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	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio_Discuss%C3%A3o:Mador&amp;diff=351722</id>
		<title>Usuário Discussão:Mador</title>
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		<updated>2022-06-18T03:07:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Páginas Curiosas - Discussão =&lt;br /&gt;
*[[Imbuing System]]&lt;br /&gt;
*[[Prey System]]&lt;br /&gt;
*[[Você sabia?]]&lt;br /&gt;
::Renomear para &amp;quot;Curiosidades&amp;quot;&lt;br /&gt;
::Veja também: [[Alusões]], [[Mapas Temáticos]], [[Sprites Antigos]], [[Sprites não utilizados]], [[Retirados do Jogo]]&lt;br /&gt;
*[[Locais Inalcançáveis]]&lt;br /&gt;
*[http://www.tibiawiki.com.br/wiki/Categoria:Role_Playing Categoria Role Playing]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Client_Backgrounds&amp;diff=283266</id>
		<title>Client Backgrounds</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Client_Backgrounds&amp;diff=283266"/>
		<updated>2020-07-15T01:09:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: /* Telas de fundo do cliente */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A tela de fundo dos clientes do Tibia sempre acompanhou a evolução do jogo, melhorias gráficas, imagens de acordo com a atualização recente, esta página trará todas telas de fundo que o cliente do Tibia já teve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Telas de fundo do cliente ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;320&amp;quot; perrow=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Client Artwork 12.40.jpg| '''Tibia 12.40''' - '''Julho de 2020'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Client Artwork 12.20.jpg| '''Tibia 12.20''' - '''Julho de 2019'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Client Artwork 12.00.jpg| '''Tibia 12.00''' - '''Dezembro de 2018'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Client Artwork 11.80.jpg| '''Tibia 11.80''' - '''Julho de 2018'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Client_Artwork_11.50.jpg|'''Tibia 11.50''' - '''Dezembro de 2017'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Client_Artwork_11.40.jpg|'''Tibia 11.40''' - '''Julho de 2017'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Client_Artwork_20th_Anniversary.jpg|'''Tibia 11.03''' - '''Janeiro de 2017'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Client_Artwork_11.0.jpg|'''Tibia 11.0''' - '''Setembro de 2016'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Client_Artwork_10.2.png|'''Tibia 10.2''' - '''Summer Update 2013'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Client_Artwork_9.1.jpg|'''Tibia 9.1''' - '''Summer Update 2011'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Client_Artwork_8.0.jpg|'''Tibia 8.0''' - '''Summer Update 2007'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Client_Artwork_7.0.jpg|'''Tibia 7.0''' - '''Summer Update 2002'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Client_Artwork_6.0.jpg|'''Tibia Alpha 6.0''' - '''Novembro de 2000'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Client_Artwork_5.0.jpg|'''Tibia Alpha 5.0''' - '''Junho de 1999'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Client_Artwork_4.0.jpg|'''Tibia Alpha 4.0''' - '''Maio de 1998'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Client_Artwork_3.0.png‎|'''Tibia Alpha 3.0''' - '''Outubro de 1997'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Imagem:Client_Artwork_2.0.jpg‎|''' Tibia Alpha 2.0'''- '''Junho de 1997'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Client_Artwork_1.0.jpg‎|''' Tibia Alpha 1.0''' - '''Janeiro de 1997'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Veja|Updates e Patches|Ilustrações do Tibia|Background Artworks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:Gráficos]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Summer_Update_2020&amp;diff=283260</id>
		<title>Summer Update 2020</title>
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		<updated>2020-07-15T00:16:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: /* Novidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Updates|ultimo=12.30.0000|atual=12.40|proximo=}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
= Informações Gerais =&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Summer_Tree.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Teasers = &lt;br /&gt;
* Tempos de Turbulência - ({{OfficialNewsArchive|5559|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37138-times-of-turmoil-teaser-01-su-2020/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Após a Maldição - ({{OfficialNewsArchive|5560|Link do teaser no site oficial}})  ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37150-following-the-curse-teaser-02-su-2020/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Premonições Sombrias - ({{OfficialNewsArchive|5561|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37155-premoni%C3%A7%C3%B5es-sombrias-teaser-03-su-2020/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Abandonem as Esperanças - ({{OfficialNewsArchive|5562|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37163-abandonem-as-esperan%C3%A7as-teaser-04-su-2020/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Encantos, Extensão dos &amp;quot;Highscores&amp;quot; e &amp;quot;Backup&amp;quot; de suas Configurações - ({{OfficialNewsArchive|5585|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37168-charms-highscores-e-configura%C3%A7%C3%B5es/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Localizador de equipe e visualização de listas de itens - ({{OfficialNewsArchive|5586|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37170-localizador-de-time-e-visualizador-de-loot-teaser-05/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Nas profundezas de Zarganash - ({{OfficialNewsArchive|5587|Link do teaser no site oficial}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Novidades =&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Background Artwork 12.40.jpg|300px|right|thumb|''Nova [[Background Artworks|Artwork]] para o site oficial.'']]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Client Artwork 12.40.jpg|300px|right|thumb|''Nova Ilustração de fundo do Cliente.'']]&lt;br /&gt;
* Depois de ter aprendido sobre a Ordem do Falcão e a Ordem da Cobra, será hora de conhecermos a terceira das Velhas Ordens;&lt;br /&gt;
* Explore [[Bounac]] (situada em uma nova ilha entre [[Thais]] e [[Meriana]]), o assentamento da Ordem do Leão, bem como seus arredores e lute ao lado dos justos;&lt;br /&gt;
* Novos monstros, locais de caça e desafios com dificuldades semelhante ao dos Falcons;&lt;br /&gt;
* Novos itens Lion de nível intermediário (algo entre nível 220 a 270) esperam por você;&lt;br /&gt;
* Uma extensão da maldição Were acontecerá, teremos novos desafios para quem completou as quests [[Hidden Threats Quest|Hidden Threats]], [[The Curse Spreads Quest|The Curse Spreads]] e tenha derrotado a [[Feroxa]] durante a '''The Curse of the Full Moon''' que ocorre na [[Grimvale Quest]];&lt;br /&gt;
* Essa continuação da Grimvale é em [[Darashia]], onde novas criaturas Were estarão a sua espera, são elas: [[Werehyaena]]s, [[Werelioness]] e [[Werelion]]s, sendo o nível de dificuldade delas um pouco maior do que os [[Werebear]]s e [[Wereboar]]s;&lt;br /&gt;
* Uma nova e poderosa ameaça surge em [[Zarganash]], tendo ligação direta com uma poderosa força do passado;&lt;br /&gt;
* Novo conteúdo para jogadores de alto nível, onde '''CINCO''' novas áreas de caça e novas e desafiadoras criaturas os esperam, trazendo perigo até para jogadores de level 1000 ou superior;&lt;br /&gt;
* Cada um desses cinco novos locais de caça  terão sua própria mecânica e exigirão que cada jogador supere os desafios específicos da área antes de poder enfrentar o '''Boss''' do local.&lt;br /&gt;
# [[Claustrophobic Inferno]]: Monstros atacam com death e fire.&lt;br /&gt;
# [[Rotten Wasteland]]: Monstros atacam com earth e holy.&lt;br /&gt;
# [[Ebb and Flow]]: Monstros atacam com ice e earth.&lt;br /&gt;
# [[Furious Crater]]: Monstros atacam com energy e holy.&lt;br /&gt;
# [[Mirrored Nightmare]]: Monstros atacam com holy e ice.&lt;br /&gt;
* Novos itens '''&amp;quot;BiS (Best-in-Slot)&amp;quot;''' serão adicionados como recompensa para os que conseguirem derrotar esse novo mal.&lt;br /&gt;
* Extensão do Bestiário, teremos agora uma nova dificuldade chamada: &amp;quot;'''Challenging'''&amp;quot; onde para completar deveremos matar 5.000 criaturas, ganhando ao completar 100 pontos de charms.&lt;br /&gt;
* Novas Charms, sendo eles &amp;quot;Divine Wrath&amp;quot;, &amp;quot;Vampiric Embrace&amp;quot; e &amp;quot;Void's Call&amp;quot; onde podemos ver melhor os efeitos em Novas Ferramentas e Funcionalidades abaixo.&lt;br /&gt;
* Além dos novos Charms, alguns antigos como &amp;quot;Gut&amp;quot;, &amp;quot;Scavenge&amp;quot; e &amp;quot;Bless&amp;quot; sofrerão algumas mudanças, também apresentados abaixo.&lt;br /&gt;
* Uma nova Ferramenta de Highcores no próprio cliente, podendo fazer comparações entre os níveis de ranking do jogadores no &amp;quot;Global&amp;quot; não apenas de seu servidor, mais detalhes e informações abaixo.&lt;br /&gt;
* Uma nova ferramenta irá permitir fazer um &amp;quot;backup&amp;quot; podendo exportar tudo o que salvou em seu cliente, desde hotkeys ao menu de configurações em apenas um click, maiores detalhes também abaixo.&lt;br /&gt;
* Uma nova ferramenta chamada &amp;quot;Team Finder&amp;quot; onde o jogador através dela poderá criar e encontrar times para bosses, hunts e quests, maiores detalhes podemos ler abaixo.&lt;br /&gt;
* Uma nova mecânica será adicionada na área dos novos bosses de [[Zarganash]], para aqueles que os derrotarem. Mais detalhes abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Novas Ferramentas e Funcionalidades ==&lt;br /&gt;
===Novos Charms e mudanças em alguns antigos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Novos Charms.png|thumb|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Não se sente animado em gastar seus pontos de charms conquistados, com muito esforço nos encantos atuais? Então, você pode dar uma olhada em alguns novos encantos:&lt;br /&gt;
* '''Divine Wrath''': Ativa uma criatura com uma certa chance e causa '''5%''' dos seus pontos de vida iniciais como dano '''&amp;quot;Holy&amp;quot;''' uma vez.&lt;br /&gt;
* '''Vampiric Embrace''': A quantidade atual de '''Life Leech''' na vida de um jogador será aumentada em '''4%'''. Isso só entrará em vigor se o '''Life Leech''' já estiver ativa através de itens equipados.&lt;br /&gt;
* '''Void's Call''': A quantidade atual de '''Mana Leech''' de um jogador será aumentada em '''2%'''. Isso só entrará em vigor se a '''Mana Leech''' já estiver ativa através de itens equipados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou Aprimorar os antigos:&lt;br /&gt;
* '''Gut''': &amp;quot;Estripar&amp;quot; a criatura agora produz '''20%''' mais produtos de criaturas, do que apenas '''10%'''.&lt;br /&gt;
* '''Scavenge''': Agora aumenta suas chances de &amp;quot;Skinning&amp;quot; e &amp;quot;Dust&amp;quot; com sucesso uma criatura que pode ser removida com '''25%''' a mais de chance ao invés de apenas '''10%'''.&lt;br /&gt;
* '''Bless''': Abençoa você e reduz em '''10%''' a perda de habilidade e experiência em vez de apenas '''3%''' quando morto pela criatura escolhida.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Expansão do Highscore===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Highscores New Features.png|300px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Você é daqueles jogadores competitivos ou simplesmente gostaria de ter uma visão geral dos esforços de outros jogadores? Ao adicionar novas opções de filtro à nova seção de '''&amp;quot;highscores&amp;quot;''' do cliente, você poderá comparar jogadores globalmente, entre os servidores por exemplo, com as estatísticas atualizadas a cada hora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E não é só isso, a seção de &amp;quot;highscores&amp;quot; no site receberá uma revisão, uma vez que as listas também estarão disponíveis no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também estará disponível uma nova categoria, na qual os pontos serão dados de acordo com quantos &amp;quot;Bosses&amp;quot; nas áreas de [[Zarganash]] desse Update de Verão que um jogador matou: ao matar por exemplo um dos cinco bosses normais, te dará um ponto, matando o Boss final dez pontos. Pontos esses que só servirão para o ranking mesmo, não tendo nenhuma outra funcionalidade no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Pontos de Charme, terá um ranking próprio também na tabela de ''highscores'', mostrando quantos pontos um jogador ganhou até agora, independentemente de os pontos de charme terem sido gastos ou não. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, mas não menos importante, agora você verá seu personagem destacado no &amp;quot;ranking&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Backup das configurações do Cliente===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BackcupConfigIcon.png|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Você já teve que reinstalar o seu cliente Tibia e passou horas organizando suas barras de ação e configurando as teclas de atalho? &lt;br /&gt;
Pois bem, isso em breve não será mais problemas, pois você terá a opção de fazer backup das configurações do cliente, ou seja, tudo no menu de configurações e nas barras de ação, com o pressionar de um botão. &lt;br /&gt;
Eles serão salvos em um arquivo no seu computador que você poderá importar novamente.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Team Finder===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TeamFinder1.png|350px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Você está cansado de passar horas tentando organizar uma &amp;quot;party&amp;quot;? Alguém desistiu inesperadamente e você precisa de uma substituição a curto prazo para ocupar o lugar vago em sua equipe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &amp;quot;'''Team Finder'''&amp;quot;, ou localizador de equipe, o ajudará a organizar seu tempo online com maior rapidez e eficiência. Esse recurso '''Premium''' permite criar um aviso que detalha exatamente o que você precisa. Ele pode ser encontrado na caixa de diálogo social (anteriormente chamada de &amp;quot;caixa de diálogo Amigos&amp;quot;), na guia &amp;quot;'''Assemble Team'''&amp;quot; (montar equipe).&lt;br /&gt;
Aqui você pode especificar o seguinte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Level Range''': Qual o level que um candidato deve ter (os jogadores ainda podem se inscrever para uma parte que está fora do seu level).&lt;br /&gt;
*'''Vocações''': Qual vocação você está procurando.&lt;br /&gt;
*'''Team Size''': o tamanho máximo da &amp;quot;party&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Free Slots''': Quantas vagas estão disponíveis. Exemplo: Você já está com seu amigo e precisam de mais 2 pessoas, irá colocar lá então 2 no &amp;quot;Team Size&amp;quot; e 2 no &amp;quot;Free Slot&amp;quot; no caso de estar procurando +2 pessoas para party.&lt;br /&gt;
*'''Hora de início''': quando você planeja iniciar a atividade.&lt;br /&gt;
*'''Tipo de atividade''': Permite filtrar por Bosses, Hunts e Quests.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TeamFinder2.png|350px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Você também pode aceitar membros atuais do grupo para sua equipe imediatamente. Depois de escolher os parâmetros desejados, pressione &amp;quot;'''Start Assembling Team'''&amp;quot;. Isso também abre um canal de bate-papo em equipe. Quando um jogador interessado quiser se juntar ao seu grupo, você poderá aceitá-lo, rejeitá-lo ou convidá-lo. Ao convidá-los, eles serão adicionados ao canal de bate-papo da equipe, onde você poderá conversar com eles para ver se gostaria de tê-los em sua party. Aceitá-los e adicioná-los à sua party enquanto rejeitá-los também os removerá do canal de bate-papo da equipe. Os personagens na sua lista de ignorados serão automaticamente rejeitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe que você só pode criar um aviso de cada vez, que poderá ser editado após a criação. Você sempre pode excluir seu próprio aviso de uma só vez, se desejar criar um novo. Depois que você sair do jogo, ele será removido. Também será excluído 30 minutos após o horário de início. O canal de bate-papo da equipe correspondente também será fechado neste caso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você estiver procurando por um time, também poderá usar vários parâmetros para procurar um grupo específico, indo para a guia &amp;quot;Join Team&amp;quot;. Selecione o grupo com o qual deseja jogar e clique em &amp;quot;Join Team&amp;quot;. Você será notificado quando for convidado para o time, aceito ou rejeitado.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Visualização da Lista de Itens===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:LootList.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Pegar &amp;quot;loots&amp;quot; tornaram-se muito mais convenientes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora no &amp;quot;'''Manage Loot Containers'''&amp;quot;, você verá agora quais itens marcou como &amp;quot;'''Accepted Loot'''&amp;quot; ou seja quais loots você pega, e quais marcou como &amp;quot;'''Skipped Loot'''&amp;quot; loots que você optou por não pegar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você também pode remover facilmente itens dessa lista novamente e pular diretamente para a entrada do item na [[Cyclopedia]].&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nova mecânica dos Bosses de Zarganash===&lt;br /&gt;
Toda vez que você derrotar um dos bosses em um dos cinco campos de caça , uma penalidade será aplicada a cada membro do seu grupo. Você manterá a penalidade quando entrar em outra das cinco áreas e, ao derrotar o próximo boss, outra penalidade será adicionada à sua atual. Quando você matar todos os cinco bosses, você receberá cinco penalidades e terá de suportá-los quando enfrentar o boss supremo. Qual penalidade você recebe não depende do chefe, pois você sempre os receberá na mesma ordem. Portanto, planeje de acordo com quais chefes você quer matar primeiro e quais duram. Essas penalidades são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uma certa chance de uma criatura se teletransportar para você;&lt;br /&gt;
* Uma certa chance de uma nova criatura aparecer perto de você, se você acertar outra criatura;&lt;br /&gt;
* Dano recebido aumentado em uma certa porcentagem;&lt;br /&gt;
* Uma certa chance de uma criatura se curar completamente em vez de morrer;&lt;br /&gt;
* Perda de uma certa porcentagem de seus pontos de vida e sua mana a cada 5 segundos.&lt;br /&gt;
Cada penalidade também traz uma vantagem: a promessa de riquezas. Cada vez que você derrota um chefe de caça, suas chances aumentam para roubar um item raro de uma das criaturas que vagam pelos cinco campos de caça ou de um dos cinco chefes. No entanto, a chance de queda ainda será muito menor nesse caso do que quando se luta contra o chefe final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de derrotar o boss supremo, suas penalidades serão removidas e você terá que derrotar os cinco bosses novamente, antes de enfrentar o último inimigo mais uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note, no entanto, que se você falhar em derrotar o chefe final, as penalidades quatro e cinco serão removidas e você terá que derrotar dois bosses escolhidos aleatoriamente novamente. Se você lutar em um grupo que falha enfrentando o chefe final, cada membro do grupo precisa derrotar os mesmos dois chefes mais uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você vencer todas as probabilidades, uma rica recompensa espera por você. Se você matar o chefe final pela primeira vez, receberá um item muito poderoso, '''garantido'''. Mesmo que você morra como membro da party, você será recompensado se o seu grupo conseguir vencer o boss final. Cada vez que você derrotá-lo posteriormente sem receber um item raro, suas chances de cair aumentam. Depois de saquear um item raro novamente, suas chances de drop retornam ao estado inicial.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Locais de Caça ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Locais de Caça&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Hunts.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Hunts.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Hunts.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Quests ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Spoilers de Quests&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Quest.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Quest.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Quest.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Itens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amuletos e Colares ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Amuletos e Colares&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Amulet.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Amulet.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Amulet.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anéis ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Anéis&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| notcategory=Itens de Quest&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Amulet.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Amulet.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Amulet.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armaduras ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Armaduras&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Armor.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Armor.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Armor.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Botas&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Armor.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Armor.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Armor.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bows &amp;amp; Crossbows ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Distância&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Distance.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Distance.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Distance.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Calças ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Calças&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Armor.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Armor.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Armor.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacetes ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Capacetes&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Armor.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Armor.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Armor.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escudos e Spellbooks ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Escudos&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Spellbook.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Spellbook.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Spellbook.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clavas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Clavas&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Weapon.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Weapon.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Weapon.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Espadas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Espadas&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Weapon.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Weapon.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Weapon.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Machados ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Machados&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Weapon.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Weapon.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Weapon.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rods &amp;amp; Wands ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Rods¦Wands&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Wand.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Wand.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Wand.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recipientes ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Recipientes&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={Infobox_Item}:name:volume:stackable:weight:droppedby&lt;br /&gt;
| table=class=&amp;quot;sortable&amp;quot; id=&amp;quot;tabelaDPL&amp;quot;,Nome,,&amp;lt;small&amp;gt;Capacidade&amp;lt;/small&amp;gt;,&amp;lt;small title=&amp;quot;Agrupável&amp;quot;&amp;gt;Agrup.&amp;lt;/small&amp;gt;,&amp;lt;small&amp;gt;Peso&amp;lt;/small&amp;gt;,Dropa de:&lt;br /&gt;
