<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt-BR">
	<id>https://www.tibiawiki.com.br/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Quantumm</id>
	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://www.tibiawiki.com.br/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Quantumm"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Especial:Contribui%C3%A7%C3%B5es/Quantumm"/>
	<updated>2026-04-24T00:44:24Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.3</generator>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Spawn&amp;diff=234270</id>
		<title>Spawn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Spawn&amp;diff=234270"/>
		<updated>2019-05-06T13:46:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quantumm: Correções no texto e correções ortográficas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:OrcRaid2013.png|thumb|Spawn massivo (invasão) de Orcs.]]__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawn se refere à habilidade de alguém ou alguma coisa aparecer &amp;quot;do nada&amp;quot;. Em Tibia, isso se refere à habilidade de [[criaturas]], [[itens]] e [[personagem|jogadores]] de aparecer em um certo momento. Alguns podem ser em um ponto fixo ou não.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No jogo um spawn é representado pelo [[sprite|gráfico]] de uma pequena bola de energia azul que se faz/desfaz rapidamente.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Spawn Ball.gif|Spawn Ball.gif]] - Antigo Sprite de Spawn.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Novo Spawn Ball.gif|Novo Spawn Ball.gif]] - Novo Sprite de Spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipos de Spawn =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No jogo você pode encontrar alguns tipos de spawn:&lt;br /&gt;
# '''Spawn bloqueável''' - Criatura só irá aparecer se um personagem estiver a uma distância fora do alcance do &amp;quot;ponto&amp;quot; de spawn de uma criatura. Se um jogador permanecer muito próximo, a criatura não será &amp;quot;spawnada&amp;quot; e acontece o &amp;quot;bloqueio de respawn&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# '''Spawn não bloqueável''' - Criaturas e jogadores aparecem mesmo na presença de outros jogadores próximos ao ponto de spawn. Diferente do spawn perturbável, neste, o [[sprite|gráfico]] de uma pequena bola de energia azul aparecerá 3 vezes antes da criatura ser spawnada. Um exemplo disso é o spawn do [[Black Knight]].&lt;br /&gt;
# '''Spawn programado''' - Criaturas só aparecem em uma determinada data e tempo definido. Essas normalmente estão relacionadas a [[invasões]] de criaturas que ocorrem no jogo ou em [[Eventos e Festividades|eventos]].&lt;br /&gt;
# '''Spawn resposta''' - Só acontece este tipo de spawn quando determinadas ações acontecem. Este spawn só ocorre em quests, quando você utiliza itens e em resposta são spawnados criaturas. Neste tipo não existe um ponto fixo para criatura aparecer, sendo totalmente aleatório.&lt;br /&gt;
# '''Spawn diário''' - Este acontece uma única vez, logo após o [[Server Save]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obs: Estes tipos de spawn são apenas observações. Não há nenhuma informação sobre isso no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn de Jogador ==&lt;br /&gt;
Em Tibia todos os jogadores tem spawn do tipo não bloqueável quando entram no jogo. O ponto de spawn do jogador sempre será o último local onde ele desloga o personagem. O termo utilizado mais frequentemente é de &amp;quot;log in&amp;quot;. Por exemplo: ''Jogador has logged in''. Esse é o spawn mais comum de jogadores, mas há também outras formas, por exemplo, magias especificas e teletransportes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As [[magias]] [[Levitate]] e [[Magic Rope]] spawnam jogadores de um andar para outro (curta distância), dando a impressão de um personagem ser teletransportado. Os antigos e extintos [[Gamemaster]]s e membros da [[CipSoft GmbH|CipSoft]] são os únicos que podem teletransportar personagens a uma longa distâncias dentro do jogo, utilizando magias exclusivas para eles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há também alguns [[objetos]], conhecidos como [[teletransportes]] e alguns [[NPC]]s que são utilizados como forma de ligação de continentes e ilhas do jogo. Esta é a única forma conhecida em que jogadores são spawnados a uma longa distância.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn de Criaturas ==&lt;br /&gt;
No jogo, a maioria dos spawns de criaturas é do tipo bloqueável, iniciado a partir do [[Server Save]]. Se alguém matar a criatura, acontecerá o que é conhecido como &amp;quot;respawn&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mudanças ===&lt;br /&gt;
No [[Updates/10.70|Update 10.70]] ocorreram mudanças no tipo de spawn de algumas criaturas ( &lt;br /&gt;
[http://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&amp;amp;id=3026| informação em inglês]). Tais mudanças fizeram alguns spawns deixarem de ser do tipo bloqueável para o tipo não bloqueável. Você pode ver a lista abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{div col|4}}&lt;br /&gt;
*[[Abyssal Calamary]]&lt;br /&gt;
*[[Badger]]&lt;br /&gt;
*[[Bat]]&lt;br /&gt;
*[[Bear]]&lt;br /&gt;
*[[Behemoth]]&lt;br /&gt;
*[[Blood Beast]]&lt;br /&gt;
*[[Blood Crab]]&lt;br /&gt;
*[[Bonebeast]]&lt;br /&gt;
*[[Brittle Skeleton]]&lt;br /&gt;
*[[Carrion Worm]]&lt;br /&gt;
*[[Cave Rat]]&lt;br /&gt;
*[[Cobra]]&lt;br /&gt;
*[[Control Tower]]&lt;br /&gt;
*[[Crazed Dwarf]]&lt;br /&gt;
*[[Crustacea Gigantica]]&lt;br /&gt;
*[[Crypt Shambler]]&lt;br /&gt;
*[[Crystal Spider]]&lt;br /&gt;
*[[Crystalcrusher]]&lt;br /&gt;
*[[Dark Torturer]]&lt;br /&gt;
*[[Dawn Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Dawnfly]]&lt;br /&gt;
*[[Deer]]	&lt;br /&gt;
*[[Demon]]	&lt;br /&gt;
*[[Demon Skeleton]]&lt;br /&gt;
