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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tunnel_Tyrant&amp;diff=198041</id>
		<title>Tunnel Tyrant</title>
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		<updated>2017-11-22T13:32:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nixav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Tunnel Tyrant&lt;br /&gt;
| hp             = 5000&lt;br /&gt;
| exp            = 4000&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = 305&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Miscelânea&lt;br /&gt;
| primarytype    = Anelídeos&lt;br /&gt;
| abilities      = &lt;br /&gt;
| pushable       = no?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes?&lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;naps naps naps&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| implemented    = futuro&lt;br /&gt;
| loot           = [[Gold Coin]]s, [[Ham]], [[Meat]], [[Small Enchanted Ruby]], [[Energy Vein]], [[Lump of Dirt]], [[Tunnel Tyrant Head]], [[Tunnel Tyrant Shell]].&lt;br /&gt;
| history        = O Tunnel Tyrant é uma criatura que estranhanhamente se assemelha a uma besta dos contos de fadas dos gnomos. A besta dessas histórias é, provavelmente, baseada nos primeiros encontros dos gnomos com o Tunnel Tyrant, num passado há muito esquecido. Isso pode sugerir que o Tunnel Tyrant foi comum em áreas perto da superfície, mas que, por algum motivo, desapareceu por muito tempo no curso da História, até ressurgir nas recentes invasões das profundezas. Dado os números absolutos encontrados, é seguro afirmar que, pelo menos na nossa Era, o Tunnel Tyrant não está à beira da extinção. Infelizmente, eles conservam todo o comportamento perverso e cruel que os contos antigos lhes atribuem. Eles possuem uma astúcia selvagem, e, apesar de não serem capazes de falar, como nos contos antigos, o Tunnel Tyrant claramente possui algum tipo de inteligência. Eles frequentemente recuam em batalha até encontrarem uma abertura ou fraqueza, e tendem a deixar outros fazerem o trabalho sujo nos frontes. Eles preferem lutas onde as probabilidades de vitória estão a seu favor, e costumam emboscar oponentes distraídos. Eles preferem esperar por reforços, para então atacar em bloco, frequentemente com o grupo envolvendo o oponente, como tubarões se preparando para o ataque. Nos exércitos das profundezas, eles não tem tanta oportunidade de agir com a cautela e astúcia que estão acostumados, então, nessas situações, as casualidades das batalhas aumentam do seu lado com mais frequência. No seu habitat, o Tunnel Tyrant é uma criatura altamente territorial, que caça em pequenos grupos, nas espaçosas grutas que fizeram de lar. Com sua ascensão aos exércitos das profundezas, o Tunnel Tyrant não pode mais ser considerado uma criatura rara dos abismos. Entretanto, ninguém sabe dizer se eles estão em um grande número lá embaixo, ou se são especificamente selecionados para compor as tropas. Suas presas costumam ser insetos e aranhas, que não conseguem infligir nenhum tipo de defesa. Grupos maiores de Tunnel Tyrants ocasionalmente invadem os lares das Giant Spiders e seus ninhos, aparentemente vistos como ameaça para eles. Apesar de toda essa astúcia desleal, eles não são covardes. Se decidirem atacar, eles irão lutar com todas as suas forças para abater até o maior e mais forte dos oponentes.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nixav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Tunnel_Tyrant&amp;diff=198040</id>
		<title>Tunnel Tyrant</title>
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		<updated>2017-11-22T13:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nixav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Tunnel Tyrant&lt;br /&gt;
| hp             = 5000&lt;br /&gt;
| exp            = 4000&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = 305&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Miscelânea&lt;br /&gt;
| primarytype    = Anelídeos&lt;br /&gt;
| abilities      = &lt;br /&gt;
| pushable       = no?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes?&lt;br /&gt;
| maxdmg         = &lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 90%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = &lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;naps naps naps&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| implemented    = futuro&lt;br /&gt;
| loot           = [[Gold Coin]]s, [[Ham]], [[Meat]], [[Small Enchanted Ruby]], [[Energy Vein]], [[Lump of Dirt]], [[Tunnel Tyrant Head]], [[Tunnel Tyrant Shell]].&lt;br /&gt;