| tablerow=width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.gif]],width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.jpg|%%.jpg]]&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;%%&amp;lt;/span&amp;gt;,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;{{!}}%%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Decoração ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| notcategory=Recipientes&lt;br /&gt;
| notcategory=Itens de Quest&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Domar ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Itens de Domar&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produtos de Criaturas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Valiosos ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Valiosos&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Quest ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Itens de Quest&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novas Ferramentas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Ferramentas&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objetos ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Objetos&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Object.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Object.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Object.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Livros e Documentos ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Livros com textos extensos&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Book.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Book.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Book.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos NPCs ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=NPCs no Tibia&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM NPC.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM NPC.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM NPC.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Montarias ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Montarias&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Mount.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Mount.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Mount.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Outfits ==&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Revenant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Criaturas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Criaturas&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| notcategory=Bosses&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Criatura.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Criatura.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Criatura.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Bosses ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Criaturas&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| category=Bosses&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Criatura.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Criatura.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Criatura.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Achievements ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%;valign:top;border-collapse:collapse;border: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50px; background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| Nome !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;'''Premium'''&amp;lt;/small&amp;gt; !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;'''Pontos'''&amp;lt;/small&amp;gt;!!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;'''Secreto'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Drama in Darama&lt;br /&gt;
| description = Se um bando de leões e hienas brigam, isto não é chamado de briga de gato, mas... qualquer coisa. Com certeza causou muito drama no deserto de [[Darama]].&lt;br /&gt;
| spoiler     = Obtido ao concluir a quest An Ancient Feud&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 3&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Lionheart&lt;br /&gt;
| description = Você venceu a dupla maléfica Drume e Fugue e restaurou a ordem na cidade sitiada de Bounac. Você conquistou a fortaleza exótica da Ordem da Cobra e superou os cavaleiros mortos-vivos da Ordem do Falcão. Um verdadeiro cavaleiro de coração e mente.&lt;br /&gt;
| spoiler     = Obtido ao concluir a quest The Order of the Lion&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 3&lt;br /&gt;
| name        = Unleash the Beast&lt;br /&gt;
| description = Você derrotou a manifestação dos traços malignos de Goshnar lutando contra feras que você nem queria imaginar. Ele transformou você e agora você também parece estar à altura para a sua função.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 3&lt;br /&gt;
| name        = You Got Horse Power&lt;br /&gt;
| description = Trazida de volta ao reino dos vivos, esta magnífica criatura o levará através da morte e de tudo o que está além.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Malefitz&lt;br /&gt;
| description = Você se familiarizou com os três irmãos Fitz.&lt;br /&gt;
| spoiler     = Obtida ao entregar o [[Fitzwilliam's Special Reserve]] ao [[Fitzmaurice]] em uma cela na cidade de [[Bounac]].&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 1&lt;br /&gt;
| secret      = yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Well Roared, Lion!&lt;br /&gt;
| description = Você ajudou Domizian e por assim se provou digno de entrar no santuário dos werelions abaixo de Lion's Rock. Você batalhou contra os poderosos werelions e até um dos raros leões brancos escolheu acompanhar você.&lt;br /&gt;
| spoiler     = Obtido ao domar um [[White Lion]] com uma [[Red Silk Flower]].&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 1&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = ?&lt;br /&gt;
| name        = ?&lt;br /&gt;
| description = ?&lt;br /&gt;
| spoiler     = ?&lt;br /&gt;
| premium     = ?&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = yes&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Sprites ==&lt;br /&gt;
{{div col|5}}&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Desconhecido_SU_1.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Desconhecido_SU_2.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Desconhecido_SU_3.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Desconhecido_SU_4.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Desconhecido_SU_5.gif]]&lt;br /&gt;
{{div col end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Imagens do Update =&lt;br /&gt;
== Cards dos Novos Outfits ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Revenant Outfit.jpg|Revenant Outfit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Card das novas Criaturas == &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lion Knight Artwork.jpg|Lion Knight&lt;br /&gt;
Arquivo:Werehyaena Artwork.jpg|Werehyaena&lt;br /&gt;
Arquivo:Werelion Artwork.jpg|Werelion e Werelioness&lt;br /&gt;
Arquivo:Brachio Demon Artwork.jpg|Brachio Demon&lt;br /&gt;
Arquivo:Bony Sea Devil Card.jpg|Bony Sea Devil&lt;br /&gt;
Arquivo:Branchly Crawler Card.jpg|Branchly Crawler&lt;br /&gt;
Arquivo:Cloak of Terror Card.jpg|Cloak of Terror&lt;br /&gt;
Arquivo:Manyfaces Card.jpg|Manyfaces&lt;br /&gt;
Arquivo:Mould Phantom Card.jpg|Mould Phantom&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagens dos Teasers ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 1 01.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 1 02.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 1 03.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 2 01.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 2 02.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 2 03.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 3 01.png|Teaser #3&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 3 02.png|Teaser #3&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 3 03.png|Teaser #3&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 4 01.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 4 02.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 4 03.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 4 04.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 4 05.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Novos Charms.png|Teaser #5&lt;br /&gt;
Arquivo:Highscores New Features.png|Teaser #5&lt;br /&gt;
Arquivo:Backup das Configurações.png|Teaser #5&lt;br /&gt;
Arquivo:TeamFinder1.png|Teaser #6&lt;br /&gt;
Arquivo:TeamFinder2.png|Teaser #6&lt;br /&gt;
Arquivo:LootList.png|Teaser #6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concept Arts &amp;amp; Artworks ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lion Order Artwork.jpg|Lion Order Enviros&lt;br /&gt;
Arquivo:Brachiodemon Concept.jpg|Brachiodemon Concept&lt;br /&gt;
Arquivo:Mould Phantom Concept.jpg|Mould Phantom Concept&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagens Extras Cedidas aos Fansites ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 1.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 2.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 3.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 4.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 5.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 6.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 7.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 8.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
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Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 12.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
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Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 18.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
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Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 21.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
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Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 35.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 36.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 37.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 38.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 39.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 40.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Test Server =&lt;br /&gt;
* No dia 16 de junho de de 2020, o Test Server privado do Summer Update 2020 teve início.&lt;br /&gt;
* No dia 07 de julho de de 2020, o Test Server do Summer Update 2020 foi fechado.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Client_Artwork_12.40.jpg&amp;diff=283259</id>
		<title>Arquivo:Client Artwork 12.40.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Client_Artwork_12.40.jpg&amp;diff=283259"/>
		<updated>2020-07-15T00:15:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Summer_Update_2020&amp;diff=283257</id>
		<title>Summer Update 2020</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Summer_Update_2020&amp;diff=283257"/>
		<updated>2020-07-14T23:39:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: /* Novidades */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Updates|ultimo=12.30.0000|atual=12.40|proximo=}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
= Informações Gerais =&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Summer_Tree.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Teasers = &lt;br /&gt;
* Tempos de Turbulência - ({{OfficialNewsArchive|5559|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37138-times-of-turmoil-teaser-01-su-2020/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Após a Maldição - ({{OfficialNewsArchive|5560|Link do teaser no site oficial}})  ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37150-following-the-curse-teaser-02-su-2020/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Premonições Sombrias - ({{OfficialNewsArchive|5561|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37155-premoni%C3%A7%C3%B5es-sombrias-teaser-03-su-2020/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Abandonem as Esperanças - ({{OfficialNewsArchive|5562|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37163-abandonem-as-esperan%C3%A7as-teaser-04-su-2020/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Encantos, Extensão dos &amp;quot;Highscores&amp;quot; e &amp;quot;Backup&amp;quot; de suas Configurações - ({{OfficialNewsArchive|5585|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37168-charms-highscores-e-configura%C3%A7%C3%B5es/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Localizador de equipe e visualização de listas de itens - ({{OfficialNewsArchive|5586|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/37170-localizador-de-time-e-visualizador-de-loot-teaser-05/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Nas profundezas de Zarganash - ({{OfficialNewsArchive|5587|Link do teaser no site oficial}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Novidades =&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Background Artwork 12.40.jpg|300px|right|thumb|''Nova [[Background Artworks|Artwork]] para o site oficial.'']]&lt;br /&gt;
* Depois de ter aprendido sobre a Ordem do Falcão e a Ordem da Cobra, será hora de conhecermos a terceira das Velhas Ordens;&lt;br /&gt;
* Explore [[Bounac]] (situada em uma nova ilha entre [[Thais]] e [[Meriana]]), o assentamento da Ordem do Leão, bem como seus arredores e lute ao lado dos justos;&lt;br /&gt;
* Novos monstros, locais de caça e desafios com dificuldades semelhante ao dos Falcons;&lt;br /&gt;
* Novos itens Lion de nível intermediário (algo entre nível 220 a 270) esperam por você;&lt;br /&gt;
* Uma extensão da maldição Were acontecerá, teremos novos desafios para quem completou as quests [[Hidden Threats Quest|Hidden Threats]], [[The Curse Spreads Quest|The Curse Spreads]] e tenha derrotado a [[Feroxa]] durante a '''The Curse of the Full Moon''' que ocorre na [[Grimvale Quest]];&lt;br /&gt;
* Essa continuação da Grimvale é em [[Darashia]], onde novas criaturas Were estarão a sua espera, são elas: [[Werehyaena]]s, [[Werelioness]] e [[Werelion]]s, sendo o nível de dificuldade delas um pouco maior do que os [[Werebear]]s e [[Wereboar]]s;&lt;br /&gt;
* Uma nova e poderosa ameaça surge em [[Zarganash]], tendo ligação direta com uma poderosa força do passado;&lt;br /&gt;
* Novo conteúdo para jogadores de alto nível, onde '''CINCO''' novas áreas de caça e novas e desafiadoras criaturas os esperam, trazendo perigo até para jogadores de level 1000 ou superior;&lt;br /&gt;
* Cada um desses cinco novos locais de caça  terão sua própria mecânica e exigirão que cada jogador supere os desafios específicos da área antes de poder enfrentar o '''Boss''' do local.&lt;br /&gt;
# [[Claustrophobic Inferno]]: Monstros atacam com death e fire.&lt;br /&gt;
# [[Rotten Wasteland]]: Monstros atacam com earth e holy.&lt;br /&gt;
# [[Ebb and Flow]]: Monstros atacam com ice e earth.&lt;br /&gt;
# [[Furious Crater]]: Monstros atacam com energy e holy.&lt;br /&gt;
# [[Mirrored Nightmare]]: Monstros atacam com holy e ice.&lt;br /&gt;
* Novos itens '''&amp;quot;BiS (Best-in-Slot)&amp;quot;''' serão adicionados como recompensa para os que conseguirem derrotar esse novo mal.&lt;br /&gt;
* Extensão do Bestiário, teremos agora uma nova dificuldade chamada: &amp;quot;'''Challenging'''&amp;quot; onde para completar deveremos matar 5.000 criaturas, ganhando ao completar 100 pontos de charms.&lt;br /&gt;
* Novas Charms, sendo eles &amp;quot;Divine Wrath&amp;quot;, &amp;quot;Vampiric Embrace&amp;quot; e &amp;quot;Void's Call&amp;quot; onde podemos ver melhor os efeitos em Novas Ferramentas e Funcionalidades abaixo.&lt;br /&gt;
* Além dos novos Charms, alguns antigos como &amp;quot;Gut&amp;quot;, &amp;quot;Scavenge&amp;quot; e &amp;quot;Bless&amp;quot; sofrerão algumas mudanças, também apresentados abaixo.&lt;br /&gt;
* Uma nova Ferramenta de Highcores no próprio cliente, podendo fazer comparações entre os níveis de ranking do jogadores no &amp;quot;Global&amp;quot; não apenas de seu servidor, mais detalhes e informações abaixo.&lt;br /&gt;
* Uma nova ferramenta irá permitir fazer um &amp;quot;backup&amp;quot; podendo exportar tudo o que salvou em seu cliente, desde hotkeys ao menu de configurações em apenas um click, maiores detalhes também abaixo.&lt;br /&gt;
* Uma nova ferramenta chamada &amp;quot;Team Finder&amp;quot; onde o jogador através dela poderá criar e encontrar times para bosses, hunts e quests, maiores detalhes podemos ler abaixo.&lt;br /&gt;
* Uma nova mecânica será adicionada na área dos novos bosses de [[Zarganash]], para aqueles que os derrotarem. Mais detalhes abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Novas Ferramentas e Funcionalidades ==&lt;br /&gt;
===Novos Charms e mudanças em alguns antigos===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Novos Charms.png|thumb|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Não se sente animado em gastar seus pontos de charms conquistados, com muito esforço nos encantos atuais? Então, você pode dar uma olhada em alguns novos encantos:&lt;br /&gt;
* '''Divine Wrath''': Ativa uma criatura com uma certa chance e causa '''5%''' dos seus pontos de vida iniciais como dano '''&amp;quot;Holy&amp;quot;''' uma vez.&lt;br /&gt;
* '''Vampiric Embrace''': A quantidade atual de '''Life Leech''' na vida de um jogador será aumentada em '''4%'''. Isso só entrará em vigor se o '''Life Leech''' já estiver ativa através de itens equipados.&lt;br /&gt;
* '''Void's Call''': A quantidade atual de '''Mana Leech''' de um jogador será aumentada em '''2%'''. Isso só entrará em vigor se a '''Mana Leech''' já estiver ativa através de itens equipados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ou Aprimorar os antigos:&lt;br /&gt;
* '''Gut''': &amp;quot;Estripar&amp;quot; a criatura agora produz '''20%''' mais produtos de criaturas, do que apenas '''10%'''.&lt;br /&gt;
* '''Scavenge''': Agora aumenta suas chances de &amp;quot;Skinning&amp;quot; e &amp;quot;Dust&amp;quot; com sucesso uma criatura que pode ser removida com '''25%''' a mais de chance ao invés de apenas '''10%'''.&lt;br /&gt;
* '''Bless''': Abençoa você e reduz em '''10%''' a perda de habilidade e experiência em vez de apenas '''3%''' quando morto pela criatura escolhida.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Expansão do Highscore===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Highscores New Features.png|300px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Você é daqueles jogadores competitivos ou simplesmente gostaria de ter uma visão geral dos esforços de outros jogadores? Ao adicionar novas opções de filtro à nova seção de '''&amp;quot;highscores&amp;quot;''' do cliente, você poderá comparar jogadores globalmente, entre os servidores por exemplo, com as estatísticas atualizadas a cada hora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E não é só isso, a seção de &amp;quot;highscores&amp;quot; no site receberá uma revisão, uma vez que as listas também estarão disponíveis no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Também estará disponível uma nova categoria, na qual os pontos serão dados de acordo com quantos &amp;quot;Bosses&amp;quot; nas áreas de [[Zarganash]] desse Update de Verão que um jogador matou: ao matar por exemplo um dos cinco bosses normais, te dará um ponto, matando o Boss final dez pontos. Pontos esses que só servirão para o ranking mesmo, não tendo nenhuma outra funcionalidade no jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os Pontos de Charme, terá um ranking próprio também na tabela de ''highscores'', mostrando quantos pontos um jogador ganhou até agora, independentemente de os pontos de charme terem sido gastos ou não. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último, mas não menos importante, agora você verá seu personagem destacado no &amp;quot;ranking&amp;quot;.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Backup das configurações do Cliente===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:BackcupConfigIcon.png|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Você já teve que reinstalar o seu cliente Tibia e passou horas organizando suas barras de ação e configurando as teclas de atalho? &lt;br /&gt;
Pois bem, isso em breve não será mais problemas, pois você terá a opção de fazer backup das configurações do cliente, ou seja, tudo no menu de configurações e nas barras de ação, com o pressionar de um botão. &lt;br /&gt;
Eles serão salvos em um arquivo no seu computador que você poderá importar novamente.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Team Finder===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TeamFinder1.png|350px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Você está cansado de passar horas tentando organizar uma &amp;quot;party&amp;quot;? Alguém desistiu inesperadamente e você precisa de uma substituição a curto prazo para ocupar o lugar vago em sua equipe?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O &amp;quot;'''Team Finder'''&amp;quot;, ou localizador de equipe, o ajudará a organizar seu tempo online com maior rapidez e eficiência. Esse recurso '''Premium''' permite criar um aviso que detalha exatamente o que você precisa. Ele pode ser encontrado na caixa de diálogo social (anteriormente chamada de &amp;quot;caixa de diálogo Amigos&amp;quot;), na guia &amp;quot;'''Assemble Team'''&amp;quot; (montar equipe).&lt;br /&gt;
Aqui você pode especificar o seguinte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Level Range''': Qual o level que um candidato deve ter (os jogadores ainda podem se inscrever para uma parte que está fora do seu level).&lt;br /&gt;
*'''Vocações''': Qual vocação você está procurando.&lt;br /&gt;
*'''Team Size''': o tamanho máximo da &amp;quot;party&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*'''Free Slots''': Quantas vagas estão disponíveis. Exemplo: Você já está com seu amigo e precisam de mais 2 pessoas, irá colocar lá então 2 no &amp;quot;Team Size&amp;quot; e 2 no &amp;quot;Free Slot&amp;quot; no caso de estar procurando +2 pessoas para party.&lt;br /&gt;
*'''Hora de início''': quando você planeja iniciar a atividade.&lt;br /&gt;
*'''Tipo de atividade''': Permite filtrar por Bosses, Hunts e Quests.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Arquivo:TeamFinder2.png|350px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Você também pode aceitar membros atuais do grupo para sua equipe imediatamente. Depois de escolher os parâmetros desejados, pressione &amp;quot;'''Start Assembling Team'''&amp;quot;. Isso também abre um canal de bate-papo em equipe. Quando um jogador interessado quiser se juntar ao seu grupo, você poderá aceitá-lo, rejeitá-lo ou convidá-lo. Ao convidá-los, eles serão adicionados ao canal de bate-papo da equipe, onde você poderá conversar com eles para ver se gostaria de tê-los em sua party. Aceitá-los e adicioná-los à sua party enquanto rejeitá-los também os removerá do canal de bate-papo da equipe. Os personagens na sua lista de ignorados serão automaticamente rejeitados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe que você só pode criar um aviso de cada vez, que poderá ser editado após a criação. Você sempre pode excluir seu próprio aviso de uma só vez, se desejar criar um novo. Depois que você sair do jogo, ele será removido. Também será excluído 30 minutos após o horário de início. O canal de bate-papo da equipe correspondente também será fechado neste caso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você estiver procurando por um time, também poderá usar vários parâmetros para procurar um grupo específico, indo para a guia &amp;quot;Join Team&amp;quot;. Selecione o grupo com o qual deseja jogar e clique em &amp;quot;Join Team&amp;quot;. Você será notificado quando for convidado para o time, aceito ou rejeitado.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Visualização da Lista de Itens===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:LootList.png|200px|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Pegar &amp;quot;loots&amp;quot; tornaram-se muito mais convenientes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora no &amp;quot;'''Manage Loot Containers'''&amp;quot;, você verá agora quais itens marcou como &amp;quot;'''Accepted Loot'''&amp;quot; ou seja quais loots você pega, e quais marcou como &amp;quot;'''Skipped Loot'''&amp;quot; loots que você optou por não pegar. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Você também pode remover facilmente itens dessa lista novamente e pular diretamente para a entrada do item na [[Cyclopedia]].&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nova mecânica dos Bosses de Zarganash===&lt;br /&gt;