*[[Destroyer]]&lt;br /&gt;
*[[Devourer (Criatura)]]	&lt;br /&gt;
*[[Drillworm]]	&lt;br /&gt;
*[[Dwarf Miner]]&lt;br /&gt;
*[[Elder Wyrm]]	&lt;br /&gt;
*[[Execowtioner]]	&lt;br /&gt;
*[[Ghoul]]	&lt;br /&gt;
*[[Giant Spider]]&lt;br /&gt;
*[[Glooth Anemone]]&lt;br /&gt;
*[[Glooth Battery]]	&lt;br /&gt;
*[[Glooth Blob]]	&lt;br /&gt;
*[[Glooth Golem]]	&lt;br /&gt;
*[[Grim Reaper]]&lt;br /&gt;
*[[Hellfire Fighter]]	&lt;br /&gt;
*[[Hellhound]]	&lt;br /&gt;
*[[Hellspawn]]	&lt;br /&gt;
*[[High Voltage Elemental]]&lt;br /&gt;
*[[Juggernaut]]&lt;br /&gt;
*[[Juvenile Cyclops]]	&lt;br /&gt;
*[[Larva]]	&lt;br /&gt;
*[[Lesser Fire Devil]]&lt;br /&gt;
*[[Massive Fire Elemental]]&lt;br /&gt;
*[[Meadow Strider]]&lt;br /&gt;
*[[Metal Gargoyle]]	&lt;br /&gt;
*[[Minotaur]]&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Amazon]]	&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Bruiser]]	&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Guard]]	&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Hunter]]&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Invader]]	&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Occultist]]	&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Poacher]]	&lt;br /&gt;
*[[Mooh'Tah Warrior]]&lt;br /&gt;
*[[Moohtant]]	&lt;br /&gt;
*[[Mountain Troll]]	&lt;br /&gt;
*[[Muglex Clan Assassin]]	&lt;br /&gt;
*[[Muglex Clan Footman]]&lt;br /&gt;
*[[Muglex Clan Scavenger]]	&lt;br /&gt;
*[[Mummy]]	&lt;br /&gt;
*[[Orc]]	&lt;br /&gt;
*[[Pirate Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Pirate Skeleton]]	&lt;br /&gt;
*[[Poison Spider]]	&lt;br /&gt;
*[[Quara Hydromancer]]	&lt;br /&gt;
*[[Quara Mantassin]]&lt;br /&gt;
*[[Quara Pincher]]	&lt;br /&gt;
*[[Quara Predator]]	&lt;br /&gt;
*[[Rabbit]]	&lt;br /&gt;
*[[Rat]]&lt;br /&gt;
*[[Renegade Quara Constrictor]]	&lt;br /&gt;
*[[Renegade Quara Hydromancer]]	&lt;br /&gt;
*[[Renegade Quara Mantassin]]	&lt;br /&gt;
*[[Renegade Quara Pincher]]&lt;br /&gt;
*[[Renegade Quara Predator]]	&lt;br /&gt;
*[[Rot Elemental]]	&lt;br /&gt;
*[[Rotworm]]&lt;br /&gt;
*[[Rustheap Golem]]&lt;br /&gt;
*[[Scar Tribe Shaman]]	&lt;br /&gt;
*[[Scar Tribe Warrior]]	&lt;br /&gt;
*[[Scarab]]	&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Sea Serpent]]	&lt;br /&gt;
*[[Seacrest Serpent]]	&lt;br /&gt;
*[[Shark]]	&lt;br /&gt;
*[[Sheep]]&lt;br /&gt;
*[[Skeleton]]	&lt;br /&gt;
*[[Spider]]	&lt;br /&gt;
*[[Squirrel]]	&lt;br /&gt;
*[[Terramite]]&lt;br /&gt;
*[[Troll Marauder]]	&lt;br /&gt;
*[[Troll-Trained Salamander]]	&lt;br /&gt;
*[[Vulcongra]]&lt;br /&gt;
*[[Walker]]&lt;br /&gt;
*[[War Golem]]&lt;br /&gt;
*[[Wasp]]&lt;br /&gt;
*[[Wiggler]]&lt;br /&gt;
*[[Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Woodling]]&lt;br /&gt;
*[[Worker Golem]]&lt;br /&gt;
*[[Worm Priestess]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrm]]&lt;br /&gt;
*[[Wyvern]]&lt;br /&gt;
*[[Young Sea Serpent]] &lt;br /&gt;
{{div col end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Respawn ==&lt;br /&gt;
Quando você mata uma [[criaturas|criatura]], você precisará esperar o respawn para matá-la novamente. Respawn significa o tempo que você precisa esperar para que a [[Criaturas|criatura]] volte a surgir, fazendo com que nunca faltem monstros nas suas caçadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Algumas sugestões para uma melhor caça:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ao caçar criaturas com respawn do tipo bloqueável, espere o respawn em outro lugar, assim você não atrapalha o tempo que a [[criaturas|criatura]] leva para aparecer. Note que estas criaturas surgirão somente se você estiver a pelo menos 7 [[sqm]]s de onde ela tem seu spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Quando você for [[training|treinar]] com [[criaturas]], tente ficar longe do respawn delas, assim você não causa confusão com [[player|jogadores]] que estão caçando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Velocidade no Respawn ==&lt;br /&gt;
A velocidade de respawn de uma criatura é determinada pelo número de jogadores online no [[servidor]]. Por padrão, há uma velocidade mínima quando há menos de 500 jogadores em um servidor. Ela se mantém até ter 500 jogadores. Passando esta quantidade mínima, há um aumento gradativo na velocidade do respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eventos ===&lt;br /&gt;
No jogo há um evento (World Tasks) que aumenta ainda mais a velocidade do respawn, quando completado com sucesso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Dependendo da força da criatura caçada, este benefício pode ser muito perigoso se o servidor tiver uma quantidade de jogadores online superior a 500.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Luring de criatura ==&lt;br /&gt;
Em Tibia, quase todas as criaturas (exceto alguns [[bosses]]) voltam ao seu ponto de spawn depois de serem luradas (quando uma criatura segue um jogador para atacá-lo e acaba sendo levada de um ponto a outro). Mas isso ocorre somente quando estão no limite da &amp;quot;área de atuação&amp;quot; da criatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso ela ultrapasse este limite, o sistema automático faz a criatura sumir ([[Arquivo:Sprite_Magia30.gif]] puff!!), evitando que criaturas muito fortes sejam levadas para cidades no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' O sistema que faz sumir não se aplica a [[bosses]] em [[invasões]]. Isto foi percebido durante o evento de aniversário de 15 anos do Tibia. Em alguns casos, jogadores luravam um boss de [[Outlaw Camp]] para [[Plains of Havoc]] facilmente.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn aleatório ==&lt;br /&gt;
