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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Templo&amp;diff=419407</id>
		<title>Templo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Templo&amp;diff=419407"/>
		<updated>2024-12-03T14:43:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Atualizando sobre encantar gemas / feyrist&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Um templo é uma [[Zona de Proteção]] (com exceção do templo de [[Rookgaard]], que não é uma zona de proteção) para onde os jogadores são mandados quando [[morte|morrem]], quando são [[Teletransportes|teletransportados]] ou se transformam [[cidade natal|cidadãos]] de uma cidade. Toda cidade possui um templo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, todo templo possui um [[NPC]] que cura os jogadores que estiverem [[veneno|envenenados]] ou em alguma outra [[Condições Especiais|condição especial]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em muitas [[cidades]] é possível encontrar nas salas dos templos alguns teletransportes que antigamente serviam para [[Encantamento|encantar]] gemas, mas hoje servem para ir até [[Feyrist]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Você pode conseguir uma pedra especial falando '''hi - adventurer's stone - yes''' para qualquer [[Templo#NPCs de Templos|NPC]] encontrado nos templos.&lt;br /&gt;
* Se você usar uma [[Adventurer's Stone]] dentro de [[templo]], você será teleportado para pequena ilha da [[Adventurers' Guild]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Template:Infobox NPC/List/Header|NPCs de Templos}}&lt;br /&gt;
{{:Alia|List}}&lt;br /&gt;
{{:Amanda|List}}&lt;br /&gt;
{{:Asralius|List}}&lt;br /&gt;
{{:Azalea|List}}&lt;br /&gt;
{{:Brewster|List}}&lt;br /&gt;
{{:Cipfried|List}}&lt;br /&gt;
{{:Isimov|List}}&lt;br /&gt;
{{:Kasmir|List}}&lt;br /&gt;
{{:Kjesse|List}}&lt;br /&gt;
{{:Lorietta|List}}&lt;br /&gt;
{{:Maealil|List}}&lt;br /&gt;
{{:Prezil|List}}&lt;br /&gt;
{{:Rahkem|List}}&lt;br /&gt;
{{:Tyrias|List}}&lt;br /&gt;
{{:Quentin|List}}&lt;br /&gt;
{{:Yberius|List}}&lt;br /&gt;
{{:Zedrulon the Fallen|List}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Categoria:Zona de Proteção]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Yberius&amp;diff=419406</id>
		<title>Yberius</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Yberius&amp;diff=419406"/>
		<updated>2024-12-03T14:23:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: As palavras &amp;quot;life&amp;quot; e &amp;quot;monster&amp;quot; estavam duplicadas, removi para simplificar e para que cada uma aparecesse só uma vez&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_NPC|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = Yberius&lt;br /&gt;
| job         = Monge&lt;br /&gt;
| job2        = Sacerdote&lt;br /&gt;
| job3        = Curador&lt;br /&gt;
| npcclass    = Humanos&lt;br /&gt;
| npcsprite   = Monk&lt;br /&gt;
| city        = Venore&lt;br /&gt;
| subarea     = Venore City&lt;br /&gt;
| location    = [[Venore City]] ({{Mapa|32959,32075,7:2|aqui}}).&lt;br /&gt;
| implemented = 7.1&lt;br /&gt;
| notes       = Yberius mora no Templo de Venore, observando aventureiros e oferecendo cura para [[poison|envenenamento]], [[fire|queimaduras]] ou [[energy|eletrizado]]. Ele pode ajudar você - algumas dicas sobre vida, criaturas, dinheiro e equipamento.&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Você pode conseguir uma pedra especial falando '''Hi - Adventurer's Stone - Yes''' para este NPC.&lt;br /&gt;
* Se você usar uma [[Adventurer's Stone]] dentro de templo, você será teleportado para pequena ilha da [[Adventurers' Guild]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| buysell     = não&lt;br /&gt;
| falas       = &lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: Welcome, young ''Jogador''! If you are new in Tibia, ask me for help.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''gods'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: They are the creators of Tibia and all life on it.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Tibia'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: It's the world of Tibia.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''life'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: There are the plants, the citizens, and the monsters.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''plants'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: Crunor, the god of plants and fertility, watches over all plants, small and big.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''citizens'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: Just walk around and meet them. Chat and learn about them.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''monsters'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: Even they have their part in the bigger scheme. Even if it eludes us mere mortals.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''help'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: Earn some gold and upgrade your equipment.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''gold''' ou '''money'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: If you need money, you have to slay monsters and take their gold. Look for swamptrolls in the swamps. But be careful. They use poisoned weapons.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''equipment'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: First you should buy a machete. You will need it in the swamps. And better don't explore without a shovel and a rope.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''name'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: I am Brother Yberius.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''time'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: Now, it is 8:01 pm. Ask Shiantis for a watch, if you need one.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''king'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: The king resides in the far away city of Thais.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''army'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: The royal army is here to protect us.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''quest'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: Earn some gold and upgrade your equipment.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''heal'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: You aren't looking that bad. Sorry, I can't help you. But if you are looking for additional protection you should go on the pilgrimage of ashes.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''ashes'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: Whenever you receive a lethal wound your lifeforce is damaged. With every single of the five blessings you have this damage will be reduced.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''blessing'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: There are five different blessings available in five sacred places. These blessings are: the spiritual shielding, the spark of the phoenix, the embrace of tibia, the fire of the suns and the wisdom of solitude.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Ferumbras'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: The gods only know what this spawn of darkness might be up to.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''Excalibug'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: This blasphemous weapon has to be destroyed.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''bye'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: May the gods bless you, ''Player''!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''hi'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: Welcome, young ''Player''! If you are new in Tibia, ask me for help.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Yberius: Remember: If you are heavily wounded or poisoned, I can heal you for free.&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:NPC em Revisão]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:In_Service_of_Yalahar_Quest&amp;diff=417313</id>
		<title>Discussão:In Service of Yalahar Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:In_Service_of_Yalahar_Quest&amp;diff=417313"/>
		<updated>2024-10-09T20:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;As parte free da quest, vai, se não me engano, somente até a missão 3, sendo que a partir da 4, precisa ser Premmium&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=In_Service_of_Yalahar_Quest&amp;diff=417312</id>
		<title>In Service of Yalahar Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=In_Service_of_Yalahar_Quest&amp;diff=417312"/>
		<updated>2024-10-09T20:50:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Remoção da minha última adição, pois vi que já tinha uma versão do free account (acabei vendo só depois)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name         = In Service of Yalahar Quest&lt;br /&gt;
| reward       = [[Arquivo:Outfit Yalaharian Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Yalaharian Female.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Yalaharian Outfits]], [[Addons]], acesso a [[Yalahar]], acesso a todos os [[quarters]], viajar para [[Yalahar]] utilizando outras rotas marítimas, 1000 [[gp]]s, [[Achievements]] e escolher uma das três recompensas: [[Yalahari Mask]], [[Yalahari Armor]] ou [[Yalahari Leg Piece]].&lt;br /&gt;
| location     = [[Ab'Dendriel]], [[Ankrahmun]], [[Carlin]], [[Darashia]], [[Liberty Bay]], [[Port Hope]], [[Thais]], [[Venore]] e [[Yalahar]].&lt;br /&gt;
| lvl          = 80&lt;br /&gt;
| lvlreq       = 100&lt;br /&gt;
| duration     = Longa&lt;br /&gt;
| team         = 10+&lt;br /&gt;
| teamnote     = &lt;br /&gt;
| dif          = 3&lt;br /&gt;
| imgleg       = Tibian Shield&lt;br /&gt;
| quests       = &lt;br /&gt;
| premium      = não&lt;br /&gt;
| dangers      = Várias criaturas de todos os quarters de [[Yalahar]].&lt;br /&gt;
| mini         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses       = [[Azerus]], [[Diseased Bill]], [[Diseased Dan]], [[Diseased Fred]], [[Morik the Gladiator]] e dependendo da suas escolhas: [[Inky]], [[Sharptooth]] e [[Splasher]].&lt;br /&gt;
| legend       = Na lendária e misteriosa ilha de Yalahar, Palimuth precisa de sua ajuda para investigar quais são as reais intenções de Azerus, líder daqueles que se intitulam os verdadeiros Yalahari.&lt;br /&gt;
| implemented  = 8.4&lt;br /&gt;
| spoiler =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
'''Missão: Detour to Yalahar'''&lt;br /&gt;
* Free account&lt;br /&gt;
* Ter completado a 1º missão da [[The Explorer Society Quest]], faça a primeira tarefa em [[Carlin]] e entregando uma [[Dwarven Pickaxe]]&lt;br /&gt;
* 500 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missões: The Way to Yalahar e Searoutes Around Yalahar'''&lt;br /&gt;
* Ter completado a 1º missão da [[The Explorer Society Quest]], seu rank deve ser novice ou superior.&lt;br /&gt;
* Dinheiro para viagens.&lt;br /&gt;
* 5 entre os seguintes itens (apenas um de cada):&lt;br /&gt;
** [[Rum Flask]].&lt;br /&gt;
** [[Bowl of Evergreen Flowers]].&lt;br /&gt;
** [[Sample of Venorean Spice]].&lt;br /&gt;
** [[Jug of Embalming Fluid]].&lt;br /&gt;
** [[Piece of Royal Satin]].&lt;br /&gt;
** [[Bottle of Bug Milk]].&lt;br /&gt;
** [[Sample of Sand Wasp Honey]].&lt;br /&gt;
** [[Tusk|Elephant Tusk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missões: In Service of Yalahar'''&lt;br /&gt;
* [[Rope]].&lt;br /&gt;
* [[Shovel]].&lt;br /&gt;
* Dinheiro para viagens.&lt;br /&gt;
* [[Crowbar]] (para 1ª missão).&lt;br /&gt;
* [[Animal Cure]] necessário para a 5º missão. Você deve completar a missão ''Nibelor 1: Breaking the Ice'' da [[The Ice Islands Quest]] para poder comprar este item com a NPC [[Siflind]], comprar no mercado ou de outro jogador.&lt;br /&gt;
* [[Helmet of the Deep]] (para a 7ª missão).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A cada ação feita com sucesso nas missões, a mensagem &amp;quot;'''Your questlog has been updated.'''&amp;quot; aparecerá no seu [[Server Log]] e o texto encontrado no [[Quest Log]] será atualizado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Legendas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lembre-se que:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o addon do &amp;quot;lado bom&amp;quot; você deve seguir o caminho do lado bom em algumas missões.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Yalaharian Male Addon 1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Yalaharian Female Addon 1.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o addon do &amp;quot;lado mau&amp;quot; você deve seguir o caminho do lado mau em algumas missões.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Yalaharian Male Addon 2.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Yalaharian Female Addon 2.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:'''&lt;br /&gt;
* Para ter acesso a Yalahar você deve iniciar a missão '''The Way to Yalahar'''. Após obter acesso a ilha, você poderá iniciar a missão '''Searoutes around Yalahar''' que permite viajar para Yalahar por navios &amp;quot;normais&amp;quot; a preços mais baixos que o da Explorer Society.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Após obter acesso a ilha, você também já pode iniciar as missões do NPC [[Palimuth]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] The Way to Yalahar [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Wyrdin]] na [[Ivory Towers|Academia de Edron]] e peça para ele uma '''Mission'''. Ele vai mandar você ir até a cidade de [[Yalahar]] pegar alguns documentos com o representante local da [[Explorer Society]] utilizando o navio da Explorer Society de [[Liberty Bay]]. Você pode encontrar esse navio ({{mapa|32298,32895,6:2|aqui}}). Peça para o [[Captain Max]] levar você até '''Yalahar'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Way to Yalahar 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The Way to Yalahar 2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:wyrdinlos.jpg|Wyrdin&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Wyrdin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Wyrdin|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Hello, what brings you here?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' There is indeed something that needs our attention. In the far north, a new city named Yalahar was discovered. It seems to be incredibly huge. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' According to travellers, it's a city of glory and wonders. We need to learn as much as we can about this city and its inhabitants. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Gladly the explorer's society already sent a representative there. Still, we need someone to bring us the information he was able to gather until now. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Please look for the explorer's society's captain [[Captain Max|Maximilian]] in Liberty Bay. Ask him for a passage to Yalahar. There visit Timothy of the explorer's society and get his research notes. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' It might be a good idea to explore the city a bit on your own before you deliver the notes here, but please make sure you don't lose them.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando lá, procure pelo NPC [[Timothy]], ele fica bem no centro da cidade ({{mapa|32790,31227,7:2|aqui}}), em frente da torre onde você pode comprar poções, ao norte do Depot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergunte a ele sobre as notas da pesquisa falando '''Research Notes'''. Ele vai entregar um documento com as informações sobre Yalahar e você deve entregá-las para [[Wyrdin]] em [[Edron]], ele vai agradecer o favor e recompensá-lo com 500 [[gp]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Way to Yalahar 3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:timojffs.jpg|Timothy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Timothy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Timothy|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Timothy:''' Oh, hello! It's a pleasure to see a visitor from the continent.''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Research Notes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Timothy:''' Oh, you are the contact person of the academy? Here are the notes that contain everything I have found out so far. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Timothy:''' This city is absolutely fascinating, I tell you! If there hadn't been all this trouble and chaos in the past, this city would certainly be the greatest centre of knowledge in the world. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Timothy:''' Oh, by the way, speaking about all the trouble here reminds me of Palimuth, a friend of mine. He is a native who was quite helpful in gathering all these information. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Timothy:''' I'd like to pay him back for his kindness by sending him some experienced helper that assists him in his effort to restore some order in this city. Maybe you are interested in this job?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Timothy:''' Excellent! You will find Palimuth near the entrance of the city centre. Just ask him if you can assist him in a few: ''missions.''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Wyrdin|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Hello, what brings you here?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Research Notes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Do you have the papers I asked you for with you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Oh marvellous, please excuse me. I need to read this text immediately. Here, take this small reward of 500 gold pieces for your efforts.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Good luck for your travels, ''Jogador''.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Para ir até Yalahar, você vai precisar usar esse mesmo navio da Explorer Society de Liberty Bay. Para usar os navios normais (Venore, Thais, Carlin, etc) você deve completar a missão '''Searoutes around Yalahar'''. Com essa missão você poderá viajar direto para [[Yalahar]] sem utilizar o navio especial da Explorer Society de [[Liberty Bay]]. Ou seja, você não precisa pagar 400 [[gp]] por viagem.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão a Wyrdin, a missão '''The Way to Yalahar''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Detour to Yalahar (Free Account) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acessar Yalahar com uma conta Free Account, dirija-se até a [[Explorer Society]] em [[Carlin]] e complete a primeira missão entregando uma [[Dwarven Pickaxe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o rank Novice, vá até o NPC [[Wyrdin's Apprentice]] em Kazordoon nesta localização {{mapa|32430,31984,7:2|aqui}}. Fale '''Hi - Yalahar - Yes - Yes''' e ele irá te cobrar [[Gold Coin|gp]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[Wyrdin's Apprentice]] menciona ter acabado de voltar de Yalahar e fala brevemente sobre a cidade, sua experiência lá, e como ele iniciou seu próprio negócio traduzindo livros científicos. Ele também menciona ter feito um acordo com o [[Captain Bluebear|Capitão Bluebear]] para oferecer passagem ao porto de [[Yalahar]]. O NPC te oferece a oportunidade de ir até a cidade, mediante um pagamento de 250 [[Gold Coin|gp]]s. Após aceitar e pagar, você recebe a senha '''whizzkid''' para dizer ao Capitão Bluebear em Thais, garantindo a viagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wyrdin's Apprentice|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' Hm? Who's disturbing my perusal! I've just returned from Yalahar and have a lot of reading to do - make it short.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yalahar'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' They discovered a new city to the far north. I've been there, it's huge and bustling, filled to the brim with exotic wares, magic and adventure. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' I was an apprentice to the researcher Wyrdin in Edron, he sent me there. He wanted to retrieve some research from the explorer society's representative Timothy, who is stationed there. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' However, after seeing what the city had to offer, I took matters in my own hands and started my own venture. Independence and stuff. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' I am now translating scientific books from all kinds of sources in Yalahar and beyond. Once I have completed enough tracts, reports and encyclopedias, I will open a store. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' I also cut Captain Bluebear a deal to provide passage to the city's harbour, a simple investment. He brings me there, he gets a cut of my published books. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' And since I'm a man of business at heart, I could let you in, too - provided an appropriate sum of gold for my expenses of course. You in?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' Great. To cover my expenses, you will have to pay me a... one-time fee. Let's make it 250 gold and you're good to go. What do you say?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' Done deal! The password is 'whizzkid'. Say this to captain Bluebear in Thais and he will know. Please be on your way now, these books won't translate themselves.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga até o NPC do barco de [[Thais]], o [[Captain Bluebear]], e fale '''Hi - whizzkid - yes'''. Ele explica que, apesar de as autoridades de Yalahar serem rigorosas, pode fazer a viagem por 250 [[Gold Coin|gp]]s. O Capitão sugere que o jogador negocie com o Capitão [[Karith]] em [[Yalahar]] para mais rotas de navio no futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Captain Bluebear|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Captain Bluebear:''' Welcome on board, Madam Gisele Barbuda. Where can I sail you today?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Whizzkid'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Captain Bluebear:''' I see. Hm, the Yalahari are somewhat strict considering who may sail into their harbour - but I can make it happen. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Captain Bluebear:''' However, that will raise the price by one fourth. Once in Yalahar, I guess you have to take up negotiations with Captain Karith in Yalahar to establish more ship routes for you. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Captain Bluebear:''' So, for now that would be 250 gold, alright?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Captain Bluebear:''' Set the sails!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Searoutes Around Yalahar [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Karith]] em [[Yalahar]], ele fica ao lado do [[Captain Cookie]], ({{mapa|32817,31277,6:2|aqui}}). Fale '''Hi - passage'''. Ele vai responder que não tem nenhuma razão para estabelecer rotas com outras cidades, mas se você conseguir provar que essas cidades &amp;quot;valem a pena&amp;quot; ele vai reconsiderar sua posição. Por isso, ele pede que você entregue um item interessante de no mínimo 5 cidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Karith'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Karith|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Hello! Tell me what's on your mind. Time is money.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Passage'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' I see no reason to establish ship routes to other cities. There is nothing that would be worth the effort. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' But since you won't stop bugging me, let's make a deal: If you can prove that at least five of your so-called 'cities' are not worthless, I might reconsider my position. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Bring me something SPECIAL! The local bar tenders usually know what's interesting about their city.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:karithyalahar.jpg|Falando com o NPC Karith.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembre-se que você só precisa comprar 5 itens e não tem diferença de qual cidade você vai comprar. É recomendado comprar os itens de [[Liberty Bay]], [[Ab'Dendriel]], [[Darashia]], [[Carlin]] e [[Venore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{!}} class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
! [[Cidade]] !! NPC !! [[Item]] !! [[Gold|Valor]]&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Ab'Dendriel]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Brasith]]&lt;br /&gt;
{{!}} [[Bottle of Bug Milk]] &lt;br /&gt;
{{!}} 200[[gp]]&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Ankrahmun]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Mehkesh]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Jug of Embalming Fluid]] &lt;br /&gt;
{{!}} 200[[gp]]&lt;br /&gt;
{{!}}-  &lt;br /&gt;
{{!}} [[Carlin]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Florentine]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Bowl of Evergreen Flowers]] &lt;br /&gt;
{{!}} 150[[gp]]&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Darashia]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Omur]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Sample of Sand Wasp Honey]] &lt;br /&gt;
{{!}} 200[[gp]]&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Liberty Bay]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Lyonel]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Rum Flask]] &lt;br /&gt;
{{!}} 150[[gp]] (pode ser feito)&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Port Hope]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Elephant]]s &lt;br /&gt;
{{!}} [[Tusk]] &lt;br /&gt;
{{!}} -- &lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Thais]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Gamon]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Piece of Royal Satin]] &lt;br /&gt;
{{!}} 200[[gp]]&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Venore]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Rodney]] &amp;amp; [[Livielle]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Sample of Venorean Spice]] &lt;br /&gt;
{{!}} 200[[gp]]&lt;br /&gt;
{{!}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após comprar os 5 itens, volte ao NPC [[Karith]] em [[Yalahar]] e entregue os itens em qualquer ordem apenas falando '''Hi - Nome da Cidade - Yes'''. A partir de agora você poderá viajar para qualquer cidade. Para verificar para quais cidades o NPC pode levar você, fale '''Passage'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando os itens'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Karith|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Hello! Tell me what's on your mind. Time is money.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Darashia''' (ou qualquer outra cidade)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' From all what I have heard, it is an unremarkable pile of huts in the desert. Or did you find something interesting there?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Sand wasp honey? Hm, interesting at least!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Thais'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Thais must be a hell hole if only half of the stories we hear about it are true. Or did you find something interesting there?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' This royal satin is indeed of acceptable quality.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Carlin'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' An unremarkable town compared to the wonders of Yalahar. Or did you find something interesting there?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' I doubt that these flowers will stay fresh and healthy forever. But if they do, they could be indeed valuable.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Ab'dendriel'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' I've never been there. I doubt the elves there came up with something noteworthy. Or did you find something interesting there?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' What's that? Bug milk? Hm, perhaps I can find some customers for that!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Venore'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Another port full of smelly humans, fittingly located in a swamp. Or did you find something interesting there?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Some special spice might be of value indeed.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Liberty Bay'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Which sane captain would sail his ship to a pirate town? Or did you find something interesting there?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' I doubt that the esteemed Yalahari will indulge into something profane as rum. But who knows, I'll give it a try.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Passage'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' For the sake of profit, we established ship routes to Ab'Dendriel, Darashia, Venore, Ankrahmun, Port Hope, Thais, Liberty Bay and Carlin. I can also sail you to Travora, if you want.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após entregar os itens a Karith, a missão '''Searoutes Around Yalahar''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 01: Something Rotten [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Agora que você já tem acesso a [[Yalahar]], você já pode iniciar as missões principais. Para isso, procure o NPC [[Palimuth]], ele fica na entrada do palácio central ao norte do depot. Chegando lá, fale '''Hi - Mission - Yes - Mission''', ele vai perguntar se você quer ajudá-lo com alguns problemas nos esgotos da cidade. Após aceitar a missão o NPC irá marcar os pontos no esgoto em que você deve utilizar a crowbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Quest Mapa 1-0.png|Localização do NPC Palimuth.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Quest 1-1.png|Palimuth.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando pela primeira vez com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' You probably heard that we have numerous problems in different quarters of our city. Our forces are limited, so we really could need some help from outsiders. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Would you like to assist us in re-establishing order in our city?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I'm pleased to hear that. Rarely we meet outsiders that care about our problems. Most people come here looking for wealth and luxury. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' However, I have to tell you that our ranking system is quite rigid. So, I'm not allowed to entrust you with important missions as long as you haven't proven yourself as reliable. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' If you are willing to work for the city of Yalahar, you can ask me for a mission any time, be it night or day.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I hope your first mission will not scare you off. Even though, we cut off our sewer system from other parts of the city to prevent the worst, it still has deteriorated in the last decades. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Certain parts of the controls are rusty and the drains are stuffed with garbage. Get yourself a crowbar, loosen the controls and clean the pipes from the garbage. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' We were able to locate the 4 worst spots in the sewers. I will mark them for you on your map so you have no trouble finding them. Report to me when you have finished your mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há 04 lugares em que você deve usar uma [[Crowbar]], eles estão marcados com um '''X''' no mapa abaixo e não são difíceis de achar, para chegar até eles você deve utilizar um dos 05 bueiros do centro da cidade (sinalizados com letras no mapa abaixo). '''Eles podem ser feitos em qualquer ordem''', porém você precisará subir e desçer em diferentes pontos pois algumas passagens estão bloqueadas ou não existem. Após utilizar a crowbar em todos os pontos, volte até [[Palimuth]] e reporte a missão falando '''Hi - Mission - Yes'''. Os quatro pontos são mostrados abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ponto 1, utilize a Crowbar na parede em frente ao [[Arquivo:X Tic-Tac-Toe Token.gif|40px]] ({{mapa|32823,31161,8:2|aqui}}), conforme foto da galeria.&lt;br /&gt;
* Ponto 2, utilize a Crowbar neste pilar [[Arquivo:Iron pillar.gif|40px]] ({{mapa|32794,31151,8:2|aqui}}), conforme foto da galeria.&lt;br /&gt;
* Ponto 3, utilize a Crowbar no mecanismo [[Arquivo:Mechanism.gif|55px]] ({{mapa|32842,31250,8:2|aqui}}), conforme foto da galeria.&lt;br /&gt;
* Ponto 4, utilize a Crowbar na parede em frente ao [[Arquivo:X Tic-Tac-Toe Token.gif|40px]] ({{mapa|32795,31191,8:2|aqui}}), conforme foto da galeria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Quest Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Quest Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:serviceyalahar1.jpg|Ponto 1.&lt;br /&gt;
Arquivo:serviceyalahar2.jpg|Ponto 2.&lt;br /&gt;
Arquivo:serviceyalahar3.jpg|Ponto 3.&lt;br /&gt;
Arquivo:serviceyalahar4.jpg|Ponto 4.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' So are you done with your work?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Thank you very much. You have no idea how hard it was to find someone volunteering for that job. If you feel ready for further missions, just tell me.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão a Palimuth, a missão '''Something Rotten''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 02: Watching the Watchmen [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale com [[Palimuth]] sobre '''Mission''', ele vai dizer que você precisa achar todos os 7 guardas dos quartéis da cidade e coletar os relatórios de cada um, esta é uma boa missão para explorar Yalahar. Para ver mais detalhes e a localização de todos eles, veja [[NPCs Guardas de Yalahar|esta página]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' We are still present at each quarter's city wall, even though we can do little to stop the chaos from spreading. Still, our garrisons are necessary to maintain some sort of order in the city. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' My superiors ask for a first hand report about the current situation in the single city quarters. I need someone to travel to our garrisons to get the reports from the guards. Are you willing to do that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I must warn you, the quarters are in a horrible state. I strongly advise you to stay on the main roads whenever possible while you get those reports. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' You'll find our seven guards at the gates of each quarter. Just ask them for their report and they will tell you all you need to know.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como você ainda não pode passar pelos portões dos quarters, só existem duas entradas liberadas, a do [[Yalahar Foreigner Quarter]] e do [[Yalahar Magician Quarter]]. Você pode começar por qualquer um dos dois, porém começando pelo [[Yalahar Foreigner Quarter]] a sudoeste do NPC [[Palimuth]] você pode ir mais rápido.&lt;br /&gt;
Após entrar no [[Yalahar Foreigner Quarter]], siga para sudoeste e depois vá para o norte. Quando encontrar uma pirâmide, vá para o norte e você achará o primeiro guarda. Apenas siga os grandes caminhos e faça todo o redor.&lt;br /&gt;
Você encontrará vários tipos de criaturas em cada quarter, as mais fortes são provavelmente os [[Mutated Human]]s e [[Slime]]s no [[Yalahar Alchemist Quarter]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando encontrar os guardas nos portões entre os quarters, fale '''Hi - report''' para receber o relatório do guarda e depois '''pass - nome do próximo quarter''' para que o NPC transporte você de uma quarter para o outro, só é possível pedir passagem entre quarters vizinhos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; caption=&amp;quot;Mapas&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-1.png|'''Do Foreigner para Arena Quarter'''&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-2.png|'''Da Arena para Alchemist Quarter'''&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-3.png|'''Do Alchemist para Cemetery Quarter'''&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-4.png|'''Do Cemetery para Magician Quarter'''&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-5.png|'''Do Magician para Sunken Quarter'''&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-6.png|'''Do Sunken para Factory Quarter'''&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-7.png|'''Do Factory para Trade Quarter'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Se você seguir o caminho indicado nos mapas, ao pegar o relatório de todos os guardas, você estará no Factory Quarter. Simplesmente volte para o Sunken Quarter e em seguida para o Magician Quarter e você já pode retornar para o centro da cidade. Retorne ao NPC Palimuth e reporte a missão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Did you get all the reports my superiors asked for?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Excellent! My superiors will be pleased to get these reports. I will for sure emphasize your efforts in this mission. Please come back soon to see if there are any more missions available for you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão a Palimuth, a missão '''Watching the Watchmen''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 03: Death of the Deathbringer [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs: A partir desta missão você sempre precisa falar com Palimuth depois de receber uma missão do NPC Yalahari, caso contrário as portas seladas não irão abrir e em cada missão você também deverá escolher entre dois caminhos: o lado bom (Palimuth) ou o lado mau (Azerus).'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale com Palimuth sobre '''Mission''', ele vai pedir para que você leia duas notas que estão no baú ao sudoeste de onde ele está, atrás de uma porta selada. As duas notas contam a história dos '''Augur''' (grupo ao qual o NPC Palimuth pertence) e sobre como este grupo chegou a Yalahar. As notas também explicam a situação decadente de Yalahar nos dias atuais e como surgiu o conflito atual entre os Augur e os Yalahari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I did my best to impress my superiors with your accomplishments and it seems that it worked quite well. They want you for their own missions now. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Missions that are more important than the ones you've fulfilled for me. However, before you leave, there are still some things I need to tell you. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Listen, I can't explain you everything in detail right now and here. You never know who might be eavesdropping. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I left some notes in the small room there. Get them and read them. Talk to me again when you've read the notes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você pedir uma missão novamente, ele vai pedir para que você fale com o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] para pegar uma nova missão.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Now you know as much as we do about the things happening in Yalahar. It's up to you what you do with this information. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Now leave and talk to my superior Azerus in the city centre to get your next mission. I urge you, though, to talk to me whenever he sends you on a new mission. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I think it is important that you hear my opinion about them. Now hurry. I suppose Azerus is already waiting.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe por um das portas atrás de [[Palimuth]] e ande para o norte, você encontrará o NPC [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] escoltado por dois guardas [[War Golem]]s. É com ele que você sempre deve falar para iniciar uma nova missão. Ao falar '''Hi - Mission''' com ele pela primeira vez, ele também vai mandar você ler duas notas que estão em um baú ao noroeste dele atrás de uma porta selada. As duas notas contam basicamente a mesma história das duas primeiras notas de [[Palimuth]], porém do ponto de vista dos '''Yalahari:'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:azerusyalahar.png|Yalahari&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando pela primeira vez com o Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' With all the coming and going of strangers here, it would be quite tedious to explain everything again and again. So we have written a manifesto. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Grab a copy from the room behind me. Let's talk about your further career in our ranks once you've read it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao falar '''Hi - Mission - Mission''' novamente para o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]], ele mandará você ir ao [[Yalahar Alchemist Quarter]] encontrar os três contaminadores do quarter e derrotá-los. Também lhe mandará encontrar as ''last research notes'' (documentos que contém as últimas anotações dos cientistas do local antes do caos se espalhar pelo quarter) e entregar a ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I'm mildly impressed by your previous deeds in our service. So I'm willing to grant you some more important missions. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' If you please us, a life of luxury as an important person in our city is ensured. If you fail, you will be replaced by someone more capable than you. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' So if you are up for a challenge, ask me for a mission.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' The former alchemist quarter was struck by even more disasters than the rest of the city. Fires, explosions, poisonous fumes - all sorts of catastrophes. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' The worst plague, however, are unknown diseases that have spread in this quarter and eradicated any human population. We must stop it before other quarters are afflicted. We already identified certain carriers responsible for spreading the plague. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' It will be your task to eliminate them. This spell will protect you from becoming infected yourself. Enter the alchemist quarter and kill the three plague carriers, and at best anything else you might find there. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Even more important, retrieve the last research notes that the local alchemists made before the plague killed them. They might be the key for a cure or something else....&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' At least we have to make sure that these scientists did not die in vain, and honour their researches. So please bring us these research notes. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Also, I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the alchemist quarter. Just use the gate mechanism to pass.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora fale '''Hi - Mission''' ao [[Palimuth]]. Ele vai liberar o acesso ao portão do [[Yalahar Alchemist Quarter]] e irá dizer para você não entregar as '''Last Research Notes''' ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] no final da missão e queimá-las em um forno qualquer, pois estas anotações podem ser altamente perigosas para o futuro de Yalahar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' This quarter has been sealed off years ago. To send someone there poses a high risk to spread the plague. I assume these research notes you've mentioned must be very important. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' After all those years it is more than strange that someone shows interest in these notes now. Considering what has happened to the alchemists, it is rather unlikely that they contain harmless information. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I fear these notes will be used to turn the plague into some kind of weapon. Someone with this plague at his disposal could subdue the whole city by blackmailing. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I beg you to destroy these notes. Just put them into some burning oven to get rid of them and report that you did not find the notes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com [[Palimuth]] siga para noroeste até chegar a entrada do [[Yalahar Alchemist Quarter]], suba as escadas e utilize o mecanismo [[Arquivo:Mechanism.gif|55px]] para entrar no quarter. Durante o percurso você irá encontrar [[Death Blob]]s, [[Mutated Tiger]]s, [[Mutated Human]]s, [[slime|Slime]]s e '''vários''' [[Bog Raider]]s então, é aconselhável que você vá com um bom blocker ou com um shooter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate os contaminadores: [[Diseased Fred]], [[Diseased Bill]], [[Diseased Dan]] e encontre as ''[[The Alchemists' Formulas|last research notes]]''. Todos os três contaminadores apresentam o mesmo comportamento de um [[Bog Raider]], porém um pouco mais forte. Caso esteja fazendo a missão em time, é fundamental que você cause o maior dano nas três criaturas, portanto é recomendado que cada membro do time mate individualmente as três criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:In Service of Yalahar 3-1.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Diseased Dan'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Diseased Dan.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-3.png|Localização do [[Diseased Dan]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:DiseasedDan.jpg|Diseased Dan&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Diseased Bill'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Diseased Bill.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-6.png|Localização do [[Diseased Bill]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:DiseasedBill.jpg|Diseased Bill&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Diseased Fred'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Diseased Fred.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-7.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-8.png|Localização do [[Diseased Fred]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:DiseasedFred.jpg|Diseased Fred&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;''' Last Research Notes'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:The Alchemists' Formulas.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após matar o três contaminadores, vá para norte do quarter e desça a escada ({{mapa|32708,31104,6:2|aqui}}), ao descer, haverão vários [[Bog Raider]]s no caminho. Siga um pouco mais para norte e você irá encontrar uma porta selada ({{mapa|32693,31085,7:2|aqui}}), ao passar por ela e descer as escadas, você estará em uma sala com alguns equipamentos, um forno e um baú no canto direito da sala, ao clicar nele você receberá as [[The Alchemists' Formulas|last research notes]] [[Arquivo:The Alchemists' Formulas.gif|link=]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' No próprio local onde você encontra as [[The Alchemists' Formulas|last research notes]], você pode utilizar o [[Oven|forno]] [[Arquivo:Oven.gif|link=]] para queimá-las caso escolha o '''LADO BOM''' da missão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-10.png|Localização das [[The Alchemists' Formulas|last research notes]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Alchemists Formulas.png|Encontrando as [[The Alchemists' Formulas|last research notes]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Escolhendo um lado:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você deve escolher um dos lados para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Death of the Deathbringer - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Death of the Deathbringer - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para fazer o lado bom desta missão, queime as [[The Alchemists' Formulas|last research notes]] em um fogão e fale '''Hi - Mission - No''' com [[Yalahari (NPC)|Yalahari]], ele ficará decepcionado com seu aparente fracasso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' So you have killed the plague carriers. Have you also retrieved the research papers?