Toda vez que você derrotar um dos bosses em um dos cinco campos de caça , uma penalidade será aplicada a cada membro do seu grupo. Você manterá a penalidade quando entrar em outra das cinco áreas e, ao derrotar o próximo boss, outra penalidade será adicionada à sua atual. Quando você matar todos os cinco bosses, você receberá cinco penalidades e terá de suportá-los quando enfrentar o boss supremo. Qual penalidade você recebe não depende do chefe, pois você sempre os receberá na mesma ordem. Portanto, planeje de acordo com quais chefes você quer matar primeiro e quais duram. Essas penalidades são:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Uma certa chance de uma criatura se teletransportar para você;&lt;br /&gt;
* Uma certa chance de uma nova criatura aparecer perto de você, se você acertar outra criatura;&lt;br /&gt;
* Dano recebido aumentado em uma certa porcentagem;&lt;br /&gt;
* Uma certa chance de uma criatura se curar completamente em vez de morrer;&lt;br /&gt;
* Perda de uma certa porcentagem de seus pontos de vida e sua mana a cada 5 segundos.&lt;br /&gt;
Cada penalidade também traz uma vantagem: a promessa de riquezas. Cada vez que você derrota um chefe de caça, suas chances aumentam para roubar um item raro de uma das criaturas que vagam pelos cinco campos de caça ou de um dos cinco chefes. No entanto, a chance de queda ainda será muito menor nesse caso do que quando se luta contra o chefe final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depois de derrotar o boss supremo, suas penalidades serão removidas e você terá que derrotar os cinco bosses novamente, antes de enfrentar o último inimigo mais uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note, no entanto, que se você falhar em derrotar o chefe final, as penalidades quatro e cinco serão removidas e você terá que derrotar dois bosses escolhidos aleatoriamente novamente. Se você lutar em um grupo que falha enfrentando o chefe final, cada membro do grupo precisa derrotar os mesmos dois chefes mais uma vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se você vencer todas as probabilidades, uma rica recompensa espera por você. Se você matar o chefe final pela primeira vez, receberá um item muito poderoso, '''garantido'''. Mesmo que você morra como membro da party, você será recompensado se o seu grupo conseguir vencer o boss final. Cada vez que você derrotá-lo posteriormente sem receber um item raro, suas chances de cair aumentam. Depois de saquear um item raro novamente, suas chances de drop retornam ao estado inicial.&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Locais de Caça ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Locais de Caça&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Hunts.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Hunts.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Hunts.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Quests ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Spoilers de Quests&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Quest.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Quest.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Quest.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Itens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Amuletos e Colares ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Amuletos e Colares&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Amulet.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Amulet.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Amulet.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anéis ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Anéis&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| notcategory=Itens de Quest&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Amulet.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Amulet.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Amulet.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armaduras ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Armaduras&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Armor.include}}&lt;br /&gt;
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| tablerow={{DPLPARM Armor.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Botas&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Armor.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Armor.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Armor.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bows &amp;amp; Crossbows ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Distância&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Distance.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Distance.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Distance.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Calças ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Calças&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Armor.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Armor.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Armor.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacetes ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Capacetes&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Armor.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Armor.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Armor.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Escudos e Spellbooks ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Escudos&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Spellbook.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Spellbook.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Spellbook.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Clavas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Clavas&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Weapon.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Weapon.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Weapon.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Espadas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Espadas&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Weapon.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Weapon.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Weapon.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Machados ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Machados&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Weapon.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Weapon.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Weapon.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rods &amp;amp; Wands ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Rods¦Wands&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Wand.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Wand.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Wand.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recipientes ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Recipientes&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={Infobox_Item}:name:volume:stackable:weight:droppedby&lt;br /&gt;
| table=class=&amp;quot;sortable&amp;quot; id=&amp;quot;tabelaDPL&amp;quot;,Nome,,&amp;lt;small&amp;gt;Capacidade&amp;lt;/small&amp;gt;,&amp;lt;small title=&amp;quot;Agrupável&amp;quot;&amp;gt;Agrup.&amp;lt;/small&amp;gt;,&amp;lt;small&amp;gt;Peso&amp;lt;/small&amp;gt;,Dropa de:&lt;br /&gt;
| tablerow=width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.gif]],width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.jpg|%%.jpg]]&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;%%&amp;lt;/span&amp;gt;,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;{{!}}%%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Decoração ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| notcategory=Recipientes&lt;br /&gt;
| notcategory=Itens de Quest&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Domar ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Itens de Domar&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produtos de Criaturas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
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| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Valiosos ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Valiosos&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Quest ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Itens de Quest&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novas Ferramentas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| category=Ferramentas&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objetos ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Objetos&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Object.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Object.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Object.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Livros e Documentos ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Livros com textos extensos&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Book.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Book.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Book.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos NPCs ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=NPCs no Tibia&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM NPC.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM NPC.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM NPC.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Montarias ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Montarias&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Mount.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Mount.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Mount.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Outfits ==&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Revenant}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Criaturas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Criaturas&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| notcategory=Bosses&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Criatura.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Criatura.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Criatura.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Bosses ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Criaturas&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.40&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| category=Bosses&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Criatura.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Criatura.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Criatura.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Achievements ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%;valign:top;border-collapse:collapse;border: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50px; background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| Nome !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;'''Premium'''&amp;lt;/small&amp;gt; !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;'''Pontos'''&amp;lt;/small&amp;gt;!!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;'''Secreto'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Drama in Darama&lt;br /&gt;
| description = Se um bando de leões e hienas brigam, isto não é chamado de briga de gato, mas... qualquer coisa. Com certeza causou muito drama no deserto de [[Darama]].&lt;br /&gt;
| spoiler     = Obtido ao concluir a quest An Ancient Feud&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 3&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Lionheart&lt;br /&gt;
| description = Você venceu a dupla maléfica Drume e Fugue e restaurou a ordem na cidade sitiada de Bounac. Você conquistou a fortaleza exótica da Ordem da Cobra e superou os cavaleiros mortos-vivos da Ordem do Falcão. Um verdadeiro cavaleiro de coração e mente.&lt;br /&gt;
| spoiler     = Obtido ao concluir a quest The Order of the Lion&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 3&lt;br /&gt;
| name        = Unleash the Beast&lt;br /&gt;
| description = Você derrotou a manifestação dos traços malignos de Goshnar lutando contra feras que você nem queria imaginar. Ele transformou você e agora você também parece estar à altura para a sua função.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 3&lt;br /&gt;
| name        = You Got Horse Power&lt;br /&gt;
| description = Trazida de volta ao reino dos vivos, esta magnífica criatura o levará através da morte e de tudo o que está além.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Malefitz&lt;br /&gt;
| description = Você se familiarizou com os três irmãos Fitz.&lt;br /&gt;
| spoiler     = Obtida ao entregar o [[Fitzwilliam's Special Reserve]] ao [[Fitzmaurice]] em uma cela na cidade de [[Bounac]].&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 1&lt;br /&gt;
| secret      = yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Well Roared, Lion!&lt;br /&gt;
| description = Você ajudou Domizian e por assim se provou digno de entrar no santuário dos werelions abaixo de Lion's Rock. Você batalhou contra os poderosos werelions e até um dos raros leões brancos escolheu acompanhar você.&lt;br /&gt;
| spoiler     = Obtido ao domar um [[White Lion]] com uma [[Red Silk Flower]].&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 1&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = ?&lt;br /&gt;
| name        = ?&lt;br /&gt;
| description = ?&lt;br /&gt;
| spoiler     = ?&lt;br /&gt;
| premium     = ?&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = yes&lt;br /&gt;
}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Sprites ==&lt;br /&gt;
{{div col|5}}&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Desconhecido_SU_1.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Desconhecido_SU_2.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Desconhecido_SU_3.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Desconhecido_SU_4.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Desconhecido_SU_5.gif]]&lt;br /&gt;
{{div col end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Imagens do Update =&lt;br /&gt;
== Cards dos Novos Outfits ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Revenant Outfit.jpg|Revenant Outfit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Card das novas Criaturas == &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lion Knight Artwork.jpg|Lion Knight&lt;br /&gt;
Arquivo:Werehyaena Artwork.jpg|Werehyaena&lt;br /&gt;
Arquivo:Werelion Artwork.jpg|Werelion e Werelioness&lt;br /&gt;
Arquivo:Brachio Demon Artwork.jpg|Brachio Demon&lt;br /&gt;
Arquivo:Bony Sea Devil Card.jpg|Bony Sea Devil&lt;br /&gt;
Arquivo:Branchly Crawler Card.jpg|Branchly Crawler&lt;br /&gt;
Arquivo:Cloak of Terror Card.jpg|Cloak of Terror&lt;br /&gt;
Arquivo:Manyfaces Card.jpg|Manyfaces&lt;br /&gt;
Arquivo:Mould Phantom Card.jpg|Mould Phantom&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagens dos Teasers ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 1 01.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 1 02.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 1 03.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 2 01.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 2 02.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 2 03.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 3 01.png|Teaser #3&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 3 02.png|Teaser #3&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 3 03.png|Teaser #3&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 4 01.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 4 02.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 4 03.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 4 04.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 - Teaser 4 05.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Novos Charms.png|Teaser #5&lt;br /&gt;
Arquivo:Highscores New Features.png|Teaser #5&lt;br /&gt;
Arquivo:Backup das Configurações.png|Teaser #5&lt;br /&gt;
Arquivo:TeamFinder1.png|Teaser #6&lt;br /&gt;
Arquivo:TeamFinder2.png|Teaser #6&lt;br /&gt;
Arquivo:LootList.png|Teaser #6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Concept Arts &amp;amp; Artworks ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Lion Order Artwork.jpg|Lion Order Enviros&lt;br /&gt;
Arquivo:Brachiodemon Concept.jpg|Brachiodemon Concept&lt;br /&gt;
Arquivo:Mould Phantom Concept.jpg|Mould Phantom Concept&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagens Extras Cedidas aos Fansites ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 1.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 2.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 3.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 4.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 5.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 6.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 7.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 8.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 9.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 10.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 11.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 12.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 13.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 14.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 15.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 16.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 17.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 18.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 19.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 20.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 21.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 22.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 23.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 24.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 25.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 26.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 27.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 28.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 29.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 30.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 31.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 32.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 33.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 34.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
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Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 36.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 37.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 38.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 39.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Summer Update 2020 Fansites 40.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Test Server =&lt;br /&gt;
* No dia 16 de junho de de 2020, o Test Server privado do Summer Update 2020 teve início.&lt;br /&gt;
* No dia 07 de julho de de 2020, o Test Server do Summer Update 2020 foi fechado.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Background_Artwork_12.40.jpg&amp;diff=283256</id>
		<title>Arquivo:Background Artwork 12.40.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Background_Artwork_12.40.jpg&amp;diff=283256"/>
		<updated>2020-07-14T23:38:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Client_Artwork_12.30.jpg&amp;diff=261960</id>
		<title>Arquivo:Client Artwork 12.30.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Client_Artwork_12.30.jpg&amp;diff=261960"/>
		<updated>2019-12-15T18:27:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: Mador carregada uma nova versão de Arquivo:Client Artwork 12.30.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Updates/12.30&amp;diff=261959</id>
		<title>Updates/12.30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Updates/12.30&amp;diff=261959"/>
		<updated>2019-12-15T18:25:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Updates|ultimo=12.20.0000|atual=12.30|proximo=}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
= Informações Gerais =&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter_Tree.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Teasers = &lt;br /&gt;
* A Escuridão Antes do Amanhecer - ({{OfficialNewsArchive|5246|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/36906-winter-update-a-escurid%C3%A3o-antes-do-amanhecer/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* O Que Há Além - ({{OfficialNewsArchive|5247|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/36907-winter-update-2019-o-que-h%C3%A1-al%C3%A9m/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Party Hunt Analyser e mais! ({{OfficialNewsArchive|5259|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/36918-party-hunt-analyser-e-mais/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Hunt Tasks e Botões Configuráveis - ({{OfficialNewsArchive|5264|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/36920-hunt-tasks-e-bot%C3%B5es-configur%C3%A1veis/?tab=comments#comment-611609/ Notícia traduzida no Portal Tibia])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Novidades =&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Background Artwork 12.30.jpg|300px|right|thumb|''Nova [[Background Artworks|Artwork]] para o site oficial.'']]&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Client Artwork 12.30.jpg|300px|right|thumb|''Nova Ilustração de fundo do Cliente.'']]&lt;br /&gt;
* Seremos levados ao mundo fantasma [[Zarganash]], uma antecâmara para o mundo dos mortos.&lt;br /&gt;
* Novas criaturas e novos locais de caça.&lt;br /&gt;
* O pesquisador [[Para Norbert]] te dará missões para encontrar a causa dos distúrbios no mundo inferior.&lt;br /&gt;
* A linha da quest principal te leva por todo o Tibia, requerendo que você encontre certos itens antes que você possa entrar no mundo fantasma em diferentes localizações.&lt;br /&gt;
* Será possível finalizar a primeira parte da quest line como um jogador Free, mas apenas jogadores Premium serão capazes de completá-la.&lt;br /&gt;
* Um nível mínimo de 250 é requerido para as novas Quests.&lt;br /&gt;
* Uma nova ferramenta chamada '''Party Hunt Analyser''' permitirá a todos em sua party acompanhar informações importantes sobre a sessão de caça atual, sendo as informações liberadas: controle do saldo, dano e cura de cada membro.&lt;br /&gt;
* '''Bestiary Tracker''' mais uma nova ferramenta, que permitirá ao jogador que acompanhe facilmente o progresso de qualquer uma de suas entradas no bestiário.&lt;br /&gt;
* Seleção de personagens melhorada, permitirá a organização de seus personagens, suas vocações e mundos de jogo em que estão por ordem alfabética, bem como por nível, em ordem ascendente ou descendente.&lt;br /&gt;
* Um novo sistema de tasks, a Hunting Prey Tasks, que dará Hunting Tasks Points que poderão ser trocados por Outfit, Montaria e Itens de Decoração.&lt;br /&gt;
* Botões de controle configuráveis, com a grande quantidade de botões para vários tipos de ferramentas disponíveis na interface do usuário, será possível configurar livremente quais serão exibidos em sua interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Novas Ferramentas e Funcionalidades ==&lt;br /&gt;
=== Party Hunt Analyser ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Party Hunt Analyser.png|thumb|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta nova ferramenta permitirá a todos em sua party acompanhar informações importantes sobre a sessão de caça atual:﻿&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duração da sessão, loot total obtido pela party, suprimentos utilizados e saldo. O Tipo de loot por padrão é “Market”, o que significa que o preço médio do Market é usado como base para calcular o loot e os suprimentos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jogadores Premium podem alterar para “Leader”, o que significa que os valores utilizados são configurados pelo Líder da Party.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além disso, o Party Hunt Analyser observa o saldo de cada membro do time, quanto ele deu de dano e quanto curou.﻿&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O acompanhamento começa assim que a Party for criada. O líder da party pode resetar os dados, o que significa que um novo acompanhamento começa imediatamente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se um membro da party sair, seus dados ficarão cinza. Assim que ele se juntar novamente, os dados continuaram a contagem. Apenas players que contribuíram com dano, cura, loot ou gastos aparecerão no analyser.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Você pode acessar o Party Hunt Analyser a partir do Analytics Selector.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bestiary Tracker ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Bestiary Tracker.png|thumb|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O Bestiary Tracker p﻿﻿ermite que você acompanhe facilmente o progresso de qualquer uma de suas entradas no bestiário.﻿ Se você ainda não tem uma entrada completa, você pode marcar uma caixa de verificação “Track Kills” na entrada do bestiário que adicionará a criatura à nova ferramenta. Onde você pode ver suas mortes em uma barra de progresso, bem como o número exato. A ferramenta apenas acompanhará até que você complete a entrada. Se você clicar em uma entrada na ferramenta, você será levado à respectiva página da criatura no bestiário.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seleção de Personagens Melhorada ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Character Selection Organizer.png|thumb|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A nova e melhorada tela de seleção de personagens permite que você organize seus personagens, suas vocações e mundos de jogo em que estão por ordem alfabética, bem como por nível, em ordem ascendente ou descendente.﻿ Você também pode marcar um personagem para que ele sempre apareça no topo da lista. O personagem no topo da lista atualmente será selecionado automaticamente quando você realizar Login, então você consegue entrar no mundo de jogo apenas pressionando um botão.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hunting Tasks ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hunting Tasks WU2019.png|thumb|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esse recurso pode ser encontrado na caixa de diálogo de &amp;quot;Prey Creatures&amp;quot;. Ele compartilha sua janela com as criaturas da prey, para que você possa alternar facilmente entre os dois.&lt;br /&gt;
