warzone 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;''Gnomes Tasks''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; height:350px; text-align:left; vertical-align:top; padding:0px 0px 10px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O representante dos '''Gnomes''' e supervisor da [[Warzone 4]] é o NPC [[Gnomus]]. Ele está localizado à oeste do [[Gnome Deep Hub]], ({{mapa|33751,32167,14:0|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;Ao encontrá-lo, fale '''Hi - Help''' e ele irá te oferecer três tasks, completando 10 pontos (ou 15 pontos) de task, você terá autorização dele para entrar na '''Warzone 4'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;Para saber como esta o seu progresso basta dizer '''Hi - Status''' ao NPC.&lt;br /&gt;
* Gnomal Warming Measurements&lt;br /&gt;
* Ordnance&lt;br /&gt;
* Uncharted Territory&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt; &lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:0.5%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:32%; padding: 5px 10px 0px 10px; text-align:center; border-radius:10px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:10%; height:50px; text-align:left; border-bottom:1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Surprise Jar.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:90%; height:50px; text-align:left; border-bottom:1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Warzone 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;''Dwarfs Tasks''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; height:350px; text-align:left; vertical-align:top; padding:0px 0px 10px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O representante dos '''Dwarfs''' e supervisor da [[Warzone 5]] é o NPC [[Klom Stonecutter]]. Ele está localizado ao sul da [[Gnome Deep Hub]], ({{mapa|33776,32206,14:0|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;Ao encontrá-lo, fale '''Hi - Help''' e ele irá te oferecer duas tasks, completando 10 pontos (ou 15 pontos) de task, você terá autorização dele para entrar na '''Warzone 5'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;Para saber como esta o seu progresso basta dizer '''Hi - Status''' ao NPC.&lt;br /&gt;
* Home Improvement&lt;br /&gt;
* Subterranean Life&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt; &lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:0.5%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:32%; padding: 5px 10px 0px 10px; text-align:center; border-radius:10px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:10%; height:50px; text-align:left; border-bottom:1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Surprise Jar.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt; &lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:90%; height:50px; text-align:left; border-bottom:1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Warzone 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;''Scouts Tasks''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%; height:350px; text-align:left; vertical-align:top; padding:0px 0px 10px 0px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
O representante dos '''Scouts''' e supervisor da [[Warzone 6]] é o NPC [[Lardoc Bashsmite]]. Ele está localizado à leste do [[Gnome Deep Hub]], ({{mapa|33838,32125,14:1|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;Ao encontrá-lo, fale '''Hi - Work''' e ele irá te oferecer duas tasks, completando 10 pontos (ou 15 pontos) de task, você terá autorização dele para entrar na '''Warzone 6'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;Para saber como esta o seu progresso basta dizer '''Hi - Status''' ao NPC.&lt;br /&gt;
* Explosive Growth&lt;br /&gt;
* Pesticide&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:100%; text-align:center; color:#000000; font-size:12px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Clique no menu para ter mais informações abaixo.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:95%; margin-left:auto; margin-right:auto;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:42.6%; border-left:1px solid #000; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Warzone 4'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;''Gnomes Tasks''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:28.4%; border-left:1px solid #000; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Warzone 5'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;''Dwarfs Tasks''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:28.4%; border-left:1px solid #000; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Warzone 6'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;''Scouts Tasks''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 7&lt;br /&gt;
| altura            = 45&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Gnome Trignometre &lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 32&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Gnomal&amp;lt;/br&amp;gt;Warming&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Gnomal Warming Measurements&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Gnomal Warming Measurements&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
'''Esteja preparado para enfrentar:''' [[Ravenous Lava Lurker]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para essa missão, Gnomus irá pedir sua ajuda para localizar os locais aonde o calor tem aumentado, para isso clique na [[Old Machine]] próxima ao npc para pegar o [[Gnome Trignometre]].&lt;br /&gt;
Com ele em mãos, siga para a direita conforme o mapa acima e use o medidor (ao lado da lava) nos locais indicados no mapa abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:GnomeLandMaps.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muito cuidado com o caminho, pois está repleto de [[Ravenous Lava Lurker]]s, outro cuidado que o jogador tem que ter é com a lava, pois em determinados sqms, poderá levar um hit de até 500 na vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:GnomalWarming.png|Jogador usando o Gnome Trignometre em um dos locais&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso retorne para o NPC [[Gnomus]] para receber:&lt;br /&gt;
* 01 ponto de task.&lt;br /&gt;
* 01 [[Surprise Jar]] [[Arquivo:Surprise Jar.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Aproveite para fazer juntamente com essa missão a task ''Uncharted Territory''.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Gnomal_Warming_Measurements}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Ravenous Lava Lurker&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Ordnance&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Ordnance&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Ordnance&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
'''Esteja preparado para enfrentar:''' [[Ravenous Lava Lurker]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta missão, [[Gnomus]] dirá que sua equipe de escavação teve problemas em uma das minas ao leste e precisa que você vá até lá para resgatá-los. Seu objetivo é resgatar 5 [[Lost Gnome]]s e assim ganhar 1 [[Surprise Jar]]. Como bônus, se você resgatar 3 [[Gnome Pack Crawler]]s ele lhe dará outro Surprise Jar.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Essa equipe está localizada na parte sudeste da [[Gnome Deep Hub (Gnomes)]], ({{mapa|33997,32206,14:0|aqui}}). Assim que você se aproximar, os Gnomes irão te seguir, basta levá-los até a entrada da caverna. Já os Pack Crawlers, você terá que ficar atrás deles para que eles fujam de você, conforme eles forem fugindo, vá guiando-os até a entrada do local. Certifique de estar próximo dos monstros na entrada ou não será contado no seu Quest Log.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ambos são imune ao [[fire|fogo]], mas os [[Ravenous Lava Lurker]]s podem atacá-los com dano físico, então tome cuidado para eles não morrerem. Além disso, os Lost Gnomes trocam de alvo com facilidade, logo, se um jogador passar perto ele pode começar a segui-lo.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Apesar deles não atacarem, você tem que tomar MUITO cuidado enquanto escolta os Lost Gnomes ao passar em certos locais, ({{mapa|33985,32208,14:0|aqui}}, {{mapa|33935,32161,14:0|aqui}} e {{mapa|33916,32217,14:0|aqui}}), pois ''pode'' acontecer um desabamento de terra que irá lhe causar dano [[Physical|físico]] (os locais estão marcados com uma placa de '''DANGER!''') fazendo com que você receba um dano de até 1500 de HP, porém esse dano pode ser reduzido usando equipamentos apropriados ou completamente evitado conforme imagem abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' É possível trapar os respawns de [[Ravenous Lava Lurker]]s nos corredores que não estiverem sendo utilizados com Caixas ou Parcels, assim poderá fazer a escolta recebendo apenas alguns poucos ataque de [[fire|fogo]] a distância, mas sem o perigo dos Gnomes ou Crawlers serem mortos pelas Ravenous Lava Lurkers.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao reportar a missão para o NPC [[Gnomus]] você irá receber 01 ponto de task e 01 [[Surprise Jar]] por escoltar os [[Lost Gnome]] e como bônus mais 01 ponto de task e 01 [[Surprise Jar]] por escoltar os [[Gnome Pack Crawler]]s. Você poderá repetir essa task após 20h.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:AvisoLostGnome.jpg|Placa avisando onde pode ocorrer desmoronamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:DanoLostGnome.jpeg|Se você estiver próximo dos Lost Gnomes, terá uma chance de sofrer um alto dano devido ao desmoronamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:EsquivaLostGnome.jpeg|Jogador mantendo distância e se esquivando do desmoronamento.&lt;br /&gt;
Arquivo:ReduzdanoGnome.jpg|Ao utilizar 1 [[Stone Skin Amulet]] o dano é reduzido, podendo assim evitar mortes de pessoas com pouca vida.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Ordnance}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn03          = Gnome Chart&lt;br /&gt;
| imgBtnSize03      = 32&lt;br /&gt;
| txtBtn03          = Uncharted Territory&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn03    = Uncharted Territory&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn03   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Uncharted Territory&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
'''Esteja preparado para enfrentar:''' [[Deepworm]]s, [[Diremaw]]s e [[Ravenous Lava Lurker]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta missão, [[Gnomus]] pedirá para você mapear as áreas das minas em seu mapa. Use o [[Torn Out Page]] próximo ao NPC para obter um [[Gnome Chart]]. Existem seis áreas para mapear, porém você pode usar o item em apenas 3 locais caso não queira o bônus. As seis áreas que você deverá usar esse item são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Lost Ruin: Na [[Gnome Deep Hub (Gnomes)]], use o item numa pequena ruína ({{mapa|33948,32162,14:0|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Old Gate: Na [[Gnome Deep Hub (Gnomes)]], use o item próximo a dois pilares ({{mapa|33981,32175,14:0|aqui}}.&lt;br /&gt;
# The Gaze: Na [[Gnome Deep Hub (Gnomes)]], use o item próximo a cabeça de uma estátua na lava ({{mapa|33972,32141,14:0|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Outpost: No [[Gnome Deep Hub (Scouts)]], use o item dentro da sala infestada por fungos no centro ({{mapa|33869,32016,14:0|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Bastion: No [[Gnome Deep Hub (Scouts)]], use o item dentro da sala infestada por fungos ao norte ({{mapa|33932,31989,14:0|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Broken Tower: Use o item próximo a uma torre destruída ({{mapa|33864,32363,14:0|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao reportar a missão para o NPC [[Gnomus]] caso tenha usado o item em 3 a 5 locais você irá receber:&lt;br /&gt;
* 01 ponto de task.&lt;br /&gt;
* 01 [[Surprise Jar]] [[Arquivo:Surprise Jar.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* Caso você tenha usado o item nos seis locais você recebera como bônus mais 01 ponto de task e 01 [[Surprise Jar]].&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn04          = Makeshift Home&lt;br /&gt;
| imgBtnSize04      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn04          = Home&amp;lt;/br&amp;gt;Improvement&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn04    = Home Improvement&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn04   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Home Improvement&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
'''Esteja preparado para enfrentar:''' [[Lost Exile]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encontre o NPC [[Klom Stonecutter]]. Fale '''hi - mission - repair'''. Ele pedirá para você matar 20 [[Lost Exile]]s. Se você tentar matar o [[Lost Exile]] próximo a uma [[Makeshift Home]] ele irá simplesmente desaparecer e não vai contar no Quest Log. Para conseguir matar o [[Lost Exile]] você precisa afasta-los das [[Makeshift Home]], você devera destruir algumas [[Makeshift Home]] próximas no mapa para poder matar os [[Lost Exile]]s sem que eles desapareçam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso como missão bonus você deve libertar 3 [[Captured Dwarf]], quando destruir a [[Makeshift Home]] de use nos destroços dela e vai ter uma possibilidade de aparecer um [[Captured Dwarf]], quando isso acontecer escolte ele ate a entrada da cave. Você tem 2 minutos para levar o [[Captured Dwarf]] até a entrada caso não leve nesse tempo ele desaparece. Escolte os [[Captured Dwarf]] apenas das [[Makeshift Home]]s mais próximas da entrada, pois que estão muito distantes não dará tempo e ele desaparecerá no meio do caminho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao reportar a missão para o NPC [[Klom Stonecutter]] você irá receber:&lt;br /&gt;
* 01 ponto de task.&lt;br /&gt;
* 01 [[Surprise Jar]] [[Arquivo:Surprise Jar.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 ponto de task e 01 [[Surprise Jar]] adicionais caso faça a missão bonus.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn05          = Diremaw&lt;br /&gt;
| imgBtnSize05      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn05          = Subterranean&amp;lt;/br&amp;gt;Life&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn05    = Subterranean Life&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn05   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Subterranean Life&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
'''Esteja preparado para enfrentar:''' [[Deepworm]]s e [[Diremaw]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O NPC [[Klom Stonecutter]] pede a sua ajuda para exterminar um certo número de criaturas subterrâneas. Basta derrotar 50 delas, dentre [[Diremaw]]s e [[Deepworm]]s. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso, retorne até [[Klom Stonecutter]] para reportar a missão e receber:&lt;br /&gt;
* 01 ponto de task.&lt;br /&gt;
* 01 [[Surprise Jar]] [[Arquivo:Surprise Jar.gif|link=]]&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn06          = Explosive Barrel&lt;br /&gt;
| imgBtnSize06      = 32&lt;br /&gt;
| txtBtn06          = Explosive&amp;lt;/br&amp;gt;Growth&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn06    = Explosive Growth&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn06   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 06 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Explosive Growth&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
'''Esteja preparado para enfrentar:''' [[Deepworm]]s e [[Diremaw]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta missão, Lardoc pedirá que você queime os fungos que estão crescendo pela [[Gnome Deep Hub (Scouts)|mina]], ao norte. Ao todo são cinco salas que você deverá explodir com um [[Explosive Barrel]]. Assim que você entrar na mina, terá uma alavanca, use-a para conseguir um barril.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso arraste-o até uma das cinco salas infestadas por fungos. Você terá cerca de 10 minutos para levar o [[Explosive Barrel]] até as salas, depois desse tempo ele irá explodir sozinho, e cuidado pois, ao explodir, o personagem irá receber um dano de 1000 HP. Um set de proteção contra [[fire|fogo]] irá ajudar a reduzir esse dano. Chegando na sala a tempo, basta dar use no barril para acionar, saia de perto antes dele explodir. Essa Task pode ser feita em grupo e assim todos outros jogadores entram na Sala de Fungos e 1 deles aciona o Barril para explodir. Se estiver fazendo assim pode ser necessário que fique na Sala até o Barril explodir ou a contagem do Quest Log poderá não atualizar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Localização das Salas'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TSW_1.png|Sala 01.&lt;br /&gt;
Arquivo:TSW_2.png|Sala 02.&lt;br /&gt;
Arquivo:TSW_5.png|Sala 03.&lt;br /&gt;
Arquivo:TSW_4.png|Sala 04.&lt;br /&gt;
Arquivo:TSW_3.png|Sala 05.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao reportar a missão para o NPC [[Lardoc Bashsmite]] caso você tenha explodido os barris em 3 a 4 locais você irá receber:&lt;br /&gt;
* 01 ponto de task.&lt;br /&gt;
* 01 [[Surprise Jar]] [[Arquivo:Surprise Jar.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* Caso tenha explodido barris nos cinco locais você recebera como bônus mais 01 ponto de task e 01 Surprise Jar.&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 06 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn07          = Gnomish Pesticides&lt;br /&gt;
| imgBtnSize07      = 32&lt;br /&gt;
| txtBtn07          = Pesticide&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn07    = Pesticide&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn07   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 07 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Pesticide&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
'''Esteja preparado para enfrentar:''' [[Diremaw]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta missão, Lardoc pedirá que você neutralize [[Diremaw]]s para controlar a sua reprodução. Clique no baú próximo ao NPC para receber um [[Gnomish Pesticides]]. Com ele em mãos siga até a mina e mate os Diremaws. Feito isso, espere alguns segundos e use o Gnomish Pesticides no corpo, ao utilizar o item em 20 Diremaws reporte a task ao NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Ao usar o Gnomish Pesticides, um [[Diremaw]] pode aparecer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TSW_6.png|Baú onde é possível obter o Gnomish Pesticides.&lt;br /&gt;
Arquivo:TSW_7.png|Gnomish Pesticides.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao reportar a missão para o NPC [[Lardoc Bashsmite]] você irá receber:&lt;br /&gt;
* 01 ponto de task.&lt;br /&gt;
* 01 [[Surprise Jar]] [[Arquivo:Surprise Jar.gif|link=]]&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 07 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Gong.gif|50px|link=]] Warzones [[Arquivo:Gong.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:100%; text-align:center; color:#000000; font-size:12px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Clique no menu para ter mais informações abaixo.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 3&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = sim&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = The Baron from Below &lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Warzone 4&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Warzone 4&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Warzone 4&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Chasm Spawn.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Lava Pump|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Esta é uma missão para muitos personagens, o trabalho coletivo fará com que a tarefa de coletar os 30 fragmentos seja realizada mais rapidamente.&lt;br /&gt;
* Após '''entrar''' na Warzone, você poderá entrar e sair quantas vezes quiser em um período de '''8 horas'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para liberar o acesso à Warzone 4 será necessário entrar na sala de máquinas ({{mapa|33829,32187,14:2|aqui}}), localizar e destruir pelo menos uma das [[Fragile Lava Funnel|proteções]] das [[Crude Lava Pump|máquinas de Lava]]. Existem três máquinas nessa sala e será necessário esperar algum tempo para que uma máquina destruída seja restaurada, possibilitando que sejam usadas por outros personagens. Com a máquina do local destruída, você conseguirá entrar no teleport de acesso da [[Warzone 4]]. Aqui você enfrentará algumas criaturas como: [[Mole]]s, [[Chasm Spawn]]s, [[Lava Lurker]]s, [[Drillworm]]s e [[Elder Wyrm]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Gnome Hub Completo.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 4 Mapa 1-1.png|Localização das Lava Pumps.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 4 Mapa 1-0.png|Localização dos Cristais e do Hollow Geode.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 4 1-0.png|Entrada da Sala das Lava Pumps.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 4 1-1.png|Localização das Lava Pumps.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 4 1-2.png|Lava Pump destruída.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 4 1-3.png|Entrada da Warzone 4.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 4 Crystals 1-0.png|Harvest Crystals.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 4 1-4.png|Hollow Geode.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O desafio dessa Warzone, antes de chegar até seu Boss e derrota-lo, será coletar [[Heavy Crystal Fragment]] [[Arquivo:Heavy Crystal Fragment.gif|link=]] dos [[Harvestable Crystals]] espalhados pelo local. São 3 tipos diferentes, cada um com uma chance de conseguir coletar o fragmento. Após coletados os 30 fragmentos, localize o [[Hollow Geode]] [[Arquivo:Hollow Geode.gif|link=]] que fica ({{mapa|33460,32267,15:2|aqui}}) e use os fragmentos de cristais nele, fazendo com que o [[Magic Forcefield (Azul)|portal]] para a sala do boss apareça. '''Atenção: Sejam rápidos, pois o portal se fecha após 8 segundos'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; vertical-align:top; text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Small Harvestable Crystals|Para o [[Small Harvestable Crystals]], a chance de conseguir pegar um [[Heavy Crystal Fragment]] será de 3 em 10. Já a chance de pegar um [[Crystal Rubbish]] será de 7 em 10.}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; vertical-align:top; text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Harvestable Crystals|Para o [[Harvestable Crystals]], a chance de conseguir pegar um [[Heavy Crystal Fragment]] será de 5 em 10. Já a chance de pegar um [[Crystal Rubbish]] será de 5 em 10.}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; vertical-align:top; text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Large Harvestable Crystal|Para o [[Large Harvestable Crystals]], a chance de conseguir pegar um [[Heavy Crystal Fragment]] será de 9 em 10. Já a chance de pegar um [[Crystal Rubbish]] será de 1 em 10.}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Baron from Below'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:The Baron from Below.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Evite danos de [[Fire Damage|fogo]] a qualquer custo, pois o mesmo cura o boss. Logo [[Emberwing]] e magias como [[Hell's Core]] são completamente proibidos.}}&lt;br /&gt;
{{#Widget:YouTube|id=y_tmyolUwgU|height=216|width=384}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na Sala do Boss será possível observar quatro [[Lava Hole (Inactive)|Vulcões Inativos]]. Quando eles ficarem com a aparência de um [[Lava Hole (Active)]], irão explodir, causando cerca de 1.500 de [[Fire Damage|dano de Fogo]]. Eles explodem um por vez, seguindo o sentido horário, logo, dá para evitar a maior parte desses danos vendo qual dos Vulcões ficará ativo e ficar longe dele.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Segundos após entrarem na sala, o Boss [[The Baron from Below]] aparecerá. Esse Boss possuí duas formas:&lt;br /&gt;
* A primeira em seu estado normal [[The Baron from Below]] da qual todos os jogadores devem atacar;&lt;br /&gt;
* A segunda em seu estado imortal, [[The Hungry Baron from Below]] do qual ele se teleporta para o norte da sala para se alimentar do [[Organic Matter]] que aparecerá ao seu lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O melhor local para os [[Knight]]s segurarem o Boss é exatamente onde ele se teleporta, assim ele não terá para onde fugir ou ficar virando nos Shooters. Existe um chão vermelho escuro ao norte do Sala, o Boss deve ser trapado no sqm a direita desse local.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sua tarefa aqui é hitar o Boss em seu estagio mortal e quando ele for para o meio para se alimentar do [[Organic Matter]], ''TODOS'' devem atacar o Organic para que o mesmo não seja devorado pelo Boss (os jogadores terão em torno de 10 segundo para derrotá-lo). Caso os 10 segundos passem, o boss terá uma boa parte de sua vida curada, e como o Baron from Below tem bastante vida então é preciso evitar que ele se cure ou será difícil matá-lo.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Conseguindo derrotar o Organic Matter ele irá &amp;quot;explodir&amp;quot; e virar 4 [[Agressive Matter]], que também devem ser mortos rapidamente, pois batem bastante. O segredo é os Mages deixarem para usar suas UE's (menos a de fogo e a de terra) quando os Agressive Matter aparecerem. Esse Boss é provavelmente o mais chato dos três pela quantidade de mecânicas geradas pela Sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Boss Wz 4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, na sala ficarão nascendo várias [[Aggressive Lava]]s durante a batalha, que precisarão ser mortas rapidamente e mantidas longe do Boss, para que não acumulem e causem danos extras ao personagens ou healem os bosses com seus danos de fogo. Um time de cerca de 15 jogadores de level 350+ que estejam bem sincronizados conseguirá derrotar esse Boss com tranquilidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotar o Boss e entrar no Teleport você irá estar em uma nova sala, nela apenas destrua a [[Fragile Lava Funnel|proteção]] da [[Crude Lava Pump|Lava Pump]] e volte pelo teleport para retornar para a Warzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar o Baron from Below e destruir a sua máquina, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Buried the Baron}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar os 03 bosses da [[Warzone 4]], [[Warzone 5]] e [[Warzone 6]], você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Death in the Depths}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Imbuements'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Imbuing Shrine|Ao matar os 3 bosses da [[Warzone 4]], [[Warzone 5]] e [[Warzone 6]] e destruir suas respectivas máquinas, você liberará o seguinte [[Imbuements|Imbuement]] no nível '''Powerful''':&lt;br /&gt;
* ''Featherweight (Aumento de Capacidade)''}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Warzone_4}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = The Count Of The Core&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Warzone 5&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Warzone 5&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Warzone 5&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Tunnel Tyrant.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Lava Pump|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Esta é uma missão para muitos personagens, o trabalho coletivo fará com que a tarefa de coletar os 30 fragmentos seja realizada mais rapidamente.&lt;br /&gt;
* Após '''entrar''' na Warzone, você poderá entrar e sair quantas vezes quiser em um período de '''8 horas'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para liberar o acesso à Warzone 5 será necessário entrar na sala de máquinas ({{mapa|33783,32205,14:2|aqui}}), localizar e destruir pelo menos uma das [[Fragile Lava Funnel|proteções]] das [[Crude Lava Pump|máquinas de Lava]]. Existem três máquinas nessa sala e será necessário esperar algum tempo para que uma máquina destruída seja restaurada, possibilitando que sejam usadas por outros personagens. Com a máquina do local destruída, você conseguirá entrar no teleport de acesso da [[Warzone 5]]. Aqui você enfrentará algumas criaturas como: [[Cave Devourer]]s, [[High Voltage Elemental]]s e [[Tunnel Tyrant]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Gnome Hub Completo.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 5 Mapa 1-1.png|Localização das Lava Pumps.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 5 Mapa 1-0.png|Localização dos Cristais e do Hollow Geode.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 5 1-0.png|Entrada da Sala das Lava Pumps.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 5 1-1.png|Localização das Lava Pumps.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 5 1-2.png|Lava Pump destruída.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 5 1-3.png|Entrada da Warzone 5.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 4 Crystals 1-0.png|Harvest Crystals.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 5 1-4.png|Hollow Geode.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O desafio dessa Warzone, antes de chegar até seu Boss e derrota-lo, será coletar [[Heavy Crystal Fragment]] [[Arquivo:Heavy Crystal Fragment.gif|link=]] dos [[Harvestable Crystals]] espalhados pelo local. São 3 tipos diferentes, cada um com uma chance de conseguir coletar o fragmento. Após coletados os 30 fragmentos, localize o [[Hollow Geode]] [[Arquivo:Hollow Geode.gif|link=]] que fica ({{mapa|33324,32109,15:2|aqui}}) e use os fragmentos de cristais nele, fazendo com que o [[Magic Forcefield (Azul)|portal]] para a sala do boss apareça. '''Atenção: Sejam rápidos, pois o portal se fecha após 8 segundos'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; vertical-align:top; text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Small Harvestable Crystals|Para o [[Small Harvestable Crystals]], a chance de conseguir pegar um [[Heavy Crystal Fragment]] será de 3 em 10. Já a chance de pegar um [[Crystal Rubbish]] será de 7 em 10.}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; vertical-align:top; text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Harvestable Crystals|Para o [[Harvestable Crystals]], a chance de conseguir pegar um [[Heavy Crystal Fragment]] será de 5 em 10. Já a chance de pegar um [[Crystal Rubbish]] será de 5 em 10.}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; vertical-align:top; text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Large Harvestable Crystal|Para o [[Large Harvestable Crystals]], a chance de conseguir pegar um [[Heavy Crystal Fragment]] será de 9 em 10. Já a chance de pegar um [[Crystal Rubbish]] será de 1 em 10.}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Count Of The Core'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:The Count Of The Core.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Evite danos de [[Fire Damage|fogo]] a qualquer custo, pois o mesmo cura o boss. Logo [[Emberwing]] e magias como [[Hell's Core]] são completamente proibidos.}}&lt;br /&gt;
{{#Widget:YouTube|id=clXLL8uAJG4|height=216|width=384}}&lt;br /&gt;
Esse Boss é o que mais tem maneiras de se curar pela sala, mas também, o que pode ser derrotado por um quantidade menor de personagens. Ao entrar na sala, note que existirão cinco fileiras com 4 [[Obsidian Pipes|canhões]] que disparam Waves de [[fire|fogo]], causando danos de até 1.500. Não haverá lugar na sala que não será atingido por essas Waves, porem antes dos canhões dispararem eles irão ficar com uma pigmentação vermelha, assim dando tempo de se proteger e evitar esse dano andando de um lado para o outro da sala, mas esta não será uma tarefa fácil, já que irão aparecer Summons pela sala constantemente.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Teremos dois tipos de Summons:&lt;br /&gt;
* O primeiro deles serão os [[Ember Beast]]s, que precisam morrer longe do boss, caso contrário, o Boss irá ficar mais forte cada vez que um desses morrer.&lt;br /&gt;
* O segundo deles serão os [[Snail Slime]]s, que surgem quando o Boss recebe uma certa quantidade de dano. Estes podem ser simplesmente ignorados, já que não dão danos altos. Se decidir mata-los, faça isso longe do boss, pois se forem mortos perto dele irão curar 5.000 de sua vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A maior parte dos danos desse Boss são de Death e os danos da Sala/Summons de [[fire|fogo]], portanto é aconselhável que os [[Knight]]s usem Set de Proteção a [[Death]] e os Shooters usem Proteção a fogo. Com organização adequada, é provável que um time de 15 personagens consiga matar o [[The Count Of The Core]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Boss Wz 5.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A estratégia mais usada é ter um knight segurando o boss em um dos cantos, enquanto outro knight fica puxando os summons para longe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O Time também poderá optar em deixar o Boss trapado no canto sudeste da Sala e ocupar todos os 15 sqms ao redor com players, assim impedindo os [[Snail Slime]]s de aparecerem. Desse modo a única preocupação será matar os [[Ember Beast]]s rapidamente e manter uma linha de [[Magic Wall]]s ao norte para evitar que os [[Obsidian Pipes|canhões]] de fogo atinjam o Boss e curem sua vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotar o Boss e entrar no Teleport você irá estar em uma nova sala, nela apenas destrua a [[Fragile Lava Funnel|proteção]] da [[Crude Lava Pump|Lava Pump]] e volte pelo teleport para retornar para a Warzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar o Count of the Core e destruir a sua máquina, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|His Days are Counted}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar os 03 bosses da [[Warzone 4]], [[Warzone 5]] e [[Warzone 6]], você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Death in the Depths}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Imbuements'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Imbuing Shrine|Ao matar os 3 bosses da [[Warzone 4]], [[Warzone 5]] e [[Warzone 6]] e destruir suas respectivas máquinas, você liberará o seguinte [[Imbuements|Imbuement]] no nível '''Powerful''':&lt;br /&gt;
* ''Featherweight (Aumento de Capacidade)''}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Warzone_5}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn03          = The Duke Of The Depths&lt;br /&gt;
| imgBtnSize03      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn03          = Warzone 6&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn03    = Warzone 6&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn03   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Warzone 6&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Diremaw.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Lava Pump|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Esta é uma missão para muitos personagens, o trabalho coletivo fará com que a tarefa de coletar os 30 fragmentos seja realizada mais rapidamente.&lt;br /&gt;
* Após '''entrar''' na Warzone, você poderá entrar e sair quantas vezes quiser em um período de '''8 horas'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para liberar o acesso à Warzone 6 será necessário entrar na sala de máquinas ({{mapa|33831,32138,14:2|aqui}}), localizar e destruir pelo menos uma das [[Fragile Lava Funnel|proteções]] das [[Crude Lava Pump|máquinas de Lava]]. Existem três máquinas nessa sala e será necessário esperar algum tempo para que uma máquina destruída seja restaurada, possibilitando que sejam usadas por outros personagens. Com a máquina do local destruída, você conseguirá entrar no teleport de acesso da [[Warzone 6]]. Aqui você enfrentará algumas criaturas como: [[Diremaw]]s, [[Deepworm]]s, [[Mole]]s, [[Humongous Fungus]] e [[Spit Nettle]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mapa Gnome Hub Completo.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 6 Mapa 1-1.png|Localização das Lava Pumps.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 6 Mapa 1-0.png|Localização dos Cristais e do Hollow Geode.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 6 1-0.png|Entrada da Sala das Lava Pumps.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 6 1-1.png|Localização das Lava Pumps.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Arquivo:Dangerous Depths Warzone 6 1-2.png|Lava Pump destruída.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 6 1-3.png|Entrada da Warzone 6.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Warzone 4 Crystals 1-0.png|Harvest Crystals.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Arquivo:Dangerous Depths Warzone 6 1-4.png|Hollow Geode.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O desafio dessa Warzone, antes de chegar até seu Boss e derrota-lo, será coletar [[Heavy Crystal Fragment]] [[Arquivo:Heavy Crystal Fragment.gif|link=]] dos [[Harvestable Crystals]] espalhados pelo local. São 3 tipos diferentes, cada um com uma chance de conseguir coletar o fragmento. Após coletados os 30 fragmentos, localize o [[Hollow Geode]] [[Arquivo:Hollow Geode.gif|link=]] que fica ({{mapa|33275,32316,15:2|aqui}}) e use os fragmentos de cristais nele, fazendo com que o [[Magic Forcefield (Azul)|portal]] para a sala do boss apareça. '''Atenção: Sejam rápidos, pois o portal se fecha após 8 segundos'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; vertical-align:top; text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Small Harvestable Crystals|Para o [[Small Harvestable Crystals]], a chance de conseguir pegar um [[Heavy Crystal Fragment]] será de 3 em 10. Já a chance de pegar um [[Crystal Rubbish]] será de 7 em 10.}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; vertical-align:top; text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Harvestable Crystals|Para o [[Harvestable Crystals]], a chance de conseguir pegar um [[Heavy Crystal Fragment]] será de 5 em 10. Já a chance de pegar um [[Crystal Rubbish]] será de 5 em 10.}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; vertical-align:top; text-align:left;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Large Harvestable Crystal|Para o [[Large Harvestable Crystals]], a chance de conseguir pegar um [[Heavy Crystal Fragment]] será de 9 em 10. Já a chance de pegar um [[Crystal Rubbish]] será de 1 em 10.}}&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Duke Of The Depths'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:The Duke Of The Depths.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Evite danos de [[Fire Damage|fogo]] a qualquer custo, pois o mesmo cura o boss. Logo [[Emberwing]] e magias como [[Hell's Core]] são completamente proibidos.}}&lt;br /&gt;
{{#Widget:YouTube|id=hILZH4pcOvw|height=216|width=384}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esse é o mais forte dos três Bosses, principalmente quando esta na sua forma [[The Fire Empowered Duke|imortal]]. Ao entrar em sua sala, os personagens deverão mantê-lo trapado, para evitar que fique virando nos Shooters. (Conforme indicação da imagem abaixo - de preferência por um knight level 450 ou superior pois em sua forma imortal aumenta consideravelmente a sua força, podendo lançar Waves de 4.000 ou mais)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pouco tempo após entrar, a sala irá ter duas mecânicas:&lt;br /&gt;
* Primeiro irá summonar cinco [[Fiery Heart (Criatura)|Fiery Heart]]s e, durante esse tempo, o Boss se transformará em [[The Fire Empowered Duke]] e ficará imune a todos os danos. Será preciso matar os [[Fiery Heart (Criatura)|Fiery Heart]]s o mais rápido possível, caso contrário, irão explodir, causando dano a todos na sala.&lt;br /&gt;
* Após os Fiery Hearts morrerem, irão se transformar em [[Fiery Blood]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Todos Shooters devem ficar posicionados no centro do Sala para matarem os [[Fiery Heart (Criatura)|Fiery Heart]]s com suas UE's assim que eles aparecerem.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;300px&amp;quot; heights=&amp;quot;300px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Boss Wz 6.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante toda a batalha irão surgir [[Aggressive Lava]]s, o ideal é deixar outro [[Knight]] tirando elas de perto do Boss para ele não ser curado pelo dano de [[fire|fogo]] deles. Mas também é necessário matar as lavas constantemente, evitando que acumulem e causem danos adicionais a todos.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se o time estiver sincronizado e matar os [[Fiery Heart (Criatura)|Fiery Heart]]s a tempo, mais tempo o Boss ficará [[The Duke Of The Depths|mortal]], fazendo assim com que um time de 15 jogadores consiga derrotar [[The Duke Of The Depths]] facilmente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao derrotar o Boss e entrar no Teleport você irá estar em uma nova sala, nela apenas destrua a [[Fragile Lava Funnel|proteção]] da [[Crude Lava Pump|Lava Pump]] e volte pelo teleport para retornar para a Warzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar o Duke of the Depths e destruir a sua máquina, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Duked it Out}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar os 03 bosses da [[Warzone 4]], [[Warzone 5]] e [[Warzone 6]], você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Death in the Depths}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Imbuements'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Imbuing Shrine|Ao matar os 3 bosses da [[Warzone 4]], [[Warzone 5]] e [[Warzone 6]] e destruir suas respectivas máquinas, você liberará o seguinte [[Imbuements|Imbuement]] no nível '''Powerful''':&lt;br /&gt;
* ''Featherweight (Aumento de Capacidade)''}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Warzone_6}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtnBoss        = Ancient Spawn of Morgathla&lt;br /&gt;
| imgBtnSizeBoss    = 50&lt;br /&gt;
| txtBtnBoss        = The Final Battle -&amp;lt;/br&amp;gt;Ancient Spawn of Morgathla&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtnBoss  = The Final Battle - Ancient Spawn of Morgathla&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtnBoss =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Final Battle - Ancient Spawn of Morgathla&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ancient Spawn of Morgathla.gif|link=]] ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Dangerous Depths Quest Morgathla 1-0.png|300px|thumb|right|Sala de entrada para o boss Ancient Spawn of Morgathla.]]&lt;br /&gt;
Após derrotar os três Bosses das Warzones 4, 5 e 6 você terá direito de matar o World Boss [[Ancient Spawn of Morgathla]]. Ele pode ser acessado através de um [[Huge Red Crystal|grande cristal vermelho]] [[Arquivo:Huge Red Crystal08.gif|50px|link=]] que fica no andar abaixo do NPC [[Gnomus]] ({{mapa|33751,32165,14:0|aqui}}). Basta dar ''use'' no cristal e você será teleportado até uma sala onde encontrará o NPC [[Gnominimus]]. Ele dirá que para abrir o teleport da sala é preciso usar um Strange Mallet no gongo dourado ao norte. O Strange Mallet é divido em três partes que são dropadas dos bosses das Warzones 4, 5 e 6.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Quest Morgathla Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Quest Morgathla Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Quest Morgathla 1-1.png|Grande cristal vermelho.&lt;br /&gt;
Arquivo:Dangerous Depths Quest Morgathla 1-2.png|Sala com o gongo.&lt;br /&gt;
Arquivo:Achiev Scourge.png|Time finalizando a quest.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obtenha o [[Mallet Head]] [[Arquivo:Mallet Head.gif|link=]], [[Mallet Handle]] [[Arquivo:Mallet Handle.gif|link=]] e [[Mallet Pommel]] [[Arquivo:Mallet Pommel.gif|link=]] e volte ao NPC [[Gnominimus]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Strange Mallet - Yes''', ele irá juntar as três partes. Depois disso junte um time (geralmente com mais de 30 jogadores) e assim poderá enfrentar o [[Ancient Spawn of Morgathla]]. Vá até o [[Gong|Gongo Dourado]] [[Arquivo:Gong.gif|link=]] e use o [[Strange Mallet]] [[Arquivo:Strange Mallet.gif|link=]] nele por cerca de três vezes para que o teleport se abra, você verá a mensagem &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #D14703;&amp;quot;&amp;gt;'''BOOOOOOOONG!'''&amp;lt;/span&amp;gt; ('''Cuidado:''' o Strange Mallet irá quebrar e desaparecer uma vez que o portal abrir, então tenha certeza de que seu time está pronto para ir antes de fazer isso). A pedra próxima [[Arquivo:Sulphur Stone.gif|link=]] do gongo se transformará em um teleport [[Arquivo:Magic Forcefield (Azul).gif|link=]] e todos os jogadores devem entrar nele rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentar o World-Boss [[Ancient Spawn of Morgathla]] será preciso passar por 4 Salas. Toda vez que o Boss levar uma certa quantidade de danos irá desaparecer e um Teleport para próxima Sala irá se abrir. Será preciso matar várias Waves de [[Burrowing Beetle]]s para o Boss aparecer. Esses Summons são muito fortes então é preciso tomar cuidado, pois podem gerar danos acima de 1.000 facilmente em Knights.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir da segunda Sala as coisas ficam ainda mais perigosas. Agora terão [[Sulphur Geysir]]s que geram danos acima de 1.000 e outro [[Obsidian Pipes|mecanismo de explosão]] que gera danos acima de 2.500. Note que eles ficam com a pigmentação vermelha antes de disparar então tome cuidado ou poderá leva um dano combinado desses mecanismos e morrer de imediato. A cada Sala que você passa, irá aparecer um mecanismo a mais dos já mencionados. Os Mages devem ficar de Utamo constantemente e os Paladinos usar [[Energy Ring]]s antes do mecanismo disparar. Vocês também poderão colocar [[Magic Wall]]s em volta de si mesmos para segurar a maior parte dos danos.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a batalha com o [[Ancient Spawn of Morgathla]] algumas [[Hungry Brood]] iram aparecer. Mate elas rapidamente e não deixe que o Boss passe sobre o corpo delas ou irá curar sua vida. Em alguns momentos os Pisos de Cristal da Sala irão ficar com uma cor mais clara e é preciso levar o Boss em cima deles para que ele leve dano. Se o Boss começar a se curar novamente leve ele para outro piso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após derrotar o Boss, outro Teleport irá se abrir para a Sala que contem o baú de recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar o Ancient Spawn of Morgathla e abrir seu baú de recompensa, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Scourge of Scarabs}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Final_Battle_-_Ancient_Spawn_of_Morgathla}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Makeshift Warrior Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao enfrentar o boss [[Ancient Spawn of Morgathla]] ou o boss [[The Baron from Below]], você pode dropar o [[Plan for a Makeshift Armour]] com qual o qual você obtêm o [[Makeshift Warrior Outfits|Makeshift Warrior Outfit]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Makeshift Warrior Male.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Makeshift Warrior Female.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Mole Mount'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao enfrentar os bosses [[Ancient Spawn of Morgathla]], [[The Baron from Below]], [[The Count Of The Core]] ou [[The Duke Of The Depths]], você pode dropar um [[Candle Stump]] [[Arquivo:Candle Stump.gif|link=]] que serve para domar uma [[Mole]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montaria:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Mole (Mount).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar uma [[Mole]], você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Up the Molehill}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Makeshift Warrior Outfits Quest]] para os Addons 1 &amp;amp; 2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para outros mistérios:&lt;br /&gt;
{{Veja|Tibia Legacy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Adventures_of_Galthen_Quest&amp;diff=368416</id>
		<title>Adventures of Galthen Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Adventures_of_Galthen_Quest&amp;diff=368416"/>
		<updated>2022-08-21T01:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Adventures of Galthen Quest&lt;br /&gt;
| reward      = [[Arquivo:Outfit Royal Bounacean Advisor Male.gif]][[Arquivo:Outfit Royal Bounacean Advisor Female.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Royal Bounacean Advisor Outfits]], [[Addons]], possibilidade de enfrentar boss diário, [[Galthen's Satchel]], [[Artefact Box]], acesso à [[Bounacean Lion]] e  [[Forest of Life]], possibilidade de criar uma [[Megasylvan Plant]], habilidade de negociar com [[John The Carpenter]], [[Achievements]] e [[Titles|Título]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Bounac]], [[Bounacean Lion]], [[Deathling Menace]], [[Forest of Life]].&lt;br /&gt;
| questloc    = Mainland&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 350+&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 5&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 4&lt;br /&gt;
| imgleg      = Old Royal Diary&lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| implemented = 12.70&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Carnisylvan Sapling]]s, [[Crypt Warrior]]s, [[Dark Carnisylvan]]s, [[Hulking Carnisylvan]]s, [[Poisonous Carnisylvan]]s.&lt;br /&gt;
| mini        = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses      = [[Megasylvan Yselda]].&lt;br /&gt;
| legend      = Salvar Bounac da guerra civil de Fugue e Drume foi apenas o começo, agora você deve explorar as profundezas de Bounac e desvendar o mistério de Yselda... Do not come here and leave us dream, for we are the sleep and siblings to death. &lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos = &lt;br /&gt;
* Suprimentos&lt;br /&gt;
* Ter completado a [[The Order of the Lion Quest]].&lt;br /&gt;
* 20 [[Carnisylvan Finger]]s [[Arquivo:Carnisylvan Finger.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Carnisylvan Bark]]s [[Arquivo:Carnisylvan Bark.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 02 [[Human Teeth]] [[Arquivo:Human Teeth.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Para iniciar esta quest você precisará ir até [[Bounac]], vá para a cidade de [[Edron]] e atravesse as montanhas ao norte para chegar até ({{mapa|33181,31753,7:1|aqui}}). Você verá um pequeno barco. Basta dar ''use'' nele e você será transportado para a área externa de Bounac ({{mapa|32424,32447,7|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] Galthen and the Lost Queen I [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Esta missão deverá ser iniciada durante o '''dia''' no horário do jogo, você pode ver o tempo do Tibia ao lado do seu minimap.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua primeira tarefa é se encontrar com [[Kesar The Younger]], durante o '''dia''' no jogo (xx:15 até xx:45 no mundo real). Vá até o castelo de [[Bounac]], ({{mapa|32365,32478,2:2|aqui}}). Diga '''Hi - Yselda - Mission'''. Kesar irá te contar sobre sua amada esposa '''Yselda''' que desapareceu misteriosamente e menciona que o vidente [[Lesh The Seer]] mostrou-lhe visões perturbadoras. Agora caberá a nós a investigação sobre o que aconteceu com ela. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Kesar'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Kesar The Younger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Hail, what can I do for the hero of Bounac? The siege is finally under control, thanks to you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Yselda... my Yselda. What do you know about her, hero of Bounac?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Wait, before you say anything - you truly have earned my trust and the goodwill of all the people of Bounac. However, this matter is of the most delicate nature. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Her name is merely a whisper across these lands and I dare not summon the cruel ghosts of our cursed past. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Yselda, my beloved wife has been taken from me. I am sure of it. Dark forces far beyond my control took a part in this malicious play. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Someone, or something... took her. Away from me, away from Bounac I fear and into the depths of a dark misery not even the foulest of creatures could have conjured up. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: I've seen it. I have seen her. Standing there, just standing. Trying to talk to me. Shrouded in a black mass ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: I visited a seer, '''Lesh''', he showed me her dark fate. To this day I battle the dreams I paid this unsettling knowledge with. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: She is not dead, nor is she alive. She just stands there, waiting. Breathing, watching. Excuse me, I cannot bear these thoughts much longer.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nosso próximo passo é ir até o NPC [[Lesh The Seer]], ele vive em uma cabana na montanha, ({{mapa|32406,32471,6:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
A forma mais segura de chegar à ele é atravessando uma das portas seladas ao norte da ilha, mais especificamente esta ({{mapa|32400,32457,7:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
Ao chegar lá, fale '''Hi - Yselda'''. [[Lesh The Seer|O Vidente]] explica que Kesar pediu a ele que o ajudasse a encontrar Yselda, mas que ele não conseguiu realizar a tarefa.  Ele também afirma que ela está viva, porém, presa em algum lugar maligno. Ele ainda conta que gerações atrás, o cavaleiro Galthen também estava em busca de respostas para este mesmo problema e que  deixou [[Bounac]] para procurar respostas em [[Edron]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Lesh The Seer'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Lesh The Seer|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Durante o dia''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: A good day I wish, wanderer. Are you here because of the curse? I know you're here because of it... I know it. But am I right?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Durante a noite''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: A horrible night for a curse in Bounac, isn't it? Or aren't you here because of... Kesar? No, I know - it's Yselda occupies your mind.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: Yselda, yes... poor, dammed Yselda. Kesar is all but in distress since her disappearance. Unfortunately, I inherited the gift of sight. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: And Kesar, our king sent after this very seer you are talking to right now, for me to find her... Yselda. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: Yet I couldn't please the king, nor could I soothe his soul. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: What is the true curse? The curse itself or to witness a curse as the most powerful man in the lands yet unable to step in and make a change? ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: I showed Kesar what happened to his beloved. A curse, terrible and dark. She left to find answers to questions she didn't know the past planted in her. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: She lives, yet sits in the dark, still, without motion. Waiting, ever waiting and watching. I gave the king this vision, for he asked for it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: He was never the same since. But... there is still hope. I saw a knight. No, not you, hero. An old, weary knight - yet did flames of zeal burn strong in him. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: He was on a path to find a lost one, much the same as you. But it is not that path which now crosses your own. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: He was here, generations ago, investigating events much similar to what currently unfolds. Find the trace of the knight Galthen. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Lesh The Seer]]: He left Bounac for Edron to council the mages, follow him.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, devemos ir até a [[Noodles Academy of Modern Magic|academia de magia de Edron]] e subir até o último andar da torre central, onde encontraremos [[Spectulus]], ({{Mapa|33268,31833,1:1|aqui}}). Fale '''Hi - Yselda - Yes'''. Ele nos contará que Galthen veio a Edron para estudar criaturas exóticas conhecidas como ''Carnisylvans'' e que elas estão associadas a uma maldição biológica que afetou as mulheres de Bounac, forçando-as a fugir para lugares escuros e isolados. Com isto em mente, ele sugere que nós devemos, então, investigar as profundezas de Bounac.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Spectulus'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Spectulus|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Ah hello again ''Jogador''! I still have one or two other missions for you. There are also some tasks someone needs to attend to and I heard rumours in need of investigation. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: All this among some other interesting stories I would like to look into - there's simply never enough time!&amp;lt;Br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: That name... it means something to you, yes? Do you want to tell me about it?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: I see, so the king of Bounac, Kesar the Younger has lost his betrothed. Hmm, by what you described to me, her disappearance seems to be connected to a curse. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: I have an idea! You see, some time ago I was conducting experiments with plants regarding their abilities to root, most notably a young oak tree. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Trees have a remarkable way of... ah yes, your impatient eyes tell me that you're not here for botanical studies. So, where was I? ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Ah yes, so I was looking for academic publications on the subject and between 'Two Ferns', an abridged version of a popular book on forest flora, and 'Tree out of Four', I remembered it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Carnisylvans', a collection of notes from an investigation of an island enclave by the name of Bounac. Conducted by elder mages from the Edron academy as well as the honourable knight and former Edron citizen Galthen. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: A large portion of this work is dedicated to trees, you know. However, much of it has been hastily written down without much research. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: As you may already have guessed, it didn't prove very useful for my current endeavour - yet, while consistently disturbing, I found its contents... ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: ...remarkably memorable. A great curse seems to transform people into a form of... wooden facsimile of a human being. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Look, I know this sounds strange but a lot of the crude conclusions from the older mages rang true. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: A form of biological curse forced females to transform after giving birth, conduct a strange ritual on their children and... ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Wander out into the dark, leaving everything behind. Never to return and ultimately to carry out a complete metamorphosis. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: If that's what happened to Kesar's Yselda, she might have gone to find a place to fully metamorph. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: If my own conclusions at this point are any indication, we should try to look for a large cave or tunnel underground. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Bounac is an island, not many ships have left from there during the siege as far as I know so chances are slim that she ever left it that way. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Since people didn't see her leave and no body was found, I assume she took a path known to the royal court of Bounac exclusively. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: At first you should try to find out what Galthen discovered. Maybe he left some traces in Bounac. You should go there and look for secret areas, cellars, places off-limits to everyone but the king himself. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Spectulus]]: Convince the king to give you every key to every secret of the enclave, it will be your only hope to find out what happened to Yselda.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] Death Under Bounac [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Nosso próximo passo é voltar a [[Bounac]]. Ao falar com [[Spectulus]] descobrimos que Galthen explorava a ameaça de uma maldição que afetava mulheres e que deveríamos investigar as profundezas da ilha. Para isto, precisamos convencer [[Kesar The Younger]] a nos dar acesso aos segredos de seu reino. &lt;br /&gt;