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''No'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Hm, no sign of any notes you say? That's odd - odd and a bit suspicious. I doubt you have tried hard enough. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' There are only a few chances to impress us. For those who please us great rewards are in store. If you fail though, you might lose more than you can imagine.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Death of the Deathbringer - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Death of the Deathbringer - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para fazer o lado mau desta missão, simplesmente entregue as [[The Alchemists' Formulas|last research notes]] ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] falando '''Hi - Mission - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' So you have killed the plague carriers. Have you also retrieved the research papers?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Impressive indeed! Someone with your skills will quickly raise in our ranks of helpers. You have great potential, and if you are up for further missions, just ask for them.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão ao Yalahari, a missão '''Death of the Deathbringer''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 04: Good to be Kingpin [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora peça uma nova missão ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] falando '''Hi - Mission''', lhe dará acesso para o Trade Gate. Ele lhe pedirá para encontrar [[Mr. West]], e no caminho matar alguns de seus guardas, e tomar o local a força. Retorne e fale novamente com [[Palimuth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' We surely cannot allow some underworld kingpin to rule a significant part of the city. Although, I have to admit that his firm grip on the former trade quarter might be useful. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I expect you to fight your way through his minions and to show him that we are determined and powerful enough to retake the quarter, if necessary by force. Talk to him after killing some of his henchmen. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I'm sure he'll understand that he will succumb to a greater power. That's how his little empire has worked after all. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Also, I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the trade quarter now. Just use the gate mechanism to pass.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission''' com [[Palimuth]]. Ele lhe mandará você chegar amigavelmente até [[Mr. West]], sem matar seus guardas, e fazer uma simples negociação para garantir boas relações comerciais para [[Yalahar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Mr. West is a little paranoid. That's the reason for his immense private army of bodyguards. He could surely be helpful, especially as he rules over the former trade quarter. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' If you were able to reach him without killing his henchmen, you could probably convince him that you mean no harm to him. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' That would certainly cement our relationship without any needless bloodshed. Perhaps you could use the way through the sewers to avoid his men. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Mr. West is not a bad man. We should be able to work out some plans to reconstruct the city's safety as soon as he overcomes his paranoia towards us.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com [[Palimuth]] vá até a entrada do esgoto do lado esquerdo do depot ({{mapa|32772,31240,7:2|aqui}}), vá para o sul e ande pelo esgoto até encontrar uma porta selada ({{mapa|32786,31287,8:2|aqui}}). Ao passar pela porta você encontrará alguns [[Centipede]]s, [[Tarantula]]s e [[Slime (Criatura)|Slimes]], se preferir você pode utilizar um [[Stealth Ring|anel de invisibilidade]] e continuar andando para o sul até chegar a uma escada ({{mapa|32772,31358,8:2|aqui}}), suba até encontrar o [[Mr. West]] ({{mapa|32772,31358,6:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 4-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 4-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 4-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MrWestYalahar.png|Encontrando o Mr. West&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Escolhendo um lado:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você deve escolher um dos lados para realizar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Good to be Kingpin - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Good to be Kingpin - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para fazer o lado bom dessa missão você deve atravessar a porta e chegar ao [[Mr. West]], você deve simplesmente falar '''Hi - Mission''', ele vai dizer que consegue ver os benefícios de um acordo comercial com o resto de [[Yalahar]]. Volte e relate a missão falando '''Hi - Mission''' para [[Palimuth]] e depois fale '''Hi - Mission''' novamente com o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Mr. West'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mr. West|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mr. West:''' Wh .. What? How did you get here? Where are all the guards? You .. you could have killed me but yet you chose to talk? What a relief! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mr. West:''' So what brings you here my friend, if I might call you like that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mr. West:''' Indeed, I can see the benefits of a mutual agreement. I will later read the details and send a letter to your superior.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' You did quite well in gaining a new friend who will work together with us. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I'm sure he'll still try to gain some profit but that's still better than his former one-man rule during which he dictated his own laws.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' So he has been too uncooperative for you? Well, you weren't the first we have sent and you won't be the last. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' However, if you cannot even serve us as a bully, we might have to rethink if you are the right person for us. That was a bad job and we don't tolerate many of them.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Good to be Kingpin - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Good to be Kingpin - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para realizar essa missão pelo lado mau, após atravessar a porta selada no esgoto e chegar ao [[Mr. West]], '''NÃO FALE COM ELE''', você deve subir mais um andar e matar pelo menos uma das criaturas: [[Bandit]]s, [[Gang Member]]s, [[Gladiator]]s ou [[Smuggler]]s. Após matar pelo menos uma das criaturas, desça e fale '''Hi - Mission''' ao [[Mr. West]]. Ele aceitará os termos impostos pelo [[Yalahari]] e pedirá que poupe sua vida. Volte e relate a missão ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] falando '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Mr. West'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mr. West|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mr. West:''' Murderer! But .. I give in, you won! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mr. West:''' Dictate me your conditions but please, I beg you, spare my life. What do you want?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mr. West:''' Yes, for the sake of my life I'll accept those terms. I know when I have lost. Tell your master I will comply with his orders.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I hope you gave this criminal a real scare! I'm sure he'll remember what he has to expect if he arouses our anger again. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' You have proven yourself as quite valuable with this mission! That was just the first step on your rise through the ranks of our helpers. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Just ask me for more missions and we will see what you are capable of!}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão ao Yalahari, a missão '''Good to be Kingpin''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 05: Food or Fight [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission''' para o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]], ele vai querer que você encontre um druid poderoso que vive no [[Yalahar Arena Quarter]], pois ele é capaz de criar diversos tipos de bestas de guerra para &amp;quot;proteger&amp;quot; Yalahar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' As you probably noticed, once our city had a park and a zoo around a grand arena. It was a favourite pastime of our citizens to visit this quarter in their spare time. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Nowadays, the quarter is lost. The animals are on the loose, and an attempt to revitalize the city with new arena games resulted in a revolt of the foreign gladiators. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Now all kinds of beasts roam the park, and gladiators challenge them and visitors to test their skills. One of the residents is an ancient druid that rather cares for animals than for people. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' It is said that he is able to use magic to breed animals with changed abilities and appearances. Such skills are of course quite useful for us. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' We lack the manpower to retake all quarters, or just to defend ourselves adequately. If he bred us some guards and warbeasts, we could strengthen our position considerably. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Travel to the arena quarter and gain his assistance for us. I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the arena quarter now. Just use the gate mechanism to pass.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora fale '''Hi - Mission''' com [[Palimuth]]. Ele lhe pedirá pra convencer o druid a criar gado para alimentar os habitantes de Yalahar ao invés de bestas de guerra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Warbeasts? Is this true? People are already starving. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' How can we afford to feed an army of hungry beasts? They will not only strengthen the power of the Yalahari over the citizens, they also mean starvation and deathfor the poor. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Instead of breeding warbeasts, this druid should breed cattle to feed our people. Please I beg you, convince him to do that!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a arena no [[Yalahar Arena Quarter]], ao entrar, contorne a arena para chegar na entrada. Ao subir as escadas você irá encontrar [[Gladiator]]s no caminho, siga para esquerda e em seguida para norte até encontrar uma escada, desça e logo em seguida desça novamente na escada mais próxima. Ao descer, você vai ver uma porta selada, ao passar por ela você encontrará o druid [[Tamerin]], diga '''Hi - Mission'''. Ele lhe pedirá para lhe entregar um [[Animal Cure]] e derrotar o gladiador [[Morik the Gladiator|Morik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 5-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 5-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 5-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 5-4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tamerin's place.png|Encontrando o NPC Tamerin&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Tamerin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Tamerin|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' Hello, what brings you here?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' Why should I do something for another human being? I have been on my own for all those years. Hmm, but actually there is something I could need some assistance with. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' If you help me to solve my problems, I will help you with your mission. Do you accept?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' I ask you for two things! For one thing, I need an animal cure and for another thing, I ask you to get rid of the gladiator Morik for me.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Animal Cure'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Animal Cure.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Compre o [[Animal Cure]] da NPC [[Siflind]], em [[Nibelor]] ({{mapa|32359,31029,6:2|aqui}}), por 400 gps (você precisará das missões do ''Barbarian Test'' e a missão ''Nibelor 1: Breaking the Ice'' da [[The Ice Islands Quest]] para poder comprar o item, ou pode comprá-lo no mercado ou de outros jogadores).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Para adquirir o Animal Cure, é necessário solicitar a missão ao NPC [[Tamerin]] antes de efetuar a compra com a NPC [[Siflind]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Morik the Gladiator'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Morik the Gladiator.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para enfrentar [[Morik the Gladiator|Morik]] suba dois andares de onde você encontrou o NPC [[Tamerin]] (você estará no andar +1 da arena), vá para parte leste da arena fazendo o contorno interno por cima, você irá encontrar muitos [[Gladiator]]s no caminho, continue contornando a arena até chegar a uma porta selada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao passar por ela, você estará no quarto de [[Morik the Gladiator|Morik]]. Ele não irá aparecer assim que você entrar na sala, você deve dar '''&amp;quot;use&amp;quot;''' no [[Armor Rack]]&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:text-bottom&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Armor Rack.gif|40px]]&amp;lt;/span&amp;gt; para que Morik apareça. Trate-o como um [[Gladiator]] mais forte. Ao matá-lo, pegue o [[Morik's_Helmet|helmet]] dele [[Arquivo:Morik's Helmet.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:In Service of Yalahar 5-5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Morik the gladiator room.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Escolhendo um lado:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você deve escolher um dos lados para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Food or Fight - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Food or Fight - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após adquirir o [[Animal Cure]] e ter pegado o [[Morik's Helmet]], retorne e entregue os itens a [[Tamerin]] falando '''Hi - Cure - Morik - Mission''' e ele irá perguntar o que ele deve criar, diga pra criar '''Cattle'''. Em seguida volte e reporte a missão a [[Palimuth]] falando '''Hi - Mission''' e em seguida '''Hi - Mission''' ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Tamerin|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' Hello, what brings you here?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Animal Cure'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' Thank you very much. As I said, as soon as you have helped me to solve both of my problems, we will talk about your mission.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Morik'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' So he finally got what he deserved. As I said, as soon as you have helped me to solve both of my problems, we will talk about your '''Mission'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' You have kept your promise. Now, it's time to fulfill my part of the bargain. What kind of animals shall I raise? Warbeasts or cattle?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Cattle'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' So be it!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' These are great news indeed. The people of Yalahar will be grateful. The Yalahari probably not, so take care of yourself.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' This druid dares to affront us? We will look into this when we have enough time. But there are other things that needs to be settled. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Although, we probably should not do so after your last failure, we are willing to grant you another mission.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Food or Fight - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Food or Fight - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após adquirir o [[Animal Cure]] e ter pegado o [[Morik's Helmet]], retorne e entregue os itens a [[Tamerin]] falando '''Hi - Cure - Morik - Mission''' e ele irá perguntar o que ele deve criar, diga pra criar '''Warbeast'''. Em seguida volte e reporte a missão diretamente ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] falando '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Tamerin|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' Hello, what brings you here?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Animal Cure'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' Thank you very much. As I said, as soon as you have helped me to solve both of my problems, we will talk about your mission.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Morik'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' So he finally got what he deserved. As I said, as soon as you have helped me to solve both of my problems, we will talk about your '''Mission'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' You have kept your promise. Now, it's time to fulfill my part of the bargain. What kind of animals shall I raise? Warbeasts or cattle?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Warbeast'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' So be it!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Rumours travel fast in Yalahar. So the Yalahari will soon have some new toys at their disposal. I strongly doubt this has any positive effect.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' So have you won us a new ally? Excellent. I knew you would not dare to ruin this mission. Soon we might be able to strengthen our defenses and even relocate some of our guards. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Perhaps some day soon, you lead your own unit of men. However, there are more missions that need to be accomplished. Let's talk about them.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão ao Yalahari, a missão '''Food or Fight''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 06: Frightening Fuel [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Misson''' ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]], ele lhe dará um [[Ghost Charm]] e pedirá para você ir até o [[Yalahar Cemetery Quarter]]. Se você for [[Knight]] não esqueça de levar alguma arma de dano elemental. Antes de seguir para o Cemetery Quarter fale mission para o NPC [[Palimuth]], ele irá liberar acesso ao portão do quarter e irá dizer que a ideia do [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] de abusar das almas torturadas para alimentar o dispositivo é doentia e fala que o charm pode ser útil para salvar as pobres almas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' The old cemetery of the city has been abandoned decades ago when the activity of the various undead there became unbearable. The reason for their appearance was never found out or researched. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' However, those undead could be useful, at least some of them. Particular ghosts consist of a substance that is very similar to the energy source that powered some of our devices. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Since we lack most of the original sources, some substitute might come in handy. Take this ghost charm and place it on the strange carving in the cemetery. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Use it to attract ghosts and slay them. Then use the residues of the ghosts on the charm to capture the essence. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Once it is filled, ghosts will not be attracted any longer. Then return the charm to me. I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the cemetery quarter now. Just use the gate mechanism to pass.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' What a sick idea to misuse tortured souls to power some device! Though, this charm might be useful to free these poor souls. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Please capture the souls as you have been instructed and then bring the charm to me. I will see to it that the souls are freed to go to the afterlife in peace.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com [[Palimuth]], pegue o [[Ghost Charm]] [[Arquivo:Ghost Charm.gif|link=]] e vá para o [[Yalahar Cemetery Quarter]]. Chegando lá, vá para o interior da catedral localizada no centro do quarter e siga para o norte até chegar ({{mapa|32776,31062,7:2|aqui}}) onde você encontrará um único [[Strange Carving (Tile)]] [[Arquivo:Strange Carving (Tile).gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 6-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 6-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:ghostcharm.jpg|Strange Carving&lt;br /&gt;
Arquivo:ghostcharm_1.png|Use o ''Ghost Charm'' no ''Strange Carving''&lt;br /&gt;
Arquivo:ghostcharm_2.png|Tormented Ghosts irão aparecer, mate-os e use seus corpos no ''Magic Forcefield''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao usar [[Ghost Charm]] no [[Strange Carving (Tile)]], alguns [[Tormented Ghost]]s surgirão e o [[Ghost Charm]] estará em cima do [[Strange Carving (Tile)]] com a aparência de um [[Magic Forcefield (Azul)|Magic Forcefield]][[Arquivo:Magic Forcefield (Azul).gif|link=]]. Mate os [[Tormented Ghost]]s e use [[Ghost Residue]] (o corpo do ghost) no [[Ghost Charm]] três vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada vez que você usar o [[Ghost Residue]], mais [[Tormented Ghost]]s irão aparecer, na terceira vez o [[Ghost Charm]] vai mudar para um [[Charged Ghost Charm]] [[Arquivo:Charged Ghost Charm.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Escolhendo um lado:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você deve escolher um dos lados para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Frightening Fuel - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Frightening Fuel - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Volte para [[Palimuth]], fale para ele sobre a missão dizendo '''Hi - Mission''' e dê a ele o [[Charged Ghost Charm]] e seguida fale '''Hi - Mission''' com o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I thank you also in the name of these poor lost souls. I will send the charm to a priest who is able to release them. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Tell the Yalahari that the charm was destroyed by the energy it contained.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Destroyed you say? That's impossible! I'm not sure if I can trust you in this matter? One might assume, you fled from the ghosts in terror and left the charm there. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' You will have to work twice as hard on your next missions to restore the trust you have lost.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Frightening Fuel - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Frightening Fuel - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retorno ao palácio e dê o [[Charged Ghost Charm]] para o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] falando '''Hi - Mission''', ele ficará satisfeito com seu trabalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Ah, what an unexpected sight. I can almost feel the energy of the charm. It will help to recover some of the past wealth. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' You did quite an impressive job. I'm considering to introduce you to my ma.. to my direct superior one day. But there are still other missions to fulfill.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão ao Yalahari, a missão '''Frightening Fuel''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 07: A Fishy Mission [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
'''Requerimentos'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Helmet of the Deep]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale com o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] para uma nova missão dizendo '''Hi - Mission''', ele vai falar sobre relatos de ataques sofridos pelos pescadores locais pelas criaturas conhecidas como '''Quaras'''  e que você deve matar seus líderes como forma de intimidação, em seguida fale '''Hi - Mission''' com [[Palimuth]], ele vai liberar o acesso pelo portão do quarter e dizer que matar os líderes das '''Quaras''' é uma péssima ideia e que você precisa investigar a situação para descobrir os reais motivos dos ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Recently, our fishermen have been attacked by a maritime race called the quara. They live in the sunken quarter and are a significant threat to our people. I ask you to enter the sunken quarter and slay all their leaders. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' We believe that there are three leaders in this area. Your task is simple enough, so you better don't fail! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the sunken quarter now. Just use the gate mechanism to pass.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' The quara are indeed a threat. Yet, they are numerous and reproduce quickly. Slaying some of them will only enrage them even more. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' The quara have been there for many generations. They have never threatened anyone who stayed out of their watery realm. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' It would be much more useful to find out what the quara are so upset about. Better avoid slaying their leaders as this will only further the animosities.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com [[Palimuth]], vá para o leste até chegar ao [[Yalahar Sunken Quarter]], utilize o mecanismo para passar pelo portão e continue indo para o leste, passe pela ponte e desça a escada, você vai encontrar o NPC [[Tarak]], fale '''Hi - Trip - Yes''' com ele e você chegará em uma estrutura afundada onde encontrará quatro vortex de água, equipe seu [[Helmet of the Deep]] e pule na água.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-3.png|Falando com o NPC Tarak.&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-4.png|Entrada da área submersa. Equipe seu [[Helmet of the Deep]] e pule na água.&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-5.png|Área onde você chega após entrar na água e o teleport para retornar a superfície.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Escolhendo um lado:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você deve escolher um dos lados para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = A Fishy Mission - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''A Fishy Mission - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga o mapa, desça e sempre vá para noroeste. Tome cuidado pois próximo a NPC [[Maritima]] você encontrará algumas [[Quara Pincher]]s, [[Quara Hydromancer]]s e [[Quara Predator]]s. Continue para o oeste até encontrar a NPC [[Maritima]]. Fale '''Hi - Quara''' ('''Obs: Você não receberá mensagem de atualização do questlog.'''), após falar com a NPC Maritima, retorne e reporte a missão para [[Palimuth]] dizendo '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Mapa 7-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Mapa 7-7-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Mapa 7-8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-6.jpg|Encontrando a NPC Maritima&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Maritima'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Maritima|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Quara'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Maritima:''' The quara in this area are a strange race that seeks inner perfection rather than a physical one. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Maritima:''' Considering that they are quara, they are rather peaceful as long no one enters their territory. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Maritima:''' However, recently the quara got mad because their area is flooded with toxic sewage from the city. If you could inform someone about it, they might stop the sewage and the quara could return to their own business.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Oh no! So that's the reason for the quara attacks! I will do my best to close these sewage pipes. We will have to use other drains.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Those cowards have evaded your efforts? Well, hopefully you at least scared them enough to prevent further attacks. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' But your efforts, as futile as they might have been, are an example for our helpers. We will talk about that when we speak about your next mission.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Fishy_Mission_-_Lado_Bom}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = A Fishy Mission - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''A Fishy Mission - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para fazer o lado mau desta missão siga os mapas abaixo para matar os 3 bosses das Quaras: [[Inky]], [[Splasher]] e [[Sharptooth]], o terceiro pode dar ataques de 400+, tome cuidado se for level baixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Mapa 7-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Mapa 7-7-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Mapa 7-8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Inky'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Inky.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ao entrar no Sunken Quarter, desça e siga para sudeste até chegar ({{mapa|32974,31207,13:2|aqui}}), lá você encontrará as escadas que o levarão até o boss. O boss está em uma sala que só pode ser acessada durante a missão. Trate esse boss da mesma maneira que uma [[Quara Constrictor]] normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-7.png|Inky&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sharptooth'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Sharptooth.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ao entrar no Sunken Quarter, desça e siga para nordeste até chegar ({{mapa|32975,31145,13:2|aqui}}), lá você encontrará escadas que o levarão até o boss. O boss está em uma sala que só pode ser acessada durante a missão. Caso esteja em grupo, um knight forte deve blocar o boss enquanto um druida o cura e o resto do time ataca o boss. Para jogadores que estejam fazendo este boss sem um knight é bom atirar pela porta e sair para se curar e repetir o processo até matar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-8.png|Sharptooth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Splasher'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Splasher.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar no Sunken Quarter, desça e siga para sudoeste até chegar ({{mapa|32906,31213,13:2|aqui}}), lá você encontrará escadas que o levarão até o boss. O boss está em uma sala que só pode ser acessada durante a missão. Trate esse boss da mesma maneira que uma [[Quara Hydromancer]] normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-9.png|Splasher&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' This will teach these fishmen who is the ruler of that area. You have earned yourself a special privilege. But we will talk about that when we speak about your next mission.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Fishy_Mission_-_Lado_Mau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão ao Yalahari, a missão '''A Fishy Mission''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 08: Dangerous Machinations [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale com o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]], '''Hi - Mission''', ele vai pedir para você encontrar um &amp;quot;Pattern Crystal&amp;quot;, que será usado para fabricar armas para ajudar a tomar o controle da cidade e reestabelecer a ordem. Depois disso vá até [[Palimuth]] e fale '''Hi - Mission''', este vai pedir para você fazer o mesmo, só que para fabricar comida para a cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' In the past, we had many magical factories providing the citizens with everything they needed. Now that most of these factories are shut down, we have trouble getting enough supplies. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' We need you to enter one of the lesser damaged factories. Go to the factory district and look for a pattern crystal used for weapon production. Use it on the factory controller. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' It will ensure that the factory will provide us with a suitable amount of weapons which we dearly need to reclaim and secure the most dangerous parts of the city. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the factory quarter now. Just use the gate mechanism to pass.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' The constant unrest in the city is to a great extent caused by the lack of food. Weapons will only serve to suppress the poor. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' The factory you were sent to was once used for the production of food. Somewhere in the factory you might find an old pattern crystal for the production of food. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' If you use it on the controls instead of the weapon pattern, you will ensure that our people are supplied with the desperately needed food.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com [[Palimuth]], vá para sudeste até chegar ao [[Yalahar Factory Quarter]], utilize o mecanismo para passar pelo portão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:In Service of Yalahar 8-1.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Escolhendo um lado:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você deve escolher um dos lados para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Dangerous Machinations - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Dangerous Machinations - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para obter a ''Food Matrix'', entre no [[Yalahar Factory Quarter]] e vá para o sul e desça ({{mapa|32878,31268,7:2|aqui}}), vá para leste e desça novamente mais um andar e vá para o sul e desça novamente mais um andar e você estará uma sala com vários [[Worker Golem]]s. Caminhe para o norte e em seguida para oeste e em seguida para o norte novamente para encontrar uma porta selada ({{mapa|32867,31264,10:2|aqui}}), ao passar por ela você encontrará um báu que contém a ''Food Matrix''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Food Matrix'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Food Matrix Crystal.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtendo a [[Food Matrix Crystal]]. Cuidado! Há [[Worker Golem]]s nos andares inferiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-5.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-12.png|Obtendo a Food Matrix Crystal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após obter a [[Food Matrix Crystal]], retorne para o primeiro andar inferior e vá para o norte em entre na sala com a porta selada, cuidado! há [[Worker Golem]]s na sala. No norte da sala você vai encontrar uma máquina, use a [[Food Matrix Crystal]] nela e seu questlog será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-10.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' You can be proud of your decision, my friend.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Your failure is an outrage! I think we have to talk about the missions you have accomplished so far.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após utilizar a [[Food Matrix Crystal]], a missão '''Dangerous Machinations''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Dangerous_Machinations_-_Lado_Bom}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Dangerous Machinations - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Dangerous Machinations - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para obter a ''Weapon Matrix'', entre no [[Yalahar Factory Quarter]] e vá para leste e desça ({{mapa|32936,31256,7:2|aqui}}), desça novamente mais um andar e você estará uma sala com vários [[Worker Golem]]s. Caminhe para o norte para encontrar uma porta selada ({{mapa|32940,31248,9:2|aqui}}), ao passar por ela você encontrará um báu que contém a ''Weapon Matrix''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Weapon Matrix'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Weapon Matrix Crystal.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtendo a [[Weapon Matrix Crystal]]. Cuidado! Há [[Worker Golem]]s nos andares inferiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-7.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-13.png|Obtendo a Weapon Matrix Crystal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após obter a [[Weapon Matrix Crystal]], suba para superfície e vá para oeste até o local indicado com a seta vermelha. Ao descer vá para o norte e entre na sala com a porta selada, cuidado! há [[Worker Golem]]s na sala. No norte da sala você vai encontrar uma máquina, use a [[Weapon Matrix Crystal]] nela e seu questlog será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:In Service of Yalahar 8-11.png|240px]] [[Arquivo:In Service of Yalahar 8-9.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Excellent! This weapons are vital for our cause! Soon, you will witness the return of our greatness! Let's talk about your next missions.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após utilizar a [[Weapon Matrix Crystal]], a missão '''Dangerous Machinations''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Dangerous_Machinations_-_Lado_Mau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 09: Decision Mission [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Agora você precisa decidir se vai se aliar a Palimuth ou Yalahari. Para fazer a sua escolha vá até [[Palimuth]] e fale '''Hi - Mission''', a reação será diferente conforme a quantidade de missões que você fez para cada lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:45%; vertical-align:top; padding-right:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth com mais missões do lado bom'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Well, what can I say? You have to make a decision. You've seen the differences between my goals and those of Azerus. Make up your mind, but choose wisely!}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:55%; vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth com mais missões do lado mau'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Listen, I know you have worked for Azerus and his friends, but it is not too late to change your mind! I beg you to rethink your loyalties. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' The fate of the whole city might depend on your decision! Think about your options carefully.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com ele, você de deve falar '''Mission''' com um dos NPCs: [[Palimuth]] '''OU''' [[Yalahari (NPC)|Yalahari]], eles irão perguntar se você deseja se aliar de fato a eles. Conforme a sua escolha, responda '''Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:45%; vertical-align:top; padding-right:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Escolhendo apoiar Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' So do you want to side with me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' You have no idea how much I hoped to hear that, my friend! But I have an urgent mission for you!}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:55%; vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Escolhendo apoiar o Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' So do you want to side with me ''Jogador''?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I knew that you were smart enough to make the right decision! Your next mission will be a special one!}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Se você seguiu somente o lado bom, ganhará o achievement '''&amp;quot;{{achievement|Follower of Palimuth}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Se você seguiu somente o lado mau, ganhará o achievement '''&amp;quot;{{achievement|Follower of Azerus}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Se você fez missões de ambos os lados, ganhará o achievement '''&amp;quot;{{achievement|Turncoat}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após escolher um dos lados, a missão '''Decision Mission''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 10: The Final Battle [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegou a hora da batalha final, dependendo da sua escolha na missão 09, fale novamente com o respectivo NPC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = The Final Battle - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Final Battle - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se você escolheu ficar do lado de Palimuth, ele irá explicar que adquiriu a informação de que os Yalahari estão planejando uma espécie de ritual para trazer entidades de outra dimensão para dominar Yalahar de uma vez por todas e que você deve impedi-los. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I cannot tell you how we acquired this information, but we have heard that a circle of Yalahari is planning some kind of ritual. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' They plan to create a portal for some powerful demons and to unleash them in the city to 'purge' it once and for all. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I doubt those poor fools will be able to control such entities. I can't figure out how they came up with such an insane idea, but they have to be stopped. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' The entrance to their inner sanctum has been opened for you. Please hurry and stop them before it's too late. Be prepared for a HARD battle! Better gather some friends to assist you.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = The Final Battle - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Final Battle - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após realizar as diversas missões para [[Azerus]] e escolhido seu lado, ele irá convidar você para uma celebração especial aonde você receberá sua grande recompensa.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Azerus'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I knew that you were smart enough to make the right decision! Your next mission will be a special one!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' For your noble deeds, we would like to invite you to a special celebration ceremony. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Only the most prominent Yalahari are allowed to join the festivities. I assume you can imagine what honour it is that you've been invited to join us. Meet us in the inner city's centre. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' As our most trusted ally, you may pass all doors to reach the festivity hall. There you will receive your reward for the achievements you have gained so far. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I'm convinced your reward will be beyond your wildest dreams. And that is just the beginning!}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Após falar com os NPCs, prepare seu time, é recomendado um time formado com 10-12 jogadores de level 100 ou mais. Os mages podem usar runas como Avalanche e Thunderstorms. Com o time preparado vá para o interior do palácio central e desça ({{mapa|32785,31194,7:2|aqui}}), você e seu time deverão passar por duas portas: uma porta de quest e uma de level 80, em seguida vocês encontrão o teleporte que dá acesso a sala da luta final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Last Room Yalahar.png|Sala da luta final&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Azerus'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Zarcorix Of Yalahar.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Ataque [[Azerus]] somente após matar todos os summons, pois antes disso ele é extremamente difícil de ser morto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando você chegar na sala, um membro do time deve clicar na [[Armillary Sphere (Objeto)|Armillary Sphere]] [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] no centro da sala, após alguns segundos [[Azerus]] irá aparecer junto com [[Rift Worms]], mate-as e ignore Azerus. Depois ele se transportará para outro lugar na sala e irá sumonar [[Rift Brood]]s, trate-os como [[Massive Energy Elemental]]s e use [[Stone Shower]] neles enquanto continua a ignorar Azerus. Agora ele irá sumonar [[Rift Scythe]]s, eles são parecidos com Grim Reapers então use [[GFB]]s. Azerus então irá sumonar [[War Golem]]s. Desta vez ele estará enfraquecido, sendo muito mais fácil matá-lo, então faça isso enquanto ignora os War Golems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que o Azerus esteja morto, seu corpo se transformará em um [[Magic Forcefield (Azul)|Magic Forcefield]] [[Arquivo:Magic Forcefield (Azul).gif|link=]]. Todos os jogadores devem entrar no portal para serem teleportados para uma sala onde vários Rift Monsters poderão ser vistos. Vá ao ponto mais ao norte do lugar. Se você vir uma mensagem laranja se referindo ao exército de Azerus (''Azerus' Army''), você terminou a quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mensagem:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D14703; font-family: Arial; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
It seems by defeating Azerus you have stopped this army from entering your world! Better leave this ghastly place forever.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:cacherohs.JPG|Observe o incrível hit que o jogador Cachero levou&lt;br /&gt;
Arquivo:Mision_10_done.jpg|Mensagem sobre o exercito de criaturas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reporte a missão a Palimuth e você ganhará o [[Yalaharian Outfit]], bem como acesso à sala da recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' So the Yalahari that opposed us are dead or fled from the city. This should bring us more stability and perhaps a true chance to rebuild the city. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Still, I wonder from where they gained some of the Yalahari secrets. Did they find some source of knowledge? ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' And if so, is this source still around so that we can use it for the benefit of our city? What really troubles me is that none of those false Yalahari had the personality of a great leader. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Quite the opposite, they were opportunistic and not exactly bold. Perhaps they were led by some greater power which stayed behind the scenes. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I'm afraid we have not seen the last chapter of Yalahar's drama. But anyhow, I wish to thank you for putting your life at stake for our cause. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I allow you to enter the Yalaharian treasure room. I'm sure that you can put what you find inside to better use than them. Choose one chest, but think before taking one! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Also, take this Yalaharian outfit. Depending on which side you chose previously, you can also acquire one specific addon. Thank you again for your help.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sala da recompensa fica ({{mapa|32778,31205,7:2|aqui}}). Você só pode pegar '''UMA''' recompensa, então escolha cuidadosamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:yalaharcompensa.JPG|Sala da recompensa da quest&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensas'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Yalahari Mask]] [[Arquivo:Yalahari Mask.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Yalahari Armor]] [[Arquivo:Yalahari Armor.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Yalahari Leg Piece]] [[Arquivo:Yalahari Leg Piece.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Yalaharian Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após matar [[Azerus]] e reportar sua missão para Palimuth, ele te presenteia com o [[Yalaharian Outfits|Yalaharian Outfit]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Yalaharian Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Yalaharian Female.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão a Palimuth, a missão '''The Final Battle''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Tin Lizzard Mount'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao ganhar acesso a [[Yalahar]], você pode caçar [[War Golem]]s que podem dropar a [[Tin Key]] [[Arquivo:Tin Key.gif|link=]] com a qual você doma um [[Tin Lizzard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montarias:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tin Lizzard.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Tin Lizzard, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Knock On Wood}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Addons 1 e 2: [[Blood Brothers Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para outros mistérios:&lt;br /&gt;