Primeiro você seleciona a criatura que deseja caçar. Você tem uma seleção de nove seres para escolher e, como ao escolher uma Criatura de Prey, a opção de usar gold coins para rolar uma nova seleção ou usar cartas curingas de presa para selecionar seu alvo em uma lista. O preço de um relançamento de Prey Creatures será aumentado de 50 gps por nível de personagem para 200 gp por nível de personagem com a atualização. Será então igual ao preço de um novo relançamento de Hunt Tasks. Depois você escolhe quantos monstros você quer matar. Existem duas quantidades diferentes que dependem da dificuldade da criatura. A quantia mais alta está disponível apenas quando a entrada do bestiário para a respectiva criatura for concluída.&lt;br /&gt;
A recompensa por terminar uma tarefa é Hunting Task Points. Depois de confirmar uma tarefa, você receberá uma certa recompensa e, em seguida, terá a opção de otimizá-la, para aumentar a quantidade de Hunting Task Points que você receberá. Recompensas de quatro e cinco estrelas também oferecem uma chance de pontos adicionais de hunting tasks. O widget prey agora monitora suas Prey Creatures e as Hunting Tasks. O cancelamento da task exigirá uma taxa igual à taxa para uma nova rolagem. Após o cancelamento, você pode criar imediatamente uma nova tarefa. &lt;br /&gt;
Quando você terminar a task, poderá reivindicar sua recompensa de uma só vez no menu Hunting Tasks. Os Pontos de Tarefa de Caça que você recebe podem ser trocados em um novo NPC, [[Walter Jaeger]], localizado em [[Thais]], por um novo outfit, uma nova montaria ou itens decorativos.&lt;br /&gt;
Você pode concluir uma hunting task por slot entre salvamentos do servidor. No entanto, não há limite de tempo para concluir uma tarefa. Os jogadores Free Accounts têm um slot desbloqueado e podem comprar até mais dois slots, enquanto os jogadores Premium têm dois slots disponíveis e podem comprar um novo slot. Cada slot adicional custa 750 Tibia Coins.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botões de Controle Configuráveis ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Widgets WU2019.png|thumb|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Como agora há uma quantidade considerável de botões para vários widgets disponíveis na interface do usuário, alguns que você nem pode usar regularmente, agora é possível configurar livremente quais serão exibidos. Haverá uma nova seção no menu de opções, onde você pode selecionar quais botões deseja exibir e em que ordem eles devem aparecer na interface. Você pode selecionar qualquer quantidade de botões disponíveis, ou nenhum deles; nesse caso, o espaço ao lado do botão do menu de opções e do botão de saída (que permanece sempre presente) ficará vazio.&lt;br /&gt;
Agora também haverá botões disponíveis para o Quest Tracker e o Lenshelp.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Locais de Caça ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Locais de Caça&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Hunts.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Hunts.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Hunts.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Quests ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Spoilers de Quests&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Quest.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Quest.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Quest.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Itens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anéis ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Anéis&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| notcategory=Itens de Quest&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Amulet.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Amulet.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Amulet.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armaduras ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| category=Armaduras&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Armor.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Armor.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Armor.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| category=Botas&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Armor.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Armor.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Armor.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Calças ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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| category=Calças&lt;br /&gt;
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| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Armor.include}}&lt;br /&gt;
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| tablerow={{DPLPARM Armor.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Capacetes ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Capacetes&lt;br /&gt;
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| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Armor.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Armor.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Armor.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Machados ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| category=Machados&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Weapon.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Weapon.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Weapon.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Recipientes ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Recipientes&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={Infobox_Item}:name:volume:stackable:weight:droppedby&lt;br /&gt;
| table=class=&amp;quot;sortable&amp;quot; id=&amp;quot;tabelaDPL&amp;quot;,Nome,,&amp;lt;small&amp;gt;Capacidade&amp;lt;/small&amp;gt;,&amp;lt;small title=&amp;quot;Agrupável&amp;quot;&amp;gt;Agrup.&amp;lt;/small&amp;gt;,&amp;lt;small&amp;gt;Peso&amp;lt;/small&amp;gt;,Dropa de:&lt;br /&gt;
| tablerow=width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.gif]],width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.jpg|%%.jpg]]&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;%%&amp;lt;/span&amp;gt;,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;{{!}}%%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Decoração ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Itens de Decoração&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| notcategory=Recipientes&lt;br /&gt;
| notcategory=Itens de Quest&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Domar ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Itens de Domar&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produtos de Criaturas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Produtos de Criaturas&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Valiosos ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Valiosos&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Quest ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Itens de Quest&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novas Ferramentas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| category=Ferramentas&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Item.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objetos ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Objetos&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Object.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Object.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Object.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Livros e Documentos ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Livros com textos extensos&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Book.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Book.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Book.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos NPCs ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=NPCs no Tibia&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM NPC.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM NPC.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM NPC.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Montarias ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Montarias&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Mount.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Mount.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Mount.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Outfits ==&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Poltergeist}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Falconer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Criaturas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Criaturas&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| notcategory=Bosses&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Criatura.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Criatura.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Criatura.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Bosses ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Criaturas&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| category=Bosses&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Criatura.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Criatura.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Criatura.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Achievements ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%;valign:top;border-collapse:collapse;border: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50px; background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| Nome !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;'''Premium'''&amp;lt;/small&amp;gt; !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;'''Pontos'''&amp;lt;/small&amp;gt;!!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;'''Secreto'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Beyonder&lt;br /&gt;
| description = Aventureiro além da morte, você viajou ao Netherworld. Apesar de você ter apenas a menor dar possibilidades você sobreviveu e até voltou do reino dos mortos.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao derrotar [[The Pale Worm]] e reportar sua task para [[Para Norbert]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 3&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Falconer&lt;br /&gt;
| description = Um verdadeiro mestre das feras aprende a linguagem de seus companheiros animais. Agora você também consegue reforçar seu vínculo exclusivo com a natureza e ajudar a preservar o equilíbrio da vida como um falcoeiro orgulhoso.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao completar o [[Falconer Outfits]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Mainstreet Nightmare&lt;br /&gt;
| description = Agora você é capaz de passear pelo Tibia utilizando uma vestimenta que causa angústia.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao completar o [[Poltergeist Outfits]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 2&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Monsterhunter&lt;br /&gt;
| description = Temam a mim, monstros! Há mais matança por vir!&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao ?.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Nothing but Hot Air&lt;br /&gt;
| description = Você domou as névoas fantasmagóricas para fazer suas vontades. Por enquanto...&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao domar a [[Haze (Mount)]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 3&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Prospectre&lt;br /&gt;
| description = Você conheceu o Thaian. Um estranho contemporâneo com uma história sombria. Não é humano, e sim um ser derivado da ganância e da obsessão.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao derrotar o boss [[Thaian]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 1&lt;br /&gt;
| secret      = yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Steppe Elegance&lt;br /&gt;
| description = Campeão das terras selvagens, um rápido andarilho em meio às criaturas da selva. A elegante natureza do galope, este enviado da velocidade dominou, indicando a precisa compreensão de seu terreno e ambiente.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao adquirir a montaria [[Antelope]] .&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Taskmaster&lt;br /&gt;
| description = Você caçou e venceu todos eles, você vive pela emoção da caça!&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao ?.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Verminbane&lt;br /&gt;
| description = E então começa!&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao ?.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Sprites ==&lt;br /&gt;
{{div col|5}}&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Dark Bell WU2019.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Gozzler Trophy.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Sea Serpent Doll.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Hellflayer Trophy.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Bronze Monster Statue.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Silver Monster Statue.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Gold Monster Statue.gif]]&lt;br /&gt;
{{div col end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Imagens do Update =&lt;br /&gt;
== Cards dos Novos Outfits ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Poltergeist Outfit Artwork.jpg|Poltergeist Outfit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Card das novas Criaturas == &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Freakish Lost Soul Artwork.jpg|Freakish Lost Soul&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagens dos Teasers ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2019 - Teaser 1 01.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2019 - Teaser 1 02.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2019 - Teaser 2 01.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2019 - Teaser 2 02.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Party Hunt Analyser.png|Teaser #3&lt;br /&gt;
Arquivo:Bestiary Tracker.png|Teaser #3&lt;br /&gt;
Arquivo:Character Selection Organizer.png|Teaser #3&lt;br /&gt;
Arquivo:Hunting Tasks WU2019.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Hunting Task Widget WU2019.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Widgets WU2019.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Concept Arts &amp;amp; Artworks ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagens Extras Cedidas aos Fansites ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_1.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_2.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_3.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_4.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_5.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_6.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_7.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_8.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_9.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_10.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_11.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_12.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_13.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_14.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_15.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_16.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_17.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_18.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_19.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_20.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_21.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_22.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_23.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_24.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_25.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_26.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_27.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_28.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_29.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_30.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_31.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_32.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_33.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_34.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_35.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Test Server =&lt;br /&gt;
* No dia 05 de novembro de 2019, o Test Server privado do Winter Update 2019 teve início.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
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		<title>Arquivo:Client Artwork 12.30.jpg</title>
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		<updated>2019-12-15T18:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Updates/12.30&amp;diff=261559</id>
		<title>Updates/12.30</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Updates/12.30&amp;diff=261559"/>
		<updated>2019-12-11T00:30:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Updates|ultimo=12.20.0000|atual=12.30|proximo=}}&lt;br /&gt;
{{TOC left}}&lt;br /&gt;
= Informações Gerais =&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Winter_Tree.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Teasers = &lt;br /&gt;
* A Escuridão Antes do Amanhecer - ({{OfficialNewsArchive|5246|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/36906-winter-update-a-escurid%C3%A3o-antes-do-amanhecer/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* O Que Há Além - ({{OfficialNewsArchive|5247|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/36907-winter-update-2019-o-que-h%C3%A1-al%C3%A9m/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Party Hunt Analyser e mais! ({{OfficialNewsArchive|5259|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/36918-party-hunt-analyser-e-mais/ Notícia traduzida no Portal Tibia]).&lt;br /&gt;
* Hunt Tasks e Botões Configuráveis - ({{OfficialNewsArchive|5264|Link do teaser no site oficial}}) ([https://forum.portaltibia.com.br/topic/36920-hunt-tasks-e-bot%C3%B5es-configur%C3%A1veis/?tab=comments#comment-611609/ Notícia traduzida no Portal Tibia])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Novidades =&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Background Artwork 12.30.jpg|300px|right|thumb|''Nova [[Background Artworks|Artwork]] para o site oficial.'']]&lt;br /&gt;
* Seremos levados ao mundo fantasma [[Zarganash]], uma antecâmara para o mundo dos mortos.&lt;br /&gt;
* Novas criaturas e novos locais de caça.&lt;br /&gt;
* O pesquisador [[Para Norbert]] te dará missões para encontrar a causa dos distúrbios no mundo inferior.&lt;br /&gt;
* A linha da quest principal te leva por todo o Tibia, requerendo que você encontre certos itens antes que você possa entrar no mundo fantasma em diferentes localizações.&lt;br /&gt;
* Será possível finalizar a primeira parte da quest line como um jogador Free, mas apenas jogadores Premium serão capazes de completá-la.&lt;br /&gt;
* Um nível mínimo de 250 é requerido para as novas Quests.&lt;br /&gt;
* Uma nova ferramenta chamada '''Party Hunt Analyser''' permitirá a todos em sua party acompanhar informações importantes sobre a sessão de caça atual, sendo as informações liberadas: controle do saldo, dano e cura de cada membro.&lt;br /&gt;
* '''Bestiary Tracker''' mais uma nova ferramenta, que permitirá ao jogador que acompanhe facilmente o progresso de qualquer uma de suas entradas no bestiário.&lt;br /&gt;
* Seleção de personagens melhorada, permitirá a organização de seus personagens, suas vocações e mundos de jogo em que estão por ordem alfabética, bem como por nível, em ordem ascendente ou descendente.&lt;br /&gt;
* Um novo sistema de tasks, a Hunting Prey Tasks, que dará Hunting Tasks Points que poderão ser trocados por Outfit, Montaria e Itens de Decoração.&lt;br /&gt;
* Botões de controle configuráveis, com a grande quantidade de botões para vários tipos de ferramentas disponíveis na interface do usuário, será possível configurar livremente quais serão exibidos em sua interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Novas Ferramentas e Funcionalidades ==&lt;br /&gt;
=== Party Hunt Analyser ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Party Hunt Analyser.png|thumb|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esta nova ferramenta permitirá a todos em sua party acompanhar informações importantes sobre a sessão de caça atual:﻿&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duração da sessão, loot total obtido pela party, suprimentos utilizados e saldo. O Tipo de loot por padrão é “Market”, o que significa que o preço médio do Market é usado como base para calcular o loot e os suprimentos.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jogadores Premium podem alterar para “Leader”, o que significa que os valores utilizados são configurados pelo Líder da Party.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Além disso, o Party Hunt Analyser observa o saldo de cada membro do time, quanto ele deu de dano e quanto curou.﻿&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O acompanhamento começa assim que a Party for criada. O líder da party pode resetar os dados, o que significa que um novo acompanhamento começa imediatamente.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Se um membro da party sair, seus dados ficarão cinza. Assim que ele se juntar novamente, os dados continuaram a contagem. Apenas players que contribuíram com dano, cura, loot ou gastos aparecerão no analyser.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Você pode acessar o Party Hunt Analyser a partir do Analytics Selector.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bestiary Tracker ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Bestiary Tracker.png|thumb|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
O Bestiary Tracker p﻿﻿ermite que você acompanhe facilmente o progresso de qualquer uma de suas entradas no bestiário.﻿ Se você ainda não tem uma entrada completa, você pode marcar uma caixa de verificação “Track Kills” na entrada do bestiário que adicionará a criatura à nova ferramenta. Onde você pode ver suas mortes em uma barra de progresso, bem como o número exato. A ferramenta apenas acompanhará até que você complete a entrada. Se você clicar em uma entrada na ferramenta, você será levado à respectiva página da criatura no bestiário.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Seleção de Personagens Melhorada ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Character Selection Organizer.png|thumb|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A nova e melhorada tela de seleção de personagens permite que você organize seus personagens, suas vocações e mundos de jogo em que estão por ordem alfabética, bem como por nível, em ordem ascendente ou descendente.﻿ Você também pode marcar um personagem para que ele sempre apareça no topo da lista. O personagem no topo da lista atualmente será selecionado automaticamente quando você realizar Login, então você consegue entrar no mundo de jogo apenas pressionando um botão.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hunting Tasks ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hunting Tasks WU2019.png|thumb|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Esse recurso pode ser encontrado na caixa de diálogo de &amp;quot;Prey Creatures&amp;quot;. Ele compartilha sua janela com as criaturas da prey, para que você possa alternar facilmente entre os dois.&lt;br /&gt;