Começaremos explorando a casa ao sul da ilha aqui ({{mapa|32398,32509,7:2|aqui}}), lá encontramos o NPC [[An Idol]], dê ''use'' no SQM em frente ao NPC para receber a seguinte mensagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Staring at the writing you begin to decipher a letter. Then another and another. The symbols seem to wriggle and move: VBOX'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''Hi''' - '''VBOX''' para o NPC [[An Idol]] e você será teleportado para uma área submersa conhecida como [[Deathling Menace]]. Ao norte você irá ver muitos [[Deathling Scout]]s em um área inacessível, caminhe para o sul até encontrar uma árvore morta e dê ''use'' nela, você irá receber: 01 [[Galthen's Satchel]] [[Arquivo:Galthen's Satchel.gif|link=]], dentro dela você encontrará 01 [[Artefact Box]] [[Arquivo:Artefact Box.gif|link=]] e as [[Ancient Notes From The Knight Galthen]] [[Arquivo:Ancient Notes From The Knight Galthen.gif|link=]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com An Idol'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=An Idol|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''VBOX'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[An Idol]]: &amp;lt;nowiki&amp;gt;J-T B^C J^BXT°&amp;lt;/nowiki&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após alguns segundos, você será teleportado para a praia próxima ao NPC [[An Idol]]. Agora devemos ir até [[Innkeeper Alphonse]], ele pode ser encontrado na estalagem da ilha, ({{mapa|32416,32501,7:2|aqui}}). Diga '''Hi - Yselda - Yes - Yes - Yes''', ele contará que no passado, o knight Galthen esteve em Bounac explorando rituais estranhos e a relação deles com o desaparecimento de mulheres da nobreza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alphonse te entregará algumas notas [[Arquivo:Ritual Notes.gif|link=]] escritas por Galthen. Ao dar ''look'' nas notas, descobriremos três palavras: '''DEMIHBOULDR SOMMBHA WITHER''', estas palavras serão importantes mais adiante, portanto, anote-as em uma única '''hotkey'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Innkeeper Alphonse'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Innkeeper Alphonse|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Welcome, customer! Enjoy a hot meal, fine cheese or a glass of wine!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: I know why you're asking this. Is it because of the tragedy of her life? The burden, our beloved Kesar has to carry still?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: There was a knight, Galthen, I assume the name already rings a bell since you're interested in the story of poor Yselda. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: My Father told me of him, I remember the story very well for he was most disturbed by its implications. You know, my father was not an easy man to frighten... ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: But this tale? Well, let's just say he wasn't about to forget what Galthen had to say for he visited the Lionheart back in the day when my father was still young. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: After a long and delightful evening in the inn, the old knight loosened up a bit. He told my old man that he was on an investigation of a strange cult. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: I do not know if all this is related to a cult that actually existed or if it was a cult at all, I'm only telling you what I was told. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: He told my father of strange occult rituals and that noblewoman, princesses were disappearing to follow an unknown path, never to be seen again. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: A young woman with no relation to Kesar, the father of Kesar the Younger was about to be married to a knight from the original order of knights who founded this enclave. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: The woman was already pregnant, which was quite a problem for the young couple but the fact was not known to anyone yet but the couple themselves - and the old knight Galthen as it turned out. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Give me a second, I have to take care of the most unnerving customer over at the second to last table in the back. Tell me if you want to continue, alright?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Yes. So, sorry for that but the customer is king in Bounac, especially if the king himself refuses to bask in these honours himself. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Where was I? Ah yes, the young couple. So it turns out Galthen helped the couple cover their secret and get married in the end, however... ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: The woman fell victim to a cruel ritual or part of a cult tradition for she disappeared not long after giving birth to her daughter. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Just as she was about to recover, she left Bounac, never to be seen again, not a word to the young father or anyone in the enclave. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Galthen could not bring her back, but he could explain some of the events behind her disappearance. Apparently she had to go to a secret place, to die. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: She also conducted a strange ritual the night her daughter was born. When her husband was alerted by noises in the middle of the night, he first assumed that his wife was sleepwalking, due to the stress and pain of being in labour and giving birth. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: However, she was mumbling in a strange tongue, seemingly dreaming while fully awake. As he shook her and took the child, she woke up furiously and violently grabbed his throat before she recognized him and came to her senses. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Fears for the life and well-being of the child arose and local healers where called to look after the child. Galthen seemed to recognize the ritual and immediately performed a blessing to counter it. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: When the woman disappeared not long after the events, he told the father to focus on his daughter and take good care of the child. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: For once she came of age there would still be a slight chance for her to take the same dreadful path as her mother. Galthen ultimately left to investigate her disappearance and for other, even more pressing matters. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: And my father went on with his life to witness this weird course of events a second time, when the daughter came of age - just as the old knight had predicted. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Her father died at the hands of thieves when she was but 15 years old. Neither did he witness her marriage with a young and handsome nobleman, nor did he have to suffer through the loss of hear disappearance after giving birth to his grand-daughter. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: This grand-daughter was Yselda herself. I was born not long after her and I knew her as a fair and honourable woman with a kind heart. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: She fell in love with Kesar the Younger and undoubtedly the king told you the rest of the story himself, am I right?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: In any case, I know the story sounds strange, however, neither me nor my father are madmen - there is a truth to this, I assure you. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: The old knight left some of his notes while he stayed in the inn. My father kept them as a memento. You can have them if you want, here. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Innkeeper Alphonse]]: Maybe you can solve the puzzle once and for all. I doubt there is hope for Yselda but to me it seems the circle has been broken, for she had no child and may have gone of her own free will.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora devemos retornar até o rei [[Kesar The Younger]] e falar '''Hi - Yselda'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Kesar The Younger'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Kesar The Younger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Hail, what can I do for the hero of Bounac? The siege is finally under control, thanks to you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: You found what? What are you trying to imply...? I see you reluctant to tell me the full story. Remind me, hero, why should I give you access to anything at all if that is the case? ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: You want access to what...? There are no such places. Why is this connected to my poor Yselda? You must tell me everything you know! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Investigate? Hm. To what ends? She is gone for so long. Yet my heart is still full of hope. Hmmh... ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Alas, hero of Bounac, have it your way then. You have proven your worth many a time. So let me tell you of one place that has been kept sealed for a long time. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Under these very halls, deep within the mountain, there is a massive cove, carved into the rock. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: A long time ago when my father discovered the island, he lead a whole unit into the caves beneath. They came to a large opening in pitch black darkness. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: One of the knights climbed the rocky walls in search for a higher position to illuminate the area with his torch. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: He saw a gigantic lion, embedded into the stone floor. Shedding more lights from more torches into the place showed them something far more terrifying, however. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Bones lay scattered across the whole site. And they moved. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: The knights saw the lion and the bones as a sign and fled. The area was sealed, never to be opened and the key was hidden. I myself have not yet laid eyes on the chamber. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: I will grant you access to the Bounacean Lion but promise me, for the safety of Bounac, never to let anything out of there.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] Galthen and the Lost Queen II [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Cuidado''': A partir daqui você enfrentará criaturas fortes, como [[Crypt Warrior]]s e as Carnisylvans.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora vá em direção a parte sudeste da ilha, passando pelo túnel subterrâneo você encontrará uma porta selada, ({{mapa|32466,32494,8:2|aqui}}), atravesse-a e desça as escadas para acessar o [[Bounacean Lion]]. Caminhe até as escadas ({{mapa|32434,32525,9:2|aqui}}) e desça novamente. Ande para a direita, em seguida ao norte e depois para a esquerda até chegar a uma área de '''Tar''' ({{mapa|32423,32501,10:2|aqui}}). Você &amp;quot;cairá&amp;quot; em uma área chamada [[Forest of Life]], habitada por todos os tipos de Carnisylvans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao explorar a área das Carnisylvans e descermos para o andar mais profundo encontraremos um caldeirão [[Arquivo:Soup Kettle.gif|link=]] ({{mapa|32591,32484,13:2|aqui}}), ao nos aproximarmos dele receberemos a seguinte mensagem:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A strange creature looks into your eyes. While it is clearly sentient, its mind seems to hide far away from this place.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nosso próximo passo é coletar os ingredientes para o ritual, '''TODOS''' ingredientes são loot das Carnisylvans:&lt;br /&gt;
* 20 [[Carnisylvan Finger]]s [[Arquivo:Carnisylvan Finger.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Carnisylvan Bark]]s [[Arquivo:Carnisylvan Bark.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 02 [[Human Teeth]] [[Arquivo:Human Teeth.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em posse de todos os itens, use-os '''um a um''' no caldeirão. Ao terminar de usá-los, dê '''''USE''''' no caldeirão, você verá a seguinte mensagem:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D14703; font-family: Arial; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Excellet. It is done. Now to pour it all over... everything... everyone... yes, just like that.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A partir de agora você terá acesso a sala da boss [[Megasylvan Yselda]]. Para acessar a sala da alavanca vá até ({{mapa|32581,32482,12:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Caldeirao.png|Mensagem após usar todos itens com sucesso&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Entrada Sala Final.png|Entrada para a sala da alavanca.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Megasylvan Yselda'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Megasylvan Yselda.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala você e seu time, encontrarão a boss [[Megasylvan Yselda]] e a NPC [[Yselda]]. Note que neste ponto a boss é praticamente imune, dentro da sala iremos encontrar também quatro [[Megasylvan Sapling (Criatura)|Megasylvan Saplings]] [[Arquivo:Megasylvan Sapling.gif|link=]], as quais estão posicionadas uma em cada extremo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Um dos membros do time, preferencialmente um [[Knight]], deverá se aproximar da boss/npc e dizer as palavras '''DEMIHBOULDR SOMMBHA WITHER''' (as mesmas palavras que aprendemos anteriormente na quest), deste modo a NPC [[Yselda]] irá responder '''AAAAAAAAAAAAAH!!!''' e a partir deste ponto a boss Megasylvan Yselda ficará vulnerável à ataques. Porém, as saplings começarão a tomar dano de aproximadamente 200 a cada turno de ataque. É importante que cada sapling seja curada por um membro do time usando [[Exura Gran Mas Res]] ou [[Ultimate Healing Rune]] [[Arquivo:Ultimate Healing Rune.gif|link=]]. E ao mesmo tempo será necessário atacar a Megasylva Yselda até que ela seja derrotada.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A mecânica de cura das Saplings é necessária pois somente mantendo elas vivas você receberá a [[Violet Tulip]] [[Arquivo:Violet Tulip.gif|link=]] do NPC Kesar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após derrotar a Megasylvan Yselda, você receberá o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Woodcarver}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que derrotar a boss fale '''Hi''' para [[Yselda]], ela irá lhe agradecer por liberta-la, porém avisa que a ameça das Carnisylvans está apenas começando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Yselda'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Yselda|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Deixando as Megasylvan Sapling morrerem''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: You freed me... yet my children had to die. It may have been for the better, brave warrior. All around me, I can see them awake. Brothers, sisters, generations. We will not rest, we cannot be stopped. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Our will is of iron and stone. Our souls ever dreaming, powerful beyond this world and never to falter. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: You have to go now, warrior... heed my warning: it's about to begin, this world may yet tremble under the crushing force of other sylvans like me. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: I found a way to connect, for I was not pure but they merged, I became them, they became... me. You have to go, I will... try to keep, a stand...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Mantendo as Megasylvan Sapling vivas''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: You freed me, brave warrior... and you even saved my... children. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: I always wanted children in my life, I never... had... I never was able... to...ach! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: No... no - do not worry about me. This pain is for me to bear. I cherish the light of life that is once again visible to my eyes. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Yet I also see what happened around me. What exists... around me. I will have to stay here, for my former self is no more. My heart... is with my husband, Kesar. Always. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Tell him... I will keep watch, I will not let the elder sylvans wake. Bounac... this world, will be safe. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Now go! Leave this place, warrior... and be my herold. Let this warning be known to all the people of Bounac and beyond: ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Do not come here and leave us dream, for we are the sleep and siblings to death.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até Kesar para reportar sua missão, a partir de agora você poderá usar um atalho para a superfície de Bounac (ele tem aparência de uma raiz de árvore e ao usá-la você estará próximo ao barco de entrada) [[Arquivo:Deep Root.gif|50px|link=]]. Fale '''Hi - Yselda''', e caso você tenha matado a Boss sem deixar as quatro [[Megasylvan Sapling (Criatura)|Megasylvan Saplings]] morrerem, Kesar irá lhe agradecer por trazer paz para sua amada e lhe pedirá um último favor. O favor é entregar uma [[Violet Tulip]] [[Arquivo:Violet Tulip.gif|link=]] para Yselda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Adventures of Galthen Atalho.gif|Usando o atalho no térreo ({{mapa|32419,32458,7:2|aqui}}), você sairá ({{mapa|32527,32487,11:2|aqui}}) e vice-versa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Kesar The Younger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Hail, what can I do for the hero of Bounac? The siege is finally under control, thanks to you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'' '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Tell me... everything.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: I see... so you did what I could not. While I sat here, lazy, ignorant... yes, yes, it was probably for the better.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: I would not have been able to do what you have done. It was not for me to finish what that terrible curse has started who knows how many generations ago. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: You did good in leaving me out of your own investigations. My ability to take decisions would have been clouded, tarnished would have been my vision and with hands all but paralyzed. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: So, Yselda lives, albeit in a most dire state. I will mount an expedition post-haste. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: As a token of my gratitude, you are now joining the circle of my royal advisors, ceremonial garb and all. Please also visit John, the Carpenter afterwards and tell him I sent you. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: But, there is one other thing. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Hero of Bounac, I would like to ask for a most delicate favour. Please, take this tulip and bring it to my beloved Yselda while I muster my men. There is no time to lose. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: And if this is the last thing her old self recognizes of me, so be it. Hurry, please.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Royal Bounacean Advisor Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao reportar sua missão para Kesar, ele irá lhe presentear com o [[Royal Bounacean Advisor Outfits|Royal Bounacean Advisor Outfit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Royal Bounacean Advisor Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Royal Bounacean Advisor Female.gif|link=]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] Galthen and the Lost Queen III [[Arquivo:Old Royal Diary.gif|34px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Com a missão de entregar uma [[Violet Tulip]] [[Arquivo:Violet Tulip.gif|link=]] para Yselda, você e seu time devem enfrentar a boss [[Megasylvan Yselda]] mais uma vez, seguindo a mesma mecânica de cura das [[Megasylvan Sapling (Criatura)|Megasylvan Saplings]] da primeira luta. Após derrotar a boss pela segunda vez, fale '''Hi''' para Yselda e dê ''use'' na [[Violet Tulip]] para receber o Achievement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após dar ''use'' na Violet Tulip, você receberá o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Bounacean Chivalry}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Yselda'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Yselda|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: You freed me, brave warrior... and you even saved my... children. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: I always wanted children in my life, I never... had... I never was able... to...ach! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: No... no - do not worry about me. This pain is for me to bear. I cherish the light of life that is once again visible to my eyes. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Yet I also see what happened around me. What exists... around me. I will have to stay here, for my former self is no more. My heart... is with my husband, Kesar. Always. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Tell him... I will keep watch, I will not let the elder sylvans wake. Bounac... this world, will be safe. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Now go! Leave this place, warrior... and be my herold. Let this warning be known to all the people of Bounac and beyond: ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Yselda]]: Do not come here and leave us dream, for we are the sleep and siblings to death.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne até Kesar e reporte a missão mais uma vez falando '''Hi - Yselda'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Kesar The Younger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Hail, what can I do for the hero of Bounac? The siege is finally under control, thanks to you.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yselda'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: You have my eternal gratitude ''Jogador'', hero of Bounac.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kesar The Younger]]: Farewell then, traveller.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Galthen's Satchel e Artefact Box'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após concluir a quest, será possível obter 01 [[Galthen's Satchel]] [[Arquivo:Galthen's Satchel.gif|link=]] com 01 [[Artefact Box]] [[Arquivo:Artefact Box.gif|link=]] dentro dela a cada '''30 dias''', na mesma árvore submersa. Fale '''Hi - VBOX''' para o NPC [[An Idol]] para ser teleportado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Megasylvan Plant'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao usar o item [[Megasylvan Sapling]] [[Arquivo:Megasylvan Sapling.gif|link=]] em um [[Empty Flower Pot]] [[Arquivo:Empty Flower Pot.gif|link=]] você irá obter um [[Pot with Sylvan Earth]] [[Arquivo:Pot with Sylvan Earth.gif|link=]] e ao dar ''&amp;quot;use&amp;quot;'' nele dentro da sua casa você obtém uma [[Megasylvan Plant]] [[Arquivo:Megasylvan Plant.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Royal Bounacean Advisor Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Diamond_Blossom&amp;diff=368000</id>
		<title>The Diamond Blossom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Diamond_Blossom&amp;diff=368000"/>
		<updated>2022-08-14T00:10:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = The Diamond Blossom&lt;br /&gt;
| hp               = 20000&lt;br /&gt;
| exp              = 10000&lt;br /&gt;
| boss             = True Frost Flower Asura&lt;br /&gt;
| isboss           = yes&lt;br /&gt;
| bosstype         = archfoe&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = no&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Demônios&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = no&lt;br /&gt;
| pushobjects      = yes&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = &lt;br /&gt;
| abilities        = [[Corpo a corpo]] (0-0+), [[Fire Damage|Fire Beam]] (0-0), [[Ultimate Explosion]] (0-0), [[Poison Berserk]] (0-0), [[Death Beam]] (0-0), [[Ice Damage|Ice Beam]] (0-0), [[Mana Drain|Death Bomb]] [[Mana Drain|drena mana]] (0-0), [[Earth Damage|Earth Missile]] (0-0), [[Physical Damage|Drown Wave]] (0-0), [[Self Healing]] (0-0).&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 0%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = Fire, Energy, Poison&lt;br /&gt;
| implemented      = 11.80&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = no&lt;br /&gt;
| behavior         = Muda de alvo frequentemente.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-100 [[Gold Coin]]s, 0-6 [[Platinum Coin]]s, 0-5 [[Great Spirit Potion]]s, [[Crystal Ring]], [[Flask of Demonic Blood]], [[Golden Lotus Brooch]], [[Peacock Feather Fan]], [[Silver Token]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Faz parte da [[The Secret Library Quest]].&lt;br /&gt;
* Ela só se tornará mortal caso você entre em seu teleporte utilizando uma roupa vermelha ([[Doublet]], [[Red Robe]] e outros).&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Within_the_Tides_Quest&amp;diff=367956</id>
		<title>Within the Tides Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Within_the_Tides_Quest&amp;diff=367956"/>
		<updated>2022-08-13T18:54:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Within the Tides Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Acesso à [[Marapur]], [[Asuri Talisman]], [[Lilypad Backpack]], [[Naga Basin]], [[Naga Nest]], [[Achievements]] e a montaria [[Giant Beaver (Mount)|Giant Beaver]].&lt;br /&gt;
| location    = [[Asura Palace]] e [[Marapur]].&lt;br /&gt;
| questloc    = Mainland&lt;br /&gt;
| lvl         = 250&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 350+&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 5 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 4&lt;br /&gt;
| imgleg      = Trapped Water&lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| implemented = 12.90&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Cave Hydra]]s, [[Dawnfire Asura]]s, [[Frost Flower Asura]]s, [[Greater Energy Elemental]]s, [[Greater Fire Elemental]]s, [[Hellspawn]]s, [[Jungle Moa]]s, [[Makara]]s, [[Midnight Asura]]s, [[Naga Archer]]s, [[Naga Warrior]]s, [[Parder]]s, [[Solitary Frost Dragon]], [[Vicious Lich]]es e [[Vile Destroyer]]s.&lt;br /&gt;
| mini        = [[Venerable Foam Stalker]].&lt;br /&gt;
| bosses      = [[Kusuma]], [[The Flaming Orchid]], [[The Moonlight Aster]], [[The Winter Bloom]], [[Timira the Many-Headed]].&lt;br /&gt;
| legend      = Na exuberante ilha de Marapur, as Nagas de Moonfall e Silvertides precisam de sua ajuda para combater os planos malígnos das Asuras.&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* Ter completado a [[The Lost Brother Quest]].&lt;br /&gt;
* [[Helmet of the Deep]] [[Arquivo:Helmet of the Deep.gif|link=]] ou [[Depth Galea]] [[Arquivo:Depth Galea.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missão: Mountainous Matters'''&lt;br /&gt;
* 01 [[Hammer]] [[Arquivo:Hammer.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* Alguns [[Ice Cube]]s [[Arquivo:Ice Cube.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Honeycomb]] [[Arquivo:Honeycomb.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Mango]] [[Arquivo:Mango.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Juice Squeezer]] [[Arquivo:Juice Squeezer.gif|link=]]&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Para iniciar a quest, você precisará viajar a Port Hope. Atravesse a cidade indo para leste e siga pela floresta sempre na direção leste, como aponta o mapa abaixo, e você chegará em Kha'zeel Mountains, onde encontrará o NPC [[Tarun]] ({{mapa|32971,32713,7:2|aqui}}). Fale '''Hi - Asuri - Yes''' com Tarun, ele dirá que ainda está de luto por seu irmão e por isso começou a observar as Asuras e percebeu que elas sobem as montanhas e desaparecem sem deixar rastros. Por esta razão ele pede que você investique o [[Asura Palace]] mais uma vez para descobrir a verdade por trás deste mistério. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Caso tenha o rank ''Ranger'' na [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest]] você poderá chegar mais rápido usando a canoa de [[Lorek]] ({{mapa|32679,32775,7:2|aqui}}), para isso basta pedir uma passagem para '''mountain'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;690px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Lost Brother Quest Mapa 1-1.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Lost Brother Quest 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The Lost Brother Quest 1-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Tarun'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tarun|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: Greetings!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Asuri'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: I'm still mourning my lost brother, it's true. His untimely death still saddens me and makes me angry at the same time. I can't stop thinking about thoses vile demons who took his life. So I started watching them - from afar, of course. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: I guess they regularly visit some far away place. Perhaps they originally hail from there. Sometimes they are leaving the palace and are returning days or weeks later. And sometimes they don't. Return, of course. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: But I don't know, where they go exactly. At some point they just disappear right in front of my eyes. Perhaps they use a spell you can only trigger with something found in the palace? I'm not sure. And I don't dare to go there. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: But you, my brave friend, you have already been there and returned alive - other than my poor, unlucky brother. Perhaps you can go there again and find out more. Do you want to lift another of this foul palace's secrets?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: Great! I really wonder what those demons are up to.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] Of Feathers and Flowers [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Ao entrar no palácio você encontrará todos os tipos de Asura e Hellspawns, é recomendado que use um [[Dwarven Ring]] para não ficar bêbado. Suba para o 4º andar e entre nesta sala ({{mapa|32956,32673,3:2|aqui}}) onde é possível encontrar um [[Ornate Case]] [[Arquivo:Ornate Case.gif|link=]], ao dar &amp;quot;Use&amp;quot; nele você receberá um [[The Moon Aster's Letter (Book)|pergaminho]] escrito por uma líder das Asuras que menciona um portal secreto nas montanhas de Ankrahmun que leva ao lar das Nagas e que para ativá-lo você precisa de um artefato que consiste de 03 partes, as partes por sua vez, estão escondidas em cavernas secretas que só podem ser encontradas utilizando penas de aves veneradas pelas Asuras. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Mapa 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Mapa 1-4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest 1-1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora volte até Tarun para reportar o que descobriu falando '''Hi - Asuri''', ele vai dizer que já ouviu histórias sobre as Nagas, mas que não faz idéia de onde as tais câmaras secretas podem estar e irá sugerir que você converse com alguém dentro do palácio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tarun|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: Greetings!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Asuri'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarun]]: Nagas? I've heard some stories about those mysterious creatures. But I have no idea, where those hidden treasure chambers could be. Perhaps someone inside the palace has overheard something. If someone in there was lucky enough to survive, that is.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão agora é retornar ao palácio e encontrar o NPC [[Gilmak Copperbeard]] que é prisioneiro das Asuras no 2º andar ({{mapa|32933,32671,5:2|aqui}}), ao encontrá-lo, fale '''Hi - Nagas''', ele vai dizer que já ouviu conversas entre as Asuras a respeito de suas inimigas, as Nagas, e que para encontrar as câmaras secretas você deve ir a 03 lugares específicos, e com as penas em mãos, prestar atenção ao sinais que aparecerem e que o guiarão em direção a entrada de cada câmara, mas dirá também que as penas necessárias são especiais e estão em posse de 03 líderes das Asuras: [[The Flaming Orchid]], [[The Moonlight Aster]] e [[The Winter Bloom]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Gilmak Copperbeard'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Gilmak Copperbeard|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gilmak Copperbeard]]: Ha! You're still free, lucky you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Nagas'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gilmak Copperbeard]]: The nagas? Yes I've heard those perfidious hags talk about them. It seems that they bear a very old grudge against those nagas. Say that they expelled and exiled them from their home. Ha! Who can blame them? ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gilmak Copperbeard]]: As for the treasure chambers, I've overheard something that might be useful to know: To start the search for the first one, you must stand near a dragon skeleton at the tar seas in the Southern Darama Desert, holding a flamingo feather. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gilmak Copperbeard]]: To find the second one you have to go to the island Folda. Start your search east of the mountains there, holding a swan feather. You may find the third chamber if you start searching north of the cemetery of Stonehome, holding a peacock feather. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gilmak Copperbeard]]: Please don't ask me what's the thing with the feathers, I have no idea. But those feathers are special, not any feather will work.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Gilmak Copperbeard]]: They are in the possession of the asuri princesses - the Flaming Orchid and the newly arrived Moon Aster and Winter Bloom.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão agora é enfrentar estas 03 bosses Asura para obter uma pena específica de cada uma. As bosses estão em três salas distintas pelo palácio e para ter acesso a elas, você deverá matar conjuntos específicos de criaturas que vivem em salas e cavernas secretas dentro do palácio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' A ordem em que você mata as criaturas não importa mas é fundamental que você cause o maior dano possível para que o acesso seja liberado. A melhor forma de começar a matar as criaturas é entrar no palácio e matar as criaturas em suas respectivas salas conforme sobe os andares.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Combinação de Acessos:'''&lt;br /&gt;
* [[The Flaming Orchid]] - 02 [[Greater Fire Elemental]]s e 03 [[Cave Hydra]]s.&lt;br /&gt;
* [[The Moonlight Aster]] - 02 [[Vicious Lich]]es e 02 [[Vile Destroyer]]s.&lt;br /&gt;
* [[The Winter Bloom]] - 01 [[Solitary Frost Dragon]] e 02 [[Greater Energy Elemental]]s.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sala dos Vicious Liches'''&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Vicious Lich.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este calabouço com dois Liches está situado no térreo do palácio, na sala da extrema esquerda, ({{mapa|32926,32680,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Vicious Liches 1-1.png|Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Vicious Liches 1-2.png|Sala dos Vicious Liches&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sala do Solitary Frost Dragon'''&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Solitary Frost Dragon.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este calabouço com um Solitary Frost Dragon está situado ao norte da sala com dos Vicious Liches ({{mapa|32944,32660,8:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Solitary Frost Dragon 1-1.png|Sala do Solitary Frost Dragon&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sala das Cave Hydras'''&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Cave Hydra.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este calabouço com três Cave Hydras está situado no térreo do palácio, no jardim, ({{mapa|32944,32678,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Cave Hydras 1-1.png|Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Cave Hydras 1-2.png|Sala das Cave Hydras&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sala dos Greater Energy Elementals'''&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Greater Energy Elemental.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta sala com dois Greater Energy Elementals, está situado no andar térreo do palácio, em uma sala acessível através de uma rachadura no 1º andar ({{mapa|32963,32671,6:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Greater Energy Elementals 1-1.png|Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Greater Energy Elementals 1-2.png|Sala dos Greater Energy Elementals&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sala dos Vile Destroyers'''&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Vile Destroyer.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este calabouço com Vile Destroyers está situado no segundo andar do palácio, na sala sudoeste, acessível por uma rachadura no terceiro andar ({{mapa|32936,32684,4:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Vile Destroyers 1-1.png|Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Vile Destroyers 1-2.png|Sala dos Vile Destroyers&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sala dos Greater Fire Elementals'''&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Greater Fire Elemental.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Este calabouço com dois Greater Fire Elementals está situado no quarto andar do palácio, na sala nordeste ({{mapa|32960,32674,3:2|aqui}}). Note que é a mesma sala em que encontrou os restos mortais do irmão de Tarun durante a ''The Lost Brother Quest''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Greater Fire Elementals 1-1.png|Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Greater Fire Elementals 1-2.png|Sala dos Greater Fire Elementals&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo matado todas as criaturas agora você terá acesso as salas das bosses Asura, ao matar cada uma delas você receberá uma pena específica e poderá iniciar a busca pelas câmaras secretas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; margin:0px auto; border-spacing:0px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 10px 10px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-20px; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:The Flaming Orchid.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Flaming Orchid'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:80px; text-align:left; vertical-align:top; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A sala desta boss está localizada no quinto andar do palácio atrás de uma porta selada ({{mapa|32960,32679,2:2|aqui}}). Entrando na sala, a boss irá aparecer, trate-a como uma [[Dawnfire Asura]] mais forte.&amp;lt;/br&amp;gt;'''Voce receberá:''' 01 [[Flamingo Feather (Asura)|Flamingo Feather]] [[Arquivo:Flamingo Feather (Asura).gif|link=]]&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:110px; text-align:center; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest The Flaming Orchid.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:0.5%;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 10px 10px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-20px; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:The Moonlight Aster.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Moonlight Aster'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:80px; text-align:left; vertical-align:top; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A sala desta boss está localizada no quinto andar do palácio atrás de uma porta selada ({{mapa|32948,32678,2:2|aqui}}). Entrando na sala, a boss irá aparecer, trate-a como uma [[Midnight Asura]] mais forte.&amp;lt;/br&amp;gt;'''Voce receberá:''' 01 [[Peacock Feather (Asura)|Peacock Feather]] [[Arquivo:Peacock Feather (Asura).gif|link=]]&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:110px; text-align:center; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest The Moonlight Aster.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
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         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:0.5%;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 10px 10px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-20px; vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:The Winter Bloom.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;padding-left:10px;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Winter Bloom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:80px; text-align:left; vertical-align:top; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
A sala desta boss está localizada no sub-solo do palácio atrás de uma porta selada ({{mapa|32920,32661,8:2|aqui}}). Entrando na sala, a boss irá aparecer, trate-a como uma [[Frost Flower Asura]] mais forte.&amp;lt;/br&amp;gt;'''Voce receberá:''' 01 [[Swan Feather (Asura)|Swan Feather]] [[Arquivo:Swan Feather (Asura).gif|link=]]&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:110px; text-align:center; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest The Winter Bloom.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
* É possível enfrentar as bosses novamente a cada 20 horas, desde que você mate todas as criaturas acima listadas.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao derrotar a boss [[The Flaming Orchid]] você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Lost Palace Raider}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
* Ao matar a Flaming Orchid você ganhará acesso ao primeiro andar dos [[Asura Vaults]] que fica por trás do espelho (localizado no andar térreo do palácio, {{mapa|32953,32670,7|aqui}}), porém note que o local só pode ser acessado de forma completa realizando a missão ''The Lament'' da [[The Secret Library Quest]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Secret Chambers&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Com as penas em mãos e seguindo as dicas do NPC [[Gilmak Copperbeard]], devemos começar por '''Ankrahmun''', em seguida '''Folda''' e por fim '''Edron'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Ankrahmun'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em Ankrahmun, siga para saída leste da cidade e caminhe até perto da praia ({{mapa|33279,32785,7:2|aqui}}), com a [[Flamingo Feather (Asura)]] [[Arquivo:Flamingo Feather (Asura).gif|link=]] em sua backpack, preste atenção na areia pois pequenas '''Dawnfire Blossoms''' irão surgir momentaneamente. Quando surgirem, clique nelas rapidamente e você &amp;quot;cairá&amp;quot; em uma sala com porta selada, entre e dê use no baú da sala para receber uma [[Silver Hand]] [[Arquivo:Silver Hand.gif|link=]]. Em seguida vá para Folda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Silver Hand 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Silver Hand 1-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Folda'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em Folda, siga para o leste da ilha e caminhe até chegar ({{mapa|32084,31527,7:2|aqui}}), com a [[Swan Feather (Asura)]] [[Arquivo:Swan Feather (Asura).gif|link=]] em sua backpack, preste atenção na neve pois pequenas '''Frost Flowers''' irão surgir momentaneamente. Quando surgirem, clique nelas rapidamente e você &amp;quot;cairá&amp;quot; novamente em uma sala com porta selada, entre e dê use no baú da sala para receber uma [[Golden Hand]] [[Arquivo:Golden Hand.gif|link=]]. Em seguida vá para Edron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Golden Hand 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Golden Hand 1-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Edron'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Em Edron, siga para o norte da ilha em direção ao cemitério de Stomehome e desça ({{mapa|33314,31720,7:2|aqui}}), com a [[Peacock Feather (Asura)]] [[Arquivo:Peacock Feather (Asura).gif|link=]] em sua backpack, preste atenção no chão pois pequenas '''Midnight Flowers''' estarão espalhadas por quase toda extensão do túnel que vai para oeste. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eventualmente você encontrará uma maior concentração de flores ({{mapa|33262,31735,10:2|aqui}}), para saber se esta nas flores certas, tente andar por elas, caso não dê significa que você chegou. Clique nas flores e você &amp;quot;cairá&amp;quot; novamente em uma sala com porta selada, entre e dê use no baú da sala para receber um [[Handwritten Message|documento]], ao dar ''look'' nele, descobrimos que o lorde vampiro [[Sir Valorcrest]] roubou o último artefato portanto devemos agora ir até sua caverna, o caminho mais rápido é subir e prosseguir para esquerda no túnel e continuar subindo, você sairá perto do túmulo de Galthen. Agora vá para a caverna de Valorcrest cuja entrada fica ({{mapa|33229,31764,7:2|aqui}}). Quando chegar na sala em que o caixão dele se encontra, dê &amp;quot;Use&amp;quot; na parte superior dele para receber uma [[Bronze Hand]] [[Arquivo:Bronze Hand.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Bronze Hand 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Bronze Hand 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Bronze Hand 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Bronze Hand 1-4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo obtido todas as 03 mãos, agora você deve uní-las usando uma mão na outra em uma ordem específica:&lt;br /&gt;
# Use a [[Silver Hand]] [[Arquivo:Silver Hand.gif|link=]] na [[Golden Hand]] [[Arquivo:Golden Hand.gif|link=]] para obter uma [[Silver and a Golden Hand]] [[Arquivo:Silver and a Golden Hand.gif|link=]]&lt;br /&gt;
# Em seguida use a [[Bronze Hand]] [[Arquivo:Bronze Hand.gif|link=]] na [[Silver and a Golden Hand]] [[Arquivo:Silver and a Golden Hand.gif|link=]] para obter o [[Asuri Talisman]] [[Arquivo:Asuri Talisman.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que obter o item, a seguinte mensagem irá aparecer: '''''&amp;quot;The artefact is now complete. You may use it to pass the portal to the secret naga island.&amp;quot;''''' e seu questlog será atualizado. A partir de agora você já pode utilizar o [[Portal (Marapur)|portal]] [[Arquivo:Portal (Marapur).gif|link=]] localizado nas montanhas na passagem entre Ankrahmun e Tiquanda.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para chegar até esse portal, caminhe até a ponte de madeira que têm um Nomad solitário, ({{mapa|33029,32765,0:2|aqui}}), e então desça a escada a direita até encontrar o portal que fica ({{mapa|33036,32737,2:2|aqui}}). Ao passar pelo portal você estará em Marapur e a missão estará completa em seu Questlog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Of Feathers and Flowers 1-1.png|Talisman completo e portal para Marapur.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Of Feathers and Flowers 1-2.png|Local de chegada em Marapur.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] Coastal Concerns [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Ao chegar em Marapur, você estará em uma pequena ilha ({{mapa|33842,32854,7:2|aqui}}), vá para oeste até encontrar uma escadaria de uma palácio parcialmente submerso ({{mapa|33731,32843,7:2|aqui}}) e encontre o NPC [[Nilavarna]], fale '''Hi - Mission - Yes''', ele irá pedir sua ajuda para encontrar uma cura para os castores nativos da ilha que são usados como meio de transporte. Ele pedirá que você fale com seu criador, o NPC [[Dhira]] que se encontra logo ao sul do palácio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Nilavarna'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Nilavarna|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Greetings, two-leg. What a rare sight around here.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: We don't have many visitors here in Marapur. But we are always excited to learn more about the world out there. And as you asked: Yes, there is something that worries me. Would you help?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Your assistance is highly appreciated. Well, listen: We are keeping giant beavers as a kind of helpers and workers. They play a vital role in the harvesting and transportation of lily pads, star leaf and other plants we rely on. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: But now, many of them are sick and we need a cure. Please talk to their keeper Dhira. He will know more.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora saia do palácio e caminhe para o sul até encontrar o NPC [[Dhira]] ({{mapa|33729,32860,7:2|aqui}}) e fale '''Hi - Mission''', ele vai contar que muitos dos castores usados como ajudantes no transporte de carga pela ilha estão doentes e pedirá sua ajuda para curá-los.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Dhira'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dhira|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: Ha, our gracious raja did not forget me and sent some help! Wonderful. Well, I already know what kind of ingredients are needed to brew a cure. But to get them is the difficult task. First, you have to find moon mint, a very rare herb. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: It grows in only some few places on these isles. I'm not completely sure, where exactly, though. But you should search the Fading Isles, I guess. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: The second ingredient is a kind of coral that only grows in the Great Pearl Fan Reef. But caution: the foam stalkers don't like it if someone tries to take their corals away. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: Feel free to use the alchemy laboratory here in Silvertides to brew the cure.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Cure for Sick Beavers&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Giant Beaver (Criatura).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você terá duas missões:&lt;br /&gt;
* Obter 01 [[Moon Mint]] [[Arquivo:Moon Mint.gif|link=]] que pode ser encontrada em Marapur, em locais específicos, como as [[Fading Isles]].&lt;br /&gt;
* Obter 01 [[Coral Powder]] [[Arquivo:Coral Powder.gif|link=]] que pode ser feito a partir de [[Coral Branch]]es [[Arquivo:Coral Branch.gif|link=]] que dropam de [[Two-headed Turtle]]s e [[Foam Stalker]], elas vivem no [[Great Pearl Fan Reef]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Fading Isles&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Primeiro vamos atrás do Moon Mint, ele pode ser encontrado em forma de planta nas Fading Isles, para chegar até lá, saia de Silvertides por ({{mapa|33710,32851,7:2|aqui}}) e prossiga para o norte até chegar ({{mapa|33637,32732,7:2|aqui}}) ou ({{mapa|33665,32702,7:2|aqui}}). Você irá ver uma pequena planta no chão, clique nela para receber um [[Moon Mint]] [[Arquivo:Moon Mint.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-2.gif&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Great Pearl Fan Reef&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora vamos atrás do Coral Branch, ele pode ser obtido matando [[Two-headed Turtle]]s ou [[Foam Stalker]], elas aparecem em um único lugar: '''Great Pearl Fan Reef'''. A entrada para este local fica embaixo das Stardance Mountains ({{mapa|33743,32778,7:2|aqui}}), ao chegar lá, você encontrará uma pequena lagoa com um vortex e para conseguir entrar, você deverá usar [[Helmet of the Deep]] [[Arquivo:Helmet of the Deep.gif|link=]] ou [[Depth Galea]] [[Arquivo:Depth Galea.gif|link=]]. Atenção ao acessar a caverna, pois assim que entrar, já será atacado tanto por '''Foam Stalkers''' quanto '''Two-headed Turtles'''.&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Para sair da caverna, utilize o [[Inactive Geyser]] [[Arquivo:Inactive Geyser.gif|link=]] próximo ao local onde chegou.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-3.png|Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-4.png|Local de chegada.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os dois itens em mãos, volte para Silvertides e vá até o laboratório da vila ({{mapa|33772,32854,7:2|aqui}}) e use o Coral Branch no [[Mortar]] [[Arquivo:Mortar.gif|link=]] para obter o [[Coral Powder]] [[Arquivo:Coral Powder.gif|link=]], agora use o pozinho e a Moon Mint no [[Refiner of Magic]] &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:15px; margin:-25px 0px 0px -22px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Refiner of Magic.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; para obter um [[Cure for Sick Beavers]] [[Arquivo:Cure for Sick Beavers.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-5.gif|Usando o Coral Branch no Mortar.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-6.gif|Usando o Moon Mint no Refiner of Magic.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-7.gif|Usando o Coral Powder no Refiner of Magic.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coastal Concerns 1-8.png|Obtendo a Cure for Sick Beavers.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após obter a cura, retorne até Dhira e reporte a missão falando '''Hi - Mission'''. Ele irá agradecê-lo pela cura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Dhira|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Dhira]]: Thank you! With this elixir, our poor beavers will soon be cured.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Killing Foams and Turtles&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Foam Stalker.gif|link=]][[Arquivo:Two-headed Turtle.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora retorne até o NPC [[Nilavarna]] e fale '''Hi - Mission''', ele vai dizer que existe outro problema na ilha, a iminente ameaça de Foam Stalkers e Two-Headed Turtles que estão invadindo vários pontos da ilha, ele pedirá que você se livre de alguns deles. Sua missão é matar 300 criaturas entre Foams e Turtles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Nilavarna'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Nilavarna|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Greetings, two-leg. What a rare sight around here.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: As I said, there is another problem. There are creatures living beneath this island who are more dangerous than parders or moas. Foam stalkers, a kind of elemental beasts, and huge two-headed turtles. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Usually they stay in the reef caves of the Great Pearl Fan Reef. But lately they appear at the surface now and then. They already raided some small fishing stations and I'm afraid it won't stop there. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Please dive down into the reef and get rid of some of them.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após matar uma soma de 300 criaturas, retorne para [[Nilavarna]] e fale '''Hi - Mission - Yes'''. Ela irá te agradecer e dizer que existe uma última coisa a se fazer, seu objetivo será encontrar e tentar salvar uma Naga que não é considerada nem da montanha nem da costa, seu nome é [[Timira the Many-Headed]] e se encontra em uma caverna embaixo do [[Emerald Gardens]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Nilavarna'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Nilavarna|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Greetings, two-leg. What a rare sight around here.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Did you already kill some foam stalkers and two-headed turtles?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Great! You rendered a great favour to our island. But there is one last thing. There is a naga who is - or rather was - a highly regarded philosopher and poet amongst the mountain folk and the coastal nagas alike. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Her name is Timira. Not a mountain naga and not a coast naga either. She feels dedicated to both of our kind and somehow it works. Well, worked. She became an esteemed counsellor to even maharani Saraki and myself. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Her wise advice really helped to soothe the tensions between Moonfall and Silvertides. But I'm afraid, this is also the reason of her downfall. She changed, you know. She suddenly became irascible and aggressive, and even her looks changed. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: She developed more and more animalistic, even beastly aspects, quite like the nagas who defile the sunken temple these days. Therefore I'm sure that the asuri are behind it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: There is no other explanation for Timira's sudden change. But we can't give up on her. Please, try to save her! She secluded herself in a cave underneath the Emerald Gardens.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Timira the Many-Headed&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Timira the Many-Headed.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caminhe até o Emerald Gardens e entre portal, ({{mapa|33803,32700,7:2|aqui}}) que te leva até a sala da alavanca. A batalha consiste em 3 etapas:&lt;br /&gt;
# Na primeira sala/etapa será necessário utilizar 15 baldes com água abençoada no cristal que fica a direita;&lt;br /&gt;
# Na segunda sala/etapa será necessário se &amp;quot;energizar&amp;quot; 10 vezes com o cristal negro que fica ao sul;&lt;br /&gt;
# Na terceira sala/etapa basta atacar a [[Timira the Many-Headed]] até sua morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após sua forma agressiva ser morta, [[Timira the Many-Headed]] se transforma em um NPC, não é necessário falar com ela. Agora volte até o NPC [[Nilavarna]] e reporte a missão falando '''Hi - Misssion'''. Você irá receber uma [[Colourful Water Lily]] [[Arquivo:Colourful Water Lily.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Timira'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Timira|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Timira]]: Oh, what ... has happened? A two-leg? What are you doing here? No, wait ... Oh, no! I attacked you, didn't I?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Attacked'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Timira]]: I'm so terribly sorry! I don't know what happened to me. I wasn't myself. Trapped in my own mind and body.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Trapped'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Timira]]: The asuri were behind it. They used dark magic to curse me. Oh, unfortunate me, how many innocent lives may I have taken? But you saved me! I feel the dark influence fading already. Thank you, noble stranger, I am forever in your debt!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Nilavarna|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Greetings, two-leg. What a rare sight around here.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Timira could be redeemed? You did not have to kill her? Praise to the Moon Goddess ... and to you of course. Now, Timira can once again further the relations of mountain folk and coast folk. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nilavarna]]: Please take this as a sign of our gratitude. This is a flower our beavers appreciate as a kind of delicacy. One of them might follow you if you offer it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Giant Beaver Mount'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após enfrentar Timira e reportar a missão para Nilavarna, você irá receber uma [[Colourful Water Lily]] [[Arquivo:Colourful Water Lily.gif|link=]], com a qual você pode domar um [[Giant Beaver (Criatura)|Giant Beaver]], pórem eles só estarão disponíveis se a [[Mini_World_Changes#Beaver_Breakout|Beaver Breakout Mini World Change]] estiver ativa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montaria:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Giant Beaver (Mount).gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Giant Beaver, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Beaver Away}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] Star-Crossed Lovers I [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]]  ==&lt;br /&gt;
Para iniciar esta missão vá para o palácio de Silvertides ({{mapa|33731,32843,7:2|aqui}}) e encontre a NPC [[Candra]] (que é filha de Nilavarna), e fale '''Hi - Mission - Yes''', ela irá contar que está apaixonada por [[Nihaka]], porém ele não é da tribo de Silvertides e sim da tribo de Moonfall. Ela e Nihaka querem se casar mas precisam da aprovação de seus respectivos pais, os líderes de cada tribo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Candra'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Candra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: Greetings, honourable stranger.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: You know, in fact there is something ... It is a very personal matter, but I'm really desperate, so I will tell you about it. I'm in love with Nihaka. The problem is, he's not one of the coast folk, but he is a mountain naga. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: The fact that his mother is the mountain nagas' maharani doesn't help, of course. Neither that my father is our raja. We want to marry but our parents are not happy about it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: We need their approval but they won't listen to us. Would you help us?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: Thank you! Perhaps a stranger can accomplish something we can't. I guess you should talk to our shaman Tarisu. His word carries weight in this matter. He might know what to do to convince my father.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão agora é falar com o shaman de Silvertides, [[Tarisu]], e pedir ajuda para convencer os líderes de cada tribo a aprovar o casamento de Candra e Nihaka. O NPC está localizado em um pequeno templo próximo a ilha por onde você chegou a Marapur ({{mapa|33797,32857,6:2|aqui}}). Ao chegar lá, suba as escadas e fale '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Tarisu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tarisu|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: May the tides always guide you safely.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: I know the raja is quite doubtful concerning his daughter's romantic choices. But in fact, I believe both of our people could benefit from this wedding: the coast folk as well as the mountain nagas. Alright, I will help Candra. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: But first I need your help as well. Some of our beavers are sick and need a cure. Please talk to their keeper Dhira, he can tell you more about the cure needed. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: And perhaps you should also talk to Vrisaki, the mountain nagas' shaman. She also might have a word in this.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Caso não tenha iniciado/completado a missão ''Coastal Concerns'', você pode iniciá-la a partir deste ponto com o NPC [[Nilavarna]], fale '''Hi - Mission - Yes''' com ele para iniciar a missão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] Mountainous Matters I [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Continuando a missão, agora você deve ir á Moonfall onde vive a tribo de Nagas das montanhas e falar com a shaman deles, a NPC [[Vrisaki]], sobre o casamento de Candra e Nihaka. A partir de Silvertides e do templo do NPC Tarisu, vá para o norte e caminhe até chegar as escadas ({{mapa|33801,32787,7:2|aqui}}), suba as escadas a direita duas vezes e caminhe para o norte para chegar em Moonfall, no centro da cidade, ande até {{mapa|33786,32745,5:1|aqui}} e suba as várias escadas da montanha para encontrar a NPC [[Vrisaki]]. Fale '''Hi - Mission''', ela dirá que irá ajudar Nihaka, porém precisa de um favor, você deve ajudar a astrônoma de Moonfall, [[Udu]], com seu observatório que não está funcionando direito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Vrisaki'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vrisaki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: May the mountain spirits protect and guide you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: I know the maharani is quite doubtful concerning her son's romantic choices. But in fact, I believe both of our people could benefit from this wedding: the mountain folk as well as the coast nagas. Alright, I will help Nihaka. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: But first I need your help as well. We mountain nagas operate a highly developed observatory. But something seems to be broken. Please talk to my sister Udu, our astronomer. She can tell you what's wrong with the observatory. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: And perhaps you should also talk to Tarisu, the coast nagas' shaman. He also might have a word in this.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Moonfall Observatory&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Huge Telescope.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sua missão agora é ajudar a astrônoma de Moonfall, a NPC [[Udu]], que está em seu observatório, para chegar até lá, suba pelo depot da cidade até o segundo andar e ande para sudeste, desça a escada até chegar na praça ({{mapa|33816,32772,4:2|aqui}}) e siga para sudeste sentido ao observatório ({{mapa|33843,32795,4:2|aqui}}). A NPC [[Udu]] está no último andar, fale '''Hi - Mission - Yes'''. Ela pedirá que você investigue os mecanismos do observátório que não estão funcionando corretamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Udu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Udu|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Indeed, there is something. I need some help with my observatory. Would you perhaps take the time and assist me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Thank you! Well, my observatory isn't working properly right now. Something is wrong with the mechanisms that run this entire facility. You have to go down into the cave beneath this rock spire. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Something seems to block the water-powered mechanisms down there. The entrance is here in my house but I grant you access, of course.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o térreo e passe pela porta selada e desça todos os andares até você encontrar um [[Water Wheel]] [[Arquivo:Water Wheel.gif|link=]] e uma alavanca no norte da sala, clique nela para receber a mensagem: '''The water wheel is spinning slower now.'''. Agora use um [[Hammer]] [[Arquivo:Hammer.gif|link=]] na roda para receber a mensagem: '''You are repairing the water wheel.''', agora retorne a NPC [[Udu]] e reporte a missão falando '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-1.png|Porta de acesso aos andares inferiores do observatório.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-2.png|Usando alavanca para diminuar a velocidade da roda.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-3.png|Usando o martelo para reparar a roda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Udu|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: You fixed the water wheel, that's good. But I'm missing an important piece of my main telescope: the lens. A moa stole it, so perhaps you should search for it in one of their nests.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-4.png|thumb|right|250px|Obtendo a Glass Lens.]]&lt;br /&gt;
