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	<id>https://www.tibiawiki.com.br/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lipyx</id>
	<title>Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
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	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
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		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Cloak_Of_Terror&amp;diff=298549</id>
		<title>Cloak Of Terror</title>
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		<updated>2020-09-25T00:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lipyx: dano baseado em observação de streamer, o dano que o personagem recebia era 30% menor que o editado na pagina devido aos equipamentos usado na hunt&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Cloak Of Terror&lt;br /&gt;
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| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.&lt;br /&gt;
| implemented    = 12.40&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Shocked to meet you.&amp;quot;&lt;br /&gt;
| respawnblocked = no&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Fire, Energy&lt;br /&gt;
| location       = [[Furious Crater]].&lt;br /&gt;
| lootcomum      = 0-? [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Gold Ingot]], [[Violet Gem]], [[Telescope Eye]], 0-? [[Ultimate Health Potion]]s, [[Wand of Starstorm]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Blue Gem]], [[Crown (Cloak Of Terror)]], [[Green Gem]], [[Lightning Headband]], [[Wand of Defiance]], [[Wand of Inferno]], [[Wand of Voodoo]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Brooch of Embracement]].&lt;br /&gt;
| lootmuitoraro  = [[Bag You Desire]].&lt;br /&gt;
| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = As Cloak of Terror são os restos de demônios que entraram no reino de Zarganash apenas para serem devorados e rasgados em pedaços por seus habitantes. Seu resíduo demoníaco lentamente ficou preso no reino e, com o tempo, misturado e fundido com outros fragmentos de alma, formando uma nova e vil criatura que mais uma vez vagou por Zarganash como uma força irracional de fome e destruição. As Cloaks são seres predadores e principalmente instintos, que atacam exclusivamente os vivos. Quando nenhum ser vivo está presente, eles percorrem áreas amplas em sua caça fútil por presas. Eventualmente, diminuem consideravelmente e caem em dormência após algum tempo. Enquanto inativos, eles se fundem no ambiente e são quase indetectáveis. Sua composição geral os torna uma presa indesejável para outros habitantes de Zarganash e, assim, eles podem passar seu tempo em dormência relativamente salvos. Quanto tempo leva para deixá-los entrar nesse estado é muito diferente e provavelmente depende de vários fatores. No entanto, parece comum que eles se reúnam em alguns pontos antes de entrar em dormência. Se um ser vivo, em teoria, uma ocorrência rara em Zarganash, entra em sua presença, eles acordam quase simultaneamente, o que é uma visão verdadeiramente aterradora. Uma massa de corpos levitando silenciosamente que flutua em direção ao alvo é suficiente para abalar até o guerreiro mais corajoso. Pior ainda que eles emitam um som, que apenas cães e outros animais são capazes de ouvir, mas isso é inquietante e até assustador para a maioria dos seres humanóides. Sua detecção de vida tem uma boa quantidade de alcance e é aparentemente compartilhada com outras Cloak of Terror em uma área. Sempre que um deles é capaz de sentir a vida, todos os outros a conhecem e agem. O despertar é quase imediato e eles não perdem tempo antes de seguir em direção à presa. Eles mostram uma grande quantidade de violência e crueldade em seus ataques, mas parecem de nenhuma maneira ou forma devorar qualquer matéria ou energia de seus alvos. Portanto, é ainda mais surpreendente o que os atrai especificamente para os vivos e por que eles os atacam com tanta ferocidade. Por que uma criatura na terra dos mortos deveria se especializar tanto nos vivos é outro truque traiçoeiro que o reino parece jogar contra os intrusos. Ainda não foi desencadeada nenhuma Cloak of Terror sobre o reino dos vivos. Pode-se esperar que sua própria natureza esteja tão fortemente ligada a Zarganash, que esses seres não conseguem passar a mortalha entre os reinos.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lipyx</name></author>