| history        = O Tunnel Tyrant é uma criatura que estranhanhamente se assemelha a uma besta dos contos de fadas dos gnomos. A besta dessas histórias é, provavelmente, baseada nos primeiros encontros dos gnomos com o Tunnel Tyrant, num passado há muito esquecido. Isso pode sugerir que o Tunnel Tyrant foi comum em áreas perto da superfície, mas que, por algum motivo, desapareceu por muito tempo no curso da História, até ressurgir nas recentes invasões das profundezas. Dado os números absolutos encontrados, é seguro afirmar que, pelo menos na nossa Era, o Tunnel Tyrant não está à beira da extinção. Infelizmente, eles conservam todo o comportamento perverso e cruel que os contos antigos lhes atribuem. Eles possuem uma astúcia selvagem, e, apesar de não serem capazes de falar, como nos contos antigos, o Tunnel Tyrant claramente possui algum tipo de inteligência. Eles frequentemente recuam em batalha até encontrarem uma abertura ou fraqueza, e tendem a deixar outros fazerem o trabalho sujo nos frontes. Eles preferem lutas onde as probabilidades de vitória estão a seu favor, e costumam emboscar oponentes distraídos. Eles preferem esperar por reforços, para então atacar em bloco, frequentemente com o grupo envolvendo o oponente, como tubarões se preparando para o ataque. Nos exércitos das profundezas, eles não tem tanta oportunidade de agir com a cautela e astúcia que estão acostumados, então, nessas situações, as casualidades das batalhas aumentam do seu lado com mais frequência. No seu habitat, o Tunnel Tyrant é uma criatura altamente territorial, que caça em pequenos grupos, nas espaçosas grutas que fizeram de lar. Com sua ascensão aos exércitos das profundezas, o Tunnel Tyrant não pode mais ser considerado uma criatura rara dos abismos. Entretanto, ninguém sabe dizer se eles estão em um grande número lá embaixo, ou se são especificamente selecionados para compor as tropas. Suas presas costumam ser insetos e aranhas, que não conseguem infligir nenhum tipo de defesa. Grupos maiores de Tunnel Tyrants ocasionalmente invadem os lares das Giant Spiders e seus ninhos, aparentemente vistos como ameaça para eles. Apesar de toda essa astúcia desleal, eles não são covardes. Se decidirem atacar, eles irão lutar com todas as suas forças para abater até o maior e mais forte dos opontentes.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nixav</name></author>
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		<title>Updates/11.50</title>
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		<updated>2017-11-22T03:56:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nixav: /* Test Server */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{esboço}}{{futureupdate}}{{Updates|ultimo=11.45|atual=11.60|proximo=futuro}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== Informações Gerais ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter_Tree.png|right]]&lt;br /&gt;
* O Update de Inverno 2017 foi lançado em xx de xx de 2017.&lt;br /&gt;
* A versão do [[Cliente (C++)|cliente]] desse update é '''11.XX'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teasers == &lt;br /&gt;
* O Perigo Abrasador das Profundezas! - ({{OfficialNewsArchive|4314|Link do teaser no site oficial}}) ([https://portaltibia.com.br/teaser-1-o-perigo-abrasador-das-profundezas/ Notícia traduzida no Portal Tibia])&lt;br /&gt;
* Rapidinhas Tibianas – Coryms e a Doença-Were - ({{OfficialNewsArchive|4337|Link do teaser no site oficial}}) ([https://portaltibia.com.br/teaser-2-rapidinhas-tibianas-coryms-e-a-doenca-were/ Notícia traduzida no Portal Tibia])&lt;br /&gt;
* The Challenger - Avanço nas Pesquisas - ({{OfficialNewsArchive|4323|Link do teaser no site oficial}}) ([https://portaltibia.com.br/teaser-03-the-challenger-avanco-nas-pesquisas/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Loot Rápido e Memorização de Containers! - ({{OfficialNewsArchive|4335|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/35309-teaser-4-loot-rapido-e-memorizacao-de-containers/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Bestiários e Encantos! - ({{OfficialNewsArchive|4351|Link do teaser no site oficial}}) ([https://portaltibia.com.br/teaser-05-bestiarios-e-encantos/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novidades ==&lt;br /&gt;
*3 novas [[Warzones]].&lt;br /&gt;
*Armas anteriormente carregáveis serão unificadas. &lt;br /&gt;
*Implementação do recurso [[Quick Looting]].&lt;br /&gt;
*[[Cyclopedia#Besti.C3.A1rio|Bestiário]] e Encantos serão adicionados na [[Cyclopedia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mudanças ==&lt;br /&gt;
* Expansão de algumas quests, como [[Corym's Cave]] e [[Grimvale]].&lt;br /&gt;
*O client salvará a posição das backpacks abertas e janelas nas barras laterais.&lt;br /&gt;
*A contagem de criaturas para as ''tasks'' da [[Killing in the Name of...]] agora se dará ao grupo, não apenas ao jogador que causou mais dano.&lt;br /&gt;
* Alteração no [[Imbuing System]]:&lt;br /&gt;
**Novos ''slots'' serão adicionados para a armas [[Umbral Creation]]. &lt;br /&gt;
**Imbuement para [[Containers]].&lt;br /&gt;
**Será possível imbuir itens equipados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Quests ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Spoilers de Quests&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão futuro&lt;br /&gt;
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| table={{DPLPARM Quest.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Quest.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Outfits ==&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Makeshift Warrior}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nova Montaria ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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| category=Montarias&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão futuro&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Itens ==&lt;br /&gt;