Ela ficará feliz que você consertou o mecanismo mas outra peça ainda está faltando, as lentes! Ela dirá que um Jungle Moa robou as lentes e que você deveria procurá-las em um de seus [[Jungle Moa Nest|ninhos]] &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; vertical-align:10px; margin:-20px 0px 0px -20px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Jungle Moa Nest.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;. É possível encontrar um em Moonfall a esquerda de onde o observatório fica, ({{mapa|33716,32777,2:2|aqui}}), ao dar &amp;quot;Use&amp;quot; nele, você recebe uma [[Glass Lens]] [[Arquivo:Glass Lens.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne até [[Udu]] e reporte a missão falando '''Hi - Mission'''. Ela ficará feliz que você recuperou as lentes mas pedirá um último favor: mapear constelações. Para isso você deve pegar o mapa e ir a três lugares específicos em Marapur: a própria '''Moonfall''', '''Murmuring Wilderness''' e '''Sparkling Lagoon'''.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Udu|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: There it is! Well done, two-leg. But there is one last thing. I need some help with this celestial chart. It sill misses three important star constellations: the Turtle, the Southern Crab and the Smaller Rose. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Please chart them by visiting the proper sites on this island. You will spot the Turtle high in the mountains of the Murmuring Wilderness. You can chart the Southern Crab at the great statue in the Sparkling Lagoon. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: And the best place to chart the Smaller Rose is the watchtower in Moonfall.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para mapear as constelações, você deve ir a três locais específicos de Marapur e dar &amp;quot;Use&amp;quot; na [[Celestial Chart]] [[Arquivo:Celestial Chart.gif|link=]] nos três lugares, você pode fazer o mapeamento em qualquer ordem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você só consegue mapear as constelações durante a noite no Tibia (xx:45 até xx:15 no mundo real).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; margin:0px auto; border-spacing:0px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 10px 10px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Celestial Chart.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot; style=&amp;quot;padding-left:10px;&amp;quot;&amp;gt;'''Moonfall'''&amp;lt;/span&amp;gt; - Smaller Rose&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:195px; text-align:left; vertical-align:top; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para mapear este ponto, vá para a parte oeste de Moonfall até chegar em uma torre ({{mapa|33747,32786,5:2|aqui}}) suba as escadas até o topo da torre.&amp;lt;/br&amp;gt;Use o chart ({{mapa|33747,32786,2:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;'''Voce receberá a mensagem:'''&amp;lt;/br&amp;gt;''You chart the Smaller Rose constellation: Ten dim stars, rising from the Western horizon, form the shape of a rose.''&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:100px; text-align:center; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-5.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:0.5%;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 10px 10px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Celestial Chart.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot; style=&amp;quot;padding-left:10px;&amp;quot;&amp;gt;'''Murmuring Wilderness'''&amp;lt;/span&amp;gt; - Turtle&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:195px; text-align:left; vertical-align:top; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para chegar em Murmuring Wilderness, vá para o norte até chegar na montanha, vá para leste até encontrar escadas ({{mapa|33690,32694,7:2|aqui}}), suba e vá para leste.&amp;lt;/br&amp;gt;Use o chart ({{mapa|33716,32677,5:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;'''Voce receberá a mensagem:'''&amp;lt;/br&amp;gt;''You chart the Turtle constellation: Eight stars that form the shape of a two-headed turtle just over the Northern horizon.''&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:100px; text-align:center; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-6.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:0.5%;&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:33%; padding: 5px 10px 10px 10px; border-radius: 12px; border: 1px dashed #CEDFF2; background-color:#E8F2F8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; text-align:left; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:middle;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Celestial Chart.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot; style=&amp;quot;padding-left:10px;&amp;quot;&amp;gt;'''Sparkling Lagoon'''&amp;lt;/span&amp;gt; - Southern Crab&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:195px; text-align:left; vertical-align:top; border-bottom: 1px solid #CEDFF2;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para chegar na Sparkling Lagoon, vá para o sudeste através das montanhas e vá para leste até encontrar escadas ({{mapa|33850,32822,7:2|aqui}}), suba e vá para leste.&amp;lt;/br&amp;gt;Use o chart ({{mapa|33876,32818,6:2|aqui}}).&amp;lt;/br&amp;gt;'''Voce receberá a mensagem:'''&amp;lt;/br&amp;gt;''You chart the Southern Crab constellation: Sixteen bright stars that form a crab appear low on the Southern horizon.''&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;td style=&amp;quot;width:100%; height:100px; text-align:center; vertical-align:top;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Star-Crossed Lovers 1-7.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
                     &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                  &amp;lt;/tr&amp;gt; &lt;br /&gt;
            &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após mapear todos os três pontos, retorne até o NPC [[Udu]] e reporte a missão falando '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Udu|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Udu]]: The chart is finally complete! Thank you so much for your help.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] Star-Crossed Lovers II [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]]  ==&lt;br /&gt;
Agora volte até o NPC [[Vrisaki]] e reporte a missão do observatório falando '''Hi - Mission''', ela irá agradecer pela ajuda com o observatório e dirá que agora Nihaka precisa apresentar provas de que o casamento não está fadado a dar errado e para isso precisa apresentar duas coisas que os nagas de Moonfall considerem como bons sinais: 01 [[Coral Vow Flower]] [[Arquivo:Coral Vow Flower.gif|link=]] e 01 [[Emerald Damselfly|Damselfly]] [[Arquivo:Emerald Damselfly.gif|link=]] viva. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Vrisaki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: May the mountain spirits protect and guide you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: Thank you for your help with the observatory. Now, listen. Nihaka needs to prove that this marriage is not ill-fated. He has to present two things that we consider good omens for a wedding: a coral vow flower and a damselfly.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora volte para Silvertides e vá novamente ao NPC [[Tarisu]] e fale '''Hi - Mission''', ele irá agradecer pela ajuda com os castores e falará que Candra precisa apresentar provas de que o casamento não está fadado a dar errado e para isso precisa apresentar duas coisas que os nagas de Silvertides considerem como bons sinais: 01 [[Blessed Water]] [[Arquivo:Blessed Water.gif|link=]] e 01 [[Moonshine Pearl]] [[Arquivo:Moonshine Pearl.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Tarisu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Tarisu|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: May the tides always guide you safely.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: Thank you for your help with the beavers. Dhira told me that they are already recovering. Now, listen. Candra needs to prove that this marriage is not ill-fated. She has to present two things that we consider good omens for a wedding: ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Tarisu]]: a vial of holy water from the pond on our cemetary island and a moonshine pearl.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Moonshine Pearl&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Moonshine Pearl.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para conseguir uma [[Moonshine Pearl]] você deve ir até uma área submerssa localizada nos [[Emerald Gardens]] ({{mapa|33884,32741,7:2|aqui}}). Desça pelo vortex utilizando seu capacete de mergulho, você estará em uma área sem criaturas, ao norte haverá uma [[Large Seashell (Marapur)|Large Seashell]] [[Arquivo:Large Seashell (Marapur).gif|link=]] aberta com uma pérola, dê use nela para obter a [[Moonshine Pearl]] [[Arquivo:Moonshine Pearl.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Moonshine Pearl 1-1.png|Entrada.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Moonshine Pearl 1-2.gif|Moonshine Pearl.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Blessed Water&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Blessed Water.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para conseguir uma [[Blessed Water]] você deve ir até o [[Murmuring Wilderness|Naga Cemetery]] ({{mapa|33792,32672,7:2|aqui}}). Você encontrará um [[Frozen Pond|poço congelado]] [[Arquivo:Frozen Pond.gif|link=]], e ao clicar nele, receberá a mensagem de que isso foi feito por uma '''Frost Flower Asura'''. Para derreter o gelo e conseguir a água sagrada, você deve usar um [[Splint|peçado de madeira]] [[Arquivo:Splint.gif|link=]] obtível em uma pequena [[Pile of Dry Wood|pilha de madeira]] [[Arquivo:Pile of Dry Wood.gif|link=]] ({{mapa|33806,32758,6:2|aqui}}) e use-a em uma fogueira que fica ao sul, dentro da mesma caverna, ({{mapa|33824,32775,6:2|aqui}}) para obter uma [[Burning Splint|tocha]] [[Arquivo:Burning Splint.gif|link=]]. Em seguida pegue a tocha, retorne ao cemitério e use no poço congelado e em seguida clique nele para receber a [[Blessed Water]] [[Arquivo:Blessed Water.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Blessed Water 1-1.png|Obtendo um splint.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Blessed Water 1-2.png|Colocando fogo no splint.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Blessed Water 1-3.png|Usando o splint acesso no poço congelado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Blessed Water 1-4.png|Obtendo a Blessed Water.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Coral Vow Flower&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Coral Vow Flower.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para conseguir uma [[Coral Vow Flower]] você deve obter 01 [[Foam Stalker Spume]] [[Arquivo:Foam Stalker Spume.gif|link=]], ele só pode ser obtido ao matar um [[Venerable Foam Stalker]] ou comprando de outros jogadores, ele aparece em uma pequena sala com uma [[Stone Snake Pagoda]] [[Arquivo:Stone Snake Pagoda.gif|link=]] no [[Great Pearl Fan Reef]] ({{mapa|33762,32776,9:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida vá para a montanha em [[Murmuring Wilderness]] ({{mapa|33690,32693,7:2|aqui}}), suba e ande para leste e use o '''Foam Stalker Spume''' ao lado de uma coral vow flower queimada ({{mapa|33740,32680,5:2|aqui}}), uma nova flor irá nascer, clique nela para receber a [[Coral Vow Flower]] [[Arquivo:Coral Vow Flower.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coral Vow Flower 1-1.png|Venerable Foam Stalker.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coral Vow Flower 1-2.png|Foam Stalker Spume.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Coral Vow Flower 1-3.png|Coral Vow Flower.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Living Damselfly&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Damselfly Wing.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Big Naga Statue.gif|right|link=]]&lt;br /&gt;
Para conseguir uma [[Emerald Damselfly]] viva você deve obter 01 [[Butterfly Conservation Kit]] [[Arquivo:Butterfly Conservation Kit.gif|link=]], ele pode ser obtido ao falar '''Hi - Mission - Damselfly''' com NPC [[Nihaka]] ({{mapa|33722,32769,3:2|aqui}}), em seguida você deve fazer um [[Flask of Mango Honey Juice]] [[Arquivo:Flask of Mango Honey Juice.gif|link=]], para isso você precisa de: 01 [[Juice Squeezer]] [[Arquivo:Juice Squeezer.gif|link=]], 01 [[Mango]] [[Arquivo:Mango.gif|link=]], 01 [[Honeycomb]] [[Arquivo:Honeycomb.gif|link=]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tendo todos os itens em mãos, agora você deve usar um no outro em uma ordem específica:&lt;br /&gt;
# Use o [[Juice Squeezer]] [[Arquivo:Juice Squeezer.gif|link=]] no [[Mango]] [[Arquivo:Mango.gif|link=]] para obter um [[Flask of Mango Juice]] [[Arquivo:Flask of Mango Juice.gif|link=]]&lt;br /&gt;
# Em seguida use o [[Flask of Mango Juice]] [[Arquivo:Flask of Mango Juice.gif|link=]] no [[Honeycomb]] [[Arquivo:Honeycomb.gif|link=]] para obter o [[Flask of Mango Honey Juice]] [[Arquivo:Flask of Mango Honey Juice.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em seguida vá para a estátua gigante de Naga em [[Moonfall]] ({{mapa|33703,32804,5:2|aqui}}), use o [[Flask of Mango Honey Juice]] no meio da &amp;quot;bacia&amp;quot; de água que fica na base da estátua, algumas [[Emerald Damselfly|Emerald Damselflies]] irão aparecer, use o [[Butterfly Conservation Kit]] em uma delas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Living Damselfly 1-1.png|Mensagem sobre Damselflies mortas.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Living Damselfly 1-2.png|Obtendo Butterfly Conservation Kit.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Living Damselfly 1-3.png|Emerald Damselflies.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora que você tem todos os 4 itens, vá a cada NPC: [[Nihaka]] e [[Candra]] e entregue os respectivos itens para eles. Primeiro para Nihaka e em seguida para Candra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão para Nihaka'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Nihaka|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nihaka]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Nihaka]]: The coral vow flower and a living damselfly! You found them. Thank you so much! Please, find Candra's omens as well.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão para Candra'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Candra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: Greetings, honourable stranger.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: The moonshine pearl and the holy water! You found them. Thank you so much! But there is is one last thing. I wondered why all those problems with our omens showed up right now and at the same time. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: Someone activley tried to sabotage our marriage, there is no other explanation. But nobody knew about all of this save you, Nihaka and me, our shamans, our parents ... and a friend of mine. Her name is Kusuma. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: I made some inquiries and found out that ... It hurts so much but Kusuma isn't a friend and she's not even a naga. She's a disguised asura and betrayed my confidence to gain information about our wedding plans. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: Please, find her and get her out of the way. I'm sure she hides in a cave somewhere in the mountains.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Kusuma&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Kusuma.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sua missão final é enfrentar [[Kusuma]], uma Asura que estava se disfarçando de Naga. Você pode encontrá-la nas montanhas ({{mapa|33716,32766,5:2|aqui}}), após passar a porta selada, você encontrará um [[Energy Vein (Marapur)|Energy Vein]] [[Arquivo:Energy Vein (Marapur).gif|link=]], ao pisar nele você será levado para a sala aonde ela irá aparecer instantaneamente, portanto tenha cuidado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode optar por não lutar com ela e apenas entrar na sala, clicar no baú e pegar [[Gemmed Lotus Brooch]] [[Arquivo:Gemmed Lotus Brooch.gif|link=]] dele, porém '''não conseguirá concluir a missão ''Star-Crossed Lovers''''' e terá que esperar 20h para tentar novamente. '''Guarde o ''Gemmed Lotus Brooch'' pois ele será necessário para outra missão.''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Kusuma 1-1.png|Porta de acesso.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Kusuma 1-2.png|Energy Vein.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Kusuma 1-3.png|Kusuma.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Kusuma 1-4.png|Gemmed Lotus Brooch.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após obtê-lo, retorne até Candra e reporte a missão falando '''Hi - Mission''', ela irá agradecer você por ter derrotado Kusuma e irá presentear você com uma [[Lilypad Backpack]] [[Arquivo:Lilypad Backpack.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Candra|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: Greetings, honourable stranger.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: You succeeded! You defeated Kusuma and convinced our parents by finding our omens. Now I can marry Nihaka and I'm sure that both of our people will benefit from this wedding, too. Thank you so much! You will get an invitation, promised! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Candra]]: And please take this as a small sign of our gratitude.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após reportar a missão para Candra, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Wedding Planner}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] Mountainous Matters II [[Arquivo:Trapped Water.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Para iniciar esta missão vá até a NPC [[Saraki]] ({{mapa|33722,32765,4:2|aqui}}) e fale '''Hi - Mission''', ela vai explicar que precisa de sua ajuda pois Asuras roubaram alguns ovos dos Nagas e pede que você resgate eles. Saraki quer que você fale com Kaumudi, a cuidadora de ovos dos Nagas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Saraki'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Saraki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: Greetings, traveller. May the Moon Goddess bless you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: I wanted to ask you for help with Timira. But something terrible happened, that has a higher priority right now. The asuri stole some of our eggs! Please help us to find and save them. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: Talk to Kaumudi, the hatch-mother who was in charge of the eggs. I hope to the Moon Goddess that she knows more.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Stolen Naga Eggs&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Naga Nest.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vá para a parte norte das montanhas de Moonfall e ande até ({{mapa|33704,32767,7:2|aqui}}) para encontrar o NPC [[Kaumudi]], fale '''Hi - Mission'''. Ela vai agradecer por ter vindo mas vai contar que não faz ideia de como localizar os ovos roubados e que você deve voltar para Moon fall e falar com o shaman Vrisaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Kaumudi'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Kaumudi|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: The Moon Goddess be praised, the maharani sent help! Yes, it's true, some of our eggs were stolen. What kind of monster could do such a cruel thing? Well, I'm afraid, I know all too well: The asuri have them! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: I'm quite sure about this. But unfortunately I have no idea where the eggs could be right now. Perhaps, the mountain spirits might help. You should talk to our shaman Vrisaki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para o centro de Moonfall, ({{mapa|33786,32745,5:1|aqui}}) e suba as escadas da montanha para encontrar a NPC [[Vrisaki]], ({{mapa|33780,32734,2:2|aqui}}), fale '''Hi - Naga Eggs''', ela vai explicar que os espirítos da montanha podem mostrar onde os ovos de naga foram escondidos pelas asuras, mas para isso é preciso fazer uma oferenda para fortalece-los. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Vrisaki'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vrisaki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: May the mountain spirits protect and guide you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Naga Eggs'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: The mountain spirits could know where the eggs are. But the asuri are powerful and even the spirits are cautious if it comes to those demons. We need something to strengthen the spirits so that they must not fear to spy on the asuri. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: Bring the fur of a parder as a sign of protection against the frostflower asuri's cold. Bring the glowing feather of a dawn canary as a sign of protection against the midnight asuri's darkness. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: And finally, you have to carve a flower sculpture out of an ice cube as a sign of resistance against the dawnfire asuri's flames. You can create such a delicate sculpture only with an icicle chisle, though. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: Here, take mine. With the spirits' help I can craft myself another one.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Mountain Spirits&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Stony Face.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O ritual consiste em obter: 01 [[Parder Fur]] [[Arquivo:Parder Fur.gif|link=]], 01 [[Canary Feather]] [[Arquivo:Canary Feather.gif|link=]] e 01 [[Beautiful Ice Flowers]] [[Arquivo:Beautiful Ice Flowers.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter cada item:&lt;br /&gt;
* Para obter a [[Parder Fur]] [[Arquivo:Parder Fur.gif|link=]] basta matar [[Parder]]s &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; margin:-20px -16px 0px -16px; vertical-align:10px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Parder.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; que vivem em Marapur até dropar um ou pode comprar de jogadores.&lt;br /&gt;
* Para obter a [[Canary Feather]] [[Arquivo:Canary Feather.gif|link=]] você deve ir até Silvertides e dar use na gaiola [[Arquivo:Birdcage.gif|link=]] de [[Candra]], mas atenção: '''Você só irá conseguir a pena se já tiver completado a missão ''Star-Crossed Lovers'''''.&lt;br /&gt;
* Para obter a [[Beautiful Ice Flowers]] [[Arquivo:Beautiful Ice Flowers.gif|link=]] basta usar o [[Icicle Chisel]] [[Arquivo:Icicle Chisel.gif|link=]] em um [[Ice Cube]] [[Arquivo:Ice Cube.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os três itens em mãos retorne até o NPC [[Vrisaki]] e use o itens na pedra com rosto [[Arquivo:Mountain_Spirits_Shrine.gif|link=]] (tem que ser exatamente no rosto dela) próximo ao NPC em qualquer ordem e em seguida reporte a missão falando '''Hi - Naga Eggs''', Vrisaki irá dizer que os espíritos estão fortalecidos e lhe mandaram uma visão, de que os ovos roubados estão em uma sala secreta no templo submerso da deusa da lua.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Vrisaki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: May the mountain spirits protect and guide you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Naga Eggs'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Vrisaki]]: The mountain spirits are powerful enough now. Wait ... let me focus ... Yes, they are sending me a vision. The stolen eggs are in a secret room deep down in the sunken temple of the Moon Goddess.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua missão agora é ir até o [[Temple of the Moon Goddess]] e encontrar a sala secreta, para abrir a passagem da sala será necessário usar o [[Gemmed Lotus Brooch]] [[Arquivo:Gemmed Lotus Brooch.gif|link=]] que obtivemos ao enfrentar a boss [[Kusuma]] na missão ''Star-Crossed Lovers''. Para chegar até o templo você deve ir para as [[Fading Isles]] ao oeste de Marapur aonde a entrada para o templo fica em uma pequena praia ({{mapa|33659,32739,7:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrar no templo você encontrará [[Naga Archer]]s [[Arquivo:Naga Archer.gif|link=]], [[Naga Warrior]]s [[Arquivo:Naga Warrior.gif|link=]] e [[Makara]]s [[Arquivo:Makara.gif|link=]] que protegem o local de invasores. A partir da entrada, vá para sudoeste e desça as escadas ({{mapa|33635,32762,8:2|aqui}}), em seguida vá para a direita e para o sul e por fim oeste até chegar ({{mapa|33627,32776,9:2|aqui}}). Use o [[Gemmed Lotus Brooch]] para liberar a entrada na sala e após isso de &amp;quot;use&amp;quot; na entrada, clique na maior pedra da sala ao norte para receber uma [[Bag with Naga Eggs]] [[Arquivo:Bag with Naga Eggs.gif|link=]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Eggs 1-1.png|Entrada do Templo.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Eggs 1-2.png|Entrando na sala secreta.&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Eggs 1-3.png|Resgatando os Naga Eggs.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora retorne até [[Kaumudi]] e reporte a missão falando '''Hi - Mission'''. Ele ficará imensamente agradecido mas notou que uma naga já começou sair de um dos ovos, em função disso você se tornou seu cuidador, parabéns! Kaumudi entregará o [[Naga Nest]] [[Arquivo:Naga Nest.gif|link=]] para você e a missão estará concluída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Kaumudi|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: Greetings, two-leg.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: You saved our precious babies! Thank you so much! I'm so happy I can't even ... But wait ... what's this? One of the nests began to hatch whilst in your care. Well, that will be ... interesting. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: You have to know, naga hatchlings get imprinted on the first person they see after hatching from their eggs. In this case ... you. I'm afraid they won't accept anyone else anymore. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kaumudi]]: You are their hatch-mother now ... uhm, caretaker if you like. Please, take good care of our little ones, my friend.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne para a NPC [[Saraki]] e reporte a missão falando '''Hi - Mission''', ela ficará feliz mas dirá que ainda resta um último problema a ser resolvido, [[Timira the Many-Headed]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Se você já derrotou esta boss durante a missão ''Coastal Concerns'' você não precisa matá-la de novo. Apenas diga '''Mission''' mais uma vez para completar a quest, caso contrário você precisa ter completado a task de matar 300 Foams/Turtles da missão ''Coastal Concerns'' (se tiver começado a missão ''Mountainous Matters'' antes).}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Saraki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: Greetings, traveller. May the Moon Goddess bless you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: You saved our stolen eggs! Our precious babies! I have no adequate words to express how happy we are! But there is still this other problem I told you about, right? Timira. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: She is - or should I say was - a highly regarded philosopher and poet amongst the mountain folk and the coastal nagas alike. Yes, you heard me right. She is not a mountain naga and not a coast naga either. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: She chose to feel dedicated to both of our kind. A brave decision but somehow it worked. Over the years she became an esteemed counsellor to coast and mountain folk alike. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: Even raja Nilavarna and my humble self sought her advice which was always wise and long-sighted. She really helped to soothe the tensions between Moonfall and Silvertides. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: And I fear, this is the exact reason for the misfortune that has befallen her. She ... changed. She suddenly became irascible and aggressive, and even her looks changed. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: She developed more and more animalistic, even beastly aspects, quite like the nagas who defile the sunken temple these days. Therefore I'm sure that the asuri are behind it. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: There is no other explanation for Timira's sudden change. Please, could you look after her and perhaps help her? Save her, maybe? She secluded herself in a cave underneath the Emerald Gardens.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reportando a missão mais uma vez, após matar a boss [[Timira the Many-Headed]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Saraki|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: Greetings, traveller. May the Moon Goddess bless you.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Saraki]]: You redeemed her! That's really good news for Moonfall and Silvertides alike. Now, Timira can once again further the relations of mountain folk and coast folk.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Marapur Shortcuts'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao completar todas as missões da Within the Tides Quest ('''Of Feathers and Flowers, Coastal Concerns, Star-Crossed Lovers, Mountainous Matters''') você será capaz de usar atalhos de barco que levam para [[Silvertides]] / [[Fading Isles]] / [[Murmuring Wilderness|Naga Cemetery]] / [[Emerald Gardens]]. Os barcos funcionam em um sistema de rotação em sentido horário, ou seja, você só pode ir para o próximo ponto mas nunca voltar dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;170px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Boat 1-1.png|Naga Boat em [[Silvertides]] ({{mapa|33790,32867,7:2|aqui}}) leva para [[Fading Isles]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Boat 1-2.png|Naga Boat nas [[Fading Isles]] ({{mapa|33634,32770,7:2|aqui}}) leva para [[Murmuring Wilderness|Naga Cemetery]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Boat 1-3.png|Naga Boat no [[Murmuring Wilderness|Naga Cemetery]] ({{mapa|33777,32661,7:2|aqui}}) leva para [[Emerald Gardens]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Within the Tides Quest Naga Boat 1-4.png|Naga Boat nos [[Emerald Gardens]] ({{mapa|33904,32760,7:2|aqui}}) leva para [[Silvertides]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ferumbras%27_Ascendant_Quest&amp;diff=367723</id>
		<title>Ferumbras' Ascendant Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ferumbras%27_Ascendant_Quest&amp;diff=367723"/>
		<updated>2022-08-12T10:40:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Ferumbras' Ascendant Quest&lt;br /&gt;
| reward         = [[Arquivo:Outfit Rift Warrior Male Addon 1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Rift Warrior Female Addon 1.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Rift Warrior Outfits]], [[Achievement]], 5 [[Silver Token]]s, [[Ferumbras' Teddy]], 4 [[Folded Rift Carpet]]s, 4 [[Rift Tapestry|Rift Tapestrie]]s, 10 [[Crystal Coin]]s, possibilidade de obter [[Ferumbras' Hat]] e [[Mysterious Scroll]].&lt;br /&gt;
| location       = [[Darashia]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;, ({{mapa|33275,32393,7:5|aqui}}). Missões nos [[Grounds of Torment]] e nos [[Halls of Ascension]]. &amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
| questloc       = Mainland&lt;br /&gt;
| lvl            = 150&lt;br /&gt;
| lvlreq         = 250+&lt;br /&gt;
| team           = 15 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote       = Grupo de 15 ou múltiplos&lt;br /&gt;
| dif            = 3&lt;br /&gt;
| duration       = Longa&lt;br /&gt;
| premium        = Sim&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Blightwalker]], [[Dark Torturer]], [[Demon]], [[Destroyer]], [[Fury|Furies]], [[Grimeleech]], [[Hand of Cursed Fate|Hands of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Hellflayer]], [[Hellhound]], [[Juggernaut]], [[Nightmare]], [[Phantasm]], [[Plaguesmith]], [[Spectre]], [[Undead Dragon]] e [[Vexclaw]].&lt;br /&gt;
| mini           = [[The Lord of the Lice]] e [[The Shatterer]].&lt;br /&gt;
| bosses         = [[Ascending Ferumbras]], [[Destabilized Ferumbras]], [[Ferumbras Mortal Shell]], [[Ferumbras Soul Splinter]], [[Mazoran]], [[Plagirath]], [[Ragiaz]], [[Razzagorn]], [[Shulgrax]], [[Tarbaz]] e [[Zamulosh]].&lt;br /&gt;
| imgleg         = Tibian Shield&lt;br /&gt;
| legend         = Ferumbras está perto de conquistar o poder divino. A única chance de detê-lo é forjar uma misteriosa arma.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.90&lt;br /&gt;
| spoiler        =&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Avisos =&lt;br /&gt;
* Os mini-bosses poderão ser enfrentados a cada '''2 dias'''.&lt;br /&gt;
* O Ferumbras poderá ser enfrentado a cada '''14 dias'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* 30 [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de [[Dwarven Ring]].&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de Set de Proteção a [[Fire]] para Magos e Paladinos.&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso [[Depth Galea]] ou [[Helmet of the Deep]] ao enfrentar o [[Ascending Ferumbras]].&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de Set de Redução de [[Mana Drain]] ao enfrentar o [[Ascending Ferumbras]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Siga para [[Darashia]], ({{mapa|33275,32393,7:5|aqui}}). Fale '''Hi - Short - Yes - Demonic Essence''' para o NPC [[Mazarius]]. Ele lhe dirá que após algumas pesquisas, descobriu que o terrível [[Ferumbras]] planeja conquistar o poder divino e que a sua ascensão é iminente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele contará também que, em suas pesquisas, descobriu uma antiga e poderosa arma, nomeada '''Godbreaker''', forjada pelo deus primordial [[Zathroth]], capaz de tirar a vida de um Deus. Temendo o perigo desta arma, Zathroth a dividiu em sete partes e confiou sua devida proteção aos [[The Ruthless Seven|Ruthless Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Mazarius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mazarius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: Greetings, dear visitor. Please tell me what brings you here, to my humble adobe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Short'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: My studies indicate that without all doubt Ferumbras the fiendish is in the process of accumulating nearly godlike powers. We have to stop him. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: Therefore I need you to enter a hellish dimension and acquire the parts of a weapon, the godbreaker, powerful enough to stop him once and for all. Are you willing to help me in this dire mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: I'm pleased to have such a competent assistance in this matter. Our first task will be to breach the pocket dimension where the godbreaker is hidden. Therefore I ask you to gather 30 demonic essences which will allow me to open it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 01.PNG|NPC Mazarius.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mazarius]] pedirá que você siga para uma outra dimensão e lute contra os guardiões para recuperar as 7 partes da poderosa '''Godbreaker''',  impedindo assim a ascensão de Ferumbras ao poder. Ele pedirá 30 [[Demonic Essence]]s para que você possa entrar nesse lugar. Após entregar as Demonic Essences, [[Mazarius]] lhe entregará uma [[Teleportation Rod]] e agora você terá permissão para entrar no teleport (level 150+). Você deverá usar sua Teleportation Rod em cada uma das partes da '''Godbreaker''' para teletransportá-las com segurança até ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Godbreaker&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker1.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker2.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker3.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker4.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker5.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker6.gif|link=]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando as 30 Demonic Essences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mazarius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: Greetings, dear visitor. Please tell me what brings you here, to my humble adobe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic Essence'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: This will empower the portal to create a breach big enough to let you pass into that hellish hiding place. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: Now take this teleportation rod. Use it on the parts of the godbreaker to teleport them safely to me.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleport ao norte do NPC, você estará em uma área segura, siga o caminho e desça a escada para iniciar. Você estará no [[Hell Hub]] e encontrará [[Grimeleech]]s, [[Hellflayer]]s, [[Vexclaw]]s e [[Demon]]s. Siga para o sul e encontre a escada que levará aos teleports dos '''Grounds of Torment''' (Selos do Tormento). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Obsidian Statue.gif|50px|link=]] In the Middle of Hell [[Arquivo:Obsidian Statue.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Você chegará ao andar dos teleports. Neste local, existem 7 teleports que representam cada um dos Ruthless Seven. Não existe uma ordem específica para se iniciar, contudo, independentemente de qual caminho você desejar, deverá estar preparado para lutar com as criaturas que protegem as partes da '''Godbreaker'''. Além disso, você deverá enfrentar os mini-bosses e os bosses de cada dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 10.png|Caminho para os selos.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 11.png|Os Selos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:100%; text-align:center; color:#000000; font-size:12px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Clique no menu para ter mais informações abaixo.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 7&lt;br /&gt;
| boss              = sim&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Razzagorn&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Apocalypse&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = The Seal of Apocalypse - Grounds of Destruction&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Apocalypse - Grounds of Destruction&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker1|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Destruction (Apocalypse)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Razzagorn]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Mini-boss: The Shatterer&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:The Shatterer.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Apocalypse, você enfrentará agora, além das criaturas citadas, alguns [[Juggernaut]]s. Siga o caminho para o norte e depois vá para o sul. Na sala que antecede o mini-boss há 5 SQMs cinzas e uma alavanca. Note que, ao pisar no SQM cinza, começará a contar o tempo para puxar a alavanca. Se o tempo acabar, o jogador será teleportado para fora da sala e ficará cercado de criaturas. Caso tenha jogadores enfrentando o boss, não será possível acionar a alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Liberando o Boss&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para liberar o [[The Shatterer]] das correntes que o aprisionam, [[Lever (Eclesius)|alavancas]] [[Arquivo:Lever (Eclesius).gif|link=]] de 4 [[Reinforced Pillar (Oramond)|máquinas]] [[Arquivo:Reinforced Pillar (Oramond).gif|link=]] devem ser acionadas. Após puxar a alavanca, dê alguns passos para longe e em seguida retorne para perto da máquina para que a [[Electric Sparks|eletricidade]] [[Arquivo:Electric Sparks.gif|50px|link=]] suma.&lt;br /&gt;
* '''Alavanca 1 - Oeste:''' Ao puxar essa alavanca, serão sumonadas 4 [[Fury|Furies]]. &lt;br /&gt;
* '''Alavanca 2 - Norte:''' Ao puxar essa alavanca, serão sumonados 4 [[Destroyer]]s. &lt;br /&gt;
* '''Alavanca 3 - Leste:''' Fica no fim de um caminho ocultado por fogo, para entender o caminho confira imagem abaixo.&lt;br /&gt;
* '''Alavanca 4 - Sul:''' Fica no fim de um caminho ocultado por fogo, porém mais curto e menos complicado que o anterior.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Apocalypse Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Apocalypse Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Apocalypse Mapa 1-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_CaminhoMiniBoss.png|Caminho e alavanca para o mini-boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:The_Shatterer_Imune.png|O boss acorrentado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever1.png|Ao se aproximar dessa alavanca, quatro Furies aparecem.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever2.png|Ao se aproximar dessa alavanca, quatro Destroyers aparecem.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever3.png|Para acessar essa alavanca você deve passar por um caminho escondido estre os fire fields.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever4.png|Para acessar essa alavanca você deve passar por um caminho escondido estre os fire fields.&lt;br /&gt;
Arquivo:The Shatterer.png|Mini-Boss The Shatterer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evite ficar de frente com o The Shatterer. Uma boa maneira para matá-lo seria o [[Knight]] lurar o boss para o caminho da alavanca ao sul e ficar estacado em diagonal colocando uma [[Magic Wall Rune]] ou [[Wild Growth Rune]] logo atrás para ele não virar para os shooters. Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado ao caminho do boss Razzagorn. Note que existe um teleport a noroeste da alavanca de acesso à sala do The Shatterer. Ele leva ao caminho para a alavanca de acesso ao boss Razzagorn, mas para utilizar esse atalho é necessário que você tenha derrotado The Shatterer pelo menos uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Razzagorn&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Razzagorn.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho até encontrar o teleport do boss. [[Razzagorn]] estará acompanhado de alguns [[Demon]]s, e é um dos mais poderosos de todos os bosses, portanto será necessária uma boa organização na equipe para enfrentá-lo. Ao puxar a alavanca os blockers ficam no meio da sala atraindo a atenção do boss e dos Demons para eles (cuidado ao andar na sala, pois ficarão com o status de [[paralyze]] constantemente). Durante a batalha contra o boss 01 [[Eruption of Destruction]] aparecerá na sala, todo o time deve atacar a fim de matar esse summon em menos de 10 segundos, pois se não conseguir ele irá explodir causando um dano alto em todos os jogadores (aproximadamente 2.300 de dano), além de virar mais um Demon.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portanto o recomendado é que o time todo foque em Demon por Demon, e assim que nascer o Eruption of Destruction trocar e focar no alvo com força total. Repete-se o processo até que todos os Demons sejam mortos. Após isso, os blockers devem trapar o boss no canto esquerdo e o restante do time fica próximo ao teleport de saída, atacando normalmente o boss até que um Eruption of Destruction apareça fazendo com que todo o time mude o foco do boss para ele (Os blockers não devem se mexer para atacar o Eruption caso contrário o boss escapará da trap, portanto devem atacar com magias que atinjam o alvo de longe ou esperar chegar perto, pois o Eruption ataca sempre quem o boss estiver atacando). O time deverá matar o Eruption of Destruction mesmo que o boss esteja quase morrendo, pois um descuido poderá por tudo a perder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_Lever.png|Alavanca de 5 sqms que antecede o combate final.&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_Fight.png|O confronto contra Razzagorn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The Seal of Apocalypse - Grounds of Destruction}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Ragiaz&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Ashfalor&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = The Seal of Ashfalor - Grounds of Undeath&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   = &lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Ashfalor - Grounds of Undeath&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker2|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Undeath (Ashfalor)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Ragiaz]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Ritual de Sangue&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Blood Well.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No primeiro andar, não haverá nenhuma criatura. Siga para o sul. No ponto verde do mapa, pegue uma flor, que será usada para resolver o puzzle. Seu objetivo aqui é realizar um ritual de sangue para conseguir avançar. Para isso você precisa de itens encontrados na área. Descendo o andar, você enfrentará também alguns [[Undead Dragon]]s e [[Blightwalker]]s. Esse é o caminho principal onde você coletará os itens necessários para o &amp;quot;ritual&amp;quot; e ao final dele você chegará à sala do enigma de Ashfalor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Coletando os Itens'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 1:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Ao entrar no selo, vá para o sul e noroeste, encontre uma [[Grave Flower]] [[Arquivo:Grave Flower.gif|link=]] que nasce nas tumbas ({{mapa|33384,32325,10:3|aqui}}), são três locais possíveis espalhados pelo mapa, pórem este é o local mais tranquilo para obtê-las, cada membro do time só precisa de uma. '''O respawn da flor demora em torno de 2 minutos.'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 2:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Em seguida vá para o sul e suba, neste andar você já irá encontrar criaturas, o time deve ir para o norte e desçer em um buraco dentro de uma tumba ({{mapa|33388,32326,11:3|aqui}}), clique no [[Stone Coffin]] [[Arquivo:Stone Coffin.gif|25px|link=]] para obter o [[The Rite of Eternal Night]] [[Arquivo:The Rite of Eternal Night.gif|link=]]. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 3:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Prossiga para leste, sul e oeste e use uma [[Shovel]] (um canivete também serve) no SQM em frente a [[Grave Stone]] [[Arquivo:Grave Stone.gif|link=]] ({{mapa|33388,32358,11:3|aqui}}) para pegar o [[House Silversun's Signet Ring]] [[Arquivo:House Silversun's Signet Ring.gif|link=]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 4:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Em seguida vá para o sul até encontrar dois [[Stone Coffin]]s ({{mapa|33392,32373,11:3|aqui}}), dê &amp;quot;Use&amp;quot; no caixão da direita [[Arquivo:Stone Coffin (Blue).gif|25px|link=]], você irá obter [[Bones (Item)|Bones]] [[Arquivo:Bones (Item).gif|link=]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 5:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Em seguida continue para o sul até encontrar algumas [[Grave Stone]]s [[Arquivo:Grave Stone.gif|link=]], do lado esquerdo delas haverá um SQM com [[Ashes|cinzas]] [[Arquivo:Ashes.gif|link=]], dê &amp;quot;Use&amp;quot; nele para obter [[Vampire Teeth]] [[Arquivo:Vampire Teeth.gif|link=]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-7.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Grave Flower.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; na flor para pegá-la. &lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Rite of Eternal Night.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; no caixão para pegar as notas do ritual.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Silversun's Signet Ring.png|Use uma pá no chão para pegar o anel. &lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Bones.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; nas cinzas para pegar os ossos. &lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Vampire Teeth.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; nas cinzas para pegar os dentes. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os itens em mãos, siga para leste e desça no buraco ({{mapa|33435,32404,11:3|aqui}}), você estará em uma grande sala, vá para esquerda norte &lt;br /&gt;
aonde você vai encontrar uma fonte [[Arquivo:Dried Well.gif|50px|link=]], use os itens ([[Arquivo:Grave Flower.gif|link=]], [[Arquivo:House Silversun's Signet Ring.gif|link=]], [[Arquivo:Bones (Item).gif|link=]], [[Arquivo:Vampire Teeth.gif|link=]]) na fonte em qualquer ordem. Agora apague a luz da sala, faça isso clicando na estátua [[Arquivo:Sacred Statue.gif|link=]], um pouco mais pra cima. Por fim, use as notas [[Arquivo:The Rite of Eternal Night.gif|link=]] em frente à fonte, ela ficará cheia de sangue [[Arquivo:Blood Well.gif|50px|link=]]. Agora você poderá passar no portal ao norte da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Caso esteja em um grande número de pessoas, é possível estacar todos em frente a fonte e de forma sincronizada todo o time pode usar as notas para que a fonte fique cheia de sangue apenas uma vez.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você estará em área cheia de criaturas, você e seu time devem ir para o norte desta área até chegar ao buraco localizado ({{mapa|33382,32330,13:2|aqui}}), ao desçer haverão mais criaturas, ande para leste até encontrar o portal que leva para a sala da alavanca ({{mapa|33432,32332,14:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-10.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-11.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashwell.png|&amp;quot;Use&amp;quot; os quatro itens na fonte (flower, teeth, ring e bones).&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashstatue.png|&amp;quot;Use&amp;quot; a estátua, a tocha irá se apagar.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashportal.png|Após completar o ritual você pode passar pelo portal, inimigos lhe esperam do outro lado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashlever.png|Puxe a alavanca com cinco amigos, de preferência.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Ragiaz&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ragiaz.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O [[Ragiaz]] aparece juntamente com quatro [[Death Dragon]]s. Durante a batalha, após tirar certa quantidade de vida do boss ele irá se transformar em um [[Bone Capsule|casulo]], e quando ele está nessa forma ele se recupera, contudo, volta com menos vida. Uma das estratégias para o combate é, quando o boss se transformar em casulo pela primeira vez, o Knight atrair os Death Dragons para o norte da sala, onde os shooters devem trapá-los com [[Wild Growth]] e/ou [[Magic Wall]]. Uma vez feito isso, desça rapidamente para o sul da sala e enfrente o boss próximo ao teleport de saída, de forma que os Death Dragon perderão o target e dificilmente voltarão a incomodá-los durante a luta. Summons podem ser usados para ajudar a prender o Ragiaz próximo à parede, evitando que ele ataque o restante da equipe. ''' Mas cuidado!''' Se algum dos summons caminhar para o centro da sala, há um grande risco de atrair os dragons novamente. Para derrotar o boss no tempo limite, certifiquem-se de trapar os summons de modo que eles não incomodem o time no decorrer do combate ao boss. Foque os ataques em magias de [[Energy]] e [[Ice]] pois o boss é resistente aos danos de SD's. Já os [[Knight]]s devem usar constantemente magias de [[Physical]] e os [[Paladin]]s apenas magias de [[Holy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ragiaz_room.png|Sala do confronto final.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ragiaz_Fight.png|Jogadores prendendo os Death Dragons no norte da sala, e enfrentando o boss em sua forma de casulo, próximo ao teleport de forma a evitá-los.&lt;br /&gt;
Arquivo:Altar_ragiaz.png| Sala com uma parte da ''Godbreaker'', relíquia destacada em amarelo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Ashfalor_-_Grounds_of_Undeath}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn03          = Zamulosh&lt;br /&gt;
| imgBtnSize03      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn03          = Bazir&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn03    = The Seal of Bazir - Grounds of Deceit&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn03   = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Bazir - Grounds of Deceit&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker3|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Deceit (Bazir)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Zamulosh]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Ambientes das Criaturas&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Yielothax.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Bazir, você também enfrentará [[Phantasm]]s e [[Nightmare]]s. Seu objetivo é seguir para a sala com alavanca ao noroeste. Todos devem puxar a alavanca para ganhar acesso ao teleport ao norte. Note que existe um limite de tempo para entrar no teleport após puxar a alavanca. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho da alavanca e o teleport. Existem dois caminhos que levam às alavancas. Siga pelo caminho da esquerda, pois haverá menos criaturas e será mais curto. Você também poderá ir pelo caminho da direita onde haverá mais criaturas, mas não há necessidade de usar as duas alavancas para ter acesso à sala do enigma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Bazir Mapa 1-1.png|Caminho até a alavanca.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Bazir Mapa 1-2.png|Caminho até o teleport.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca e entrar no teleport, você estará na sala do puzzle do Bazir. Note que haverá outro teleport próximo a você, se entrar nele será enviado novamente para a sala anterior e terá que fazer o acesso ao teleport, desta vez usando a alavanca do outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que nesta sala existem alguns tipos de &amp;quot;ambientes&amp;quot;. Seu objetivo é usar cada alavanca para sumonar uma criatura e levá-la ao seu respectivo ambiente natural. Se estiver no lugar correto, uma mensagem aparecerá dizendo que ele está no lugar certo e a luz que fica na porta acenderá. Você deverá fazer isso com todos os ambientes para ativar o teleport no sul da sala. Existem oito salas no total, e as criaturas devem ser luradas exatamente para as salas uma de frente à outra, desde que o cenário da criatura esteja correto, tal como [[Scorpion]] para o deserto e [[Polar Bear]] para a neve. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jogador deve completar pelo menos um par de salas para ter acesso ao teleport que fica ao sul. Uma maneira de completar mais rapidamente esse puzzle é dispondo todos os jogadores na sala para onde irão levar as criaturas. Por exemplo: a criatura nasce do lado esquerdo e deve ser levada para o lado direito, logo, todos os jogadores devem estar na sala do lado direito no momento em que a criatura entrar na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em um labirinto com passagens escondidas em &amp;quot;paredes falsas&amp;quot;, siga para o centro e depois ao sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Bazir Mapa 1-3.png|Enigma: Ambientes das Criaturas.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Bazir Mapa 1-4.png|Labirinto de Bazir com as setas indicando os lugares por onde passar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Passagem 1.png|Os círculos brancos mostram dicas de onde a maioria das passagens estão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Zamulosh&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Zamulosh.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com 5 sqms e uma alavanca que levará ao boss [[Zamulosh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta sala você irá encontrar 8 bosses iguais, porém, 6 deles são summons da sala (sempre que morrem, nascem novamente). Além desses 6, também irá encontrar 2 bosses, um sendo o boss principal (que deve ser morto) e outro sendo um summon deste boss, os dois recebem o mesmo dano. De tempos em tempos, todos os jogadores podem ser teleportados para o centro da sala, todos os monstros, ou apenas o original (ou a cópia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem algumas características que ajudam a identificar o verdadeiro: apenas dois deles têm muita vida, apenas dois tomam dano alto do elemento holy, então será um dos dois. Para diferenciá-los, você deve notar qual vai sozinho para o centro da sala e o comportamento de ataque, por exemplo, ficar andando sem atacar ninguém. Se você matar o errado, certamente o correto será o outro, que tem bastante vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma boa estratégia para a batalha consiste nos jogadores ficarem encostados na parede inferior esquerda com o Knight a 1 sqm deles, a fim de segurar todos os 8 monstros. Se o time focar o ataque em apenas um deles, [[Zamulosh]] começará a teleportar os jogadores para o meio da sala muitas vezes durante o confronto. Uma maneira de evitar isso é USAR APENAS ATAQUES EM ÁREA, para que o boss e sua cópia levem praticamente a mesma quantidade de danos. Então, recomenda-se que os [[Knight]]s e [[Paladin]]s usem ataques em área e foquem seu alvo naquele boss que tiver mais vida, enquanto os [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s não usem SD's, mas apenas runas e magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Zamulosh_Fight.png|O confronto final contra Zamulosh.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Bazir_-_Grounds_of_Deceit}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn04          = Mazoran&lt;br /&gt;
| imgBtnSize04      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn04          = Infernatil&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn04    = The Seal of Infernatil - Grounds of Fire&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn04   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 --------------------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Infernatil - Grounds of Fire&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker4|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Fire (Infernatil)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Mazoran]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Elementos&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Large Basin.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No teleport do Infernatil, você também enfrentará [[Hellfire Fighter]]es, [[Fury]] e [[Hellhound]]s. Siga para o sul até encontrar uma escada para subir. Cuidado ao subir a escada para o próximo andar, pois neste lugar haverá muitas criaturas. Não atraia muitas criaturas neste seal pois, diferente dos outros, há criaturas que passam sobre energy fields. Este é o enigma mais difícil de todos os seals, então tenha um bom time para matar as criaturas enquanto realiza o enigma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Infernatil Mapa 1-0.png|Caminho para o puzzle.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Infernatil Mapa 1-1.png|Localização das fontes de lava e alavancas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Cada pessoa do time precisa fazer esse puzzle pelo menos uma vez.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para resolver o puzzle você deverá se dirigir a uma das 03 [[Basin]] [[Arquivo:Basin.gif|45px|link=]] com lava e pisar no tile que estiver próximo a ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Basin.gif|55px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Basin.gif|55px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Basin.gif|55px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:55px; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Glowing Gem (Red).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:55px; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Glowing Gem (Green).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:55px; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Glowing Gem (Blue).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao pisar no tile, ele ficará rosa [[Arquivo:Large Glowing Gem (Violet).gif|link=]], os basins ficarão acessos [[Arquivo:Large Basin.gif|55px|link=]] e você receberá uma mensagem como essa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''You hear a whisper: &amp;quot;You will not be guided but your path shines in the colors blue, green and red. Heed this hierarchy.&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mensagem indica a ordem em que as alavancas devem ser puxadas, '''cada membro do time pode receber uma ordem diferente'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table &amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Crystal (Red) 01.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Crystal (Green) 01.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Crystal (Cyan).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-45px; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Lever (Eclesius).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-45px; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Lever (Eclesius).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-45px; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Lever (Eclesius).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Siga com seu time e puxe as alavancas na ordem correta e você receberá uma das mensagens abaixo:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''&amp;quot;A booming sound almost deafens you. From somewhere deep within you hear a whisper: 'Blood...&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''&amp;quot;A booming sound almost deafens you. From somewhere deep within you hear a whisper: 'Grass...&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''&amp;quot;A booming sound almost deafens you. From somewhere deep within you hear a whisper: 'Ice...&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mensagem diz qual o seu elemento. Siga para a sala com as 3 alavancas com elementos e puxe a correspondente ao seu elemento para avançar para o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Infernatil Levers.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que para realizar este enigma as três &amp;quot;fontes de lava&amp;quot; precisam estar abertas para que as alavancas com os cristais vermelho, azul e verde possam funcionar. Caso alguma das fontes de lava se feche e alguém do time esteja movendo as alavancas, apenas as pessoas que estão puxando as alavancas serão teleportadas para algum lugar aleatório do respawn cheio de criaturas em volta e novamente os poços de lava deverão ser abertos.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe um limite de tempo para que o jogador use a sequência das cores das alavancas. Se não forem usadas dentro deste tempo, aparecerá uma mensagem dizendo para se &amp;quot;purificar&amp;quot; em uma &amp;quot;fonte de lava&amp;quot;, então o jogador deverá ir novamente em alguma das fontes de lava, subir no piso e pegar uma nova combinação de cores das alavancas. Após concluir corretamente a sequência dentro do limite de tempo e com as três &amp;quot;fontes de lava&amp;quot; abertas, aparecerá uma mensagem dizendo o &amp;quot;elemento&amp;quot; do jogador. Ele deverá seguir até as alavancas dos &amp;quot;três elementos&amp;quot;, ficar sobre seu elemento e usar a alavanca correta, então terá concluído o enigma e poderá enfrentar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Mazoran&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Mazoran.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala onde há uma alavanca e 5 sqms designados ao acesso ao boss [[Mazoran]]. Ele sumonará alguns [[Rage of Mazoran]]. Tente evitar os sumons durante o combate utilizando runas de [[Energy Bomb]], ou mate-os utilizando runas de [[Avalanche]] ou magias em área, como a [[Eternal Winter]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que em algum momento todo o piso da sala do boss se transformará em magma, e o jogador que se mover enquanto o piso estiver assim levará 1000 de dano para cada sqm que andar. Neste momento, basta ficar parado e esperar algum tempo até que o piso volte ao normal. Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta a Darashia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Infernatil_Lever.png|Alavanca com 5 sqms que antecede a sala do boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Mazoran_Fight2.png|O combate contra Mazoran.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Infernatil_-_Grounds_of_Fire}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn05          = Tarbaz&lt;br /&gt;