Primeiro você seleciona a criatura que deseja caçar. Você tem uma seleção de nove seres para escolher e, como ao escolher uma Criatura de Prey, a opção de usar gold coins para rolar uma nova seleção ou usar cartas curingas de presa para selecionar seu alvo em uma lista. O preço de um relançamento de Prey Creatures será aumentado de 50 gps por nível de personagem para 200 gp por nível de personagem com a atualização. Será então igual ao preço de um novo relançamento de Hunt Tasks. Depois você escolhe quantos monstros você quer matar. Existem duas quantidades diferentes que dependem da dificuldade da criatura. A quantia mais alta está disponível apenas quando a entrada do bestiário para a respectiva criatura for concluída.&lt;br /&gt;
A recompensa por terminar uma tarefa é Hunting Task Points. Depois de confirmar uma tarefa, você receberá uma certa recompensa e, em seguida, terá a opção de otimizá-la, para aumentar a quantidade de Hunting Task Points que você receberá. Recompensas de quatro e cinco estrelas também oferecem uma chance de pontos adicionais de hunting tasks. O widget prey agora monitora suas Prey Creatures e as Hunting Tasks. O cancelamento da task exigirá uma taxa igual à taxa para uma nova rolagem. Após o cancelamento, você pode criar imediatamente uma nova tarefa. &lt;br /&gt;
Quando você terminar a task, poderá reivindicar sua recompensa de uma só vez no menu Hunting Tasks. Os Pontos de Tarefa de Caça que você recebe podem ser trocados em um novo NPC, [[Walter Jaeger]], localizado em [[Thais]], por um novo outfit, uma nova montaria ou itens decorativos.&lt;br /&gt;
Você pode concluir uma hunting task por slot entre salvamentos do servidor. No entanto, não há limite de tempo para concluir uma tarefa. Os jogadores Free Accounts têm um slot desbloqueado e podem comprar até mais dois slots, enquanto os jogadores Premium têm dois slots disponíveis e podem comprar um novo slot. Cada slot adicional custa 750 Tibia Coins.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botões de Controle Configuráveis ===&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Widgets WU2019.png|thumb|left]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Como agora há uma quantidade considerável de botões para vários widgets disponíveis na interface do usuário, alguns que você nem pode usar regularmente, agora é possível configurar livremente quais serão exibidos. Haverá uma nova seção no menu de opções, onde você pode selecionar quais botões deseja exibir e em que ordem eles devem aparecer na interface. Você pode selecionar qualquer quantidade de botões disponíveis, ou nenhum deles; nesse caso, o espaço ao lado do botão do menu de opções e do botão de saída (que permanece sempre presente) ficará vazio.&lt;br /&gt;
Agora também haverá botões disponíveis para o Quest Tracker e o Lenshelp.&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Locais de Caça ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Locais de Caça&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Hunts.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Hunts.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Hunts.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Quests ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Spoilers de Quests&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Quest.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Quest.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Quest.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Itens ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Anéis ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Anéis&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| notcategory=Itens de Quest&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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| tablerow={{DPLPARM Amulet.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Armaduras ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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| category=Armaduras&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Botas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Calças ===&lt;br /&gt;
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=== Capacetes ===&lt;br /&gt;
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=== Machados ===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
=== Recipientes ===&lt;br /&gt;
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| table=class=&amp;quot;sortable&amp;quot; id=&amp;quot;tabelaDPL&amp;quot;,Nome,,&amp;lt;small&amp;gt;Capacidade&amp;lt;/small&amp;gt;,&amp;lt;small title=&amp;quot;Agrupável&amp;quot;&amp;gt;Agrup.&amp;lt;/small&amp;gt;,&amp;lt;small&amp;gt;Peso&amp;lt;/small&amp;gt;,Dropa de:&lt;br /&gt;
| tablerow=width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.gif]],width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}[[Arquivo:%%.jpg|%%.jpg]]&amp;lt;span style=&amp;quot;display:none;&amp;quot;&amp;gt;%%&amp;lt;/span&amp;gt;,width=&amp;quot;5%&amp;quot;{{!}}%%,align=&amp;quot;left&amp;quot; width=&amp;quot;65%&amp;quot;{{!}}%%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Decoração ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Domar ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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| category=Itens de Domar&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Produtos de Criaturas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Valiosos ===&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Itens de Quest ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Novas Ferramentas ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
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| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
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| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Item.include}}&lt;br /&gt;
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| tablerow={{DPLPARM Item.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Objetos ===&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Objetos&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Object.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Object.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Object.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Livros e Documentos ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Livros com textos extensos&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Book.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Book.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Book.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos NPCs ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=NPCs no Tibia&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM NPC.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM NPC.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM NPC.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Montarias ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Montarias&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Mount.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Mount.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Mount.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Outfits ==&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Poltergeist}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Falconer}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novas Criaturas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Criaturas&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| notcategory=Bosses&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Criatura.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Criatura.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Criatura.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Bosses ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Criaturas&lt;br /&gt;
| category=Adicionado na versão 12.30&lt;br /&gt;
| noresultsheader=&amp;lt;span style=&amp;quot;color:gray;&amp;quot;&amp;gt;Ainda não identificados.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
| category=Bosses&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Criatura.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Criatura.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Criatura.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Achievements ==&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;width:100%;valign:top;border-collapse:collapse;border: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot; class=&amp;quot;sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;width:50px; background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| Nome !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;'''Premium'''&amp;lt;/small&amp;gt; !!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;|&amp;lt;small&amp;gt;'''Pontos'''&amp;lt;/small&amp;gt;!!style=&amp;quot;background-color:#CEDFF2; border-left: 1px solid #bfcfcf; border-bottom: 1px solid #bfcfcf;&amp;quot;| &amp;lt;small&amp;gt;'''Secreto'''&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Beyonder&lt;br /&gt;
| description = Aventureiro além da morte, você viajou ao Netherworld. Apesar de você ter apenas a menor dar possibilidades você sobreviveu e até voltou do reino dos mortos.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao derrotar [[The Pale Worm]] e reportar sua task para [[Para Norbert]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 3&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Falconer&lt;br /&gt;
| description = Um verdadeiro mestre das feras aprende a linguagem de seus companheiros animais. Agora você também consegue reforçar seu vínculo exclusivo com a natureza e ajudar a preservar o equilíbrio da vida como um falcoeiro orgulhoso.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao completar o [[Falconer Outfits]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Mainstreet Nightmare&lt;br /&gt;
| description = Agora você é capaz de passear pelo Tibia utilizando uma vestimenta que causa angústia.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao completar o [[Poltergeist Outfits]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 2&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Monsterhunter&lt;br /&gt;
| description = Temam a mim, monstros! Há mais matança por vir!&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao ?.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Nothing but Hot Air&lt;br /&gt;
| description = Você domou as névoas fantasmagóricas para fazer suas vontades. Por enquanto...&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao domar a [[Haze (Mount)]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 3&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Prospectre&lt;br /&gt;
| description = Você conheceu o Thaian. Um contemporâneo estranho com uma história sombria. Não é homem, mas é um ser derivado da ganância e da obsessão.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao derrotar o boss [[Thaian]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = 1&lt;br /&gt;
| secret      = yes&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Steppe Elegance&lt;br /&gt;
| description = Campeão das terras selvagens, um rápido andarilho em meio às criaturas da selva. A elegante natureza do galope, este enviado da velocidade dominou, indicando a precisa compreensão de seu terreno e ambiente.&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao adquirir a montaria [[Antelope]] .&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Taskmaster&lt;br /&gt;
| description = Você caçou e venceu todos eles, você vive pela emoção da caça!&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao ?.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Achievements Table&lt;br /&gt;
| grade       = 1&lt;br /&gt;
| name        = Verminbane&lt;br /&gt;
| description = E então começa!&lt;br /&gt;
| spoiler     = &amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* Obtido ao ?.&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
| premium     = yes&lt;br /&gt;
| points      = ?&lt;br /&gt;
| secret      = no&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Novos Sprites ==&lt;br /&gt;
{{div col|5}}&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Dark Bell WU2019.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Gozzler Trophy.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Sea Serpent Doll.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Hellflayer Trophy.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Bronze Monster Statue.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Silver Monster Statue.gif]]&lt;br /&gt;
*[[Arquivo:Gold Monster Statue.gif]]&lt;br /&gt;
{{div col end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Imagens do Update =&lt;br /&gt;
== Cards dos Novos Outfits ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Poltergeist Outfit Artwork.jpg|Poltergeist Outfit&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Card das novas Criaturas == &lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Freakish Lost Soul Artwork.jpg|Freakish Lost Soul&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagens dos Teasers ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2019 - Teaser 1 01.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2019 - Teaser 1 02.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2019 - Teaser 2 01.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter Update 2019 - Teaser 2 02.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Party Hunt Analyser.png|Teaser #3&lt;br /&gt;
Arquivo:Bestiary Tracker.png|Teaser #3&lt;br /&gt;
Arquivo:Character Selection Organizer.png|Teaser #3&lt;br /&gt;
Arquivo:Hunting Tasks WU2019.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Hunting Task Widget WU2019.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
Arquivo:Widgets WU2019.png|Teaser #4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Concept Arts &amp;amp; Artworks ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Imagens Extras Cedidas aos Fansites ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;120px&amp;quot; heights=&amp;quot;120px&amp;quot; perrow=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_1.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_2.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_3.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_4.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_5.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_6.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_7.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_8.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_9.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_10.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_11.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_12.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_13.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_14.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_15.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_16.png|Teaser #1&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_17.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_18.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_19.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
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Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_21.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_22.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_23.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
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Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_26.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_27.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_28.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_29.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_30.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_31.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
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Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_33.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_34.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
Arquivo:Winter_Update_2019_Fansites_35.png|Teaser #2&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Test Server =&lt;br /&gt;
* No dia 05 de novembro de 2019, o Test Server privado do Winter Update 2019 teve início.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Background_Artwork_12.30.jpg&amp;diff=261558</id>
		<title>Arquivo:Background Artwork 12.30.jpg</title>
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		<updated>2019-12-11T00:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Xogixath.gif&amp;diff=250614</id>
		<title>Arquivo:Xogixath.gif</title>
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		<updated>2019-07-27T23:51:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: Mador carregada uma nova versão de Arquivo:Xogixath.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Outfit_Void_Master_Female_Addon_3.gif&amp;diff=250201</id>
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		<updated>2019-07-24T03:04:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<updated>2019-07-24T03:03:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Outfit_Void_Master_Female_Addon_1.gif&amp;diff=250199</id>
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		<updated>2019-07-24T03:03:57Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Mador</name></author>
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		<updated>2019-07-24T03:03:55Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Mador</name></author>
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	<entry>
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		<updated>2019-07-24T03:03:54Z</updated>

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		<author><name>Mador</name></author>
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		<updated>2019-07-24T03:03:52Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Outfit_Void_Master_Male_Addon_1.gif&amp;diff=250195</id>
		<title>Arquivo:Outfit Void Master Male Addon 1.gif</title>
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		<updated>2019-07-24T03:03:50Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Mador</name></author>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Outfit_Void_Master_Male.gif&amp;diff=250194</id>
		<title>Arquivo:Outfit Void Master Male.gif</title>
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		<updated>2019-07-24T03:03:49Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
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		<title>Arquivo:Outfit Lion of War Female Addon 3.gif</title>
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		<updated>2019-07-24T02:58:34Z</updated>

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		<title>Arquivo:Outfit Lion of War Female Addon 2.gif</title>
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		<updated>2019-07-24T02:58:32Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Arquivo:Outfit Lion of War Female Addon 1.gif</title>
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		<updated>2019-07-24T02:58:30Z</updated>

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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
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		<title>Arquivo:Outfit Lion of War Female.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Outfit_Lion_of_War_Female.gif&amp;diff=250190"/>
		<updated>2019-07-24T02:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Burning_Gladiator.gif&amp;diff=250189</id>
		<title>Arquivo:Burning Gladiator.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Burning_Gladiator.gif&amp;diff=250189"/>
		<updated>2019-07-24T02:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: Mador carregada uma nova versão de Arquivo:Burning Gladiator.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Druid&amp;diff=249602</id>
		<title>Druid</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Druid&amp;diff=249602"/>
		<updated>2019-07-21T04:38:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: /* Outfits para Druids */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Druid artwork.png|thumb|Arte oficial dos druidas]]&lt;br /&gt;
== Conceito ==&lt;br /&gt;
O Druid é devotado e relacionado com a natureza, de onde provém toda a sua força. Ele pratica o controle sobre elementos da natureza para o benefício de todos os humanos. Druids conhecem a arte da cura, e possuem mais magias curativas do que qualquer outra [[vocação]]. O Druid causa danos mágicos. Além de [[rods]], ele pode usar elementos como [[Ice Damage|ice]] ou [[Earth Damage|earth]], por exemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O Druid é capaz de [[summon]]ar até duas criaturas para lutarem ao seu lado e sua velocidade são proporcionais à velocidade do Druid. Além de ser a única [[vocação]] com grande variedade de [[runas]] de [[cura]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[equipamento]] de um Druid é considerado leve, além dos mantos ou capas no lugar de [[armaduras]] e [[spellbooks]] para sua proteção, ele também faz uso de [[rods]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Benefícios ===&lt;br /&gt;
* Avança mais rápido seu [[Magic Level]] ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Maior regeneração e quantidade de [[Mana]] ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Pode fazer diversos tipos de [[runas]] e algumas exclusivas de [[Runas de Cura|cura]];&lt;br /&gt;
* É a única vocação capaz de fazer runas e magias do tipo [[Ice]] que são muito úteis contra [[Dragon]]s e outros monstros fracos contra gelo e que são muito caçados;&lt;br /&gt;
* São muito requisitados para caçadas com blockers, devido ao seu poder de cura e ataque;&lt;br /&gt;
* Única vocação capaz de usar magias para curar seus companheiros em uma batalha; &lt;br /&gt;
* Podem usar duas [[criaturas]] sumonadas para ajudar em caçadas. ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desvantagens ===&lt;br /&gt;
* Menor regeneração e quantidade [[Hitpoint]] ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Avançam muito lentamente em [[skills]] de combate [[corpo-a-corpo]], [[distance]] e [[shielding]] ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Menor [[Capacidade]] para carregar itens ''(igual aos [[Sorcerer]]s)'';&lt;br /&gt;
* Magias ofensivas custam mais para '''Druids''' do que para [[Sorcerer]]s;&lt;br /&gt;
* Não possuem tanta variedade de [[armadura]]s ''(igual aos [[Sorcerer]]s)''.&lt;br /&gt;
* Um de seus elementos, [[earth]], é dificilmente usado, devido a maioria das [[criaturas]] serem imunes ao elemento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhos e Regeneração ==&lt;br /&gt;
A cada [[level]] o jogador recebe um aumento em [[capacidade]], [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[mana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhos por Level ===&lt;br /&gt;
A cada level, um druid ganhará:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10 [[oz]] de [[Capacidade]].&lt;br /&gt;
* 5 de [[Hitpoint]]s.&lt;br /&gt;
* 30 de [[Mana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regeneração ===&lt;br /&gt;
Cada jogador irá regenerar [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[Mana]], contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre [[Regeneração]] para mais informações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um druid irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 12 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[mana]] a cada 3 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Elder Druid]] irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 12 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[mana]] a cada '''2''' segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Promoção ===&lt;br /&gt;
Quando um druid alcança o level 20, ele pode adquirir uma [[promoção]] e se tornar um [[Elder Druid]], o que lhe dará certos benefícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Veja a página &amp;quot;[[Promoção]]&amp;quot; para mais informações.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Truques e Dicas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as vocações devem usar suas habilidades exclusivas para ganhar experiência ou dinheiro, o druid é provavelmente a vocação que mais lucra com suas habilidades.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Dinheiro ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vender Runas''' - Druids podem fazer uma enorme quantidade de dinheiro fazendo e vendendo runas de [[Icicle Rune|Icicle]] e [[Avalanche Rune|Avalanche]]. Como Druids são os unicos capazes de fazerem runas de cura, facilmente podem ser vendidas runas como [[Ultimate Healing Rune]] e [[Intense Healing Rune]].&lt;br /&gt;