=== Amuletos ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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| category=Adicionado na versão futuro&lt;br /&gt;
| category=Amuletos e Colares&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armaduras ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Calças ===&lt;br /&gt;
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=== Capacetes ===&lt;br /&gt;
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=== Escudos ===&lt;br /&gt;
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=== Espadas ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Clavas ===&lt;br /&gt;
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=== Rods ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Bows &amp;amp; Crossbows ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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| category=Adicionado na versão futuro&lt;br /&gt;
| category=Distância&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={Infobox_Item}:name:levelrequired:attack:hit:hands:weight:range:droppedby&lt;br /&gt;
| table=class=&amp;quot;sortable&amp;quot; id=&amp;quot;tabelaDPL&amp;quot;,Nome,,Lvl,Atq,Hit%,Mãos,Peso,Alcance,Dropa de&lt;br /&gt;
| tablerow=width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.gif]],width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;55%&amp;quot;{{!}}&amp;lt;small&amp;gt;%%&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Domar ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Itens de Domar&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Decoração ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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| category=Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão futuro&lt;br /&gt;
| notcategory=Recipientes&lt;br /&gt;
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| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Quest ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Itens de Quest&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão futuro&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não encontrado.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produtos de Criaturas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novos Objetos ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Novos Livros e Documentos ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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| category=Adicionado na versão futuro&lt;br /&gt;
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| tablerow={{DPLPARM Book.tablerow}}&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Novos NPCs ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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== Novas Criaturas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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== Novos Achievements ==&lt;br /&gt;
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!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50px; background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| Nome !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;'''Premium'''&amp;lt;/small&amp;gt; !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;'''Pontos'''&amp;lt;/small&amp;gt;!!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;'''Secreto'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Contender&lt;br /&gt;
| description = Você desbloqueou completamente 10 monstros do nível médio da [[Cyclopedia]].&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido após completar 10 monstros do nível médio em sua [[Cyclopedia]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = no&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Hunting Permit&lt;br /&gt;
| description = Você desbloqueou completamente o seu primeiro monstro da [[Cyclopedia]].&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido após completar o 1° monstro em sua [[Cyclopedia]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = no&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Little Adventurer&lt;br /&gt;
| description = Você desbloqueou completamente 10 monstros do nível fácil da [[Cyclopedia]].&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido após completar 10 monstros do nível fácil em sua [[Cyclopedia]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = no&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 2&lt;br /&gt;
| name        = Skilled Hunter&lt;br /&gt;
| description = Você desbloqueou completamente 10 monstros do nível difícil da [[Cyclopedia]].&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido após completar 10 monstros do nível difícil em sua [[Cyclopedia]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Novos Sprites ==&lt;br /&gt;