Spawns são utilizados para recolocar os monstros e itens em suas posições, mas recentemente isso se tornou um pouco aleatório. Por exemplo, quando você usa uma [[Shovel|pá]] na areia perto de [[Ankrahmun]] você pode encontrar [[scarab]]s, mas eles aparecem em volta do lugar que você cavou, quase nunca no lugar que você usou a [[Shovel|pá]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawns de Itens ==&lt;br /&gt;
Muitos [[itens]] em Tibia aparecem em um certo período de tempo (como em algumas quests), ou em um [[Respawn Diário]]. Uma grande porcentagem dos respawns diários é composta por lixo, itens sem valor. Alguns itens podem ser obtidos somente se o jogador fizer alguma [[quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Invocações ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
{{veja|Floor Reset}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quantumm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Spawn&amp;diff=185455</id>
		<title>Spawn</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Spawn&amp;diff=185455"/>
		<updated>2017-05-28T21:34:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quantumm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:OrcRaid2013.png|thumb|Spawn massivo (invasão) de Orcs.]]__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawn se refere à habilidade de alguém ou alguma coisa aparecer &amp;quot;do nada&amp;quot;. Em Tibia isso se refere à habilidade de [[criaturas]], [[itens]] e [[personagem|jogadores]] de aparecer em um certo momento. Algumas podem ser em um ponto fixo ou não.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No jogo um spawn é representado pelo [[sprite|gráfico]] de uma pequena bola de energia azul que faz/desfaz rapidamente.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Spawn Ball.gif|Spawn Ball.gif]] - Antigo Sprite de Spawn.&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Novo Spawn Ball.gif|Novo Spawn Ball.gif]] - Novo Sprite de Spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Tipos de Spawn =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No jogo você pode encontrar alguns tipos de spawn:&lt;br /&gt;
# '''Spawn bloqueável''' - Criatura só irá aparecer se um personagem estiver a uma distância fora do alcance do &amp;quot;ponto&amp;quot; de spawn de uma criatura. Se um jogador permanecer muito próximo, a criatura não será spawnada e acontece o &amp;quot;bloqueio de respawn&amp;quot;.&lt;br /&gt;
# '''Spawn não bloqueável''' - Criaturas e jogadores aparecem mesmo na presença de outros jogadores próximos ao ponto de spawn. Diferente do spawn perturbável, neste, o [[sprite|gráfico]] de uma pequena bola de energia azul aparecerá 3 vezes antes da criatura ser spawnada. Um exemplo disso é o spawn do [[Black Knight]].&lt;br /&gt;
# '''Spawn programado''' - Criaturas só aparecem em uma determinada data e tempo definido. Essas normalmente estão relacionadas a [[invasões]] de criaturas que ocorrem no jogo ou em [[Eventos e Festividades|eventos]].&lt;br /&gt;
# '''Spawn resposta''' - Só acontecem spawn quando determinadas ações acontecem. Esta só ocorrem em quests, quando você utiliza itens e em resposta são spawnados criaturas. Neste tipo não existe um ponto fixo para criatura aparecer, sendo totalmente aleatório.&lt;br /&gt;
# '''Spawn diário''' - Este acontece uma única vez, logo após o [[Server Save]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obs: Estes tipos de spawn são apenas observações. Não há nenhuma informação sobre isso no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn de Jogador ==&lt;br /&gt;
Em Tibia todos os jogadores tem spawn do tipo não bloqueável quando entram no jogo. O ponto de spawn do jogador sempre será o último local aonde ele desloga o personagem. O termo utilizado mais frequentemente é de &amp;quot;log in&amp;quot;. Por exemplo: ''Jogador has logged in''. Esse é o spawn mais comum de jogadores mas há também outras formas, por exemplo, magias especificas e teletransportes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As [[magias]] [[Levitate]] e [[Magic Rope]] spawnam jogadores de um andar para outro (curta distância), dando a impressão de um personagem ser teletransportado. Os antigos e extintos [[Gamemaster]]s e membros da [[CipSoft GmbH|CipSoft]] são os únicos que podem teletransportar personagens a uma longa distâncias dentro do jogo, utilizando magias exclusivas para eles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há também alguns [[objetos]], conhecidos como [[teletransportes]] e alguns [[NPC]]s que são utilizados como forma de ligação de continentes e ilhas do jogo. Esta é a única forma conhecida em que jogadores são spawnados a uma longa distância.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn de Criaturas ==&lt;br /&gt;
No jogo, a maioria dos spawns de criaturas é do tipo bloqueável, iniciado a partir do [[Server Save]]. Se alguém matar a criatura, acontecerá o que é conhecido como &amp;quot;respawn&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mudanças ===&lt;br /&gt;
No [[Updates/10.70|Update 10.70]] ocorreram mudanças no tipo de spawn de algumas criaturas ( &lt;br /&gt;
[http://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&amp;amp;id=3026| informação em inglês]). Eles deixaram de ter um spawn bloqueável para o do tipo não bloqueável. Você pode ver a lista abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{div col|3}}&lt;br /&gt;
*[[Abyssal Calamary]]&lt;br /&gt;
*[[Badger]]&lt;br /&gt;
*[[Bat]]&lt;br /&gt;
*[[Bear]]&lt;br /&gt;
*[[Behemoth]]&lt;br /&gt;
*[[Blood Beast]]&lt;br /&gt;
*[[Blood Crab]]&lt;br /&gt;
*[[Bonebeast]]&lt;br /&gt;
*[[Brittle Skeleton]]&lt;br /&gt;
*[[Carrion Worm]]&lt;br /&gt;
*[[Cave Rat]]&lt;br /&gt;
*[[Cobra]]&lt;br /&gt;
*[[Control Tower]]&lt;br /&gt;
*[[Crazed Dwarf]]&lt;br /&gt;
*[[Crustacea Gigantica]]&lt;br /&gt;
*[[Crypt Shambler]]&lt;br /&gt;
*[[Crystal Spider]]&lt;br /&gt;
*[[Crystal Crusher]]&lt;br /&gt;
*[[Dark Torturer]]&lt;br /&gt;
*[[Dawn Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Dawnfly]]&lt;br /&gt;
*[[Deer]]	&lt;br /&gt;