* '''Ofereça serviços das magias [[Eternal Winter]] e [[Wrath of Nature]]''' - Já que '''druids''' tem ataques poderosos também, quando você atingir o level necessário para usar a magia [[Eternal Winter]] ou [[Wrath of Nature]] você pode ser muito valioso para uma grande quest ou hunt, mesmo que a quest já tenha sido feita por você. Neste caso, você pode cobrar uma taxa maior para ajudar o grupo a completar a quest. &lt;br /&gt;
* '''Ofereça serviços de cura''' - Graças ao pouco gasto de mana com o uso de [[Heal Friend]] e [[Mass Healing]], um druid junto com um [[Knight]] em uma caçada não precisa fazer nada além de curar o knight.&lt;br /&gt;
* '''Invocar criaturas para serem convencidas''' - Um druid pode cobrar uma taxa para usar sua magia [[Summon Creature]] , para que paladinos usem a runa de [[Convince Creature]] e tomem o controle dela para ajudar nas caçadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Experiência ===&lt;br /&gt;
* '''Use um [[Blocking|blocker]]''' - Esse é o método para caçar criaturas que um druid não poderia caçar sozinho. Isso vai lhe custar bastante [[runas]], pois druids não tem muitas magias de ataque instantâneo, e um [[Blocking|blocker]] vai lhe custar algo.&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Summon Creature|Criaturas Sumonadas]]''' - Quando caçando com criaturas sumonadas você não precisa usar muitas runas, e você pode permanecer mais tempo em sua área caça, pois você não vai usar tanta mana com suas [[Rods|Rod]]. É recomendável caçar com criaturas fortes que se mantém distantes dos alvos, como [[Fire Devil]]s, até o level 27, pois as chances dos seus summons morrerem são menores. Um [[Scarab]] também é muito útil, pois tem uma ótima defesa. Após o level 27, começe a caçar com [[Monk]]s, pois eles se curam e você não precisa gastar runas ou poções para mantê-los vivos.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Defensive Fighting]] quando você estiver caçando com suas [[Rods]]''' - Mudando seu modo de batalha, não vai mudar o damage que suas [[rods]] vai causar, mas usando [[Defensive Fighting]] você vai levar menos dano melee do que iria receber com outro modo de batalha.&lt;br /&gt;
* '''Tire proveito de objetos em volta''' - Como a maioria das [[Rods]] não podem atacar de muito longe como uma [[Bow]] ou [[Crossbow]] que o [[Paladin]] usa, druids precisam usar árvores e outros obstáculos para ajudar manter certa distância de criaturas fortes quando atacando. Com alguma prática, você será capaz de lutar com forte criaturas sem tomar muito dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avançando Skills ===&lt;br /&gt;
==== Magic Level ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nunca fique com a [[mana]] cheia''' - Seu [[Magic Level]] é avançado usando [[mana]]. Todo segundo que você estiver com a [[mana]] cheia, você estará perdendo chances de aumentar seu [[Magic Level]].&lt;br /&gt;
* '''Sempre coma''' - Esteja certo de que você sempre tenha [[comida]] em suas mãos. Se você andar sem [[comida]], então você não poderá regenerar sua mana quando ela acabar.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Rods]] para caçar''' - Usando suas [[rods]] você acaba usando mana. Um [[Promoção|Elder Druid]] pode regenerar mana rápido usando uma [[Snakebite Rod]] , então eles poderão &amp;quot;treinar&amp;quot;, atacando os monstros, com essa rod. Se você usar em uma criatura imune a [[Poison]], então seu [[Magic Level]] irá avançar sem matar a criatura. Mas esteja claro que você não irá poder caçá-la e sim treinar nessa criatura, por exemplo uma [[Poison Spider]].&lt;br /&gt;
* '''Carregue [[Mana Potion]]''' - Não é apenas uma boa idéia para evitar surpresas como poderá avançar seu [[Magic Level]].&lt;br /&gt;
* '''Nunca use [[Magic Shield]] quando não é necessário''' - Toda mana que você perder usando [[Magic Shield]] não irá contar para aumentar seu [[Magic Level]]. Se você tem certeza de que não é necessário usar, pois não corre risco de morte, use [[Light Healing]], [[Intense Healing]] ou [[Ultimate Healing]]. Mas a melhor magia para druids com [[Premium Time|premium time]] é o [[Heal Friend]] que pode ser usando em si próprio, curando entre a metade ou totalmente seus hitpoints (dependendo do seu [[level]] e [[Magic level]]).&lt;br /&gt;
* '''Gaste sempre seus [[Soul Points]]''' - Seus [[Soul Points]] costumam ser regenerados até o limite - 100 para jogadores normais e 200 para jogadores promovidos - após uma longa caçada. Ao utilizá-los para fazer runas, você estará aumentando seu [[Magic Level]]. Após uma nova caçada que tenha regenerado seus [[Soul Points]], gaste-os novamente fazendo runas, e repetindo esse processo após cada período de caça, seu [[Magic Level]] aumentará progressivamente.&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em estátuas''' - Premium Accounts podem usar o [[Treinamento Offline]] para avançar suas habilidades enquanto não estão online.&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em Dummies''' - O [[Patches/11.73|Patch 11.73]] trouxe a possibilidade de treinar nos [[Exercise Dummy]] usando as Exercise Weapons ([[Exercise Axe|Axe]], [[Exercise Club|Club]], [[Exercise Sword|Sword]], [[Exercise Bow|Bow]], [[Exercise Rod|Rod]], [[Exercise Wand|Wand]]), que podem ser compradas na [[Store]] usando [[Tibia Coins]] ou em alguns NPCs usando dinheiro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Adicionais ==&lt;br /&gt;
=== Outfits para Druids ===&lt;br /&gt;
Existem [[Outfits]] apropriados (mas não obrigatórios) para Druids. Os aqui citados representam guerreiros da natureza e invocadores:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Druid}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Shaman}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Spirit Caller}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Beastmaster}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Dream Warrior}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Percht Raider}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Grove Keeper}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Herbalist}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Winter Warden}}&lt;br /&gt;
{{veja|Outfits}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas de Interesse Particular para Druids ===&lt;br /&gt;
'''Equipamentos'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Capacetes]] | [[Armaduras]] | [[Calças]] | [[Escudos]] | [[Rods]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sets'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mage Set]] | [[Lightning Set]] | [[Magma Set]] | [[Glacier Set]] | [[Terra Set]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Criaturas'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Criaturas]] | [[Summon Creature|Summon Creature (A Magia)]] | [[Sumonando Criaturas|Sumonando Criaturas (Aprendendo)]] | [[Locais de Caça]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vocação'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Promoção]] | [[Magic Level]] | [[Mana]] | [[Encantamento]] | [[Shooter]] | [[Ice Damage]] | [[Earth Damage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NPCs'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[NPC Druid Guild Leader]] | [[NPC Comerciante de Itens Mágicos]] | [[NPC Comerciante de Equipamentos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magias Instantâneas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Magias Instantâneas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Druid&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Druid}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Spell.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Spell.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Spell.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Runas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Druid&lt;br /&gt;
| uses=Template:Infobox_Runas&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Druid}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Rune.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Rune.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Rune.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esquema de Atalhos Opcional ==&lt;br /&gt;
Se você está tendo problemas em lembrar [[Hotkeys]], use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar você a construir seu próprio conjunto de [[Hotkeys]], obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela de Magias&lt;br /&gt;
|F1=Light&lt;br /&gt;
|F2=Light Healing&lt;br /&gt;
|F3=Intense Healing&lt;br /&gt;
|F4=Ultimate Healing&lt;br /&gt;
|F5=Energy Strike&lt;br /&gt;
|F6=Flame Strike&lt;br /&gt;
|F7=Physical Strike&lt;br /&gt;
|F8=Wrath of Nature&lt;br /&gt;
|F9=Haste&lt;br /&gt;
|F10=Levitate&lt;br /&gt;
|F11=Invisible&lt;br /&gt;
|F12=Magic Shield&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|SF1=Ultimate Light&lt;br /&gt;
|SF2=Cure Poison&lt;br /&gt;
|SF3=Food (Spell)&lt;br /&gt;
|SF4=Mass Healing&lt;br /&gt;
|SF5=Heal Friend&lt;br /&gt;
|SF6=Heal Friend&lt;br /&gt;
|SF7=Heal Friend&lt;br /&gt;
|SF8=Heal Friend&lt;br /&gt;
|SF9=Strong Haste&lt;br /&gt;
|SF10=Levitate&lt;br /&gt;
|SF11=Magic Rope&lt;br /&gt;
|SF12=Summon Creature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CF1=Destroy Field Rune&lt;br /&gt;
|CF2=Cure Poison Rune&lt;br /&gt;
|CF3=Intense Healing Rune&lt;br /&gt;
|CF4=Ultimate Healing Rune&lt;br /&gt;
|CF5=Heavy Magic Missile Rune&lt;br /&gt;
|CF6=Fire Bomb Rune &lt;br /&gt;
|CF7=Explosion Rune&lt;br /&gt;
|CF8=Envenom Rune&lt;br /&gt;
|CF9=Fire Field Rune&lt;br /&gt;
|CF10=Convince Creature Rune&lt;br /&gt;
|CF11=Chameleon Rune&lt;br /&gt;
|CF12=Paralyse Rune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|magias=[[Exevo Gran Mas Frigo]]&lt;br /&gt;
|runas= ...&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vocações|Knight|Paladin|Sorcerer}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sorcerer&amp;diff=249601</id>
		<title>Sorcerer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Sorcerer&amp;diff=249601"/>
		<updated>2019-07-21T04:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: /* Outfits para Sorcerers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Sorcerer artwork.png|thumb|Sorcerer oficial Artwork]]&lt;br /&gt;
== Conceito ==&lt;br /&gt;
Um Sorcerer, mestre arcano das artes negras, dedica sua vida ao estudo da magia. Ele é profundamente convicto que superioridade encontra-se na sabedoria e não na força física. Sorcerer causa dano mágico e, assim como o [[Druid]], ele é capaz de controlar elementos. Neste caso o [[Fire Damage|fogo]] e a [[Energy Damage|eletricidade]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usando seu conhecimento nas artes destrutivas o Sorcerer é o único capaz de criar as poderosas runas de [[Sudden Death]]. Também é capaz de atacar múltiplos inimigos de uma vez como nenhuma outra vocação. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[equipamento]] de um Sorcerer é classificado como leve, geralmente são usadas [[wands]], mantos ou capas ao invés de [[armaduras]] pesadas e [[spellbooks]] no lugar de [[escudos]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=== Benefícios ===&lt;br /&gt;
* Mais rápida progressão em [[Magic Level]] (mesmo que os [[Druid]]s);&lt;br /&gt;
* Rápida regeneração de [[Mana]] (mesma que os [[Druid]]s);&lt;br /&gt;
* Maior quantidade de [[Mana]] (mesmo que os [[Druid]]s);&lt;br /&gt;
* Pode fazer muitos tipos diferentes de [[runas]];&lt;br /&gt;
* Pode usar todos os diferentes tipos de [[runas]], exceto as runas de [[Paralyze]], [[Holy Missile]] e [[Wild Growth]];&lt;br /&gt;
* Pode fazer runas de [[Sudden Death]];&lt;br /&gt;
* Pode usar fortes [[Magias de Ataque]] dos tipos [[fire]] e [[energy]];&lt;br /&gt;
* Pode entrar na sala depois do NPC [[Muriel]], em [[Thais]];&lt;br /&gt;
* Melhor [[PvP]] devido a sua grande capacidade de fazer magias destrutivas e cura rápida (igual os [[Druid]]s);&lt;br /&gt;
* [[Master Sorcerer]]s podem encantar itens com os elementos [[Energy]] e [[Fire]];&lt;br /&gt;
* [[Energy Wave]] e [[Rage of the Skies]] fazem mais dano e custam menos mana que a [[Terra Wave]] e [[Wrath of Nature]] (magias de [[Druid]]), fazendo delas 50% melhor dano por mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desvantagens ===&lt;br /&gt;
* [[Hitpoint]]s regeneram lentamente (como os [[Druid]]s);&lt;br /&gt;
* Baixa quantidade de [[Hitpoint]]s (como os [[Druid]]s);&lt;br /&gt;
* Habilidades de [[Shielding|defesa]] e [[Melee|ataque corpo-a-corpo]] sobem lentamente;&lt;br /&gt;
* Baixa quantidade de [[capacidade]] (como os [[Druid]]s);&lt;br /&gt;
* Não podem fazer runas de cura;&lt;br /&gt;
* Sem magias de cura adicionais para suporte (como por exemplo [[Heal Friend]], [[Mass Healing]], etc.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhos e Regeneração ==&lt;br /&gt;
A cada [[level]] o jogador recebe um aumento em [[capacidade]], [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[mana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhos por Level ===&lt;br /&gt;
A cada level, um sorcerer ganhará:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10 [[oz]] de [[Capacidade]].&lt;br /&gt;
* 5 de [[Hitpoint]]s.&lt;br /&gt;
* 30 de [[Mana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regeneração ===&lt;br /&gt;
Cada jogador irá regenerar [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[Mana]] perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre [[Regeneração]] para mais informações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um sorcerer irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 12 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[mana]] a cada 3 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Master Sorcerer]] irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 12 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[mana]] a cada '''2''' segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Promoção ===&lt;br /&gt;
Quando um sorcerer alcança o level 20, ele pode adquirir uma [[promoção]] e se tornar um [[Master Sorcerer]], o que lhe dará certos benefícios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Veja a página &amp;quot;[[Promoção]]&amp;quot; para mais informações.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Truques e Dicas ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todas as vocações devem usar suas forças para benefício próprio. Use os aspectos únicos da sua vocação para sua própria vantagem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Dinheiro ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Venda runas''' - Sorcerers podem fazer muito dinheiro vendendo todos os tipos de runas, especialmente [[Fireball]] e [[Great Fireball]]. Sorcerers também são a única vocação que pode fazer runas de [[Sudden Death]]. Devido ao alto level requerido para fazê-las, [[Sudden Death]] podem ser vendidas por grandes quantidades de dinheiro.&lt;br /&gt;
* '''Ofereça serviços de [[Hell's Core]] ou [[Rage of the Skies]]''' - Já que sorcerers tem feitiços com ataque muito forte, quando você alcançar o level requerido para as magias [[Hell's Core]] e [[Rage of the Skies]] você passará a ser muito valioso para grandes caçadas e quests. Com essa magia, é possível matar até um [[Dragon]] em uma só tentativa, e a magia atinge criaturas em um grande raio de extensão. Mesmo ajudando em uma quest que você já tenha completado, você pode cobrar uma boa quantia de dinheiro para ajudar um grupo a completá-la.&lt;br /&gt;
* '''Sumone criaturas para outros jogadores treinarem''' - Sorcerers podem sumonar criaturas como [[Ghoul]],[[Monk]] e [[Gozzler]], que curam frequentemente, permitindo assim que um [[Knight]] ou um [[Paladin]] treine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Experiência ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cace em grupo''' - Com as vantagens da experiencia bônus em um time com várias vocações, sorcerer se tornaram parte vital de qualquer grupo que queira fazer uma boa experiência, assim como um bom lucro, já que seu custo/beneficio em uma hunt é um dos melhores em relação às demais vocações.&lt;br /&gt;
* '''Use um [[Blocking|blocker]]''' - Dessa maneira você poderá caçar criaturas maiores que, sozinho, você normalmente não poderia. Na maioria das vezes isso vai lhe custar uma boa quantidade de [[runas]], e talvez você precise pagar o blocker por seus serviços, mas você ganhará muito mais experiência do que seria possível de outras maneiras.&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Summon Creature|criaturas sumonadas]]''' - Quando você caça com summons, você não precisa utilizar muitas runas, e você pode caçar por áreas maiores, por que não estará gastando tanto sua [[Mana]] com sua [[Wands|Wand]]. É recomendável caçar com criaturas fortes que se mantém distantes dos alvos, como [[Fire Devil]]s, até o level 27, pois as chances dos seus summons morrerem são menores. Um [[Scarab]] também é muito útil, pois tem uma ótima defesa. Após o level 27, comece a caçar com [[Monk]]s, pois eles se curam e você não precisa gastar runas ou poções para mantê-los vivos.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Defensive Fighting]] quando está caçando com [[Wands]]''' - Mudar seu modo de luta '''não''' vai afetar o dano que sua [[Wands|Wand]] causará, mas usando [[Defensive Fighting]], o dano que você sofrerá quando atacado, vai diminuir.&lt;br /&gt;
* '''Mova-se ao redor do adversário''' - Como a maioria das [[Wands]] não pode atacar tão longe quanto um [[Bow]] ou um [[Crossbow]] que [[Paladin]]s usam, sorcerers precisam usar árvores, escadas, e outros obstáculos para ajudá-lo a manter distância de criaturas fortes. Com alguma prática, você será capaz de lutar com tais criaturas sem sofrer muito dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avançando Skills ===&lt;br /&gt;
==== Magic Level ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nunca fique com a [[mana]] cheia''' - Seu [[Magic Level]] é avançado usando [[mana]]. Todo segundo que você estiver com a [[mana]] cheia, você estará perdendo chances de aumentar seu [[Magic Level]].&lt;br /&gt;
* '''Gaste o mínimo possível de tempo em uma [[Protection Zone]]''' - Você não pode usar sua mana se ela nâo regenerar, então gaste o mínimo possível de seu tempo, quando possível em uma [[Protection Zone]].&lt;br /&gt;
* '''Sempre coma''' - Esteja certo de que você sempre tenha [[comida]] em suas mãos. Se você andar sem [[comida]], então você não poderá regenerar sua mana quando ela acabar.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Wands]] para caçar''' - Usando suas [[Wands]] você acaba usando mana. Um [[Promoção|Master Sorcerer]] pode regenerar mana rápido usando uma [[Wand of Vortex]], então eles poderão &amp;quot;treinar&amp;quot;, atacando os monstros, com essa wand. Se você usar em uma criatura imune a [[Energy]], então seu [[Magic Level]] irá avançar sem matar a criatura. Mas esteja claro que você não irá poder caçá-la e sim treinar nessa criatura, por exemplo um [[Doom Deer]].&lt;br /&gt;
* '''Use sua [[armas]] de [[Melee|corpo-a-corpo]] para ganhar [[Soul Points]]''' - Você só precisa matar um monstro a cada 4 minutos para regenerar [[Soul Points]], então você não precisa se preocupar em matá-los rapidamente. Isso libera sua [[mana]] de ser gasta com [[magias]] e você pode usá-la exclusivamente para treinar seu [[Magic Level]]. As únicas vezes em que você deve usar sua [[wands|wand]] é para melhorar seu level. Ao invés de usá-la, treine seu skill de [[Melee|corpo-a-corpo]] e gaste sua mana praticando [[magias]].&lt;br /&gt;
* '''Carregue [[Mana Potion]]''' - Não é apenas uma boa idéia para evitar surpresas como poderá avançar seu [[Magic Level]].&lt;br /&gt;
* '''Nunca use [[Magic Shield]] quando não é necessário''' - Toda mana que você perder usando [[Magic Shield]] não irá contar para aumentar seu [[Magic Level]]. Se você tem certeza de que não é necessário usar, pois não corre risco de morte, use [[Light Healing]], [[Intense Healing]] ou [[Ultimate Healing]].&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em estátuas''' - Premium Accounts podem usar o [[Treinamento Offline]] para avançar suas habilidades enquanto não estão online.&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em Dummies''' - O [[Patches/11.73|Patche 11.73]] trouxe a possibilidade de treinar nos [[Exercise Dummy]] usando as Exercise Weapons ([[Exercise Axe|Axe]], [[Exercise Club|Club]], [[Exercise Sword|Sword]], [[Exercise Bow|Bow]], [[Exercise Rod|Rod]], [[Exercise Wand|Wand]]), que podem ser compradas na [[Store]] usando [[Tibia Coins]] ou em alguns NPCs usando dinheiro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Adicionais ==&lt;br /&gt;
=== Outfits para Sorcerers ===&lt;br /&gt;
Existem [[Outfits]] apropriados (mas não obrigatórios) para Sorcerers. Os aqui citados mostram feiticeiros anciãos ou praticantes da magia negra:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Mage}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Wizard}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Conjurer}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Summoner}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Battle Mage}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Chaos Acolyte}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Elementalist}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Evoker}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Owl Keeper}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Void Master}}&lt;br /&gt;
{{veja|Outfits}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas de Interesse Particular para Sorcerers ===&lt;br /&gt;
'''Equipamentos'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Capacetes]] | [[Armaduras]] | [[Calças]] | [[Escudos]] | [[Wands]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sets'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Mage Set]] | [[Lightning Set]] | [[Magma Set]] | [[Glacier Set]] | [[Terra Set]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Criaturas'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Criaturas]] | [[Summon Creature|Summon Creature ''(Conceito e utilização)'']] | [[Locais de Caça]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vocação'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Promoção]] | [[Magic Level]] | [[Mana]] | [[Encantamento]] | [[Shooter]] | [[Fire Damage]] | [[Energy Damage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NPCs'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[NPC Sorcerer Guild Leader]] | [[NPC Comerciante de Itens Mágicos]] | [[NPC Comerciante de Equipamentos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magias Instantâneas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Magias Instantâneas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Sorcerer&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Sorcerer}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Spell.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Spell.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Spell.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Runas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Sorcerer&lt;br /&gt;
| uses=Template:Infobox_Runas&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Sorcerer}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Rune.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Rune.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Rune.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esquema de Atalhos Opcional ==&lt;br /&gt;
Se você está tendo problemas em lembrar [[Hotkeys]], use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar você a construir seu próprio conjunto de [[Hotkeys]], obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela de Magias&lt;br /&gt;
|F1=Magic Shield&lt;br /&gt;
|F2=Ultimate Mana Potion&lt;br /&gt;
|F3=Intense Healing&lt;br /&gt;
|F4=Ultimate Healing&lt;br /&gt;
|F5=Sudden Death Rune&lt;br /&gt;
|F6=Avalanche Rune&lt;br /&gt;
|F7=Great Energy Beam&lt;br /&gt;
|F8=Energy Wave&lt;br /&gt;
|F9=Strong Haste&lt;br /&gt;
|F10=Magic Rope&lt;br /&gt;
|F11=Rage of the Skies&lt;br /&gt;
|F12=Shovel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|SF1=Levitate&lt;br /&gt;
|SF2=Levitate&lt;br /&gt;
|SF3=Enchant Party&lt;br /&gt;
|SF4=Light Healing&lt;br /&gt;
|SF5=Energy Wave&lt;br /&gt;
|SF6=Hell's Core&lt;br /&gt;
|SF7=Curse&lt;br /&gt;
|SF8=Ultimate Energy Strike&lt;br /&gt;
|SF9=Ultimate Flame Strike&lt;br /&gt;
|SF10=Energy Bomb Rune&lt;br /&gt;
|SF11=Magic Wall Rune&lt;br /&gt;
|SF12=Summon Creature&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CF1=Destroy Field Rune&lt;br /&gt;
|CF2=Fire Wall Rune&lt;br /&gt;
|CF3=Disintegrate Rune&lt;br /&gt;
|CF4=Energy Wall Rune&lt;br /&gt;
|CF5=Fire Bomb Rune&lt;br /&gt;
|CF6=Great Fireball Rune&lt;br /&gt;
|CF7=Explosion Rune&lt;br /&gt;
|CF8=Soulfire Rune&lt;br /&gt;
|CF9=Stalagmite Rune&lt;br /&gt;
|CF10=Thunderstorm Rune&lt;br /&gt;
|CF11=Fire Bomb Rune&lt;br /&gt;
|CF12=Energy Bomb Rune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|magias=[[Curse]], [[Electrify]], [[Enchant Party]], [[Enchant Staff]], [[Energy Beam]], [[Great Light]], [[Ice Strike]], [[Ignite]], [[Light Healing]], [[Lightning]], [[Strong Energy Strike]], [[Strong Flame Strike]], [[Terra Strike]], [[Ultimate Energy Strike]] e [[Ultimate Flame Strike]].&lt;br /&gt;