{{div col|5}}&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-17.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-19.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-21.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-27.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-31.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-32.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-33.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-34.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-35.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-36.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-39.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-40.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-41.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-42.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-43.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-46.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-47.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-53.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-54.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-62.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-63.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-64.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:WU-2017-Sprite-Desconhecido-65.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{div col end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagens dos Teasers ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_1_01.jpg‎|Teaser #01 - O Perigo Abrasador das Profundezas!&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_1_02.jpg‎|Teaser #01 - O Perigo Abrasador das Profundezas!&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_1_03.jpg‎|Teaser #01 - O Perigo Abrasador das Profundezas!&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_1_04.jpg‎|Teaser #01 - O Perigo Abrasador das Profundezas!&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_1_05.jpg‎|Teaser #01 - O Perigo Abrasador das Profundezas!&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_1_06.jpg‎|Teaser #01 - O Perigo Abrasador das Profundezas!&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_1_07.jpg‎|Teaser #01 - O Perigo Abrasador das Profundezas!&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_1_08.jpg‎|Teaser #01 - O Perigo Abrasador das Profundezas!&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_1_09.jpg‎|Teaser #01 - O Perigo Abrasador das Profundezas!&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_1_010.jpg‎|Teaser #01 - O Perigo Abrasador das Profundezas!&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_2_01.jpg‎|Teaser #02 - Rapidinhas Tibianas – Coryms e a Doença-Were&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_2_02.jpg|Teaser #02 - Rapidinhas Tibianas – Coryms e a Doença-Were&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_2_03.jpg|Teaser #02 - Rapidinhas Tibianas – Coryms e a Doença-Were&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_4_01.jpg|Teaser #04 - Loot rápido e memorização de containers! &lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_4_02.png|Teaser #04 - Loot rápido e memorização de containers!&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_5_01.jpg|Teaser #05 - Bestiário e Encantos!&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_5_02.jpg|Teaser #05 - Bestiário e Encantos! &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagens Extras Cedidas aos Fansites  ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2017 Fansites 01.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2017 Fansites 02.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2017 Fansites 03.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2017 Fansites 04.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2017 Fansites 05.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2017 Fansites 06.png&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2017 Fansites 07.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test Server ==&lt;br /&gt;
* No dia 07 de novembro de 2017, o Test Server privado teve início.&lt;br /&gt;
* No dia 13 de novembro de 2017, o Test Server foi liberado para todos os [[Premium Account]]s.&lt;br /&gt;
* No dia 20 de novembro de 2017, o Test Server foi liberado para todos os [[Free Account]] que estiveram ativos no jogo nos últimos 6 meses.&lt;br /&gt;
* No dia 21 de novembro de 2017, o Test Server foi encerrado.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nixav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Nixav&amp;diff=198038</id>
		<title>Usuário:Nixav</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Nixav&amp;diff=198038"/>
		<updated>2017-11-22T03:44:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nixav: create user page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nixav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Diremaw&amp;diff=198034</id>