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		<title>Cloak Of Terror</title>
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		<updated>2020-09-24T23:55:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lipyx: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Divine Missile|Holy Damage]] (450-700+?), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
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| lootsemiraro   = [[Blue Gem]], [[Crown (Cloak Of Terror)]], [[Green Gem]], [[Lightning Headband]], [[Wand of Defiance]], [[Wand of Inferno]], [[Wand of Voodoo]].&lt;br /&gt;
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| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = As Cloak of Terror são os restos de demônios que entraram no reino de Zarganash apenas para serem devorados e rasgados em pedaços por seus habitantes. Seu resíduo demoníaco lentamente ficou preso no reino e, com o tempo, misturado e fundido com outros fragmentos de alma, formando uma nova e vil criatura que mais uma vez vagou por Zarganash como uma força irracional de fome e destruição. As Cloaks são seres predadores e principalmente instintos, que atacam exclusivamente os vivos. Quando nenhum ser vivo está presente, eles percorrem áreas amplas em sua caça fútil por presas. Eventualmente, diminuem consideravelmente e caem em dormência após algum tempo. Enquanto inativos, eles se fundem no ambiente e são quase indetectáveis. Sua composição geral os torna uma presa indesejável para outros habitantes de Zarganash e, assim, eles podem passar seu tempo em dormência relativamente salvos. Quanto tempo leva para deixá-los entrar nesse estado é muito diferente e provavelmente depende de vários fatores. No entanto, parece comum que eles se reúnam em alguns pontos antes de entrar em dormência. Se um ser vivo, em teoria, uma ocorrência rara em Zarganash, entra em sua presença, eles acordam quase simultaneamente, o que é uma visão verdadeiramente aterradora. Uma massa de corpos levitando silenciosamente que flutua em direção ao alvo é suficiente para abalar até o guerreiro mais corajoso. Pior ainda que eles emitam um som, que apenas cães e outros animais são capazes de ouvir, mas isso é inquietante e até assustador para a maioria dos seres humanóides. Sua detecção de vida tem uma boa quantidade de alcance e é aparentemente compartilhada com outras Cloak of Terror em uma área. Sempre que um deles é capaz de sentir a vida, todos os outros a conhecem e agem. O despertar é quase imediato e eles não perdem tempo antes de seguir em direção à presa. Eles mostram uma grande quantidade de violência e crueldade em seus ataques, mas parecem de nenhuma maneira ou forma devorar qualquer matéria ou energia de seus alvos. Portanto, é ainda mais surpreendente o que os atrai especificamente para os vivos e por que eles os atacam com tanta ferocidade. Por que uma criatura na terra dos mortos deveria se especializar tanto nos vivos é outro truque traiçoeiro que o reino parece jogar contra os intrusos. Ainda não foi desencadeada nenhuma Cloak of Terror sobre o reino dos vivos. Pode-se esperar que sua própria natureza esteja tão fortemente ligada a Zarganash, que esses seres não conseguem passar a mortalha entre os reinos.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lipyx</name></author>
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		<updated>2020-09-24T23:53:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lipyx: dano de holy observado em stream, não tenho informação se o Ek usava proteção a holy, mas a constância de dano era essa 500 - 1200&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{esboço}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Cloak Of Terror&lt;br /&gt;