*[[Demon]]	&lt;br /&gt;
*[[Demon Skeleton]]&lt;br /&gt;
*[[Destroyer]]&lt;br /&gt;
*[[Devourer (Criatura)]]	&lt;br /&gt;
*[[Drillworm]]	&lt;br /&gt;
*[[Dwarf Miner]]&lt;br /&gt;
*[[Elder Wyrm]]	&lt;br /&gt;
*[[Execowtioner]]	&lt;br /&gt;
*[[Ghoul]]	&lt;br /&gt;
*[[Giant Spider]]&lt;br /&gt;
*[[Glooth Anemone]]&lt;br /&gt;
*[[Glooth Battery]]	&lt;br /&gt;
*[[Glooth Blob]]	&lt;br /&gt;
*[[Glooth Golem]]	&lt;br /&gt;
*[[Grim Reaper]]&lt;br /&gt;
*[[Hellfire Fighter]]	&lt;br /&gt;
*[[Hellhound]]	&lt;br /&gt;
*[[Hellspawn]]	&lt;br /&gt;
*[[High Voltage Elemental]]&lt;br /&gt;
*[[Juggernaut]]&lt;br /&gt;
*[[Juvenile Cyclops]]	&lt;br /&gt;
*[[Larva]]	&lt;br /&gt;
*[[Lesser Fire Devil]]&lt;br /&gt;
*[[Massive Fire Elemental]]&lt;br /&gt;
*[[Meadow Strider]]&lt;br /&gt;
*[[Metal Gargoyle]]	&lt;br /&gt;
*[[Minotaur]]&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Amazon]]	&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Bruiser]]	&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Guard]]	&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Hunter]]&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Invader]]	&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Occultist]]	&lt;br /&gt;
*[[Minotaur Poacher]]	&lt;br /&gt;
*[[Mooh'Tah Warrior]]&lt;br /&gt;
*[[Moohtant]]	&lt;br /&gt;
*[[Mountain Troll]]	&lt;br /&gt;
*[[Muglex Clan Assassin]]	&lt;br /&gt;
*[[Muglex Clan Footman]]&lt;br /&gt;
*[[Muglex Clan Scavenger]]	&lt;br /&gt;
*[[Mummy]]	&lt;br /&gt;
*[[Orc]]	&lt;br /&gt;
*[[Pirate Ghost]]&lt;br /&gt;
*[[Pirate Skeleton]]	&lt;br /&gt;
*[[Poison Spider]]	&lt;br /&gt;
*[[Quara Hydromancer]]	&lt;br /&gt;
*[[Quara Mantassin]]&lt;br /&gt;
*[[Quara Pincher]]	&lt;br /&gt;
*[[Quara Predator]]	&lt;br /&gt;
*[[Rabbit]]	&lt;br /&gt;
*[[Rat]]&lt;br /&gt;
*[[Renegade Quara Constrictor]]	&lt;br /&gt;
*[[Renegade Quara Hydromancer]]	&lt;br /&gt;
*[[Renegade Quara Mantassin]]	&lt;br /&gt;
*[[Renegade Quara Pincher]]&lt;br /&gt;
*[[Renegade Quara Predator]]	&lt;br /&gt;
*[[Rot Elemental]]	&lt;br /&gt;
*[[Rotworm]]&lt;br /&gt;
*[[Rustheap Golem]]&lt;br /&gt;
*[[Scar Tribe Shaman]]	&lt;br /&gt;
*[[Scar Tribe Warrior]]	&lt;br /&gt;
*[[Scarab]]	&lt;br /&gt;
*[[Scorpion]]&lt;br /&gt;
*[[Sea Serpent]]	&lt;br /&gt;
*[[Seacrest Serpent]]	&lt;br /&gt;
*[[Shark]]	&lt;br /&gt;
*[[Sheep]]&lt;br /&gt;
*[[Skeleton]]	&lt;br /&gt;
*[[Spider]]	&lt;br /&gt;
*[[Squirrel]]	&lt;br /&gt;
*[[Terramite]]&lt;br /&gt;
*[[Troll Marauder]]	&lt;br /&gt;
*[[Troll-Trained Salamander]]	&lt;br /&gt;
*[[Vulcongra]]&lt;br /&gt;
*[[Walker]]&lt;br /&gt;
*[[War Golem]]&lt;br /&gt;
*[[Wasp]]&lt;br /&gt;
*[[Wiggler]]&lt;br /&gt;
*[[Wolf]]&lt;br /&gt;
*[[Woodling]]&lt;br /&gt;
*[[Worker Golem]]&lt;br /&gt;
*[[Worm Priestess]]&lt;br /&gt;
*[[Wyrm]]&lt;br /&gt;
*[[Wyvern]]&lt;br /&gt;
*[[Young Sea Serpent]] &lt;br /&gt;
{{div col end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Respawn ==&lt;br /&gt;
Quando você mata uma [[criaturas|criatura]], você precisará esperar o re-spawn para matá-la novamente. Respawn significa o tempo que você precisa esperar para que a [[Criaturas|criatura]] volte a surgir, fazendo com que nunca faltem monstros nas suas caçadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Algumas sugestões para uma melhor caça:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ao caçar criaturas com respawn do tipo bloqueável, espere o respawn em outro lugar, assim você não atrapalha o tempo que a [[criaturas|criatura]] leva para aparecer. Note que estas criaturas surgirão somente se você estiver a pelo menos 7 [[sqm]]s de onde ela nasceria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Quando você for [[training|treinar]] com [[criaturas]], tente ficar longe do respawn delas, assim você não causa confusão com [[player|jogadores]] que estão caçando.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Velocidade no Respawn ==&lt;br /&gt;
A velocidade de respawn de uma criatura é determinada pelo número de jogadores online no [[servidor]]. Por padrão, há uma velocidade mínima quando há menos de 500 jogadores em um servidor. Ela se mantém até ter 500 jogadores. Passando esta quantidade mínima, há um aumento gradativo na velocidade do respawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eventos ===&lt;br /&gt;
No jogo há um evento (World Tasks) que aumenta ainda mais a velocidade do respawn, quando completado com sucesso. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Dependendo da força da criatura caçada, este benefício pode ser muito perigoso se o servidor tiver uma quantidade de jogadores online superior a 500.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Luring de criatura ==&lt;br /&gt;
Em Tibia, quase todas as criaturas (exceto alguns [[bosses]]) voltam ao seu ponto de spawn depois de serem luradas (quando uma criatura segue um jogador para atacá-lo e acaba sendo levada de um ponto a outro). Mas isso ocorre somente quando estão no limite da &amp;quot;área de atuação&amp;quot; da criatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso ela ultrapasse este limite, o sistema automático faz a criatura sumir ([[Arquivo:Sprite_Magia30.gif]] puff!!), evitando que criaturas muito fortes sejam levadas para cidades no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' O sistema que faz sumir não se aplica a [[bosses]] em [[invasões]]. Isto foi percebido durante o evento de aniversário de 15 anos do Tibia. Em alguns casos, jogadores luravam um boss de [[Outlaw Camp]] para [[Plains of Havoc]] facilmente.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn aleatório ==&lt;br /&gt;
Spawns são utilizados para recolocar os monstros e itens em suas posições, mas recentemente isso se tornou um pouco aleatório. Por exemplo, quando você usa uma [[Shovel|pá]] na areia perto de [[Ankrahmun]] você pode encontrar [[scarab]]s, mas eles aparecem em volta do lugar que você cavou, quase nunca no lugar que você usou a [[Shovel|pá]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawns de Itens ==&lt;br /&gt;