|runas=[[Animate Dead Rune]], [[Energy Field Rune]], [[Energy Wall Rune]], [[Fire Field Rune]], [[Fire Wall Rune]], [[Fireball Rune]], [[Light Magic Missile Rune]], [[Poison Field Rune]], [[Poison Wall Rune]] e [[Soulfire Rune]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vocações|Knight|Paladin|Druid}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Knight&amp;diff=249600</id>
		<title>Knight</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Knight&amp;diff=249600"/>
		<updated>2019-07-21T04:23:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: /* Outfits para Knights */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Knight artwork.png|right|thumb|Knight oficial Artwork]]&lt;br /&gt;
== Conceito ==&lt;br /&gt;
Um '''Knight''' é um guerreiro forte e sempre pronto para uma batalha. Em combate em grupo, o Knight se posiciona sempre na linha de frente para proteger os demais jogadores. Ele é aquele que leva os maiores [[hit]]s e não se rende ao ser cercado por muitos inimigos. Assim, as vantagens do knight são um forte [[escudo]] e [[armas]]. O Knight causa [[Dano Físico]], mas ele também pode fazer um tipo secundário de dano usando [[Encantamento|armas mágicas encantadas]], por exemplo. Devido à sua força e usando certas táticas, um Knight é capaz de matar criaturas muito fortes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com base em sua natureza, ele é capaz de usar algumas [[#Magias Instantâneas|magias]]. Como [[Blood Rage|rage]] para aumentar seu dano ou [[protector]] para aumentar sua defesa por um determinado período de tempo. Ainda assim, o Knight não deve se tornar um usuário de [[magias]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[equipamento]] de um Knight é classificado como pesado, e portanto, apenas utilizável por ele, pois ele seria o único com força suficiente para usar essas [[armaduras]] e [[armas]]. Sua força bruta lhe dá maior [[capacidade]] para carregar [[equipamentos]] e [[itens]] em relação as outras [[vocações]]. &lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=== Benefícios ===&lt;br /&gt;
* Avança mais rapidamente em [[Skills|habilidades]] de combate [[Melee|corpo-a-corpo]] (sword, axe, club e fist) do que qualquer outra [[vocação]];&lt;br /&gt;
* Avança rapidamente em [[Skills|habilidades]] de [[Shielding|defesa]], na mesma velocidade dos [[Paladins]] e mais rápido que os [[Mages]];&lt;br /&gt;
* Avança em [[Distance Fighting|combate à distância]] a uma velocidade razoável (melhor do que [[Mages]]);&lt;br /&gt;
* Possui a melhor [[capacidade]] de todas as [[vocações]];&lt;br /&gt;
* Recebe mais [[Hitpoint|pontos de vida]], a cada level, mais do que qualquer outra [[vocação]];&lt;br /&gt;
* Possui regeneração rápida de [[Hitpoint|vida]];&lt;br /&gt;
* É a [[vocação]] mais fácil de se dominar as técnicas;&lt;br /&gt;
* Em leveis mais elevados um knight se torna um verdadeiro ''tanque de guerra'', podendo facilmente [[Blocking|blockar]] várias criaturas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desvantagens ===&lt;br /&gt;
* Possui regeneração lenta de [[mana]];&lt;br /&gt;
* Avança em [[magic level]] a uma velocidade extremamente lenta;&lt;br /&gt;
* Possui uma menor quantidade de [[mana]], em relação a outras [[vocações]];&lt;br /&gt;
* Usa pouca variedade de [[runas]] devido ao baixo [[magic level]];&lt;br /&gt;
* Aprende poucas [[magias]] e não pode fazer [[runas]];&lt;br /&gt;
* Depende de bons [[equipamentos]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhos e Regeneração ==&lt;br /&gt;
A cada [[level]] o jogador recebe um aumento em [[capacidade]], [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[mana]].&lt;br /&gt;
=== Ganhos por level ===&lt;br /&gt;
A cada level, um knight irá ganhar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 25 [[oz]] de [[capacidade]]&lt;br /&gt;
* 15 [[Hitpoint|pontos de vida]]&lt;br /&gt;
* 5 de [[Mana]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Regeneração ===&lt;br /&gt;
Cada jogador irá regenerar [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[Mana]] perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre [[Regeneração]] para mais informações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um Knight comum irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 6 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[Mana]] a cada 6 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Elite Knight]] (um Knight [[Promotion|promovido]]) irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|pontos de vida]] cada '''4''' segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[Mana]] cada 6 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Promoção ===&lt;br /&gt;
Quando um knight alcança o level 20, ele pode adquirir uma [[Promoção]] e tornar-se um [[Elite Knight]], o que lhe dará certos benefícios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Veja a página &amp;quot;[[Promoção]]&amp;quot; para mais informações.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dicas e Truques ==&lt;br /&gt;
Todas as [[vocações]] deveriam usar suas especialidades para suas vantagens. Por exemplo, seria inútil um Knight tentar fazer dinheiro vendendo [[runes|runas]]. Portanto, use as habilidades de sua [[vocação]]. &lt;br /&gt;
=== Fazendo Dinheiro ===&lt;br /&gt;
* '''[[Blocking|Bloque]] para outros jogadores''', especialmente [[Druid]]s e [[Sorcerer]]s. Você pode dividir o [[loot]], ou cobrar uma taxa fixa dependendo de seu [[skill]], gastos e tempo blockando.&lt;br /&gt;
* '''Pegue loot do chão.''' Muitas vezes magos não pegam [[loot]]s dos monstros que matam por falta de [[capacidade]]. Eles então vão jogar no chão ou deixam na [[criatura]]. Se você estiver em uma caverna/campo/montanha repleta de [[itens]] no chão e [[Cadáveres|corpos frescos]], pegue os itens que podem ser vendidos nos [[NPC]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Experiência ===&lt;br /&gt;
* '''Cace em grupo.''' Atualmente com o sistema de divisão de experiência para caçadas em grupo, o Knight consegue mais [[experiência]] caçando em grupos compostos pelas quatro vocações, aproveitando também que magos e paladinos fazem mais dano com suas runas e ataques de distância.&lt;br /&gt;
* '''Cace com bastante [[Health Potion]]s.''' Isso pode ser caro, mas ajuda em casos de emergências aonde sua baixa habilidade mágica não permite que cure rápido o bastante com [[Wound Cleansing]].&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Mana Potion]]s.''' É verdade que sua habilidade mágica é fraca, mas conforme seu level e magic level forem aumentando, compensa muito mais usar [[Wound Cleansing]] do que [[Potions|Poções]].&lt;br /&gt;
* '''Procure caçar criaturas que não fogem quando estão com vida baixa.''' Isso vai ajudar você a aumentar seu [[Shielding]], sem contar que é perigoso correr atrás de criaturas, podendo levar-lhe a mais [[criaturas]].&lt;br /&gt;
* '''Quando caçar criaturas fortes, escolha aquelas que FOGEM com pouca vida'''. Ao contrário da dica acima, isso lhe dará mais tempo para matar a [[criatura]] enquanto ela não te ataca. &amp;quot;Prenda&amp;quot; ela em um local estreito onde ela não possa fugir de seus ataques para que não levem você para uma situação desagradável ([[Luring|lurando]] mais [[criaturas]], por exemplo).&lt;br /&gt;
* '''Traga [[Mana Potion]]s com você''' Usar [[Mana Potion]]s é mais eficiente do que usar Health Potions em casos leves. Você gasta menos dinheiro usando [[Mana Potion]]s e [[Wound Cleansing|exura icos]] do que usando [[Health Potion]]s, que custam mais caro. Utilize estas somente quando você realmente precisar.&lt;br /&gt;
* '''Use a função de [[Party#Sharing Experience|divisão de experiência]]''' Seja um [[Blocking|blocker]] para uma equipe de caça com a divisão de experiência da [[Party]] ativada. Você obterá a mesma quantidade de [[experiência]] que todos os participantes e não terá que usar muitas [[Health Potion]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avançando seus Skills ===&lt;br /&gt;
==== Corpo-a-corpo ====&lt;br /&gt;
* '''Use [[Balanced Fighting]].''' Usando [[Balanced Fighting]] enquanto caça normalmente aumentará seu [[Melee]] e [[Shielding]] skills ao mesmo tempo, em um ritmo normal. Se você não estiver [[Power Gaming]] para ganhar [[experiência]] rapidamente, então use [[Balanced Fighting]] porque vai resultar em suas [[skills]] avançarem apropriadamente para seu [[level]], e você terá &amp;quot;boas&amp;quot; (não &amp;quot;fabulosas&amp;quot;) [[skills]] para o resto da vida de seu [[personagem]].&lt;br /&gt;
* '''Use uma arma fraca.''' Com o avanço de sua [[skill]] [[Melee|Corpo-a-corpo]], você irá matar [[criaturas]] pequenas mais rapidamente. Usando uma arma fraca permite que você ataque por mais tempo, e portanto que avance mais sua [[skill]]. A mais fraca [[Sword Weapons|espada]] é uma [[Knife]], a mais fraca [[clavas|clava]] é um [[Crowbar]] e o mais fraco [[machados|machado]] é um [[Sickle]].&lt;br /&gt;
* '''Duele com [[criaturas]] que se curam ou [[summon]]am outras [[criaturas]].''' Treinar em uma [[criatura]] que se cura permite que você treine por mais tempo, e dependendo da [[criatura]], pode até treinar por quanto tempo desejar. [[Slime (Criatura)|Slime]] são uma escolha comum pra treino, pois se multiplicam rapidamente. É somente necessário achar a primeira [[Slime (Criatura)|Slime]], e marcá-la de alguma forma (por exemplo atacando-a uma vez) e apenas atacar as outras réplicas [[Slime (Criatura)|slimes]]. Atacando apena as [[criaturas]] [[summon]]adas permite que você treine por um mais longo período de tempo, sem precisar esperar um novo [[respawn]].&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em estátuas''' - Premium Accounts podem usar o [[Treinamento Offline]] para avançar suas habilidades enquanto não estão online.&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em Dummies''' - O [[Patches/11.73|Patche 11.73]] trouxe a possibilidade de treinar nos [[Exercise Dummy]] usando as Exercise Weapons ([[Exercise Axe|Axe]], [[Exercise Club|Club]], [[Exercise Sword|Sword]], [[Exercise Bow|Bow]], [[Exercise Rod|Rod]], [[Exercise Wand|Wand]]), que podem ser compradas na [[Store]] usando [[Tibia Coins]] ou em alguns NPCs usando dinheiro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shielding ====&lt;br /&gt;
* '''Use uma [[arma]] de uma mão e um [[escudo]].''' Enquanto uma [[arma]] de duas mãos irá normalmente causar mais dano, você não ganhará skill de [[shielding]].&lt;br /&gt;
* '''Use [[Balanced Fighting]] ou [[Defensive Fighting]].''' Se você usar [[Offensive Fighting]], então matará monstros mais facilmente e não tomará tantos [[hit]]s, fazendo com que seu [[shielding]] não aumente muito.&lt;br /&gt;
==== Magic Level ====&lt;br /&gt;
* '''Nunca fique com [[mana]] cheia.''' Seu [[Magic Level]] avança apenas quando USA sua mana. Cada segundo que está com [[mana]] cheia, está desperdiçando [[mana]] que poderia ter contado para seu [[Magic Level]].&lt;br /&gt;
* '''Sempre coma.''' Tenha certeza que terá acesso á [[comidas|comida]] sempre. Se não estiver comendo, não irá regenerar [[mana]], o que é tempo que poderia ser usado regenerando [[mana]], que seria usada e contaria para o [[Magic Level]].&lt;br /&gt;
* '''Carregue [[Mana Potion]]s.''' Não apenas será bom para emergências, mas também usar [[Mana Potion]]s lhe ajudará ganhar [[Magic Level]] mais rapidamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Adicionais ==&lt;br /&gt;
=== Outfits para Knights ===&lt;br /&gt;
Existem [[Outfits]] apropriados (mas não obrigatórios) para Knights. Os aqui citados apresentam imponentes armaduras que definem bem o espírito de um Knight:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Knight}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Warrior}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Barbarian}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Nightmare Knights}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Warmaster}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Crystal Warlord}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Champion}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Mercenary }}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Demon}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Arena Champion}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Lion of War}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas de Interesse Particular para Knights ===&lt;br /&gt;
'''Equipamentos'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Armaduras]] | [[Capacetes]] | [[Calças]] | [[Escudos]] | [[Espadas]] | [[Machados]] | [[Clavas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sets'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Semi Rare Set]] | [[High Level Knight Basic Set]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Criaturas'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Criaturas]] | [[Loot]] | [[Knight's Hunts|Caçadas Sugeridas]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modos de Combate'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Offensive Fighting]] | [[Balanced Fighting]] | [[Defensive Fighting]] | [[Melee]] | [[Shielding]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vocação'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Promoção|Elite Knight]] | [[Blocking]] | [[Dano Físico]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NPCs'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[NPC Knight Guild Leader]] | [[NPC Comerciante de Armaduras]] | [[NPC Comerciante de Armas]] | [[NPC Comerciante de Equipamentos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magias Instantâneas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Magias Instantâneas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Knight&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Knight}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Spell.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Spell.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Spell.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Esquema de Atalhos Opcional ==&lt;br /&gt;
Se você está tendo problemas em lembrar [[Hotkeys]], use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma ideia para ajudar você a construir seu próprio conjunto de [[Hotkeys]], obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela de Magias&lt;br /&gt;
|F1=Health Potion&lt;br /&gt;
|F2=Mana Potion&lt;br /&gt;
|F3=Wound Cleansing&lt;br /&gt;
|F4=Challenge&lt;br /&gt;
|F5=Haste&lt;br /&gt;
|F6=Brutal Strike&lt;br /&gt;
|F7=Whirlwind Throw&lt;br /&gt;
|F8=Berserk&lt;br /&gt;
|F9=Fierce Berserk&lt;br /&gt;
|F10=Front Sweep&lt;br /&gt;
|F11=Blood Rage&lt;br /&gt;
|F12=Intense Recovery&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|SF1=Levitate&lt;br /&gt;
|SF2=Levitate&lt;br /&gt;
|SF3=Intense Wound Cleansing&lt;br /&gt;
|SF4=&lt;br /&gt;
|SF5=Charge&lt;br /&gt;
|SF6=&lt;br /&gt;
|SF7=&lt;br /&gt;
|SF8=Groundshaker&lt;br /&gt;
|SF9=&lt;br /&gt;
|SF10=&lt;br /&gt;
|SF11=&lt;br /&gt;
|SF12=Recovery&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CF1=Magic Rope&lt;br /&gt;
|CF2=&lt;br /&gt;
|CF3=&lt;br /&gt;
|CF4=Inflict Wound&lt;br /&gt;
|CF5=&lt;br /&gt;
|CF6=Annihilation&lt;br /&gt;
|CF7=&lt;br /&gt;
|CF8=&lt;br /&gt;
|CF9=Cure Poison&lt;br /&gt;
|CF10=Cure Bleeding&lt;br /&gt;
|CF11=Protector&lt;br /&gt;
|CF12=Summon Skullfrost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|magias=[[Find Person]], [[Great Light]], [[Train Party]].&lt;br /&gt;
|runas= Todas.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vocações|Paladin|Sorcerer|Druid}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin&amp;diff=249599</id>
		<title>Paladin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Paladin&amp;diff=249599"/>
		<updated>2019-07-21T04:18:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: /* Outfits para Paladins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Paladin artwork.png|right|thumb|Paladin oficial Artwork]]&lt;br /&gt;
== Conceito ==&lt;br /&gt;
O '''Paladin''', um arqueiro sagrado, rápido e infalível, ataca mortalmente seus inimigos [[Distance Fighting|à distância]] com tal velocidade que ele parece ser invisível para seus alvos. Paladin causa [[Dano Físico|dano físico]], mas também domina o [[Holy Damage|dano sagrado]], devido a sua força espiritual, e usa algumas [[magias]] desse gênero para derrotar rapidamente seus oponentes. Seu potencial mágico é tão equilibrado quanto sua resistência física.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Em batalha, um Paladin procura manter seus adversários o mais longe possível para usar sua vantagem de ser um [[Distance Fighting|lutador de distância]]. Ele precisa estar em movimento o tempo todo para evitar se tornar um alvo. E mesmo que não consiga correr e usar suas técnicas à distância, ainda pode mudar para a luta [[Melee|corpo-a-corpo]], mas sem alcançar o nível de um [[knight]]. Para uma luta bem sucedida, ele pode adicionar alguns ataques de suporte como [[Sharpshooter]] ou [[Swift Foot]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O [[equipamento]] de um Paladin consiste em [[Distância|armas à distância]], como [[bow]]s, [[crossbow]]s, [[spear]]s entre outras, também [[escudo]], [[armadura]] e [[armas]] corpo-a-corpo (espadas, machados e martelos) de uma mão. Paladins podem usar a [[Assassin Star]], uma das armas mais poderosas do [[Tibia]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
=== Benefícios ===&lt;br /&gt;
* Avança sua [[skills|habilidade]] de [[Distance Fighting|combate à distância]] mais rapidamente do que qualquer outra vocação. (Mais rápido que um [[Knight]] avança em combate [[Melee|corpo-a-corpo]]);&lt;br /&gt;
* Avança rapidamente em [[Skills|habilidades]] de [[Shielding|defesa]], na mesma velocidade do [[Knight]] e mais rápido que os [[Mages]];&lt;br /&gt;
* Pode avançar em [[skills|habilidade]] de combate [[Melee|corpo-a-corpo]] a uma velocidade razoável e mais rápido que os [[mages]];&lt;br /&gt;
* Avança a uma velocidade razoável em [[magic level]], podendo fazer e/ou usar algumas [[runas]] úteis;&lt;br /&gt;
* Única [[vocação]] com habilidade [[holy|sagrada]], o que confere ao Paladin [[runas]] e [[magias]] exclusivas;&lt;br /&gt;
* Pode usar [[Sets]] fortes e pesados;&lt;br /&gt;
* Pode caçar [[criaturas]] fortes mesmo em level baixo, adquirindo assim, mais pontos de experiência;&lt;br /&gt;
* É a [[vocação]] mais equilibrada e, considerada por muitos, a mais poderosa de [[Tibia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Desvantagens ===&lt;br /&gt;
* Regeneração de [[hitpoint]]s mais lenta que a dos [[Knights]];&lt;br /&gt;
* Regeneração de [[Mana]] mais lenta que a dos [[Mages]];&lt;br /&gt;
* Não podem fazer runas poderosas como os [[Mages]];&lt;br /&gt;
* Seu dano em área é inferior comparado ao das outras vocações;&lt;br /&gt;
* O treinamento é difícil, pois suas armas de treino ([[spear]]s, [[Small Stone|small stones]], etc.) quebram após determinado tempo de uso, sendo assim necessário reabastecer o armamento frequentemente;&lt;br /&gt;
* [[Bow|Arcos]] e [[Crossbow|bestas]] são armas de duas mãos sem nenhuma defesa, um Paladin pode receber pesados [[Hit|danos]] quando encurralados por seus oponentes;&lt;br /&gt;
* O [[Distance Fighting|combate à distância]] não é apropriado para espaços pequenos, então é necessário que um Paladin se adapte a outros modos de combate ([[Melee|corpo-a-corpo]] ou [[magias]], por exemplo);&lt;br /&gt;
* Em leveis menores, por ausência de [[capacidade]], não podem caçar continuamente. Precisam fazer frequentes visitas à cidade para adquirir mais [[munição]].&lt;br /&gt;
* A [[capacidade]] '''pode''' ficar limitada ao carregamento de armamentos/munição, restando pouco para os [[loot]]s das [[criaturas]]. Entretanto ao mesmo tempo em que a caça é realizada, vai-se liberando [[capacidade]] automaticamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ganhos e Regeneração ==&lt;br /&gt;
A cada [[level]] o jogador recebe um aumento em [[capacidade]], [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[mana]].&lt;br /&gt;
=== Ganhos por level ===&lt;br /&gt;
A cada level, um paladin irá ganhar:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 20 [[oz]] de [[capacidade]]&lt;br /&gt;
* 10 [[Hitpoint|pontos de vida]]&lt;br /&gt;
* 15 de [[Mana]]&lt;br /&gt;
=== Regeneração ===&lt;br /&gt;
Cada jogador irá regenerar [[Hitpoint|pontos de vida]] e [[Mana]] perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre [[Regeneração]] para mais informações).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um paladin comum irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|ponto de vida]] a cada 8 segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[Mana]] a cada 4 segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um [[Royal Paladin]] (um paladin [[Promotion|promovido]]) irá regenerar:&lt;br /&gt;
* 1 [[Hitpoint|pontos de vida]] cada '''6''' segundos&lt;br /&gt;
* 2 [[Mana]] cada '''3''' segundos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Promoção ===&lt;br /&gt;
Quando um paladin alcança o level 20, ele pode adquirir uma [[Promoção]] e tornar-se um [[Royal Paladin]], o que lhe dará certos benefícios. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Nota:''' Veja a página &amp;quot;[[Promoção]]&amp;quot; para mais informações.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dicas e Truques ==&lt;br /&gt;
Paladin é uma [[vocação]] bem equilibrada, especialista em [[Distance Fighting|combate à distância]] que lhe proporciona a chance de causar altos [[Hit|danos]] em seus oponentes sem receber [[Hit|dano]] algum. Também é a única vocação que pode simplesmente anular seu [[Hit|dano]] (errar o alvo) ao usar [[Distância|armas à distância]]. Estudos comprovam que o sucesso de um ataque de [[Distância|armas à distância]] dependem do tempo de uso desta arma em uma caçada. Por exemplo, um paladin que inicia sua caçada usando [[spear]] começará a alcançar [[Hit|danos]] melhores após um certo tempo, se essa arma for substituída por uma nova, os [[Hit|danos]] serão menores novamente. Isto acontece sempre que um paladin passa longo período sem caçar ou quando entra no jogo.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Um paladin também pode ser um [[Blocking|bloqueador]] eficiente, pois conta com [[equipamentos]] adequados e [[#Magias Instantâneas|magias de cura]] impressionantes. Ele pode competir com um [[Knight]] quando se trata de [[Blocking|bloqueio]], no entanto, ele não pode usar a magia [[Challenge]] (esta magia atrai a atenção das [[criaturas]] ao redor fazendo com que passem a atacar o usuário).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fazendo Dinheiro ===&lt;br /&gt;
* '''Vendendo [[munição]]''' - Usando as magias que criam munições temporárias ([[Conjure Diamond Arrow]] e [[Conjure Spectral Bolt]]) e a magia de criação de [[Enchant Spear]], você pode fazer munição para uso próprio ou para vender;&lt;br /&gt;
* '''Use suas habilidades de [[Melee|combate corpo-a-corpo]]''' - Embora os [[Knights]] sejam a melhor vocação no [[Melee]], um paladin possui boas [[skill]]s de [[Shielding]] e consideráveis skills de [[Melee]]. Quando acabar o dinheiro para a [[munição]], pegue um [[escudo]] e uma [[arma]] corpo-a-corpo e cace algumas [[criaturas]]. Assim você treina sua habilidade em [[Shielding]], ganha uma pequena experiência e dinheiro para comprar mais [[munição]];&lt;br /&gt;
* '''Use sua [[capacidade]]''' - Já que um paladin possui a segunda melhor capacidade do jogo, você pode pegar o [[loot]] de [[cadáveres]] e vender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ganhando Experiência ===&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;Corra&amp;quot; de criaturas fortes''' - Correr de [[criaturas]] envolve atacá-las à distância enquanto se mantém longe o bastante para não te atacarem. Essa técnica é melhor em grandes áreas abertas, mas também funciona em cavernas se você tiver cautela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cace com um [[Blocking|Blocker]]''' - Você pode empregar um [[Knight]] para bloquear os ataques para você. Deste modo, o knight irá absorver mais impactos da(s) criatura(s) e você vai ganhar mais experiência. Dependendo do que for combinado, vocês poderão dividir o [[loot]] com todos os participantes da caçada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Convince Creature|criaturas convencidas]]''' - Uma das vantagens de um paladino usar um summon é fazer um que bloqueie os ataques por você. Convença uma criatura onde você está caçando, ou peça à um [[mage]] para summonar uma criatura para você convencer. No level 47 o paladin pode convencer um [[Demon Skeleton]], que é muito bom para bloquear criaturas com ataques de [[Poison|veneno]] ou [[Fire|fogo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Avançando seus Skills ===&lt;br /&gt;
==== Distance ====&lt;br /&gt;