| imgBtnSize05      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn05          = Pumin&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn05    = The Seal of Pumin - Grounds of Despair&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn05   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Pumin - Grounds of Despair&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Despair (Pumin)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Tarbaz]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Um Nome para Lembrar...&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Totem Pole.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar no teleport de Pumin, você deverá seguir pelo caminho e enfrentar muitos [[Grimeleech]]s, [[Hellflayer]]s, [[Vexclaw]]s, [[Hand of Cursed Fate|Hands of Cursed Fate]] e [[Spectre]]s. Neste selo do tormento existem várias portas (falsas e verdadeiras). Seu objetivo é seguir o caminho pelas portas verdadeiras até chegar a uma escada localizada ({{mapa|33451,32804,8:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tome cuidado''' ao descer, pois assim como no andar de acesso, você encontrará um grande número de criaturas neste andar, siga para o norte e para o leste para encontrar outra escada ({{mapa|33467,32798,9:2|aqui}}), desça para chegar a área do enigma deste selo. Seu objetivo aqui é coletar as 5 letras que formam o verdadeiro nome do NPC [[...]] e assim conseguir a permissão para avançar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para começar, vá na sala ao noroeste ({{mapa|33452,32783,11:4|aqui}}), e clique na alavanca [[Arquivo:Lever (Zao).gif|link=]]. Observe com atenção o efeito e a mensagem que aparecerá em seu personagem, ela irá corresponder à alavanca que você deve usar ao final do labirinto. Agora, suba a escada próxima a alavanca e ande pelo labirinto ao sul para chegar à uma sala com 4 alavancas ({{mapa|33450,32804,10:4|aqui}}), cada uma marcada com uma mancha colorida no chão. Considerando as alavancas da esquerda para a direita, puxe a alavanca cuja mancha no chão equivale a cor que você recebeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Puxe a '''1º Alavanca''' se o efeito/mensagem foi: [[Arquivo:Red Smoke Effect.gif|link=]] '''You chose the color of life.'''&lt;br /&gt;
* Puxe a '''2º Alavanca''' se o efeito/mensagem foi: [[Arquivo:Green Smoke Effect.gif|link=]] '''You chose the color of decay.'''&lt;br /&gt;
* Puxe a '''3º Alavanca''' se o efeito/mensagem foi: [[Arquivo:Purple Smoke Effect.gif|link=]] '''You chose the color of magic.'''&lt;br /&gt;
* Puxe a '''4º Alavanca''' se o efeito/mensagem foi: [[Arquivo:Yellow Smoke Effect.gif|link=]] '''You chose the color of clay.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;199px&amp;quot; heights=&amp;quot;199px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin 1-0.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 02.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 03.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após isso, volte pelo labirinto e siga para nordeste e entre na sala com algumas criaturas ({{mapa|33484,32778,11:4|aqui}}). Dê '''&amp;quot;Use&amp;quot;''' na parede ao norte para obter um [[Bone Flute]] [[Arquivo:Bone Flute.gif|link=]]. Use o item nas criaturas da sala até que a flauta desapareça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-5.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 04.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 05.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao norte do NPC [[...]] ({{mapa|33449,32788,11:5|aqui}}), clique na caixa ao noroeste para obter um [[Fire Bug]]. Em seguida, siga para a direita deste local e use-o em todos os basins ({{mapa|33491,32791,11:5|aqui}}) até que seu questlog seja atualizado. Na biblioteca ao sul ({{mapa|33489,32790,11:5|aqui}}), '''&amp;quot;Use&amp;quot;''' a mensagem da parede. Suba um andar, passe pelo pequeno labirinto de portas ao norte da sala e encontre o lugar indicado na parede. '''&amp;quot;Use&amp;quot;''' novamente a parede com a mensagem. Após ganhar acesso à porta ao norte, você encontrará uma escada que levará ao caminho para chegar ao teleport do boss [[Tarbaz]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;199px&amp;quot; heights=&amp;quot;199px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-7.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-8.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-10.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 06.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 07.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 08.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 09.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de resolver todos os enigmas, retorne ao andar inferior e vá para a sala do NPC, porém antes de falar com ele, será necessário levar a &amp;quot;alma&amp;quot; dele até a sala. Lure a &amp;quot;Desperate Soul&amp;quot;, um coelho branco que fica correndo em volta das salas, e leve até a sala do NPC onde ele irá desaparecer. Só então o NPC irá falar com você para reportar a missão. Diga '''Hi - Mission - Tevon''' para finalizar. Após isso, você terá acesso à passagem secreta ao norte. Não é necessário repetir essa missão, ao finalizar esse puzzle uma vez, você terá acesso direto pela porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-11.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-12.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-13.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Desperate Soul.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin NPC.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com ...'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=...|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: H... hello. Please don't hurt me! Leave me alone! You can't help me anyway!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: My name! My name! I will never find my way back now that I lost it! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: I have nothing to give you but the key to the heart of despair! But please, please help me find my name!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Tevon'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: That's it! That's my name! Oh, I am so glad you have found it! Now there is hope for me. Ah yes, your reward, er ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: Well, the door to the heart of despair is open to you, you may go there - if you should wish anything as foolish as that. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: If anyone should ask you by what right you're here, just say 'Pass A38'. They're a stickler for protocol, it's horrible. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: Er. Well. Anyway, no sense in staying here. Goodbye!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Tarbaz&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Tarbaz.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre no teleport e você será levado a uma sala da alavanca. Quando entrar na sala de [[Tarbaz]], o Knight deve lurar o boss para a direita ao lado do [[Guilt]] e usá-lo para fazer a trap. Em um determinado momento, você e seu time serão teleportados para área, que consiste em um caminho tortuoso onde vocês andarão como se estivessem paralisados. Mate os [[Despair]] que bloqueiam o caminho no decorrer do percurso e não passe do lado dos [[Guilt]], pois você levará mais dano. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tarbaz_Fight.png|Enfrentando Tarbaz.&lt;br /&gt;
Arquivo:Despair_TarbazFight.png|Local para a qual se é teleportado durante o combate.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Pumin_-_Grounds_of_Despair}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn06          = Shulgrax&lt;br /&gt;
| imgBtnSize06      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn06          = Tafariel&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn06    = The Seal of Tafariel - Grounds of Damnation&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn06   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 06 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Tafariel - Grounds of Damnation&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker5|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Damnation (Tafariel)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Shulgrax]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.&lt;br /&gt;
* Atenção e cuidado ao fazer o enigma, pois caso pise em algum piso que deveria ficar em branco (sem cor) você deverá esperar de 3 a 5 minutos para que ele volte a ficar sem cor sozinho, visualize o minimap para ver quando ele retornará a ficar branco.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrando no teleport para área do Tafariel, você encontrará um andar com [[Hellflayer]], [[Grimeleech]], [[Vexclaw]] e [[Dark Torturer]]s. Siga o caminho até o sul para chegar na escada para o próximo andar. O círculo branco é o local onde você desceu pela escada, o verde é a sala do enigma, o azul indica a alavanca do portal e o rosa, os &amp;quot;jardins&amp;quot; com as flores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 16.png|Início.&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafariel_02.png|Caminho para o enigma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Jardim de Flores&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora siga seu caminho até o enigma. Lá você deve prestar atenção nas flores. Ao todo você tem três conjuntos desses, um com flores azuis, outro com vermelhas e o terceiro com flores amarelas. Cada flor ocupa um espaço no conjunto. Você deve enxergar cada canteiro como um conjunto de 3 sqms por 6 sqms, como mostrado abaixo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafconjuntoflower.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixo uma das possíveis configurações em que as flores podem aparecer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafflower1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafflower2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu objetivo é arranjar os SQMs especiais da sala de baixo de acordo com as flores. Para isso você deve '''sobrepor''' os canteiros e então arranjar os SQMs de acordo com a sobreposição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafsobreposicao.png|As flores não vão ficar assim nos canteiros, você deve fazer a sobreposição com papel e caneta, ou de outras formas.&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafsqmfinal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com as flores vistas acima, você deve deixar os SQMs especiais dessa forma. Note que para mudar a cor você deve passar em cima do SQM, ''onde não houver flor, você deve deixar em branco''.&lt;br /&gt;
* Atenção e cuidado ao fazer o enigma, pois caso pise em algum piso que deveria ficar em branco (sem cor) você deverá esperar de 3 a 5 minutos para que ele volte a ficar sem cor sozinho, visualize o minimap para ver quando ele retornará a ficar branco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TafflowerOK.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa deve ser a disposição de acordo com o conjunto acima. Mude os SQMs observando seu minimap, '''note que a flor azul corresponde ao SQM verde'''. Ao deixar os SQMs como esperado, puxe a alavanca na sala ao lado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Taflever.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ter a combinação correta das flores, siga até a sala do enigma e organize as cores corretamente. A partir de então, você e seu time terão 10 minutos para seguir até a sala ao nordeste e usar a alavanca. Todos que a usarem durante este tempo terão acesso ao portal que leva ao boss [[Shulgrax]] sem a necessidade de realizar novamente este enigma. Caso algum jogador do time não tenha usado a alavanca durante os 10 minutos, o time deverá voltar até as flores e checar a nova combinação para organizar os SQMs especiais novamente, portanto façam o possível para que todos do time usem a alavanca que dá acesso ao portal durante estes 10 minutos. Note que na sala do enigma existem três portas que podem ser fechadas para que as criaturas não entrem na sala enquanto o enigma é realizado e também não há respawns das criaturas dentro da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleport para acessar a sala da alavanca que os levará ao boss [[Shulgrax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Shulgrax&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Shulgrax.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, Shulgrax estará acompanhado de vários [[Sin Devourer]]s, que devem ser detidos pois eles diminuem '''DRASTICAMENTE''' os skills e magic level dos seus alvos, deixando os jogadores tão fracos a ponto de não conseguirem derrotar o boss a tempo. Durante o confronto, algumas [[Damned Soul]]s serão sumonadas na sala e correrão para longe do grupo. A estratégia para vencer o combate consiste em um dos shooters matar as Damned Souls (uma por vez) sempre que aparecerem, fazendo com que elas se transformem em [[Purified Soul (Quest)|Purified Soul]]. Os Purified Souls devem então ser usados nos [[Sin Devourer]] para que eles desapareçam e não prejudiquem a batalha contra Shulgrax.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os [[Purified Soul (Quest)|Purified Souls]] duram 5 segundos, após isso desaparecem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Lever.png|Alavanca e os 5 sqms que leva para a sala do boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Fight.png|O combate contra Shulgrax.&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Souls.png|Damned Souls sendo sumonadas durante o confronto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Tafariel_-_Grounds_of_Damnation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 06 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn07          = Plagirath&lt;br /&gt;
| imgBtnSize07      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn07          = Verminor&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn07    = The Seal of Verminor - Grounds of Plague&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn07   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 07 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Verminor - Grounds of Plague&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker6|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Plague (Verminor)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Plagirath]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Mini-boss: The Lord of the Lice&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:The Lord of the Lice.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Verminor, você enfrentará [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Vexclaw]], [[Defiler]] e [[Plaguesmith]]. Siga para o sudoeste até encontrar o teleport. Neste local, haverá uma alavanca junto a 5 sqms cinzas no piso. Note que os jogadores poderão ficar em [[stack]] nos sqms cinzas e serão teleportados para o mini-boss [[The Lord of the Lice]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os jogadores deverão derrotá-lo uma única vez para ganhar acesso ao teleport no sul. Após derrotar o Mini-Boss uma vez, você e seu time poderão usar um teleport de atalho que fica ao norte da primeira sala, sem a necessidade de enfrentá-lo novamente. Após entrar no teleport, siga para noroeste para encontrar outro teleport que leverá a sala da alavanca do boss [[Plagirath]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Verminor Mapa 1-1.png|Caminho para o TP.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Verminor Mapa 1-2.png|Sala do The Lord of the Lice.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Verminor Mapa 1-3.png|Caminho para o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mini Boss de Verminor - The Lord of the Lice.png‎|Mini-Boss The Lord of the Lice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Plagirath&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Plagirath.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vários [[Disgusting Ooze]]s são sumonados na sala. Quanto mais tempo levar para matá-lo, mais Disgusting Oozes irão aparecer, sendo que eles continuam vivos mesmo após a morte do boss. Fique atento! Se o boss deixar você com a aparência de um '''Bog Raider''', quando voltar ao normal, todos em uma grande área levarão um hit de 1500. Para evitar danos nos [[Druid]]s, eles devem posicionar-se próximos ao teleport, enquanto o restante do time fica à direita, ao lado da parede, trapando o boss a uma distancia de pelo menos 5 sqm dos [[Druid]]s, de forma que eles não recebam o dano de 1500 quando alguem ficar com a aparência de '''Bog Raider'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Plagirath Lever.png|Puxe a alavanca com 5 amigos para ser teleportado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Plagirath_Fight.png|O confronto contra Plagirath.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Verminor_-_Grounds_of_Plague}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 07 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtnBoss        = Ascending Ferumbras&lt;br /&gt;
| imgBtnSizeBoss    = 50&lt;br /&gt;
| txtBtnBoss        = The Final Battle - Ascending Ferumbras&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtnBoss  = The Final Battle - Ascending Ferumbras&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtnBoss =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS -------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Final Battle - Ascending Ferumbras&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Quando completar todos os sete seals e pegar os fragmentos da &amp;quot;Godbreaker&amp;quot;, o NPC [[Mazarius]] irá desaparecer, deixando uma nota sobre a mesa e um novo teleport aparecerá na sala que levará ao &amp;quot;Castelo do Ferumbras&amp;quot;. Ao entrar nele você encontrará o NPC [[Demonic Messenger]]. Fale '''Hi - Messenger - Guilt - Redeem - Prepared''' e ele explicará como derrotar o Ferumbras. Existem 3 estágios durante a batalha, isso exigirá um grande trabalho em equipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o Demonic Messenger'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Demonic Messenger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Greetings, foolish mortals. I'm not here in the halls of ascension to fight, but act as a humble messenger.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Messenger'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: I'm a messenger of the dark gods. I'm here to remind you of the guilt you have brought upon yourself, and offer you a chance to redeem yourself at least a little bit.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Guilt'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: You helped an unspeakable force of destruction to get the most powerful weapon in existence. In the wrong hands, where it rests now, thanks to you, it can cause the obliteration of creation as we know it.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Redeem'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Though the godbreaker is lost for now, you still have a chance to stop Ferumbras. Though his ascension will surely not happen, he has to be stopped as soon as possible. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: His manipulation already destroyed much of the fabric of the world here. This is why the gods can't intervene on their own. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: The world is highly fragile at this place and time and godly powers would surely shatter it. This is where you are needed to correct at least a part of your error. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Now Ferumbras is in a process of transformation and though incredibly powerful, he is yet subject to certain vulnerabilities. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: In every passing moment, more energy will be provided to the forces of annihilation and should he finish the process, an unspeakable thing might be fully pulled into our world ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Whereas the empowered Ferumbras will inevitably become mad by its touch and become a mindless force of destruction on the loose. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Even if you kill him, the damage will be done, but with the help of the gods the worst might be contained - at least for a short while. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Regardless, the thing from beyond will triumph today. All we can do is to diminish this triumph as good as we can. So you should hurry, but be prepared for the fight.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Prepared'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: In the process of ascension he will be difficult to hurt. But as could be seen in the failed ascension attempt of the snake-thing in Zao, it can be done if timed right. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: You will have to force his essence to split, and destroy the splinters. Those splinters will be far more vulnerable, and he can't fully recover and reabsorb each splinter's energy. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: To split his power, you should try to corrupt his power-transfer crystals with negative energy. If you manage to force him to split, he will become more vulnerable to the chaotic energies of the rift that are on the loose. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Try to rip his essence from the splinters and let the void suck them in. How exactly this can be accomplished, I have no idea. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: So you might eventually drain him of energy, even force him into a somewhat mortal form which can be destroyed by using the rift he opened against him somehow. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Your chances are slim though; but it is of your own doing, so you deserve no better.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passando pelo NPC, suba um andar e siga para a escada que leva ao andar de baixo. Neste local haverá muitas criaturas, você deverá derrotá-las e prosseguir pelo caminho ao norte para chegar ao castelo. No caminho você encontrará [[Hellflayer]]s, [[Grimeleech]]es, [[Vexclaw]]s, [[Hellhound]]s, [[Juggernaut]]s e em outras partes do castelo haverá [[Plaguesmith]]s, [[Fury|Furies]] e [[Dark Torturer]]s, mas não é necessário passar por todos eles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Castle 1.png|Começa no círculo vermelho e desce no círculo branco.&lt;br /&gt;
Arquivo:Castle 2.png|Use &amp;quot;Levitate&amp;quot; para descer em frente ao &amp;quot;ponto preto&amp;quot; do mapa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No castelo, siga para o norte. Neste local, haverá um armadilha no SQM, que teleportará para o andar de baixo. Os Knights devem ser rápidos para bloquear as criaturas. Nessa sala, haverá um piso vazio bem próximo a você, onde deverá usar levitate para descer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O seu objetivo é chegar no teleport que fica à esquerda quando descer, ele o levará à sala com 15 sqms e uma alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Lever.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;1º Estágio: Ascending Ferumbras&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:12px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Ascending Ferumbras.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste primeiro estágio, o [[Ascending Ferumbras]] é imortal. Ele permanecerá imóvel no centro da sala.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao norte da sala, 4 [[Enthralled Demon]]s e 8 [[Rift Invader]]s serão invocados continuamente (tão logo um seja derrotado, outro aparecerá em seu lugar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem 8 [[Cluster of Blue Crystals|pilares azuis]] [[Arquivo:Cluster of Blue Crystals.gif|45px]] que fortalecem o '''Ferumbras''', você deverá enfraquecê-los. Para isso, mate os '''Rift Invaders''' nos sqm ao redor dos pilares, assim os vórtices em que se transformam após a morte serão absorvidos pelos pilares. Quando uma determinada quantidade de [[Rift Invader]]s for derrotada em torno de cada pilar, o mesmo mudará de cor, tornando-se rosa [[Arquivo:Cluster of Red Crystals.gif|45px]]. O processo deve ser repetido em cada um dos 8 pilares para que o combate avance para o segundo estágio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:AscdFerumbras Fight 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:AscdFerumbras Fight 2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;2º Estágio: Ferumbras Soul Splinter&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:12px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Ferumbras Soul Splinter.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao completar os 8 pilares do estágio inicial, a alma do Ferumbras se dividirá em 8 partes, que são as [[Ferumbras Soul Splinter]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dica é deixar todo o time no sul antes de transformar todos os pilares do primeiro estágio em rosa e também matar todas as criaturas que estiverem ali, logo após isso faça uma barreira com os Knights e tente lurar 2 ou 3 almas por vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras souls.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando derrotada, cada Ferumbras Soul Splinter se transformará em uma [[Ferumbras Essence]], você deverá lurar todas as essences nos vórtices criados pelos Rift Invaders quando mortos para enfraquecer o Ferumbras e avançar para o próximo estágio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras essences.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;3º Estágio: Destabilized Ferumbras&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:12px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Destabilized Ferumbras.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' A partir deste momento, '''''equipem imediatamente''''' itens de proteção contra afogamento ([[Depth Galea]], [[Helmet of the Deep]], etc), pois os [[Rift Fragment]]s causam uma quantidade massiva deste tipo de dano em área.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ferumbras é rematerializado no centro da sala em sua forma [[Destabilized Ferumbras|desestabilizada]], com 50% de seu HP máximo.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora, todo [[Rift Invader]] derrotado não dará mais respawn, em seu lugar aparecerá um [[Rift Fragment]] com pouca vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nossa missão será [[Convince Creature Rune|convencer]] os fragmentos para nos ajudar na batalha, assim causando dano massivo ao Ferumbras desestabilizado.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Druidas poderão usar [[Mass Healing]] para curar os fragmentos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao ser derrotado nesta forma, Ferumbras volta a ser um mortal e o estágio final se inicia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras 3rd Stage.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;4º Estágio: Ferumbras Mortal&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:12px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Ferumbras Mortal Shell.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora o mago virou um ser mortal e poderá ser derrotado. Ataque-o com tudo o que tiver, ele possui bastante HP. Tanto [[Ferumbras Mortal Shell]] quanto os [[Ferumbras Soul Splinter]]s levam bastante dano de [[Physical]], então os [[Knight]]s e [[Paladins]] devem usar magias para ampliar seus ataques de [[Physical]], enquanto os [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s usam SD's. Após derrotá-lo, entre no teleport e você será levado para a sala da recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Confrontoferumbrasmortalshell.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do Ferumbras após 14 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Recompensa&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar na sala, você irá encontrar o NPC [[Heavenly Messenger]], diga '''Hi - Rift''' para ele e você irá receber o outfit e o achievement. Em seguida clique no baú para receber as recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o Heavenly Messenger'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Heavenly Messenger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Heavenly Messenger]]: Greetings, warrior of the rift! I am a messenger of the heavenly forces.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Rift'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Heavenly Messenger]]: It seems that in fighting so close to the rift to beyond, you acquired a new outfit! What a strange occurrence indeed.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras reward.png|300px|left|thumb|Jogadores pegando a recompensa.]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
Você receberá:&lt;br /&gt;
* 01 [[Ferumbras' Teddy]] [[Arquivo:Ferumbras' Teddy.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 05 [[Silver Token]]s [[Arquivo:Silver Token.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 04 [[Rift Tapestry|Rift Tapestries]] [[Arquivo:Rift Tapestry.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 04 [[Folded Rift Carpet]]s [[Arquivo:Folded Rift Carpet.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Crystal Coin]]s [[Arquivo:Crystal Coin.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao concluir a quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hat Hunter}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Rift Warrior Outfits&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao completar a quest você recebe o [[Rift Warrior Outfits|Rift Warrior Outfit]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Rift Warrior Male Addon 1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Rift Warrior Female Addon 1.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Final_Battle_-_Ascending_Ferumbras}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS ---------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Mage e Summoner Addons&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao enfrentar o Ferumbras, você pode dropar um [[Ferumbras' Hat]] [[Arquivo:Ferumbras' Hat.gif|link=]] com o qual você obtêm o 2º Addon masculino do [[Mage Outfits|Mage Outfit]] ou o 2º addon feminino do [[Summoner Outfits|Summoner Outfit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Mage Male Addon 2.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Summoner Female Addon 2.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Rift Runner Mount&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao enfrentar o Ferumbras, você pode dropar um [[Mysterious Scroll]] [[Arquivo:Mysterious Scroll.gif|link=]] com o qual você obtêm a montaria [[Rift Runner]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montaria:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rift Runner.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Rift Runner, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Running the Rift}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Parabéns, você concluiu a quest!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Rift Warrior Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você enfrentou os selos dos Ruthless Seven e impediu Ferumbras, porém as consequências de sua tentativa de ascensão estão apenas começando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cults of Tibia Quest]].&lt;br /&gt;
* [[Heart of Destruction Quest]].&lt;br /&gt;
* [[The Secret Library Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ferumbras%27_Ascendant_Quest&amp;diff=367722</id>
		<title>Ferumbras' Ascendant Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ferumbras%27_Ascendant_Quest&amp;diff=367722"/>
		<updated>2022-08-12T10:39:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Ferumbras' Ascendant Quest&lt;br /&gt;
| reward         = [[Arquivo:Outfit Rift Warrior Male Addon 1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Rift Warrior Female Addon 1.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Rift Warrior Outfits]], [[Achievement]], 5 [[Silver Token]]s, [[Ferumbras' Teddy]], 4 [[Folded Rift Carpet]]s, 4 [[Rift Tapestry|Rift Tapestrie]]s, 10 [[Crystal Coin]]s, possibilidade de obter [[Ferumbras' Hat]] e [[Mysterious Scroll]].&lt;br /&gt;
| location       = [[Darashia]]&amp;lt;noinclude&amp;gt;, ({{mapa|33275,32393,7:5|aqui}}). Missões nos [[Grounds of Torment]] e nos [[Halls of Ascension]]. &amp;lt;/noinclude&amp;gt; &lt;br /&gt;
| questloc       = Mainland&lt;br /&gt;
| lvl            = 150&lt;br /&gt;
| lvlreq         = 250+&lt;br /&gt;
| team           = 15 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote       = Grupo de 15 ou múltiplos&lt;br /&gt;
| dif            = 3&lt;br /&gt;
| duration       = Longa&lt;br /&gt;
| premium        = Sim&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Blightwalker]], [[Dark Torturer]], [[Demon]], [[Destroyer]], [[Fury|Furies]], [[Grimeleech]], [[Hand of Cursed Fate|Hands of Cursed Fate]], [[Hellfire Fighter]], [[Hellflayer]], [[Hellhound]], [[Juggernaut]], [[Nightmare]], [[Phantasm]], [[Plaguesmith]], [[Spectre]], [[Undead Dragon]] e [[Vexclaw]].&lt;br /&gt;
| mini           = [[The Lord of the Lice]] e [[The Shatterer]].&lt;br /&gt;
| bosses         = [[Ascending Ferumbras]], [[Destabilized Ferumbras]], [[Ferumbras Mortal Shell]], [[Ferumbras Soul Splinter]], [[Mazoran]], [[Plagirath]], [[Ragiaz]], [[Razzagorn]], [[Shulgrax]], [[Tarbaz]] e [[Zamulosh]].&lt;br /&gt;
| imgleg         = Tibian Shield&lt;br /&gt;
| legend         = Ferumbras está perto de conquistar o poder divino. A única chance de detê-lo é forjar uma misteriosa arma.&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.90&lt;br /&gt;
| spoiler        =&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
= Avisos =&lt;br /&gt;
* Os mini-bosses poderão ser enfrentados a cada '''2 dias'''.&lt;br /&gt;
* O Ferumbras poderá ser enfrentado a cada '''14 dias'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* 30 [[Demonic Essence]]s.&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de [[Dwarven Ring]].&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de Set de Proteção a [[Fire]] para Magos e Paladinos.&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso [[Depth Galea]] ou [[Helmet of the Deep]] ao enfrentar o [[Ascending Ferumbras]].&lt;br /&gt;
* Recomenda-se o uso de Set de Redução de [[Mana Drain]] ao enfrentar o [[Ascending Ferumbras]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
Siga para [[Darashia]], ({{mapa|33275,32393,7:5|aqui}}). Fale '''Hi - Short - Yes - Demonic Essence''' para o NPC [[Mazarius]]. Ele lhe dirá que após algumas pesquisas, descobriu que o terrível [[Ferumbras]] planeja conquistar o poder divino e que a sua ascensão é iminente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele contará também que, em suas pesquisas, descobriu uma antiga e poderosa arma, nomeada '''Godbreaker''', forjada pelo deus primordial [[Zathroth]], capaz de tirar a vida de um Deus. Temendo o perigo desta arma, Zathroth a dividiu em sete partes e confiou sua devida proteção aos [[The Ruthless Seven|Ruthless Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Mazarius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mazarius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: Greetings, dear visitor. Please tell me what brings you here, to my humble adobe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Short'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: My studies indicate that without all doubt Ferumbras the fiendish is in the process of accumulating nearly godlike powers. We have to stop him. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: Therefore I need you to enter a hellish dimension and acquire the parts of a weapon, the godbreaker, powerful enough to stop him once and for all. Are you willing to help me in this dire mission?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: I'm pleased to have such a competent assistance in this matter. Our first task will be to breach the pocket dimension where the godbreaker is hidden. Therefore I ask you to gather 30 demonic essences which will allow me to open it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 01.PNG|NPC Mazarius.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mazarius]] pedirá que você siga para uma outra dimensão e lute contra os guardiões para recuperar as 7 partes da poderosa '''Godbreaker''',  impedindo assim a ascensão de Ferumbras ao poder. Ele pedirá 30 [[Demonic Essence]]s para que você possa entrar nesse lugar. Após entregar as Demonic Essences, [[Mazarius]] lhe entregará uma [[Teleportation Rod]] e agora você terá permissão para entrar no teleport (level 150+). Você deverá usar sua Teleportation Rod em cada uma das partes da '''Godbreaker''' para teletransportá-las com segurança até ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Godbreaker&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker1.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker2.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker3.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker4.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker5.gif|link=]]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Part of the Godbreaker6.gif|link=]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando as 30 Demonic Essences'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mazarius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: Greetings, dear visitor. Please tell me what brings you here, to my humble adobe.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Demonic Essence'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: This will empower the portal to create a breach big enough to let you pass into that hellish hiding place. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mazarius]]: Now take this teleportation rod. Use it on the parts of the godbreaker to teleport them safely to me.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleport ao norte do NPC, você estará em uma área segura, siga o caminho e desça a escada para iniciar. Você estará no [[Hell Hub]] e encontrará [[Grimeleech]]s, [[Hellflayer]]s, [[Vexclaw]]s e [[Demon]]s. Siga para o sul e encontre a escada que levará aos teleports dos '''Grounds of Torment''' (Selos do Tormento). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Obsidian Statue.gif|50px|link=]] In the Middle of Hell [[Arquivo:Obsidian Statue.gif|50px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Você chegará ao andar dos teleports. Neste local, existem 7 teleports que representam cada um dos Ruthless Seven. Não existe uma ordem específica para se iniciar, contudo, independentemente de qual caminho você desejar, deverá estar preparado para lutar com as criaturas que protegem as partes da '''Godbreaker'''. Além disso, você deverá enfrentar os mini-bosses e os bosses de cada dungeon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;220px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 10.png|Caminho para os selos.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 11.png|Os Selos.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; width:100%; text-align:center; color:#000000; font-size:12px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Clique no menu para ter mais informações abaixo.&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 7&lt;br /&gt;
| boss              = sim&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Razzagorn&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Apocalypse&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = The Seal of Apocalypse - Grounds of Destruction&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Apocalypse - Grounds of Destruction&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker1|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Destruction (Apocalypse)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Razzagorn]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Mini-boss: The Shatterer&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:The Shatterer.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Apocalypse, você enfrentará agora, além das criaturas citadas, alguns [[Juggernaut]]s. Siga o caminho para o norte e depois vá para o sul. Na sala que antecede o mini-boss há 5 SQMs cinzas e uma alavanca. Note que, ao pisar no SQM cinza, começará a contar o tempo para puxar a alavanca. Se o tempo acabar, o jogador será teleportado para fora da sala e ficará cercado de criaturas. Caso tenha jogadores enfrentando o boss, não será possível acionar a alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Liberando o Boss&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para liberar o [[The Shatterer]] das correntes que o aprisionam, [[Lever (Eclesius)|alavancas]] [[Arquivo:Lever (Eclesius).gif|link=]] de 4 [[Reinforced Pillar (Oramond)|máquinas]] [[Arquivo:Reinforced Pillar (Oramond).gif|link=]] devem ser acionadas. Após puxar a alavanca, dê alguns passos para longe e em seguida retorne para perto da máquina para que a [[Electric Sparks|eletricidade]] [[Arquivo:Electric Sparks.gif|50px|link=]] suma.&lt;br /&gt;
* '''Alavanca 1 - Oeste:''' Ao puxar essa alavanca, serão sumonadas 4 [[Fury|Furies]]. &lt;br /&gt;
* '''Alavanca 2 - Norte:''' Ao puxar essa alavanca, serão sumonados 4 [[Destroyer]]s. &lt;br /&gt;
* '''Alavanca 3 - Leste:''' Fica no fim de um caminho ocultado por fogo, para entender o caminho confira imagem abaixo.&lt;br /&gt;
* '''Alavanca 4 - Sul:''' Fica no fim de um caminho ocultado por fogo, porém mais curto e menos complicado que o anterior.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Apocalypse Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Apocalypse Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Apocalypse Mapa 1-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_CaminhoMiniBoss.png|Caminho e alavanca para o mini-boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:The_Shatterer_Imune.png|O boss acorrentado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever1.png|Ao se aproximar dessa alavanca, quatro Furies aparecem.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever2.png|Ao se aproximar dessa alavanca, quatro Destroyers aparecem.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever3.png|Para acessar essa alavanca você deve passar por um caminho escondido estre os fire fields.&lt;br /&gt;
Arquivo:Apolever4.png|Para acessar essa alavanca você deve passar por um caminho escondido estre os fire fields.&lt;br /&gt;
Arquivo:The Shatterer.png|Mini-Boss The Shatterer.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Evite ficar de frente com o The Shatterer. Uma boa maneira para matá-lo seria o [[Knight]] lurar o boss para o caminho da alavanca ao sul e ficar estacado em diagonal colocando uma [[Magic Wall Rune]] ou [[Wild Growth Rune]] logo atrás para ele não virar para os shooters. Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado ao caminho do boss Razzagorn. Note que existe um teleport a noroeste da alavanca de acesso à sala do The Shatterer. Ele leva ao caminho para a alavanca de acesso ao boss Razzagorn, mas para utilizar esse atalho é necessário que você tenha derrotado The Shatterer pelo menos uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Razzagorn&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Razzagorn.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga pelo caminho até encontrar o teleport do boss. [[Razzagorn]] estará acompanhado de alguns [[Demon]]s, e é um dos mais poderosos de todos os bosses, portanto será necessária uma boa organização na equipe para enfrentá-lo. Ao puxar a alavanca os blockers ficam no meio da sala atraindo a atenção do boss e dos Demons para eles (cuidado ao andar na sala, pois ficarão com o status de [[paralyze]] constantemente). Durante a batalha contra o boss 01 [[Eruption of Destruction]] aparecerá na sala, todo o time deve atacar a fim de matar esse summon em menos de 10 segundos, pois se não conseguir ele irá explodir causando um dano alto em todos os jogadores (aproximadamente 2.300 de dano), além de virar mais um Demon.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portanto o recomendado é que o time todo foque em Demon por Demon, e assim que nascer o Eruption of Destruction trocar e focar no alvo com força total. Repete-se o processo até que todos os Demons sejam mortos. Após isso, os blockers devem trapar o boss no canto esquerdo e o restante do time fica próximo ao teleport de saída, atacando normalmente o boss até que um Eruption of Destruction apareça fazendo com que todo o time mude o foco do boss para ele (Os blockers não devem se mexer para atacar o Eruption caso contrário o boss escapará da trap, portanto devem atacar com magias que atinjam o alvo de longe ou esperar chegar perto, pois o Eruption ataca sempre quem o boss estiver atacando). O time deverá matar o Eruption of Destruction mesmo que o boss esteja quase morrendo, pois um descuido poderá por tudo a perder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_Lever.png|Alavanca de 5 sqms que antecede o combate final.&lt;br /&gt;
Arquivo:Razzagorn_Fight.png|O confronto contra Razzagorn.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The Seal of Apocalypse - Grounds of Destruction}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Ragiaz&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Ashfalor&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = The Seal of Ashfalor - Grounds of Undeath&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   = &lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Ashfalor - Grounds of Undeath&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker2|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Undeath (Ashfalor)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Ragiaz]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Ritual de Sangue&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Blood Well.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No primeiro andar, não haverá nenhuma criatura. Siga para o sul. No ponto verde do mapa, pegue uma flor, que será usada para resolver o puzzle. Seu objetivo aqui é realizar um ritual de sangue para conseguir avançar. Para isso você precisa de itens encontrados na área. Descendo o andar, você enfrentará também alguns [[Undead Dragon]]s e [[Blightwalker]]s. Esse é o caminho principal onde você coletará os itens necessários para o &amp;quot;ritual&amp;quot; e ao final dele você chegará à sala do enigma de Ashfalor.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{{DASH|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class&amp;lt;nowiki&amp;gt;=&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Coletando os Itens'''&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 1:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Ao entrar no selo, vá para o sul e noroeste, encontre uma [[Grave Flower]] [[Arquivo:Grave Flower.gif|link=]] que nasce nas tumbas ({{mapa|33384,32325,10:3|aqui}}), são três locais possíveis espalhados pelo mapa, pórem este é o local mais tranquilo para obtê-las, cada membro do time só precisa de uma. '''O respawn da flor demora em torno de 2 minutos.'''&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 2:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Em seguida vá para o sul e suba, neste andar você já irá encontrar criaturas, o time deve ir para o norte e desçer em um buraco dentro de uma tumba ({{mapa|33388,32326,11:3|aqui}}), clique no [[Stone Coffin]] [[Arquivo:Stone Coffin.gif|25px|link=]] para obter o [[The Rite of Eternal Night]] [[Arquivo:The Rite of Eternal Night.gif|link=]]. &lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 3:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Prossiga para leste, sul e oeste e use uma [[Shovel]] (um canivete também serve) no SQM em frente a [[Grave Stone]] [[Arquivo:Grave Stone.gif|link=]] ({{mapa|33388,32358,11:3|aqui}}) para pegar o [[House Silversun's Signet Ring]] [[Arquivo:House Silversun's Signet Ring.gif|link=]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 4:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Em seguida vá para o sul até encontrar dois [[Stone Coffin]]s ({{mapa|33392,32373,11:3|aqui}}), dê &amp;quot;Use&amp;quot; no caixão da direita [[Arquivo:Stone Coffin (Blue).gif|25px|link=]], você irá obter [[Bones (Item)|Bones]] [[Arquivo:Bones (Item).gif|link=]].&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;'''Passo 5:'''&amp;lt;/u&amp;gt; Em seguida continue para o sul até encontrar algumas [[Grave Stone]]s [[Arquivo:Grave Stone.gif|link=]], do lado esquerdo delas haverá um SQM com [[Ashes|cinzas]] [[Arquivo:Ashes.gif|link=]], dê &amp;quot;Use&amp;quot; nele para obter [[Vampire Teeth]] [[Arquivo:Vampire Teeth.gif|link=]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-7.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Grave Flower.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; na flor para pegá-la. &lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Rite of Eternal Night.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; no caixão para pegar as notas do ritual.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Silversun's Signet Ring.png|Use uma pá no chão para pegar o anel. &lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Bones.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; nas cinzas para pegar os ossos. &lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Vampire Teeth.png|Dê &amp;quot;use&amp;quot; nas cinzas para pegar os dentes. &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os itens em mãos, siga para leste e desça no buraco ({{mapa|33435,32404,11:3|aqui}}), você estará em uma grande sala, vá para esquerda norte &lt;br /&gt;
aonde você vai encontrar uma fonte [[Arquivo:Dried Well.gif|50px|link=]], use os itens ([[Arquivo:Grave Flower.gif|link=]], [[Arquivo:House Silversun's Signet Ring.gif|link=]], [[Arquivo:Bones (Item).gif|link=]], [[Arquivo:Vampire Teeth.gif|link=]]) na fonte em qualquer ordem. Agora apague a luz da sala, faça isso clicando na estátua [[Arquivo:Sacred Statue.gif|link=]], um pouco mais pra cima. Por fim, use as notas [[Arquivo:The Rite of Eternal Night.gif|link=]] em frente à fonte, ela ficará cheia de sangue [[Arquivo:Blood Well.gif|50px|link=]]. Agora você poderá passar no portal ao norte da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Caso esteja em um grande número de pessoas, é possível estacar todos em frente a fonte e de forma sincronizada todo o time pode usar as notas para que a fonte fique cheia de sangue apenas uma vez.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você estará em área cheia de criaturas, você e seu time devem ir para o norte desta área até chegar ao buraco localizado ({{mapa|33382,32330,13:2|aqui}}), ao desçer haverão mais criaturas, ande para leste até encontrar o portal que leva para a sala da alavanca ({{mapa|33432,32332,14:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-10.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ashfalor Mapa 1-11.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashwell.png|&amp;quot;Use&amp;quot; os quatro itens na fonte (flower, teeth, ring e bones).&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashstatue.png|&amp;quot;Use&amp;quot; a estátua, a tocha irá se apagar.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashportal.png|Após completar o ritual você pode passar pelo portal, inimigos lhe esperam do outro lado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ashlever.png|Puxe a alavanca com cinco amigos, de preferência.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Ragiaz&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Ragiaz.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O [[Ragiaz]] aparece juntamente com quatro [[Death Dragon]]s. Durante a batalha, após tirar certa quantidade de vida do boss ele irá se transformar em um [[Bone Capsule|casulo]], e quando ele está nessa forma ele se recupera, contudo, volta com menos vida. Uma das estratégias para o combate é, quando o boss se transformar em casulo pela primeira vez, o Knight atrair os Death Dragons para o norte da sala, onde os shooters devem trapá-los com [[Wild Growth]] e/ou [[Magic Wall]]. Uma vez feito isso, desça rapidamente para o sul da sala e enfrente o boss próximo ao teleport de saída, de forma que os Death Dragon perderão o target e dificilmente voltarão a incomodá-los durante a luta. Summons podem ser usados para ajudar a prender o Ragiaz próximo à parede, evitando que ele ataque o restante da equipe. ''' Mas cuidado!''' Se algum dos summons caminhar para o centro da sala, há um grande risco de atrair os dragons novamente. Para derrotar o boss no tempo limite, certifiquem-se de trapar os summons de modo que eles não incomodem o time no decorrer do combate ao boss. Foque os ataques em magias de [[Energy]] e [[Ice]] pois o boss é resistente aos danos de SD's. Já os [[Knight]]s devem usar constantemente magias de [[Physical]] e os [[Paladin]]s apenas magias de [[Holy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ragiaz_room.png|Sala do confronto final.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ragiaz_Fight.png|Jogadores prendendo os Death Dragons no norte da sala, e enfrentando o boss em sua forma de casulo, próximo ao teleport de forma a evitá-los.&lt;br /&gt;
Arquivo:Altar_ragiaz.png| Sala com uma parte da ''Godbreaker'', relíquia destacada em amarelo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Ashfalor_-_Grounds_of_Undeath}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn03          = Zamulosh&lt;br /&gt;
| imgBtnSize03      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn03          = Bazir&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn03    = The Seal of Bazir - Grounds of Deceit&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn03   = &lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Bazir - Grounds of Deceit&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker3|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Deceit (Bazir)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Zamulosh]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Ambientes das Criaturas&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Yielothax.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Bazir, você também enfrentará [[Phantasm]]s e [[Nightmare]]s. Seu objetivo é seguir para a sala com alavanca ao noroeste. Todos devem puxar a alavanca para ganhar acesso ao teleport ao norte. Note que existe um limite de tempo para entrar no teleport após puxar a alavanca. O ideal aqui é matar todas as criaturas entre o caminho da alavanca e o teleport. Existem dois caminhos que levam às alavancas. Siga pelo caminho da esquerda, pois haverá menos criaturas e será mais curto. Você também poderá ir pelo caminho da direita onde haverá mais criaturas, mas não há necessidade de usar as duas alavancas para ter acesso à sala do enigma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Bazir Mapa 1-1.png|Caminho até a alavanca.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Bazir Mapa 1-2.png|Caminho até o teleport.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao puxar a alavanca e entrar no teleport, você estará na sala do puzzle do Bazir. Note que haverá outro teleport próximo a você, se entrar nele será enviado novamente para a sala anterior e terá que fazer o acesso ao teleport, desta vez usando a alavanca do outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que nesta sala existem alguns tipos de &amp;quot;ambientes&amp;quot;. Seu objetivo é usar cada alavanca para sumonar uma criatura e levá-la ao seu respectivo ambiente natural. Se estiver no lugar correto, uma mensagem aparecerá dizendo que ele está no lugar certo e a luz que fica na porta acenderá. Você deverá fazer isso com todos os ambientes para ativar o teleport no sul da sala. Existem oito salas no total, e as criaturas devem ser luradas exatamente para as salas uma de frente à outra, desde que o cenário da criatura esteja correto, tal como [[Scorpion]] para o deserto e [[Polar Bear]] para a neve. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jogador deve completar pelo menos um par de salas para ter acesso ao teleport que fica ao sul. Uma maneira de completar mais rapidamente esse puzzle é dispondo todos os jogadores na sala para onde irão levar as criaturas. Por exemplo: a criatura nasce do lado esquerdo e deve ser levada para o lado direito, logo, todos os jogadores devem estar na sala do lado direito no momento em que a criatura entrar na sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao passar por este puzzle e acessar o teleport, você estará em um labirinto com passagens escondidas em &amp;quot;paredes falsas&amp;quot;, siga para o centro e depois ao sul. No caminho você enfrentará diversas criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Bazir Mapa 1-3.png|Enigma: Ambientes das Criaturas.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Bazir Mapa 1-4.png|Labirinto de Bazir com as setas indicando os lugares por onde passar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Passagem 1.png|Os círculos brancos mostram dicas de onde a maioria das passagens estão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Zamulosh&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Zamulosh.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala com 5 sqms e uma alavanca que levará ao boss [[Zamulosh]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta sala você irá encontrar 8 bosses iguais, porém, 6 deles são summons da sala (sempre que morrem, nascem novamente). Além desses 6, também irá encontrar 2 bosses, um sendo o boss principal (que deve ser morto) e outro sendo um summon deste boss, os dois recebem o mesmo dano. De tempos em tempos, todos os jogadores podem ser teleportados para o centro da sala, todos os monstros, ou apenas o original (ou a cópia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem algumas características que ajudam a identificar o verdadeiro: apenas dois deles têm muita vida, apenas dois tomam dano alto do elemento holy, então será um dos dois. Para diferenciá-los, você deve notar qual vai sozinho para o centro da sala e o comportamento de ataque, por exemplo, ficar andando sem atacar ninguém. Se você matar o errado, certamente o correto será o outro, que tem bastante vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma boa estratégia para a batalha consiste nos jogadores ficarem encostados na parede inferior esquerda com o Knight a 1 sqm deles, a fim de segurar todos os 8 monstros. Se o time focar o ataque em apenas um deles, [[Zamulosh]] começará a teleportar os jogadores para o meio da sala muitas vezes durante o confronto. Uma maneira de evitar isso é USAR APENAS ATAQUES EM ÁREA, para que o boss e sua cópia levem praticamente a mesma quantidade de danos. Então, recomenda-se que os [[Knight]]s e [[Paladin]]s usem ataques em área e foquem seu alvo naquele boss que tiver mais vida, enquanto os [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s não usem SD's, mas apenas runas e magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Zamulosh_Fight.png|O confronto final contra Zamulosh.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Bazir_-_Grounds_of_Deceit}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn04          = Mazoran&lt;br /&gt;
| imgBtnSize04      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn04          = Infernatil&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn04    = The Seal of Infernatil - Grounds of Fire&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn04   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 --------------------------------------------&amp;gt; &lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Infernatil - Grounds of Fire&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker4|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Fire (Infernatil)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Mazoran]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Elementos&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Large Basin.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
No teleport do Infernatil, você também enfrentará [[Hellfire Fighter]]es, [[Fury]] e [[Hellhound]]s. Siga para o sul até encontrar uma escada para subir. Cuidado ao subir a escada para o próximo andar, pois neste lugar haverá muitas criaturas. Não atraia muitas criaturas neste seal pois, diferente dos outros, há criaturas que passam sobre energy fields. Este é o enigma mais difícil de todos os seals, então tenha um bom time para matar as criaturas enquanto realiza o enigma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Infernatil Mapa 1-0.png|Caminho para o puzzle.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Infernatil Mapa 1-1.png|Localização das fontes de lava e alavancas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Cada pessoa do time precisa fazer esse puzzle pelo menos uma vez.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para resolver o puzzle você deverá se dirigir a uma das 03 [[Basin]] [[Arquivo:Basin.gif|45px|link=]] com lava e pisar no tile que estiver próximo a ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Basin.gif|55px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Basin.gif|55px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Basin.gif|55px|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:55px; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Glowing Gem (Red).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:55px; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Glowing Gem (Green).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;width:55px; text-align:right&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Glowing Gem (Blue).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao pisar no tile, ele ficará rosa [[Arquivo:Large Glowing Gem (Violet).gif|link=]], os basins ficarão acessos [[Arquivo:Large Basin.gif|55px|link=]] e você receberá uma mensagem como essa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''You hear a whisper: &amp;quot;You will not be guided but your path shines in the colors blue, green and red. Heed this hierarchy.&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mensagem indica a ordem em que as alavancas devem ser puxadas, '''cada membro do time pode receber uma ordem diferente'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table &amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Crystal (Red) 01.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Crystal (Green) 01.gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Large Crystal (Cyan).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-45px; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Lever (Eclesius).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-45px; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Lever (Eclesius).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-45px; width:64px; text-align:center&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Lever (Eclesius).gif|link=]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Siga com seu time e puxe as alavancas na ordem correta e você receberá uma das mensagens abaixo:&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''&amp;quot;A booming sound almost deafens you. From somewhere deep within you hear a whisper: 'Blood...&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''&amp;quot;A booming sound almost deafens you. From somewhere deep within you hear a whisper: 'Grass...&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;'''&amp;quot;A booming sound almost deafens you. From somewhere deep within you hear a whisper: 'Ice...&amp;quot;'''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta mensagem diz qual o seu elemento. Siga para a sala com as 3 alavancas com elementos e puxe a correspondente ao seu elemento para avançar para o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Infernatil Levers.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que para realizar este enigma as três &amp;quot;fontes de lava&amp;quot; precisam estar abertas para que as alavancas com os cristais vermelho, azul e verde possam funcionar. Caso alguma das fontes de lava se feche e alguém do time esteja movendo as alavancas, apenas as pessoas que estão puxando as alavancas serão teleportadas para algum lugar aleatório do respawn cheio de criaturas em volta e novamente os poços de lava deverão ser abertos.&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe um limite de tempo para que o jogador use a sequência das cores das alavancas. Se não forem usadas dentro deste tempo, aparecerá uma mensagem dizendo para se &amp;quot;purificar&amp;quot; em uma &amp;quot;fonte de lava&amp;quot;, então o jogador deverá ir novamente em alguma das fontes de lava, subir no piso e pegar uma nova combinação de cores das alavancas. Após concluir corretamente a sequência dentro do limite de tempo e com as três &amp;quot;fontes de lava&amp;quot; abertas, aparecerá uma mensagem dizendo o &amp;quot;elemento&amp;quot; do jogador. Ele deverá seguir até as alavancas dos &amp;quot;três elementos&amp;quot;, ficar sobre seu elemento e usar a alavanca correta, então terá concluído o enigma e poderá enfrentar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Mazoran&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Mazoran.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre no teleport para ser teleportado para uma sala onde há uma alavanca e 5 sqms designados ao acesso ao boss [[Mazoran]]. Ele sumonará alguns [[Rage of Mazoran]]. Tente evitar os sumons durante o combate utilizando runas de [[Energy Bomb]], ou mate-os utilizando runas de [[Avalanche]] ou magias em área, como a [[Eternal Winter]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note que em algum momento todo o piso da sala do boss se transformará em magma, e o jogador que se mover enquanto o piso estiver assim levará 1000 de dano para cada sqm que andar. Neste momento, basta ficar parado e esperar algum tempo até que o piso volte ao normal. Após derrotá-lo, entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser teleportado de volta a Darashia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Infernatil_Lever.png|Alavanca com 5 sqms que antecede a sala do boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Mazoran_Fight2.png|O combate contra Mazoran.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Infernatil_-_Grounds_of_Fire}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn05          = Tarbaz&lt;br /&gt;