Muitos [[itens]] em Tibia aparecem em um certo período de tempo (como em algumas quests), ou em um [[Respawn Diário]]. Uma grande porcentagem dos respawns diários é composta por lixo, itens sem valor. Alguns itens podem ser obtidos somente se o jogador fizer alguma [[quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Invocações ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
{{veja|Floor Reset}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quantumm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Personagem&amp;diff=185454</id>
		<title>Personagem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Personagem&amp;diff=185454"/>
		<updated>2017-05-28T21:19:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quantumm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Um personagem é a identidade de alguém no jogo [[Tibia]]. Seu personagem é uma representação gráfica em jogo controlada por você e que pode fazer qualquer coisa dentro dos limites do jogo.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando você cria um personagem e entra nele, o personagem (popularmente chamado de ''char'') aparece na [[Dawnport|ilha de Dawnport]]. De lá, você pode acessar [[Rookgaard]], a ilha onde os jogadores começavam a jogar antes da criação de Dawnport.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Você pode ter no máximo 20 personagens e 5 deletados em sua conta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Graficamente =&lt;br /&gt;
A aparência gráfica de um personagem é dividida em três partes:&lt;br /&gt;
A representação gráfica do personagem em si (o &amp;quot;''outfit''&amp;quot;), o nome do personagem e seus [[hitpoints]]. Há uma opção para não exibir em sua tela os nomes e os hitpoints de personagens e criaturas, pressionando '''Control+N'''. Ao pressionar Control+N outra vez, irá reverter para o normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Jogabilidade e informação nos personagens =&lt;br /&gt;
Personagens, como verdadeiros heróis, tendem a crescer em suas aventuras. Cada personagem começa com uma quantidade de [[experience|experiência]] e [[skills]], e cabe você a aumentar os seus. Você pode fazer isso caçando criaturas e [[treinando]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Special Condition}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quantumm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Velocidade&amp;diff=185453</id>
		<title>Velocidade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Velocidade&amp;diff=185453"/>
		<updated>2017-05-28T21:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quantumm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Conceito ==&lt;br /&gt;
Cada personagem do Tibia é capaz de mover-se em determinada velocidade. [[NPC]]s têm uma velocidade fixa e a maioria das criaturas também (algumas são mais lentas ou mais rápidas e outras podem usar [[Haste]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entretanto, a velocidade dos jogadores aumenta à medida que seu [[level]] se torna mais alto; portanto, quanto maior o seu level, mais rápido você é. Um jogador de level 1 tem velocidade 110. A cada level, você ganha +1 (1 ponto) de velocidade (junto com o ajuste de [[mana]] e [[HP]]). Um cálculo rápido mostrará que um level 111 se moverá duas vezes mais rápido que um level 1, um jogador de level 221 irá se mover três vezes mais rápido, e assim sucessivamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores mais velhos (de antes da criação de [[Nova]]) eram mais lentos que outros jogadores em 20 pontos, o que significa 10 levels mais lentos! Entretanto, em 14 de fevereiro de 2006, a [[CipSoft]] deixou os jogadores em situações iguais de velocidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No [[Tibia Flash Client]] é possivel ver qual a sua velocidade acessando a opção [[Character Profile|Perfil do Personagem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Melhorando as Configurações do Sistema ===&lt;br /&gt;
Andar com as setas do teclado funciona muito melhor se você aumentar a taxa de repetição das teclas e diminuir o atraso delas. No Windows essa opção pode ser modificada no Painel de Controle e no Editor de Registro ([http://forum.portaltibia.com.br/index.php?/topic/23732-tutorial-deixe-seu-teclado-mais-rapido/ O tutorial pode ser visto aqui!])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fórmula ==&lt;br /&gt;
[[Formula|Veja também sobre Fórmulas]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Velocidade não modificada(real) = 220 + [2 * (level - 1)]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Velocidade real¹:''' Todas as fórmulas usadas nas magias usam como base sua velocidade real sem o uso dos itens que abaixo serão citados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Exemplo:''' Se sua velocidade for de 318 (velocidade real de um char Level 50) e você estiver usando uma Boots of Haste (+20 níveis de velocidade), você terá a velocidade modificada para &amp;quot;338&amp;quot; (que é a velocidade real de um char Level 60). Assim um level 100 em determinados pisos anda na mesma velocidade que um level 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pisos]] ==&lt;br /&gt;
Existe uma grande variedade de pisos no tibia, e muitos deles interferem na velocidade no seu personagem. Alguns pisos de cavernas e gramas, por exemplo, reduzem sua velocidade, enquanto que os de madeira ou de terra geralmente a aumentam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Itens]] ==&lt;br /&gt;