		<title>Diremaw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Diremaw&amp;diff=198034"/>
		<updated>2017-11-21T23:35:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nixav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Diremaw&lt;br /&gt;
| hp             = 3000&lt;br /&gt;
| exp            = 2500&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Miscelânea&lt;br /&gt;
| primarytype    = Anelídeos&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-400), [[Poison Damage|Drain Poison hit]] (0-130).&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 480&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]]&lt;br /&gt;
| armor          = 40 &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 130%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 130%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 100%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 110%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 30%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Energy, Fire, Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;uuaarrrrrrr&amp;quot;; &amp;quot;clic clic clic&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| implemented    = futuro&lt;br /&gt;
| loot           = 0-3[[Gold Ingot]]s, [[Ham]], [[Small Enchanted Emerald]], [[Small Emerald]], [[Diremaw Brainpan]], [[Poisonous Slime]], [[Diremaw Legs]], [[Giant Shimmering Pearl]], [[Mushroom Backpack]] (very rare).&lt;br /&gt;
| history        = Dada a natureza agressiva e predatória do Diremaw, acaba se tornando uma maravilha entender o meio pelo qual os mestres ocultos das profundezas os mantém sobre controle. Mesmo entre os próprios Diremaws, há um constante estado de agressão e reestabelecimento à organização hierárquica estabelecida. Quando deixados sozinhos, os Diremaws constantemente desafiam uns aos outros a lutar, embora os mais fracos acabem se submetendo aos mais fortes, evitando assim lutas incessáveis. Essa agressividade se estende às outras hordas das profundezas, o que as levam a deixar os Diremaws por conta própria. Nas batalhas, os Diremaws acabam sendo forçados a trabalhar entre si, lado a lado com seus aliados. Mesmo assim, eles não conseguem calar o silvo ocasional e ameaçador de outros que se aproximam demais ou tentam roubar sua presa, apesar de sentirem prazer pelo combate. Os Diremaws mais fortes são vistos com frequência no fronte dos ataques, onde se destacam por espalharem medo e caos entre as linhas inimigas. Seu foco extremo em atacar frequentemente abre espaço para um contra-ataque, ao que parece não ter importância para os Diremaws. Eles aparentam não sentir dor alguma, ao ponto de até tentarem lutar quando dilacerados em pedaços. Suas lutas constantes afiaram seus reflexos e os transformaram em bestas que poucos conseguem se equiparar. Os gnomos costumam enfrentá-los fortemente equipados, para se proteger melhor da perda de dedos e outras partes do corpo. Considerando seu estado aparentemente constante de agitação, é assombroso se dar conta de que eles aparentam nunca se cansar – um Diremaw pode lutar por horas, senão dias, e mostrar nenhum sinal de cansaço. Frequentemente, pequenas hordas deles são designadas a patrulhar a área em volta de sua base: eles circundam incansavelmente a base correndo sem nunca pararem para recuperar o fôlego. Todo o seu comportamento é muito bem comparável aos animais furiosos, e alguns cientistas assumem a possibilidade dos Diremaws terem sido de alguma forma drogados, colocando-os neste estado de frenesi constante.&lt;br /&gt;
 Entretanto, os raros encontros com Diremaws andarilhos, sem nenhuma conexão com os exércitos das profundezas, sugerem que esse alto nível de agressividade é apenas parte de sua natureza.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nixav</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Diremaw&amp;diff=198033</id>
		<title>Diremaw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Diremaw&amp;diff=198033"/>
		<updated>2017-11-21T23:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nixav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Diremaw&lt;br /&gt;
| hp             = 3000&lt;br /&gt;
| exp            = 2500&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
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| creatureclass  = Miscelânea&lt;br /&gt;
| primarytype    = Anelídeos&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-400), [[Poison Damage|Drain Poison hit]] (0-130).&lt;br /&gt;
| pushable       = no&lt;br /&gt;
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| maxdmg         = 480&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]]&lt;br /&gt;
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| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;uuaarrrrrrr&amp;quot;; &amp;quot;clic clic clic&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| implemented    = futuro&lt;br /&gt;
| loot           = 0-3[[Gold Ingot]]s, [[Ham]], [[Small Enchanted Emerald]], [[Small Emerald]], [[Diremaw Brainpan]], [[Poisonous Slime]], [[Diremaw Legs]], [[Giant Shimmering Pearl]], [[Mushroom Backpack]] (very rare).&lt;br /&gt;