| imgBtnSize05      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn05          = Pumin&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn05    = The Seal of Pumin - Grounds of Despair&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn05   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Pumin - Grounds of Despair&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Despair (Pumin)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Tarbaz]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Um Nome para Lembrar...&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Totem Pole.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar no teleport de Pumin, você deverá seguir pelo caminho e enfrentar muitos [[Grimeleech]]s, [[Hellflayer]]s, [[Vexclaw]]s, [[Hand of Cursed Fate|Hands of Cursed Fate]] e [[Spectre]]s. Neste selo do tormento existem várias portas (falsas e verdadeiras). Seu objetivo é seguir o caminho pelas portas verdadeiras até chegar a uma escada localizada ({{mapa|33451,32804,8:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Tome cuidado''' ao descer, pois assim como no andar de acesso, você encontrará um grande número de criaturas neste andar, siga para o norte e para o leste para encontrar outra escada ({{mapa|33467,32798,9:2|aqui}}), desça para chegar a área do enigma deste selo. Seu objetivo aqui é coletar as 5 letras que formam o verdadeiro nome do NPC [[...]] e assim conseguir a permissão para avançar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para começar, vá na sala ao noroeste ({{mapa|33452,32783,11:4|aqui}}), e clique na alavanca [[Arquivo:Lever (Zao).gif|link=]]. Observe com atenção o efeito e a mensagem que aparecerá em seu personagem, ela irá corresponder à alavanca que você deve usar ao final do labirinto. Agora, suba a escada próxima a alavanca e ande pelo labirinto ao sul para chegar à uma sala com 4 alavancas ({{mapa|33450,32804,10:4|aqui}}), cada uma marcada com uma mancha colorida no chão. Considerando as alavancas da esquerda para a direita, puxe a alavanca cuja mancha no chão equivale a cor que você recebeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Puxe a '''1º Alavanca''' se o efeito/mensagem foi: [[Arquivo:Red Smoke Effect.gif|link=]] '''You chose the color of life.'''&lt;br /&gt;
* Puxe a '''2º Alavanca''' se o efeito/mensagem foi: [[Arquivo:Green Smoke Effect.gif|link=]] '''You chose the color of decay.'''&lt;br /&gt;
* Puxe a '''3º Alavanca''' se o efeito/mensagem foi: [[Arquivo:Purple Smoke Effect.gif|link=]] '''You chose the color of magic.'''&lt;br /&gt;
* Puxe a '''4º Alavanca''' se o efeito/mensagem foi: [[Arquivo:Yellow Smoke Effect.gif|link=]] '''You chose the color of clay.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;199px&amp;quot; heights=&amp;quot;199px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin 1-0.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 02.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 03.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após isso, volte pelo labirinto e siga para nordeste e entre na sala com algumas criaturas ({{mapa|33484,32778,11:4|aqui}}). Dê '''&amp;quot;Use&amp;quot;''' na parede ao norte para obter um [[Bone Flute]] [[Arquivo:Bone Flute.gif|link=]]. Use o item nas criaturas da sala até que a flauta desapareça.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-5.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 04.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 05.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao norte do NPC [[...]] ({{mapa|33449,32788,11:5|aqui}}), clique na caixa ao noroeste para obter um [[Fire Bug]]. Em seguida, siga para a direita deste local e use-o em todos os basins ({{mapa|33491,32791,11:5|aqui}}) até que seu questlog seja atualizado. Na biblioteca ao sul ({{mapa|33489,32790,11:5|aqui}}), '''&amp;quot;Use&amp;quot;''' a mensagem da parede. Suba um andar, passe pelo pequeno labirinto de portas ao norte da sala e encontre o lugar indicado na parede. '''&amp;quot;Use&amp;quot;''' novamente a parede com a mensagem. Após ganhar acesso à porta ao norte, você encontrará uma escada que levará ao caminho para chegar ao teleport do boss [[Tarbaz]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;199px&amp;quot; heights=&amp;quot;199px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-7.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-8.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-10.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 06.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 07.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 08.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 09.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de resolver todos os enigmas, retorne ao andar inferior e vá para a sala do NPC, porém antes de falar com ele, será necessário levar a &amp;quot;alma&amp;quot; dele até a sala. Lure a &amp;quot;Desperate Soul&amp;quot;, um coelho branco que fica correndo em volta das salas, e leve até a sala do NPC onde ele irá desaparecer. Só então o NPC irá falar com você para reportar a missão. Diga '''Hi - Mission - Tevon''' para finalizar. Após isso, você terá acesso à passagem secreta ao norte. Não é necessário repetir essa missão, ao finalizar esse puzzle uma vez, você terá acesso direto pela porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-11.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-12.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Mapa 1-13.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin Desperate Soul.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Pumin NPC.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com ...'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=...|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: H... hello. Please don't hurt me! Leave me alone! You can't help me anyway!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: My name! My name! I will never find my way back now that I lost it! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: I have nothing to give you but the key to the heart of despair! But please, please help me find my name!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Tevon'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: That's it! That's my name! Oh, I am so glad you have found it! Now there is hope for me. Ah yes, your reward, er ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: Well, the door to the heart of despair is open to you, you may go there - if you should wish anything as foolish as that. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: If anyone should ask you by what right you're here, just say 'Pass A38'. They're a stickler for protocol, it's horrible. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[...]]: Er. Well. Anyway, no sense in staying here. Goodbye!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Tarbaz&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Tarbaz.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entre no teleport e você será levado a uma sala da alavanca. Quando entrar na sala de [[Tarbaz]], o Knight deve lurar o boss para a direita ao lado do [[Guilt]] e usá-lo para fazer a trap. Em um determinado momento, você e seu time serão teleportados para área, que consiste em um caminho tortuoso onde vocês andarão como se estivessem paralisados. Mate os [[Despair]] que bloqueiam o caminho no decorrer do percurso e não passe do lado dos [[Guilt]], pois você levará mais dano. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tarbaz_Fight.png|Enfrentando Tarbaz.&lt;br /&gt;
Arquivo:Despair_TarbazFight.png|Local para a qual se é teleportado durante o combate.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Pumin_-_Grounds_of_Despair}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn06          = Shulgrax&lt;br /&gt;
| imgBtnSize06      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn06          = Tafariel&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn06    = The Seal of Tafariel - Grounds of Damnation&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn06   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 06 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Tafariel - Grounds of Damnation&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker5|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Damnation (Tafariel)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Shulgrax]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.&lt;br /&gt;
* Atenção e cuidado ao fazer o enigma, pois caso pise em algum piso que deveria ficar em branco (sem cor) você deverá esperar de 3 a 5 minutos para que ele volte a ficar sem cor sozinho, visualize o minimap para ver quando ele retornará a ficar branco.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entrando no teleport para área do Tafariel, você encontrará um andar com [[Hellflayer]], [[Grimeleech]], [[Vexclaw]] e [[Dark Torturer]]s. Siga o caminho até o sul para chegar na escada para o próximo andar. O círculo branco é o local onde você desceu pela escada, o verde é a sala do enigma, o azul indica a alavanca do portal e o rosa, os &amp;quot;jardins&amp;quot; com as flores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Ascendant Quest Imagem 16.png|Início.&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafariel_02.png|Caminho para o enigma.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Enigma: Jardim de Flores&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora siga seu caminho até o enigma. Lá você deve prestar atenção nas flores. Ao todo você tem três conjuntos desses, um com flores azuis, outro com vermelhas e o terceiro com flores amarelas. Cada flor ocupa um espaço no conjunto. Você deve enxergar cada canteiro como um conjunto de 3 sqms por 6 sqms, como mostrado abaixo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafconjuntoflower.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixo uma das possíveis configurações em que as flores podem aparecer:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafflower1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafflower2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seu objetivo é arranjar os SQMs especiais da sala de baixo de acordo com as flores. Para isso você deve '''sobrepor''' os canteiros e então arranjar os SQMs de acordo com a sobreposição.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafsobreposicao.png|As flores não vão ficar assim nos canteiros, você deve fazer a sobreposição com papel e caneta, ou de outras formas.&lt;br /&gt;
Arquivo:Tafsqmfinal.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De acordo com as flores vistas acima, você deve deixar os SQMs especiais dessa forma. Note que para mudar a cor você deve passar em cima do SQM, ''onde não houver flor, você deve deixar em branco''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TafflowerOK.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa deve ser a disposição de acordo com o conjunto acima. Mude os SQMs observando seu minimap, '''note que a flor azul corresponde ao SQM verde'''. Ao deixar os SQMs como esperado, puxe a alavanca na sala ao lado:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Taflever.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Atenção e cuidado ao fazer o enigma, pois caso pise em algum piso que deveria ficar em branco (sem cor) você deverá esperar de 3 a 5 minutos para que ele volte a ficar sem cor sozinho, visualize o minimap para ver quando ele retornará a ficar branco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após ter a combinação correta das flores, siga até a sala do enigma e organize as cores corretamente. A partir de então, você e seu time terão 10 minutos para seguir até a sala ao nordeste e usar a alavanca. Todos que a usarem durante este tempo terão acesso ao portal que leva ao boss [[Shulgrax]] sem a necessidade de realizar novamente este enigma. Caso algum jogador do time não tenha usado a alavanca durante os 10 minutos, o time deverá voltar até as flores e checar a nova combinação para organizar os SQMs especiais novamente, portanto façam o possível para que todos do time usem a alavanca que dá acesso ao portal durante estes 10 minutos. Note que na sala do enigma existem três portas que podem ser fechadas para que as criaturas não entrem na sala enquanto o enigma é realizado e também não há respawns das criaturas dentro da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre no teleport para acessar a sala da alavanca que os levará ao boss [[Shulgrax]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Shulgrax&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Shulgrax.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala, Shulgrax estará acompanhado de vários [[Sin Devourer]]s, que devem ser detidos pois eles diminuem '''DRASTICAMENTE''' os skills e magic level dos seus alvos, deixando os jogadores tão fracos a ponto de não conseguirem derrotar o boss a tempo. Durante o confronto, algumas [[Damned Soul]]s serão sumonadas na sala e correrão para longe do grupo. A estratégia para vencer o combate consiste em um dos shooters matar as Damned Souls (uma por vez) sempre que aparecerem, fazendo com que elas se transformem em [[Purified Soul (Quest)|Purified Soul]]. Os Purified Souls devem então ser usados nos [[Sin Devourer]] para que eles desapareçam e não prejudiquem a batalha contra Shulgrax.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Os [[Purified Soul (Quest)|Purified Souls]] duram 5 segundos, após isso desaparecem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Lever.png|Alavanca e os 5 sqms que leva para a sala do boss.&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Fight.png|O combate contra Shulgrax.&lt;br /&gt;
Arquivo:Shulgrax_Souls.png|Damned Souls sendo sumonadas durante o confronto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Tafariel_-_Grounds_of_Damnation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 06 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn07          = Plagirath&lt;br /&gt;
| imgBtnSize07      = 50&lt;br /&gt;
| txtBtn07          = Verminor&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn07    = The Seal of Verminor - Grounds of Plague&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn07   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 07 --------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Seal of Verminor - Grounds of Plague&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
{{DASH|img=Part of the Godbreaker6|'''Notas:'''&lt;br /&gt;
* Para mais informações sobre este selo veja [[Grounds of Plague (Verminor)]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Plagirath]], entre no teleport para ser levado à sala com uma das partes da '''Godbreaker'''. Use a [[Teleportation Rod]] na relíquia e o seu questlog será atualizado. Entre no teleport para ser levado de volta a Darashia. &lt;br /&gt;
* Você só poderá acessar novamente o teleport deste boss após '''2 dias'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Mini-boss: The Lord of the Lice&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:The Lord of the Lice.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Entrando no teleport do Verminor, você enfrentará [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Vexclaw]], [[Defiler]] e [[Plaguesmith]]. Siga para o sudoeste até encontrar o teleport. Neste local, haverá uma alavanca junto a 5 sqms cinzas no piso. Note que os jogadores poderão ficar em [[stack]] nos sqms cinzas e serão teleportados para o mini-boss [[The Lord of the Lice]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os jogadores deverão derrotá-lo uma única vez para ganhar acesso ao teleport no sul. Após derrotar o Mini-Boss uma vez, você e seu time poderão usar um teleport de atalho que fica ao norte da primeira sala, sem a necessidade de enfrentá-lo novamente. Após entrar no teleport, siga para noroeste para encontrar outro teleport que leverá a sala da alavanca do boss [[Plagirath]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Verminor Mapa 1-1.png|Caminho para o TP.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Verminor Mapa 1-2.png|Sala do The Lord of the Lice.&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Verminor Mapa 1-3.png|Caminho para o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Mini Boss de Verminor - The Lord of the Lice.png‎|Mini-Boss The Lord of the Lice.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Boss: Plagirath&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Plagirath.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Vários [[Disgusting Ooze]]s são sumonados na sala. Quanto mais tempo levar para matá-lo, mais Disgusting Oozes irão aparecer, sendo que eles continuam vivos mesmo após a morte do boss. Fique atento! Se o boss deixar você com a aparência de um '''Bog Raider''', quando voltar ao normal, todos em uma grande área levarão um hit de 1500. Para evitar danos nos [[Druid]]s, eles devem posicionar-se próximos ao teleport, enquanto o restante do time fica à direita, ao lado da parede, trapando o boss a uma distancia de pelo menos 5 sqm dos [[Druid]]s, de forma que eles não recebam o dano de 1500 quando alguem ficar com a aparência de '''Bog Raider'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Plagirath Lever.png|Puxe a alavanca com 5 amigos para ser teleportado.&lt;br /&gt;
Arquivo:Plagirath_Fight.png|O confronto contra Plagirath.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Seal_of_Verminor_-_Grounds_of_Plague}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 07 ----------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtnBoss        = Ascending Ferumbras&lt;br /&gt;
| imgBtnSizeBoss    = 50&lt;br /&gt;
| txtBtnBoss        = The Final Battle - Ascending Ferumbras&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtnBoss  = The Final Battle - Ascending Ferumbras&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtnBoss =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!----------------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS -------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== &amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;The Final Battle - Ascending Ferumbras&amp;lt;/span&amp;gt; ===&lt;br /&gt;
Quando completar todos os sete seals e pegar os fragmentos da &amp;quot;Godbreaker&amp;quot;, o NPC [[Mazarius]] irá desaparecer, deixando uma nota sobre a mesa e um novo teleport aparecerá na sala que levará ao &amp;quot;Castelo do Ferumbras&amp;quot;. Ao entrar nele você encontrará o NPC [[Demonic Messenger]]. Fale '''Hi - Messenger - Guilt - Redeem - Prepared''' e ele explicará como derrotar o Ferumbras. Existem 3 estágios durante a batalha, isso exigirá um grande trabalho em equipe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o Demonic Messenger'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Demonic Messenger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Greetings, foolish mortals. I'm not here in the halls of ascension to fight, but act as a humble messenger.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Messenger'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: I'm a messenger of the dark gods. I'm here to remind you of the guilt you have brought upon yourself, and offer you a chance to redeem yourself at least a little bit.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Guilt'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: You helped an unspeakable force of destruction to get the most powerful weapon in existence. In the wrong hands, where it rests now, thanks to you, it can cause the obliteration of creation as we know it.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Redeem'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Though the godbreaker is lost for now, you still have a chance to stop Ferumbras. Though his ascension will surely not happen, he has to be stopped as soon as possible. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: His manipulation already destroyed much of the fabric of the world here. This is why the gods can't intervene on their own. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: The world is highly fragile at this place and time and godly powers would surely shatter it. This is where you are needed to correct at least a part of your error. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Now Ferumbras is in a process of transformation and though incredibly powerful, he is yet subject to certain vulnerabilities. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: In every passing moment, more energy will be provided to the forces of annihilation and should he finish the process, an unspeakable thing might be fully pulled into our world ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Whereas the empowered Ferumbras will inevitably become mad by its touch and become a mindless force of destruction on the loose. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Even if you kill him, the damage will be done, but with the help of the gods the worst might be contained - at least for a short while. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Regardless, the thing from beyond will triumph today. All we can do is to diminish this triumph as good as we can. So you should hurry, but be prepared for the fight.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Prepared'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: In the process of ascension he will be difficult to hurt. But as could be seen in the failed ascension attempt of the snake-thing in Zao, it can be done if timed right. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: You will have to force his essence to split, and destroy the splinters. Those splinters will be far more vulnerable, and he can't fully recover and reabsorb each splinter's energy. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: To split his power, you should try to corrupt his power-transfer crystals with negative energy. If you manage to force him to split, he will become more vulnerable to the chaotic energies of the rift that are on the loose. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Try to rip his essence from the splinters and let the void suck them in. How exactly this can be accomplished, I have no idea. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: So you might eventually drain him of energy, even force him into a somewhat mortal form which can be destroyed by using the rift he opened against him somehow. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demonic Messenger]]: Your chances are slim though; but it is of your own doing, so you deserve no better.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passando pelo NPC, suba um andar e siga para a escada que leva ao andar de baixo. Neste local haverá muitas criaturas, você deverá derrotá-las e prosseguir pelo caminho ao norte para chegar ao castelo. No caminho você encontrará [[Hellflayer]]s, [[Grimeleech]]es, [[Vexclaw]]s, [[Hellhound]]s, [[Juggernaut]]s e em outras partes do castelo haverá [[Plaguesmith]]s, [[Fury|Furies]] e [[Dark Torturer]]s, mas não é necessário passar por todos eles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Castle 1.png|Começa no círculo vermelho e desce no círculo branco.&lt;br /&gt;
Arquivo:Castle 2.png|Use &amp;quot;Levitate&amp;quot; para descer em frente ao &amp;quot;ponto preto&amp;quot; do mapa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No castelo, siga para o norte. Neste local, haverá um armadilha no SQM, que teleportará para o andar de baixo. Os Knights devem ser rápidos para bloquear as criaturas. Nessa sala, haverá um piso vazio bem próximo a você, onde deverá usar levitate para descer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O seu objetivo é chegar no teleport que fica à esquerda quando descer, ele o levará à sala com 15 sqms e uma alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras Lever.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;1º Estágio: Ascending Ferumbras&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:12px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Ascending Ferumbras.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste primeiro estágio, o [[Ascending Ferumbras]] é imortal. Ele permanecerá imóvel no centro da sala.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao norte da sala, 4 [[Enthralled Demon]]s e 8 [[Rift Invader]]s serão invocados continuamente (tão logo um seja derrotado, outro aparecerá em seu lugar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem 8 [[Cluster of Blue Crystals|pilares azuis]] [[Arquivo:Cluster of Blue Crystals.gif|45px]] que fortalecem o '''Ferumbras''', você deverá enfraquecê-los. Para isso, mate os '''Rift Invaders''' nos sqm ao redor dos pilares, assim os vórtices em que se transformam após a morte serão absorvidos pelos pilares. Quando uma determinada quantidade de [[Rift Invader]]s for derrotada em torno de cada pilar, o mesmo mudará de cor, tornando-se rosa [[Arquivo:Cluster of Red Crystals.gif|45px]]. O processo deve ser repetido em cada um dos 8 pilares para que o combate avance para o segundo estágio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:AscdFerumbras Fight 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:AscdFerumbras Fight 2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;2º Estágio: Ferumbras Soul Splinter&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:12px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Ferumbras Soul Splinter.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao completar os 8 pilares do estágio inicial, a alma do Ferumbras se dividirá em 8 partes, que são as [[Ferumbras Soul Splinter]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dica é deixar todo o time no sul antes de transformar todos os pilares do primeiro estágio em rosa e também matar todas as criaturas que estiverem ali, logo após isso faça uma barreira com os Knights e tente lurar 2 ou 3 almas por vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras souls.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando derrotada, cada Ferumbras Soul Splinter se transformará em uma [[Ferumbras Essence]], você deverá lurar todas as essences nos vórtices criados pelos Rift Invaders quando mortos para enfraquecer o Ferumbras e avançar para o próximo estágio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras essences.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;3º Estágio: Destabilized Ferumbras&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:12px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Destabilized Ferumbras.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' A partir deste momento, '''''equipem imediatamente''''' itens de proteção contra afogamento ([[Depth Galea]], [[Helmet of the Deep]], etc), pois os [[Rift Fragment]]s causam uma quantidade massiva deste tipo de dano em área.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ferumbras é rematerializado no centro da sala em sua forma [[Destabilized Ferumbras|desestabilizada]], com 50% de seu HP máximo.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora, todo [[Rift Invader]] derrotado não dará mais respawn, em seu lugar aparecerá um [[Rift Fragment]] com pouca vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nossa missão será [[Convince Creature Rune|convencer]] os fragmentos para nos ajudar na batalha, assim causando dano massivo ao Ferumbras desestabilizado.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Druidas poderão usar [[Mass Healing]] para curar os fragmentos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao ser derrotado nesta forma, Ferumbras volta a ser um mortal e o estágio final se inicia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ferumbras 3rd Stage.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;4º Estágio: Ferumbras Mortal&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:12px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Ferumbras Mortal Shell.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora o mago virou um ser mortal e poderá ser derrotado. Ataque-o com tudo o que tiver, ele possui bastante HP. Tanto [[Ferumbras Mortal Shell]] quanto os [[Ferumbras Soul Splinter]]s levam bastante dano de [[Physical]], então os [[Knight]]s e [[Paladins]] devem usar magias para ampliar seus ataques de [[Physical]], enquanto os [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s usam SD's. Após derrotá-lo, entre no teleport e você será levado para a sala da recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;250px&amp;quot; heights=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Confrontoferumbrasmortalshell.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você só poderá acessar novamente o teleport do Ferumbras após 14 dias.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Recompensa&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar na sala, você irá encontrar o NPC [[Heavenly Messenger]], diga '''Hi - Rift''' para ele e você irá receber o outfit e o achievement. Em seguida clique no baú para receber as recompensas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o Heavenly Messenger'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Heavenly Messenger|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Heavenly Messenger]]: Greetings, warrior of the rift! I am a messenger of the heavenly forces.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Rift'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Heavenly Messenger]]: It seems that in fighting so close to the rift to beyond, you acquired a new outfit! What a strange occurrence indeed.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Ferumbras reward.png|300px|left|thumb|Jogadores pegando a recompensa.]]&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
Você receberá:&lt;br /&gt;
* 01 [[Ferumbras' Teddy]] [[Arquivo:Ferumbras' Teddy.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 05 [[Silver Token]]s [[Arquivo:Silver Token.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 04 [[Rift Tapestry|Rift Tapestries]] [[Arquivo:Rift Tapestry.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 04 [[Folded Rift Carpet]]s [[Arquivo:Folded Rift Carpet.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Crystal Coin]]s [[Arquivo:Crystal Coin.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao concluir a quest, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Hat Hunter}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Rift Warrior Outfits&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao completar a quest você recebe o [[Rift Warrior Outfits|Rift Warrior Outfit]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Rift Warrior Male Addon 1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Rift Warrior Female Addon 1.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=The_Final_Battle_-_Ascending_Ferumbras}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------------------ FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO DO BOSS ---------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Mage e Summoner Addons&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao enfrentar o Ferumbras, você pode dropar um [[Ferumbras' Hat]] [[Arquivo:Ferumbras' Hat.gif|link=]] com o qual você obtêm o 2º Addon masculino do [[Mage Outfits|Mage Outfit]] ou o 2º addon feminino do [[Summoner Outfits|Summoner Outfit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Mage Male Addon 2.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Summoner Female Addon 2.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Rift Runner Mount&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao enfrentar o Ferumbras, você pode dropar um [[Mysterious Scroll]] [[Arquivo:Mysterious Scroll.gif|link=]] com o qual você obtêm a montaria [[Rift Runner]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montaria:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Rift Runner.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Rift Runner, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Running the Rift}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;Parabéns, você concluiu a quest!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Addons 1 &amp;amp; 2: [[Rift Warrior Outfits Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você enfrentou os selos dos Ruthless Seven e impediu Ferumbras, porém as consequências de sua tentativa de ascensão estão apenas começando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cults of Tibia Quest]].&lt;br /&gt;
* [[Heart of Destruction Quest]].&lt;br /&gt;
* [[The Secret Library Quest]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Scatterbrained_Sorcerer_Quest&amp;diff=367618</id>
		<title>The Scatterbrained Sorcerer Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Scatterbrained_Sorcerer_Quest&amp;diff=367618"/>
		<updated>2022-08-10T02:15:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium     = não&lt;br /&gt;
| name        = The Scatterbrained Sorcerer Quest&lt;br /&gt;
| reward      = 5350 [[gp]]s e 10750 pontos de experiência e um [[Achievement]]. &lt;br /&gt;
| location    = Vários locais.&amp;lt;noinclude&amp;gt; Início em [[Thais]] na casa de Eclesius ({{mapa|32291,32292,7:5|aqui}}). Missões em [[Venore]], [[Kazordoon]], [[Carlin]] e [[Ab'Dendriel]].&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = &lt;br /&gt;
| duration    = Longa &lt;br /&gt;
| team        = 1 jogador&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 1&lt;br /&gt;
| imgleg      = Magic Door&lt;br /&gt;
| quests      =&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Bat]]s, um [[Skunk]], [[Rat]]s, [[Minotaur]]s e talvez [[Wolf|Wolves]], [[Spider]]s, [[Bug]]s, [[Goblin]]s, [[Dwarf]], [[Dwarf Soldier]] e [[Snake]]s durante a viagem.&lt;br /&gt;
| legend      = Eclesius está procurando um novo assistente inexperiente. Você tem coragem de ajudar esse mago maluco?&lt;br /&gt;
|implemented  = 8.5&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Caso você precise checar se esta quest já está completa, ela fica organizada no artigo [[Friends and Traders]] ou [[Loose Ends]] (Somente em personagens criados recentemente) em seu [[Quest Log]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
* Dinheiro para viagens&lt;br /&gt;
* 01 [[Minotaur Leather]]&lt;br /&gt;
* 02 [[Bat Wing]]s&lt;br /&gt;
* 01 [[Sandals]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Cookie]] (opcional)&lt;br /&gt;
* 06 a 07 [[mug]]s de [[beer]] (pode ser comprado durante a missão)&lt;br /&gt;
* 01 [[Silver Amulet]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Dagger]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Green Tapestry]] - (jogadores [[Free Account|free accounts]] podem comprá-lo no [[Mercado]] ou de jogadores [[Premium Account|premium account]])&lt;br /&gt;
* 01 [[Blank Rune]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Dirty Fur]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
== Tasks ==&lt;br /&gt;
Para começar essa quest, encontre o NPC [[Eclesius]] ao sul de [[Thais]]. Você pode fazer tasks diárias para ele e também completar uma quest com algumas missões. Você precisa usar a [[Magic Door]], para entrar na casa de [[Eclesius]]. Para começar, cumprimente [[Eclesius]] dizendo '''hi''', ele perguntará para você se você pode ajudá-lo com algumas tarefas, você dirá '''yes''', ele vai recompensar com 100 pontos de experiência e então pergunte quais '''tasks''' ele quer que você faça. Escolha uma das cinco tarefas que ele lhe oferecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Eclesius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Hey, you! You look young and eager. Due to an... err... unfortunate incident I need a new assistant to do some ridiculously easy and tremendously well paid tasks for me. Are you interested?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Really? Err, I mean, of course no sane young adventurer could resist that offer! Good, good! You can drop by every day and do some easy tasks for me. You can start right away!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''tasks'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I have five tasks which, ideally, need to be done once a day. '''Sweep''' the house, '''polish''' my crystal ball, '''feed''' my fish, '''exterminate''' bats and '''prevent''' the apocalypse. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: ... wow, I remembered them all. Now if you remember to do them and I remember to pay you for it, I think we'll all be very happy! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Just remind me of the task you wanted to do and go right ahead, uh... what's your name again?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Jogador'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Was that your name...? ''Jogador''? Really? &amp;lt;scratches head&amp;gt; Fine then... hello ''Jogador''!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius1.jpg|Encontrando o NPC Eclesius&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{:Task:Eclesius}}&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Magic Door.gif|link=]] Missão 01: A Hat for the Sane [[Arquivo:Magic Door.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''hi - mission - yes''' para [[Eclesius]]. Ele quer que você consiga um chapéu novo para ele (já que alguém destruiu seu hat favorito).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Eclesius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Oh, welcome back, my most valued assistant! I have got some tasks for you, and maybe also a real mission or two! Uh... what was your name again?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Well, now that you mention it, there is in fact something you could do for me apart from your usual tasks. It's all because of that fool! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I can't remember who it was, but someone ruined my favourite hat which used to complete my favourite outfit. It's totally dented! Also there are some suspicious stains on it. It is out of the question for me to wear it in that state!! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: So I guess I need a new hat. And while we're at it, I want it to be kind of stylish. Also manly. Not pink! And, uh, not too heavy. But since you're my assistant, I'll leave all that up to you. Hehe. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Unfortunately I'm not good at sewing, so you might need to find a tailor. I heard they have a large warehouse for clothing in Venore. Maybe you can find someone there who could help you with the hat. Will you take on this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: &amp;lt;claps hands&amp;gt; How splendid! ... What was it again? Uhm... I can't remember right now, but I feel happy anyway. Just surprise me with whatever you have planned. Hehe.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até Venore e visite a Dress for Success Warehouse, sudeste do depot. Fale com a NPC [[Irmana]] e consiga um [[Dark Hat]]. É possível fazer um  [[Hat for Eclesius (Pink)]] e um [[Hat for Eclesius (Wooden)]] somente durante esta missão. Para o [[Dark Hat]] você precisa de uma [[Minotaur Leather]] e duas [[Bat Wing]]s. Não se esqueça de trazê-los antes de você falar com Irmana. Fale '''hi - dark hat - yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Irmana'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Irmana|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''dark hat'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Irmana]]: To create a dark hat, I need one piece of minotaur leather and two bat wings. Do you have those materials with you by coincidence?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Irmana]]: A little stitch here and a little stitch there... perfect! Here you are. With the best wishes to your master.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius14.jpg&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius15.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entregue o hat falando '''hi - mission - yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando o chapéu'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Oh wow. A hat, you say? You've actually brought me a new hat?! How did you know I wanted one? That's almost sweet of you &amp;lt;sniff&amp;gt;. Can I see it?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Ooooh... it's wonderful... it's perfect even! I love it! Here's your reward! You are my number one favourite assistant! Until I forgot why, that is...}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensa:'''&amp;lt;/span&amp;gt; 1000 [[gp]]s e 2000 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Magic Door.gif|link=]] Missão 02: Walking on Clouds [[Arquivo:Magic Door.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''hi - mission - yes''' para [[Eclesius]], ele vai dizer que tem notado um cheiro estranho e admite que o cheiro vem de seus próprios pés e acredita que o problema sejam suas sandálias. Ele vai pedir que você consiga para ele uma [[Sandals]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Eclesius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Just this morning I noticed a truly horrible smell. It's possible that I have already noticed it several times before and have forgotten it again, but this smell is really very persistent. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Embarrassingly, it comes from... my own feet. &amp;lt;sigh&amp;gt; Those sandals I wear have seen their best days. I could really use a new pair. Impregnated with an anti-smelly-feet-hex. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Could you get me a pair of sandals? I'm sure that, together, we can solve this problem. Do you have some time spare for this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Okay, fine! Huh? Where to get sandals from? You could consider hunting elves. Or... just find a shoemaker somewhere. I'll wait for you here, It would be socially irresponsible of me to inflict this smell on the general public!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Vá até a loja do NPC Sam em [[Thais]], entre na sala com uma cama. Você vai encontrar [[Sandals]] na [[chest]], próximo da porta.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sandals Quest.jpg|Encontrando Sandals na loja de Sam.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando conseguir uma, fale '''hi - mission - yes''' para ele. Agora [[Eclesius]] vai querer que você esterilize as sandálias novas em água fervente e sugere que você use seu caldeirão em seu laboratório. Você receberá as [[Eclesius' Sandals]]. Desça as escadas e use as [[Eclesius' Sandals]] no [[Large Cauldron]]. Uma fumaça branca irá sair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando as sandals'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I haven't forgotten a single word I told you. Sandals! Did you bring me a pair?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Yes, that's good quality. Wait, let me put my name on them! There's still a few things to be done before I can wear them though. Remember, the anti-smelly-feet-hex I told you about? You probably don't, but that doesn't matter. I'm patient. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: The first thing we need to do is disinfect them in boiling water to get rid of all those germs. I suggest you use the large cauldron in my lab since the water there also contains some magical essences. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Just use them on the cauldron and then come back. And don't lose my sandals! Or else we'll have to start over with everything.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius16.jpg&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius17.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até Eclesius e fale '''hi - mission'''. Ele irá reclamar porque você usou as sandálias no caldeirão no qual ele estava fazendo uma sopa mas o importante é que agora elas têm uma poderosa fórmula anti-fedor (anti-smell-hex). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após usar as sandals no caldeirão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: You did what?! You put sandals into my cauldron? Oh no! My soup!! I forgot that I was actually preparing dinner. But... oh well. I guess they are clean now. And tasty. Now, for the second step of the process. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: For the anti-smell-hex, we're going to confront those sandals with a worst-case-scenario. Hehe. I suggest you use them on the fresh corpse of a skunk.. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Where can you find skunks, you say? Hum. I think some have made their home in the jungle near Port Hope. Or if you're scared of that, a summoned skunk would probably do the trick too. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: NO, I can't do the summoning! I don't want to have the smell anywhere near me. Now go, go!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O próximo passo será testar esta fórmula com o pior cenário possível. Para isso, você precisa esfregar elas num gambá ([[skunk]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius18.jpg|Use as sandals em um [[skunk]] morto.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voltando até [[Eclesius]] e falando '''mission''', ele irá reclamar porque agora as sandals fedem a gambá e pergunta se você conhece alguma coisa cheirosa para ajudar a tirar o fedor. Fale para ele '''flower''' e ele vai mandar você para o [[White Flower Temple]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Após usar as sandals num gambá morto'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Eww! What's... what's that unbearable stench on you? Is that you?? Oh dear... you really should shower more often, you smell like dead skunk! Oh, now I remember! Ehem. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Now that we have impregnated the sandals with a really bad smell, we should counter that with a really good smell. Hm. Just wondering what that might be. Can you think of anything that smells really delicious?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''flower'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Aha! Great minds think alike! And I'm thinking of... a white flower. Not to be confused with the dew kisser flowers near my house! They are white also, but I mean a white flower that's also simply called white flower. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Unfortunately I've forgotten where they grow, but I think there are some not too far from here. Use the sandals on a white flower so they can soak up the fragrance. Shh, don't question my plan. It'll work out great!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode ir para até o [[White Flower Temple]], sul de Thais, e usar as sandals em uma das [[White Flower (Item)|White Flowers]]. Uma mensagem em vermelho irá aparecer indicando que o doce aroma das flores brancas tirou o fedor de gambá. Você pode alternativamente falar '''cookies''', e para tirar o fedor deverá usar as sandálias no [[cookie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius19.jpg|Use as sandals em uma [[White Flower (Item)|White Flowers]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para Eclesius e entregue as sandálias falando '''hi - mission - yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando as sandals'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Mmmh... what's that infatuating smell? I can't tell exactly what it smells like, but really, it's delicious. Ahh yes, the anti-smell-hex, I remember! It seems to have worked! Can I have my sandals now, please?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I'm very pleased, very pleased indeed. Thank you, my dear assistant. I'm sure we will suffer a lot less from now on. At least, as far as our olifactory senses are concerned. I mean of course, as regards the smell.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensa:'''&amp;lt;/span&amp;gt; 500 [[gp]]s e 2000 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Magic Door.gif|link=]] Missão 03: Love's a Wicked Game [[Arquivo:Magic Door.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Nesta nova '''mission''', [[Eclesius]] está querendo se tornar um Deus ou coisa parecida, e por isso ele pretende criar uma nova raça. Essa nova raça será o resultado do 'cruzamento' de um elf e um dwarf. Sua missão será marcar um encontro entre um elf e dwarf. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Eclesius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: It's time to involve you in my plan. Muahaha. I plan on becoming a God! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Well, something similar. I want to create a whole new Tibian race! A race that will be both strong and lean, skilled and robust. And they will all serve me. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: So far my plan. I was thinking that the traits of elves and dwarfs combined would make a really superior being. Just imagine the possibilities! There's one slight problem though. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Dwarfs and elves hate each other. There's probably no way they'd voluntarily... well, ehem, cooperate in the creation of this superior new race. So we have to work our magic! Well, you will have to work my magic on my behalf. Hehe. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: My idea is to turn you into a dating agent. You will have to travel to Kazordoon and Ab'Dendriel and find me a dwarf and an elf - of course of different gender - who seem to be interested in a relationship. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Convince them to take part in a dating program and to hand you a personal item we can use for their partner search. Once you've done so, come back to me and we will continue our plan! Will you take on this mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Good. Don't forget, travel to Kazordoon and Ab'Dendriel and find me a lonely dwarf and a lonely elf. Talk them into taking part in the dating program! And bring something personal back from them!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vamos começar por [[Ab'Dendriel]]. Encontre a NPC [[Amarie]] na biblioteca ({{Mapa|32689,31658,6:1|aqui}}).&lt;br /&gt;
Fale para ela o seguinte, em ordem: '''study - yes - milkbugs- care - dream - book - poetry  - poetry - yes - yes - love - dating - yes'''. Falando corretamente, você irá receber o [[Amarie's Favourite Book]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora vamos até [[Kazordoon]]. Encontre o NPC [[Grodrik]] na taverna ({{Mapa|32637,31882,9:1|aqui}}). Fale para ele o seguinte, em ordem (você precisa ter em sua backpack de 6 a 7 [[mug]]s de [[beer]], que podem ser comprados no NPC [[Jimbin]], próximo ao Grodrik): '''problems - yes - woman - beer - woman - beer - woman - wishes - lonely - beer - lonely - wishes - beer - wishes - woman - beer - dating - yes'''. Falando corretamente, você irá receber o [[Grodrik's Favourite Axe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:45%; vertical-align:top; padding-right:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Conversando com Amarie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Amarie|texto=&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: I really have to study, I'm sorry. Please leave me alone with my books.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''study'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Oh, you're interested in what I study? Really? &amp;lt;blushes&amp;gt; That's unusual. Well, it's about the... no wait. I don't want to bore you. Are you really interested?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Wow. Okay... it's about the... &amp;lt;blushes even more&amp;gt; well... social interaction of milkbugs in their m... mating season.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''milkbugs'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Milkbugs are a very interesting species, actually. They really care for each other and help each other to raise their young.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''care'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Sigh... so caring, yes. &amp;lt;gets a dreamy look in her eyes&amp;gt; Sometimes I dream of.... ah .. forget what I said. &amp;lt;blushes&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''dream'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: What do I dream of? I think... no one has asked me that for a long time. In my favourite book it says... oh, but it isn't really interesting.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''book'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: My favourite book... is an erm... poetry book. Which I shouldn't waste my study time on, but... poetry can also be meaningful.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''poetry'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Would you like me to... re... recite some poetry? &amp;lt;blushes&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Really... okay. I'll tell you my favourite. Maybe you'll like it too... &amp;lt;smiles shyly&amp;gt; It's an elven poem, but I'll translate it for you. Here goes: ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: 'Alas, her pale face up in the starry sky ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Flaunting a light that is not hers ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Lost in reverie to dance with the fervid sun ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Yet knowing that this day will never dawn ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: For with the dawn she fades ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: And only when darkness engulfs her ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Will her light shine the brightest.' ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: &amp;lt;blushes&amp;gt; So... what do you think? Did you like the poem?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Oh, do you really mean it? That's so nice, finally someone who understands me. &amp;lt;smiles and claps her hands&amp;gt; Maybe you will understand my dreams as well. Or... I'm getting carried away. My dreams are a little confusing. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: And I don't think there's a chance that I'll ever find what I'm really looking for. &amp;lt;sighs&amp;gt; I guess I shall have to resign myself to a long, lonely life without love... &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''love'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Love? Hah... you don't know me. I'm really not good at this stuff. Or what is it you're implying?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''dating'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: &amp;lt;blushes&amp;gt; You are a dating agent? Oh dear, I never would've told you all this stuff had I known that earlier. Well... I guess... it's better than waiting all my life. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Do you need anything from me for the registration?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: A personal item, you say? Well... the most personal thing I have is this book of mine... with my favourite poem in it. I'll give it to you... maybe you'll find someone who also sees more in it. Thank you...}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:55%; vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Conversando com Grodrik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Grodrik|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''problems'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: &amp;lt;sigh&amp;gt; My current problem is that my beer is empty. Got a mug of beer for me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Hrrm. Appreciated. &amp;lt;gulp gulp&amp;gt; You know, life without a woman just isn't as much fun. Someone who'll give you a foot massage when you come home from the tavern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''woman'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Sigh. I don't want to talk about all that. It's too embarassing. &amp;lt;swallows his beer down in one gulp&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''beer'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Oh, thanks, stranger. I like you better and better. Hehehe. Now, did you want to say something?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''woman'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: I don't really want to talk about that... I think. I'm actually a bit shy, you know, especially towards strangers, although you've been rather nice to me with all that beer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''beer'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Oh, thanks, stranger. I like you better and better. Hehehe. Now, did you want to say something?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''woman'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Ah, whatever, why shouldn't I tell you. I've never had a girlfriend. &amp;lt;sigh&amp;gt; I wouldn't even demand much from her or have unrealistic wishes. I just feel so lonely sometimes. But oh well, that's not really any of your business. &amp;lt;swallows his beer down&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''wishes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Whoah! You are going too far, stranger. My wishes are quite personal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''lonely'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Ah, what do you know about loneliness. You look like you've got a lot of friends. I only have my beer. And that's almost empty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''beer'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Oh, thanks, stranger. I like you better and better. Hehehe. Now, did you want to say something?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''lonely'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: It's not just about having company or not. You also need someone who respects your wishes - &amp;lt;hicks&amp;gt; - and tolerates your habits. Such as drinking beer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''wishes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Whoah! You are going too far, stranger. My wishes are quite personal.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''beer'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Oh, thanks, stranger. I like you better and better. Hehehe. Now, did you want to say something?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''wishes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: My wishes... &amp;lt;hicks&amp;gt;... are humble. A tall, strong woman with a blonde beard, adventurous and able to brew beer. &amp;lt;hicks&amp;gt; Yes, that would be great. But I guess I won't ever find anyone like that. &amp;lt;hicks&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''woman'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Ah, whatever, why shouldn't I tell you. I've never had a girlfriend. &amp;lt;sigh&amp;gt; I wouldn't even demand much from her or have unrealistic wishes. I just feel so lonely sometimes. But oh well, that's not really any of your business. &amp;lt;swallows his beer down&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''beer'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Oh, thanks, stranger. I like you better and better. Hehehe. Now, did you want to say something?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''dating'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: You know... &amp;lt;hicks&amp;gt; ... maybe that's not such a bad idea after all. &amp;lt;hicks&amp;gt; You took note of my wishes, right... &amp;lt;hicks&amp;gt; Is there anything you still need from me for the &amp;lt;hicks&amp;gt; registration?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: A personal &amp;lt;hicks&amp;gt; item, you say? Well, I can give you my favourite &amp;lt;hicks&amp;gt; axe. Here. Let me know when you find a girl for me. &amp;lt;hicks&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius20.jpg&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius21.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora volte até [[Eclesius]]. Fale '''hi - mission - yes - yes'''. Ele vai pegar os itens que os outros NPCs lhe deram e vai mandar você subir até o andar superior e pegar um [[Parchment (Eclesius)|documento]] na biblioteca. Nesse documento, você encontrará 8 perguntas básicas para fazer a cada um dos NPCs, de [[Ab'Dendriel]] e [[Kazordoon]]. Abra o documento que você recebeu e faça as perguntas para os NPCs. Você deverá encontrar uma resposta em comum entre eles (ela é diferente de jogador para jogador).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Eclesius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Yes, I remember my plan very well! I take it you have found a lonely dwarf and a lonely elf for our dating game?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: And you've also brought a personal item from each of them. Very, very good, let me take them and put them here, yes. Hehe. What do you think, based on their personalities, could the dwarf and elf in question get on with each other?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Really? How surprising. That should make things a lot easier for us. But just to make sure how highly concentrated our love potion - yes, we are going to brew one - has to be, let's do a small questionaire with them. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Go into my library. I think... somewhere around there you should be able to find a parchment with some sample questions on it. Ask both the dwarf and the elf the questions and see if they have ANYTHING in common. That should give us a base to start from.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius22.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:45%; vertical-align:top; padding-right:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Fazendo as perguntas para Amarie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Amarie|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Oh! You're back! Any news from the... &amp;lt;blushes&amp;gt; dating... thing?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: You want to ask me some questions? About myself? &amp;lt;blushes&amp;gt; Okay... I'll be honest as long as they aren't too personal. Go ahead.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''What's most important in a relationship for you?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: You should always strive for harmony in a relationship to avoid arguments and fights. Harmony is important!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''What's your ideal date location?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: A lush, green meadow in the middle of a forest... &amp;lt;dreams&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''What physical attribute should your ideal partner have?''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: There's more important things than a person's appearance. But if I had to choose, I'd say sparkling '''blue eyes''', just like the ocean on a sunny day.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Tell me something you love.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: As you can see... I love books.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Tell me something you dislike.''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: I don't like fire very much... it poses a threat to my beloved trees, the beautiful grass and my precious books. I've lost too many things due to fires.