Esses itens modificam sua velocidade quando equipados. Alguns deles possuem duração como o [[Time Ring]], outros podem ser usados por tempo ilimitado como a [[Boots of Haste]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Velocidade&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Magias Instantâneas]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As seguintes magias fazem parte do grupo de [[Suporte|magias de suporte]], tendo seu próprio [[cooldown]]. Quando usadas, essas magias ativam a [[Condições Especiais|condição especial]] de &amp;quot;haste&amp;quot;, que é mostrada na barra de condições do seu personagem: [[Arquivo:Haste Icon.gif]] (C++) [[Arquivo:Haste Flash Icon.gif]] (Flash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podemos classificar as magias em dois grupos:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magia comum''' (Qualquer vocação pode usar a magia abaixo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Haste.gif|text-bottom|link=Haste]] '''[[Haste]]''' ''(utani hur)'' é uma magia que aumenta sua velocidade (adicionando novos pontos de velocidade). Sua nova velocidade será o resultado da fórmula (velocidade real¹ * 1.3 - 24) por 33 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Magias direcionadas a determinadas vocações''' (Melhores que a comum, mas com duração menor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Strong Haste.gif|text-bottom|link=Strong Haste]] '''[[Strong Haste]]''' ''(utani gran hur)'' é uma magia que aumenta sua velocidade (adicionando novos pontos de velocidade). Sua nova velocidade será (velocidade real¹ * 1.7 - 56) por 20 segundos. Usada exclusivamente por [[Sorcerer]]s e [[Druid]]as.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Charge.gif|text-bottom|link=Charge]] '''[[Charge]]''' ''(utani tempo hur)'' aumenta a velocidade real¹ dos [[Knight]]s em 90% por 5 segundos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Swift Foot.gif|text-bottom|link=Swift Foot]] '''[[Swift Foot]]''' ''(utamo tempo san)'' aumenta a velocidade real¹ dos [[Paladin]]s em 80% por cerca de 10 segundos. Porém, durante este tempo, o personagem não pode atacar nenhuma criatura.&amp;lt;br /&amp;gt; Um Paladin não pode ter as magias [[Swift Foot]] e [[Sharpshooter]] ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Runas]] ==&lt;br /&gt;
Existe apenas uma runa que pode alterar a velocidade de uma criatura ou de um personagem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Arquivo:Paralyse Rune.gif|text-bottom|link=Paralyse Rune]] Paralyse Rune - Usadas apenas por [[Druid]]s, causam o efeito de [[paralisia]] no alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Condições Especiais]] ==&lt;br /&gt;
* [[Paralisia]] é uma condição especial que diminui a velocidade do seu personagem e que ocorre em duas ocasiões: &lt;br /&gt;
# Causada pela magias de algumas [[criaturas]], exemplo: [[Mummy]]s.&lt;br /&gt;
# Causada pela magia da runa [[Paralyse Rune|Paralyse]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Montarias]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Implementadas no [[Updates/8.7|Update 8.7]], cada [[montaria]] aumenta +10 de velocidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Mecânicas do jogo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quantumm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin%27s_Hunts&amp;diff=185419</id>
		<title>Paladin's Hunts</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin%27s_Hunts&amp;diff=185419"/>
		<updated>2017-05-28T15:25:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quantumm: Revisado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== [[Level]] 8 to 20|Skills 50+ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hunts com [[spear]]s.'''&lt;br /&gt;
{{:Amazon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Valkyrie|List}}&lt;br /&gt;
{{:Rotworm|List}}&lt;br /&gt;
{{:Carrion Worm|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ghoul|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cyclops|List}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur|List}}&lt;br /&gt;
{{:Larva|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Level]] 21 to 25|Skills 55+ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hunts com [[spear]]s'''&lt;br /&gt;
{{:Minotaur|List}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur Archer|List}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur Mage|List}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur Guard|List}}&lt;br /&gt;
{{:Toad|List}}&lt;br /&gt;
{{:Tortoise|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cyclops|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cyclops Drone|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cyclops Smith|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Level]] 26 to 30|Skills 65 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hunts com [[Royal Spear]]s'''&lt;br /&gt;
{{:Minotaur|List}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur Archer|List}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur Mage|List}}&lt;br /&gt;
{{:Minotaur Guard|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cyclops|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cyclops Drone|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cyclops Smith|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Level]] 31 to 42|Skills 65-70 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hunts com [[Royal Spear]]s'''&lt;br /&gt;
{{:Cyclops|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cyclops Drone|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cyclops Smith|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Buccaneer|List}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Cutthroat|List}}&lt;br /&gt;
{{:Pirate Corsair|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wyvern|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Level]] 43 to 60|Skills 70-80 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hunts com [[Enchanted Spear]]s/[[Royal Spear]]s/[[Power Bolt]]s'''&lt;br /&gt;