{{Veja|Quests}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=In_Service_of_Yalahar_Quest&amp;diff=417311</id>
		<title>In Service of Yalahar Quest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=In_Service_of_Yalahar_Quest&amp;diff=417311"/>
		<updated>2024-10-09T20:48:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Adição da mudança feita no dia 8 de outubro de 2024 dentro do tibia que permite Free Accounts em Yalahar. Apenas uma prévia, precisa ser ampliada.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name         = In Service of Yalahar Quest&lt;br /&gt;
| reward       = [[Arquivo:Outfit Yalaharian Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Yalaharian Female.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;[[Yalaharian Outfits]], [[Addons]], acesso a [[Yalahar]], acesso a todos os [[quarters]], viajar para [[Yalahar]] utilizando outras rotas marítimas, 1000 [[gp]]s, [[Achievements]] e escolher uma das três recompensas: [[Yalahari Mask]], [[Yalahari Armor]] ou [[Yalahari Leg Piece]].&lt;br /&gt;
| location     = [[Ab'Dendriel]], [[Ankrahmun]], [[Carlin]], [[Darashia]], [[Liberty Bay]], [[Port Hope]], [[Thais]], [[Venore]] e [[Yalahar]].&lt;br /&gt;
| lvl          = 80&lt;br /&gt;
| lvlreq       = 100&lt;br /&gt;
| duration     = Longa&lt;br /&gt;
| team         = 10+&lt;br /&gt;
| teamnote     = &lt;br /&gt;
| dif          = 3&lt;br /&gt;
| imgleg       = Tibian Shield&lt;br /&gt;
| quests       = &lt;br /&gt;
| premium      = não&lt;br /&gt;
| dangers      = Várias criaturas de todos os quarters de [[Yalahar]].&lt;br /&gt;
| mini         = Nenhum.&lt;br /&gt;
| bosses       = [[Azerus]], [[Diseased Bill]], [[Diseased Dan]], [[Diseased Fred]], [[Morik the Gladiator]] e dependendo da suas escolhas: [[Inky]], [[Sharptooth]] e [[Splasher]].&lt;br /&gt;
| legend       = Na lendária e misteriosa ilha de Yalahar, Palimuth precisa de sua ajuda para investigar quais são as reais intenções de Azerus, líder daqueles que se intitulam os verdadeiros Yalahari.&lt;br /&gt;
| implemented  = 8.4&lt;br /&gt;
| spoiler =&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
= Requerimentos =&lt;br /&gt;
'''Missão: Detour to Yalahar'''&lt;br /&gt;
* Free account&lt;br /&gt;
* Ter completado a 1º missão da [[The Explorer Society Quest]], faça a primeira tarefa em [[Carlin]] e entregando uma [[Dwarven Pickaxe]]&lt;br /&gt;
* 500 gp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missões: The Way to Yalahar e Searoutes Around Yalahar'''&lt;br /&gt;
* Ter completado a 1º missão da [[The Explorer Society Quest]], seu rank deve ser novice ou superior.&lt;br /&gt;
* Dinheiro para viagens.&lt;br /&gt;
* 5 entre os seguintes itens (apenas um de cada):&lt;br /&gt;
** [[Rum Flask]].&lt;br /&gt;
** [[Bowl of Evergreen Flowers]].&lt;br /&gt;
** [[Sample of Venorean Spice]].&lt;br /&gt;
** [[Jug of Embalming Fluid]].&lt;br /&gt;
** [[Piece of Royal Satin]].&lt;br /&gt;
** [[Bottle of Bug Milk]].&lt;br /&gt;
** [[Sample of Sand Wasp Honey]].&lt;br /&gt;
** [[Tusk|Elephant Tusk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Missões: In Service of Yalahar'''&lt;br /&gt;
* [[Rope]].&lt;br /&gt;
* [[Shovel]].&lt;br /&gt;
* Dinheiro para viagens.&lt;br /&gt;
* [[Crowbar]] (para 1ª missão).&lt;br /&gt;
* [[Animal Cure]] necessário para a 5º missão. Você deve completar a missão ''Nibelor 1: Breaking the Ice'' da [[The Ice Islands Quest]] para poder comprar este item com a NPC [[Siflind]], comprar no mercado ou de outro jogador.&lt;br /&gt;
* [[Helmet of the Deep]] (para a 7ª missão).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' A cada ação feita com sucesso nas missões, a mensagem &amp;quot;'''Your questlog has been updated.'''&amp;quot; aparecerá no seu [[Server Log]] e o texto encontrado no [[Quest Log]] será atualizado.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Legendas}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Lembre-se que:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o addon do &amp;quot;lado bom&amp;quot; você deve seguir o caminho do lado bom em algumas missões.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Yalaharian Male Addon 1.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Yalaharian Female Addon 1.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para obter o addon do &amp;quot;lado mau&amp;quot; você deve seguir o caminho do lado mau em algumas missões.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Yalaharian Male Addon 2.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Yalaharian Female Addon 2.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Método =&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:'''&lt;br /&gt;
* Para ter acesso a Yalahar você deve iniciar a missão '''The Way to Yalahar'''. Após obter acesso a ilha, você poderá iniciar a missão '''Searoutes around Yalahar''' que permite viajar para Yalahar por navios &amp;quot;normais&amp;quot; a preços mais baixos que o da Explorer Society.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Após obter acesso a ilha, você também já pode iniciar as missões do NPC [[Palimuth]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] The Way to Yalahar [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Wyrdin]] na [[Ivory Towers|Academia de Edron]] e peça para ele uma '''Mission'''. Ele vai mandar você ir até a cidade de [[Yalahar]] pegar alguns documentos com o representante local da [[Explorer Society]] utilizando o navio da Explorer Society de [[Liberty Bay]]. Você pode encontrar esse navio ({{mapa|32298,32895,6:2|aqui}}). Peça para o [[Captain Max]] levar você até '''Yalahar'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Way to Yalahar 1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:The Way to Yalahar 2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:wyrdinlos.jpg|Wyrdin&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Wyrdin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Wyrdin|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Hello, what brings you here?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' There is indeed something that needs our attention. In the far north, a new city named Yalahar was discovered. It seems to be incredibly huge. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' According to travellers, it's a city of glory and wonders. We need to learn as much as we can about this city and its inhabitants. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Gladly the explorer's society already sent a representative there. Still, we need someone to bring us the information he was able to gather until now. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Please look for the explorer's society's captain [[Captain Max|Maximilian]] in Liberty Bay. Ask him for a passage to Yalahar. There visit Timothy of the explorer's society and get his research notes. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' It might be a good idea to explore the city a bit on your own before you deliver the notes here, but please make sure you don't lose them.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegando lá, procure pelo NPC [[Timothy]], ele fica bem no centro da cidade ({{mapa|32790,31227,7:2|aqui}}), em frente da torre onde você pode comprar poções, ao norte do Depot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pergunte a ele sobre as notas da pesquisa falando '''Research Notes'''. Ele vai entregar um documento com as informações sobre Yalahar e você deve entregá-las para [[Wyrdin]] em [[Edron]], ele vai agradecer o favor e recompensá-lo com 500 [[gp]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Way to Yalahar 3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:timojffs.jpg|Timothy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''' Falando com o aprendiz de Wyrdin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alternativamente, caso seja free account, pode procurar pelo Aprendiz de Wyrdin ({{mapa|32360,32019,7:2|aqui}}). Ele irá iniciar a quest do mesmo modo que o Wyrdin, mas com a diferença que ele dará uma palavra secreta para falar com o Captain Bluebear: whizzkid.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao falar isto, será levado para Yalahar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Timothy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Timothy|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Timothy:''' Oh, hello! It's a pleasure to see a visitor from the continent.''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Research Notes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Timothy:''' Oh, you are the contact person of the academy? Here are the notes that contain everything I have found out so far. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Timothy:''' This city is absolutely fascinating, I tell you! If there hadn't been all this trouble and chaos in the past, this city would certainly be the greatest centre of knowledge in the world. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Timothy:''' Oh, by the way, speaking about all the trouble here reminds me of Palimuth, a friend of mine. He is a native who was quite helpful in gathering all these information. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Timothy:''' I'd like to pay him back for his kindness by sending him some experienced helper that assists him in his effort to restore some order in this city. Maybe you are interested in this job?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Timothy:''' Excellent! You will find Palimuth near the entrance of the city centre. Just ask him if you can assist him in a few: ''missions.''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Wyrdin|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Hello, what brings you here?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Research Notes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Do you have the papers I asked you for with you?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Oh marvellous, please excuse me. I need to read this text immediately. Here, take this small reward of 500 gold pieces for your efforts.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Bye'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin:''' Good luck for your travels, ''Jogador''.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Para ir até Yalahar, você vai precisar usar esse mesmo navio da Explorer Society de Liberty Bay. Para usar os navios normais (Venore, Thais, Carlin, etc) você deve completar a missão '''Searoutes around Yalahar'''. Com essa missão você poderá viajar direto para [[Yalahar]] sem utilizar o navio especial da Explorer Society de [[Liberty Bay]]. Ou seja, você não precisa pagar 400 [[gp]] por viagem.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão a Wyrdin, a missão '''The Way to Yalahar''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Detour to Yalahar (Free Account) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para acessar Yalahar com uma conta Free Account, dirija-se até a [[Explorer Society]] em [[Carlin]] e complete a primeira missão entregando uma [[Dwarven Pickaxe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o rank Novice, vá até o NPC [[Wyrdin's Apprentice]] em Kazordoon nesta localização {{mapa|32430,31984,7:2|aqui}}. Fale '''Hi - Yalahar - Yes - Yes''' e ele irá te cobrar [[Gold Coin|gp]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[Wyrdin's Apprentice]] menciona ter acabado de voltar de Yalahar e fala brevemente sobre a cidade, sua experiência lá, e como ele iniciou seu próprio negócio traduzindo livros científicos. Ele também menciona ter feito um acordo com o [[Captain Bluebear|Capitão Bluebear]] para oferecer passagem ao porto de [[Yalahar]]. O NPC te oferece a oportunidade de ir até a cidade, mediante um pagamento de 250 [[Gold Coin|gp]]s. Após aceitar e pagar, você recebe a senha '''whizzkid''' para dizer ao Capitão Bluebear em Thais, garantindo a viagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Wyrdin's Apprentice|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' Hm? Who's disturbing my perusal! I've just returned from Yalahar and have a lot of reading to do - make it short.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yalahar'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' They discovered a new city to the far north. I've been there, it's huge and bustling, filled to the brim with exotic wares, magic and adventure. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' I was an apprentice to the researcher Wyrdin in Edron, he sent me there. He wanted to retrieve some research from the explorer society's representative Timothy, who is stationed there. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' However, after seeing what the city had to offer, I took matters in my own hands and started my own venture. Independence and stuff. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' I am now translating scientific books from all kinds of sources in Yalahar and beyond. Once I have completed enough tracts, reports and encyclopedias, I will open a store. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' I also cut Captain Bluebear a deal to provide passage to the city's harbour, a simple investment. He brings me there, he gets a cut of my published books. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' And since I'm a man of business at heart, I could let you in, too - provided an appropriate sum of gold for my expenses of course. You in?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' Great. To cover my expenses, you will have to pay me a... one-time fee. Let's make it 250 gold and you're good to go. What do you say?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Wyrdin's Apprentice:''' Done deal! The password is 'whizzkid'. Say this to captain Bluebear in Thais and he will know. Please be on your way now, these books won't translate themselves.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga até o NPC do barco de [[Thais]], o [[Captain Bluebear]], e fale '''Hi - whizzkid - yes'''. Ele explica que, apesar de as autoridades de Yalahar serem rigorosas, pode fazer a viagem por 250 [[Gold Coin|gp]]s. O Capitão sugere que o jogador negocie com o Capitão [[Karith]] em [[Yalahar]] para mais rotas de navio no futuro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Transcrições|npc=Captain Bluebear|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Captain Bluebear:''' Welcome on board, Madam Gisele Barbuda. Where can I sail you today?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Whizzkid'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Captain Bluebear:''' I see. Hm, the Yalahari are somewhat strict considering who may sail into their harbour - but I can make it happen. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Captain Bluebear:''' However, that will raise the price by one fourth. Once in Yalahar, I guess you have to take up negotiations with Captain Karith in Yalahar to establish more ship routes for you. ...&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Captain Bluebear:''' So, for now that would be 250 gold, alright?&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Captain Bluebear:''' Set the sails!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Searoutes Around Yalahar [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Vá até o NPC [[Karith]] em [[Yalahar]], ele fica ao lado do [[Captain Cookie]], ({{mapa|32817,31277,6:2|aqui}}). Fale '''Hi - passage'''. Ele vai responder que não tem nenhuma razão para estabelecer rotas com outras cidades, mas se você conseguir provar que essas cidades &amp;quot;valem a pena&amp;quot; ele vai reconsiderar sua posição. Por isso, ele pede que você entregue um item interessante de no mínimo 5 cidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Karith'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Karith|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Hello! Tell me what's on your mind. Time is money.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Passage'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' I see no reason to establish ship routes to other cities. There is nothing that would be worth the effort. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' But since you won't stop bugging me, let's make a deal: If you can prove that at least five of your so-called 'cities' are not worthless, I might reconsider my position. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Bring me something SPECIAL! The local bar tenders usually know what's interesting about their city.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:karithyalahar.jpg|Falando com o NPC Karith.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lembre-se que você só precisa comprar 5 itens e não tem diferença de qual cidade você vai comprar. É recomendado comprar os itens de [[Liberty Bay]], [[Ab'Dendriel]], [[Darashia]], [[Carlin]] e [[Venore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{!}} class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
! [[Cidade]] !! NPC !! [[Item]] !! [[Gold|Valor]]&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Ab'Dendriel]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Brasith]]&lt;br /&gt;
{{!}} [[Bottle of Bug Milk]] &lt;br /&gt;
{{!}} 200[[gp]]&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Ankrahmun]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Mehkesh]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Jug of Embalming Fluid]] &lt;br /&gt;
{{!}} 200[[gp]]&lt;br /&gt;
{{!}}-  &lt;br /&gt;
{{!}} [[Carlin]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Florentine]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Bowl of Evergreen Flowers]] &lt;br /&gt;
{{!}} 150[[gp]]&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Darashia]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Omur]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Sample of Sand Wasp Honey]] &lt;br /&gt;
{{!}} 200[[gp]]&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Liberty Bay]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Lyonel]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Rum Flask]] &lt;br /&gt;
{{!}} 150[[gp]] (pode ser feito)&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Port Hope]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Elephant]]s &lt;br /&gt;
{{!}} [[Tusk]] &lt;br /&gt;
{{!}} -- &lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Thais]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Gamon]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Piece of Royal Satin]] &lt;br /&gt;
{{!}} 200[[gp]]&lt;br /&gt;
{{!}}- &lt;br /&gt;
{{!}} [[Venore]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Rodney]] &amp;amp; [[Livielle]] &lt;br /&gt;
{{!}} [[Sample of Venorean Spice]] &lt;br /&gt;
{{!}} 200[[gp]]&lt;br /&gt;
{{!}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após comprar os 5 itens, volte ao NPC [[Karith]] em [[Yalahar]] e entregue os itens em qualquer ordem apenas falando '''Hi - Nome da Cidade - Yes'''. A partir de agora você poderá viajar para qualquer cidade. Para verificar para quais cidades o NPC pode levar você, fale '''Passage'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Entregando os itens'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Karith|texto= &lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Hello! Tell me what's on your mind. Time is money.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Darashia''' (ou qualquer outra cidade)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' From all what I have heard, it is an unremarkable pile of huts in the desert. Or did you find something interesting there?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Sand wasp honey? Hm, interesting at least!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Thais'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Thais must be a hell hole if only half of the stories we hear about it are true. Or did you find something interesting there?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' This royal satin is indeed of acceptable quality.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Carlin'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' An unremarkable town compared to the wonders of Yalahar. Or did you find something interesting there?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' I doubt that these flowers will stay fresh and healthy forever. But if they do, they could be indeed valuable.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Ab'dendriel'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' I've never been there. I doubt the elves there came up with something noteworthy. Or did you find something interesting there?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' What's that? Bug milk? Hm, perhaps I can find some customers for that!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Venore'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Another port full of smelly humans, fittingly located in a swamp. Or did you find something interesting there?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Some special spice might be of value indeed.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Liberty Bay'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' Which sane captain would sail his ship to a pirate town? Or did you find something interesting there?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' I doubt that the esteemed Yalahari will indulge into something profane as rum. But who knows, I'll give it a try.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Passage'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Karith:''' For the sake of profit, we established ship routes to Ab'Dendriel, Darashia, Venore, Ankrahmun, Port Hope, Thais, Liberty Bay and Carlin. I can also sail you to Travora, if you want.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após entregar os itens a Karith, a missão '''Searoutes Around Yalahar''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 01: Something Rotten [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Agora que você já tem acesso a [[Yalahar]], você já pode iniciar as missões principais. Para isso, procure o NPC [[Palimuth]], ele fica na entrada do palácio central ao norte do depot. Chegando lá, fale '''Hi - Mission - Yes - Mission''', ele vai perguntar se você quer ajudá-lo com alguns problemas nos esgotos da cidade. Após aceitar a missão o NPC irá marcar os pontos no esgoto em que você deve utilizar a crowbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Quest Mapa 1-0.png|Localização do NPC Palimuth.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Quest 1-1.png|Palimuth.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando pela primeira vez com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' You probably heard that we have numerous problems in different quarters of our city. Our forces are limited, so we really could need some help from outsiders. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Would you like to assist us in re-establishing order in our city?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I'm pleased to hear that. Rarely we meet outsiders that care about our problems. Most people come here looking for wealth and luxury. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' However, I have to tell you that our ranking system is quite rigid. So, I'm not allowed to entrust you with important missions as long as you haven't proven yourself as reliable. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' If you are willing to work for the city of Yalahar, you can ask me for a mission any time, be it night or day.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I hope your first mission will not scare you off. Even though, we cut off our sewer system from other parts of the city to prevent the worst, it still has deteriorated in the last decades. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Certain parts of the controls are rusty and the drains are stuffed with garbage. Get yourself a crowbar, loosen the controls and clean the pipes from the garbage. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' We were able to locate the 4 worst spots in the sewers. I will mark them for you on your map so you have no trouble finding them. Report to me when you have finished your mission.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há 04 lugares em que você deve usar uma [[Crowbar]], eles estão marcados com um '''X''' no mapa abaixo e não são difíceis de achar, para chegar até eles você deve utilizar um dos 05 bueiros do centro da cidade (sinalizados com letras no mapa abaixo). '''Eles podem ser feitos em qualquer ordem''', porém você precisará subir e desçer em diferentes pontos pois algumas passagens estão bloqueadas ou não existem. Após utilizar a crowbar em todos os pontos, volte até [[Palimuth]] e reporte a missão falando '''Hi - Mission - Yes'''. Os quatro pontos são mostrados abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ponto 1, utilize a Crowbar na parede em frente ao [[Arquivo:X Tic-Tac-Toe Token.gif|40px]] ({{mapa|32823,31161,8:2|aqui}}), conforme foto da galeria.&lt;br /&gt;
* Ponto 2, utilize a Crowbar neste pilar [[Arquivo:Iron pillar.gif|40px]] ({{mapa|32794,31151,8:2|aqui}}), conforme foto da galeria.&lt;br /&gt;
* Ponto 3, utilize a Crowbar no mecanismo [[Arquivo:Mechanism.gif|55px]] ({{mapa|32842,31250,8:2|aqui}}), conforme foto da galeria.&lt;br /&gt;
* Ponto 4, utilize a Crowbar na parede em frente ao [[Arquivo:X Tic-Tac-Toe Token.gif|40px]] ({{mapa|32795,31191,8:2|aqui}}), conforme foto da galeria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Quest Mapa 1-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Quest Mapa 1-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:serviceyalahar1.jpg|Ponto 1.&lt;br /&gt;
Arquivo:serviceyalahar2.jpg|Ponto 2.&lt;br /&gt;
Arquivo:serviceyalahar3.jpg|Ponto 3.&lt;br /&gt;
Arquivo:serviceyalahar4.jpg|Ponto 4.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' So are you done with your work?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Thank you very much. You have no idea how hard it was to find someone volunteering for that job. If you feel ready for further missions, just tell me.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão a Palimuth, a missão '''Something Rotten''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 02: Watching the Watchmen [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale com [[Palimuth]] sobre '''Mission''', ele vai dizer que você precisa achar todos os 7 guardas dos quartéis da cidade e coletar os relatórios de cada um, esta é uma boa missão para explorar Yalahar. Para ver mais detalhes e a localização de todos eles, veja [[NPCs Guardas de Yalahar|esta página]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' We are still present at each quarter's city wall, even though we can do little to stop the chaos from spreading. Still, our garrisons are necessary to maintain some sort of order in the city. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' My superiors ask for a first hand report about the current situation in the single city quarters. I need someone to travel to our garrisons to get the reports from the guards. Are you willing to do that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I must warn you, the quarters are in a horrible state. I strongly advise you to stay on the main roads whenever possible while you get those reports. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' You'll find our seven guards at the gates of each quarter. Just ask them for their report and they will tell you all you need to know.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como você ainda não pode passar pelos portões dos quarters, só existem duas entradas liberadas, a do [[Yalahar Foreigner Quarter]] e do [[Yalahar Magician Quarter]]. Você pode começar por qualquer um dos dois, porém começando pelo [[Yalahar Foreigner Quarter]] a sudoeste do NPC [[Palimuth]] você pode ir mais rápido.&lt;br /&gt;
Após entrar no [[Yalahar Foreigner Quarter]], siga para sudoeste e depois vá para o norte. Quando encontrar uma pirâmide, vá para o norte e você achará o primeiro guarda. Apenas siga os grandes caminhos e faça todo o redor.&lt;br /&gt;
Você encontrará vários tipos de criaturas em cada quarter, as mais fortes são provavelmente os [[Mutated Human]]s e [[Slime]]s no [[Yalahar Alchemist Quarter]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando encontrar os guardas nos portões entre os quarters, fale '''Hi - report''' para receber o relatório do guarda e depois '''pass - nome do próximo quarter''' para que o NPC transporte você de uma quarter para o outro, só é possível pedir passagem entre quarters vizinhos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; caption=&amp;quot;Mapas&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-1.png|'''Do Foreigner para Arena Quarter'''&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-2.png|'''Da Arena para Alchemist Quarter'''&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-3.png|'''Do Alchemist para Cemetery Quarter'''&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-4.png|'''Do Cemetery para Magician Quarter'''&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-5.png|'''Do Magician para Sunken Quarter'''&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-6.png|'''Do Sunken para Factory Quarter'''&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 2-7.png|'''Do Factory para Trade Quarter'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Dica:''' Se você seguir o caminho indicado nos mapas, ao pegar o relatório de todos os guardas, você estará no Factory Quarter. Simplesmente volte para o Sunken Quarter e em seguida para o Magician Quarter e você já pode retornar para o centro da cidade. Retorne ao NPC Palimuth e reporte a missão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Did you get all the reports my superiors asked for?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Excellent! My superiors will be pleased to get these reports. I will for sure emphasize your efforts in this mission. Please come back soon to see if there are any more missions available for you.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão a Palimuth, a missão '''Watching the Watchmen''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 03: Death of the Deathbringer [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs: A partir desta missão você sempre precisa falar com Palimuth depois de receber uma missão do NPC Yalahari, caso contrário as portas seladas não irão abrir e em cada missão você também deverá escolher entre dois caminhos: o lado bom (Palimuth) ou o lado mau (Azerus).'''}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale com Palimuth sobre '''Mission''', ele vai pedir para que você leia duas notas que estão no baú ao sudoeste de onde ele está, atrás de uma porta selada. As duas notas contam a história dos '''Augur''' (grupo ao qual o NPC Palimuth pertence) e sobre como este grupo chegou a Yalahar. As notas também explicam a situação decadente de Yalahar nos dias atuais e como surgiu o conflito atual entre os Augur e os Yalahari.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I did my best to impress my superiors with your accomplishments and it seems that it worked quite well. They want you for their own missions now. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Missions that are more important than the ones you've fulfilled for me. However, before you leave, there are still some things I need to tell you. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Listen, I can't explain you everything in detail right now and here. You never know who might be eavesdropping. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I left some notes in the small room there. Get them and read them. Talk to me again when you've read the notes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando você pedir uma missão novamente, ele vai pedir para que você fale com o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] para pegar uma nova missão.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Now you know as much as we do about the things happening in Yalahar. It's up to you what you do with this information. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Now leave and talk to my superior Azerus in the city centre to get your next mission. I urge you, though, to talk to me whenever he sends you on a new mission. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I think it is important that you hear my opinion about them. Now hurry. I suppose Azerus is already waiting.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe por um das portas atrás de [[Palimuth]] e ande para o norte, você encontrará o NPC [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] escoltado por dois guardas [[War Golem]]s. É com ele que você sempre deve falar para iniciar uma nova missão. Ao falar '''Hi - Mission''' com ele pela primeira vez, ele também vai mandar você ler duas notas que estão em um baú ao noroeste dele atrás de uma porta selada. As duas notas contam basicamente a mesma história das duas primeiras notas de [[Palimuth]], porém do ponto de vista dos '''Yalahari:'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:azerusyalahar.png|Yalahari&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando pela primeira vez com o Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' With all the coming and going of strangers here, it would be quite tedious to explain everything again and again. So we have written a manifesto. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Grab a copy from the room behind me. Let's talk about your further career in our ranks once you've read it.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao falar '''Hi - Mission - Mission''' novamente para o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]], ele mandará você ir ao [[Yalahar Alchemist Quarter]] encontrar os três contaminadores do quarter e derrotá-los. Também lhe mandará encontrar as ''last research notes'' (documentos que contém as últimas anotações dos cientistas do local antes do caos se espalhar pelo quarter) e entregar a ele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I'm mildly impressed by your previous deeds in our service. So I'm willing to grant you some more important missions. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' If you please us, a life of luxury as an important person in our city is ensured. If you fail, you will be replaced by someone more capable than you. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' So if you are up for a challenge, ask me for a mission.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' The former alchemist quarter was struck by even more disasters than the rest of the city. Fires, explosions, poisonous fumes - all sorts of catastrophes. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' The worst plague, however, are unknown diseases that have spread in this quarter and eradicated any human population. We must stop it before other quarters are afflicted. We already identified certain carriers responsible for spreading the plague. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' It will be your task to eliminate them. This spell will protect you from becoming infected yourself. Enter the alchemist quarter and kill the three plague carriers, and at best anything else you might find there. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Even more important, retrieve the last research notes that the local alchemists made before the plague killed them. They might be the key for a cure or something else....&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' At least we have to make sure that these scientists did not die in vain, and honour their researches. So please bring us these research notes. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Also, I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the alchemist quarter. Just use the gate mechanism to pass.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora fale '''Hi - Mission''' ao [[Palimuth]]. Ele vai liberar o acesso ao portão do [[Yalahar Alchemist Quarter]] e irá dizer para você não entregar as '''Last Research Notes''' ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] no final da missão e queimá-las em um forno qualquer, pois estas anotações podem ser altamente perigosas para o futuro de Yalahar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' This quarter has been sealed off years ago. To send someone there poses a high risk to spread the plague. I assume these research notes you've mentioned must be very important. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' After all those years it is more than strange that someone shows interest in these notes now. Considering what has happened to the alchemists, it is rather unlikely that they contain harmless information. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I fear these notes will be used to turn the plague into some kind of weapon. Someone with this plague at his disposal could subdue the whole city by blackmailing. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I beg you to destroy these notes. Just put them into some burning oven to get rid of them and report that you did not find the notes.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com [[Palimuth]] siga para noroeste até chegar a entrada do [[Yalahar Alchemist Quarter]], suba as escadas e utilize o mecanismo [[Arquivo:Mechanism.gif|55px]] para entrar no quarter. Durante o percurso você irá encontrar [[Death Blob]]s, [[Mutated Tiger]]s, [[Mutated Human]]s, [[slime|Slime]]s e '''vários''' [[Bog Raider]]s então, é aconselhável que você vá com um bom blocker ou com um shooter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate os contaminadores: [[Diseased Fred]], [[Diseased Bill]], [[Diseased Dan]] e encontre as ''[[The Alchemists' Formulas|last research notes]]''. Todos os três contaminadores apresentam o mesmo comportamento de um [[Bog Raider]], porém um pouco mais forte. Caso esteja fazendo a missão em time, é fundamental que você cause o maior dano nas três criaturas, portanto é recomendado que cada membro do time mate individualmente as três criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:In Service of Yalahar 3-1.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Diseased Dan'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Diseased Dan.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-3.png|Localização do [[Diseased Dan]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:DiseasedDan.jpg|Diseased Dan&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Diseased Bill'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Diseased Bill.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-5.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-6.png|Localização do [[Diseased Bill]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:DiseasedBill.jpg|Diseased Bill&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Diseased Fred'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Diseased Fred.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-4.png&lt;br /&gt;
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Arquivo:In Service of Yalahar 3-8.png|Localização do [[Diseased Fred]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:DiseasedFred.jpg|Diseased Fred&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;''' Last Research Notes'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:The Alchemists' Formulas.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após matar o três contaminadores, vá para norte do quarter e desça a escada ({{mapa|32708,31104,6:2|aqui}}), ao descer, haverão vários [[Bog Raider]]s no caminho. Siga um pouco mais para norte e você irá encontrar uma porta selada ({{mapa|32693,31085,7:2|aqui}}), ao passar por ela e descer as escadas, você estará em uma sala com alguns equipamentos, um forno e um baú no canto direito da sala, ao clicar nele você receberá as [[The Alchemists' Formulas|last research notes]] [[Arquivo:The Alchemists' Formulas.gif|link=]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Obs:''' No próprio local onde você encontra as [[The Alchemists' Formulas|last research notes]], você pode utilizar o [[Oven|forno]] [[Arquivo:Oven.gif|link=]] para queimá-las caso escolha o '''LADO BOM''' da missão.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-9.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 3-10.png|Localização das [[The Alchemists' Formulas|last research notes]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:The Alchemists Formulas.png|Encontrando as [[The Alchemists' Formulas|last research notes]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Escolhendo um lado:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você deve escolher um dos lados para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Death of the Deathbringer - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Death of the Deathbringer - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para fazer o lado bom desta missão, queime as [[The Alchemists' Formulas|last research notes]] em um fogão e fale '''Hi - Mission - No''' com [[Yalahari (NPC)|Yalahari]], ele ficará decepcionado com seu aparente fracasso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' So you have killed the plague carriers. Have you also retrieved the research papers?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''No'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Hm, no sign of any notes you say? That's odd - odd and a bit suspicious. I doubt you have tried hard enough. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' There are only a few chances to impress us. For those who please us great rewards are in store. If you fail though, you might lose more than you can imagine.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Death of the Deathbringer - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Death of the Deathbringer - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para fazer o lado mau desta missão, simplesmente entregue as [[The Alchemists' Formulas|last research notes]] ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] falando '''Hi - Mission - Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' So you have killed the plague carriers. Have you also retrieved the research papers?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Impressive indeed! Someone with your skills will quickly raise in our ranks of helpers. You have great potential, and if you are up for further missions, just ask for them.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão ao Yalahari, a missão '''Death of the Deathbringer''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 04: Good to be Kingpin [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora peça uma nova missão ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] falando '''Hi - Mission''', lhe dará acesso para o Trade Gate. Ele lhe pedirá para encontrar [[Mr. West]], e no caminho matar alguns de seus guardas, e tomar o local a força. Retorne e fale novamente com [[Palimuth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' We surely cannot allow some underworld kingpin to rule a significant part of the city. Although, I have to admit that his firm grip on the former trade quarter might be useful. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I expect you to fight your way through his minions and to show him that we are determined and powerful enough to retake the quarter, if necessary by force. Talk to him after killing some of his henchmen. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I'm sure he'll understand that he will succumb to a greater power. That's how his little empire has worked after all. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Also, I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the trade quarter now. Just use the gate mechanism to pass.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission''' com [[Palimuth]]. Ele lhe mandará você chegar amigavelmente até [[Mr. West]], sem matar seus guardas, e fazer uma simples negociação para garantir boas relações comerciais para [[Yalahar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Mr. West is a little paranoid. That's the reason for his immense private army of bodyguards. He could surely be helpful, especially as he rules over the former trade quarter. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' If you were able to reach him without killing his henchmen, you could probably convince him that you mean no harm to him. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' That would certainly cement our relationship without any needless bloodshed. Perhaps you could use the way through the sewers to avoid his men. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Mr. West is not a bad man. We should be able to work out some plans to reconstruct the city's safety as soon as he overcomes his paranoia towards us.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com [[Palimuth]] vá até a entrada do esgoto do lado esquerdo do depot ({{mapa|32772,31240,7:2|aqui}}), vá para o sul e ande pelo esgoto até encontrar uma porta selada ({{mapa|32786,31287,8:2|aqui}}). Ao passar pela porta você encontrará alguns [[Centipede]]s, [[Tarantula]]s e [[Slime (Criatura)|Slimes]], se preferir você pode utilizar um [[Stealth Ring|anel de invisibilidade]] e continuar andando para o sul até chegar a uma escada ({{mapa|32772,31358,8:2|aqui}}), suba até encontrar o [[Mr. West]] ({{mapa|32772,31358,6:2|aqui}}). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 4-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 4-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 4-3.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:MrWestYalahar.png|Encontrando o Mr. West&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Escolhendo um lado:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você deve escolher um dos lados para realizar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Good to be Kingpin - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Good to be Kingpin - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para fazer o lado bom dessa missão você deve atravessar a porta e chegar ao [[Mr. West]], você deve simplesmente falar '''Hi - Mission''', ele vai dizer que consegue ver os benefícios de um acordo comercial com o resto de [[Yalahar]]. Volte e relate a missão falando '''Hi - Mission''' para [[Palimuth]] e depois fale '''Hi - Mission''' novamente com o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Mr. West'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mr. West|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mr. West:''' Wh .. What? How did you get here? Where are all the guards? You .. you could have killed me but yet you chose to talk? What a relief! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mr. West:''' So what brings you here my friend, if I might call you like that?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mr. West:''' Indeed, I can see the benefits of a mutual agreement. I will later read the details and send a letter to your superior.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' You did quite well in gaining a new friend who will work together with us. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I'm sure he'll still try to gain some profit but that's still better than his former one-man rule during which he dictated his own laws.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' So he has been too uncooperative for you? Well, you weren't the first we have sent and you won't be the last. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' However, if you cannot even serve us as a bully, we might have to rethink if you are the right person for us. That was a bad job and we don't tolerate many of them.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Good to be Kingpin - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Good to be Kingpin - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para realizar essa missão pelo lado mau, após atravessar a porta selada no esgoto e chegar ao [[Mr. West]], '''NÃO FALE COM ELE''', você deve subir mais um andar e matar pelo menos uma das criaturas: [[Bandit]]s, [[Gang Member]]s, [[Gladiator]]s ou [[Smuggler]]s. Após matar pelo menos uma das criaturas, desça e fale '''Hi - Mission''' ao [[Mr. West]]. Ele aceitará os termos impostos pelo [[Yalahari]] e pedirá que poupe sua vida. Volte e relate a missão ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] falando '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Mr. West'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mr. West|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mr. West:''' Murderer! But .. I give in, you won! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mr. West:''' Dictate me your conditions but please, I beg you, spare my life. What do you want?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Mr. West:''' Yes, for the sake of my life I'll accept those terms. I know when I have lost. Tell your master I will comply with his orders.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I hope you gave this criminal a real scare! I'm sure he'll remember what he has to expect if he arouses our anger again. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' You have proven yourself as quite valuable with this mission! That was just the first step on your rise through the ranks of our helpers. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Just ask me for more missions and we will see what you are capable of!}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão ao Yalahari, a missão '''Good to be Kingpin''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 05: Food or Fight [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Mission''' para o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]], ele vai querer que você encontre um druid poderoso que vive no [[Yalahar Arena Quarter]], pois ele é capaz de criar diversos tipos de bestas de guerra para &amp;quot;proteger&amp;quot; Yalahar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' As you probably noticed, once our city had a park and a zoo around a grand arena. It was a favourite pastime of our citizens to visit this quarter in their spare time. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Nowadays, the quarter is lost. The animals are on the loose, and an attempt to revitalize the city with new arena games resulted in a revolt of the foreign gladiators. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Now all kinds of beasts roam the park, and gladiators challenge them and visitors to test their skills. One of the residents is an ancient druid that rather cares for animals than for people. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' It is said that he is able to use magic to breed animals with changed abilities and appearances. Such skills are of course quite useful for us. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' We lack the manpower to retake all quarters, or just to defend ourselves adequately. If he bred us some guards and warbeasts, we could strengthen our position considerably. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Travel to the arena quarter and gain his assistance for us. I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the arena quarter now. Just use the gate mechanism to pass.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora fale '''Hi - Mission''' com [[Palimuth]]. Ele lhe pedirá pra convencer o druid a criar gado para alimentar os habitantes de Yalahar ao invés de bestas de guerra.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Warbeasts? Is this true? People are already starving. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' How can we afford to feed an army of hungry beasts? They will not only strengthen the power of the Yalahari over the citizens, they also mean starvation and deathfor the poor. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Instead of breeding warbeasts, this druid should breed cattle to feed our people. Please I beg you, convince him to do that!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a arena no [[Yalahar Arena Quarter]], ao entrar, contorne a arena para chegar na entrada. Ao subir as escadas você irá encontrar [[Gladiator]]s no caminho, siga para esquerda e em seguida para norte até encontrar uma escada, desça e logo em seguida desça novamente na escada mais próxima. Ao descer, você vai ver uma porta selada, ao passar por ela você encontrará o druid [[Tamerin]], diga '''Hi - Mission'''. Ele lhe pedirá para lhe entregar um [[Animal Cure]] e derrotar o gladiador [[Morik the Gladiator|Morik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 5-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 5-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 5-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 5-4.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Tamerin's place.png|Encontrando o NPC Tamerin&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Tamerin'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Tamerin|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' Hello, what brings you here?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' Why should I do something for another human being? I have been on my own for all those years. Hmm, but actually there is something I could need some assistance with. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' If you help me to solve my problems, I will help you with your mission. Do you accept?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' I ask you for two things! For one thing, I need an animal cure and for another thing, I ask you to get rid of the gladiator Morik for me.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Animal Cure'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Animal Cure.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Compre o [[Animal Cure]] da NPC [[Siflind]], em [[Nibelor]] ({{mapa|32359,31029,6:2|aqui}}), por 400 gps (você precisará das missões do ''Barbarian Test'' e a missão ''Nibelor 1: Breaking the Ice'' da [[The Ice Islands Quest]] para poder comprar o item, ou pode comprá-lo no mercado ou de outros jogadores).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Para adquirir o Animal Cure, é necessário solicitar a missão ao NPC [[Tamerin]] antes de efetuar a compra com a NPC [[Siflind]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Morik the Gladiator'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Morik the Gladiator.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para enfrentar [[Morik the Gladiator|Morik]] suba dois andares de onde você encontrou o NPC [[Tamerin]] (você estará no andar +1 da arena), vá para parte leste da arena fazendo o contorno interno por cima, você irá encontrar muitos [[Gladiator]]s no caminho, continue contornando a arena até chegar a uma porta selada. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao passar por ela, você estará no quarto de [[Morik the Gladiator|Morik]]. Ele não irá aparecer assim que você entrar na sala, você deve dar '''&amp;quot;use&amp;quot;''' no [[Armor Rack]]&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:text-bottom&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Armor Rack.gif|40px]]&amp;lt;/span&amp;gt; para que Morik apareça. Trate-o como um [[Gladiator]] mais forte. Ao matá-lo, pegue o [[Morik's_Helmet|helmet]] dele [[Arquivo:Morik's Helmet.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:In Service of Yalahar 5-5.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Morik the gladiator room.JPG&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Escolhendo um lado:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você deve escolher um dos lados para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Food or Fight - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Food or Fight - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após adquirir o [[Animal Cure]] e ter pegado o [[Morik's Helmet]], retorne e entregue os itens a [[Tamerin]] falando '''Hi - Cure - Morik - Mission''' e ele irá perguntar o que ele deve criar, diga pra criar '''Cattle'''. Em seguida volte e reporte a missão a [[Palimuth]] falando '''Hi - Mission''' e em seguida '''Hi - Mission''' ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Tamerin|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' Hello, what brings you here?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Animal Cure'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' Thank you very much. As I said, as soon as you have helped me to solve both of my problems, we will talk about your mission.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Morik'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' So he finally got what he deserved. As I said, as soon as you have helped me to solve both of my problems, we will talk about your '''Mission'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' You have kept your promise. Now, it's time to fulfill my part of the bargain. What kind of animals shall I raise? Warbeasts or cattle?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Cattle'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' So be it!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' These are great news indeed. The people of Yalahar will be grateful. The Yalahari probably not, so take care of yourself.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' This druid dares to affront us? We will look into this when we have enough time. But there are other things that needs to be settled. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Although, we probably should not do so after your last failure, we are willing to grant you another mission.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Food or Fight - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Food or Fight - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após adquirir o [[Animal Cure]] e ter pegado o [[Morik's Helmet]], retorne e entregue os itens a [[Tamerin]] falando '''Hi - Cure - Morik - Mission''' e ele irá perguntar o que ele deve criar, diga pra criar '''Warbeast'''. Em seguida volte e reporte a missão diretamente ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] falando '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Tamerin|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' Hello, what brings you here?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Animal Cure'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' Thank you very much. As I said, as soon as you have helped me to solve both of my problems, we will talk about your mission.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Morik'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' So he finally got what he deserved. As I said, as soon as you have helped me to solve both of my problems, we will talk about your '''Mission'''.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' You have kept your promise. Now, it's time to fulfill my part of the bargain. What kind of animals shall I raise? Warbeasts or cattle?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Warbeast'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Tamerin:''' So be it!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Rumours travel fast in Yalahar. So the Yalahari will soon have some new toys at their disposal. I strongly doubt this has any positive effect.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' So have you won us a new ally? Excellent. I knew you would not dare to ruin this mission. Soon we might be able to strengthen our defenses and even relocate some of our guards. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Perhaps some day soon, you lead your own unit of men. However, there are more missions that need to be accomplished. Let's talk about them.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão ao Yalahari, a missão '''Food or Fight''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 06: Frightening Fuel [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale '''Hi - Misson''' ao [[Yalahari (NPC)|Yalahari]], ele lhe dará um [[Ghost Charm]] e pedirá para você ir até o [[Yalahar Cemetery Quarter]]. Se você for [[Knight]] não esqueça de levar alguma arma de dano elemental. Antes de seguir para o Cemetery Quarter fale mission para o NPC [[Palimuth]], ele irá liberar acesso ao portão do quarter e irá dizer que a ideia do [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] de abusar das almas torturadas para alimentar o dispositivo é doentia e fala que o charm pode ser útil para salvar as pobres almas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' The old cemetery of the city has been abandoned decades ago when the activity of the various undead there became unbearable. The reason for their appearance was never found out or researched. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' However, those undead could be useful, at least some of them. Particular ghosts consist of a substance that is very similar to the energy source that powered some of our devices. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Since we lack most of the original sources, some substitute might come in handy. Take this ghost charm and place it on the strange carving in the cemetery. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Use it to attract ghosts and slay them. Then use the residues of the ghosts on the charm to capture the essence. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Once it is filled, ghosts will not be attracted any longer. Then return the charm to me. I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the cemetery quarter now. Just use the gate mechanism to pass.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' What a sick idea to misuse tortured souls to power some device! Though, this charm might be useful to free these poor souls. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Please capture the souls as you have been instructed and then bring the charm to me. I will see to it that the souls are freed to go to the afterlife in peace.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com [[Palimuth]], pegue o [[Ghost Charm]] [[Arquivo:Ghost Charm.gif|link=]] e vá para o [[Yalahar Cemetery Quarter]]. Chegando lá, vá para o interior da catedral localizada no centro do quarter e siga para o norte até chegar ({{mapa|32776,31062,7:2|aqui}}) onde você encontrará um único [[Strange Carving (Tile)]] [[Arquivo:Strange Carving (Tile).gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 6-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 6-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:ghostcharm.jpg|Strange Carving&lt;br /&gt;
Arquivo:ghostcharm_1.png|Use o ''Ghost Charm'' no ''Strange Carving''&lt;br /&gt;
Arquivo:ghostcharm_2.png|Tormented Ghosts irão aparecer, mate-os e use seus corpos no ''Magic Forcefield''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao usar [[Ghost Charm]] no [[Strange Carving (Tile)]], alguns [[Tormented Ghost]]s surgirão e o [[Ghost Charm]] estará em cima do [[Strange Carving (Tile)]] com a aparência de um [[Magic Forcefield (Azul)|Magic Forcefield]][[Arquivo:Magic Forcefield (Azul).gif|link=]]. Mate os [[Tormented Ghost]]s e use [[Ghost Residue]] (o corpo do ghost) no [[Ghost Charm]] três vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada vez que você usar o [[Ghost Residue]], mais [[Tormented Ghost]]s irão aparecer, na terceira vez o [[Ghost Charm]] vai mudar para um [[Charged Ghost Charm]] [[Arquivo:Charged Ghost Charm.gif|link=]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Escolhendo um lado:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você deve escolher um dos lados para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Frightening Fuel - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Frightening Fuel - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Volte para [[Palimuth]], fale para ele sobre a missão dizendo '''Hi - Mission''' e dê a ele o [[Charged Ghost Charm]] e seguida fale '''Hi - Mission''' com o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I thank you also in the name of these poor lost souls. I will send the charm to a priest who is able to release them. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Tell the Yalahari that the charm was destroyed by the energy it contained.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Destroyed you say? That's impossible! I'm not sure if I can trust you in this matter? One might assume, you fled from the ghosts in terror and left the charm there. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' You will have to work twice as hard on your next missions to restore the trust you have lost.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Frightening Fuel - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Frightening Fuel - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Retorno ao palácio e dê o [[Charged Ghost Charm]] para o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] falando '''Hi - Mission''', ele ficará satisfeito com seu trabalho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Ah, what an unexpected sight. I can almost feel the energy of the charm. It will help to recover some of the past wealth. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' You did quite an impressive job. I'm considering to introduce you to my ma.. to my direct superior one day. But there are still other missions to fulfill.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão ao Yalahari, a missão '''Frightening Fuel''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 07: A Fishy Mission [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
'''Requerimentos'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Helmet of the Deep]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fale com o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]] para uma nova missão dizendo '''Hi - Mission''', ele vai falar sobre relatos de ataques sofridos pelos pescadores locais pelas criaturas conhecidas como '''Quaras'''  e que você deve matar seus líderes como forma de intimidação, em seguida fale '''Hi - Mission''' com [[Palimuth]], ele vai liberar o acesso pelo portão do quarter e dizer que matar os líderes das '''Quaras''' é uma péssima ideia e que você precisa investigar a situação para descobrir os reais motivos dos ataques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Recently, our fishermen have been attacked by a maritime race called the quara. They live in the sunken quarter and are a significant threat to our people. I ask you to enter the sunken quarter and slay all their leaders. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' We believe that there are three leaders in this area. Your task is simple enough, so you better don't fail! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the sunken quarter now. Just use the gate mechanism to pass.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' The quara are indeed a threat. Yet, they are numerous and reproduce quickly. Slaying some of them will only enrage them even more. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' The quara have been there for many generations. They have never threatened anyone who stayed out of their watery realm. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' It would be much more useful to find out what the quara are so upset about. Better avoid slaying their leaders as this will only further the animosities.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com [[Palimuth]], vá para o leste até chegar ao [[Yalahar Sunken Quarter]], utilize o mecanismo para passar pelo portão e continue indo para o leste, passe pela ponte e desça a escada, você vai encontrar o NPC [[Tarak]], fale '''Hi - Trip - Yes''' com ele e você chegará em uma estrutura afundada onde encontrará quatro vortex de água, equipe seu [[Helmet of the Deep]] e pule na água.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-2.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-3.png|Falando com o NPC Tarak.&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-4.png|Entrada da área submersa. Equipe seu [[Helmet of the Deep]] e pule na água.&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-5.png|Área onde você chega após entrar na água e o teleport para retornar a superfície.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Escolhendo um lado:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você deve escolher um dos lados para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = A Fishy Mission - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''A Fishy Mission - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Siga o mapa, desça e sempre vá para noroeste. Tome cuidado pois próximo a NPC [[Maritima]] você encontrará algumas [[Quara Pincher]]s, [[Quara Hydromancer]]s e [[Quara Predator]]s. Continue para o oeste até encontrar a NPC [[Maritima]]. Fale '''Hi - Quara''' ('''Obs: Você não receberá mensagem de atualização do questlog.'''), após falar com a NPC Maritima, retorne e reporte a missão para [[Palimuth]] dizendo '''Hi - Mission'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Mapa 7-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Mapa 7-7-1.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Mapa 7-8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-6.jpg|Encontrando a NPC Maritima&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Maritima'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Maritima|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Quara'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Maritima:''' The quara in this area are a strange race that seeks inner perfection rather than a physical one. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Maritima:''' Considering that they are quara, they are rather peaceful as long no one enters their territory. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Maritima:''' However, recently the quara got mad because their area is flooded with toxic sewage from the city. If you could inform someone about it, they might stop the sewage and the quara could return to their own business.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Oh no! So that's the reason for the quara attacks! I will do my best to close these sewage pipes. We will have to use other drains.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Those cowards have evaded your efforts? Well, hopefully you at least scared them enough to prevent further attacks. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' But your efforts, as futile as they might have been, are an example for our helpers. We will talk about that when we speak about your next mission.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Fishy_Mission_-_Lado_Bom}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = A Fishy Mission - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''A Fishy Mission - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para fazer o lado mau desta missão siga os mapas abaixo para matar os 3 bosses das Quaras: [[Inky]], [[Splasher]] e [[Sharptooth]], o terceiro pode dar ataques de 400+, tome cuidado se for level baixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Mapa 7-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Mapa 7-7-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar Mapa 7-8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Inky'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Inky.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ao entrar no Sunken Quarter, desça e siga para sudeste até chegar ({{mapa|32974,31207,13:2|aqui}}), lá você encontrará as escadas que o levarão até o boss. O boss está em uma sala que só pode ser acessada durante a missão. Trate esse boss da mesma maneira que uma [[Quara Constrictor]] normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-7.png|Inky&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Sharptooth'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Sharptooth.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Ao entrar no Sunken Quarter, desça e siga para nordeste até chegar ({{mapa|32975,31145,13:2|aqui}}), lá você encontrará escadas que o levarão até o boss. O boss está em uma sala que só pode ser acessada durante a missão. Caso esteja em grupo, um knight forte deve blocar o boss enquanto um druida o cura e o resto do time ataca o boss. Para jogadores que estejam fazendo este boss sem um knight é bom atirar pela porta e sair para se curar e repetir o processo até matar o boss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-8.png|Sharptooth&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Splasher'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Splasher.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao entrar no Sunken Quarter, desça e siga para sudoeste até chegar ({{mapa|32906,31213,13:2|aqui}}), lá você encontrará escadas que o levarão até o boss. O boss está em uma sala que só pode ser acessada durante a missão. Trate esse boss da mesma maneira que uma [[Quara Hydromancer]] normal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 7-9.png|Splasher&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' This will teach these fishmen who is the ruler of that area. You have earned yourself a special privilege. But we will talk about that when we speak about your next mission.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=A_Fishy_Mission_-_Lado_Mau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão ao Yalahari, a missão '''A Fishy Mission''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 08: Dangerous Machinations [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Fale com o [[Yalahari (NPC)|Yalahari]], '''Hi - Mission''', ele vai pedir para você encontrar um &amp;quot;Pattern Crystal&amp;quot;, que será usado para fabricar armas para ajudar a tomar o controle da cidade e reestabelecer a ordem. Depois disso vá até [[Palimuth]] e fale '''Hi - Mission''', este vai pedir para você fazer o mesmo, só que para fabricar comida para a cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Pedindo a missão'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' In the past, we had many magical factories providing the citizens with everything they needed. Now that most of these factories are shut down, we have trouble getting enough supplies. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' We need you to enter one of the lesser damaged factories. Go to the factory district and look for a pattern crystal used for weapon production. Use it on the factory controller. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' It will ensure that the factory will provide us with a suitable amount of weapons which we dearly need to reclaim and secure the most dangerous parts of the city. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I will inform the guards that you are allowed to pass the centre gate to the factory quarter now. Just use the gate mechanism to pass.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' The constant unrest in the city is to a great extent caused by the lack of food. Weapons will only serve to suppress the poor. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' The factory you were sent to was once used for the production of food. Somewhere in the factory you might find an old pattern crystal for the production of food. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' If you use it on the controls instead of the weapon pattern, you will ensure that our people are supplied with the desperately needed food.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com [[Palimuth]], vá para sudeste até chegar ao [[Yalahar Factory Quarter]], utilize o mecanismo para passar pelo portão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:In Service of Yalahar 8-1.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Escolhendo um lado:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A partir de agora você deve escolher um dos lados para completar a missão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = Dangerous Machinations - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Dangerous Machinations - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para obter a ''Food Matrix'', entre no [[Yalahar Factory Quarter]] e vá para o sul e desça ({{mapa|32878,31268,7:2|aqui}}), vá para leste e desça novamente mais um andar e vá para o sul e desça novamente mais um andar e você estará uma sala com vários [[Worker Golem]]s. Caminhe para o norte e em seguida para oeste e em seguida para o norte novamente para encontrar uma porta selada ({{mapa|32867,31264,10:2|aqui}}), ao passar por ela você encontrará um báu que contém a ''Food Matrix''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Food Matrix'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Food Matrix Crystal.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtendo a [[Food Matrix Crystal]]. Cuidado! Há [[Worker Golem]]s nos andares inferiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-2.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-3.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-4.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-5.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-12.png|Obtendo a Food Matrix Crystal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após obter a [[Food Matrix Crystal]], retorne para o primeiro andar inferior e vá para o norte em entre na sala com a porta selada, cuidado! há [[Worker Golem]]s na sala. No norte da sala você vai encontrar uma máquina, use a [[Food Matrix Crystal]] nela e seu questlog será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-10.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' You can be proud of your decision, my friend.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Your failure is an outrage! I think we have to talk about the missions you have accomplished so far.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após utilizar a [[Food Matrix Crystal]], a missão '''Dangerous Machinations''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Dangerous_Machinations_-_Lado_Bom}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = Dangerous Machinations - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Dangerous Machinations - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para obter a ''Weapon Matrix'', entre no [[Yalahar Factory Quarter]] e vá para leste e desça ({{mapa|32936,31256,7:2|aqui}}), desça novamente mais um andar e você estará uma sala com vários [[Worker Golem]]s. Caminhe para o norte para encontrar uma porta selada ({{mapa|32940,31248,9:2|aqui}}), ao passar por ela você encontrará um báu que contém a ''Weapon Matrix''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Weapon Matrix'''&amp;lt;/span&amp;gt; [[Arquivo:Weapon Matrix Crystal.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obtendo a [[Weapon Matrix Crystal]]. Cuidado! Há [[Worker Golem]]s nos andares inferiores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot; widths=&amp;quot;240px&amp;quot; heights=&amp;quot;240px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-6.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-7.png&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-8.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:In Service of Yalahar 8-13.png|Obtendo a Weapon Matrix Crystal.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após obter a [[Weapon Matrix Crystal]], suba para superfície e vá para oeste até o local indicado com a seta vermelha. Ao descer vá para o norte e entre na sala com a porta selada, cuidado! há [[Worker Golem]]s na sala. No norte da sala você vai encontrar uma máquina, use a [[Weapon Matrix Crystal]] nela e seu questlog será atualizado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:In Service of Yalahar 8-11.png|240px]] [[Arquivo:In Service of Yalahar 8-9.png|240px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão ao Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Excellent! This weapons are vital for our cause! Soon, you will witness the return of our greatness! Let's talk about your next missions.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após utilizar a [[Weapon Matrix Crystal]], a missão '''Dangerous Machinations''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
{{Voltar|link=Dangerous_Machinations_-_Lado_Mau}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 09: Decision Mission [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
Agora você precisa decidir se vai se aliar a Palimuth ou Yalahari. Para fazer a sua escolha vá até [[Palimuth]] e fale '''Hi - Mission''', a reação será diferente conforme a quantidade de missões que você fez para cada lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:45%; vertical-align:top; padding-right:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth com mais missões do lado bom'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Well, what can I say? You have to make a decision. You've seen the differences between my goals and those of Azerus. Make up your mind, but choose wisely!}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:55%; vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth com mais missões do lado mau'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Listen, I know you have worked for Azerus and his friends, but it is not too late to change your mind! I beg you to rethink your loyalties. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' The fate of the whole city might depend on your decision! Think about your options carefully.}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após falar com ele, você de deve falar '''Mission''' com um dos NPCs: [[Palimuth]] '''OU''' [[Yalahari (NPC)|Yalahari]], eles irão perguntar se você deseja se aliar de fato a eles. Conforme a sua escolha, responda '''Yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:45%; vertical-align:top; padding-right:15px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Escolhendo apoiar Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' So do you want to side with me?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' You have no idea how much I hoped to hear that, my friend! But I have an urgent mission for you!}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
         &amp;lt;td style=&amp;quot;width:55%; vertical-align:top&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Escolhendo apoiar o Yalahari'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' So do you want to side with me ''Jogador''?&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Yes'''&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I knew that you were smart enough to make the right decision! Your next mission will be a special one!}}&lt;br /&gt;
         &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
      &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Se você seguiu somente o lado bom, ganhará o achievement '''&amp;quot;{{achievement|Follower of Palimuth}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Se você seguiu somente o lado mau, ganhará o achievement '''&amp;quot;{{achievement|Follower of Azerus}}&amp;quot;'''.&amp;lt;/br&amp;gt;[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Se você fez missões de ambos os lados, ganhará o achievement '''&amp;quot;{{achievement|Turncoat}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após escolher um dos lados, a missão '''Decision Mission''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] Missão 10: The Final Battle [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegou a hora da batalha final, dependendo da sua escolha na missão 09, fale novamente com o respectivo NPC. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu Quest&lt;br /&gt;
| qtdBtn            = 2&lt;br /&gt;
| altura            = 15&lt;br /&gt;
| boss              = não&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn01          = Palimuth&lt;br /&gt;
| imgBtnSize01      = &lt;br /&gt;
| txtBtn01          = Lado Bom&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn01    = The Final Battle - Lado Bom&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn01   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Final Battle - Lado Bom'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se você escolheu ficar do lado de Palimuth, ele irá explicar que adquiriu a informação de que os Yalahari estão planejando uma espécie de ritual para trazer entidades de outra dimensão para dominar Yalahar de uma vez por todas e que você deve impedi-los. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I cannot tell you how we acquired this information, but we have heard that a circle of Yalahari is planning some kind of ritual. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' They plan to create a portal for some powerful demons and to unleash them in the city to 'purge' it once and for all. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I doubt those poor fools will be able to control such entities. I can't figure out how they came up with such an insane idea, but they have to be stopped. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' The entrance to their inner sanctum has been opened for you. Please hurry and stop them before it's too late. Be prepared for a HARD battle! Better gather some friends to assist you.}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
| imgBtn02          = Yalahari (NPC)&lt;br /&gt;
| imgBtnSize02      = &lt;br /&gt;
| txtBtn02          = Lado Mau&lt;br /&gt;
| tituloTxtBtn02    = The Final Battle - Lado Mau&lt;br /&gt;
| spoilerTxtBtn02   =&lt;br /&gt;
&amp;lt;!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''The Final Battle - Lado Mau'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após realizar as diversas missões para [[Azerus]] e escolhido seu lado, ele irá convidar você para uma celebração especial aonde você receberá sua grande recompensa.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Falando com Azerus'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Yalahari_(NPC)|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I knew that you were smart enough to make the right decision! Your next mission will be a special one!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' For your noble deeds, we would like to invite you to a special celebration ceremony. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' Only the most prominent Yalahari are allowed to join the festivities. I assume you can imagine what honour it is that you've been invited to join us. Meet us in the inner city's centre. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' As our most trusted ally, you may pass all doors to reach the festivity hall. There you will receive your reward for the achievements you have gained so far. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Yalahari:''' I'm convinced your reward will be beyond your wildest dreams. And that is just the beginning!}}&lt;br /&gt;
{{Separador}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Após falar com os NPCs, prepare seu time, é recomendado um time formado com 10-12 jogadores de level 100 ou mais. Os mages podem usar runas como Avalanche e Thunderstorms. Com o time preparado vá para o interior do palácio central e desça ({{mapa|32785,31194,7:2|aqui}}), você e seu time deverão passar por duas portas: uma porta de quest e uma de level 80, em seguida vocês encontrão o teleporte que dá acesso a sala da luta final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Last Room Yalahar.png|Sala da luta final&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Azerus'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;vertical-align:10px&amp;quot;&amp;gt;[[Arquivo:Zarcorix Of Yalahar.gif|link=]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Ataque [[Azerus]] somente após matar todos os summons, pois antes disso ele é extremamente difícil de ser morto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Estratégia:'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Quando você chegar na sala, um membro do time deve clicar na [[Armillary Sphere (Objeto)|Armillary Sphere]] [[Arquivo:Armillary Sphere (Objeto).gif|40px|link=]] no centro da sala, após alguns segundos [[Azerus]] irá aparecer junto com [[Rift Worms]], mate-as e ignore Azerus. Depois ele se transportará para outro lugar na sala e irá sumonar [[Rift Brood]]s, trate-os como [[Massive Energy Elemental]]s e use [[Stone Shower]] neles enquanto continua a ignorar Azerus. Agora ele irá sumonar [[Rift Scythe]]s, eles são parecidos com Grim Reapers então use [[GFB]]s. Azerus então irá sumonar [[War Golem]]s. Desta vez ele estará enfraquecido, sendo muito mais fácil matá-lo, então faça isso enquanto ignora os War Golems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma vez que o Azerus esteja morto, seu corpo se transformará em um [[Magic Forcefield (Azul)|Magic Forcefield]] [[Arquivo:Magic Forcefield (Azul).gif|link=]]. Todos os jogadores devem entrar no portal para serem teleportados para uma sala onde vários Rift Monsters poderão ser vistos. Vá ao ponto mais ao norte do lugar. Se você vir uma mensagem laranja se referindo ao exército de Azerus (''Azerus' Army''), você terminou a quest.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Mensagem:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#D14703; font-family: Arial; font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
It seems by defeating Azerus you have stopped this army from entering your world! Better leave this ghastly place forever.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:cacherohs.JPG|Observe o incrível hit que o jogador Cachero levou&lt;br /&gt;
Arquivo:Mision_10_done.jpg|Mensagem sobre o exercito de criaturas.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reporte a missão a Palimuth e você ganhará o [[Yalaharian Outfit]], bem como acesso à sala da recompensa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Reportando a missão a Palimuth'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Palimuth|texto=&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Hi'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Greetings.&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador:'' '''Mission'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' So the Yalahari that opposed us are dead or fled from the city. This should bring us more stability and perhaps a true chance to rebuild the city. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Still, I wonder from where they gained some of the Yalahari secrets. Did they find some source of knowledge? ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' And if so, is this source still around so that we can use it for the benefit of our city? What really troubles me is that none of those false Yalahari had the personality of a great leader. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Quite the opposite, they were opportunistic and not exactly bold. Perhaps they were led by some greater power which stayed behind the scenes. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I'm afraid we have not seen the last chapter of Yalahar's drama. But anyhow, I wish to thank you for putting your life at stake for our cause. ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' I allow you to enter the Yalaharian treasure room. I'm sure that you can put what you find inside to better use than them. Choose one chest, but think before taking one! ...&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Palimuth:''' Also, take this Yalaharian outfit. Depending on which side you chose previously, you can also acquire one specific addon. Thank you again for your help.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sala da recompensa fica ({{mapa|32778,31205,7:2|aqui}}). Você só pode pegar '''UMA''' recompensa, então escolha cuidadosamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;nolines&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:yalaharcompensa.JPG|Sala da recompensa da quest&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Recompensas'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Yalahari Mask]] [[Arquivo:Yalahari Mask.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Yalahari Armor]] [[Arquivo:Yalahari Armor.gif|link=]]&lt;br /&gt;
* [[Yalahari Leg Piece]] [[Arquivo:Yalahari Leg Piece.gif|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Yalaharian Outfits'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Após matar [[Azerus]] e reportar sua missão para Palimuth, ele te presenteia com o [[Yalaharian Outfits|Yalaharian Outfit]].&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Male/Female:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Outfit Yalaharian Male.gif|link=]] [[Arquivo:Outfit Yalaharian Female.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Atenção:''' Após reportar a missão a Palimuth, a missão '''The Final Battle''' aparecerá como completada em seu Quest Log.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Extras =&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Tin Lizzard Mount'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ao ganhar acesso a [[Yalahar]], você pode caçar [[War Golem]]s que podem dropar a [[Tin Key]] [[Arquivo:Tin Key.gif|link=]] com a qual você doma um [[Tin Lizzard]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Montarias:'''&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Tin Lizzard.gif|link=]]&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Após domar um Tin Lizzard, você receberá o achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Knock On Wood}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span class=&amp;quot;titulo-quest&amp;quot;&amp;gt;'''Parabéns, você concluiu a quest!'''&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Para addons do outfit, confira outros spoilers:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Addons 1 e 2: [[Blood Brothers Quest]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para outros mistérios:&lt;br /&gt;
{{Veja|Quests}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Premium_Time&amp;diff=409840</id>
		<title>Premium Time</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Premium_Time&amp;diff=409840"/>
		<updated>2024-01-24T09:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Atualização de 2 para 3 horas de Stamina, e adição de 4 recursos: Imbuiments, Analizer, Loot Container, Party Battle&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{artigo|Sistema de Pagamento}}&lt;br /&gt;
Para aproveitar o máximo que o jogo tem a oferecer, você pode optar por comprar uma Premium Time. Você pode comprar uma premium pela [[Store]] ou pelo [[Webshop]], no Tibia.com.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Métodos de Pagamento ==&lt;br /&gt;
Existem diversas formas de pagamentos, para cada país selecionado novas formas podem aparecer, para o Brasil, as seguintes estão disponíveis, sendo intermediadas pelo BoaCompra:&lt;br /&gt;
* Cartão de crédito (Visa, Mastercard, American Express, Dinners, Hipercard, Aura, Elo, Personal Card, Pleno Card) &lt;br /&gt;
* Boleto bancário&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Transferência bancária:&lt;br /&gt;
:Boleto/Débito Online (Banco do Brasil, Itaú, Banrisul)&lt;br /&gt;
:Depósito ou transferência bancária (Santander, Banco do Brasil, Bradesco, Caixa e Itaú) &lt;br /&gt;
* PagSeguro&lt;br /&gt;
* Paypal&lt;br /&gt;
* BoacompraGold&lt;br /&gt;
* [[Revendedores Oficiais]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Benefícios ==&lt;br /&gt;
Premium Accounts tem muitos mais benefícios no jogo comparado a um [[Free Account]], aqui está uma lista com todos eles:&lt;br /&gt;
* Viajar de [[Barco]], [[Magic Carpet]], [[Steamship]] e [[Astral Bridge]].&lt;br /&gt;
* Acesso a [[Tibia (Continente)#Ilhas Premium Account|Premium Zones]].&lt;br /&gt;