* '''Cace com [[Small Stone]]s''' - Quando seu skill de distance aumentar, você vai matar criaturas muito rápido com seus [[Bolt]]s, [[Arrow]]s, e também [[Spear]]s. As [[Small Stone]]s tem um ataque muito baixo (5). Vai demorar mais para você matar a criatura que você está atacando. Quanto mais tempo você atacar uma criatura, mais seu distance skill vai avançar quando caçar normalmente.&lt;br /&gt;
* '''Use [[Balanced Fighting]] ou [[Defensive Fighting]]''' - usando Balanced ou Defensive fighting você causará menos dano ao seu oponente e armas &amp;quot;quebráveis&amp;quot; ([[Spear]]s, [[Throwing Star]]s, [[Small Stone]]s, etc.) não vão quebrar frequentemente.&lt;br /&gt;
* '''Não treine em [[Rookgaard]]''' - Este é um dos erros mais frequentes de paladins. Os poucos pontos de skill que você conseguir em [[Rookgaard]] podem ser obtidos facilmente em [[main]].&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em estátuas''' - Premium Accounts podem usar o [[Treinamento Offline]] para avançar suas habilidades enquanto não estão online.&lt;br /&gt;
* '''Treinamento em Dummies''' - O [[Patches/11.73|Patche 11.73]] trouxe a possibilidade de treinar nos [[Exercise Dummy]] usando as Exercise Weapons ([[Exercise Axe|Axe]], [[Exercise Club|Club]], [[Exercise Sword|Sword]], [[Exercise Bow|Bow]], [[Exercise Rod|Rod]], [[Exercise Wand|Wand]]), que podem ser compradas na [[Store]] usando [[Tibia Coins]] ou em alguns NPCs usando dinheiro do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shield ====&lt;br /&gt;
* '''Use arma de uma mão e um shield.''' Quando você estiver caçando monstros menos perigosos ou em um lugar que você não possa correr deles, use um [[Shields|shield]], e uma arma de uma mão como [[Small Stone]]s, [[Throwing Star]]s, [[Spear]]s, etc. Você estará avançando seu skill de shielding &amp;quot;e&amp;quot; distance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Magic Level ====&lt;br /&gt;
* '''Nunca deixe sua [[mana]] cheia''' - Seu [[Magic Level]] é avançado através do uso da mana. A cada segundo com a mana cheia, você estará perdendo um tempo que poderia estar avançando em Magic Level.&lt;br /&gt;
* '''Fique o menor tempo possível em [[Protection Zone]]s''' - Você não pode usar a mana e ela não estará regenerando, permaneça o menor tempo possível em situações em que você não estará regenerando a mana. [[Premium Account]]s com o [[Daily Reward System]] ativo para bônus regenerativos poderão recuperar pontos de vida e mana em protection zone.&lt;br /&gt;
* '''Esteja sempre &amp;quot;full&amp;quot;''' - Tenha sempre acesso à [[comidas|comida]] em todos os momentos. Se você não tem comida, sua mana não será regenerada para usar.&lt;br /&gt;
* '''&amp;quot;Beba&amp;quot; [[Mana Potion]]''' - Não é uma boa idéia pois gasta muito dinheiro, mas usando [[Mana Potion]] você irá avançar seu [[Magic Level]] rapidamente.&lt;br /&gt;
* '''Use o [[Energy Ring]], uma vez que [[Magic Shield]] não mais pode ser usado por paladins''' - Um paladin não precisa tanto de um escudo de mana para caçar, porém, se você estiver em uma situação de perigo e risco esta opção pode ser útil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informações Adicionais ==&lt;br /&gt;
=== Outfits para Paladins ===&lt;br /&gt;
Existem [[Outfits]] apropriados (mas não obrigatórios) para Paladins. Os aqui citados representam típicos usuários de armas à distância e/ou combatentes do mal, a essência de um Paladin:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Outfits List|titulo=sim|Hunter}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Assassin}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Demon Hunter}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Ranger}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Sinister Archer}}&lt;br /&gt;
{{Outfits List|Veteran Paladin}}&lt;br /&gt;
{{veja|Outfits}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Páginas de Interesse Particular para Paladins ===&lt;br /&gt;
'''Equipamentos'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Distância|Armas à Distância]] | [[Munição]] | [[Armaduras]] | [[Capacetes]] | [[Calças]] | [[Escudos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sets'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paladin Set]] | [[Haste Set]] | [[Divine Set]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Criaturas'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Paladin's Hunts|Caçadas Sugeridas]] | [[Criaturas|Criaturas ''(organizadas por tipo)'']] | [[Loot]] | [[Summoned Monster#Convince Creature|Convince Creature]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Modos de Combate'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Distance Fighting]] | [[Offensive Fighting]] | [[Balanced Fighting]] | [[Defensive Fighting]] | [[Melee]] | [[Shielding]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Vocação'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Promoção|Royal Paladin]] | [[Holy Damage]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''NPCs'''&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[NPC Paladin Guild Leader|NPC Líder de Guilda de Paladin]] | [[NPC Arqueiro]] | [[NPC Comerciante de Armaduras]] | [[NPC Comerciante de Equipamentos]] | [[NPC Comerciante de Itens Mágicos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Magias Instantâneas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Magias Instantâneas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Paladin&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Paladin}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Spell.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Spell.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Spell.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Runas ==&lt;br /&gt;
{{#dpl:&lt;br /&gt;
| mode=userformat&lt;br /&gt;
| category=Runas&lt;br /&gt;
| notcategory=Página Contestada&lt;br /&gt;
| linksto=Paladin&lt;br /&gt;
| uses=Template:Infobox_Runas&lt;br /&gt;
| includematch={{DPLPARM Regex.templateparmlink|voc|Paladin}}&lt;br /&gt;
| include={{DPLPARM Rune.include}}&lt;br /&gt;
| table={{DPLPARM Rune.table}}&lt;br /&gt;
| tablerow={{DPLPARM Rune.tablerow}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Esquema de Atalhos Opcional ==&lt;br /&gt;
Se você está tendo problemas em lembrar [[Hotkeys]], use a tabela a seguir. Esta tabela é apenas uma idéia para ajudar iniciantes a construir seu próprio conjunto de [[Hotkeys]], obviamente você não precisa usar as mesmas magias se não quiser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Tabela de Magias&lt;br /&gt;
|F1=Light Healing&lt;br /&gt;
|F2=Divine Healing&lt;br /&gt;
|F3=Strong Mana Potion&lt;br /&gt;
|F4=Great Spirit Potion&lt;br /&gt;
|F5=Divine Missile&lt;br /&gt;
|F6=Ethereal Spear&lt;br /&gt;
|F7=Strong Ethereal Spear&lt;br /&gt;
|F8=Divine Caldera&lt;br /&gt;
|F9=Rope&lt;br /&gt;
|F10=Haste&lt;br /&gt;
|F11=Levitate&lt;br /&gt;
|F12=Levitate&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|SF1=Cure Poison&lt;br /&gt;
|SF2=&lt;br /&gt;
|SF3=Recovery&lt;br /&gt;
|SF4=Intense Recovery&lt;br /&gt;
|SF5=&lt;br /&gt;
|SF6=&lt;br /&gt;
|SF7=&lt;br /&gt;
|SF8=&lt;br /&gt;
|SF9=Magic Rope&lt;br /&gt;
|SF10=Swift Foot&lt;br /&gt;
|SF11=Protect Party&lt;br /&gt;
|SF12=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|CF1=Great Light &lt;br /&gt;
|CF2=&lt;br /&gt;
|CF3=&lt;br /&gt;
|CF4=&lt;br /&gt;
|CF5=&lt;br /&gt;
|CF6=&lt;br /&gt;
|CF7=&lt;br /&gt;
|CF8=&lt;br /&gt;
|CF9=Conjure Arrow&lt;br /&gt;
|CF10=Enchant Spear&lt;br /&gt;
|CF11=Destroy Field Rune&lt;br /&gt;
|CF12=Holy Missile Rune&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|magias=[[Find Person]], [[Light]], [[Conjure Poisoned Arrow]], [[Conjure Bolt]], [[Intense Healing]], [[Conjure Sniper Arrow]], [[Conjure Explosive Arrow]], [[Cancel Invisibility]], [[Conjure Piercing Bolt]], [[Conjure Power Bolt]], [[Sharpshooter]], [[Salvation]], [[Holy Flash]] e [[Cure Curse]].&lt;br /&gt;
|runas= [[Disintegrate Rune]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{veja|Vocações|Knight|Sorcerer|Druid}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Usu%C3%A1rio_Discuss%C3%A3o:Mador/Montaria&amp;diff=241177</id>
		<title>Usuário Discussão:Mador/Montaria</title>
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		<updated>2019-06-02T23:02:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: Criou página com 'Arquivo:Armoured War Horse.gif [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Outfiter?m=1 Experimente no Outfiter]'&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Arquivo:Armoured War Horse.gif]] [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Outfiter?m=1 Experimente no Outfiter]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Trader_Dress_Female.gif&amp;diff=225653</id>
		<title>Arquivo:Trader Dress Female.gif</title>
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		<updated>2019-02-27T01:18:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Trader_Dress_Male.gif&amp;diff=225652</id>
		<title>Arquivo:Trader Dress Male.gif</title>
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		<updated>2019-02-27T01:18:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Banker_Dress_Female.gif&amp;diff=225647</id>
		<title>Arquivo:Banker Dress Female.gif</title>
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		<updated>2019-02-27T00:16:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: Mador carregada uma nova versão de Arquivo:Banker Dress Female.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Banker_Dress_Male.gif&amp;diff=225646</id>
		<title>Arquivo:Banker Dress Male.gif</title>
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		<updated>2019-02-27T00:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: Mador carregada uma nova versão de Arquivo:Banker Dress Male.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Servant_Dress_Female.gif&amp;diff=225645</id>
		<title>Arquivo:Servant Dress Female.gif</title>
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		<updated>2019-02-27T00:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Servant_Dress_Male.gif&amp;diff=225644</id>
		<title>Arquivo:Servant Dress Male.gif</title>
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		<updated>2019-02-27T00:00:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Steward_Dress_Male.gif&amp;diff=220599</id>
		<title>Arquivo:Steward Dress Male.gif</title>
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		<updated>2019-01-27T01:23:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: Mador carregada uma nova versão de Arquivo:Steward Dress Male.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Arquivo:Steward Dress Female.gif</title>
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		<updated>2019-01-27T01:22:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: Mador carregada uma nova versão de Arquivo:Steward Dress Female.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
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		<title>Arquivo:Steward Dress Female.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Steward_Dress_Female.gif&amp;diff=220597"/>
		<updated>2019-01-27T01:21:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Arquivo:Steward Dress Male.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Steward_Dress_Male.gif&amp;diff=220595"/>
		<updated>2019-01-27T01:05:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: Mador carregada uma nova versão de Arquivo:Steward Dress Male.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Cook_Dress_Male.gif&amp;diff=220594</id>
		<title>Arquivo:Cook Dress Male.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Cook_Dress_Male.gif&amp;diff=220594"/>
		<updated>2019-01-27T01:02:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: Mador carregada uma nova versão de Arquivo:Cook Dress Male.gif&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Cook_Dress_Female.gif&amp;diff=220593</id>
		<title>Arquivo:Cook Dress Female.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Cook_Dress_Female.gif&amp;diff=220593"/>
		<updated>2019-01-27T00:53:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hirelings&amp;diff=219813</id>
		<title>Hirelings</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hirelings&amp;diff=219813"/>
		<updated>2019-01-21T03:52:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar}}&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hireling_Aprentice_Male.gif]][[Arquivo:Hireling_Aprentice_Female.gif]] '''Hirelings''' são [[NPCs]] particulares usados em [[casas]] ou [[Guildhall|Guildhalls]]. Eles foram anunciados no dia 8 de janeiro de 2019 através do [https://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&amp;amp;id=4878 site oficial] e posteriormente adicionados ao jogo no dia 15 de janeiro de 2019, no [[Patches/12.05|patch 12.05]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada Hireling custa 150 [[Tibia Coins]] e é possível ter até 10 deles numa casa. É possível definir o nome e o gênero do Hireling no ato da compra, entretanto é possível pagar para trocá-los, caso desejar. Diferente dos nomes dos personagens, os nomes para Hirelings não são únicos, possibilitando nomear mais de um Hireling com o mesmo nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao comprar um Hireling, será adicionado uma [[Hireling Lamp]] ao seu Store Inbox. Usar a lâmpada fará o seu Hireling aparecer exatamente no [[sqm]] que você estiver posicionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
Após adquirir um Hireling, é possível faze-los aprender novas habilidades através da [[Store]]. Comprar uma habilidade aplicará a mesma à todos os seus Hirelings. Abaixo estão listadas as habilidades disponíveis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Banker Skill'''&lt;br /&gt;
Por 250 [[Tibia Coins]] os seus Hirelings terão habilidades de um bancário, permitindo depositar, retirar ou transferir dinheiro.&lt;br /&gt;
* '''Cooking Skill'''&lt;br /&gt;
Por 900 [[Tibia Coins]] os seus Hirelings terão habilidades para cozinhar comidas ''aleatórias'' pelo valor de 15.000 [[gps]]. Abaixo estão as comidas e seus efeitos:&lt;br /&gt;
* [[Carrion Casserole]]: Restaura 30% de vida do seu personagem.&lt;br /&gt;
* [[Chilli Con Carniphila]]: Adiciona +80 pontos de velocidade durante uma hora.&lt;br /&gt;
* [[Consecrated Beef]]: Restaura 30% de mana do seu personagem.&lt;br /&gt;
* [[Overcooked Noodles]]: Nenhum efeito.&lt;br /&gt;
* [[Svargrond Salmon Filet]]: Aumenta 30 pontos de [[Fishing]] por uma hora.&lt;br /&gt;
* Opção de escolher entre um dos 4 seguintes:&lt;br /&gt;
# [[Carrot Pie]]: Aumenta 7 pontos de [[Distance Fighting]] por uma hora.&lt;br /&gt;
# [[Delicatessen Salad]]: Aumenta 3 pontos de [[Club Fighting]], [[Axe Fighting]] e [[Sword Fighting]] por uma hora.&lt;br /&gt;
# [[Roasted Wyvern Wings]]: Aumenta 7 pontos de [[Shielding]] por uma hora.&lt;br /&gt;
# [[Tropical Marinated Tiger]]: Aumenta 3 pontos de [[Magic Level]] por uma hora.&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTAS:'''&lt;br /&gt;
* Ao criar uma comida, ela aparecerá diretamente no seu Store Inbox, não sendo permitida a venda ou troca das mesmas.&lt;br /&gt;
* Note que existe um intervalo de 10 minutos entre usos de cada comida. Este intervalo afeta também comidas feitas durante o evento [[Hot Cuisine Quest|Hot Cuisine]].&lt;br /&gt;
* Não é possível manter dois ou mais efeitos ativos simultaneamente.}}&lt;br /&gt;
* '''Steward Skill'''&lt;br /&gt;
Por 250 [[Tibia Coins]] os seus Hirelings te possibilitarão acessar o [[Supply Stash]].&lt;br /&gt;
* '''Trader Skill'''&lt;br /&gt;
Por 250 [[Tibia Coins]] os seus Hirelings terão habilidades de vendedores e passarão a vender e comprar itens como [[runas]], [[poções]] e [[ferramentas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hireling Dresses==&lt;br /&gt;
Hirelings podem ser personalizados usando diferentes outfits exclusivoas comprados na [[Store]]. Os seguintes outfits estão disponíveis:&lt;br /&gt;
{{Store Table/Top}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Banker Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Banker_Dress_Male.gif]][[Arquivo:Banker_Dress_Female.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 500&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Cook Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Cook_Dress_Male.gif]][[Arquivo:Cook_Dress_Female.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 500&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Servant Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Servant_Dress_Male.gif]][[Arquivo:Servant_Dress_Female.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 500&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Steward Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Steward_Dress_Male.gif]][[Arquivo:Steward_Dress_Female.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 500&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Bonelord Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Bonelord_Dress.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 900&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Dragon Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Dragon_Dress.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 900&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Ferumbras Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Ferumbras_Dress.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 900&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Hydra Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Hydra_Dress.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 900&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alterações==&lt;br /&gt;
Inicialmente as comidas [[Carrion Casserole]] e [[Consecrated Beef]] tinham efeito com o valor igual a 70%, entrentanto no dia 10 de janeiro o CM Burchan [https://www.tibia.com/forum/?action=thread&amp;amp;threadid=4698544&amp;amp;page=12&amp;amp;postid=38562015 anunciou] que seguindo o feedback da comunidade foi decidido reduzir os valores para 30%.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hirelings&amp;diff=219812</id>
		<title>Hirelings</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Hirelings&amp;diff=219812"/>
		<updated>2019-01-21T03:50:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: /* Hireling Dresses */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{revisar}}&lt;br /&gt;
==Introdução==&lt;br /&gt;
[[Arquivo:Hireling_Aprentice_Male.gif]][[Arquivo:Hireling_Aprentice_Female.gif]] '''Hirelings''' são [[NPCs]] particulares usados em [[casas]] ou [[Guildhall|Guildhalls]]. Eles foram anunciados no dia 8 de janeiro de 2019 através do [https://www.tibia.com/news/?subtopic=newsarchive&amp;amp;id=4878 site oficial] e posteriormente adicionados ao jogo no dia 15 de janeiro de 2019, no [[Patches/12.05|patch 12.05]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cada Hireling custa 150 [[Tibia Coins]] e é possível ter até 10 deles numa casa. É possível definir o nome e o gênero do Hireling no ato da compra, entretanto é possível pagar para trocá-los, caso desejar. Diferente dos nomes dos personagens, os nomes para Hirelings não são únicos, possibilitando nomear mais de um Hireling com o mesmo nome.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao comprar um Hireling, será adicionado uma [[Hireling Lamp]] ao seu Store Inbox. Usar a lâmpada fará o seu Hireling aparecer exatamente no [[sqm]] que você estiver posicionado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Habilidades==&lt;br /&gt;
Após adquirir um Hireling, é possível faze-los aprender novas habilidades através da [[Store]]. Comprar uma habilidade aplicará a mesma à todos os seus Hirelings. Abaixo estão listadas as habilidades disponíveis:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Banker Skill'''&lt;br /&gt;
Por 250 [[Tibia Coins]] os seus Hirelings terão habilidades de um bancário, permitindo depositar, retirar ou transferir dinheiro.&lt;br /&gt;
* '''Cooking Skill'''&lt;br /&gt;
Por 900 [[Tibia Coins]] os seus Hirelings terão habilidades para cozinhar comidas ''aleatórias'' pelo valor de 15.000 [[gps]]. Abaixo estão as comidas e seus efeitos:&lt;br /&gt;
* [[Carrion Casserole]]: Restaura 30% de vida do seu personagem.&lt;br /&gt;
* [[Chilli Con Carniphila]]: Adiciona +80 pontos de velocidade durante uma hora.&lt;br /&gt;
* [[Consecrated Beef]]: Restaura 30% de mana do seu personagem.&lt;br /&gt;
* [[Overcooked Noodles]]: Nenhum efeito.&lt;br /&gt;
* [[Svargrond Salmon Filet]]: Aumenta 30 pontos de [[Fishing]] por uma hora.&lt;br /&gt;
* Opção de escolher entre um dos 4 seguintes:&lt;br /&gt;
# [[Carrot Pie]]: Aumenta 7 pontos de [[Distance Fighting]] por uma hora.&lt;br /&gt;
# [[Delicatessen Salad]]: Aumenta 3 pontos de [[Club Fighting]], [[Axe Fighting]] e [[Sword Fighting]] por uma hora.&lt;br /&gt;
# [[Roasted Wyvern Wings]]: Aumenta 7 pontos de [[Shielding]] por uma hora.&lt;br /&gt;
# [[Tropical Marinated Tiger]]: Aumenta 3 pontos de [[Magic Level]] por uma hora.&lt;br /&gt;
{{DASH|'''NOTAS:'''&lt;br /&gt;
* Ao criar uma comida, ela aparecerá diretamente no seu Store Inbox, não sendo permitida a venda ou troca das mesmas.&lt;br /&gt;
* Note que existe um intervalo de 10 minutos entre usos de cada comida. Este intervalo afeta também comidas feitas durante o evento [[Hot Cuisine Quest|Hot Cuisine]].&lt;br /&gt;
* Não é possível manter dois ou mais efeitos ativos simultaneamente.}}&lt;br /&gt;
* '''Steward Skill'''&lt;br /&gt;
Por 250 [[Tibia Coins]] os seus Hirelings te possibilitarão acessar o [[Supply Stash]].&lt;br /&gt;
* '''Trader Skill'''&lt;br /&gt;
Por 250 [[Tibia Coins]] os seus Hirelings terão habilidades de vendedores e passarão a vender e comprar itens como [[runas]], [[poções]] e [[ferramentas]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Hireling Dresses==&lt;br /&gt;
Hirelings podem ser personalizados usando diferentes outfits exclusivoas comprados na [[Store]]. Os seguintes outfits estão disponíveis:&lt;br /&gt;
{{Store Table/Top}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Banker Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Banker_Dress_Male.gif]][[Arquivo:Banker_Dress_Female.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 500&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Cook Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Cook_Dress_Male.gif]][[Arquivo:Cook_Dress_Female.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 500&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Servant Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Servant_Dress_Male.gif]][[Arquivo:Servant_Dress_Female.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 500&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Steward Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Steward_Dress_Male.gif]][[Arquivo:Steward_Dress_Female.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 500&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Bonelord Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Bonelord_Dress.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 900&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Dragon Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Dragon_Dress.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 900&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Ferumbras Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Ferumbras_Dress.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 900&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Store Table&lt;br /&gt;
| nome        = [[Hydra Dress]]&lt;br /&gt;
| imagem      = [[Arquivo:Hydra_Dress.gif]]&lt;br /&gt;
| descrição   = &lt;br /&gt;
| valor       = 900&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alterações==&lt;br /&gt;
Inicialmente as comidas [[Carrion Casserole]] e [[Consecrated Beef]] tinham efeito com o valor igual a 70%, entrentanto no dia 10 de janeiro o CM Burchan [https://www.tibia.com/forum/?action=thread&amp;amp;threadid=4698544&amp;amp;page=12&amp;amp;postid=38562015 anunciou] que seguindo o feedback da comunidade foi decidido reduzir os valores para 30%.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Steward_Dress_Male.gif&amp;diff=219811</id>
		<title>Arquivo:Steward Dress Male.gif</title>
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		<updated>2019-01-21T03:50:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
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		<updated>2019-01-21T03:49:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
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		<updated>2019-01-21T03:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>Arquivo:Dragon Dress.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Dragon_Dress.gif&amp;diff=219807"/>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
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	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Bonelord_Dress.gif&amp;diff=219806</id>
		<title>Arquivo:Bonelord Dress.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Arquivo:Bonelord_Dress.gif&amp;diff=219806"/>
		<updated>2019-01-21T03:48:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mador: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mador</name></author>
	</entry>
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