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| pushable       = no&lt;br /&gt;
| pushobjects    = yes&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-???), [[Divine Missile|Holy Damage]] (500-1200+?), [[Life Drain|Life Drain Wave]] (Reduz [[Shielding]])?, [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (0-250+??), [[Bleeding]]?.&lt;br /&gt;
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| lootcomum      = 0-? [[Platinum Coin]]s.&lt;br /&gt;
| lootincomum    = [[Gold Ingot]], [[Violet Gem]], [[Telescope Eye]], 0-? [[Ultimate Health Potion]]s, [[Wand of Starstorm]].&lt;br /&gt;
| lootsemiraro   = [[Blue Gem]], [[Crown (Cloak Of Terror)]], [[Green Gem]], [[Lightning Headband]], [[Wand of Defiance]], [[Wand of Inferno]], [[Wand of Voodoo]].&lt;br /&gt;
| lootraro       = [[Brooch of Embracement]].&lt;br /&gt;
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| notes          = &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;p&amp;gt;&amp;lt;spoiler&amp;gt;* A [[Arquivo:Bag You Desire.gif]] [[Bag You Desire]] somente será dropada se você tiver ativa ao menos uma das maldições da [[Soul War Quest]].&amp;lt;/spoiler&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = As Cloak of Terror são os restos de demônios que entraram no reino de Zarganash apenas para serem devorados e rasgados em pedaços por seus habitantes. Seu resíduo demoníaco lentamente ficou preso no reino e, com o tempo, misturado e fundido com outros fragmentos de alma, formando uma nova e vil criatura que mais uma vez vagou por Zarganash como uma força irracional de fome e destruição. As Cloaks são seres predadores e principalmente instintos, que atacam exclusivamente os vivos. Quando nenhum ser vivo está presente, eles percorrem áreas amplas em sua caça fútil por presas. Eventualmente, diminuem consideravelmente e caem em dormência após algum tempo. Enquanto inativos, eles se fundem no ambiente e são quase indetectáveis. Sua composição geral os torna uma presa indesejável para outros habitantes de Zarganash e, assim, eles podem passar seu tempo em dormência relativamente salvos. Quanto tempo leva para deixá-los entrar nesse estado é muito diferente e provavelmente depende de vários fatores. No entanto, parece comum que eles se reúnam em alguns pontos antes de entrar em dormência. Se um ser vivo, em teoria, uma ocorrência rara em Zarganash, entra em sua presença, eles acordam quase simultaneamente, o que é uma visão verdadeiramente aterradora. Uma massa de corpos levitando silenciosamente que flutua em direção ao alvo é suficiente para abalar até o guerreiro mais corajoso. Pior ainda que eles emitam um som, que apenas cães e outros animais são capazes de ouvir, mas isso é inquietante e até assustador para a maioria dos seres humanóides. Sua detecção de vida tem uma boa quantidade de alcance e é aparentemente compartilhada com outras Cloak of Terror em uma área. Sempre que um deles é capaz de sentir a vida, todos os outros a conhecem e agem. O despertar é quase imediato e eles não perdem tempo antes de seguir em direção à presa. Eles mostram uma grande quantidade de violência e crueldade em seus ataques, mas parecem de nenhuma maneira ou forma devorar qualquer matéria ou energia de seus alvos. Portanto, é ainda mais surpreendente o que os atrai especificamente para os vivos e por que eles os atacam com tanta ferocidade. Por que uma criatura na terra dos mortos deveria se especializar tanto nos vivos é outro truque traiçoeiro que o reino parece jogar contra os intrusos. Ainda não foi desencadeada nenhuma Cloak of Terror sobre o reino dos vivos. Pode-se esperar que sua própria natureza esteja tão fortemente ligada a Zarganash, que esses seres não conseguem passar a mortalha entre os reinos.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lipyx</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://www.tibiawiki.com.br/index.php?title=Lich&amp;diff=215866</id>
		<title>Lich</title>