* Acesso as novas [[quest]]s.&lt;br /&gt;
* Sem fila para login.&lt;br /&gt;
* Aprender novas [[magias]].&lt;br /&gt;
* [[Promotion|Promover]] seu personagem.&lt;br /&gt;
* Ter [[montarias]].&lt;br /&gt;
* Alugar [[casas]] e dormir em [[camas]].&lt;br /&gt;
* Formar [[guild]]s ou ser vice líder em uma.&lt;br /&gt;
* Criar um [[Private Chat Channel]].&lt;br /&gt;
* [[Vip]] list maior (100 jogadores podem ser adicionados).&lt;br /&gt;
* [[Depot]] maior (10000 itens podem ser guardados).&lt;br /&gt;
* Novos [[outfits]] para seu [[character|personagem]].&lt;br /&gt;
* Habilidade de conseguir [[addons]] para seu [[character|personagem]].&lt;br /&gt;
* Acesso a mundos exclusivos para premium's.&lt;br /&gt;
* Bônus de 50% de experiência nas tres primeiras horas de sua [[Stamina]].&lt;br /&gt;
* [[Soul Point]]s 200 e regeneração mais rápida.&lt;br /&gt;
* Fazer ofertas no [[Mercado]].&lt;br /&gt;
* [[Treinando#Escolas de Treinamentos|Treinar offline]].&lt;br /&gt;
* Poder usar [[Imbuiments]] em níveis Intricate e Powerful.&lt;br /&gt;
* Pode usar o Hunter Analizer.&lt;br /&gt;
* Pode usar recursos especiais no Quick Loot, permitindo evitar alguns itens, ou coletar somente itens de sua lista.&lt;br /&gt;
* Pode ter a Party Battle, que permite ver todos os membros de sua Party em uma janela semelhante à de Battle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Expiração da Premium Time ==&lt;br /&gt;
Quando a Premium Time acaba e o dono não coloca outra, ele(a) se torna um jogador [[Free Account]] outra vez, e todos os benefícios premium serão perdidos ou suspensos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não será possível viajar de barco e se o jogador estiver em uma área premium quando a premium time acabar, ele será teletransportado para o [[temple|templo]] de [[Thais]] se o jogador for um cidadão de uma cidade premium, ou na sua cidade natal se o jogador for cidadão de outra cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se o jogador era líder ou vice-líder de uma [[guild]], ele continuará em sua posição e com seus atributos (não para Guildhall), entretanto a guilda entrará no processo de deletamento se tiver menos de 5 jogadores premium na posição de vice-líder e líder.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso tenha [[casa]] e/ou [[guildhall]], as perderá no próximo server save após o dia em que o Premium Time acabou. Mas elas continuam podendo ser comercializadas com outros jogadores, a transferência sempre ocorre antes da casa ou guildhall ser perdida. Note que apenas o líder da guild com premium time pode ter a [[guildhall]], portanto é necessário passar a liderança da guild para algum jogador premium se a guild não quiser perder a [[guildhall]] (será transferida automaticamente quando passar a liderança).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a [[casa]] ou a [[guildhall]] for perdida, todos os itens portáteis (como [[equipamento]]s) dentro dela serão mandadas para o depot do dono na cidade da casa/guildhall (até se for uma cidade premium). Os itens não-portáteis (como vários [[móveis]]) serão perdidos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A [[promotion]], as [[magias]] premiums, os [[outfits]] e os [[addons]] que o jogador pegou serão suspensos assim que o premium acabar, mas o jogador pegará todos de volta quando ativar uma nova Premium Time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se a [[Vip|VIP list]] excedeu seu limite de [[Free Account]] (20 amigos), não serão perdidas. Entretanto não serão permitidas adicionar novos amigos até que o limite não esteja mais excedido.&lt;br /&gt;
Se algum depot tiver mais que o limite de um [[Free Account]] (1000 itens), nenhum item será perdido, porém não será possível adicionar nenhum item até o número ficar abaixo do limite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota''': A [[CipSoft]] sempre envia uma notificação por e-mail quando faltam poucos dias para sua Premium Time expirar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Links externos ==&lt;br /&gt;
* [http://www.tibia.com/abouttibia/?subtopic=premiumfeatures Sobre premium accounts]&lt;br /&gt;
* [http://www.tibia.com/community/?subtopic=resellers Lista dos revendedores oficiais]&lt;br /&gt;
* [https://payments.cipsoft.com/tibia/payment/index.php?subtopic=accountmanagement&amp;amp;page=OrderService&amp;amp;action=entryCombinedServiceSelection&amp;amp;CustomerID=&amp;amp;ServiceCategoryID=12&amp;amp;Language=en&amp;amp;CountryCode=BR Comprar premium]&lt;br /&gt;
* [http://www.xe.com/ucc/ Conversor de Moedas Universal]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Revendedores Oficiais|Game Codes}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Adicionado na versão 6.4]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Venore&amp;diff=409790</id>
		<title>Venore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Venore&amp;diff=409790"/>
		<updated>2024-01-10T08:19:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: /* Meios de Transporte */ - Adicionando Issavi na lista&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Geografia&lt;br /&gt;
|governo      = Ninguém.&lt;br /&gt;
|mapa         = 32852,32151,7:0&lt;br /&gt;
|organizacao  = [[Agency of Venorean Interest Negotiators]]&lt;br /&gt;
|imagem1      = [[Arquivo:Venore-map-big.jpg]]&lt;br /&gt;
|imagem2      = [[Arquivo:Venore Swamp.jpg]]&lt;br /&gt;
|info         = casas, ruas, invasao, guildhall&lt;br /&gt;
|implementado  = 7.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== História ==&lt;br /&gt;
Fundada como uma colônia nos tempos em que os [[Nightmare Knights]] colocaram os pés em [[Plains of Havoc]], Venore sempre foi uma parte do Reino de [[Thais]]. Com o intuito de reforçar sua defesa contra criaturas selvagens, os primeiros colonizadores montaram suas barracas com paus sobre o pantanoso brejo ali. Tentados por promessas e benefícios especiais, mais colonos vieram a Venore e a cidade começou a crescer, especialmente após os [[druid]]s e [[sorcerer]]s conseguirem expulsar as criaturas venenosas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Venore também foi uma das principais fontes de madeira na época. Condenados eram enviados para a área ao sul de Venore como trabalhadores forçados a cortar madeira e ajudar a construir a catedral lá. Devido a um intenso terremoto, no entanto, a catedral foi destruída e a construção foi abandonada, atualmente é conhecida como [[Dark Cathedral]]. Apesar disso, alguns personagens duvidosos ficaram lá e fundaram um [[Outlaw Camp]]. Algumas fontes históricas afirmam que alguns desses criminosos trabalharam de maneira não oficial para Venore por muito pouco dinheiro o que significa que a cidade teve uma fonte constante de empregados baratos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contudo, foi a descoberta da Spiceweed, uma erva do pântano usada especialmente na cozinha, que proporcionou o constante fluxo de viajantes e ajudou Venore a florescer. A crescente cidade mudou significativamente devido a rápida prosperidade econômica e logo construções de pedra e pontes sólidas dominaram a paisagem urbana. A reputação de Venore também foi difundida por seu estaleiro e atividades comerciais as quais mais tarde aumentaram a riqueza e influência da cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com o passar do tempo, muitos comerciantes fizeram uma considerável fortuna em Venore. Uma nobreza endinheirada emergiu e progressivamente assumiu a administração municipal. Sua fortuna e poder os permitiram assumir privilégios importantes de [[Thais]] a qual estava politicamente e militarmente enfraquecida devido às numerosas guerras e tiveram que enfrentar diversas crises. Consequentemente, Thais estava mais ou menos dependente de Venore e a recíproca não era verdadeira. Deste modo, as casas mercantis de Venore foram capazes de ganhar considerável autossuficiência e influência. Dependentes da situação financeira de Thais e da determinação de seu respectivo governante, a orientação de Venore sempre teve um impacto importante na política de Thais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A anexação de [[Liberty Bay]], por exemplo, foi principalmente um resultado da instigação de Venore. Os abastados comerciantes estavam ansiosos para colocar suas mãos nos recursos da militarmente fraca ilha. Eles prepararam uma situação de emergência, e os agitadores leais de Venore imploraram a Thais por assistência militar contra rebeldes e anarquistas. Venore recorreu ao rei de Thais para intervir e “generosamente” ofereceu o número necessário de soldados mercenários. Após Liberty Bay ter sido controlada com sucesso, os mercenários não mais foram pagos. Logo, alguns deles decidiram se tornar piratas mas são oficialmente considerados membros da resistência colonizadora por Venore. De fato, alguns dos mercenários ainda servem a Venore como piratas e dão suporte ao seu império comercial atacando navios de competidores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Privilégios como o acordo de livre comércio com o reino de Thais incluindo certos direitos de monopólio e a licença exclusiva para jogos tem ajudado a assegurar a contínua riqueza e status de Venore desde então.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Venore Hoje ==&lt;br /&gt;
Hoje, os afortunados e poderosos comerciantes ainda controlam e administram os afazeres municipais de Venore. A família Slim, dona da loja Useful Things, a família Ironeye, dona da loja Ironhouse, assim como os banqueiros são a principal força por trás das atividades de Venore e influenciam consideravelmente outros comerciantes que estão mais preocupados com seu bem estar pessoal e lucro do que com política. Especialmente [[Carlin]], é um incômodo para os comerciantes de Venore. Eles gostariam de vê-la controlada por [[Thais]] novamente, e com isso, dentro da sua esfera de influência. É principalmente um resultado dos esforços de Venore que há dificilmente alguma reconciliação entre Carlin e Thais. Sem surpresa, o relacionamento entre Carlin e Venore é deveras frio. Ainda assim, Venore finge ser um leal vassalo de Thais, e disfarça seus próprios interesses como interesses do reino. Sem muita dúvida, Venore teria sido capaz de ganhar independência facilmente. Mas após tanto, perder sua influência em Thais tem sido considerado um mal maior do que ser o maior pagador de taxas da capital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De maneira geral, dinheiro determina seu destino em Venore. É um bom lugar para viver se você é rico, e suas lojas o permitem comprar até cansar. A cidade também é cheia de oportunidades para encontrar trabalho. A Agência de Negociantes dos Interesses de Venore ([[AVIN]], no original) está sempre procurando por aventureiros habilidosos que estão dispostos a ajudar a garantia da segurança de Venore e seus empreendimentos. No entanto, você pode querer pensar duas vezes no caso de possuir relações amigáveis com as mulheres da elite de Carlin uma vez que se sabe que a [[AVIN]] secretamente dá suporte à resistência masculina com cerveja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, a licença para jogos de Venore torna-a atrativa para caçadores de fortuna. Ao mesmo tempo, Venore é uma cidade cheia de sonhos partidos e esperanças quebradas. Muitas das pessoas que vieram com pouco estavam sem nada no final. Sem dinheiro, você não é ninguém em Venore. O último refúgio para os pobres, doentes e sem teto em sua luta pela sobrevivência é a pobre casa a qual recentemente foi construída por uma das poucas almas nobres da cidade. De vez em quando, todavia, a exuberante febre do pântano lá se espalha para a cidade e cidadãos vagam pelas ruas lotadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Censo 2011 ===&lt;br /&gt;
Dados retirados do artigo oficial &amp;quot;Uma Visita a Venore&amp;quot;, da série &amp;quot;Tibia City Guide&amp;quot;, publicado em agosto de 2011 e traduzido no [http://portaltibia.com.br/artigo-oficial-uma-visita-a-venore/ Portal Tibia].&lt;br /&gt;
* Aproximadamente 20% de todos os Tibianos residem em Venore.&lt;br /&gt;
* Cerca de 83% dos habitantes de Venore são do sexo masculino, enquanto apenas cerca de 17% dos habitantes são do sexo feminino.&lt;br /&gt;
* Parece que venoreanos não querem compromisso: cerca de 97% deles são solteiros.&lt;br /&gt;
* A média de level dos personagens que residem em Venore é 30 - em comparação: o level médio dos habitantes de Carlin é 20,71; em Thais 25,8; Yalahar 76,63.&lt;br /&gt;
* A principal vocação encontrada em Venore é [[Knight]], que compõe cerca de 37% da população.&lt;br /&gt;
* cerca de 22% de todos os venoreanos são [[Paladin]]s.&lt;br /&gt;
* cerca de 21% de todos os venoreanos são [[Sorcerer]]s.&lt;br /&gt;
* cerca de 20% de todos os venoreanos são [[Druid]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Curiosidades ==&lt;br /&gt;
=== Crunor's Finest Warehouse ===&lt;br /&gt;
A Crunor's Finest Warehouse é a loja de frutas e vegetais localizada em Venore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hard Rock Tavern e Fighting Pits ===&lt;br /&gt;
O Hard Rock Tavern em Venore é uma alusão à lanchonete temática Hard Rock Cafe. Local abaixo da taverna ficam localizadas as arenas de luta onde os gladiadores treinados por [[Asrak]] lutam pelo prazer dos convidados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nightmare Knights ===&lt;br /&gt;
A antiga ordem dos [[Nightmare Knights]] foi principalmente conhecida por suas profecias sombrias e pela arte do dreamwalking. Um dos reis de [[Thais]] deu a eles uma parte das terras próximas a [[Plains of Havoc]] para pará-los de espalhar suas assustadores profecias em [[Thais]] e também para deixá-los provarem sua determinação e força. Um mosteiro lá tornou-se sua base principal, e eles treinaram suas habilidades encarando numerosos monstros perigosos de perto. No entanto, a ordem foi exterminada em uma batalha contra os lacaios dos [[Ruthless Seven]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pântanos ===&lt;br /&gt;
Venore é cercada por dois pântanos:&lt;br /&gt;
# Do oeste até o norte da cidade fica [[Green Claw Swamp]]. &lt;br /&gt;
# Do sudoeste até leste está [[Marshland]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{:NPCs de Venore}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Meios de Transporte ==&lt;br /&gt;
{| id=&amp;quot;tabelaDPL&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: #CEDFF2; width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width: 120px; text-align: center;&amp;quot;|[[Arquivo:Captain Fearless.gif]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align: top; padding:0px;&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #CEDFF2; padding-left: 3px;&amp;quot;&amp;gt;'''O NPC [[Captain Fearless]] pode te levar de [[ship|barco]] de Venore para...''' [[Arquivo:Model Ship.gif]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ab'Dendriel]] (90gps) &lt;br /&gt;
* [[Carlin]] (130gps)&lt;br /&gt;
* [[Edron]] (40gps)&lt;br /&gt;
* [[Darashia]] (60gps)&lt;br /&gt;
* [[Thais]] (170gps)&lt;br /&gt;
* [[Port Hope]] (160gps)&lt;br /&gt;
* [[Ankrahmun]] (150gps)&lt;br /&gt;
* [[Liberty Bay]] (180gps) &lt;br /&gt;
* [[Svargrond]] (150gps)&lt;br /&gt;
* [[Yalahar]] (185gps)&lt;br /&gt;
* [[Krailos]] (110gps)&lt;br /&gt;
* [[Gray Island]] (150gps)&lt;br /&gt;
* [[Oramond]] (130gps)&lt;br /&gt;
* [[Issavi]] (130gps)&lt;br /&gt;
'''Ao completar a [[Postman Quest]] a tarifa é reduzida em 10 [[gp]]s.'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hometowns}}&lt;br /&gt;
[[Categoria:Cidades]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Descubra&amp;diff=393420</id>
		<title>Descubra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Descubra&amp;diff=393420"/>
		<updated>2023-05-27T17:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Info sobre o nome Descubra&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name     = Descubra&lt;br /&gt;
| type     = Optional PvP&lt;br /&gt;
| online   = 07 de dezembro de 2017&lt;br /&gt;
| freesince = 20 de fevereiro de 2018&lt;br /&gt;
| offline  = &lt;br /&gt;
| location = Brasil&lt;br /&gt;
| transfer = sim&lt;br /&gt;
| battleye = green&lt;br /&gt;
| forum    = 142967&lt;br /&gt;
| troca    = 142968&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Highscores ==&lt;br /&gt;
{{highscores|mundo=Descubra}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Adicionais ==&lt;br /&gt;
* '''Descubra''' provavelmente vem da palavra latina &amp;quot;Descobrir&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* O nome '''Descubra''' foi usado primeiramente em uma [https://www.tibia.com/community/?subtopic=polls&amp;amp;page=show&amp;amp;questionaireid=796 votação] feita pela Cipsoft entre 14/07/2017 e 21/07/2017 aonde escolheria o nome de um servidor Retro Hardcore Pvp, no qual o nome escolhido pela comunidade foi Macabra, e o nome Descubra ficou em 3º lugar com 12,36% dos votos.&lt;br /&gt;
* Este é um dos servidores localizados no Brasil. A cipsoft investiu em novos servidores voltados pra comunidade brasileira, entre eles estão: [[Belobra]], [[Ferobra]], [[Honbra]], [[Macabra]], [[Relembra]] e [[Serdebra]].&lt;br /&gt;
* No dia 20 de maio de 2019 este mundo perdeu o bloqueio de transferência de personagens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histórico ==&lt;br /&gt;
=== Recordes ===&lt;br /&gt;
* O primeiro personagem a atingir o level 100 foi {{character|Jacketa Pvpde Monstro}}.&lt;br /&gt;
* O primeiro [[Druid]] a atingir o level 100 foi {{character|Jacketa Pvpde Monstro}}.&lt;br /&gt;
* O primeiro [[Knight]] a atingir o level 100 foi {{character|Cebola Pvpde Monstro}}.&lt;br /&gt;
* O primeiro [[Paladin]] a atingir o level 100 foi {{character|Garreco Scroll Lock}}.&lt;br /&gt;
* O primeiro [[Sorcerer]] a atingir o level 100 foi {{character|Polaris Maximoff}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:BattlEye]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Thornfire_World_Change&amp;diff=392098</id>
		<title>Discussão:Thornfire World Change</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Thornfire_World_Change&amp;diff=392098"/>
		<updated>2023-05-04T15:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Algumas confusões que tive&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Aqui ficou um pouco confuso algumas coisas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1- Se o Segundo estágio que aparece no tópico &amp;quot;Segundo Estágio&amp;quot; é o mesmo do Método.&lt;br /&gt;
2- Se for o mesmo, não abordou o 3 e 4 estágio&lt;br /&gt;
3- Se os jogadores vão de um estágio para outro somente na ordem, isto é sem poder voltar ao anterior, ou se podem também voltar ao anterior.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=469&amp;diff=391344</id>
		<title>469</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=469&amp;diff=391344"/>
		<updated>2023-04-26T08:32:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: /* O criador da Linguagem */  info do chatgpt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''469''' é o idioma dos [[Bonelords]]. Na sua forma escrita, 469 é uma sequência de números carecendo de qualquer pontuação ou espaçamento dentro do texto. Na [[Biblioteca(s) de Hellgate|biblioteca do Hellgate]] pode-se encontrar muitos livros escritos neste idioma. Várias pessoas reclamam os direitos de tradução da misteriosa língua, mas nenhuma delas tem sido capaz de sustentar uma afirmação sólida que justifique sua reclamação. Alguns daqueles que supostamente traduziram os livros não acham que eles tenham algum propósito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem mais dois livros relacionados ao idioma 469 na [[Biblioteca(s) de Isle of the Kings|biblioteca de Isle of the Kings]]. A prateleira 21 contém um livro intitulado [[Beware of the Bonelords! (Book)|Beware the Bonelords]] (algo como, Cuidado com os Bonelords) com informações sobre a raça Bonelord, a língua deles e os rituais de necromancia. A prateleira 39 contém um livro inteiramente escrito em 469, como os que estão na [[Biblioteca(s) de Hellgate|biblioteca do Hellgate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O criador da Linguagem ==&lt;br /&gt;
Embora não fale diretamente que foi o criador da língua, [[Knightmare]] em entrevistas, dá a entender que, pelo menos, em alguma parte ele ajudou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No [[Aniversário do Tibia#15 anos|evento de aniversário de 15 anos do tibia]], o [[Knightmare (NPC)|NPC]] que representava o membro da cipsoft no jogo, podia ser visto falando no idioma dos bonelords. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;3478 67 90871 97664 3466 0 345!.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao perguntar sobre o idioma, nenhuma resposta era obtida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para dar um tom de engraçado, se você utiliza-se a [[Palavra Chave|palavra-chave]] &amp;quot;[[Excalibug]]&amp;quot;, o NPC dizia que poderia falar sobre a espada, desde que você perguntasse na língua dos bonelords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe atentamente para os 4 primeiros números da frase, isto será explicado abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;spoiler&amp;gt;Com informações do ChatGPT foi possível traduzir este código:&lt;br /&gt;
GOODJOB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que seria &amp;quot;Good Job&amp;quot; ou &amp;quot;Bom Trabalho&amp;quot;&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrevista com a Chayenne ==&lt;br /&gt;
No dia 15 de maio de 2009 foi liberada uma [http://forum.portaltibia.com.br/topic/11420-entrevista-com-chayenne/ entrevista] com a [[Chayenne]], na época da entrevista ela era a líder da [[Equipe de Conteúdo]]. Como era esperado, uma pergunta relacionada a linguagem dos bonelords foi feita e com uma certa surpresa a resposta veio na própria linguagem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;114514519485611451908304576512282177 :) 6612527570584 xD&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta foi uma bela brincadeira por parte da Cipsoft de que a linguagem poderia ser traduzida para o idioma dos humanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrevista com a Teyrata ==&lt;br /&gt;
No dia 06 de maio de 2014 foi liberada a [http://forum.portaltibia.com.br/topic/28413-entrevista-com-teyrata/ entrevista] com a Teyrata, membro da [[Equipe de Conteúdo]]. Novamente, uma pergunta sobre a linguagem foi feita e a resposta dada em tom de brincadeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O NPC Avar Tar ==&lt;br /&gt;
Ao falar &amp;quot;'''Bonelord language'''&amp;quot; para o NPC [[Avar Tar]], ele responde com a seguinte frase:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''29639 46781! 9063376290 3222011 677 80322429 67538 14805394, 6880326 677 63378129 337011 72683 149630 4378! 453 639 578300 986372 2953639! I know it's rather short, but still, this poem I like best.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''29639 46781! 9063376290 3222011 677 80322429 67538 14805394, 6880326 677 63378129 337011 72683 149630 4378! 453 639 578300 986372 2953639! Eu sei que é meio curto, mas ainda assim, este poema é o que mais gosto.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O NPC Wyrdin ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Wyrdinlos.jpg|thumb|100px]]Ao visitar a [[Noodles Academy of Modern Magic]] em [[Edron]], é possível ver o NPC falando algumas coisas. A que mais chama a atenção é a frase que diz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;&amp;lt;mumbles&amp;gt; Could the bonelord language be the invention of some madman?&amp;quot;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''&amp;quot;&amp;lt;murmura&amp;gt; Poderia a linguagem dos bonelords ser a invenção de algum maluco?&amp;quot;''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graças a isso, muitas teorias relacionado a outro NPC apareceu graças a associação do NPC com uma estranha matemática (veja abaixo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em nenhum momento o NPC responde a perguntas relacionadas a este assunto ou bonelords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC A Prisoner e a Mathemagics ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:ParadoxQuestMintlaw03.png|thumb|100px]]Em uma área protegida de [[Mintwallin]], a cidade dos minotauros, está um estranho [[A Prisoner|homem aprisionado]] que possui o conhecimento para um outro mistério do jogo, a matemágica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há um momento que ele ensina uma lição utilizando uma simples questão matemática de 1+1. O resultado é tão maluco e inesperado para cada jogador que realmente faz acreditar que o prisioneiro é louco e talvez um gênio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muitos imaginam que este NPC possa saber de algo relacionado a linguagem dos bonelords ou que essa estranha matemática seja parte fundamental para solução. Porém, em nenhum momento o NPC responde a perguntas relacionadas a este assunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Alguns consideram o prisioneiro e a matemágica apenas como uma alusão a um antigo curta animado da disney chamado &amp;quot;[http://pt.wikipedia.org/wiki/Donald_no_Pa%C3%ADs_da_Matem%C3%A1gica Donald no País da Matemágica]&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC A Wrinkled Bonelord ==&lt;br /&gt;
O NPC [[A Wrinkled Bonelord]] no [[Hellgate]] é o único da raça onde podemos obter algumas informações valiosas. Ele cita a matemágica como um sendo um item importante da linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Wrinkled Bonelord|texto='''A Wrinkled Bonelord:''' Our language is beyond comprehension by your lesser beings. It heavily relies on mathemagic ...&amp;lt;br /&amp;gt;	&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''' Your brain is not suited for the mathemagical processing necessary to understand our language ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''' To decipher even our most basic texts, it would need a genius that can calculate numbers within seconds in his brain.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O atual nome da raça ===&lt;br /&gt;
Ele também explica algo interessante sobre o nome da raça no decorrer das eras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Wrinkled Bonelord|texto='''A Wrinkled Bonelord:''' Our race is very old. Over the time, we have been given many different names by other races ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''' The term bonelord sticks to us for quite a while now ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''': In our language the name of our race is not fixed but a complex formula, and as such it always changes for the subjective viewer. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso demonstra que o nome &amp;quot;bonelord&amp;quot; não é necessariamente o real nome que os próprios bonelords usam como referência a sua própria raça. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Os [[deeplings]] é um exemplo claro dessa idéia. Para nos humanos eles são reconhecidos como Deeplings enquanto para eles próprios se reconhecem apenas como [[The Deepling Language, Volume I: Basics (Book)|Njey's]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para azar de muitos que sempre tentavam decifrar os números para gerar o nome &amp;quot;bonelord ou beholder&amp;quot; em alguns trechos nos livros esta é a prova que muitas teorias/soluções podem estar erradas e nem estar próxima da verdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minotauros Mages ===&lt;br /&gt;
Aparentemente o NPC demonstra um certo interesse nos [[Minotaur Mage]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Wrinkled Bonelord|texto='''A Wrinkled Bonelord:''' Their mages are so close to the truth. Closer than they know and closer than it's good for them.  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda não está claro o que seria esta &amp;quot;verdade&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mistério no Hellgate ==&lt;br /&gt;
Em um [http://forum.tibia.com/forum/?action=thread&amp;amp;threadid=4141645&amp;amp;pagenumber=1 tópico no fórum oficial] citam uma antiga formação de caveira em formato de cartela como sendo um possível dica para solução. Alguns consideram a área como sendo uma [http://pt.wikipedia.org/wiki/Matriz_%28matem%C3%A1tica%29 matriz].&lt;br /&gt;
Repare que apesar de se assemelhar a uma matriz 3 x 3, ela é na verdade é '''4 x 4''', pois existem alguns crânios escondidos atrás dos bone pillars. É possível verificar ou até mesmo remover os crânios das extremidades utilizando a ferramenta &amp;lt;b&amp;gt;browse field&amp;lt;/b&amp;gt;, e dessa forma, saber a quantidade exata de crânios:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Hellgate Misterio02.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;Imagem da formação de caveiras, e à direita, o respectivo número de crânios em cada célula.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obs: A partir de interação com o Chat GPT, alguns jogadores encontraram outra matrix:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1'''  '''1'''  '''1'''  '''1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1'''  '''3'''  '''5'''  '''7'''&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''1'''  '''3'''  '''7'''  '''9'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda não se sabe se esta outra Matrix é encontrada no jogo, mas aparentemente ela teve resultados usando a Cifra de Hill para traduzir alguns textos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Testemunha do Passado ==&lt;br /&gt;
Conforme citado no livro de titulo &amp;quot;[[You Cannot Even Imagine (Book)|Você não pode imaginar]]&amp;quot;, houve em um passado distante uma estranha figura conhecida apenas como &amp;quot;O Grande Calculador&amp;quot;. Ela foi a responsável junto com a pessoa que escreveu o livro pela a reunião dos textos em 469 encontrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninguém sabe muita coisa sobre quem é esta pessoa que escreveu este livro ou qual raça ela pertencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Novo Antigo Nome ==&lt;br /&gt;
Com o aniversário do jogo de 15 e 20 anos, foram criados ilhas comemorativas que reintroduziram bonelords com sua antiga aparência (sprite) e um novo nome. A cipsoft não pode mais utilizar o nome Beholder dentro do jogo por ser propriedade intelectual de outra empresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:3478.gif|right|Eu sou uma gelatina com olhos!HAHA!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogadores conheceram o [[3478]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com essa informação, uma nova rodada de especulações foi alimentada e nova teorias surgiram envolvendo:&lt;br /&gt;
*NPC Knightmare (já que ele cita o nome)&lt;br /&gt;
*NPC Avar Tar (ele cita 4378, pode ser um erro da CIPsoft)&lt;br /&gt;
*Busca para achar o numero 3478 em qualquer parte do jogo e tentativas de traduções dos números para gerar o nome do bonelord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC Commander Stone ==&lt;br /&gt;
O NPC [[Commander Stone]] que está na Gnomebase, diz que possui uma filha linguista chamada Rosetta. Por um tempo, tentaram acha-la no jogo ou procurar referências ao paradeiro dela, pois, ao menos, ela poderia ajudar de alguma forma dando pistas para solucionar a língua dos bonelords. Mas infelizmente, ela nunca foi introduzida no jogo e possivelmente nunca será.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Rosetta Stone, na verdade é uma alusão a [https://pt.wikipedia.org/wiki/Pedra_de_Roseta Pedra de Roseta]. Uma pedra que ajudou a decifrar hieróglifos egípcios. &amp;lt;br /&amp;gt;Essa alusão na verdade foi pensada para ajudar a solucionar os [[Strange Symbols (Red)|Strange Symbols]] da enigmática [[Mysterious Ornate Chest Quest]]. Inclusive, há uma pedra muito semelhante em áreas de caça da Gnomebase.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alusão do Nome da Linguagem ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mad Technomancer|texto=LOUCURA!! COMO PUDE NÂO PERCEBER!!! A TECNOLOGIA DOMINANDO NOSSAS VIDAS!!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com estas informações acima citadas, alguns jogadores especularam que o nome da língua na verdade seria uma alusão e brincadeira da cipsoft. Na verdade, faria referencia a [https://pt.wikipedia.org/wiki/Intel_80486 486]. Usando matemática comum, ao trocar a posição do numero 8, adiciona mais 1, gerando 9. Pode ser, que este tipo de operação seja uma possibilidade para entendimento dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim, fica mais fácil entender tanto a associação da deles aos fatos abaixo:&lt;br /&gt;
*Matemática complexa - Somente microprocessadores podem fazer isso rapidamente.&lt;br /&gt;
*Bonelords serem encontrado em criptas (fazendo referência a criptografia).&lt;br /&gt;
*Em uma entrevista dada pela cipsoft, é indicado que um bonelord vive em um porão - referência a um computador antigo com um processador 468. Época que bate com data de aprendizado dos administradores do jogo e criação do jogo.&lt;br /&gt;
*Livro ser encontrado na 21 prateleira - referencia o século do jogo foi criado.&lt;br /&gt;
*Bonelords usam os olhos para se comunicar - referencia a código binário&lt;br /&gt;
*Se chamarem bonelord - referencia a Barebone.&lt;br /&gt;
*Matriz - lembrando a forma que uma informação é buscada na memória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Futuro ==&lt;br /&gt;
Loucuras ainda estão por vir. Mistérios envolvendo a relação dos bonelords e deuses primordiais ainda estão sem explicações na antiga biblioteca secreta. Mais e mais alusões podem aparecer e confundir ainda mais os jogadores.Tudo isso para ficar longe da verdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Dead Bureaucrat|texto=Eu NAO aguento mais essas criaturas!!!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Biblioteca(s) de Hellgate/Possíveis Soluções|A Wrinkled Bonelord|Línguas}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=469&amp;diff=391343</id>
		<title>469</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=469&amp;diff=391343"/>
		<updated>2023-04-26T08:28:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: fix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''469''' é o idioma dos [[Bonelords]]. Na sua forma escrita, 469 é uma sequência de números carecendo de qualquer pontuação ou espaçamento dentro do texto. Na [[Biblioteca(s) de Hellgate|biblioteca do Hellgate]] pode-se encontrar muitos livros escritos neste idioma. Várias pessoas reclamam os direitos de tradução da misteriosa língua, mas nenhuma delas tem sido capaz de sustentar uma afirmação sólida que justifique sua reclamação. Alguns daqueles que supostamente traduziram os livros não acham que eles tenham algum propósito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem mais dois livros relacionados ao idioma 469 na [[Biblioteca(s) de Isle of the Kings|biblioteca de Isle of the Kings]]. A prateleira 21 contém um livro intitulado [[Beware of the Bonelords! (Book)|Beware the Bonelords]] (algo como, Cuidado com os Bonelords) com informações sobre a raça Bonelord, a língua deles e os rituais de necromancia. A prateleira 39 contém um livro inteiramente escrito em 469, como os que estão na [[Biblioteca(s) de Hellgate|biblioteca do Hellgate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O criador da Linguagem ==&lt;br /&gt;
Embora não fale diretamente que foi o criador da língua, [[Knightmare]] em entrevistas, dá a entender que, pelo menos, em alguma parte ele ajudou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No [[Aniversário do Tibia#15 anos|evento de aniversário de 15 anos do tibia]], o [[Knightmare (NPC)|NPC]] que representava o membro da cipsoft no jogo, podia ser visto falando no idioma dos bonelords. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;3478 67 90871 97664 3466 0 345!.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao perguntar sobre o idioma, nenhuma resposta era obtida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para dar um tom de engraçado, se você utiliza-se a [[Palavra Chave|palavra-chave]] &amp;quot;[[Excalibug]]&amp;quot;, o NPC dizia que poderia falar sobre a espada, desde que você perguntasse na língua dos bonelords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe atentamente para os 4 primeiros números da frase, isto será explicado abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrevista com a Chayenne ==&lt;br /&gt;
No dia 15 de maio de 2009 foi liberada uma [http://forum.portaltibia.com.br/topic/11420-entrevista-com-chayenne/ entrevista] com a [[Chayenne]], na época da entrevista ela era a líder da [[Equipe de Conteúdo]]. Como era esperado, uma pergunta relacionada a linguagem dos bonelords foi feita e com uma certa surpresa a resposta veio na própria linguagem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;114514519485611451908304576512282177 :) 6612527570584 xD&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta foi uma bela brincadeira por parte da Cipsoft de que a linguagem poderia ser traduzida para o idioma dos humanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrevista com a Teyrata ==&lt;br /&gt;
No dia 06 de maio de 2014 foi liberada a [http://forum.portaltibia.com.br/topic/28413-entrevista-com-teyrata/ entrevista] com a Teyrata, membro da [[Equipe de Conteúdo]]. Novamente, uma pergunta sobre a linguagem foi feita e a resposta dada em tom de brincadeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O NPC Avar Tar ==&lt;br /&gt;
Ao falar &amp;quot;'''Bonelord language'''&amp;quot; para o NPC [[Avar Tar]], ele responde com a seguinte frase:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''29639 46781! 9063376290 3222011 677 80322429 67538 14805394, 6880326 677 63378129 337011 72683 149630 4378! 453 639 578300 986372 2953639! I know it's rather short, but still, this poem I like best.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''29639 46781! 9063376290 3222011 677 80322429 67538 14805394, 6880326 677 63378129 337011 72683 149630 4378! 453 639 578300 986372 2953639! Eu sei que é meio curto, mas ainda assim, este poema é o que mais gosto.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O NPC Wyrdin ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Wyrdinlos.jpg|thumb|100px]]Ao visitar a [[Noodles Academy of Modern Magic]] em [[Edron]], é possível ver o NPC falando algumas coisas. A que mais chama a atenção é a frase que diz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;&amp;lt;mumbles&amp;gt; Could the bonelord language be the invention of some madman?&amp;quot;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''&amp;quot;&amp;lt;murmura&amp;gt; Poderia a linguagem dos bonelords ser a invenção de algum maluco?&amp;quot;''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graças a isso, muitas teorias relacionado a outro NPC apareceu graças a associação do NPC com uma estranha matemática (veja abaixo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em nenhum momento o NPC responde a perguntas relacionadas a este assunto ou bonelords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC A Prisoner e a Mathemagics ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:ParadoxQuestMintlaw03.png|thumb|100px]]Em uma área protegida de [[Mintwallin]], a cidade dos minotauros, está um estranho [[A Prisoner|homem aprisionado]] que possui o conhecimento para um outro mistério do jogo, a matemágica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há um momento que ele ensina uma lição utilizando uma simples questão matemática de 1+1. O resultado é tão maluco e inesperado para cada jogador que realmente faz acreditar que o prisioneiro é louco e talvez um gênio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muitos imaginam que este NPC possa saber de algo relacionado a linguagem dos bonelords ou que essa estranha matemática seja parte fundamental para solução. Porém, em nenhum momento o NPC responde a perguntas relacionadas a este assunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Alguns consideram o prisioneiro e a matemágica apenas como uma alusão a um antigo curta animado da disney chamado &amp;quot;[http://pt.wikipedia.org/wiki/Donald_no_Pa%C3%ADs_da_Matem%C3%A1gica Donald no País da Matemágica]&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC A Wrinkled Bonelord ==&lt;br /&gt;
O NPC [[A Wrinkled Bonelord]] no [[Hellgate]] é o único da raça onde podemos obter algumas informações valiosas. Ele cita a matemágica como um sendo um item importante da linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Wrinkled Bonelord|texto='''A Wrinkled Bonelord:''' Our language is beyond comprehension by your lesser beings. It heavily relies on mathemagic ...&amp;lt;br /&amp;gt;	&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''' Your brain is not suited for the mathemagical processing necessary to understand our language ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''' To decipher even our most basic texts, it would need a genius that can calculate numbers within seconds in his brain.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O atual nome da raça ===&lt;br /&gt;
Ele também explica algo interessante sobre o nome da raça no decorrer das eras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Wrinkled Bonelord|texto='''A Wrinkled Bonelord:''' Our race is very old. Over the time, we have been given many different names by other races ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''' The term bonelord sticks to us for quite a while now ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''': In our language the name of our race is not fixed but a complex formula, and as such it always changes for the subjective viewer. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso demonstra que o nome &amp;quot;bonelord&amp;quot; não é necessariamente o real nome que os próprios bonelords usam como referência a sua própria raça. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Os [[deeplings]] é um exemplo claro dessa idéia. Para nos humanos eles são reconhecidos como Deeplings enquanto para eles próprios se reconhecem apenas como [[The Deepling Language, Volume I: Basics (Book)|Njey's]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para azar de muitos que sempre tentavam decifrar os números para gerar o nome &amp;quot;bonelord ou beholder&amp;quot; em alguns trechos nos livros esta é a prova que muitas teorias/soluções podem estar erradas e nem estar próxima da verdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minotauros Mages ===&lt;br /&gt;
Aparentemente o NPC demonstra um certo interesse nos [[Minotaur Mage]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Wrinkled Bonelord|texto='''A Wrinkled Bonelord:''' Their mages are so close to the truth. Closer than they know and closer than it's good for them.  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda não está claro o que seria esta &amp;quot;verdade&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mistério no Hellgate ==&lt;br /&gt;
Em um [http://forum.tibia.com/forum/?action=thread&amp;amp;threadid=4141645&amp;amp;pagenumber=1 tópico no fórum oficial] citam uma antiga formação de caveira em formato de cartela como sendo um possível dica para solução. Alguns consideram a área como sendo uma [http://pt.wikipedia.org/wiki/Matriz_%28matem%C3%A1tica%29 matriz].&lt;br /&gt;
Repare que apesar de se assemelhar a uma matriz 3 x 3, ela é na verdade é '''4 x 4''', pois existem alguns crânios escondidos atrás dos bone pillars. É possível verificar ou até mesmo remover os crânios das extremidades utilizando a ferramenta &amp;lt;b&amp;gt;browse field&amp;lt;/b&amp;gt;, e dessa forma, saber a quantidade exata de crânios:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Hellgate Misterio02.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&amp;lt;center&amp;gt;Imagem da formação de caveiras, e à direita, o respectivo número de crânios em cada célula.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obs: A partir de interação com o Chat GPT, alguns jogadores encontraram outra matrix:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1'''  '''1'''  '''1'''  '''1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1'''  '''3'''  '''5'''  '''7'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2'''  '''2'''  '''3'''  '''4'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1'''  '''3'''  '''7'''  '''9'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda não se sabe se esta outra Matrix é encontrada no jogo, mas aparentemente ela teve resultados usando a Cifra de Hill para traduzir alguns textos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Testemunha do Passado ==&lt;br /&gt;
Conforme citado no livro de titulo &amp;quot;[[You Cannot Even Imagine (Book)|Você não pode imaginar]]&amp;quot;, houve em um passado distante uma estranha figura conhecida apenas como &amp;quot;O Grande Calculador&amp;quot;. Ela foi a responsável junto com a pessoa que escreveu o livro pela a reunião dos textos em 469 encontrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninguém sabe muita coisa sobre quem é esta pessoa que escreveu este livro ou qual raça ela pertencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Novo Antigo Nome ==&lt;br /&gt;
Com o aniversário do jogo de 15 e 20 anos, foram criados ilhas comemorativas que reintroduziram bonelords com sua antiga aparência (sprite) e um novo nome. A cipsoft não pode mais utilizar o nome Beholder dentro do jogo por ser propriedade intelectual de outra empresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:3478.gif|right|Eu sou uma gelatina com olhos!HAHA!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogadores conheceram o [[3478]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com essa informação, uma nova rodada de especulações foi alimentada e nova teorias surgiram envolvendo:&lt;br /&gt;
*NPC Knightmare (já que ele cita o nome)&lt;br /&gt;
*NPC Avar Tar (ele cita 4378, pode ser um erro da CIPsoft)&lt;br /&gt;
*Busca para achar o numero 3478 em qualquer parte do jogo e tentativas de traduções dos números para gerar o nome do bonelord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC Commander Stone ==&lt;br /&gt;
O NPC [[Commander Stone]] que está na Gnomebase, diz que possui uma filha linguista chamada Rosetta. Por um tempo, tentaram acha-la no jogo ou procurar referências ao paradeiro dela, pois, ao menos, ela poderia ajudar de alguma forma dando pistas para solucionar a língua dos bonelords. Mas infelizmente, ela nunca foi introduzida no jogo e possivelmente nunca será.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Rosetta Stone, na verdade é uma alusão a [https://pt.wikipedia.org/wiki/Pedra_de_Roseta Pedra de Roseta]. Uma pedra que ajudou a decifrar hieróglifos egípcios. &amp;lt;br /&amp;gt;Essa alusão na verdade foi pensada para ajudar a solucionar os [[Strange Symbols (Red)|Strange Symbols]] da enigmática [[Mysterious Ornate Chest Quest]]. Inclusive, há uma pedra muito semelhante em áreas de caça da Gnomebase.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alusão do Nome da Linguagem ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mad Technomancer|texto=LOUCURA!! COMO PUDE NÂO PERCEBER!!! A TECNOLOGIA DOMINANDO NOSSAS VIDAS!!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com estas informações acima citadas, alguns jogadores especularam que o nome da língua na verdade seria uma alusão e brincadeira da cipsoft. Na verdade, faria referencia a [https://pt.wikipedia.org/wiki/Intel_80486 486]. Usando matemática comum, ao trocar a posição do numero 8, adiciona mais 1, gerando 9. Pode ser, que este tipo de operação seja uma possibilidade para entendimento dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim, fica mais fácil entender tanto a associação da deles aos fatos abaixo:&lt;br /&gt;
*Matemática complexa - Somente microprocessadores podem fazer isso rapidamente.&lt;br /&gt;
*Bonelords serem encontrado em criptas (fazendo referência a criptografia).&lt;br /&gt;
*Em uma entrevista dada pela cipsoft, é indicado que um bonelord vive em um porão - referência a um computador antigo com um processador 468. Época que bate com data de aprendizado dos administradores do jogo e criação do jogo.&lt;br /&gt;
*Livro ser encontrado na 21 prateleira - referencia o século do jogo foi criado.&lt;br /&gt;
*Bonelords usam os olhos para se comunicar - referencia a código binário&lt;br /&gt;
*Se chamarem bonelord - referencia a Barebone.&lt;br /&gt;
*Matriz - lembrando a forma que uma informação é buscada na memória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Futuro ==&lt;br /&gt;