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''What's an important character trait for you?''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: I think I'd choose patience as an answer to this one. Patience promotes tolerance which prevents arguments and thus ensures harmony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''What's your favourite colour?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: I love all colours! It's so hard to choose one! But I think... my favourite colour for today is green. Green like the trees, like balance and relaxation.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''What's your greatest fear?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: I try to stay in control of my fears. But if you ask me like that... it really makes me shiver when I hear the name of Ferumbras. &amp;lt;shudders&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:55%; vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Fazendo as perguntas para Grodrik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Grodrik|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Hiho! It's you again! Any news from the &amp;lt;whispers&amp;gt; dating service?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: I see, they want me to answer a questionaire? Sure, I can understand why. Just go right ahead with your questions!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''What's most important in a relationship for you?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: The most important thing in a relationship is to always have a good supply of beer. Solves almost all problems!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''What's your ideal date location?''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: What do you mean, date location? I never had a date, so how should I know? I guess here would do. Right here in this tavern.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''What physical attribute should your ideal partner have?''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Well, looks aren't everything, you know. But apart from the typical dwarvish attributes I'm also really fond of '''blue eyes'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Tell me something you love.''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Well, duh. Beer of course! I love beer! The only thing I love more than a pint of beer is two pints of beer!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Tell me something you dislike.''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: I don't like the fact that some weapons get rusty. Rust is a curse for any smith.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''What's an important character trait for you?''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: I get angry when someone lies to me. Lies are bad. So put down honesty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''What's your favourite colour?''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Red. Red like fire, and red like my favourite kind of steel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''What's your greatest fear?'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Dwarfs have no fear!! Well... for some reason, jesters give me the creeps.}}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Observação:''' Acima a resposta em comum foi &amp;quot;'''blue eyes'''&amp;quot;. E lembre-se a resposta muda de personagem para personagem; portanto, a sua poderá ser outra, como:&amp;quot;'''portion of tolerance'''&amp;quot;, &amp;quot;'''lonely'''&amp;quot; e &amp;quot;'''they like chocolate'''&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne até Eclesius, fale '''hi - mission - no - yes - o que a elf e o dwarf responderam em comum - mission - yes''', e você receberá duas [[Love Potion]]s. Uma para [[Amarie]] e outra para [[Grodrik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Eclesius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Wait, wait, I know you. I also know what you wanted from me. Errrm... ah yes! The milk delivery! Right?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''no'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: NO? It was about the... love potion, you say? Hm, I see. So... did you find anything which the dwarf and the elf have in common?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Well, then what is it they both have in common?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''they like blue eyes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Hm! That is something we can easily build on. Let me think for a small moment and then we can continue the mission.&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: You'll probably be flabbergasted to hear that I've already prepared the basic love potion while you were gone. You thought you would have to gather ingredients now, right? Hehehe. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Sometimes I just love surprises! I'll give you two doses. Try to get each of our little, erm, love birds to drink it. And then run away very fast before the potion takes effect! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Trust me, you don't want to be the first person they see, plus you'll ruin the experiment. Just come back to me once we're done and I'll take care of the rest. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Are you ready?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Be prepared to do some convincing, but don't use force. Teehee. And remember to RUN once they've drunk it!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius23.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você deve oferecer para eles a poção sem dizer que é uma poção do amor. Diga '''beer''' para o dwarf e '''milkbug''' para a elf e depois volte correndo até Eclesius. Ele vai ficar feliz que a poção teve efeito em ambos porém precisa que ambos se encontrem mas reconhece que nem o anão nem a elfa irão visitar a cidade um do outro e portanto será preciso traze-los para uma dimensão paralela abaixo de sua casa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:45%; vertical-align:top; padding-right:10px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Entregando a potion para Amarie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Amarie|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Ashari, my friend. My heart is filled with gladness and hope. Have you got anything interesting for me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: So? What is it?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''milkbug'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: Oh, you brought us some bug milk? That's so nice of you! Let's drink it right away, shall we?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Amarie]]: &amp;lt;sips&amp;gt; To love! The most beautiful of all... uh... my tummy... feels so warm... and my heart is beating faster...}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:55%; vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Entregando a potion para Grodrik'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Grodrik|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Hello, my friend. What do you have for me today?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''beer'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: Oh, sure. Let's have a drink first. Got a beer for me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Grodrik]]: &amp;lt;gulp gulp&amp;gt; Aa... erm... what the... that's a strange beer. It makes me feel... all warm and fuzzy... uuhhhnn...}}&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius24.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Falando '''mission''' para [[Eclesius]], você ganhará o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Matchmaker}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: WUAH! You ruined it! You blew it! I can see it in your eyes! Noooo! Who fell in love with you?? The dwarf, the elf, or even both??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''both'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: MUAHAHA! My plan worked! You did well! I'll make sure you get an extra bonus for that. Now hmm, hmm, let me think for a moment before we go on with the mission.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I have just noticed a very small flaw in my plan. Our subjects need to meet each other, and that rather fast. But a dwarf would never visit Ab'Dendriel, nor would an elf go to Kazordoon. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: So we need to get them here! I just happen to have a small crack in the space-time continuum under my house. Once you are ready, we will both go there and summon forth our subjects. Are you prepared?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Space-time continuum, here we come!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Ah, there you are. I hope your journey was safe and hasn't cost you any body parts. Now, muahaha, the best part of my plan! Are you listening?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: &amp;lt;goes on excitedly&amp;gt; Do you see these three levers? I have decided I don't want to leave our subjects' fate to coincidence. The left and the right lever summon our dwarf and elf. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: The lever in the middle will create the first specimen of the - tadaaa - Dwelves! Now, first pull the left lever, then the right lever, and once both subjects are there, the one in the middle. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Don't mess this up! I... err.. will wait here at a safe distance.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Oh. OH. Is that... the result...?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I think... we should forget about this whole mess posthaste. I'll... erm... clean up the memories of these subje-... erm... people and send them home. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: And we'll get out of here too. Ready to go up?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Let's go.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale novamente '''hi - mission - yes'''. Você será teleportado para uma pequena sala com Eclesius. Fale para ele '''hi - yes'''. Agora, puxe a alavanca da esquerda, e depois da direita. Finalmente, puxe a alavanca do meio, e veja o resultado do cruzamento de uma elf e um dwarf. Parece que o resultado foi diferente do esperado... fale '''hi - mission - yes - yes''' para sair do lugar. De volta a sua casa, fale novamente '''mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius25.jpg&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius26.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Concluindo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: The dwarf and the elf will hopefully not remember what happened. And neither will I - hopefully - in a day or too. Sometimes I'm glad that my memory is like a sieve! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Well anyhow, you deserve a reward for all that talking and convincing you did, so here you go.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensa:'''&amp;lt;/span&amp;gt; 750 [[gp]]s e 2500 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Magic Door.gif|link=]] Missão 04: Books of Many Colours [[Arquivo:Magic Door.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Peça uma nova '''mission''' para [[Eclesius]]. Ele vai pedir para você falar a cor de cada livro, um após o outro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I thought that your legs could use a little break after having done all that travelling. So let's do something for your brain instead. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: See how much I care for my assistants? An almost altruistic task which will even make you a little smarter - maybe. I'm sure you've seen all those books lying around in my library. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Your job is to tell me the colour of each book, one after another. I'll ask you for the colours. If you need hints, you can also ask me and I'll give you a random hint. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Don't blame me if I repeat myself! There are six different hints in total. Once you are ready and have a vague idea of the answers, ask me about your mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As dicas que Eclesius dá são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* O livro no meio da sala é sobre magias de contagem.&lt;br /&gt;
* O livro sobre conversões não é azul.&lt;br /&gt;
* A Grande Enciclopédia na verdade não é um livro grande, e nem é verde.&lt;br /&gt;
* O livro próximo à garrafa quebrada não foi escrito por um professor.&lt;br /&gt;
* O livro verde claro foi escrito por uma mulher.&lt;br /&gt;
* O livro sobre crescimento de grama não tem a cor que você acha que tem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius27.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode tentar descobrir usando as dicas, ou pode ver as respostas corretas na janela de spoiler abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;:A sequência de respostas é: '''light blue''', '''light green''', '''brown''' , '''red''' , '''dark blue''', '''dark green''' e '''yes'''.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Respostas'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: There are the following colours: red, brown, light blue, dark blue, light green and dark green. So, what colour is the 'Great Encyclopedia of the Magiverse'?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''light blue'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I see. And what colour is 'Necromancing at its Most Romantic'?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''light green'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I see. And what colour is the 'Collection of Counterspells against Counterspells'?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''brown'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I see. And what colour is 'Interesting Trivia about Grass Growth'?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''red'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I see. And what colour is 'Mathemagics for Dummies and Forgetful People'?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''dark blue'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I see. And what colour is 'How to Transmute Gold into Lead and Other Useful Conversions'?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''dark green'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I see. That concludes my questioning. I guess now you'd like to know whether you succeeded in the mission?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: You answered all the questions correctly- bravo - as far as I can remember my books. Congratulations! Well, since I actually did something for your intelligence, the reward is symbolic. But it's the thought that counts! Teehee.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensa:'''&amp;lt;/span&amp;gt; 500 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Magic Door.gif|link=]] Missão 05: A Drink to Remember [[Arquivo:Magic Door.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Peça uma nova '''mission''' para [[Eclesius]]. Ele vai contar que se sente triste por não conseguir lembrar de determinados eventos de sua vida muito bem. Ele conta que têm idéias brilhantes como uma poção que estimula a memória e a mantém ativa, porém ele esqueceu a fórmula! A única coisa que [[Eclesius]] se lembra e de que contou para alguém sobre a tal poção enquanto estava na taverna de [[Frodo]] e pede que você vá até lá e converse com ele para se descobre alguma coisa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Eclesius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I feel depressed... sigh. Although I always try to see the positive side of not being able to remember things very well, there is a dark side to it as well. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: It might be comfortable to forget about accidents and sad incidents, but I also forget about the happy events. I can't even remember whether I got a present for my birthday and if I did, what it was. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I have the most brilliant ideas - at least, I think I do - but the next day I have forgotten them completely. Last night, while I was sitting in Frodo's tavern, I think I had one of the best ideas ever. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I had it all in my head - the formula for a potion which would stimulate my memory and keep it active! But - I can't remember it anymore. The only thing I vaguely remember is that I told it to someone. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: But I can't remember who that was either! That's the crux of the whole matter. I wish you could help me with this. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Maybe you can find out who I talked to last night in Frodo's tavern, and maybe that person will remember the formula for the potion. Could you please try to figure that out for me?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: You wouldn't believe how thankful I am. I might seem confused or egocentric sometimes, but really, I appreciate your help a lot. I hope you're successful!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a taverna do [[Frodo]], em [[Thais]] ({{Mapa|32357,32210,7:1|aqui}}). Fale '''Hi - Eclesius - Last Night - Talked''' para Frodo. Ele vai dizer que [[Eclesius]] esteve em sua taverna ontem a noite e que é um bom cliente. Quando questionado com quem [[Eclesius]] conversou na noite anterior, Frodo nos conta que não sabe dizer com ele conversou e diz que devemos perguntar sobre [[Eclesius]] por aí. Questionando os [[NPCs]] de [[Thais]] chegaremos ao NPC [[Xodet]] na loja de poções.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Frodo'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Frodo|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''eclesius'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Frodo]]: Oh, that old guy! He's a good customer, that's for sure.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''last night'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Frodo]]: Yes, he was here last evening as well.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''talked'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Frodo]]: Who he talked to? Hm... I'm not sure, there were a few people around. No girls or women though. Maybe just ask around for Eclesius.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius28.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, vá até o NPC [[Xodet]] ({{Mapa|32399,32223,7:1|aqui}}). Faça para ele uma série de perguntas dizendo '''Eclesius - potion - formula - Eclesius - chit chat - magician - Eclesius''' afim de recuperar a fórmula da poção. Ele vai dizer que conversou com [[Eclesius]] na noite anterior, porém ele diz que esse assunto não é da sua conta. Agora retorne até [[Eclesius]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Xodet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Xodet|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''eclesius'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Xodet]]: Huh? Erm... yes, I know him... but uhm... only vaguely. Yes. &amp;lt;chuckles nervously&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''potion'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Xodet]]: Yes, ehem, I do sell potions. But... only the conventional ones. Really.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''formula'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Xodet]]: A new formula for a potion? Oh... no, no, of course not. I'm not a magician, you know.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''eclesius'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Xodet]]: Yes, we might have chatted a bit last night, but not about... important things. Just the usual chit-chat.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''chit chat'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Xodet]]: We talked about... well... uhm... &amp;lt;gets a red face&amp;gt; That's none of your business!! Who are you anyway to think you have the right to pose me these questions??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''magician'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Xodet]]: Well, how about - I don't care? Unless you're sent by someone important, let me do my business and leave me in peace. So who sent you?!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''eclesius'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Xodet]]: You're Eclesius' assistant? Well... I see. So he remembers after all, does he? Well, I don't care! Go away, topic closed!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius29.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até Eclesius. Diga '''mission - Xodet - yes'''. Ele vai diz que ele e Xodet foram grandes amigos na juventude e que é triste ver que o amigo valoriza mais o dinheiro do que a amizade dos dois. [[Eclesius]] vai querer que você encontre a primeira varinha de Xodet e a use como uma forma de lembrá-lo dos momentos que compartilharam na juventude. Agora, desça o bueiro indicado pelo '''X''' na imagem abaixo, atravesse a porta selada e pegue a [[Xodet's First Wand]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Voltando ao Eclesius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: You look as if you have found something out. Have you? Who did I talk to??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''xodet'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Xodet! That old fox! I should've guessed it! We were buddies in the old days, you know... but it's harsh to hear that he seems to value money more than our friendship. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: There must be a way to remind him that there are more important things in life. Hmmm... you know, it was me who gave Xodet his first wand and taught him the basics of magic. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: He was never a really good sorcerer and his spells went wrong most of the time, so he decided to become a trader for magical equipment instead. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: But I wonder whether he still has that first wand... maybe in his house somewhere? I think if you could find it, he might remember what we shared... right?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Thank you. I hope you find it! I know it might be hard to get into his house, but I believe it's for the greater good. And for my good, of course.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius30.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com a wand em mãos, vá até [[Xodet]], fale '''hi - your first wand'''. Ele ficará emocionado em rever sua primeira wand, e pede desculpas, devolvendo a [[Formula for a Memory Potion|fórmula]] para Eclesius.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Conversando com Xodet'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Xodet|texto=&lt;br /&gt;
[[Xodet]]: Kicasso, how many times should I tell you to... w-wait, what's that in your hand?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''your first wand'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Xodet]]: My first wand... I thought it was long gone... how strange to see it again after all those years. I remember well how I got it... and tried to become a great sorcerer. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Xodet]]: But my efforts were in vain... I've never become as good as Eclesius, Muriel or Trimegis... so I settled down with trading magical equipment. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Xodet]]: I thought that with the formula of Eclesius, I might be able to brew a new kind of potion and finally have a breakthrough... but I see now that was a mistake, although tempting. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Xodet]]: Here, take the paper with the formula and give it back to Eclesius. Tell him that I'm sorry and that I hope we'll still have a drink now and then. I'm not a bad person... just desperate sometimes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius31.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por fim, volte a falar com [[Eclesius]], diga '''hi - mission - yes''' e receba a recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Finalizando'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Oh! Were you successful and have you convinced Xodet to hand over the formula?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Thank you! Really, I mean it. I will start to brew the potion immediately. This one is a little too important to be done by my assistant, I'm sure you understand. Thanks again!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensa:'''&amp;lt;/span&amp;gt; 500 [[gp]]s e 1000 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Magic Door.gif|link=]] Missão 06: The Unhappy Frog [[Arquivo:Magic Door.gif|link=]] ==&lt;br /&gt;
Peça uma nova '''mission''' para [[Eclesius]]. Ele vai contar que, após beber a poção, ele lembrou de tudo, e lembrou que seu antigo assistente foi transformado em sapo e está preso em seu porão. Seu objetivo será conseguir roupas de uma princesa para poder transformar o sapo em humano novamente com um beijo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Aarghh! What have I done! My head is spinning! Kicasso, I just drank a sip of my potion... and it works. I'm just not sure whether that is a good or a bad thing. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Right now, my memory is very clear and I remember everything... oh dear... my poor assistant! ... No, not you, my previous assistant. Maybe you've seen the little frog in the cellar. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Oh no, the cellar! I left him in the company of the demon! Aarghh! My poor poor assistant! We have to save him! ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I also remember there's something commonly used to turn frogs back into humans... you know what I mean? A kiss! We need a princess to kiss him, or something like that. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: The problem is you're far from being a princess. Oh, that's not an insult. Princesses are usually lazy, whiny and demand to be saved all the time while hiding in the last place you would think of looking for them. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I guess Tibia is currently out of princesses though after the sad fate of Princess Lumelia... but! Queen Eloise was a princess once. I wonder if she still has some of her outfits from when she was a princess. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: You know what we are going to do? Err, I mean, what you are going to do? You are going to sneak into the castle of Carlin and see if you can find some of those clothes. Maybe a fake princess will do the trick. Agreed?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Fine, then off with you and good luck. Me and my poor assistant will be waiting.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a [[Queen Eloise|Rainha Eloise]] em [[Carlin]]. Fale '''hail queen - dress'''. Ela vai mandar você falar com a General [[Bunny Bonecrusher]]. Suba as escadas, diga '''hail general - dress - yes - old rags'''. Você receberá uma [[Dirty Cape]] e um [[Bundle of Rags]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com a Rainha'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Queen Eloise|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hail queen'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Queen Eloise]]: I greet thee, my loyal subject.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''dress'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Queen Eloise]]: Oh, I'm sure we have some old rags to donate for the needy. You can ask General Bunny Bonecrusher for them.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com a General'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Bunny Bonecrusher|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bunny Bonecrusher]]: Salutations, commoner Kicasso!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''dress'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bunny Bonecrusher]]: What do you want here, sneaking around like a thief at night? Are you looking for something?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bunny Bonecrusher]]: Well then spit it out! What are you sniffing around here for?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''old rags'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Bunny Bonecrusher]]: You need some old rags? Well, we support the needy. So I guess there's no harm in giving you these old clothes. And now please leave the castle, commoner.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius32.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a casa de Eclesius. Fale para ele '''hi - mission - yes'''. Agora, desça as escadas e use a bag na frente do sapo. Você irá ficar com um vestido branco. Fale para o sapo '''ribbit - kiss'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Eclesius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Have you got some of Queen Eloise's clothes?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Great! Then I suggest we - err, you, go down into the cellar, put on these clothes and kiss my assistant. I'm very optimistic that this will work! Go right ahead!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o A Confused Frog'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Confused Frog|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''ribbit'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Confused Frog]]: ..... ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''kiss'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Confused Frog]]: .... ribbit ... ribbitribbit. &amp;lt;the frog looks at you with sad eyes&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius33.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Infelizmente, a tentativa de transformar o assistente de Eclesius em humano novamente não deu certo. Diga para Eclesius '''mission - no - yes - yes'''. Consiga para eles os ingredientes para a magia: &lt;br /&gt;
* 01 [[Silver Amulet]] [[Arquivo:Silver Amulet.gif|link=]] &lt;br /&gt;
* 01 [[Dagger]] [[Arquivo:Dagger.gif|link=]] &lt;br /&gt;
* 01 [[Green Tapestry]] [[Arquivo:Green Tapestry.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Blank Rune]] [[Arquivo:Blank Rune.gif|link=]] &lt;br /&gt;
* 01 [[Dirty Fur]] [[Arquivo:Dirty Fur.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Eclesius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: You're back! Did the kiss work?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''no'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Oh... I see. Wuaaaaaaaaaaah why do my plans never seem to work out? I'm not such a useless sorcerer! We need to find another way. Let's try something different, shall we?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Okay, let's resort to some good old black magic for a counterspell. I really need your help with this one though, especially for the ingredients. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: You probably thought I wouldn't let you gather items anymore, right? But - I love surprises! Teehee. So please bring me the following items, all of them at the same time: ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: A silver amulet, a dagger, a green tapestry, a blank rune and a dirty fur. Did you get that?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Great. I'll wait for you here and I'm positive I won't have forgotten about it when you come back.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após conseguir os ingredientes, fale '''hi - mission - yes - mission - yes'''. Agora desça até o sapo. Fale '''ribbit - Eeny, meeny, miny, moe - ribbit, ribbit head to toe! - o nome do seu char - Eclesius'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Conseguindo os ingredientes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: So, do you have a silver amulet, a dagger, a green tapestry, a blank rune and a dirty fur with you?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Ahh, thanks! With these I will develop a very potent counterspell. Give me just a short time and we can continue.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Tadaaaaa - the counterspell is ready. Actually you just need to pronounce it in front of my poor assistant and his shape should go back to normal. The spell goes as follows: ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: 'Eeny, meeny, miny, moe - ribbit, ribbit head to toe!' That's what you are going to say. I err... stay here. Not that it's necessary! But... just in case. Did you understand that?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Then... good luck! And err, just in case, thank you very much for your great work so far, I have grown rather fond of you. And I'd miss you should anything happen. Which it won't. Of course.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o A Confused Frog'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Confused Frog|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Confused Frog]]: R... ribbit??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' Eeny, meeny, miny, moe - ribbit, ribbit head to toe!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Confused Frog]]: ........ ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Confused Frog]]: Ri..... ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Confused Frog]]: Ritual didn't work. RIBBIT?! I can speak the human language again! Ribbit! Well, at least sometimes it seems. Ribbit. And who the heck are you??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Jogador'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Confused Frog]]: Are you? I see. I saw you poking around here earlier. Ribbit. Well whatever you were trying to do, I'm not sure it was successful. Ribbit. What was that princess thing all about, anyway??&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''eclesius'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Confused Frog]]: That old fool! He should be locked up with his weird theories and ideas and forced to study some serious magic! Rrrribbit!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius34.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O feitiço não funcionou por completo, mas o sapo pode pelo menos falar com humanos. Suba até Eclesius e fale '''hi - mission'''. Agora, volte até o sapo e fale '''hi - human'''. O assistente vai falar que não pretende voltar a ser humano, e gostou de ser um sapo. Suba até Eclesius novamente e fale '''hi - mission - yes'''. Volte até o sapo, e pergunte onde ele deseja viver. Fale '''hi - pond'''. Vá para o norte de Thais. Lá, há um lago com um NPC chamado [[A Frog]]. Diga '''Ribbit! - Eeny, meeny, miny, moe - I stay here and you will go!'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Eclesius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: I see... so my assistant can communicate in the human language again? That's... interesting. I wonder if maybe you could ask him if he has an idea how to get his human form back.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o A Confused Frog'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Confused Frog|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Confused Frog]]: Hi, ''jogador''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''human'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Confused Frog]]: You know... being a frog isn't that bad. Ribbit. I don't want to be a human again. I just wish I could get out of this cage and live by a lovely little pond.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Eclesius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Oh... that's a most interesting turn of events. He wants to stay a frog?! Well, usually I'd say, no problem and all that, but then we have to get him out of my cellar. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: You know that I'm a paranoid person and I wonder if he still holds a grudge against me... I can't just let him out of the cage and have him walk around my living room. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: But I have a better idea. Try to find out which pond he'd like to live in, and then go to that special pond and find a frog that is living there. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: We'll just do a body exchange, easy as that! I also happen to know a magic formula for that special task. It goes like this: ...&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: 'Eeny, meeny, miny, moe - I stay here and you will go!' As soon as you have found a frog at my ex-assistant's pond of preference, recite that spell to him. And hopefully... no, most likely! - it will work. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Did you get all that?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''yes'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Okay, so... good luck again! Which you... of course... won't really need, because everything is planned well. Yes. No luck required.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o A Confused Frog'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Confused Frog|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''hi'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Confused Frog]]: Hi, ''jogador''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''pond'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Confused Frog]]: I like the pond north of Thais. It's a really cosy place. Not just for humans, but especially for frogs. Ribbit.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com o A Frog'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Frog|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' Ribbit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Frog]]: Ribbit.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Eeny, meeny, miny, moe - I stay here and you will go!'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[A Frog]]: Uhhhhhh... ribbit... wow, I don't believe it. That must be the first time one of the old fool's spells have actually worked! Ribbit! Thank you!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:eclesius35.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora simplesmente retorne até [[Eclesius]] e termine sua missão falando '''mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Finalizando com Eclesius'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Eclesius|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''mission'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: You did it! Thank you! Wow, who'd have thought that you'd have become such a useful and skilled assistant. Now I can sleep with a clear conscience again. ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Eclesius]]: Well, except for the demon. And the other frog who is now trapped in the cage. And some other stuff... but that shouldn't bother you. You've been a great help to me. Thanks again!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensa:'''&amp;lt;/span&amp;gt; 750 [[gp]]s e 2000 pontos de experiência.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Honour_Guard&amp;diff=367113</id>
		<title>Honour Guard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Honour_Guard&amp;diff=367113"/>
		<updated>2022-07-30T04:44:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Honour Guard&lt;br /&gt;
| hp               = 85&lt;br /&gt;
| exp              = 55&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = no&lt;br /&gt;
| bosstype         = &lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = yes&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = yes&lt;br /&gt;
| pushobjects      = yes&lt;br /&gt;
| speed            = 77&lt;br /&gt;
| charm            = 15&lt;br /&gt;
| defense          = 4&lt;br /&gt;
| ocorrencia       = raro&lt;br /&gt;
| dificuldade      = fácil&lt;br /&gt;
| maxdmg           = 40&lt;br /&gt;
| abilities        = &lt;br /&gt;
| hab_physical     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-20)&lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
| hab_fire         = &lt;br /&gt;
| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (2-8)&lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 0%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 110%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 9.1&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = &lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;The punishment is at hand!&amp;quot;; &amp;quot;Vengeance!&amp;quot;; &amp;quot;For the pharao!&amp;quot;; &amp;quot;Horestis curse upon you!&amp;quot;; &amp;quot;Thy punishment is at hand!&amp;quot;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-15 [[Gold Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-2 [[Brown Mushroom]]s, [[Pelvis Bone]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Mace]], [[Scarab Coin]], [[Scimitar]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = &lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = &lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
Essa criatura aparece no deserto ao norte de [[Ankrahmun]] e na tumba do faraó [[Horestis]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Faz parte da [[The Mummy's Curse World Change]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Preceptor_Lazare&amp;diff=365525</id>
		<title>Preceptor Lazare</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Preceptor_Lazare&amp;diff=365525"/>
		<updated>2022-07-20T03:36:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Preceptor Lazare&lt;br /&gt;
| hp               = 15000&lt;br /&gt;
| exp              = 10000&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = yes&lt;br /&gt;
| bosstype         = bane&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = no&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Humanos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = no&lt;br /&gt;
| pushobjects      = yes&lt;br /&gt;
| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = 2000+?&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-600), [[Distance Fighting|Infernal Bolt]] (0-800), [[Distance Fighting|Power Bolt]] (600-1100), [[Holy Damage|Great Holy Ball]] (580-660), [[Energy Damage|Energy Missile]] (470-530),  [[Self-Healing]] (650-840).&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
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| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
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| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
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| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 11.80&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = no&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;There is nothing here for you and you die alone.&amp;quot;; &amp;quot;You will obey and you will kneel and you will BOW TO US.&amp;quot;;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-135 [[Gold Coin]]s, 0-11 [[Platinum Coin]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, [[Demonic Essence]], [[Closed Trap]], [[Red Gem]].&lt;br /&gt;
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| lootsemiraro     = [[Golden Armor]], [[Knight Armor]], [[Patch of Fine Cloth]], [[Violet Gem]], [[Gold Ingot]], [[Titan Axe]], [[Spiked Squelcher]], [[War Axe]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Demonbone Amulet]], [[Heavy Mace]], [[Mastermind Shield]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Falcon Greaves]], [[Falcon Rod]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
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| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Preceptor_Lazare&amp;diff=365523</id>
		<title>Preceptor Lazare</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Preceptor_Lazare&amp;diff=365523"/>
		<updated>2022-07-20T03:10:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Preceptor Lazare&lt;br /&gt;
| hp               = 15000&lt;br /&gt;
| exp              = 10000&lt;br /&gt;
| boss             = &lt;br /&gt;
| isboss           = yes&lt;br /&gt;
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| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 11.80&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = no&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;There is nothing here for you and you die alone.&amp;quot;; &amp;quot;You will obey and you will kneel and you will BOW TO US.&amp;quot;;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-135 [[Gold Coin]]s, 0-9 [[Platinum Coin]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, [[Demonic Essence]], [[Closed Trap]], [[Red Gem]].&lt;br /&gt;
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| lootsemiraro     = [[Golden Armor]], [[Knight Armor]], [[Patch of Fine Cloth]], [[Violet Gem]], [[Gold Ingot]], [[Titan Axe]], [[Spiked Squelcher]], [[War Axe]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Demonbone Amulet]], [[Heavy Mace]], [[Mastermind Shield]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Falcon Greaves]], [[Falcon Rod]].&lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Preceptor_Lazare&amp;diff=365522</id>
		<title>Preceptor Lazare</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Preceptor_Lazare&amp;diff=365522"/>
		<updated>2022-07-20T03:09:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Preceptor Lazare&lt;br /&gt;
| hp               = 15000&lt;br /&gt;
| exp              = 10000&lt;br /&gt;
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| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
| hab_holy         = &lt;br /&gt;
| hab_ice          = &lt;br /&gt;
| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
| hab_velocidade   = &lt;br /&gt;
| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 50%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod     = 50%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 50%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility, Paralysis&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 11.80&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = no&lt;br /&gt;
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &amp;quot;There is nothing here for you and you die alone.&amp;quot;; &amp;quot;You will obey and you will kneel and you will BOW TO US.&amp;quot;;&lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-135 [[Gold Coin]]s, 0-9 [[Platinum Coin]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, [[Demonic Essence]], [[Closed Trap]], [[Red Gem]].&lt;br /&gt;
| lootincomum      = 0-10 [[Assassin Star]]s, 0-3 [[Flask of Demonic Blood]], 0-2 [[Ham]]s, 0-3 [[Small Amethyst]]s, 0-4 [[Small Diamond]]s, 0-5 [[Small Emerald]]s.&lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = [[Golden Armor]], [[Knight Armor]], [[Patch of Fine Cloth]], [[Violet Gem]], [[Gold Bar]], [[Titan Axe]], [[Spiked Squelcher]], [[War Axe]].&lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Demonbone Amulet]], [[Heavy Mace]], [[Mastermind Shield]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Falcon Greaves]], [[Falcon Rod]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Canon_Dominus&amp;diff=365476</id>
		<title>Grand Canon Dominus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Canon_Dominus&amp;diff=365476"/>
		<updated>2022-07-19T14:39:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Grand Canon Dominus&lt;br /&gt;
| hp               = 15000&lt;br /&gt;
| exp              = 11000&lt;br /&gt;
| boss             = Falcon Knight&lt;br /&gt;
| isboss           = yes&lt;br /&gt;
| bosstype         = bane&lt;br /&gt;
| bosscooldown     = &lt;br /&gt;
| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
| summon           = &lt;br /&gt;
| convince         = &lt;br /&gt;
| illusionable     = no&lt;br /&gt;
| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
| secondarytype    = &lt;br /&gt;
| pushable         = no&lt;br /&gt;
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| speed            = &lt;br /&gt;
| charm            = &lt;br /&gt;
| defense          = &lt;br /&gt;
| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = 2500~&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-450), [[Death Damage|Sudden Death Missile]] (890-1000), [[Holy Damage|Holy Berserk]] (560-720), [[Energy Damage|Energy Missile]] (700-770), [[Energy Damage|Energy Beam]] (570-575).&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
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| hab_death        = &lt;br /&gt;
| hab_energy       = &lt;br /&gt;
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| hab_lifedrain    = &lt;br /&gt;
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| hab_cura         = &lt;br /&gt;
| hab_invis        = &lt;br /&gt;
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| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
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| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
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| physicalDmgMod   = 50%&lt;br /&gt;
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| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 11.80&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = no&lt;br /&gt;
| behavior         = Ataque corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-5 [[Platinum Coin]]s, 0-3 [[Great Health Potion]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, 0-2 [[Assassin Star]]s, 0-2 [[Small Amethyst]]s, 0-2 [[Small Diamond]]s, 0-2 [[Small Emerald]]s, 0-2 [[Small Ruby]], 0-2 [[Small Topaz]], 1 [[Small Enchanted Amethyst]] (Sempre).&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Golden Armor]], [[Mastermind Shield]], [[Patch of Fine Cloth]], [[Red Gem]], [[Violet Gem]], [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Falcon Plate]], [[Falcon Wand]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Supreme_Cube&amp;diff=365475</id>
		<title>The Supreme Cube</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_Supreme_Cube&amp;diff=365475"/>
		<updated>2022-07-19T14:32:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = The Supreme Cube&lt;br /&gt;
| flavortext     = It's black and it's supreme.&lt;br /&gt;
| itemclass      = &lt;br /&gt;
| primarytype    = Itens de Quest&lt;br /&gt;
| mercado        = no&lt;br /&gt;
| stackable      = no&lt;br /&gt;
| weight         = 10.00&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Ninguém.&lt;br /&gt;
| sellto         = Ninguém.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.31.0000&lt;br /&gt;
| notes          = Também pode ser visto da seguinte forma &amp;lt;span style=&amp;quot;display:inline-block; margin-top:-5px;&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:The Supreme Cube 1.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt; quando está sendo utilizado como cama por um jogador.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Obtido e usado na [[Mysterious Ornate Chest Quest]].&lt;br /&gt;
* Ao utilizá-lo enquanto dentro de sua mochila, você será teletransportado para o [[Supreme Cube Maze]].&lt;br /&gt;
* Após derrotar o boss [[Planestrider]] pode ser utilizado de maneira semelhante à uma cama.&lt;br /&gt;
*Após um Update, passou a poder ser usado para para se teleportar para o &amp;quot;the maze&amp;quot;, somente se você já tiver derrotado o boss [[Last Planegazer]] e fixado o seu próprio [[The Supreme Cube]], não adiantando mais comprar um The Supreme Cube de outros players para se teleportar.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Canon_Dominus&amp;diff=365457</id>
		<title>Grand Canon Dominus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Canon_Dominus&amp;diff=365457"/>
		<updated>2022-07-19T04:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Grand Canon Dominus&lt;br /&gt;
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| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
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| ocorrencia       = &lt;br /&gt;
| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = 2500~&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-450), [[Death Damage|Sudden Death Missile]] (890-1000), [[Holy Damage|Holy Berserk]] (560-720), [[Energy Damage|Energy Missile]] (700-770), [[Energy Damage|Energy Beam]] (570-575).&lt;br /&gt;
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| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
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| behavior         = Ataque corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
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| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Golden Armor]], [[Mastermind Shield]], [[Patch of Fine Cloth]], [[Red Gem]], [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Falcon Plate]], [[Falcon Wand]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
| notes            = &lt;br /&gt;
| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Canon_Dominus&amp;diff=365456</id>
		<title>Grand Canon Dominus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Canon_Dominus&amp;diff=365456"/>
		<updated>2022-07-19T04:02:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Grand Canon Dominus&lt;br /&gt;
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| primarytype      = &lt;br /&gt;
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| hab_death        = &lt;br /&gt;
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| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
| hab_antitrap     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod   = 50%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod      = 50%&lt;br /&gt;
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| holyDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod        = 100%&lt;br /&gt;
| healDmgMod       = 100%&lt;br /&gt;
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| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 11.80&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = no&lt;br /&gt;
| behavior         = Ataque corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
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| lootcomum        = 1 [[Small Enchanted Amethyst]]  (Sempre), 0-5 [[Platinum Coin]]s, 0-3 [[Great Health Potion]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, 0-2 [[Assassin Star]]s, 0-2 [[Small Amethyst]]s, 0-2 [[Small Topaz]]s, 0-2 [[Small Ruby]]s, 0-2 [[Small Emerald]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Golden Armor]], [[Mastermind Shield]], [[Patch of Fine Cloth]], [[Red Gem]], [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
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| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
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| history          = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Canon_Dominus&amp;diff=365455</id>
		<title>Grand Canon Dominus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Canon_Dominus&amp;diff=365455"/>
		<updated>2022-07-19T04:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Grand Canon Dominus&lt;br /&gt;
| hp               = 15000&lt;br /&gt;
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| boss             = Falcon Knight&lt;br /&gt;
| isboss           = yes&lt;br /&gt;
| bosstype         = bane&lt;br /&gt;
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| bosstimeout      = &lt;br /&gt;
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| convince         = &lt;br /&gt;
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| creatureclass    = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype      = &lt;br /&gt;
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| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = 2500~&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-450), [[Death Damage|Sudden Death Missile]] (890-1000), [[Holy Damage|Holy Berserk]] (560-720), [[Energy Damage|Energy Missile]] (700-770), [[Energy Damage|Energy Beam]] (570-575).&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
| hab_earth        = &lt;br /&gt;
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| hab_manadrain    = &lt;br /&gt;
| hab_drowning     = &lt;br /&gt;
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| hab_invis        = &lt;br /&gt;
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| hab_debuff       = &lt;br /&gt;
| hab_invoca       = &lt;br /&gt;
| hab_drunk        = &lt;br /&gt;
| hab_paralyze     = &lt;br /&gt;
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| physicalDmgMod   = 50%&lt;br /&gt;
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| reflete          = &lt;br /&gt;
| immunities       = Invisibility&lt;br /&gt;
| ignoresfields    = &lt;br /&gt;
| implemented      = 11.80&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
| respawnblocked   = no&lt;br /&gt;
| behavior         = Ataque corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds           = &lt;br /&gt;
| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 1 [[Small Enchanted Amethyst]] (Sempre), 0-5 [[Platinum Coin]]s, 0-3 [[Great Health Potion]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, 0-2 [[Assassin Star]]s, 0-2 [[Small Amethyst]]s, 0-2 [[Small Topaz]]s, 0-2 [[Small Ruby]]s, 0-2 [[Small Emerald]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Golden Armor]], [[Mastermind Shield]], [[Patch of Fine Cloth]], [[Red Gem]], [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Falcon Plate]], [[Falcon Wand]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
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| notes            = &lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Canon_Dominus&amp;diff=365454</id>
		<title>Grand Canon Dominus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Canon_Dominus&amp;diff=365454"/>
		<updated>2022-07-19T04:01:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Grand Canon Dominus&lt;br /&gt;
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| maxdmg           = 2500~&lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Canon_Dominus&amp;diff=365453</id>
		<title>Grand Canon Dominus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grand_Canon_Dominus&amp;diff=365453"/>
		<updated>2022-07-19T03:51:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name             = Grand Canon Dominus&lt;br /&gt;
| hp               = 15000&lt;br /&gt;
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| dificuldade      = &lt;br /&gt;
| maxdmg           = 2500~&lt;br /&gt;
| abilities        = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-450), [[Death Damage|Sudden Death Missile]] (890-1000), [[Holy Damage|Holy Berserk]] (560-720), [[Energy Damage|Energy Missile]] (700-770), [[Energy Damage|Energy Beam]] (570-575).&lt;br /&gt;
| hab_physical     = &lt;br /&gt;
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| implemented      = 11.80&lt;br /&gt;
| removed          = &lt;br /&gt;
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| behavior         = Ataque corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
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| locationRaid     = &lt;br /&gt;
| lootcomum        = 0-5 [[Platinum Coin]]s, 0-3 [[Great Health Potion]]s, 0-3 [[Great Mana Potion]]s, 0-2 [[Assassin Star]]s, 0-2 [[Small Amethyst]]s, 0-2 [[Small Topaz]]s, 0-2 [[Small Ruby]]s, 0-2 [[Small Emerald]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum      = &lt;br /&gt;
| lootsemiraro     = &lt;br /&gt;
| lootraro         = [[Golden Armor]], [[Mastermind Shield]], [[Patch of Fine Cloth]], [[Red Gem]], [[Violet Gem]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro    = [[Falcon Plate]], [[Falcon Wand]].&lt;br /&gt;
| lootEvent        = &lt;br /&gt;
| lootRaid         = &lt;br /&gt;
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}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Padrão Antigo]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Muni%C3%A7%C3%A3o&amp;diff=193663</id>
		<title>Munição</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Muni%C3%A7%C3%A3o&amp;diff=193663"/>
		<updated>2017-09-13T15:28:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Introdução ==&lt;br /&gt;
Existem duas categorias básicas de munições, as arrows (ou flechas) e os bolts (ou dardos), ambas podem ser colocada no slot de munições/Fonte de luz no seu [[Inventário]]. Elas são diferentes em algumas características que conheceremos melhor em breve, entretanto a mais marcante é que cada munição pode ser utilizada por um certo tipo de arma, os [[bow]]s (ou arcos) e os crossbows (ou bestas).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As características que ambas compartilham são o ataque à distância, ou seja, você será capaz de atacar seus inimigos sem estar encostado neles. Vamos tomar como exemplo a [[Arbalest]], que tem alcance 6, desta forma, é possível atingir seus inimigos a 6 [[SQM]]s de distância.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Arrows ==&lt;br /&gt;
Arrows são conhecidas por sua leveza e precisão. Juntamente com os bônus de alguns [[Distância#Arcos|Bows]], como por exemplo o [[Umbral Master Bow]], acabam tendo tamanha precisão que será raro errar seus alvos. Arrows não têm tanto poder de ataque como os bolts, entretanto se você possuir um arco bom, a sua precisão irá suprimir o defeito de pouco ataque e por vezes é possível ter uma média de dano melhor com arrows. Enfim, devido à sua leveza, caçadas com arrows podem ser mais longas do que com bolts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A melhor arrow é a [[Crystalline Arrow]], enquanto que os melhores arcos são o [[Umbral Master Bow]] e o [[Rift Bow]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Munição para Bows ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| titlematch=%Arrow%&lt;br /&gt;
| nottitlematch=Power Arrow&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| include={Infobox_Item}:name:levelrequired:attack:weight:droppedby&lt;br /&gt;
| table=class=&amp;quot;sortable&amp;quot; id=&amp;quot;tabelaDPL&amp;quot;,Nome,,Lvl,Atq,Peso,Dropa de&lt;br /&gt;
| tablerow=width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.gif]],width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,width=&amp;quot;10%&amp;quot;{{!}}%%,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;{{!}}²{#ifeq:%%¦¦Ninguém¦%%}²&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bolts ==&lt;br /&gt;
Bolts por sua vez são mais pesados e têm um ataque maior. Em geral os [[Distância#Bestas|Crossbows]] têm um bônus de ataque, o que fará com que seus ataques causem danos impressionantes. Um paladino experiente utilizando [[Spectral Bolt]]s e um [[Umbral Master Crossbow]] pode causar mais de 1300 de dano em um único ataque. Entretanto, o grande defeito dos bolts é a falta de precisão, desta forma, alguns ataques irão falhar, o que acaba equilibrando o seu maior poder de ataque. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O melhor bolt é o [[Spectral Bolt]], seguido do [[Infernal Bolt]], mas devido à raridade dos [[Infernal Bolt]] e da necessidade de lv 150, 1000 de mana e esperar 10 minutos para conjurar 100 [[Spectral Bolt]]s, jogadores mais experientes costumam usar [[Prismatic Bolt]]s. As bestas (Crossbow) mais famosas são: [[Umbral Master Crossbow]], [[Thorn Spitter]] e o [[The Devileye]], este último possuindo um bônus incrível de +20 pontos de ataque, mas com a desvantagem terrível de -20% para a chance de acerto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Munição para Crossbows ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category={{PAGENAME}}&lt;br /&gt;
| titlematch=%Bolt%&lt;br /&gt;
| namespace=&lt;br /&gt;
| include={Infobox_Item}:name:levelrequired:attack:weight:droppedby&lt;br /&gt;
| table=width=&amp;quot;100%&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot; id=&amp;quot;tabelaDPL&amp;quot;,Nome,,Lvl,Atq,Peso,Dropa de&lt;br /&gt;
| tablerow=width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.gif]],width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,width=&amp;quot;10%&amp;quot;{{!}}%%,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;{{!}}²{#ifeq:%%¦¦Ninguém¦%%}²&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Sets|Distance Fighting}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Itens}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vexclaw&amp;diff=192776</id>
		<title>Vexclaw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vexclaw&amp;diff=192776"/>
		<updated>2017-08-28T13:36:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Vexclaw&lt;br /&gt;
| hp             = 8500&lt;br /&gt;
| exp            = 6300&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Demônios&lt;br /&gt;