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		<updated>2018-12-17T10:34:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lipyx: adicionado novo local &amp;quot;Hero Fortress&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}&lt;br /&gt;
| name           = Lich&lt;br /&gt;
| hp             = 880&lt;br /&gt;
| exp            = 900&lt;br /&gt;
| summon         = --&lt;br /&gt;
| convince       = -- &lt;br /&gt;
| isboss         = no&lt;br /&gt;
| boss           = Gravelord Oshuran&lt;br /&gt;
| creatureclass  = Mortos-Vivos&lt;br /&gt;
| primarytype    = Mortos-Vivos Humanóides&lt;br /&gt;
| secondarytype = Bestiário&lt;br /&gt;
| abilities      = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-75), [[Paralisia]], [[Life_Drain_Wave#Life_Drain_Wave|Life Drain Beam]] (140-190), [[Summon|Invoca]] 0-4 [[Bonebeast]]s, [[Poison Beam]], [[Life Drain]] (200-245), [[Life Drain|Life Drain Berserk]] (130-195), [[Self-Healing]].&lt;br /&gt;
| maxdmg         = 500 (1100 com 4 summons)&lt;br /&gt;
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].&lt;br /&gt;
| physicalDmgMod = 100%&lt;br /&gt;
| holyDmgMod     = 110%&lt;br /&gt;
| deathDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| fireDmgMod     = 100%&lt;br /&gt;
| energyDmgMod   = 20%&lt;br /&gt;
| iceDmgMod      = 100%&lt;br /&gt;
| earthDmgMod    = 0%&lt;br /&gt;
| ignoresfields  = Energy, Poison&lt;br /&gt;
| behavior       = Lich atacará o inimigo enquanto sumona [[Bonebeast]]s.&lt;br /&gt;
| sounds         = &amp;quot;Doomed be the living!&amp;quot;; &amp;quot;Death awaits all!&amp;quot;; &amp;quot;Thy living flesh offends me!&amp;quot;; &amp;quot;Death and Decay!&amp;quot;; &amp;quot;You will endure agony beyond thy death!&amp;quot;; &amp;quot;Pain sweet pain!&amp;quot;; &amp;quot;Come to me my children!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| notes          = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]].&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Arquivo:Darashia Lichs e Necromancers Raid02.jpg|Lich nas criptas de darashia.&lt;br /&gt;
Arquivo:Drefia Vampire Crypt Lichs Raid.jpg|Aumento na quantidade de Lichs nas áreas dos vampiros em drefia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
| history        = Tornar-se um Lich é a meta final de todos os que seguem o caminho obscuro da necromancia, e não há ninguém entre estas almas perdidas que não daria sua vida alegremente em troca da imortalidade e os poderes assustadores destes feiticeiros mortos-vivos. Os Lichs são mestres verdadeiros de sua espécie que aprenderam os poderes mais obscuros da morte e da corrupção, eles sabem como canalizar estas energias ímpias sobre suas infelizes vítimas com uma precisão mortal. Pior, eles tipicamente controlam legiões de mortos-vivos menores, então um único Lich pode ser suficiente para levar cidades inteiras às ruínas. Felizmente, são muito raros e eles frequentemente preferem se esconder em bibliotecas velhas e laboratórios onde incessantemente continuam sua pesquisa maquiavélica.&lt;br /&gt;
| location       = [[Asura Palace]], [[Dipthrah Tomb]], [[Kharos]], [[Library Tomb]], [[Lich Hell]],  [[Pits of Inferno]], [[Rahemos Tomb]], [[Hero Fortress]], pode ser vista durante invasão de mortos-vivos em [[Darashia]], [[Cemetery Quarter]], [[Fenrock]], [[Drefia]].&lt;br /&gt;
|loot           ='''Comum:''' 0-137 [[Gold Coin]]s, [[Staff]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Incomum:''' [[Strong Mana Potion]], [[Platinum Coin]], [[Spellbook]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Semi-raro:''' [[White Pearl]], [[Black Pearl]], 0-3 [[Small Emerald]]s, [[Ring of Healing]], [[Ancient Shield]], 0-3 [[Small Topaz|Small Topazes]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Raro:''' [[Yellow Gem]], [[Mind Stone]], [[Strange Helmet]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Muito raro:''' [[Lightning Boots]], [[Platinum Amulet]], [[Skull Staff]], [[Castle Shield]], [[Blue Robe]], [[Maxilla Maximus]].&lt;br /&gt;
| lootRaid        = [[Silver Raid Token]] (raro).&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lipyx</name></author>
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