Loucuras ainda estão por vir. Mistérios envolvendo a relação dos bonelords e deuses primordiais ainda estão sem explicações na antiga biblioteca secreta. Mais e mais alusões podem aparecer e confundir ainda mais os jogadores.Tudo isso para ficar longe da verdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Dead Bureaucrat|texto=Eu NAO aguento mais essas criaturas!!!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Biblioteca(s) de Hellgate/Possíveis Soluções|A Wrinkled Bonelord|Línguas}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=469&amp;diff=391342</id>
		<title>469</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=469&amp;diff=391342"/>
		<updated>2023-04-26T08:26:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Adição da informação da outra Matrix&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''469''' é o idioma dos [[Bonelords]]. Na sua forma escrita, 469 é uma sequência de números carecendo de qualquer pontuação ou espaçamento dentro do texto. Na [[Biblioteca(s) de Hellgate|biblioteca do Hellgate]] pode-se encontrar muitos livros escritos neste idioma. Várias pessoas reclamam os direitos de tradução da misteriosa língua, mas nenhuma delas tem sido capaz de sustentar uma afirmação sólida que justifique sua reclamação. Alguns daqueles que supostamente traduziram os livros não acham que eles tenham algum propósito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existem mais dois livros relacionados ao idioma 469 na [[Biblioteca(s) de Isle of the Kings|biblioteca de Isle of the Kings]]. A prateleira 21 contém um livro intitulado [[Beware of the Bonelords! (Book)|Beware the Bonelords]] (algo como, Cuidado com os Bonelords) com informações sobre a raça Bonelord, a língua deles e os rituais de necromancia. A prateleira 39 contém um livro inteiramente escrito em 469, como os que estão na [[Biblioteca(s) de Hellgate|biblioteca do Hellgate]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O criador da Linguagem ==&lt;br /&gt;
Embora não fale diretamente que foi o criador da língua, [[Knightmare]] em entrevistas, dá a entender que, pelo menos, em alguma parte ele ajudou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No [[Aniversário do Tibia#15 anos|evento de aniversário de 15 anos do tibia]], o [[Knightmare (NPC)|NPC]] que representava o membro da cipsoft no jogo, podia ser visto falando no idioma dos bonelords. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;3478 67 90871 97664 3466 0 345!.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao perguntar sobre o idioma, nenhuma resposta era obtida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para dar um tom de engraçado, se você utiliza-se a [[Palavra Chave|palavra-chave]] &amp;quot;[[Excalibug]]&amp;quot;, o NPC dizia que poderia falar sobre a espada, desde que você perguntasse na língua dos bonelords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe atentamente para os 4 primeiros números da frase, isto será explicado abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrevista com a Chayenne ==&lt;br /&gt;
No dia 15 de maio de 2009 foi liberada uma [http://forum.portaltibia.com.br/topic/11420-entrevista-com-chayenne/ entrevista] com a [[Chayenne]], na época da entrevista ela era a líder da [[Equipe de Conteúdo]]. Como era esperado, uma pergunta relacionada a linguagem dos bonelords foi feita e com uma certa surpresa a resposta veio na própria linguagem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;border-bottom:1px dotted gray;&amp;quot;&amp;gt;&amp;quot;114514519485611451908304576512282177 :) 6612527570584 xD&amp;quot;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta foi uma bela brincadeira por parte da Cipsoft de que a linguagem poderia ser traduzida para o idioma dos humanos. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Entrevista com a Teyrata ==&lt;br /&gt;
No dia 06 de maio de 2014 foi liberada a [http://forum.portaltibia.com.br/topic/28413-entrevista-com-teyrata/ entrevista] com a Teyrata, membro da [[Equipe de Conteúdo]]. Novamente, uma pergunta sobre a linguagem foi feita e a resposta dada em tom de brincadeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O NPC Avar Tar ==&lt;br /&gt;
Ao falar &amp;quot;'''Bonelord language'''&amp;quot; para o NPC [[Avar Tar]], ele responde com a seguinte frase:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''29639 46781! 9063376290 3222011 677 80322429 67538 14805394, 6880326 677 63378129 337011 72683 149630 4378! 453 639 578300 986372 2953639! I know it's rather short, but still, this poem I like best.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''29639 46781! 9063376290 3222011 677 80322429 67538 14805394, 6880326 677 63378129 337011 72683 149630 4378! 453 639 578300 986372 2953639! Eu sei que é meio curto, mas ainda assim, este poema é o que mais gosto.''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O NPC Wyrdin ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Wyrdinlos.jpg|thumb|100px]]Ao visitar a [[Noodles Academy of Modern Magic]] em [[Edron]], é possível ver o NPC falando algumas coisas. A que mais chama a atenção é a frase que diz:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;&amp;lt;mumbles&amp;gt; Could the bonelord language be the invention of some madman?&amp;quot;'''&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;''&amp;quot;&amp;lt;murmura&amp;gt; Poderia a linguagem dos bonelords ser a invenção de algum maluco?&amp;quot;''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Graças a isso, muitas teorias relacionado a outro NPC apareceu graças a associação do NPC com uma estranha matemática (veja abaixo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em nenhum momento o NPC responde a perguntas relacionadas a este assunto ou bonelords.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC A Prisoner e a Mathemagics ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:ParadoxQuestMintlaw03.png|thumb|100px]]Em uma área protegida de [[Mintwallin]], a cidade dos minotauros, está um estranho [[A Prisoner|homem aprisionado]] que possui o conhecimento para um outro mistério do jogo, a matemágica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Há um momento que ele ensina uma lição utilizando uma simples questão matemática de 1+1. O resultado é tão maluco e inesperado para cada jogador que realmente faz acreditar que o prisioneiro é louco e talvez um gênio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muitos imaginam que este NPC possa saber de algo relacionado a linguagem dos bonelords ou que essa estranha matemática seja parte fundamental para solução. Porém, em nenhum momento o NPC responde a perguntas relacionadas a este assunto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Alguns consideram o prisioneiro e a matemágica apenas como uma alusão a um antigo curta animado da disney chamado &amp;quot;[http://pt.wikipedia.org/wiki/Donald_no_Pa%C3%ADs_da_Matem%C3%A1gica Donald no País da Matemágica]&amp;quot;.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC A Wrinkled Bonelord ==&lt;br /&gt;
O NPC [[A Wrinkled Bonelord]] no [[Hellgate]] é o único da raça onde podemos obter algumas informações valiosas. Ele cita a matemágica como um sendo um item importante da linguagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Wrinkled Bonelord|texto='''A Wrinkled Bonelord:''' Our language is beyond comprehension by your lesser beings. It heavily relies on mathemagic ...&amp;lt;br /&amp;gt;	&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''' Your brain is not suited for the mathemagical processing necessary to understand our language ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''' To decipher even our most basic texts, it would need a genius that can calculate numbers within seconds in his brain.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O atual nome da raça ===&lt;br /&gt;
Ele também explica algo interessante sobre o nome da raça no decorrer das eras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Wrinkled Bonelord|texto='''A Wrinkled Bonelord:''' Our race is very old. Over the time, we have been given many different names by other races ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''' The term bonelord sticks to us for quite a while now ...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''A Wrinkled Bonelord:''': In our language the name of our race is not fixed but a complex formula, and as such it always changes for the subjective viewer. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Isso demonstra que o nome &amp;quot;bonelord&amp;quot; não é necessariamente o real nome que os próprios bonelords usam como referência a sua própria raça. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Os [[deeplings]] é um exemplo claro dessa idéia. Para nos humanos eles são reconhecidos como Deeplings enquanto para eles próprios se reconhecem apenas como [[The Deepling Language, Volume I: Basics (Book)|Njey's]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para azar de muitos que sempre tentavam decifrar os números para gerar o nome &amp;quot;bonelord ou beholder&amp;quot; em alguns trechos nos livros esta é a prova que muitas teorias/soluções podem estar erradas e nem estar próxima da verdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minotauros Mages ===&lt;br /&gt;
Aparentemente o NPC demonstra um certo interesse nos [[Minotaur Mage]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Wrinkled Bonelord|texto='''A Wrinkled Bonelord:''' Their mages are so close to the truth. Closer than they know and closer than it's good for them.  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda não está claro o que seria esta &amp;quot;verdade&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mistério no Hellgate ==&lt;br /&gt;
Em um [http://forum.tibia.com/forum/?action=thread&amp;amp;threadid=4141645&amp;amp;pagenumber=1 tópico no fórum oficial] citam uma antiga formação de caveira em formato de cartela como sendo um possível dica para solução. Alguns consideram a área como sendo uma [http://pt.wikipedia.org/wiki/Matriz_%28matem%C3%A1tica%29 matriz].&lt;br /&gt;
Repare que apesar de se assemelhar a uma matriz 3 x 3, ela é na verdade é '''4 x 4''', pois existem alguns crânios escondidos atrás dos bone pillars. É possível verificar ou até mesmo remover os crânios das extremidades utilizando a ferramenta &amp;lt;b&amp;gt;browse field&amp;lt;/b&amp;gt;, e dessa forma, saber a quantidade exata de crânios:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;[[Arquivo:Hellgate Misterio02.jpg]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;table border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''3'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''6'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''4'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''6'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''1'''&amp;lt;/big&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;Imagem da formação de caveiras, e à direita, o respectivo número de crânios em cada célula.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obs: A partir de interação com o Chat GPT, alguns jogadores encontraram outra matrix:&lt;br /&gt;
1  1  1  1&lt;br /&gt;
1  3  5  7&lt;br /&gt;
2  2  3  4&lt;br /&gt;
1  3  7  9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainda não se sabe se esta outra Matrix é encontrada no jogo, mas aparentemente ela teve resultados usando a Cifra de Hill para traduzir alguns textos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Testemunha do Passado ==&lt;br /&gt;
Conforme citado no livro de titulo &amp;quot;[[You Cannot Even Imagine (Book)|Você não pode imaginar]]&amp;quot;, houve em um passado distante uma estranha figura conhecida apenas como &amp;quot;O Grande Calculador&amp;quot;. Ela foi a responsável junto com a pessoa que escreveu o livro pela a reunião dos textos em 469 encontrados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ninguém sabe muita coisa sobre quem é esta pessoa que escreveu este livro ou qual raça ela pertencia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O Novo Antigo Nome ==&lt;br /&gt;
Com o aniversário do jogo de 15 e 20 anos, foram criados ilhas comemorativas que reintroduziram bonelords com sua antiga aparência (sprite) e um novo nome. A cipsoft não pode mais utilizar o nome Beholder dentro do jogo por ser propriedade intelectual de outra empresa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:3478.gif|right|Eu sou uma gelatina com olhos!HAHA!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O jogadores conheceram o [[3478]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com essa informação, uma nova rodada de especulações foi alimentada e nova teorias surgiram envolvendo:&lt;br /&gt;
*NPC Knightmare (já que ele cita o nome)&lt;br /&gt;
*NPC Avar Tar (ele cita 4378, pode ser um erro da CIPsoft)&lt;br /&gt;
*Busca para achar o numero 3478 em qualquer parte do jogo e tentativas de traduções dos números para gerar o nome do bonelord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== NPC Commander Stone ==&lt;br /&gt;
O NPC [[Commander Stone]] que está na Gnomebase, diz que possui uma filha linguista chamada Rosetta. Por um tempo, tentaram acha-la no jogo ou procurar referências ao paradeiro dela, pois, ao menos, ela poderia ajudar de alguma forma dando pistas para solucionar a língua dos bonelords. Mas infelizmente, ela nunca foi introduzida no jogo e possivelmente nunca será.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;Rosetta Stone, na verdade é uma alusão a [https://pt.wikipedia.org/wiki/Pedra_de_Roseta Pedra de Roseta]. Uma pedra que ajudou a decifrar hieróglifos egípcios. &amp;lt;br /&amp;gt;Essa alusão na verdade foi pensada para ajudar a solucionar os [[Strange Symbols (Red)|Strange Symbols]] da enigmática [[Mysterious Ornate Chest Quest]]. Inclusive, há uma pedra muito semelhante em áreas de caça da Gnomebase.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alusão do Nome da Linguagem ==&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Mad Technomancer|texto=LOUCURA!! COMO PUDE NÂO PERCEBER!!! A TECNOLOGIA DOMINANDO NOSSAS VIDAS!!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com estas informações acima citadas, alguns jogadores especularam que o nome da língua na verdade seria uma alusão e brincadeira da cipsoft. Na verdade, faria referencia a [https://pt.wikipedia.org/wiki/Intel_80486 486]. Usando matemática comum, ao trocar a posição do numero 8, adiciona mais 1, gerando 9. Pode ser, que este tipo de operação seja uma possibilidade para entendimento dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim, fica mais fácil entender tanto a associação da deles aos fatos abaixo:&lt;br /&gt;
*Matemática complexa - Somente microprocessadores podem fazer isso rapidamente.&lt;br /&gt;
*Bonelords serem encontrado em criptas (fazendo referência a criptografia).&lt;br /&gt;
*Em uma entrevista dada pela cipsoft, é indicado que um bonelord vive em um porão - referência a um computador antigo com um processador 468. Época que bate com data de aprendizado dos administradores do jogo e criação do jogo.&lt;br /&gt;
*Livro ser encontrado na 21 prateleira - referencia o século do jogo foi criado.&lt;br /&gt;
*Bonelords usam os olhos para se comunicar - referencia a código binário&lt;br /&gt;
*Se chamarem bonelord - referencia a Barebone.&lt;br /&gt;
*Matriz - lembrando a forma que uma informação é buscada na memória.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Futuro ==&lt;br /&gt;
Loucuras ainda estão por vir. Mistérios envolvendo a relação dos bonelords e deuses primordiais ainda estão sem explicações na antiga biblioteca secreta. Mais e mais alusões podem aparecer e confundir ainda mais os jogadores.Tudo isso para ficar longe da verdade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=A Dead Bureaucrat|texto=Eu NAO aguento mais essas criaturas!!!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Biblioteca(s) de Hellgate/Possíveis Soluções|A Wrinkled Bonelord|Línguas}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Conta&amp;diff=386396</id>
		<title>Conta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Conta&amp;diff=386396"/>
		<updated>2023-01-20T10:52:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Outro detalhe do Flash Client que tinha passado desapercebido&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC left}}&lt;br /&gt;
Para jogar Tibia, é necessário criar uma conta através do site oficial do jogo. Após fazer login na sua conta no site, você terá acesso a várias informações a respeito da conta, além de poder gerenciá-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Account Management ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Account Management.png|thumb|right|Página &amp;quot;Account Management&amp;quot;]]Ao fazer o login, a primeira página que aparecerá conterá alguns avisos e informações sobre os seus personagens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. ''Account Status'' - Aqui você poderá consultar o seu saldo de [[Premium Time]] para saber quando expira, além de acessar a página de gerenciamento da conta.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Vouchers Available!'' - Neste quadro você poderá consultar todos os seus ''vouchers'' disponíveis. Além disso, se você receber uma entrada no seu [[Rule Violation Record]], o seu level de conduta aparecerá neste local.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. ''Characters'' - Aqui você pode ver a lista com todos os seus personagens, você também pode editá-los ou deletá-los. Na página de editar, você poderá editar o comentário e a assinatura do seu personagem, além de poder ocultá-lo da sua lista pública de personagens.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. ''Create Character'' - Clique neste botão para criar um novo personagem.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Manage Account ==&lt;br /&gt;
Clicando no botão &amp;quot;''Manage Account''&amp;quot;, você terá acesso a informações mais detalhadas sobre sua conta, além de poder editar diversas informações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== General Information ===&lt;br /&gt;
Nesta seção você encontrará as seguintes informações:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# O seu ''Account Name'' atual;&lt;br /&gt;
# O seu email atual;&lt;br /&gt;
# A data de criação da sua conta;&lt;br /&gt;
# A última vez que você logou na sua conta no site oficial;&lt;br /&gt;
# O status da sua conta;&lt;br /&gt;
# Seu saldo de [[Tibia Coins]];&lt;br /&gt;
# Sua quantidade atual de ''Loyalty Points'' e o seu rank atual no [[Sistema de Lealdade]];&lt;br /&gt;
# Por último, terá botões para trocar sua senha, o seu email, o seu account name (pago) ou para finalizar a sua conta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Loyalty Highscore Character ===&lt;br /&gt;
{{artigo|Sistema de Lealdade}}&lt;br /&gt;
Nesta pequena seção você poderá escolher um dos seus personagem para aparecer no rank de ''Loyalty Points''. Tenha em mente que somente personagens que não estejam escondidos (&amp;quot;''Hidden''&amp;quot;) irão aparecer no rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Products Available ===&lt;br /&gt;
Esse é o [[Webshop]], onde você poderá comprar [[Premium Time]]s, [[Account Name Change]], [[Recovery Key]], [[Tibia Coins]] ou usar um [[Game Codes|Game Code]]. Para saber como comprar algum produto, veja as respectivas páginas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Products Ready To Use ===&lt;br /&gt;
Neste seção você poderá encontrar todos os produtos disponíveis para uso em sua conta. Se você tiver algum voucher para usar, ele ficará listado aqui e clicando em &amp;quot;''View''&amp;quot; você poderá utilizá-lo. Além disso, se você comprar um [[Character World Transfer]] pela [[Store]], ela também irá aparecer aqui para que você possa usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== History ===&lt;br /&gt;
Neste espaço você poderá ver todos os históricos de compra e uso de produtos relacionado à sua conta, como Premium Time, Tibia Coins, Extra Services, Vouchers e qualquer outro pagamento realizado no tibia.com.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rule Violation Report ===&lt;br /&gt;
Se você tiver feito algum report no jogo, essa seção ficará disponível para você. Nela, é possível ver os detalhes do seu report, como a data, o jogador reportado, o motivo e o status de como está o andamento da sua denúncia. Além disso, é possível ver quantos reports você ainda pode fazer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Facebook Linkup ===&lt;br /&gt;
Essa funcionalidade serve para você ligar a sua conta do Tibia ao seu Facebook. Fazendo isso, sempre que você estiver logado no facebook você fará login automaticamente no site oficial, sem a necessidade de digitar a sua conta toda vez.&lt;br /&gt;
{{warning|A Equipe do Tibia Wiki não recomenda os jogadores a fazerem esse tipo de ligação devido aos riscos que ela possuiu, especialmente se você costuma acessar o Facebook de computadores públicos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Registration ===&lt;br /&gt;
Aqui você poderá registrar a sua conta para obter a sua primeira [[Recovery Key]] gratuitamente. Ao registrar a sua conta, guarde bem a sua key, pois se perdê-la, só poderá conseguir outra comprando. Caso a sua conta já seja registrada, você poderá usar essa seção para atualizar os seus dados. Tenha em mente que leva 30 dias para os dados serem atualizados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Authenticator ===&lt;br /&gt;
Para aumentar a segurança da sua conta, você pode conectá-la a um autenticador através dessa seção. Mas recomendamos você a fazer isso somente se você tiver a sua ''recovery key'', pois caso você perca acesso ao autenticador, só poderá entrar na sua conta com a key.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rule Violation Record ===&lt;br /&gt;
{{artigo|Rule Violation Record}}&lt;br /&gt;
Por fim, nesta seção você poderá ver todos os detalhes sobre as suas punições, caso você tenha uma. É aqui que se encontram os seus [[banimentos]] e todos os detalhes, como o motivo e a duração. Além disso, é aqui que você irá concordar com o banimento após recebê-lo. Mas atenção, essa seção só aparecerá se você tiver alguma punição no momento.&lt;br /&gt;
{{veja|Banimentos|Deletação Automática de Personagens}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Conta&amp;diff=386395</id>
		<title>Conta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Conta&amp;diff=386395"/>
		<updated>2023-01-20T10:51:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Removi a parte que falava sobre apertar Play para jogar no client em flash, pois isto é uma informação desatualizada&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC left}}&lt;br /&gt;
Para jogar Tibia, é necessário criar uma conta através do site oficial do jogo. Após fazer login na sua conta no site, você terá acesso a várias informações a respeito da conta, além de poder gerenciá-la.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Account Management ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Account Management.png|thumb|right|Página &amp;quot;Account Management&amp;quot;]]Ao fazer o login, a primeira página que aparecerá conterá alguns avisos e informações sobre os seus personagens:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. ''Account Status'' - Aqui você poderá consultar o seu saldo de [[Premium Time]] para saber quando expira, além de acessar a página de gerenciamento da conta.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. ''Vouchers Available!'' - Neste quadro você poderá consultar todos os seus ''vouchers'' disponíveis. Além disso, se você receber uma entrada no seu [[Rule Violation Record]], o seu level de conduta aparecerá neste local.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. ''Characters'' - Aqui você pode ver a lista com todos os seus personagens, você também pode editá-los ou deletá-los. Na página de editar, você poderá editar o comentário e a assinatura do seu personagem, além de poder ocultá-lo da sua lista pública de personagens.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. ''Create Character'' - Clique neste botão para criar um novo personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, você encontrará a [[Tibia Migration Tool]], para importar os seus mapas para o Flash Client.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Manage Account ==&lt;br /&gt;
Clicando no botão &amp;quot;''Manage Account''&amp;quot;, você terá acesso a informações mais detalhadas sobre sua conta, além de poder editar diversas informações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== General Information ===&lt;br /&gt;
Nesta seção você encontrará as seguintes informações:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# O seu ''Account Name'' atual;&lt;br /&gt;
# O seu email atual;&lt;br /&gt;
# A data de criação da sua conta;&lt;br /&gt;
# A última vez que você logou na sua conta no site oficial;&lt;br /&gt;
# O status da sua conta;&lt;br /&gt;
# Seu saldo de [[Tibia Coins]];&lt;br /&gt;
# Sua quantidade atual de ''Loyalty Points'' e o seu rank atual no [[Sistema de Lealdade]];&lt;br /&gt;
# Por último, terá botões para trocar sua senha, o seu email, o seu account name (pago) ou para finalizar a sua conta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Loyalty Highscore Character ===&lt;br /&gt;
{{artigo|Sistema de Lealdade}}&lt;br /&gt;
Nesta pequena seção você poderá escolher um dos seus personagem para aparecer no rank de ''Loyalty Points''. Tenha em mente que somente personagens que não estejam escondidos (&amp;quot;''Hidden''&amp;quot;) irão aparecer no rank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Products Available ===&lt;br /&gt;
Esse é o [[Webshop]], onde você poderá comprar [[Premium Time]]s, [[Account Name Change]], [[Recovery Key]], [[Tibia Coins]] ou usar um [[Game Codes|Game Code]]. Para saber como comprar algum produto, veja as respectivas páginas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Products Ready To Use ===&lt;br /&gt;
Neste seção você poderá encontrar todos os produtos disponíveis para uso em sua conta. Se você tiver algum voucher para usar, ele ficará listado aqui e clicando em &amp;quot;''View''&amp;quot; você poderá utilizá-lo. Além disso, se você comprar um [[Character World Transfer]] pela [[Store]], ela também irá aparecer aqui para que você possa usar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== History ===&lt;br /&gt;
Neste espaço você poderá ver todos os históricos de compra e uso de produtos relacionado à sua conta, como Premium Time, Tibia Coins, Extra Services, Vouchers e qualquer outro pagamento realizado no tibia.com.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rule Violation Report ===&lt;br /&gt;
Se você tiver feito algum report no jogo, essa seção ficará disponível para você. Nela, é possível ver os detalhes do seu report, como a data, o jogador reportado, o motivo e o status de como está o andamento da sua denúncia. Além disso, é possível ver quantos reports você ainda pode fazer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Facebook Linkup ===&lt;br /&gt;
Essa funcionalidade serve para você ligar a sua conta do Tibia ao seu Facebook. Fazendo isso, sempre que você estiver logado no facebook você fará login automaticamente no site oficial, sem a necessidade de digitar a sua conta toda vez.&lt;br /&gt;
{{warning|A Equipe do Tibia Wiki não recomenda os jogadores a fazerem esse tipo de ligação devido aos riscos que ela possuiu, especialmente se você costuma acessar o Facebook de computadores públicos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Registration ===&lt;br /&gt;
Aqui você poderá registrar a sua conta para obter a sua primeira [[Recovery Key]] gratuitamente. Ao registrar a sua conta, guarde bem a sua key, pois se perdê-la, só poderá conseguir outra comprando. Caso a sua conta já seja registrada, você poderá usar essa seção para atualizar os seus dados. Tenha em mente que leva 30 dias para os dados serem atualizados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Authenticator ===&lt;br /&gt;
Para aumentar a segurança da sua conta, você pode conectá-la a um autenticador através dessa seção. Mas recomendamos você a fazer isso somente se você tiver a sua ''recovery key'', pois caso você perca acesso ao autenticador, só poderá entrar na sua conta com a key.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rule Violation Record ===&lt;br /&gt;
{{artigo|Rule Violation Record}}&lt;br /&gt;
Por fim, nesta seção você poderá ver todos os detalhes sobre as suas punições, caso você tenha uma. É aqui que se encontram os seus [[banimentos]] e todos os detalhes, como o motivo e a duração. Além disso, é aqui que você irá concordar com o banimento após recebê-lo. Mas atenção, essa seção só aparecerá se você tiver alguma punição no momento.&lt;br /&gt;
{{veja|Banimentos|Deletação Automática de Personagens}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Character_World_Transfer&amp;diff=369315</id>
		<title>Character World Transfer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Character_World_Transfer&amp;diff=369315"/>
		<updated>2022-10-09T12:22:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Servidores amarelos só transfere para servidores amarelos&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TOC left}}&lt;br /&gt;
== Sobre o Serviço ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:World Transfer Icon.png|right]]O '''Character World Transfer''' e o '''Express World Transfer''' são dois serviços oferecidos pela [[CipSoft]] que possibilitam ao jogador trocar um de seus personagens de [[servidor]]. Antes de adquirir o serviço, leia, abaixo, todas as regras e procedimentos que você deverá saber.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Express World Transfer Icon.png|right]]Um personagem transferido precisará, normalmente, aguardar 6 meses antes que possa ser movido novamente. Contudo, por meio da transferência &amp;quot;''Express''&amp;quot; será possível mover um personagem mesmo que ainda não tenha se passado esse período. Além disso, tenha em mente que: se um update for lançado, as transferências serão agendadas para o dia seguinte.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Requerimentos Gerais ==&lt;br /&gt;
* O personagem não poderá ser transferido caso:&lt;br /&gt;
# Esteja marcado com uma caveira vermelha ou preta ([[Red Skull (PvP System)|Red Skull]] ou [[Black Skull (PvP System)|Black Skull]]);&lt;br /&gt;
# A conta tiver [[Rule Violation Record|nível de conduta]] na cor laranja, vermelho ou preto;&lt;br /&gt;
# Possuir uma [[casa]];&lt;br /&gt;
# For líder de uma [[guild]];&lt;br /&gt;
# Possuir uma oferta de [[Tibia Coins]] [[Arquivo:Tibia_Coin_Icon.gif]] no [[market]];&lt;br /&gt;
# For residente de [[Dawnport]] ou [[Rookgaard]].&lt;br /&gt;
* A transferência é disponível tanto para [[Free Account]]s quanto para [[Premium Account]]s. Contudo, será necessária uma premium account para transferir-se para um servidor premium.&lt;br /&gt;
* Todo o seu [[depot]], [[inbox]], [[Bank Account|banco]], [[skill]]s, [[magias]] e [[quest]]s serão transferidos junto com o personagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Restrições de Mundos ==&lt;br /&gt;
O personagem só pode ser transferido entre servidores do mesmo tipo ou para servidores com um PvP mais limitado. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Hardcore PvP]]:''' para [[Hardcore PvP]], [[Retro Hardcore PvP]], [[Retro Open PvP]], [[Open PvP]] ou [[Optional PvP]].&lt;br /&gt;
* '''[[Retro Hardcore PvP]]:''' para [[Retro Hardcore PvP]], [[Hardcore PvP]], [[Retro Open PvP]], [[Open PvP]] ou [[Optional PvP]].&lt;br /&gt;
* '''[[Open PvP]]:''' para [[Open PvP]], [[Retro Open PvP]] ou [[Optional PvP]].&lt;br /&gt;
* '''[[Retro Open PvP]]:''' para [[Retro Open PvP]], [[Open PvP]] ou [[Optional PvP]].&lt;br /&gt;
* '''[[Optional PvP]]:''' para [[Optional PvP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De forma semelhante, servidores marcados com o Battle Eye Amarelo, só poderão transferir para outro servidor com Battle Eye Amarelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Nota:''' Os [[Mundos de Testes|servidores de testes]] ([[Zuna]] e [[Zunera]]) aceitam transferência de personagens com origem em qualquer servidor, mas só será possível transferir de um servidor de teste para outro do mesmo tipo.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Nota ²:''' Servidores marcados como &amp;quot;blocked&amp;quot; não poderão receber transferências.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Adquirindo o Serviço ==&lt;br /&gt;
Para adquirir o serviço, primeiro você precisa logar o personagem que você deseja trocar de mundo. Certifique-se que você tenha 750 [[Tibia Coins]] [[Arquivo:Tibia_Coin_Icon.gif]] para pagar pelo serviço de Transferência, ou 1 500 [[Tibia Coins]] [[Arquivo:Tibia_Coin_Icon.gif]] se for comprar o serviço de Transferência Express. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Então você deve acessar a [[Store]] e ir até a seção &amp;quot;Extra Services&amp;quot; e selecione a opção desejada &amp;quot;World Transfer&amp;quot; ou &amp;quot;Express World Transfer&amp;quot;. Se todas as condições de transferência forem cumpridas, você poderá selecionar o mundo parar o qual deseja ir. Então basta clicar em &amp;quot;Next&amp;quot;, marcar a opção &amp;quot;I understand and wish to proceed&amp;quot;, clicar em &amp;quot;Buy now&amp;quot; e por fim &amp;quot;Buy&amp;quot;. Feito isso, você poderá preparar seu personagem para concluir a transferência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo: World_Transfer.png|Tela da Store&lt;br /&gt;
Arquivo: WT_Errado.png|Se ainda não for possível transferir&lt;br /&gt;
Arquivo: WT_Certo.png|Se for possível transferir&lt;br /&gt;
Arquivo: WT_Regulamento.png|Notas sobre o que fazer&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Preparando seu Personagem == &lt;br /&gt;
Para preparar o seu personagem para concluir a transferência, basta seguir o passo a passo abaixo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pegue um navio para a ilha de [[Travora]] de qualquer porto em [[Tibia]]. O preço para um ticket é de 1 000 gps e vale por 24 horas. Neste período de tempo, você pode ir ao continente principal e voltar à ilha quantas vezes quiser. Esta transição pode ser feita por premium e [[Free Account]]s. &lt;br /&gt;
* Em [[Travora]], a NPC [[Sharon]] irá guiá-lo durante o processo de transferência. O barco é uma [[Zona de Proteção]]. &lt;br /&gt;
* Itens que você quer levar para o mundo que escolheu como destino devem ser colocados em seu inventário, no [[depot]] ou no seu [[inbox]].&lt;br /&gt;
* Quando você estiver pronto, fale com a NPC [[Sharon]]. Passo a passo ela checará se seu personagem cumpre todos os requerimentos. &lt;br /&gt;
* Se tudo estiver ok, você será teleportado para uma plataforma especial, e poderá completar a transferência de servidor deslogando nela. Existem dois teleportes que trarão você de volta a [[Travora]] no caso de você não ter certeza se quer sair do servidor agora ou depois. &lt;br /&gt;
* Se você deslogou na plataforma e pagou pelo serviço de transferência, a transferência será concluída no próximo server save. &lt;br /&gt;
* Durante o server save você não poderá entrar no jogo com o personagem que foi transferido e nenhuma outra mudança pode ser feita. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Quando a transferência estiver completa, ao logar, seu personagem aparecerá no templo de [[Thais]]. No [[depot]] da cidade, você encontrará todos os itens que você deixou no [[depot]] durante a transferência. Agora seu personagem começa uma nova vida.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Store|Extra Service}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Serviços Extras]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ring_of_Green_Plasma&amp;diff=367397</id>
		<title>Ring of Green Plasma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Ring_of_Green_Plasma&amp;diff=367397"/>
		<updated>2022-08-07T13:28:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Adicionando quantidade de HP e MP&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Item|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Ring of Green Plasma&lt;br /&gt;
| itemclass      = Ferramentas e Outros Equipamentos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Anéis&lt;br /&gt;
| armor          = 0&lt;br /&gt;
| skillboost     = [[Magic Level]] +2&lt;br /&gt;
| attrib         = [[Regeneration|Regeneração]] rápida de 1 HP e 4 MP a cada 6 segundos.&lt;br /&gt;
| duration       = 30&lt;br /&gt;
| vocrequired    = [[Sorcerer]]s and [[Druid]]s&lt;br /&gt;
| levelrequired  = 100&lt;br /&gt;
| weight         = 0.90&lt;br /&gt;
| value          = Negociável&lt;br /&gt;
| npcvalue       = 8 000&lt;br /&gt;
| npcprice       = 0&lt;br /&gt;
| droppedby      = [[Alptramun]], [[Anomaly]], [[Burster]], [[Dread Intruder]], [[Eradicator]], [[Essence Of Malice]], [[Izcandar the Banished]], [[Katex Blood Tongue]], [[Malofur Mangrinder]], [[Maxxenius]], [[Outburst]], [[Realityquake]], [[Reality Reaver]], [[Rupture]], [[Srezz Yellow Eyes]], [[The Nightmare Beast]], [[Utua Stone Sting]], [[World Devourer]], [[Yirkas Blue Scales]].&lt;br /&gt;
| buyfrom        = Jogadores.&lt;br /&gt;
| sellto         = Fadil&lt;br /&gt;
| implemented    = 10.94&lt;br /&gt;
| notes          = Faz parte do [[Magic Level Set]].&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Skull_System&amp;diff=367315</id>
		<title>Skull System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Skull_System&amp;diff=367315"/>
		<updated>2022-08-04T20:09:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Tirar o link pois tava quebrado&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Skull System.png|290px|righ|thumb|''Caveiras marcam [[Player|jogadores]] envolvidos em batalhas recentes.'']]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
O sistema de caveiras existe somente em servidores [[Open PvP]] e [[Retro Open PvP]]. Um personagem que não tiver envolvido em uma batalha recentemente será desmarcado. Você não será capaz de atacar outro jogador se o [[Controles de Combates]] estiver no modo seguro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se personagens não marcados são atacados ou feridos por outro jogador, o atacante receberá uma marca que será visível a todos os outros jogadores como uma pequena caveira abaixo do nome. Uma vez que um personagem é marcado todos os demais jogadores estão livres para atacá-lo! Um personagem que ataca ou mata outro jogador marcado não receberá caveira em si mesmo. Portanto, você poderá matar quantos personagens marcados quiser, sem correr o risco de pegar caveira vermelha ou preta. No entanto, se você pretende atacar um personagem marcado, você ainda deve ser cuidadoso, porque como todos os outros, personagens marcados têm o direito de se defender. Note que nem todas as marcas indicam que um personagem é realmente um assassino, embora qualquer personagem marcado possa ser atacado. Existem 5 tipos de caveiras:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== White Skull ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:White_Skull_(PvP System).gif|left]] Um personagem será marcado com uma caveira branca se ele atacar ou matar um jogador que não esteja marcado. Todos poderão ver essa caveira. O jogador que possui essa caveira é popularmente conhecido como ''&amp;quot;PK&amp;quot;''. Ela ficará ativa até o logout block sair. Se o jogador ainda executar ações ofensivas enquanto estiver marcado, a duração da caveira será estendida, assim como o logout block e o protection zone block.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Matar um personagem que está marcado com a caveira branca é uma morte justificada, logo você não receberá marca alguma. No entanto, se você atacar alguém com uma caveira branca, este jogador verá em você uma caveira amarela, que indica que você atacou ele. Assim o então jogador marcado com a caveira branca será capaz de se defender sem uma punição como se estivesse matando alguém que estivesse marcado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Red Skull ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Red_Skull_(PvP System).gif|left]]Personagens que matam vários jogadores desmarcados dentro de um período de tempo serão marcados com uma caveira vermelha e terão de enfrentar sanções graves. Isto acontece quando um personagem mata:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 personagens desmarcados em 24 horas '''ou'''&lt;br /&gt;
* 5 personagens desmarcados em 7 dias '''ou'''&lt;br /&gt;
* 10 personagens desmarcados em 30 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que um personagem atinge um desses três limites, será marcado com uma caveira vermelha por 30 dias. Note que cada vez que um desses limites for alcançado novamente o prazo de caveira vermelha é redefinido para 30 dias. Além disso, como uma sanção adicional, o personagem marcado com uma caveira vermelha deixará cair todos os itens em caso de morte, mesmo que tenha todas as [[bless|bênçãos]] ou esteja usando um [[Amulet of Loss]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Black Skull ==&lt;br /&gt;
{{DASH|img=desambig|Se você foi redirecionado para cá, mas procura pelo '''item''' ''Black Skull'', veja: [[Black Skull (Item)]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Black Skull_(PvP System).gif|left]]Personagens que atravessam um dos limites de uma caveira vermelha, serão marcados com uma caveira preta por 45 dias. Personagens recebem essa caveira quando matam:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 ou mais personagens desmarcados em 24 horas '''ou'''&lt;br /&gt;
* 10 ou mais personagens desmarcados em 7 dias '''ou'''&lt;br /&gt;
* 20 ou mais personagens desmarcados em 30 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toda vez que um desses limites é atingido, a caveira preta é redefinida para 45 dias. Assim como o personagem com uma caveira vermelha, um personagem com uma caveira preta deixa cair todos os itens em caso de morte. Além disso, os personagens marcados com uma caveira preta não podem atacar jogadores que não estejam com uma caveira.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Portanto, tenha cuidado, se você atacar vários personagens quando se tem uma caveira vermelha e, em seguida, um desses jogadores morrer e sua caveira vermelha ficar preta, você não será capaz de atacar os jogadores que atacou antes. Como você atacou esses jogadores primeiro, eles também não terão uma caveira amarela. Este efeito dura até o logout block sair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, os jogadores com uma caveira preta não podem usar quaisquer magias agressivas ou runas de área, beams e magias de ataque que não sejam claramente destinadas a um alvo, [[Burst Arrow]]s e todos as magias e runas de sumonar, como [[Convince Creature]]. Os personagens também perderão todos os summons que tinham antes de obter uma caveira preta. Além disso, eles receberão 100% em vez de 50% do dano causado em lutas PvP. Finalmente, se um personagem com uma caveira preta morrer, ele acordará no templo com 40 pontos de vida e 0 de mana. Por último, não podem atacar jogadores que não estejam com uma caveira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OBS: Antes do Update 8.5 não existia Black Skull. Quem alcançava estes limites de personagens desmarcados mortos, mantinham um Red Skull permanente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yellow Skull ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Yellow_Skull_(PvP System).gif|left]]Esta caveira é especial porque não é visível para todos os jogadores. Você irá vê-la se seu personagem for atacado por outro jogador quando estiver marcado com uma caveira. Isso acontece porque você tem o direito de se defender, caso esteja com uma caveira. Se você matar um personagem com uma caveira amarela, a morte não conta como injustificada e sim como qualquer outra morte de personagem marcado. Semelhante à caveira branca, uma caveira amarela ficará ativa até o logout block sair. Se o jogador ainda executar ações ofensivas enquanto estiver marcado, a duração da caveira será estendida, assim como o logout block e o protection zone block.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orange Skull ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Revenge Skull_(PvP System).gif|left]]Semelhante à caveira amarela, esta caveira não é visível para todos os jogadores. Você irá vê-la caso seu personagem seja morto sem justificativa por outro jogador. Todos os personagens que mataram seu personagem injustificadamente serão marcados com uma caveira laranja visível para você por 7 dias. Isso lhe dá tempo suficiente para reunir todos os seus amigos e se vingar pela morte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se você matar um personagem com uma caveira laranja, não contará como injustificado. Ainda assim, se você atacar um personagem com uma caveira laranja, você vai ser marcado com uma caveira amarela para a sua vítima e receberá o habitual protection zone block.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uma caveira laranja dura 7 dias ou até que você se vingue e mate o personagem com a caveira. Se um personagem te matou várias vezes nos últimos 7 dias, a caveira dura até você vingar de cada uma dessas mortes. Uma vez que todas as mortes injustificadas estejam vingadas ou tenha passado 7 dias, a caveira desaparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obs: Antes do Update 8.62 não existia Orange Skull. Não existia uma forma de vingança para mortes injustas no pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|War System}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Adicionado na versão 7.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Skull_System&amp;diff=367314</id>
		<title>Skull System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Skull_System&amp;diff=367314"/>
		<updated>2022-08-04T20:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Adicionando os UpDates que saiu Black e Orange Skull&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Skull System.png|290px|righ|thumb|''Caveiras marcam [[Player|jogadores]] envolvidos em batalhas recentes.'']]&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
O sistema de caveiras existe somente em servidores [[Open PvP]] e [[Retro Open PvP]]. Um personagem que não tiver envolvido em uma batalha recentemente será desmarcado. Você não será capaz de atacar outro jogador se o [[Controles de Combates]] estiver no modo seguro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se personagens não marcados são atacados ou feridos por outro jogador, o atacante receberá uma marca que será visível a todos os outros jogadores como uma pequena caveira abaixo do nome. Uma vez que um personagem é marcado todos os demais jogadores estão livres para atacá-lo! Um personagem que ataca ou mata outro jogador marcado não receberá caveira em si mesmo. Portanto, você poderá matar quantos personagens marcados quiser, sem correr o risco de pegar caveira vermelha ou preta. No entanto, se você pretende atacar um personagem marcado, você ainda deve ser cuidadoso, porque como todos os outros, personagens marcados têm o direito de se defender. Note que nem todas as marcas indicam que um personagem é realmente um assassino, embora qualquer personagem marcado possa ser atacado. Existem 5 tipos de caveiras:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== White Skull ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:White_Skull_(PvP System).gif|left]] Um personagem será marcado com uma caveira branca se ele atacar ou matar um jogador que não esteja marcado. Todos poderão ver essa caveira. O jogador que possui essa caveira é popularmente conhecido como ''&amp;quot;PK&amp;quot;''. Ela ficará ativa até o logout block sair. Se o jogador ainda executar ações ofensivas enquanto estiver marcado, a duração da caveira será estendida, assim como o logout block e o protection zone block.&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
Matar um personagem que está marcado com a caveira branca é uma morte justificada, logo você não receberá marca alguma. No entanto, se você atacar alguém com uma caveira branca, este jogador verá em você uma caveira amarela, que indica que você atacou ele. Assim o então jogador marcado com a caveira branca será capaz de se defender sem uma punição como se estivesse matando alguém que estivesse marcado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Red Skull ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Red_Skull_(PvP System).gif|left]]Personagens que matam vários jogadores desmarcados dentro de um período de tempo serão marcados com uma caveira vermelha e terão de enfrentar sanções graves. Isto acontece quando um personagem mata:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3 personagens desmarcados em 24 horas '''ou'''&lt;br /&gt;