| primarytype    = Demons&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-500), [[Great Fireball]] (300-500), [[Thunderstorm]] (300-500), [[Life Drain|Great Ice Beam]] (650-900), [[Mana Drain|Mana Drain Beam]] (100-250), [[Self-Healing]] (150-500).&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| behavior       = &lt;br /&gt;
| implemented    = 10.90&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Weakness must be culled!&amp;quot;; &amp;quot;Power is miiiiine!&amp;quot;; &amp;quot;Will prove my power!&amp;quot;; &amp;quot;You should consider bargaining for your life!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = [[Abodes of Torment]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| loot           = 0-192 [[Gold Coin]]s, 1-9 [[Platinum Coin]]s, 0-6 [[Fire Mushroom]]s, 0-5 [[Great Mana Potion]]s, 0-5 [[Great Spirit Potion]]s, 0-5 [[Ultimate Health Potion]]s, [[Might Ring]], 0-5 [[Small Ruby]], 0-5 [[Small Emerald]]s, 0-3 [[Small Amethyst]]s, 0-5 [[Small Topaz|Small Topazes]], [[Demonic Essence]], [[Golden Sickle]], [[Ice Rapier]], [[Red Gem]] (semi raro), [[Platinum Amulet]] (semi raro), [[Talon]] (semi raro), [[Devil Helmet]] (semi raro), [[Fire Axe]] (semi raro), [[Giant Sword]] (semi raro), [[Demon Shield]] (raro), [[Demonrage Sword]] (raro), [[Mastermind Shield]] (raro), [[Golden Legs]] (raro), [[Rift Bow]] (raro), [[Rift Crossbow]] (raro), [[Vexclaw Talon]], [[Rift Lance]] (raro), [[Magic Plate Armor]] (muito raro), [[Purple Tome]] (muito raro). &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| history        = The vexclaw belongs to a race that was once prized as personal bodyguards and strike force of many a demon prince. The size of its vexclaw retinue determined a prince's status and rank. It is said that this fact made the Vexclaws proud and lazy. After several vexclaw troops were bribed and switched sides in one of the many inter-demonic wars, the fame of the vexclaws quickly began to dwindle. In many courts, leaders of the vexclaw guard were challenged, defeated and replaced; and the new leaders of the bodyguards sooner or later replaced most of the vexclaw forces with more capable ones. Since the vexclaws no longer were seen as status objects, their princes didn't care to object. So the vexclaws fell into obscurity for a while, shunned by other demons or even hunted for sport. At their lowest point, the vexclaws were expendable mercenaries of hell which were hired and used as it pleased the demonic warlords in their fights. Then something changed. When the demon prince Drazzak was imprisoned, his own dungeons were opened and his former prisoners released. One of them was Turaxor, whom his fellow vexclaws called the Sleeping Lord. This vexclaw was so ancient that he was rumoured to have witnessed the dawn of time. Immensely cruel and powerful, he was the trainer and mentor of all the most famous vexclaws of all times, those that once laid the foundation for the fame of their kind. He was so old that he frequently retreated and went into hibernation for centuries. In one of these hibernation phases, prince Drazzak seized the opportunity to drag the sleeping Turaxor into his dungeons, to use him as a leverage against the vexclaws as well as to stop a possible competitor for power. With the fall of Drazzak though, the still slumbering Turaxor was freed and hidden by loyal followers. When they managed to wake their lord, he was enraged. The downfall of his kind and the treachery of the prince kindled his anger. He decided to rebuild the glory of the vexclaws, beginning with a campaign of extermination of his own kind to cut off anything too weak to survive. He gathered the remaining vexclaws and led them through a series of fights, tests and hazards that only the best survived. Then he began to train and instruct them in the old ways. Step by step, Turaxor rebuilt the vexclaws that once were. Many still have more of a mercenary mentality than pride, but things are changing. No longer are the vexclaws of no consequence, and again the princes begin to look at them with new found admiration. Some princes have already reintegrated some vexclaws into their bodyguard; and the resurgence of the vexclaws has just begun.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Vexclaw&amp;diff=192775</id>
		<title>Vexclaw</title>
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		<updated>2017-08-28T13:34:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Vexclaw&lt;br /&gt;
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| summon         = --&lt;br /&gt;
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| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Demônios&lt;br /&gt;
| primarytype    = Demons&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-500), [[Great Fireball]] (300-500), [[Thunderstorm]] (300-500), [[Life Drain|Great Ice Beam]] (650-900), [[Mana Drain|Mana Drain Beam]] (100-250), [[Self-Healing]] (150-500).&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| behavior       = &lt;br /&gt;
| implemented    = 10.90&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Weakness must be culled!&amp;quot;; &amp;quot;Power is miiiiine!&amp;quot;; &amp;quot;Will prove my power!&amp;quot;; &amp;quot;You should consider bargaining for your life!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = [[Abodes of Torment]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| loot           = 0-192 [[Gold Coin]]s, 1-9 [[Platinum Coin]]s, 0-6 [[Fire Mushroom]]s, 0-5 [[Great Mana Potion]]s, 0-5 [[Great Spirit Potion]]s, 0-5 [[Ultimate Health Potion]]s, 0-5 [[Small Ruby]], 0-5 [[Small Emerald]]s, 0-3 [[Small Amethyst]]s, 0-5 [[Small Topaz|Small Topazes]], [[Demonic Essence]], [[Golden Sickle]], [[Ice Rapier]], [[Red Gem]] (semi raro), [[Platinum Amulet]] (semi raro), [[Talon]] (semi raro), [[Devil Helmet]] (semi raro), [[Fire Axe]] (semi raro), [[Giant Sword]] (semi raro), [[Demon Shield]] (raro), [[Demonrage Sword]] (raro), [[Mastermind Shield]] (raro), [[Might Ring]], [[Golden Legs]] (raro), [[Rift Bow]] (raro), [[Rift Crossbow]] (raro), [[Vexclaw Talon]], [[Rift Lance]] (raro), [[Magic Plate Armor]] (muito raro), [[Purple Tome]] (muito raro). &lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| history        = The vexclaw belongs to a race that was once prized as personal bodyguards and strike force of many a demon prince. The size of its vexclaw retinue determined a prince's status and rank. It is said that this fact made the Vexclaws proud and lazy. After several vexclaw troops were bribed and switched sides in one of the many inter-demonic wars, the fame of the vexclaws quickly began to dwindle. In many courts, leaders of the vexclaw guard were challenged, defeated and replaced; and the new leaders of the bodyguards sooner or later replaced most of the vexclaw forces with more capable ones. Since the vexclaws no longer were seen as status objects, their princes didn't care to object. So the vexclaws fell into obscurity for a while, shunned by other demons or even hunted for sport. At their lowest point, the vexclaws were expendable mercenaries of hell which were hired and used as it pleased the demonic warlords in their fights. Then something changed. When the demon prince Drazzak was imprisoned, his own dungeons were opened and his former prisoners released. One of them was Turaxor, whom his fellow vexclaws called the Sleeping Lord. This vexclaw was so ancient that he was rumoured to have witnessed the dawn of time. Immensely cruel and powerful, he was the trainer and mentor of all the most famous vexclaws of all times, those that once laid the foundation for the fame of their kind. He was so old that he frequently retreated and went into hibernation for centuries. In one of these hibernation phases, prince Drazzak seized the opportunity to drag the sleeping Turaxor into his dungeons, to use him as a leverage against the vexclaws as well as to stop a possible competitor for power. With the fall of Drazzak though, the still slumbering Turaxor was freed and hidden by loyal followers. When they managed to wake their lord, he was enraged. The downfall of his kind and the treachery of the prince kindled his anger. He decided to rebuild the glory of the vexclaws, beginning with a campaign of extermination of his own kind to cut off anything too weak to survive. He gathered the remaining vexclaws and led them through a series of fights, tests and hazards that only the best survived. Then he began to train and instruct them in the old ways. Step by step, Turaxor rebuilt the vexclaws that once were. Many still have more of a mercenary mentality than pride, but things are changing. No longer are the vexclaws of no consequence, and again the princes begin to look at them with new found admiration. Some princes have already reintegrated some vexclaws into their bodyguard; and the resurgence of the vexclaws has just begun.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Grimeleech&amp;diff=192774</id>
		<title>Grimeleech</title>
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		<updated>2017-08-28T13:29:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Grimeleech&lt;br /&gt;
| hp             = 9500&lt;br /&gt;
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| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Demônios&lt;br /&gt;
| primarytype    = Demons&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-520), [[Distance Fighting|Viper Star]] (0-250), [[Death Damage|Death Bomb]] (350-400), [[Life Drain|Great Life Drain Beam]] (700-900), [[Mana Drain|Mana Drain Wave]] (150-250), [[Drunkenness|Drunkenness Bomb]], [[Self-Healing]] (150-500).&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 90%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 90%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 90%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 110%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 90%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| behavior       = &lt;br /&gt;
| implemented    = 10.90&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Death ... Taste!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| location       = [[Abodes of Torment]].&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| loot           = 0-190 [[Gold Coin]]s, 0-8 [[Platinum Coin]]s, 0-3 [[Concentrated Demonic Blood]]s, 0-5 [[Fire Mushroom]]s, 0-5 [[Great Health Potion]]s, 0-5 [[Great Mana Potion]]s, 0-5 [[Great Spirit Potion]]s, 0-5 [[Green Mushroom]]s, 0-5 [[Small Amethyst]]s, 0-5 [[Small Diamond]]s, 0-5 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-5 [[Small Topaz|Small Topazes]], [[Demon Shield]](raro), [[Demonic Essence]], [[Devil Helmet]] (semi raro), [[Magma Legs]] (semi raro), [[Nightmare Blade]] (raro), [[Red Gem]] (semi raro), [[Some Grimeleech Wings]], [[Steel Boots]] (raro), [[Underworld Rod]] (semi raro), [[Vile Axe]] (raro), [[Wand of Voodoo]] (raro), [[Yellow Gem]] (semi raro), [[Abyss Hammer]] (raro),[[Rift Bow]] (raro),[[Rift Crossbow]] (raro), [[Rift Lance]] (raro), [[Rift Shield]] (raro), [[Magic Plate Armor]] (muito raro).&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| history        = Grimeleech é uma estranha raça de demônios que só recentemente foi descoberta. Acredita-se que existira uma antiga raça demoníaca, progenitora de demônios inferiores que, como vermes, infestavam o reino demoníaco sobrevivendo dos restos deixados por demônios mais elevados. Contudo, nas últimas décadas, estes vermes demoníacos inferiores aparentemente desapareceram por completo e o Grimeleech veio à tona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alguns dos que se autoproclamam especialistas em demoniologia e zoologias afirmam que Grimeleech tem, de alguma forma, associação com a [[The Hive]]. Porém, até mesmo entre eles, há um caloroso debate em relação a possibilidade da Hive, de alguma forma ter contaminado os demônios ou se foram os demônios que absorveram algumas das características dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Independentemente da origem, é inegável que essa raça deixou sua marca na hierarquia demoníaca. Em especial, por sua capacidade de trabalhar juntos, em harmonia, uma característica raramente vista entre os demônios. Há um grande número de Grimeleeches espalhados em diferentes enxames liderados por matriarcas poderosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em um movimento que podemos chamar de evolução forçada, eles cresceram significativamente em poder e importância dentro da hierarquia demoníaca. Alguns demônios vêem isso com desconfiança, enquanto outros não os aceitam como demônios verdadeiros, e ainda há os que estão mais preocupados em descobrir quando e onde o aumento de poder e habilidades dos Grimeleeches terminará. No entanto, ao que parecem, os Grimeleeches geralmente mantém-se focados apenas em seus próprios interesses sinistros. No reino demoníaco, eles habitam os locais mais desagradáveis e menos disputados e, são altamente territorialistas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apenas recentemente alguns [[Demon Lord]]s reconheceram seu potencial e tentam integrá-los em suas forças. Tão logo isso ocorreu, os outros fizeram o mesmo, no intuito de não deixar uma arma em potencial exclusivamente à disposição dos seus rivais. Curiosamente, as matriarcas dos Grimeleeches parecem não se importar com o envio de algumas de suas tropas para ajudar as lideranças demoníacas, acredita-se isso se deva ao fato de que, demanda-se pouco tempo e recurso para substituir alguns soldados perdidos o que não gera nenhum dano para elas. Se a matriarca exigir, as taxas de natalidade dos Grimeleech podem se elevar rapidamente e alcançar valores inimagináveis. No entanto, como esses demônios realmente se reproduzem ainda é um mistério...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nos combates, eles não se preocupam com sua própria saúde e tentam causar o maior dano possível ao oponente. Embora eles pareçam ter pouca personalidade e nenhuma outra ambição a não ser servir a sua matriarca, é errado pensar que eles apreciam a carnificina e o derramamento de sangue nos quais estão frequentemente envolvidos. Ao contrário, eles são assustadoramente indiferentes e altamente eficientes. Essas características tornam-os uma força a ser reconhecida e que ainda pode agitar e mudar a sociedade demoníaca.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
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| notes         = A partir do [[Update de Verão 2017]], recebeu 2 slots para o sistema de [[Imbuements]]. Antes disso, podia ser [[Encantamento|encantada]] para obter uma chance de dar um hit crítico e existiam três níveis de encantamento: [[Arquivo:Rod of Mayhem (Charged).gif]] ([[Rod of Mayhem (Charged)|Charged]]) [[Arquivo:Rod of Mayhem (Heavily Charged).gif]] ([[Rod of Mayhem (Heavily Charged)|Heavily Charged]]) [[Arquivo:Rod of Mayhem (Overcharged).gif]] ([[Rod of Mayhem (Overcharged)|Overcharged]]). Os itens encantados antes desse update poderão ser usados até o dia 25 de agosto de 2017 e, em seguida, perderão seu encantamento.&lt;br /&gt;
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| name          = Rod of Carving&lt;br /&gt;
| vocrequired   = [[Druid]]s&lt;br /&gt;
| itemclass     = Armas&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sun_Catcher&amp;diff=192719</id>
		<title>Sun Catcher</title>
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		<updated>2017-08-22T14:40:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Shining Sun Catcher&lt;br /&gt;
|  flavortext     = &lt;br /&gt;
|  itemclass      = Itens de Especiais&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Fonte de Luz&lt;br /&gt;
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|  attrib         = &lt;br /&gt;
|  weight         = 2.00&lt;br /&gt;
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|  droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  notes          = &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Recompensa final da [[Threatened Dreams Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| implemented    = 11.40&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Starlight_Vial&amp;diff=192718</id>
		<title>Starlight Vial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Starlight_Vial&amp;diff=192718"/>
		<updated>2017-08-22T14:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Gleaming Starlight Vial&lt;br /&gt;
| itemclass     = Itens Especiais&lt;br /&gt;
| primarytype   = Fonte de Luz&lt;br /&gt;
| secondarytype = &lt;br /&gt;
| attrib        = Fornece uma pequena quantidade de luz verde.&lt;br /&gt;
| weight        = 2.00&lt;br /&gt;
| skillboost    = protection +5% mana drain&lt;br /&gt;
| stackable     = no&lt;br /&gt;
| buyfrom       = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 11.40&lt;br /&gt;
| value         = &lt;br /&gt;
| droppedRaidby = &lt;br /&gt;
| notes         = &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Recompensa final da [[Threatened Dreams Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attrib        = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Moon_Mirror&amp;diff=192717</id>
		<title>Moon Mirror</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Moon_Mirror&amp;diff=192717"/>
		<updated>2017-08-22T14:39:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name          = Moon Mirror&lt;br /&gt;
| itemclass     = Itens de Especiais&lt;br /&gt;
| secondarytype = Fonte de Luz&lt;br /&gt;
| attrib        = Fornece uma pequena quantidade de luz azul.&lt;br /&gt;
| weight        = 2.00&lt;br /&gt;
| skillboost    = protection death 5%&lt;br /&gt;
| stackable     = no&lt;br /&gt;
| buyfrom       = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented    = 11.40&lt;br /&gt;
| value         = &lt;br /&gt;
| droppedRaidby = &lt;br /&gt;
| notes         = &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Recompensa final da [[Threatened Dreams Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
| attrib        = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Imbuing_System&amp;diff=192672</id>
		<title>Imbuing System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Imbuing_System&amp;diff=192672"/>
		<updated>2017-08-21T16:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC left}}O '''Imbuing System''' é um novo sistema de encantamentos implementado no [[Update de Inverno 2016]]. Com esse sistema, você pode adicionar proteções e danos extras em vários equipamentos do jogo. &lt;br /&gt;
*Você pode [[:Categoria:Itens Imbuíveis|clicar aqui]] para conferir uma lista completa de todos os itens que podem ser imbuídos.&lt;br /&gt;
*Você pode [[:Imbuements|clicar aqui]] para conferir uma lista completa com todos os tipos de Imbuements possíveis, quais e quanto de cada produto de criatura são necessários para usar-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os ''Imbuements'' é como é chamado os tipos de encantamentos, você pode encantar equipamentos com proteção e dano contra [[Death Damage|Death]], [[Ice Damage|Ice]], [[Fire Damage|Fire]], [[Earth Damage|Earth]], [[Energy Damage|Energy]], além de proteção contra [[Holy Damage|Holy]]. Você também tem a opção de aumento de skill como [[Distance Fighting|Distance]], [[Axe Fighting|Axe]], [[Sword Fighting|Sword]], [[Club Fighting|Club]], [[Shielding]], [[Magic Level]] e [[Speed|Velocidade]]. Por último, você também pode incluir [[Mana Leech]], [[Life Leech]] ou [[Critical Hit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note no entanto, que para cada tipo de equipamento está disponível somente alguns imbuements, por exemplo, as botas você só poderá encantar com mais velocidade. Se você quiser o imbuement de aumentar o seu Axe Fighting por exemplo, você terá que por em um machado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, existem três potências de encantamentos &amp;quot;Basic&amp;quot;, &amp;quot;Intricate&amp;quot; e &amp;quot;Powerful&amp;quot; quanto mais forte a potência maior será o aumento de skill ou a proteção, por exemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Como Encantar ==&lt;br /&gt;
Para encantar os seus equipamentos, você precisa ir até uma [[Imbuing Shrine]] que pode ser encontrada em todos os templos do Tibia ou pode ser comprada na [[Store]] e colocada em sua casa. Você deve dar use na máquina e depois use no item que deseja imbuir, note que o item deve estar na sua backpack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Para poder usar a máquina você deve entregar 5 [[Heavy Old Tome]]s para o Npc [[Albinius]] dizendo '''hi''', '''temple''', '''yes'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para poder usar a potência de encantamento &amp;quot;Powerful&amp;quot;, você deve matar os bosses da [[ Forgotten Knowledge Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada tipo de encantamento e cada potência requer uma quantidade de fonte astral diferente. Fontes Astrais são produtos de criaturas necessários para imbuir itens, esses produtos devem estar na sua backpack na hora que você for encantar um equipamento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imbuements e Imbuing == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Imbuements permitem adicionar alguns efeitos temporários ao seu equipamento.&lt;br /&gt;
* Dependendo do item que você desejar imbuir, diferentes imbuements estarão disponíveis para melhorar seu equipamento: danos elementais, proteção elemental, aumento de skills (incluindo velocidade), crítico, hit points leech, e mana leech.&lt;br /&gt;
* Imbuements variam não só em efeito, mas também em poder:&lt;br /&gt;
** Basic imbuements podem ser usados por free e premium accounts. Eles estarão disponíveis quando você for capaz de usar os imbuing shrines.&lt;br /&gt;
** Intricate imbuements são mais eficazes do que os básicos e só poderão ser utilizados se você for premium account. Eles estarão disponíveis assim que você puder usar os imbuing shrines.&lt;br /&gt;
** Powerful imbuements são os mais eficazes no momento e só podem ser realizados se você for premium account. Eles podem ser feitos nos imbuing shrines, você poderá desbloqueá-los através de quests.&lt;br /&gt;
* Enquanto imbuements das categorias &amp;quot;Intricate&amp;quot; e &amp;quot;Powerful&amp;quot; só podem ser realizados por jogadores premium account, eles podem ser usados ​​por todos os jogadores, mesmo sem o status Premium.&lt;br /&gt;
* Você precisa de certas fontes astrais, conhecidas como produtos de criatura, para imbuir um item. Quais e quantas fontes astrais você precisa depende do imbuement que você pretende fazer. Além disso, você deve pagar uma taxa de gold sempre que quiser imbuir um item.&lt;br /&gt;
* Imbuir um item nem sempre será algo bem-sucedido. Com uma certa quantidade de gold, você pode aumentar sua taxa de sucesso para 100%.&lt;br /&gt;
* Uma vez que um item foi imbuído com sucesso, o efeito do imbuement dura por um certo período de tempo. O tempo só diminuirá quando o item imbuído estiver equipado.&lt;br /&gt;
* Itens do sistema podem ter até três imbuement slots. Eles só podem ser imbuídos em imbuing shrines, que podem ser encontrados nos templos de todas as grandes cidades e em certos lugares fora das cidades.&lt;br /&gt;
* Se você usar um imbuing shrine com algum item, a interface do sistema de imbuing irá aparecer. Lá, você pode ver o número de  imbuement slots do item em questão e detalhes sobre cada imbuement disponível para ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Veja|Imbuement Tool|Imbuements}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rare_Set&amp;diff=192671</id>
		<title>Rare Set</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rare_Set&amp;diff=192671"/>
		<updated>2017-08-21T16:26:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips_Set_Basic|&lt;br /&gt;
|head      = Demon Helmet&lt;br /&gt;
|torso     = Magic Plate Armor&lt;br /&gt;
|legs      = Golden Legs&lt;br /&gt;
|feet      = Steel Boots&lt;br /&gt;
|neck      = Ferumbras' Amulet&lt;br /&gt;
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|ring      = Gold Ring&lt;br /&gt;
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|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips_Set_Basic|&lt;br /&gt;
|head      = Full Helmet of the Ancients&lt;br /&gt;
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|legs      = Ornate Legs&lt;br /&gt;
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|neck      = Koshei's Ancient Amulet&lt;br /&gt;
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|ring      = Ring of the Sky&lt;br /&gt;
|shoulders = Backpack of Holding&lt;br /&gt;
|alternate1 = Demonwing Axe&lt;br /&gt;
|alternate2 = Depth Galea&lt;br /&gt;
|alternate3 = none&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips_Set_Basic|&lt;br /&gt;
|head      = Elite Draken Helmet &lt;br /&gt;
|torso     = Depth Lorica&lt;br /&gt;
|legs      = Prismatic Legs&lt;br /&gt;
|feet      = Dragon Scale Boots&lt;br /&gt;
|neck      = Ferumbras' Amulet&lt;br /&gt;
|righthand = The Devileye&lt;br /&gt;
|lefthand  = NoWeaponLeft&lt;br /&gt;
|ring      = Gold Ring &lt;br /&gt;
|shoulders = Moon Backpack&lt;br /&gt;
|belt      = Spectral Bolt&lt;br /&gt;
|alternate1 = Thorn Spitter&lt;br /&gt;
|alternate2 = Umbral Master Crossbow&lt;br /&gt;
|alternate3 = Master Archer's Armor&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O '''Rare set''' contém [[equipamentos]] raros e/ou caros. Existe mais de uma peça raro para cada conjunto de [[capacetes]], [[armaduras]], [[calças]], [[botas]], [[escudos]] e [[armas]]. Geralmente obtidos após o [[level]] 100, estes sets raros contém os melhores equipamentos encontrados no seu [[Mundo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|}}&lt;br /&gt;
{{:Elite Draken Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Depth Galea|List}}&lt;br /&gt;
{{:Full Helmet of the Ancients|List}}&lt;br /&gt;
{{:Golden Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ferumbras' Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Koshei's Ancient Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ornate Chestplate|List}}&lt;br /&gt;
{{:Royal Draken Mail|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Depth Lorica|List}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Plate Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Yalahari Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Golden Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Scale Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ornate Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prismatic Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Depth Calcei|List}}&lt;br /&gt;
{{:Firewalker Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Steel Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Guardian Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Scale Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Golden Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gold Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ring of the Sky|List}}&lt;br /&gt;
{{:Umbral Masterblade|List}}&lt;br /&gt;
{{:Thunder Hammer|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dark Trinity Mace|List}}&lt;br /&gt;
{{:The Stomper|List}}&lt;br /&gt;
{{:The Epiphany|List}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Longsword|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demonwing Axe|List}}&lt;br /&gt;
{{:The Devileye|List}}&lt;br /&gt;
{{:Thorn Spitter|List}}&lt;br /&gt;
{{:Umbral Master Crossbow|List}}&lt;br /&gt;
{{:Spectral Bolt|List}}&lt;br /&gt;
{{:Fiery Rainbow Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Mastermind Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Necromancer Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Nightmare Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Death Gaze|List}}&lt;br /&gt;
{{:Great Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Moon Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Backpack of Holding|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Sets}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sets]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Infernal_Bolt&amp;diff=192670</id>
		<title>Infernal Bolt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Infernal_Bolt&amp;diff=192670"/>
		<updated>2017-08-21T16:05:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Infernal Bolt&lt;br /&gt;
|  levelrequired  = 110&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Munição&lt;br /&gt;
|  attack         = 72&lt;br /&gt;
|  weight         = 0.90&lt;br /&gt;
|  value          = 10 - 50&lt;br /&gt;
|  npcprice       = 3 por 1 [[Soul Orb]]&lt;br /&gt;
|  stackable      = yes&lt;br /&gt;
|  droppedby      = [[Annihilon]]. &lt;br /&gt;
|  droppedRaidby  = [[Gaz'Haragoth]].&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = A Sweaty Cyclops&lt;br /&gt;
|  sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  implemented    = 7.9&lt;br /&gt;
|  notes          = Usados por paladinos como munição de bestas, eram os bolts mais poderosos do jogo até o summer update de 2017 (Versão [[11.40]]), onde foi introduzido o [[Spectral Bolt]] e passou a ser a segunda munição mais poderosa. Faz parte do [[Paladin Set]] e [[Rare Set]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Pode ser obtida trocando [[Soul Orb]]s na [[The Sweaty Cyclops Quest]].&amp;lt;br /&amp;gt; '''Nota:''' Em alguns casos podem vir até 6 Infernal Bolts na troca por um [[Soul Orb]].&lt;br /&gt;
*Possibilidade de ser obtida como recompensa da [[Barbarian Arena Quest|Barbarian Arena - Warlord Mode]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Pooka&amp;diff=190664</id>
		<title>Pooka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Pooka&amp;diff=190664"/>
		<updated>2017-07-26T06:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Pooka&lt;br /&gt;
|  hp             = 500&lt;br /&gt;
|  exp            = 500&lt;br /&gt;
|  summon         = -&lt;br /&gt;
|  convince       = -&lt;br /&gt;
|  isboss         = no&lt;br /&gt;
|  respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| primarytype    = &lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?).&lt;br /&gt;
|  pushable       = &lt;br /&gt;
|  pushobjects    = &lt;br /&gt;
|  maxdmg         = 0&lt;br /&gt;
|  immunities     = Nenhuma.&lt;br /&gt;
|  physicalDmgMod = 130%?&lt;br /&gt;
|  holyDmgMod     = 50%?&lt;br /&gt;
|  deathDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
|  fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
|  energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
|  iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
|  earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
|  behavior       = &lt;br /&gt;
|  history        = &lt;br /&gt;
|  location       = &lt;br /&gt;
|  loot           = 0-100 [[Gold Coins]] , [[Strong Health Potion]] , [[Small Stone]] , [[Stealth Ring]] , [[Carrot]] , [[Cookie]] , [[Orange Mushroom]] , [[Fern]] , [[Opal]] , [[Shimmering Beetles]] , [[Rainbow Quartz]] , [[Carrot on a Stick]] (muito raro).&lt;br /&gt;
|  implemented    = futuro.&lt;br /&gt;
|  notes          = Lutam até a morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Pooka.png|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Threatened_Dreams_Quest&amp;diff=190663</id>
		<title>Threatened Dreams Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Threatened_Dreams_Quest&amp;diff=190663"/>
		<updated>2017-07-26T05:47:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Threatened Dreams Quest&lt;br /&gt;
| reward      = 5 [[Ancient Coin]]s, 5 [[Rainbow Quartz]]es, [[Butterfly Ring]], acesso á [[Feyrist]], [[Moon Mirror]], [[Shining Sun Catcher]], [[Gleaming Starlight Vial]] e [[Blossom Bag]].&lt;br /&gt;
| location    = Início em [[Ab'Dendriel]]. Missões em [[Carlin]], [[Cormaya]], [[Darashia]], [[Edron]], [[Darashia]] e [[Feyrist]].&lt;br /&gt;
| questloc    = &lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = &lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = Individual&lt;br /&gt;
| teamnote    = &lt;br /&gt;
| dif         = 1&lt;br /&gt;
| imgleg      = &lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Amazon]]s, [[Bear]]s, [[Boar]]s, [[Cyclops]], [[Lion]]s, [[Poacher]]s, [[Hunter]]s, [[Wolf]]s, [[Orcs]], [[Troll]]s, [[Ghost Wolf]]s, [[Gloom Wolf]]s, [[Faun]]s, [[Pixie]]s, [[Swan Maiden]]s, [[Dark Faun]]s, [[Boogy|Boogies]], [[Pooka]]s, [[Twisted Pooka]]s, [[Nymph]]s, [[Weakened Frazzlemaw]]s, [[Enfeebled Silencer]]s, [[Kroazur]]&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| implemented = 11.40&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
__toc__&lt;br /&gt;
== Requerimentos ==&lt;br /&gt;
* 01 [[Rake]]&lt;br /&gt;
* Suprimentos&lt;br /&gt;
* 01 [[Boots of Haste]]&lt;br /&gt;
* 01 [[Helmet of the Deep]] ou [[Depth Galea]]&lt;br /&gt;
* Ter feito a [[Troll Sabotage Quest]]&lt;br /&gt;
* [[Gold|Dinheiro]] para viajar e missões&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Troubled Animals ==&lt;br /&gt;
=== Green Claw Swamp ===&lt;br /&gt;
Antes de tudo, você precisará encontrar o [[Alkestios|NPC Alkestios]] em [[Ab'Dendriel]] para iniciar sua missão. Ele está localizado {{mapa|32614,31739,7:1|aqui}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao conversar com ele, ele explicará que teve problemas desde que assumiu a forma de um [[White Deer]], pois os caçadores não o deixa em paz. Ele ficou sabendo que os [[Poacher]]s são supersticiosos e pedirá para você ir até seu acampamento ao norte de [[Green Claw Swamp]] ({{mapa|32754,31928,7:1|aqui}}), e encontrar algo que possa ser utilizado contra eles, para que o problema com os caçadores seja resolvido de uma maneira pacífica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar no acampamento, você deverá seguir até o último andar na parte sul da cave e dar use no [[Trunk]] para pegar o [[Book With Old Legends]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp1.png|NPC Alkestios&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada TD.png|Entrada da Cave&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp2.png|Pegando o livro&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após encontrar o livro, se você conversar com Alkestios, ele pedirá para você encontrar alguém que possa contar uma história sobre isso. Com isso em mente e o livro em mãos, viaje até [[Ankrahmun]] e encontre o [[Ahmet|NPC Ahmet]]. Ao perguntar sobre o livro, ele responderá que por 5 000 [[gp]]s ele pode escreverá uma história adicional sobre o que pode acontecer ao matar um [[White Deer]], mas avisa que para que os [[Poacher]]s o leiam, você não deve colocar o livro em um baú e sim sobre uma mesa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Book TD.png|Ao usar o livro na mesa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne até a cave em que você encontrou o livro e use-o na mesa ao lado do baú. Feito isso seu questlog será atualizado. Retorne ao [[Alkestios]] para entregar sua missão. Ele irá agradecer por sua ajuda e conta que não será mais perseguido. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ghostly Wolf ===&lt;br /&gt;
Por você ter provado que é de confiança, ele revelará que você terá acesso á uma ilha escondida, mas que para isso você deve ajudar alguns animais. Ao aceitar a missão, Alkestios dirá que ficou sabendo de um problema com uma mãe lobo, porém, tem muitos detalhes. Por isso pedirá para você ir à noroeste de [[Edron]] ({{mapa|33121,31712,7:1|aqui}}) e falar com uma de suas irmãs, que assumiu a forma de uma [[Snake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:WinterUp3.png|NPC [[Ikassis]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando no local você encontrará o NPC [[Ikassis]] e precisará pedir sua missão. Ela explicará que é uma mãe lobo que está com ao sul de [[Cormaya]], e por ser como um [[Fae]]s, guardiões e protetores das plantas e dos animais, precisa ajuda-la. Já que para ela é impossível atravessar o mar no corpo de uma cobra.&lt;br /&gt;
Ao aceitar, [[Ikassis]] lhe dará um [[Fae Talisman]], que ajudará você a se comunicar com animais, plantas e até mesmo pedras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Viaje até [[Cormaya]] e siga até {{mapa|33334,32053,7:2|aqui}}. Para encontrar o NPC [[Ghostly Wolf]], por se tratar de um fantasma, só será possível encontrá-lo durante a noite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:WinterUp4.png|NPC Ghostly Wolf]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao conversarem, ela ficará surpresa ao ver você falando a língua dos animais, mas dirá que não quer conversar pois está com o coração partido. Pois meses atrás estava cuidando de seus três filhotes, até que um [[Hunter]] a matou e pegou os filhotes, e que só encontrará a paz após descobrir o que aconteceu com seus filhos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando aceitar a missão, contará que o homem disse que ia vender os seus filhotes para [[Orc]]s os treinarem como [[War Wolf]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até [[Ulderek's Rock]] e procure  por notícias. Chegando no local ({{mapa|32950,31811,7:2|aqui}}), você encontrará um [[Sleeping Wolf]] e o corpo de um [[Skeleton]], dê use para obter o [[Notes of a Poacher]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:WinterUp5.png|Pegando a Notes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[Notes of a Poacher]] conta sobre os últimos feitos do caçador, inclusive que esse teria vendido a pele de um lobo muito jovem para um NPC em [[Venore]]. Procure [[Irmana]] e pergunte a ela sobre fur, ela irá te oferecer uma [[Fur of a Wolf Whelp]] por 1000 [[gp]]s, aceite, e com a Fur of a Wolf Whelp em mãos retorne até a [[Ghostly Wolf]] e use-a na [[Weeping Stone|pedra com lágrimas]] ao lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne para a [[Ghostly Wolf]] e reporte sua missão. Mesmo sabendo que um de seus filhotes morreu e o outro vive com os orcs, ela está feliz por um deles ter voltado para a floresta e encontrado uma mãe adotiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte novamente para [[Ikassis]] e reporte que ajudou no que ela pediu. Ela dirá que a mãe lobo finalmente encontrou a paz, porém uma outra irmã, a sudoeste ({{mapa|33187,31733,7:2|aqui}}), precisará de sua ajuda para encontrar algo muito precioso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A Swan ===&lt;br /&gt;
Chegando lá você encontrará o NPC [[A Swan]], ofereça sua ajuda pedindo uma missão. Por causa de seu interesse, lhe contará seu segredo, revelando que não é uma cisne, mas sim uma donzela que pode mudar de forma. E que para isso ela precisa de um artefato mágico, uma capa de penas de cisne. Mas se ela a perder, ou se alguém a roubar, ela não poderá voltar ao normal. Foi exatamente issso que aconteceu... Enquanto ela tomava banho, um troll a seguiu e roubou a sua capa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para encontrar esse troll, basta ir no topo das montanhas á leste de Edron. Esse troll é ninguém menos que o [[Chief Grarkharok]], ao chegar nele, reclame sobre a capa dizendo '''Cloak'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp6.png|NPC Swan&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp7.png|Chief Grarkharok&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malvado do jeito que é, ele ri da situação e diz que tomou a capa da garota ciscne. E que queria comê-la, porém ela voou e deixou ele confuso, então deu a capa para [[Tereban]] em troca de algumas moedas brilhantes e carne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após descobrir o que o troll fez, vá até Edron e pergunte sobre a capa para [[Tereban]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tereban contará que achou estranho um troll com um item assim, todo branco e bonito, resolvendo então comprar a capa. Percebeu que era um item mágico e que ninguém em Edron sabia sobre esse item, mas que  um amigo em Darashia saberia. Foi então que ele resolveu viajar de tapete até lá, mas durante a viagem aconteceu algo que o deixou irritado, o vento soprou tão forte que esfarrapou o manto, espalhando todas as penas sobre o caminho sem que ele percebesse.&lt;br /&gt;
Segundo ele, esse vento estava fraco em Edron e só ficou forte no deserto de Darama e que seria fútil procurar por isso. Mas já que você insiste procure em linha reta de [[Edron]] até [[Darashia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As 5 [[Swan Feather]]s se encontram nos seguintes locais: {{mapa|33200,31892,7:2|aqui}}, {{mapa|33266,32422,7:2|aqui}}, {{mapa|33264,32372,7:2|aqui}}, {{mapa|33259,32317,7:2|aqui}} e {{mapa|33254,32269,7:2|aqui}}) subindo as escadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp8.png|NPC Tereban&lt;br /&gt;
Arquivo:WinterUp9.png|Encontrando as penas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que encontrar as penas, retorne até [[A Swan|NPC A Swan]] e reporte a sua missão. Ela ficará surpresa e dirá que essa quantidade é o suficiente para restaurar o seu manto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para concluir, vá ao NPC [[Alkestios]] e reporte a sua missão. Ele vai ficar muito feliz por você ter ajudado os [[Fae]] e que com isso você ganhou a sua confiança para visitar seu local secreto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apartir de agora você será marcado e então poderá utilizar todos os santuários elementais ([[Fire Shrine]], [[Ice Shrine]], [[Energy Shrine]] e [[Earth Shrine]]). Após entrar nos santuários elementais leve algum dos seguintes itens: [[Small Amethyst]], [[Small Emerald]], [[Small Ruby]] ou [[Small Sapphire]]. Será necessário usar eles em cada um dos respectivos santuários para ser teleportado até a Ilha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:WinterUp10.png|Acesso aos Santuários]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora você poderá viajar até o novo local, [[Feyrist]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Fairy Treasure ==&lt;br /&gt;
=== Tooth Fairy - The First Part ===&lt;br /&gt;
Em volta de Ab'Dendriel e no Fields of Glory em Carlin, existem alguns [[Fae]]s que estão a procura de ajuda e se fizer todas missões corretamente ganhará uma recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua primeira missão será ajudar a [[Tooth Fairy|Fada dos Dentes]] recuperar 03 [[Milk Tooth|dentes de leite]] e deixar presentes para as crianças em suas camas. &lt;br /&gt;
Para encontrá-la vá até o sul da torre da Bless dos Elfs em [[Ab'Dendriel]] ({{mapa|32699,31744,7:1|aqui}}), ela é uma [[Fae]] que assumiu a forma de uma gaivota. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diga ''Hi - Mission - Yes'' e ela lhe entregará 03 [[Present (Threatened Dreams)|presentes]] e dirá os lugares que deverá ir para recuperar os dentes de leite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TD1.png|NPC Tooth Fairy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O primeiro local fica em Venore, um andar acima da loja de móveis do NPC [[Allen]], perto do banco. Entre no quarto da direita ao norte, abra o criado-mudo para pegar o dente de leite e deixe um presente na cama. Faça o mesmo procedimento em Carlin, o local fica fica um andar acima da forja da NPC [[Rowenna]], próximo ao Depot. Abra o criado-mudo, pegue o dente de leite e deixe o presente na cama. Por último, é em Thais, um andar acima da casa do NPC [[Quero]], ao lado da Loja de Poções. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso você perca os presentes, ela trocará 01 [[Small Ruby]] por cada presente perdido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TD7.png|Pegando os dentes e deixando os presentes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Feito isso volte na NPC [[Tooth Fairy]] em [[Ab'Dendriel]] e reporte a missão para ganhar a [[Part of an Old Map (Primeira)|primeira parte]] do [[Old Map]]. E então, ela lhe dirá onde encontrar o próximo NPC para conseguir a próxima parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tired Tree - The Second Part ===&lt;br /&gt;
Tendo como referência a saída norte de Carlin, siga nessa direção até encontrar o NPC [[Tired Tree]] ({{mapa|32310,31650,7:1|aqui}}). Ele dirá que ele e seu irmão são árvores cansadas que gostariam de ouvir alguma história sobre [[Dryad]]s para terem um sono tranquilo. O nome do livro é [[The_Seeds_of_Life_(Book)|The Seeds of Life]] e existe em 3 Bibliotecas no Tibia (nas cidades de [[Thais]] e [[Ab'Dendriel]] e também na [[Isle of the Kings]]). Basta dizer ''Hi - Mission - Yes - Mission - The Seeds of Life'' a [[Tired Tree]] que ele lhe dará [[Part of an Old Map (Segunda)|segunda parte]] do Old Map. Além disso, ele também informará a localização aproximada do próximo NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TD2.png|NPC Tired Tree]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grumpy Stone - The Third Part ===&lt;br /&gt;
Próximo ás montanhas de Kazordoon, você encontrará o NPC [[Grumpy Stone]] ({{mapa|32620,31865,7:1|aqui}}). Ele é uma pedra mal-humorada que não gosta de humanos, mas está precisando de ajuda e então lhe propõe uma missão. Explica que as Pedras que estão sua volta queriam se coçar, mas como não tem braços para isso precisa que alguém coce elas com algum tipo de objeto que não seja de metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com um [[Rake]] em mãos, use-o em todas as pedras semelhantes em volta dele e reporte a missão para ganhar a [[Part of an Old Map (Terceira)|terceira parte]] do [[Old Map]]. Depois disso ele lhe dará uma pista de onde encontrar a última parte do [[Old Map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TD3.png|NPC Grumpy Stone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Fairy Treasure - The Last Part ===&lt;br /&gt;
Siga até [[Fields of Glory]], e a esquerda do local onde o NPC [[Humphrey]] está você irá encontrar um [[Big Fly Agaric]] ({{mapa|32320,31700,7:1|aqui}}). Ao usá-lo, você irá obter a [[Part of an Old Map (Quarta)|quarta parte]] do mapa e todas as peças se juntarão formando o [[Old Map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com [[Old Map]] em mãos vá até o acampamento dos [[Cyclops]] ao sul de [[Thais]] ({{mapa|32365,32416,7:2|aqui}}) onde encontrará um círculo de pedras no formato de um Sol. &lt;br /&gt;
Vá até o centro do círculo e dê use nele para obter sua recompensa: 05 [[Ancient Coin]]s, 05 [[Rainbow Quartz]]s e um [[Butterfly Ring]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TD4.png|Fazendo o mapa&lt;br /&gt;
Arquivo:TD5.png|Pegando recompensa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Task:''' ao dizer &amp;quot;cause&amp;quot; a NPC [[Tooth Fairy]], ela dirá que possui uma pequena coleção de dentes mas ainda lhe faltam alguns. A NPC dará uma pequena recompensa ao trazer:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Um [[Shark Teeth]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Um [[Vampire Teeth]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Um [[Perfect Behemoth Fang]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Um [[Carrion Worm Fang]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Um [[Werewolf Fang]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para cada dente entregue, ela lhe dará uma [[White Pearl]].&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif]] Entregando todos os dentes, você obterá o achievment &amp;quot;{{Achievement|'''Toothfairy Assistant'''}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
== A Dream Come True ==&lt;br /&gt;
Quando estiver em [[Feyrist]] dirija-se até o centro da Ilha e procure pela NPC [[Maelyrra]]. Ela é a Rainha das [[Fae]] e está procurando ajuda para renovar a barreira mágica que protege [[Feyrist]] e combater o males que procuram invadir a Ilha das Fadas. Peça uma missão para [[Maelyrra]] e ela dirá que você deve matar 200 [[Weakened Frazzlemaw]] e [[Enfeebled Silencer]] e também o terrível demônio [[Kroazur]], que estão localizados em uma caverna ao sul do ''Lago dos Cisnes'' em [[Feyrist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT24.png|Rainha das Fae&lt;br /&gt;
Arquivo:FT40.png|Entrada da Caverna&lt;br /&gt;
Arquivo:FT26-2.png|Caverna dos Invasares e Teleport do Boss&lt;br /&gt;
Arquivo:FT25.png|Boss Kroazur&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após completar sua missão, reporte à [[Maelyrra]]. Ela dirá que isso ajudou bastante as [[Fae]] mas muito precisará ser feito para [[Feyrist]] ficar segura novamente. Então ela dirá que algumas Fae corrompidas roubaram um espelho mágico que pode ajudar proteger [[Feyrist]] e também pede que liberte algumas fadas que fora presas por elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem 05 fadas a serem libertadas e estão em três cavernas diferentes. [[Maelyrra]] dirá que o [[Dark Moon Mirror]] está em caverna à leste dali, ao norte do lago dos cisnes. Você encontrará o espelho dentro de uma [[Tree Stump]] no segundo subsolo. Note que na caverna principal onde o [[Dark Moon Mirror]] está tem 03 das 05 fadas capturadas e as outras 02 estão na caverna do lado oeste da Ilha. Dessas 02, a que está ao norte só tem sua entrada revelada quando está dia. Em cada uma delas tem uma fada. Para quebrar as paredes de energia basta usar alguma arma de físico. Depois disso, dê use na fada para libertá-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT36.png|Entrada da Caverna Principal&lt;br /&gt;
Arquivo:FT31.png|Marcas X são Fadas para Libertar e Ponto Laranja onde está o Espelho&lt;br /&gt;
Arquivo:FT38.png|Entrada da Caverna Sul&lt;br /&gt;
Arquivo:FT32.png|Segunda Caverna à Sul-Oeste de Feyrist&lt;br /&gt;
Arquivo:FT37.png|Entrada da Caverna Norte&lt;br /&gt;
Arquivo:FT33.png|Terceira Caverna à Norte-Oeste de Feyrist&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== An Unlikely Couple ===&lt;br /&gt;
Ao libertar as 05 fadas e recuperar o [[Dark Moon Mirror]], peça outra missão para [[Maelyrra]] e ela dirá que a sereia [[Aurita]], que fica numa praia a oeste de [[Feyrist]] e o fauno [[Taegen]] que está próximo dela, podem lhe dar os outros artefatos mágicos que são necessários para proteger [[Feyrist]]. Mas para isso você deve atender seus pedidos. Primeiramente vá até [[Aurita]], ela lhe revela que precisa de algum feitiço para ter pernas temporariamente para que ela possa visitar seu amado [[Taegen]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT2.png|Sereia Aurita&lt;br /&gt;
Arquivo:FT34.png|Dancing Fairy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para realizar esse feitiço, procure pela [[Dancing Fairy]]. Ela fica a sul-oeste de [[Feyrist]]. Pergunte a ela sobre um &amp;quot;Spell&amp;quot;. A pequena fada dirá que você pode obter uma [[Magical Music Notes]] tocando uma [[Panpipes]] na pequena ilha que fica dentro do lago dos cisnes. Com isso a sereia poderá ter pernas temporariamente para visitar o fauno [[Taegen]]. Vá até o lago e nade por ele até chegar na pequena ilha. Toque sua [[Panpipes]] ao lado da fonte e obterá as [[Magical Music Notes]]. Leve-as até [[Aurita]]. Ela ficará muito agradecida e estará disposta a lhe dar um presente. Peça a ela por um Vial of Starlight.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT1.png|Obtendo as Magical Music Notes&lt;br /&gt;
Arquivo:FT5.png|Obtendo o Empty Starlight Vial&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois disso ofereça ajuda ao fauno [[Taegen]]. Ele confessa que está apaixonado por [[Aurita]], mas por ela ser uma sereia, ele não pode estar junto dela no fundo do mar. Contudo existe algo que você pode fazer ele: traga uma [[Raven Herb]] e ele poderá comê-la para respirar dentro da água junto com sua amada [[Aurita]]. As [[Raven Herb]]s só podem ser encontradas durante a noite nas florestas ao norte de [[Feyrist]]. Quando conseguir uma traga para [[Taegen]]. Ele ficará muito feliz por poder ficar ao lado de [[Aurita]] e está disposto a lhe fazer um [[Dark Sun Catcher]]. Para isso ele precisará de algumas gemas encantadas.&lt;br /&gt;
Serão necessárias 02 [[Small Enchanted Amethyst]]s, 02 [[Small Enchanted Emerald]]s, 02 [[Small Enchanted Ruby]]s e 02 [[Small Enchanted Sapphire]]s. Tendo todas elas peça por um &amp;quot;Sun Catcher&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT35.png|Coletando a Raven Herb&lt;br /&gt;
Arquivo:FT3.png|Entregando a Raven Herb&lt;br /&gt;
Arquivo:FT6.png|Entregando as Small Enchanteds e obtendo o Dark Sun Catcher&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora que você tem um [[Dark Moon Mirror]], um [[Dark Sun Catcher]] e um [[Empty Starlight Vial]] volte até [[Maelyrra]] e peça outra missão. Ela dirá que para renovar a barreira mágica que protege [[Feyrist]] será preciso coletar três diferentes tipos de luzes. A luz do sol só pode ser coletada durante o dia em uma praia ao norte da ilha, e as luzes do luar e das estrelas durante a noite. A luz das estrelas é coletada na montanha onde fica o [[Energy Shrine]] ao sul de [[Feyrist]]. A luz do luar pode ser obtida em uma clareira a norte-leste de [[Maelyrra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT7.png|Recipientes de Coletar as Luzes&lt;br /&gt;
Arquivo:FT9.png|Coletando a Luz Solar durante o Dia&lt;br /&gt;
Arquivo:FT10.png|Colentando a Luz do Luar durante a Noite&lt;br /&gt;
Arquivo:FT8.png|Colentando a Luz das Estrelas durante a Noite&lt;br /&gt;
Arquivo:FT11.png|Todas as Luzes Coletadas&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando obter todos os três tipos de luzes volte à [[Maelyrra]] e ela dará sua última missão. Você deverá usar essas luzes nas barreiras que protegem a Ilha. O [[Shining Sun Catcher]] deve ser usado em 05 círculos de pedra no formato de um sol que estão espalhados por toda [[Feyrist]]. Todos eles devem ser usados durante o dia enquanto a Luz do Sol fortifica a barreira mágica. Durante a noite use o [[Moon Mirror]] em 05 [[Moon Sculpture]]s e o [[Gleaming Starlight Vial]] em 05 [[Dream Bird Tree]]. Assim, a luz do luar e das estrelas fortificará a barreira mágica durante a noite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Luz do Sol - Durante o Dia'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT12.png&lt;br /&gt;
Arquivo:FT13.png&lt;br /&gt;
Arquivo:FT14.png&lt;br /&gt;
Arquivo:FT15.png&lt;br /&gt;
Arquivo:FT16.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Luz do Luar - Durante a Noite'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT18.png&lt;br /&gt;
Arquivo:FT19.png&lt;br /&gt;
Arquivo:FT21.png&lt;br /&gt;
Arquivo:FT23.png&lt;br /&gt;
Arquivo:FT28.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Luz das Estrelas - Durante a Noite'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:FT17.png&lt;br /&gt;
Arquivo:FT20.png&lt;br /&gt;
Arquivo:FT22.png&lt;br /&gt;
Arquivo:FT27.png&lt;br /&gt;
Arquivo:FT29.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terminado as fortificações da barreira mágica, volte até [[Maelyrra]] e reporte sua missão. Ela ficará satisfeita com seus serviços e dirá que agora [[Feyrist]] está segura para as [[Fae]]s. Em compensação de seu esforço ela lhe dará uma [[Blossom Bag]], dizendo que é uma flor rara que floresce apenas uma vez em várias décadas. Todos os itens usados na fortificação da barreira mágica voltarão á sua forma primária. Basta voltar nos mesmo lugares onde eles foram encantados e repita o processo para reaver o poder deles. Lembre-se que o [[Dark Sun Catcher]] só pode restaurado durante o dia e [[Dark Moon Mirror]] e o [[Empty Starlight Vial]] durante a noite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:FT30.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de restaurados eles voltaram a serem um: [[Shining Sun Catcher]], [[Moon Mirror]] e um [[Gleaming Starlight Vial]] respectivamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Spellbook_of_Warding&amp;diff=190387</id>
		<title>Spellbook of Warding</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Spellbook_of_Warding&amp;diff=190387"/>
		<updated>2017-07-22T01:46:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Spellbook of Warding&lt;br /&gt;
| flavortext     = It shows your spells and can also shield against attacks when worn.&lt;br /&gt;
| itemclass      = Equipamentos de Corpo&lt;br /&gt;
| primarytype    = Spellbooks&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Escudos&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Sorcerer]]s and [[Druid]]s&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 40&lt;br /&gt;
| skillboost     = [[Magic Level]] +1&lt;br /&gt;
| defense        = 22&lt;br /&gt;
| weight         = 21.00&lt;br /&gt;
| imbuement      = 1&lt;br /&gt;
| value          = 8 000 - 15 000&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 8 000&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Alexander&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.2&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Anomaly]], [[Blood Hand]], [[Eradicator]], [[Hellgorak]], [[Horadron]], [[Lloyd]], [[Lady Tenebris]], [[Mad Mage]], [[Massive Energy Elemental]], [[Necromancer]], [[Plagirath]].&lt;br /&gt;
| droppedRaidby  = [[Ghazbaran]].&lt;br /&gt;
| notes          = A partir do [[Winter Update 2011|update 9.40]] tornou-se o segundo spellbook com a maior defesa do jogo. O primeiro foi obtido em 2009 em Lucera. Faz parte do [[Mage Set]] e [[Magic Level Set]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Pode ser obtido como recompensa da [[The Thieves Guild Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lloyd&amp;diff=190386</id>
		<title>Lloyd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lloyd&amp;diff=190386"/>
		<updated>2017-07-22T01:45:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar|nº aprox de exp/life}}{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Lloyd&lt;br /&gt;
| hp             = 64000&lt;br /&gt;
| exp            = 66000?&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = yes&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanóides&lt;br /&gt;
| primarytype    = Dwarves&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-1350), [[Great Energy Beam]] em diagonal (180-320)&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = no&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 2100&lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 50%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 70%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| behavior       = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.02&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| location       = [[Cosmic Chamber]]&lt;br /&gt;
| notes          = Ataca com poderosos ataques corpo a corpo em conjunto com uma onda de energia que atinge até os inimigos que estejam em sua diagonal.&lt;br /&gt;
| loot           = 0-200 [[Gold Coin]]s, 0-30 [[Platinum Coin]]s, 0-5 [[Great Mana Potion]]s, 0-10 [[Ultimate Health Potion]]s, 0-3 [[Blue Crystal Shard]]s, 0-3 [[Green Crystal Shard]]s, 0-3 [[Violet Crystal Shard]]s, 0-2 [[Piece of Hell Steel]], 0-3 [[White Piece of Cloth]]s, 0-10 [[Small Amethyst]]s, 0-10 [[Small Diamond]]s, 0-10 [[Small Emerald]]s, 0-10 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-10 [[Small Topaz|Small Topazes]], [[Lunar Staff]] (raro), [[Blue Gem]], [[Boots of Haste]] (raro), [[Collar of Blue Plasma]], [[Enchanted Chicken Wing]], [[Green Gem]], [[Violet Gem]], [[Demon Helmet]] (raro), [[Lightning Legs]], [[Luminous Orb]], 0-2 [[Piece of Royal Steel]], [[Mastermind Potion]], [[Magic Sulphur]], [[Part of a Rune (Sexta)]](muito raro), [[Rusty Armor]], [[Ring of Healing]], [[Wand of Starstorm]], [[Yellow Gem]], [[Spellbook of Warding]] (raro), [[Spellbook of Enlightenment]] (raro), [[Spellweaver's Robe]] (raro), [[Rift Lance]] (raro), [[Pillow Backpack]] (muito raro), [[Gold Token]] (semi-raro), 0-2 [[Silver Token]] (semi-raro).&lt;br /&gt;
| history        =&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;spoiler&amp;gt;* Faz parte da [[Forgotten Knowledge Quest]]&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bag_with_Stolen_Gold&amp;diff=190359</id>
		<title>Bag with Stolen Gold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Bag_with_Stolen_Gold&amp;diff=190359"/>
		<updated>2017-07-19T20:55:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name         = Bag With Stolen Gold&lt;br /&gt;
| flavortext   = It contains so much stolen cash that you wouldn't have any idea how to use it. Return it to a nearby bank.&lt;br /&gt;
| itemclass    = Outros Itens&lt;br /&gt;
| primarytype  = Itens de Quest&lt;br /&gt;
| attrib       = Nenhum.&lt;br /&gt;
| stackable    = no&lt;br /&gt;
| weight       = 50.00&lt;br /&gt;
| value     = 100 000 - 3 000 000&lt;br /&gt;
| npcvalue     = 0&lt;br /&gt;
| mercado      = no&lt;br /&gt;
| droppedby    = [[Elvira Hammerthrust]], [[Robby the Reckless]], [[Jesse the Wicked]], [[Mornenion]].&lt;br /&gt;
| buyfrom      = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto       = Jogadores.&lt;br /&gt;
| implemented  = 9.4&lt;br /&gt;
| notes        = Some 4 horas após o spawn do boss.&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Pode ser obtida durante a [[Mini World Changes#Bank Robbery|Mini World Change &amp;quot;Bank Robbery&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao devolver uma ao banco correspondente, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Honest Finder}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Achievement.gif]] Ao devolver cinco aos bancos correspondentes, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Goldhunter}}&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Icy_Relic_Sword&amp;diff=189390</id>
		<title>Icy Relic Sword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Icy_Relic_Sword&amp;diff=189390"/>
		<updated>2017-07-08T15:54:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Icy Relic Sword&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 50&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Espadas&lt;br /&gt;
| hands          = Uma&lt;br /&gt;
| type           = Espada&lt;br /&gt;
| enchanted      = sim&lt;br /&gt;
| enchantable    = não&lt;br /&gt;
| attack         = 34&lt;br /&gt;
| charges         = 1000&lt;br /&gt;
| elementattack  = 8 [[Ice Damage|Ice]]&lt;br /&gt;
| defense        = 24&lt;br /&gt;
| defensemod     = +1&lt;br /&gt;
| weight         = 48.00&lt;br /&gt;
| value          = 24 000 - 30 000&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 25 000&lt;br /&gt;
| droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Rashid&lt;br /&gt;
| implemented    = 8.1&lt;br /&gt;
| notes          = É uma [[Relic Sword]] [[enchanting|encantada]] com uma [[Small Enchanted Sapphire]] e ao usar as 1000 cargas, a arma volta a seu estado original.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180937</id>
		<title>The First Dragon Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=The_First_Dragon_Quest&amp;diff=180937"/>
		<updated>2017-01-13T03:16:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| premium        = sim&lt;br /&gt;
| name           = 20 Years of Tibia&lt;br /&gt;
| reward         = 3 [[Colourful Feathers]], [[Porcelain Mask]], [[Ancient Coin]], [[Draken Sulphur]], 2 [[Seacrest Hair]]s, 2 [[Mystical Hourglass]]es, 3 [[Gold Token]]s, [[Blue Gem]], [[Red Gem]], [[Yellow Gem]], 2 [[Demon Horn]]s, 2 [[Slime Heart]]s, 2 [[Energy Vein]]s, 2 [[Petrified Scream]]s, 2 [[Brimstone Shell]]s, 2 [[Deepling Warts]], 2 [[Wyrm Scale]]s, 2 [[Hellspawn Tail]]s e [[Festive Outfits]].&lt;br /&gt;
| location       = Todo o Tibia.&lt;br /&gt;
| questloc       = &lt;br /&gt;
| lvl            = 0&lt;br /&gt;
| dangers        = [[Gelidrazah the Frozen]], [[Tazhadur]],  [[Zorvorax]], [[Kalyassa]], [[Dragon]], [[Dragon Lord]], [[Ice Dragon]], [[Haunted Dragon]], [[Dragon Essence]], [[Dragon Warden]], [[Fallen Challenger]], [[Somewhat Beatable]], [[Spirit of Fertility]], [[Unbeatable Dragon]], [[The First Dragon (Criatura)]].&lt;br /&gt;
| duration       = Longa&lt;br /&gt;
| lvlreq         = 150+&lt;br /&gt;
| team           = 1 jogador para os 4 bosses iniciais e 15 jogadores para  o boss final&lt;br /&gt;
| teamnote       = |&lt;br /&gt;
| dif            = 3&lt;br /&gt;
| imgleg         = &lt;br /&gt;
| legend         = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.02&lt;br /&gt;
| spoiler        =&lt;br /&gt;
=== Método ===&lt;br /&gt;
A dica do início da quest é fornecida pelo [[Vigintius]] na [[Nostalgia Island]]. Ele contará sobre um explorador que procurava pelo Primeiro Dragão. No [[Ancient Temple]], acima das cavernas de orcs, no mesmo local em que se encontra o [[Glitterscale]] há um corpo ao lado da [[Ancient Scription]], feito isso você vai pegar um [[Blurred Transcript]], que conta sobre a origem do primeiro dragão, conhecido por muitos como uma lenda, um  mito e até mesmo como uma criatura de contos de fadas e que talvez seria ele o próprio Garsharak, ou até mesmo seu primeiro filho. Será que essa antiga criatura realmente deixou nosso mundo ou estaria escondido em algum lugar?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, para '''iniciar a quest''' basta ir ao NPC [[Tamoril]] em Yalahar e diga a ele '''hi - find - yes - yes'''. Ele lhe contará que o primeiro dragão do Tibia deu origem a 4 outros dragões sendo eles: [[Gelidrazah the Frozen]], [[Kalyassa]], [[Tazhadur]],  [[Zorvorax]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para enfrentar cada um dos descendentes do primeiro dragão, você precisará realizar algumas pequenas tarefas. A ordem das tarefas e de enfrentar os dragões não importa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Requerimentos ===&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Yalahar]]&lt;br /&gt;