{{:Cyclops Smith|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cyclops|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Lord|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wyvern|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bog Raider|List}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|List}}&lt;br /&gt;
{{:Mammoth|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Level]] 61 to 80|Skills 75+ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hunts com [[Enchanted Spear]]s/[[Royal Spear]]s/[[Power Bolt]]s'''&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|List}}&lt;br /&gt;
{{:Worker Golem|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Lord|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wyvern|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bog Raider|List}}&lt;br /&gt;
{{:Sea Serpent|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wyrm|List}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard High Guard|List}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Legionnaire|List}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Dragon Priest|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Level]] 81 to 100|Skills 80+ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hunts com [[Enchanted Spear]]s/[[Royal Spear]]s/[[Arbalest]] e [[Power Bolt]]s ou [[Assassin Star]]s.&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Lord|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wyvern|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bog Raider|List}}&lt;br /&gt;
{{:Sea Serpent|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wyrm|List}}&lt;br /&gt;
{{:Hero|List}}&lt;br /&gt;
{{:Crystal Spider|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Level]] 101 to ...|Skills 85+ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Hunts com qualquer [[Distância|arma de paladin]].'''&lt;br /&gt;
{{:Grim Reaper|List}}&lt;br /&gt;
{{:Giant Spider|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Dragon Lord|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wyvern|List}}&lt;br /&gt;
{{:Bog Raider|List}}&lt;br /&gt;
{{:Sea Serpent|List}}&lt;br /&gt;
{{:Wyrm|List}}&lt;br /&gt;
{{:Hero|List}}&lt;br /&gt;
{{:Demon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Behemoth|List}}&lt;br /&gt;
{{:Frost Dragon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Lizard Chosen|List}}&lt;br /&gt;
{{:Ghastly Dragon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Undead Dragon|List}}&lt;br /&gt;
{{:Draken Abomination|List}}&lt;br /&gt;
{{:Draken Elite|List}}&lt;br /&gt;
{{:Draken Warmaster|List}}&lt;br /&gt;
{{:Serpent Spawn|List}}&lt;br /&gt;
{{:Medusa|List}}&lt;br /&gt;
{{:Hydra|List}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quantumm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rookgaard&amp;diff=185396</id>
		<title>Rookgaard</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Rookgaard&amp;diff=185396"/>
		<updated>2017-05-27T22:02:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quantumm: Correções ortográficas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{revisar}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Geography&lt;br /&gt;
|ruler=[[The Oracle]]&lt;br /&gt;
|map=[[Arquivo:Map rookgaard.jpg]]&lt;br /&gt;
|links = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Rookgaard (também conhecida como Rook) era a ilha em que os jogadores começavam sua jornada no jogo (antes da implementação de [[Dawnport]]). Na ilha existem alguns [[equipamentos]] e [[criaturas]] limitados. A ilha servia para dar ao jogador um gostinho do jogo e para ensiná-lo habilidades básicas e dar algum equipamento ao jogador para prepará-lo para ir para [[Mainland]]. Ao dominar as habilidades básicas e atingir o [[level]] 8, os jogadores devem falar com a NPC [[The Oracle]].&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jogadores só podem permanecer em Rookgaard até o level 9. Após isso ele será impedido de sair de lá.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
A única forma de retornar à Rookgaard após deixá-la é ser &amp;quot;Rookado&amp;quot;, que é o nome dado ao ato de se matar ou ter seu personagem [[Death|morto]] até atingir um nível abaixo do 6 (menos de 1500 exp), o que fará com que ele seja resetado completamente e mandado para a [[Tutorial Island]] como se fosse um personagem recém criado.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Alguns jogadores preferem ficar na ilha para sempre. O primeiro personagem level 50 e 100 em Rookgaard foi [[Sunrise]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*Ao criar um character, ele não será mandado direto para Rookgaard, e sim para Dawnport.&lt;br /&gt;
*O NPC [[Inigo]], em Dawnport, pode te mandar para Rookgaard. Basta dizer: '''Hi''' - '''Rookgaard''' - '''Yes'''&lt;br /&gt;
* Ao sair de Dawnport você não poderá mais voltar. Todos os equipamentos de Dawnport ficarão e você receberá o set básico de Rookgaard.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPCs ==&lt;br /&gt;
{{:Rookgaard NPCs}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criaturas ==&lt;br /&gt;
{{:Rookgaard Criaturas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Equipamentos ==&lt;br /&gt;
{{:Rookgaard Equipamentos}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alimentos ==&lt;br /&gt;
{{:Rookgaard Food}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Achievements ==&lt;br /&gt;
{{:Rookgaard Achievements}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Banco ==&lt;br /&gt;