* 5 personagens desmarcados em 7 dias '''ou'''&lt;br /&gt;
* 10 personagens desmarcados em 30 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que um personagem atinge um desses três limites, será marcado com uma caveira vermelha por 30 dias. Note que cada vez que um desses limites for alcançado novamente o prazo de caveira vermelha é redefinido para 30 dias. Além disso, como uma sanção adicional, o personagem marcado com uma caveira vermelha deixará cair todos os itens em caso de morte, mesmo que tenha todas as [[bless|bênçãos]] ou esteja usando um [[Amulet of Loss]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Black Skull ==&lt;br /&gt;
{{DASH|img=desambig|Se você foi redirecionado para cá, mas procura pelo '''item''' ''Black Skull'', veja: [[Black Skull (Item)]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Black Skull_(PvP System).gif|left]]Personagens que atravessam um dos limites de uma caveira vermelha, serão marcados com uma caveira preta por 45 dias. Personagens recebem essa caveira quando matam:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6 ou mais personagens desmarcados em 24 horas '''ou'''&lt;br /&gt;
* 10 ou mais personagens desmarcados em 7 dias '''ou'''&lt;br /&gt;
* 20 ou mais personagens desmarcados em 30 dias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toda vez que um desses limites é atingido, a caveira preta é redefinida para 45 dias. Assim como o personagem com uma caveira vermelha, um personagem com uma caveira preta deixa cair todos os itens em caso de morte. Além disso, os personagens marcados com uma caveira preta não podem atacar jogadores que não estejam com uma caveira.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Portanto, tenha cuidado, se você atacar vários personagens quando se tem uma caveira vermelha e, em seguida, um desses jogadores morrer e sua caveira vermelha ficar preta, você não será capaz de atacar os jogadores que atacou antes. Como você atacou esses jogadores primeiro, eles também não terão uma caveira amarela. Este efeito dura até o logout block sair.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além disso, os jogadores com uma caveira preta não podem usar quaisquer magias agressivas ou runas de área, beams e magias de ataque que não sejam claramente destinadas a um alvo, [[Burst Arrow]]s e todos as magias e runas de sumonar, como [[Convince Creature]]. Os personagens também perderão todos os summons que tinham antes de obter uma caveira preta. Além disso, eles receberão 100% em vez de 50% do dano causado em lutas PvP. Finalmente, se um personagem com uma caveira preta morrer, ele acordará no templo com 40 pontos de vida e 0 de mana. Por último, não podem atacar jogadores que não estejam com uma caveira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OBS: Antes do [[Update 8.5]] não existia Black Skull. Quem alcançava estes limites de personagens desmarcados mortos, mantinham um Red Skull permanente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Yellow Skull ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Yellow_Skull_(PvP System).gif|left]]Esta caveira é especial porque não é visível para todos os jogadores. Você irá vê-la se seu personagem for atacado por outro jogador quando estiver marcado com uma caveira. Isso acontece porque você tem o direito de se defender, caso esteja com uma caveira. Se você matar um personagem com uma caveira amarela, a morte não conta como injustificada e sim como qualquer outra morte de personagem marcado. Semelhante à caveira branca, uma caveira amarela ficará ativa até o logout block sair. Se o jogador ainda executar ações ofensivas enquanto estiver marcado, a duração da caveira será estendida, assim como o logout block e o protection zone block.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Orange Skull ==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Revenge Skull_(PvP System).gif|left]]Semelhante à caveira amarela, esta caveira não é visível para todos os jogadores. Você irá vê-la caso seu personagem seja morto sem justificativa por outro jogador. Todos os personagens que mataram seu personagem injustificadamente serão marcados com uma caveira laranja visível para você por 7 dias. Isso lhe dá tempo suficiente para reunir todos os seus amigos e se vingar pela morte.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se você matar um personagem com uma caveira laranja, não contará como injustificado. Ainda assim, se você atacar um personagem com uma caveira laranja, você vai ser marcado com uma caveira amarela para a sua vítima e receberá o habitual protection zone block.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uma caveira laranja dura 7 dias ou até que você se vingue e mate o personagem com a caveira. Se um personagem te matou várias vezes nos últimos 7 dias, a caveira dura até você vingar de cada uma dessas mortes. Uma vez que todas as mortes injustificadas estejam vingadas ou tenha passado 7 dias, a caveira desaparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obs: Antes do [[Update 8.62]] não existia Orange Skull. Não existia uma forma de vingança para mortes injustas no pvp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|War System}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Adicionado na versão 7.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio_Discuss%C3%A3o:Mathss&amp;diff=367231</id>
		<title>Usuário Discussão:Mathss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio_Discuss%C3%A3o:Mathss&amp;diff=367231"/>
		<updated>2022-08-03T01:16:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Alterações feitas mas não concluidas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Silabas Mágicas no Tibia são expressões da &amp;quot;linguagem mágica&amp;quot; que tem uma lógica, na história do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visão Geral ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toda magia dentro do Universo em Tibia, possui um nome, e também palavras de conjuração. Estas palavras de conjuração, são feitas por Silabas Mágicas, que possuem uma palavra maior de duas silabas, e pode haver até outras três silabas menores após a palavra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Silabas Mágicas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Silabas se misturam entre 4 grupos, selecionados por categorias.&lt;br /&gt;
Das listas abaixo, é importante lembrar que o grupo 1 e o grupo 2 formam uma palavra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupo 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Representando as primeiras silabas das palavras completas. São elas:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Ad''': ||Usadas quando irá transformar uma [[Blank Rune]] em outra runa. É o prefixo para uso de runas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Al''': || Usadas para controlar permissões dentro das [[Casas]]. (Para ver uma lista completa, veja o artigo sobre casas)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Ex''': || Usadas para magias instantâneas. Quando a conjuração é feita e logo é completada a magia. Seja magias ofensivas, de cura, ou de suporte. Seu efeito é imediato.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! '''Ut''': || Usadas para magias que não são instantâneas. A maioria se refere a suporte. Elas costumam ter um tempo de duração, ou ter algum tipo de ativação.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupo 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo grupo, se direciona a ser mais especifica na função da magia. Se será ofensiva, de suporte, e de que forma irá agir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
São as silabas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Amo''': || ''(Proteção ou Sobrevivência)'' || É usada para magias que promovem algum tipo de proteção ou elemento de sobrevivência ao usuário. Exemplos é a [[Magic Shield]] conhecida como Utamo Vita.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Ana''': || ''(Cancelamento)'' || É usada para magias que de alguma forma cancelem efeitos, ou outras magias. Porém existe exceções, sendo a [[Invisible]] (Utana Vid) deixando você invisível(na teoria, cancelando sua imagem).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Ani''': || ''(Movimentação)'' || É usada para magias que de alguma forma façam algo no movimento do conjurador. Seja aumentar a velocidade, ou movimentar ele de alguma forma.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Eta''': || ''(Encantar ou controlar)'' || É usada para quando você esta de alguma forma encantando algum item, ou alguma criatura, e mudando as propriedades.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Evo''': || ''(Criação, Projeções)'' || É usada para boa parte das magias elementais, e para quando se vai, na teoria, &amp;quot;trazer algo de fora para o conjurador&amp;quot;. Deste a trazer criaturas, a imagem da criatura, até forças elementais e comida. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Ito''': || ''(Aumentos ou Remoção)'' || É usada nas magias instantâneas para aumentar skills, e nas runas para destruir campos ou itens.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Iva''': || ''(Encontrar, Localizar)'' || É usada em apenas duas magias, as duas referentes a localizar um player ou uma criatura.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Ori''': || ''(Golpe, Disparo)'' || É usado para magias ofensivas mais simples e diretas. Serve desde ataques físicos, até elementais. Alguns são alvo físico, outros são em área.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!'''Ura''': || ''(Restauração)'' || É usado para cura, toda magia relacionada cura alguma quantidade de vida.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupo 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
São os atributos de intensidade das magias, forma como ela será lançada, elas não compõe a palavra principal, são sempre sufixos. Uma magia pode ter mais de uma silaba deste mesmo grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!con&lt;br /&gt;
| ''(Munição, Disparo, Projétil)''&lt;br /&gt;
| Esta silaba esta diretamente ligada com conjuração de munições, ou encantamento das mesmas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!gran&lt;br /&gt;
| ''(Adição, Grandeza)''&lt;br /&gt;
| Esta silaba é o primeiro amplificador, significa que as magias serão um pouco mais fortes do que estavam antes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!grav&lt;br /&gt;
| ''(Solo, Campo)''&lt;br /&gt;
| Esta silaba serve para magias que afetam o campo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!hur&lt;br /&gt;
| ''(Vento)''&lt;br /&gt;
| Esta silaba não esta citada no grupo de Elementais, mas simboliza magias que de alguma forma usam a força do vento ou ficam aplificadas com a força do vento.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!ina&lt;br /&gt;
| ''(Miragem, Ilusão)''&lt;br /&gt;
| Esta magia esta relacionada com imagem, ilusão e miragem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!lux&lt;br /&gt;
| ''(Luz)''&lt;br /&gt;
| Geralmente aparecendo por último. Envolve magias que de alguma forma usam iluminação, ou fortalece magias de [[Eletric]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!mas&lt;br /&gt;
| ''(Amplificador, Multiplicador)''&lt;br /&gt;
| O Segundo amplificador. Usado para muitas magias em área.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!min&lt;br /&gt;
| ''(Reduzir)''&lt;br /&gt;
| Geralmente representa uma versão mais fraca de alguns feitiços.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!pan&lt;br /&gt;
| ''(Comida)''&lt;br /&gt;
| Esta silaba é usada em apenas uma magia conhecida, que é usada para criar comida.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!res&lt;br /&gt;
| ''(Criatura)''&lt;br /&gt;
| É usada para se referir a Criatura.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!sio&lt;br /&gt;
| ''(Jogador Alvo)''&lt;br /&gt;
| Esta silaba é usada para magias que afetem outros jogadores.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!som&lt;br /&gt;
| ''(Vice-Dono)''&lt;br /&gt;
|It's the special syllable used in [[house]] spells to designate a sub-owner.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!tempo&lt;br /&gt;
| ''(Amplificador Temporario)''&lt;br /&gt;
| É usada para nas magias como um amplificador do seu efeito, porém temporário.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!vid&lt;br /&gt;
| ''visibility''&lt;br /&gt;
|Thanks to using this syllable in your spellwords you can [[Invisible|hide]] from enemies or monsters while hunting.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupo 4 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!flam&lt;br /&gt;
| ''[[fire]]''&lt;br /&gt;
|This syllable conjure eternal fire to [[Great Fireball|teach]] [[earth]] based enemies their place.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!frigo&lt;br /&gt;
| ''[[ice]]''&lt;br /&gt;
|Cold can be conjured by experienced [[Druid]]s in order to create [[Eternal Winter|great powers]] against [[fire]] based [[creatures]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!mort&lt;br /&gt;
| ''[[death]]''&lt;br /&gt;
|Mages use this syllable to make spells which inflict death damage or to breathe force into [[bolt]]s or [[Undead Legion|creatures]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!pox&lt;br /&gt;
| ''[[Earth Damage|poison]]''&lt;br /&gt;
|Druids know this syllable very well. Using it allows to attack enemies with [[Poison Wall|poison]] or [[Antidote|heal]] from venom. Poison causes earth damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!san&lt;br /&gt;
| ''[[holy]]''&lt;br /&gt;
| ''San'', from ''Sanctus'' or ''Sanus'' in Latin, comes from the holy. The perfect attribute to smite the [[undead]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!tera&lt;br /&gt;
| ''[[earth]]''&lt;br /&gt;
|Mother Earth can help you when using this syllable to [[Magic Rope|take]] you out from some oppressions, or to create a [[Wrath of Nature|massive destruction]] against [[energy]] based [[creatures]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!vis&lt;br /&gt;
| ''[[energy]]''&lt;br /&gt;
|Pure energy is difficult to handle, but experienced mages can create great [[Rage of the Skies|havoc]] on battlefield with it.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!vita&lt;br /&gt;
| ''life''&lt;br /&gt;
|Life is the essence. You can [[Magic Shield|protect]] it, [[Ultimate Healing|heal]] it or [[Wild Growth|create]] it.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio_Discuss%C3%A3o:Mathss&amp;diff=367198</id>
		<title>Usuário Discussão:Mathss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio_Discuss%C3%A3o:Mathss&amp;diff=367198"/>
		<updated>2022-08-02T02:24:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Dando os espaços&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Silabas Mágicas no Tibia são expressões da &amp;quot;linguagem mágica&amp;quot; que tem uma lógica, na história do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visão Geral ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toda magia dentro do Universo em Tibia, possui um nome, e também palavras de conjuração. Estas palavras de conjuração, são feitas por Silabas Mágicas, que possuem uma palavra maior de duas silabas, e pode haver até outras três silabas menores após a palavra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Silabas Mágicas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Silabas se misturam entre 4 grupos, selecionados por categorias.&lt;br /&gt;
Das listas abaixo, é importante lembrar que o grupo 1 e o grupo 2 formam uma palavra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupo 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Representando as primeiras silabas das palavras completas. São elas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ad''': Usadas quando irá transformar uma [[Blank Rune]] em outra runa. É o prefixo para uso de runas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Al''': Usadas para controlar permissões dentro das [[Casas]]. (Para ver uma lista completa, veja o artigo sobre casas)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ex''': Usadas para magias instantâneas. Quando a conjuração é feita e logo é completada a magia. Seja magias ofensivas, de cura, ou de suporte. Seu efeito é imediato.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ut''': Usadas para magias que não são instantâneas. A maioria se refere a suporte. Elas costumam ter um tempo de duração, ou ter algum tipo de ativação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupo 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo grupo, se direciona a ser mais especifica na função da magia. Se será ofensiva, de suporte, e de que forma irá agir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
São as silabas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Amo''': ''(Proteção ou Sobrevivência)'' É usada para magias que promovem algum tipo de proteção ou elemento de sobrevivência ao usuário. Exemplos é a [[Magic Shield]] conhecida como Utamo Vita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ana''': ''(Cancelamento)'' É usada para magias que de alguma forma cancelem efeitos, ou outras magias. Porém existe exceções, sendo a [[Invisible]] (Utana Vid) deixando você invisível(na teoria, cancelando sua imagem), e a [[Undead Legion]](Exana mas mort), que cria [[Skeleton]]s, que na teoria cancela a morte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ani''': ''(Movimentação)'' É usada para magias que de alguma forma façam algo no movimento do conjurador. Seja aumentar a velocidade, ou movimentar ele de alguma forma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Eta''': ''(Encantar ou controlar)'' É usada para quando você esta de alguma forma encantando algum item, ou alguma criatura, e mudando as propriedades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Evo''': ''(Criação, Projeções)'' É usada para boa parte das magias elementais, e para quando se vai, na teoria, &amp;quot;trazer algo de fora para o conjurador&amp;quot;. Deste a trazer criaturas, a imagem da criatura, até forças elementais e comida. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ito''': ''(Aumentos ou Remoção)'' É usada nas magias instantâneas para aumentar skills, e nas runas para destruir campos ou itens.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Iva''': ''(Encontrar, Localizar)'' É usada em apenas duas magias, as duas referentes a localizar um player ou uma criatura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ori''': ''(Golpe, Disparo)'' É usado para magias ofensivas mais simples e diretas. Serve desde ataques físicos, até elementais. Alguns são alvo físico, outros são em área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ura''' ''(Restauração)'' É usado para cura, toda magia relacionada cura alguma quantidade de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupo 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
São os atributos de intensidade das magias, forma como ela será lançada, elas não compõe a palavra principal, são sempre sufixos. Uma magia pode ter mais de uma silaba deste mesmo grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(A ser continuado, no final de Semana)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio_Discuss%C3%A3o:Mathss&amp;diff=367197</id>
		<title>Usuário Discussão:Mathss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio_Discuss%C3%A3o:Mathss&amp;diff=367197"/>
		<updated>2022-08-02T02:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: A principio a criação do artigo das silabas magicas&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Silabas Mágicas no Tibia são expressões da &amp;quot;linguagem mágica&amp;quot; que tem uma lógica, na história do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Visão Geral ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toda magia dentro do Universo em Tibia, possui um nome, e também palavras de conjuração. Estas palavras de conjuração, são feitas por Silabas Mágicas, que possuem uma palavra maior de duas silabas, e pode haver até outras três silabas menores após a palavra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Silabas Mágicas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As Silabas se misturam entre 4 grupos, selecionados por categorias.&lt;br /&gt;
Das listas abaixo, é importante lembrar que o grupo 1 e o grupo 2 formam uma palavra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupo 1 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Representando as primeiras silabas das palavras completas. São elas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ad''': Usadas quando irá transformar uma [[Blank Rune]] em outra runa. É o prefixo para uso de runas.&lt;br /&gt;
'''Al''': Usadas para controlar permissões dentro das [[Casas]]. (Para ver uma lista completa, veja o artigo sobre casas)&lt;br /&gt;
'''Ex''': Usadas para magias instantâneas. Quando a conjuração é feita e logo é completada a magia. Seja magias ofensivas, de cura, ou de suporte. Seu efeito é imediato.&lt;br /&gt;
'''Ut''': Usadas para magias que não são instantâneas. A maioria se refere a suporte. Elas costumam ter um tempo de duração, ou ter algum tipo de ativação.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupo 2 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segundo grupo, se direciona a ser mais especifica na função da magia. Se será ofensiva, de suporte, e de que forma irá agir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
São as silabas:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Amo''': ''(Proteção ou Sobrevivência)'' É usada para magias que promovem algum tipo de proteção ou elemento de sobrevivência ao usuário. Exemplos é a [[Magic Shield]] conhecida como Utamo Vita.&lt;br /&gt;
'''Ana''': ''(Cancelamento)'' É usada para magias que de alguma forma cancelem efeitos, ou outras magias. Porém existe exceções, sendo a [[Invisible]] (Utana Vid) deixando você invisível(na teoria, cancelando sua imagem), e a [[Undead Legion]](Exana mas mort), que cria [[Skeleton]]s, que na teoria cancela a morte.&lt;br /&gt;
'''Ani''': ''(Movimentação)'' É usada para magias que de alguma forma façam algo no movimento do conjurador. Seja aumentar a velocidade, ou movimentar ele de alguma forma.&lt;br /&gt;
'''Eta''': ''(Encantar ou controlar)'' É usada para quando você esta de alguma forma encantando algum item, ou alguma criatura, e mudando as propriedades.&lt;br /&gt;
'''Evo''': ''(Criação, Projeções)'' É usada para boa parte das magias elementais, e para quando se vai, na teoria, &amp;quot;trazer algo de fora para o conjurador&amp;quot;. Deste a trazer criaturas, a imagem da criatura, até forças elementais e comida. &lt;br /&gt;
'''Ito''': ''(Aumentos ou Remoção)'' É usada nas magias instantâneas para aumentar skills, e nas runas para destruir campos ou itens.&lt;br /&gt;
'''Iva''': ''(Encontrar, Localizar)'' É usada em apenas duas magias, as duas referentes a localizar um player ou uma criatura.&lt;br /&gt;
'''Ori''': ''(Golpe, Disparo)'' É usado para magias ofensivas mais simples e diretas. Serve desde ataques físicos, até elementais. Alguns são alvo físico, outros são em área.&lt;br /&gt;
'''Ura''' ''(Restauração)'' É usado para cura, toda magia relacionada cura alguma quantidade de vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grupo 3 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
São os atributos de intensidade das magias, forma como ela será lançada, elas não compõe a palavra principal, são sempre sufixos. Uma magia pode ter mais de uma silaba deste mesmo grupo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(A ser continuado, no final de Semana)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Mathss&amp;diff=367186</id>
		<title>Usuário:Mathss</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio:Mathss&amp;diff=367186"/>
		<updated>2022-08-01T23:23:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: create user page&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Recordes_do_Tibia&amp;diff=364530</id>
		<title>Discussão:Recordes do Tibia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Discuss%C3%A3o:Recordes_do_Tibia&amp;diff=364530"/>
		<updated>2022-07-15T21:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: /* Sugestão de datas dos leveis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Quem atingiu primeiro Axe Skill 120===&lt;br /&gt;
Pesquisei a respeito do primeiro jogador a atingir skill 120. Em Setembro de 2011 três jogadores ocupavam o top: {{character|Thansis}}, {{character|Alexa Kashnikov}} e {{character|Kysada}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Não consegui chegar ao nome que atingiu o feito primeiro. Quem souber, agradecemos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Usuário:Mador|Mador]] ([[Usuário Discussão:Mador|discussão]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sugestão: Data de cada um dos records de level===&lt;br /&gt;
Tem noticias com as datas, inclusive no portal tibia.&lt;br /&gt;
by Mathss&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cidades&amp;diff=351189</id>
		<title>Cidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cidades&amp;diff=351189"/>
		<updated>2022-06-12T15:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Leve atualização na lista das cidades premium.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tibia tem quatorze cidades. Ao morrer, um jogador volta para sua hometown (cidade natal). Quando você começar a jogar Tibia, estará em [[Dawnport]], sua primeira cidade. Ao atingir level 8, você poderá escolher sua vocação falando com [[Oressa]] e então se dirigir ao barco da [[Captain Dreadnought]], lá você escolherá a cidade para onde quer ir e ser cidadão, no [[mainland|continente principal]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sua escolha não é permanente e você pode trocar sua cidade natal facilmente quando quiser. Tudo que você precisa fazer é passar no [[Portal of Citizenship]] da cidade escolhida. Quando você passar por ele, você passa a ser cidadão daquela cidade.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
A cidade natal dos jogadores é exibida na sua {{character|página do personagem}} no [http://www.tibia.com Tibia.com].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rookgaard]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua primeira cidade era [[Rookgaard]]. Depois de deixar [[Rookgaard]] e ir para mainland não existe forma de voltar, a não ser que você morra até voltar ao level 5, o que fará o personagem ser [[Rooking|resetado]] para o level 1 e voltar a rookgaard como se fosse um personagem recém-criado. Esse é o {{mapa|32072,32210,7:5|mapa}} de Rookgaard.&lt;br /&gt;
Atualmente novos jogadores começam sua jornada em [[Dawnport]]. [[Rookgaard]] ainda pode ser acessada por novos jogadores por meio do NPC [[Inigo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cidades Free Account ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cidades alcançáveis por jogadores na [[Isle of Destiny]] (com exceção de [[Kazordoon]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ab'Dendriel]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A terra dos [[Elf|elfos]] e natureza. Aqui é aonde eles vivem. Esse é o {{mapa|32674,31651,7:5|mapa}} de Ab'Dendriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Carlin]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das mais populares cidades do Tibia, governada por mulheres e a [[Queen Eloise|Rainha Eloise]]. Nenhuma criatura invade essa cidade. Aqui está um {{mapa|32348,31788,7:5|mapa}} de Carlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kazordoon]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A casa de todo os anões, foi criada por enormes gigantes e milhares de cyclopses anos atrás. Esse é o {{mapa|32622,31928,7:5|mapa}} de Kazordoon. '''Você não pode se tornar residente dessa cidade pela [[Isle of Destiny]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Thais]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As terras ocupadas pelo [[King Tibianus|Rei Tibianus]]. Eles veem a cidade como a capital do Tibia. Esse é o {{mapa|32367,32216,7:5|mapa}} de Thais. Thais e Carlin são conhecidas por uma grande rivalidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Venore]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma cidade construída sobre um pântano. Essa cidade é baseada na economia e vende muitos itens, o que faz dela uma ótima escolha para viver. Antes de alguns updates, perigosas criaturas eram luradas para perto e até mesmo dentro de Venore, por exemplo Giant Spiders, Dragons e outras criaturas. Aqui você pode ver o {{mapa|32940,32093,6:5|mapa}} de Venore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cidades Premium Account ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cidades somente alcançáveis por jogadores premium account na [[Isle of Destiny]] (com exceção de [[Svargrond]], [[Yalahar]], [[Farmine]], [[Rathleton]], [[Krailos]], [[Roshamuul]], [[Feyrist]], [[Gray Beach]] e [[Issavi]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ankrahmun]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra cidade do deserto, famosa por suas antigas pirâmides e é localizada ao sul de [[Darama]]. Esse é o {{mapa|33157,32830,7:5|mapa}} de Ankrahmun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Edron]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma grande e pacífica ilha ao leste do Tibia. Famosa por seus trabalhos extraordinários com a magia na [[Noodles Academy of Modern Magic]]. Muitas desconhecidas e perigosas criaturas vivem nas profundezas dessa ilha! Esse é o {{mapa|33213,31828,7:5|mapa}} de Edron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Farmine]] ===&lt;br /&gt;
É uma base de expedição dos anões de [[Kazordoon]] em [[Zao]] em busca de veios de minério novos. Esse é o {{mapa|33026,31531,10:5|mapa}} de Farmine. '''Você não pode alcançar essa cidade pela [[Isle of Destiny]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Darashia]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira cidade descoberta no deserto da ilha de [[Darama]]. Esse é o {{mapa|33240,32427,7:5|mapa}} de Darashia. Governada por Caliph Kazzan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Liberty Bay]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma colônia de Venore localizada no mar do sul. Rodeada por ilhas como [[Treasure Island]], [[Laguna Islands]] e [[Forbidden Islands]]. Esse é o {{mapa|32318,32822,7:5|mapa}} de Liberty Bay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Port Hope]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma cidade na floresta, famosa por antigas ruínas, uma bonita mas perigosa fauna, localizada ao oeste de [[Ankrahmun]]. Esse é o {{mapa|32620,32763,7:5|mapa}} dessa bonita cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Svargrond]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma nova ilha gelada ao norte. Habitada por cidadãos [[Carlin]] e bárbaros. Esse é o {{mapa|32283,31141,7:5|mapa}} de Svargrond. '''Você não pode alcançar essa cidade pela [[Isle of Destiny]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Yalahar]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma novíssima ilha ao Norte de Main e ao Leste das Ilhas Geladas. Separada em nove quarteirões. Esse é o {{mapa|32819,31200,7:5|mapa}} de Yalahar. '''Você não pode alcançar essa cidade pela [[Isle of Destiny]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Gray Beach]] ===&lt;br /&gt;
Localizado ao leste do continente de [[Zao]], em [[Quirefang]], está a Gray Beach, uma pequena praia que tem um [[depot]], [[templo]] e alguns [[NPC]]s. O local é recomendado apenas para aventureiros de [[level]] alto, pois as criaturas que vivem no local, podem matar facilmente. '''Você não pode alcançar essa cidade pela [[Isle of Destiny]].''' {{mapa|33446,31320,7:4|mapa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Krailos]] ===&lt;br /&gt;
Localizada em uma região selvagem de [[Oramond]], Krailos constitui-se principalmente de um vale desértico com formações de arenito que brilham em vários tons de vermelho. Ao oeste, o mar revolto se choca contra as escarpas. Ao leste, o clima quente e seco deu vida a um bosque de enormes cactos. Velhas ruínas se espalham pela região norte. Como um todo, é um cenário pitoresco e árduo. Este é o {{mapa|33640,31673,7:0|mapa}} de Krailos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rathleton]] ===&lt;br /&gt;
Localizada a leste do continente principal, Rathleton é o centro da sociedade humana em Oramond. Rathleton é o lar de uma resistente raça de seres humanos. Sua cultura e tecnologia evoluiu separadamente dos outros reinos conhecidos e produziu algo semelhante, mas surpreendentemente diferente do que os viajantes de outros reinos estão acostumados. O milagroso glooth, extraído dos modestos e minúsculos glooth-worms, é a fonte de riqueza e progresso da cidade. Quase todas as descobertas e invenções surpreendentes de Rathleton são baseadas nesta substância curiosa. Rathleton é a primeira cidade tibiana sob um regime democrático e se localiza na ilha de Oramond.{{mapa|33597,31964,7:0|mapa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Roshamuul]] ===&lt;br /&gt;
Uma cidade destruida por guerras, só restam ruínas, há grandes areas para exploração para jogadores experientes. Este é o  {{mapa|33638,32406,7:0|mapa}} de Roshamuul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Feyrist]] ===&lt;br /&gt;
Mais especificamente a [[Far Village]]. Tem monstros circulando pela cidade, mas boa parte dela é [[PZ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Gray Beach]] ===&lt;br /&gt;
Uma praia na ilha de [[Quirefang]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Issavi]] ===&lt;br /&gt;
Uma cidade ao leste de Krailos, na região de [[Kilmaresh]]. Existe um culto a [[Fafnar]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vilas e Cidades de Criaturas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veja o artigo [[Vilas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Categoria:Cidades]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=A_Piece_of_Cake&amp;diff=267780</id>
		<title>A Piece of Cake</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=A_Piece_of_Cake&amp;diff=267780"/>
		<updated>2020-02-29T14:29:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Adicionar detalhe situacional de ano bissexto&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_World_Quest|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name        = A Piece of Cake&lt;br /&gt;
| start       = 21 de Fevereiro&lt;br /&gt;
| end         = 26 de Fevereiro&lt;br /&gt;
| freq        = Anual&lt;br /&gt;
| type        = quest&lt;br /&gt;
| reward      = Regeneração de [[mana]] e [[hp|vida]] 25% mais rápida, além de 50% mais pontos de experiência por 7 dias exclusivo para [[Premium Account]]s, [[Achievements]], 1 [[Cake Cabinet]] ou 1 [[Cake Backpack]] ou 1 [[Cake Tapestry]] e um dos três bolos: [[Blueberry Cupcake]], [[Strawberry Cupcake]] ou [[Lemon Cupcake]].&lt;br /&gt;
| location    = Sul de [[Cormaya]] (na [[Cake Isle]]), [[Carlin]], [[Darashia]], [[Edron]], [[Liberty Bay]] e [[Thais]].&lt;br /&gt;
| lvl         = 0&lt;br /&gt;
| imgleg      = Cake Golem&lt;br /&gt;
| premium     = sim&lt;br /&gt;
| dangers     = [[Cake Golem]]s.&lt;br /&gt;
| legend      = Derrote os [[Cake Golem]]s e use os corpos de seus inimigos conquistados para construir uma ponte para uma ilha lendária alcançável apenas uma vez por ano. Lá você vai ter que enfrentar um desafio diferente de qualquer outro visto antes. Pegue seu garfo e prepare-se.&lt;br /&gt;
| implemented  = 8.7&lt;br /&gt;
| spoil        = &lt;br /&gt;
== Requisitos ==&lt;br /&gt;
* [[Dwarven Ring]] (aconselhável);&lt;br /&gt;
* Organização e uma grande quantidade de jogadores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A Quest ==&lt;br /&gt;
Essa World Quest consiste em duas partes, começando no dia 21 de fevereiro e podendo ser finalizada até dia 26 de fevereiro. (A recompensa e a Task podem ser feitas em até 7 dias após finalizar a Segunda Parte da Quest)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Note que os jogadores [[Free Account]]s podem ajudar na primeira parte, participando nas invasões de [[Cake Golem]]s nas [[cidades]] free.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:cake1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Primeira parte ==&lt;br /&gt;
Assim que a [[World Quest]] começar, você deverá ficar atento para as [[invasões]] de [[Cake Golem]]s em [[Carlin]], [[Darashia]], [[Edron]], [[Liberty Bay]] ou [[Thais]]. É recomendado usar [[Dwarven Ring]]s quando for enfrentar um [[Cake Golem]], pois eles deixam o jogador bêbado frequentemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada hora o [[servidor]] irá verificar se a ponte já está construída ou se já foi recolhido o material necessário, se sim, a ponte será construída, se não, uma nova invasão será efetuada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obtendo a massa===&lt;br /&gt;
Quando os [[Cake Golem|cake golems]] invadirem, o servidor deverá fazer duas coisas em conjunto para a ponte aparecer: o primeiro objetivo é matar eles até conseguir 200 [[Sweet and Sugary Substance]]. Essa substância deve ser entregue para qualquer um dos NPCs [[NPCs Padeiro|confeiteiros]] que se encontram perto das máquinas de bolos nas cidades citadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:cake2.jpg|Coletando o Sweet and Sugary Substance.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para entregar a massa diga '''hi - sweet and sugary substance - yes'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você falar '''''mass''''' para os NPCs [[NPCs Padeiro|confeiteiros]], você poderá ver quantas massas já foram entregues, se responderem ''&amp;quot;We accumulated all of the sugary mass!&amp;quot;'', quer dizer que todas as massas foram entregues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Aviso:''' Antes de matar as criaturas verifique com os NPCs se toda massa necessária já foi entregue para não perder tempo atoa.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obtendo a base===&lt;br /&gt;
O segundo objetivo é que além de matá-los, os jogadores deverão levar 200 [[Cake Golem]]s até as máquinas para serem &amp;quot;extraídos&amp;quot;. Se você falar '''''base''''' para algum dos NPCs [[NPCs Padeiro|confeiteiros]], você poderá ver quantos bolos já foram &amp;quot;extraídos&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Localizações das máquinas====&lt;br /&gt;
# Em [[Edron]], a máquina fica localizada perto da entrada de [[Stonehome]] ({{Mapa|33248,31803,7|aqui}}), e o confeiteiro próximo a máquina é o [[Brian The Baker]].&lt;br /&gt;
# Em [[Carlin]], a máquina fica localizada perto da NPC [[Rachel]], na loja de magias ({{Mapa|32347,31822,7|aqui}}), e o confeiteiro próximo a máquina é o [[Benny The Baker]].&lt;br /&gt;
# Em [[Thais]], a máquina fica localizada na saída ao sul ({{Mapa|32347,32275,7|aqui}}), e o confeiteiro próximo a máquina é o [[Biff The Baker]].&lt;br /&gt;
# Em [[Darashia]], a máquina fica localizada na parte noroeste próximo a uma das Wasp Towers ({{Mapa|33192,32398,7|aqui}}), e o confeiteiro próximo a máquina é o [[Balduin The Baker]].&lt;br /&gt;
# Em [[Liberty Bay]], a máquina fica localizada na parte nordeste próximo ao NPC [[Bertram]] ({{Mapa|32373,32801,7|aqui}}), e o confeiteiro próximo a máquina é o [[Billy The Baker]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|Assim que o servidor tiver recolhido todo o material, deverá esperar até a próxima hora para a ponte ser construída e iniciar a Segunda Parte da Quest.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Segunda parte ==&lt;br /&gt;
Após completarem a primeira parte da quest, uma ponte irá aparecer ao sul de [[Cormaya]], essa ponte irá levá-los até a [[Cake Isle|ilha feita de bolo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Piece_of_a_cake.JPG|A ponte ao sul de [[Cormaya]] que leva para a [[Cake Isle|ilha com o bolo]].&lt;br /&gt;
Arquivo:mapa_cake.jpg|Mapa da Ilha com destaque do gigantesco bolo, na cor vermelha.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta ilha, você precisará da ajuda de muitos jogadores e por isso muita organização. O seu objetivo é comer todo o bolo que se encontra na ilha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O bolo tem quatro camadas (andares), e você tem 30 minutos para comer cada camada. Se o tempo passar e a camada não for comida, o bolo volta ao normal e deverá ser comido novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada jogador pode comer 5 vezes até ficar cheio, e levará 20 minutos para ficar totalmente vazio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|'''Nota:''' Para essa parte estima-se que você precisará de algo entre 85 e 90 jogadores.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Dica:''' Muitas pessoas pegam chars level baixo (20 ou menos) e ficam se matando após comer as fatias de bolo, assim você voltará com [[Hungry|fome]]. Para essa dica funcionar em um mundo [[Optional PvP]], basta entrar em um [[War System]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Lembre-se que se o seu [[personagem]] ficar deslogado, ele não irá ficar com [[Hungry|fome]]!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após uma camada ser totalmente comida, os jogadores deverão esperar o restante do tempo até o marcador de 30 minutos zerar (note que existem algumas partes laterais que não são comestíveis). Ao final dos 30 minutos uma mensagem branca aparecerá dizendo que a camada foi comida e a camada superior desce, assim possibilitando os jogadores de terminar de comer as camadas restantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mensagens de cada camada===&lt;br /&gt;
*''One layer of the cake-tower has been eaten!'' - Após comer a primeira camada.&lt;br /&gt;
*''Two layers of the cake-tower have been eaten!'' - Após comer a segunda camada.&lt;br /&gt;
*''Three layers of the cake-tower have been eaten!'' - Após comer a terceira camada.&lt;br /&gt;
*''All layers of the cake-tower have been eaten!'' - Após comer a quarta e última camada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Além das mensagens, você pode se posicionar ao sul da ilha para ver quantas camadas ainda faltam comer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DASH|:[[Arquivo:Achievement.gif]] Após acessar pela primeira vez a [[Cake Isle|ilha feita de bolos]] em [[Cormaya]], você irá receber o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|Cake Conqueror}}&amp;quot;'''. &lt;br /&gt;
:[[Arquivo:Achievement.gif]] Caso seja sua primeira [[World Quest]], também receberá o Achievement '''&amp;quot;{{Achievement|I Did My Part}}&amp;quot;'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vencendo ==&lt;br /&gt;
Para o seu [[servidor]] obter sucesso na [[World Quest]], vocês devem comer todo o bolo da ilha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como recompensa pelo sucesso, o seu servidor irá receber 25% de [[regeneração]] de [[mana]] e [[HP|vida]] mais rápida, além de 50% a mais de [[experiência]] por 7 dias exclusivo para [[Premium Account]]s e receberá a visita de um [[Brutus The Baker|NPC especial]] que disponibilizará uma ''Task''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Task ===&lt;br /&gt;
{{DASH|Essa task foi adicionada em um update, sendo vista primeiramente no evento que aconteceu em 2013.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso seu servidor finalize a quest no primeiro dia, após o [[Server Save]] do dia 22, o NPC [[Brutus The Baker]] irá aparecer na [[Cake Isle|ilha]] e permanecerá lá até dia 01 de Março (Ou dia 29 de Fevereiro em ano Bissexto) (Se finalizarem a quest no dia 26 de Fevereiro, após o Server Save do dia 27 o NPC aparecerá e permanecerá na ilha até dia 06 de Março, ou no dia 05, se for ano bissexto).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brutus pedirá ajuda para descobrir os segredos de Kullu antes que a ilha desapareça novamente, fale '''hi - help''' para ajudá-lo (Qualquer personagem [[Premium Account]] poderá ajudá-lo, mesmo não tendo feito as outras partes da quest).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele explicará que você deve pisar em alguma parte da [[Cake Base|base do bolo]] e viajar para cada uma das máquinas de extração (citadas na primeira parte) para realizar a remoção da massa que ficou presa em você. A ordem das cidades não importa, porem após pisar em uma das máquinas você deverá voltar na ilha e pisar novamente na base do bolo antes de viajar para outra máquina de extração.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após realizar essa tarefa, passando em todas as cinco máquinas, volte ao NPC e fale '''hi - reward - one''' e escolha um dos seguintes itens: [[Cake Backpack]], [[Cake Cabinet]] ou [[Cake Tapestry]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além disso, você poderá escolher também um bolinho, fale '''hi - cupcake''' e escolha um dos seguintes: [[Arquivo:Blueberry Cupcake.gif|link=Blueberry Cupcake]], [[Arquivo:Strawberry Cupcake.gif|link=Strawberry Cupcake]] ou [[Arquivo:Lemon Cupcake.gif|link=Lemon Cupcake]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Sucess task1.png|Pisando na base do bolo.&lt;br /&gt;
Arquivo:Sucess task2.png|Extraindo a massa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Transcrições ==&lt;br /&gt;
''Se o servidor já tiver entregado todas as massas necessárias:''&lt;br /&gt;
* ''Jogador'': '''Mass'''&lt;br /&gt;
* [[NPCs Padeiro|Baker]]: We accumulated all of the sugary mass!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Vendo quantas bases são necessárias:''&lt;br /&gt;
* ''Jogador'': '''Base'''&lt;br /&gt;
* [[NPCs Padeiro|Baker]]: I'm somewhat worried. Getting the base material is always the tricky part. People are usually a bit too eager to kill. We accumulated '''''XX''''' of 200 base material until now.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Task após o mundo ter sucesso:''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Brutus The Baker|texto=&lt;br /&gt;
[[Brutus The Baker]]: Hi there &amp;lt;jogador&amp;gt;. I guess you are here to assist me in my job! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''help ''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brutus The Baker]]: Yes, yes! Just step somewhere on the cake base on the isle. Then travel to one of our ingredient extractors at Thais, Carlin, Darashia, Liberty Bay and Edron. They will extract the cake mass that is stuck on you. So if you want to feed another extractor, you'll have to visit the isle again of course. If you manage to feed all five extractors before the time runs out, I will give you a special '''reward'''.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Para obter a recompensa:''&lt;br /&gt;
{{transcrições|npc=Brutus The Baker|texto=&lt;br /&gt;
[[Brutus The Baker]]: Hi there &amp;lt;jogador&amp;gt;. I guess you are here to assist me in my job! &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''reward''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brutus The Baker]]: Well, not all our experiments with Kullu's recipes went well. But even the failures are good for something. We used them to create some beautiful as well as practical pieces of furniture, storage and decoration. ... &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brutus The Baker]]: If you are interested - and have fed all five extractors with cake mass that is stuck on you -, I can hand you one. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''one''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brutus The Baker]]: I have a choice of three rewards. Tell me which one you want: a cake cabinet, a cake backpack or a cake tapestry? &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
''Jogador'': '''&amp;lt;item escolhido&amp;gt;''' &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Brutus The Baker]]: Here it is. Handle it with care.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
Livro 1:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* This quest has two stages.&lt;br /&gt;
* In the first stage, cake golems will attack certain cities.&lt;br /&gt;
* Once they are slain, they can be looted for a vital ingredient which should be given to one of the Padeiros at the cake extractor machines.&lt;br /&gt;