* [[Barbarian Test Quest]] completa para ter acesso a [[Okolnir]]&lt;br /&gt;
* 1ª missão completa da [[The New Frontier Quest]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Power ==&lt;br /&gt;
=== Tazhadur ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-lo, você deve matar 200 [[Dragon]]s. Dessa forma, terá acesso a sala nas profundezas da [[Dragon Lair (Darashia)]]. O boss fica {{mapa|33234,32276,12:2|aqui}}. &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entrada_tazhadur.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Tazhadur.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Treasure ==&lt;br /&gt;
=== [[Kalyassa]] ===&lt;br /&gt;
Para derrotá-la, você deverá abrir 5 dos 19  baús encontrados por vários locais do Tibia. Você pode encontrar a  localização de 6, Ghostland {{mapa|32208,31850,10:2|aqui}}, Edron {{mapa|33223,31647,7:3|aqui}}, Yalahar (Grim Reaper) {{mapa|32766,31018,9:2|aqui}}, D-Lair Port Hope {{mapa|33013,32616,6:2|aqui}}, D-Lair Darashia {{mapa|33261,32229,10:2|aqui}}, Okolnir {{mapa|32244,31390,5:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O teleport que da acesso à  sala da [[Kalyassa]] encontra-se em [[Muggy Plains]], ao sul da entrada do [[Zao Palace]] {{mapa|33166,31323,7:1|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradakalyassa.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Bosskalyassa.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Life ==&lt;br /&gt;
=== [[Zorvorax]] ===&lt;br /&gt;
Para ter acesso a esse dragão, você deverá passar em 3 pontos sagrados. No Oásis no deserto de Ankrahmun {{mapa|33140,32654,7:2|aqui}}, no The Stone Sculpture ao norte de Carlin {{mapa|32348,31691,7:2|aqui}} e na árvore da bless The Fire of the Suns {{mapa|32697,31720,7:2|aqui}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O boss fica Na [[Vampire's Crypt (Edron)]] {{mapa|33000,31596,11:2|aqui}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradazorvorax.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Booszorvorax.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Knowledge ==&lt;br /&gt;
=== [[Gelidrazah]] ===&lt;br /&gt;
Para enfrentá-lo, você precisa responder a três perguntas feitas pelo NPC [[Gelidrazah'S Thirst]] localizado em [[Okolnir]] {{mapa|32276,31366,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahsnpc.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Gelidrazahboss.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições&lt;br /&gt;
|npc=Gelidrazah'S Thirst&lt;br /&gt;
|texto=&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Have you come to answer Gelidrazah's questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: There are three questions. First: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath? Second: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'? ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: Third: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships? Can you answer these questions?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: So I ask you: What is the name of the princess who fell in love with a Thaian nobleman during the regency of pharaoh Uthemath?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Tahmehe'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the second question: Who is the author of the book ,The Language of the Wolves'?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Ishara'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That's right. Listen to the third question: Which ancient Tibian race reportedly travelled the sky in cloud ships?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador(a)'': '''Svir'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gelidrazah's Thirst: That is correct. You satisfactorily answered all questions. You may pass and enter Gelidrazah's lair.&amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NOTA''': Você poderá enfrentar os bosses novamente após 20 horas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The First Dragon ==&lt;br /&gt;
Para enfrentar o último dragão é necessário um time de 15 pessoas.&lt;br /&gt;
Para liberar a passagem da Dragon Lair é preciso utilizar os 4 itens representantes de cada dragão [[Scale of Gelidrazah]] [[Arquivo:Scale of Gelidrazah.gif]], [[Horn of Kalyassa]] [[Arquivo:Horn of Kalyassa.gif]], [[Bones of Zorvorax]] [[Arquivo:Bones of Zorvorax.gif]] e [[Tooth of Tazhadur]] [[Arquivo:Tooth of Tazhadur.gif]]. Utilize cada item no '''sqm''' na frente da porta, que está destacado na imagem. Após passar a porta, você terá um caminho único de quatro andares, passará por [[Dragon]]s, [[Dragon Lord]]s, [[Ice Dragon]]s e por último [[Haunted Dragon]]s. No último andar, ao leste você encontrará um teleport que te leva até a sala que leva ao [[The First Dragon]].&lt;br /&gt;
A entrada está localizada {{mapa|33039,32767,4:2|aqui}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Enfrentando o The First Dragon ====&lt;br /&gt;
Após puxar a alavanca você estará numa mini sala com uma criatura chamada [[Fallen Challenger]]. Depois de matá-lo, ele virará um teleport [[Arquivo:Mystic_Flame.gif]] que dá acesso á sala principal. Esta sala contém inúmeros [[Dragon Warden]]s que nascerão a todo o tempo para atrapalhar a batalha. Junto a eles haverá [[Unbeatable Dragon]]s que são imunes a qualquer ataque. Para torná-los mortais o time deverá lurar o [[Spirit of Fertility]] que nasce a leste da sala até a [[Heaven Blossoms]], situada a oeste da sala, nesse processo é recomendado que os [[Druid]]s cure o tempo todo o [[Spirit of Fertility]] no caminho até chegar na [[Heaven Blossom]]s [[Arquivo:Heaven_Blossom.gif]] e então mate a criatura em cima da flor. Depois disso surgirá outra criatura, [[Angry Plant]], mate-a e ela se tornará como um [[Flower Bowl]] [[Arquivo:Flower Bowl.gif]].  Agora traga um [[Unbeatable Dragon]] até o sqm em que está o vaso de flor para enfrentar sua versão mortal, o [[Somewhat Beatable]]. Repita o processo até matar todos os [[Unbeatable Dragon]]s. Depois de mortos, surgirá na sala vários [[Dragon Essence]]. Após matá-los, finalmente sugirá o [[The First Dragon (Criatura)]]. Note que ele se teleporta pela sala durante o combate. Ao matá-lo, todo o time será automaticamente transportado para a sala de recompensas. Basta falar &amp;quot;hi&amp;quot; para o [[The First Dragon (NPC)]] e dar use nos 3 baús ao norte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''NOTA:'''Você poderá voltar a enfrentar o First Dragon a cada 20 horas, não necessitando entregar novamente 4 itens ou matar 4 bosses, apenas ir, diariamente você pode ganhar as penas e a cada 5 dias ganhará a mask.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Entradaultimoboss1.png| Entrada&lt;br /&gt;
Arquivo:Rotaparathefirstdragon.png| Rota até ao teleport&lt;br /&gt;
Arquivo:Npc_kizar.png| NPC Kizar&lt;br /&gt;
Arquivo:First dragao entrance.png| Requerido 15 jogadores&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst1.png| Mini Boss anterior a sala principal&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastfirst4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:TS1.png| Sala de Recompensas&lt;br /&gt;
Arquivo:Recompensa_The_First_Dragon.png| Recompensa e Festive Outfit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lloyd&amp;diff=180936</id>
		<title>Lloyd</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lloyd&amp;diff=180936"/>
		<updated>2017-01-13T02:59:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Lloyd&lt;br /&gt;
| hp             = 64000&lt;br /&gt;
| exp            = ?&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = yes&lt;br /&gt;
| creatureclass  = &lt;br /&gt;
| primarytype    =&lt;br /&gt;
| abilities      = &lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| behavior       = &lt;br /&gt;
| implemented    = 11.02&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
| loot           = 0-200 [[Gold Coin]]s, 0-30 [[Platinum Coin]]s, 0-5 [[Great Mana Potion]]s, 0-5 [[Ultimate Health Potion]]s, 0-3 [[Blue Crystal Shard]]s, 0-3 [[Green Crystal Shard]]s, 0-3 [[Violet Crystal Shard]]s, 0-2 [[Piece of Hell Steel]], 0-3 [[White Pieces of Cloth]]s, 0-10 [[Small Amethyst]]s, 0-10 [[Small Diamond]]s, 0-10 [[Small Ruby|Small Rubies]], 0-10 [[Small Topaz|Small Topazes]], [[Lunar Staff]], [[Blue Gem]], [[Boots of Haste]], [[Collar of Blue Plasma]], [[Green Gem]], [[Demon Helmet]], [[Lightning Legs]], [[Luminous Orb]], [[Mastermind Potion]], [[Magic Sulphur]], [[Part of a Rune (Sexta)]], [[Ring of Healing]], [[Wand of Starstorm]], [[Yellow Gem]], [[Spellbook of Enlightenment]], [[Spellweaver's Robe]], [[Pillow Backpack]] (raro), [[Gold Token]] (semi-raro), 0-2 [[Silver Token]] (semi-raro).&lt;br /&gt;
| history        =&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Forgotten_Knowledge_Quest&amp;diff=179698</id>
		<title>Forgotten Knowledge Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Forgotten_Knowledge_Quest&amp;diff=179698"/>
		<updated>2016-12-21T18:42:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Forgotten Knowledge Quest&lt;br /&gt;
| reward      = Acesso aos teleportes do [[Halls of Hope]] e poder de [[Imbuing|imbuir]] itens.&lt;br /&gt;
| location    = [[Halls of Hope]], [[Cosmic Chamber]], [[Desecrated Glade]], [[Old Masonry]], [[Sacred Shaper Ruins]], [[Temple Complex]], [[Formorgar Mines]].&lt;br /&gt;
| questloc    = &lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| lvlreq      = 200+&lt;br /&gt;
| duration    = Longa&lt;br /&gt;
| team        = 5 jogadores&lt;br /&gt;
| teamnote    = Grupo de 5 ou múltiplos&lt;br /&gt;
| dif         = 3&lt;br /&gt;
| imgleg      = &lt;br /&gt;
| premium     = Sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Black Knight]], [[Broken Shaper]], [[Cave Parrot]], [[Cosmic Energy Prism A]], [[Cosmic Energy Prism B]], [[Cosmic Energy Prism C]], [[Cosmic Energy Prism D]], [[Dragonking Zyrtarch]], [[Draken Spellweaver]], [[Draken Warmaster]], [[Diamond Servant Replica]], [[Frost Dragon]], [[Frozen Minion]], [[Golden Servant Replica]], [[Ice Golem]], [[Ice Witch]], [[Lady Tenebris]], [[Lizard Chosen]], [[Lizard Legionnaire]], [[Lloyd]], [[Lost Time]], [[Mutated Bat]], [[Mutated Tiger]], [[Mounted Thorn Knight]], [[Necromancer]], [[Orclops Doomhauler]], [[Orclops Ravager]], [[Possessed Tree]], [[Shadow Fiend]], [[Shadow Tentacle]], [[Shaper Matriarch]], [[Soulcatcher]], [[Soul of Dragonking Zyrtarch]], [[The Enraged Thorn Knight]], [[The Shielded Thorn Knight]], [[The Time Guardian]], [[Thorn Minion]], [[Time Waster]], [[Twisted Shaper]], [[Unbound Blightwalker]], [[Unbound Defiler]], [[Unbound Demon]], [[Unbound Demon Outcast]], [[Vile Grandmaster]], [[Warlock]]&lt;br /&gt;
| legend      = &lt;br /&gt;
| implemented = 11.02&lt;br /&gt;
| spoiler     =&lt;br /&gt;
== Requerimentos ==&lt;br /&gt;
*5 jogadores para matar os bosses.&lt;br /&gt;
*[[The New Frontier Quest]] (completa)&lt;br /&gt;
*[[The Ice Islands Quest]] (completa até a missão Formorgar Mines 1)&lt;br /&gt;
*450 [[Heavy Old Tome]]s (o mundo todo pode ajudar a entregar)&lt;br /&gt;
*1 [[Reinvigorating Seeds]]&lt;br /&gt;
*50 [[Pelvis Bone]]s (para o portal de Death)&lt;br /&gt;
*50 [[Marsh Stalker Feather]]s (para o portal de Energy)&lt;br /&gt;
*50 [[Acorn]]s (para o portal de Earth)&lt;br /&gt;
*50 [[Fish]]es (para o portal de Ice)&lt;br /&gt;
*50 [[Incantation Notes]] (para o portal de Holy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*Para poder usar a máquina de imbuir, você deve entregar 5 [[Heavy Old Tome]]s para o Npc [[Albinius]] dizendo '''hi''', '''temple''', '''yes'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Para poder usar a potência de encantamento &amp;quot;Powerfull&amp;quot;, você deve matar os bosses da [[Forgotten Knowledge Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
== Construindo o Templo ==&lt;br /&gt;
A primeira tarefa deve ser feita por todo o servidor que será reconstruir o templo, que neste momento se encontra destruído. Essa tarefa tem 2 etapas e só precisa ser feita uma vez. O objetivo aqui será entregar 150 [[Heavy Old Tome]]s e depois mais 300 [[Heavy Old Tome]]s para [[Albinius]], que se encontra no [[Halls of Hope]], {{mapa|32336,32092,7:1|aqui}}. Após entregar 5 [[Heavy Old Tome]]s para o [[Albinius]] você poderá usar a [[Imbuing Shrine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você pode obter os tomes de 2 formas:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dropando de algumas criaturas como [[Orc]]s, [[Orc Shaman]]s, [[Orc Warrior]]s, [[Skeleton]]s, [[Orc Spearman]]s, entre outras.&lt;br /&gt;
* Pegando em alguns [[Brass-Shod Chest|baús]] espalhados por [[Thais]]. Os baús conhecidos são:&lt;br /&gt;
# Em uma casa na entrada de [[Greenshore]], ({{mapa|32287,32120,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
# No subsolo do [[Ancient Temple]], ({{mapa|32348,32194,9:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
# No segundo andar de uma casa a oeste da [[Undead Cave]], ({{mapa|32391,32001,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
# No subsolo de uma casa próxima do [[Mount Sternum]], ({{mapa|32455,32112,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
# Nas profundezas de uma caverna próxima do [[White Flower Temple]], ({{mapa|32379,32372,9:4|aqui}}).&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Wiki_greenshore.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Wikiancienttemple.PNG&lt;br /&gt;
Arquivo:Wikimountsternum.PNG&lt;br /&gt;
Arquivo:Wiki white flower temple.PNG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após entregar todos os 450 tomes o templo será reconstruído e a quest poderá ser prosseguida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okay, agora que o templo já está reconstruído, a sua missão será matar 6 bosses para chegar até o boss final. Cada boss que você matar você irá liberando poderes na máquina de [[imbuing]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs.:''' O spoiler segue a ordem dos portais no templo da esquerda para a direita, mas você não precisa fazer as missões nessa ordem.}}&lt;br /&gt;
== Circle of the Black Sphinx ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal of Black Energy.gif|right]]O primeiro portal é o de [[Portal of Black Energy|death]], onde você enfrentará a boss [[Lady Tenebris]]. Para acessar esse portal, entregue 50 [[Pelvis Bone]]s para [[Albinius]], após isso o portal será liberado.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronto, após passar o portal você se encontrará na [[Old Masonry]], uma mansão usada por uma antiga seita chamada &amp;quot;Black Sphinx&amp;quot;, o seu objetivo principal aqui será matar a líder da seita, a [[Lady Tenebris]]. Mas para chegar até ela, você precisará pegar alguns itens.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para começarmos, vá até o terceiro andar da mansão seguindo o mapa abaixo. Em seguida, suba a escada no círculo amarelo. Nesta pequena sala, você deverá usar o piso da ponta noroeste para obter a sua [[Ghostsilver Lantern]], um artefato usado para revelar portas ocultas da mansão.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Libertando o fantasma ===&lt;br /&gt;
Agora você precisará pegar a chave da porta. Volte pela escada e ainda no terceiro andar siga para leste até encontrar uma sala repleta de teias de aranha (no círculo azul no mapa abaixo). No centro da sala você encontrará a [[Old Desk]], que é guardada por um fantasma. Use a mesa uma vez para receber uma [[Old Note]] do fantasma. Na nota, ele diz que precisa defender a chave a todo custo, mas que está disposto a te dar a chave se você ajudá-lo a encontrar a foto perdida de sua filha.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No mesmo andar, vá até a sala sudeste e você irá ver um [[Heap of Rubbish]] (pilha de lixo), dê use para obter um [[Painting of a Girl]]. Pronto, agora volte até o escritório e use a foto na mesa, em seguida use a mesa novamente, ele irá pegar a foto e será libertado, deixando a [[Old Silver Key]] com você.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_4.png|Escritório no circulo azul.&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_5.png|Ao sudeste do andar é possível encontrar o [[Painting of a Girl]] numa pilha de lixo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encontrando a porta escondida ===&lt;br /&gt;
Com os itens em mãos, agora você deve acender a sua [[Ghostsilver Lantern]] para poder ver a porta secreta. Caminhe até a sala nordeste desse andar e caminhe perto da parede norte para ver a porta, entre nela e em seguida entre no teleport. Pronto, você estará em uma sala com 5 lugares e uma alavanca que te levará para o boss.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_8.png|Localização da porta secreta.&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_9.png|Sala do teleporte para o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lady Tenebris ===&lt;br /&gt;
Ao entrar na sala do boss, tome cuidado, pois haverão vários [[Shadow Tentacle]]s. Mate-os o mais rápido possível, pois são eles que dão força para para a [[Lady Tenebris]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após esse primeiro combate, ela ficará sumonando [[Shadow Fiend]], eles não causam muito dano, porém, ficam atacando quem está á sua volta. Em certo momento, a [[Lady Tenebris]] irá jogar todos os membros para o meio da sala, fique atento, pois ela pode tirar até 2.500 de vida.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate a boss [[Lady Tenebris]] e use a [[Abandoned Imbuing Shrine]] da sala para obter os seguintes Imbuements: Death Protection, Death Damage e Life Leech. A partir de agora, você poderá imbuir itens com esses poderes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_10.png|Jogador com os tentáculos.&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_11.png|Lady Tenebris com os jogadores no meio.&lt;br /&gt;
Arquivo:Black_Energy_12.png|Jogadores enfrentando a boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar a boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bane of The Cosmic Force == &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal of Violet Energy.gif|right]]Ao entrar no [[Portal of Violet Energy|Portal Violeta]], você estará no [[Cosmic Chamber]], um Templo Secreto localizado abaixo de [[Trapwood]]. Para acessar esse portal, fale com [[Albinius]] e diga &amp;quot;energy portal&amp;quot; e &amp;quot;yes&amp;quot; para entregar os 50 [[Marsh Stalker Feather]]s, após isso o portal será liberado. &lt;br /&gt;
Nesse cenário você poderá encontrar duas possibilidades. Caso ninguém tenha ativos os mecanismos do lugar, ele estará repleto de [[Iron Servant Replica]]s, mas se o mecanismo estiver ativo os [[Iron Servant Replica]]s serão substituídos por [[Diamond Servant Replica]]s e [[Golden Servant Replica]]s respectivamente. Para abrir o Portal e ter acesso a Sala do Boss é necessário absorver energia de 05 [[Diamond Servant Replica]]s e 05 [[Golden Servant Replica]]s e para isso devemos encontrar duas alavancas que ficam em lados opostos ao norte do Respawn. O mecanismo ficará ativo por 10 minutos e depois disso os [[Iron Servant Replica]]s retornaram e para ativar o Portal que leva ao Boss será necessário ativar as Alavancas dos [[Diamond Servant Replica]]s e [[Golden Servant Replica]]s novamente, matando 05 de cada um deles e absorver suas respectivas energias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Alavanca Diamond.png|Alavanca Diamond que fica próximo a entrada no Ponto 01&lt;br /&gt;
Arquivo:Alavanca Gold 2.png|Alavanca Gold que fica a lesta da entrada no Ponto 02&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Caminho para o Portal ===&lt;br /&gt;
Feito isso devemos ir até o Portal do Boss que fica no centro do Respawn. Note que existe um túnel a oeste da entrada que liga até um local próximo do Portal, assim poderá chegar mais rápido ao seu destino. Quando encontrar o Npc [[Mysterious Device]] siga ao norte e encontrará o Portal caso os mecanismos das alavancas estejam ativos e você tenha matado 05 [[Diamond Servant Replica]]s e 05 [[Golden Servant Replica]]s, caso contrário o Portal não estará lá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:TS - Portal de Energy 2.png|Siga ao Norte para Encontrar o Portal&lt;br /&gt;
Arquivo:Portal Lloyd.png|O Portal fica no Ponto Azul no centro do Mapa&lt;br /&gt;
Arquivo:TS - Portal de Energy 3.png|Sala do Boss&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lloyd ===&lt;br /&gt;
Enfim chegou o momento de enfrentar [[Lloyd]], o Guardião das Máquinas!. Quando entrar na Sala do Boss, no meio dela haverá 04 &amp;quot;Cosmic Energy Prism&amp;quot;. Cada uma delas representa uma vida de [[Lloyd]], então será necessário destruir as todas as &amp;quot;Cosmic Energy Prism&amp;quot; para que ele possa ser derrotado, tendo que matá-lo no total de cinco vezes. Cada vez que [[Lloyd]] for destruído, ele vai se teleportar para o centro da sala em um local inacessível e uma das &amp;quot;Cosmic Energy Prism&amp;quot; vai ficar vulnerável por 10 segundos. Se ela não for destruída nessa tempo [[Lloyd]] vai descer dos pilares e as &amp;quot;Cosmic Energy Prism&amp;quot; ficaram novamente invulneráveis. Então fique próximo delas assim que o Boss estiver perdendo uma de suas vidas e destrua elas na Ordem: A, B, C e D.&lt;br /&gt;
Em cada vida de [[Lloyd]] ele vai absorver uma das &amp;quot;Cosmic Energy Prism&amp;quot; e recuperar sua força e tendo destruído todas as 04 ele poderá ser derrotado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Prism 0.png|Todas as Cosmic Energy Prism estão invulneráveis&lt;br /&gt;
Arquivo:Prism A.png|Cosmic Energy Prism A destruída&lt;br /&gt;
Arquivo:Prism B.png|Cosmic Energy Prism B destruída&lt;br /&gt;
Arquivo:Prism C.png|Cosmic Energy Prism C destruída&lt;br /&gt;
Arquivo:Prism D.png|Cosmic Energy Prism D destruída e o Boss em sua última vida&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após matar o Boss, irá liberar Energy Protect, Energy Damage, Speed Boost.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OBS: Após entrar na sala do Boss, você tem 10 minutos para mata-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá enfrentar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Desecrated Glade == &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal of Green Energy.gif|right]]O terceiro portal é o de [[Portal of Green Energy|earth]], onde você enfrentará o boss [[The Enraged Thorn Knight]]. Para acessar esse portal, entregue 50 [[Acorn]]s para [[Albinius]], após isso o portal será liberado.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronto, após passar o portal você se encontrará em [[Outlaw Camp]], primeiro você tem que conversar com a NPC [[Weakened Forest Fury]], que fica um pouco mais ao sudoeste, ({{mapa|32613,32270,7:5|aqui}}). Encontrando a NPC, fale '''hi - mission ou distress - yes'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ela contará para você que a floresta ficou enfraquecida por causa de alguns intrusos que queriam acabar com os segredos guardados na floresta. E pede a sua ajudar para fazer a floresta florescer novamente.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste momento, você tem duas tarefas, é recomendado que você esteja com o [[Empty Birdcage]] (dado pela NPC) e o [[Reinvigorating Seeds]] em mãos, pois assim você pode fazer as duas tarefas ao mesmo tempo. Você também precisará de um [[Phial of Fresh Water]], que pode ser obtido usando a [[Stony Pond|fonte]] ao lado da NPC. Feito tudo isso, use a fonte para entrar na [[Desecrated Glade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Arquivo:Green Energy 01.png|NPC e entrada da cave&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Libertando os pássaros ===&lt;br /&gt;
Nesta primeira tarefa, a [[Weakened Forest Fury|Forest Fury]] irá te dar uma [[Empty Birdcage]], com ela em mãos, você deve usá-la nos [[Cave Parrot]]s que podem ser encontrados no primeiro andar da caverna. Ao pegar o pássaro, a gaiola irá virar uma [[Occupied Birdcage]]. Após isso, você tem que liberar o pássaro próximo de uma árvore que se encontra no último andar da caverna (ver mapa abaixo). Você deve repetir esse processo 3 vezes.&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Se você conseguir outras duas [[Empty Birdcage]]s com outro char ou com outros jogadores, você pode pegar os 3 pássaros e depois ir liberar todos juntos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 02.png|[[Cave Parrot]]s.&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 05.png|Usando a gaiola na árvore.&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 17.png|Mapa até a árvore.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Plantando as árvores ===&lt;br /&gt;
Na segunda tarefa, você precisará plantar 5 árvores dentro da caverna. Para isso, você precisará de uma [[Reinvigorating Seeds]], que pode ser dropada dos monstros encontrados na própria caverna, como do [[Orclops Doomhauler]] e do [[Orclops Ravager]]. E de um [[Phial of Fresh Water]], que pode ser obtido ao usar a [[Stony Pond|fonte]] na entrada da caverna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com os itens em mãos, você deve procurar por [[Fertile Soil]]s, um piso de terra que está espalhado pela caverna. Primeiro, use a [[Reinvigorating Seeds]] no solo e após use o [[Phial of Fresh Water]] e uma grande árvore nascerá. Você deve repetir esse processo 5 vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 06.png|Usando a semente no solo.&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 07.png|Usando a água no solo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Thorn Knight ===&lt;br /&gt;
Ao terminar os processos de libertar os pássaros e plantar as árvores, volte até a árvore central (no último andar) e use a água na árvore. Siga o mapa abaixo e se prepare, pois agora o seu objetivo será derrotar os intrusos da floresta, como o boss [[The Enraged Thorn Knight]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 08.png|Após usar a água na árvore.&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 09.png|Siga até o círculo para chegar na sala com o teleport.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao entrarem na sala, terão várias [[Possessed Tree]]s espalhadas. O primeiro objetivo do grupo aqui é matar elas, mas recomenda-se fazer isso uma por uma pois ao morrer, elas se transformam em criaturas mais fortes: [[Unbound Blightwalker]], [[Unbound Defiler]], [[Unbound Demon Outcast]] e [[Unbound Demon]]. Mate as transformações também. Essa etapa é importante porque ao matar as Possessed Tree, o boss principal tomará mais dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okay, feito a primeira parte, agora você irá derrotar o boss principal. O boss [[Mounted Thorn Knight]] tem três fases, a primeira fase ele está em uma montaria e fica sumonando [[Thorn Minion]]s.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Assim que derrotá-lo, ele irá aparecer como [[The Shielded Thorn Knight]] junto a sua montaria [[Thorn Steed]], aqui o grupo deve enfrentar primeiro a montaria e logo em sequencia o cavaleiro.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente chegamos no terceiro estágio, onde irá surgir o [[The Enraged Thorn Knight]], dessa vez sem a montaria e mais fraco. Ao derrotarem o boss, use a [[Abandoned Imbuing Shrine]] da sala para obter os seguintes Imbuements: Earth Protection e Earth Damage. A partir de agora, você poderá imbuir itens com esses poderes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs.:''' Não utilize [[Sudden Death Rune]] em nenhuma das fases do boss, pois isso fará com que o mesmo se cure.&amp;lt;br /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 12.png|Jogadores derrotando o [[Mounted Thorn Knight]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 13.png|Jogadores derrotando o [[The Shielded Thorn Knight]].&lt;br /&gt;
Arquivo:Green Energy 14.png|Jogadores derrotando o [[The Enraged Thorn Knight]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== The Unwary Mage ==&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Para essa missão é obrigatória a participação de pelo menos um Knight, um Druid ou um Paladin, e eles precisam ter a magia [[Utori Kor]], [[Utori Pox]] ou [[Utori San]] respectivamente.}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal of Orange Energy.gif|right]]O quarto portal é o de [[Portal of Orange Energy|fire]], onde você enfrentará o boss [[Soul of Dragonking Zyrtarch]]. Para acessar esse portal, fale '''hi - temple - father - yes - yes''' para [[Ivalisse]]. Ela contará que está preocupada com a ausência de seu pai Silus. Segundo seu relato, ele se juntou ao que chamou de &amp;quot;divisão de pesquisa especial&amp;quot;, e foi se aventurar em [[Zao]], acreditando que isso iria fazê-lo avançar em algo.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pronto, após passar o portal você se encontrará em uma casa em [[Muggy Plains]], do lado de fora da parede leste desta casa, existe uma escada para o telhado, suba e siga o único caminho até entrar no [[Temple Complex]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Encontrando o cálice ===&lt;br /&gt;
Ok, agora que você está no templo, a sua primeira tarefa será falar com o NPC [[A Strange Chalice]] (o pai de Ivalisse). Para encontrá-lo, siga o mapa abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Orange Energy 01.png|Suba a escada e continue ao norte.&lt;br /&gt;
Arquivo:Orange Energy02.png|Mapa até o cálice e até o salão.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao encontrar o [[A Strange Chalice|Strange Chalice]], fale '''hi - chalice - daughter - story - disguised - thirsty - learned'''.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
No começo ele ficará bravo, mas logo depois irá revelar sua verdadeira identidade. Ele também contará que ele era o responsável por pesquisar sobre Zao e seus segredos, porém, Spectulus começou persegui-lo e ele foi obrigado a ficar disfarçado. Ele também pedirá que diga a sua filha que ele a ama muito, porém não tem vontade de voltar pra casa até terminar suas pesquisas.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, ele contará algumas coisas que aprendeu ao ficar observando os Drakens, uma delas é a palavra chave que eles usam para entrar em um salão secreto. Agora, você precisará seguir até o circulo azul no mapa acima para chegar nesse salão, em seguida, seguir até a sala do mapa abaixo para derrotar o boss, passando o teleport, você estará na sala com a alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Orange Energy04.png|Mapa até o boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dragonking Zyrtarch ===&lt;br /&gt;
Após o time passar o teleport, vocês estarão na sala com o [[Dragonking Zyrtarch]] (que é imune) e com 4 [[Soulcatcher]]s. O primeiro passo aqui é o Knight ou o Druid do time atacar os [[Soulcatcher]]s com a magia [[Utori Kor]]/[[Utori Pox]] até que eles sumonem um total de 3 [[Corrupted Soul]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Se você estiver com um Knight e um Druid no time, recomenda-se que o Knight lure o Dragonking para o canto oposto da sala para que o Druid junto com o restante do time possa fazer essa etapa mais rapidamente.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que você tiver os 3 [[Corrupted Soul]]s, lure eles para o centro da sala e mate um por vez. '''Mas atenção''' vocês deverão matar todos no mesmo SQM. Conforme você for matando, eles vão virando um vórtex. O primeiro vórtex a aparecer será o verde [[Arquivo:Vortex1.gif]], o segundo será roxo [[Arquivo:Vortex2.gif]] e o último será o vermelho [[Arquivo:Vortex.gif]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você conseguir o vórtex vermelho, todo o time deverá entrar e esperar que o knight lure o boss [[Dragonking Zyrtarch]] para dentro do vórtex. Quando todos estiverem dentro do vórtex, vocês estarão com a versão mortal do boss, o [[Soul of Dragonking Zyrtarch]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Agora é só todo o time atacar o boss até matá-lo, mas periodicamente o time poderá ser teleportado de volta para a sala anterior, neste caso, o time deverá abrir o vórtex vermelho novamente. Ao derrotarem o boss, use a [[Abandoned Imbuing Shrine]] da sala para obter os seguintes Imbuements: Fire Protection e Fire Damage. A partir de agora, você poderá imbuir itens com esses poderes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Cuidado:''' Ao retornar para a primeira sala, leve o boss [[Dragonking Zyrtarch]] para longe das [[Soulcatcher]], pois eles curam o boss.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que o boss morrer reporte sua missão para [[Ivalisse]] dizendo '''hi - mission - yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Orange Energy 9.png|Neste local o boss é imune aos ataques.&lt;br /&gt;
Arquivo:Orange Energy 10.png| Sala em que o boss se torna mortal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dragon in Distress == &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal of Blue Energy.gif|right]]Ao passar pelo [[Portal of Blue Energy|portal azul]], você sairá na [[Formorgar Mines]] {{mapa|32191,31068,10:4|aqui}}. Para acessar esse portal, entregue 50 [[Fish]]es para [[Albinius]], após isso o portal será liberado. &lt;br /&gt;
Para encontrar a [[A Dragon Mother|Dragon Mother]] e começar a ajudá-la na missão ''Dragon in Distress'' basta seguir o mapa abaixo.&lt;br /&gt;
Nesse seu dia de sorte, ela conta que em outras épocas ela devoraria as criaturas de gelo que roubaram seu ovo, mas nas atuais circunstâncias, precisa de sua ajuda, sendo assim volte para os enormes corredores das minas e continue seu caminho até o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Você pode falar com ele e repetir as palavras em azul escuro ('''hi - help - assistance - yes''') ou simplesmente falar '''hi - mission'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 01.png|Mapa &lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 02.png|Caminho para NPC&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 03.png|NPC&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Melting Frozen Horror ===&lt;br /&gt;
Ao passar pelo teleport, ao norte você encontrará o ovo no meio de dois [[Icicle (Criatura)|icicles]]. Mas não será uma tarefa tão fácil. Enquanto devem aquecer o ovo usando magias de fogo, deverão também, manter os [[Frozen Minion|frozen minions]] e o [[Melting Frozen Horror]] longe do ovo, se não, irá matá-lo. Enquanto o ovo estiver com a vida baixa, o [[Melting Frozen Horror]] será imune a qualquer tipo de magia, ou seja, deixe o ovo na vida verde e rapidamente comece a atacar o [[Melting Frozen Horror]].&lt;br /&gt;
Após derrotá-lo, o ovo se chocará e se tornará um lindo e saudável [[Baby Dragon (Criatura)|Baby Dragon]]. Agora é só voltar para a [[A Dragon Mother|Dragon Mother]] e reportar seu sucesso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 04.png|Jogadores healando o ovo&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 06.png|Enfrentando o boss&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 05.png|Após derrotar o boss e chocar o ovo&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 07.png|Entregando a missão&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OBS: Para recuperar a vida do ovo, bloqueie o ovo dos danos das estatuas com Magic Wall e nesse tempo usem GFB e outras magias de fogo o mais rápido possível, assim irá cura-lo e irá enfraquecer o Boss por uns segundos. O boss toma bastante dano para SD. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contente com o seu belo trabalho, ela irá derreter um teleporte que estava congelado. Lá você poderá encontrar a [[Abandoned Imbuing Shrine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Ice Energy 08.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Time is a Window  == &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Portal of Golden Energy.gif|right]]Ao passar pelo [[Portal of Golden Energy|portal dourado]] você estará em uma antiga ruína dos Astral Shapers que ficava localizada aos arredores das selvas de Banuta. Para acessar esse portal, entregue 50 [[Incantation Notes]] para [[Albinius]], após isso o portal será liberado. &lt;br /&gt;
Esteja preparado para enfrentar [[Twisted Shaper|Twisted Shapers]] e [[Broken Shaper|Broken Shapers]], que protegem uma preciosa máquina capaz de fazê-lo viajar pelo tempo! Se conseguir passar pelo desafios, esteja preparado para viajar ao passado e derrotar o [[The Time Guardian]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Voltando no tempo ===&lt;br /&gt;
Tenha em mente que ao usar a [[Time Machine]] você terá só a passagem de ida e para sair do passado você deverá derrotar o [[The Time Guardian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após entrar no teleport, você estará em uma pequena sala onde terá uma máquina pequena. Dê use nela para pegar um [[Imbuing Crystal]], você vai precisar depois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy6 - Mapa.png|Começe no Ponto Laranja e siga as Setas ate o Ponto Azul&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy9 - Máquina do Tempo.png|Suba sobre a Máquina do Tempo e puxe a Alavanca&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy8 - Passado.png|Siga as Setas até chegar ao Ponto Azul e entre no Teleport&lt;br /&gt;
Arquivo:TS.png|Imbuing Crystal&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Time Guardian ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para ir á sala do boss, basta ir para o teleport da esquerda, o da direita te leva á sala sem criaturas.&lt;br /&gt;
O boss ficará alternando entre três formas, sendo uma delas forte a todos elementos, outra fraca a fogo e outro fraca a gelo. Quando ele estiver na forma de [[The Time Guardian]] ele será forte contra todos elementos. Na forma [[The Freezing Time Guardian]] ele será fraco a fogo e por último [[The Blazing Time Guadian]] será fraco a gelo. Para conseguir matá-lo o time deverá observar as mudanças dele e atacar conforme os elementos respectivos. Também fique matando constantemente os [[Time Keeper]], pois irá ajudar reduzir o dano no grupo. Usar um Set de proteção contra [[Energy]] pode ser bem útil, já que praticamente todos seus ataques são dessa natureza.&lt;br /&gt;
Quanto mais dano você tirar em suas formas elementais, ele irá sumonar no caso da fase de fogo os [[Time Waster]]s [[Arquivo:Time Waster.gif]] e na fase de gelo os [[Lost Time]] [[Arquivo:Lost Time.gif]]. A estratégia é bater mais no boss em sua fase de gelo, pois não tem problema sumonar os Lost Times, uma vez que eles não são imortais e ajudam a matar os Time Wasters. Fazendo então um controle, se tiver muito Time Wasters, na próxima vez que o boss ficar em sua fase de fogo, o grupo ameniza nos ataques, principalmente os druids com suas magias de gelo, fazendo com que ele não sumone ou sumone apenas 1 Time Waster.E assim, é só matar o Lost Time e usar seu corpo em cima do Time Waster. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy12.png|The Time Guardian&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy10.png|The Freezing Time Guardian&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy11.png|The Blazing Time Guardian&lt;br /&gt;
Arquivo:Holy13.png|Ao usar o corpo de um Lost Time num Time Waster&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 20 horas.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Last Portal == &lt;br /&gt;
[[Arquivo:Energy_Gate.gif|right]] A passagem pelo [[Energy Gate|energy gate]] só é liberada para quem matar todos os bosses dos outros portais. A tarefa final será matar o [[The Last Lore Keeper]] em um time de 15 pessoas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sala do boss possui quatro vórtexes verdes [[Arquivo:Vortex1.gif]] em seus cantos que leva você a salas laterais menores e nelas há um teleport no sudeste que o traz de volta à sala do boss. A oeste dessa sala existe uma [[Abandoned Imbuing Shrine]]. Ao entrar na sala principal você verá a seguinte mensagem:  '''&amp;quot;The Astral Glyph begins to draw upon bound astral power to expel you from the room!&amp;quot;'''. Seu time precisará se revesar para ir a essas salas laterais e matar o mini boss [[Bound Astral Power]], assim vocês terão seu tempo de permanência na sala principal estendido. Quanto mata-lo a seguinte mensagem aparecerá: '''&amp;quot;The destruction of the power source gained you more time until the glyph is powered up!&amp;quot;'''. A equipe deve se organizar e separar 5 jogadores para ficarem exclusivamente renovando o tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sala principal tem, inicialmente, [[A Shielded Astral Glyph]] - imune -, [[The Astral Source]] e várias [[Animated Sword]]s. O time deve atacar o [[The Astral Source]], quando ele chegar ao red, ele se transformará no [[The Distorted Astral Source]]. Neste momento, o time precisa se divdir, uma parte deve continuar atacando o [[The Distorted Astral Source]] - para mantê-lo nesta forma - e os demais devem atacar a versão mortal do [[A Shielded Astral Glyph]], o [[An Astral Glyph]].&lt;br /&gt;
Depois de fazer isso várias vezes, o [[The Last Lore Keeper]] irá surgir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mensagem quando [[A Shielded Astral Glyph]] torna-se imune novamente: ''' &amp;quot;Drawing upon the power of the source, the Glyph becomes shielded again!&amp;quot; '''&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastmissionforgottenknowledge2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Lastmissionforgottenknowledge1.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Você poderá derrotar o boss novamente após 15 dias.}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Full_Set&amp;diff=179650</id>
		<title>Full Set</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Full_Set&amp;diff=179650"/>
		<updated>2016-12-21T04:33:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips_Set_Basic|&lt;br /&gt;
| head = Demon Helmet&lt;br /&gt;
| neck = Demonbone Amulet&lt;br /&gt;
| torso = Demon Armor&lt;br /&gt;
| legs = Demon Legs&lt;br /&gt;
| lefthand =  Demon Shield&lt;br /&gt;
| righthand = Demonbone&lt;br /&gt;
| shoulders = Demon Backpack&lt;br /&gt;
| feet = Firewalker Boots&lt;br /&gt;
| ring = Ring of Healing&lt;br /&gt;
| alternate1 = Thunder Hammer&lt;br /&gt;
| alternate2 = none&lt;br /&gt;
| alternate3 = none&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips_Set_Basic|&lt;br /&gt;
| head = Golden Helmet&lt;br /&gt;
| neck = Golden Amulet &lt;br /&gt;
| torso = Golden Armor&lt;br /&gt;
| legs = Golden Legs &lt;br /&gt;
| lefthand =  Blessed Shield&lt;br /&gt;
| righthand = The Epiphany&lt;br /&gt;
| ring = Gold Ring&lt;br /&gt;
| shoulders = Golden Backpack&lt;br /&gt;
| feet = Golden Boots&lt;br /&gt;
| alternate1 = Magic Longsword&lt;br /&gt;
| alternate2 = none&lt;br /&gt;
| alternate3 = none&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;50&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{Equips_Set_Basic|&lt;br /&gt;
| head = Dragon Scale Helmet&lt;br /&gt;
| neck = Dragon Necklace&lt;br /&gt;
| torso = Dragon Scale Mail&lt;br /&gt;
| legs = Dragon Scale Legs&lt;br /&gt;
| feet = Dragon Scale Boots&lt;br /&gt;
| lefthand = Great Shield&lt;br /&gt;
| righthand = Stonecutter Axe&lt;br /&gt;
| shoulders = Camouflage Backpack&lt;br /&gt;
| ring = Life Ring&lt;br /&gt;
| alternate1 = Demonwing Axe&lt;br /&gt;
| alternate2 = none&lt;br /&gt;
| alternate3 = none&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A palavra ''Full Set'' costuma ser um conjunto de itens raros, [[Demon Set]], [[Golden Set]] e [[Dragon Scale Set]]. Esses são os sets que os Tibianos mais sonham em ter, no entanto, devido à raridade da maioria dos itens, são feitas várias variações de itens. O set combinado é conhecido como [[Rare Set]]. Ninguém tem um Full Dragon Scale Set, entretanto depois do update 8.2 foi possível obter demon legs, completando o Full Demon Set. {{character|Gryphie}} da {{guild|Megiddo}} (aka. {{character|Grypph}}) é único jogador com um full Golden Set em Antica (arma: [[Magic Sword]]) e um full Demon Set em Celesta (arma: [[Demonbone]]) depois de completar a [[The Demon Oak Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Item/List/Header|}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Golden Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Scale Helmet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demonbone Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Golden Amulet|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Necklace|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Golden Armor|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Scale Mail|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Golden Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Scale Legs|List}}&lt;br /&gt;
{{:Firewalker Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Golden Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Scale Boots|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demonbone|List}}&lt;br /&gt;
{{:Thunder Hammer|List}}&lt;br /&gt;
{{:The Epiphany|List}}&lt;br /&gt;
{{:Magic Longsword|List}}&lt;br /&gt;
{{:Stonecutter Axe|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demonwing Axe|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ring of Healing|List}}&lt;br /&gt;
{{:Gold Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Life Ring|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Blessed Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Great Shield|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Golden Backpack|List}}&lt;br /&gt;
{{:Camouflage Backpack|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Sets}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoria:Sets]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Demon%27s_Lullaby&amp;diff=179169</id>
		<title>Demon's Lullaby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Demon%27s_Lullaby&amp;diff=179169"/>
		<updated>2016-12-14T14:33:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name     = Demon&amp;amp;#39;s Lullaby&lt;br /&gt;
| type     = quest&lt;br /&gt;
| start    = 7 de maio&lt;br /&gt;
| end      = 14 de maio&lt;br /&gt;
| freq     = Anual&lt;br /&gt;
| reward   = [[Achievement]]s, aleatoriamente um [[Demon Baby Doll]], 10% mais pontos de experiência e a pena de morte reduzida pela metade até 21 de maio.&lt;br /&gt;
| location = Começa em [[Jakundaf Desert]]. Aleatoriamente: [[Draconia]], [[Farmine]], [[Kazordoon]], [[Venore]], [[Vega]] entre outras.&lt;br /&gt;
| lvl      = 0&lt;br /&gt;
| imgleg   = Demon Infant&lt;br /&gt;
| premium  = não&lt;br /&gt;
| dangers  = [[Bat]]s, [[Snake]]s, todos os tipos de [[Goblin]]s, [[Scorpion]]s, [[Wolf|Wolves]], [[Winter Wolf|Winter Wolves]], [[Skeleton]]s, [[Rotworm]]s, [[Carrion Worm]]s, [[Polar Bear]]s, [[Lion]]s, [[Demon Skeleton]]s, [[Bonelord]]s, [[Dragon]]s entre outros.&lt;br /&gt;
| legend   = A obrigação de uma mãe torna-se uma obrigação de um herói quando uma mãe demônio decide ter alguns dias de folga. Guardar e satisfazer as suas horríveis e pequenas crianças para evitar a ira dela e ganhar uma recompensa. Esteja avisado: Os bebês demônio podem revelar-se muito mais perigosos do que se imagina.&lt;br /&gt;
| imagem   = Demon lullaby.jpg{{!}}250px&lt;br /&gt;
| implemented = 8.7&lt;br /&gt;
| spoil    = &lt;br /&gt;
== Itens Requeridos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mouldy Cheese]]&lt;br /&gt;
*[[Fishing Rod]]&lt;br /&gt;
*[[Worms]]&lt;br /&gt;
*[[Dragon Ham]]&lt;br /&gt;
*[[War Drum]]&lt;br /&gt;
*[[Hammer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Objetivo ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A mensagem ''A strange demon has been sighted in the Jakundaf desert!'' indica que o evento começou.&lt;br /&gt;
* O evento começa dia 7 de maio e o seu objetivo será cuidar de um [[Demon Infant|bebê demônio]], deixando-o feliz, atendendo a todos os seus pedidos. Note que o bebê demônio pode fazer um mesmo pedido mais de uma vez&lt;br /&gt;
* Se o servidor devolver uma boa quantidade de bebês felizes até o [[Server Save]] do dia 14 de maio, ele terá sucesso e todos se beneficiam da recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Método ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vá até o [[Jakundaf Desert]], e encontre a [[Demon Mother]], ({{mapa|32637,32127,7:5|aqui}}).&lt;br /&gt;
* Fale '''hi''', '''challenge''' e '''yes''' para receber um [[Demon Infant|bebê]].&lt;br /&gt;
* A cada '''20 horas''' você deve acordar o seu bebê (use ele), assim ele começará a chorar e fazer um pedido que deve ser atendido.&lt;br /&gt;
* Após realizar o pedido do seu bebê, ele dormirá novamente por mais 20 horas.&lt;br /&gt;
* Para concluir o evento, você deverá atender '''6 pedidos'''. Assim, o bebê estará feliz pode ser devolvido a mãe.&lt;br /&gt;
* Se você deixar passar muito tempo sem atender o bebê este será devolvido a mãe e você perderá a chance de continuar participando do evento, &amp;quot;&amp;quot;The demon mother is disappointed. You were not able to help her with all of her babies.&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Demonslullaby1.jpg &lt;br /&gt;
Image:Demonslullaby2.jpg&lt;br /&gt;
Image:Demonslullaby3.jpg&lt;br /&gt;
Image:Demonbaby.JPG&lt;br /&gt;
Image:Demonslullaby9.jpg&lt;br /&gt;
Image:AchvBabySitter.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pedidos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os pedidos conhecidos até agora são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Comer um ou mais [[Dragon Ham]] - Ache e use o bebê nele.&lt;br /&gt;
* Comer um [[Firefly]] - Use o bebê em um Firefly quando ele estiver voando em uma árvore.&lt;br /&gt;
* Comer [[worms]] - Consiga algumas [[worms]] e use o bebê nelas.&lt;br /&gt;
* Dor de estômago - Use uma [[Fishing Rod]] nele e você vai tirar alguns itens de dentro do estômago dele.&lt;br /&gt;
* Beijar outro [[Demon Infant|bebê]] - Você deve usar o seu bebê no de outra pessoa.&lt;br /&gt;
* Beijar um [[Dragon]] - Encontre um e use o bebê nele. (Obs.: Você também pode beijar um [[Dragon Hatchling]])&lt;br /&gt;
* Beijar um [[Fire Devil]] - Encontre um e use o bebê nele.&lt;br /&gt;
* Chupeta - Encontre um [[Hammer]] e use no bebê.&lt;br /&gt;
* Conhecer o grande navio em [[Venore]] - Vá para o barco de [[Venore]] e use o bebê.&lt;br /&gt;
* Conhecer [[Draconia]] - Vá até lá e use o bebê.&lt;br /&gt;
* Conhecer o imperador dos [[dwarves]] - Vá até o [[Emperor Kruzak]] em [[Kazordoon]] e use o bebê.&lt;br /&gt;
* Conhecer a casa do papai noel - Vá até a casa do papai noel em [[Vega]] e use o bebê.&lt;br /&gt;
* Quer beber uma cerveja - Use o bebê em um [[Beer Cask]].&lt;br /&gt;
* Quer um ou mais [[Mouldy Cheese]] - Encontre um e use o bebê nele.&lt;br /&gt;
* Quer tocar uma música - Compre um [[War Drum]] em [[Farmine]] e use o bebê nele.&lt;br /&gt;
* Quer construir castelos na areia - Use o bebê na [[Sand Tile|areia]].&lt;br /&gt;
* Quer trigo - Você tem que ir para um campo de trigo, em qualquer lugar do Tibia.&lt;br /&gt;
* Quer lamber um pouco de neve - Use o bebê na neve.&lt;br /&gt;
* Quer tomar banho - Use o bebê em um [[Lava Tile]].&lt;br /&gt;
* Quer comer uma [[Black Sheep]] - Use o bebê numa [[Black Sheep]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:'''Dicas para satisfazer seu Demon Infant''':&lt;br /&gt;
* Você pode sumonar um Fire Devil.&lt;br /&gt;
* Você pode sumonar uma Black Sheep}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Demonslullaby4.jpg|Comendo trigo&lt;br /&gt;
Image:Demonslullaby5.jpg|Beijando um Dragon&lt;br /&gt;
Image:Demonslullaby6.jpg|Beijando outro bebê&lt;br /&gt;
Image:Demonslullaby7.jpg|Visitando o navio de Venore&lt;br /&gt;
Image:Demonslullaby8.jpg|Visitando o Imperador de Kazordoon&lt;br /&gt;
Image:Drinkbeer.jpg|Bebendo cerveja&lt;br /&gt;
Image:VisitandoDraconia.jpg|Visitando Draconia&lt;br /&gt;
Image:BeijandoDragon.jpg|Beijando um Dragon Hatchling&lt;br /&gt;
Image:Zaaand.jpg|Usando o bebê na areia&lt;br /&gt;
Image:Beijarfiredevil.jpg|Beijando um Fire Devil&lt;br /&gt;
Image:TocandoWarDrum.jpg|Tocando War Drum&lt;br /&gt;
Image:Firefly.JPG|Comendo Firefly&lt;br /&gt;
Image:ComendoDHam.PNG|Comendo Dragon Ham&lt;br /&gt;
Image:Demonslullaby sheep.jpg|Comendo uma Black Sheep&lt;br /&gt;
Image:Demons_Lullaby_Snow.png|Lambendo um pouco de neve&lt;br /&gt;
Image:Demons_Lullaby_Lava_Bath.png|Tomando banho no mar de fogo&lt;br /&gt;
Image:Demons_Lullaby_Pacifier.png|Brincando com um Hammer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recompensas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para o jogador, após entregar o bebê:&lt;br /&gt;
* Aleatoriamente um: [[Impward]], [[Whinona]], [[Evilina]] '''ou''' [[Meandi‎‎]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso seu servidor tenha sucesso no evento:&lt;br /&gt;
* 10% mais pontos de experiência e a pena de morte reduzida pela metade até 21 de maio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após completar as missões, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Baby Sitter}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Se for sua primeira [[World Quest]], você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|I Did My Part}}&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Se for sua quinta participação, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Nanny from Hell}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Você não ganhará recompensa se pegar vários [[Demon Infant]]s com diferentes personagens e atender aos pedidos de todos eles com um único personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transcrições ==&lt;br /&gt;
=== Pegando o bebê ===&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Demon Mother|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: Greetings, meatbag. Speak quick, my patience is short.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''challenge'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: I need some of you mortals to care for some of my children. They are only demon babies so it shouldn't be too hard, even for such limited creatures as you are. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: I'll hand you one of my babies and you'll take care of it. You can only care for one baby at a time. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: Demon babies are moody and spoilt. Each few hours it will request something from you and you will have to fulfil its wishes to keep it happy. It will let you know what it wants. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: Do whatever pleases the baby to satisfy it for a few hours. If you comply with its wishes often enough, it will become cheery. It might take a few days and don't think it's easy. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: Some of the baby's wishes might be exotic and others outright dangerous. But that is the fate of babysitters since the dawn of time. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: Bring my darlings back to me as soon as they are cheery. This phase will last for a while and it will be easy for me to keep an eye on them. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: If enough of your people help me and bring me my cheery darlings, I will be pleased and your world will be rewarded. ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: If you fail though .. well, let's say you will not like this alternative. I can become really mean if I am mad and most demons owe me something! ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: So are you up to this?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: Uh ... Uhm ... Really? Fabulous! Here we go! Take care! It is now bound to YOU, so don't try to swap it with another baby. My magic will prevent that and return it to you!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: &amp;lt;Grumbles&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Devolvendo o bebê ===&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Demon Mother|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: Greetings, meatbag. Speak quick, my patience is short.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''baby'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: Are you here to bring one of my little darlings back to me?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''yes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: Brilliant! Your world might actually avert my wrath. We will see.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Demon Mother]]: &amp;lt;Grumbles&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dragon_Lair_(Fenrock)&amp;diff=179114</id>
		<title>Dragon Lair (Fenrock)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Dragon_Lair_(Fenrock)&amp;diff=179114"/>
		<updated>2016-12-12T12:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Hunts|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} &lt;br /&gt;
| image       = Dragon Lord&lt;br /&gt;
| city        = Yalahar&lt;br /&gt;
| location    = Subsolo de [[Fenrock]].&lt;br /&gt;
| mapa        = 32593,31371,15:4&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| dif         = 2&lt;br /&gt;
| vocation    = sorcerers, druids, paladins, knights&lt;br /&gt;
| lvl         = 110&lt;br /&gt;
| loot        = 4&lt;br /&gt;
| exp         = 5&lt;br /&gt;
| raros       = Dragon Scale Mail, Royal Helmet, Dragon Slayer&lt;br /&gt;
| info        = npc,quest&lt;br /&gt;
| implemented = 8.4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== Sobre o Local ==&lt;br /&gt;
A Dragon Lair de Fenrock é o local onde se encontram as hordas de [[Pythius The Rotten]], um antigo dragão possuidor de um tesouro sem igual. Segundo o próprio dragão, ele adquiriu tal tesouro se aproveitando da queda de [[Yalahar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É um local de caça excelente para quem busca acima de tudo experiência, [[Mage]]s podem caçar usando [[Sudden Death Rune]]s quando em leveis mais baixos, e lurando vários dragões e atacando com [[Avalanche Rune]]s. [[Knight]]s podem caçar lurando alguns deles e atacando com magias como [[Fierce Berserk]] e [[Berserk]]. [[Paladin]]s mais experientes podem caçar lurando grupos de criaturas usando [[Divine Caldera]] e [[Avalanche Rune]]s para obter o máximo possível de experiência no menor tempo, ou então lurando de um em um.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Para acessar o teleport e poder caçar la, você deve entregar um [[Golden Mug]] para Pythius The Rotten, falando hi, offer, yes, golden mug.&lt;br /&gt;
* Uma missão da [[The Hidden City of Beregar Quest]] é feita aqui.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
== Mapas e Rotas ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Dragon Lair Fenrock Rota.png|Rota de Fenrock até a Dragon Lair.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox NPC/List/Header|NPCs na Dragon Lair}} &lt;br /&gt;
{{:Pythius The Rotten|List}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criaturas na área ==&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox Creature/List/Header|Dragon Lair}} &lt;br /&gt;
{{:Dragon Lord Hatchling|list}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Lord|list}}&lt;br /&gt;
{{Artigo|Dragon Lair}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Destabilized_Ferumbras&amp;diff=178935</id>
		<title>Destabilized Ferumbras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Destabilized_Ferumbras&amp;diff=178935"/>
		<updated>2016-12-10T15:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Destabilized Ferumbras&lt;br /&gt;
| hp             = ?&lt;br /&gt;
| exp            = ?&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| isboss         = yes&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Humanos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Sorcerers&lt;br /&gt;
| abilities      = &lt;br /&gt;
| pushable       = &lt;br /&gt;
| pushobjects    = &lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%?&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%?&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%?&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%?&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%?&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| behavior       = &lt;br /&gt;
| implemented    = 10.90&lt;br /&gt;
| sounds         = &lt;br /&gt;
| location       = [[Ferumbras' Castle]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Se transforma em [[Ferumbras Mortal Shell]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| loot           = Nada.&lt;br /&gt;
| history        = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rift_Crossbow&amp;diff=178385</id>
		<title>Rift Crossbow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rift_Crossbow&amp;diff=178385"/>
		<updated>2016-11-28T19:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Rift Crossbow&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 120&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Paladin]]s&lt;br /&gt;
| itemclass      = Armas&lt;br /&gt;
| primarytype    = Distância&lt;br /&gt;
| secondarytype  = Crossbows&lt;br /&gt;
| hands          = Duas&lt;br /&gt;
| type           = Distância&lt;br /&gt;
| imbuement      = 3&lt;br /&gt;
| attack         = +5&lt;br /&gt;
| range          = 5&lt;br /&gt;
| hit            = +4&lt;br /&gt;
| weight         = 130.00&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 45 000&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Ferumbras Mortal Shell]], [[Grimeleech]], [[Hellflayer]], [[Mazoran]], [[Plagirath]], [[Tarbaz]], [[Shulgrax]], [[Vexclaw]], [[Zamulosh]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Rashid&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.90&lt;br /&gt;
| notes          = &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Special_Flask&amp;diff=178260</id>
		<title>Special Flask</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Special_Flask&amp;diff=178260"/>
		<updated>2016-11-24T13:57:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ragnor Esper: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
|  name           = Special Flask&lt;br /&gt;
|  flavortext     = Negociável&lt;br /&gt;
|  itemclass      = Outros Itens&lt;br /&gt;
|  primarytype    = Itens de Quest&lt;br /&gt;
|  weight         = 1.80&lt;br /&gt;
|  value          = Negociável&lt;br /&gt;
|  attrib         = Nenhum.&lt;br /&gt;
|  npcvalue       = 0&lt;br /&gt;
|  npcprice       = 1 000&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|  stackable      = no&lt;br /&gt;
|  droppedby      = Ninguém.&lt;br /&gt;
|  buyfrom        = Henricus, Black Bert:5000&lt;br /&gt;
|  sellto         = Jogadores.&lt;br /&gt;
|  notes          = [[Arquivo:Vial.gif|float|left|Special Flask]] Quando está vazio, o flavortext é: &amp;lt;font color=green&amp;gt;'''''Bozo gave it to you to collect certain secret ingredients.&amp;lt;/font&amp;gt; ou &amp;lt;font color=green&amp;gt;Vascalir gave it to you to collect wasp poison.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Slime (Liquid).gif|float|Left|Special Flask]] Quando você usa isso em um corpo morto fresco de um [[slime]], o flavortext é: &amp;lt;font color=green&amp;gt;'''''It contains the smell of a freshly slain slime.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Slime (Liquid).gif|float|left|Special Flask]] Em uma quest você consegue um com veneno contra vermes, o flavortext é: &amp;lt;font color=green&amp;gt;'''''It contains highly intensified poison against vermin.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Slime (Liquid).gif|float|left|Special Flask]] Quando você usa isso em um corpo morto de [[wasp]], o flavortext é: &amp;lt;font color=green&amp;gt;'''''It's very toxic. Do not ever drink green liquids.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Water (Liquid).gif|float|left|Special Flask]] Quando você usa isso em um corpo morto de [[quara]], o flavortext é: &amp;lt;font color=green&amp;gt;'''''It contains the ink of a freshly slain quara.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Water (Liquid).gif|float|left|Special Flask]] Em outra quest você consegue um com holy water, o flavortext é: &amp;lt;font color=green&amp;gt;'''''It contains holy water from the white raven monastery.&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Special Flask (Stalker).gif|float|left|Special Flask]] Quando você usa em um corpo morto de [[stalker]], não existe flavortext.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
Item temporariamente obtido na [[The Exterminator Quest]], [[The Inquisition Quest]], [[Blood Brothers Quest]], [[The Rookie Guard Quest]] e algumas vezes na [[What a Foolish Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Com o npc [[Henricus]] você compra o [[Special Flask]] contendo Holy Water, necessária para a [[Blood Brothers Quest]] e que para compra-la, você precisa terminar a segunda missão da [[The Inquisition Quest]] e ser promovido para o rank &amp;quot;Exorcista&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Com o npc [[Black Bert]] você compra o [[Special Flask]] vazio, utilizado na [[What a Foolish Quest]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ragnor Esper</name></author>
	</entry>
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