| history        = Dada a natureza agressiva e predatória do Diremaw, se torna uma maravilha entender o meio pelo qual os mestres ocultos das profundezas os mantém sobre controle. Mesmo entre os próprios Diremaws, há um constante estado de agressão e reestabelecimento à organização hierárquica estabelecida. Quando deixados sozinhos, os Diremaws constantemente desafiam uns aos outros a lutar, embora os mais fracos acabem se submetendo aos mais fortes, evitando assim lutas incessáveis. Essa agressividade se estende às outras hordas das profundezas, o que as levam a deixar os Diremaws por conta própria. Nas batalhas, os Diremaws acabam sendo forçados a trabalhar entre si, lado a lado com seus aliados. Mesmo assim, eles não conseguem calar o silvo ocasional e ameaçador de outros que se aproximam demais ou tentam roubar sua presa, apesar de sentirem prazer pelo combate. Os Diremaws mais fortes são vistos com frequência no fronte dos ataques, onde se destacam por espalharem medo e caos entre as linhas inimigas. Seu foco extremo em atacar frequentemente abre espaço para um contra-ataque, ao qual os Diremaws aparentemente não se importam. Eles parecem não sentir dor alguma, ao ponto de até tentarem lutar quando dilacerados em pedaços. Suas lutas constantes afiaram seus reflexos e os transformaram em bestas que poucos conseguem se equiparar. Os gnomos costumam enfrentá-los fortemente equipados, para se proteger melhor da perda de dedos e outras partes do corpo. Considerando seu estado aparentemente constante de agitação, é assombroso se dar conta de que eles aparentam nunca se cansar – um Diremaw pode lutar por horas, senão dias, e mostrar nenhum sinal de cansaço. Frequentemente, pequenas hordas deles são designadas a patrulhar a área em volta de sua base: eles circundam incansavelmente a base correndo sem nunca pararem para recuperar o fôlego. Todo o seu comportamento é muito bem comparável aos animais furiosos, e alguns cientistas assumem a possibilidade dos Diremaws terem sido de alguma forma drogados, colocando-os neste estado de frenesi constante.&lt;br /&gt;
 Entretanto, os raros encontros com Diremaws andarilhos, sem nenhuma conexão com os exércitos das profundezas, sugerem que esse alto nível de agressividade é apenas parte de sua natureza.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nixav</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lava_Lurker&amp;diff=198025</id>
		<title>Lava Lurker</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lava_Lurker&amp;diff=198025"/>
		<updated>2017-11-21T21:32:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nixav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Lava Lurker&lt;br /&gt;
| hp             = 5000&lt;br /&gt;
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| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Elementais&lt;br /&gt;
| primarytype    = Blobs&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-150), [[Flame Beam]] (0-100).&lt;br /&gt;
| pushable       = no?&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes?&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 250?&lt;br /&gt;
| immunities     = &lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
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| earthDmgMod    = 100%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Fire&lt;br /&gt;
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;hot hot hot&amp;quot;; &amp;quot;wobble wobble&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| location       = &lt;br /&gt;
| implemented    = futuro&lt;br /&gt;
| loot           = 0-2 [[Small Enchanted Ruby|Small Enchanted Rubies]].&lt;br /&gt;
| history        = O Lava Lurker parece ser uma criatura criada apenas para o caos e destruição. É uma criatura que aparenta estar em um frenesi constante e altamente agitado, determinada a ferir, destruir e devorar a qualquer custo. Apesar de indiscutivelmente ser mais um ser elemental do que uma criatura, o Lava Lurker costuma ser encontrado perto de atividades vulcânicas, de modo que alguns deles até afirmam nascer ou terem sido criados por essas atividades. Apesar de sua natureza agressiva, o Lava Lurker pode ficar adormecido por um período de tempo desconhecido, chegando a até mesmo se misturar com o ambiente de magma ao seu redor, camuflando-se perfeitamente. Não é sabido se ele se esconde para caçar neste estado adormecido ou se, de alguma forma, acorda assim que uma vítima em potencial se aproxima. De qualquer forma, o resultado é o mesmo: o Lava Lurker desperta ataques brutais em toda vítima em potencial, de forma parecida com as chamas furiosas que podem ter lhe trazido à existência. Claramente sem órgãos, não se sabe como os Lava Lurkers se alimentam. Devido à sua ânsia em queimar e cauterizar qualquer coisa que seja, se assumiu que as cinzas de materiais orgânicos podem lhe prover algum tipo de sustento. Apesar de teoricamente os Lava Lurkers se reproduzirem como um slime qualquer, isso é apenas uma especulação grosseira, sem nunca ter sido respaldada por qualquer tipo de evidência. Todas as comparações com slimes podem enganar a ponto de criar mais perguntas do que de prover respostas sobre essa criatura.&lt;br /&gt;