* It is IMPORTANT though that a certain amount of cake golems will be disassembled in the cake extraction machines. To do so, they have to be lured into the cake extractors where they will vanish. Since it is much easier to kill them, it is advised to begin with the luring part.&lt;br /&gt;
* If the first stage has been completed successfully, a bridge is built south of Cormaya after a certain amount of time.&lt;br /&gt;
* The second stage will take place on an isle south of Cormaya and explained in a book found there.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Livro 2:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The second stage will need many hungry players.&lt;br /&gt;
* The cake has several layers. Players will have to eat a complete layer in a given, short period of time. Else the cake will regenerate itself and reset.&lt;br /&gt;
* Certain edges are not edible and don't count for the success.&lt;br /&gt;
* When a layer is not eaten in time, it will regenerate itself and all participants will be moved to safety.&lt;br /&gt;
* When a layer is eaten, the upper layers will come down, though the participants will be moved to safety.&lt;br /&gt;
* It is advised to wait until enough hungry people have been gathered and then wait until the cake resets again. Then start to eat the cake as quickly as you can.&lt;br /&gt;
* Remember you will not get hungry while logged out.&lt;br /&gt;
* The quest will succeed if the participants manage to reach the isle and to eat the whole cake in the few days the event lasts and after which the isle vanishes for another year. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cidades&amp;diff=262356</id>
		<title>Cidades</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cidades&amp;diff=262356"/>
		<updated>2019-12-22T04:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Atualizando cidades premmium que podem sair de dawnport&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tibia tem quatorze cidades. Ao morrer, um jogador volta para sua hometown (cidade natal). Quando você começar a jogar Tibia, estará em [[Dawnport]], sua primeira cidade. Ao atingir level 8, você poderá escolher sua [[Vocação]] falando com [[Oressa]] e então se dirigir ao barco da [[Captain Dreadnought]], lá você escolherá a cidade para onde quer ir e ser cidadão, no [[mainland|continente principal]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sua escolha não é permanente e você pode trocar sua cidade natal facilmente quando quiser. Tudo que você precisa fazer é passar no [[Portal of Citizenship]] da cidade escolhida. Quando você passar por ele, você passa a ser cidadão daquela cidade.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
A cidade natal dos jogadores é exibida na sua {{character|página do personagem}} no [http://www.tibia.com Tibia.com].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Rookgaard]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua primeira cidade era [[Rookgaard]]. Depois de deixar [[Rookgaard]] e ir para [[mainland]] não existe forma de voltar, a não ser que você morra até voltar ao [[level]] 5, o que fará o personagem ser [[Rooking|resetado]] para o level 1 e voltar a rookgaard como se fosse um personagem recém-criado. Esse é o {{mapa|32072,32210,7:5|mapa}} de Rookgaard.&lt;br /&gt;
Atualmente novos jogadores começam sua jornada em [[Dawnport]]. [[Rookgaard]] ainda pode ser acessada por novos jogadores por meio do NPC [[Inigo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cidades Free Account ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cidades alcançáveis por jogadores na [[Island of Destiny]] (com exceção de [[Kazordoon]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ab'Dendriel]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A terra dos [[Elf|elfos]] e natureza. Aqui é aonde eles vivem. Esse é o {{mapa|32674,31651,7:5|mapa}} de Ab'Dendriel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Carlin]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma das mais populares cidades do Tibia, governada por mulheres e a [[Queen Eloise|Rainha Eloise]]. Nenhuma criatura invade essa cidade. Aqui está um {{mapa|32348,31788,7:5|mapa}} de Carlin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kazordoon]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A casa de todo os anões, foi criada por enormes gigantes e milhares de cyclopses anos atrás. Esse é o {{mapa|32622,31928,7:5|mapa}} de Kazordoon. '''Você não pode se tornar residente dessa cidade pela [[Island of Destiny]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Thais]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As terras ocupadas pelo [[King Tibianus|Rei Tibianus]]. Eles veem a cidade como a capital do Tibia. Esse é o {{mapa|32367,32216,7:5|mapa}} de Thais. Thais e Carlin são conhecidas por uma grande rivalidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Venore]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma cidade construída sobre um pântano. Essa cidade é baseada na economia e vende muitos itens, o que faz dela uma ótima escolha para viver. Antes de alguns updates, perigosas criaturas eram luradas para perto e até mesmo dentro de Venore, por exemplo [[Giant Spider]]s, [[Dragon]]s e outras criaturas. Aqui você pode ver o {{mapa|32940,32093,6:5|mapa}} de Venore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cidades Premium Account ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cidades somente alcançáveis por jogadores premium account na [[Island of Destiny]] (com exceção de [[Svargrond]], [[Yalahar]], [[Farmine]], [[Rathleton]], [[Krailos]] e [[Rathleton]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ankrahmun]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Outra cidade do deserto, famosa por suas antigas pirâmides e é localizada ao sul de [[Darama]]. Esse é o {{mapa|33157,32830,7:5|mapa}} de Ankrahmun.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Edron]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma grande e pacífica ilha ao leste do Tibia. Famosa por seus trabalhos extraordinários com a magia na [[Noodles Academy of Modern Magic]]. Muitas desconhecidas e perigosas criaturas vivem nas profundezas dessa ilha! Esse é o {{mapa|33213,31828,7:5|mapa}} de Edron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Farmine]] ===&lt;br /&gt;
É uma base de anão em uma expedição de anões em [[Kazordoon]] chegou [[Zao]] ao pesquisar veios de minério de novo. Esse é o {{mapa|33026,31531,10:5|mapa}} de Farmine. '''Você não pode alcançar essa cidade pela [[Island of Destiny]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Darashia]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira cidade descoberta no deserto da ilha de [[Darama]]. Esse é o {{mapa|33240,32427,7:5|mapa}} de Darashia. Governada por Caliph Kazzan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Liberty Bay]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma colônia de Venore localizada no mar do sul. Rodeada por ilhas como [[Treasure Island]], [[Laguna Islands]] e [[Forbidden Islands]]. Esse é o {{mapa|32318,32822,7:5|mapa}} de Liberty Bay.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Port Hope]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma cidade na floresta, famosa por antigas ruínas, uma bonita mas perigosa fauna, localizada ao oeste de [[Ankrahmun]]. Esse é o {{mapa|32620,32763,7:5|mapa}} dessa bonita cidade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Svargrond]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma nova ilha gelada ao norte. Habitada por [[Carlin]]ers e [[Barbarians]]. Esse é o {{mapa|32283,31141,7:5|mapa}} de Svargrond. '''Você não pode alcançar essa cidade pela [[Island of Destiny]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Yalahar]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma novíssima ilha ao Norte de Main e ao Leste das Ilhas Geladas. Separada em nove quarteirões. Esse é o {{mapa|32819,31200,7:5|mapa}} de Yalahar. '''Você não pode alcançar essa cidade pela [[Island of Destiny]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Gray Beach]] ===&lt;br /&gt;
Localizado ao leste do continente de [[Zao]], em [[Quirefang]], está a Gray Beach, uma pequena praia que tem um [[depot]], [[templo]] e alguns [[NPC]]s. O local é recomendado apenas para aventureiros de [[level]] alto, pois as criaturas que vivem no local, podem matar facilmente. '''Você não pode alcançar essa cidade pela [[Island of Destiny]].''' {{mapa|33446,31320,7:4|mapa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Krailos]] ===&lt;br /&gt;
Localizada em uma região selvagem de [[Oramond]], Krailos constitui-se principalmente de um vale desértico com formações de arenito que brilham em vários tons de vermelho. Ao oeste, o mar revolto se choca contra as escarpas. Ao leste, o clima quente e seco deu vida a um bosque de enormes cactos. Velhas ruínas se espalham pela região norte. Como um todo, é um cenário pitoresco e árduo. Este é o {{mapa|33640,31673,7:0|mapa}} de Krailos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rathleton]] ===&lt;br /&gt;
Localizada a leste do continente principal, Rathleton é o centro da sociedade humana em Oramond. Rathleton é o lar de uma resistente raça de seres humanos. Sua cultura e tecnologia evoluiu separadamente dos outros reinos conhecidos e produziu algo semelhante, mas surpreendentemente diferente do que os viajantes de outros reinos estão acostumados. O milagroso glooth, extraído dos modestos e minúsculos glooth-worms, é a fonte de riqueza e progresso da cidade. Quase todas as descobertas e invenções surpreendentes de Rathleton são baseadas nesta substância curiosa. Rathleton é a primeira cidade tibiana sob um regime democrático e se localiza na ilha de Oramond.{{mapa|33597,31964,7:0|mapa}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Roshamuul]] ===&lt;br /&gt;
Uma cidade destruida por guerras, só restam ruínas, há grandes areas para exploração para jogadores experientes. Este é o  {{mapa|33638,32406,7:0|mapa}} de Roshamuul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Vilas e Cidades de Criaturas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veja o artigo [[Vilas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Cidades]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mudan%C3%A7as_diretas_na_jogabilidade&amp;diff=250078</id>
		<title>Mudanças diretas na jogabilidade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mudan%C3%A7as_diretas_na_jogabilidade&amp;diff=250078"/>
		<updated>2019-07-23T19:19:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Continuação&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ao longo dos diferentes Updates e Patchs, tiveram implementações e alterações, que afetaram, de alguma forma, o modo de se jogar e as possibilidades in-game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta página tem como finalidade, ser um histórico de mudanças que impactaram o seu personagem e como ele interage com o mundo do tibia. Não tem alterações no client, gráficos, e coisas assim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta página serve se você:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quer ver como eram as magias do tibia antigamente.&lt;br /&gt;
* Quer saber como eram feitas algumas coisas, antes de tal funcionalidade existir.&lt;br /&gt;
* Quais mudanças impactaram o jogo e como elas impactam. (Exemplo, como poder ter a janela pra falar com NPC agilizou os mecanismos dentro do jogo e permitiu mais privacidade).&lt;br /&gt;
* Saber quais zonas foram alteradas e quais foram estas alterações.&lt;br /&gt;
* Saber quais magias, itens e monstros foram alterados, e quais foram estas alterações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7.6 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este Update foi um marco no tibia, por implementação de muitos conceitos existentes até hoje.&lt;br /&gt;
Mas suas mudanças na jogabilidade foram:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Criação das [[Wands]] e [[Rods]]&lt;br /&gt;
* Alteração na velocidade de regeneração de mana.&lt;br /&gt;
* Alterado a forma como se aprende magias.&lt;br /&gt;
* Documentos como cartas agora colocam o nome do personagem que editou por último. (Este ultimo mudava pouco a jogabilidade).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7.8 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Adição de [[Liberty Bay]] e das [[Shattered Isles]].&lt;br /&gt;
* Placas de identificação de lojas.&lt;br /&gt;
* Alterações na [[stamina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7.9 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Renovação de [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
* Personagens agora vão receber uma Bag após renascerem no tempo.&lt;br /&gt;
* [[NPC]] de [[Rookgaard]] revisados.&lt;br /&gt;
* Adição de [[Pits of Inferno]], uma [[Quest]] clássica do tibia.&lt;br /&gt;
* NPCs que curam, irão curar mesmo quando ocupados. (Antes os NPCs ficavam ocupados e só poderiam falar com 1 personagem de cada vez. Existia uma fila para isto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8.0 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Update muito focado nas [[Ice Islands]], aonde passa a ser possível ver suas pegadas na neve, e um Update com direito a alterações nas vocações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* As [[Spears]] e outros itens a distância foram alterados. Antes eles caiam no chão, em baixo do alvo [[target]]. Isto não mais acontece, agora a Spear continua na mão do personagem que esta atirando.&lt;br /&gt;
* Antes a mágia [[Find Person]] não consumia mana caso o personagem estivesse offline. Passou a consumir depois deste Update.&lt;br /&gt;
* Espadas de duas mãos agora são exclusivas para Knights. Não é mais possível usar 2 escudos. (Nesta época, a mão da arma e do escudo, era irrelevante. Ambas poderiam fazer as duas funções).&lt;br /&gt;
* Adição de [[Svargrond]].&lt;br /&gt;
* Criação de necessidade de level para armas e runas. (Antes, dependia só dos Skills).&lt;br /&gt;
* Novas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alterações no level das armas deste Update:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Favor notar que algumas armas não estão listadas aqui porque seu requerimento de level não foi divulgado na época.&lt;br /&gt;
=== Armas de Sword ===&lt;br /&gt;
* [[Two Handed Sword]]: level 20&lt;br /&gt;
* [[Fire Sword]]: level 30&lt;br /&gt;
* [[Bright Sword]]: level 30&lt;br /&gt;
* [[Giant Sword]]: level 55&lt;br /&gt;
* [[The Avenger]]: level 75&lt;br /&gt;
* [[Magic Sword]]: level 80&lt;br /&gt;
* [[Warlord Sword]]: level 110&lt;br /&gt;
=== Armas de Axe ===&lt;br /&gt;
* [[Dwarven Axe]]: level 20&lt;br /&gt;
* [[Double Axe]]: level 25&lt;br /&gt;
* [[Halberd]]: level 25&lt;br /&gt;
* [[Fire Axe]]: level 35&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lance]]: level 60&lt;br /&gt;
* [[Stonecutter Axe]]: level 90&lt;br /&gt;
=== Armas de Club ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Hammer]]: level 25&lt;br /&gt;
* [[Crystal Mace]]: level 35&lt;br /&gt;
* [[War Hammer]]: level 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novas mágias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As novas mágias são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !! Palavras magicas !! Classes !! Mana !! Level !! P.A / Promotion !! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Berserk]] || exori || Knights || 115 || 35 || P.A || Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms (contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Conjure Piercing Bolt]] || exevo con grav || Paladin || 180 || 33 || P.A || Conjura 5 Piercing Bolts usando 3 Soul Points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Conjure Power Bolt]] || exevo con vis || Paladin || 700 || 59 || P.A || Conjura 10 Power Bolts usando 4 Soul Points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Conjure Sniper Arrow]] || exevo con hur || Paladin || 160 || 24 || P.A || Conjura 5 Sniper Arrows usando 3 Soul Points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Enchant Spear]] || exeta con || Paladin || 350 || 45 || P.A || Transforma uma Spear em uma Enchanted Spear usando 3 Soul Points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ethereal Spear]] || exori con || Paladin || 25 || 23 || P.A || Acerta o alvo causando dano físico, possui uma versão mais forte Strong Ethereal Spear.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fierce Berserk]] || exori gran || Knight || 340 || 90 || P.A || Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms(contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Groundshaker]] || exori mas || Knight || 160 || 33 || P.A || Atinge 37 sqms (contando o seu) causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Whirlwind Throw]] || exori hur || Knight || 40 || 28 || P.A || Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang. Tem um efeito parecido com o de uma HMM usada por mages. Bom pra ser usado em criaturas que correm com pouco hp (como Dragons, por exemplo). Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detalhes adicionais ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais armas foram criadas neste Update também, mas elas já vieram com o level minimo de uso, pre-estabelecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8.1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mudanças relevantes menores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Novas casas adicionadas, algumas ao norte de Carlin, uma praia particular em Meriana, uma Torre no [[Jakundaf Desert]], e uma última em [[Femor Hills]].&lt;br /&gt;
* Novas áreas em Tiquanda, também a Magican Tower, e algumas áreas alteradas.&lt;br /&gt;
* Várias novas mágias, alterações em magias já existentes e runas.&lt;br /&gt;
* Adicionado nado.&lt;br /&gt;
* Adicionado dividir [[experiência]] em [[party]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balanceamento ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas mudanças menores no balanceamento foram a substituição dos elementos do mage, a adição do elemento Holy para paladins, e armas encantadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sorcerer não usa mais o elemento veneno. Seus elementos principais são agora Eletricidade e Fogo.&lt;br /&gt;
* Druidas não usam mais veneno, e também não usam nem fogo nem eletricidade a menos que seja com magias ou runas. Seus elementos principais agora são Gelo e Terra.&lt;br /&gt;
* Armas encantadas permitem knights usar elementos, fogo, eletricidade, gelo e terra nas armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Modificação nas Wands e Rods: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Volcanic Rod]] virou [[Necrotic Rod]] e seu elemento passou de fogo para morte.&lt;br /&gt;
* [[Wand of Plague]] virou [[Wand of Decay]] e seu elemento passou de veneno para morte.&lt;br /&gt;
* [[Quagmire Rod]] virou [[Terra Rod]] e seu elemento que era Veneno, virou terra.&lt;br /&gt;
* [[Tempest Rod]] virou [[Hailstorm Rod]] e seu elemento que era Eletricidade, agora é gelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Substituição de algumas Runas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foram adicionado os Pots de vida ([[Great Health Potion]], [[Strong Health Potion]] e [[Health Potion]]) que substituiram as UH e IH dos Knights ([[Ultimate Healing Rune]] e [[Intense Healing Rune]]). Assim como os [[Manafuid]]s foram substituidos pelos Mana Pots variados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Encantamento de armas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma grande mudança deste Update (Que mais tarde seria removida), foi a adição de elementos nos ataques. Especificamente, Eletricidade, Fogo, Gelo e Terra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As armas alteradas foram:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Swords:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Blacksteel Sword]]&lt;br /&gt;
* [[Mystic Blade]]&lt;br /&gt;
* [[Relic Sword]]&lt;br /&gt;
* [[Spike Sword]]&lt;br /&gt;
* [[Dragon Slayer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Axes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Barbarian Axe]]&lt;br /&gt;
* [[Headchopper]]&lt;br /&gt;
* [[Heroic Axe]]&lt;br /&gt;
* [[Knight Axe]]&lt;br /&gt;
* [[War Axe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clubs:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Cranial Basher]]&lt;br /&gt;
* [[Crystal Mace]]&lt;br /&gt;
* [[Clerical Mace]]&lt;br /&gt;
* [[Orcish Maul]]&lt;br /&gt;
* [[War Hammer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para encantar, precisava de um sorcerer ou druida, com level 30 e premium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Elemento Terra é pelo [[Earth Archway]] colocando uma [[Small Emerald]] no [[Earth Shrine]].&lt;br /&gt;
* Elemento Eletricidade é pelo [[Energy Archway]] colocando uma [[Small Amethyst]] no [[Energy Shrine]].&lt;br /&gt;
* Elemento Fogo é pelo [[Fire Archway]] colocando uma [[Small Rubie]] no [[Fire Shrine]].&lt;br /&gt;
* Elemento Gelo é pelo [[Ice Archway]] colocando uma [[Small Sapphire]] no [[Ice Shrine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Página ainda em construção, aguarde)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mudan%C3%A7as_diretas_na_jogabilidade&amp;diff=248360</id>
		<title>Mudanças diretas na jogabilidade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mudan%C3%A7as_diretas_na_jogabilidade&amp;diff=248360"/>
		<updated>2019-07-12T14:39:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Explicação do propósito do artigo. (Afim de evitar que ele seja deletado).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ao longo dos diferentes Updates e Patchs, tiveram implementações e alterações, que afetaram, de alguma forma, o modo de se jogar e as possibilidades in-game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta página tem como finalidade, ser um histórico de mudanças que impactaram o seu personagem e como ele interage com o mundo do tibia. Não tem alterações no client, gráficos, e coisas assim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta página serve se você:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Quer ver como eram as magias do tibia antigamente.&lt;br /&gt;
* Quer saber como eram feitas algumas coisas, antes de tal funcionalidade existir.&lt;br /&gt;
* Quais mudanças impactaram o jogo e como elas impactam. (Exemplo, como poder ter a janela pra falar com NPC agilizou os mecanismos dentro do jogo e permitiu mais privacidade).&lt;br /&gt;
* Saber quais zonas foram alteradas e quais foram estas alterações.&lt;br /&gt;
* Saber quais magias, itens e monstros foram alterados, e quais foram estas alterações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7.6 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este Update foi um marco no tibia, por implementação de muitos conceitos existentes até hoje.&lt;br /&gt;
Mas suas mudanças na jogabilidade foram:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Criação das [[Wands]] e [[Rods]]&lt;br /&gt;
* Alteração na velocidade de regeneração de mana.&lt;br /&gt;
* Alterado a forma como se aprende magias.&lt;br /&gt;
* Documentos como cartas agora colocam o nome do personagem que editou por último. (Este ultimo mudava pouco a jogabilidade).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7.8 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Adição de [[Liberty Bay]] e das [[Shattered Isles]].&lt;br /&gt;
* Placas de identificação de lojas.&lt;br /&gt;
* Alterações na [[stamina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7.9 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Renovação de [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
* Personagens agora vão receber uma Bag após renascerem no tempo.&lt;br /&gt;
* [[NPC]] de [[Rookgaard]] revisados.&lt;br /&gt;
* Adição de [[Pits of Inferno]], uma [[Quest]] clássica do tibia.&lt;br /&gt;
* NPCs que curam, irão curar mesmo quando ocupados. (Antes os NPCs ficavam ocupados e só poderiam falar com 1 personagem de cada vez. Existia uma fila para isto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8.0 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Update muito focado nas [[Ice Islands]], aonde passa a ser possível ver suas pegadas na neve, e um Update com direito a alterações nas vocações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* As [[Spears]] e outros itens a distância foram alterados. Antes eles caiam no chão, em baixo do alvo [[target]]. Isto não mais acontece, agora a Spear continua na mão do personagem que esta atirando.&lt;br /&gt;
* Antes a mágia [[Find Person]] não consumia mana caso o personagem estivesse offline. Passou a consumir depois deste Update.&lt;br /&gt;
* Espadas de duas mãos agora são exclusivas para Knights. Não é mais possível usar 2 escudos. (Nesta época, a mão da arma e do escudo, era irrelevante. Ambas poderiam fazer as duas funções).&lt;br /&gt;
* Adição de [[Svargrond]].&lt;br /&gt;
* Criação de necessidade de level para armas e runas. (Antes, dependia só dos Skills).&lt;br /&gt;
* Novas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alterações no level das armas deste Update:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Favor notar que algumas armas não estão listadas aqui porque seu requerimento de level não foi divulgado na época.&lt;br /&gt;
=== Armas de Sword ===&lt;br /&gt;
* [[Two Handed Sword]]: level 20&lt;br /&gt;
* [[Fire Sword]]: level 30&lt;br /&gt;
* [[Bright Sword]]: level 30&lt;br /&gt;
* [[Giant Sword]]: level 55&lt;br /&gt;
* [[The Avenger]]: level 75&lt;br /&gt;
* [[Magic Sword]]: level 80&lt;br /&gt;
* [[Warlord Sword]]: level 110&lt;br /&gt;
=== Armas de Axe ===&lt;br /&gt;
* [[Dwarven Axe]]: level 20&lt;br /&gt;
* [[Double Axe]]: level 25&lt;br /&gt;
* [[Halberd]]: level 25&lt;br /&gt;
* [[Fire Axe]]: level 35&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lance]]: level 60&lt;br /&gt;
* [[Stonecutter Axe]]: level 90&lt;br /&gt;
=== Armas de Club ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Hammer]]: level 25&lt;br /&gt;
* [[Crystal Mace]]: level 35&lt;br /&gt;
* [[War Hammer]]: level 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novas mágias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As novas mágias são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !! Palavras magicas !! Classes !! Mana !! Level !! P.A / Promotion !! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Berserk]] || exori || Knights || 115 || 35 || P.A || Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms (contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Conjure Piercing Bolt]] || exevo con grav || Paladin || 180 || 33 || P.A || Conjura 5 Piercing Bolts usando 3 Soul Points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Conjure Power Bolt]] || exevo con vis || Paladin || 700 || 59 || P.A || Conjura 10 Power Bolts usando 4 Soul Points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Conjure Sniper Arrow]] || exevo con hur || Paladin || 160 || 24 || P.A || Conjura 5 Sniper Arrows usando 3 Soul Points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Enchant Spear]] || exeta con || Paladin || 350 || 45 || P.A || Transforma uma Spear em uma Enchanted Spear usando 3 Soul Points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ethereal Spear]] || exori con || Paladin || 25 || 23 || P.A || Acerta o alvo causando dano físico, possui uma versão mais forte Strong Ethereal Spear.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fierce Berserk]] || exori gran || Knight || 340 || 90 || P.A || Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms(contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Groundshaker]] || exori mas || Knight || 160 || 33 || P.A || Atinge 37 sqms (contando o seu) causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Whirlwind Throw]] || exori hur || Knight || 40 || 28 || P.A || Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang. Tem um efeito parecido com o de uma HMM usada por mages. Bom pra ser usado em criaturas que correm com pouco hp (como Dragons, por exemplo). Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detalhes adicionais ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais armas foram criadas neste Update também, mas elas já vieram com o level minimo de uso, pre-estabelecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8.1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mudanças relevantes menores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Novas casas adicionadas, algumas ao norte de Carlin, uma praia particular em Meriana, uma Torre no [[Jakundaf Desert]], e uma última em [[Femor Hills]].&lt;br /&gt;
* Novas áreas em Tiquanda, também a Magican Tower, e algumas áreas alteradas.&lt;br /&gt;
* Várias novas mágias, alterações em magias já existentes e runas.&lt;br /&gt;
* Adicionado nado.&lt;br /&gt;
* Adicionado dividir [[experiência]] em [[party]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balanceamento ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas mudanças menores no balanceamento foram a substituição dos elementos do mage, a adição do elemento Holy para paladins, e armas encantadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sorcerer não usa mais o elemento veneno. Seus elementos principais são agora Eletricidade e Fogo.&lt;br /&gt;
* Druidas não usam mais veneno, e também não usam nem fogo nem eletricidade a menos que seja com magias ou runas. Seus elementos principais agora são Gelo e Terra.&lt;br /&gt;
* Armas encantadas permitem knights usar elementos, fogo, eletricidade, gelo e terra nas armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Modificação nas Wands e Rods: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Volcanic Rod]] virou [[Necrotic Rod]] e seu elemento passou de fogo para morte.&lt;br /&gt;
* [[Wand of Plague]] virou [[Wand of Decay]] e seu elemento passou de veneno para morte.&lt;br /&gt;
* [[Quagmire Rod] virou [[Terra Rod]] e seu elemento que era Veneno, virou terra.&lt;br /&gt;
* [[Tempest Rod]] virou [[Hailstorm Rod]] e seu elemento que era Eletricidade, agora é gelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Substituição de algumas Runas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foram adicionado os Pots de vida ([[Great Health Potion]], [[Strong Health Potion]] e [[Health Potion]]) que substituiram as UH e IH dos Knights ([[Ultimate Healing Rune]] e [[Intense Healing Rune]]). Assim como os [[Manafuids]] foram substituidos pelos Mana Pots variados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Página ainda em construção, aguarde)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mudan%C3%A7as_diretas_na_jogabilidade&amp;diff=248358</id>
		<title>Mudanças diretas na jogabilidade</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Mudan%C3%A7as_diretas_na_jogabilidade&amp;diff=248358"/>
		<updated>2019-07-12T13:58:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: Criação da página, aplicação dos Updates 7.6 até o 8.0 e inicio do 8.1 Falta detalhes ainda&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ao longo dos diferentes Updates e Patchs, tiveram implementações e alterações, que afetaram, de alguma forma, o modo de se jogar e as possibilidades in-game.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7.6 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este Update foi um marco no tibia, por mudanças gráficas e implementação de muitos conceitos existentes até hoje.&lt;br /&gt;
Mas suas mudanças na jogabilidade foram:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Criação das [[Wands]] e [[Rods]]&lt;br /&gt;
* Alteração na velocidade de regeneração de mana.&lt;br /&gt;
* Alterado a forma como se aprende magias.&lt;br /&gt;
* Documentos como cartas agora colocam o nome do personagem que editou por último. (Este ultimo mudava pouco a jogabilidade).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7.8 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Adição de [[Liberty Bay]] e das [[Shattered Isles]].&lt;br /&gt;
* Placas de identificação de lojas.&lt;br /&gt;
* Alterações na [[stamina]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7.9 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Renovação de [[Ab'Dendriel]].&lt;br /&gt;
* Personagens agora vão receber uma Bag após renascerem no tempo.&lt;br /&gt;
* [[NPC]] de [[Rookgaard]] revisados.&lt;br /&gt;
* Adição de [[Pits of Inferno]], uma [[Quest]] clássica do tibia.&lt;br /&gt;
* NPCs que curam, irão curar mesmo quando ocupados. (Antes os NPCs ficavam ocupados e só poderiam falar com 1 personagem de cada vez. Existia uma fila para isto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8.0 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Update muito focado nas [[Ice Islands]], aonde passa a ser possível ver suas pegadas na neve, e um Update com direito a alterações nas vocações.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* As [[Spears]] e outros itens a distância foram alterados. Antes eles caiam no chão, em baixo do alvo [[target]]. Isto não mais acontece, agora a Spear continua na mão do personagem que esta atirando.&lt;br /&gt;
* Antes a mágia [[Find Person]] não consumia mana caso o personagem estivesse offline. Passou a consumir depois deste Update.&lt;br /&gt;
* Espadas de duas mãos agora são exclusivas para Knights. Não é mais possível usar 2 escudos. (Nesta época, a mão da arma e do escudo, era irrelevante. Ambas poderiam fazer as duas funções).&lt;br /&gt;
* Adição de [[Svargrond]].&lt;br /&gt;
* Criação de necessidade de level para armas e runas. (Antes, dependia só dos Skills).&lt;br /&gt;
* Novas magias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alterações no level das armas deste Update:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Favor notar que algumas armas não estão listadas aqui porque seu requerimento de level não foi divulgado na época.&lt;br /&gt;
=== Armas de Sword ===&lt;br /&gt;
* [[Two Handed Sword]]: level 20&lt;br /&gt;
* [[Fire Sword]]: level 30&lt;br /&gt;
* [[Bright Sword]]: level 30&lt;br /&gt;
* [[Giant Sword]]: level 55&lt;br /&gt;
* [[The Avenger]]: level 75&lt;br /&gt;
* [[Magic Sword]]: level 80&lt;br /&gt;
* [[Warlord Sword]]: level 110&lt;br /&gt;
=== Armas de Axe ===&lt;br /&gt;
* [[Dwarven Axe]]: level 20&lt;br /&gt;
* [[Double Axe]]: level 25&lt;br /&gt;
* [[Halberd]]: level 25&lt;br /&gt;
* [[Fire Axe]]: level 35&lt;br /&gt;
* [[Dragon Lance]]: level 60&lt;br /&gt;
* [[Stonecutter Axe]]: level 90&lt;br /&gt;
=== Armas de Club ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Hammer]]: level 25&lt;br /&gt;
* [[Crystal Mace]]: level 35&lt;br /&gt;
* [[War Hammer]]: level 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novas mágias ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As novas mágias são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nome !! Palavras magicas !! Classes !! Mana !! Level !! P.A / Promotion !! Descrição&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Berserk]] || exori || Knights || 115 || 35 || P.A || Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms (contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Conjure Piercing Bolt]] || exevo con grav || Paladin || 180 || 33 || P.A || Conjura 5 Piercing Bolts usando 3 Soul Points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Conjure Power Bolt]] || exevo con vis || Paladin || 700 || 59 || P.A || Conjura 10 Power Bolts usando 4 Soul Points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Conjure Sniper Arrow]] || exevo con hur || Paladin || 160 || 24 || P.A || Conjura 5 Sniper Arrows usando 3 Soul Points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Enchant Spear]] || exeta con || Paladin || 350 || 45 || P.A || Transforma uma Spear em uma Enchanted Spear usando 3 Soul Points.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ethereal Spear]] || exori con || Paladin || 25 || 23 || P.A || Acerta o alvo causando dano físico, possui uma versão mais forte Strong Ethereal Spear.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Fierce Berserk]] || exori gran || Knight || 340 || 90 || P.A || Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms(contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Groundshaker]] || exori mas || Knight || 160 || 33 || P.A || Atinge 37 sqms (contando o seu) causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Whirlwind Throw]] || exori hur || Knight || 40 || 28 || P.A || Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang. Tem um efeito parecido com o de uma HMM usada por mages. Bom pra ser usado em criaturas que correm com pouco hp (como Dragons, por exemplo). Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Detalhes adicionais ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais armas foram criadas neste Update também, mas elas já vieram com o level minimo de uso, pre-estabelecido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8.1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mudanças relevantes menores ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Novas casas adicionadas, algumas ao norte de Carlin, uma praia particular em Meriana, uma Torre no [[Jakundaf Desert]], e uma última em [[Femor Hills]].&lt;br /&gt;
* Novas áreas em Tiquanda, também a Magican Tower, e algumas áreas alteradas.&lt;br /&gt;
* Várias novas mágias, alterações em magias já existentes e runas.&lt;br /&gt;
* Adicionado nado.&lt;br /&gt;
* Adicionado dividir [[experiência]] em [[party]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Balanceamento ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas mudanças menores no balanceamento foram a substituição dos elementos do mage, a adição do elemento Holy para paladins, e armas encantadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sorcerer não usa mais o elemento veneno. Seus elementos principais são agora Eletricidade e Fogo.&lt;br /&gt;
* Druidas não usam mais veneno, e também não usam nem fogo nem eletricidade a menos que seja com magias ou runas. Seus elementos principais agora são Gelo e Terra.&lt;br /&gt;
* Armas encantadas permitem knights usar elementos, fogo, eletricidade, gelo e terra nas armas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Modificação nas Wands e Rods: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Volcanic Rod]] virou [[Necrotic Rod]] e seu elemento passou de fogo para morte.&lt;br /&gt;
* [[Wand of Plague]] virou [[Wand of Decay]] e seu elemento passou de veneno para morte.&lt;br /&gt;
* [[Quagmire Rod] virou [[Terra Rod]] e seu elemento que era Veneno, virou terra.&lt;br /&gt;
* [[Tempest Rod]] virou [[Hailstorm Rod]] e seu elemento que era Eletricidade, agora é gelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Substituição de algumas Runas ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foram adicionado os Pots de vida ([[Great Health Potion]], [[Strong Health Potion]] e [[Health Potion]]) que substituiram as UH e IH dos Knights ([[Ultimate Healing Rune]] e [[Intense Healing Rune]]). Assim como os [[Manafuids]] foram substituidos pelos Mana Pots variados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Página ainda em construção, aguarde)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Skull_System&amp;diff=30571</id>
		<title>Skull System</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Skull_System&amp;diff=30571"/>
		<updated>2011-11-19T21:24:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mathss: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TibiaWikia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O sistema de caveiras foi feito para assegurar que a matança de jogadores não fugisse do controle. O sistema existe somente em servidores [[Open PvP]], ou seja: Não existe em [[Optional PvP]] ou em [[Hardcore PvP]]. Quando um jogador ataca alguem que não tem uma caveira, ele ganha uma caveira branca do lado do nome. Se um jogador mata alguem com uma caveira branca, vermelha, amarela ou verde ele não ganhará uma caveira próxima à seu nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==White Skull==&lt;br /&gt;
[[Image:White_Skull.gif|left]] Um jogador irá ser marcado com uma caveira branca próxima à seu nome se ele atacar ou matar um jogador que não esteja marcado com a caveira branca, vermelha, amarela ou verde. Se ele somente atacar, a caveira permanecerá até o símbolo de Bloqueio de Logout sair. Se ele matar outro jogador, ela permanecerá por 15 minutos, e toda ofensiva contra outros jogadores durante este período de tempo irá resetar o tempo, então os [[Player Killer|PKs]] devem esperar 15 minutos para matar outra pessoa ou para sair do jogo. &lt;br /&gt;
Matar um personagem que está marcado com a caveira branca é uma morte justificada, logo você não receberá marca alguma. No entanto, se você atacar alguem com uma caveira branca, o jogador com a caveira irá ver em você uma caveira amarela, que indica que você atacou ele. Assim o jogador marcado com a caveira branca será capaz de se defender sem uma punição como se estivesse matando alguém que não estivesse marcado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A dica é não matar qualquer White Skull que ver, pois alguns matam ou atacam outros jogadores por motivo justo e mata-los pode lhe causar hunted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Red Skull==&lt;br /&gt;
[[Image:Red_Skull.gif|left]]Um jogador será marcado com uma caveira vermelha se ele:&lt;br /&gt;
*Matar entre três até cinco personagens não marcados em um dia (24 horas);&lt;br /&gt;
*Matar entre cinco até nove personagens não marcados em uma semana (7 dias);&lt;br /&gt;
*Matar entre 10 até 19 personagens não marcados em um mês (30 dias)&lt;br /&gt;
A caveira vermelha irá durar 30 dias a partir da morte que fez você recebê-la. Matando mais personagens não marcados você irá fazer com que a caveira renove seus 30 dias de permanência. Um jogador que estiver marcado com uma caveira vermelha e morrer irá deixar cair TODOS os seus itens, até mesmo se estiver usando um [[Amulet of Loss]] e todas as [[Bleesings]]. Isso encoraja os jogadores à caçar e punir os jogadores com caveiras vermelhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A matança em excesso de jogadores não marcados ou chamados &amp;quot;inocentes&amp;quot; é uma violação das Regras do Tibia. Assim que os jogadores atingirem a maior marca possível de mortes injustificadas ao ponto de serem marcados com uma caveira vermelha eles receberão uma caveira negra. Antigamente era banimento ou Red Skull eterno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você encontrar um jogador marcado com uma caveira vermelha em sua tela, tenha cuidado. Alguns desses jogadores são PKs que matam aleatóriamente, mas só até o ponto de não poderem ser banidos. É claro que, jogadores que não estão marcados com uma caveira podem ser PKs também, mas um jogador com uma caveira vermelha indica uma pessoa agressiva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Algumas armadilhas são preparadas para você pegar Red Skull. A mais famosa é a UH fast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Yellow Skull==&lt;br /&gt;
[[Image:Yellow_Skull.gif|left]]O jogador recebe uma caveira amarela se ele atacar alguém marcado com uma caveira vermelha, negra ou branca. O atacante é o que está marcado pela caveira amarela. Essa caveira foi feita para que jogadores marcados por caveiras vermelhas e brancas possam se defender também, como jogadores normais. Matar alguém que esteja marcado com uma caveira amarela é considerado como uma morte justificada, você não será punido pela morte do jogador. Você pode ser marcado com uma caveira amarela sozinho, simplesmente jogue uma [[Firebomb]] em baixo de seu personagem, e você será marcado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A caveira amarela é especial, se o jogador que já tem uma vermelha, negra ou branca é atacado por um jogador não marcado, o atacante irá receber uma caveira amarela que é visível somente para o jogador que foi atacado. Isso permite que mesmo um jogador com uma caveira vermelha possa matar outros jogadores para se defender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Revenge Skull==&lt;br /&gt;
[[Image:Revenge Skull.gif|left]]Se alguém te matar injustamente, ele recebe uma caveira de vingança durante uma semana, então você pode tentar se vingar nessa semana, sem obter uma caveira branca ou uma unjustified kill. Só você pode ver a caveira de vingança em quem te matou. Assim podendo atacar esta pessoa, quando você atacar irá receber uma caveira amarela. Você pode ter revange na mesma quantidade que morreu por este jogador, mas desde que seja em até 7 dias. Foi visto pela primeira vez durante o [[Test Server]] do update 8.62.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Green Skull==&lt;br /&gt;
[[Image:Green_Skull.gif|left]]A caveira verde significa que o jogador é membro de uma [[party]]. Assim como qualquer caveira, matar um jogador marcado com uma caveira verde é uma morte justificada e o assassino não será punido. É comum de ser usada para matar iniciantes, é muito comum jogadores que te enganam para você aceitar a party, então, fique esperto!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Black Skull==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;{{{{{subst|}}}#ifeq:{{{style|}}}||{{{{{subst|}}}#switch:{{{align|center}}}|left=float:left;margin-top:5px 0px;|right=float:right;margin:5px 0px;|margin:0 auto;}} border:{{{border|1px blue solid}}}; background-color:{{{backcolor|rgb(244, 244, 255)}}}; width:{{{width|60%}}}; padding:5px; text-align:{{{{{subst|}}}#ifeq:{{{image|}}}||center|left}};|{{{style|}}}}}&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{{{subst|}}}#ifeq:{{{image|}}}|||[[Image:{{{image}}}|{{{imagesize|50px}}}|left]]}}{{{{{subst|}}}#ifeq:{{{caption|{{{3|}}}}}}|||&amp;lt;p style=&amp;quot;font-weight: bold; margin-top: 0; padding-top: 0;&amp;quot;&amp;gt;{{{caption|{{{3|}}}}}}&amp;lt;/p&amp;gt;}}{{{message|{{{1|'''[[Black Skull]] redireciona para cá. Para ver o item de mesmo nome consulte [[Black Skull (Item)]].'''}}}}}}{{#ifeq:{{{submessage|{{{2|}}}}}}|||&amp;lt;p style=&amp;quot;font-style:italic; font-size:x-small;&amp;quot;&amp;gt;{{{submessage|{{{2|}}}}}}&amp;lt;/p&amp;gt;}}{{#ifeq:{{{toolbox|}}}|||&amp;lt;p style=&amp;quot;line-height:6pt; margin:0; padding:0; font-size:6pt;width:100%; text-align:right;&amp;quot;&amp;gt;{{{toolbox|}}}&amp;lt;/p&amp;gt;}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Black Skull.gif|left]]'' No [[Updates/8.5|Update 8.5]] CipSoft implementou esta nova caveira ao sistema de caveiras, a black skull. Ela aparecerá quando um jogador mata o dobro de jogadores necessários para conseguir uma red skull. Ela é utilizada para substituir o banimento de 30 dias pela &amp;quot;excessiva matança de jogadores.&amp;quot;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um jogador fica com uma black skull caso ele mate:&lt;br /&gt;
*Seis ou mais personagens não-marcados em um dia (24 horas),&lt;br /&gt;
*Dez ou mais personagens não-marcados em uma semana (7 dias), &lt;br /&gt;
*Vinte ou mais personagens não-marcados em um mês (30 dias).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando um jogador está marcado com uma black skull ele não será capaz de atacar jogadores que não estejam marcados com uma caveira. Além disso, um personagem marcado com a black skull não poderá usar magias de área (magias e runas) que possam ferir outros jogadores, assim como [[Burst Arrow]]s. Eles também não poderão [[summon]]ar ou [[convince|convencer]] criaturas, ou usar a magia [[Undead Legion]] ou magias de ataque como [[Ice Strike]] ou [[Flame Strike]] enquanto o alvo não está selecionado.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A black skull ficará marcada no personagem durante 45 (quarenta e cinco) dias. Itens que reduzem o dano sofrido de outros jogadores não funcionarão para um personagem marcado com essa caveira, o que significa que se um personagem marcado com a black skull for atacado ele sofrerá 100% de dano de outros jogadores. Quando um personagem marcado com a black skull for morto ele surgirá no templo com 40 [[hitpoints]] e 0 [[mana]]. O personagem com black skull, assim como um personagem com red skull, quando morrer dropará todos os itens que estiver carregando mesmo que estejam usando todas as [[blessing]]s ou [[Amulet of Loss]].&lt;br /&gt;
[[Image:Skull system.JPG|thumb|right|Uma ilustração que mostra todos os tipos de caveiras, exceto a Black Skull e a Revenge Skull.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Links Relacionados==&lt;br /&gt;
[http://www.pskonejott.com/unjust_text.php Pskonejott's Calculadora de Mortes Injustificadas]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{seealso|War System|usage=article}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mathss</name></author>
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