Desde o [[Updates/7.9]] existe um banco em Rookgaard onde você pode depositar dinheiro e trocar para [[platinum coin]]s e [[Crystal Coin|crystal coins]]. A melhor tática é depositar todo seu dinheiro no banco, pois caso você morra não irá perdê-lo. Note porém, que você só pode depositar até 1,000[[gp]]. O banco pode ser encontrado abaixo da academia e o dono é [[Paulie]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se você for para [[mainland]] e tiver dinheiro no banco de Rookgaard, ele vai ser transferido para o banco de mainland.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Você não pode transferir dinheiro de mainland para Rookgaard, ou vice-versa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rumores ==&lt;br /&gt;
=== Sword of Fury ===&lt;br /&gt;
Ao norte de Rookgaard em uma pequena ilha existe a [[Spike Sword]], ({{mapa|32101,32085,7:5|aqui}}). Jogadores podem fazer desaparecer a espada andando em alguns lugares específicos pela ilha. A espada retorna com um ''floor reset'' ou ''server save''. Alguns jogadores acham que é possível obter a espada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minotaur Mage ===&lt;br /&gt;
Se você abrir a porta no [[Minotaur Hell]] vai chegar ao [[Minotaur Mage]]. Não existe chave conhecida para abrir a porta; um livro diz que o [[Minotaur Mage]] se trancou e só ele possui a chave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Maze of Fury ===&lt;br /&gt;
Uma placa escrita &amp;quot;Maze of Fury&amp;quot; e uma passagem podem ser vistas em uma caverna na área premium de Rookgaard, mas a passagem não pode ser acessada, pois existem algumas [[stalagmite]]s bloqueando o caminho da entrada. Talvez exista alguma relação com a Sword of Fury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagens ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Bigfish.jpg|O &amp;quot;Big Fish&amp;quot; foi finalmente encontrado em Rookgaard.&lt;br /&gt;
Image:Sof.jpg|A Sword of Fury.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Veja também ==&lt;br /&gt;
* [[Academia de Rookgaard]]&lt;br /&gt;
* [[Quests#Quests de Rookgaard|Quests de Rookgaard]]&lt;br /&gt;
* [[Rooker]]&lt;br /&gt;
* [[Rook Depot]]&lt;br /&gt;
{{Hometowns}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Cidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quantumm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Minotaur&amp;diff=185389</id>
		<title>Minotaur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Minotaur&amp;diff=185389"/>
		<updated>2017-05-27T21:41:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quantumm: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Minotaur&lt;br /&gt;
| hp             = 100&lt;br /&gt;
| exp            = 50&lt;br /&gt;
| summon         = 330&lt;br /&gt;
| convince       = 330&lt;br /&gt;
| illusionable   = yes&lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Híbridos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Minotauros&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-45).&lt;br /&gt;
| pushable       = Yes&lt;br /&gt;
| pushobjects    = No&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 45&lt;br /&gt;
| immunities     = Nenhuma.&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 90%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 105%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 80%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Kaplar!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| notes          = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;*Você pode caçar esta criatura para [[Turmoil of War Quest|Budrik]] durante a  [[Killing in the Name of... Quest]]&lt;br /&gt;
*Você pode obter um [[Minotaur Leather]] utilizando uma [[Obsidian Knife]] em seu corpo.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = O Minotaurs são frutos do cruzamento de seres humanos e touros. Vivem em grandes cavernas onde eles mesmo constroem povoados adequados. Além do mais, eles organizam as tropas que repelem cada intruso de seu império. O Minotaurs são lutadores médios, mas organizados como uma esquadra militar eles podem ser bastante perigosos.&lt;br /&gt;
| location       = [[Ancient Temple]], [[Elvenbane]], [[Folda]], [[Foreigner Quarter]], [[Maze of Lost Souls]], [[Minotaur Camp]], [[Minotaur Hell]], [[Minotaur Mountain]], [[Minotaur Pyramid]], [[Mintwallin]], [[Outlaw Camp]], [[Plains of Havoc]],.&lt;br /&gt;
| loot           = 0-25 [[Gold Coin]]s, [[Brass Helmet]], [[Chain Armor]], [[Mace]], [[Plate Shield]], [[Sword]], 0-2 [[Minotaur Horn]]s (semi-raro), [[Axe]] (semi-raro), [[Meat]] (semi-raro), [[Minotaur Leather]] (raro), [[Bronze Amulet]] (muito raro), [[Shovel]] (muito raro).&lt;br /&gt;
| lootRaid        = [[Silver Raid Token]] (raro).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quantumm</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=UserWiki:Quantumm&amp;diff=185388</id>
		<title>UserWiki:Quantumm</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=UserWiki:Quantumm&amp;diff=185388"/>
		<updated>2017-05-27T21:25:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Quantumm: import user wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{| align=center class=&amp;quot;noprint&amp;quot; style=&amp;quot;width:520px; margin:0 auto; margin-bottom: 3px; border-collapse:collapse; background: #; border: 1px solid #aaa; border-left: 10px solid #b22222; &amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=70px align=center|[[Arquivo:Warning Icon Red.png|link=]]&lt;br /&gt;
|width=5px|&lt;br /&gt;
|align=left|'''Você seguiu um link para uma página que não existe!'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Putz! Parece que você seguiu um link para uma página que atualmente não existe no Tibia Wiki. Tente corrigir o link ou, se a página realmente não existe, [http://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Especial:ToggleUserPage&amp;amp;action=edit  por  que você não a cria?]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;Se você tem dúvidas sobre a criação e edição de artigos, [[Ajuda:Editar|clique aqui]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Quantumm</name></author>
	</entry>
</feed>