Como exatamente eles se adaptaram ao seio das profundezas também é altamente especulativo. Algumas evidências sugerem que eles aparentam ser apenas um efeito colateral do calor que vem com o avanço das hordas das profundezas. Ainda que, em sua maioria, os Lava Lurkers não se mostram agressivos às hordas das profundezas, eles raramente fazem parte dos ataques em postos avançados e, quando o fazem, acabam parecendo mais como forças da natureza do que como parte de um exército.&lt;br /&gt;
Isso coloca toda a sua existência em cheque. Cientistas e magos são fascinados por essas criaturas, mas estão apenas no início de seus estudos sobre o Lava Lurker. Somente o tempo irá dizer quais lições valiosas podem ser tiradas da análise desses seres. No entanto, dada a natureza destrutiva do Lava Lurker, um preço alto pode ter que ser pago neste processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nixav</name></author>
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		<title>Lava Lurker</title>
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		<updated>2017-11-21T21:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Nixav: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Lava Lurker&lt;br /&gt;
| hp             = 5000&lt;br /&gt;
| exp            = 4000&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = --&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Elementais&lt;br /&gt;
| primarytype    = Blobs&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-150), [[Flame Beam]] (0-100).&lt;br /&gt;
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| history        = O Lava Lurker parece ser uma criatura criada apenas para o caos e destruição. É uma criatura que aparenta estar em um frenesi constante e altamente agitado, determinada a ferir, destruir e devorar a qualquer custo. Apesar de indiscutivelmente ser mais um ser elemental do que uma criatura, o Lava Lurker costuma ser encontrado perto de atividades vulcânicas, de modo que alguns deles até afirmam nascer ou terem sido criados por essas atividades. Apesar de sua natureza agressiva, o Lava Lurker pode ficar adormecido por um período de tempo desconhecido, chegando a até mesmo se misturar com o ambiente de magma ao seu redor, camuflando-se perfeitamente. Não é sabido se ele se esconde para caçar neste estado adormecido ou se, de alguma forma, acorda assim que uma vítima em potencial se aproxima, mas de qualquer forma, o resultado é o mesmo: o Lava Lurker desperta ataques brutais em toda vítima em potencial, de forma parecida com as chamas furiosas que podem ter lhe trazido à existência. Claramente sem órgãos, não se sabe como os Lava Lurkers se alimentam. Devido à sua ânsia em queimar e cauterizar qualquer coisa que seja, se assumiu que as cinzas de materiais orgânicos podem lhe prover algum tipo de sustento. Apesar de teoricamente os Lava Lurkers se reproduzirem como um slime qualquer, isso é apenas uma especulação grosseira, sem nunca ter sido respaldada por qualquer tipo de evidência. Todas as comparações com slimes podem enganar a ponto de criar mais perguntas do que de prover respostas sobre essa criatura.&lt;br /&gt;
Como exatamente eles se adaptaram ao seio das profundezas também é altamente especulativo. Algumas evidências sugerem que eles aparentam ser apenas um efeito colateral do calor que vem com o avanço das hordas das profundezas. Ainda que, em sua maioria, os Lava Lurkers não se mostram agressivos às hordas das profundezas, eles raramente fazem parte dos ataques em postos avançados e, quando o fazem, acabam parecendo mais como forças da natureza do que como parte de um exército.&lt;br /&gt;
Isso coloca toda a sua existência em cheque. Cientistas e magos são fascinados por essas criaturas, mas estão apenas no início de seus estudos sobre o Lava Lurker. Somente o tempo irá dizer quais lições valiosas podem ser tiradas da análise desses seres. No entanto, dada a natureza destrutiva do Lava Lurker, um preço alto pode ter que ser pago neste processo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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		<author><name>Nixav</name></author>
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		<title>Lava Lurker</title>
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| name           = Lava Lurker&lt;br /&gt;
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Isso coloca toda a sua existência em cheque. Cientistas e magos são fascinados por essas criaturas, mas estão apenas no início de seus estudos sobre o Lava Lurker. Somente o tempo irá dizer quais lições valiosas podem ser tiradas da análise desses seres. No entanto, dada a natureza destrutiva do Lava Lurker, um preço alto pode ter que ser pago neste processo.&lt;br /&gt;
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}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nixav</name></author>
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